Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 16:58:46
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2770427

Просмотр сообщенияDrag0njericho (07 окт 2016 - 16:55) писал: Относительно главного бронепояса - он исторически был слабже бронирован на Тирпице - 315 vs 320, насколько я помню. По поводу тыльной части башен ГК - не скажу - нужно копаться в схемах бронирования.   Upd. Исходя из этих схем бронирования тыльная часть башен ГК на Тирпице так же должна быть бронирована в 320мм. Бисмарк   Тирпиц  

Sub_Octavian: Тирпиц   Спасибо за наводку, мы проверим эту информацию. 


Sub_Octavian
Стенограмма: «Итоги недели с JamesWhite» от 3 октября.
arrow
07.10.2016 16:55:16
 
Тема: Стенограмма: «Итоги недели с JamesWhite» от 3 октября.
Ссылка на сообщение: #2770415

Просмотр сообщенияmiravingin52 (07 окт 2016 - 10:21) писал:   Про французские корабли информация была озвучена Филиппом S_O на корабельном радио. Емнип в рубрике " В командирской рубке" Странно кончено, что один КМ не в курсе того, что озвучивает другой. :sceptic:

Sub_Octavian:   Можно пруфы? Я мог сказать, что Франция - это одна из запланированных наций (что совершенно очевидно), не более того. 
Кстати, я не КМ, и Александр не КМ.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 16:52:18
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2770399

Просмотр сообщенияxDCore (07 окт 2016 - 16:44) писал: если не секрет когда ждать 0.5.13 ? Успеем в рангах на тирпице поиграть?

Sub_Octavian: Обновления выходят по устоявшемуся циклу за редким исключением. 

Просмотр сообщенияDanila_L12 (07 окт 2016 - 16:45) писал: Этот якобы баг сделан специально чтобы тирпицы ранги не нагибали,а обнова 100% выйдет после рангов,ну или в конце

Sub_Octavian: Вы не очень любите читать, верно? Нет никакого бага, у Tirpitz всегда была кромка 170 мм, это было видно и при выходе отображения брони в порту. Продолжите писать бред - выдам РО за заведомо ложную информацию. Если Вы вдруг решили, что можно заниматься безнаказанно клеветой - нет, нельзя.


Vessery
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 16:45:46
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2770383

Просмотр сообщенияEvil_Major (07 окт 2016 - 16:32) писал: Ёлки, ну как-то не ожидал такого от разработчика. Вы же в курсе, да, что советский 130мм ОФ снаряд в вашей игре хуже по урону, чем 120мм ОФ от Блыскавицы, не?

Vessery:   Урон ОФ немного хуже, но пробитие выше плюс ББ наносит больше урон, что может больно сказаться на крейсере, например. Плюс баллистика у 130 лучше чем у 120.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 16:40:05
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2770360

Просмотр сообщения234DIVIZIYA_PKKA (07 окт 2016 - 16:11) писал: Уважаемый Sub_Octavian, поясните, пожалуйста, будет ли также улучшено бронирование верхней части бронепояса и задней части установок ГК Тирпица, они также слабее, чем у Бисмарка. Спасибо.

Sub_Octavian: Не в курсе проблемы, сейчас посмотрим, уважаемый 234DIVIZIYA_PKKA.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 16:02:26
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2770200

Просмотр сообщенияzxxx_Puma_xxxz (07 окт 2016 - 15:54) писал: Уважаемый Филипп. Пользуясь случаем, пока в теме присутствует Vessery, объясните пожалуйста на счет бронирования Тирпица и Бисмарка.       Простите, но до 0.5.10 это было бы улучшение, а вот в 0.5.13 это уже именно "исправление косяка".    Почему-то Vessery считает это исправлением, а Вы - апом. Так что это на самом деле? Спасибо.

Sub_Octavian: Спасибо. Вы ищете противоречие там, где его нет, уважаемый zxxx_Puma_xxxz.
Суть в том, что в версии 0.5.13 Tirpitz ждет очередной ап, а это уже по-моему стало доброй традицией. Также суть в том, что его броня только улучшалась с момента старта продаж путем уточнения различных деталей.  Если Вы хотите поспорить ради спора - это не ко мне, извините.


ArdRaeiss
Предложение по минам.
arrow
07.10.2016 15:53:10
 
Тема: Предложение по минам.
Ссылка на сообщение: #2770157

ArdRaeiss: Как уже некогда говорилось... Минные постановки с эсминцев тестировались внутри студии. Оказалось даже хуже, чем ожидалось - наиболее опасно для союзников, а противников просто вынуждает отойти от области где ставились мины... то есть, ведёт к усилению "стоялова". Что, конечно, изрядно исторически достоверно(включая опасность для своих же) и жутко реалистично(мины и были оружием блокирования акватории) - но вот только в рандом такое лучше не тащить. А в ранговых и без того инструментов хватает. Интереса при этом они добавляли минимум - ну как если бы торпеду поставили где-то в море на точке стоять. Да, что-то новое. Нет, увы, не фаново. И работает, против оппонента, только от ошибок налетевшего на неё.


