Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.6.6. Время «Операций»
Ссылка на сообщение: #3610263
Donat_Cherepov_1917 (15 Июн 2017 - 15:21): Товарищи! Хотел посмотреть свою статку по Операции. а её то и нет... Я так понял, что статистики по Операциям нет. Или я не там смотрю.
Ссылка на сообщение: #3610263
Donat_Cherepov_1917 (15 Июн 2017 - 15:21): Товарищи! Хотел посмотреть свою статку по Операции. а её то и нет... Я так понял, что статистики по Операциям нет. Или я не там смотрю.
Orelko: На данный момент отдельной статистики по операциям нет.
Тема: Санкт-Петербург 24 июня
Ссылка на сообщение: #3610161
talnik2 (15 Июн 2017 - 14:52): на кораблике надо собираться - раз игра про корабли))))
Ссылка на сообщение: #3610161
talnik2 (15 Июн 2017 - 14:52): на кораблике надо собираться - раз игра про корабли))))
dreameater_: Ветрено, холодно, т.е. атмосфера не будет располагать к
беседе.
Тема: Бонус для владельцев Mastercard в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3610154
KapSlip (15 Июн 2017 - 12:57): Анастасия ,спрашивала у меня получил ли я или нет.Я ей отписывался в скайп,что карта не пришла.
Ссылка на сообщение: #3610154
KapSlip (15 Июн 2017 - 12:57): Анастасия ,спрашивала у меня получил ли я или нет.Я ей отписывался в скайп,что карта не пришла.
kindly: Если кто-то из КМ долго не отвечает, напишите другому. Может
человек заболел, или в отпуск ушел. Всякое же бывает.
Тема: Санкт-Петербург 24 июня
Ссылка на сообщение: #3610148
Das_Humanist (15 Июн 2017 - 14:39): Лето же блин, давайте на природе, нафиг этот каменный мешок!
Ссылка на сообщение: #3610148
Das_Humanist (15 Июн 2017 - 14:39): Лето же блин, давайте на природе, нафиг этот каменный мешок!
dreameater_: Это значит, что придётся ехать на машине. Опять трезвовать.
Нипайдёть!
Тема: Про влияние борьбы с эсминцами на победу
Ссылка на сообщение: #3610138
SuperJedi2009 (15 Июн 2017 - 14:35): А уже когда взято хотя бы 2 точки,
Ссылка на сообщение: #3610138
SuperJedi2009 (15 Июн 2017 - 14:35): А уже когда взято хотя бы 2 точки,
dreameater_: Тогда стразу же берётся 3я и получается Турбопобеда.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3610060
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 14:25): Спасибо Вам за работу, и оперативную помощь!
Ссылка на сообщение: #3610060
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 14:25): Спасибо Вам за работу, и оперативную помощь!
MedvedevTD: И Вам спасибо за терпение и присланные логи.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3610038
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 14:16): Не уверен, что все правильно сделал с логом, зип сформировался когда кликнул по пакетнику Прицел р3д, цейс эксперт, большой угломер, расширенная миникарта, прозрачность на миникарте, расширенный экран загрузки легкая версия, разведчик, таймер дымов, сессионная статистика, радио вг (значек стоит, но он затенен, нельзя снять или поставить), удаление тумана, тренировочная комната. Поверх ничего не ставил. Log.zip
Ссылка на сообщение: #3610038
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 14:16): Не уверен, что все правильно сделал с логом, зип сформировался когда кликнул по пакетнику Прицел р3д, цейс эксперт, большой угломер, расширенная миникарта, прозрачность на миникарте, расширенный экран загрузки легкая версия, разведчик, таймер дымов, сессионная статистика, радио вг (значек стоит, но он затенен, нельзя снять или поставить), удаление тумана, тренировочная комната. Поверх ничего не ставил. Log.zip
MedvedevTD: Спасибо за лог, в общем там всё и стало понятно.
Установите модпак ещё раз, только уберите галочку с установкой уже ранее выбранных вами модов, в самом начале установки. Затем вам снова необходимо будет выбрать модификации.
Дело в том что модпак запомнил что вы ставили радио ВГ ФМ (которое не адаптировано в текущей версии) и ставит его поверх. В данном случае мой огрех. Извините за неудобство.
Установите модпак ещё раз, только уберите галочку с установкой уже ранее выбранных вами модов, в самом начале установки. Затем вам снова необходимо будет выбрать модификации.
