Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ищу отряд\\соотрядников на 7-10 уровнях.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: напиши в пм в игре, нужен 3ий человечек в отряд. катаем каждый день
почти. Кораблики 8-10 уровней. Связь дискорд. стукай в пм если
интересно.
Тема: Получение угля в нынешних контейнерах
Ссылка на сообщение: #4751113
PACTP (20 Июн 2018 - 12:30): Ух ты!!! ТС - плюс! А я об этом и не подумал! И правда. Может @Orelko или кто из КМ-ов просвятит?
Ссылка на сообщение: #4751113
PACTP (20 Июн 2018 - 12:30): Ух ты!!! ТС - плюс! А я об этом и не подумал! И правда. Может @Orelko или кто из КМ-ов просвятит?
Orelko: Нет, из запасенных заранее контейнеров сталь и уголь не выпадут.
Тема: Консоли.
Ссылка на сообщение: #4751080
Kranmer (20 Июн 2018 - 11:35): Товарищи разработчики дайте пояснение, пожалуйста. Кого надо убить что бы получить версию для плойки? https://wowslegends.com/
Ссылка на сообщение: #4751080
Kranmer (20 Июн 2018 - 11:35): Товарищи разработчики дайте пояснение, пожалуйста. Кого надо убить что бы получить версию для плойки? https://wowslegends.com/
Sub_Octavian: Убивать не надо, там можно оставить заявку на АТ.
В силу особенностей рынка консолей и наших технических возможностей, альфа будет поддерживаться только на одном языке - на английском. Если Вас это не пугает, добро пожаловать на сайт, форум и в дискорд по игре.
До скорых встреч
В силу особенностей рынка консолей и наших технических возможностей, альфа будет поддерживаться только на одном языке - на английском. Если Вас это не пугает, добро пожаловать на сайт, форум и в дискорд по игре.
До скорых встреч
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 12:05): Кстати, посмотрел итоговый список (а раз его выкатили на портал, то он итоговый). Часть кораблей этими модками просто апают. Они ничем ценным не жертвуют. Монтана, Зао, например. Курф, бедолага, тоже. Ах, инвизом, для кораблей, которые постоянно в засвете это такая жертва, плак-плак. Подозреваю, что модки толком не отбалансили, но новость уже выкатили. Как в анекдоте "Теща, не спрашивайте, сколько это мне стоило, но завтра будьте готовы" )))
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 12:05): Кстати, посмотрел итоговый список (а раз его выкатили на портал, то он итоговый). Часть кораблей этими модками просто апают. Они ничем ценным не жертвуют. Монтана, Зао, например. Курф, бедолага, тоже. Ах, инвизом, для кораблей, которые постоянно в засвете это такая жертва, плак-плак. Подозреваю, что модки толком не отбалансили, но новость уже выкатили. Как в анекдоте "Теща, не спрашивайте, сколько это мне стоило, но завтра будьте готовы" )))
Kirito______: Посмотрим еще что за БЗ выкатят, там может надо будет победить 1000
боев на Кюрфюрсте с медальками мастер ближнего боя и мастер
ПВО
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
SimonGatou (20 июн 2018 - 12:09): Вообще-то есть, только не в нашей))
Ссылка на сообщение: #Link
SimonGatou (20 июн 2018 - 12:09): Вообще-то есть, только не в нашей))
Kirito______: Как обычно... Теперь вопрос - если в двух официальных источниках
разная информация, где истина? (только не говорите, что где то
рядом
)
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 11:36): Поспешил, думал ты тоже новость не видел. А вот про разгон и правда где-то слышал, что модуль действует не постоянно. Пруфов нет ))
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 11:36): Поспешил, думал ты тоже новость не видел. А вот про разгон и правда где-то слышал, что модуль действует не постоянно. Пруфов нет ))
Kirito______: При этом в вики написано что работает на разгон и торможение,
подробностей про "6 узлов" нет
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 11:29): https://worldofwarships.ru/ru/news/common/modernizations-x/
opqrs (20 июн 2018 - 11:06): тут все в курсе что модуль на разгон действует только пока скорость корабля меньше 6 узлов?
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 11:29): https://worldofwarships.ru/ru/news/common/modernizations-x/
Kirito______: Повторю... Где вот это написано? ---
opqrs (20 июн 2018 - 11:06): тут все в курсе что модуль на разгон действует только пока скорость корабля меньше 6 узлов?
Kirito______:
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
opqrs (20 июн 2018 - 11:06): тут все в курсе что модуль на разгон действует только пока скорость корабля меньше 6 узлов?
Ссылка на сообщение: #Link
opqrs (20 июн 2018 - 11:06): тут все в курсе что модуль на разгон действует только пока скорость корабля меньше 6 узлов?
Kirito______: А где это написано?
Тема: Замеченные вами ошибки и неточности в статьях
Ссылка на сообщение: #4750843
StrongTVD (19 Июн 2018 - 15:45): А Вы назначте заградительную цену в дублонах. и не ломайте голову. На тесте заградцены вполне работают.
CerberusGosha (20 Июн 2018 - 09:56): Как мне кажется, пора сделать отдельную статью про дублоны, по аналогии с золотом. Использовать в корабельной Вики символ дублонов и сделать всплывающую подсказку "Дублоны", а при щелчке на символ должна открываться статься на игровую валюту Дублоны. Возможно внести исправления не так просто, как кажется на первый взгляд. Но все же попрошу подумать над реализацией указанных мною исправлений.
Ссылка на сообщение: #4750843
StrongTVD (19 Июн 2018 - 15:45): А Вы назначте заградительную цену в дублонах. и не ломайте голову. На тесте заградцены вполне работают.
zxmerlin: Уверен, такой сценарий разработкой рассматривался. Попробую узнать,
почему отказались.
CerberusGosha (20 Июн 2018 - 09:56): Как мне кажется, пора сделать отдельную статью про дублоны, по аналогии с золотом. Использовать в корабельной Вики символ дублонов и сделать всплывающую подсказку "Дублоны", а при щелчке на символ должна открываться статься на игровую валюту Дублоны. Возможно внести исправления не так просто, как кажется на первый взгляд. Но все же попрошу подумать над реализацией указанных мною исправлений.
zxmerlin: Вы правы. Постараемся реализовать.
Тема: Боевые задачи июня. Футбольные нашивки
Ссылка на сообщение: #4750832
StrongTVD (20 Июн 2018 - 10:19): Для разрабов еще раз.на день моряка.Свет во тьме и Нелетная зона.В чем разница?
Ссылка на сообщение: #4750832
StrongTVD (20 Июн 2018 - 10:19): Для разрабов еще раз.на день моряка.Свет во тьме и Нелетная зона.В чем разница?
Orelko: Спасибо за то, что обратили внимание, сейчас исправлю.
