Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Шестой Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Сражайтесь за кредиты, уголь, элитный опыт командиров и
сигналы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Шестой Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Сражайтесь за кредиты, уголь, элитный опыт командиров и
сигналы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Закрытое тестирование 0.10.10, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут суперкорабли, Паназиатские крейсеры и другие
корабли Американский суперкрейсер Annapolis: Изменены
настройки Альтернативного режима стрельбы: Интервал между
выстрелами уменьшен с 1.5 до 1 с; Количество залпов в серии
увеличено с 2 до 3; Максимальное рассеивание снарядов ГК при
активации режима увеличено с -25% до +35%. Французский
суперкрейсер Conde: Изменены настройки Альтернативного режима
стрельбы: Интервал между выстрелами увеличен с 1 до 1.5 с; Время
перезарядки увеличено с 40 до 50 с; Количество залпов в серии
уменьшено с 3 до 2; Максимальное рассеивание снарядов ГК уменьшено
с +25% до -40% Добавлены бонусы к характеристикам
снарядов при активации альтернативного режима: Максимальный урон ББ
снарядов +10% Пробитие ОФ снарядов ГК +25% Советский
суперэсминец "Зоркий": Максимальный урон ОФ снаряда увеличен с 1800
до 1900; Шанс поджога ОФ снарядом увеличен с 8% до 10%; Время
поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 9 до 7.2 с; Бонус к
пробитию ОФ снарядов в альтернативном режиме стрельбы увеличен с
+25 до +50%. Японский суперэсминец Yamagiri: Время
перезарядки торпедных аппаратов уменьшено с 164 до 155 с; Время
смены типа торпед уменьшено с 20 до 15 с; Японский
суперлинкор Satsuma: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 32 до
30 с; Время действия "Боевых инструкций" уменьшено с 50 до 25 с.
Паназиатские крейсеры IX Dalian и VIII Harbin: Количество
глубинных бомб в заряде уменьшено с 18 до 12 Британский
линкор Marlborough, IX уровень: Максимальный урон ОФ снарядом
уменьшен с 5500 до 4800. Британский линкор Repulse, VI
уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 27 с.
Итальянский линкор Giuseppe Verdi, IX уровень: Параметр сигма
уменьшен с 1,8 до 1,7; Время перезарядки 152 мм орудий ПМК
уменьшено с 12 до 10 с; Радиус дымовой завесы уменьшен с 1,05 до
0,9 км. Французский авианосец Bearn, VI уровень: Время
подготовки к атаке у топмачтовых бомбардировщиков уменьшено с 7 до
6 с; Задержка между сбросом бронебойных бомб уменьшена с 0.4 до 0.3
с; Советский линкор Новороссийск, VI уровень: Заметность с
кораблей увеличена с 14,68 до 15,48 км. Соответственно увеличены
другие виды заметности. Время перезарядки орудий ГК увеличено
с 28 до 29 с. Советский эсминец "Дельный", X уровень:
Максимальный урон ОФ снаряда увеличен с 1800 до 1900; Время
поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 9 с; Время
перезарядки торпедных аппаратов увеличено с 114 до 129 с;
Заметность с кораблей увеличена с 8,46 до 9,4 км; Заметность с
самолетов и подводных лодок уменьшена с 7,16 до 4,44 км; Заметность
после выстрела ГК в дымах увеличена с 3.27 до 3.73 км; Дальность
стрельбы ПВО увеличена с 5,8 до 6 км. Соответственно увеличена
максимальная дальность постановки разрывов. Американский
крейсер Tulsa, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с
5,5 до 5,8 с.
С выходом обновления 0.10.10 в силу вступят следующие изменения: Советский линкор Новороссийск, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 29 до 30 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
С выходом обновления 0.10.10 в силу вступят следующие изменения: Советский линкор Новороссийск, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 29 до 30 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Дифференцацая игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Bifrest (21 окт 2021 - 13:36): Но комментария от разработки так и нет.
Ссылка на сообщение: #Link
Bifrest (21 окт 2021 - 13:36): Но комментария от разработки так и нет.
Sedoj_LV: Приветствую, тема собрала предложения и вызвала дискуссию, что
хорошо и интересно и нам и вам, что комментировать то? Думаю
существенно важнее собрать ваши предложения и передать коллегам.
Тема: Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! С начала тестирования арендных подводных лодок в
Случайных боях на основном сервере прошло 2 недели, и мы
хотим поделиться дальнейшими шагами и обсудить вашу обратную
связь. Изменения, описанные ниже, мы планируем выпустить уже в
следующем обновлении - 0.10.10. Обращаем ваше
внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале. Ребаланс торпед подводных лодок
Единственное значимое вооружение подводной лодки - это несколько
торпедных аппаратов. Такие механики как акустические импульсы и
наведение необходимы, чтобы у подводных лодок был самобытный и
интересный игровой процесс с достаточным влиянием на бой в
противовес их хрупкости и малому количеству торпед в
залпе. Однако, хоть по данным торпеды подводных лодок не
избыточно сильны, ваша обратная связь указывает на то, что в
текущей реализации торпеды подводных лодок
одновременно эффективны и просты в применении,
и против них очень тяжело найти контр-плей. Многие из вас говорили
о том, что при грамотном использовании акустических импульсов игрок
на подводной лодке получает "все сразу" - и наведение торпед, и
повышенный урон, а взаимодействие с такими торпедами на других
классах может быть весьма неприятным. Чтобы решить эту
проблему, сохранив уникальный игровой процесс подводных лодок, мы
разделяем их торпеды на два типа. Они будут получать разные бонусы
от акустических импульсов. Первый тип - наводящиеся торпеды.