Дело в том что модпак запомнил что вы ставили радио ВГ ФМ (которое не адаптировано в текущей версии) и ставит его поверх. В данном случае мой огрех. Извините за неудобство.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3609955
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 13:52): Специально заново скачал, заново установил, что бы сделать скрин ...
Ссылка на сообщение: #3609955
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 13:52): Специально заново скачал, заново установил, что бы сделать скрин ...
MedvedevTD: спасибо за скриншот, а логи можете прикрепить? какой набор
модификаций вы ставили?
что после установки модпака вы поставили поверх него? Если у вас всё же возникла проблема, обязательно подкрепите ваше сообщение скриншотом самой проблемы и логом установленных модификаций собранный при помощи это программы: Log Archiver
что после установки модпака вы поставили поверх него? Если у вас всё же возникла проблема, обязательно подкрепите ваше сообщение скриншотом самой проблемы и логом установленных модификаций собранный при помощи это программы: Log Archiver
Тема: проблемы с авиком
Ссылка на сообщение: #3609942
Ссылка на сообщение: #3609942
Orelko: Вы можете отключить использование Shift на авианосцах в меню
настроек. Для этого зайдите в меню настроек, управление, и уберите
галочку с пункта "Отключить [Shift] на авианосцах".
Тема: Санкт-Петербург 24 июня
Ссылка на сообщение: #3609926
Batler1977 (14 Июн 2017 - 23:13): тащи мой флаг
Ссылка на сообщение: #3609926
Batler1977 (14 Июн 2017 - 23:13): тащи мой флаг
dreameater_: Не забуду. А место должно быть удобно всем.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3609860
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 13:18): Да, подтверждаю, после установки модпака, при загрузке игры выпадает ошибка, чего-то там на виртуальную память лог ругается.
Ссылка на сообщение: #3609860
PanRudeckiy (15 Июн 2017 - 13:18): Да, подтверждаю, после установки модпака, при загрузке игры выпадает ошибка, чего-то там на виртуальную память лог ругается.
MedvedevTD: и вы конечно же тоже хотели бы подтвердить это скриншотами и логами
и не видите смысла? попросил друзей протестировать и
поставить пак с любым набором модификаций - на текущий момент
всё прекрасно работает у всех.
Тема: Разработчики ,откройте завесу!
Ссылка на сообщение: #3609799
Jedi_Revan (15 Июн 2017 - 13:00): То есть я рано паниковал, и перебалансировка сетапов будет только у американцев?
Ссылка на сообщение: #3609799
Jedi_Revan (15 Июн 2017 - 13:00): То есть я рано паниковал, и перебалансировка сетапов будет только у американцев?
Sub_Octavian: Японцев пока трогать не планируем.
Тема: Разработчики ,откройте завесу!
Ссылка на сообщение: #3609784
B_O_N_D_A_G_E (15 Июн 2017 - 12:53): Думаю этим бомбам необходимо дать шанс детонации , ну чтобы ЛК стабильно детонировал раз в три налёта например
XtigmA (15 Июн 2017 - 12:54): Побольше бб бомб, пожалуйста, Филлип. Жду с нетерпением бб торпеды
Ссылка на сообщение: #3609784
B_O_N_D_A_G_E (15 Июн 2017 - 12:53): Думаю этим бомбам необходимо дать шанс детонации , ну чтобы ЛК стабильно детонировал раз в три налёта например
Sub_Octavian: Нет, не нужно.
XtigmA (15 Июн 2017 - 12:54): Побольше бб бомб, пожалуйста, Филлип. Жду с нетерпением бб торпеды
Sub_Octavian: Механика торпед в целом устраивает. И она основана на фугасах, там
"бб" в принципе не может быть, они ведь сразу при контакте
взрываются.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3609767
Lexxmod (15 Июн 2017 - 12:51): При запуске игры выдает ошибку. Пришлось удалить модпак и все заработало. Кривой вышел модпак и радио нет в нем.
Ссылка на сообщение: #3609767
Lexxmod (15 Июн 2017 - 12:51): При запуске игры выдает ошибку. Пришлось удалить модпак и все заработало. Кривой вышел модпак и радио нет в нем.
MedvedevTD: Вы чем то подтвердите ваше заявление? Может быть логами
установленного пака?
Тема: Разработчики ,откройте завесу!
Ссылка на сообщение: #3609765
Apa6ecka (15 Июн 2017 - 12:40): Лично меня роль мальчика для битья не устраивает.
Ссылка на сообщение: #3609765
Apa6ecka (15 Июн 2017 - 12:40): Лично меня роль мальчика для битья не устраивает.
