Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ничего не поменялось!
Ссылка на сообщение: #4558276
Agent_Jackson (08 Апр 2018 - 19:19): Орелко к вам вопрос. Что со озвучкой пан-азиатов? (Национальная +, пробовал и просто национальную, клиент чистый)
Ссылка на сообщение: #4558276
Agent_Jackson (08 Апр 2018 - 19:19): Орелко к вам вопрос. Что со озвучкой пан-азиатов? (Национальная +, пробовал и просто национальную, клиент чистый)
Orelko: Пока не могу сказать, так как не располагаю информацией, но я
передал вопрос коллегам.
Тема: Первому рангу все дозволено?
Ссылка на сообщение: #4558192
MrShmvit (08 Апр 2018 - 18:24): Спасибо Orelko, что сделал замечание Как-то не мог угомониться, обидно стало А насчет ЦПП, раньше писал со ссылками на ники с матами и им подобные, а потом мне сказали: "больше мы такого не принимаем - у нас все автоматизировано"
Ссылка на сообщение: #4558192
MrShmvit (08 Апр 2018 - 18:24): Спасибо Orelko, что сделал замечание Как-то не мог угомониться, обидно стало А насчет ЦПП, раньше писал со ссылками на ники с матами и им подобные, а потом мне сказали: "больше мы такого не принимаем - у нас все автоматизировано"
Orelko: Сейчас заявки на нарушение в чате проверяются, так что смело можете
отправлять туда скриншоты с нарушениями. Игрок же с вашего
скриншота уже наказан.
Тема: Первому рангу все дозволено?
Ссылка на сообщение: #4558140
MrShmvit (08 Апр 2018 - 18:02): Не первый раз встречаются игроки с первым рангом, которые ведут себя, мягко говоря, неадекватно. "Розовый" взвод начал бой с урона по эсминцу, весь бой мешали играть стрельбой по своим, оскорбляли в чате, а в конце боя в общий чат нагло писали противнику расположение союзника и выдавали движение торпед. Судя по их поведению - наказание их не очень-то волнует. 20180408_172654_PJSD012-Shimakaze-1943_19_OC_prey.wowsreplay
Удали скриншот, так как он содержит в себе нарушение.
Orelko.
Ссылка на сообщение: #4558140
MrShmvit (08 Апр 2018 - 18:02): Не первый раз встречаются игроки с первым рангом, которые ведут себя, мягко говоря, неадекватно. "Розовый" взвод начал бой с урона по эсминцу, весь бой мешали играть стрельбой по своим, оскорбляли в чате, а в конце боя в общий чат нагло писали противнику расположение союзника и выдавали движение торпед. Судя по их поведению - наказание их не очень-то волнует. 20180408_172654_PJSD012-Shimakaze-1943_19_OC_prey.wowsreplay
Orelko: Нет, игрокам с первым рангом не дозволено все. За стрельбу по
союзникам они понесут наказание в рамках работы автоматической
системы. За нарушение в чате, которое было на вашем скриншоте,
игрок также понесет наказание. В дальнейшем, если вы заметили
нарушение в чате игры, отправлять скриншот следует не на форум, а в
ЦПП.
Тема: Ничего не поменялось!
Ссылка на сообщение: #4558136
aleksandrff (08 Апр 2018 - 18:04): Здравствуйте, ув.Разработчики,у меня такой вопрос: в обновлении 7.2 я заметил странный визуальный баг (нет никаких изменений в ттх авиации при установки модернизации "Полётный контроль Модификация 2" т.е у торперов было 136 узлов ,столько и осталось) Я написал на форум о этой проблеме,мне разработчик ответил,что это визуальный баг,и, что они работают над его устранением. Ну вот,пришло обновление 7.3,но никаких изменений нет! Ув.Разработчики,приведите мне хоть одно доказательство,что эта модернизация работает,ни в ттх ни в бою никаких изменений нет! Отсюда следует ,что я потратил 3 миллиона серебра впустую?
Ниже я прикрепил док-во:
Эти торперы от Лексингтона т.е скорость у них 136 узлов,в данный момент эти торперы стоят на Эсексе и стоит модернизация на увеличение скорости самолетов,и по-прежнему 136 узлов!(Это актуальная версия игры 0.7.3.0)
Ссылка на сообщение: #4558136
aleksandrff (08 Апр 2018 - 18:04): Здравствуйте, ув.Разработчики,у меня такой вопрос: в обновлении 7.2 я заметил странный визуальный баг (нет никаких изменений в ттх авиации при установки модернизации "Полётный контроль Модификация 2" т.е у торперов было 136 узлов ,столько и осталось) Я написал на форум о этой проблеме,мне разработчик ответил,что это визуальный баг,и, что они работают над его устранением. Ну вот,пришло обновление 7.3,но никаких изменений нет! Ув.Разработчики,приведите мне хоть одно доказательство,что эта модернизация работает,ни в ттх ни в бою никаких изменений нет! Отсюда следует ,что я потратил 3 миллиона серебра впустую?