Их маневренность будет снижена, а дистанция, на которой они
перестают наводиться на эсминцы и крейсеры, будет увеличена в два
раза. Остальные параметры соответствуют тем, что есть у торпед
подводных лодок на текущий момент. При действующем эффекте от
одного импульса активируется наведение на цель. Эффект от второго
импульса улучшает наведение, но не делает его лучше, чем
сейчас на основном сервере и не влияет на наносимый торпедой
урон. Второй тип - торпеды с повышенным уроном. Их базовый
урон немного выше, чем у наводящихся торпед. Эффект от первого
импульса снижает заметность этих торпед на четверть, а от второго -
повышает получаемый целью урон в два раза при попадании торпед
в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем эффекте
импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они
всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной
лодки), но не по горизонтали. Подводные лодки VI
уровня будут иметь только наводящиеся торпеды, а субмарины VIII и X
уровней - оба типа. Важно отметить, что коэффициент защиты
ПТЗ снижает урон торпед обоих типов, как и тех, что есть у
подводных лодок сейчас, независимо от количества импульсов.
Механика переключения типов торпед будет такой же, как у
суперэсминца Yamagiri - на смену будет требоваться некоторое время,
но при этом состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было
перед началом смены торпед. Например, если у вас заряжено два
торпедных аппарата из 6, а еще два заряжались уже 20 секунд, то
после смены типа торпед у вас будет два аппарата с новым типом
торпед, а зарядка двух следующих будет идти с 20 секунды. По сути
разделение создаст для игрока на подводной лодке выбор между
"точностью" и "уроном" и существенно улучшит игровой опыт для
остальных классов. Кстати, в обновлении 0.10.11 мы планируем
добавить подводный торпедный прицел, что сделает прицеливание под
водой понятнее и удобнее. Обзор подводной лодки на глубине
Помимо нанесения урона, подводные лодки обладают и весьма неплохими
возможностями по обнаружению кораблей противника из-под воды. Мы
решили, что на данный момент эти возможности лишние и не слишком
хорошо вписываются в концепцию класса. Поэтому базовая
заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся
на рабочей глубине, будет уменьшена до 2 км, а в одном из будущих
обновлений заменена на механику гарантированного обнаружения.
Таким образом, субмарины больше не смогут "светить" противника,
находясь в относительной безопасности. Переключение глубин и
изменение заметности субмарин Не самый частый, но неприятный
момент, связанный с субмаринами - это то, как некоторые игроки
использовали переключение глубин. Постоянно переключаясь между
всплытием и перископной глубиной, они снижали заметность подводной
лодки, при этом не расходуя батарею из-за того, что заметность
начинала меняться почти сразу при изменении глубины. Такой игровой
процесс мы не считаем правильным, поэтому теперь изменения
заметности будут происходить в перископном положении и на
предельной глубине. ГАП и предельная глубина Одна из ключевых
для подводной лодки возможностей - уйти от обнаружения противником
на предельную глубину. Находясь на предельной глубине, подводная
лодка и сама практически ничего не видит и не может принимать
активного участия в бою, что компенсирует получаемые преимущества.
Мы хотим сохранить этот выбор для игроков на подводных лодках,
поэтому на текущий момент мы не планируем вносить изменений во
взаимодействие Гидроакустического поиска и субмарин. Обратите
внимание, что на всех остальных глубинах ГАП по-прежнему
обнаруживает субмарины. Популярность подводных лодок Хотя
эффективность подводных лодок не особо изменилась с предыдущего
теста, на текущий момент их популярность в Случайных боях оказалась
выше, чем мы ожидали, и достигает 10% выходов в бой на 10 уровне.
Сейчас, исходя из результатов теста и обратной связи, мы
планируем провести изменения механик, в первую очередь -
упомянутое выше разделение торпед на два типа. Как следствие, они
могут сказаться и на присутствии класса в боях и его популярности.
Продолжение теста Хотя эти изменения существенно влияют на игровой
процесс, есть много механик, связанных с подводными лодками,
которые пока не затронуты. Чтобы как можно лучше протестировать
подводные лодки и решить, какие еще изменения могут потребоваться,
нам нужно больше данных. Поэтому даже с учетом запланированных
правок в 0.10.10, мы сейчас продолжаем тест. Бои, сыгранные до
релиза 0.10.10, и отзывы по ним, все еще очень полезны. Наверняка
это не все изменения, которые будут применяться к подводным лодкам,
но мы хотели поделиться теми планами, в которых мы
достаточно уверены, и реализацию которых вы сможете оценить
уже в ближайшем будущем. Благодарим вас за сыгранные на
подводных лодках и против них бои - ваша обратная связь и
результаты боёв помогают создавать новый класс и делать игру на нем
и против него более интересной.
Тема: Общий тест 0.10.10, балансные изменения кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Как мы и анонсировали раньше, в обновлении 0.10.10 будут сделаны
балансные изменения "Петропавловск", Zao и F.D. Roosevelt. Эти
правки небольшие и они необходимы, чтобы аккуратно
корректировать баланс выбранной техники. Мы продолжим вносить
изменения в следующих обновлениях при необходимости. В скором
времени мы обязательно поделимся с вами подробностями причинах
изменения тех или иных кораблей в отдельной публикации. Также в
первой половине ноября мы выпустим специальное видео, где подробнее
расскажем о том, как ведется работа над балансом кораблей в нашей
игре. Балансные изменения Zao: Количество очков
боеспособности корабля увеличено с 40800 до 42800
Franklin D. Roosvelt: Количество очков боеспособности штурмовиков
уменьшен с 3200 до 3040 Количество очков боеспособности
пикирующих бомбардировщиков уменьшен с 3710 до 3525 Количество
очков боеспособности торпедоносцев уменьшен с 3690 до 3505
Сталинград: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 21 с
Петропавловск: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13.5
до 14 с Котовский: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с
10 до 9.5 с Buffalo: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с
12 до 11.5 с Синоп: Максимальный урон ББ снаряда
уменьшен с 12950 до 12500 Z-44: Заметность с кораблей
уменьшена с 7.8 до 7.5 км. Соответственно уменьшены другие виды
заметности. Yueyang: Время перезарядки торпедных
аппаратов уменьшено с 139 до 129 с; Marco Polo: Параметр
сигма увеличена с 1.8 до 1.9 Monarch: Базовая дальность
стрельбы ГК увеличена с 17,0 до 17,5 км. Максимальная дальность
стрельбы ГК с установленной "Системой управления огнем" увеличена с
18,7 до 19,2 км. Исправления ошибок: Исправлена
ошибка, из-за которой дальность стрельбы ПМК у некоторых кораблей
не соответствовала системным значениям. Незначительно изменена
дальность стрельбы ПМК у Nino Bixio, Chester, Диана, Диана
Lima, Albany, Almirante Abreu, Chikuma, Conte Di Cavour, Петр
Великий, Iron Duke, Hawkins, Emerald, Dallas, Leander, Devonshire,
Izumo. Подробности будут доступны в статье про обновление 0.10.10.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Технические работы 22 октября
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Уважаемые игроки!
