Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.6.6] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3583050
Chevalert (07 Июн 2017 - 17:00): Количество доступных благодарностей и жалоб не изменилось. При карме в +269 как было по 7 штук, так и осталось.
Ссылка на сообщение: #3583050
Chevalert (07 Июн 2017 - 17:00): Количество доступных благодарностей и жалоб не изменилось. При карме в +269 как было по 7 штук, так и осталось.
kindly: Такое возможно. Для того, чтобы изменения вступили в силу,
необходимо чтобы само значение вашей кармы изменилось в любую
сторону.
Тема: High School Fleet в Кораблях
Ссылка на сообщение: #3583026
Ссылка на сообщение: #3583026
kindly: Немного свежей информации для поклонников High School
Fleet
Скрытый текст
Скрытый текст
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582927
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:19): Обычно это бывает в задачах, которые оставлены на перспективу "когда-нибудь сделаем". У задач в разработке всегда есть конечные сроки, пусть иногда с небольшим запасом или погрешностью.
Ссылка на сообщение: #3582927
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:19): Обычно это бывает в задачах, которые оставлены на перспективу "когда-нибудь сделаем". У задач в разработке всегда есть конечные сроки, пусть иногда с небольшим запасом или погрешностью.
ArdRaeiss: Ровно такой же статус был у "Операций" до момента их готовности к
анонсу. "Да, делаем что-то для ценитейлей ПвЕ, но пока сказать не
можем". Именно в силу погрешностей и неизбежных на море в
разработке случайностей. А внутренние статусы и срокиэтапов
разработки "фичи" - это внутренние статусы и сроки, откуда и растёт
международная практика "When it's done".
Тема: [0.6.6] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3582914
just__dont (07 Июн 2017 - 14:54): Меня немного интересует этот пункт в подробностях. Как так вышло, что "поддержка английского языка в регионе СНГ отнимает сравнительно большое количество усилий", а поддержка абсолютно того же самого английского языка в других регионах - нет?
Ссылка на сообщение: #3582914
just__dont (07 Июн 2017 - 14:54): Меня немного интересует этот пункт в подробностях. Как так вышло, что "поддержка английского языка в регионе СНГ отнимает сравнительно большое количество усилий", а поддержка абсолютно того же самого английского языка в других регионах - нет?
kindly: Потому что различные активности, боевые задачи, персональные
предложения, оформление лончера - все это различается на разных
регионах. И это не только перевод, но и верстка и работа художников
и ещё части отделов, занятых в этой работе.
Тема: [0.6.6] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3582850
xarass (07 Июн 2017 - 15:55): Скриншоты не сделал. Где лог взять? Или его надо было сначала включить? )
Ссылка на сообщение: #3582850
xarass (07 Июн 2017 - 15:55): Скриншоты не сделал. Где лог взять? Или его надо было сначала включить? )
Orelko: Файлы python.log должны находится у Вас в папке с игрой.
Тема: [0.6.6.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #3582820
Ссылка на сообщение: #3582820
MedvedevTD: Модпак обновлён для текущей версии игры.
Тема: Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще
Ссылка на сообщение: #3582816
Baguk77 (07 Июн 2017 - 15:55): Спасибо,я еще клиент не скачал просто,извиняюсь)
Baguk77 (07 Июн 2017 - 16:01): Быть может вы еще откроете тайну?Когда 7 ранговый начнется?)
Ссылка на сообщение: #3582816
Baguk77 (07 Июн 2017 - 15:55): Спасибо,я еще клиент не скачал просто,извиняюсь)
kindly: Да ничего :)
Это видно по нажатию на значёк "i" при выборе режима
Это видно по нажатию на значёк "i" при выборе режима
Baguk77 (07 Июн 2017 - 16:01): Быть может вы еще откроете тайну?Когда 7 ранговый начнется?)
kindly: Нет, не открою. Не могу 
Тема: Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще
Ссылка на сообщение: #3582756
Baguk77 (07 Июн 2017 - 15:50): Это кто вам сказал?)
Ссылка на сообщение: #3582756
Baguk77 (07 Июн 2017 - 15:50): Это кто вам сказал?)
kindly: 

Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3582744
Johann_Mohr (07 Июн 2017 - 15:44): В боях все еще увеличенный опыт идет или профиксили? Не следил за событиями...