Ниже я прикрепил док-во:
Эти торперы от Лексингтона т.е скорость у них 136 узлов,в данный момент эти торперы стоят на Эсексе и стоит модернизация на увеличение скорости самолетов,и по-прежнему 136 узлов!(Это актуальная версия игры 0.7.3.0)
Orelko: Здравствуйте. Это баг отображения скорости. На самом деле она
меняется, просто не отображаются новые цифры. Нам известно о данной
проблеме и мы работаем над ее устранением.
Тема: Баг?
Ссылка на сообщение: #4558117
Stado_Zaycev (08 Апр 2018 - 17:45): А где нибудь еще, кроме как в wows, корабли могут плавать с «уничтоженной частью корпуса»?
Ссылка на сообщение: #4558117
Stado_Zaycev (08 Апр 2018 - 17:45): А где нибудь еще, кроме как в wows, корабли могут плавать с «уничтоженной частью корпуса»?
Orelko: Простите, но причем тут "где нибудь еще"? У нас в игре механика
реализована так. Ну и есть один неплохой пример, где корабль дошел
до порта с огромными повреждениями в носовой части. Пускай это не
тоже самое, но все же: Скрытый текст
Тема: Про кота-командира Isoroku.
Ссылка на сообщение: #4557839
WanderingGhost (08 Апр 2018 - 09:02): Сможешь получить разрешение на его использование не по цене завода АвтоВаз? зная наших правообладателей ценники там ппц, чего стоит только показ Премьер лиги по футболу на след год 3 ярда рубле.
Ссылка на сообщение: #4557839
WanderingGhost (08 Апр 2018 - 09:02): Сможешь получить разрешение на его использование не по цене завода АвтоВаз? зная наших правообладателей ценники там ппц, чего стоит только показ Премьер лиги по футболу на след год 3 ярда рубле.
Sedoj_LV: это то как раз понятно, но называя аниме китайскими мультиками и
упоминая про русское аниме, я ждал чуть другой реакции (((
анимешники уже не те
Тема: Кнопка "в бой"
Ссылка на сообщение: #4557568
iamnulll (08 Апр 2018 - 12:31): У себя ставил минимум, ставил максимум графики... Вход в бой одинаков: минус 2-3 минуты от начала боя. И теперь порядок отрисовки изменился. За три дня ни одного боя даже до середины не доигрывал - клиент тупо виснет. Потом поделюсь видео того, как это происходит.
Ссылка на сообщение: #4557568
iamnulll (08 Апр 2018 - 12:31): У себя ставил минимум, ставил максимум графики... Вход в бой одинаков: минус 2-3 минуты от начала боя. И теперь порядок отрисовки изменился. За три дня ни одного боя даже до середины не доигрывал - клиент тупо виснет. Потом поделюсь видео того, как это происходит.
Orelko: Рекомендую с данной проблемой все же обратиться в ЦПП с заявкой.
Там более детально все разберут и дадут вам ответ. К заявке
приложите файлы WGCheck и Python.
Тема: Баг?
Ссылка на сообщение: #4557560
T1166 (08 Апр 2018 - 12:23):
Не понял , у вас корабли , из
кирпичиков ???Вы меня простите , но это(у меня даже слова
нормального нет)полная ерунда.
T1166 (08 Апр 2018 - 12:38): И что же это по вашему , стратегия ?
Gromolet_SPB (08 Апр 2018 - 12:42): словами разработчика значит после потери прочности данного объекта он исчезает
мм хитрец кто такое
писал
Ссылка на сообщение: #4557560
T1166 (08 Апр 2018 - 12:23):
Orelko: Нет, не из кирпичиков. Корабль состоит у нас из трех частей -
носовой, центральной и кормы. Если одна из этих частей уничтожена,
то урон от торпед, при попадании в нее, проходить не будет.
T1166 (08 Апр 2018 - 12:38): И что же это по вашему , стратегия ?
Orelko: Нет, это не стратегия, это аркадный симулятор. И ключевым словом
является аркадный, что означает то, что в игре не все реалистично.
Gromolet_SPB (08 Апр 2018 - 12:42): словами разработчика значит после потери прочности данного объекта он исчезает
Orelko: Он не исчезает и остановит торпеду, но урон торпедой нанесен не
будет.
Тема: Кнопка "в бой"
Ссылка на сообщение: #4557530
INFerNO_MK (08 Апр 2018 - 12:11): Растолкуйте немного эту фразу
Ссылка на сообщение: #4557530
INFerNO_MK (08 Апр 2018 - 12:11): Растолкуйте немного эту фразу
Orelko: На скорость загрузки боя (загрузки локации, кораблей, игрового
окружения) влияют мощность процессора, объем оперативной памяти и
скорость жесткого диска. Если они с этим не справляются во время,
то может происходить описанная вами проблема. Также подобна
проблема может вызываться установленными игровыми модификациями или
если в браузере происходит загрузка чего-либо.
Тема: Баг?
Ссылка на сообщение: #4557492
T1166 (08 Апр 2018 - 12:10): Вы меня конечно извините , но торпеда это торпеда и двести-триста кило взрывчатки действуют на корпус корабля одинаково и работает это везде одинаково.
