Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Советские линкоры ч.2, Премы.
Ссылка на сообщение: #2938534
Цитата 1. Диаметр глобуса стоящего в КБ Лесты. 2. Показатель пластичности покровных слоев Совы находящейся там же.
Ссылка на сообщение: #2938534
Цитата 1. Диаметр глобуса стоящего в КБ Лесты. 2. Показатель пластичности покровных слоев Совы находящейся там же.
bf_heavy: Глобуса нет, сова улетела в лес зимовать
Тема: Des Moines. Худший крейсер 10 уровня?
Ссылка на сообщение: #2938480
Ссылка на сообщение: #2938480
WelIDone: Очень качественный и интересный обзор, спасибо за удовольствие,
полученное от его прочтения. Пожалуй, нет ни одного пункта, с
которым не согласен, все очень по делу и очень соответствует тому,
что есть в игре. Единственное отличие у меня в билде от твоего -
"бдительность" вместо суперинтенданта, все-таки 4 раза хиляться
почти никогда не приходится, а торпеды видеть на бОльшем расстоянии
очень ценно, благо маневренности от них уходить вполне хватает.
Тема: Лидеры чата
Ссылка на сообщение: #2938477
Knaz_Vladimir (17 Ноя 2016 - 11:27): У нас народ очень предприимчивый, вот на сколько мне особо флаги не нужны и я ими не пользуюсь, но идеи как обойти систему родились сами собой
Система подсчёта сообщений хоть как-то
защищена от накрутки? Просто вот честно, хочется что бы награда
находила реально заслуживших это людей.
Ссылка на сообщение: #2938477
Knaz_Vladimir (17 Ноя 2016 - 11:27): У нас народ очень предприимчивый, вот на сколько мне особо флаги не нужны и я ими не пользуюсь, но идеи как обойти систему родились сами собой
dreameater_: Оно того не стоит. Только безумец будет такими трудозатратными
мероприятиями добывать такое маленькое количество флажные сигналов.
Tarki_Tau
«Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
26.11.2016 23:39:24
Тема: «Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
Ссылка на сообщение: #2938273
CerberusGosha (26 ноя 2016 - 21:13) писал: Добре, спорить не буду, понимаю Ваши ограничения. Но тогда надо
было в первые 15 минут рассказать то, что рассказали в конце, без
унылой прелюдии в 45 минут, а остальные 45 минут развлекать
слушателей, шутками, да хоть песнями и частушками. Но это мой
непрофессиональный взгляд, и пожелание, каким бы я хотел услышать
сегодняшний эфир. Может просто подготовка к эфиру была
не достаточной. Ну да ладно, не мне судить о причинах. Но я бы
хотел слышать в эфире людей готовых к нему ну или тех, кто может
интересно импровизировать. Может я сам отстал от времени и виной
моему неудовлетворению частью эфира завышенные ожидания, давно
радио не слушал и зажрался, воспитанный на Алле Довлатовой и
Дмитрии Нагиеве. Последняя часть передачи, когда речь пошла
про форматы турниров и прочее, мне очень понравилась. Так
держать!
Ссылка на сообщение: #2938273
CerberusGosha (26 ноя 2016 - 21:13) писал: Добре, спорить не буду, понимаю Ваши ограничения. Но тогда надо
было в первые 15 минут рассказать то, что рассказали в конце, без
унылой прелюдии в 45 минут, а остальные 45 минут развлекать
слушателей, шутками, да хоть песнями и частушками. Но это мой
непрофессиональный взгляд, и пожелание, каким бы я хотел услышать
сегодняшний эфир. Может просто подготовка к эфиру была
не достаточной. Ну да ладно, не мне судить о причинах. Но я бы
хотел слышать в эфире людей готовых к нему ну или тех, кто может
интересно импровизировать. Может я сам отстал от времени и виной
моему неудовлетворению частью эфира завышенные ожидания, давно
радио не слушал и зажрался, воспитанный на Алле Довлатовой и
Дмитрии Нагиеве. Последняя часть передачи, когда речь пошла
про форматы турниров и прочее, мне очень понравилась. Так
держать!Tarki_Tau: Пришли к консенсусу )))
Tarki_Tau
«Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
26.11.2016 22:52:02
Тема: «Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
Ссылка на сообщение: #2938163
CerberusGosha (26 ноя 2016 - 20:22) писал: Привет! Эфир конечно за счет Кати был спасён, но общее впечатление
осталось не очень. Катя все же молодец, смогла под занавес что то
расспросить. Лично мне было не смешно, может уже возраст не тот,
хотя улыбка пару раз появлялась. Общее впечатление если
коротко, своими словами, на уровне восприятия детсада, то на эфире
вместо комьюнити-мэнеджера, профессионала, который получает деньги
за связь с ЦА я заметил человека, из которого клещами не
вытащить слова, произносящего пустые слова не касающиеся заданных
вопросов и диалог напоминал "я про Фому - он про Ерёму",
создавалось впечатление что КМ считает что раз у нас ЦА (судя
по лайкам вопросов разработчикам на портале) любое бормотание на
ура воспримет, то слушатели данной передачи не далеко ушли. Только
последние четверть часа было около дела (и про кланы и про турниры
и функционал и про планы по развитию на 17 год, да даже
разбор блогеров, хотя мне и не интересна эта тема но
внимательно прослушал) было уже интереснее и содержательнее,
но Егор получает не четверть зарплаты а полную, но мурыжил
слушателей очень долго и да же по голосу Кати, под финал, было
понятно, что он её сильно утомил, а слушателям то было не легче.
