Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: уведомление о недоступности сервера
Ссылка на сообщение: #Link
Kawaii_Neko_Kun (17 янв 2018 - 06:24): К слову евросервер работает..
Ссылка на сообщение: #Link
Kawaii_Neko_Kun (17 янв 2018 - 06:24): К слову евросервер работает..
Kirito______: А ему то что будет? У них обнова через сутки)
Тема: Может все же лучше занятся матчмейкером, а не эмблемками?
Ссылка на сообщение: #4314214
OlegK (16 Янв 2018 - 21:05): Доходит уже до смешного, балансит в одну команду отряд топов, во вторую нет:
Если что по клант-эгам видно что отряды нединамические.
Разработчики, как думаете интересно людям играть в заранее сливном
бое? Или вы все еще верите что рандомные игроки могут
самоорганизовываться в бою?
Ссылка на сообщение: #4314214
OlegK (16 Янв 2018 - 21:05): Доходит уже до смешного, балансит в одну команду отряд топов, во вторую нет:
Sub_Octavian: Разумеется, балансировщик есть где улучшать (правда, не могу
согласиться с тем, что Ваш скриншот это демонстрирует), и мы будем
это делать.
Разумеется, программисты, которые занимаются алгоритмами балансировщика, знаки различия не рисуют, так что ими тоже будем заниматься.
Соболезную неудачному бою, но Ваша фраза звучит как "давайте чистить зубы вместо того, чтобы мыть голову"
Нет, делать надо много чего
одновременно, и для этого в команде есть специалисты разного
профиля.
Разумеется, программисты, которые занимаются алгоритмами балансировщика, знаки различия не рисуют, так что ими тоже будем заниматься.
Соболезную неудачному бою, но Ваша фраза звучит как "давайте чистить зубы вместо того, чтобы мыть голову"
Тема: Что свербит на этот раз?
Ссылка на сообщение: #4314093
Apercotic (16 Янв 2018 - 18:39): Всем спс на добром слове! Не затоптали - и то хорошо... Отдельное мерси чугунному непогрешимому челу с красной наколкой "разработчик-администратор", титановым взглядом и уровнем психического здоровья=разработчик... Именно описанные вами параметры личности=настораживают... Пожалуй, вопросов больше нет. Всё ясно.
Ссылка на сообщение: #4314093
Apercotic (16 Янв 2018 - 18:39): Всем спс на добром слове! Не затоптали - и то хорошо... Отдельное мерси чугунному непогрешимому челу с красной наколкой "разработчик-администратор", титановым взглядом и уровнем психического здоровья=разработчик... Именно описанные вами параметры личности=настораживают... Пожалуй, вопросов больше нет. Всё ясно.
turbo07: На этом тему можно и закрыть.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4314083
vvvictorvvv (16 Янв 2018 - 21:06): ямомото сидит уже на камикадзе р... там он гармонично смотриться... а так жаль...
Plush_Dragon (16 Янв 2018 - 21:09): Что значит вроде? Капец, походу уработался там совсем.
Ссылка на сообщение: #4314083
vvvictorvvv (16 Янв 2018 - 21:06): ямомото сидит уже на камикадзе р... там он гармонично смотриться... а так жаль...
Sub_Octavian: Ну, у нас есть еще нации/ветки в планах, которые ждут особых
командиров. В первую очередь все-таки будем стараться закрывать их
нужды, и уже потом делать дублеров.
Plush_Dragon (16 Янв 2018 - 21:09): Что значит вроде? Капец, походу уработался там совсем.
Sub_Octavian: В последнее время как-то да. А до конца РБ осталось меньше 2
недель. А я ничего толком не успел. Так что пойду попробую, а вам
всем, господа, добрых снов и спасибо за беседу 
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4314072
vvvictorvvv (16 Янв 2018 - 21:02): уважаемые разработчики, а на мусаси спец капитан планируется? по аналогии с миссури и сигалом?
Faust_Kazan (16 Янв 2018 - 21:01): Филипп, я не про нашивки, а про эмблемы. У меня сложилось впечатление, что человек, нарисовавший элитную эмблему с осьминогом, в жизни ходит в ремне со стразами, с огромной пряжкой GUCCI, смотрит только топ Ютуба, а на машину себе прикрутил огромный спойлер с наклейками от жвачки "Turbo". Поищите в гугл картинках "генералы Северной Кореи" и "наряды Кадышевой", потом в голове смешайте это и получатся элитные эмблемы. Я серьёзно, Филипп, поищите. Безотносительно данной темы, просто погуглите, это смешно=)
Ссылка на сообщение: #4314072
vvvictorvvv (16 Янв 2018 - 21:02): уважаемые разработчики, а на мусаси спец капитан планируется? по аналогии с миссури и сигалом?
Sub_Octavian: Нет, спец командиры у нас под ветку выпускаются, ближайший будет
французский. На Musashi отлично подойдет Ямамото Исороку, он есть в
кампании на постоянной основе.
Faust_Kazan (16 Янв 2018 - 21:01): Филипп, я не про нашивки, а про эмблемы. У меня сложилось впечатление, что человек, нарисовавший элитную эмблему с осьминогом, в жизни ходит в ремне со стразами, с огромной пряжкой GUCCI, смотрит только топ Ютуба, а на машину себе прикрутил огромный спойлер с наклейками от жвачки "Turbo". Поищите в гугл картинках "генералы Северной Кореи" и "наряды Кадышевой", потом в голове смешайте это и получатся элитные эмблемы. Я серьёзно, Филипп, поищите. Безотносительно данной темы, просто погуглите, это смешно=)
Sub_Octavian: Видел в офисе девушку с какими-то стразами один раз. Красивая
вроде
В целом - нет, у нас в основном
бородатые мужики с угрюмыми лицами. Просто выбрали такой стиль на
пак эмблем. Никто не говорит, что не будет других, или что мы не
будем учитывать мнения. Так-то общий тест был, и темы для фидбека,
и опрос.
Я лично тоже не фанат такого стиля, но он действительно многим нравится, а прелесть кастомизации в выборе для каждого. В целом, я вас понял, и завтра уточню планы по эмблемам и их стилистике.
Я лично тоже не фанат такого стиля, но он действительно многим нравится, а прелесть кастомизации в выборе для каждого. В целом, я вас понял, и завтра уточню планы по эмблемам и их стилистике.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4314054
Sibatai (16 Янв 2018 - 20:36): Даже просто одна шестеренка со свездой смотрелась бы куда выгодней, чем этот петушинный натюрморт. Просто похож на смешную птицу, тут и крылья и хвост и голова с гребешком :) А вообще сделали бы ,как допустим в рангах. 1-2-3 шпалы и всё. Просто , со вкусом, всем понятно и лаконично. Зачем эти фантасмагорические высеры, неясно. Только бы эти эмблемные художники на картины С.Дали не наткнулись.
