Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.7.2] Операция «Гермес»
Ссылка на сообщение: #4443390
Ссылка на сообщение: #4443390
SoaRen: Здравствуйте! В обновлении 0.7.2 появилась
новая операция. Операция «Гермес» — это шанс
поучаствовать в конвоировании золота Франции. Будьте готовы начать
сопровождение союзных кораблей, но не теряйте бдительность: флот
Германии усиленно патрулирует близлежащие районы. Новый сценарий
будет доступен как операция недели в течение двух недель, а после
станет частью стандартной ротации «Операция недели». Выжить
и одержать верх над превосходящими силами Германии вам поможет
грозовой фронт ― новая для игры механика, которая на определённом
этапе будет сокращать радиус обзора кораблей, их заметность, а
также время повышенной заметности после выстрела из орудий главного
калибра (5 секунд вместо 20). Также при стрельбе по кораблям,
попавшим под действие грозового фронта, увеличивается рассеивание
снарядов. Для атмосферности в операции действуют
нестандартные ограничения по технике: крейсеры союзных войск
(Великобритания, США и Франция) VII уровня и линкоры Франции
VII–VIII уровней. В этой теме, поделитесь вашими
впечатлениями от прохождения операции. Насколько сложной она для
вас оказалась? Было ли интересно? С какими проблемами вы
столкнулись и что хотели бы изменить? Как вам понравилась новая
игровая механика "Грозовой фронт"? Более подробную
информацию об операции можно прочесть в
этой новости. [0.7.2] Общий фидбэк
Тема: розыгрыш сигналов
Ссылка на сообщение: #4443383
Ссылка на сообщение: #4443383
Sedoj_LV: еще списки ЛФов не повесили, а вы сигналы хотите, вот вы дерзкие
Тема: [0.7.2] Производительность
Ссылка на сообщение: #4443370
Ссылка на сообщение: #4443370
SoaRen: Всем привет!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Скрытый текст System Information
Operating System:
Processor:
Memory:
Display Devices
Card name:
Device Key:
Display Memory:
Dedicated Memory: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю! [0.7.2] Общий фидбэк
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Скрытый текст System Information
Operating System:
Processor:
Memory:
Display Devices
Card name:
Device Key:
Display Memory:
Dedicated Memory: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю! [0.7.2] Общий фидбэк
Тема: Командир эсминца - элита
Ссылка на сообщение: #4443351
Ссылка на сообщение: #4443351
Sedoj_LV: только дамаг, свет и точки, вражеские эсминцы это не для Илитки
Тема: [0.7.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4443342
Ссылка на сообщение: #4443342
SoaRen: Здравствуйте, Командиры! О самых главных нововведениях версии
0.7.2 вам расскажет Даша Перова, а полный список изменений
можно прочесть в новости. Скрытый текст В комментариях мы просим
вас поделиться общими впечатлениями от обновления. Какие
изменения вы считаете удачными, а какие нет? Как изменилась
игра?
Каких изменений вы ждёте в первую очередь? Расскажите о своих впечатлениях от грозового фронта, улучшения отображения кильватерного следа и визуализации всех типов водных эффектов. Легче ли стало попадать по юркому эсминцу, благодаря увеличению скорости оседания водяных брызг? В этом обновлении были доработаны ещё три локации: «Атлантика», «Путь воина» и «Северное сияние». Интереснее ли стали протекать сражения на этих картах? По вашим многочисленным просьбам взрыв погреба боеприпасов отныне может произойти, только если боеспособность корабля опускается до уровня 75% или ниже. Поделитесь, насколько реже вы стали сталкиваться со случаями детонации вашего корабля? Уже успели оценить изменение цвета камуфляжа кораблей Японии — расскажите о своих впечатлениях! А ещё у нас появился индикатор заметности корабля: Скрытый текст При использовании альтернативного режима интерфейса («Адаптивный» или «Полный» в соответствующем пункте меню, во вкладке «Настройки» > «Управление») рядом с прицелом, под значением дальности наведения, теперь отображается индикация заметности корабля. Это значение будет меняться в реальном времени в зависимости от того, как давно был произведен выстрел из ГК, находится ли корабль в дымовой завесе, обнаружен ли он Поисковой РЛС или Гидроакустическим поиском. В обычном режиме интерфейса текущие параметры заметности также можно проверить, нажав клавишу H («Показать состояние корабля»). Контролировать ситуацию в сражении станет немного проще.
Делитесь своими впечатлениями в
свободной форме. Будем благодарны, если у вас получится ответить на
озвученные выше вопросы! А для ваших отзывов по наиболее
значимым аспектам обновления есть специальные темы: [0.7.2] Производительность [0.7.2] Операция «Гермес» [0.7.2] Кампания «Золото Франции» [0.7.2] Французские линкоры [0.7.2] Клановые бои. Сезон «Ледяные острова»
Каких изменений вы ждёте в первую очередь? Расскажите о своих впечатлениях от грозового фронта, улучшения отображения кильватерного следа и визуализации всех типов водных эффектов. Легче ли стало попадать по юркому эсминцу, благодаря увеличению скорости оседания водяных брызг? В этом обновлении были доработаны ещё три локации: «Атлантика», «Путь воина» и «Северное сияние». Интереснее ли стали протекать сражения на этих картах? По вашим многочисленным просьбам взрыв погреба боеприпасов отныне может произойти, только если боеспособность корабля опускается до уровня 75% или ниже. Поделитесь, насколько реже вы стали сталкиваться со случаями детонации вашего корабля? Уже успели оценить изменение цвета камуфляжа кораблей Японии — расскажите о своих впечатлениях! А ещё у нас появился индикатор заметности корабля: Скрытый текст При использовании альтернативного режима интерфейса («Адаптивный» или «Полный» в соответствующем пункте меню, во вкладке «Настройки» > «Управление») рядом с прицелом, под значением дальности наведения, теперь отображается индикация заметности корабля. Это значение будет меняться в реальном времени в зависимости от того, как давно был произведен выстрел из ГК, находится ли корабль в дымовой завесе, обнаружен ли он Поисковой РЛС или Гидроакустическим поиском. В обычном режиме интерфейса текущие параметры заметности также можно проверить, нажав клавишу H («Показать состояние корабля»). Контролировать ситуацию в сражении станет немного проще.
Тема: Достало...
Ссылка на сообщение: #4443317
nevedymka (26 Фев 2018 - 10:35): Да да. Будет мне рассказывать игрок с 4к боев сколько у меня там урона..... когда я первые 500 боев учился (впитывал азы игры), и только боев 150 назад определился с классом и под классом для себя. Только начал по сути играть. Папка нагибатор, твоя статистика соло игры не особо то и блещет, чтобы меня поучать. Эту фиговину я наверное не просто так получил!
будет мне тут кто то про урон рассказывать.
Ссылка на сообщение: #4443317
nevedymka (26 Фев 2018 - 10:35): Да да. Будет мне рассказывать игрок с 4к боев сколько у меня там урона..... когда я первые 500 боев учился (впитывал азы игры), и только боев 150 назад определился с классом и под классом для себя. Только начал по сути играть. Папка нагибатор, твоя статистика соло игры не особо то и блещет, чтобы меня поучать. Эту фиговину я наверное не просто так получил!
будет мне тут кто то про урон рассказывать.Sedoj_LV: эту эмблебу можно получить играя на джойстике без монитора )))
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4443294
Saferprim (27 Фев 2018 - 18:17): Почему анимацию на Миссури отключаете, неужели тяжело лицо заменить?