Поэтому и смешанные чувства после эфира, 3/4 передачи
уныние и раздражение и на 1/4, что провел время с
пользой. Успехов в творчестве и побольше интересных
посетителей Вам на Эфире! PS. Личная рекомендация Егору в
общении с игроками - хоть ЦА и не блещет в данном проекте успехами
и не может похвастаться блестяще развитым интеллектом, но держите
планку повыше, не надо её опускать, и игроки будут стараться
соответствовать тому, какой уровень развития от них ожидают. Все
написанное выше не критика, так как не позволяют личные достижения
критиковать других, а сугубо личное восприятие услышанного.
Ссылка на сообщение: #2938163
CerberusGosha (26 ноя 2016 - 20:22) писал: Привет! Эфир конечно за счет Кати был спасён, но общее впечатление
осталось не очень. Катя все же молодец, смогла под занавес что то
расспросить. Лично мне было не смешно, может уже возраст не тот,
хотя улыбка пару раз появлялась. Общее впечатление если
коротко, своими словами, на уровне восприятия детсада, то на эфире
вместо комьюнити-мэнеджера, профессионала, который получает деньги
за связь с ЦА я заметил человека, из которого клещами не
вытащить слова, произносящего пустые слова не касающиеся заданных
вопросов и диалог напоминал "я про Фому - он про Ерёму",
создавалось впечатление что КМ считает что раз у нас ЦА (судя
по лайкам вопросов разработчикам на портале) любое бормотание на
ура воспримет, то слушатели данной передачи не далеко ушли. Только
последние четверть часа было около дела (и про кланы и про турниры
и функционал и про планы по развитию на 17 год, да даже
разбор блогеров, хотя мне и не интересна эта тема но
внимательно прослушал) было уже интереснее и содержательнее,
но Егор получает не четверть зарплаты а полную, но мурыжил
слушателей очень долго и да же по голосу Кати, под финал, было
понятно, что он её сильно утомил, а слушателям то было не легче.
Поэтому и смешанные чувства после эфира, 3/4 передачи
уныние и раздражение и на 1/4, что провел время с
пользой. Успехов в творчестве и побольше интересных
посетителей Вам на Эфире! PS. Личная рекомендация Егору в
общении с игроками - хоть ЦА и не блещет в данном проекте успехами
и не может похвастаться блестяще развитым интеллектом, но держите
планку повыше, не надо её опускать, и игроки будут стараться
соответствовать тому, какой уровень развития от них ожидают. Все
написанное выше не критика, так как не позволяют личные достижения
критиковать других, а сугубо личное восприятие услышанного.Tarki_Tau: Темы эфира были описаны в самом анонсе. Рассказывать про
планы на 17й год могут те разработчики, которые имеют к этому
непосредственное отношение. Я рассказал по максимуму то, что мог
про проекты, которыми занимался.
Tarki_Tau
«Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
26.11.2016 22:04:05
Тема: «Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «W...
Ссылка на сообщение: #2938012
Pikt_ (26 ноя 2016 - 19:58) писал: Послушав эфир, понял что не зря ведущая сказала ему в начале - что
нельзя говорить что он принимает, и это точно не яичница.
Ссылка на сообщение: #2938012
Pikt_ (26 ноя 2016 - 19:58) писал: Послушав эфир, понял что не зря ведущая сказала ему в начале - что
нельзя говорить что он принимает, и это точно не яичница.Tarki_Tau: Там ещё колбаса и помидорки... 