Ссылка на сообщение: #4557492
T1166 (08 Апр 2018 - 12:10): Вы меня конечно извините , но торпеда это торпеда и двести-триста кило взрывчатки действуют на корпус корабля одинаково и работает это везде одинаково.
Orelko: Возможно я огорчу вас, но такова механика нашей игры. Попадание
торпеды в уже уничтоженную часть корабля, не наносит ему урон.
Тема: Кнопка "в бой"
Ссылка на сообщение: #4557412
INFerNO_MK (08 Апр 2018 - 11:30): У меня не максимальные настройки графики и так. НО. Какая корреляция между настройками графики и отсутствием связи с сервером?
Ссылка на сообщение: #4557412
INFerNO_MK (08 Апр 2018 - 11:30): У меня не максимальные настройки графики и так. НО. Какая корреляция между настройками графики и отсутствием связи с сервером?
Orelko: Дело может быть не в связи с сервером, а в том, что ваш ПК не
прогружает поле боя и корабли. Такое тоже может быть. Как я и
порекомендовал в первом сообщении: лучше всего обратиться в
ЦПП с заявкой, к которой приложить файлы WGCheck и Python.
Тема: У меня бракованный Ямамото?
Ссылка на сообщение: #4557388
SteelKazakh (08 Апр 2018 - 11:07): За последнюю неделю у Вашего коллеги @deadmansgamble накопилось достаточно ВГчеков моего клиента. Примерно столтко же раз проводилась проверка на целостность. А Исороку все еще не заговорил... Озвучка "национальная+", как говорилось в ролике по патчу, провернет на Ваших панАзиатах языковую революцию!))) То есть этот "косяк" еще с теста патча? Ну здОрово чО!....
Ссылка на сообщение: #4557388
SteelKazakh (08 Апр 2018 - 11:07): За последнюю неделю у Вашего коллеги @deadmansgamble накопилось достаточно ВГчеков моего клиента. Примерно столтко же раз проводилась проверка на целостность. А Исороку все еще не заговорил... Озвучка "национальная+", как говорилось в ролике по патчу, провернет на Ваших панАзиатах языковую революцию!))) То есть этот "косяк" еще с теста патча? Ну здОрово чО!....
Orelko: Понятно, спасибо, будем разбираться с этой ситуацией.
Тема: Звон в колокол(рынду)
Ссылка на сообщение: #4557384
SteelKazakh (08 Апр 2018 - 11:13): А можно рассмотреть еще в будущем такой вариант (кстати, в теме фидбека на тесте 0.7.3 об этом писАл!!!), чтобы этот звук работал корректно? Ибо крайне сильно ломает логику следущая ситуация: зажимаешь ЛКМ, проводишь побашенный залп из всех орудий, орудия на КД (но кнопку не отжимаешь), орудия после завершения КД снова делают побашенный залп и уходят на КД И ТУТ ЗВЕНИТ ЗВОНОЧЕК "ЭЙ КЭП! МЫ ЗАРЯДИЛИСЬ!!!!!"))))) В чем смысл этого звонка тогда?
Ссылка на сообщение: #4557384
SteelKazakh (08 Апр 2018 - 11:13): А можно рассмотреть еще в будущем такой вариант (кстати, в теме фидбека на тесте 0.7.3 об этом писАл!!!), чтобы этот звук работал корректно? Ибо крайне сильно ломает логику следущая ситуация: зажимаешь ЛКМ, проводишь побашенный залп из всех орудий, орудия на КД (но кнопку не отжимаешь), орудия после завершения КД снова делают побашенный залп и уходят на КД И ТУТ ЗВЕНИТ ЗВОНОЧЕК "ЭЙ КЭП! МЫ ЗАРЯДИЛИСЬ!!!!!"))))) В чем смысл этого звонка тогда?
Orelko: Интересное наблюдение, спасибо, что обратили внимание,
проверим.
Тема: 3 дня према
Ссылка на сообщение: #4557372
hellraiser74 (08 Апр 2018 - 10:11): Облазил весь сайт,так как получить их 3 дня према?? завуалировали так что просто так инфу об этом не найдеш,красавы,бесплатный сыр еще надо поискать,дааааа.
Ссылка на сообщение: #4557372
hellraiser74 (08 Апр 2018 - 10:11): Облазил весь сайт,так как получить их 3 дня према?? завуалировали так что просто так инфу об этом не найдеш,красавы,бесплатный сыр еще надо поискать,дааааа.
Orelko: Попробуйте поискать тут. Но
сначала убедитесь, что вы авторизованы на портале WoWS.
Тема: У меня бракованный Ямамото?
Ссылка на сообщение: #4557256
NiconDnipro (08 Апр 2018 - 09:55): У меня паназиаты по-русски заговорили. А как провести проверку клиента?
Ссылка на сообщение: #4557256
NiconDnipro (08 Апр 2018 - 09:55): У меня паназиаты по-русски заговорили. А как провести проверку клиента?
Orelko: Запустите лончер или WGC, перейдите в меню настроек и нажмите
"Восстановить игру".
Тема: Звон в колокол(рынду)
Ссылка на сообщение: #4557239
Ycoxwiu_I7oBap (08 Апр 2018 - 09:57): Можно ли как-то отключить звон рынды, который сигнализирует о зарядке гк? Люто бесит.
