Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Британские крейсеры-новая ветка страдальцев!
Ссылка на сообщение: #2661028
Ссылка на сообщение: #2661028
dreameater_: Их переделают, инфа от JW с сегодняшнего эфира.
Chrysilis
У ВМС США появился крупнейший в мире стелс-эсминец нового поколения Zumwalt
12.09.2016 20:02:29
Тема: У ВМС США появился крупнейший в мире стелс-эсминец нового поколения Zumwalt
Ссылка на сообщение: #2660459
Ссылка на сообщение: #2660459
Chrysilis: Меня одного смутило что капитана зовут James Kirk?
Тема: Форумные группы
Ссылка на сообщение: #2660442
_Vidocq_ (12 сен 2016 - 19:56) писал: А я еще в Апрельском топилове побеждал (DartSeth был тогда ник,
потом менял через WG-портал)
Ссылка на сообщение: #2660442
_Vidocq_ (12 сен 2016 - 19:56) писал: А я еще в Апрельском топилове побеждал (DartSeth был тогда ник,
потом менял через WG-портал)Jluca: так точно) Сейчас сделаем)
Тема: Форумные группы
Ссылка на сообщение: #2660312
K0RTESS (12 сен 2016 - 19:19) писал: Нет такого пункта в настройках своего профиля. А если так
было задумано, то зачем эта фраза Вальтера - "Группы будут выданы
нами самостоятельно"? 16:20 Добавлено спустя 0 минут Неа, нет.
Ссылка на сообщение: #2660312
K0RTESS (12 сен 2016 - 19:19) писал: Нет такого пункта в настройках своего профиля. А если так
было задумано, то зачем эта фраза Вальтера - "Группы будут выданы
нами самостоятельно"? 16:20 Добавлено спустя 0 минут Неа, нет.Jluca: Неа, нет. А вы в каком турнире были победителем?
Тема: Стрим "Историческая справка. Первые американские броненосцы" на Кораб...
Ссылка на сообщение: #2660121
Ссылка на сообщение: #2660121
Jluca: А кто ведет? Удачного стрима)
Тема: Форумные группы
Ссылка на сообщение: #2660086
_Vidocq_ (12 сен 2016 - 16:21) писал: Вы об этом: Так это три дня от Вальтеровского поста, которые
уже прошли, но я так понимаю надо ждать еще три после вашего
сегодняшнего. Ок
Ссылка на сообщение: #2660086
_Vidocq_ (12 сен 2016 - 16:21) писал: Вы об этом: Так это три дня от Вальтеровского поста, которые
уже прошли, но я так понимаю надо ждать еще три после вашего
сегодняшнего. Ок Jluca: Она выставлена вторичкой. Посмотрите в настройках вашего
профиля и отметьте для отображения. Я вашу группу вижу.
Тема: Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
Ссылка на сообщение: #2660029
Ссылка на сообщение: #2660029
the_annushka: Всем привет
Собрали для вас в одной теме списки
игроков, которые когда-либо достигали 1 ранга в «Ранговых боях».
Навигация 1. Стартовый сезон: 17.09.2015
– 29.10.2015 (754 игрока). 2. Второй
сезон: 20.11.2015 – 23.12.2015 (399 игроков). 3. Третий
сезон: 06.01.2016 – 17.02.2016 (893 игрока).
4.
Четвёртый сезон: 03.06.2016 – 18.07.2016 (2740
игроков).
Тема: Гайд по функционалу "Схема бронирования" [0.5.11.х] (новичкам)
Ссылка на сообщение: #2659954
RusSolo (12 сен 2016 - 17:32) писал: +1. Надеюсь хоть некоторые новички прочитают ;))
Ссылка на сообщение: #2659954
RusSolo (12 сен 2016 - 17:32) писал: +1. Надеюсь хоть некоторые новички прочитают ;))Jluca: Будем стараться, чтоб увидели. 
Тема: Проджект Р
Ссылка на сообщение: #2659890
Dieseltruck (12 сен 2016 - 16:28) писал: нам в сентябре обещали Проект Р, планы не поменялись еще?
