Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРА
Ссылка на сообщение: #4367653
Say_Alek (02 Фев 2018 - 18:54): Это, мягко говоря, не правда.Они есть в операции "Дюнкерк".
Ссылка на сообщение: #4367653
Say_Alek (02 Фев 2018 - 18:54): Это, мягко говоря, не правда.Они есть в операции "Дюнкерк".
Orelko: Я так полагаю, что вопрос был о них как о игровом классе. Если я не
правильно понял, то прошу прощения.
Тема: [СТРИМ] Давайте знакомиться: Денис Левчик
Ссылка на сообщение: #4367640
lergvot (02 Фев 2018 - 18:23): А куда видео делось с ютуба?(
ermanec (02 Фев 2018 - 18:24): че-то видос самоликвидировался что ли?
Ссылка на сообщение: #4367640
lergvot (02 Фев 2018 - 18:23): А куда видео делось с ютуба?(
Orelko:
ermanec (02 Фев 2018 - 18:24): че-то видос самоликвидировался что ли?
Orelko: Возникли небольшие технические проблемы. В ближайшее время все
будет исправлено и видео будет доступно.
Тема: Новая карта?)
Ссылка на сообщение: #4367607
Ссылка на сообщение: #4367607
No1sa_ru: Это карта обучающей миссии, которую проходят новички при первом
заходе в игру. Удалите моды и проверьте целостность клиента через
лончер.
Тема: Сочная слива
Ссылка на сообщение: #4367595
Random_KoroLb (02 Фев 2018 - 18:33): Замечу, что говорил только лишь о механике игры, теорий никаких не упоминал) Просто на своем опыте имел подряд сливов 15 или 16 игр, которые происходили неск дней. Часто о таких сериях читаю на форуме. А так как немного знаком с теорией вероятности, понимаю, что шанс возникновения таких серий для игроков понимающих в игре мал. Но игра доказывает обратное. Поэтому вопрос о существовании механизмов, объясняющих данные явления, вполне резонен) И раз уж такого программного кода в игре нет, чем можно объяснить такие серии, неужели игрокам так везет?)
Ссылка на сообщение: #4367595
Random_KoroLb (02 Фев 2018 - 18:33): Замечу, что говорил только лишь о механике игры, теорий никаких не упоминал) Просто на своем опыте имел подряд сливов 15 или 16 игр, которые происходили неск дней. Часто о таких сериях читаю на форуме. А так как немного знаком с теорией вероятности, понимаю, что шанс возникновения таких серий для игроков понимающих в игре мал. Но игра доказывает обратное. Поэтому вопрос о существовании механизмов, объясняющих данные явления, вполне резонен) И раз уж такого программного кода в игре нет, чем можно объяснить такие серии, неужели игрокам так везет?)
Orelko: Против вас попадались более сильные игроки. Всегда есть победитель
и проигравший. Попробуйте играть в составе отряда.
Тема: 2-й сезон КБ навыки командира
Ссылка на сообщение: #4367574
PashkaPS1 (02 Фев 2018 - 18:32): Кто знает, перед 2 сезоном КБ будет скидка на распределение навыков командира?
Ссылка на сообщение: #4367574
PashkaPS1 (02 Фев 2018 - 18:32): Кто знает, перед 2 сезоном КБ будет скидка на распределение навыков командира?
Orelko: Пока ничего не могу сказать по данному вопросу. Следите за
новостями.
Тема: Новая карта?)
Ссылка на сообщение: #4367546
6OEBbIE_100rp (02 Фев 2018 - 18:15): Все внимание на миникарту. Что то я такую карту не встречал, и корабли прямо по суше ходят)
Ссылка на сообщение: #4367546
6OEBbIE_100rp (02 Фев 2018 - 18:15): Все внимание на миникарту. Что то я такую карту не встречал, и корабли прямо по суше ходят)
Orelko: Попробуйте удалить все игровые модификации. Они в любом случае
могут вызывать нестабильную работу клиента.