22 октября с 5:00 до 6:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с проведением технических работ.
Список изменений: исправление ошибочной стоимости обслуживания за сумеречный бой, сыгранный на кораблях Клыкорук, Шипоспин, Пучеглаз Приносим извинения за возможные неудобства.
22 октября с 5:00 до 6:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с проведением технических работ.
Список изменений: исправление ошибочной стоимости обслуживания за сумеречный бой, сыгранный на кораблях Клыкорук, Шипоспин, Пучеглаз Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.9.0 Добавлена звуковая
модификация "Ashla [RU]" Обновлена модификация "Миникарта от
BattleFrame" Обновлена модификация "Состояние ПМК и ПВО" Обновлена
модификация "Информация о своём корабле" Обновлена модификация
"Названия кораблей на русском [RU]" Обновлена модификация дерева
развития кораблей "Горизонтальное" Обновлены иконки кланов
Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры.
Тема: Самая страшная ночь в году приближается!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Награды «Сумеречной охоты» и цепочки боевых задач для самых смелых
командиров!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Самая страшная ночь в году приближается!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Награды «Сумеречной охоты» и цепочки боевых задач для самых смелых
командиров!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.10.9] Хеллоуин
Ссылка на сообщение: #Link
drozd707 (20 окт 2021 - 20:10): Неожиданно заметил что корабли монстры которые лично мне как затёршему до дыр старые более интересны стоят 153к серы в обслуживании. А не слишком ли? Мы в этом режиме не можем получать серебро, уж тем более теперь когда можно получить горстку жетонов в неделю, так ещё и платить нужно за новинки и платить очень прилично, при том что они того не стоят. То есть если ты хочешь играть с новеньким контентом то у тебя уплывает серебро, того что дают по заданиям хватает на 3 боя, это как то слишком плохая идея которая только отпугнёт игроков. Разве смысл режима не в том что бы повеселиться ничем не рискуя? Или нужно брать молниеносный и скучно долбить мобов и это вся суть вашей задумки нового ивента? Я очень надеюсь что это баг, если так и задумали то моя вера в лесту знатно понизится.
Ссылка на сообщение: #Link
drozd707 (20 окт 2021 - 20:10): Неожиданно заметил что корабли монстры которые лично мне как затёршему до дыр старые более интересны стоят 153к серы в обслуживании. А не слишком ли? Мы в этом режиме не можем получать серебро, уж тем более теперь когда можно получить горстку жетонов в неделю, так ещё и платить нужно за новинки и платить очень прилично, при том что они того не стоят. То есть если ты хочешь играть с новеньким контентом то у тебя уплывает серебро, того что дают по заданиям хватает на 3 боя, это как то слишком плохая идея которая только отпугнёт игроков. Разве смысл режима не в том что бы повеселиться ничем не рискуя? Или нужно брать молниеносный и скучно долбить мобов и это вся суть вашей задумки нового ивента? Я очень надеюсь что это баг, если так и задумали то моя вера в лесту знатно понизится.
Kirito______: Приветствую! Это действительно баг, распространяющийся на
три корабля-монстра. Мы постараемся устранить его как можно
быстрее, а всем игрокам, которые с ним столкнулись, возместим все
потери в кредитах. Приносим извинения за доставленные
неудобства.
Тема: Не надо гадить своей команде!
Ссылка на сообщение: #Link
BOEHMOP_ (20 окт 2021 - 18:27): Хайп на нашумевшей теме. Так тоже можно. Сейчас, думаю, модератор должен их объеденить с предыдущей, как они обычно делают, дабы на плодить однотипные темы.
Ссылка на сообщение: #Link
BOEHMOP_ (20 окт 2021 - 18:27): Хайп на нашумевшей теме. Так тоже можно. Сейчас, думаю, модератор должен их объеденить с предыдущей, как они обычно делают, дабы на плодить однотипные темы.

Sedoj_LV: А точнее скрыть все, за обсуждение действий администрации)))
Тема: Не надо гадить своей команде!
Ссылка на сообщение: #Link
Alatriste (20 окт 2021 - 17:37): дяденька, только в кооп меня не отправляйте!
Ссылка на сообщение: #Link
Alatriste (20 окт 2021 - 17:37): дяденька, только в кооп меня не отправляйте!

Sedoj_LV: Да я сам уже задумываюсь, а не снять ли мне самому видео по этой
теме))))
Но нет, щютка.
Но нет, щютка.
Тема: Не надо гадить своей команде!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Мама, я в телевизоре! Уже третья тема, посвященная такому
глобальнейшему вопросу))) Кэп, мое почтение
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (20 окт 2021 - 13:39): А какого лешего мою тему перенесли в тему про ПЛ в случайных боях? Я честно говоря не понял этого решения
Моя тема не касается конкретного режима!