Ссылка на сообщение: #2659890
Dieseltruck (12 сен 2016 - 16:28) писал: нам в сентябре обещали Проект Р, планы не поменялись еще?kindly: Привет. Планы не поменялись, занимаемся подготовкой ивента.
Как только будем готовы - объявим.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 12 сентября
Ссылка на сообщение: #2659883
Ссылка на сообщение: #2659883
Belleville: Уважаемые игроки!
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 5.09.2016 по 11.09.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 50 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период.
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 5.09.2016 по 11.09.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 50 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Торпедный выпуск
Ссылка на сообщение: #2659831
MadMax85 (10 сен 2016 - 02:02) писал: Почему-то до сих пор не пришли дублоны за этот конкурс. Хотя
обещано было в течение 3-х рабочих дней.
__AgGreSsSor__ (10 сен 2016 - 20:19) писал: Аналогично, пишу в ЛС вальтеру.
Ссылка на сообщение: #2659831
MadMax85 (10 сен 2016 - 02:02) писал: Почему-то до сих пор не пришли дублоны за этот конкурс. Хотя
обещано было в течение 3-х рабочих дней.Jluca:
__AgGreSsSor__ (10 сен 2016 - 20:19) писал: Аналогично, пишу в ЛС вальтеру.Jluca: Добрый день. Награда сегодня будет на ваших аккаунтах.
Приносим свои извинения за задержку.
Тема: Вальтер, Ответь уже!
Ссылка на сообщение: #2659798
__AgGreSsSor__ (12 сен 2016 - 15:13) писал: 3 дня назад.написал в ЛС по поводу этого Обещали через 3 дня. Прошла уже
неделя. Шо тама случилося у вас?
Ссылка на сообщение: #2659798
__AgGreSsSor__ (12 сен 2016 - 15:13) писал: 3 дня назад.написал в ЛС по поводу этого Обещали через 3 дня. Прошла уже
неделя. Шо тама случилося у вас?Vallter_: Здравствуйте! Без паники, разберёмся почему не пришли
призы и почему что-то пошло не так. -) Ну и пара моментов.
Во-первых, думаю лучше писать не мне, а распорядителю
конкурса - конкретно Лисе. Во-вторых, хочу обратить дополнительное
внимание, что субботу и воскресенье выходные дни. Я понимаю, что
иногда отвечаю даже тогда, когда мне написали в 20:36 вечера в
пятницу, но бывают случаи отдыха и у меня. -)
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 12 сентября
Ссылка на сообщение: #2659615
Ссылка на сообщение: #2659615
Excelion: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 09.09 по 11.09.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 4805 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 09.09 по 11.09.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 4805 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: [0.5.11.х] Карты и режимы (Эпицентр)
Ссылка на сообщение: #2659542
POSEJDON_1 (09 сен 2016 - 19:53) писал: Остались вопросы: 4) На тесте тестировались 3 новых карты. В релиз
вышла 1. Почему? 6) Циклон очень не люблю. А обещанный таймер так и
не прикрутили.
alsalnst (09 сен 2016 - 20:01) писал: Попал сегодня в бой с режимом "Эпицентр". Первое впечатление (5
секунд после загрузки) как в поговорке: "Земля - ... опа, а там где
мы находимся - это дырка". В итоге дырка оказалась реально дыркой.
В первые минуты боя и Красные, и Зеленые с диким свистом полетели
голой пяткой на шашку, т.е на середину. Итогом сего действа стала
жуткая свалка и незатейливое пиу-пиу. У кого хоть малейшее понятие
о фокусе (+ скорострельность) - тот и победил. Мда... Вся эта
гадость заставила задуматься (с непривычки мозги сломал) и родить
следующие вопросы: 1. С какого переполоха в этот режим затягивает
корабли 7 уровня??? Ремонт уже по запасам серы бьет (если нет ПА).
Реализовать на полную преимущества своего карбаса не получается,
ибо счетчик тикает, а поскольку в центре все корабли противника, да
и свои лобочёсы лыком шытые тоже там - торпедки не пустишь. Можно,
но есть большой риск быть покрашенным в цвет пони. 2. Уважаемые
труженики пикселя, Вы реально думаете, что это интересно??? Коли
так, то прошу Вас - запилите "галочку" поскорее, дабы отключить
этот бардак раз и навсегда.
jeck73 (09 сен 2016 - 20:30) писал: Эпицентр понравился - динамикой! Единственно не понятно почему на
мини карте не отображаются границы кругов!