Тема: Сочная слива
Ссылка на сообщение: #4367506
Random_KoroLb (02 Фев 2018 - 18:13): Ахахаха. А чем объясняется то, что у группы игроков, отписавшихся на форуме, со вчерашнего вечера началась череда сливов?) Это явление случайно или как-то отражено в механике игры?)
Ссылка на сообщение: #4367506
Random_KoroLb (02 Фев 2018 - 18:13): Ахахаха. А чем объясняется то, что у группы игроков, отписавшихся на форуме, со вчерашнего вечера началась череда сливов?) Это явление случайно или как-то отражено в механике игры?)
Orelko: А я уж было надеялся, что наконец-то обойдется без теории заговора,
но, как говориться: "Надежда - первый шаг на пути к разочарованию".
Это никак не отражено в механике игры и нет никакого угнетателя.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: вверх!
Тема: Новый режим игры или альтернатива турнирам
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: А почему бы и нет? Звучит очень даже! Главное чтобы креативщик
грамотный был, и придумывал интересные БЗ! +
Тема: ЛЕКАРСТВО ОТ СКУКИ НА ФОРУМЕ
Ссылка на сообщение: #4367437
AOZORAN (02 Фев 2018 - 17:55): Вот и посмеялись от души пятница
Ссылка на сообщение: #4367437
AOZORAN (02 Фев 2018 - 17:55): Вот и посмеялись от души пятница
Orelko: И это хорошо!
Тема: Премиум магазин в феврале
Ссылка на сообщение: #4367415
chelentano3483 (02 Фев 2018 - 17:39): Под кораблями написано Купить пакет, а там просто корабль без ничего. Я так думаю что пакет на половину пуст или наполовину полон.
Ссылка на сообщение: #4367415
chelentano3483 (02 Фев 2018 - 17:39): Под кораблями написано Купить пакет, а там просто корабль без ничего. Я так думаю что пакет на половину пуст или наполовину полон.
Orelko: Это полноценный пакет, просто маленький. В него входит корабль и
слот.
Тема: Камуфляж "Снова в школу"
Ссылка на сообщение: #4367347
p_t_s (02 Фев 2018 - 17:20): Сделал БЗ на цитадели,дали камуфло 5 шт,только там параметры 2 стандартных и 100 к опыту командира ,а еще часов 6 назад в той же википедии он еще давал +75 к опыту))) Мне показалось(да нее))) ,или бегом,бегом изменить успели??
Ссылка на сообщение: #4367347
p_t_s (02 Фев 2018 - 17:20): Сделал БЗ на цитадели,дали камуфло 5 шт,только там параметры 2 стандартных и 100 к опыту командира ,а еще часов 6 назад в той же википедии он еще давал +75 к опыту))) Мне показалось(да нее))) ,или бегом,бегом изменить успели??
Orelko: Да, в описании была допущена ошибка, но мы ее исправили.
Тема: Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ссылка на сообщение: #4367329
MrGhosXt (02 Фев 2018 - 17:16): Сталинград будет премом 10 уровня и будет фармить соответственно? Или будет просто типа акционного на уровне прокачиваемых десяток?
_KOHCTPUKTOP_ (02 Фев 2018 - 17:17): Можете уточнить кто, помимо клановых бойцов, попадают в категорию "не все подряд"?
OxoTHuk____ (02 Фев 2018 - 17:20): я вот то же не понимаю, Суб октавиан пишет "При этом, мы работаем над более гибкой и интересной системой вознаграждений за высокоуровневые активности, куда, конечно же, входят КБ". Выходит за одни Кб и дают Сталинград? Кидалово полное!
Ссылка на сообщение: #4367329
MrGhosXt (02 Фев 2018 - 17:16): Сталинград будет премом 10 уровня и будет фармить соответственно? Или будет просто типа акционного на уровне прокачиваемых десяток?
Sub_Octavian: У нас пока нету премов 10 уровня, так что посмотрим
_KOHCTPUKTOP_ (02 Фев 2018 - 17:17): Можете уточнить кто, помимо клановых бойцов, попадают в категорию "не все подряд"?