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 10:21): А вот это уже вернее. Кстати, сколько у демойна инфы не нашел. Но с 10 секунд будет 2.5.
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 10:21): А вот это уже вернее. Кстати, сколько у демойна инфы не нашел. Но с 10 секунд будет 2.5.
Kirito______: Дадада, я чет тупанул с 5 секундами))
Тема: Не загружается игра
Ссылка на сообщение: #4750775
_ChroN1_ (20 Июн 2018 - 10:13): DxDiag.txt
Ссылка на сообщение: #4750775
_ChroN1_ (20 Июн 2018 - 10:13): DxDiag.txt
Orelko: Что ж, железо отличное и проблема не в нем.
Все же нужен файл WGCheck.
Тема: Не загружается игра
Ссылка на сообщение: #4750757
_ChroN1_ (20 Июн 2018 - 10:02): Добрый день ! А без этого файла не можете сказать, что примерно с пк? Комп после ремонта и фирма нечего не починила(прошили биус) . У меня нету пока клиента на этом пк(они все удалили )
Ссылка на сообщение: #4750757
_ChroN1_ (20 Июн 2018 - 10:02): Добрый день ! А без этого файла не можете сказать, что примерно с пк? Комп после ремонта и фирма нечего не починила(прошили биус) . У меня нету пока клиента на этом пк(они все удалили )
Orelko: У меня не скачивается ваш DXdiag, да и WGCheck поможет более
детально разобраться в проблеме.
Тема: Демойн на квантовой тяге.
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 09:37): Набор скорости с 0 до 33 узлов за 0 секунд? Или я что-то путаю?
Ссылка на сообщение: #Link
PACTP (20 июн 2018 - 09:37): Набор скорости с 0 до 33 узлов за 0 секунд? Или я что-то путаю?
Kirito______: Ну почему же за 0? Просто на 50% быстрее, если с двумя
модернизациями то на 100%, то есть было 10 сек (например) без
модерок, стало 5 сек... Ну во всяком случае я это так понимаю...
Тема: Не загружается игра
Ссылка на сообщение: #4750723
_ChroN1_ (20 Июн 2018 - 09:30): Добрый день! Проблема такая , что не загружается игра дальше начальной загрузки и висит на ней . DxDiag.txt
Ссылка на сообщение: #4750723
_ChroN1_ (20 Июн 2018 - 09:30): Добрый день! Проблема такая , что не загружается игра дальше начальной загрузки и висит на ней . DxDiag.txt
Orelko: Пришлите, пожалуйста, отчет WGCheck.
Тема: Круглый Стол 2. В гостях у Хейтеров.
Ссылка на сообщение: #4750153
LOLeast (19 Июн 2018 - 20:04): ТС - Тысяча плюсов! Интересный интерактив. Только вот пятница) Эх, по ходу как самый "отбитый" был забанен на сервере) Разбан возможен? Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #4750153
LOLeast (19 Июн 2018 - 20:04): ТС - Тысяча плюсов! Интересный интерактив. Только вот пятница) Эх, по ходу как самый "отбитый" был забанен на сервере) Разбан возможен? Скрыть содержимое
Sedoj_LV: ник в дискорде какой?
Тема: Пойдет ли опыт на новом Кливе в зачет новой 9-ки?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: С учётом того, что Клив уже на своём месте, и больше перемещаться
не будет - да, наигранный на нем опыт можно будет использовать для
открытия новой девятки.
Тема: Арсенал и закон сохранения энергии...
Ссылка на сообщение: #4749887
MiaFF (18 Июн 2018 - 18:21): Как известно значительной, но к сожалению немногочисленной части ЦА, не пострадавшей от ЕГЭ и тлетворного влияния компьютера - "Если в одном месте убывает, то в другом прибывает" (с). В связи с появлением в игре "Арсенала", этот закон снова хочется вспомнить в негативном свете. Снова, потому что в этой игре подобный печальный прецедент(и не один) уже имеется. Речь пойдёт о доходности... Итак, совсем недавно ласта нас "осчастливила" клановым хозяйством, позволяющим остроить клановую гавань всякими ништяками, в том числе позволяющими членам клана экономить на ремонте своих ванночек. Вроде бы хорошее дело на первый взгляд, да ? Вот только несознательные граждане, которые в кланы идти брезгуют, внезапно и очень чётко ощутили своим кошельком потерю доходности от своей активности в бою как раз примерно на те проценты, которые "экономят" клановые постройки за нефть. Так что же у ласты получилось - удачный игровой инструмент, стимулирующий клановую составляющую, или известная метла, которой всех загоняют в кланы в принудительном порядке ? Вопрос риторический... Ранее точно такая же история произошла и с кампаниями, где возросшие за счёт кампаний доходы отпилили от того, что ранее зарабатывалось просто в боях. Ладно, пока лично я в минус не иду, решил не обращать внимания, но не тут-то было ! "Не прошло и года" (с) как ласта выкатывает общественности новое "благо" под названием "Арсенал", валюту для которого предполагается зарабатывать в том числе в клановых боях, рангах и за выполнение БЗ. А теперь внимание риторический вопрос - кто-нибудь верит в очередной аттракцион невиданной щедрости и подаренную возможность заработать дополнительно или это очередной силовой под..oпник, чтобы добровольно-принудительно загнать людей в КБ и ранги, "наступив" им на кошелёк ? Я всё это пишу как игрок, которому начхать на БЗ, кампании, операции, кланы, клановые бои и ранги, который очень хорошо прочувствовал эту финансовую "удавку", которую постепенно накидывают на "шею" игрокам разработчики, чтобы насильно заставить игроков участвовать во всём том, что они там понавыдумывали. Раньше я свободно шёл без доната в хороший плюс по серебру, сегодня уже примерно в ноль при игре на 9-10-м уровне, но походу у ласты "большие планы" на "светлое будущее" для всех тех, кто не поддаётся на её провокации и играет в свою игру, а не в фантазии разработчиков о самом лучшем геймплее на свете для всех и каждого, и в условном "завтра" лично я пойду уже в минус. А все те, кто играет хуже, уже давно пошли. Кто-то мучается в кланах, кто-то пойдёт мучаться в совершенно не нужных им рангах и КБ, а кто-то просто свалит в другую игру и это будут не танки и не прости-господи самолёты. Короче, я что хочу сказать разработчикам - в "рай" под дулом автомата не загонишь, со всеми вытекающими из этих действий последствиями. Стойкий ко всем невзгодам процент компьютеров в мире под управлением Windows XP SP3 + Windows 7 не даст соврать.