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
07.10.2016 15:52:26
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2770153

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (07 окт 2016 - 15:46) писал:   Приветик Вам У меня  вопросик маленький такой,  куда делась, очаровательная Любовь Андреева:)   вы ей пожалуйста передайте,  флудилка  очень ожидает её,да сами заходи  :hmm:

Jluca:   Пришлите ссылку, пожалуйста)


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 15:50:17
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2770144

Просмотр сообщенияBYBLOS (07 окт 2016 - 15:40) писал: У меня жир с монитора потек.... Жгите дальше.:rolleyes:

Sub_Octavian: Объясните, пожалуйста, что Вы имеете в виду.


Pinkman26
Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
arrow
07.10.2016 15:38:24
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2770092

Pinkman26: Командиры, эта зима обещает быть интересной! Wargaming.net организует для всех поклонников игр компании собственный масштабный фестиваль — WG Fest. Это грандиозное мероприятие пройдёт 17 декабря и впервые соберёт все проекты Wargaming под одной крышей — начиная с World of Warships, World of Tanks и Master of Orion и заканчивая совершенно новыми играми компании! WG Fest пройдёт 17 декабря 2016 года в Москве, в выставочном комплексе «Экспоцентр» на Краснопресненской набережной, 14. Открытие фестиваля — в 10:00 (МСК).   Получить пригласительный   В максимально комфортной обстановке, в кругу единомышленников вы сможете пообщаться с разработчиками, поиграть в World of Warships и другие игры Wargaming, познакомиться с соратниками по виртуальным баталиям и, конечно же, просто приятно провести время с семьей и друзьями! На WG Fest каждый сможет найти себе развлечение по вкусу. 17 декабря двери «Экспоцентра» распахнутся для первых посетителей фестиваля уже в 10:00, и до самой полуночи здесь будет по-настоящему жарко!   Вот только часть из того, что ждет вас на WG Fest: Выступления известных артистов. Игровые зоны по всем проектам Wargaming. Вы сможете не просто поиграть в свои любимые игры, но и продемонстрировать всем своё мастерство. Общение с разработчиками — возможность услышать ответы на давно волнующие вопросы. Презентация новых проектов и свежие новости о ваших любимых играх. Выступления известных киберспортсменов: вы сможете вживую посмотреть на то, как это делают настоящие профессионалы. Обилие вкусной еды на множестве фуд-кортов. Мы твёрдо уверены, что голодный игрок — плохой игрок! Ну и, конечно, огромное количество подарков и сюрпризов! Не упустите свой шанс посетить важнейшее мероприятие года для всех почитателей игр Wargaming!   Получить пригласительный   До встречи на WG Fest!


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 15:33:18
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2770066

Просмотр сообщенияKostyaLocal (07 окт 2016 - 14:19) писал: Как вариант, можно заехать в тренировочную комнату на 2х тирпицах и показать что "почти невозможно" это всего несколько залпов. Но я уверен, что Субоктавияну и этого будет НЕ достаточно, опять выкрутится, скажет так сошлись звезды:trollface:  

Sub_Octavian: Ну, мы сейчас зашли с BadPreacher в тренировочную комнату, постреляли друг в друга с Tirpitz на дистанции от 10 км и ближе - ни одной цитадели, все в каземат или надстройку сквозняками.
Потом я взял Montana, начал стрелять в борт с 12 км, результат тот же. Ни одной цитадели выбито не было.
Скриншоты здесь.
Захотите сами что-то проверить в других условиях или на большем количестве отстрелов - уверен, найдутся желающие Вам помочь. Кстати да, вот что подумал: корабль же идет в крен в циркуляции. Возможно, учитывая скосы, Вы пробили товарища на повороте. Ну, так это нормально. Крен разумеется может менять углы бронирования естественным образом, но это - частные случаи.


MedvedevTD
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
07.10.2016 15:21:25
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2770022