Sub_Octavian: Не готов делиться подробностями. Но просто, по здравому смыслу, Вы
же понимаете, что условия должны как-то расти с повышением уровня и
ценности.
OxoTHuk____ (02 Фев 2018 - 17:20): я вот то же не понимаю, Суб октавиан пишет "При этом, мы работаем над более гибкой и интересной системой вознаграждений за высокоуровневые активности, куда, конечно же, входят КБ". Выходит за одни Кб и дают Сталинград? Кидалово полное!
Sub_Octavian: 

Тема: [0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4367320
cheshire_cat_Mk1982 (02 Фев 2018 - 16:52): Высылаю питона python.log
Ссылка на сообщение: #4367320
cheshire_cat_Mk1982 (02 Фев 2018 - 16:52): Высылаю питона python.log
swede666: Дефект воспроизводится всегда?
Попробуйте сделать восстановления целостности клиента
Попробуйте сделать восстановления целостности клиента
Тема: Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ссылка на сообщение: #4367293
OxoTHuk____ (02 Фев 2018 - 17:12): Я вот не играю в КБ, мне кланы не интересны. Значит я в пролёте? Хорошая дискриминация! Может еще запилите для них управляемые ракеты
Ссылка на сообщение: #4367293
OxoTHuk____ (02 Фев 2018 - 17:12): Я вот не играю в КБ, мне кланы не интересны. Значит я в пролёте? Хорошая дискриминация! Может еще запилите для них управляемые ракеты
Sub_Octavian: Уважаемый Боба Фетт, Джаббы Хатта ради, читайте весь пост, а не
одно предложение, и да пребудет с Вами Сила!
Тема: время на похвалу истекло/дайте сделать союзнику приятно
Ссылка на сообщение: #4367269
Akula7GTK (02 Фев 2018 - 16:43): 2 раз слышу эту фразу. Кто этот серый кардинал, который решает и рассматривает?))
Ссылка на сообщение: #4367269
Akula7GTK (02 Фев 2018 - 16:43): 2 раз слышу эту фразу. Кто этот серый кардинал, который решает и рассматривает?))
Orelko: На то он и серый кардинал, что бы никто не знал кто это
такой.
Тема: Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ссылка на сообщение: #4367265
IJN__Kirishima (02 Фев 2018 - 17:02): Интересная формулировка.... Вот только я вылетаю из- за кривого онлайна... Да и не я один. "Крутость" показать толком не дали..
Chipolino84 (02 Фев 2018 - 17:03): Не удивлюсь, если Сталинград достанется элите и рядовые игроки со злобы, будут только его и фокусить...
Ссылка на сообщение: #4367265
IJN__Kirishima (02 Фев 2018 - 17:02): Интересная формулировка.... Вот только я вылетаю из- за кривого онлайна... Да и не я один. "Крутость" показать толком не дали..
Sub_Octavian: Если Вы о КБ, то решение в работе. И Вы сможете показать всё через
некоторое время:)
Chipolino84 (02 Фев 2018 - 17:03): Не удивлюсь, если Сталинград достанется элите и рядовые игроки со злобы, будут только его и фокусить...
Sub_Octavian: Ну, всем подряд раздавать премиумный корабль X уровня мы точно не
будем.
Тема: Новый режим игры или альтернатива турнирам
Ссылка на сообщение: #4367264
Ссылка на сообщение: #4367264
Orelko: Хм, довольно интересное предложение. Я передам его на рассмотрение.
Тема: FUSO или как лишиться рассудка
Ссылка на сообщение: #4367248
onik63 (02 Фев 2018 - 15:31): Слон доволен твоей игрой. Плюсик. Эсминцы очень рады вашему привету :)).
Ссылка на сообщение: #4367248
onik63 (02 Фев 2018 - 15:31): Слон доволен твоей игрой. Плюсик. Эсминцы очень рады вашему привету :)).