Sub_Octavian: Полагаю, когда Вы отрываете половину лица крейсеру в ромб, Вас все
устраивает. Это можно понять. Но проблема с балансом в данный
момент именно с ЛК, так что изменения будут в любом случае. Вопрос
в нюансах реализации.
Тема: Разработчики ,откройте завесу!
Ссылка на сообщение: #3609753
Avikovod85 (15 Июн 2017 - 11:27): -Besides, a more powerful 1600lb Mk1 AP bomb has been added to the US CVs' arsenal. -Maximum Damage 9100; Fixed penetration 70mm -250mm (overpenetrate weaker armor), does not cause fire. -Bomb drops vertically and ricochet at 45°. -Bomb dispersion: V 270 meters / H 54 meters; manual drop (ALT-attack) is 10% more accurate than auto drop. Вчера общались с ребятами ,и вот такое просочилось ... Это получается,бомбочки будут ББ ,вместо ОФ? или бомбочки будут идти как дополнение к ОФ.Просьба ,расскажите подробней :) ,плакать никто не будет,если отберете значит отберете,просто интересно ,что поменяется в сетапах,и поменяеться ли ,И в какие сроки,спасибо за внимание :)
Ссылка на сообщение: #3609753
Avikovod85 (15 Июн 2017 - 11:27): -Besides, a more powerful 1600lb Mk1 AP bomb has been added to the US CVs' arsenal. -Maximum Damage 9100; Fixed penetration 70mm -250mm (overpenetrate weaker armor), does not cause fire. -Bomb drops vertically and ricochet at 45°. -Bomb dispersion: V 270 meters / H 54 meters; manual drop (ALT-attack) is 10% more accurate than auto drop. Вчера общались с ребятами ,и вот такое просочилось ... Это получается,бомбочки будут ББ ,вместо ОФ? или бомбочки будут идти как дополнение к ОФ.Просьба ,расскажите подробней :) ,плакать никто не будет,если отберете значит отберете,просто интересно ,что поменяется в сетапах,и поменяеться ли ,И в какие сроки,спасибо за внимание :)
Sub_Octavian: Привет.
Давайте вкратце расскажу что и как.
1. Вся информация - это планы, данный вид вооружения тестируется, и все может измениться. 2. По механике - большие бронебойные снаряды (т.е. возможны и сквозные пробития, и цитадели через палубу - но без пожаров). 3. По задумке - предназначены как выбор (путем исследования и установки соответствующего модуля-бомбардировщика) для Enterprise и прокачиваемых американских АВ старших уровней. 4. Для них же запланирована доработка состава авиагруппы (большая гибкость и универсальность), так как они сейчас несколько проигрывают японцам. 5. Цель вооружения - прежде всего линкоры, так как преимущественно об их палубы данные бомбы будут эффективно взводиться. Линкоры с более мощным горизонтальным бронированием получат преимущество - в их случае бомбы вполне могут не поразить цитадель, а нанести урон лишь в каземат, не пробив основную палубу. 6. Противодействие - прежде всего маневр. Эллипс сильно вытянут, и если не дать противнику зайти вдоль корабля, попаданий будет очень мало. Дополнительно, разумеется, поддержка ПВО-кораблей. В условиях большого количества линкоров, распространения пассивной игры (пятимся, не маневрируем, пытаемся настрелять дамажку издалека) этот вид вооружения должен внести некоторую справедливость: игрок активный и умелый от таких бомб будет получать куда меньше, ценность ПВО, о которой нередко говорят игроки, повысится, а старшие американские АВ станут лучше конкурировать с японскими.
Определиться с необходимостью этих бомб и их настройками планируем в течение нескольких версий.
Давайте вкратце расскажу что и как.
1. Вся информация - это планы, данный вид вооружения тестируется, и все может измениться. 2. По механике - большие бронебойные снаряды (т.е. возможны и сквозные пробития, и цитадели через палубу - но без пожаров). 3. По задумке - предназначены как выбор (путем исследования и установки соответствующего модуля-бомбардировщика) для Enterprise и прокачиваемых американских АВ старших уровней. 4. Для них же запланирована доработка состава авиагруппы (большая гибкость и универсальность), так как они сейчас несколько проигрывают японцам. 5. Цель вооружения - прежде всего линкоры, так как преимущественно об их палубы данные бомбы будут эффективно взводиться. Линкоры с более мощным горизонтальным бронированием получат преимущество - в их случае бомбы вполне могут не поразить цитадель, а нанести урон лишь в каземат, не пробив основную палубу. 6. Противодействие - прежде всего маневр. Эллипс сильно вытянут, и если не дать противнику зайти вдоль корабля, попаданий будет очень мало. Дополнительно, разумеется, поддержка ПВО-кораблей. В условиях большого количества линкоров, распространения пассивной игры (пятимся, не маневрируем, пытаемся настрелять дамажку издалека) этот вид вооружения должен внести некоторую справедливость: игрок активный и умелый от таких бомб будет получать куда меньше, ценность ПВО, о которой нередко говорят игроки, повысится, а старшие американские АВ станут лучше конкурировать с японскими.