Она касается самой механики игры ПЛ и его взаимодействия с другими
кораблями вне зависимости от режима боя, будь то ранги, кооп или
даже КБ
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (20 окт 2021 - 13:39): А какого лешего мою тему перенесли в тему про ПЛ в случайных боях? Я честно говоря не понял этого решения

Sedoj_LV: Здравствуйте. Очень простого лешего. Мы неоднократно писали, зачем
мы создаем темы обратной связи и почему не поощряем создание тем
дробящих обсуждение. Вы же хотите быть услышанным, и мы хотим не
искать ваш фидбэк и предложения по всему форуму, от флудики,
до комментариев в новостях.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
uhS (20 окт 2021 - 07:05): Доброго времени суток. Какая-то модификация выбрасывает из порта, после включения "Сумеречной охоты"
Ссылка на сообщение: #Link
uhS (20 окт 2021 - 07:05): Доброго времени суток. Какая-то модификация выбрасывает из порта, после включения "Сумеречной охоты"
MatroseFuchs: Добрый день, проверил ваш набор модификаций, за шесть боев проблем
не возникло.
Тема: Может все таки разработчики подумают над изменением Матч-мейкера ??
Ссылка на сообщение: #Link
MIrall (19 окт 2021 - 18:08): Скорее всего ошибка - некий баланс по скиллу есть в блицах, если память мне не изменяет.
Ссылка на сообщение: #Link
MIrall (19 окт 2021 - 18:08): Скорее всего ошибка - некий баланс по скиллу есть в блицах, если память мне не изменяет.
Sedoj_LV: И в клановых боях. Хочется баланса по скиллу, пожалуйста! Добро
пожаловать в КБ!
Тема: Военно-морская история в фотографиях: «Волшебный ковёр»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Узнайте больше об истории операции из фотографий, представленных
Военно-морским институтом США!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Военно-морская история в фотографиях: «Волшебный ковёр»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Узнайте больше об истории операции из фотографий, представленных
Военно-морским институтом США!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Правила игры и их трактовка
Ссылка на сообщение: #Link
Neulovimyi_Djo (19 окт 2021 - 14:06): вот не правда ваша-не наказывали за это ни как!)
Ссылка на сообщение: #Link
Neulovimyi_Djo (19 окт 2021 - 14:06): вот не правда ваша-не наказывали за это ни как!)
Sedoj_LV: с теми случаями я не знаком, но точно знаю, что будет, если
подобное попробуют повторить в нашем проекте 

Тема: Правила игры и их трактовка
Ссылка на сообщение: #Link
X_P_I0_H (19 окт 2021 - 14:04): Вы полагаете что стиль игры этого человека как то отличался от того,кто подвергся обсуждению и вашему осуждению? Двойные стандарты,вы не находите?
X_P_I0_H (19 окт 2021 - 14:04): Вы полагаете что стиль игры этого человека как то отличался от того,кто подвергся обсуждению и вашему осуждению? Двойные стандарты,вы не находите?
Ссылка на сообщение: #Link
X_P_I0_H (19 окт 2021 - 14:04): Вы полагаете что стиль игры этого человека как то отличался от того,кто подвергся обсуждению и вашему осуждению? Двойные стандарты,вы не находите?
Sedoj_LV: Я не полагаю, а знаю причины этого поведения, но обсуждать их не
могу - не имею права.
X_P_I0_H (19 окт 2021 - 14:04): Вы полагаете что стиль игры этого человека как то отличался от того,кто подвергся обсуждению и вашему осуждению? Двойные стандарты,вы не находите?
Sedoj_LV: нет
Тема: Правила игры и их трактовка
Ссылка на сообщение: #Link
Neulovimyi_Djo (19 окт 2021 - 14:03): Тю.... еще в танках помню проводили с друзьями операцию "Кирпич"-взять 3 мауса в отряд и по старту боя с сообщением в чат " Внимание-проводится операция Кирпич" выйти в ангар. баклажаны очень недовольны всегда были))))
Ссылка на сообщение: #Link
Neulovimyi_Djo (19 окт 2021 - 14:03): Тю.... еще в танках помню проводили с друзьями операцию "Кирпич"-взять 3 мауса в отряд и по старту боя с сообщением в чат " Внимание-проводится операция Кирпич" выйти в ангар. баклажаны очень недовольны всегда были))))
Sedoj_LV: и при рецидиве потом пойти качать новый аккаунт)
Тема: Правила игры и их трактовка
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (19 окт 2021 - 13:55): А мне ответ будет? Скрыть содержимое
Этот чел всегда именно так и играл ... просто по-тихому, без манифестов.
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (19 окт 2021 - 13:55): А мне ответ будет? Скрыть содержимое
Этот чел всегда именно так и играл ... просто по-тихому, без манифестов.
Sedoj_LV: К этому человеку у нас нет никаких претензий, и публично обсуждать
его мне будет не этично.
Тема: Правила игры и их трактовка
Ссылка на сообщение: #Link
nrhm (19 окт 2021 - 13:06): Имет полное право играть как хочет
X_P_I0_H (19 окт 2021 - 13:30): Я не поддерживаю такое поведение в игре,рашить по центру и погибать-неразумно. Но тем не менее-говорить о правах в контексте того как кому играть-это решать самому игроку.Вы и за таран планируете впоследствии наказывать? Составьте "кодекс поведения" для игрока,обрисовывающий тактику тогда и все будем играть по одному шаблону.
pashu86 (19 окт 2021 - 12:44): я сомневаюсь что есть вообще игроки, которые ни разу ничего не покупали, будь то голда, прем или техника.
Ссылка на сообщение: #Link
nrhm (19 окт 2021 - 13:06): Имет полное право играть как хочет
Sedoj_LV: Играть - безусловно, намеренно пойти убиться - нет.
X_P_I0_H (19 окт 2021 - 13:30): Я не поддерживаю такое поведение в игре,рашить по центру и погибать-неразумно. Но тем не менее-говорить о правах в контексте того как кому играть-это решать самому игроку.Вы и за таран планируете впоследствии наказывать? Составьте "кодекс поведения" для игрока,обрисовывающий тактику тогда и все будем играть по одному шаблону.