Sedoj_LV: Слон, ну я же не лезу на эсмы как оголтелый))))
Тема: [СТРИМ] Давайте знакомиться: Денис Левчик
Ссылка на сообщение: #4367243
Ссылка на сообщение: #4367243
Agent_Krieg: Идём смотреть стрим!
Тема: FUSO или как лишиться рассудка
Ссылка на сообщение: #4367241
slavanlol (02 Фев 2018 - 15:40): А что, в зачёт идут только бои на Ямато? Бои на Шарнхорсте и других ЛК - не в счёт? Нормально на ЛК в ближнем бою. Держишь дистанцию примерно 7-10 км, мониторишь эсминцы (А лучше идти в ближний бой когда их убили на фланге) и давишь вместе с командой. Это и есть, на мой взгляд, агрессивная игра на Линкоре.
Ссылка на сообщение: #4367241
slavanlol (02 Фев 2018 - 15:40): А что, в зачёт идут только бои на Ямато? Бои на Шарнхорсте и других ЛК - не в счёт? Нормально на ЛК в ближнем бою. Держишь дистанцию примерно 7-10 км, мониторишь эсминцы (А лучше идти в ближний бой когда их убили на фланге) и давишь вместе с командой. Это и есть, на мой взгляд, агрессивная игра на Линкоре.
Sedoj_LV: шарнхорст и играется не так как остальные это раз, а речь там уже
зашла о Курфюрсте, иногда лучше сначала прочесть суть беседы, потом
уже вставлять свои 5 копеек
Тема: Общий тест версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #4367233
Ссылка на сообщение: #4367233
Agent_Krieg: Командиры!
3 февраля с 12:00 до 14:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления.
3 февраля с 12:00 до 14:00 (МСК) сервер общего теста World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления.
Тема: Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ссылка на сообщение: #4367229
Ссылка на сообщение: #4367229
Sub_Octavian: Друзья, если позволите, немного проясню по поводу "Сталинграда".
Поскольку корабль еще не в релизе, и самый скорый рубеж его
получения (КБ-III) довольно далек, вижу, что информация приходит
разрозненно и оттого рождаются всякие вопросы. Итак:
1. "Сталинград" добавлялся в игру как наградной корабль для КБ. Механика получения на данный момент известна, анонсирована и схожа с РБ. "Собери N флажков на определенных условиях - получи награду". Это условие в силе, и какие бы дальше не выходили обновления, игроки, которые получили флажки "Сталинград", прогресс к нему не потеряют, даже если....см.п.2. 2. При этом, мы работаем над более гибкой и интересной системой вознаграждений за высокоуровневые активности, куда, конечно же, входят КБ. В этой системе предполагается возможность получения определенных наград альтернативными способами. Именно об этом мы говорили при первом анонсе "Сталинграда" в начале КБ-I.ВАЖНО! Мы не собираемся обесценивать заслуги ветеранов игры, и тех, кто уже на пути к "Сталинграду" - эти командиры обиженными не останутся. Однако, для всех остальных, кто не настолько крут, но тем не менее активно играет, проявляет мастерство и участвует в высокоуровневых активностях - текущих и тех, что мы разрабатываем - появятся дополнительные возможности получить заветную награду. Детали этой системы мы пока не раскрываем, но я думаю мы все можем спать спокойно; ее основная цель - сделать получение наград лучше, разнообразнее и удобнее для вас. 3. Разработчики не могут получить "Сталинград" на льготных условиях, как и не могут получить Flint, Black, Iwaki A и Arkansas B. Они могут получить все эти корабли на стандартных, общих условиях. Например, у меня есть "альфа" и "бета", потому что работая в компании, я участвовал в тестах. Но у меня нет Flint, Black (надеюсь, будут, но нескоро) и вряд ли будет "Сталинград" (плак). Но, например, есть коллеги, которые пришли в проект поздно, не получив Iwaki, а Flint уже фарманули. Задр...крутые, что я могу сказать
Надеюсь, теперь ситуация стала
понятнее, спасибо за внимание. Если есть вопросы, пожалуйста,
задавайте.