Тема: гайд HAKURYU [0.6.2.X]
Ссылка на сообщение: #2937972
XAJl9lBA_HA (26 Ноя 2016 - 21:14): поставил полетный контроль мод2 +5% к скорости самолетев...как было на сток 156 скорость так и осталась... В чем может быть причина того что не изменилось ни чего?
Ссылка на сообщение: #2937972
XAJl9lBA_HA (26 Ноя 2016 - 21:14): поставил полетный контроль мод2 +5% к скорости самолетев...как было на сток 156 скорость так и осталась... В чем может быть причина того что не изменилось ни чего?
dreameater_: Просто не отображается в ТТХ. Но по сбросу торперов и бомберов
будет понятна разница.
Тема: Можно ли стрелять на крейсерах из инвиза? сравнение [0.5.14.X]
Ссылка на сообщение: #2937870
Ссылка на сообщение: #2937870
dreameater_: Британцы добавлены.
Тема: Милосердие?
Ссылка на сообщение: #2937589
Ссылка на сообщение: #2937589
dreameater_: Передай, что авик уже оплатил ремонт входя в бой. Дамажку он зажал,
а не пожалел собрата.
Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
26.11.2016 19:36:22
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #2937571
Ссылка на сообщение: #2937571
Shtihl_FD: Шалом Леха
Тема: Кнопка "Принять поражение"
Ссылка на сообщение: #2935682
Nabruz (26 ноя 2016 - 05:23) писал: Балансировщик в 70% случаев формирует команды таким образом, что
победителя видно еще на этапе загрузки. И в 90% случаев победителя
видно уже через 4 минуты боя. Соревновательный компонент
присутствует только в 10% боёв. Сейчас приходится выходить в порт.
И дальше либо брать другой корабль, либо просто выходить из игры и
заниматься чем-то другим (т.к. нужный корабль будет в бою еще минут
10). Было бы правильно сделать кнопку "принять поражение".
Чтобы в бой команды выходили только тогда, когда нет критического
количества нажатых кнопок "принять поражение".
Ссылка на сообщение: #2935682
Nabruz (26 ноя 2016 - 05:23) писал: Балансировщик в 70% случаев формирует команды таким образом, что
победителя видно еще на этапе загрузки. И в 90% случаев победителя
видно уже через 4 минуты боя. Соревновательный компонент
присутствует только в 10% боёв. Сейчас приходится выходить в порт.
И дальше либо брать другой корабль, либо просто выходить из игры и
заниматься чем-то другим (т.к. нужный корабль будет в бою еще минут
10). Было бы правильно сделать кнопку "принять поражение".
Чтобы в бой команды выходили только тогда, когда нет критического
количества нажатых кнопок "принять поражение".turbo07: Как вы определили проценты, о которых пишете? Каким
образом вы можете видеть закрытую статистику игроков в своей
команде, или во вражеской?
Тема: Эскадра японских эсминцев. Подробности в студию!
Ссылка на сообщение: #2935566
tatd (25 ноя 2016 - 01:16) писал: Хабаровск *** еще тот стал,скучать не почему!!! https://yadi.sk/i/GDLW-vFczQpk9
Ссылка на сообщение: #2935566
tatd (25 ноя 2016 - 01:16) писал: Хабаровск *** еще тот стал,скучать не почему!!! https://yadi.sk/i/GDLW-vFczQpk9WelIDone: Да не надо гнать, отличный кораблик, теперь он хотя бы сдачи
получает, чего раньше не было, но сам кидает так, что будь здоров,
как раз на днях катался, море драйва и ураган нагиба:


Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 26 ноября
Ссылка на сообщение: #2935419
Ссылка на сообщение: #2935419
turbo07: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 23.11 по 24.11 2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2304 аккаунта, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 23.11 по 24.11 2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2304 аккаунта, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Тема: Конкурс «Лучший бой за Missouri». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #2934414
tool_kit (25 ноя 2016 - 12:24) писал: И сколько же будет всего "подарков" ?
Ссылка на сообщение: #2934414
tool_kit (25 ноя 2016 - 12:24) писал: И сколько же будет всего "подарков" ?AyaSova: 10 Миссури для лучших (1 корабль - 1 номинация)
Тема: Письмо с компенсацией не пришло, баги продолжаются
Ссылка на сообщение: #2934356
Ссылка на сообщение: #2934356
Vallter_: Привет! Если вы испытывали проблемы со входом, однако не
получили письмо - пожалуйста, напишите в Центр Поддержки
Пользователей. Нужно разобраться, в чём была проблема. Если
проблема была на сервере, то вас добавят в списке на компенсацию.