Ссылка на сообщение: #3582744
Johann_Mohr (07 Июн 2017 - 15:44): В боях все еще увеличенный опыт идет или профиксили? Не следил за событиями...
Orelko: Все исправлено и приведено в норму.
Тема: Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще
Ссылка на сообщение: #3582736
Ссылка на сообщение: #3582736
kindly: Соло действительно сложно. Но вот первый же бой вдвоём и -
пожалуйста 

Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582735
XtigmA (07 Июн 2017 - 15:47): А с контентом для 9-10лвл что? В этом году ждать?
Ссылка на сообщение: #3582735
XtigmA (07 Июн 2017 - 15:47): А с контентом для 9-10лвл что? В этом году ждать?
Orelko: К сожалению, пока ничего не могу сказать по данному вопросу.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582718
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:19): Обычно это бывает в задачах, которые оставлены на перспективу "когда-нибудь сделаем". У задач в разработке всегда есть конечные сроки, пусть иногда с небольшим запасом или погрешностью.
XtigmA (07 Июн 2017 - 15:30): Реебят, 2 года одно и то же. Есть 1-10лвл, для всех есть контент, кроме 9-10лвл. Ответы всегда - ждите. Есть кланы, уже, а ответы все те же- ждите. Почему аудитории - " любим убивать ботов" не говорят - ждите? Я вообще ооочень редко вижу темы на том же форуме - " леста , где функционал для пве". Однако часто вижу то, о о чем я описал в шапке темы
Ссылка на сообщение: #3582718
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:19): Обычно это бывает в задачах, которые оставлены на перспективу "когда-нибудь сделаем". У задач в разработке всегда есть конечные сроки, пусть иногда с небольшим запасом или погрешностью.
Orelko:
XtigmA (07 Июн 2017 - 15:30): Реебят, 2 года одно и то же. Есть 1-10лвл, для всех есть контент, кроме 9-10лвл. Ответы всегда - ждите. Есть кланы, уже, а ответы все те же- ждите. Почему аудитории - " любим убивать ботов" не говорят - ждите? Я вообще ооочень редко вижу темы на том же форуме - " леста , где функционал для пве". Однако часто вижу то, о о чем я описал в шапке темы
Orelko: Я понимаю нетерпение клановых игроков и их желание померятся
силами, но пока что могу сказать лишь то, что развитие кланов было
намечено на 2017 год и от планов никто не отказывается.
Тема: Новая витрина магазина WGShop
Ссылка на сообщение: #3582617
Ссылка на сообщение: #3582617
LeopoldBloom:
Всю лицензионную продукцию Wargaming теперь
можно найти в одном месте! Мы запустили новый сервис «Витрина
WGShop». Здесь вы сможете: Ознакомиться с полным
перечнем лицензионной продукции Wargaming от всех продавцов.
Узнать, в каких странах и как можно приобрести лицензионные товары
World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, Master of
Orion. Ресурс vitrina.wargaming.net — это не
интернет-магазин, данные на этом сайте носят информационный
характер. Выбрав товары через каталог, вы можете оформить заказ,
перейдя на сайты магазинов, в которых нужный товар есть в наличии.
Официальная лицензионная продукция — гарантия качества
приобретённого товара. Остерегайтесь подделок. Приятных вам
покупок!
Всю лицензионную продукцию Wargaming теперь
можно найти в одном месте! Мы запустили новый сервис «Витрина
WGShop». Здесь вы сможете: Ознакомиться с полным
перечнем лицензионной продукции Wargaming от всех продавцов.
Узнать, в каких странах и как можно приобрести лицензионные товары
World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, Master of
Orion. Ресурс vitrina.wargaming.net — это не
интернет-магазин, данные на этом сайте носят информационный
характер. Выбрав товары через каталог, вы можете оформить заказ,
перейдя на сайты магазинов, в которых нужный товар есть в наличии.
Официальная лицензионная продукция — гарантия качества
приобретённого товара. Остерегайтесь подделок. Приятных вам
покупок!
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582605
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:19): Обычно это бывает в задачах, которые оставлены на перспективу "когда-нибудь сделаем". У задач в разработке всегда есть конечные сроки, пусть иногда с небольшим запасом или погрешностью.