Ссылка на сообщение: #4443294
Saferprim (27 Фев 2018 - 18:17): Почему анимацию на Миссури отключаете, неужели тяжело лицо заменить?
Orelko: Дело в том, что хоть лица персонажа на корабле не видно, но сам по
себе кок на Миссури, который владеет боевыми искусствами,
ассоциируется только с Кейси Рейбоком, персонажем Стивена Сигала.
Тема: Разработчик! Срочно нужен Разработчик!
Ссылка на сообщение: #4443236
jonking_1 (27 Фев 2018 - 17:41): Раз уж пошла такая тема можно и мне благословение отче? (а то старое закончилось)
PS И скромный совет - что бы
благословение
действовало дольше - качайте силу магии
(ну и магию воды тоже берите
)
Ссылка на сообщение: #4443236
jonking_1 (27 Фев 2018 - 17:41): Раз уж пошла такая тема можно и мне благословение отче? (а то старое закончилось)
PS И скромный совет - что бы
благословение
действовало дольше - качайте силу магии
(ну и магию воды тоже берите
)Orelko: Конечно можно.
Да прибудут с вами три подковы удачи и
клевер с четырьмя листами. Да будет непробиваема цитадель ваша, а
ПТЗ крепка. Да будут союзники ваши словно архангелы да драконы
черные. Во имя рандома, коопа и интересных операций. В
бой!
Тема: Итоги розыгрыша сигналов
Ссылка на сообщение: #Link
ggs_ (27 фев 2018 - 16:30): Ну а далее вот уже второй день всей студией рисуют плакат с именами 3000 победителей
Ссылка на сообщение: #Link
ggs_ (27 фев 2018 - 16:30): Ну а далее вот уже второй день всей студией рисуют плакат с именами 3000 победителей
Kirito______: 350 а не 3000, 300 по 10 камуфляжи (3000 шт) и 50 кораблей...
Тема: Набор в клан [Z10OO] z1ooo Montana
Ссылка на сообщение: #4443201
Alice_Fear (27 Фев 2018 - 17:36): В инвизе)
Ссылка на сообщение: #4443201
Alice_Fear (27 Фев 2018 - 17:36): В инвизе)
Sedoj_LV: на прессаках)
Тема: Набор в клан [Z10OO] z1ooo Montana
Ссылка на сообщение: #4443173
Alice_Fear (27 Фев 2018 - 17:34): Эт типа сам зло будет учить играть?
Ссылка на сообщение: #4443173
Alice_Fear (27 Фев 2018 - 17:34): Эт типа сам зло будет учить играть?
Sedoj_LV: ага, учить как весь бой простоять носом на ЛК))))
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4443010
PACTP (27 Фев 2018 - 16:42): Значит, пропустил. Вот еще - Гасконь это прем будет? не вижу его в ветке.
Ссылка на сообщение: #4443010
PACTP (27 Фев 2018 - 16:42): Значит, пропустил. Вот еще - Гасконь это прем будет? не вижу его в ветке.
Orelko: Да, Гасконь это премиумный линкор.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442966
WarXed (27 Фев 2018 - 16:38): Он не просил Благословление великого рандома ... Кстати Лёня таки победил ... и сразу ... сегодня
PACTP (27 Фев 2018 - 16:39): Подскажите пожалуйста! Видел фр. ЛК в момент тестирования. Десятка называлась France. А сейчас Repubica. Я что-то путаю? Или переименовали?
Ссылка на сообщение: #4442966
WarXed (27 Фев 2018 - 16:38): Он не просил Благословление великого рандома ... Кстати Лёня таки победил ... и сразу ... сегодня
Orelko: Рад за него.
PACTP (27 Фев 2018 - 16:39): Подскажите пожалуйста! Видел фр. ЛК в момент тестирования. Десятка называлась France. А сейчас Repubica. Я что-то путаю? Или переименовали?
Orelko: Да, он был переименован.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442945
Starhound (27 Фев 2018 - 16:33): Разработчики, что то подобное будет с водой в нашей игре?)
Ссылка на сообщение: #4442945
Starhound (27 Фев 2018 - 16:33): Разработчики, что то подобное будет с водой в нашей игре?)
Orelko: Игра постоянно идет к улучшению графики и становится красивее с
каждым разом.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442919
ShadowaIker (27 Фев 2018 - 16:28): John Doe это окончательное решения или потом он примет подобающие имя для своего статуса???
Ссылка на сообщение: #4442919
ShadowaIker (27 Фев 2018 - 16:28): John Doe это окончательное решения или потом он примет подобающие имя для своего статуса???
Orelko: На данный момент имя решено оставить таким.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442909
Smeltv (27 Фев 2018 - 16:14): Тех которых в нём нет
Ссылка на сообщение: #4442909
Smeltv (27 Фев 2018 - 16:14): Тех которых в нём нет
turbo07: Поделитесь подробностями, вы всё же тут и уделили внимание новости
обновления.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442907
Bammbus (27 Фев 2018 - 16:25): так квесты на ЛК5-8 все еще имеют шанс выпадения из французских контейнеров? до 13 апреля?
Ссылка на сообщение: #4442907
Bammbus (27 Фев 2018 - 16:25): так квесты на ЛК5-8 все еще имеют шанс выпадения из французских контейнеров? до 13 апреля?
Orelko: Да, они еще могут выпасть.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442901
SuperJedi2009 (27 Фев 2018 - 16:22): ОЧЕНЬ жаль Озвучка Сигала была для меня неотъемлемой частью клановых боев, без него уже не получится так побеждать :(((
Ссылка на сообщение: #4442901
SuperJedi2009 (27 Фев 2018 - 16:22): ОЧЕНЬ жаль Озвучка Сигала была для меня неотъемлемой частью клановых боев, без него уже не получится так побеждать :(((
Orelko: К сожалению, наше сотрудничество с ним подошло к концу.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442889
Ariane (27 Фев 2018 - 16:18): Это единичный случай, или так будет в дальнейшем постоянно?
Ссылка на сообщение: #4442889
Ariane (27 Фев 2018 - 16:18): Это единичный случай, или так будет в дальнейшем постоянно?
the_annushka: Это частный случай из-за мартовских праздников.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442870
Smeltv (27 Фев 2018 - 16:14): Тех которых в нём нет
OlegK (27 Фев 2018 - 16:14): Не успел выполнить 3-й этап кампании, но это не удивительно там же в задачах зачем то победы опять засунули... Даже на авиках пытался победок нафармить, но тщетно.
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 16:14): Прощу прощения за оффтоп, посмотрите пожалуйста лс
vonKrabbe (27 Фев 2018 - 16:15): ...и поэтому его выводят из клиента
Ссылка на сообщение: #4442870
Smeltv (27 Фев 2018 - 16:14): Тех которых в нём нет
Orelko: А каких вы ждали?
OlegK (27 Фев 2018 - 16:14): Не успел выполнить 3-й этап кампании, но это не удивительно там же в задачах зачем то победы опять засунули... Даже на авиках пытался победок нафармить, но тщетно.
Orelko: Не стоит опускать руки. Уверен, вы сможете выполнить БЗ.
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 16:14): Прощу прощения за оффтоп, посмотрите пожалуйста лс
Orelko: Посмотрю.
vonKrabbe (27 Фев 2018 - 16:15): ...и поэтому его выводят из клиента
Orelko: Не только Миссури может бороться с ними. Кюрфюрст тоже отлично
справляется.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442869
Diamond_Ptah (27 Фев 2018 - 16:16): Еще раз спрошу - это опечатка, неверное формулирование фразы или изменение 3-недельного графика выпуска патчей?