1. "Сталинград" добавлялся в игру как наградной корабль для КБ. Механика получения на данный момент известна, анонсирована и схожа с РБ. "Собери N флажков на определенных условиях - получи награду". Это условие в силе, и какие бы дальше не выходили обновления, игроки, которые получили флажки "Сталинград", прогресс к нему не потеряют, даже если....см.п.2. 2. При этом, мы работаем над более гибкой и интересной системой вознаграждений за высокоуровневые активности, куда, конечно же, входят КБ. В этой системе предполагается возможность получения определенных наград альтернативными способами. Именно об этом мы говорили при первом анонсе "Сталинграда" в начале КБ-I.ВАЖНО! Мы не собираемся обесценивать заслуги ветеранов игры, и тех, кто уже на пути к "Сталинграду" - эти командиры обиженными не останутся. Однако, для всех остальных, кто не настолько крут, но тем не менее активно играет, проявляет мастерство и участвует в высокоуровневых активностях - текущих и тех, что мы разрабатываем - появятся дополнительные возможности получить заветную награду. Детали этой системы мы пока не раскрываем, но я думаю мы все можем спать спокойно; ее основная цель - сделать получение наград лучше, разнообразнее и удобнее для вас. 3. Разработчики не могут получить "Сталинград" на льготных условиях, как и не могут получить Flint, Black, Iwaki A и Arkansas B. Они могут получить все эти корабли на стандартных, общих условиях. Например, у меня есть "альфа" и "бета", потому что работая в компании, я участвовал в тестах. Но у меня нет Flint, Black (надеюсь, будут, но нескоро) и вряд ли будет "Сталинград" (плак). Но, например, есть коллеги, которые пришли в проект поздно, не получив Iwaki, а Flint уже фарманули. Задр...крутые, что я могу сказать
Тема: [0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4367224
VlasoV__ (02 Фев 2018 - 16:48): Да, каждый бой! Драйвер последний стоит! Не помогает!
Ссылка на сообщение: #4367224
VlasoV__ (02 Фев 2018 - 16:48): Да, каждый бой! Драйвер последний стоит! Не помогает!
Dattebay0: Проверка целостности?
Запустите лаунчер, перейдите в настройки, в последней вкладке " поддержка" есть кнопка " проверить целостность".
Запустите лаунчер, перейдите в настройки, в последней вкладке " поддержка" есть кнопка " проверить целостность".
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ап!
Тема: Обновление
Ссылка на сообщение: #Link
Don_vito72 (02 фев 2018 - 16:39): Точная дата обновления 0.7.2 кто в курсе???
Ссылка на сообщение: #Link
Don_vito72 (02 фев 2018 - 16:39): Точная дата обновления 0.7.2 кто в курсе???
Kirito______: Примерно в курсе все) Берем примерно 7 февраля на выход 0.7.1,
прибавляем 3 недели, получаем примерно 28 февраля. А точно - ждите
анонс на офф сайте...
Тема: Обновление
Ссылка на сообщение: #4367201
Don_vito72 (02 Фев 2018 - 16:39): Точная дата обновления 0.7.2 кто в курсе???
Ссылка на сообщение: #4367201
Don_vito72 (02 Фев 2018 - 16:39): Точная дата обновления 0.7.2 кто в курсе???
Orelko: О точной дате выхода обновления будет сообщено в отдельной новости.
Следите за новостями на официальном портале и форуме игру.
Тема: время на похвалу истекло/дайте сделать союзнику приятно
Ссылка на сообщение: #4367167
Ссылка на сообщение: #4367167
Orelko: Я передам ваше предложение на рассмотрение.