Ссылка на сообщение: #4749887
MiaFF (18 Июн 2018 - 18:21): Как известно значительной, но к сожалению немногочисленной части ЦА, не пострадавшей от ЕГЭ и тлетворного влияния компьютера - "Если в одном месте убывает, то в другом прибывает" (с). В связи с появлением в игре "Арсенала", этот закон снова хочется вспомнить в негативном свете. Снова, потому что в этой игре подобный печальный прецедент(и не один) уже имеется. Речь пойдёт о доходности... Итак, совсем недавно ласта нас "осчастливила" клановым хозяйством, позволяющим остроить клановую гавань всякими ништяками, в том числе позволяющими членам клана экономить на ремонте своих ванночек. Вроде бы хорошее дело на первый взгляд, да ? Вот только несознательные граждане, которые в кланы идти брезгуют, внезапно и очень чётко ощутили своим кошельком потерю доходности от своей активности в бою как раз примерно на те проценты, которые "экономят" клановые постройки за нефть. Так что же у ласты получилось - удачный игровой инструмент, стимулирующий клановую составляющую, или известная метла, которой всех загоняют в кланы в принудительном порядке ? Вопрос риторический... Ранее точно такая же история произошла и с кампаниями, где возросшие за счёт кампаний доходы отпилили от того, что ранее зарабатывалось просто в боях. Ладно, пока лично я в минус не иду, решил не обращать внимания, но не тут-то было ! "Не прошло и года" (с) как ласта выкатывает общественности новое "благо" под названием "Арсенал", валюту для которого предполагается зарабатывать в том числе в клановых боях, рангах и за выполнение БЗ. А теперь внимание риторический вопрос - кто-нибудь верит в очередной аттракцион невиданной щедрости и подаренную возможность заработать дополнительно или это очередной силовой под..oпник, чтобы добровольно-принудительно загнать людей в КБ и ранги, "наступив" им на кошелёк ? Я всё это пишу как игрок, которому начхать на БЗ, кампании, операции, кланы, клановые бои и ранги, который очень хорошо прочувствовал эту финансовую "удавку", которую постепенно накидывают на "шею" игрокам разработчики, чтобы насильно заставить игроков участвовать во всём том, что они там понавыдумывали. Раньше я свободно шёл без доната в хороший плюс по серебру, сегодня уже примерно в ноль при игре на 9-10-м уровне, но походу у ласты "большие планы" на "светлое будущее" для всех тех, кто не поддаётся на её провокации и играет в свою игру, а не в фантазии разработчиков о самом лучшем геймплее на свете для всех и каждого, и в условном "завтра" лично я пойду уже в минус. А все те, кто играет хуже, уже давно пошли. Кто-то мучается в кланах, кто-то пойдёт мучаться в совершенно не нужных им рангах и КБ, а кто-то просто свалит в другую игру и это будут не танки и не прости-господи самолёты. Короче, я что хочу сказать разработчикам - в "рай" под дулом автомата не загонишь, со всеми вытекающими из этих действий последствиями. Стойкий ко всем невзгодам процент компьютеров в мире под управлением Windows XP SP3 + Windows 7 не даст соврать.
deadmansgamble: Мы лишь расширяем возможности в игре, как для клановиков, так и для
солоигроков. Стоит ли воспринимать новый игровой магазин, в котором
можно что-то купить за игровые ресурсы некой виртуальной удавкой?
Мне кажется, что это риторический вопрос
. Можете покупать себе что-то, а можете не
покупать, но уверен, что многие рады появлению такой возможности.
Следуя вашей логике можно и ввод новых веток кораблей считать
чем-то коварным. Я надеюсь, что вы так не считаете?)
Тема: Новые модернизации на 10 уровни
Ссылка на сообщение: #4749874
Ссылка на сообщение: #4749874
WelIDone: С чем согласен - так это с тем что модернизация на Демойн - самая
сложная для понимания ее ценности. Но и владельцы Демойнов, которые
сильно любят этот корабль - в целом обычно готовы к этим сложностям
и заценят. Особенно, наверное, в комбинации с модернизацией на
разгон в 4 слоту =) И у этих модернизаций нет цели ни делать
из одного корабля другой (это близко к невозможному), ни тупо
апать. Они всегда содержат в себе компромис - усиление какой-то
роли своего корабля, но с обязательной платой за это усиление.
Иногда это усиление основной роли, иногда - альтернативной. У
Демойна усиливается возможность поиграть бодрее, потому что
стоячего геймплея на нем и так хватает у его постоянных владельцев.
Тема: Жалобная почта.
Ссылка на сообщение: #4749846
vamkryshka (19 Июн 2018 - 19:47): То есть определенного графика нет?
Ссылка на сообщение: #4749846
vamkryshka (19 Июн 2018 - 19:47): То есть определенного графика нет?
deadmansgamble: Сегодня нет, завтра может быть появится. ) Мы стараемся отвечать
как можно быстрее, сегодня ввиду загруженности я принялся за это
только к вечеру. )
Тема: Дорастем ли мы до баланса +/-1?
Ссылка на сообщение: #4749842
lergvot (19 Июн 2018 - 16:27): +-1 уровень не нужен. Нужно чинить матчмейкер что бы не кидало одну 8 к 10 и 9 уровням.
Ссылка на сообщение: #4749842
lergvot (19 Июн 2018 - 16:27): +-1 уровень не нужен. Нужно чинить матчмейкер что бы не кидало одну 8 к 10 и 9 уровням.
WelIDone: Очень согласен именно с этой формулировкой, ее тут высказывали
многие. Боль одинокой восьмерки в бою полном 10 - вот ее очень
хочется починить, как только будут результаты - сможем всех
обрадовать.
Тема: Я прошел игру!
Ссылка на сообщение: #4749780
DINAB (18 Июн 2018 - 14:04): Что делать дальше в этой игре, если ты ее прошел? Интересующую меня японскую ветку я выкачал в топ всю (кроме плоскоплубных, которые уныловаты). В рандоме все одно и то же. В операциях - бесконечный круг из одних и тех же, они все пройдены на пять звезд. В коопе боты не очень сложные. Кампании - игра до посинения в рандоме, в стиле "достань левой пяткой правое ухо и победи в бою", это по факту тот же рандом но с извращениями. Статодротство меня не интересует в принципе. Единственная отдушина - это ранги, где и адреналин есть и командная игра и хорошие призы за победу. Но ранги проходят не так уж и часто. Отсюда вопрос - есть в этой игре еще какой-нибудь режим, в который было бы интересно играть?
Ссылка на сообщение: #4749780
DINAB (18 Июн 2018 - 14:04): Что делать дальше в этой игре, если ты ее прошел? Интересующую меня японскую ветку я выкачал в топ всю (кроме плоскоплубных, которые уныловаты). В рандоме все одно и то же. В операциях - бесконечный круг из одних и тех же, они все пройдены на пять звезд. В коопе боты не очень сложные. Кампании - игра до посинения в рандоме, в стиле "достань левой пяткой правое ухо и победи в бою", это по факту тот же рандом но с извращениями. Статодротство меня не интересует в принципе. Единственная отдушина - это ранги, где и адреналин есть и командная игра и хорошие призы за победу. Но ранги проходят не так уж и часто. Отсюда вопрос - есть в этой игре еще какой-нибудь режим, в который было бы интересно играть?
deadmansgamble: У нас имеется немало вариантов решения этого вопроса, однако до
официального анонса нововведений говорить ничего не могу. Возможно
все-таки появится новый режим, а возможно мы придумаем еще
что-то.
