Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ищу Клан
Ссылка на сообщение: #Link
Reykami (21 май 2018 - 12:08): Добрый день, ищу клан без особых обязательств, сам из СПб.
(01 янв 1970 - 03:00): В теме обязательно должна присутствовать следующая информация: Ссылка на Ваш игровой профиль Ваш прайм-тайм Требования к клану
Ссылка на сообщение: #Link
Reykami (21 май 2018 - 12:08): Добрый день, ищу клан без особых обязательств, сам из СПб.
Kirito______: Добавьте :
(01 янв 1970 - 03:00): В теме обязательно должна присутствовать следующая информация: Ссылка на Ваш игровой профиль Ваш прайм-тайм Требования к клану
Kirito______:
Тема: Ранговый отсев
Ссылка на сообщение: #4670189
pauk_252 (21 Май 2018 - 09:51): может сделать в ранговых боях голосовалку для своей команды в бою, в том случии если союзник неадекватно играет, упарывается, один из союзников может поднять колосовалку в бою, где запретить доступ в ранговые бои на 48 часов
Ссылка на сообщение: #4670189
pauk_252 (21 Май 2018 - 09:51): может сделать в ранговых боях голосовалку для своей команды в бою, в том случии если союзник неадекватно играет, упарывается, один из союзников может поднять колосовалку в бою, где запретить доступ в ранговые бои на 48 часов
SoaRen: Здравствуйте!
Предложенная вами схема позволяет вершить "правосудие", основанное на субъективной оценке действий игрока. Ваши союзники не согласны с выбором направления, предложенной вами тактикой — вы получили отстранение от ранговых боёв. И далеко не факт, что они при этом будут правы. На данный момент, боевая дисциплина поддерживается системой борьбы с неспортивным поведением. Да, она не рассматривает случаи тактических ошибок, но позволяет устранить из боёв тимкиллеров и AFK — вам же остается научиться координировать свои действия с командой в достижении поставленной цели. Удачных вам боёв в получении первого ранга!
Предложенная вами схема позволяет вершить "правосудие", основанное на субъективной оценке действий игрока. Ваши союзники не согласны с выбором направления, предложенной вами тактикой — вы получили отстранение от ранговых боёв. И далеко не факт, что они при этом будут правы. На данный момент, боевая дисциплина поддерживается системой борьбы с неспортивным поведением. Да, она не рассматривает случаи тактических ошибок, но позволяет устранить из боёв тимкиллеров и AFK — вам же остается научиться координировать свои действия с командой в достижении поставленной цели. Удачных вам боёв в получении первого ранга!
Тема: Что - то пошло не так (фарм)
Ссылка на сообщение: #4670107
Fly_X (21 Май 2018 - 10:03): Всем привет, вчера пошел выполнять БЗ на немецкого командира(1кк серебра). Ну и попал в турбо бой. Что с этого вышло смотрите на скрине. Но фарм вышел на Ура! А говорят Миссури порезали.
Ссылка на сообщение: #4670107
Fly_X (21 Май 2018 - 10:03): Всем привет, вчера пошел выполнять БЗ на немецкого командира(1кк серебра). Ну и попал в турбо бой. Что с этого вышло смотрите на скрине. Но фарм вышел на Ура! А говорят Миссури порезали.
SoaRen: Приветствую! Название темы не совсем соответствует
содержимому) Насколько я понял, с фармом всё в порядке, с чем
вас и поздравляю! За один бой выполнить условие с получением
миллиона кредитов — это сильно! А я тут цитадельки стараюсь
наковырять, ни в какую не выбиваются... Скрытый текст
Тема: Нефть в кооп режиме
Ссылка на сообщение: #4670026
Stopkrim007 (21 Май 2018 - 10:24): Уважаемые разработчики! Не знаю читаете ли вы это все, но хочу предложить вам: почему бы не сделать, чтобы нефть, заработанная в тестовом режиме (выпадающая из контейнеров) переводилась бы в копилку клана на основной аккаунт, это было бы небольшое, но подспорье для клана, конечно, на тестовом сервере зарабатывается немного нефти, но все же?
Ссылка на сообщение: #4670026
Stopkrim007 (21 Май 2018 - 10:24): Уважаемые разработчики! Не знаю читаете ли вы это все, но хочу предложить вам: почему бы не сделать, чтобы нефть, заработанная в тестовом режиме (выпадающая из контейнеров) переводилась бы в копилку клана на основной аккаунт, это было бы небольшое, но подспорье для клана, конечно, на тестовом сервере зарабатывается немного нефти, но все же?
SoaRen: Здравствуйте! На сервере общего теста у вас есть возможность
"пощупать" планируемые изменения и получить приятный бонус на
основной аккаунт за выполнение боевых задач. Весь прогресс,
которого вы достигли на общем тесте — там и останется, переносить
его на основной мы не планируем. Рекомендую набрать больше
участников в ваш клан, тогда никаких трудностей с накоплением нефти
у вас не будет. 
Тема: Замена кораблей при разделении ветки
Ссылка на сообщение: #4669935
barin3d (21 Май 2018 - 10:36): Сейчас бы в 2к18 разработчикам верить
ADM_MAKAPOB (21 Май 2018 - 10:43): Если был баг с заменой надо было писать в ЦПП.
Ссылка на сообщение: #4669935
barin3d (21 Май 2018 - 10:36): Сейчас бы в 2к18 разработчикам верить
SoaRen: Доброго дня! У нас нет причин обманывать пользователей, с таким
подходом долговременных отношений не построишь.
ADM_MAKAPOB (21 Май 2018 - 10:43): Если был баг с заменой надо было писать в ЦПП.
SoaRen: Если бы такой баг был — с ним несомненно столкнулись бы и
другие игроки, но подобных обращений не поступало.