Ссылка на сообщение: #4557239
Ycoxwiu_I7oBap (08 Апр 2018 - 09:57): Можно ли как-то отключить звон рынды, который сигнализирует о зарядке гк? Люто бесит.
Orelko: Здравствуйте. Жаль, что вам не понравилось данное нововведение, но,
к сожалению, на данный момент отключить его не возможно. Возможно в
будущем будет добавлена подобная функция.
Тема: У меня бракованный Ямамото?
Ссылка на сообщение: #4557184
SteelKazakh (08 Апр 2018 - 08:50): Доброго форумчане! Не скажу, что я редкий гость на форуме, но подскажите если я пропустил какую-то новость. У меня товарищ Ямамото Исороку заговорил по-русски. Нормальный русский, без ошибок и без акцента! И падежи не путает, и даже не "акает" и не "окает"!!!!! Остальные командиры иноземных кораблей "великий и могучий" выучить даже в рамках армейского "Лексингтона" лексикона не сподобились.... Варианта два: 1. что-то с озвучкой. что-то сломалось? вариант озвучки не тот? (вроде "национальная+") 2. нас готовят к замене данного кэпа? А то "Нико" уже помахал ручкой и новых известных/историчных кэпов не планируется. Товарищ Победов это вообще не в тему.....
Ссылка на сообщение: #4557184
SteelKazakh (08 Апр 2018 - 08:50): Доброго форумчане! Не скажу, что я редкий гость на форуме, но подскажите если я пропустил какую-то новость. У меня товарищ Ямамото Исороку заговорил по-русски. Нормальный русский, без ошибок и без акцента! И падежи не путает, и даже не "акает" и не "окает"!!!!! Остальные командиры иноземных кораблей "великий и могучий" выучить даже в рамках армейского "Лексингтона" лексикона не сподобились.... Варианта два: 1. что-то с озвучкой. что-то сломалось? вариант озвучки не тот? (вроде "национальная+") 2. нас готовят к замене данного кэпа? А то "Нико" уже помахал ручкой и новых известных/историчных кэпов не планируется. Товарищ Победов это вообще не в тему.....
Orelko: Здравствуйте. На всякий случай, проведите проверку целостности
клиента. Если не поможет- отпишитесь, будем разбираться.
Тема: Про кота-командира Isoroku.
Ссылка на сообщение: #4556936
Ссылка на сообщение: #4556936
Sedoj_LV: не все любят смотреть китайские мультики, кто знает планируется ли
ввод наших русских командиров аниме? например что-нибудь из Ну
Погоди или Кота Леопольда?
Тема: Ищу клан с большой активностью.
Ссылка на сообщение: #4556927
onik63 (08 Апр 2018 - 00:26): Удалите пункт из требований , согласно которому нельзя бросать товарищей по отряду ради дамажки:)).
Ссылка на сообщение: #4556927
onik63 (08 Апр 2018 - 00:26): Удалите пункт из требований , согласно которому нельзя бросать товарищей по отряду ради дамажки:)).
Sedoj_LV: и ты придешь? я тебе персонально выдам индульгенцию))))
Тема: Про кота-командира Isoroku.
Ссылка на сообщение: #4556867
Ссылка на сообщение: #4556867
No1sa_ru: Данное положение кота - условие контракта с HSF. Все командиры,
коллекционные карты и камуфляжи кораблей проходили осмотр со
стороны заказчика и любые доделки и пожелания с нашей стороны -
строго пресекались.
Поэтому положение кота такое, какое вы видите.
Поэтому положение кота такое, какое вы видите.
Тема: Ищу клан с большой активностью.
Ссылка на сообщение: #4556712
Ссылка на сообщение: #4556712
Sedoj_LV: связь дискорд, https://discord.gg/sr5uAqn
Тема: запрещённые клан тэги
Ссылка на сообщение: #4556431
truzones (07 Апр 2018 - 20:29): это вообще законно?
http://proships.ru/stat/clan/431587/
Показать
содержимое 3 победы и 27 поражений меня даже меньше впечатлили
Ссылка на сообщение: #4556431
truzones (07 Апр 2018 - 20:29): это вообще законно?
Orelko: Как бы это странно не выглядело, но данный клан не нарушает, так
как название не трактуется однозначно. Это могут быть члены одной
партии, например. Тема закрыта.
Тема: Уничтожение розовых.
Ссылка на сообщение: #4556309
Orelko (07 Апр 2018 - 18:48): Как я и говорил, на тот момент на устраивала работа системы. Сейчас же мы придумали, как сделать ее лучше.
Ссылка на сообщение: #4556309
Orelko (07 Апр 2018 - 18:48): Как я и говорил, на тот момент на устраивала работа системы. Сейчас же мы придумали, как сделать ее лучше.
Sedoj_LV: no comments
Orelko
[БАГ] Бот на Светлане откидал с одного борта торпеды со всех 4х торпедных аппартов.
07.04.2018 19:01:08
Тема: [БАГ] Бот на Светлане откидал с одного борта торпеды со всех 4х торпедных аппартов.