К сожалению по срокам тоже подсказать
не могу, но однозначно, что мы над этим работаем. Скоро у нас
должен появится Арсенал, это должно разнообразить игру, появится
больше целей, возможно многие соло игроки захотят объединиться в
кланы для фарма ресурсов.
Тема: Жалобная почта.
Ссылка на сообщение: #4749748
vamkryshka (18 Июн 2018 - 17:47): Собственно я про эту почту wows_complaints@wargaming.net. , куда посылают в случае возникновения желания обжаловать какое-либо наказание . Хотелось бы узнать ,как часто там рассматривают жалобы - раз в день, раз в неделю, раз в месяц , или по мере накопления определенного количества? А то вчерась четыре письмеца послал - до сих пор ни ответа , ни привета.
Ссылка на сообщение: #4749748
vamkryshka (18 Июн 2018 - 17:47): Собственно я про эту почту wows_complaints@wargaming.net. , куда посылают в случае возникновения желания обжаловать какое-либо наказание . Хотелось бы узнать ,как часто там рассматривают жалобы - раз в день, раз в неделю, раз в месяц , или по мере накопления определенного количества? А то вчерась четыре письмеца послал - до сих пор ни ответа , ни привета.
deadmansgamble: Сейчас я там отвечаю, был загружен, после 20 30 начну отвечать и
думаю, что успею помочь и вам. 
Тема: Как получить Салем сразу же перед 3-м сезоном КБ (лайфхак :))
Ссылка на сообщение: #4749735
SuperJedi2009 (19 Июн 2018 - 09:14): п.с. Жаль только, что в очередной раз американские корабли в игре оказались лучше советских.....
Ссылка на сообщение: #4749735
SuperJedi2009 (19 Июн 2018 - 09:14): п.с. Жаль только, что в очередной раз американские корабли в игре оказались лучше советских.....
deadmansgamble: Подождите, вот понакупают Сталинградов, научатся их варить и
придется опять нерфить. Возможно
.
Тема: Акция «Охота за контейнерами» + Итоги
Ссылка на сообщение: #Link
zxmerlin (15 июн 2018 - 19:07): Среди участников, получивших десять или более контейнеров, будут случайным образом разыграны десять эсминцев Kidd. Розыгрыш мы покажем в нашей группе «ВКонтакте».
Ссылка на сообщение: #Link
zxmerlin (15 июн 2018 - 19:07): Среди участников, получивших десять или более контейнеров, будут случайным образом разыграны десять эсминцев Kidd. Розыгрыш мы покажем в нашей группе «ВКонтакте».
Kirito______: Подскажите, во сколько розыгрыш? Спасибо.
Тема: Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Ссылка на сообщение: #4749480
axtung86 (19 Июн 2018 - 17:34): вообщем тема о том как Леста может вызвать хейт делая вроде благое дело у разных категорий игроков меняя правила на ходу и записывая людей во второй сорт) класс,чётко,могёте,умеете
CTO_KPAKEHOB (19 Июн 2018 - 17:37): А что поможет наконец пофиксить баг с появлением корабля в 3D мире игры через произвольное количество секунд после его засвета и появления на миникарте, который ломает ключевую механику прицеливания, уничтожает комфортный геймплей, и остается в клиенте уже неизвестно какой патч? Вы уж извините, но текущая ситуация напоминает мне человека, у которого сломана нога, но он заказывает себе новый костюм, часы и телефон, вместо того чтобы лечить сломанную ногу. Зачем мне ваши эмблемы, нашивки, гудки, сталь, уголь,.... ЕСЛИ Я СТРЕЛЯТЬ НОРМАЛЬНО НЕ МОГУ, потому что все наработанные навыки идут насмарку из-за абсолютно непредсказуемого отображения цели в 3D мире?
Ссылка на сообщение: #4749480
axtung86 (19 Июн 2018 - 17:34): вообщем тема о том как Леста может вызвать хейт делая вроде благое дело у разных категорий игроков меняя правила на ходу и записывая людей во второй сорт) класс,чётко,могёте,умеете
Orelko: Никто никого не записывал во "второй сорт", не врите. Да и правила
не особо поменялись, все смогут получить свои призы, к которым они
шли.
CTO_KPAKEHOB (19 Июн 2018 - 17:37): А что поможет наконец пофиксить баг с появлением корабля в 3D мире игры через произвольное количество секунд после его засвета и появления на миникарте, который ломает ключевую механику прицеливания, уничтожает комфортный геймплей, и остается в клиенте уже неизвестно какой патч? Вы уж извините, но текущая ситуация напоминает мне человека, у которого сломана нога, но он заказывает себе новый костюм, часы и телефон, вместо того чтобы лечить сломанную ногу. Зачем мне ваши эмблемы, нашивки, гудки, сталь, уголь,.... ЕСЛИ Я СТРЕЛЯТЬ НОРМАЛЬНО НЕ МОГУ, потому что все наработанные навыки идут насмарку из-за абсолютно непредсказуемого отображения цели в 3D мире?
Orelko: Над этим работают. А что касается нашивок и прочего - этим
занимаются совершенно другие отделы.
Тема: Тысячи дублонов в подарок
Ссылка на сообщение: #4749306
Ссылка на сообщение: #4749306
LeopoldBloom:
Командиры! Скидки на дублоны в Премиум
магазине доступны практически всегда. Но только завтра и
послезавтра вас ждёт кое-что особенное. Получайте
дублоны в подарок за покупки в Премиум магазине. Речь идёт о
тысячах дублонов ― не пропустите!
Начало акции: 20 июня 00:00 (МСК).
Окончание акции: 21 июня 23:59 (МСК). Условия акции Совершайте покупки в Премиум магазине с 20 июня 00:00 (МСК) до 21 июня 23:59 (МСК). За первые потраченные 550 RUB/200 UAH/15 BYN/2550 KZT вы получите 1000 дублонов в подарок. Ещё по 500 дублонов достанется вам за каждые последующие 550 RUB/200 UAH/15 BYN/2550 KZT, потраченные в период проведения акции. Ограничений на количество или сумму покупок нет. ПЕРЕЙТИ В МАГАЗИН Все бонусные дублоны появятся на вашем счету уже 22 июня до 23:59 (МСК). Приятной вам недели!