Ссылка на сообщение: #4442869
Diamond_Ptah (27 Фев 2018 - 16:16): Еще раз спрошу - это опечатка, неверное формулирование фразы или изменение 3-недельного графика выпуска патчей?
the_annushka: Следующее обновление из-за мартовских праздников выйдет не через 3
недели, а через 4. Это частный случай.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442855
onik63 (27 Фев 2018 - 16:12): Во , линкоры нужны всегда и всем. Нужно больше линкоров. Самый лучший корабль в игре - это линкор (когда ты на эсминце ).
Ссылка на сообщение: #4442855
onik63 (27 Фев 2018 - 16:12): Во , линкоры нужны всегда и всем. Нужно больше линкоров. Самый лучший корабль в игре - это линкор (когда ты на эсминце ).
Orelko: Не каждый линкор является легкой целью для эсминца.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442841
vonKrabbe (27 Фев 2018 - 16:10): Будут ли ещё выпадать задачи на французские ЛК из контейнеров "Золота Франции" и "Гермеса"? И выделю, кто не получил Миссури, у вас всего несколько часов!
Ссылка на сообщение: #4442841
vonKrabbe (27 Фев 2018 - 16:10): Будут ли ещё выпадать задачи на французские ЛК из контейнеров "Золота Франции" и "Гермеса"? И выделю, кто не получил Миссури, у вас всего несколько часов!
Orelko: Задачи еще будут выпадать. А по поводу Миссури - да, у всех
желающих есть еще несколько часов.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442839
SteelKazakh (27 Фев 2018 - 16:09): А в ВК почти час назад ролик уже лежал
vonKrabbe (27 Фев 2018 - 16:10): Будут ли ещё выпадать задачи на французские ЛК из контейнеров "Золота Франции" и "Гермеса"? И выделю, кто не получил Миссури, у вас всего несколько часов! Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4442839
SteelKazakh (27 Фев 2018 - 16:09): А в ВК почти час назад ролик уже лежал
the_annushka: Да, там у нас работают весьма шустрые ребята. У тех, кто
любит знать все первым, появляются реальные шансы "натаскать"
информацию пораньше, если следить за разными площадками.
vonKrabbe (27 Фев 2018 - 16:10): Будут ли ещё выпадать задачи на французские ЛК из контейнеров "Золота Франции" и "Гермеса"? И выделю, кто не получил Миссури, у вас всего несколько часов! Скрытый текст
the_annushka: Будут выпадать.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442830
Ссылка на сообщение: #4442830
turbo07: Какие изменения вы ждали больше всего из этого
обновления?
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442820
Alligators (27 Фев 2018 - 16:08): Дамажку подвезли
Ссылка на сообщение: #4442820
Alligators (27 Фев 2018 - 16:08): Дамажку подвезли
Orelko: Думаю, что эту "дамажку" не так уж и просто будет
получить.
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442804
SmirnovS (27 Фев 2018 - 16:05): Чета долго выпускали )) уж все на портале прочитано ))
Ссылка на сообщение: #4442804
SmirnovS (27 Фев 2018 - 16:05): Чета долго выпускали )) уж все на портале прочитано ))
the_annushka: Значит вы уже в курсе, что в общем-то неплохо. 
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442802
Ссылка на сообщение: #4442802
Orelko: А вот и новое обновление! Новая кампания и операция и, конечно же,
новая ветка - французские линкоры!
Тема: Обновление 0.7.2. Сокровища Франции
Ссылка на сообщение: #4442759
Ссылка на сообщение: #4442759
Pinkman26:
Уважаемые игроки! 28 февраля в 7:00
(МСК) выйдет версия 0.7.2, поэтому игровой сервер будет
недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О самом главном расскажет
Даша Перова, а обо всех нововведениях читайте ниже. Размер
обновления: ~850 МБ. В этом обновлении | Vive la
France! | Линкоры
Франции | Операция
«Гермес» | Кампания |
| Клановые корабли | Карты | Изменения баланса | Остальные изменения | Vive la France! Продолжение В обновлении 0.7.1 в World of Warships был добавлен новый французский порт — солнечный Марсель, — а некоторым игрокам даже удалось получить в свое распоряжение несколько новых французских линкоров с V по VIII уровень. С выходом же версии 0.7.2 исследовать любые корабли новой ветки смогут все желающие! Кроме того, обновление принесет в игру новую операцию «Гермес» и временную кампанию «Золото Франции». Подробнее о них читайте ниже! Обратите внимание: до выхода следующего крупного обновления пройдёт четыре недели, вместо стандартных трёх. Французские линкоры С выходом версии 0.7.2 ветка линкоров Франции будет открыта для исследований всеми желающими. Vive la France, командиры! Первые три корабля ветки представляют собой достаточно классические «дредноуты», а вот дальше начинаются сюрпризы. Линкор Normandie несёт на борту три четырехорудийные башни. У следующего корабля ветки, Lyon, таких башен уже 4! Линкоры с VIII по X уровень получают непривычное для этого класса кораблей снаряжение «Форсаж». Подробнее узнать о ветке французских линкоров можно узнать в специальной статье.
Обратите внимание: вместе с выходом обновления 0.7.2
французские линкоры, которые вы могли получить за выполнение
персональных боевых задач, получат статус стандартных исследуемых
кораблей, сохранив при этом весь заработанный опыт, модернизации,
флажные сигналы, камуфляж и статистику. Однако, если на один
из новых линкоров были назначены (но не переобучены) командиры с
других кораблей, то им впоследствии понадобится переобучение. Новые
линкоры в обновлении 0.7.1 имели статус «особых» и специализация на
них не требовалась. Соответственно переназначенные на них командиры
сохраняли специализацию с предыдущего корабля. Например, если вы
отправили командира с Dunkerque на Lyon, то этому
командиру в обновлении 0.7.2 потребуется переобучение. Если же
командиры были рекрутированы непосредственно на новые корабли, то
они не потребуют переобучения. Операция «Гермес»
В новой операции игрокам предстоит конвоировать
перевозящий золото корабль, защищая его от немецких патрулей. Сама
операция состоит из нескольких этапов: бой с
береговой авиацией, отражение атак вражеских эсминцев и крейсеров,
завершающая фаза — сражение с немецкими линкорами, которые
будут поддерживать с воздуха эскадрильи могучего авианосца
Graf Zeppelin. Интересная особенность операции — это грозовой
фронт, новая механика, впервые представленная в игре. Грозовой
фронт уменьшает заметность и обзор в определённых местах карты, а
также увеличивает рассеивание снарядов, которые были выпущены по
кораблям, попавшим в грозу.
Для придания большей атмосферности в операции будут
действовать ограничения не только по уровню кораблей, но и по
нации. Принять участие в операциях смогут только линкоры Франции
VII–VIII уровней и крейсеры союзных войск (Франция, Британия и США)
VII уровня. После выхода обновления 0.7.2 «Гермес» в течение
следующих 14 дней будет оставаться операцией недели, а затем
пополнит ротацию существующих сценариев.
Кампания «Золото Франции» Помимо операции «Гермес» с выходом
обновления вам станет доступна также новая временная кампания
«Золото Франции». Кампания будет доступна в течение четырёх недель
с момента выхода версии 0.7.2 до обновления 0.7.3.
«Золото Франции» состоит из трех миссий, в каждую из
которых входит четыре задания. Отдельные задания
кампании обладают необычными ограничениями по технике.