MedvedevTD: Уважаемые игроки!   Сетка турнира «Сезон Ураганов» доступна по ссылкам:   Запад: http://challonge.com/crikguh9 Восток: http://challonge.com/arl53iwx   Расписание турнира: Групповой этап:   Раунд 1   Восток:   10.10: Группы 1-2 – 21:00 по Якутскому времени (UTC +9, 15:00 по МСК)   Запад:   10.10: Группы 1-6 – 21:00 по Московскому времени (UTC +3) 10.10: Группы 7-11 – 22:00 по Московскому времени (UTC +3)   Раунд 2   Восток:   Раунд 2 11.10: Группы 1-2 – 21:00 по Якутскому времени (UTC +9, 15:00 по МСК)   Запад:   11.10: Группы 7-11 – 21:00 по Московскому времени (UTC +3) 11.10: Группы 1-6 – 22:00 по Московскому времени (UTC +3)   Раунд 3   Восток:   12.10: Группы 1-2 – 21:00 по Якутскому времени (UTC +9, 15:00 по МСК)   Запад:   12.10: Группы 1-6 – 21:00 по Московскому времени (UTC +3) 12.10: Группы 7-11 – 22:00 по Московскому времени (UTC +3)   Раунд 4   Восток:   13.10: Группы 1-2 – 21:00 по Якутскому времени (UTC +9, 15:00 по МСК)   Запад:   13.10: Группы 7-11 – 21:00 по Московскому времени (UTC +3) 13.10: Группы 1-6 – 22:00 по Московскому времени (UTC +3)   Раунд 5   Восток:   14.10: Группы 1-2 – 21:00 по Якутскому времени (UTC +9, 15:00 по МСК)   Запад:   14.10: Группы 1-6 – 21:00 по Московскому времени (UTC +3) 14.10: Группы 7-11 – 22:00 по Московскому времени (UTC +3)     Раунд 6   Запад:   15.10: Группы 1-6 – 14:00 по Московскому времени (UTC +3) 15.10: Группы 7-11 – 15:00 по Московскому времени (UTC +3)   Раунд 7   Запад:   15.10: Группы 1-6 – 16:00 по Московскому времени (UTC +3) 15.10: Группы 7-11 – 17:00 по Московскому времени (UTC +3)     Расписание плей-офф и точное время начала матчей будет сформировано после окончания группового этапа.   Капитаны всех команд будут добавлены в конференцию с судьями в день старта группового этапа турнира


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам: самое популярное!
arrow
07.10.2016 15:11:38
 
Тема: Вопросы разработчикам: самое популярное!
Ссылка на сообщение: #2769984

Sub_Octavian: Выпуск 2.


dreameater_
«Час разработчика» 8 октября в гостях Данил Разуваев, режиссер-постановщик на «Wargaming FM»
arrow
07.10.2016 15:08:22
 
Тема: «Час разработчика» 8 октября в гостях Данил Разуваев, режиссер-постановщик на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2769973

dreameater_: Доброго вечера, 1) Полный метр от ВГ - звучит пока ещё фантастично? Если нет, то поделитесь пожалуйста планами.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам: самое популярное!
arrow
07.10.2016 15:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам: самое популярное!
Ссылка на сообщение: #2769969