Тема: Подскажите по ластомеру, пожалуйста
Ссылка на сообщение: #4367161
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 Фев 2018 - 15:49): Всем привет) Сегодня откинулся после 2 недели РО, и то спасибо начальнику за УДО) Но я не об этом..у кого Ластомер стоит, хотел у вас спросить, как выглядят игроки, скрывшие статистику, для вас в бою(отличаются ли союзники и враги, есть ли разница, скрыл игрок сразу статистику, или нет и т.д.), желательно со скринами с пояснениями. Просто принципиально играю без модов и ради этого небольшого ликбеза нет желания этот принцип нарушать. Спасибо заранее!
Ссылка на сообщение: #4367161
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 Фев 2018 - 15:49): Всем привет) Сегодня откинулся после 2 недели РО, и то спасибо начальнику за УДО) Но я не об этом..у кого Ластомер стоит, хотел у вас спросить, как выглядят игроки, скрывшие статистику, для вас в бою(отличаются ли союзники и враги, есть ли разница, скрыл игрок сразу статистику, или нет и т.д.), желательно со скринами с пояснениями. Просто принципиально играю без модов и ради этого небольшого ликбеза нет желания этот принцип нарушать. Спасибо заранее!
Orelko: На всякий случай предупрежу, что в данный момент, по принципу
работы, данная модификация попадает в список запрещенных.
Тема: [0.7.0.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4367121
zyuzik (31 Янв 2018 - 16:13): я всегда использовал тот или другой ваш модпак( экспресс или бета) и в них есть разведчик,так вот он всегда был возле миникарты что очень круто,по скольку я на миникарту смотрю постоянно.А теперь в модпак бета он переехал в левый верхний угол,что крайне з трудняет его читабельность(он сливаеться с показаниями фпс и пинг)да и взгляд приходиться кидать из одного угла в другой.
Ссылка на сообщение: #4367121
zyuzik (31 Янв 2018 - 16:13): я всегда использовал тот или другой ваш модпак( экспресс или бета) и в них есть разведчик,так вот он всегда был возле миникарты что очень круто,по скольку я на миникарту смотрю постоянно.А теперь в модпак бета он переехал в левый верхний угол,что крайне з трудняет его читабельность(он сливаеться с показаниями фпс и пинг)да и взгляд приходиться кидать из одного угла в другой.
MedvedevTD: Там моя ошибка, которую я обязательно поправлю в следующей
версии.
Извините за неудобство.
Извините за неудобство.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 2 февраля
Ссылка на сообщение: #4367097
Ссылка на сообщение: #4367097
Orelko: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 1 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения,
был наказан 881 аккаунт за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему
необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Подскажите по ластомеру, пожалуйста
Ссылка на сообщение: #4367076
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 Фев 2018 - 15:49): Но я не об этом..у кого Ластомер стоит, хотел у вас спросить, как выглядят игроки, скрывшие статистику, для вас в бою(отличаются ли союзники и враги, есть ли разница, скрыл игрок сразу статистику, или нет и т.д.), желательно со скринами с пояснениями. Просто принципиально играю без модов и ради этого небольшого ликбеза нет желания этот принцип нарушать.
Ссылка на сообщение: #4367076
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 Фев 2018 - 15:49): Но я не об этом..у кого Ластомер стоит, хотел у вас спросить, как выглядят игроки, скрывшие статистику, для вас в бою(отличаются ли союзники и враги, есть ли разница, скрыл игрок сразу статистику, или нет и т.д.), желательно со скринами с пояснениями. Просто принципиально играю без модов и ради этого небольшого ликбеза нет желания этот принцип нарушать.
SoaRen: Здравствуйте, и с возвращением! На ваш вопрос уже
ответили по памяти игроки, которые устанавливали этот мод
ранее. Последняя версия мода "Ластомер" (на текущий момент)
использовала script.zip, а значит определялась со стороны сервера и могла привести к
блокировке аккаунта игры. Скрывать статистику или нет — выбор
остается за вами.
Тема: Что не так с *** камуфляжем на Рому?
