Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Косатка: операция недели сливов
Ссылка на сообщение: #4342054
Rebel__1 (24 Янв 2018 - 18:59): Тааак, а с этого места подробнее. А то тут приписанные разработчки нам заливают, что Ру регион самый сильный и всех рвет! А разработчики, кто "не в теме что надо говорить на Ру кластере" оказывается вон что выдают.
Ссылка на сообщение: #4342054
Rebel__1 (24 Янв 2018 - 18:59): Тааак, а с этого места подробнее. А то тут приписанные разработчки нам заливают, что Ру регион самый сильный и всех рвет! А разработчики, кто "не в теме что надо говорить на Ру кластере" оказывается вон что выдают.
Le_razrabotchique: Показывайте ссылки :)
Тема: Косатка: операция недели сливов
Ссылка на сообщение: #4342046
Doctor_Mauser (24 Янв 2018 - 18:53): Ну и удивление, конечно, ведь Косатку я проходил много раз (у меня 300+ успешно проведенных операций), но именно эта неделя меня просто обескуражила таким количеством таких сливов
Ссылка на сообщение: #4342046
Doctor_Mauser (24 Янв 2018 - 18:53): Ну и удивление, конечно, ведь Косатку я проходил много раз (у меня 300+ успешно проведенных операций), но именно эта неделя меня просто обескуражила таким количеством таких сливов
captainonthebridge: Посмотрел статистику по неделям, в этот раз (неделю) операцию
проходили на 1% лучше, чем в предыдущей. Мое мнение, что Вы просто
попадали в такие бои. Так или иначе, информация полезная. Спасибо.
Тема: Косатка: операция недели сливов
Ссылка на сообщение: #4342046
Doctor_Mauser (24 Янв 2018 - 18:53): Ну и удивление, конечно, ведь Косатку я проходил много раз (у меня 300+ успешно проведенных операций), но именно эта неделя меня просто обескуражила таким количеством таких сливов
Ссылка на сообщение: #4342046
Doctor_Mauser (24 Янв 2018 - 18:53): Ну и удивление, конечно, ведь Косатку я проходил много раз (у меня 300+ успешно проведенных операций), но именно эта неделя меня просто обескуражила таким количеством таких сливов
Le_razrabotchique: Посмотрел статистику по неделям, в этот раз (неделю) операцию
проходили на 1% лучше, чем в предыдущей. Мое мнение, что Вы просто
попадали в такие бои. Так или иначе, информация полезная. Спасибо.
Тема: Пропажа дублонов
Ссылка на сообщение: #4342030
v_wtushenko2015 (24 Янв 2018 - 17:56): Уважаемые разработчики вчера выиграл 150 дублонов,а сегодня после обновления они пропали,обидно!
Ссылка на сообщение: #4342030
v_wtushenko2015 (24 Янв 2018 - 17:56): Уважаемые разработчики вчера выиграл 150 дублонов,а сегодня после обновления они пропали,обидно!
SoaRen: Здравствуйте! Дублоны были списаны с баланса вашего аккаунта
в процессе автоматического пополнения камуфляжа Тип 6 на корабле
Omaha (U.S.A.). Будьте внимательны! Каждый бой расходуется один
установленный камуфляж. Если автопополнение включено, установленный
камуфляж будет пополняться автоматически после каждого боя. Скрытый
текст
С уважением, SoaRen.
С уважением, SoaRen.
Тема: Косатка: операция недели сливов
Ссылка на сообщение: #4342010
Ссылка на сообщение: #4342010
captainonthebridge: В чем видите проблему? Игроки не понимают что нужно делать в конце?
Винрейт в этой операции даже на РУ регионе очень сильно выше 50%.
Тема: Косатка: операция недели сливов
Ссылка на сообщение: #4342010
Ссылка на сообщение: #4342010
Le_razrabotchique: В чем видите проблему? Игроки не понимают что нужно делать в конце?
Винрейт в этой операции даже на РУ регионе очень сильно выше 50%.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 24 января
Ссылка на сообщение: #4341992
Ссылка на сообщение: #4341992
SoaRen: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 23 января 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 1049 аккаунтов за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Вы надоели!!!
Ссылка на сообщение: #4341843
Capt_Hector_Barbossa (24 Янв 2018 - 16:48): Спс Вам огромное за эту обнову,начались вылеты и лаги!!! От души за такое во время рангов!!! Нет слов....
Мне кажется вы спецом это делаете,чтобы
бомбило.... И прикалываетесь с этого З.Ы Слать ничего не буду,так
как к тому времени как вы ответите РБ закончатся,да и слал раньше -
бесполезно это...
Ссылка на сообщение: #4341843
Capt_Hector_Barbossa (24 Янв 2018 - 16:48): Спс Вам огромное за эту обнову,начались вылеты и лаги!!! От души за такое во время рангов!!! Нет слов....
SoaRen: Здравствуйте! Мы не получаем удовольствия от технических
проблем у наших игроков. Сделайте, пожалуйста, отчёт WGCheck — дополнительная информация
поможет быстрее найти причину.
Тема: [0.7.0.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4341771
_MuXaH (24 Янв 2018 - 17:01): не знаю почему, далеко не хакер. но установив моды ни единого нет. хотя в рес модс в 0702 все стоит...
Ссылка на сообщение: #4341771
_MuXaH (24 Янв 2018 - 17:01): не знаю почему, далеко не хакер. но установив моды ни единого нет. хотя в рес модс в 0702 все стоит...