Командиры! Скидки на дублоны в Премиум
магазине доступны практически всегда. Но только завтра и
послезавтра вас ждёт кое-что особенное. Получайте
дублоны в подарок за покупки в Премиум магазине. Речь идёт о
тысячах дублонов ― не пропустите!Начало акции: 20 июня 00:00 (МСК).
Окончание акции: 21 июня 23:59 (МСК). Условия акции Совершайте покупки в Премиум магазине с 20 июня 00:00 (МСК) до 21 июня 23:59 (МСК). За первые потраченные 550 RUB/200 UAH/15 BYN/2550 KZT вы получите 1000 дублонов в подарок. Ещё по 500 дублонов достанется вам за каждые последующие 550 RUB/200 UAH/15 BYN/2550 KZT, потраченные в период проведения акции. Ограничений на количество или сумму покупок нет. ПЕРЕЙТИ В МАГАЗИН Все бонусные дублоны появятся на вашем счету уже 22 июня до 23:59 (МСК). Приятной вам недели!
Тема: Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Ссылка на сообщение: #4749290
Freza43 (19 Июн 2018 - 16:11): Действительно игра в ферму превращается, разрабы у вас что, ресурсов мало в игре? с этой обновой уже с десяток будет, шахты вводить пора и лабораторию в которой потом из стали и угля будем какой-нибудь мифрилл выплавлять. Можно было продумать вопрос на уже текущих ресурсах.
Ссылка на сообщение: #4749290
Freza43 (19 Июн 2018 - 16:11): Действительно игра в ферму превращается, разрабы у вас что, ресурсов мало в игре? с этой обновой уже с десяток будет, шахты вводить пора и лабораторию в которой потом из стали и угля будем какой-нибудь мифрилл выплавлять. Можно было продумать вопрос на уже текущих ресурсах.
Orelko: Ну не десяток, не преувеличивайте, всего лишь 8 (это если принимать
опыт за ресурс).
На самом деле дополнительные ресурсы
помогут сделать экономику более гибкой, а так же помогут делать
более интересные, в плане призов, БЗ.
Тема: Ошибка отображения в порту - эсминец Ленинград
Ссылка на сообщение: #4749259
Ссылка на сообщение: #4749259
Orelko: А у вас модов никаких не стоит? У меня корректно отобразилось
изменение. На всякий случай хочу уточнить, что дистанция стрельбы в
модуле "СУО" не должна меняться при взятии навыка.
Тема: Дорастем ли мы до баланса +/-1?
Ссылка на сообщение: #4749238
Schrodinger__Cat (19 Июн 2018 - 15:28): Не особо увлекаюсь просмотром всяких видео по игре, но недавно подкинули видос от Гетфана. Там зашла речь об этом балансе. Был дан ответ. В нем очень заинтересовала эта цитата: Вопрос к разработчикам: каким образом баланс +1 влияет на все это? Можно разобрать по частям:
1) Геймплей. Нередко бывают бои в рандоме, когда подавляющую массу кораблей представляют два уровня. Например, 9 и 10. При этом в бою всего пара "восьмерок". Вопрос: как изменился бы геймплей, не докинь туда эти несчастные 8 левлы? Кто нибудь это вообще заметил бы? Лично я думаю, геймелей в целом изменился бы в положительную сторону: высокоуровневые корабли не заметили бы никакой разницы, в то время как игроки на кораблях 8 уровня были бы просто счастливы.
2) Экономика. Действительно, она станет куда более стабильной. Игрок, даже попадая на "дно списка", будет иметь возможность хорошо сыграть. Разница в 1 уровень конечно усложняет дело, но это все еще играбельно. С +2 балансом, "дно списка" означает лишь роль мяса для кораблей, которые на 2 уровня выше.
3) Прокачка. Та же история, что и со вторым пунктом. Прокачка будет существенно стабильней.
Странно, почему-то на 1-4 уровнях сделали баланс +1, но наотрез отказываются делать его на остальных. Типо чтоб новички не сразу ливали из игры, а успели что-то задонить?
И прошу, избавьте меня от занимательных историй, вроде "вы же не один 8 левл, у противника тоже есть". Я достаточно долго играю в крабли, чтоб понимать, насколько это смешно звучит: противник с самого начала будет занят фармом именно низкоуровеных кораблей, так как их общая живучесть, как правило, в разы ниже кораблей +2 уровня.
Если +2 баланс все же устраивает разработчиков, то прошу запилить постоянные стримы, где один из многочисленных КМов будет играть на сток Колорадо против 9 уровней.
Ссылка на сообщение: #4749238
Schrodinger__Cat (19 Июн 2018 - 15:28): Не особо увлекаюсь просмотром всяких видео по игре, но недавно подкинули видос от Гетфана. Там зашла речь об этом балансе. Был дан ответ. В нем очень заинтересовала эта цитата: Вопрос к разработчикам: каким образом баланс +1 влияет на все это? Можно разобрать по частям:
1) Геймплей. Нередко бывают бои в рандоме, когда подавляющую массу кораблей представляют два уровня. Например, 9 и 10. При этом в бою всего пара "восьмерок". Вопрос: как изменился бы геймплей, не докинь туда эти несчастные 8 левлы? Кто нибудь это вообще заметил бы? Лично я думаю, геймелей в целом изменился бы в положительную сторону: высокоуровневые корабли не заметили бы никакой разницы, в то время как игроки на кораблях 8 уровня были бы просто счастливы.
2) Экономика. Действительно, она станет куда более стабильной. Игрок, даже попадая на "дно списка", будет иметь возможность хорошо сыграть. Разница в 1 уровень конечно усложняет дело, но это все еще играбельно. С +2 балансом, "дно списка" означает лишь роль мяса для кораблей, которые на 2 уровня выше.
3) Прокачка. Та же история, что и со вторым пунктом. Прокачка будет существенно стабильней.
Странно, почему-то на 1-4 уровнях сделали баланс +1, но наотрез отказываются делать его на остальных. Типо чтоб новички не сразу ливали из игры, а успели что-то задонить?
И прошу, избавьте меня от занимательных историй, вроде "вы же не один 8 левл, у противника тоже есть". Я достаточно долго играю в крабли, чтоб понимать, насколько это смешно звучит: противник с самого начала будет занят фармом именно низкоуровеных кораблей, так как их общая живучесть, как правило, в разы ниже кораблей +2 уровня.
Если +2 баланс все же устраивает разработчиков, то прошу запилить постоянные стримы, где один из многочисленных КМов будет играть на сток Колорадо против 9 уровней.
Orelko: Баланс +\\-1 делать не планируется. На начальных уровнях он сделан
для того, что бы облегчить игрокам вход в игру. Да и даже при
попадании в "дно" списка вы не являетесь мясом, и вполне хорошо
можете отстреливаться фугасами (в крайнем случае).