Ссылка на сообщение: #2659542
POSEJDON_1 (09 сен 2016 - 19:53) писал: Остались вопросы: 4) На тесте тестировались 3 новых карты. В релиз
вышла 1. Почему? 6) Циклон очень не люблю. А обещанный таймер так и
не прикрутили.captainonthebridge: Добрый день, в бюллетене так и было написано - одна новая карта
идет с прицелом в версию, две другие идут только на тест. Нам нужно
было собрать статистику и отзывы по ним.
alsalnst (09 сен 2016 - 20:01) писал: Попал сегодня в бой с режимом "Эпицентр". Первое впечатление (5
секунд после загрузки) как в поговорке: "Земля - ... опа, а там где
мы находимся - это дырка". В итоге дырка оказалась реально дыркой.
В первые минуты боя и Красные, и Зеленые с диким свистом полетели
голой пяткой на шашку, т.е на середину. Итогом сего действа стала
жуткая свалка и незатейливое пиу-пиу. У кого хоть малейшее понятие
о фокусе (+ скорострельность) - тот и победил. Мда... Вся эта
гадость заставила задуматься (с непривычки мозги сломал) и родить
следующие вопросы: 1. С какого переполоха в этот режим затягивает
корабли 7 уровня??? Ремонт уже по запасам серы бьет (если нет ПА).
Реализовать на полную преимущества своего карбаса не получается,
ибо счетчик тикает, а поскольку в центре все корабли противника, да
и свои лобочёсы лыком шытые тоже там - торпедки не пустишь. Можно,
но есть большой риск быть покрашенным в цвет пони. 2. Уважаемые
труженики пикселя, Вы реально думаете, что это интересно??? Коли
так, то прошу Вас - запилите "галочку" поскорее, дабы отключить
этот бардак раз и навсегда.captainonthebridge: В патчноуте были указаны карты, на которые режим был добавлен.
Большая Гонка, Трезубец и Слезы Пустыни. Фактически диапазон
охватывает бои уровней 5-10.
jeck73 (09 сен 2016 - 20:30) писал: Эпицентр понравился - динамикой! Единственно не понятно почему на
мини карте не отображаются границы кругов! captainonthebridge: На миникарте должны отображаться круги всех баз. Нет ли у вас
возможности выслать мне личным сообщением скриншот с проблемой и
файл python.log из папки \World_of_Warships\profile ?
Тема: [0.5.11.х] Карты и режимы (Эпицентр)
Ссылка на сообщение: #2659542
POSEJDON_1 (09 Сен 2016 - 19:53): Остались вопросы: 4) На тесте тестировались 3 новых карты. В релиз вышла 1. Почему? 6) Циклон очень не люблю. А обещанный таймер так и не прикрутили.
alsalnst (09 Сен 2016 - 20:01): Попал сегодня в бой с режимом "Эпицентр". Первое впечатление (5 секунд после загрузки) как в поговорке: "Земля - ... опа, а там где мы находимся - это дырка". В итоге дырка оказалась реально дыркой. В первые минуты боя и Красные, и Зеленые с диким свистом полетели голой пяткой на шашку, т.е на середину. Итогом сего действа стала жуткая свалка и незатейливое пиу-пиу. У кого хоть малейшее понятие о фокусе (+ скорострельность) - тот и победил. Мда... Вся эта гадость заставила задуматься (с непривычки мозги сломал) и родить следующие вопросы: 1. С какого переполоха в этот режим затягивает корабли 7 уровня??? Ремонт уже по запасам серы бьет (если нет ПА). Реализовать на полную преимущества своего карбаса не получается, ибо счетчик тикает, а поскольку в центре все корабли противника, да и свои лобочёсы лыком шытые тоже там - торпедки не пустишь. Можно, но есть большой риск быть покрашенным в цвет пони. 2. Уважаемые труженики пикселя, Вы реально думаете, что это интересно??? Коли так, то прошу Вас - запилите "галочку" поскорее, дабы отключить этот бардак раз и навсегда.
jeck73 (09 Сен 2016 - 20:30): Эпицентр понравился - динамикой! Единственно не понятно почему на мини карте не отображаются границы кругов!