Almirante_Latorre (16 Янв 2018 - 20:44): А в чем объективно можно выразить "плохость" наличия большого количества кораблей для абстрактного "подавляющего большинства"?
Ссылка на сообщение: #4314054
Sibatai (16 Янв 2018 - 20:36): Даже просто одна шестеренка со свездой смотрелась бы куда выгодней, чем этот петушинный натюрморт. Просто похож на смешную птицу, тут и крылья и хвост и голова с гребешком :) А вообще сделали бы ,как допустим в рангах. 1-2-3 шпалы и всё. Просто , со вкусом, всем понятно и лаконично. Зачем эти фантасмагорические высеры, неясно. Только бы эти эмблемные художники на картины С.Дали не наткнулись.
Sub_Octavian: Будете дальше оскорбления писать - выберу самую цветной и самый
"петушиный", а лучше "павлиний" натюрморт, и поставлю Вам
принудительно. И на аватарку тоже. Навсегда. И на твинков поставлю,
если заведете. Прекращайте ругаться 
Almirante_Latorre (16 Янв 2018 - 20:44): А в чем объективно можно выразить "плохость" наличия большого количества кораблей для абстрактного "подавляющего большинства"?
Sub_Octavian: Извиняюсь, исследования по продажам не могу публиковать.
Если наша гипотеза не подтвердится, всегда можно вернуться к старой концепции.
Если наша гипотеза не подтвердится, всегда можно вернуться к старой концепции.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313973
Faust_Kazan (16 Янв 2018 - 19:57): Вкус, чувство меры, сдержанность - ваши художники слышали об этом?
Ссылка на сообщение: #4313973
Faust_Kazan (16 Янв 2018 - 19:57): Вкус, чувство меры, сдержанность - ваши художники слышали об этом?
Sub_Octavian: Разнообразие даже на старте изрядное. Хотите - ставьте вариант
более яркий и смелый, хотите - более сдержанный.
Не все любят минимализм (да, я вот люблю, но что поделать).
Не все любят минимализм (да, я вот люблю, но что поделать).
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313969
SV1963G (16 Янв 2018 - 19:17): От сюда вопрос . Будут ли эти корабли продаваться ( просто за рубли) , и не будит ли на них , в случае продажи просто за рубли , намеренно завышена цена? И как понять , будут периодически появляться , с какой частотой ? Раз в год , на определенные праздники, и тд.
DeadMamonth (16 Янв 2018 - 19:17): А можно вдонатить и получить в виде эмблемы свою форумную аву ?
Ссылка на сообщение: #4313969
SV1963G (16 Янв 2018 - 19:17): От сюда вопрос . Будут ли эти корабли продаваться ( просто за рубли) , и не будит ли на них , в случае продажи просто за рубли , намеренно завышена цена? И как понять , будут периодически появляться , с какой частотой ? Раз в год , на определенные праздники, и тд.
Sub_Octavian: Мы не планируем менять порядок цен на корабли, или манипулировать
ценами таким образом. Вся суть в том, что для подавляющего
большинства игроков слишком много кораблей в дереве - скорее плохо
чем хорошо. Да-да, я знаю, что на это можно очень иронично
ответить, но мы действительно исследовали вопрос и пришли к выводу,
что нужно попробовать подсократить "витрину". Поэтому мы отобрали
ряд кораблей по критериям востребованности и успешности, и
оставляем пока его. Мы можем его менять, расширять, сокращать.
Корабли, которые в него не попадают, но при этом официально не
запрещены к продаже, могут появляться где угодно и когда угодно - в
прем магазине, в игровом магазине, в личных предложениях, по
праздникам, в качестве акций и т.д. Никто не говорит, что их теперь
будет не купить, и надо срочно бежать донатить, потому что "сейчас
или никогда". Мы просто предупреждаем об изменениях заранее.
DeadMamonth (16 Янв 2018 - 19:17): А можно вдонатить и получить в виде эмблемы свою форумную аву ?
Sub_Octavian: Нет. Однако, в будущем мы планируем поработать над всякими
интересными знаками различия вместе с игроками. Но давайте для
начала выпустим и освоим базовую функциональность 
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313758
chartroom (16 Янв 2018 - 18:21): Можно уточниться. Периодически будут продаваться в преммагазине или периодически будут вводиться в клиент на неопределенный период для продажи за дублоны.
Ссылка на сообщение: #4313758
chartroom (16 Янв 2018 - 18:21): Можно уточниться. Периодически будут продаваться в преммагазине или периодически будут вводиться в клиент на неопределенный период для продажи за дублоны.
SoaRen: Остальные корабли будут периодически доступны для покупки
различными способами, в том числе могут появиться в клиенте игры.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313582
REDSTR1KE (16 Янв 2018 - 18:14): Как там коллекцию то получать? Введете в прем что нибудь? Хареказа будет?
Ссылка на сообщение: #4313582
REDSTR1KE (16 Янв 2018 - 18:14): Как там коллекцию то получать? Введете в прем что нибудь? Хареказа будет?
SoaRen: Подробная информация о коллекции, а также предложения с HSF
Harekaze и Graf Spee будут анонсированы позже.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313570
SV1963G (16 Янв 2018 - 17:50): Вопрос . Если я правильно понял , с выходом обновления 0.7.1. корабли : Шарнхорст, Принц Эген, Дюнкере, нельзя будит купить за дублоны как сей час ?
Ссылка на сообщение: #4313570
SV1963G (16 Янв 2018 - 17:50): Вопрос . Если я правильно понял , с выходом обновления 0.7.1. корабли : Шарнхорст, Принц Эген, Дюнкере, нельзя будит купить за дублоны как сей час ?
SoaRen: Всё верно, нельзя. С выходом обновления 0.7.1 в продаже
на постоянной основе останутся: Скрытый текст Admiral Graf
Spee;
Alabama;
Atago;
Błyskawica
De Grasse;
Duca d'Aosta
Hood;
Kii;
Loyang;
Perth;
Sims;
Tirpitz;
Yūbari;
«Ленинград»;
«Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими. Убирать из клиента игры Nelson пока не планируется.
Alabama;
Atago;
Błyskawica
De Grasse;
Duca d'Aosta
Hood;
Kii;
Loyang;
Perth;
Sims;
Tirpitz;
Yūbari;
«Ленинград»;
«Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими. Убирать из клиента игры Nelson пока не планируется.