Тема: Банят ли акк в кораблях за читы используемых в танках ?
Ссылка на сообщение: #2934240
Ссылка на сообщение: #2934240
kindly: Аккаунт несёт наказание в той игре, в который им были нарушены
правила. Закрыто.
Тема: Так выполнено или нет?
Ссылка на сообщение: #2934227
Drag0njericho (15 ноя 2016 - 07:37) писал: Прогресс-бар одновременно показывает, что задача выполнена
и не выполнена, однако галочка на картинке говорит о том, что
всё-таки выполнена. Кому верить?
Ссылка на сообщение: #2934227
Drag0njericho (15 ноя 2016 - 07:37) писал: Прогресс-бар одновременно показывает, что задача выполнена
и не выполнена, однако галочка на картинке говорит о том, что
всё-таки выполнена. Кому верить?
nonamenix: Приветствую, Drag0njericho, баг с отображением
прогрессбара исправили. Спасибо за багрепорт.


Тема: «Итоги недели с JamesWhite» 28 ноября на «Wargaming FM».
Ссылка на сообщение: #2934208
lergvot (25 Ноя 2016 - 16:36): Пик "клановой" активности прошёл..
Ссылка на сообщение: #2934208
lergvot (25 Ноя 2016 - 16:36): Пик "клановой" активности прошёл..
dreameater_: Может будет новый пик. Потери невозвратные, конечно, большие
были за этот год, но новички то есть. И пассионарии среди них
тоже.
Тема: WOWSHOW Episode#2 - ЭСМИНЦЫ ТАКИЕ ЭСМИНЦЫ!
Ссылка на сообщение: #2934192
Ссылка на сообщение: #2934192
AxelRamm: Всем приветы! Эсминцы самый непредсказуемый класс кораблей в
игре, про некоторых из них смотрите в этом видео!
(для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Ссылка для тех кто хочет прислать свой реплей: https://vk.com/topic-97899232_34929325 Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
(для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Ссылка для тех кто хочет прислать свой реплей: https://vk.com/topic-97899232_34929325 Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube
Тема: Гайд Gneisenau VII [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2934110
Stellar_Convertor (25 Ноя 2016 - 16:18): но между пво авико крабами играющими без альта, и опытными авикаводами разница огромна, опытному авиководу на одноуровневое пво линкора вообще *** бомбами с неба
Ссылка на сообщение: #2934110
Stellar_Convertor (25 Ноя 2016 - 16:18): но между пво авико крабами играющими без альта, и опытными авикаводами разница огромна, опытному авиководу на одноуровневое пво линкора вообще *** бомбами с неба
dreameater_: Я очень редко в рандоме вижу опытных авиководов. К тому же, никакой
опытный авиковод не полетит атаковать корабль с хорошей ПВО.
Особенно в начале боя.
Тема: Анонс викторины на форуме и ВК "Флот в стиле фламенко"
Ссылка на сообщение: #2934056
Ссылка на сообщение: #2934056
Jluca: Добавила тему к важным до окончания викторины.
Тема: Скидки, баланс, геймплейные решения и будущие ветки
Ссылка на сообщение: #2934048
S_Alex_D (25 Ноя 2016 - 15:52): но с койками вы погорячились если у игрока было место в казарме - то нулевые капитаны заняли эти койки а вот если у игрока не было место в казарме - то добавились койки вот такой индивидуальный подход Вывод - надо иметь заполненную казарму, на всякий случай
Ссылка на сообщение: #2934048
S_Alex_D (25 Ноя 2016 - 15:52): но с койками вы погорячились если у игрока было место в казарме - то нулевые капитаны заняли эти койки а вот если у игрока не было место в казарме - то добавились койки вот такой индивидуальный подход Вывод - надо иметь заполненную казарму, на всякий случай
dreameater_: Я так и написал.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Fiji. Спасайся, кто может!
Ссылка на сообщение: #2934046
__Garik_ (18 ноя 2016 - 23:14) писал: Я ни в коем случае не хочу принижать достоинства победителя, но
только у меня (как когда-то и в танках) возникает чувство, что это
не не он бог в кораблях, а в противники досталась команда настолько
корявых чудовищ, что хоть стой, хоть падай?