Sub_Octavian: Ответы на выпуск #1   Топ-15 вопросов игроков:   Pro100Liho: Добрый День вроде Первый Я=) Вопрос будут ли уменьшены Эсминцы в боях хотя бы до 3ёх единиц!?? если уже вы сделали Экономику такую и сказали играть Агрессивней но когда 5 эсминцев в бою это не Реально!!! хотя сам играю на эсминце=)!!! ах ДА 5 эсминцев + авик вот и играй тут Агрессивно!!!   Здравствуйте! Поздравляем с первым местом! =) Любые настройки матчмейкера (компонента, который отвечает за подбор команд), ограничивающие класс «сверху», должны выставляться только выше среднего количества кораблей класса в очереди. Как пример можно привести авианосцы: для них мы выставили ограничение в четыре (на средних уровнях) и в два (на высоких уровнях) корабля в бою. Эта настройка жёстко регулирует максимальное количество авианосцев в командах, но при этом не создаёт проблем, так как процент игроков на АВ относительно других классов достаточно мал. Если сделать похожую настройку для ЭМ, как вы предлагаете, мы получим следующий эффект: Повысится среднее время ожидания в очереди — это крайне серьёзная проблема. ждать не нравится никому. Даже если предположить, что это не проблема и абсолютное большинство игроков будет готово ждать, из эсминцев при их переизбытке начнёт собираться «снежный ком», и будут вынужденно формироваться неполные бои. К примеру, 11 × 11, 10 × 10, 9 × 9 и так далее... но эсминцев там по-прежнему будет 3 × 3 в соответствии с ограничением. Ничего хорошего в подобных боях нет, лучше по факту никому не станет. Популярность эсминцев высокая, но то же самое можно сказать и про линкоры. Для выравнивания баланса мы постараемся сделать более привлекательными крейсера и обойтись без ограничений балансировщика. Что касается агрессивной игры, она возможна в любом случае. Нестись в центр сломя голову — это не обязательный пункт программы и ни разу не победная тактика. Если эсминцев много, можно сначала дать им сцепиться друг с другом в первом огневом контакте, а затем уже выбирать направление для прорыва. RFLexx: Дадут ли когда-нибудь возможность продать со склада ненужные модернизации?   Да, как и модули от кораблей, присутствующих в Порту. Решение с автоматической продажей, внедрённое много версий назад, устранило проблемы большей части игроков. Однако мы понимали, что останутся отдельные случаи, когда потребуется возможность выбирать и продавать имущество вручную. Как только появилась возможность, мы включили доработку в планы. На данный момент эта функциональность уже создаётся, так что следите за обновлениями. Menthatum: Возможно ли изменить систему кармы? Выходит глупо когда ты спас свою команду и получил 7 благодарностей тут же получить 8 НЕблагодарностей от противников которых ты утопил. Хуже , если союзники из зависти также заминусовали тебя. И , да, гораздо ценнее благодарности от противников, возможно ли как-то визуализировать это?   Система кармы действительно нуждается в ряде изменений. Нужно поработать с категориями положительных и отрицательных оценок, улучшить защиту от «накруток» и рассмотреть другие пожелания игроков. Мы планируем сделать это через несколько версий. y4eHukTankista: В связи с последними обновлениями много лайков собирают "негативные" коментарии. Они тоже будут учитываться?   Последние обновления принесли в игру достаточно много позитивных изменений, но всем угодить невозможно. А некоторые, даже положительные изменения, поначалу воспринимаются спорно, так как требуют переобучения и привыкания. Мы это понимаем. Критика игроков важна для всей команды по очевидным причинам. Мы хотим, чтобы игра нравилась аудитории, так что, если в ней есть что-то, что раздражает, нам самим полезно знать об этом. С другой стороны, давайте не забывать о разнице между негативным мнением небольшой группы игроков и реальным раздражителем, который портит впечатление от игры всем. Первый случай — это как минимум повод задуматься и перепроверить данные, второй — повод сразу начать планировать изменения. GalomDeus: Ребят, давно уже и не раз спрашивал, посему репит теперь здесь: планируете ли добавить в чат рядом с ником... барабанная дробь....... НАЗВАНИЕ корабля?! Та-дааам!... Ну не интересно нам в рандоме в чате видеть только ник игрока! (приходится нажимать tab и блин в списках искать, на каком же именно корабле этот игрок). А игровых ситуаций таких бывает немало. Раньше был мод-костыль, теперь давно уже пропал. Спасибо   Нам нравится это предложение. Так что теперь планируем, правда, надо подумать, как красиво уместить и никнейм, и название корабля (оба могут состоять из большого количества символов) в наш довольно компактный чат. Но этот вопрос мы проработаем обязательно. Спасибо вам! B0BAH_1979: у меня такой вопрос почему когда ставишь приоритет на воздушную цель и она исчезает из за света, то надо снова приоритет ставить , а для кораблей пропавших из-за света приоритет остаётся?   Такая механика была сформирована на раннем этапе разработки. Но мы прекрасно понимаем, что «исторически сложилось» — не лучший ответ, поэтому обдумаем ваш вопрос и, если не обнаружится внезапных аргументов против, поставим в план небольшую доработку. Звучит разумно. Спасибо! Alex_Paladin_2015: Возможна ли в игре такая функция: после уничтожения корабля на отмели, он будет не полностью исчезать, а ложиться на грунт и показываясь из воды соответственно глубине.???   В целом да, возможна, и мы охотно верим, что она сделает сражения живописнее. Поэтому в категории «проработать, когда будет возможность» у нас это изменение присутствует. Проблема в том, что остовы должны полноценно обрабатываться на сервере, так как они при появлении образуют новую преграду, с которой могут взаимодействовать корабли. Это посильная задача, но она займёт ресурсы, задействованные в работе над более важными нововведениями. Поэтому сейчас мы эти вопросом не занимаемся. Sauron_72: У "карманных" линкоров Германии Дойчланд, Адмирал Граф Шпее и Адмирал Шеер есть шанс появится в игре?   