Sedoj_LV: Если вы не видите разницу между активными действиями против
соперника и целенаправленного выхода в порт, то простите никакой
кодекс тут не поможет.
pashu86 (19 окт 2021 - 12:44): я сомневаюсь что есть вообще игроки, которые ни разу ничего не покупали, будь то голда, прем или техника.
Sedoj_LV: очень зря сомневаетесь
Тема: Правила игры и их трактовка
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): На Форуме запрещено размещение информации о способах нарушения Лицензионного соглашения, а также любой информации о способах взлома Игры.
Old_Roamer (18 окт 2021 - 17:39): я тупо рашу по центру и в порт.
(01 янв 1970 - 03:00): 1.03. Компания Wargaming оставляет за собой право рассматривать каждый инцидент в индивидуальном порядке. В каждом конкретном случае принятые меры могут быть более мягкими или более жесткими в зависимости от сопутствующих факторов.
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): На Форуме запрещено размещение информации о способах нарушения Лицензионного соглашения, а также любой информации о способах взлома Игры.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Я разъясню свою позицию, почему и как было принято
такое решение. У нас командная игра, и нравится сетап, который
выпал или не нравится, совершенно не дает никому права намеренно
"убиваться" о противника - в случайном бою у нас по 12 игроков в
команде, и я более чем уверен, что не всем и не всегда нравится,
как собрался бой. Одному кажется, что у него: меньше РЛС в команде,
чем у противника меньше инвизных эсминцев напротив отряд из
топового клана раздражает авианосец в бою отряд из Смоленсков и так
до бесконечности А теперь представим, что каждый игрок, которого не
устроил сетап будет вести себя подобным образом, будет вести себя
как автор манифеста, то захотите ли вы сами играть в такое? Думаю
ответ очевиден - нет, будет хаос и бардак. Поэтому подобное
поведение недопустимо, но доказать его довольно сложно, но тут
автор допускает вторую ошибку - он публично это декларирует на
форуме, хотя обычно такие нарушение игроки приносят в ЛС и мы уже
разбираемся в каждом конкретном случае. Кстати такие публикации
нарушают Правила Форума, пункт 2.7.1. Призывы к
нарушению Лицензионного соглашения
Old_Roamer (18 окт 2021 - 17:39): я тупо рашу по центру и в порт.
Sedoj_LV: Ну и собственно, что же нарушил конкретно из правил игры автор
манифеста, да тут все просто. Игрок сам признает, что так
действовал злонамеренно, с вполне определенной целью:
(01 янв 1970 - 03:00): 1.03. Компания Wargaming оставляет за собой право рассматривать каждый инцидент в индивидуальном порядке. В каждом конкретном случае принятые меры могут быть более мягкими или более жесткими в зависимости от сопутствующих факторов.
Sedoj_LV: Что об этом написано в Правилах игры и кланов Раздел 5. Неспортивное поведение
в игре/принципы честной игры В игре запрещены следующие действия (и
аналогичные им): 5.08. регулярное пассивное поведение в игре;
Действительно, больше всего тут подходит этот пункт, но он
не до конца описывает ситуацию, в таком случае стоит
вспомнить, что большая часть нашей работы связана с не самыми
стандартными случаями, и не все случаи возможно описать в
правилах, да и навряд ли нужно. В таких случаях мы обращаемся к
Разделу 1, пункт 3:
Тема: предупреждение в дымах о скором засвете
Ссылка на сообщение: #Link
blckbird (19 окт 2021 - 07:17): Предлагаю ввести для более комфортной игры. так как для простого игрока это дополнительный стресс. постоянно приходится отвлекаться. понятно, что морским волкам и чертям )))) это невыгодно. но большинство было бы благодарно. может даже в модификации было бы неплохо.
Ссылка на сообщение: #Link
blckbird (19 окт 2021 - 07:17): Предлагаю ввести для более комфортной игры. так как для простого игрока это дополнительный стресс. постоянно приходится отвлекаться. понятно, что морским волкам и чертям )))) это невыгодно. но большинство было бы благодарно. может даже в модификации было бы неплохо.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Создавая темы с предложениями, попробуйте
формулировать свои мысли так, чтобы и остальным была понятна суть.
Тема: Не понял, что за....
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (18 окт 2021 - 21:02): все у разрабов через одно место. Спасибо, дружище ещё бы на евро знать...
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (18 окт 2021 - 21:02): все у разрабов через одно место. Спасибо, дружище ещё бы на евро знать...
Kirito______: Приветствую! Не знаю, конечно, какое место вы имели ввиду,
но ссылка на страницу сброса навыков у всех командиров как была на
месте, так там и осталась - https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/missions-0109/.
Чтобы узнать ссылку на EU сервере, поищите новость от 7 октября.
PS Было бы здорово, если бы название темы соответствовало
содержанию, не только в эмоциональном плане, но и по факту.
Тема: Акция «Троекратное "Ура"». Выиграй ноутбук!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate:
Близится знаменательная дата — День основания Российского
военно-морского флота. В этом году у флота юбилей: ему исполняется
325 лет! Начнём праздновать с большого конкурса!
Присоединяйтесь и получите шанс выиграть один из призов: Игровой
ноутбук MSI GF63 Годовой премиум аккаунт Контейнер с
ресурсами
Как принять участие: Нажмите кнопку «Участвовать» на портале. Сыграйте
10 Случайных боёв. Поставьте лайк, оставьте комментарий и/или
сделайте репост нашего конкурсного поста во
«ВКонтакте». Начало: 18 окт 20:00 (МСК) Окончание: 31
окт 23:59 (МСК) Подробные правила За время действия акции
сыграйте минимум 10 Случайных боёв. Уровень, нация и класс кораблей
могут быть любыми. Кроме того, чтобы участвовать в розыгрыше
призов, перейдите к специальному ВК-посту и совершите любое
конкурсное действие. Перейти к посту Каждое конкурсное
действие делает вас участником розыгрыша одного из призов:
Лайк Комментарий Репост Контейнер с ресурсами Годовой премиум аккаунт Ноутбук MSI GF63 Общее количество победителей: 1 (ноутбук MSI GF63), 10 (годовой премиум аккаунт) и 300 (контейнер с ресурсами).