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #4313548
Ссылка на сообщение: #4313548
Sedoj_LV: Простите, а что были сомнения к чему приведут БЗ на 90к урона
торпедами и засвет эсминцев? Надо быть Вангой, что бы
спрогнозировать избыточное кол-во эсминцев в бою, знать что они
будут влетать для засвета и там трава не расти? Что они бросят
точки и пойдут по краю карты за своими 90к дамага, а тк в бою резко
ЛК начали появляться реже, а те что есть и близко перехотели
отходить от синей линии это кому то было не очевидно? Ну вышел ты
на ЛК, эсм твой бросил точку, поперся за 90к, и что ? Нравится
такой геймплей? Ладно вышел ты на КР, точки брать? Почему тебе? да
потому, что эсмов простимулировали заниматься совсем другим. Дамаг,
он же фарм, почти никакой, пойди попробуй пострелять по блохам,
ладно ты на Хабаре или ДеМойне, а Гинденбург, Анри, про ЛК просто
молчу. ---------- "ой вы знаете можно и не выполнять эти бз" -
конечно, но когда их выполняет 90% рандома, будешь ты их выполнять
или нет, разницы никакой. Какой фидбек нужен, или еще что, я не
знаю, это настолько очевидные вещи, для любого играющего в игру,
что я просто диву даюсь, зачем такое делать.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313462
AdoA (16 Янв 2018 - 17:35): Он вам про то что так выбирает корабли для покупки, а вы ему про то что у него премы останутся
Ссылка на сообщение: #4313462
AdoA (16 Янв 2018 - 17:35): Он вам про то что так выбирает корабли для покупки, а вы ему про то что у него премы останутся
Jluca: При чем тут тогда карусель?
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313449
BadWhosBad (16 Янв 2018 - 17:28): Я зайду сюда, выбрать нужный корабль, а тут будет пусто.
Ссылка на сообщение: #4313449
BadWhosBad (16 Янв 2018 - 17:28): Я зайду сюда, выбрать нужный корабль, а тут будет пусто.
Jluca: Я вам еще раз говорю. Если корабли куплены и есть у вас в порту.
Они будут тут отображаться также
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313432
BadWhosBad (16 Янв 2018 - 17:17): Нужный прем. корабль проще найти в соответствующей ветке развития, чем крутить карусель или искать его через фильтры.
Ссылка на сообщение: #4313432
BadWhosBad (16 Янв 2018 - 17:17): Нужный прем. корабль проще найти в соответствующей ветке развития, чем крутить карусель или искать его через фильтры.
Jluca: Так что для вас изменится?
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313408
BadWhosBad (16 Янв 2018 - 17:03): Зря выводятся премы из продажи в клиенте. Я только так их выбираю, в ветке.
Ссылка на сообщение: #4313408
BadWhosBad (16 Янв 2018 - 17:03): Зря выводятся премы из продажи в клиенте. Я только так их выбираю, в ветке.
Jluca: Так если у вас корабль есть в порту уже приобретенный, он в ветке
будет светиться. Чего вы переживаете?
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #4313377
Ссылка на сообщение: #4313377
Sub_Octavian: Привет! Спасибо большое за отзывы и замечания, в них явно есть
конструктивное начало. Мы учтем это при дизайне следующих
мероприятий, и да, про засвет тоже.
Тема: Что свербит на этот раз?
Ссылка на сообщение: #4313356
Ссылка на сообщение: #4313356
Sub_Octavian: 1. Извините, это моя кошка по клавиатуре Влегриса пробежала пару
раз. Ей 7 месяцев, если что. 2. Уровень психического здоровья =
разработчик. Это, если что, чугунные нервы, стальной взгляд, и
титановый (в хорошем смысле, мозг там есть) череп. И все это чудо
сидит на гранитном, несгораемом стуле. 3. В данный момент все в
порядке, помощь не требуется, спасибо!
А вообще, все изменения описаны в соответствующей новости. И, насколько я знаю, глобального набора изменений "Чтобы Apercotic было непривычно" мы не проводили, да и вообще ничего такого не было. Так что, полагаю, Вам просто показалось. Но если у Вас будут реальные доказательства, что что-то не заявленное в патчноуте поменялось, просьба отправлять в ЦПП. Будем признательны.
Хорошего вечера.
А вообще, все изменения описаны в соответствующей новости. И, насколько я знаю, глобального набора изменений "Чтобы Apercotic было непривычно" мы не проводили, да и вообще ничего такого не было. Так что, полагаю, Вам просто показалось. Но если у Вас будут реальные доказательства, что что-то не заявленное в патчноуте поменялось, просьба отправлять в ЦПП. Будем признательны.
Хорошего вечера.
Тема: Ошибка в новости Обновление 0.7.0. Различай и властвуй
Ссылка на сообщение: #4313321
sanek_kg1 (16 Янв 2018 - 15:24): Название корабля с ошибкой Правильно - Миссу́ри (англ. Missouri)
Ссылка на сообщение: #4313321
sanek_kg1 (16 Янв 2018 - 15:24): Название корабля с ошибкой Правильно - Миссу́ри (англ. Missouri)
SoaRen: Благодарю за внимательность! Опечатку исправили. С
уважением, SoaRen.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313213
AdoA (16 Янв 2018 - 16:04): Вроде сами разработчки говорили что цена на Миссури оказалась слишком маленькой и теперь вводят Мусаши за 750 хотя вроде все уже морально были готовы к 900+. В чём логика?
Ссылка на сообщение: #4313213
AdoA (16 Янв 2018 - 16:04): Вроде сами разработчки говорили что цена на Миссури оказалась слишком маленькой и теперь вводят Мусаши за 750 хотя вроде все уже морально были готовы к 900+. В чём логика?
Jluca: Можем увеличить, если смущает) 
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #4313202
Ignat_III (16 Янв 2018 - 15:54): Я бы ещё убрал задания на убийства конкретных классов кораблей, ибо их тупо крысят из под носа.
Plush_Dragon (16 Янв 2018 - 15:59): Нет, совсем нет ОК княжна Анастасия. Я для выполнения задачи на 90к торпедами просто брал Шимакадзе и делал рывок к самому жирному ЛК с целлью в упор всадить все торпеды. Часто при этом погибал и подставлял команды пока не выполнил 2 раза.
Ссылка на сообщение: #4313202
Ignat_III (16 Янв 2018 - 15:54): Я бы ещё убрал задания на убийства конкретных классов кораблей, ибо их тупо крысят из под носа.
Jluca: Какие задания по вашему мнению самые удачные для кампаний? Давайте
от этого исходить.
Plush_Dragon (16 Янв 2018 - 15:59): Нет, совсем нет ОК княжна Анастасия. Я для выполнения задачи на 90к торпедами просто брал Шимакадзе и делал рывок к самому жирному ЛК с целлью в упор всадить все торпеды. Часто при этом погибал и подставлял команды пока не выполнил 2 раза.