Определиться с необходимостью этих бомб и их настройками планируем в течение нескольких версий.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3609746
POTMICTP_TOOT (15 Июн 2017 - 11:59): А озвучки от Лисы и Даши работают?
Ссылка на сообщение: #3609746
POTMICTP_TOOT (15 Июн 2017 - 11:59): А озвучки от Лисы и Даши работают?
MedvedevTD: Работаю над восстановлением.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3609740
Florindo74 (15 Июн 2017 - 12:34): Не ставится....
Lexxmod (15 Июн 2017 - 12:36): Спасибо за модпак, правда он немного запоздал.
Stalingrad021943 (15 Июн 2017 - 12:33): Огромная благодарность Вам, Тимур Дмитриевич за работу!!!
kollaider2 (15 Июн 2017 - 11:59): спасибо за работу
Ссылка на сообщение: #3609740
Florindo74 (15 Июн 2017 - 12:34): Не ставится....
MedvedevTD: подробнее?
Lexxmod (15 Июн 2017 - 12:36): Спасибо за модпак, правда он немного запоздал.
MedvedevTD: Да, приболел немного и в итоге догонял вчерашний день. Извините.
Stalingrad021943 (15 Июн 2017 - 12:33): Огромная благодарность Вам, Тимур Дмитриевич за работу!!!
MedvedevTD:
kollaider2 (15 Июн 2017 - 11:59): спасибо за работу
MedvedevTD: И Вам спасибо!
Тема: Бонус для владельцев Mastercard в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3609707
KapSlip (15 Июн 2017 - 12:17): Было время,когда дважды заказывал Вашу карту. Какой смысл ее пиарить,если она так и не пришла,когда была нужна.
Ссылка на сообщение: #3609707
KapSlip (15 Июн 2017 - 12:17): Было время,когда дважды заказывал Вашу карту. Какой смысл ее пиарить,если она так и не пришла,когда была нужна.
kindly: Стоило написать об этом нам, мы бы помогли. Такие случаи
действительно имеют место быть. В основном из-за человеческого
фактора. У нас есть прямой контакт с партнерами и мы всегда
помогаем решить проблему.
Тема: Разработчики ,откройте завесу!
Ссылка на сообщение: #3609697
Ссылка на сообщение: #3609697
kindly: Привет. Да, в версии 0.6.6.1 на Enterprise добавлены ББ-бомбы. Пока
что этот вид вооружения в стадии теста.
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3609624
Kitblack (15 Июн 2017 - 12:09): Но ГК подразумевает нормальный саппорт софт. Свой портал, автоматизацию и т.д.
Ссылка на сообщение: #3609624
Kitblack (15 Июн 2017 - 12:09): Но ГК подразумевает нормальный саппорт софт. Свой портал, автоматизацию и т.д.
dreameater_: 1.5 млн долларов и 2 года реализации.
Тема: Исходя из прочитанного я принял решение не проводить этот ивент
Ссылка на сообщение: #3609597
Kitblack (15 Июн 2017 - 11:35): Там реальную власть имели бы министры - читай главы крупных кланов и адмиралы(читай главы кланов поменьше). Чем больше эскадр и отрядов под непосредственным руководством министра/адмирала - тем больше фактическая власть. Стример это просто "говорящая голова". У него просто физически бы не хватило времени за всем следить. А так реальная власть у серых кардиналов. Всё как в жизни.
Ссылка на сообщение: #3609597
Kitblack (15 Июн 2017 - 11:35): Там реальную власть имели бы министры - читай главы крупных кланов и адмиралы(читай главы кланов поменьше). Чем больше эскадр и отрядов под непосредственным руководством министра/адмирала - тем больше фактическая власть. Стример это просто "говорящая голова". У него просто физически бы не хватило времени за всем следить. А так реальная власть у серых кардиналов. Всё как в жизни.
Sedoj_LV: да да да)))) ходить под флагом Зла или Гетфанушки? да мне за одно
такое предложение в сообществе скорую вызовут и экзорциста, а те с
кем идти не стыдно, их близко не пустят к ивенту.