@Frank_B0rman, если вас не
затруднит, обратитесь с заявкой в Центр поддержки пользователей, мы
проверим ваш случай в индивидуальном порядке. Что касается будущего
разделения ветки американских крейсеров, то полную информацию о
принципах замены мы опубликуем чуть позже.
Тема: Проблемы онлайна
Ссылка на сообщение: #4669887
BangSayDaDaDa (21 Май 2018 - 02:38): Недавно я отыграл бой с 4х4. Было и смешно, и грустно. Смешно то, что ну как-то это всё необычно и воспринимается изначально с улыбкой. Пусть фиолетовые ребята посмеются над дамажкой. Но с онлайном нужно что-то решать.
DeadMamonth (21 Май 2018 - 10:30): У любой игры есть срок жизни, срок крабликов подошел к концу, давайте бахнем *** и пусть идет в страну вечной охоты, в конечном итоге там оказывались даже на порядок более классные игры.
Ссылка на сообщение: #4669887
BangSayDaDaDa (21 Май 2018 - 02:38): Недавно я отыграл бой с 4х4. Было и смешно, и грустно. Смешно то, что ну как-то это всё необычно и воспринимается изначально с улыбкой. Пусть фиолетовые ребята посмеются над дамажкой. Но с онлайном нужно что-то решать.
SoaRen: Доброго дня! «Балансировщик подбирает команды так,
чтобы они всегда были равны по количеству игроков.
Но если полный состав команд по каким-то причинам будет собираться слишком долго, возможны бои с меньшим количеством игроков (11 на 11, 10 на 10 и т. д., вплоть до 1 на 1 в крайних случаях).» Подобные случаи происходят в периоды наименьшей активности большинства игроков — это достаточно небольшой промежуток времени.
Но если полный состав команд по каким-то причинам будет собираться слишком долго, возможны бои с меньшим количеством игроков (11 на 11, 10 на 10 и т. д., вплоть до 1 на 1 в крайних случаях).» Подобные случаи происходят в периоды наименьшей активности большинства игроков — это достаточно небольшой промежуток времени.
DeadMamonth (21 Май 2018 - 10:30): У любой игры есть срок жизни, срок крабликов подошел к концу, давайте бахнем *** и пусть идет в страну вечной охоты, в конечном итоге там оказывались даже на порядок более классные игры.
SoaRen: Давайте не будем загадывать на будущее, у нас запланировано много
интересных изменений, так что уходить на покой проект не
собирается.
Тема: Конкурс видеороликов World of Warships
Ссылка на сообщение: #4669842
filin_0_0_7 (21 Май 2018 - 03:27): Здравствуйте! Видео боев с общего теста допускаются? спасибо!
Ссылка на сообщение: #4669842
filin_0_0_7 (21 Май 2018 - 03:27): Здравствуйте! Видео боев с общего теста допускаются? спасибо!
_Juno: Да, вы можете использовать и такое видео.
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4669821
m15mike (21 Май 2018 - 09:32): Веселой и плодотворной работы!
@_Juno нет ли информации @boris_sinitskiy продолжит отвечать на вопросы или его приветственную тему уже перепоручили менеджеру без доступа к компьютеру? :)
Ссылка на сообщение: #4669821
m15mike (21 Май 2018 - 09:32): Веселой и плодотворной работы!
@_Juno нет ли информации @boris_sinitskiy продолжит отвечать на вопросы или его приветственную тему уже перепоручили менеджеру без доступа к компьютеру? :)
_Juno: Спасибо за пожелания! Борис, конечно же, продолжит отвечать на
вопросы, но, сами понимаете, у него много других задач, которые
требуют пристального внимания. Когда выдастся свободная минутка, он
разберет накопившиеся сообщения и на форуме. Если у вас есть что-то
срочное, можно написать какому-нибудь другому администратору,
список которых есть тут.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4669791
Shalaputik (18 Май 2018 - 18:28): Выполнил первую часть задания на кепа Ютланда.
После следующего боя посмотрел - прогресс
обнулилися. 
Margaret02 (18 Май 2018 - 18:58): Проверка обоих дисков видимо помогла, отыграла два боя, вход совсем другой стал. задержка 1-2 сек и вход плавнее стал!
CerberusGosha (18 Май 2018 - 19:12): Приветствую! После моего сообщения об ошибке, Показать содержимое Приветствую!
Встретил баг (ошибку) в серверном коде (т.е. вообще не имеющую никакого прямого отношения к клиенту и установленным модам). Описание. Вышел в кооперативный бой на ЭМ Удалой, оказался единственным игроком в командах, погиб, посмотрел как воюют боты, когда победа была уже очевидна у нас 6 кораблей а у противника 2, очков превосходства у нас 527 у противника 99.
Вышел в порт. В порту сразу же (в тот же момент как только вышел)
появились результаты боя. Сервер засчитал ничью, т.е. по
экономическим показателям как поражение для обеих команд. Я получил
опыта как за поражение. Если бы были выполнены условия БЗ
"Сопротивление Бесполезно", то сервер бы лишил меня и награды за
успешное выполнение данной БЗ, так как победный бой обозначил
ничьей. Т.е. по факту. Я покинул бой после того, как мой
корабль был утоплен, что нигде не запрещено. Но сервер из-з этого
действия применил ко мне штрафные санкции. Лишил меня очевидной
победы, лишил экономических вознаграждений за победу и не засчитал
бы БЗ в условиях которых указано требование победа, лишь из-за
покидания мною боя, после того как мой корабль был утоплен. Что
считаю неверным, ошибочным, требующим исправления моментом. Багом.
Шаги воспроизведения. 1. Зайти в режим кооперативный бой.
2. Попасть единственным игроком (не ботом) в кооперативный бой. 3.
Погибнуть до окончания боя. 4. Выйти в порт до окончания боя. 5.