Совершив все 3 действия, вы примите участие в розыгрыше всех призов сразу. Победители будут объявлены в нашей ВК-группе не позднее 5 ноября. По случаю годовщины мы готовим для вас и другие активности. Следите за новостями! Полные правила акции.
Читать на портале

Как принять участие: Нажмите кнопку «Участвовать» на портале. Сыграйте

Лайк Комментарий Репост Контейнер с ресурсами Годовой премиум аккаунт Ноутбук MSI GF63 Общее количество победителей: 1 (ноутбук MSI GF63), 10 (годовой премиум аккаунт) и 300 (контейнер с ресурсами).
Совершив все 3 действия, вы примите участие в розыгрыше всех призов сразу. Победители будут объявлены в нашей ВК-группе не позднее 5 ноября. По случаю годовщины мы готовим для вас и другие активности. Следите за новостями! Полные правила акции.
Читать на портале
Тема: Акция «Троекратное "Ура"». Выиграй ноутбук!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000:
Близится знаменательная дата — День основания Российского
военно-морского флота. В этом году у флота юбилей: ему исполняется
325 лет! Начнём праздновать с большого конкурса!
Присоединяйтесь и получите шанс выиграть один из призов: Игровой
ноутбук MSI GF63 Годовой премиум аккаунт Контейнер с
ресурсами
Как принять участие: Нажмите кнопку «Участвовать» на портале. Сыграйте
10 Случайных боёв. Поставьте лайк, оставьте комментарий и/или
сделайте репост нашего конкурсного поста во
«ВКонтакте». Начало: 18 окт 20:00 (МСК) Окончание: 31
окт 23:59 (МСК) Подробные правила За время действия акции
сыграйте минимум 10 Случайных боёв. Уровень, нация и класс кораблей
могут быть любыми. Кроме того, чтобы участвовать в розыгрыше
призов, перейдите к специальному ВК-посту и совершите любое
конкурсное действие. Перейти к посту Каждое конкурсное
действие делает вас участником розыгрыша одного из призов:
Лайк Комментарий Репост Контейнер с ресурсами Годовой премиум аккаунт Ноутбук MSI GF63 Общее количество победителей: 1 (ноутбук MSI GF63), 10 (годовой премиум аккаунт) и 300 (контейнер с ресурсами).
Совершив все 3 действия, вы примите участие в розыгрыше всех призов сразу. Победители будут объявлены в нашей ВК-группе не позднее 5 ноября. По случаю годовщины мы готовим для вас и другие активности. Следите за новостями! Полные правила акции.
Читать на портале

Как принять участие: Нажмите кнопку «Участвовать» на портале. Сыграйте

Лайк Комментарий Репост Контейнер с ресурсами Годовой премиум аккаунт Ноутбук MSI GF63 Общее количество победителей: 1 (ноутбук MSI GF63), 10 (годовой премиум аккаунт) и 300 (контейнер с ресурсами).
Совершив все 3 действия, вы примите участие в розыгрыше всех призов сразу. Победители будут объявлены в нашей ВК-группе не позднее 5 ноября. По случаю годовщины мы готовим для вас и другие активности. Следите за новостями! Полные правила акции.
Читать на портале
Тема: Манифест
Ссылка на сообщение: #Link
Old_Roamer (18 окт 2021 - 17:39): Всем добрый (?) день. Я рак, пытающийся научиться играть. Где то получается, где то нет. Но... После ввода п\\л игра стала настолько токсичной... С четырьмя эсмами и авиком еще как то туда-сюда. Но когда балансер стал выдавать по 2 лодки, 4 эсм и авик...Это за гранью добра и зла. Посему я для себя решил, что при наличии больше 4 кораблей данных видов, не зависимо кого сколько, я тупо рашу по центру и в порт. Мне плевать кто что обо мне будет говорить. ИМХО
Ссылка на сообщение: #Link
Old_Roamer (18 окт 2021 - 17:39): Всем добрый (?) день. Я рак, пытающийся научиться играть. Где то получается, где то нет. Но... После ввода п\\л игра стала настолько токсичной... С четырьмя эсмами и авиком еще как то туда-сюда. Но когда балансер стал выдавать по 2 лодки, 4 эсм и авик...Это за гранью добра и зла. Посему я для себя решил, что при наличии больше 4 кораблей данных видов, не зависимо кого сколько, я тупо рашу по центру и в порт. Мне плевать кто что обо мне будет говорить. ИМХО
Sedoj_LV: Здравствуйте. Оох, прям манифест, и все бы ничего, если бы вы
своими действиями не портили игру сокомандникам. Думаю вам стоит
подумать об этом в кооперативных боях, где вы проведете
несколько боев. Я буду пристально следить за вашими успехами, и
если вы продолжите подобное поведение, то штрафными боями в
кооперативном режиме точно не закончится, ограничения могут быть
наложены вплоть до полной блокировки игрового аккаунта. Тема
закрыта.
Тема: Сумеречная охота
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Временный тип боя, тематические корабли, командиры и постоянные
камуфляжи.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сумеречная охота
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Временный тип боя, тематические корабли, командиры и постоянные
камуфляжи.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: покупка не начислена!
Ссылка на сообщение: #Link
nobbie (18 окт 2021 - 15:26): я же говорю написал туда и тишина!
(01 янв 1970 - 03:00): По информации нашего партнера, данный платеж был не успешным по техническим причинам. Попробуйте осуществить платеж еще раз.
Если списание денежных средств произошло, то рекомендуем Вам обратиться в Службу поддержки Вашего мобильного оператора для уточнения причины отклонения платежа и сроков возврата денежных средств.