Jluca: Вообще, мы сами не стремимся делать задачи на "ломание"
геймплея и командной игры. В данном случае, вас интересовала
скорость выполнения видимо. Так можно играть и без кампаний. Зайти,
убежать в свет, раскидать с двух бортов и погибнуть. Почему вы
думаете, что если б играли с командой, не накидали бы больше
торпед, при этом принесли больше пользы команде? Я вот с кем не
играла, не замечала таких "подвигов" ради выполнения.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!
Ссылка на сообщение: #4313167
ermanec (16 Янв 2018 - 15:03): А тренька так и осталась теперь без ботов? только "мишени"?
Isulf (16 Янв 2018 - 15:19): А чем помешали активные боты в треньке? За что их выпилили? Разработчикам только дай волю, все норовят сломать и испортить! Ведь работало же нормально и никто не жаловался.
Kalter_Krec (16 Янв 2018 - 15:23): Мусаси за 750к? Завтра в порт поставлю значит. Еще бы крейсер за свободку какой-нибудь.
Ссылка на сообщение: #4313167
ermanec (16 Янв 2018 - 15:03): А тренька так и осталась теперь без ботов? только "мишени"?
Jluca: Пока так.
Isulf (16 Янв 2018 - 15:19): А чем помешали активные боты в треньке? За что их выпилили? Разработчикам только дай волю, все норовят сломать и испортить! Ведь работало же нормально и никто не жаловался.
Jluca: Так кооперативные бои есть.
Kalter_Krec (16 Янв 2018 - 15:23): Мусаси за 750к? Завтра в порт поставлю значит. Еще бы крейсер за свободку какой-нибудь.
Jluca: Не тратите обычно или целенаправленно копили?
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #4313066
Seldj (16 Янв 2018 - 15:12): Там больше проблема в том, что все ломятся выполнять эти задания, не думая о своей жизни и победе команды. Тут недавно был "гайд", что лучше всего обнаружение делать на советском эсминце, на форсаже врываясбь на врага. После смерти повторить н-ое число раз и таких много
Ссылка на сообщение: #4313066
Seldj (16 Янв 2018 - 15:12): Там больше проблема в том, что все ломятся выполнять эти задания, не думая о своей жизни и победе команды. Тут недавно был "гайд", что лучше всего обнаружение делать на советском эсминце, на форсаже врываясбь на врага. После смерти повторить н-ое число раз и таких много
Jluca: Ну бывают такие уникумы. Но тем не менее... Я сама рачиха та еще и
походить вперед всех на врага очень люблю...каюсь... Но вот с этими
задачами, как-то не вознимало проблем. Они сами собой выполнялись
без вреда для всего боя. А если учесть, чтоб большинство из вас
ловчее меня, то тем более, всё ок должно быть. В любом
случае, Учтем ваш фидбек по итогам кампании.
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #4312952
Ссылка на сообщение: #4312952
Jluca: А что сложного в этих заданиях? Даже не специально стараясь они
довольно быстро выполняются.
Тема: Обновление 0.7.0. Различай и властвуй
Ссылка на сообщение: #4312847
Ссылка на сообщение: #4312847
LeopoldBloom:
Уважаемые игроки, представляем вам первое
обновление 2018 года ― версию 0.7.0! Выход версии состоится 17
января в 7:30 (МСК), в связи с чем игровой сервер будет недоступен
с 5:00 до 7:30 (МСК). Вас ждут новые знаки различия,
тренировочная комната, коллекция High School Fleet, а также
изменения баланса в кооперативных боях и много другое. Смотрите
традиционный обзор основных нововведений от Даши Перовой, чтобы
быть в курсе! Размер обновления: 450 МБ.
Знаки различия В версии 0.7.0 в игру были добавлены знаки различия.
С их помощью каждый из вас сможет подчеркнуть свои боевые заслуги и
индивидуальность. К знакам различия относятся Нашивки и Эмблемы.
Нашивки
Нашивки состоят из двух элементов: символа и
фона. В версию 0.7.0 вошли 4 стандартных символа и 5 фонов, один из
которых устанавливается по умолчанию. Чтобы добавить остальные
элементы Нашивок, вам предстоит выполнить серию персональных боевых
задач (их список и условия будут опубликованы в ближайшее время).
Имея в коллекции несколько символов и фонов, вы сможете их
комбинировать, создавая свой индивидуальный знак различия.
Эмблемы
Эмблемы ― особые знаки различия, подчёркивающие
мастерство их владельца. Их можно получить только за значительные
достижения в случайных боях, играя на кораблях VIII–X уровней.
Всего в игру добавлено 11 разновидностей Эмблем: по одной для
каждого класса кораблей и по одной для каждой нации. Каждая Эмблема
также имеет четыре разновидности (по сложности получения): Эмблема
третьего уровня; Эмблема второго уровня; Эмблема первого уровня;
Элитная эмблема. Третий уровень Второй уровень Первый
уровень Элитный уровень Классовая
(крейсер)
Национальная
(СССР)
Чтобы получить «классовые» Эмблемы,
необходимо отыграть не менее 100 боёв на высокоуровневых кораблях
одного класса и достичь определённых средних значений урона за бой.
«Национальные» Эмблемы требуют не менее 100 боёв на высокоуровневых
кораблях определённой нации. В зачёт идёт не урон, а количество
попаданий в топ-3 команды по опыту за бой. Чем выше будут
ваши показатели, тем престижнее будет ваша Эмблема. Точные
значения для кораблей разных классов и наций вы сможете посмотреть
в клиенте игры.
Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти на
вкладке «Знаки различия» в «Послужном списке» или в окне,
всплывающем при нажатии на ваш никнейм. Одновременно можно
установить только один знак – Нашивку или Эмблему. Чтобы это
сделать, нажмите на выбранный знак левой кнопкой мыши. Если
в бою вы уничтожите вражеский корабль, соперник увидит на своём
экране ваш знак различия. А если потопят ваш корабль, на вашем
экране отобразится знак различия игрока, который это сделал. Знаки
различия других игроков можно также увидеть на экране загрузки боя,
в списке игроков, на экране послебоевой статистики, в чате или в
статистике на портале, если она не скрыта. Новые возможности
камеры в Порту
Для основной камеры в Порту добавлены новые
углы обзора, несколько уровней приближения и возможность более
детально осмотреть корабль сверху и сбоку. Теперь можно
рассматривать разные элементы корабля (например, башни ГК или
орудия ПМК), не переводя камеру на отдельные модули. Улучшен вид и
при максимальном отдалении камеры: теперь корабли полностью
помещаются в кадр. Тренировочная комната
В версии 0.7.0 добавлена тренировочная комната.
Она доступна всем игрокам, достигшим 15-го уровня послужного
списка. В тренировочных боях не расходуются боеприпасы и
снаряжение, не снимается плата за обслуживание корабля и нет
возможности зарабатывать опыт и кредиты. Главное назначение
тренировочных комнат ― испытание возможностей того или иного
корабля, но кроме этого в них можно делать ещё много интересного.