Ссылка на сообщение: #3582605
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:19): Обычно это бывает в задачах, которые оставлены на перспективу "когда-нибудь сделаем". У задач в разработке всегда есть конечные сроки, пусть иногда с небольшим запасом или погрешностью.
dreameater_: Эти сроки как правило под НДА. А JW уже говорил несколько раз по
радио, что никому ничего обещать по срокам не будут. Могут не
соблюсти сроки, в результате все начнут вайнить и хейтить.
Тема: Санкт-Петербург 24 июня
Ссылка на сообщение: #3582583
Ссылка на сообщение: #3582583
dreameater_: Я за. Что на повестке нашего собрания будет, придут ли
разработчики? Хорошее место, чтобы пить. В центре города.
Организацию брать на себя не готов, т.к. ничего в этом не смыслю и
лень.
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3582573
Plush_Dragon (07 Июн 2017 - 15:05): Просто действительно не понимаю. Зачем играть в онлайн игру с ботами? Для чего тогда вообще онлайн игра? Ботов можно и в любой оффлайновой стрелялке мочить. Если проводить аналогию с кефиром и йогуртом, то это как прийти в дорогой ресторан с обширнейшим меню и заказывать себе там йогурт который в любом ларьке по 2 рубля за мешок продаётся.
Ссылка на сообщение: #3582573
Plush_Dragon (07 Июн 2017 - 15:05): Просто действительно не понимаю. Зачем играть в онлайн игру с ботами? Для чего тогда вообще онлайн игра? Ботов можно и в любой оффлайновой стрелялке мочить. Если проводить аналогию с кефиром и йогуртом, то это как прийти в дорогой ресторан с обширнейшим меню и заказывать себе там йогурт который в любом ларьке по 2 рубля за мешок продаётся.
Orelko: В оффлайне Вы не сможете этого делать на пару со своими
друзьями.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582565
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:56): Ну корабельному комьюнити терпению все завидуют. Т.е, если разработка шла и идет параллельно, летом мы увидим клановый контент?
Ссылка на сообщение: #3582565
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:56): Ну корабельному комьюнити терпению все завидуют. Т.е, если разработка шла и идет параллельно, летом мы увидим клановый контент?
Orelko: К сожалению, сроков выхода я пока назвать не могу.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582563
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:10): Неужели такие жуткие проблемы с прибылью, что нельзя кадров добрать? Или у нас в стране нету программистов разработчиков, готовых за хорошие деньги сделать что угодно?
Ссылка на сообщение: #3582563
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:10): Неужели такие жуткие проблемы с прибылью, что нельзя кадров добрать? Или у нас в стране нету программистов разработчиков, готовых за хорошие деньги сделать что угодно?
dreameater_: Не могу знать, но когда я узнаю некоторые вещи в приватных беседах,
у меня волосы встают дыбом.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582535
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:05): танкисты без проблем перенесли за месяцы и режим рангов и перезаряжающиеся расходники и аналоги модернизаций и флагов
Etriol (07 Июн 2017 - 15:03): А можно просто ввести контент для 10ток и их сразу станет больше.
Ссылка на сообщение: #3582535
Dantist63 (07 Июн 2017 - 15:05): танкисты без проблем перенесли за месяцы и режим рангов и перезаряжающиеся расходники и аналоги модернизаций и флагов
dreameater_: Кадры решают всё, а также количество кадров.
Etriol (07 Июн 2017 - 15:03): А можно просто ввести контент для 10ток и их сразу станет больше.
dreameater_: Если за плановость введение контента отвечает такой же человек
по характеру (той части, что нам игрокам видна) как JW, то у нас
проблемы.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582452
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:50): И вообще, я пока 8 страниц не пойму никак, зачем в теме об отсутствии контента для кланов и хай лвл, ты пришел спорить про авики? Может я че в шапке про авики написал? Че т не догоню никак
Ссылка на сообщение: #3582452
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:50): И вообще, я пока 8 страниц не пойму никак, зачем в теме об отсутствии контента для кланов и хай лвл, ты пришел спорить про авики? Может я че в шапке про авики написал? Че т не догоню никак
dreameater_: Я тебе привет написал, и тут понеслось. А ответ разработчиков на
твою тему и так давным давно известен, периодически всплывает, но
не меняется: "Ещё слишком мало игроков докачалось до 10 уровня" (с)
JW (не точная цитата) "Клановый контент пилится и будет" сроки
можно ставить любые. Я вот в прошлом году слышал, что клановый
контент будет осенью. Летом то всё равно никто не играет.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582444
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:43): Вопрос не в этом. А в том, почему приоритет режима с ботами выше кланового функционала? Клан сделали, бабло отдали, а новый функционал не для них, а для пве.