MedvedevTD: Если вы прикрепите логи (это описано на первой странице) я
наверняка смогу вам помочь.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341588
S____T (24 Янв 2018 - 16:21): а на тесте на Ямато вроде
Ссылка на сообщение: #4341588
S____T (24 Янв 2018 - 16:21): а на тесте на Ямато вроде
Jluca: Я вообще не помню чтоб на Ямато когда-либо играла( Кроме
космического.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341570
pab643 (24 Янв 2018 - 16:07): Вам не кажется, что французского капитана логично было бы иметь в порту ДО ВВОДА новой ветки линкоров, а не вводить БЗ на его получение одновременно с вводом ЛК Франции в игру?
Ссылка на сообщение: #4341570
pab643 (24 Янв 2018 - 16:07): Вам не кажется, что французского капитана логично было бы иметь в порту ДО ВВОДА новой ветки линкоров, а не вводить БЗ на его получение одновременно с вводом ЛК Франции в игру?
SoaRen: Так и будет, ветка французских линкоров появится у вас в
порту позже, чем командир — успеете провести его подготовку.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341567
S____T (24 Янв 2018 - 16:05): лучше ВЫ на линкоре у группы островов
Ссылка на сообщение: #4341567
S____T (24 Янв 2018 - 16:05): лучше ВЫ на линкоре у группы островов
Jluca: Я по островам не шарюсь)
Тема: [0.7.0.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4341530
Ссылка на сообщение: #4341530
MedvedevTD: Модпак обновлён: 24.01.18. Скачать MultiPack Beta - v.4
Добавлен порт Black Hole Добавлен порт Midway Princess: Destruction Добавлен
порт Destruction Включен мод Сжатые текстуры WoWs для слабых
компьютеров напоминаю, что если у вас при использовании
пожатых текстур, просто черное небо или если все в неестественных
тонах. То проблема решается просто, отключением параметра
Постобработка в настройках игры. нажимаем Меню ->
Настройки -> Графика -> Постобработка (с права самый
нижний пункт) перевести в состояние отключено. Добавлен мод
от отключение отображения шевронов в бою Остальные
модификации игры были адаптированы под текущую версию клиента игры.
Тема: Прайм-тайм для Клановых боев
Ссылка на сообщение: #4341504
Diki_dembel (24 Янв 2018 - 16:04): Не понял, если честно. Как эта "механика" будет работать. Это что, наш клан должен будет делегировать на другой сервак отдельную команду? Так у нас столько дальневосточников не наберётся. Если нет, то как тогда результаты боёв на другом сервере отразятся в общеклановом движе?
Ссылка на сообщение: #4341504
Diki_dembel (24 Янв 2018 - 16:04): Не понял, если честно. Как эта "механика" будет работать. Это что, наш клан должен будет делегировать на другой сервак отдельную команду? Так у нас столько дальневосточников не наберётся. Если нет, то как тогда результаты боёв на другом сервере отразятся в общеклановом движе?
Sub_Octavian: Пожалуйста, давайте о подробностях поговорим поближе к реализации.
Разумеется, мы нацелены сделать все максимально гибко, и чтобы
рейтинг везде корректно считался (и заодно межсерверный рейтинг
появился).
Тема: Прайм-тайм для Клановых боев
Ссылка на сообщение: #4341464
alek884 (24 Янв 2018 - 15:51): бла-бла-бла... прям страшно становится от мысли сколько у вас приоритетов, с другой стороны - одним больше, одним меньше, почему бы и нет...
pauk_252 (24 Янв 2018 - 15:53): как понимаю у игроков с Сибири и ДВ будет возможность играть в клановые бои на азиатском сервере, а как все будет реализовано то) интересно просто
God_Light (24 Янв 2018 - 15:54): Т.е. вариант, что ДВ и сибирь ОПЯТЬ пролетаю в грядущем клановом сезоне, всё-таки остаётся, верно?
Ссылка на сообщение: #4341464
alek884 (24 Янв 2018 - 15:51): бла-бла-бла... прям страшно становится от мысли сколько у вас приоритетов, с другой стороны - одним больше, одним меньше, почему бы и нет...
Sub_Octavian: Слушайте, я понимаю, что тут можно и пошутить, и отчасти
заслуженно, но если честно, мультирегиональный "роуминг" такого
толка - действительно технически трудная задача. Тем не менее, мы
настроены ее решить
pauk_252 (24 Янв 2018 - 15:53): как понимаю у игроков с Сибири и ДВ будет возможность играть в клановые бои на азиатском сервере, а как все будет реализовано то) интересно просто
Sub_Octavian: Мы поделимся деталями позже, но пока концепт простой и понятный -
любой клан с RU, EU, NA или ASIA сможет участвовать в КБ на
RU, EU, NA или ASIA, в прайм-тайм соответствующего сервера.
God_Light (24 Янв 2018 - 15:54): Т.е. вариант, что ДВ и сибирь ОПЯТЬ пролетаю в грядущем клановом сезоне, всё-таки остаётся, верно?
Sub_Octavian: К сожалению, быстрого и эффективного решения не существует.