Ссылка на сообщение: #4367024
Captain_Blade78 (02 Фев 2018 - 15:41): Хороший линкор Рома. Играл не знал горя. А потом решил прикупить отдельно камуфляж на серебро от Кабояши. И тут начался фирменный ад. Семь поражений подряд без каких либо шансов на победу... Это ладно, бывает так сказать, но линкор который делал 6 цитаделей в бою утром перестал попадать и уж тем более наносить урон... Сквозняки, рикошеты, непробития... Такое впечатление, что это два разных корабля.... Как это возможно? Что за чудо? Неужели шкурка может так менять характеристики корабля.... Хотелось бы внятного объяснения... Про кривые руки можно не писать....не по адресу.... Пригорело жутко... Не хочется думать плохо об игре, но что то здесь не чисто... Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4367024
Captain_Blade78 (02 Фев 2018 - 15:41): Хороший линкор Рома. Играл не знал горя. А потом решил прикупить отдельно камуфляж на серебро от Кабояши. И тут начался фирменный ад. Семь поражений подряд без каких либо шансов на победу... Это ладно, бывает так сказать, но линкор который делал 6 цитаделей в бою утром перестал попадать и уж тем более наносить урон... Сквозняки, рикошеты, непробития... Такое впечатление, что это два разных корабля.... Как это возможно? Что за чудо? Неужели шкурка может так менять характеристики корабля.... Хотелось бы внятного объяснения... Про кривые руки можно не писать....не по адресу.... Пригорело жутко... Не хочется думать плохо об игре, но что то здесь не чисто... Показать содержимое
Orelko: Уверяю вас, с камуфляжем это никак не связано. На попадания и
пробития играют много факторов, таких как дистанция, траектория
полета снаряда. Но, повторюсь, камуфляж не виновен.
Тема: Карма игрового профиля. Что это и зачем?
Ссылка на сообщение: #4366973
Frol_Prime (02 Фев 2018 - 15:22): В бою есть возможность поблагодарить за хорошую игру или пожаловаться на "краба" за плохую. Это было подано, при введении, как "карма". Вопрос - на что она влияет? Где посмотреть хотя бы свою? И... вопрос на случай если она ни на что не влияет - зачем вводилась безполезная сущность?
Ссылка на сообщение: #4366973
Frol_Prime (02 Фев 2018 - 15:22): В бою есть возможность поблагодарить за хорошую игру или пожаловаться на "краба" за плохую. Это было подано, при введении, как "карма". Вопрос - на что она влияет? Где посмотреть хотя бы свою? И... вопрос на случай если она ни на что не влияет - зачем вводилась безполезная сущность?
SoaRen: Здравствуйте! Карма — это инструмент для оценки поведения
игрока в боях другими пользователями. Как правило, жалобы на
ненормативную лексику и оскорбления собеседников
могут привести к выдаче ограничения нарушителю. За высокую
карму можно было получить бонусы на свой игровой аккаунт. На
данный момент, по техническим причинам данная активность
приостановлена.
Тема: [0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4366931
VlasoV__ (02 Фев 2018 - 15:22): DxDiag.txt
Ссылка на сообщение: #4366931
VlasoV__ (02 Фев 2018 - 15:22): DxDiag.txt
Dattebay0: Спасибо. проблема наблюдается каждый бой? попробуйте обновить видео
драйвера, пожалуйста.
Тема: нет уважения ...
Ссылка на сообщение: #4366907
Volgograd_Traktorny (02 Фев 2018 - 14:43): Играют ли на американском сервере игроки с такими же характеристиками камуфляжа "пора в школу" (только опыт на командира)?
Ссылка на сообщение: #4366907
Volgograd_Traktorny (02 Фев 2018 - 14:43): Играют ли на американском сервере игроки с такими же характеристиками камуфляжа "пора в школу" (только опыт на командира)?
SoaRen: Характеристики камуфляжей в клиенте игры одинаковы для всех
регионов. Камуфляж «Back to School» обладает следующими бонусами:
–3% к заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника;
+100% к опыту командира за бой. В качестве подтверждения, держите
ссылку на новость. Ошибка закралась в описание
камуфляжа на корабельной Wiki, в ближайшее время она будет
устранена. Если у вас ещё остались вопросы, обращайтесь ко мне в
личные сообщения, буду рад помочь! С уважением, SoaRen.