Сервер сразу же завершает текущий бой, не взирая ни на что, и
присуждает такому бою статус "Ничья" вне зависимости ни от каких
либо других факторов (правил), согласно которым определяется
победившая или проигравшая команда в кооперативном бою в режиме
превосходство. Как должно быть. Шаги 1-4 те же.
5. Сервер сразу же завершает текущий бой, если это необходимо,
все же использовать ресурсы сервера, для того, что бы боты сами с
собой воевали и этого никто не увидит, не логично. Сервер
присуждает победу или поражение командам как и положено согласно
правил кооперативных и случайных боёв, когда в командах
остались выжившие корабли к окончанию боя и база не была
захвачена, ориентируясь по имеющемуся на момент завершения боя
очкам превосходства у команд. Реплэй, ВГчек и скрины
тут. https://yadi.sk/d/iH0VlHie3VfZMG которую признали
особенностью, про которую никто не знал со старта игры и про
которую нигде никто не писал, в статье в Вики Режимы игры 11 мая
появилась запись об этой особенности. Показать содержимое
Но, либо запись не верна, так как разработчик сообщивший
информацию Вики гвардейцу не знал до конца всю суть особенности,
либо разработчики до сих пор не знают всю суть особенности. Или еще
по каким причинам, доподлинно не знаю. Так что может быть
получится кого то удивить наличием другой особенности, что это
правило работает даже если в кооперативном бою не один игрок.
Жирным выделено, что не так в формулировке. Поспешу их
уведомить что, При этом существует следующая особенность —
если в бою не только один игрок и они были убиты и вышли из
игры или просто покинули бой, то присуждается ничья. Если же хоть
один игрок не покинул бой до его окончания, даже после гибели его
корабля, то тогда результат зависит от его действий в бою до
гибели его корабля и союзных ботов. На чем основана эта
корректировка. Так как есть подтверждения того, что если в бою с
ботами более 1 игрока и все они покинули бой, то бой так же
заканчивается в момент выхода из боя последнего игрока
преждевременно и объявляется в этом случае ничья. Я не
единственный игрок в бою, со мной попал в бой еще игрок на немецком
ЛК9. Я на пятой минуте погибаю от детонации. Карта Окинава, режим
превосходство с 3-мя точками. Продолжительность всего боя 8.35 Бой
закончился Ничьей с выжившими ботами. Я не досмотрел бой до конца.
Поэтому реплэй ничем не поможет. Но на последнем скриншоте видно,
что точек к 15.00 до конца боя ни у одной из команд нет. Очков
превосходства у нас 165 у противника 265. За 3.35 просто не успеть
на одном ЛК захватить все 3 точки и что бы накапало с них 755 очков
(735 не хватает и 20 очков разница за потерю союзного ЛК и
утопление вражеского). Так как даже если бы на момент моего выхода
из боя были захвачены все 3 точки противниками, за 3 минуты и 35
секунд оставшегося времени до конца боя всего набралось бы
(12*3*3*(3+35/60))=387 очков. Что значит, что бой опять
закончился тем, что последний игрок из нескольких в кооперативном
бою покинул его после утопления своего корабля. О чем я и
подозревал и специально покинул бой не став досматривать, что бы
проверить этот факт. Скрины тут. Показать содержимое
Можете сами проверить. На сервере СТ зайдите в
кооперативный бой в максимальном составе, утоните по быстрее так,
что бы остался в живых один союзный бот, выйдите все из боя по
очереди и когда бой покинет последний игрок сразу же объявлена
будет Ничья в не зависимости от того, что Вы делали для победы в
самом бою.
VasiliyPupcin (18 Май 2018 - 19:36): баг с именем командира
Goodnighd (19 Май 2018 - 12:49): Давно у меня эта проблема наконец то решил поделится ей, удалил моды перед тем как делать скриншоты, свечение нижней части экрана в операциях, через поиск нашел только одно упоминание такой проблемы в теме фидбэка по операциям, в списке багов не увидел. Показать содержимое
DxDiag.txt
schummi_84 (19 Май 2018 - 19:45): дополню копилочку багов или косяков чьих то.. расскажите как это можно осуществить? https://clip2net.com/s/3UfiUfB
vnzh (19 Май 2018 - 20:05): Не идет прогресс выполнения 3 этапа БЗ -Франц фон Ютланд при прохождении операции.

Zeveult (20 Май 2018 - 11:23): Цитадели, выбиваемые авианосцами, не идут в общий зачет прохождения заданий. Это не дело.
Borland_31rus (21 Май 2018 - 00:33): У меня бывает, правда очень редко, когда невозможно на корабле повернуть в левую сторону при работоспособных рулях.
Ссылка на сообщение: #4669791
Shalaputik (18 Май 2018 - 18:28): Выполнил первую часть задания на кепа Ютланда.
Orelko:
Margaret02 (18 Май 2018 - 18:58): Проверка обоих дисков видимо помогла, отыграла два боя, вход совсем другой стал. задержка 1-2 сек и вход плавнее стал!
Orelko:
CerberusGosha (18 Май 2018 - 19:12): Приветствую! После моего сообщения об ошибке, Показать содержимое Приветствую!
Встретил баг (ошибку) в серверном коде (т.е. вообще не имеющую никакого прямого отношения к клиенту и установленным модам). Описание. Вышел в кооперативный бой на ЭМ Удалой, оказался единственным игроком в командах, погиб, посмотрел как воюют боты, когда победа была уже очевидна у нас 6 кораблей а у противника 2, очков превосходства у нас 527 у противника 99.