Ссылка на сообщение: #4556279
OlegK (07 Апр 2018 - 18:57): В кооперативном бою на меня спикировал бот на Светлане. Он шел на меня все время носом (это важно). Рядом других кораблей не было. Когда Светлана сблизилась на 3,5 км и начала делать поворот для сброса торпед, я сделал маневр уклонения от торпед. Из 2х вееров поймал одну торпеду и начал разворот чтобы дать залп со всего борта в борт Светлане. И тут внезапно показался ТРЕТИЙ веер торпед от Светланы, и за ним ЧЕТВЕРТЫЙ веер. Естественно я поймал почти все торпеды и ушел в порт. Я всякие читы видел у ботов, но такое первый раз. Мало того что эта Светлана с 3 залпов линкора в лоб почти не получила урона. Так она еще нагло сбросила в меня торпеды со всех 4 аппартов с ОДНОГО борта!
Тут 3 варианта: 1) у ботов на Светлане забагованые углы
сброса и она может кидать торпеды прямо вперед с носа или даже
через свой корпус! (у Светланы торпедные аппараты сзади, чтобы
сбросить с второго аппарат надо стать практически бортом) 2) бот на
Светлане имел расходник на перезарядку торпед (как у японских
эсминцев) 3) мне это приснилось, а скриншот я нарисовал в
фотошопе... Сколько играю в коопе, такого еще не встречал.
Новый патч - новые читы у ботов. :D
Ссылка на сообщение: #4556279
OlegK (07 Апр 2018 - 18:57): В кооперативном бою на меня спикировал бот на Светлане. Он шел на меня все время носом (это важно). Рядом других кораблей не было. Когда Светлана сблизилась на 3,5 км и начала делать поворот для сброса торпед, я сделал маневр уклонения от торпед. Из 2х вееров поймал одну торпеду и начал разворот чтобы дать залп со всего борта в борт Светлане. И тут внезапно показался ТРЕТИЙ веер торпед от Светланы, и за ним ЧЕТВЕРТЫЙ веер. Естественно я поймал почти все торпеды и ушел в порт. Я всякие читы видел у ботов, но такое первый раз. Мало того что эта Светлана с 3 залпов линкора в лоб почти не получила урона. Так она еще нагло сбросила в меня торпеды со всех 4 аппартов с ОДНОГО борта!
Orelko: Здравствуйте. Я, безусловно, передам данную информацию на проверку,
но без записи боя я не смогу сразу сказать баг это или нет.
Возможно там был еще кто-то. Если вдруг у вас есть запись того боя,
пожалуйста, пришлите ее.
Тема: Уничтожение розовых.
Ссылка на сообщение: #4556253
Sedoj_LV (07 Апр 2018 - 18:32): серьезно? то есть вы сейчас утверждаете, что с момента вашего заявления, а это 11 февраля, судя по дате файла, разработка успела: понять, что ее не устраивает система борьбы с тимкиллерами принять решение о разработке новой найти за кратчайшие сроки вариант с "командировками в кооп" реализовать оттестировать Это все было сделано за 2 месяца? Какая продуктивность. А вот я сейчас возьму и поверю, тогда из этого вытекает другой вопрос, более жесткий: -А если это было реально сделать за 2 месяца, то за чем почти 2 года висела пустая кнопка "АФК" в клиенте, где пожаловаться, идея то не нова, что мешало это сделать год назад или раньше? Когда от таких игроков горело в рандоме?-
Ссылка на сообщение: #4556253
Sedoj_LV (07 Апр 2018 - 18:32): серьезно? то есть вы сейчас утверждаете, что с момента вашего заявления, а это 11 февраля, судя по дате файла, разработка успела: понять, что ее не устраивает система борьбы с тимкиллерами принять решение о разработке новой найти за кратчайшие сроки вариант с "командировками в кооп" реализовать оттестировать Это все было сделано за 2 месяца? Какая продуктивность. А вот я сейчас возьму и поверю, тогда из этого вытекает другой вопрос, более жесткий: -А если это было реально сделать за 2 месяца, то за чем почти 2 года висела пустая кнопка "АФК" в клиенте, где пожаловаться, идея то не нова, что мешало это сделать год назад или раньше? Когда от таких игроков горело в рандоме?-
Orelko: Как я и говорил, на тот момент на устраивала работа системы. Сейчас
же мы придумали, как сделать ее лучше.
Тема: Уничтожение розовых.
Ссылка на сообщение: #4556228
Orelko (07 Апр 2018 - 17:15): Как видно в моих сообщениях, я указывал что нас именно на тот момент все устраивало. Но мы следили за отзывами о текущей системе, анализировали и их, и саму систему, и придумали более лучший вариант. Как только мы стали готовы его озвучить - мы его озвучили.
Ссылка на сообщение: #4556228
Orelko (07 Апр 2018 - 17:15): Как видно в моих сообщениях, я указывал что нас именно на тот момент все устраивало. Но мы следили за отзывами о текущей системе, анализировали и их, и саму систему, и придумали более лучший вариант. Как только мы стали готовы его озвучить - мы его озвучили.