Тема: Исходя из прочитанного я принял решение не проводить этот ивент
Ссылка на сообщение: #3609582
onik63 (15 Июн 2017 - 11:56): И за создание определённых разделов на форуме. Куда не смогут заходит разработчики.
onik63 (15 Июн 2017 - 11:56): У разработчиков есть привычка сваливать все на игроков.
Ссылка на сообщение: #3609582
onik63 (15 Июн 2017 - 11:56): И за создание определённых разделов на форуме. Куда не смогут заходит разработчики.
dreameater_: Вам в личный блог (с) JW
onik63 (15 Июн 2017 - 11:56): У разработчиков есть привычка сваливать все на игроков.
dreameater_: А почему Слон решил, что Тарки не организовал ивент именно из-за
игроков? На самом деле, проведение такого события было бы сопряжено
с горой трудностей, как для судей, так и для участников. Летом
такой геморой никому не нужен.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3609561
Sub_Octavian (15 Июн 2017 - 00:19): В данный момент ОФ бомбы - это по механике большие фугасы, которые падают сверху. А ББ бомбы (сейчас есть только на Enterprise в тестовом режиме) - в целом работают как ББ снаряды. Которые падают сверху, в палубу, с определенной скоростью. Урона взрывом у них нет, есть пробил/не пробил, сквозняк. КР тоже от них не сильно получают. Приоритетная цель - ЛК, причем обязательно с грамотным заходом вдоль корпуса, чтобы максимизировать количество попаданий в цитадель.
Ссылка на сообщение: #3609561
Sub_Octavian (15 Июн 2017 - 00:19): В данный момент ОФ бомбы - это по механике большие фугасы, которые падают сверху. А ББ бомбы (сейчас есть только на Enterprise в тестовом режиме) - в целом работают как ББ снаряды. Которые падают сверху, в палубу, с определенной скоростью. Урона взрывом у них нет, есть пробил/не пробил, сквозняк. КР тоже от них не сильно получают. Приоритетная цель - ЛК, причем обязательно с грамотным заходом вдоль корпуса, чтобы максимизировать количество попаданий в цитадель.
dreameater_: Добавьте пожалуйста альт для эти бронебойных бомб, тестировать, так
тестировать. А то сейчас почти никакого скилла не надо, чтобы ими
эффективно работать.
Тема: [0.6.6.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3609540
Ссылка на сообщение: #3609540
MedvedevTD: Модпак обновлён для текущей версии игры Добавлены моды:
Номограммный прицел. Индикаторы засвета. Belfast Firekeeper Отключение отображения стандартных
камуфляжей Компаньон. MX Meter. Help Me. Временно отключены озвучки (на ремонте).
Тема: Приложение сравнения кораблей
Ссылка на сообщение: #3609528
ardvadedva (15 Июн 2017 - 07:24): Мне вот интересно. Ведь альфа и ДПМ есть ОФ и ББ. Это надо на оба типа отдельные делать? И есть проблема: неоткуда взять информацию по расположению стволов. Т.е., например, берем СентЛуис: у него вес залпа ГК не подчиняется простой формуле slots.guns × slots.barrels × shells.damage, потому как количество стволов на каждый сектор стрельбы будет свой. Тоже самое в амер-эсмами, например, у некоторых торпедные аппараты расположены побортно. А вот для всяких Ямато такая инфа может быть актуальной.
Ссылка на сообщение: #3609528
ardvadedva (15 Июн 2017 - 07:24): Мне вот интересно. Ведь альфа и ДПМ есть ОФ и ББ. Это надо на оба типа отдельные делать? И есть проблема: неоткуда взять информацию по расположению стволов. Т.е., например, берем СентЛуис: у него вес залпа ГК не подчиняется простой формуле slots.guns × slots.barrels × shells.damage, потому как количество стволов на каждый сектор стрельбы будет свой. Тоже самое в амер-эсмами, например, у некоторых торпедные аппараты расположены побортно. А вот для всяких Ямато такая инфа может быть актуальной.
dreameater_: Да, надо делать и для того, и для другого. Да, с этим есть проблема
для автоматического подсчёта. Я хз как, но на Геймсмодел есть
сектора стрельбы ГК и ТА. Вот я для своих таблиц брал и смотрел
максимальное число стволов, которые способны вести огонь в одно
направление. С ТА важен именно бортовой залп. Т.е.
получается нужно 1 раз вручную прописать всем кораблям максимальное
число стволов, с которых можно стрелять одновременно.