Ссылка на сообщение: #3582444
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:43): Вопрос не в этом. А в том, почему приоритет режима с ботами выше кланового функционала? Клан сделали, бабло отдали, а новый функционал не для них, а для пве.
Orelko: Никто не говорит о том, что пве более приоритетен чем клановый
функционал. Но стоит учитывать и то, что: 1) У нас уже есть
пве-режим, кооператив, по этому разработка операций получилась
быстрее. 2) Есть немалый пласт людей, которым нравится режим пве.
3) Разработка пве и кланового режима шли параллельно. Но пять таки
повторюсь, никто не забыл про кланы, просто наберитесь
терпения.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582404
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:43): Лопатить ттх плоских я щас не буду, ты и без меня знаешь авики с норм маскировкой( в основном япы) и нормальной скоростью хода.
Ссылка на сообщение: #3582404
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:43): Лопатить ттх плоских я щас не буду, ты и без меня знаешь авики с норм маскировкой( в основном япы) и нормальной скоростью хода.
dreameater_: Ага, их всего 2, которые имеют отличные и скорость, и
маскировку: Хирю и Шокаку. 2/16*100 = 12.5% Так что данные
параметры нельзя распространить на все авики.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582366
XtigmA (07 Июн 2017 - 13:07): Скажите пожалуйста, а клановый контент, который опять задвинут на второй план из-за "самого ожидаемого режима - убей ботов с 6ю алехами" - не будет связан с убиванием ботов? Пожалуйста , скажите что не будет. Меня немного смущает направление разработки игры в этом году, т.е ничего для кланов, 10лвл, новых режимов пвп и т.д. А только боты, новые ветки и звуки, разницы в которых я не заметил. Ой, про ранги забыл. А чего на 6лвл? Почему не на 9-ых, хотя бы? Чего 7 сезонов (СЕМЬ АЛО) мы играем на 5-8лвл? Сколько ждать еще нормального корабельного рубилова, не на шлюпках низкоуровневых, а на мужицких дер гроссе, ибуках и айовах? Когда уже 9-10лвл корабли в этой игре будут нужны? Даже ботов этих вонючих и то не пострелять на 9-10лвл кораблях. Хотя, уверен ответов не будет. Кстати, забыли циклон добавить в режим с ботами, страаааанно..... Спасибо за внимание
Ссылка на сообщение: #3582366
XtigmA (07 Июн 2017 - 13:07): Скажите пожалуйста, а клановый контент, который опять задвинут на второй план из-за "самого ожидаемого режима - убей ботов с 6ю алехами" - не будет связан с убиванием ботов? Пожалуйста , скажите что не будет. Меня немного смущает направление разработки игры в этом году, т.е ничего для кланов, 10лвл, новых режимов пвп и т.д. А только боты, новые ветки и звуки, разницы в которых я не заметил. Ой, про ранги забыл. А чего на 6лвл? Почему не на 9-ых, хотя бы? Чего 7 сезонов (СЕМЬ АЛО) мы играем на 5-8лвл? Сколько ждать еще нормального корабельного рубилова, не на шлюпках низкоуровневых, а на мужицких дер гроссе, ибуках и айовах? Когда уже 9-10лвл корабли в этой игре будут нужны? Даже ботов этих вонючих и то не пострелять на 9-10лвл кораблях. Хотя, уверен ответов не будет. Кстати, забыли циклон добавить в режим с ботами, страаааанно..... Спасибо за внимание
Orelko: Не переживайте, работа над клановым функционалом ведется. Это
весьма не малы труд, который требует много времени и усилий, но он
обязательно появится, наберитесь терпения.