Но под конец Сезона 1 мы поняли, что вариант, описанный выше,
подходит идеально, и начали проектирование. Сейчас уже работаем над
реализацией. Мы понимаем, что это несет неудобства и грусть тем,
кто прямо сейчас не может комфортно играть, и приносим свои
извинения. Придется еще подождать.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341445
SteelKazakh (24 Янв 2018 - 15:49): Уважаемые разрабы! А почему капитан у французов "уникальный", а не "исторический"? Неужто тему с "историческими" прикрыли? Ямамото в гордом одиночестве? Это раз Два. Как дела с исправлением багов? Много в патче уберете?
Ссылка на сообщение: #4341445
SteelKazakh (24 Янв 2018 - 15:49): Уважаемые разрабы! А почему капитан у французов "уникальный", а не "исторический"? Неужто тему с "историческими" прикрыли? Ямамото в гордом одиночестве? Это раз Два. Как дела с исправлением багов? Много в патче уберете?
No1sa_ru: Чтобы использовать ФИО и портрет исторического командира в игре
нужно согласовать кучу бумаг. Как минимум получить права на
использование личности в игре от родственников или
правообладателей. Процесс добавления Ямамото прошёл очень
гладко и быстро, так как обе стороны были заинтересованы в
добавлении и препятствий не было.
С другими странами сложнее. Исторические командиры будут, но как только все бумаги и разрешения будут подписаны. Точных сроков нет.
С другими странами сложнее. Исторические командиры будут, но как только все бумаги и разрешения будут подписаны. Точных сроков нет.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341439
SteelKazakh (24 Янв 2018 - 15:49): Уважаемые разрабы! А почему капитан у французов "уникальный", а не "исторический"? Неужто тему с "историческими" прикрыли? Ямамото в гордом одиночестве? Это раз Два. Как дела с исправлением багов? Много в патче уберете?
Nitiser (24 Янв 2018 - 15:49): Спасибо за ответ. Вижу, что число элементов в коллекции невелико, т.е. возможно собрать ее достаточно быстро.
Имя французкого командира по-русски - Жан-Жак Оноре, правильно? Он создан по типу Джека Дюнкерка, т.е. не имеет исторического прототипа?
Ссылка на сообщение: #4341439
SteelKazakh (24 Янв 2018 - 15:49): Уважаемые разрабы! А почему капитан у французов "уникальный", а не "исторический"? Неужто тему с "историческими" прикрыли? Ямамото в гордом одиночестве? Это раз Два. Как дела с исправлением багов? Много в патче уберете?
SoaRen: С вводом в игру исторических командиров есть множество
юридических нюансов, поэтому слишком часто вас радовать ими не
получится. Информация по исправленным ошибкам будет опубликована в
патчноуте.
Nitiser (24 Янв 2018 - 15:49): Спасибо за ответ. Вижу, что число элементов в коллекции невелико, т.е. возможно собрать ее достаточно быстро.
Имя французкого командира по-русски - Жан-Жак Оноре, правильно? Он создан по типу Джека Дюнкерка, т.е. не имеет исторического прототипа?
SoaRen: Jean-Jacques Honoré не имеет исторического прототипа, но правильное
произношение его имени вам не подскажу, не знаком с
французским)
Тема: Прайм-тайм для Клановых боев
Ссылка на сообщение: #4341432
lDKDl (24 Янв 2018 - 15:44): А к нас так других кидать будет или это только для СНГ региона?
CruzBro (24 Янв 2018 - 15:44): Это всё хорошо. А будет ли межсерверное мясо вне кб?
Ссылка на сообщение: #4341432
lDKDl (24 Янв 2018 - 15:44): А к нас так других кидать будет или это только для СНГ региона?
kindly: Функциональность будет работать на всех регионах одинаково.
CruzBro (24 Янв 2018 - 15:44): Это всё хорошо. А будет ли межсерверное мясо вне кб?
kindly: В виде шоу-матчей - планируем. Благо, опыт есть ;)
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341430
Dimuch1982 (24 Янв 2018 - 15:51): Ну в 18 веке он может и смотрелся, сейчас как то двояко. Но это только мое мнение, и я его придерживаюсь
П.с. хотя на коллекцию для авиков
он бы лучше подошел))
forevering (24 Янв 2018 - 15:53): Совершенно не раскрыта тема о том какие лбзшки планируются под новые кб будет ли проводиться сброс перков перед сезоном-видимо этот сезон снова будет без плоскопалубных чудовищ следовательно пво-билды на демоне гинденбурге и москве будут неактуальными.Далее непонятно куда девать нафармленную нефть-ее уже будет скоро столько сколько у кота матроскина гуталина-практически все что можно и нужно отстроено а тут снова будут капельки за новые бои капать.Новая коллекция-ну пусть будет хотя приз за нее откровенно говоря слабоват-нового кэпа-лягушатника видимо предполагается что будут использовать на грядущей ветке французских багетов и 10 очков навыков для них мизер-для того чтобы собрать более менее играбельный билд на французских линкорах надо 15-16 очков навыков минимум.Новый порт-кому надо пусть ставит-лично мне он мимо-всегда ставлю один из портов прошиповского модпака.Изменения звука и графики-кому надо пусть пользуются-лично мне до сих пор непонятно почему меня до сих пор заставляют слышать дуделки неадекватов в боях в то время когда к настройках клиента эти дуделки отключены-так что сорри-пока старые баги не пофиксите с трудом верится что что то новое выйдет качественным. Новая карта-а чего в ней нового-опять куча островов на центре-следовательно непрекращающиеся дымы бесконечный спам торпед и пострелушки с предельных дистанций.В общем опять еще один патч ни о чем.