Тема: Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Ссылка на сообщение: #4749215
(01 Янв 1970 - 03:00): 8. По купонам нужна детальнейшая информация. Какой купон через сколько респится? Как различать купоны одноразовые от постоянных? Зачем скрывать время респауна следующего купона? Каков период действия купонов? Какие еще есть нюансы не озвученные в данной статье по использованию купонов?
Ссылка на сообщение: #4749215
(01 Янв 1970 - 03:00): 8. По купонам нужна детальнейшая информация. Какой купон через сколько респится? Как различать купоны одноразовые от постоянных? Зачем скрывать время респауна следующего купона? Каков период действия купонов? Какие еще есть нюансы не озвученные в данной статье по использованию купонов?
SoaRen: Имеющиеся у вас купоны не имеют срока действия. Они будут вам
доступны, пока вы не решите их использовать. После первого
применения через некоторое время купон восстановится и его можно
использовать ещё раз. О том, когда будет доступен следующий
купон, вам сообщит таймер, а время появления новых купонов будет
отображаться после траты всех купонов для этой категории.
Тема: Конкурс на камуфляж для USS Helena. Голосование
Ссылка на сообщение: #4749097
Ссылка на сообщение: #4749097
LeopoldBloom:
Командиры! Отложите в сторону карандаши и отдохните. Пришло
время сделать выбор: какой из созданных игроками камуфляжей
появится в игре и украсит американский лёгкий
крейсер
VII Helena.
С момента объявления о начале конкурса в
прошлом месяце нам поступило невероятное число откликов от
игроков. Увлечённые художники со всего мира приняли вызов и дали
волю своему воображению, чтобы воплотить в жизнь свои самые
оригинальные идеи для нашего нового корабля. Мы получили
свыше 700 работ, и в итоге команда World of Warships отобрала из
них десять, которые понравились нам больше всего. Теперь дело за
вами: выбирайте, какой камуфляж будет в конечном итоге добавлен в
игру! Выберите, какой камуфляж лучше всего подойдёт для
VII Helena, и
проголосуйте за него.
Начало
голосования: 19 июн 15:00 (МСК). Окончание
голосования: 23 июн 02:59 (МСК). ГОЛОСОВАТЬ Победитель будет
объявлены 25 июня. Призы
Также поддержите своего фаворита в комментариях!
Командиры! Отложите в сторону карандаши и отдохните. Пришло
время сделать выбор: какой из созданных игроками камуфляжей
появится в игре и украсит американский лёгкий
крейсер
Начало
голосования: 19 июн 15:00 (МСК). Окончание
голосования: 23 июн 02:59 (МСК). ГОЛОСОВАТЬ Победитель будет
объявлены 25 июня. Призы
Также поддержите своего фаворита в комментариях!
Тема: Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Ссылка на сообщение: #4748908
CerberusGosha (18 Июн 2018 - 22:26): Спасибо за новость. Но сколько же вопросов по ней. Просьба КМ попытаться реализовать свои слова об открытости, честности, диалоге, ответов игрокам на вопросы.
(01 Янв 1970 - 03:00): 1. Может показаться что поступили не справедливо/не честно выдавая разное количество стали за разные сезоны КБ. Что менее справедливо было бы выдать по 1000 стали за прошлые сезоны и 19000 за будущий. Но для меня факт налицо. Так что то, что за следующий сезон дадут на 66,6...% больше стали чем за каждый из предыдущих, минимум. В связи с чем вопросы.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. Скрины не соответствуют тексту. Скорее всего они приведены с сервера ОТ. Это по стоимости товаров. По какой причине выложили такой некачественный/ложный/халтурный визуальный контент в новости, который совершенно не соответствует тексту? Когда исправите?
(01 Янв 1970 - 03:00): 3. Готов с радостью продать за полную стоимость стали корабли Флинт и Блэк (товар не юзаный, без потертостей, упаковка не нарушена, даже не играл на них вне теста). Будет ли решение данной проблемы?
(01 Янв 1970 - 03:00): 4. Стоимость корабля Сталинград 28000 стали. Но выдадут купон на 25%, при этом Вопросы. Как распознать "свой купон для получения крейсера «Сталинград»" на нём так и будет написано или по каким то еще признакам его можно будет распознать?
(01 Янв 1970 - 03:00): Не понял Почему нельзя тратить сталь ТОЛЬКО на "другие корабли", не более правильно было бы написать что "не тратьте сталь и купон со скидкой на корабли на другие товары в Арсенале", или все же я могу тратить сталь куда угодно, кроме как "на другие корабли" и мне все равно хватит на Сталинград со скидкой?
(01 Янв 1970 - 03:00): 5. Т.е. за следующий сезон РБ дадут на 164%-48% стали больше чем за предыдущие. За 4 сезона РБ имеем 5000 стали, стоимость Блэка 14000 стали, значит за следующий сезон РБ должны дать 9000 стали без скидки или 5500 стали со скидкой 25%, что бы можно было его купить. В чем подвох? Зачем такие махинации манипуляции? Почему нельзя в равных долях/справедливо/равномерно/честно начислять сталь за разные сезоны РБ? Сколько же стали дадут за прохождение следующего сезона РБ?
(01 Янв 1970 - 03:00): 6. Где раздел с командирами? По каким причинам нет в Арсенале особых командиров? Нагиб в игре только за реальное бабло будете продавать?
(01 Янв 1970 - 03:00): 7. Будет ли кнопка "Никогда и ни при каких условиях не менять сталь на уголь"?
(01 Янв 1970 - 03:00): А так же кнопка "Никогда и ни при каких условиях не тратить Дублоны на автопополнение сигналов или камуфляжей, какие бы другие галочки не были установлены разработчиками автоматически или вместе с патчами"?
(01 Янв 1970 - 03:00): 8. По купонам нужна детальнейшая информация. Какой купон через сколько респится? Как различать купоны одноразовые от постоянных? Зачем скрывать время респауна следующего купона? Каков период действия купонов?
(01 Янв 1970 - 03:00): 9.Сколько раз можно купить один и тот же корабль в Арсенале? Зачем это сделано? Без ограничений. В случае приобретения корабля, который уже есть в вашем Порту, на аккаунт будет начислена его стоимость в кредитах. Если вам очень нужны кредиты — это ваш шанс. Появляется ли окно или уведомление, после нажатия кнопки купить на пол экрана, что бы не пропустить его никак, при покупке товара в Арсенале? Есть предварительный подсчёт расходов при наведении на кнопку «Обменять», а также уведомление подтверждения обмена. Скрытый текст
Будет ли предупреждение
игрока о том, что он нажал купить корабль, отменяющую покупку до
подтверждения действия, который уже есть у него в порту, что
бы предотвратить случайную, бессмысленную покупку одного корабля
несколько раз? Если у вас уже есть этот корабль, то вы увидите
соответствующее уведомление на экране обмена, а после нажатия
кнопки — уведомление подтверждения обмена. Скрытый текст
Как долго будет работать
ЦПП по обращениям об откате аккаунтов рассматривая заявки из-за
случайных трат в Арсенале ценных ресурсов? Любая заявка
рассматривается в рамках очереди и зависит от общей
загруженности Центра поддержки пользователей. Будут ли вообще
рассматриваться такие заявки? Да, такие заявки будут
рассматриваться. Каковы условия откатов аккаунта для 100%
успешного решения вопроса об откате аккаунта? Вопросы отката
аккаунта рассматриваются в индивидуальном порядке. Если речь идёт о
"случайной" покупке корабля — главное не выходить на нём в бой.