И да, смею Вас уверить, что в клановом
режиме не надо будет сражаться с ботами.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582358
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:35): Смотри видос зла, где он не мог убить с гк авик на эсминце. Значит танкуюь Маскировке некоторых плоских позавидуют и сами эсм Не у всех, но у многих - и скорость и маскировка. Мы точно в одну игру играем?
Ссылка на сообщение: #3582358
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:35): Смотри видос зла, где он не мог убить с гк авик на эсминце. Значит танкуюь Маскировке некоторых плоских позавидуют и сами эсм Не у всех, но у многих - и скорость и маскировка. Мы точно в одну игру играем?
dreameater_: Вот ключевое, не у всех. Авиков 16, сколько имеют бронепалубу,
которую не пробить с эсминца? Да, перечисли пожалуйста, сколько
авиков имеют и скорость, и маскировку? Заметность менее 9 км и
максимальную скорость более 32 узлов. И ещё 1, просьба ко
всем, наверное, найти сообщение, где я писал, что авики - не имба?
Я нашёл одно обратное =D.
Тема: [0.6.6] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3582297
YariScur (07 Июн 2017 - 14:19): Уважаемые разработчики, до установки обновления я играл с клиентом на английском языке. Однако после обновления клиент стал русским, хотя я об этом не просил. В опциях лаунчера нет английского языка. Только русский, украинский и белорусский. Скажите пожалуйста как мне вернуть английский язык? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #3582297
YariScur (07 Июн 2017 - 14:19): Уважаемые разработчики, до установки обновления я играл с клиентом на английском языке. Однако после обновления клиент стал русским, хотя я об этом не просил. В опциях лаунчера нет английского языка. Только русский, украинский и белорусский. Скажите пожалуйста как мне вернуть английский язык? Спасибо.
kindly: Здравствуйте! Как я уже писал ранее, возможность выбора английского
языка убрана из лончера насовсем, потому что пользовались этой
возможностью очень малое количество человек, а его поддержка на
нашем регионе занимает сравнительно большое количество усилий.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582283
Etriol (07 Июн 2017 - 14:23): Где справедливость и баланс?
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:23): И после этого, пернатые говорят - авеки ни имба вы врети все!! Ахахах. Сохранил, что бы тыкать этот пост твоим собратьям
Ссылка на сообщение: #3582283
Etriol (07 Июн 2017 - 14:23): Где справедливость и баланс?
dreameater_: К @Vlegris
XtigmA (07 Июн 2017 - 14:23): И после этого, пернатые говорят - авеки ни имба вы врети все!! Ахахах. Сохранил, что бы тыкать этот пост твоим собратьям
dreameater_: На здоровье, вот только чтобы быть имбами ещё не хватает: От тт -
возможности танковать. От лт - возможности незаметно брать
точки. От ст - дпм, скорострельности. Не у всех авиков есть
незаметность или скорость, которые позволят без ущерба передвинуть
тушку.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582215
Etriol (07 Июн 2017 - 14:15): то авик это у нас что? Гибрид СТ и ЛТ что ли?
Ссылка на сообщение: #3582215
Etriol (07 Июн 2017 - 14:15): то авик это у нас что? Гибрид СТ и ЛТ что ли?
dreameater_: Авик - гибрид всего, а значит ни то, ни другое. У авика от лт -
свет. У авика от ст - возможности по смене фланга. Именно у ст есть
такая возможность, арта как правило этого сделать не может. Просто
перевести ствол на другой фланг - не достаточно. У авика от пт -
альфа. У авика от арты (так и быть) - возможность оставаться
недосягаемым, но вот самолёты то можно сбить, а платить за них как
за выход в бой приходится.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582159
vashek (07 Июн 2017 - 14:12): когда вы угомонитесь уже и там и там 4 класса техники а теперь вопрос на миллион кого не хотят видеть 3 класса одновременно? тадам!! арту и авики. занавес и жидкие аплодисменты
Ссылка на сообщение: #3582159
vashek (07 Июн 2017 - 14:12): когда вы угомонитесь уже и там и там 4 класса техники а теперь вопрос на миллион кого не хотят видеть 3 класса одновременно? тадам!! арту и авики. занавес и жидкие аплодисменты
dreameater_: В танках 5 классов: лт, тт, ст, пт, арта. Уже тут враньё. Фу таким
быть.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582113
Etriol (07 Июн 2017 - 13:58): А то ты не знаешь?:) Дух такой - что сидишь на орбите и смотришь вниз, выцеливая цель на карте, которая уязвимее в данный момент и ее атакуешь. На арте ты бьешь по тяжам, которые пошли в атаку и не прикрыты домиком. На авике ты бьешь по лк, которые пошли в атаку и не прикрыты ордером пво. Накрываешь что тем, что этим - всю карту практически, поближе если подойдешь - то просто снаряду лететь будет быстрее, но точно так же рискуешь. Если засветили - в панике убегаешь куда нибудь подальше, стоишь за препятствием или в кустах и желательно - подальше от противников. Очень огорчаешься прибежавшему эсминцу\\ЛТ. В общем - примеров приводить можно очень много. Одно отличает авика от арты существенно, авик сам себе светит и убить его ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее - чем арту, когда к ней подойдешь на расстояние выстрела. Ну и у артовода отбиться от эсминца(см лт) шансов побольше.