Ссылка на сообщение: #Link
nobbie (18 окт 2021 - 15:26): я же говорю написал туда и тишина!
Sedoj_LV: Здравствуйте. Это неверно. Коллеги вам ответили в 11:43, что:
(01 янв 1970 - 03:00): По информации нашего партнера, данный платеж был не успешным по техническим причинам. Попробуйте осуществить платеж еще раз.
Если списание денежных средств произошло, то рекомендуем Вам обратиться в Службу поддержки Вашего мобильного оператора для уточнения причины отклонения платежа и сроков возврата денежных средств.
Sedoj_LV: менее, одной минуты назад, вам дали более подробный и развернутый
ответ, на ваши дополнительные вопросы, а если бы вы не обновляли
вопросы в заявке, тем самым отодвигая ее в конец очереди, то ответ
бы получили существенно раньше
Kirito______
Случайные механики и вероятности выпадения: дополнительные объяснения
18.10.2021 15:00:00
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения: дополнительные объяснения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Недавно мы рассказали про вероятности выпадения предметов из
контейнеров. Сегодня мы хотим ответить на частые вопросы,
которые вы задавали. Вы обещали добавить необходимость для
пользователя подтвердить возраст 18+, чтобы совершить покупку
контейнера. Каким образом нужно будет подтверждать свой возраст при
совершении покупок? В форму совершения покупки будет
добавлен специальный флажок (чекбокс), с помощью которого
пользователь будет обязан подтвердить свой возраст.
Будут ли озвучены полные вероятности выпадения каждого корабля в
новогодних контейнерах? Да, мы сообщим полный список
кораблей и вероятности их выпадения в новогодних контейнерах. Все
детали будут рассказаны в специальной статье. В случае с
супер контейнером описанные вами механики относятся к получению
самого суперконтейнера или к его открытию? Получение
суперконтейнера и его содержимое - это две отдельные
независимые друг от друга механики. Открывая ежедневные контейнеры
у вас есть определенный шанс получить суперконтейнер, который выше
при получении контейнеров "Испытать удачу". При этом присутствует
собственная механика счетчика гарантированного выпадения - открыв
определённое число ежедневных контейнеров вы точно получите
суперконтейнер. При этом выбор контейнера "Испытать удачу"
уменьшает значение этого счетчика. Когда дело доходит
до открытия суперконтейнера в ход вступают стандартные механики
контейнеров нашей игры, которые работают с учетом вероятностей и
счетчика гарантированного выпадения. Все детали и
подробности работы суперконтейнеров и других существующих в игре
контейнеров мы планируем раскрыть до конца весны 2022
года. Такой срок обусловлен тем, что нам нужно время на
подготовку и локализацию текстов, а также на технические проверки
добавления этой информации в игру. Как можно быть уверенным
в том, что данные, которые вы указываете - правдивы?
Проверить работу вероятностей можно с помощью больших цифр и собрав
статистику с множества игроков. Для того, чтобы получить наиболее
достоверную и наглядную информацию, которую можно будет сравнить с
анонсированными вероятностями, необходимо собрать данные с сотен
или даже тысяч игроков. При этом стоит помнить как работает
статистика и распределение вероятностей на больших цифрах.
Для большего понимания мы процитируем наши слова из предыдущего
сообщения: Важно понимать как работает математическое ожидание.
Заданная вероятность не гарантирует, что, открыв определенное
количество контейнеров, вы получите желаемое содержимое. Например,
вероятность получить конкретную награду в 10% не значит, что при
открытии 10 контейнеров вы гарантированно её получите. Статистика и
вероятности наиболее качественно отражают ситуацию для большого
количества событий. Чем большим будет число таких событий, тем
ближе будет результат к математическому ожиданию. Например, при 10
подбросах монетки орел и решка не обязательно выпадут по 5 раз,
хотя шансы их выпадения равны 50%. А вот при многих тысячах
подбросов доля выпадений разных сторон будет стремиться к
50%. Мы понимаем, что в нашей истории были
случаи, когда мы допускали ошибки в описаниях продающихся
предметов. И каждый раз мы признавали их, исправляли и
компенсировали затронутым игрокам неудобства. Мы обязательно
продолжим следовать этим принципам в будущем. Есть ли
счетчик гарантированного выпадения у уже выпущенных контейнеров?
Да, счетчик добавлен практически для всех использующихся в
игре контейнеров. Для многих из них пока используются тестовые
настройки. Мы планируем финализировать настройки всех контейнеров и
постепенно раскрыть все значения вероятностей выпадения предметов
до конца весны 2022 года. Спасибо за ваше внимание и
надеемся, что данная информация покроет незакрытые вопросы прошлого
анонса.
Тема: Конкурс "Морская Держава" к 325-летию российского флота
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
_Dragonaut_: Командиры!
30 октября Российскому Флоту исполняется 325 лет, и мы хотим отметить это событие вместе с вами. Присылайте свои интересные истории про корабли отечественного флота!
Приём работ продлится с 18 октября 15:00 (МСК) до 30 октября 22:00 (МСК) Как принять участие? Выскажите своё мнение по вопросу: "Какой корабль Российского Императорского Флота мог стать его символом и почему?" Разместите его в этой теме. Ждите подведения итогов! Выбирать победителей будет команда коммьюнити-менеджеров коллегиальным решением. Также будет приз зрительских симпатий, определённый по максимальному количеству положительных реакций на комментарий на момент подведения итогов. 30 октября в 22:00 тема будет открыта для просмотра всем пользователям. С 30 октября по 7 ноября 22:00 (МСК) вы сможете проголосовать за самый интересный, на ваш взгляд, вариант, которому достанется приз зрительских симпатий. Награждение участников и подведение итогов будут проведены в этой теме 10 ноября. Призы: Советский крейсер VIII уровня Пётр Багратион за самый оригинальный вариант. (т.е. самый интересный, увлекательный или запоминающийся вариант) Советский крейсер VIII уровня Очаков за самый смешной вариант. Приз зрительских симпатий — Советский крейсер III уровня Аврора. Контейнер "Больше ресурсов" каждому участнику. Условия участия: Могут быть размещены только истории про корабли Российского императорского флота, находившиеся в составе флота с 1696 года по 1917 год. Работы должны быть созданы специально для этого конкурса в период его проведения. Объем истории — не более 280 слов. Разрешается размещать сразу несколько работ. Ваши ответы, до 30 октября, будут скрыты. При создании работы запрещается использовать уже существующие произведения. В этой теме допускается только обсуждение конкурса и размещение конкурсных работ. Принимая участие в конкурсе вы соглашаетесь с Правилам проведения конкурсов и Лицензионным соглашением.