Есть ли ограничения по количеству раз и в какие промежутки времени
для подобных обращений в ЦПП? Обращайтесь с подобными вопросами в
рамках необходимости, но надо понимать, что откат аккаунта
производится при наличии адекватной причины и технической
возможности. Как понять, что ты что то купил в Арсенале и оно
начислено на аккаунт с минимумом движений и не покидая окна
арсенала? Загляните в раздел Оповещения вашего списка отчётов в
Порту, там появляются уведомления о начислении и списании
средств. Рассматривается ли возможность блокировки покупки какого
либо товара в Арсенале, например выставлением галочки "скрыть
данный товар" и возможностью отменить фильтр при желании галочкой
"показать скрытый товар", что бы ни при каких условиях случайно не
купить то, что тебе не нужно? Мы рассчитываем на вашу осознанность
и не хотели бы перегружать данный функционал не самыми
востребованными опциями. Случайно приобрести товар у вас не
получится в любом случае. Планируется ли корзина в Арсенале для
оценки того, что можно себе позволить за имеющиеся средства до
оплаты наборов товаров с учетом купонов? В ближайшее время
добавлять корзину мы не планировали.
(01 Янв 1970 - 03:00): 10. Что будет с получением дублонов за будущие сезоны РБ, КБ? Что будет с получением 30 дней ПА за РБ, КБ?
(01 Янв 1970 - 03:00): 11.Отчего же тогда Уголь дают за нефть только получившим в кланах её игрокам? Что за дискриминация?
(01 Янв 1970 - 03:00): 12. Что будет с получением дублонов и ПА в СК?
(01 Янв 1970 - 03:00): 13. Что будет с выпадением особых модернизаций в СК?
Ссылка на сообщение: #4748908
CerberusGosha (18 Июн 2018 - 22:26): Спасибо за новость. Но сколько же вопросов по ней. Просьба КМ попытаться реализовать свои слова об открытости, честности, диалоге, ответов игрокам на вопросы.
SoaRen: Доброго дня! Благодарю за подробный список вопросов, постараюсь
дать ответ на каждый из них.
(01 Янв 1970 - 03:00): 1. Может показаться что поступили не справедливо/не честно выдавая разное количество стали за разные сезоны КБ. Что менее справедливо было бы выдать по 1000 стали за прошлые сезоны и 19000 за будущий. Но для меня факт налицо. Так что то, что за следующий сезон дадут на 66,6...% больше стали чем за каждый из предыдущих, минимум. В связи с чем вопросы.
SoaRen: В новости мы озвучили размер бонуса, который вы получите за
некоторые предыдущие достижения. Они рассчитаны таким образом,
чтобы, продолжая играть — вы смогли получить ту награду, к которой
стремились до переработки схемы начисления.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. Скрины не соответствуют тексту. Скорее всего они приведены с сервера ОТ. Это по стоимости товаров. По какой причине выложили такой некачественный/ложный/халтурный визуальный контент в новости, который совершенно не соответствует тексту? Когда исправите?
SoaRen: Приносим извинение за возникшие разночтение: скриншоты были
использованы в качестве примера, точное соответствие тексту
новости не предполагалось.
(01 Янв 1970 - 03:00): 3. Готов с радостью продать за полную стоимость стали корабли Флинт и Блэк (товар не юзаный, без потертостей, упаковка не нарушена, даже не играл на них вне теста). Будет ли решение данной проблемы?
SoaRen: Данные корабли были частью оговоренной ранее награды за
неоднократное достижение первого ранга. С вводом Арсенала
ничего не изменилось: полученные корабли останутся у владельцев, а
новые игроки смогут приобрести их за сталь.
(01 Янв 1970 - 03:00): 4. Стоимость корабля Сталинград 28000 стали. Но выдадут купон на 25%, при этом Вопросы. Как распознать "свой купон для получения крейсера «Сталинград»" на нём так и будет написано или по каким то еще признакам его можно будет распознать?
SoaRen: На нём будет указан размер предоставляемой скидки в 25%, а также
категория: «Корабли».
(01 Янв 1970 - 03:00): Не понял Почему нельзя тратить сталь ТОЛЬКО на "другие корабли", не более правильно было бы написать что "не тратьте сталь и купон со скидкой на корабли на другие товары в Арсенале", или все же я могу тратить сталь куда угодно, кроме как "на другие корабли" и мне все равно хватит на Сталинград со скидкой?
SoaRen: Если вас интересует приобретение Сталинграда — вам не стоит
расходовать сталь на другие товары.
(01 Янв 1970 - 03:00): 5. Т.е. за следующий сезон РБ дадут на 164%-48% стали больше чем за предыдущие. За 4 сезона РБ имеем 5000 стали, стоимость Блэка 14000 стали, значит за следующий сезон РБ должны дать 9000 стали без скидки или 5500 стали со скидкой 25%, что бы можно было его купить. В чем подвох? Зачем такие махинации манипуляции? Почему нельзя в равных долях/справедливо/равномерно/честно начислять сталь за разные сезоны РБ? Сколько же стали дадут за прохождение следующего сезона РБ?
SoaRen: Нет смысла заниматься арифметикой на основе одних лишь озвученных
данных. Основной посыл в том, что корабли Flint и Black можно
будет получить за то же количество достигнутых первых рангов, что и
ранее.
(01 Янв 1970 - 03:00): 6. Где раздел с командирами? По каким причинам нет в Арсенале особых командиров? Нагиб в игре только за реальное бабло будете продавать?
SoaRen: Сейчас в Арсенале представлен далеко не весь ассортимент, который
мы планируем ввести. В будущем там будут появляться новые товары.
(01 Янв 1970 - 03:00): 7. Будет ли кнопка "Никогда и ни при каких условиях не менять сталь на уголь"?
SoaRen: В случае нехватки угля, вам будет показано предложение о совершении
обмена, используя сталь. Совершить подобный обмен случайно у вас не
получится.
(01 Янв 1970 - 03:00): А так же кнопка "Никогда и ни при каких условиях не тратить Дублоны на автопополнение сигналов или камуфляжей, какие бы другие галочки не были установлены разработчиками автоматически или вместе с патчами"?