Sedoj_LV: серьезно? то есть вы сейчас утверждаете, что с момента вашего
заявления, а это 11 февраля, судя по дате файла, разработка успела:
понять, что ее не устраивает система борьбы с тимкиллерами принять
решение о разработке новой найти за кратчайшие сроки вариант с
"командировками в кооп" реализовать оттестировать Это все было
сделано за 2 месяца? Какая продуктивность. А вот я сейчас возьму и
поверю, тогда из этого вытекает другой вопрос, более жесткий: -А
если это было реально сделать за 2 месяца, то за чем почти 2 года
висела пустая кнопка "АФК" в клиенте, где пожаловаться, идея то не
нова, что мешало это сделать год назад или раньше? Когда от таких
игроков горело в рандоме?-
Тема: Мастер борьбы за живучесть - а что оно делает?
Ссылка на сообщение: #4556222
Schrodinger__Cat (07 Апр 2018 - 18:27): Ура, теперь никакой путаницы. Спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #4556222
Schrodinger__Cat (07 Апр 2018 - 18:27): Ура, теперь никакой путаницы. Спасибо за ответ!
Orelko: Пожалуйста!
Тема: Мастер борьбы за живучесть - а что оно делает?
Ссылка на сообщение: #4556206
Schrodinger__Cat (07 Апр 2018 - 17:22): Многие опытные (судя по статке) игроки заявляют, что есть некие скрытые механики в игре. Одна из них - действие упомянутого перка капитана. Говорят, оно не только общее ХП корабля увеличивает, но и прочность его отдельных модулей. Следовательно, имеет смысл его ставить не только на эсминцы, но и на другие классы кораблей. Это действительно так? Пределом мечтаний было бы узреть ответ из первых уст, от кого либо из команды разработчиков.
Ссылка на сообщение: #4556206
Schrodinger__Cat (07 Апр 2018 - 17:22): Многие опытные (судя по статке) игроки заявляют, что есть некие скрытые механики в игре. Одна из них - действие упомянутого перка капитана. Говорят, оно не только общее ХП корабля увеличивает, но и прочность его отдельных модулей. Следовательно, имеет смысл его ставить не только на эсминцы, но и на другие классы кораблей. Это действительно так? Пределом мечтаний было бы узреть ответ из первых уст, от кого либо из команды разработчиков.
Orelko: Не знаю, обрадую или огорчу вас, но данный навык делает ровно то,
что написано в его описании. Никаких скрытых параметров у него
нет.
Тема: К чарту! Топ самых популярных кораблей февраля и марта
Ссылка на сообщение: #4556185
God_Light (07 Апр 2018 - 18:12): А почему галиССАНЬер на вашем видео представлен в качестве линКОРМа??
Вон, на 5-м месте.
Ссылка на сообщение: #4556185
God_Light (07 Апр 2018 - 18:12): А почему галиССАНЬер на вашем видео представлен в качестве линКОРМа??
Вон, на 5-м месте.

Orelko: Несколькими постами выше уже обратили на это внимание. Да, у нас
ошибочка вышла, извините за внесенную путаницу.
Тема: Кнопка "в бой"
Ссылка на сообщение: #4556181
INFerNO_MK (07 Апр 2018 - 17:19): AMD A10-6800K/AMD Radeon 7900HD/8Gb RAM вполне нормальный середнячок значит клиент упорно считает что меня нет, хотя в тоже время ход боя отображает. цпп, цпп мой дорогой цпп... который скажет что переустановите игру (делал), отключите моды (делал), а потом скажет "ну бывает". Ну в понедельник тогда. Хороший повод не втыкать в комп
Ссылка на сообщение: #4556181
INFerNO_MK (07 Апр 2018 - 17:19): AMD A10-6800K/AMD Radeon 7900HD/8Gb RAM вполне нормальный середнячок значит клиент упорно считает что меня нет, хотя в тоже время ход боя отображает. цпп, цпп мой дорогой цпп... который скажет что переустановите игру (делал), отключите моды (делал), а потом скажет "ну бывает". Ну в понедельник тогда. Хороший повод не втыкать в комп
Orelko: На всякий случай, если вам интересно, вот тут можно узнать системные требования. Может вам стоит
немного сбросить настройки графики?
Тема: Наконец то. Праздник удался.
Ссылка на сообщение: #4556172
____Merlin____ (07 Апр 2018 - 17:43): Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4556172
____Merlin____ (07 Апр 2018 - 17:43): Скрытый текст
Orelko: Примите мои искренние поздравления!
Тема: К чарту! Топ самых популярных кораблей февраля и марта
Ссылка на сообщение: #4556157
Capt_Hector_Barbossa (07 Апр 2018 - 17:58): Я думаю вам надо начать пилить видосы как играть на кораблях и какие перки качать,чтобы ЦА понимала что не стоит допустим на Москве идти бортом по открытой воде через всю карту.А то сколько раз иду на Деймоне и так же идет Москва,правда недолго идет с засветом в 18км.И дело тут не в комфортности - человек просто не знает что сейчас попадет в фокус. Мне кажется что именно вам надо делать видеопособия о игре на кораблях,а вот вододелы уже пилять видосы о тонкостях игры..