Создатель тренировочной комнаты может: Добавлять в бой
мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут
огонь. Приглашать в комнату других игроков, распределять их по
командам «Альфа» и «Браво» и самостоятельно назначать командиров
команд. При выборе соответствующей настройки командиры также
получают возможность приглашать игроков в свою команду. Выставлять
число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из
команд.) Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам.
(Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В
случае авианосцев — не более трёх.) Выбирать тип и
продолжительность боя. Выбирать карту. Настраивать погодные
условия. Скрывать списки кораблей обеих команд. Редактировать
описание боя. Устанавливать пароль на вход в тренировочный бой.
High School Fleet Для любителей аниме High School Fleet в
игру добавлена одноимённая коллекция. Она состоит из 35 элементов ―
портретов персонажей мультфильма с краткой информацией о каждом.
Вместе с коллекцией добавлено 3 новых варианта камуфляжа для IJN
Musashi, IJN Yamato и HSF Harekaze, а также 4 командира и 6
памятных флагов.
Как получить доступ к коллекции, мы расскажем в
ближайшее время. Если же вы не фанат аниме, вы всегда можете
выключить отображение дополнительного контента в настройках в
Порту. Балансировщик кооперативных боев На всех уровнях была
улучшена работа балансировщика в кооперативных боях. Теперь в боях
с ботами вы сможете встретить авианосцы и линкоры даже в том
случае, если управляете кораблями других классов. Класс и уровень
кораблей ботов теперь напрямую зависят от классов ваших кораблей.
Примеры: Если в бою больше всего эсминцев,
будет добавлен бот на линкоре; если линкоров – на крейсере. Если
команда состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой
будет добавлен бот на эсминце. Если в команде одинаковое число
кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке
(в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор. Корабли
ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует
минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных
кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки.
При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд
сохраняются: команда ботов формируется зеркально команде игроков; в
каждой команде может быть только 1 авианосец. Прочие
улучшения и исправления Исправлены текстуры и геометрия
Duguay-Trounin, Saipan, Hsienyang. Charles Martel: добавлена
анимация вращения радара на корме. Giulio Cesare: уменьшен порог
взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда
ПМК (до 20 мм). Ranger: защита рулевых машин от фугасного урона
усилена на 20%. Wickes: исправлена ошибка со смещением камеры от
первого лица под воду. Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено
количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы
ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы
на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй
башне). «Ленинград»: угол нормализации для бронебойного снаряда
увеличен с 8 до 10. «Щорс»: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16
мм. На специальном камуфляже Magnus установлен дальномер из
Halloween. Исправлено некорректное поведение камеры в режиме
«Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween.
Исправлена ошибка, мешающая арендовать премиум корабль с командиром
при отсутствии мест в резерве. Добавлены эффекты при уничтожении
аэродрома в операции «Последний рубеж». Для ключевых кораблей в
операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение
этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в
индивидуальный зачет для достижений «Разрушитель», «Истребитель» и
«Опустошитель». Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения.
Сначала имеет приоритет обнаружение от РЛС и ГАП, затем обнаружение
от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка
обнаружения авиацией. Исправлена ошибка с возможностью установки
модернизации «Заградительный огонь ПВО. Модификация 1» на линкор
Duke of York. Если модернизация была установлена, она списывается в
имущество игрока. Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь
гудки работают в обычном режиме. Новый контент В версии
0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня Musashi,
доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед.
свободного опыта).
Напоминаем, что через месяц, с выходом
обновления 0.7.2, американский премиум линкор IX уровня Missouri
будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою
коллекцию — самое время поспешить. Другие корабли
Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста добавлены: Monaghan — американский эсминец VI уровня; Cossack — британский эсминец VII уровня; Asashio — японский эсминец VIII уровня. Премиум корабли Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: Admiral Graf Spee; Alabama; Atago; Błyskawica De Grasse; Duca d'Aosta Hood; Kii; Loyang; Perth; Sims; Tirpitz; Yūbari; «Ленинград»; «Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими.
Уважаемые игроки, представляем вам первое
обновление 2018 года ― версию 0.7.0! Выход версии состоится 17
января в 7:30 (МСК), в связи с чем игровой сервер будет недоступен
с 5:00 до 7:30 (МСК). Вас ждут новые знаки различия,
тренировочная комната, коллекция High School Fleet, а также
изменения баланса в кооперативных боях и много другое. Смотрите
традиционный обзор основных нововведений от Даши Перовой, чтобы
быть в курсе! Размер обновления: 450 МБ.
Знаки различия В версии 0.7.0 в игру были добавлены знаки различия.
С их помощью каждый из вас сможет подчеркнуть свои боевые заслуги и
индивидуальность. К знакам различия относятся Нашивки и Эмблемы.
Нашивки
Нашивки состоят из двух элементов: символа и
фона. В версию 0.7.0 вошли 4 стандартных символа и 5 фонов, один из
которых устанавливается по умолчанию. Чтобы добавить остальные
элементы Нашивок, вам предстоит выполнить серию персональных боевых
задач (их список и условия будут опубликованы в ближайшее время).
Имея в коллекции несколько символов и фонов, вы сможете их
комбинировать, создавая свой индивидуальный знак различия.
Эмблемы
Эмблемы ― особые знаки различия, подчёркивающие
мастерство их владельца. Их можно получить только за значительные
достижения в случайных боях, играя на кораблях VIII–X уровней.
Всего в игру добавлено 11 разновидностей Эмблем: по одной для
каждого класса кораблей и по одной для каждой нации. Каждая Эмблема
также имеет четыре разновидности (по сложности получения): Эмблема
третьего уровня; Эмблема второго уровня; Эмблема первого уровня;
Элитная эмблема. Третий уровень Второй уровень Первый
уровень Элитный уровень Классовая(крейсер)
Национальная(СССР)
Чтобы получить «классовые» Эмблемы,
необходимо отыграть не менее 100 боёв на высокоуровневых кораблях
одного класса и достичь определённых средних значений урона за бой.
«Национальные» Эмблемы требуют не менее 100 боёв на высокоуровневых
кораблях определённой нации. В зачёт идёт не урон, а количество
попаданий в топ-3 команды по опыту за бой. Чем выше будут
ваши показатели, тем престижнее будет ваша Эмблема. Точные
значения для кораблей разных классов и наций вы сможете посмотреть
в клиенте игры.
Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти на
вкладке «Знаки различия» в «Послужном списке» или в окне,
всплывающем при нажатии на ваш никнейм. Одновременно можно
установить только один знак – Нашивку или Эмблему. Чтобы это
сделать, нажмите на выбранный знак левой кнопкой мыши. Если
в бою вы уничтожите вражеский корабль, соперник увидит на своём
экране ваш знак различия. А если потопят ваш корабль, на вашем
экране отобразится знак различия игрока, который это сделал. Знаки
различия других игроков можно также увидеть на экране загрузки боя,
в списке игроков, на экране послебоевой статистики, в чате или в
статистике на портале, если она не скрыта. Новые возможности
камеры в Порту
Для основной камеры в Порту добавлены новые
углы обзора, несколько уровней приближения и возможность более
детально осмотреть корабль сверху и сбоку. Теперь можно
рассматривать разные элементы корабля (например, башни ГК или
орудия ПМК), не переводя камеру на отдельные модули. Улучшен вид и
при максимальном отдалении камеры: теперь корабли полностью
помещаются в кадр. Тренировочная комната
В версии 0.7.0 добавлена тренировочная комната.
Она доступна всем игрокам, достигшим 15-го уровня послужного
списка. В тренировочных боях не расходуются боеприпасы и
снаряжение, не снимается плата за обслуживание корабля и нет
возможности зарабатывать опыт и кредиты. Главное назначение
тренировочных комнат ― испытание возможностей того или иного
корабля, но кроме этого в них можно делать ещё много интересного.
Создатель тренировочной комнаты может: Добавлять в бой
мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут
огонь. Приглашать в комнату других игроков, распределять их по
командам «Альфа» и «Браво» и самостоятельно назначать командиров
команд. При выборе соответствующей настройки командиры также
получают возможность приглашать игроков в свою команду. Выставлять
число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из
команд.) Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам.
(Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В
случае авианосцев — не более трёх.) Выбирать тип и
продолжительность боя. Выбирать карту. Настраивать погодные
условия. Скрывать списки кораблей обеих команд. Редактировать
описание боя. Устанавливать пароль на вход в тренировочный бой.
High School Fleet Для любителей аниме High School Fleet в
игру добавлена одноимённая коллекция. Она состоит из 35 элементов ―
портретов персонажей мультфильма с краткой информацией о каждом.
Вместе с коллекцией добавлено 3 новых варианта камуфляжа для IJN
Musashi, IJN Yamato и HSF Harekaze, а также 4 командира и 6
памятных флагов.
Как получить доступ к коллекции, мы расскажем в
ближайшее время. Если же вы не фанат аниме, вы всегда можете
выключить отображение дополнительного контента в настройках в
Порту. Балансировщик кооперативных боев На всех уровнях была
улучшена работа балансировщика в кооперативных боях. Теперь в боях
с ботами вы сможете встретить авианосцы и линкоры даже в том
случае, если управляете кораблями других классов. Класс и уровень
кораблей ботов теперь напрямую зависят от классов ваших кораблей.
Примеры: Если в бою больше всего эсминцев,
будет добавлен бот на линкоре; если линкоров – на крейсере. Если
команда состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой
будет добавлен бот на эсминце. Если в команде одинаковое число
кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке
(в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор. Корабли
ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует
минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных
кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки.
При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд
сохраняются: команда ботов формируется зеркально команде игроков; в
каждой команде может быть только 1 авианосец. Прочие
улучшения и исправления Исправлены текстуры и геометрия
Duguay-Trounin, Saipan, Hsienyang. Charles Martel: добавлена
анимация вращения радара на корме. Giulio Cesare: уменьшен порог
взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда
ПМК (до 20 мм). Ranger: защита рулевых машин от фугасного урона
усилена на 20%. Wickes: исправлена ошибка со смещением камеры от
первого лица под воду. Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено
количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы
ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы
на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй
башне). «Ленинград»: угол нормализации для бронебойного снаряда
увеличен с 8 до 10. «Щорс»: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16
мм. На специальном камуфляже Magnus установлен дальномер из
Halloween. Исправлено некорректное поведение камеры в режиме
«Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween.
Исправлена ошибка, мешающая арендовать премиум корабль с командиром
при отсутствии мест в резерве. Добавлены эффекты при уничтожении
аэродрома в операции «Последний рубеж». Для ключевых кораблей в
операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение
этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в
индивидуальный зачет для достижений «Разрушитель», «Истребитель» и
«Опустошитель». Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения.
Сначала имеет приоритет обнаружение от РЛС и ГАП, затем обнаружение
от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка
обнаружения авиацией. Исправлена ошибка с возможностью установки
модернизации «Заградительный огонь ПВО. Модификация 1» на линкор
Duke of York. Если модернизация была установлена, она списывается в
имущество игрока. Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь
гудки работают в обычном режиме. Новый контент В версии
0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня Musashi,
доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед.
свободного опыта).
Напоминаем, что через месяц, с выходом
обновления 0.7.2, американский премиум линкор IX уровня Missouri
будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою
коллекцию — самое время поспешить. Другие кораблиДля тестирования силами разработчиков и участников супертеста добавлены: Monaghan — американский эсминец VI уровня; Cossack — британский эсминец VII уровня; Asashio — японский эсминец VIII уровня. Премиум корабли Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: Admiral Graf Spee; Alabama; Atago; Błyskawica De Grasse; Duca d'Aosta Hood; Kii; Loyang; Perth; Sims; Tirpitz; Yūbari; «Ленинград»; «Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими.
Тема: Флаги за баги. 30 ноября - 29 декабря
Ссылка на сообщение: #4312800
POTMICTP_TOOT (16 Янв 2018 - 11:48): Пришли флажки.Спасибо.Хороши суточки правда вышли
Ссылка на сообщение: #4312800
POTMICTP_TOOT (16 Янв 2018 - 11:48): Пришли флажки.Спасибо.Хороши суточки правда вышли
Jluca: Праздничные сутки((( Главное что дошли))) Спасибо за помощь
еще раз)
Тема: Долорес О'Риордан
Ссылка на сообщение: #4312629
Graf_Mindykin (16 Янв 2018 - 12:59): Для тех кто знал и любил Долорес,очень жаль что она ушла так рано.
Ссылка на сообщение: #4312629
Graf_Mindykin (16 Янв 2018 - 12:59): Для тех кто знал и любил Долорес,очень жаль что она ушла так рано.
SoaRen: Здравствуйте! Отличный клип и песня. Скрытый текст Я
как раз сегодня пересматривал концерт. Если кому интересно —
присоединяйтесь. Светлой памяти Долорес О'Риордан!
Тема: Не смерть Джордано Бруно
Ссылка на сообщение: #4312602
Say_Alek (16 Янв 2018 - 12:57): Нет, это действительно не моё.
(01 Янв 1970 - 03:00): Пока хватит?
Ссылка на сообщение: #4312602
Say_Alek (16 Янв 2018 - 12:57): Нет, это действительно не моё.