Ссылка на сообщение: #4341430
Dimuch1982 (24 Янв 2018 - 15:51): Ну в 18 веке он может и смотрелся, сейчас как то двояко. Но это только мое мнение, и я его придерживаюсь
Jluca: Вот попадись мне в бою, когда я на авике 
forevering (24 Янв 2018 - 15:53): Совершенно не раскрыта тема о том какие лбзшки планируются под новые кб будет ли проводиться сброс перков перед сезоном-видимо этот сезон снова будет без плоскопалубных чудовищ следовательно пво-билды на демоне гинденбурге и москве будут неактуальными.Далее непонятно куда девать нафармленную нефть-ее уже будет скоро столько сколько у кота матроскина гуталина-практически все что можно и нужно отстроено а тут снова будут капельки за новые бои капать.Новая коллекция-ну пусть будет хотя приз за нее откровенно говоря слабоват-нового кэпа-лягушатника видимо предполагается что будут использовать на грядущей ветке французских багетов и 10 очков навыков для них мизер-для того чтобы собрать более менее играбельный билд на французских линкорах надо 15-16 очков навыков минимум.Новый порт-кому надо пусть ставит-лично мне он мимо-всегда ставлю один из портов прошиповского модпака.Изменения звука и графики-кому надо пусть пользуются-лично мне до сих пор непонятно почему меня до сих пор заставляют слышать дуделки неадекватов в боях в то время когда к настройках клиента эти дуделки отключены-так что сорри-пока старые баги не пофиксите с трудом верится что что то новое выйдет качественным. Новая карта-а чего в ней нового-опять куча островов на центре-следовательно непрекращающиеся дымы бесконечный спам торпед и пострелушки с предельных дистанций.В общем опять еще один патч ни о чем.
Jluca: Это пока лишь бюллетень. Вся подробная информация будет чуть позже.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341387
Snegovi4ok_Boevi4ok (24 Янв 2018 - 15:43): не увидел для себя главного в этом патче , а именно исправление отрядного меню .
Ребята разработчики верните пжл обратно старую
версию.
Ссылка на сообщение: #4341387
Snegovi4ok_Boevi4ok (24 Янв 2018 - 15:43): не увидел для себя главного в этом патче , а именно исправление отрядного меню .
Jluca: А чем вам новое не нравится?
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341384
Chevalert (24 Янв 2018 - 15:43): Новый порт это конечно очень хорошо. Но уже по скриншотам видно, что как и в порту Гамбурга, в Марселе очень не комфортное освещение.
Ссылка на сообщение: #4341384
Chevalert (24 Янв 2018 - 15:43): Новый порт это конечно очень хорошо. Но уже по скриншотам видно, что как и в порту Гамбурга, в Марселе очень не комфортное освещение.
SoaRen: Давайте не будем ориентироваться исключительно на скриншоты.
На общем тесте у вас будет возможность увидеть порт "в живую", а
после мы будем рады вашим отзывам в профильных темах для фидбека.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341381
Dimuch1982 (24 Янв 2018 - 15:33): Петух на ключе коллекции это конечно даа
Ссылка на сообщение: #4341381
Dimuch1982 (24 Янв 2018 - 15:33): Петух на ключе коллекции это конечно даа
Jluca: Символ свободной Франции. Что вас смущает?
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341358
Nitiser (24 Янв 2018 - 15:29): Спасибо за новый порт и новую коллекцию! Порт очень красив. Про коллекцию - почему она временная?
Ссылка на сообщение: #4341358
Nitiser (24 Янв 2018 - 15:29): Спасибо за новый порт и новую коллекцию! Порт очень красив. Про коллекцию - почему она временная?
SoaRen: Коллекция «Vive la France!» входит в число мероприятий,
посвящённых релизу ветки французских линкоров. Призом за
коллекцию послужит уникальный командир Jean-Jacques Honoré с 10
очками навыков и улучшенными навыками Мастер-наводчик и Отчаянный.
Тема: Прайм-тайм для Клановых боев
Ссылка на сообщение: #4341339
Ссылка на сообщение: #4341339
kindly: Уважаемые игроки,
Благодаря вашей поддержке первый сезон Клановых боев прошел успешно, а второй сезон вот-вот начнется. Однако, некоторые из вас, особенно проживающие на Дальнем Востоке и в других далеких от часового пояса Москвы регионах, не могут полноценно участвовать в Клановых боях из-за неудобного прайм-тайма. Прайм-тайм для Клановых боев все-таки нужен – это залог того, что бои будут собираться быстро и с адекватным разнообразием соперников. Кроме того, мы не хотим, чтобы новый удачный режим превращался во вторую работу и требовал от команд присутствия без перерывов и отдыха. При этом, мы безусловно заинтересованы в максимальной доступности этого режима для всех кланов, вне зависимости от места проживания. Подробнее об ситуации с прайм-таймами в первом сезоне можно прочитать здесь. Поэтому мы уже работаем над функциональностью, которая решит проблему с неудобным прайм-таймом раз и навсегда. Суть в том, что вы сможете участвовать в Клановых боях других серверов, в их прайм-таймы. Это значит, что даже когда основная часть игроков вашего сервера не в игре, а Клановые бои не проводятся, вы сможете найти соперников на другом сервере. При этом вы будете получать все полагающиеся награды и набирать рейтинг, а ваши учетные записи останутся на «родном» сервере. Такое решение несет важный дополнительный бонус: появится глобальный рейтинг кланов, и все без исключения участники Клановых боев смогут показать свое мастерство другим игрокам по всему миру. Более того, велика вероятность, что существующие прайм-таймы будут расширены на 30 минут – 1 час. Разумеется, ваш первый вопрос сейчас: «Когда это появится в игре?». В данный момент мы не готовы сообщить вам номер версии (или сезона Клановых боев), но совершенно точно можем сказать, что прилагаем все усилия для скорейшей реализации. Мы признаем это важным приоритетом для игры и одним из важнейших – для развития нашего кланового сообщества. Большое спасибо вам за интерес и участие!