Да, есть. Прямо сейчас ни одного из этих примечательных кораблей нет в игре прежде всего из-за трудностей балансировки. Они изначально задумывались как рейдеры для нарушения морских коммуникаций противника, обладая меньшим, чем у большинства линкоров калибром. При этом бронирование у них скорее крейсерское. Когда мы сможем концептуально определить место этих кораблей в игре, ничто не помешает нам их добавить.  _No_Pasaran_l_: будет ли возможность за свободный опыт прокачивать командира?   Такая возможность рассматривается нами в рамках общей доработки системы навыков командира. Помимо невозможности тратить на прокачку свободный опыт, там есть ещё ряд моментов, которые хочется устранить. Например, спорная ценность некоторых навыков, недостаточная вариативность, невозможность тратить опыт командира после накопления 18 (а для особо упорных игроков — 19) очков. Всё это мы хотим решить в одном из будущих обновлений и уже приступили к работе, утвердив дизайн. Так что следите за новостями. Pinsk_2016: будут ли линкоры в русской ветке развития , и если да , то когда предполагается данное действие?   Как вы понимаете, мы не можем анонсировать новые ветки в рамках этой рубрики. Однако, глупо отрицать, что мы прорабатывали ветку ЛК РИ/СССР. При достаточно высоком проценте проектных или недостроенных линкоров она выглядит вполне жизнеспособно и интересно. Так что никаких принципиальных преград в работе над ней у нас нет. Тем не менее давайте помнить, что следующие анонсированные ветки — это британские лёгкие крейсеры и альтернативные японские эсминцы. То есть в ближайшее время её точно не стоит ждать. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE: Эмм... Как бы спросить повежливее...Вы знаете, что кланы (ладно, сообщества) уже 2 года маются в игре от безделья? Вы думаете это нормальна ситуация для ММО онлайн игры?   Похоже, у вас получилось спросить вежливо, за что отдельное спасибо. Знаем, но всему своё время. 2016 год прошёл достаточно продуктивно по другим направлениям работы. Однако давайте перейдём к конкретике. Сообщества игроков и кланы мы уважаем, полностью понимая их желание получить какой-то свой, уникальный игровой процесс. По кланам запланировано четыре глобальных этапа, причём работа над первым уже близится к завершению, а остальные находятся на разных стадиях разработки или дизайна. Первый этап — «джентльменский набор», возможность организовать клан и социализироваться (проще говоря, общаться и узнавать друг друга) в игре. Второй этап — мотивация вступать в клан в виде дополнительного ненавязчивого игрового процесса. Назовём его условно «казуальным» — он будет привлекательным, полезным, но не потребует строгой дисциплины и тренировок. Третий этап — добавление среднего по сложности игрового процесса, который уже будет требовать повышенной организации. Четвёртый этап — добавление «высокоуровневого» игрового процесса, в котором преуспеют крепко сбитые и сыгранные кланы (что-то концептуально близкое к Глобальной карте World of Tanks). Избегая ненужных обещаний и «сливов», можем сказать, что планируем решать перечисленные задачи остаток 2016-го и весь 2017 год. Oleg83tt: Создается впечатление, что чем дальше от дня релиза, все нации становятся однообразны и серы, в связи с чем, возникает вопрос. Будет ли сделан акцент на национальную черту в кораблях, модулях, расходниках и т.д? Какие усилия прикладываются в данном направлении?   Честно говоря, мы не разделяем ваше мнение про «серость» наций. Достаточно вспомнить немецкие линкоры, у которых особенности бронирования и настройка отдельных ТТХ вроде противоминного калибра реально позволяют применять заявленную тактику ближнего агрессивного боя. Да и британские крейсеры, которые сейчас готовятся к выходу, мы никак не можем назвать посредственными. Так что, отвечая на первую часть вашего вопроса, корабли уже имеют разные национальные особенности, и мы продолжим эту традицию. Что касается модернизаций и снаряжения, мы бы не хотели в этом делать сильный упор на нацию. Да, у американских ЛК есть уникальная модернизация (как и у японских КР Iwaki и Yubari) и повышенное время действия Аварийной команды. Да, у старших немецких линкоров есть Гидроакустический поиск, а у британских крейсеров не будет Заградительного огня ПВО. Но в целом мы считаем, что богатство выбора комплектации корабля должно минимально зависеть от нации. И в этом вопросе скорее будем развивать общую вариативность, чтобы игроку не требовалось переучиваться при смене ветки сразу по двум направлениям.  LegionOfOne: было бы неплохо добавить в горячие клавиши фразу "извините"   Да, это интересное предложение. Доработки системы быстрых команд запланированы в одном из обновлений 2017 года. Включим туда эту команду. Спасибо! Guga7: Когда будет Проект Р?   Мы не хотим раскрывать дату — это будет сюрприз. А чтобы игрокам не было скучно без проекта R, на октябрь, как многие уже заметили, были анонсированы разнообразные и очень «вкусные» акции, испытания и задачи. Rus1ch: Здравствуйте. Возможен ли пересмотр системы повреждений вражеских самолётов от ПВО на накопительную(сброс урона не при вылете с ауры ПВО, а на авианосце)? Сейчас, согласно статьи о ПВО - каждый корабль наносит свой урон, который не накапливается(при вылете из ауры) если корабли идут в ордере и одновременно атакуют вражескую группу. Данная особенность мешает командной игре, так как смысла идти в ордере нескольким кораблям со слабым ПВО на текущий момент, к сожалению нету. Спасибо.   Здравствуйте. Подобная доработка не планируется. Из проблем, связанных с ПВО, которые нас сейчас беспокоят, можем назвать игровой процесс авианосцев на самых младших уровнях. Там больший процент неопытных игроков и при этом мало кораблей с эффективной ПВО. Решение в работе. А механику ПВО в целом мы считаем адекватной, хотя не исключаем в будущем доработки, в том числе для кораблей со слабой ПВО.   