SoaRen: Доброго дня. Рассказ получился интересный, благодарю что
поделились!
(01 Янв 1970 - 03:00): Пока хватит?
SoaRen: Желаю вам вдохновения и новых идей для творчества! 
Тема: Спасибо. Я всё.
Ссылка на сообщение: #4312509
Deutschlandlied (16 Янв 2018 - 12:39): Есть ложь, есть наглая ложь и есть статистика.
Ссылка на сообщение: #4312509
Deutschlandlied (16 Янв 2018 - 12:39): Есть ложь, есть наглая ложь и есть статистика.
Sub_Octavian: А есть неуместные пословицы, дорогой Deutschlandlied. См. мои
ответы выше.
Тема: Спасибо. Я всё.
Ссылка на сообщение: #4312502
Alligators (16 Янв 2018 - 12:34): А что разве разработчики не могут получить себе на аккаунт любой корабль какой захотят?
Arwiden (16 Янв 2018 - 12:36): Сабактавиан, а вот вопрос - я уже от многих слышал такое объяснение, мол раз процент побед ок - то все ок. А нет ли какой-то другой статистики, которая могла бы объяснить столь негативное мнение по поводу лоянга? Ну не бывает дыма без огня, одно дело процент побед - и совсем другое - реальный геймплей. Есть мнение - что бомбит не от того, что лоянг типа в балансе или не в балансе - а от того, что в конкретной ситуации не сделать вот просто ничего, хоть ты тресни - не повлиять на это никак и это плохо. Никому не нравится играть в одни ворота.
Skorpion_TGR (16 Янв 2018 - 12:32): Просто интересно, +/-2,5% это от какой цифры? Как же Алабама, Ентерпрайз, Киев и Лексингтон? Они явно имеют отклонения от "золотой срединки".
Saferprim (16 Янв 2018 - 12:42): А скорее всего это как средняя температура по больнице, кто то в морге лежит, а у кого то 42, а средняя 36.6. У кого руки растут, тот на Ло янге запредельный ПП показывает, а кто то кто наслушался про имбу и купил ее, а на эсмах не але, тот донный ПП имеет, а в целом у нас 50%+-. А так как когда игроки сталкиваются со скилловым Ло янгом да еще если у противника Чапаев, да еще на карте Море надежды, то тут конечно от бессилия только на орбиту взлетать. Один ло янг не страшно, а вот когда ло янг не один у противника, да еще не дай бог у вас рлс нет, а у противника есть, ловить практически нечего, и вот этого статистика не учитывает.
Ссылка на сообщение: #4312502
Alligators (16 Янв 2018 - 12:34): А что разве разработчики не могут получить себе на аккаунт любой корабль какой захотят?
Sub_Octavian: Нет, не могут. Как правило, разработчикам доступна только техника,
которая была в открытом доступе - корабли типа Black, Iwaki Alpha,
Arkansas Beta и другие наградные, акционные, особые туда не
относятся.
Arwiden (16 Янв 2018 - 12:36): Сабактавиан, а вот вопрос - я уже от многих слышал такое объяснение, мол раз процент побед ок - то все ок. А нет ли какой-то другой статистики, которая могла бы объяснить столь негативное мнение по поводу лоянга? Ну не бывает дыма без огня, одно дело процент побед - и совсем другое - реальный геймплей. Есть мнение - что бомбит не от того, что лоянг типа в балансе или не в балансе - а от того, что в конкретной ситуации не сделать вот просто ничего, хоть ты тресни - не повлиять на это никак и это плохо. Никому не нравится играть в одни ворота.
Sub_Octavian: Вы подняли совершенно закономерный вопрос - когда показатели
техники в норме, а мнение - нет. Хороший пример: Конь. По
статистике он вполне себе устраивает нас в плане игрового баланса.
Но особенности его делают его крайне неприятным противником в
отдельно взятых случаях (которые хорошо запоминаются), а
мнения игроков по нему довольно резкие. Токсичный корабль, грубо
говоря, получился. В этом и ценность комбинации фидбека и цифр, мы
стараемся учитывать все данные. Как правило, получается. Иногда
нет, и тогда возникают разночтения между объективными данными и
субъективным мнением/ощущениями.
Однако, я не могу согласиться, что Lo Yang - действительно большая проблема. Он был примерно такой же проблемой со знаком "-", когда многие игроки говорили, что он слишком слаб и просили апнуть. Статистика у него была нормальная, но не супер, и мы решили пойти навстречу, так как "запас" был. Теперь это безусловно отличный корабль для большинства игроков, однако, баланс он пока не ломает. Причин нерфить его нет.
Однако, я не могу согласиться, что Lo Yang - действительно большая проблема. Он был примерно такой же проблемой со знаком "-", когда многие игроки говорили, что он слишком слаб и просили апнуть. Статистика у него была нормальная, но не супер, и мы решили пойти навстречу, так как "запас" был. Теперь это безусловно отличный корабль для большинства игроков, однако, баланс он пока не ломает. Причин нерфить его нет.
Skorpion_TGR (16 Янв 2018 - 12:32): Просто интересно, +/-2,5% это от какой цифры? Как же Алабама, Ентерпрайз, Киев и Лексингтон? Они явно имеют отклонения от "золотой срединки".
Sub_Octavian: От 50%. АВ не смотрел, каюсь, гляну.
Saferprim (16 Янв 2018 - 12:42): А скорее всего это как средняя температура по больнице, кто то в морге лежит, а у кого то 42, а средняя 36.6. У кого руки растут, тот на Ло янге запредельный ПП показывает, а кто то кто наслушался про имбу и купил ее, а на эсмах не але, тот донный ПП имеет, а в целом у нас 50%+-. А так как когда игроки сталкиваются со скилловым Ло янгом да еще если у противника Чапаев, да еще на карте Море надежды, то тут конечно от бессилия только на орбиту взлетать. Один ло янг не страшно, а вот когда ло янг не один у противника, да еще не дай бог у вас рлс нет, а у противника есть, ловить практически нечего, и вот этого статистика не учитывает.
Sub_Octavian: Мы не против по итогам сезона РБ провести более детальное
исследование этой проблемы. В конце концов, статка боев пишется,
можно раскидать их по "корзинам" относительно наличия Lo Yang в
команде и скилла его водителя, и посмотреть влияние на WR. Да в
целом, можно много чего посмотреть в подробностях, инструменты
есть. Если в конце РБ мы увидим, что данный вопрос действительно
массово волнует игроков - проверим обязательно.
Тема: Спасибо. Я всё.
Ссылка на сообщение: #4312455
alek884 (16 Янв 2018 - 12:11): не понимаю от чего так в этих РБ горит у многих от Лоянгов, да на определенных картах и при определенных сетапах слегка имбоваты, но это ничто на фоне того, как ломали геймплей Белфасты с Фиджи в РБ-6 или как рунили его постоянные 2-3 чувачка с Фусо на ОФ у синей линии в прошлом сезоне...