Ссылка на сообщение: #3582113
Etriol (07 Июн 2017 - 13:58): А то ты не знаешь?:) Дух такой - что сидишь на орбите и смотришь вниз, выцеливая цель на карте, которая уязвимее в данный момент и ее атакуешь. На арте ты бьешь по тяжам, которые пошли в атаку и не прикрыты домиком. На авике ты бьешь по лк, которые пошли в атаку и не прикрыты ордером пво. Накрываешь что тем, что этим - всю карту практически, поближе если подойдешь - то просто снаряду лететь будет быстрее, но точно так же рискуешь. Если засветили - в панике убегаешь куда нибудь подальше, стоишь за препятствием или в кустах и желательно - подальше от противников. Очень огорчаешься прибежавшему эсминцу\\ЛТ. В общем - примеров приводить можно очень много. Одно отличает авика от арты существенно, авик сам себе светит и убить его ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее - чем арту, когда к ней подойдешь на расстояние выстрела. Ну и у артовода отбиться от эсминца(см лт) шансов побольше.
dreameater_: Точно тоже самое верно и для линкоров. На лк ты бьёшь по целям,
которые бортом и не прикрыты островом. Радиус стрельбы позволяет
вести огонь по "Норке бортом" в 20 км. Если подойти на линкоре
ближе, то и риск попасть под фокус выше, получить торпед. Но и
результативность стрельбы тоже выше. Очень огорчаешься подошедшему
эсминцу (лт), который тебя ушатывает торпедами из инвиза, ответить
ты ему не можешь. В общем - примеров приводить можно много очень
много. Отличие линкоров от арты в том, что они постоянно в
свете, но и тут не всегда верно, т.к. некоторые качают маскировку и
прячутся за островами, стреляя навесом издали. А ещё у линкоров
есть броня и живучесть (как и у авиков). Линкоры - гибрид
тяжа и арты (не пт, т.к. пт стоит в кустах, а кусты (дымы) пока лк
не выдали). Вот пока будете называть корабли танками на воде
- так и будем играть. Пятиться задом на лк, сдавать задом за остров
и т.д.
Тема: [0.6.6] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3582069
HORDROW (07 Июн 2017 - 13:47): Схемы бронирования айовы и монтаны в клиенте остались старыми(цитадель высокая)ждём фикса.
Ссылка на сообщение: #3582069
HORDROW (07 Июн 2017 - 13:47): Схемы бронирования айовы и монтаны в клиенте остались старыми(цитадель высокая)ждём фикса.
Orelko: При просмотре схемы бронирование включите отображение только
цитадели.
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3582051
Andaluzec (07 Июн 2017 - 13:56): Как отключить эти чёртовы ударные инструменты во время боя? после пары боёв уже башка от них трещит
Ссылка на сообщение: #3582051
Andaluzec (07 Июн 2017 - 13:56): Как отключить эти чёртовы ударные инструменты во время боя? после пары боёв уже башка от них трещит
Sub_Octavian: Интерактивная музыка регулируется вся сразу, отдельные слои
отключать нельзя.
Если она Вам не нравится, могу сказать, что в разработке выбор между новой и старой (не интерактивной) системами.