Например, некоторые из них можно будет выполнять только на линкоре
Франции какого-либо определённого уровня и эсминце Aigle.
Напоминаем, что любые задания в кампании выполняются больше одного
раза. Однако экономическая награда будет начислена только единожды,
а звёзды — за каждое выполнение. За успешное выполнение заданий
игроки получат ценные награды. Финальные же задания кампании
позволят вам стать обладателями уникальных типов камуфляжа на
линкоры Dunkerque, Gascogne и Richelieu, а также 3 особых
французских нашивок. Подробнее о новой операции и кампании
можно будет узнать из специальной статьи.
Визуальные эффекты
По многочисленным просьбам в игре была изменена
скорость падения брызг воды. В пылу боя, когда в корабль летит
множество снарядов, при частичном попадании залпа, визуальное
отображение брызг нередко может мешать повторному прицеливанию. Это
особенно заметно при фокусировке огня нескольких кораблей по одной
цели. Неудобство заключается в том, что брызги воды, поднимаемые
снарядами, очень долго оседают и создают своеобразную завесу. А в
комбинации со взрывами и дымящимися кораблями это может привести к
полной потере цели из виду. Поэтому скорость оседания брызг воды
была увеличена — повторное прицеливание должно стать заметно
комфортнее, а скоординированные залпы нескольких кораблей по врагу
станут эффективнее. Другие изменения: Улучшены эффекты отображения
кильватерных следов, оставляемых кораблями: повышена детализация
следа на воде и его взаимодействия с источниками света. Улучшена
визуализация всех типов водных эффектов и пены. Все виды пены
(ветровой, прибойной, кильватерного следа) получили новую более
детализированную текстуру, микрорельеф.
Улучшено взаимодействие разных видов пены: их смешивание,
переход от одного вида к другому. Карты и локации Полным ходом продолжаются улучшения игровых
локаций, и в обновлении 0.7.2 были доработаны ещё три локации. На
картах Атлантика и Путь воина улучшится баланс между классами
кораблей. Кроме того, дополнительные укрытия, которые появятся на
локациях, позволят увереннее себя чувствовать на разных дистанциях
боя и дадут больше возможностей для выбора тактики. В свою
очередь, изменения карты Северное сияние сделают её более
уникальной по отношению к локации Север. Изменения
карты «Атлантика»: В режиме «Превосходство» крайние контрольные
точки перемещены ближе друг к другу. Центральная точка сохранила
свою позицию. Группа островов в юго-западной части карты сдвинута
ближе к центру, длина центрального острова между точками A и B
немного сокращена. Переработано расположение островов в
северо-восточной части карты. Внутри контрольной точки C теперь
есть два небольших острова, которые можно использовать в качестве
укрытий. Изменения карты «Путь воина»: Карта получила два
дополнительных острова внутри точки A. Изменения карты
«Северное сияние»: В режиме «Превосходство» крайние контрольные
точки перемещены влево. Кроме того, в начале боя они сразу
находятся под контролем команд. Количество очков, получаемых за
удержание контрольных точек отныне равно 4 единицам за каждые
9 секунд (вместо 3 за 6 секунд). Оптимизация игровых механик По
вашим многочисленным просьбам взрыв погреба боеприпасов
(детонация) отныне может произойти, только если боеспособность
корабля опускается до уровня 75% или ниже. Прежде взрыв
погреба боеприпасов мог происходить даже при полном запасе очков
боеспособности. Периодически это могло приводить к досадным
ситуациям, когда первое же попадание выводило корабль из игры, если
на нём не был установлен флажный сигнал Juliet Charlie. Теперь даже
при отсутствии сигнала шанс внезапно потерять корабль заметно
сократится. Другие изменения Усовершенствовано взаимодействие
снарядов и брони кораблей в момент попадания. Снижена вероятность
возникновения следующих ситуаций: Пробитие цитадели фугасным
снарядом в точках корпуса, где это формально невозможно.
Детонация линкора после одного попадания фугасным снарядом эсминца.
Аномально низкий урон при попадании торпедами по эсминцу с
полным запасом очков боеспособности. Проход обычной (не
глубоководной) торпеды под корпусом эсминца. Изменение цвета
камуфляжа кораблей Японии Игрокам, собравшим подколлекции
«Униформа», «Элементы униформы», «Награды» и «Корабли» коллекции
«Ямомото Исороку», предоставится возможность использовать
дополнительную расцветку стандартных типов расходуемого камуфляжа
(«Тип1», «Тип 2», «Тип 5», «Тип 6»), а также постоянного
камуфляжа многих кораблей Японии. Полный список кораблей, которым
доступна альтернативная расцветка постоянного камуфляжа: Эсминцы
Tachibana Kamikaze Fubuki Hatsuharu
Shinonome Akatsuki Shiratsuyu Kagero Akizuki HSF
Harekaze Yūgumo Shimakaze Крейсеры Katori
Yūbari Iwaki Alpha Aoba Myoko Mogami
Atago Ibuki Zao Линкоры Ishizuchi
Fuso Mutsu Nagato Ashitaka Amagi
Kii Izumo Musashi Yamato Авианосцы
Ryujo Hiryu Kaga Shokaku Taiho
Hakuryu Подколлекция «Униформа» открывает доступ к
альтернативной расцветке камуфляжа некоторых японских эсминцев,
«Элементы униформы» — японских крейсеров, «Награды» — линкоров, а
«Корабли» — авианосцев. Корабли Японии обладают одним уникальным
типом альтернативной расцветки, который будет действовать и для
постоянного, и для расходуемого камуфляжа. Клановые корабли X
уровня
Напоминаем, что игроки, которые сыграли случайный или
клановый бой на корабле VIII–X уровня в обновлении 0.7.1, получили
во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X
уровня: японский крейсер Zao, советский
эсминец Грозовой и американский линкор Montana . В
обновлении 0.7.2 эти корабли будут списаны с аккаунтов,
а у игроков появится возможность получить три новых корабля Х
уровня: немецкий крейсер Hindenburg, японский
эсминец Shimakaze и японский линкор Yamato. Чтобы
получить Hindenburg, Shimakaze, Yamato на аккаунт во временное
пользование, необходимо сыграть случайный или клановый бой в
обновлении 0.7.2 на корабле VIII–X уровня. Корабли выдаются во
временное пользование и будут списаны в версии 0.7.3. Играть на
клановых кораблях можно только в клановых боях. О списании будет
предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в
Порту. На клановые корабли невозможно установить камуфляж. Командир
на клановые корабли пересаживается без штрафов. Награда за бой у
клановых кораблей рассчитывается так же, как у обычных. При
списании клановых кораблей командир автоматически отправляется в
резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы ― в раздел
«Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на стартовый
корабль соответствующей нации. Альтернативные модули на клановые
корабли (например, торпеды Shimakaze) устанавливаются бесплатно.
Если командир для кланового корабля рекрутирован отдельно, после
списания этого корабля его специализация изменится на стартовый
корабль соответствующей нации. Если командир был рекрутирован на
клановый корабль, а потом пересажен на другой корабль в игре, то
его специализация автоматически изменится на тот корабль, на
котором он находится в момент выхода обновления. Но навыки при этом
сброшены не будут. Клановые корабли начисляются со слотом. После
слот спишется вместе с кораблём. Добавление и изменение контента
Для тестирования силами разработчиков и супертестеров
добавлен немецкий эсминец VIII уровня Z-39. Остальные изменения: К
сожалению, наше сотрудничество со Стивеном Сигалом подошло к концу.