Благодаря вашей поддержке первый сезон Клановых боев прошел успешно, а второй сезон вот-вот начнется. Однако, некоторые из вас, особенно проживающие на Дальнем Востоке и в других далеких от часового пояса Москвы регионах, не могут полноценно участвовать в Клановых боях из-за неудобного прайм-тайма. Прайм-тайм для Клановых боев все-таки нужен – это залог того, что бои будут собираться быстро и с адекватным разнообразием соперников. Кроме того, мы не хотим, чтобы новый удачный режим превращался во вторую работу и требовал от команд присутствия без перерывов и отдыха. При этом, мы безусловно заинтересованы в максимальной доступности этого режима для всех кланов, вне зависимости от места проживания. Подробнее об ситуации с прайм-таймами в первом сезоне можно прочитать здесь. Поэтому мы уже работаем над функциональностью, которая решит проблему с неудобным прайм-таймом раз и навсегда. Суть в том, что вы сможете участвовать в Клановых боях других серверов, в их прайм-таймы. Это значит, что даже когда основная часть игроков вашего сервера не в игре, а Клановые бои не проводятся, вы сможете найти соперников на другом сервере. При этом вы будете получать все полагающиеся награды и набирать рейтинг, а ваши учетные записи останутся на «родном» сервере. Такое решение несет важный дополнительный бонус: появится глобальный рейтинг кланов, и все без исключения участники Клановых боев смогут показать свое мастерство другим игрокам по всему миру. Более того, велика вероятность, что существующие прайм-таймы будут расширены на 30 минут – 1 час. Разумеется, ваш первый вопрос сейчас: «Когда это появится в игре?». В данный момент мы не готовы сообщить вам номер версии (или сезона Клановых боев), но совершенно точно можем сказать, что прилагаем все усилия для скорейшей реализации. Мы признаем это важным приоритетом для игры и одним из важнейших – для развития нашего кланового сообщества. Большое спасибо вам за интерес и участие!
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341310
SmirnovS (24 Янв 2018 - 15:23): Филипп, а что по прайм-тайму КВ?
Ссылка на сообщение: #4341310
SmirnovS (24 Янв 2018 - 15:23): Филипп, а что по прайм-тайму КВ?
Sub_Octavian: В самое ближайшее время дадим отдельный комментарий по этому
вопросу.
Тема: Периодичность патчей
Ссылка на сообщение: #4341289
Dimuch1982 (24 Янв 2018 - 15:00): Тогда вопрос, лк ссср сдвинулись с мертвой точки, даты хоть примерные появились?=)(точнее хотя бы на ст есть уже наработки?) Ну и по ребалансу авиков(который какой то глобальный) примерно когда?=)
Oleg83tt (24 Янв 2018 - 15:05): Главное, качественное содержимое, а так, хоть через день. И пока разработчики смотрят тему, сделайте наконец кильватерный след. А вообще, было бы неплохо по нему определять, куда ушел корабль, хотя бы в один км.
Ссылка на сообщение: #4341289
Dimuch1982 (24 Янв 2018 - 15:00): Тогда вопрос, лк ссср сдвинулись с мертвой точки, даты хоть примерные появились?=)(точнее хотя бы на ст есть уже наработки?) Ну и по ребалансу авиков(который какой то глобальный) примерно когда?=)
Sub_Octavian: ЛК СССР до ST еще далеко. Ребаланс АВ в работе, пока внутри студии.
Мы поделимся новостями как только будем готовы, тянуть не в наших
интересах.
Oleg83tt (24 Янв 2018 - 15:05): Главное, качественное содержимое, а так, хоть через день. И пока разработчики смотрят тему, сделайте наконец кильватерный след. А вообще, было бы неплохо по нему определять, куда ушел корабль, хотя бы в один км.
Sub_Octavian: Улучшение кильватерного следа в работе, надеюсь, скоро
обновим
Тема: Не поддерживается на устройстве WoWs Blitz
Ссылка на сообщение: #4341281
Frinckles14let (24 Янв 2018 - 15:08): Проблема такая, не поддержтвается на устройстве. Уважаемые разработчики, исправте пожалуйста, хочется попробывать поиграть в WoWs Blitz
Ссылка на сообщение: #4341281
Frinckles14let (24 Янв 2018 - 15:08): Проблема такая, не поддержтвается на устройстве. Уважаемые разработчики, исправте пожалуйста, хочется попробывать поиграть в WoWs Blitz
SoaRen: Здравствуйте! На данном форуме вы не найдёте разработчиков
World of Warships Blitz. Вы можете оставить свой отзыв
непосредственно в Google Play Store, а также иных площадках для
обсуждения игры: Группа Facebook: https://www.facebook.com/wowsblitz/
subReddit: https://www.reddit.com/r/WorldOfWarshipsBlitz/
Существует также веб-версия внутриигровой
поддержки и FAQ.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341270
lDKDl (24 Янв 2018 - 15:11): +1 Флаг теперь за 15 побед в урагане чтоли?