Вышел в порт. В порту сразу же (в тот же момент как только вышел)
появились результаты боя. Сервер засчитал ничью, т.е. по
экономическим показателям как поражение для обеих команд. Я получил
опыта как за поражение. Если бы были выполнены условия БЗ
"Сопротивление Бесполезно", то сервер бы лишил меня и награды за
успешное выполнение данной БЗ, так как победный бой обозначил
ничьей. Т.е. по факту. Я покинул бой после того, как мой
корабль был утоплен, что нигде не запрещено. Но сервер из-з этого
действия применил ко мне штрафные санкции. Лишил меня очевидной
победы, лишил экономических вознаграждений за победу и не засчитал
бы БЗ в условиях которых указано требование победа, лишь из-за
покидания мною боя, после того как мой корабль был утоплен. Что
считаю неверным, ошибочным, требующим исправления моментом. Багом.
Шаги воспроизведения. 1. Зайти в режим кооперативный бой.
2. Попасть единственным игроком (не ботом) в кооперативный бой. 3.
Погибнуть до окончания боя. 4. Выйти в порт до окончания боя. 5.
Сервер сразу же завершает текущий бой, не взирая ни на что, и
присуждает такому бою статус "Ничья" вне зависимости ни от каких
либо других факторов (правил), согласно которым определяется
победившая или проигравшая команда в кооперативном бою в режиме
превосходство. Как должно быть. Шаги 1-4 те же.
5. Сервер сразу же завершает текущий бой, если это необходимо,
все же использовать ресурсы сервера, для того, что бы боты сами с
собой воевали и этого никто не увидит, не логично. Сервер
присуждает победу или поражение командам как и положено согласно
правил кооперативных и случайных боёв, когда в командах
остались выжившие корабли к окончанию боя и база не была
захвачена, ориентируясь по имеющемуся на момент завершения боя
очкам превосходства у команд. Реплэй, ВГчек и скрины
тут. https://yadi.sk/d/iH0VlHie3VfZMG которую признали
особенностью, про которую никто не знал со старта игры и про
которую нигде никто не писал, в статье в Вики Режимы игры 11 мая
появилась запись об этой особенности. Показать содержимое
Но, либо запись не верна, так как разработчик сообщивший
информацию Вики гвардейцу не знал до конца всю суть особенности,
либо разработчики до сих пор не знают всю суть особенности. Или еще
по каким причинам, доподлинно не знаю. Так что может быть
получится кого то удивить наличием другой особенности, что это
правило работает даже если в кооперативном бою не один игрок.
Жирным выделено, что не так в формулировке. Поспешу их
уведомить что, При этом существует следующая особенность —
если в бою не только один игрок и они были убиты и вышли из
игры или просто покинули бой, то присуждается ничья. Если же хоть
один игрок не покинул бой до его окончания, даже после гибели его
корабля, то тогда результат зависит от его действий в бою до
гибели его корабля и союзных ботов. На чем основана эта
корректировка. Так как есть подтверждения того, что если в бою с
ботами более 1 игрока и все они покинули бой, то бой так же
заканчивается в момент выхода из боя последнего игрока
преждевременно и объявляется в этом случае ничья. Я не
единственный игрок в бою, со мной попал в бой еще игрок на немецком
ЛК9. Я на пятой минуте погибаю от детонации. Карта Окинава, режим
превосходство с 3-мя точками. Продолжительность всего боя 8.35 Бой
закончился Ничьей с выжившими ботами. Я не досмотрел бой до конца.
Поэтому реплэй ничем не поможет. Но на последнем скриншоте видно,
что точек к 15.00 до конца боя ни у одной из команд нет. Очков
превосходства у нас 165 у противника 265. За 3.35 просто не успеть
на одном ЛК захватить все 3 точки и что бы накапало с них 755 очков
(735 не хватает и 20 очков разница за потерю союзного ЛК и
утопление вражеского). Так как даже если бы на момент моего выхода
из боя были захвачены все 3 точки противниками, за 3 минуты и 35
секунд оставшегося времени до конца боя всего набралось бы
(12*3*3*(3+35/60))=387 очков. Что значит, что бой опять
закончился тем, что последний игрок из нескольких в кооперативном
бою покинул его после утопления своего корабля. О чем я и
подозревал и специально покинул бой не став досматривать, что бы
проверить этот факт. Скрины тут. Показать содержимое
Можете сами проверить. На сервере СТ зайдите в
кооперативный бой в максимальном составе, утоните по быстрее так,
что бы остался в живых один союзный бот, выйдите все из боя по
очереди и когда бой покинет последний игрок сразу же объявлена
будет Ничья в не зависимости от того, что Вы делали для победы в
самом бою.Orelko: Да, нам известно об этом, подкорректируем формулировку,
спасибо.
VasiliyPupcin (18 Май 2018 - 19:36): баг с именем командира
Orelko:
Goodnighd (19 Май 2018 - 12:49): Давно у меня эта проблема наконец то решил поделится ей, удалил моды перед тем как делать скриншоты, свечение нижней части экрана в операциях, через поиск нашел только одно упоминание такой проблемы в теме фидбэка по операциям, в списке багов не увидел. Показать содержимое
Orelko: Прикрепите, пожалуйста, отчет WGCheck.
schummi_84 (19 Май 2018 - 19:45): дополню копилочку багов или косяков чьих то.. расскажите как это можно осуществить? https://clip2net.com/s/3UfiUfB
Orelko: Это задание для тех, кто достиг первого ранга. Там проводятся бои
на 7-м уровне.
vnzh (19 Май 2018 - 20:05): Не идет прогресс выполнения 3 этапа БЗ -Франц фон Ютланд при прохождении операции.
Orelko: Попробуйте перезапустить игру.
Zeveult (20 Май 2018 - 11:23): Цитадели, выбиваемые авианосцами, не идут в общий зачет прохождения заданий. Это не дело.
Orelko: А можно какие-либо доказательства этого? Скриншот например.
Borland_31rus (21 Май 2018 - 00:33): У меня бывает, правда очень редко, когда невозможно на корабле повернуть в левую сторону при работоспособных рулях.