По этой причине мы удаляем все его изображения и упоминания о нём
из клиента игры. В новой версии Стивена Сигала заменит на
командир John Doe, с линкора Missouri уберётся соответствующая
анимация, а озвучка заменится на стандартную для американских
командиров. John Doe при этом сохраняет количество очков навыков, а
также бонус к навыкам «Мастер-заряжающий» и «Мастер-наводчик».
С выходом обновления 0.7.2 американский линкор IX
уровня Missouri будет выведен из продажи в клиенте игры
на неопределённый срок. В игру уже добавлен линкор Musashi,
доступный за свободный опыт, и мы считаем, что присутствие в
этой нише сразу двух кораблей будет изыбыточно. Операция «Нараи»
выводится из игры на неопределённый срок для дальнейшей доработки.
Изменения баланса У эсминца HSF Harekaze скорость
поворота башен ГК на корпусе Harekaze 1-4 увеличена с 6 до 6,9
град/с. Это позволит повысить средний урон снарядами ГК эсминца во
время активного маневрирования и уклонения. Исправлена
ошибка, из-за которой невозможно было прицелиться торпедами Type 93
эсминца Shimakaze на максимальную дистанцию их хода.
Незначительно перераспределены очки боеспособности на
корпусах линкора Lyon. Изменения при этом не затрагивают суммарную
боеспособность корабля: Корпус А: прочность носового отсека
уменьшена с 1500 до 1400 единиц, прочность каземата уменьшена с
7900 до 7800 единиц, прочность кормового отсека увеличена с 1500 до
1700 единиц. Корпус B: прочность каземата уменьшена с 9200 до 9000
единиц, прочность служебного отсека уменьшена с 1100 до 1000
единиц, прочность кормового отсека увеличена с 1700 до 2000 единиц,
прочность надстройки уменьшена с 2400 до 2300 единиц.
Прочие улучшения и исправления Интерфейс При
использовании альтернативного режима интерфейса («Адаптивный» или
«Полный» в соответствующем пункте меню, во вкладке «Настройки» >
«Управление») рядом с прицелом, под значением дальности наведения,
теперь отображается индикация заметности корабля. Это
значение будет меняться в реальном времени в зависимости от
того, как давно был произведен выстрел из ГК, находится ли корабль
в дымовой завесе, обнаружен ли он Поисковой РЛС или
Гидроакустическим поиском. В обычном режиме интерфейса текущие
параметры заметности также можно проверить, нажав клавишу H
(«Показать состояние корабля»). Исправлены ошибки и
доработан интерфейс кланового функционала: На экране статистики
теперь отражается не только название сезона клановых боёв, но и его
порядковый номер. Интерфейсы заявок и приглашений теперь объединены
на одном экране В списке рекомендованных кланов в графе «Игровые
дни» теперь отображается день недели с поправкой на ваш локальный
часовой пояс. Другие изменения интерфейса: Таблица с
состоянием корабля по нажатию клавиши H теперь выводится справа от
«куклы» корабля. Это сделано для того, чтобы таблица не вылезала за
границы экрана при низких разрешениях и не закрывала мини-карту. Во
всплывающие окна подсказок к заданиям кампаний добавлена информация
о том, что задания можно проходить повторно. Для разрешения
3840х2160 добавлены дополнительные ступени масштабирования
мини-карты. Модели кораблей и визуальные эффекты Проведены мелкие
исправления геометрии и текстур кораблей Iron Duke, Henri IV,
Atago, Hood и уникального камуфляжа HSF для корабля
Musashi. Также улучшено отображение мелких элементов на моделях
кораблей американской нации. Улучшены эффекты
уничтожения кораблей:
Erie Fuso Karlsruhe Kaga Kawachi
Lyon Остальные изменения Исправлена ошибка, которая приводила
к аварийному закрытию клиента, если в момент повторного захода в
игру происходила демобилизация командира. Исправлена иконка корабля
в подсказке в окне загрузки в бой. Ранее при выходе в бой,
например, на линкоре Fuso могла отображаться иконка
крейсера. Исправлена ошибка, которая не позволяла задать
приоритет ПВО на авианосце, если авиагруппы истребителей
сошлись в бою прямо над кораблем. Исправлена ошибка, из-за
которой при предпросмотре ещё не купленного корабля не
применялись настройки портовой камеры. Исправлена ошибка, из-за
которой при игре на авианосце могла автоматически
устанавливаться точка автопилота, если пользователь после
сворачивания и разворачивания клиента делал клик в окне игры для
перехода к этому окну. Подсказки о дальности действия
Гидроакустического поиска и Поисковой РЛС возвращены во всплывающее
окно, которое отображается при наведении курсора на снаряжение
в бою. Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию клиента,
если игрок демобилизовал последнего командира любой нации в окне
личного дела. Теперь при демобилизации последнего командира, окно
автоматически закрывается. Исправлена ошибка, из-за которой в
послужном списке на 15-м уровне игрока могла отображаться
заполненная шкала прогресса. Исправлена ошибка, которая приводила к
зависанию клиента, если игрок многократно нажимал на кнопку «Да» в
окне обмена дубликата коллекции. Доработана камера в порту.
Теперь она не «вылетает» из корабля при переходе из боя в порт.
Исправлена ошибка, которая приводила к аварийному закрытию
клиента при игре на авианосце, если игрок пытался инициировать
ручную атаку в момент полного уничтожения самолётов этого типа.
Исправлена ошибка, которая по умолчанию приводила к выбору
кооперативного типа боев при выходе из тренировочного
боя. Исправлена ошибка из-за которой камуфляж в порту мог не
отображаться после установки или не сниматься с корабля после
демонтажа. Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора
на эмблемы или нашивки в порту отображалась надпись «Undefined».
Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях боевых задач иногда
некорректно отображалась форма множественного числа
существительного. Добавлены недостающие сообщения для модификации
голосовой озвучки HSF. Исправлена ошибка, из-за которой могли не
начисляться награды за коллекцию, если в момент получения награды
связь с сервисом транзакций была нестабильной или отсутствовала.
Удачи в бою, командиры!
Уважаемые игроки! 28 февраля в 7:00
(МСК) выйдет версия 0.7.2, поэтому игровой сервер будет
недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О самом главном расскажет
Даша Перова, а обо всех нововведениях читайте ниже. Размер
обновления: ~850 МБ. В этом обновлении | Vive la
France! | Линкоры
Франции | Операция
«Гермес» | Кампания | | Клановые корабли | Карты | Изменения баланса | Остальные изменения | Vive la France! Продолжение В обновлении 0.7.1 в World of Warships был добавлен новый французский порт — солнечный Марсель, — а некоторым игрокам даже удалось получить в свое распоряжение несколько новых французских линкоров с V по VIII уровень. С выходом же версии 0.7.2 исследовать любые корабли новой ветки смогут все желающие! Кроме того, обновление принесет в игру новую операцию «Гермес» и временную кампанию «Золото Франции». Подробнее о них читайте ниже! Обратите внимание: до выхода следующего крупного обновления пройдёт четыре недели, вместо стандартных трёх. Французские линкоры С выходом версии 0.7.2 ветка линкоров Франции будет открыта для исследований всеми желающими. Vive la France, командиры! Первые три корабля ветки представляют собой достаточно классические «дредноуты», а вот дальше начинаются сюрпризы. Линкор Normandie несёт на борту три четырехорудийные башни. У следующего корабля ветки, Lyon, таких башен уже 4! Линкоры с VIII по X уровень получают непривычное для этого класса кораблей снаряжение «Форсаж». Подробнее узнать о ветке французских линкоров можно узнать в специальной статье.