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3609509
RASSTREL_ (15 Июн 2017 - 10:52): Единственное в таких инвентов мимо пролетают большая часть игроков с винрейтом меньше 55%, получается инвент для 5% игроков.
Ссылка на сообщение: #3609509
RASSTREL_ (15 Июн 2017 - 10:52): Единственное в таких инвентов мимо пролетают большая часть игроков с винрейтом меньше 55%, получается инвент для 5% игроков.
dreameater_: Воу воу! Неужели всё настолько печально в кораблях?
Тема: Исходя из прочитанного я принял решение не проводить этот ивент
Ссылка на сообщение: #3609439
Ссылка на сообщение: #3609439
Sedoj_LV: сейчас бы еще выбрать концепцию с правителем стримером)
Тема: Морские шашки с препятствиями
Ссылка на сообщение: #3609384
4_wot_player (15 Июн 2017 - 10:30): Что эта? За флаг такой странный :)
Ссылка на сообщение: #3609384
4_wot_player (15 Июн 2017 - 10:30): Что эта? За флаг такой странный :)
Tarki_Tau: Флаг имени Хаски )) Не завидуй ))
Тема: «10 из 10». Первый конкурс лета
Ссылка на сообщение: #3609291
Ссылка на сообщение: #3609291
AyaSova: Всем привет! Поясню механизм проверки, чтобы развеять ваши
сомнения! Ваша задача - передать нам свой ник и
сыграть хорошо в указанные сроки. Все дальнейшие вычисления мы
проводим самостоятельно, на основе наших выгрузок по вашим боям.
Регистрироваться нужно только один раз. У организаторов есть доступ
ко всем перечисленным в условиях конкурса данным и методом
нехитрого подсчёта мы самостоятельно "вычислим" победителя.
Тема для сбора скриншотов создана исключительно для возможности
похвастаться своим результатом)
Тема: Бонус для владельцев Mastercard в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3609230
Ссылка на сообщение: #3609230
Pinkman26: Командиры! Спешим сообщить, что в Премиум магазине игры появилось
новое специальное предложение. С 15 июня 12:00
(МСК) до 31 августа 23:59 (МСК) для покупки с
помощью банковских карт Mastercard (и в том числе платёжных
карт Wargaming) доступен специальный пакет — «Дублоны от
Mastercard». 
Приобретая в этом пакете любую сумму игровой валюты от 500 дублонов и больше, вы получаете специальный бонус — на ваш аккаунт начисляется дополнительно 10% от купленного количества дублонов. Обратите внимание: бонус за пакет «Дублоны от Mastercard» начисляется только при единовременной покупке суммы от 500 дублонов и больше. Купить дублоны по акции Пакет доступен для покупки только на территории Российской Федерации, Казахстана, Армении и Беларуси. При оплате пакета способом «Карта Wargaming» (для карт World of Warships, World of Tanks и World of Tanks Blitz) кроме указанного выше бонуса вы также получите дополнительные дублоны в размере 5% от стоимости покупки. Дополнительный бонус будет начислен в начале месяца, который следует за месяцем совершения покупки. Подробнее о бонусах платёжной карты World of Warships можно прочитать здесь. Инструкция по заказу карты. Правила программы «Карта World of Warships».

Приобретая в этом пакете любую сумму игровой валюты от 500 дублонов и больше, вы получаете специальный бонус — на ваш аккаунт начисляется дополнительно 10% от купленного количества дублонов. Обратите внимание: бонус за пакет «Дублоны от Mastercard» начисляется только при единовременной покупке суммы от 500 дублонов и больше. Купить дублоны по акции Пакет доступен для покупки только на территории Российской Федерации, Казахстана, Армении и Беларуси. При оплате пакета способом «Карта Wargaming» (для карт World of Warships, World of Tanks и World of Tanks Blitz) кроме указанного выше бонуса вы также получите дополнительные дублоны в размере 5% от стоимости покупки. Дополнительный бонус будет начислен в начале месяца, который следует за месяцем совершения покупки. Подробнее о бонусах платёжной карты World of Warships можно прочитать здесь. Инструкция по заказу карты. Правила программы «Карта World of Warships».
Тема: Компенсация за Шпее в дублонах
Ссылка на сообщение: #3608793
SuperJedi2009 (15 Июн 2017 - 07:17): Подскажите, если купить пакет со Шпее, но корабль у меня уже есть как приз с ивента, то сколько за него дадут компенсацию в дублонах?
kipni4ek (15 Июн 2017 - 07:23): 4700 можно в вики посмотреть. Тут вопрос дадут ли в дублонах или в серебре.