Ссылка на сообщение: #4312455
alek884 (16 Янв 2018 - 12:11): не понимаю от чего так в этих РБ горит у многих от Лоянгов, да на определенных картах и при определенных сетапах слегка имбоваты, но это ничто на фоне того, как ломали геймплей Белфасты с Фиджи в РБ-6 или как рунили его постоянные 2-3 чувачка с Фусо на ОФ у синей линии в прошлом сезоне...
Sub_Octavian: Огромное влияние Lo Yang на РБ сильно переоценено, Вы правы. Я
проверял специально, и могу сказать, что да, на VIII уровне РБ
баланс всей техники, включая премиумную, очень хороший. За +/-
2,5% WR не выбивается вообще никто. С точки зрения статистики
побед/поражений, это почти идеальная ситуация для такого режима.
Тема: Спасибо. Я всё.
Ссылка на сообщение: #4312449
danilatorm (15 Янв 2018 - 22:11): Этот ранговый сезон стал для меня последним в игре WOWS. Спасибо за лоянги и невнятные награды. (продал бы блэк, если бы дали). удачи с онлайном.
Ссылка на сообщение: #4312449
danilatorm (15 Янв 2018 - 22:11): Этот ранговый сезон стал для меня последним в игре WOWS. Спасибо за лоянги и невнятные награды. (продал бы блэк, если бы дали). удачи с онлайном.
Sub_Octavian: Привет! Очень жаль, но не могу не отметить, что при Вашем
количестве боев, достижениях, пройденных сезонах тут скорее
ситуация из разряда:
Отдыхайте и возвращайтесь, если будет
настроение. Всегда играйте в удовольствие. И удачи
Вам
P.S. Кто бы мне "невнятный" Black подарил...
Отдыхайте и возвращайтесь, если будет
настроение. Всегда играйте в удовольствие. И удачи
Вам
Тема: Приколы в группе В контакте.
Ссылка на сообщение: #4312271
Dimasyan_Rus (16 Янв 2018 - 10:17): Всем добрый день. Вот такую картинку опубликовали в группе wows во в контакте сегодня. Товарищи разработчики, ну стыдно ведь, памятник краснофлотцам это не тема для шуток всё таки. Уже не в первый раз такое там.
Ссылка на сообщение: #4312271
Dimasyan_Rus (16 Янв 2018 - 10:17): Всем добрый день. Вот такую картинку опубликовали в группе wows во в контакте сегодня. Товарищи разработчики, ну стыдно ведь, памятник краснофлотцам это не тема для шуток всё таки. Уже не в первый раз такое там.
SoaRen: Здравствуйте! Приносим извинения всем, кого эта публикация
оскорбила. Спасибо, что обратили внимание, картинку
удалили. 
Тема: слишком быстро базы дают очки
Ссылка на сообщение: #4312157
Ryo_Saeba (16 Янв 2018 - 09:58): Утречка. Сдаётся мне, ТС не про время захвата ванговал, а про начисление очков при наличии захваченных точек, можно ж легко понять из контекста.
Ссылка на сообщение: #4312157
Ryo_Saeba (16 Янв 2018 - 09:58): Утречка. Сдаётся мне, ТС не про время захвата ванговал, а про начисление очков при наличии захваченных точек, можно ж легко понять из контекста.
SoaRen: Понимаю, это элементы одной механики, которая не
подвергалась изменениям.
Тема: Некорректное отображение названия корабля в игре
Ссылка на сообщение: #4312140
Bon (15 Янв 2018 - 15:50): Собственно, вопрос к разработчикам. На корабле Duke of York, при установке украинской локализации (интерфейс на украинском языке), название данного корабля превращается в HMS Duke of York. На 100 % не уверен, что некорректное название следствие укр. локализации, ну проблема скорее всего в этом.
Ссылка на сообщение: #4312140
Bon (15 Янв 2018 - 15:50): Собственно, вопрос к разработчикам. На корабле Duke of York, при установке украинской локализации (интерфейс на украинском языке), название данного корабля превращается в HMS Duke of York. На 100 % не уверен, что некорректное название следствие укр. локализации, ну проблема скорее всего в этом.
SoaRen: Здравствуйте! Благодарю за внимательность! Название корабля
будет исправлено в ближайших обновлениях. С уважением,
SoaRen.
Тема: 8 раз первый ранг
Ссылка на сообщение: #4312069
SrMaks (16 Янв 2018 - 08:17): Ещё раз восьмой раз первый ранг. Большая благодарность разработчикам за ранги на 8 уровне. (Хотя хочется все же выше уровни). И то ради чего создавал тему - т.к. постоянно имею бан чата в рангах (за что низкий поклон разработчикам), хочу через форум поблагодарить за все 8 рангов игроков за то, что тащите, нагибаете, играете и боретесь до последнего. Ну а команде красных не печалиться и умирать с достоинством)))))
Ссылка на сообщение: #4312069
SrMaks (16 Янв 2018 - 08:17): Ещё раз восьмой раз первый ранг. Большая благодарность разработчикам за ранги на 8 уровне. (Хотя хочется все же выше уровни). И то ради чего создавал тему - т.к. постоянно имею бан чата в рангах (за что низкий поклон разработчикам), хочу через форум поблагодарить за все 8 рангов игроков за то, что тащите, нагибаете, играете и боретесь до последнего. Ну а команде красных не печалиться и умирать с достоинством)))))
SoaRen: Доброго дня! Поздравляю с достижением первого ранга! Восемь
сезонов подряд — достойный результат! 
Тема: слишком быстро базы дают очки
Ссылка на сообщение: #4312063
Idol_111 (16 Янв 2018 - 07:26): После апгрейда слишком быстро базы дают очки. Не успеваешь отыграть по полной на крейсерах. Особенно это сказалось на русских крейсерах. Кто знает зачем это в принципе поменяли?
Ссылка на сообщение: #4312063
Idol_111 (16 Янв 2018 - 07:26): После апгрейда слишком быстро базы дают очки. Не успеваешь отыграть по полной на крейсерах. Особенно это сказалось на русских крейсерах. Кто знает зачем это в принципе поменяли?
SoaRen: Здравствуйте! Время захвата точки одним кораблём в режиме
«Превосходство», «Бастион» и «Эпицентр» - 60 с . Время захвата базы
одним кораблём в режиме «Стандартный бой» - 180 с . Скорость
захвата увеличивается на 50%, если захватчиков 2 или больше, но не
меняется от любого количества дополнительных захватчиков сверх 2.
Механика захвата баз не подвергалась изменениям. 
Реклама | Adv