Обратите внимание: вместе с выходом обновления 0.7.2
французские линкоры, которые вы могли получить за выполнение
персональных боевых задач, получат статус стандартных исследуемых
кораблей, сохранив при этом весь заработанный опыт, модернизации,
флажные сигналы, камуфляж и статистику. Однако, если на один
из новых линкоров были назначены (но не переобучены) командиры с
других кораблей, то им впоследствии понадобится переобучение. Новые
линкоры в обновлении 0.7.1 имели статус «особых» и специализация на
них не требовалась. Соответственно переназначенные на них командиры
сохраняли специализацию с предыдущего корабля. Например, если вы
отправили командира с Dunkerque на Lyon, то этому
командиру в обновлении 0.7.2 потребуется переобучение. Если же
командиры были рекрутированы непосредственно на новые корабли, то
они не потребуют переобучения. Операция «Гермес»
В новой операции игрокам предстоит конвоировать
перевозящий золото корабль, защищая его от немецких патрулей. Сама
операция состоит из нескольких этапов: бой с
береговой авиацией, отражение атак вражеских эсминцев и крейсеров,
завершающая фаза — сражение с немецкими линкорами, которые
будут поддерживать с воздуха эскадрильи могучего авианосца
Graf Zeppelin. Интересная особенность операции — это грозовой
фронт, новая механика, впервые представленная в игре. Грозовой
фронт уменьшает заметность и обзор в определённых местах карты, а
также увеличивает рассеивание снарядов, которые были выпущены по
кораблям, попавшим в грозу.
Для придания большей атмосферности в операции будут
действовать ограничения не только по уровню кораблей, но и по
нации. Принять участие в операциях смогут только линкоры Франции
VII–VIII уровней и крейсеры союзных войск (Франция, Британия и США)
VII уровня. После выхода обновления 0.7.2 «Гермес» в течение
следующих 14 дней будет оставаться операцией недели, а затем
пополнит ротацию существующих сценариев.
Кампания «Золото Франции» Помимо операции «Гермес» с выходом
обновления вам станет доступна также новая временная кампания
«Золото Франции». Кампания будет доступна в течение четырёх недель
с момента выхода версии 0.7.2 до обновления 0.7.3.
«Золото Франции» состоит из трех миссий, в каждую из
которых входит четыре задания. Отдельные задания
кампании обладают необычными ограничениями по технике.
Например, некоторые из них можно будет выполнять только на линкоре
Франции какого-либо определённого уровня и эсминце Aigle.
Напоминаем, что любые задания в кампании выполняются больше одного
раза. Однако экономическая награда будет начислена только единожды,
а звёзды — за каждое выполнение. За успешное выполнение заданий
игроки получат ценные награды. Финальные же задания кампании
позволят вам стать обладателями уникальных типов камуфляжа на
линкоры Dunkerque, Gascogne и Richelieu, а также 3 особых
французских нашивок. Подробнее о новой операции и кампании
можно будет узнать из специальной статьи.
Визуальные эффекты
По многочисленным просьбам в игре была изменена
скорость падения брызг воды. В пылу боя, когда в корабль летит
множество снарядов, при частичном попадании залпа, визуальное
отображение брызг нередко может мешать повторному прицеливанию. Это
особенно заметно при фокусировке огня нескольких кораблей по одной
цели. Неудобство заключается в том, что брызги воды, поднимаемые
снарядами, очень долго оседают и создают своеобразную завесу. А в
комбинации со взрывами и дымящимися кораблями это может привести к
полной потере цели из виду. Поэтому скорость оседания брызг воды
была увеличена — повторное прицеливание должно стать заметно
комфортнее, а скоординированные залпы нескольких кораблей по врагу
станут эффективнее. Другие изменения: Улучшены эффекты отображения
кильватерных следов, оставляемых кораблями: повышена детализация
следа на воде и его взаимодействия с источниками света. Улучшена
визуализация всех типов водных эффектов и пены. Все виды пены
(ветровой, прибойной, кильватерного следа) получили новую более
детализированную текстуру, микрорельеф.
Улучшено взаимодействие разных видов пены: их смешивание,
переход от одного вида к другому. Карты и локации Полным ходом продолжаются улучшения игровых
локаций, и в обновлении 0.7.2 были доработаны ещё три локации. На
картах Атлантика и Путь воина улучшится баланс между классами
кораблей. Кроме того, дополнительные укрытия, которые появятся на
локациях, позволят увереннее себя чувствовать на разных дистанциях
боя и дадут больше возможностей для выбора тактики. В свою
очередь, изменения карты Северное сияние сделают её более
уникальной по отношению к локации Север. Изменения
карты «Атлантика»: В режиме «Превосходство» крайние контрольные
точки перемещены ближе друг к другу. Центральная точка сохранила
свою позицию. Группа островов в юго-западной части карты сдвинута
ближе к центру, длина центрального острова между точками A и B
немного сокращена. Переработано расположение островов в
северо-восточной части карты. Внутри контрольной точки C теперь
есть два небольших острова, которые можно использовать в качестве
укрытий. Изменения карты «Путь воина»: Карта получила два
дополнительных острова внутри точки A. Изменения карты
«Северное сияние»: В режиме «Превосходство» крайние контрольные
точки перемещены влево. Кроме того, в начале боя они сразу
находятся под контролем команд. Количество очков, получаемых за
удержание контрольных точек отныне равно 4 единицам за каждые
9 секунд (вместо 3 за 6 секунд). Оптимизация игровых механик По
вашим многочисленным просьбам взрыв погреба боеприпасов
(детонация) отныне может произойти, только если боеспособность
корабля опускается до уровня 75% или ниже. Прежде взрыв
погреба боеприпасов мог происходить даже при полном запасе очков
боеспособности. Периодически это могло приводить к досадным
ситуациям, когда первое же попадание выводило корабль из игры, если
на нём не был установлен флажный сигнал Juliet Charlie. Теперь даже
при отсутствии сигнала шанс внезапно потерять корабль заметно
сократится. Другие изменения Усовершенствовано взаимодействие
снарядов и брони кораблей в момент попадания. Снижена вероятность
возникновения следующих ситуаций: Пробитие цитадели фугасным
снарядом в точках корпуса, где это формально невозможно.
Детонация линкора после одного попадания фугасным снарядом эсминца.