Orelko: Об этой проблеме известно и она есть в списке багов. Работы по
устранению данной проблемы ведутся.
Тема: муки выбора
Ссылка на сообщение: #4669691
DiasIre (21 Май 2018 - 06:48): С одной стороны конечно понятно что надо брать Шарика, но что то внутри меня протестует и требует Худа. Помогите определиться. Показатели фарма не важны, главное ощущения от игры.
Ссылка на сообщение: #4669691
DiasIre (21 Май 2018 - 06:48): С одной стороны конечно понятно что надо брать Шарика, но что то внутри меня протестует и требует Худа. Помогите определиться. Показатели фарма не важны, главное ощущения от игры.
SoaRen: Доброго дня! Scharnhorst в самом деле достаточно комфортный
корабль, но и к своим ощущениям стоит прислушиваться, поэтому муки
выбора оставляю за вами) 
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4669623
Charger_33 (18 Май 2018 - 17:55): Но мне интересно, на каком бою оранжевый становится розовым. Что для этого должно случиться. Надо закончить все бои и каково их количество. Техподдержка как обычно отписывается мы проверили проблем нет. Это прекрасно, но почему тогда проблема стойко воспроизводится на нескольких компах, непонятно. Впрочем и фиг с ней, очередной раунд окончен, теперь будем посмотреть как дальше будет.
Bepmyxa_ (18 Май 2018 - 21:31): Без лс могу процитировать кусочек своего поста: а над картой "Bepmyxa_ уничтожил Bepmyxa_" Меня не противник уничтожил, а я сам себя, т.е. всего лишь столкнувшись с островом))
Ссылка на сообщение: #4669623
Charger_33 (18 Май 2018 - 17:55): Но мне интересно, на каком бою оранжевый становится розовым. Что для этого должно случиться. Надо закончить все бои и каково их количество. Техподдержка как обычно отписывается мы проверили проблем нет. Это прекрасно, но почему тогда проблема стойко воспроизводится на нескольких компах, непонятно. Впрочем и фиг с ней, очередной раунд окончен, теперь будем посмотреть как дальше будет.
SoaRen: «Игроку показывается количество боёв до возвращения в «нормальный»
белый статус. После отбывания наказания никнейм игрока ещё
несколько боёв будет розовым.» 

Bepmyxa_ (18 Май 2018 - 21:31): Без лс могу процитировать кусочек своего поста: а над картой "Bepmyxa_ уничтожил Bepmyxa_" Меня не противник уничтожил, а я сам себя, т.е. всего лишь столкнувшись с островом))
SoaRen: Вполне возможно совпадение двух событий: столкновения с островом и
попадания по союзному кораблю, что привело к уничтожению вашего
корабля зеркальным уроном.
Тема: Ранг = обязательство
Ссылка на сообщение: #4669483
UnPlug (20 Май 2018 - 22:54): Сегодня решил после ДР тестя катануть ранги. Не получалось, но в чате посыпались всякие мерзости и грязности, мол к 5 рангу ты был уже ДОЛЖЕН выучить механику игры на корабле. Так вот, это моё официальное заявление: -Я никому ничего не должен в этой игре. -Я могу плавать по карте и рассматривать подъемные краны на островах. -Я могу похвастаться перед своей женой: "смотри, как я сейчас их победю пальцами ног" Кому не нравится - пусть застрелится.
Ссылка на сообщение: #4669483
UnPlug (20 Май 2018 - 22:54): Сегодня решил после ДР тестя катануть ранги. Не получалось, но в чате посыпались всякие мерзости и грязности, мол к 5 рангу ты был уже ДОЛЖЕН выучить механику игры на корабле. Так вот, это моё официальное заявление: -Я никому ничего не должен в этой игре. -Я могу плавать по карте и рассматривать подъемные краны на островах. -Я могу похвастаться перед своей женой: "смотри, как я сейчас их победю пальцами ног" Кому не нравится - пусть застрелится.
Sedoj_LV: как играешь, то и пишут
Тема: К чарту! Топ самых эффективных линкоров и авианосцев
Ссылка на сообщение: #4669397
Ссылка на сообщение: #4669397
Sedoj_LV: Такое впечатление, что идея видео исходила от человека с опытом
игры в корабли: "Видел открытый клиент".
Тема: Ранг = обязательство
Ссылка на сообщение: #Link
UnPlug (20 май 2018 - 22:54): Сегодня решил после ДР тестя катануть ранги. Не получалось, но в чате посыпались всякие мерзости и грязности, мол к 5 рангу ты был уже ДОЛЖЕН выучить механику игры на корабле. Так вот, это моё официальное заявление: -Я никому ничего не должен в этой игре. -Я могу плавать по карте и рассматривать подъемные краны на островах. -Я могу похвастаться перед своей женой: "смотри, как я сейчас их победю пальцами ног" Кому не нравится - пусть застрелится.
Ссылка на сообщение: #Link
UnPlug (20 май 2018 - 22:54): Сегодня решил после ДР тестя катануть ранги. Не получалось, но в чате посыпались всякие мерзости и грязности, мол к 5 рангу ты был уже ДОЛЖЕН выучить механику игры на корабле. Так вот, это моё официальное заявление: -Я никому ничего не должен в этой игре. -Я могу плавать по карте и рассматривать подъемные краны на островах. -Я могу похвастаться перед своей женой: "смотри, как я сейчас их победю пальцами ног" Кому не нравится - пусть застрелится.
Kirito______: 1. Должны соблюдать правила игры. 2. Можете, но в тренировочной
комнате. В других режимах игры пассивное\\пацифистское поведение
= нарушение правил. 3. Лучше б в другом месте и другим
хвастались...
Тема: 14 Yamato vs 15 Essex
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ахахахаха!! Вот это да! Спасибо! Поржал от души!)))