Ссылка на сообщение: #2934046
__Garik_ (18 ноя 2016 - 23:14) писал: Я ни в коем случае не хочу принижать достоинства победителя, но
только у меня (как когда-то и в танках) возникает чувство, что это
не не он бог в кораблях, а в противники досталась команда настолько
корявых чудовищ, что хоть стой, хоть падай?Jluca: Присылайте свои реплеи)) И возможно награда не заставит себя ждать)
Тема: Скидки, баланс, геймплейные решения и будущие ветки
Ссылка на сообщение: #2933979
king_unite (25 Ноя 2016 - 15:50): С чем-то согласен, сам бы затарился в черную пятницу, ожидал увидеть Аншан или Микасу
Ссылка на сообщение: #2933979
king_unite (25 Ноя 2016 - 15:50): С чем-то согласен, сам бы затарился в черную пятницу, ожидал увидеть Аншан или Микасу
dreameater_: Микаса будет бесплатно всем, кто до НГ выкачает все японские
корабли. Покупать не обязательно. По словам JW.
Тема: Скидки, баланс, геймплейные решения и будущие ветки
Ссылка на сообщение: #2933948
Ссылка на сообщение: #2933948
dreameater_: Оставление командиров при списании акционных кораблей - стандартная
фишка, которая уже давно есть. К тому же, если казарма полностью
заполнена, то помимо командиров будут начислены и койки под них.
Это плохо? Имхо просто отлично. 3 халявные койки.
Тема: «Итоги недели с JamesWhite» 28 ноября на «Wargaming FM».
Ссылка на сообщение: #2933915
Ссылка на сообщение: #2933915
dreameater_: Доброго времени суток, Пару слов по следующим темам скажите
пожалуйста: 1) Каковы итоги "Столкновения серверов"? Будет ли у нас
9х9 или останется 7х7? Или все в руках игроков? 2) Кланы и их
перспективы. Будет ли консолидация "кланов" в более крупные
подразделения?
Тема: Скважина работает и при рухнувшем сервере.
Ссылка на сообщение: #2933895
Ссылка на сообщение: #2933895
SoaRen:
Здравствуйте! Если кто-то из вас
ранее недооценивал этот источник пополнения шкалы, то сейчас мы все
могли наблюдать его действенность. Спасибо всем, кто поделился
информацией о проекте! 
Здравствуйте! Если кто-то из вас
ранее недооценивал этот источник пополнения шкалы, то сейчас мы все
могли наблюдать его действенность. Спасибо всем, кто поделился
информацией о проекте!
Тема: Скважина работает и при рухнувшем сервере.
Ссылка на сообщение: #2933895
Ссылка на сообщение: #2933895
SoaRen:
Здравствуйте! Если кто-то из вас
ранее недооценивал этот источник пополнения шкалы, то сейчас мы все
могли наблюдать его действенность. Спасибо всем, кто поделился
информацией о проекте! 
Здравствуйте! Если кто-то из вас
ранее недооценивал этот источник пополнения шкалы, то сейчас мы все
могли наблюдать его действенность. Спасибо всем, кто поделился
информацией о проекте!
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2933855
Ссылка на сообщение: #2933855
dreameater_:
А Сигал будет?
dreameater_
«Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «Wargaming FM»
25.11.2016 15:01:16
Тема: «Час разработчика» 26 ноября в гостях Егор Найдович, комьюнити-менеджер на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2933778
Ссылка на сообщение: #2933778
dreameater_: Привет, 1) У флотских блогеров была шапка с логотипом ВоВс, будут
ли такие шапки продаваться? Как и другие вещи с символикой WoWs, а
то в WGshop только 1 унылая футболка. 2) Что больше всего
запомнилось в этом году? Из происходящего в игре и в реальной
жизни. 3) Море изменило тебя? 4) Чего не хватает
официальным турнирам и турнирам от игроков? 5) Что будет в 2017 с
турнирами? -- Будет 7х7 или 9х9? -- Унылое стоялово останется или
будет бодрое топилово? -- Как поживает функционал для
трансляций?
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2933767
Ссылка на сообщение: #2933767
SoaRen:
Хорошего настроения и
удачи в сражениях!
Хорошего настроения и
удачи в сражениях!
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2933767
Ссылка на сообщение: #2933767
SoaRen:
Хорошего настроения и
удачи в сражениях!
Хорошего настроения и
удачи в сражениях!
Тема: Вот тебе бабушка и черная пятница....
Ссылка на сообщение: #2933690
nov_novichok (25 ноя 2016 - 14:08) писал: интересная чёрная пятница. наблюдаю уже 20 минут за счётчиком
барылей нефти в проекте "нефть"-счётчик почемуто показывает
стабильный прирост нефти на общем счету. а сервак пишет что не
доступен. как так? или одним сервер доступен, а другим нет? или
счётчик своей жизнью живёт?