SoaRen: Именно такой кнопки добавлять не планируем, но обсуждаем реализацию
пожелания, чтобы опция пополнения за игровую валюту не
активировалась при переключении слайдера автопополнения в активное
положение.
(01 Янв 1970 - 03:00): 8. По купонам нужна детальнейшая информация. Какой купон через сколько респится? Как различать купоны одноразовые от постоянных? Зачем скрывать время респауна следующего купона? Каков период действия купонов?
SoaRen: На этот блок вопросов я отвечу чуть позже.
(01 Янв 1970 - 03:00): 9.Сколько раз можно купить один и тот же корабль в Арсенале? Зачем это сделано? Без ограничений. В случае приобретения корабля, который уже есть в вашем Порту, на аккаунт будет начислена его стоимость в кредитах. Если вам очень нужны кредиты — это ваш шанс. Появляется ли окно или уведомление, после нажатия кнопки купить на пол экрана, что бы не пропустить его никак, при покупке товара в Арсенале? Есть предварительный подсчёт расходов при наведении на кнопку «Обменять», а также уведомление подтверждения обмена. Скрытый текст
SoaRen:
(01 Янв 1970 - 03:00): 10. Что будет с получением дублонов за будущие сезоны РБ, КБ? Что будет с получением 30 дней ПА за РБ, КБ?
SoaRen: Награды следующих сезонов будут озвучены ближе к старту каждого из
событий в рамках соответствующей публикации.
(01 Янв 1970 - 03:00): 11.Отчего же тогда Уголь дают за нефть только получившим в кланах её игрокам? Что за дискриминация?
SoaRen: С момента появления в нашей игре, нефть – специальный ресурс,
который могут получить только игроки клана, а на
получение Сталинграда могли рассчитывать только клановые
игроки. При запуске Арсенала мы наградим тех, кто принимал
участие в клановой активности, а также расширим
возможности остальных игроков. Уголь можно будет
добыть в различных боевых задачах и в ежедневных контейнерах.
Сталь, на данный момент, будет выдаваться за выполнение боевых
задач в Клановых боях, в дальнейшем её можно будет получить и в
других типах боёв. Также 1 500 единиц стали возможно получить в
суперконтейнерах.
(01 Янв 1970 - 03:00): 12. Что будет с получением дублонов и ПА в СК?
SoaRen: Относительно возможности получить в качестве награды из
суперконтейнера дублоны или Премиум аккаунт — ничего не
изменится.
(01 Янв 1970 - 03:00): 13. Что будет с выпадением особых модернизаций в СК?
SoaRen: Они продолжат выпадать из суперконтейнера с некоторой вероятностью.
Тема: Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Ссылка на сообщение: #4748902
scorpizmei (19 Июн 2018 - 14:19): вот не до понял я кое что, кто въехал, просветите плиз! что будет с кораблями за свободку? Мусаши, Нельсон, Кронштадт? их так же можно будет получить за неё? вернется ли Миссури за свободку? и если есть клан, но клан никогда в клановых боях не участвовал, играем для себе в рандоме иногда отрядом, то будут ли плюшки за накопленную нефть? объясните пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #4748902
scorpizmei (19 Июн 2018 - 14:19): вот не до понял я кое что, кто въехал, просветите плиз! что будет с кораблями за свободку? Мусаши, Нельсон, Кронштадт? их так же можно будет получить за неё? вернется ли Миссури за свободку? и если есть клан, но клан никогда в клановых боях не участвовал, играем для себе в рандоме иногда отрядом, то будут ли плюшки за накопленную нефть? объясните пожалуйста!
Orelko: Про корабли пока ничего не скажу, а по поводу нефти - да, вы
получите бонусы за нефть.
Тема: Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Ссылка на сообщение: #4748886
Lagertha15 (19 Июн 2018 - 14:10): Вот какие корабли на самом деле хотелось бы увидеть в Арсенале, так это Императора Николая, Гремящего, Белфаст...
За сталь будут? В будущем? Или их продажа разрушит "тонко сбалансированный" рандом?)
Ссылка на сообщение: #4748886
Lagertha15 (19 Июн 2018 - 14:10): Вот какие корабли на самом деле хотелось бы увидеть в Арсенале, так это Императора Николая, Гремящего, Белфаст...
За сталь будут? В будущем? Или их продажа разрушит "тонко сбалансированный" рандом?)
Orelko: Не исключено, что они могут появиться, но это далеко не факт.
Тема: Арсенал. Вопрос.
Ссылка на сообщение: #Link
DMcLeod (19 июн 2018 - 14:07): А перечитывать все 700 постов в надежде найти ответ на свой вопрос - дело такое...
Ссылка на сообщение: #Link
DMcLeod (19 июн 2018 - 14:07): А перечитывать все 700 постов в надежде найти ответ на свой вопрос - дело такое...
Kirito______: Достаточно первые 3-5 страниц, дальше вроде ответов разработчиков
не было...
Тема: Арсенал. Вопрос.
Ссылка на сообщение: #Link
Diki_dembel (19 июн 2018 - 13:49): Всем здравствуйте. В связи с выходом Арсенала и обещанных "приятных бонусов" на основу в виде процента угля от накопленной в клане нефти, возник вопрос. Каким образом будет подсчитываться нефть!!!??? Наверняка эта тема возникнет у многих. Очень много бойцов посвятили себя кланам, но в силу различных причин были вынуждены его (клан) поменять. И что, получается что вся ранее заработанная нефть "летит мимо кассы"!? Это нелогично и неправильно. Попахивает рабством и того глядишь революцией.
Прошу разработчиков учитывать этот
момент. Почему бы к примеру не создать личную банковую
ячейку, где каждый участвовавший в клановой жизни боец имел бы свои
накопления в виде некоторого процента от ранее заработанной им
нефти. В случае прихода игрока в другой клан, заключать договор с
комфлота или замкомами о внесении в общую копилку свои накопления.
Думаю что это как-то разнообразит клановый функционал, придаст ему
жизненной осмысленности.
Ссылка на сообщение: #Link
Diki_dembel (19 июн 2018 - 13:49): Всем здравствуйте. В связи с выходом Арсенала и обещанных "приятных бонусов" на основу в виде процента угля от накопленной в клане нефти, возник вопрос. Каким образом будет подсчитываться нефть!!!??? Наверняка эта тема возникнет у многих. Очень много бойцов посвятили себя кланам, но в силу различных причин были вынуждены его (клан) поменять. И что, получается что вся ранее заработанная нефть "летит мимо кассы"!? Это нелогично и неправильно. Попахивает рабством и того глядишь революцией.
Kirito______: Если прочитать тему с новостью - то там дан ответ, что будет
учитываться нефть заработанная игроком за все время пребывания в
различных кланах.
Реклама | Adv