Ссылка на сообщение: #4341270
lDKDl (24 Янв 2018 - 15:11): +1 Флаг теперь за 15 побед в урагане чтоли?
Sub_Octavian: Нет, Ураган - это просто доп.уровень для самых-самых бойцов (и там
свои небольшие доп. награды). Сложность получения флага
"Сталинград" не меняется.
Тема: Темный экран вместо скрина
Ссылка на сообщение: #4341252
CrabCracker (24 Янв 2018 - 14:29): По мне так эта вопиющая несправедливость должна быть наказана очень строго, а не 7 боями в розовом цвете.
Ссылка на сообщение: #4341252
CrabCracker (24 Янв 2018 - 14:29): По мне так эта вопиющая несправедливость должна быть наказана очень строго, а не 7 боями в розовом цвете.
SoaRen: Я и не говорю о том, что нарушители наказываются
исключительно статусом и обратным уроном. За неоднократные случаи
нанесения урона союзникам выдаётся ограничение доступа к игре на
срок от 3-х суток и более в зависимости от рецидива.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.1. Французские каникулы
Ссылка на сообщение: #4341218
Ссылка на сообщение: #4341218
Jluca: Мммм...коллекция
Тема: Периодичность патчей
Ссылка на сообщение: #4341152
bigfinger86 (24 Янв 2018 - 14:38): Филипп извиняюсь за оффтоп)) что то вы сегодня у нас активный))) с Реддита выгнали?)))) ЗЫ Но мы вам рады)))
Ссылка на сообщение: #4341152
bigfinger86 (24 Янв 2018 - 14:38): Филипп извиняюсь за оффтоп)) что то вы сегодня у нас активный))) с Реддита выгнали?)))) ЗЫ Но мы вам рады)))
Sub_Octavian: Нет, просто хочется общаться со всеми игроками.
ЗЫ Хорошая аватарка
ЗЫ Хорошая аватарка
Тема: Периодичность патчей
Ссылка на сообщение: #4341082
aerodyn4mic (24 Янв 2018 - 14:32): Подскажие пожалуйста-периодичность выхода патчей остается прежней(1 раз в 3 недели)? И как итог сегодня должен появится патчноут к общему тесту?
Ссылка на сообщение: #4341082
aerodyn4mic (24 Янв 2018 - 14:32): Подскажие пожалуйста-периодичность выхода патчей остается прежней(1 раз в 3 недели)? И как итог сегодня должен появится патчноут к общему тесту?
Sub_Octavian: Да, пока все по расписанию, Бюллетень 0.7.2 (не патчноут, патчноуты
мы публикуем перед выходом обновления на основу) можно ожидать
сегодня.
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4341014
Leskator (24 Янв 2018 - 14:07): Внезапно и Зао у вас окажется в балансе.. Ничего что крейсер балансили под инвизные механики а у нас их как бы давно нет?
Poseidon_rage (24 Янв 2018 - 14:08): ФИлипп, вот вопрос резонный то задали, крейсера 8-го уровня действительно проседают перед крейсерами 9 и 10, они и так по всем параметрам проседают, особенно по таким как дальность огня, а тут ещё разница в хилках? Планы то есть какие? Ведь это ненормально, такой большой разрыв...целая пропасть.
И да, когда примерно разнесут в разные слоты заградку с гидропоиском
Ссылка на сообщение: #4341014
Leskator (24 Янв 2018 - 14:07): Внезапно и Зао у вас окажется в балансе.. Ничего что крейсер балансили под инвизные механики а у нас их как бы давно нет?
Sub_Octavian: Ага, и с инвизными механиками он был откровенной имбой, а сейчас -
в порядке. В порядке - это, по данным последнего месяца, среди всех
КР-10 (6 штук): Худшие 5% боев Медиана Лучшие 5% боев
Чистый опыт 1 место 3 место 4 место Абсолютный урон 1 место 1 место
2 место Относительный урон 1 место 1 место 4 место Время жизни 1
место 1 место 1 место
При этом средний WR среди КР-10 имеет разброс в пределах 0,8%, и тут Zao, опять же, почти в идеальной позиции (49,2%). По популярности он делит 2-е место с Des Moines (разница буквально в пару тысяч боев). Честно говоря, КР-10 выглядит как одна из самых сбалансированных групп кораблей. При этом субъективно все КР-10 имеют свои фишки, и играются по-разному. Извините, но апать Zao я не вижу причин.
При этом средний WR среди КР-10 имеет разброс в пределах 0,8%, и тут Zao, опять же, почти в идеальной позиции (49,2%). По популярности он делит 2-е место с Des Moines (разница буквально в пару тысяч боев). Честно говоря, КР-10 выглядит как одна из самых сбалансированных групп кораблей. При этом субъективно все КР-10 имеют свои фишки, и играются по-разному. Извините, но апать Zao я не вижу причин.
Poseidon_rage (24 Янв 2018 - 14:08): ФИлипп, вот вопрос резонный то задали, крейсера 8-го уровня действительно проседают перед крейсерами 9 и 10, они и так по всем параметрам проседают, особенно по таким как дальность огня, а тут ещё разница в хилках? Планы то есть какие? Ведь это ненормально, такой большой разрыв...целая пропасть.