Excelion
Нарушение Правил игры и наказание виновных 7 октября
arrow
07.10.2016 14:56:33
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 7 октября
Ссылка на сообщение: #2769929

Excelion: Уважаемые игроки!

Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 05.10 по 06.10 2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2961 аккаунта, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?


Jluca
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 14:31:21
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769837

Просмотр сообщенияArwiden (07 окт 2016 - 13:19) писал:   Из всех тут активно спорящих играл на нем походу только я :D

Jluca:   А вам он как?) Ну так по- секрету)


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 14:23:29
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769803

Просмотр сообщения_LenivetZ_ (07 окт 2016 - 13:52) писал: Почему не выпустили микро-патч с исправлением данного косяка? Или вам нравится увеличивающийся вайн по поводу Тирпица?

Sub_Octavian: На каком, простите, основании? У него с самого начала был БП 170 мм, доведение до 240 мм - это улучшение, а не "исправление косяка". Просто у более нового (в плане игры) Bismarck тот же элемент брони посчитали по новым правилам. Причем речь идет о тонкой нижней кромке БП. Это можно в порту посмотреть.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 14:10:33
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769747

Просмотр сообщенияKostyaLocal (07 окт 2016 - 14:04) писал: Я ничего из вас не делаю. Пожалуйста, научитесь читать текст так как он написан. Мы, игорьки, пытаемся вам указать на ошибки которые возникли в результате череды патчей. А вы от нас отмахиваетесь как от назойливых мух. Вот и все.   p.s. логический прием, отрицание через доведение до абсурда, не прокатит:)

Sub_Octavian: Какие ошибки, уважаемый? Ошибка - это, например, то, что ап БП Montana в версию не вошел. Конкретная ошибка, на нее нам указали, мы ее признали и исправляем. Или, например, бронирование Arizona в траверсе, которое недавно правили. В данном случае в чем ошибка? В том, что Вы несколько раз выбили кораблю цитадель и считаете, что такого быть не может, по придуманным Вами же причинам?

Я буду очень благодарен, если Вы доходчиво и четко напишете где именно в ТТХ Tirpitz ошибка и что именно на Ваш взгляд у него "отпилилось". Потому что пока я вижу субъективные ощущения и домыслы, которые мне даже не проверить толком. Если будут убедительные аргументы, я сам с радостью поспособствую исправлению и Вас лично поблагодарю, мне абсолютно не жалко признать ошибку и помочь сделать игру лучше, но сейчас я Ваших претензий не понимаю. Пожалуйста, поймите, что моя работа - не спорить с Вами в стиле "дурак - сам дурак", а установить есть ли проблема действительно. Пока я не могу этого сделать на основании того, что Вы говорите.


Jluca
ARP Hiei
arrow
07.10.2016 14:09:19
 
Тема: ARP Hiei
Ссылка на сообщение: #2769744

Просмотр сообщения__Flesh_ (07 окт 2016 - 13:43) писал: Сыграть победный бой или включить порт Йокоска. Вот ссылка КЛАЦ

Jluca:   Спасибо.   Закрыто..


Shtihl_FD
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 10
arrow
07.10.2016 14:05:14
 
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 10
Ссылка на сообщение: #2769722

Shtihl_FD: Вот блин, придется вскрывать копилку, все ж родной город)


Shtihl_FD
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 27
arrow
07.10.2016 14:02:16
 
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 27
Ссылка на сообщение: #2769709

Shtihl_FD: Витя, вон даже Настя предлагает запилить подборку))) потом бы просто добавлял линки в тему)


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 14:00:59
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769702

Просмотр сообщенияErich_von_EisenSpitze (07 окт 2016 - 13:56) писал: Повторюсь. Возможен ли ап дальности стрельбы ПМК Тирпицу, хотя бы до уровня Шарнхорста/Гнейзенау? А то как то странно, что даже Бавария дальше из ПМК бьёт.

Sub_Octavian: Для этого нет никаких причин в данный момент.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 13:59:16
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769689

Просмотр сообщенияKostyaLocal (07 окт 2016 - 13:49) писал: А кому тогда верить то? Я купил товар, товар в процессе жизни перестал соответствовать заявленным характеристикам, хотя у него отсутствует износ.