Ссылка на сообщение: #3608793
SuperJedi2009 (15 Июн 2017 - 07:17): Подскажите, если купить пакет со Шпее, но корабль у меня уже есть как приз с ивента, то сколько за него дадут компенсацию в дублонах?
turbo07:
kipni4ek (15 Июн 2017 - 07:23): 4700 можно в вики посмотреть. Тут вопрос дадут ли в дублонах или в серебре.
turbo07: Верно. Если приобретаете корабль в Премиум магазине, бонус будет в дублонах в
размере стоимости корабля в клиенте игры на момент покупки, т.е. в
случае с Graf Spee бонус сейчас составит 4700
дублонов. 
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3608675
Ссылка на сообщение: #3608675
turbo07: Приветствую! 
Сегодня к группе присоединились: Скрытый текст Leslieke
maxc84
a150
Trummy Не забудьте включить отображение группы в настройках профиля.
Сегодня к группе присоединились: Скрытый текст Leslieke
maxc84
a150
Trummy Не забудьте включить отображение группы в настройках профиля.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 15 июня
Ссылка на сообщение: #3608598
Ссылка на сообщение: #3608598
turbo07: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 12.06.2017 по 13.06.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 1824 аккаунта за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Это что такое и как с этим бороться?
Ссылка на сообщение: #3608545
generallissimuss_snajper (14 Июн 2017 - 22:43): Почти через каждые два или три боя в самом начале начала появляется вот такая картина.Что это такое объяснить кто-нибудь может? Скрытый текст
FenrirSL (14 Июн 2017 - 23:50): Тоже самое, отписал в ЦПП, посоветовали обновить драйвера видеокарты
.
Ссылка на сообщение: #3608545
generallissimuss_snajper (14 Июн 2017 - 22:43): Почти через каждые два или три боя в самом начале начала появляется вот такая картина.Что это такое объяснить кто-нибудь может? Скрытый текст
turbo07:
FenrirSL (14 Июн 2017 - 23:50): Тоже самое, отписал в ЦПП, посоветовали обновить драйвера видеокарты
turbo07: Попробуйте, если не поможет - обратитесь в Центр поддержки со
скриншотами проблемы, описанием и WGCheck.
Тема: Я так понял...
Ссылка на сообщение: #3608502
emelcha (15 Июн 2017 - 00:43): ...по авикам можно даже и не пытаться стрелять? В упор минуты 3 на Киеве расстреливал. Аж до смеха... Кораблики всё больше удивляют меня. 80 ( восемьдесят !!!!!!!!!!!!! ) попаданий . ????????????? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #3608502
emelcha (15 Июн 2017 - 00:43): ...по авикам можно даже и не пытаться стрелять? В упор минуты 3 на Киеве расстреливал. Аж до смеха... Кораблики всё больше удивляют меня. 80 ( восемьдесят !!!!!!!!!!!!! ) попаданий . ????????????? Скрытый текст
turbo07: На Киеве только догнать и пустить торпеды, в ином случае 3
минуты не предел.
Тема: Minonaur - бой на 1 миллион+ серебра =)
Ссылка на сообщение: #3608480
Ссылка на сообщение: #3608480
turbo07: Грех не плюсануть! 
Зная на деле, что любой залп даже в дымы может отправить в порт, результат превосходный!
Зная на деле, что любой залп даже в дымы может отправить в порт, результат превосходный!
Тема: Седьмой ранговый - на чем?
Ссылка на сообщение: #3608440
SergantSergius (14 Июн 2017 - 23:01): Прикрутил опрос.
Ссылка на сообщение: #3608440
SergantSergius (14 Июн 2017 - 23:01): Прикрутил опрос.
turbo07: Теперь гораздо лучше, спасибо!
Пока подготовил для операций Aoba и Ryujo, потом и для рангов пригодятся, на низких рангах попробую еще варианты с линкорами.