Тема: К чарту! Топ самых эффективных линкоров и авианосцев
Ссылка на сообщение: #4668566
MAECTPO_09 (20 Май 2018 - 17:04): Забавное видео. Мягко говоря, оторванное от реальности. http://proships.ru/stat/ship/all/avg/
Ссылка на сообщение: #4668566
MAECTPO_09 (20 Май 2018 - 17:04): Забавное видео. Мягко говоря, оторванное от реальности. http://proships.ru/stat/ship/all/avg/
zxmerlin: В видео речь о статистике за 2017 год, а по ссылке - статистика за
все время, если я правильно понимаю.
Тема: Замеченные вами ошибки и неточности в статьях
Ссылка на сообщение: #4668555
CerberusGosha (18 Май 2018 - 19:28): К Вам вопрос еще имеется, Вы 11 мая внесли следующую правку в Вики по кооперативным боям.. Скрыть содержимое
Можно поинтересоваться о источнике информации, так
как она не совсем корректная?
Ссылка на сообщение: #4668555
CerberusGosha (18 Май 2018 - 19:28): К Вам вопрос еще имеется, Вы 11 мая внесли следующую правку в Вики по кооперативным боям.. Скрыть содержимое
Можно поинтересоваться о источнике информации, так
как она не совсем корректная?zxmerlin: Инфа получена от разработчиков. У меня лично проверить не
получилось. Если у вас есть данные, что это не так работает -
поделитесь, пожалуйста.
Тема: К чарту! Топ самых эффективных линкоров и авианосцев
Ссылка на сообщение: #4668324
Ссылка на сообщение: #4668324
zxmerlin: Наша ведущая Алёна Ермолаева продолжает разбирать статистику за
прошлый год. Третий выпуск рубрики «К чарту!» расскажет о линкорах
и авианосцах, нанёсших самый большой средний урон за бой в 2017
году! Чей же залп главного калибра стал самым
разрушительным? А какой ваш рекорд по урону на линкорах и
авианосцах? Поделитесь в комментариях!
Тема: [0.7.5] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4668260
China_off_sea (20 Май 2018 - 14:27):
Ссылка на сообщение: #4668260
China_off_sea (20 Май 2018 - 14:27):
Dattebay0: День добрый! просьба произвести проверку целостности клиента. В
лаунчере нажать " настройки", перейти в раздел " поддержка", "
проверить целостность клиента"
в WGC нажать "настройки игры", " восстановить игру"
в WGC нажать "настройки игры", " восстановить игру"
Тема: Анонсы стримов турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4668237
Ссылка на сообщение: #4668237
dreameater_: 20.05.18 этап на выбывание Figing, Этрик, TaNkKGB: 19:00
№1 [SK] See Kätzchen
vs [Smile Gaming] SMILE 20:30
№11 победитель 5 vs
победитель 6 Скрытый текст Sketch_krd вместе с
T_PoH:
19:00 №1 [SK] See Kätzchen vs [Smile Gaming] SMILE 20:30 №10 победитель 3 vs победитель 4 Скрытый текст https://www.youtube.com/channel/UCkzvZ_ReGK3RkRZCy29cLng?view_as=subscriber https://www.twitch.tv/460mmtv [ACES] Crystalz: 19:00 №7 [SK-B] See Kätzchen Boomerang vs [FOG] Fleet of Glory 20:30 №12 победитель 7 vs победитель 8 Скрытый текст https://www.twitch.tv/aces_ws Roman Reforman Gaming: 19:00 №5 [FOGFL] Туманный Легион vs Full House Скрытый текст Turry&Lleksa Streaming: 19:00 №4 [ZAVOD] vs [SK-W] See Kätzchen - Witzbolde 20:30 №9 победитель 1 vs победитель 2 Скрытый текст Mr. Cabbie: 19:00 №6 [S-VTR] Свежий Ветер vs [CLOUD] Cloud Light 20:30 №9 победитель 1 vs победитель 2 Скрытый текст Во время трансляций стримеры продолжат раздавать бонус-коды по 10 шт FTW камуфляжей в каждом. 3 активации на аккаунт. Сетка турнира продолжается здесь: https://challonge.com/ru/KotSVICIS_2
19:00 №1 [SK] See Kätzchen vs [Smile Gaming] SMILE 20:30 №10 победитель 3 vs победитель 4 Скрытый текст https://www.youtube.com/channel/UCkzvZ_ReGK3RkRZCy29cLng?view_as=subscriber https://www.twitch.tv/460mmtv [ACES] Crystalz: 19:00 №7 [SK-B] See Kätzchen Boomerang vs [FOG] Fleet of Glory 20:30 №12 победитель 7 vs победитель 8 Скрытый текст https://www.twitch.tv/aces_ws Roman Reforman Gaming: 19:00 №5 [FOGFL] Туманный Легион vs Full House Скрытый текст Turry&Lleksa Streaming: 19:00 №4 [ZAVOD] vs [SK-W] See Kätzchen - Witzbolde 20:30 №9 победитель 1 vs победитель 2 Скрытый текст Mr. Cabbie: 19:00 №6 [S-VTR] Свежий Ветер vs [CLOUD] Cloud Light 20:30 №9 победитель 1 vs победитель 2 Скрытый текст Во время трансляций стримеры продолжат раздавать бонус-коды по 10 шт FTW камуфляжей в каждом. 3 активации на аккаунт. Сетка турнира продолжается здесь: https://challonge.com/ru/KotSVICIS_2
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4668165
TunnanykT (20 Май 2018 - 14:38): Циклон это бред, который и так далеко не самый динамичный геймплей превращает в унылое ***. Единственное что позволяет хоть не много скрасит ожидания контакта с противником это возможность рассмотреть архитектуру строений на островах, но вот что то мне подсказывает не для этого мы заходим в игру.