Sub_Octavian: Как удобно Вы игнорируете все улучшения этого корабля, которые были перечислены. 
Давайте подумаем что будет, если

1. Спилить ему ПВО обратно.
2. Убрать истребитель.
3. Сузить углы наведения.
4. Убрать 30 мм палубы.
5. Отменить добавление 70 мм пояса. 6. Вернуть прежнее пробитие ОФ для ГК и ПМК.   Ну а что, Вы его покупали в старом виде.
Я к тому, что не надо заниматься манипуляциями про "купил товар". Мы поддерживаем актуальность премиумной техники и частенько апаем ее, если есть необходимость - хотя формально не обязаны. Но это честно по отношению к покупателям, и мы считаем это правильным. А Вы придумываете "скрытые нерфы", используя в качестве доказательств субъективные ощущения и приписывая нам то, чего мы не делали.   Кстати да, если уж решили делать из нас "корпорацию зла", хотя бы для интереса подумайте с чего бы нам нерфить единственный прем ЛК8, который держит такую же популярность, как прокачиваемые ЛК8? Чтобы игроки перестали его покупать и мы потеряли прибыль? Отличный план, тысяча чертей! :child:


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 13:50:58
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769652

Просмотр сообщенияNorf125 (07 окт 2016 - 13:47) писал: Да никто не отрицает, что ПВО хорошее. И что?? У Норки ПВО сильнее. У Бисмарка сильнее.  Дальше что?? Броню Бисмарка уже тут выкладывали.  Там где у Тирпа 170 у Бисмарка 240 пояс. Или этого нет???   Еще раз, на данный момент он хуже остальных 8 по серверной стате, наверное не просто так. 

Sub_Octavian: Есть, а в 0.5.13 у Tirpitz тоже будет 240 :) 


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 13:48:47
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769641

Просмотр сообщенияKostyaLocal (07 окт 2016 - 13:41) писал: Cравни с официальным промо-роликом про Тирпиц.  Еще раз спрашиваю, ссылку дать?

Sub_Octavian: Не вижу расхождений с официальным роликом. Там нигде не сказано, что Tirpitz не может получить урон в цитадель.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 13:40:19
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769595

Просмотр сообщенияRED_RISING (07 окт 2016 - 13:38) писал: 3) Лень проверять, но кажется в каком-то патч-ноуте говорилось о перераспределении/нерфе брони всех ЛК. Якобы, борьба с заднеприводными Норками и танкованием носом. Может дело в этом, а не в нерфе конкретно Тирпица.

Sub_Octavian: Говорилось в бюллетене, а изменение потом откатили по результатам ОТ. И речь шла об обшивке, а не о броне. И Tirpitz там в любом случае не трогали.


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 13:37:11
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769579

Просмотр сообщенияKostyaLocal (07 окт 2016 - 13:11) писал: Ща найду.   upd: Да вот же пруфы. Так кто несет чушь, уважаемый?

Sub_Octavian: Ваше заявление здесь: "теперь ему цитадель выбивается с любой дистанции". Ваше заявление по ссылке: "Вчера дважды на 380мм пушках выбивал цитадель Тирпицу на дистанции 12-15км.". У меня все :medal:


BadPreacher
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 13:13:33
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769446

Просмотр сообщенияSaferprim (07 окт 2016 - 12:48) писал: Гнуть и испытывать дискомфорт это несколько разные вещи, не находите?. На гнейзенау и шарнхорсте и на йорке я дискомфорта не испытывал.

BadPreacher: Хорошо, уточните тогда что такое "ни о чем" в Вашем понимании. И испытываете ли Вы дискомфорт на эсминцах 7го уровня против 9к? Про ЛК немцев и Йорка с Киевом. Они мало, что могут сделать против своих оппонентов 9 уровня по классу в очном противостоянии. Да, можно сблизиться и откидать торпеды, но успешность данного маневра в общей своей массе невелика. 


Jluca
Спасибо разработчикам за подарок!
arrow
07.10.2016 13:13:11
 
Тема: Спасибо разработчикам за подарок!
Ссылка на сообщение: #2769443

Jluca: Не за что. Мы вам даже отметили в теме "Благодарностей"


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 13:09:23
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769415

Просмотр сообщенияLeikin (07 окт 2016 - 12:41) писал: Уважаемый Sub_Octavian, извините, что тут пишу, говорят, что Вы пишите развернутую статью по новой экономике, когда ожидать можно её выхода?

Sub_Octavian: Дописал уже, отправлена на вычитку и перевод. На следующей неделе опубликуем.

Просмотр сообщенияzxxx_Puma_xxxz (07 окт 2016 - 12:41) писал:   Т.е., Вы хотели сказать, что был произведен ап Тирпица? Шепните, пожалуйста, что ему апнули? :)

Sub_Octavian: Жаль, что Вам лень посмотреть патчноуты, а у меня нет на это времени. Поэтому давайте опираться на мою память: 1. Добавили ПВО. 2. Добавили катапультный истребитель.
3. БП ОФ снарядами сделали 1/4 вместо 1/6 3. Добавляли толщину палубы (30 мм) 4. Расширяли углы наведения орудий 2-3-4 башен ГК   В 0.5.13 добавят толщину бронепояса (70 мм) путем более комплексного расчета (как у Bismarck)   Может что-то забыл. А так совсем не апали, да:popcorn:

Просмотр сообщенияKostyaLocal (07 окт 2016 - 12:50) писал: С 15+ да, всегда, через палубу. Но теперь ему цитадель выбивается с любой дистанции.