Если она Вам не нравится, могу сказать, что в разработке выбор между новой и старой (не интерактивной) системами.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3582000
Etriol (07 Июн 2017 - 13:44): Удивил количеством боев на арте. А по поводу того, что линкоры=арта в танках, это не так по многим параметрам. Главный из них - линкоры сами идут в атаку, сами себе светят и рискуют своей опой. Арта как раз по смыслу игры ближе к авикам, не по возможностям или механике игры (хотя и тут есть похожие моменты), а именно по общему духу что ли.
Ссылка на сообщение: #3582000
Etriol (07 Июн 2017 - 13:44): Удивил количеством боев на арте. А по поводу того, что линкоры=арта в танках, это не так по многим параметрам. Главный из них - линкоры сами идут в атаку, сами себе светят и рискуют своей опой. Арта как раз по смыслу игры ближе к авикам, не по возможностям или механике игры (хотя и тут есть похожие моменты), а именно по общему духу что ли.
dreameater_: У меня боёв в танках вообще-то много 37.6к. На классах играл
примерно поровну. 20% на арте, но больше на ст - 25%. Да,
конечно. Каждый бой линкоры идут в атаку и на 15 км разворачиваются
и убегают к синей линии, даже от крейсеров. Какой дух? Если арта
стрельнула, то снаряд сбить нельзя (как и у лк), а самолёт сбить
можно. Арта стреляет из вида сверху, как и линкоры когда-то, а
авики не стреляют вообще. Ну и тд.
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3581971
Shedir_F1 (07 Июн 2017 - 13:41): Для отчётности. Нужно же раз в 3 недели что-то намутить.
Ссылка на сообщение: #3581971
Shedir_F1 (07 Июн 2017 - 13:41): Для отчётности. Нужно же раз в 3 недели что-то намутить.
Sub_Octavian: Отчетность по проекту формируется не на основании количества фичей,
а на основании показателей проекта - аудитории и ее активности,
опросов и настроений, выручки и многих других показателей. Фичи
ради фичей мы не планируем, это - расточительство. Все, что
делается, направлено на развлечение или улучшение пользовательского
опыта игроков, иногда - всех, иногда - какой-то группы (например,
любителей PvE в данном случае). И традиционно спасибо, что цените
цикл разработки в 3 недели, который хоть и крайне сложный для нас,
но позволяет проекту развиваться, меняться, подстраиваться, а не
тухнуть в болоте.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3581953
XtigmA (07 Июн 2017 - 13:37): Уахааа. линкоры арта. Ну да, не авеки же твои любимые)) Скройся лучше Дрема, не смеши
Ссылка на сообщение: #3581953
XtigmA (07 Июн 2017 - 13:37): Уахааа. линкоры арта. Ну да, не авеки же твои любимые)) Скройся лучше Дрема, не смеши
dreameater_: Ты ж в авики "нисмог" в а арту смог, как и в линкоры? Совпадение?
Конечно нет! Скрытый текст
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3581946
pp52kst (07 Июн 2017 - 13:40): Уважаемы СабАктавиан а кому (кроме ваших ботов) нужен режим игры в котором уходишь в такой минус? В чем его смысл? Денег не нафармить ,опыта не заработать! Только один вопрос: ЗАЧЕМ?
Ссылка на сообщение: #3581946
pp52kst (07 Июн 2017 - 13:40): Уважаемы СабАктавиан а кому (кроме ваших ботов) нужен режим игры в котором уходишь в такой минус? В чем его смысл? Денег не нафармить ,опыта не заработать! Только один вопрос: ЗАЧЕМ?
Sub_Octavian: Так Вы задачи выполняйте и не будете "уходить в такой минус". Это
новый режим, здесь несколько другие правила игры, понимаете? В
том-то и суть - сделать PvE отличным от PvP, потому что то, что
было до 0.6.6 - Кооперативные бои - это, по сути, грубая калька со
Случайных. Причем награды там получаются меньше, чем в Операциях. В
общем, не спешите судить, разберитесь в режиме, попробуйте как
следует, а потом уже решайте нужен он Вам или нет. Если не нужен,
собственно, другие возможности - Случайные и Ранговые - никуда из
игры не денутся.
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3581929
Plush_Dragon (07 Июн 2017 - 13:37): Как-то грустно от этого становится. Деградация массовая что ли?