Ссылка на сообщение: #2659542
POSEJDON_1 (09 Сен 2016 - 19:53): Остались вопросы: 4) На тесте тестировались 3 новых карты. В релиз вышла 1. Почему? 6) Циклон очень не люблю. А обещанный таймер так и не прикрутили.
Le_razrabotchique: Добрый день, в бюллетене так и было написано - одна новая карта
идет с прицелом в версию, две другие идут только на тест. Нам нужно
было собрать статистику и отзывы по ним.
alsalnst (09 Сен 2016 - 20:01): Попал сегодня в бой с режимом "Эпицентр". Первое впечатление (5 секунд после загрузки) как в поговорке: "Земля - ... опа, а там где мы находимся - это дырка". В итоге дырка оказалась реально дыркой. В первые минуты боя и Красные, и Зеленые с диким свистом полетели голой пяткой на шашку, т.е на середину. Итогом сего действа стала жуткая свалка и незатейливое пиу-пиу. У кого хоть малейшее понятие о фокусе (+ скорострельность) - тот и победил. Мда... Вся эта гадость заставила задуматься (с непривычки мозги сломал) и родить следующие вопросы: 1. С какого переполоха в этот режим затягивает корабли 7 уровня??? Ремонт уже по запасам серы бьет (если нет ПА). Реализовать на полную преимущества своего карбаса не получается, ибо счетчик тикает, а поскольку в центре все корабли противника, да и свои лобочёсы лыком шытые тоже там - торпедки не пустишь. Можно, но есть большой риск быть покрашенным в цвет пони. 2. Уважаемые труженики пикселя, Вы реально думаете, что это интересно??? Коли так, то прошу Вас - запилите "галочку" поскорее, дабы отключить этот бардак раз и навсегда.
Le_razrabotchique: В патчноуте были указаны карты, на которые режим был добавлен.
Большая Гонка, Трезубец и Слезы Пустыни. Фактически диапазон
охватывает бои уровней 5-10.
jeck73 (09 Сен 2016 - 20:30): Эпицентр понравился - динамикой! Единственно не понятно почему на мини карте не отображаются границы кругов!
Le_razrabotchique: На миникарте должны отображаться круги всех баз. Нет ли у вас
возможности выслать мне личным сообщением скриншот с проблемой и
файл python.log из папки \\World_of_Warships\\profile ?
Тема: Дальность обзора самолетов.
Ссылка на сообщение: #2659402
Ссылка на сообщение: #2659402
dreameater_: Вообще-то засвет самолётами кораблей можно узнать открыв вкладку
маскировка в ТТХ. 11 км - дистанция засвета самолёта с
корабля. Все, кому это интересно и так знают это. Т.е. самолёт
может летать вокруг корабля в радиусе 11.5 км и светить его,
оставаясь необнаруженным. Когда я играю на ЛК у меня лампа
работает корректно. Светится тогда, когда самолёт ещё не был
обнаружен.
Тема: а вы помогаете тестировать британцев?
Ссылка на сообщение: #2659387
Ссылка на сообщение: #2659387
kindly: Впрочем, ничего нового. При тестировании любого нового
корабля/ветки на продакшене такой приём обеспечен практически
в каждом бою. Что, на самом деле, не есть хорошо.
Тема: Игроки с евросервера на РУ кластере.
Ссылка на сообщение: #2659169
Ссылка на сообщение: #2659169
dreameater_: Быть может русский язык общения в чате им ближе английского?
Тема: Условия выполнения задач.
Ссылка на сообщение: #2659105
Apa6ecka (12 сен 2016 - 14:28) писал: Здравствуйте. Хотелось бы тут выразить своё негодование работникам
ВГ, за не совсем продуманные условия выполнения задач P.S.В
заключении темы хочу попросить сотрудников ВГ исключить подобные
условия в задачах.Неприятно оставаться за бортом,когда времени
потрачено два дня безрезультатно.С уважением.