Sub_Octavian: Пруфы будут, уважаемый? Потому что вообще Вы сейчас несете чушь.


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
07.10.2016 12:54:52
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2769330

Просмотр сообщенияvulcanstr (07 окт 2016 - 06:42) писал: Всем привет, так как быть? Можно начинать играть после 3 мес.+1день, для получения Техаса и Дианы или ждать ответа разработчика?

Jluca:   Ждать ответа


BadPreacher
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 12:53:56
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769323

Просмотр сообщенияCklifan (07 окт 2016 - 12:46) писал:   РЛС на 2х кораблях из веток и оба кактусы?)  Ах да - на картах теперь островов куча - можно вообше без дымов.   Обычно выбирают самый верный способ - упороться и сгореть. :D Флинт надёжно только АВ контрится, как и любой эсминец.   З.ы. всегда нравился ВоВс по переписке) Когда статиками начнём меряться?)

BadPreacher: Говоря про девятки, важно учесть, что в этих боях будут и восьмерки. Еще есть ГАП, а немецкие ЛК достаточно популярны сейчас. Некоторые и на Рон ее ставят, но это... не такое частое явление. Корабельные торпеды и, что особо неприятно, авиационные торпеды тоже являются вполне себе угрозой. 


MedvedevTD
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
07.10.2016 12:49:25
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2769298

Просмотр сообщенияDantist63 (07 окт 2016 - 12:37) писал:   Хм, это официальная позиция разработчиков по поводу данного турнира?:D

MedvedevTD:   Это частный ответ :)   Ну а если кроме шуток, то сегодня всё распишем, что куда, зачем и так далее.
Прямо сейчас всё делается.

Ну потерпите вы немного :)


Jluca
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 12:48:52
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769291

Просмотр сообщенияDnestrovec (07 окт 2016 - 12:47) писал:   Так он и сравнивал Гремящий-Гневный и Ленинград-Киев. И получается, что Ленинград как-то не лучше Киева, а во многом и наборот, в отличие от Гремящего, который лучше Гневного во всем :popcorn:    

Jluca:   Воу, предлагаю Гремящего выпилить из этой цепи)))


BadPreacher
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 12:46:10
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769269

Просмотр сообщенияDokkazanova (07 окт 2016 - 12:19) писал: Я даже спорить не буду.  Просто они будут 0/+2 в 80% случаев, даже скорее +2.

BadPreacher: Т.е. по Вашему мнению 7 уровень будет попадать к 9м в 80% случаев? Нет, это не так.


Vessery
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 12:43:56
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769262

Просмотр сообщенияkv22 (07 окт 2016 - 12:41) писал: А запилите кто-нибуть тут голосовалку... Купите ВЫ Ленинград или нет. Вот интересно посмотреть результат.  

Vessery:   Вам не кажется, что только по статистике ответов "нет" будет больше, чем ответов "да"? :)


BadPreacher
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 12:39:55
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769235

Просмотр сообщенияCklifan (07 окт 2016 - 12:35) писал:   Флинт :trollface:  Чем больше ХП у противника - тем лучше. А то сдал одни дымы а дамажка на фланге уже на дне вся( Ну ладно, ладно американские авики он не гнёт. Они его карают. Зато с остальным всё неплохо.

BadPreacher: На 9м уровне есть очень много способов наказывать стреляющие дымы


Sub_Octavian
Нерф тирпица?
arrow
07.10.2016 12:36:15
 
Тема: Нерф тирпица?
Ссылка на сообщение: #2769214

Sub_Octavian: Удивительно, но интенсивность апов Тирпица прямо пропорциональна интенсивности постов на форуме о том, что его понерфили :ohmy:


Vessery
«Ленинград». Прирождённый лидер
arrow
07.10.2016 12:35:12
 
Тема: «Ленинград». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #2769208

Просмотр сообщенияuseRUS2010 (07 окт 2016 - 12:09) писал:   Какой? Рельсоходить и при появлении рядом вражеского Киева/Мэхана удирать на форсаже?

Vessery:   Например не вступать в ближний бой, если вы не уверены, что сможете справиться с маневренностью и долгим разворотом башен.

Просмотр сообщенияDokkazanova (07 окт 2016 - 12:16) писал: Можно поподробне - вы так уверенно расписываете тактику - ну хоть маленько приоткройте завесу, какой тактивой Ленинград должен тащить? Бенсон при одинаковом скиле порвет любую грелку одноуровневую на кроткой дистанции. Зачем мне курутиться как волчок, если при этом я не могу стрелять?

Vessery:   Я опираюсь на свой опыт игры на корабле - маневрировать и стрелять получается, причем вполне успешно.  Но вы видите только медленные башни, которые перекрывают у вас все плюсы корабля. Но, я считаю, это крайне неверная позиция. Обратитесь к другим характеристикам корабля.


Реклама | Adv