Ссылка на сообщение: #4668165
TunnanykT (20 Май 2018 - 14:38): Циклон это бред, который и так далеко не самый динамичный геймплей превращает в унылое ***. Единственное что позволяет хоть не много скрасит ожидания контакта с противником это возможность рассмотреть архитектуру строений на островах, но вот что то мне подсказывает не для этого мы заходим в игру.
dreameater_: Циклон, внезапно, заставляет команды играть в ближнем бою.
Конечно, ближний бой - это совсем не динамично и уныло.
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4668100
_deadkamik_ (20 Май 2018 - 14:05): Верно для рандома и РБ. В командных играх такое утверждение абсолютно неверно, т.к. для этого должны сойтись звезды или команда противника должна жестко фейлить. Тем не менее.... #нерфитьавики!
Ссылка на сообщение: #4668100
_deadkamik_ (20 Май 2018 - 14:05): Верно для рандома и РБ. В командных играх такое утверждение абсолютно неверно, т.к. для этого должны сойтись звезды или команда противника должна жестко фейлить. Тем не менее.... #нерфитьавики!
dreameater_: Достаточно циклона. Но EU организаторы не захотели
использовать такую классную штуку.
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
Jojinor (20 май 2018 - 13:10): На крейсерах прохожу, всё в порядке.Не забывать что с седьмого левела считается
Ссылка на сообщение: #Link
Jojinor (20 май 2018 - 13:10): На крейсерах прохожу, всё в порядке.Не забывать что с седьмого левела считается
Antitank_WoWs: А Энтерпрайз какого уровня?
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
a911 (20 май 2018 - 11:04): Саппорт выкатил аж два варианта возможной причины, но точно ответить смогут лишь с началом рабочего дня в офисе.
Ссылка на сообщение: #Link
a911 (20 май 2018 - 11:04): Саппорт выкатил аж два варианта возможной причины, но точно ответить смогут лишь с началом рабочего дня в офисе.

Antitank_WoWs: Я так и понял, выходные все-таки)
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
a911 (20 май 2018 - 09:59): К сожалению, пока доподлинно выяснить всё не удалось, инфа будет только завтра. Как только узнаю - обязательно расскажу.
Ссылка на сообщение: #Link
a911 (20 май 2018 - 09:59): К сожалению, пока доподлинно выяснить всё не удалось, инфа будет только завтра. Как только узнаю - обязательно расскажу.
Antitank_WoWs: Спасибо, жду)
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
RussDirk (20 май 2018 - 00:01): Действительно, на Энтерпрайзе отсчет цитаделей даже не начался((( http://joxi.ru/Vm6yapiDZn8brZ http://joxi.ru/Q2KneOf4j8EMmj
Ссылка на сообщение: #Link
RussDirk (20 май 2018 - 00:01): Действительно, на Энтерпрайзе отсчет цитаделей даже не начался((( http://joxi.ru/Vm6yapiDZn8brZ http://joxi.ru/Q2KneOf4j8EMmj
Antitank_WoWs: Я так и решил. Поиграл потом на линкорах, отсчет спокойно
пошел. Это, скорее всего, баг, который не был предусмотрен
разработчиками. Для этого я эту тему и создал)
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4667230
Ссылка на сообщение: #4667230
dreameater_: https://challonge.com/ru/KotSVICIS_2 -
турнирная сетка продолжается тут.
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4667207
__AgGreSsSor__ (19 Май 2018 - 22:52): А значит когда смайлы играли с тремя топорами, там было все очень мутно и не понятно. И интрига до последней секунды
Ссылка на сообщение: #4667207
__AgGreSsSor__ (19 Май 2018 - 22:52): А значит когда смайлы играли с тремя топорами, там было все очень мутно и не понятно. И интрига до последней секунды
dreameater_: Это решаю не я, стримеры вольны выбирать кого стримить, кого - нет.
Хотите принудиловку?
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
sergei950 (19 май 2018 - 22:02): Ну значит, перезапуск клиента. Если и это не помогло. То доносить как баг.
MAPCuAHNH (19 май 2018 - 22:11): Наверное в бз не засчитывает цитадели, выбитые авиаударом.
Выполнил на лк, без проблем (франца
вчера ещё получил).
Ссылка на сообщение: #Link
sergei950 (19 май 2018 - 22:02): Ну значит, перезапуск клиента. Если и это не помогло. То доносить как баг.
Antitank_WoWs: Перезагрузка? Я уже прошел её на линкорах, просто тут, скорее
всего, не сработало, т.к. я на авианосце, а это нелогично, ведь
ленты есть. Вот я тут и маякнул разработке)
MAPCuAHNH (19 май 2018 - 22:11): Наверное в бз не засчитывает цитадели, выбитые авиаударом.
Antitank_WoWs: Вот я тоже так подумал, про это, собсна, и вся тема)
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (19 май 2018 - 21:55): На вкладке итогов боя прогресс не показывает,это багло давнее.Выйди в порт и глянь в боевых задачах.
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (19 май 2018 - 21:55): На вкладке итогов боя прогресс не показывает,это багло давнее.Выйди в порт и глянь в боевых задачах.
Antitank_WoWs: В том и дело, что и в порту тоже нет прогресса...
Тема: Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Сегодня продолжаю проходить БЗ на нового немецкого кепа. Добрался
до миссии, где нужно в числе прочего 10 раз попасть в цитадель.
Решил пройти её на Энтерпрайзе, который выбивает цитадели (с
последними обновлениями даже добавлена эта лента). Так вот, я попал
в цитадель 3 раза, но прогресса по заданию не было, так и задумано?
(На скрине не видно количества, но цитаделей 3, хоть это и не
важно, так как в задании все равно ни одной не засчитано.) В порту
тоже нет прогресса, это не тот баг.
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4667071
regman (19 Май 2018 - 21:23): стримов на 21-30 не будет?