Ссылка на сообщение: #4556157
Capt_Hector_Barbossa (07 Апр 2018 - 17:58): Я думаю вам надо начать пилить видосы как играть на кораблях и какие перки качать,чтобы ЦА понимала что не стоит допустим на Москве идти бортом по открытой воде через всю карту.А то сколько раз иду на Деймоне и так же идет Москва,правда недолго идет с засветом в 18км.И дело тут не в комфортности - человек просто не знает что сейчас попадет в фокус. Мне кажется что именно вам надо делать видеопособия о игре на кораблях,а вот вододелы уже пилять видосы о тонкостях игры..
Orelko: Мы подумаем над вашим предложением.
Тема: К чарту! Топ самых популярных кораблей февраля и марта
Ссылка на сообщение: #4556135
kostyn80 (07 Апр 2018 - 17:27): А я о том и имел ввиду . Что игроки играют больше на том , на чем комфортнее всего . И Советы видимо комфорта не доставляют . Почему ? Почему на других нациях есть менее требовательные корабли , а на советах все для рукастых?
VasiliyPupcin (07 Апр 2018 - 17:28): Конечно они попадут в список если их хорошенько апнуть, а игроки просто выбирают что получше, вот если например апнут ЛК Монарх то он может обогнать Бисмарка полпопулярности.
Ссылка на сообщение: #4556135
kostyn80 (07 Апр 2018 - 17:27): А я о том и имел ввиду . Что игроки играют больше на том , на чем комфортнее всего . И Советы видимо комфорта не доставляют . Почему ? Почему на других нациях есть менее требовательные корабли , а на советах все для рукастых?
Orelko: Не стоит забывать, что на вкус и цвет фломастеры разные.
Каждый играет на том, на чем ему
удобнее, это естественно, но это не значит что другие корабли хуже.
Вот мне, например, нравится Кюрфюрст, но он не попал в топ, а ведь
корабль отличный.
VasiliyPupcin (07 Апр 2018 - 17:28): Конечно они попадут в список если их хорошенько апнуть, а игроки просто выбирают что получше, вот если например апнут ЛК Монарх то он может обогнать Бисмарка полпопулярности.
Orelko:
Тема: К чарту! Топ самых популярных кораблей февраля и марта
Ссылка на сообщение: #4556062
kostyn80 (07 Апр 2018 - 17:13): Меня бомбит просто . А не ответят ли разработчики ? Почему нет ни одного Совка ? Не кажется ли вам что все корабли Советской ветки уж слишком специфичны , что ни один в 10 опять не попал. Я понял бы вас если вы не были Россиянами , Питерцами , а жили и творили где нибудь в Америке . В общем не понимаю вашей политики . И недоверие какое то только добавляет. Или Советские корабли были настолько плохи , что тянуть их ТТХ уже просто не прилично ?
Capt_Hector_Barbossa (07 Апр 2018 - 17:15): Теперь Глист это ЛК,и не спорь!!! На картинке видишь значок - картинка врать не может
Ссылка на сообщение: #4556062
kostyn80 (07 Апр 2018 - 17:13): Меня бомбит просто . А не ответят ли разработчики ? Почему нет ни одного Совка ? Не кажется ли вам что все корабли Советской ветки уж слишком специфичны , что ни один в 10 опять не попал. Я понял бы вас если вы не были Россиянами , Питерцами , а жили и творили где нибудь в Америке . В общем не понимаю вашей политики . И недоверие какое то только добавляет. Или Советские корабли были настолько плохи , что тянуть их ТТХ уже просто не прилично ?
Orelko: Простите, но наша политика тут ни причем. Игроки сам голосуют за
корабли своими боями на них. Мы же не можем игроков принуждать
играть на каких-то конкретных кораблях. Тем более только ради того,
что бы они попали в список. Но не расстраивайтесь, уверен, что и
советские корабли, рано или поздно, попадут в топ-10.
Capt_Hector_Barbossa (07 Апр 2018 - 17:15): Теперь Глист это ЛК,и не спорь!!! На картинке видишь значок - картинка врать не может
Orelko: Да, и в правду ошибочка закралась. Спасибо что обратили
внимание.
Приносим свои извинения за это
недоразумение.
Тема: Уничтожение розовых.
Ссылка на сообщение: #4556050
Sedoj_LV (07 Апр 2018 - 17:10): только один момент, зачем было писать как вас все устраивало? когда можно было просто написать: "мы разрабатываем новую систему борьбы", тк у игроков зачастую очень пригорало, от старой системы, а вы мол "все ок, нас все устраивает"...
Ссылка на сообщение: #4556050
Sedoj_LV (07 Апр 2018 - 17:10): только один момент, зачем было писать как вас все устраивало? когда можно было просто написать: "мы разрабатываем новую систему борьбы", тк у игроков зачастую очень пригорало, от старой системы, а вы мол "все ок, нас все устраивает"...
Orelko: Как видно в моих сообщениях, я указывал что нас именно на тот
момент все устраивало. Но мы следили за отзывами о текущей системе,
анализировали и их, и саму систему, и придумали более лучший
вариант. Как только мы стали готовы его озвучить - мы его
озвучили.