Аномально низкий урон при попадании торпедами по эсминцу с
полным запасом очков боеспособности. Проход обычной (не
глубоководной) торпеды под корпусом эсминца. Изменение цвета
камуфляжа кораблей Японии Игрокам, собравшим подколлекции
«Униформа», «Элементы униформы», «Награды» и «Корабли» коллекции
«Ямомото Исороку», предоставится возможность использовать
дополнительную расцветку стандартных типов расходуемого камуфляжа
(«Тип1», «Тип 2», «Тип 5», «Тип 6»), а также постоянного
камуфляжа многих кораблей Японии. Полный список кораблей, которым
доступна альтернативная расцветка постоянного камуфляжа: Эсминцы
Tachibana Kamikaze Fubuki Hatsuharu
Shinonome Akatsuki Shiratsuyu Kagero Akizuki HSF
Harekaze Yūgumo Shimakaze Крейсеры Katori
Yūbari Iwaki Alpha Aoba Myoko Mogami
Atago Ibuki Zao Линкоры Ishizuchi
Fuso Mutsu Nagato Ashitaka Amagi
Kii Izumo Musashi Yamato Авианосцы
Ryujo Hiryu Kaga Shokaku Taiho
Hakuryu Подколлекция «Униформа» открывает доступ к
альтернативной расцветке камуфляжа некоторых японских эсминцев,
«Элементы униформы» — японских крейсеров, «Награды» — линкоров, а
«Корабли» — авианосцев. Корабли Японии обладают одним уникальным
типом альтернативной расцветки, который будет действовать и для
постоянного, и для расходуемого камуфляжа. Клановые корабли X
уровня
Напоминаем, что игроки, которые сыграли случайный или
клановый бой на корабле VIII–X уровня в обновлении 0.7.1, получили
во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X
уровня: японский крейсер Zao, советский
эсминец Грозовой и американский линкор Montana . В
обновлении 0.7.2 эти корабли будут списаны с аккаунтов,
а у игроков появится возможность получить три новых корабля Х
уровня: немецкий крейсер Hindenburg, японский
эсминец Shimakaze и японский линкор Yamato. Чтобы
получить Hindenburg, Shimakaze, Yamato на аккаунт во временное
пользование, необходимо сыграть случайный или клановый бой в
обновлении 0.7.2 на корабле VIII–X уровня. Корабли выдаются во
временное пользование и будут списаны в версии 0.7.3. Играть на
клановых кораблях можно только в клановых боях. О списании будет
предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в
Порту. На клановые корабли невозможно установить камуфляж. Командир
на клановые корабли пересаживается без штрафов. Награда за бой у
клановых кораблей рассчитывается так же, как у обычных. При
списании клановых кораблей командир автоматически отправляется в
резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы ― в раздел
«Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на стартовый
корабль соответствующей нации. Альтернативные модули на клановые
корабли (например, торпеды Shimakaze) устанавливаются бесплатно.
Если командир для кланового корабля рекрутирован отдельно, после
списания этого корабля его специализация изменится на стартовый
корабль соответствующей нации. Если командир был рекрутирован на
клановый корабль, а потом пересажен на другой корабль в игре, то
его специализация автоматически изменится на тот корабль, на
котором он находится в момент выхода обновления. Но навыки при этом
сброшены не будут. Клановые корабли начисляются со слотом. После
слот спишется вместе с кораблём. Добавление и изменение контента
Для тестирования силами разработчиков и супертестеров
добавлен немецкий эсминец VIII уровня Z-39. Остальные изменения: К
сожалению, наше сотрудничество со Стивеном Сигалом подошло к концу.
По этой причине мы удаляем все его изображения и упоминания о нём
из клиента игры. В новой версии Стивена Сигала заменит на
командир John Doe, с линкора Missouri уберётся соответствующая
анимация, а озвучка заменится на стандартную для американских
командиров. John Doe при этом сохраняет количество очков навыков, а
также бонус к навыкам «Мастер-заряжающий» и «Мастер-наводчик».
С выходом обновления 0.7.2 американский линкор IX
уровня Missouri будет выведен из продажи в клиенте игры
на неопределённый срок. В игру уже добавлен линкор Musashi,
доступный за свободный опыт, и мы считаем, что присутствие в
этой нише сразу двух кораблей будет изыбыточно. Операция «Нараи»
выводится из игры на неопределённый срок для дальнейшей доработки.
Изменения баланса У эсминца HSF Harekaze скорость
поворота башен ГК на корпусе Harekaze 1-4 увеличена с 6 до 6,9
град/с. Это позволит повысить средний урон снарядами ГК эсминца во
время активного маневрирования и уклонения. Исправлена
ошибка, из-за которой невозможно было прицелиться торпедами Type 93
эсминца Shimakaze на максимальную дистанцию их хода.
Незначительно перераспределены очки боеспособности на
корпусах линкора Lyon. Изменения при этом не затрагивают суммарную
боеспособность корабля: Корпус А: прочность носового отсека
уменьшена с 1500 до 1400 единиц, прочность каземата уменьшена с
7900 до 7800 единиц, прочность кормового отсека увеличена с 1500 до
1700 единиц. Корпус B: прочность каземата уменьшена с 9200 до 9000
единиц, прочность служебного отсека уменьшена с 1100 до 1000
единиц, прочность кормового отсека увеличена с 1700 до 2000 единиц,
прочность надстройки уменьшена с 2400 до 2300 единиц.
Прочие улучшения и исправления Интерфейс При
использовании альтернативного режима интерфейса («Адаптивный» или
«Полный» в соответствующем пункте меню, во вкладке «Настройки» >
«Управление») рядом с прицелом, под значением дальности наведения,
теперь отображается индикация заметности корабля. Это
значение будет меняться в реальном времени в зависимости от
того, как давно был произведен выстрел из ГК, находится ли корабль
в дымовой завесе, обнаружен ли он Поисковой РЛС или
Гидроакустическим поиском. В обычном режиме интерфейса текущие
параметры заметности также можно проверить, нажав клавишу H
(«Показать состояние корабля»). Исправлены ошибки и
доработан интерфейс кланового функционала: На экране статистики
теперь отражается не только название сезона клановых боёв, но и его
порядковый номер. Интерфейсы заявок и приглашений теперь объединены
на одном экране В списке рекомендованных кланов в графе «Игровые
дни» теперь отображается день недели с поправкой на ваш локальный
часовой пояс. Другие изменения интерфейса: Таблица с
состоянием корабля по нажатию клавиши H теперь выводится справа от
«куклы» корабля. Это сделано для того, чтобы таблица не вылезала за
границы экрана при низких разрешениях и не закрывала мини-карту. Во
всплывающие окна подсказок к заданиям кампаний добавлена информация
о том, что задания можно проходить повторно. Для разрешения
3840х2160 добавлены дополнительные ступени масштабирования
мини-карты. Модели кораблей и визуальные эффекты Проведены мелкие
исправления геометрии и текстур кораблей Iron Duke, Henri IV,
Atago, Hood и уникального камуфляжа HSF для корабля
Musashi. Также улучшено отображение мелких элементов на моделях
кораблей американской нации. Улучшены эффекты
уничтожения кораблей:
Erie Fuso Karlsruhe Kaga Kawachi
Lyon Остальные изменения Исправлена ошибка, которая приводила
к аварийному закрытию клиента, если в момент повторного захода в
игру происходила демобилизация командира. Исправлена иконка корабля
в подсказке в окне загрузки в бой. Ранее при выходе в бой,
например, на линкоре Fuso могла отображаться иконка
крейсера. Исправлена ошибка, которая не позволяла задать
приоритет ПВО на авианосце, если авиагруппы истребителей
сошлись в бою прямо над кораблем. Исправлена ошибка, из-за
которой при предпросмотре ещё не купленного корабля не
применялись настройки портовой камеры. Исправлена ошибка, из-за
которой при игре на авианосце могла автоматически
устанавливаться точка автопилота, если пользователь после
сворачивания и разворачивания клиента делал клик в окне игры для
перехода к этому окну. Подсказки о дальности действия
Гидроакустического поиска и Поисковой РЛС возвращены во всплывающее
окно, которое отображается при наведении курсора на снаряжение
в бою. Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию клиента,
если игрок демобилизовал последнего командира любой нации в окне
личного дела. Теперь при демобилизации последнего командира, окно
автоматически закрывается. Исправлена ошибка, из-за которой в
послужном списке на 15-м уровне игрока могла отображаться
заполненная шкала прогресса. Исправлена ошибка, которая приводила к
зависанию клиента, если игрок многократно нажимал на кнопку «Да» в
окне обмена дубликата коллекции. Доработана камера в порту.