Ссылка на сообщение: #2659105
Apa6ecka (12 сен 2016 - 14:28) писал: Здравствуйте. Хотелось бы тут выразить своё негодование работникам
ВГ, за не совсем продуманные условия выполнения задач P.S.В
заключении темы хочу попросить сотрудников ВГ исключить подобные
условия в задачах.Неприятно оставаться за бортом,когда времени
потрачено два дня безрезультатно.С уважением.kindly: Условия задачи совсем уж не драконовские. Жаль, конечно, что у вас
не получилось, но, всё же спасибо за фидбэк. Надеюсь со временем у
вас в каждом бою будет не менее 3-х фрагов.
Тема: Форумные группы
Ссылка на сообщение: #2659095
4_wot_player (12 сен 2016 - 14:21) писал: Добавлена новая форумная группа (Победители турниров),
которая анонсировалась в этой теме. Описание данной группы написано в топике.
Ссылка на сообщение: #2659095
4_wot_player (12 сен 2016 - 14:21) писал: Добавлена новая форумная группа (Победители турниров),
которая анонсировалась в этой теме. Описание данной группы написано в топике.Jluca: Спасибо!
Тема: Условия выполнения задач.
Ссылка на сообщение: #2659094
Ссылка на сообщение: #2659094
dreameater_: Какая же боль ожидает таких как ТС, когда (если) введут аталог ЛБЗ
для об260 в корабликах.
Тема: Вопрос для сотрудников "ЛЕСТЫ".
Ссылка на сообщение: #2659008
Gunless50 (12 сен 2016 - 13:30) писал: Вопрос такой : Где будет можно посмотреть видеозапись с
корпоратива в честь Годовщины WoWs который будет у вас
в офисе ?
Ссылка на сообщение: #2659008
Gunless50 (12 сен 2016 - 13:30) писал: Вопрос такой : Где будет можно посмотреть видеозапись с
корпоратива в честь Годовщины WoWs который будет у вас
в офисе ?Sub_Octavian: Корпоратив? Какой корпоратив? 

Тема: Праздничные бои, новый режим?
Ссылка на сообщение: #2658993
MAPCBAHNH (12 сен 2016 - 13:53) писал: Значит ДР кораблей - не праздник. А какой-то халовин - праздник. И
тут американизация....
Ссылка на сообщение: #2658993
MAPCBAHNH (12 сен 2016 - 13:53) писал: Значит ДР кораблей - не праздник. А какой-то халовин - праздник. И
тут американизация....Jluca: Стоп. Вы начинаете всё переворачивать. Праздник - это
праздник, знаменательное событие, которое может быть как-либо
отмечаться. Праздничный режим - это режим, направленный на
развлечение и обладающий определенной стилистикой. 1 апреля -
смешить, Хеллоуин - пугать.
Тема: Различие баланса на разных серверах.
Ссылка на сообщение: #2658972
Ссылка на сообщение: #2658972
dreameater_: Как балансит корабли в бой - отвечает матчмейкер, которые в
одинаковом патче работает одинаково. Везде патч 0.5.11.
Ссылка на ВгВики по уровням боёв
кораблей на английском, для NA и EU серверов. Всё как у
нас. Теперь про онлайн. Есть медалька "я только
спросить". Так вот на 12 сентября 2016: RU 210к NA 107к EV 178к
Про просмотры ролика. Если делать видео на английском, то
его смотрит почти весь мир, если делать на русском, то только
СНГ. Оценивать Онлайн на различных серверах по просмотрам роликов
глупо.
Тема: Возврат шквального огня двумя ястребами
Ссылка на сообщение: #2658913
Ссылка на сообщение: #2658913
dreameater_: На самом деле единственный способ эффективно защититься от ПВО
Рейнджера на Сайпане - утопить его. Скорее всего не заметили
сами как добавили, не заметили как убрали. Видать процесс в данном
случае случайный. Данная методика атаки работала у меня
только 0.5.9, но я её так никогда на практике и не применил.
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2658734
Say_Alek (12 сен 2016 - 13:05) писал: А ты что, работать нам что ли предлагаешь? 
Ссылка на сообщение: #2658734
Say_Alek (12 сен 2016 - 13:05) писал: А ты что, работать нам что ли предлагаешь? Shtihl_FD: О_о, таки где я писал за это?)