И да, когда примерно разнесут в разные слоты заградку с гидропоиском
Sub_Octavian: Пока планов по КР8 нет. Возможно, они появятся, мы не отвергаем
подобные идеи на корню. Но не сейчас. Когда разнесут - пока
таких планов, опять же, нет. Вероятнее всего, будет фишкой
отдельных кораблей, например легких КР США (в этом году).
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4340943
Lagertha15 (24 Янв 2018 - 13:59): Можно апнуть чуть-чуть. Числом расходников. Например дать восьмым крейсерам 1 хилку. Не по 3-4 как у крейсеров выше уровнем, а фиксированно одну. При том, что восьмерки очень часто играют с 9-10 уровнями, по живучести резко отличаясь от них в худшую сторону.
Poseidon_rage (24 Янв 2018 - 13:53): Ой да ладно... Видно же что человек смайлик поставил. Или вы настолько ранимы, что после каждого такового высказывания, вы будете намекать на вашу возможность в бан отправить за нарушение правил форума? Вы же наверное не бежите в полицию писать заявление на каждого прохожего, который на вас косо посмотрел или что-то сказал, что вам не понравилось? Правда нет? Хотя, да тут дело другое, власть она...искушает.
Ссылка на сообщение: #4340943
Lagertha15 (24 Янв 2018 - 13:59): Можно апнуть чуть-чуть. Числом расходников. Например дать восьмым крейсерам 1 хилку. Не по 3-4 как у крейсеров выше уровнем, а фиксированно одну. При том, что восьмерки очень часто играют с 9-10 уровнями, по живучести резко отличаясь от них в худшую сторону.
Sub_Octavian: Мы подумаем, только сначала другие правки проведем.
Poseidon_rage (24 Янв 2018 - 13:53): Ой да ладно... Видно же что человек смайлик поставил. Или вы настолько ранимы, что после каждого такового высказывания, вы будете намекать на вашу возможность в бан отправить за нарушение правил форума? Вы же наверное не бежите в полицию писать заявление на каждого прохожего, который на вас косо посмотрел или что-то сказал, что вам не понравилось? Правда нет? Хотя, да тут дело другое, власть она...искушает.
Sub_Octavian: Я не намекал ни на что, и тоже поставил смайлик. И даже по существу
прокомментировал. Но спасибо за Ваше мнение, оно крайне ценно
в этом вопросе!
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4340933
Heais (24 Янв 2018 - 13:55): Странно я читал про улучшенное пробитие называется немецким
Брешут поди? И да. День мне эти
попадания сделали. Это примерно как если бы лично Вам дали премию
1к баксов а получили Вы на руки 25. Остальные ушли в "непробил" или
отрикошетили.
Ссылка на сообщение: #4340933
Heais (24 Янв 2018 - 13:55): Странно я читал про улучшенное пробитие называется немецким
Sub_Octavian: Ну, немцы появились раньше, так что это вопрос терминологии.
Соболезную Вам, но все-таки здесь нет ничего особенно ужасного. Башни ГК занимают не самую малую часть проекции корабля, вполне может туда прилететь 2 снаряда. И, как я уже сказал, этот момент мы доработаем для большей прозрачности и логичности. Спасибо за пример с премией. Он, вроде бы, совершенно ни к чему, но мне приятно знать, что кто-то думает о моем благополучии
Соболезную Вам, но все-таки здесь нет ничего особенно ужасного. Башни ГК занимают не самую малую часть проекции корабля, вполне может туда прилететь 2 снаряда. И, как я уже сказал, этот момент мы доработаем для большей прозрачности и логичности. Спасибо за пример с премией. Он, вроде бы, совершенно ни к чему, но мне приятно знать, что кто-то думает о моем благополучии
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4340911
CruzBro (24 Янв 2018 - 13:54): Только хотел про это рассказать, а вы уже тут. Раз такая пляска, может ответите, почему очень редко, но с 1 бб снаряда наносится больше урона, чем 1/3, но он почему-то не стандартный.... урон 2 частей корабля+ весь корпус, но в одной из части кончилось хп? Это единственное что пришло на ум.... так ли это?
Ссылка на сообщение: #4340911
CruzBro (24 Янв 2018 - 13:54): Только хотел про это рассказать, а вы уже тут. Раз такая пляска, может ответите, почему очень редко, но с 1 бб снаряда наносится больше урона, чем 1/3, но он почему-то не стандартный.... урон 2 частей корабля+ весь корпус, но в одной из части кончилось хп? Это единственное что пришло на ум.... так ли это?
Sub_Octavian: О, это старый, редкий, но гадкий баг, связанный с рикошетом ББ
внутри корабля. Исправление уже на проверке, должно зайти в
0.7.2-0.7.3.
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4340885
Jedi_Revan (24 Янв 2018 - 13:49): Вас это устраивает?
Скоро в рандоме крейсера будут встречаться
ещё реже, чем авики.
Ссылка на сообщение: #4340885
Jedi_Revan (24 Янв 2018 - 13:49): Вас это устраивает?
Sub_Octavian: Проблемы игрового процесса на КР зависят в том числе и от избытка
ЛК. Когда их слишком много, любые активные действия на КР
оборачиваются огромным риском получить калечащий залп с нескольких
направлений. "Просто апнуть КР как класс" мы прорабатывали, но там
едет баланс слишком сильно, в том числе и между самими КР. Так что
пока действуем более аккуратно.