Тема: Уничтожение розовых.
Ссылка на сообщение: #4556040
Orelko (07 Апр 2018 - 16:39): Пока никаких, но я уточню этот вопрос. Все идет, все меняется.
По итогу, с новой системой, нарушитель и
будет только в кооперативном режиме играть.
Ссылка на сообщение: #4556040
Orelko (07 Апр 2018 - 16:39): Пока никаких, но я уточню этот вопрос. Все идет, все меняется.
Sedoj_LV: только один момент, зачем было писать как вас все устраивало? когда
можно было просто написать: "мы разрабатываем новую систему
борьбы", тк у игроков зачастую очень пригорало, от старой системы,
а вы мол "все ок, нас все устраивает"...
Тема: Кнопка "в бой"
Ссылка на сообщение: #4556013
INFerNO_MK (07 Апр 2018 - 16:42): Доброго Господа разработчики, очень прошу, дайте разъяснение, зачем, ЗАЧЕМ нужна эта кнопка? Т.е. если я ее не нажал, то по истечении таймера, я ведь все равно зайду в бой. Попоболь то собственно в чем. У меня с большой вероятностью, на 3-5 боев, эта кнопка 2 раза просто не появится. Т.е таймер истекает и я наблюдаю как на карте (это на загрузночном экране) движутся мои соратники, противники, идет бой. Экспериментально я так наблюдал минуты 3-5, если кнопки до окончания отсчета таймера небыло, то в бой не пустит. По мнению клиента игры, я не готов... да. А раз неготов, то сиди смотри кино. И пофигу серверу, что ты в очередь заходил и на кнопочки давил. Приходится по ctrl+alt+del завершать работу клиента и грузиться по новой. Все танцы с бубном я проводил. И чистый клиент и с модами - разницы особой нет. Как нет разницы и в том каким типом корабля и прочее. Вот куда пускает, так это в потешный космобой, который конечно можно поиграть, но не то пальто, да и скоро уберут. Может если игрок зашел в очередь и сервак его распределил в бой - то не морочить яйца, а по загрузке сразу и пускать на карту? И еще вишенка на тортик. Обязательно подлым приветом, после аварийного завершения будет сброс пароля. Торопишься зайти, а тебе "нет соединения с сервером и ради твоей, глупышка, безопасности, мы его сбросим, и нам пофиг на птицу "ПАРОЛЬ СОХРАНИТЬ". Может вместо кнопки "в бой", еще один чек-бокс, с названием, "я в игре, дайте поиграть" и если юзер его нажмет, то вот эту *** как-то обойти? Ох и выдрачивает этот юзерфрендли интерфейс. уууф. Полегчало. Пойду водички попью
Ссылка на сообщение: #4556013
INFerNO_MK (07 Апр 2018 - 16:42): Доброго Господа разработчики, очень прошу, дайте разъяснение, зачем, ЗАЧЕМ нужна эта кнопка? Т.е. если я ее не нажал, то по истечении таймера, я ведь все равно зайду в бой. Попоболь то собственно в чем. У меня с большой вероятностью, на 3-5 боев, эта кнопка 2 раза просто не появится. Т.е таймер истекает и я наблюдаю как на карте (это на загрузночном экране) движутся мои соратники, противники, идет бой. Экспериментально я так наблюдал минуты 3-5, если кнопки до окончания отсчета таймера небыло, то в бой не пустит. По мнению клиента игры, я не готов... да. А раз неготов, то сиди смотри кино. И пофигу серверу, что ты в очередь заходил и на кнопочки давил. Приходится по ctrl+alt+del завершать работу клиента и грузиться по новой. Все танцы с бубном я проводил. И чистый клиент и с модами - разницы особой нет. Как нет разницы и в том каким типом корабля и прочее. Вот куда пускает, так это в потешный космобой, который конечно можно поиграть, но не то пальто, да и скоро уберут. Может если игрок зашел в очередь и сервак его распределил в бой - то не морочить яйца, а по загрузке сразу и пускать на карту? И еще вишенка на тортик. Обязательно подлым приветом, после аварийного завершения будет сброс пароля. Торопишься зайти, а тебе "нет соединения с сервером и ради твоей, глупышка, безопасности, мы его сбросим, и нам пофиг на птицу "ПАРОЛЬ СОХРАНИТЬ". Может вместо кнопки "в бой", еще один чек-бокс, с названием, "я в игре, дайте поиграть" и если юзер его нажмет, то вот эту *** как-то обойти? Ох и выдрачивает этот юзерфрендли интерфейс. уууф. Полегчало. Пойду водички попью
Orelko: Рискну предположить, что компьютер у вас не сильно мощный. Если я
не прав, сразу же хочу извинится, но, данная кнопка появляется у
тех, кто уже прогрузился и не хочет смотреть на загрузочный экран.
Нажимать ее для в хода в бой вовсе не обязательно, ведь после
отсчета вас автоматически должно запустить в бой. Если же этого не
происходит, значит возникла какая-то техническая проблема и лучше
всего обратиться в ЦПП с заявкой, к которой надо приложить файлы
WGCheck и Python.
Реклама | Adv
