Пока подготовил для операций Aoba и Ryujo, потом и для рангов пригодятся, на низких рангах попробую еще варианты с линкорами.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3608404
Nechriste (14 Июн 2017 - 23:33): Ну да, по эсминцам их кидать бессмысленно. А вот по ЛК и КР - должны хорошо заходить, с цитадельками
Если играть на дамажку - фугаски наверно
интереснее, а вот если на победу - тут ББ бесценны, цитадель-то не
хилится
Да и полушотных бронебойками
добирать будет легче... Кроме того, если механика взрыва будет как
у фугасных снарядов (с зоной поражения) - бронебойные бомбы должны
регулярно взрывать артпогреба (вместе со стульями их
владельцев)
Ссылка на сообщение: #3608404
Nechriste (14 Июн 2017 - 23:33): Ну да, по эсминцам их кидать бессмысленно. А вот по ЛК и КР - должны хорошо заходить, с цитадельками
Sub_Octavian: В данный момент ОФ бомбы - это по механике большие фугасы, которые
падают сверху. А ББ бомбы (сейчас есть только на Enterprise в
тестовом режиме) - в целом работают как ББ снаряды. Которые
падают сверху, в палубу, с определенной скоростью. Урона взрывом у
них нет, есть пробил/не пробил, сквозняк. КР тоже от них не сильно
получают. Приоритетная цель - ЛК, причем обязательно с грамотным
заходом вдоль корпуса, чтобы максимизировать количество попаданий в
цитадель.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.7
Ссылка на сообщение: #3608399
Isulf (14 Июн 2017 - 21:13): Ну раз пошла такая пьянка.... А не могли бы Вы также убрать эти модернизации из суперконтейнеров?
Evisc (14 Июн 2017 - 18:18): Пару кораблей? Чё серьёзно? Те по вашему у нас с балансом всё хорошо, что можно обойтись "парой кораблей" , стада линкоров вам машут ручкой из каждого боя, а вы делаете вид что всё хорошо. Может всё таки проясните позицию разработчиков по поводу их кол-ва и по поводу того СКОЛЬКО их станет после ввода Брит лк или вы всё пустите на самотёк? А еще напишите мне тактику игры за крейсер, когда вас в бою по 2 штуки а против вас 6 линкоров, а то чёто я не знаю. ПС Можно еще сравнить эффективость 6ого лвла, т.к. это сейчас будет актуально, ну там Аобу, нюрнберг, галисоньера с Фусо например.
Azat_Ko (14 Июн 2017 - 17:59): А что нить про ап бомб для американских авиков 8,9 и 10 уровней есть конкретная информация, или пока не решились с окончательным вариантром?
Ссылка на сообщение: #3608399
Isulf (14 Июн 2017 - 21:13): Ну раз пошла такая пьянка.... А не могли бы Вы также убрать эти модернизации из суперконтейнеров?
Sub_Octavian: Пока нет, не могли бы, но переживания игроков по этому поводу
известны, и мы думаем над возможными решениями. Просто убрать
- нужно что-то взамен, а если давать что-то более ценное, то,
скорее всего, придется резать шансы на СК, которые и так не слишком
высокие.
Evisc (14 Июн 2017 - 18:18): Пару кораблей? Чё серьёзно? Те по вашему у нас с балансом всё хорошо, что можно обойтись "парой кораблей" , стада линкоров вам машут ручкой из каждого боя, а вы делаете вид что всё хорошо. Может всё таки проясните позицию разработчиков по поводу их кол-ва и по поводу того СКОЛЬКО их станет после ввода Брит лк или вы всё пустите на самотёк? А еще напишите мне тактику игры за крейсер, когда вас в бою по 2 штуки а против вас 6 линкоров, а то чёто я не знаю. ПС Можно еще сравнить эффективость 6ого лвла, т.к. это сейчас будет актуально, ну там Аобу, нюрнберг, галисоньера с Фусо например.
Sub_Octavian: Нет, то, что "все хорошо" - это Ваши слова, а не мои. Кстати,
парой кораблей мы не обходились, потрудитесь почитать последние
патчноуты и посмотрите кого и когда улучшали.
Позиция: да, многовато, поэтому усиливаем отстающие корабли других классов и работаем над новыми механиками, которые помогут "стадам" противодействовать.
Позиция: да, многовато, поэтому усиливаем отстающие корабли других классов и работаем над новыми механиками, которые помогут "стадам" противодействовать.
Azat_Ko (14 Июн 2017 - 17:59): А что нить про ап бомб для американских авиков 8,9 и 10 уровней есть конкретная информация, или пока не решились с окончательным вариантром?
Sub_Octavian: Есть - в данный момент бронебойные бомбы установлены на тестируемый
Enterprise для проверки в боевых условиях. Апать фугасные бомбы не
собираемся - хотим альтернативу для АМ АВ в виде
бронебойных. Не с 8, а с 7 уровня - и это пока не точно.
Возможно, с доработкой пресетов американских в сторону лучшей
сбалансированности и универсальности. Идут проверки. Если все будет
хорошо, проведем изменения в одной из следующих версий. Совершенно
точно не в 0.6.7.
Реклама | Adv