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4340879
Leskator (24 Янв 2018 - 13:15): Что за детсад? Минотавр со своими бб 152 мм отрывает лицо эсминцу на раз-два , а фугасы линкоров только так слегка пошлепают по обшивке..Бред полный.
jonking_1 (24 Янв 2018 - 13:19): А что линкоры так сильно "нагибают" эсминцев? Тогда уж проще у миссури рлс отобрать...
Ссылка на сообщение: #4340879
Leskator (24 Янв 2018 - 13:15): Что за детсад? Минотавр со своими бб 152 мм отрывает лицо эсминцу на раз-два , а фугасы линкоров только так слегка пошлепают по обшивке..Бред полный.
Sub_Octavian: Внезапно, контр-ЭМ и должен "отрывать лицо". Благодаря
скорострельности и кучности прежде всего. "Слегка
пошлепыванием" я бы тоже не назвал урон с ЛК. Не бросайтесь в
крайности 
jonking_1 (24 Янв 2018 - 13:19): А что линкоры так сильно "нагибают" эсминцев? Тогда уж проще у миссури рлс отобрать...
Sub_Octavian: Да, слегка завышенная доля урона идет. Мы не против урона с
ЛК, просто, как я уже сказал, случайные взведения об ЭМ очень
грустно делают.
Тема: Нет предела совершенству?
Ссылка на сообщение: #4340854
myfff (24 Янв 2018 - 12:57): Вы чё охренели??? Выстрелить и попасть на ЛК по эсму с 15 + км это целое искусство!!! А тут при попадании сквозняки вылетать будут!!??? Я вам морды набью!)))
Heais (24 Янв 2018 - 13:03): Шой-то вы чешете там где и не чесалось вообще. На моём скрине вовсе не попадание в эсминец а совсем даже в крысер. (Кстати в вашей таки механике написано что фугасы пробивают броню) А ещё на скрине можно догадаться самое начало боя и никаких уничтоженных частей корабля просто ещё нет. А потому я требую что-бы индивидуально мне выдали Ачивку за самый "неподдающийся никакой логике и понятиям залп"
OlegK (24 Янв 2018 - 13:05): 1/3 от альфы - это что то новенькое... В wiki написано что при обычном пробитии 1/6 от альфы.
Ссылка на сообщение: #4340854
myfff (24 Янв 2018 - 12:57): Вы чё охренели??? Выстрелить и попасть на ЛК по эсму с 15 + км это целое искусство!!! А тут при попадании сквозняки вылетать будут!!??? Я вам морды набью!)))
Sub_Octavian: Угроза жизни и здоровью, уважаемый?
Целое искусство - когда случайный
залетный ББ от Ямато взводится вдоль корпуса и выдает в ЭМ 4900+,
что, на секундочку, примерно четверть всей боеспособности. И
никакого хила (кроме пары исключений). Очень классно
ЛК слишком много. Нерфить их напрямую
мы не хотим, крейсера они прекрасно аннигилируют. Но ЭМ - это
контр-класс. Который, кстати, чтобы нанести урон ЛК, еще должен в
большинстве случаев пережить столкновение с собратьями и от авиации
спастись. Да, надо чуть-чуть облегчить им жизнь.
Heais (24 Янв 2018 - 13:03): Шой-то вы чешете там где и не чесалось вообще. На моём скрине вовсе не попадание в эсминец а совсем даже в крысер. (Кстати в вашей таки механике написано что фугасы пробивают броню) А ещё на скрине можно догадаться самое начало боя и никаких уничтоженных частей корабля просто ещё нет. А потому я требую что-бы индивидуально мне выдали Ачивку за самый "неподдающийся никакой логике и понятиям залп"
Sub_Octavian: Наверное, потому что я не Вам отвечал?
По Вашему случаю - Duke of York,
при калибре 356 мм имеет пробитие (улучшенное, британское) из
расчета 1/4 калибра, то есть, 89. То есть, он может у York пробить
все, кроме боевой рубки. Однако, при попадании ОФ во внешние модули
- башни ГК, например, урон наносится сугубо по ним, а не в очки
боеспособности корабля.То есть, в Вашем случае, я уверен, что было
два попадания по башням ГК. И они у York не настолько хлипкие,
чтобы обязательно "критануться". Механика здесь работает
корректно. Однако, такие попадания действительно могут вызвать
недоумение (как так? пробил, а урона нет), и мы этим вопросом
занимаемся в рамках улучшений игрового процесса на 2018 год.
Хорошего дня!
Хорошего дня!
OlegK (24 Янв 2018 - 13:05): 1/3 от альфы - это что то новенькое... В wiki написано что при обычном пробитии 1/6 от альфы.
Sub_Octavian: Технически - 1/6. Потому что каземат, надстройки, оконечности так
же объединяет дублирующая часть корабля - весь корпус. Таким
образом при попадании, например, в нос, наносится 1/6 в нос и 1/6
"в весь корпус". Что дает 1/3. Далее, когда нос уничтожается, урон
идет только в "весь корпус" - 1/6. Далее, когда уничтожается
и корпус (бывает редко, и в этом случае корабль уже держится на
последних очках боеспособности) - урон не проходит вообще.
Важно не как реализовано по механике, а какой
результат
Результат: целая часть - 1/3,
поврежденная - 1/6, уничтоженная - 0.
Реклама | Adv