Тема: FUSO или как лишиться рассудка
Ссылка на сообщение: #4366890
slavanlol (02 Фев 2018 - 15:13): И что теперь ты предлагаешь? Терется на 10 линии и избегать любого урона? Товарищ Orelko, на мой взгляд, всё правильно говорит. ЛК - класс для агрессивного боя и класс, который может и обязан давить. (Конечно, если ЭМ не мешают)
Ссылка на сообщение: #4366890
slavanlol (02 Фев 2018 - 15:13): И что теперь ты предлагаешь? Терется на 10 линии и избегать любого урона? Товарищ Orelko, на мой взгляд, всё правильно говорит. ЛК - класс для агрессивного боя и класс, который может и обязан давить. (Конечно, если ЭМ не мешают)
Sedoj_LV: это вы со своими 46 боями на Ямато решили и аналогичными
результатами решили, что на Курфюрсте стоит сгонять в ближний бой?
Кто вам сказал, что есть только 2 крайности - ближний бой и синяя
линия? разумная дистанция вам в голову не приходит, что бы не
впитывать торпеды и ПМК? это сложно? Может сначала опыта набраться,
а потом уже говорить?
Тема: Сочная слива
Ссылка на сообщение: #4366856
EErhard (02 Фев 2018 - 14:39): Сел поиграть, на 9-10 уровнях, как в зооопарк попал - команда терпят по 2 кораблю в минуту. Наша команда. Просто адовы сливы за 5 минут. Я с премом умудряюсь в минус через бой уходить. *** авики мрущие на респе, ололо эсминцы, раководы на ЛК. Похоже мой сливной паровозик пришёл на станцию...
Ссылка на сообщение: #4366856
EErhard (02 Фев 2018 - 14:39): Сел поиграть, на 9-10 уровнях, как в зооопарк попал - команда терпят по 2 кораблю в минуту. Наша команда. Просто адовы сливы за 5 минут. Я с премом умудряюсь в минус через бой уходить. *** авики мрущие на респе, ололо эсминцы, раководы на ЛК. Похоже мой сливной паровозик пришёл на станцию...
Orelko: Команда собирается из случайных игроков и, к сожалению, в команде
далеко не всегда оказываются профессиональные игроки. Но как по
мне, так это не повод унывать. Можно получить массу положительных
эмоций просто от хорошего боя.
Тема: FUSO или как лишиться рассудка
Ссылка на сообщение: #4366853
Orelko (02 Фев 2018 - 14:59): Хорошо, пускай не активного, но агрессивного, и все равно ближнего. В рамках проекта, лично я, считаю дистанцию ближнего боя от 10 - 11 Км и ближе. На Кюрфюрсте я всегда стараюсь сражаться в ближнем бою. Но это лично мое мнение, и мне кажется это куда веселее, чем стрельба от синей линии.
Ссылка на сообщение: #4366853
Orelko (02 Фев 2018 - 14:59): Хорошо, пускай не активного, но агрессивного, и все равно ближнего. В рамках проекта, лично я, считаю дистанцию ближнего боя от 10 - 11 Км и ближе. На Кюрфюрсте я всегда стараюсь сражаться в ближнем бою. Но это лично мое мнение, и мне кажется это куда веселее, чем стрельба от синей линии.
Sedoj_LV: послушайте, то что вы делаете на Курфюрсте, дело ваше личное, если
рассматривать вас исключительно как игрока, то задумайтесь над
простым фактом: ХП Курфюрста 105800, вы наносите в бою 91878 хп
урона, вы впитываете больше, чем раздаете, это даже без учета
использования хилок, вы серьезно думаете, что вам стоит давать
такие советы? Вы же людей, которые только начинают играть кидаете
на торпеды, своими гениальными советами. Это я вам говорю как
человек с 464 боями, на упомянутом ЛК...
Реклама | Adv