Тема: Год проекту. Разработчики ваши чувства.
Ссылка на сообщение: #2658672
Ссылка на сообщение: #2658672
Jluca: Что у Вас вызвало наиболее сильные эмоции, чувства. Я помню
фокус-тест, когда я первый раз увидела корабли. То сырое нечто, уже
на тот момент, вызывало бурю восторга. Также очень ярким событием
стали Бета-выходные))). До 3х ночи на работе, как Новый год
встречали))). Что заставило смеяться «до колик», а что
расстроило. Если честно, то часто заставляли смеяться заявки в
альфу и бету. А вообще много чего было за это время: и
радостей, и грусти, и нервов, и восторга. А будет еще больше.
Расскажите, как Вы собираетесь отметить эту дату в
коллективе. Собираемся работать и быть с вами на связи))))
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 9
Ссылка на сообщение: #2658597
Ссылка на сообщение: #2658597
Shtihl_FD: Да, тяжелая, но нужная работа, да и шутка ли, полтора десятка
получили Гвардию, почет таким труженникам ВМФ
Тема: Праздничные бои, новый режим?
Ссылка на сообщение: #2658571
Ссылка на сообщение: #2658571
Jluca: Все верно, сюда входят режимы для 1 апреля, Хеллоуина и тд.
Все это праздничные бои.
Тема: Готовьтесь к ранговым боям
Ссылка на сообщение: #2658533
nasonovep (12 сен 2016 - 12:05) писал: Скучновато? Не может быть! Наговариваете вы на прекрасную
игру. У нас тут вся техника идеально сбалансирована.
Ссылка на сообщение: #2658533
nasonovep (12 сен 2016 - 12:05) писал: Скучновато? Не может быть! Наговариваете вы на прекрасную
игру. У нас тут вся техника идеально сбалансирована.
Jluca: А при чем тут это. Кто-то разве скрывает на какой технике
любят играть, а на какой нет. Я люблю, когда много авиагрупп. Также
могу сказать, что люблю крейсера и совсем не могу в линкоры.
Так что свой сарказм, себе оставьте 
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2658490
Ссылка на сообщение: #2658490
Shtihl_FD: Эвона какие разговорчики в понедельник, айяйяй
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 9
Ссылка на сообщение: #2658479
Ссылка на сообщение: #2658479
Shtihl_FD: Кому то все же пришлось и на этих кораблях служить, и им уважение
Тема: Indianapolis - Американский премиумный крейсер 7 уровня.
Ссылка на сообщение: #2658458
Erich_von_EisenSpitze (12 сен 2016 - 12:20) писал: С Белфастом)) Тактика стреляющих дымов?))))) А если серьёзно - то
такой вопрос - ПТЗ у Индианаполиса нет почему? У Пенсы -
есть, у Орлеана - есть, а у Индианаполиса нет.
Ссылка на сообщение: #2658458
Erich_von_EisenSpitze (12 сен 2016 - 12:20) писал: С Белфастом)) Тактика стреляющих дымов?))))) А если серьёзно - то
такой вопрос - ПТЗ у Индианаполиса нет почему? У Пенсы -
есть, у Орлеана - есть, а у Индианаполиса нет.Sub_Octavian: Я только один раз к нему зашел (и не особо удачно), а потом мы
разминулись. Но вообще план такой был, да. Потому что такая
особенность этого проекта - тут вопросы к американским инженерам.
Конечно, если бы очень-очень нужно было, мы бы пренебрегли
историческим фактом (или выбрали бы другой корабль). Но в данном
случае проблем с кораблем не было, сбалансирован он нормально,
поэтому катается без ПТЗ, как и должен по конструкции.
P.S. В реальности корабль был потоплен торпедой, кстати
P.S. В реальности корабль был потоплен торпедой, кстати
Тема: Год проекту. Разработчики ваши чувства.