Ссылка на сообщение: #3581929
Plush_Dragon (07 Июн 2017 - 13:37): Как-то грустно от этого становится. Деградация массовая что ли?
Sub_Octavian: Ни в коем случае
Просто поймите, что люди могут
преследовать разные цели и надеяться на разные эмоции, играя в
WoWs. Предпочтение "PvE или PvP" ничего общего с деградацией не
имеет. Это примерно как заявить, что все, кто предпочитают йогурт -
деграданты, в отличие от тех, кто пьет кефир
Не надо так, пожалуйста.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3581925
Etriol (07 Июн 2017 - 13:23): Дримитер удивил, конечно ;)
Ссылка на сообщение: #3581925
Etriol (07 Июн 2017 - 13:23): Дримитер удивил, конечно ;)
dreameater_: Чем? У меня есть все основания называть линкоры артой, т.к. я знаю
о чём говорю. А вот все, кто пишет, что "линкори ни арта" врут.
Тема: Леста, привет
Ссылка на сообщение: #3581910
XtigmA (07 Июн 2017 - 13:17): Привет коричневый артовод
Ссылка на сообщение: #3581910
XtigmA (07 Июн 2017 - 13:17): Привет коричневый артовод
dreameater_: Я этого не скрывал, но в отличии от тебя, всегда называл линкоры -
артой танковой. А вот ты был против, и что в итоге?
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3581900
pp52kst (07 Июн 2017 - 13:27): Уважаемые разработчики нового режима, это вы так неудачно пошутили? Или вы просто находитесь над схваткой? Как можно уйти на Фусо в -46к серебра при 150к урона? Вы издеваетесь, или просто не отдаете себя отчет в том, что делаете? Кто по вашему будет играть в этот ужас загоняющий в такие минуса? Теперь о самом режиме: боты тупо плывут вперед стреляя по КД. Даже авики рашат "па центру" :) Практически никаких маневров, просто тупо вперед. И это ваша улучшена логика ботов? Как вам не стыдно, хоть у авиков раш отключите :) выглядит дико :))))))
Ссылка на сообщение: #3581900
pp52kst (07 Июн 2017 - 13:27): Уважаемые разработчики нового режима, это вы так неудачно пошутили? Или вы просто находитесь над схваткой? Как можно уйти на Фусо в -46к серебра при 150к урона? Вы издеваетесь, или просто не отдаете себя отчет в том, что делаете? Кто по вашему будет играть в этот ужас загоняющий в такие минуса? Теперь о самом режиме: боты тупо плывут вперед стреляя по КД. Даже авики рашат "па центру" :) Практически никаких маневров, просто тупо вперед. И это ваша улучшена логика ботов? Как вам не стыдно, хоть у авиков раш отключите :) выглядит дико :))))))
Sub_Octavian: Пожалуйста, обратите внимание на патчноут:
"Количество опыта и кредитов за бой также зависит от количества полученных звёзд и индивидуальных заслуг в бою.
В среднем заработок за бой в сценариях будет выше, чем в кооперативных боях, но ниже, чем в случайных." Попробую пояснить: во-первых, не надо ждать от Операций доходности PvP. У нас в данный момент нет цели делать PvE экономически равным PvP. Во-вторых, надо смотреть не только на индивидуальные заслуги (вроде "дамажки"), но и на выполнение задач. В этом смысл Операций - там есть отдельные задачи на бой, а не просто "убей их всех". Выполняйте их, и награда будет куда более приятной.
Удачи!
"Количество опыта и кредитов за бой также зависит от количества полученных звёзд и индивидуальных заслуг в бою.
В среднем заработок за бой в сценариях будет выше, чем в кооперативных боях, но ниже, чем в случайных." Попробую пояснить: во-первых, не надо ждать от Операций доходности PvP. У нас в данный момент нет цели делать PvE экономически равным PvP. Во-вторых, надо смотреть не только на индивидуальные заслуги (вроде "дамажки"), но и на выполнение задач. В этом смысл Операций - там есть отдельные задачи на бой, а не просто "убей их всех". Выполняйте их, и награда будет куда более приятной.
Удачи!
Реклама | Adv