Ссылка на сообщение: #2933690
nov_novichok (25 ноя 2016 - 14:08) писал: интересная чёрная пятница. наблюдаю уже 20 минут за счётчиком
барылей нефти в проекте "нефть"-счётчик почемуто показывает
стабильный прирост нефти на общем счету. а сервак пишет что не
доступен. как так? или одним сервер доступен, а другим нет? или
счётчик своей жизнью живёт?SoaRen: Здравствуйте! Нету в этом никакой мистики: дополнительные
баррели нефти добавляются благодаря пользователям, которые делятся
информацией о проекте в социальных сетях.
Тема: Вот тебе бабушка и черная пятница....
Ссылка на сообщение: #2933690
nov_novichok (25 ноя 2016 - 14:08) писал: интересная чёрная пятница. наблюдаю уже 20 минут за счётчиком
барылей нефти в проекте "нефть"-счётчик почемуто показывает
стабильный прирост нефти на общем счету. а сервак пишет что не
доступен. как так? или одним сервер доступен, а другим нет? или
счётчик своей жизнью живёт?
Ссылка на сообщение: #2933690
nov_novichok (25 ноя 2016 - 14:08) писал: интересная чёрная пятница. наблюдаю уже 20 минут за счётчиком
барылей нефти в проекте "нефть"-счётчик почемуто показывает
стабильный прирост нефти на общем счету. а сервак пишет что не
доступен. как так? или одним сервер доступен, а другим нет? или
счётчик своей жизнью живёт?SoaRen: Здравствуйте! Нету в этом никакой мистики: дополнительные
баррели нефти добавляются благодаря пользователям, которые делятся
информацией о проекте в социальных сетях.
Тема: Режим угнетения. Мифы и реальность. Часть 2
Ссылка на сообщение: #2933663
Che___BURATOR (25 ноя 2016 - 14:10) писал:
Ссылка на сообщение: #2933663
Che___BURATOR (25 ноя 2016 - 14:10) писал: SoaRen: Доброго дня, уважаемый! Меня забыли...
Сейчас на линкорах играю, вроде бы
получается, но процент побед малость упал)
Тема: Режим угнетения. Мифы и реальность. Часть 2
Ссылка на сообщение: #2933663
Che___BURATOR (25 ноя 2016 - 14:10) писал:
Ссылка на сообщение: #2933663
Che___BURATOR (25 ноя 2016 - 14:10) писал: SoaRen: Доброго дня, уважаемый! Меня забыли...
Сейчас на линкорах играю, вроде бы
получается, но процент побед малость упал)
Тема: Проекту Нефть одна неделя. Пора начинать подкручивать счетчик.
Ссылка на сообщение: #2933624
STIRLTZ (25 ноя 2016 - 14:06) писал: Да счётчик сам по себе крутится - как настроили его разрабы.
Сервера упали, в игре никого нет, а счётчик крутится полным ходом.
Так что если не успеет народ чьто-то получить - значит так и было
задумано изначально.
Ссылка на сообщение: #2933624
STIRLTZ (25 ноя 2016 - 14:06) писал: Да счётчик сам по себе крутится - как настроили его разрабы.
Сервера упали, в игре никого нет, а счётчик крутится полным ходом.
Так что если не успеет народ чьто-то получить - значит так и было
задумано изначально.SoaRen: Здравствуйте! Счётчик добытой игроками нефти пополняется
благодаря репостам информации о проекте в соцсетях.


Тема: Проекту Нефть одна неделя. Пора начинать подкручивать счетчик.
Ссылка на сообщение: #2933624
STIRLTZ (25 ноя 2016 - 14:06) писал: Да счётчик сам по себе крутится - как настроили его разрабы.
Сервера упали, в игре никого нет, а счётчик крутится полным ходом.
Так что если не успеет народ чьто-то получить - значит так и было
задумано изначально.
Ссылка на сообщение: #2933624
STIRLTZ (25 ноя 2016 - 14:06) писал: Да счётчик сам по себе крутится - как настроили его разрабы.
Сервера упали, в игре никого нет, а счётчик крутится полным ходом.
Так что если не успеет народ чьто-то получить - значит так и было
задумано изначально.SoaRen: Здравствуйте! Счётчик добытой игроками нефти пополняется
благодаря репостам информации о проекте в соцсетях.


Реклама | Adv
