Ссылка на сообщение: #2658451
nasonovep (12 сен 2016 - 11:54) писал: 1. Опять игроки у него плохие. Как мне Вас жаль - не повезло Вам с
игроками, не то что Близарду. Считаю, что у игры будут
проблемы пока по мнению разработчика игроки в чем то виноваты...,
например, не желают читать и думать (вот ведь какие)! Так и
хочется просить разработчика - "А должны, должны
хотеть?" Если игрок не желает вникать в игру, то это означает,
что игра ему не интересна,это значит, что разработчик не смог
предложить геймплей такого уровня чтобы игрок увлекся им с головой
и ЗАХОТЕЛ читать и думать.. 2. Так предубеждения не на
пустом месте взялись! Такая репутация честно заработана. Одна
только фраза "не нравится ХХХ - не играйте" чего стоит
(ХХХ - любая техника в любом проекте ВГ).
Ссылка на сообщение: #2658451
nasonovep (12 сен 2016 - 11:54) писал: 1. Опять игроки у него плохие. Как мне Вас жаль - не повезло Вам с
игроками, не то что Близарду. Считаю, что у игры будут
проблемы пока по мнению разработчика игроки в чем то виноваты...,
например, не желают читать и думать (вот ведь какие)! Так и
хочется просить разработчика - "А должны, должны
хотеть?" Если игрок не желает вникать в игру, то это означает,
что игра ему не интересна,это значит, что разработчик не смог
предложить геймплей такого уровня чтобы игрок увлекся им с головой
и ЗАХОТЕЛ читать и думать.. 2. Так предубеждения не на
пустом месте взялись! Такая репутация честно заработана. Одна
только фраза "не нравится ХХХ - не играйте" чего стоит
(ХХХ - любая техника в любом проекте ВГ).Sub_Octavian: 1. Нет, я этого не писал и не думал. Вы как-то странно читаете (вот
об этом я и писал, кстати). Пожалуйста, идите разбрызгивать яд
куда-нибудь в другое место. Спасибо. 2. Вроде старался заработать
другую репутацию, ну Вам, конечно, виднее.
Тема: Indianapolis - Американский премиумный крейсер 7 уровня.
Ссылка на сообщение: #2658446
Ссылка на сообщение: #2658446
Shtihl_FD: Крутизна корабля обратно пропорциональна степени кривизны рук
командира? Да Фил?
Тема: Indianapolis - Американский премиумный крейсер 7 уровня.
Ссылка на сообщение: #2658429
Dieseltruck (12 сен 2016 - 12:13) писал: За захват понятно начислили, а за попадания в цитадель бонус к
начислению опыта/кредитов есть?
Ссылка на сообщение: #2658429
Dieseltruck (12 сен 2016 - 12:13) писал: За захват понятно начислили, а за попадания в цитадель бонус к
начислению опыта/кредитов есть?Sub_Octavian: За саму ленточку ничего не дается. Но там за большой урон награда
пропорционально больше, так что все нормально.
Тема: Indianapolis - Американский премиумный крейсер 7 уровня.
Ссылка на сообщение: #2658378
Berry_Tiger (12 сен 2016 - 11:51) писал: Очень хорошая реклама Дюка! 
Ссылка на сообщение: #2658378
Berry_Tiger (12 сен 2016 - 11:51) писал: Очень хорошая реклама Дюка! Sub_Octavian: Я не виноват, что он бортовал. А бронебойные у нас что надо. Там по
8000 с залпа получалось
Тема: Indianapolis - Американский премиумный крейсер 7 уровня.
Ссылка на сообщение: #2658235
Ссылка на сообщение: #2658235
Sub_Octavian: С утра решил размяться, хороший бой в топе получился.


Тема: Баг с флажком пополнения камуфляжа за игровую валюту.
Ссылка на сообщение: #2658150
Ссылка на сообщение: #2658150
mister_babadook: Всем добрый день и спасибо за бдительность! Дефект заведен
во внутренней системе и находится в работе. Исправление
планируем в следующей версии - на конце сентября.
Тема: Готовьтесь к ранговым боям
Ссылка на сообщение: #2658102
nasonovep (12 сен 2016 - 06:46) писал: Думать надо?
Ссылка на сообщение: #2658102
nasonovep (12 сен 2016 - 06:46) писал: Думать надо?Jluca: Скучновато(
Реклама | Adv