30 октября Российскому Флоту исполняется 325 лет, и мы хотим отметить это событие вместе с вами. Присылайте свои интересные истории про корабли отечественного флота!

Приём работ продлится с 18 октября 15:00 (МСК) до 30 октября 22:00 (МСК) Как принять участие? Выскажите своё мнение по вопросу: "Какой корабль Российского Императорского Флота мог стать его символом и почему?" Разместите его в этой теме. Ждите подведения итогов! Выбирать победителей будет команда коммьюнити-менеджеров коллегиальным решением. Также будет приз зрительских симпатий, определённый по максимальному количеству положительных реакций на комментарий на момент подведения итогов. 30 октября в 22:00 тема будет открыта для просмотра всем пользователям. С 30 октября по 7 ноября 22:00 (МСК) вы сможете проголосовать за самый интересный, на ваш взгляд, вариант, которому достанется приз зрительских симпатий. Награждение участников и подведение итогов будут проведены в этой теме 10 ноября. Призы: Советский крейсер VIII уровня Пётр Багратион за самый оригинальный вариант. (т.е. самый интересный, увлекательный или запоминающийся вариант) Советский крейсер VIII уровня Очаков за самый смешной вариант. Приз зрительских симпатий — Советский крейсер III уровня Аврора. Контейнер "Больше ресурсов" каждому участнику. Условия участия: Могут быть размещены только истории про корабли Российского императорского флота, находившиеся в составе флота с 1696 года по 1917 год. Работы должны быть созданы специально для этого конкурса в период его проведения. Объем истории — не более 280 слов. Разрешается размещать сразу несколько работ. Ваши ответы, до 30 октября, будут скрыты. При создании работы запрещается использовать уже существующие произведения. В этой теме допускается только обсуждение конкурса и размещение конкурсных работ. Принимая участие в конкурсе вы соглашаетесь с Правилам проведения конкурсов и Лицензионным соглашением.
Тема: А когда следующие блицы ? есть ли расписание ?
Ссылка на сообщение: #Link
blckbird (18 окт 2021 - 11:43): Сабж собс-но.
Ссылка на сообщение: #Link
blckbird (18 окт 2021 - 11:43): Сабж собс-но.
Kirito______: Приветствую! Есть, вот там - https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0109-halloween/#brawls или
вот тут -
Тема: [0.10.10] Общий тест. Первый этап. Гонка вооружений
Ссылка на сообщение: #Link
humayka3d (18 окт 2021 - 08:27): В тестовой игре у меня почему-то проседает FPS до 30. В обычном режиме все норм.
Ссылка на сообщение: #Link
humayka3d (18 окт 2021 - 08:27): В тестовой игре у меня почему-то проседает FPS до 30. В обычном режиме все норм.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
SaharaSands (16 окт 2021 - 03:19): Спасибо, Wargaming! Благодаря вашим старниям с подводными лодками я открыл для себя *******! Прощайте!
Ссылка на сообщение: #Link
SaharaSands (16 окт 2021 - 03:19): Спасибо, Wargaming! Благодаря вашим старниям с подводными лодками я открыл для себя *******! Прощайте!
Sedoj_LV: Доброе утро. Вы бы хоть статистику скрыли, перед такими демаршами,
а то не только нам, но и всем остальным видно, как вы
попрощались..... Сообщение опубликовано: 16 окт 2021, 03:19:58
и..... https://proships.ru/stat/ru/p/2552290-SaharaSands/

Тема: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #Link
Egoresk (15 окт 2021 - 23:04): Всем привет. На почту пришло сообщение, что выиграл в WOWS 6. Заполнить Анкету, но переходя по ссылке, выдает ошибку. Дайте корректную ссылку на заполнение анкеты.
Lebed_Bars (16 окт 2021 - 21:07): Прошло 2 рабочих недели, а КОНТЕЙНЕРА КАК НЕ БЫЛО ТАК И НЕТ.
Ссылка на сообщение: #Link
Egoresk (15 окт 2021 - 23:04): Всем привет. На почту пришло сообщение, что выиграл в WOWS 6. Заполнить Анкету, но переходя по ссылке, выдает ошибку. Дайте корректную ссылку на заполнение анкеты.
Kirito______: Приветствую!
Lebed_Bars (16 окт 2021 - 21:07): Прошло 2 рабочих недели, а КОНТЕЙНЕРА КАК НЕ БЫЛО ТАК И НЕТ.
Kirito______: Отправил вам корректную ссылку в ЛС.
Тема: [0.10.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
barmen1982 (17 окт 2021 - 09:00): Общий тест обновился и перестал пускать в игру. (на основе всё норм). А я ещё не все задачи по тесту выполнил. Уже несколько часов крутится начальная заставка (там где корабли стреляют), перезапуск клиента не помогает.
Ссылка на сообщение: #Link
barmen1982 (17 окт 2021 - 09:00): Общий тест обновился и перестал пускать в игру. (на основе всё норм). А я ещё не все задачи по тесту выполнил. Уже несколько часов крутится начальная заставка (там где корабли стреляют), перезапуск клиента не помогает.
Реклама | Adv