Теперь она не «вылетает» из корабля при переходе из боя в порт.
Исправлена ошибка, которая приводила к аварийному закрытию
клиента при игре на авианосце, если игрок пытался инициировать
ручную атаку в момент полного уничтожения самолётов этого типа.
Исправлена ошибка, которая по умолчанию приводила к выбору
кооперативного типа боев при выходе из тренировочного
боя. Исправлена ошибка из-за которой камуфляж в порту мог не
отображаться после установки или не сниматься с корабля после
демонтажа. Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора
на эмблемы или нашивки в порту отображалась надпись «Undefined».
Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях боевых задач иногда
некорректно отображалась форма множественного числа
существительного. Добавлены недостающие сообщения для модификации
голосовой озвучки HSF. Исправлена ошибка, из-за которой могли не
начисляться награды за коллекцию, если в момент получения награды
связь с сервисом транзакций была нестабильной или отсутствовала.
Удачи в бою, командиры!
Тема: Артёёёём!!!
Ссылка на сообщение: #4442727
bigfinger86 (27 Фев 2018 - 11:07): Просто хотел вам напомнить что "следующий месяц" после января это февраль , а он как я думаю всем известно заканчивается уже завтра, а результатов пересмотра я не видел, может кто нибудь видел?
Ссылка на сообщение: #4442727
bigfinger86 (27 Фев 2018 - 11:07): Просто хотел вам напомнить что "следующий месяц" после января это февраль , а он как я думаю всем известно заканчивается уже завтра, а результатов пересмотра я не видел, может кто нибудь видел?
kindly: Привет. На этой неделе опубликуем тему по ЛФ - в ней всё и
расскажем. Может быть уже завтра.
Тема: Не могу придумать смешную подпись :(
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Французский ЛК "под форсажем"
Тема: ПОДВОДНЫЕ ЛОДКИ И ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРА
Ссылка на сообщение: #4442684
AOZORAN (27 Фев 2018 - 14:47): Здравия желаю Всем!!!Уже не раз поднимались эти 2 темы!!!Так вот если мы хотим что бы наша любимая игра шла впереди планеты всей пора создавать 2 группы по созданию данной техники так как конкуренты не дремлют!!!Одни уже вовсю тестят торпедные катера а у других подводные лодки прекрасно живут в игре схожей с нашей!!!А то у нас скоро все ветки заполнятся и наступит кризис!!!Жду ответ от разработки!!!???
Ссылка на сообщение: #4442684
AOZORAN (27 Фев 2018 - 14:47): Здравия желаю Всем!!!Уже не раз поднимались эти 2 темы!!!Так вот если мы хотим что бы наша любимая игра шла впереди планеты всей пора создавать 2 группы по созданию данной техники так как конкуренты не дремлют!!!Одни уже вовсю тестят торпедные катера а у других подводные лодки прекрасно живут в игре схожей с нашей!!!А то у нас скоро все ветки заполнятся и наступит кризис!!!Жду ответ от разработки!!!???
Orelko: Эти две темы уже поднимались, да, но, на данный момент, вводить их
в игру как игровой класс не планируется.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 27 февраля
Ссылка на сообщение: #4442597
Ссылка на сообщение: #4442597
the_annushka: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 26 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано
1051 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные
высказывания в адрес других игроков. Хотелось бы обратится
ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений
в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного
мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев
оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить
заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: ПОДВОДНЫЕ ЛОДКИ И ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРА
Ссылка на сообщение: #4442478
Ссылка на сообщение: #4442478
Sedoj_LV: научитесь сначала играть в те классы, которые уже есть
Orelko
Сколько требуется доказательств для того чтобы игрока забанили за неспортивное поведение или афк.
27.02.2018 14:24:06
Тема: Сколько требуется доказательств для того чтобы игрока забанили за неспортивное поведение или афк.
Ссылка на сообщение: #4442369
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 14:19): в лс сейчас отправлю
Ссылка на сообщение: #4442369
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 14:19): в лс сейчас отправлю
Orelko: Хорошо.
Тема: В контексте вывода Сигала из игры, появился вопрос.
Ссылка на сообщение: #Link
Barkil (27 фев 2018 - 14:11): Хотя Жан-Жак, вроде бы, вполне себе обычная фамилия... Зато с перками.
Ссылка на сообщение: #Link
Barkil (27 фев 2018 - 14:11): Хотя Жан-Жак, вроде бы, вполне себе обычная фамилия... Зато с перками.
Kirito______: Жан Жак это имя) Фамилия Онорэ))
Orelko
Сколько требуется доказательств для того чтобы игрока забанили за неспортивное поведение или афк.
27.02.2018 14:18:39
Тема: Сколько требуется доказательств для того чтобы игрока забанили за неспортивное поведение или афк.
Ссылка на сообщение: #4442343
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 14:14): реплей подойдет? Только я был на одном фланге, а он на другом....
Ссылка на сообщение: #4442343
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 14:14): реплей подойдет? Только я был на одном фланге, а он на другом....
Orelko: Пришлите, пожалуйста, запись боя.
Orelko
Сколько требуется доказательств для того чтобы игрока забанили за неспортивное поведение или афк.
27.02.2018 14:13:14
Тема: Сколько требуется доказательств для того чтобы игрока забанили за неспортивное поведение или афк.
Ссылка на сообщение: #4442314
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 14:05): Уважаемые разработчики, ежедневно (бывает и не раз в сутки) появляются на этом форуме темы про игру одного игрока под ником LEVIAFAN_WOT, который выходит в бои на Шимаказе, уходит в край карты и там тупо стоит, ничего не делая. Получает минимальное кол-во опыта за бой и продолжает заниматься тем же дальше. Только сейчас опять встретил его в бою Скрыть содержимое
Человек наигрывает за день до 60 боев и делает одну и ту же вещь.
Автоматическая система его не банит поскольку он проходит
минимальную дистанцию, но по факту он не играет в боях, а просто
либо стоит на краю карты либо по краю карты ходит, не принимая
участия в боях. Я нахожу его действия как неспортивные, за которые
он должен либо регулярно быть в бане, либо получить перманент, вы
так не считаете? Или опять напишите про автоматическую
систему?
Ссылка на сообщение: #4442314
3HAJI_6bI_nPuKyn (27 Фев 2018 - 14:05): Уважаемые разработчики, ежедневно (бывает и не раз в сутки) появляются на этом форуме темы про игру одного игрока под ником LEVIAFAN_WOT, который выходит в бои на Шимаказе, уходит в край карты и там тупо стоит, ничего не делая. Получает минимальное кол-во опыта за бой и продолжает заниматься тем же дальше. Только сейчас опять встретил его в бою Скрыть содержимое
Orelko: А у вас нет записи боя для примера?
Тема: статус ветерана
Ссылка на сообщение: #4442306
massoan (27 Фев 2018 - 14:02): Долго не играл, хочу вернутся по приглашению, слышал что статус ветерана не позволяет плюшки получить за это
Ссылка на сообщение: #4442306
massoan (27 Фев 2018 - 14:02): Долго не играл, хочу вернутся по приглашению, слышал что статус ветерана не позволяет плюшки получить за это
Orelko: Напишите мне в ЛС.
Реклама | Adv
