Ссылка на сообщение: #4667071
regman (19 Май 2018 - 21:23): стримов на 21-30 не будет?
dreameater_: https://www.twitch.tv/aces_ws тут
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4666583
_Fecit_ (19 Май 2018 - 17:22): Дрёма, а почему сегодня никто не стримит Смайлов, Котят-W, Облако?
Ссылка на сообщение: #4666583
_Fecit_ (19 Май 2018 - 17:22): Дрёма, а почему сегодня никто не стримит Смайлов, Котят-W, Облако?
dreameater_: Может потому, что победитель очевиден, и стримить такое не
интересно?
Тема: Бюллетень разработки 0.7.5
Ссылка на сообщение: #4664785
Saferprim (18 Май 2018 - 20:26): Когда одна картинка больше тысячи слов. Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4664785
Saferprim (18 Май 2018 - 20:26): Когда одна картинка больше тысячи слов. Скрытый текст
WG_Wolfwood: Мы не игнорируем, просто если будут какие-то новости, решения,
детали итд, то не в пятницу вечером, увы.
Тема: [0.7.5] Общий тест. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4664607
sergei950 (18 Май 2018 - 20:11): Получаю по 5 контейнеров "Амер КР" за бой без активных задач новой кампании. Так должно быть, или я что-то пропустил? Посмотрел темы про 0.7.5. и не нашёл ничего об этом. (Может плохо искал)
Ссылка на сообщение: #4664607
sergei950 (18 Май 2018 - 20:11): Получаю по 5 контейнеров "Амер КР" за бой без активных задач новой кампании. Так должно быть, или я что-то пропустил? Посмотрел темы про 0.7.5. и не нашёл ничего об этом. (Может плохо искал)
Dattebay0: скрытая задача для помощи в наборе коллекции. дается 5
контейнеров за победу.
Тема: Премиум магазин в мае
Ссылка на сообщение: #4664507
S_Alex_D (18 Май 2018 - 19:26): Ребята, уже 18 мая - поправьте имя и фамилию немецкого командира, а то у вас Знаменский и в советской форме и в немецкой Это как? перебежчик? Или однофамилец из эмигрантов?
Ссылка на сообщение: #4664507
S_Alex_D (18 Май 2018 - 19:26): Ребята, уже 18 мая - поправьте имя и фамилию немецкого командира, а то у вас Знаменский и в советской форме и в немецкой Это как? перебежчик? Или однофамилец из эмигрантов?
zxmerlin: Это Reinhard von Jütland :) Спасибо, поправил.
Тема: Лидеры форума: апрель
Ссылка на сообщение: #4664258
Ссылка на сообщение: #4664258
deadmansgamble: Мы решили начислить вам те контейнеры, которые положено. Теперь у
вас и те и другие контейнеры, приятного открывания.
Начисление должно пойти в ближайшее
время.
Тема: Как это работает: модули
Ссылка на сообщение: #4664229
guglog (18 Май 2018 - 17:40): Всегда удивлялась, почему с оставшимся минимальным ХП корабль живёт дольше и даже может победить.Бьёшь его бьёшь, а он как заговорённый, не уничтожается.
PACTP (18 Май 2018 - 17:41): Лучше бы рассказали, как цитки выбивать. А так видео - годное, плюс.
Ссылка на сообщение: #4664229
guglog (18 Май 2018 - 17:40): Всегда удивлялась, почему с оставшимся минимальным ХП корабль живёт дольше и даже может победить.Бьёшь его бьёшь, а он как заговорённый, не уничтожается.
deadmansgamble: Наконец-то теория заговора развеяна
.
PACTP (18 Май 2018 - 17:41): Лучше бы рассказали, как цитки выбивать. А так видео - годное, плюс.
deadmansgamble: Думаю, что это может быть сделано в следующих видео.
Тема: Анонсы стримов турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4664227
Ссылка на сообщение: #4664227
dreameater_: 19.05.18 этап на выбывание TVgetfun: 19:30
[WOWS] F1 vs
[SQDGG] SQUAD Good Game Скрытый текст [ACES] Crystalz:
18:30 [R_B_F] REAL BIG
FISH vs CRABS B
20:00 winner 13
vs winner 14 Скрытый текст https://www.twitch.tv/aces_ws Sketch_krd вместе с
T_PoH: 18:00 Full House
vs CHF - Черноморский флот
19:30 [WOWS] F1
vs [SQDGG] SQUAD Good Game
21:00 winner 15
vs winner 16 Скрытый текст https://www.youtube.com/channel/UCkzvZ_ReGK3RkRZCy29cLng?view_as=subscriber
https://www.twitch.tv/460mmtv Mr. Cabbie:
19:30 QUANTIZE
vs [RADIO] RADIO_NA_PALUBE
21:00 winner 5
vs winner 6 Скрытый текст
(WOWS)NooBGamerTV: 16:30 [-ZOO-]
Зоопланктон vs [W0WS] Инь-Ян
Скрытый текст https://www.youtube.com/c/NooBGamerTV/live
Roman Reforman Gaming:
19:00 [DSP] DESPERADOS vs [EZI-Z] Морские Ёжики - ЗАЛП 20:00 [EZI-V] Морские Ёжики - Тридевятый Вал vs Эскадра "ARP" Скрытый текст Канал Оружейная: 20:00 [EZI-V] Морские Ёжики - Тридевятый Вал vs Эскадра "ARP" Скрытый текст
19:00 [DSP] DESPERADOS vs [EZI-Z] Морские Ёжики - ЗАЛП 20:00 [EZI-V] Морские Ёжики - Тридевятый Вал vs Эскадра "ARP" Скрытый текст Канал Оружейная: 20:00 [EZI-V] Морские Ёжики - Тридевятый Вал vs Эскадра "ARP" Скрытый текст
Реклама | Adv















