Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Особый цинизм в преммагазине
Ссылка на сообщение: #4950828
Kranmer (07 Сен 2018 - 11:33): Очень спорное решение. Сомневаюсь, что многие из тех, у кого он есть захотят сейчас ещё потратить денег. Часть из этих людей изрыгают проклятья во множестве тем, часть замерло в ожидании.
Ссылка на сообщение: #4950828
Kranmer (07 Сен 2018 - 11:33): Очень спорное решение. Сомневаюсь, что многие из тех, у кого он есть захотят сейчас ещё потратить денег. Часть из этих людей изрыгают проклятья во множестве тем, часть замерло в ожидании.
_Juno: Да, возможно, решение не самое удачное, но это единый пул
тематических товаров, поэтому проблемы в том, что какой-то из них
будет менее востребован, нет. И я думаю, что когда авианосцы вновь
появятся в продаже, у игроков также будет возможность обзавестись
каким-то новым камуфляжем для них :)
Тема: Премиум магазин в сентябре. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #4950759
ccoouuoocc (07 Сен 2018 - 11:11): Не 6 000 000 "серы" за 5500р., а 60 000 000, наверное...
Ссылка на сообщение: #4950759
ccoouuoocc (07 Сен 2018 - 11:11): Не 6 000 000 "серы" за 5500р., а 60 000 000, наверное...
Mebius_lW: Спасибо, поправили.
Тема: А хорошие новости будут?
Ссылка на сообщение: #4950754
Urgen888 (07 Сен 2018 - 10:58): Разработчики! ("Уважаемые" вставить уже рука не поднимается) Вас не напрягает, что все новости, которые вы выкладываете последнее время имеют отрицательный рейтинг? Это показатель отношения ЦА к тому что вы делаете. Причём не важно из какой области новость, по всем фронтам сыпятся минусы. То есть игроки выражают вам свой негатив, который копиться. Не боитесь что размеры этого негатива достигнут критического уровня и на вас просто все забьют? Ваше упорное игнорирование мнения старожилов ни к чему хорошему не приведёт, а толпу новичков вы всё равно не привлечёте. Любая игра может привлекать интересным и понятным геймплеем и стабильной работой. Вы же пытаетесь ломать первое и абсолютно забили на второе. Лаги и баги кочуют из патча в патч, а вы вместо их исправления, занимаетесь придумыванием никому не интересных режимов и смехотворных акций. Про авики я вообще промолчу, вам уже всё сказали. Минусы которые на вас сыпятся это уже не звоночки, это набатный колокол. Одумайтесь пока не поздно
Ссылка на сообщение: #4950754
Urgen888 (07 Сен 2018 - 10:58): Разработчики! ("Уважаемые" вставить уже рука не поднимается) Вас не напрягает, что все новости, которые вы выкладываете последнее время имеют отрицательный рейтинг? Это показатель отношения ЦА к тому что вы делаете. Причём не важно из какой области новость, по всем фронтам сыпятся минусы. То есть игроки выражают вам свой негатив, который копиться. Не боитесь что размеры этого негатива достигнут критического уровня и на вас просто все забьют? Ваше упорное игнорирование мнения старожилов ни к чему хорошему не приведёт, а толпу новичков вы всё равно не привлечёте. Любая игра может привлекать интересным и понятным геймплеем и стабильной работой. Вы же пытаетесь ломать первое и абсолютно забили на второе. Лаги и баги кочуют из патча в патч, а вы вместо их исправления, занимаетесь придумыванием никому не интересных режимов и смехотворных акций. Про авики я вообще промолчу, вам уже всё сказали. Минусы которые на вас сыпятся это уже не звоночки, это набатный колокол. Одумайтесь пока не поздно
Mebius_lW: Новости выходят глобально на всех регионах, мы следим за всеми
отзывами игроков. Комментарии о том, что "всё плохо" присутствует
ещё с ОБТ, тем не менее игра не стоит на месте и развивается.
Технические проблемы правятся от патча к патчу, исправить всё и
сразу невозможно, но эта работа идёт постоянно и не
останавливается.
Тема: Особый цинизм в преммагазине
Ссылка на сообщение: #4950716
Argond (07 Сен 2018 - 11:13): Выбор большой, спору нет. Но конкретный вопрос этой темы касался конкретной проблемы. Анонс даты продажи Энтерпрайза помог бы принять решение о покупке камо на него.
Ссылка на сообщение: #4950716
Argond (07 Сен 2018 - 11:13): Выбор большой, спору нет. Но конкретный вопрос этой темы касался конкретной проблемы. Анонс даты продажи Энтерпрайза помог бы принять решение о покупке камо на него.
_Juno: Как вы понимаете, сейчас единственный ориентировочный срок
возвращения в продажу авианосцев — это после переработки
авианосцев, а сейчас она на стадии первого прототипа. Поэтому это
предложение, скорее, подойдет тем, у кого корабль уже есть.
Тема: Особый цинизм в преммагазине
Ссылка на сообщение: #4950674
Aliris_ (07 Сен 2018 - 10:47): Предлагается купить "супер-пупер-няшный" каммуфляж на Энтерпрайз, а вот сам корабль - фиг вам, не положено!

Ссылка на сообщение: #4950674
Aliris_ (07 Сен 2018 - 10:47): Предлагается купить "супер-пупер-няшный" каммуфляж на Энтерпрайз, а вот сам корабль - фиг вам, не положено!
Mebius_lW: В Премиумном магазине всегда очень большой выбор для разных
игроков, как для тех кто с нами давно, так и для тех кто пришёл
недавно. Всегда можно сделать выбор, так как контент довольно
разнообразен.
Тема: Премиум магазин в сентябре. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #4950639
Ссылка на сообщение: #4950639
Mebius_lW: Новость обновлена. Встречайте очередное
пополнение! 
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4950612
Olaneg (07 Сен 2018 - 10:19): Ещё момент. На Мидвее в Вашей Вики рекомендуется взять перк 16-ти очковому капитану Взрывотехник, а на капитанской картинке, где надо выбрать перк, он зачёркнут, как ненужный для этого типа корабля. Вы определитесь или из Вики уберите, либо не зачёркивайте его.
Ссылка на сообщение: #4950612
Olaneg (07 Сен 2018 - 10:19): Ещё момент. На Мидвее в Вашей Вики рекомендуется взять перк 16-ти очковому капитану Взрывотехник, а на капитанской картинке, где надо выбрать перк, он зачёркнут, как ненужный для этого типа корабля. Вы определитесь или из Вики уберите, либо не зачёркивайте его.
Dattebay0: Добрый день, вы скорее всего выбрали пресет с бб бомбами, то есть
где нет шанса поджега совсем. Если вы возьмете пресет с фугасными
бомбами, перк будет "разлочен" как полезный
Тема: Два вопроса любителям историзма:)
Ссылка на сообщение: #4950609
leopard1965 (07 Сен 2018 - 03:55): ну если вы эту справку видели в глаза, так поделитесь и в глаза ее увидят все желающие, а интересующиеся еще и изучат
Ссылка на сообщение: #4950609
leopard1965 (07 Сен 2018 - 03:55): ну если вы эту справку видели в глаза, так поделитесь и в глаза ее увидят все желающие, а интересующиеся еще и изучат
bf_heavy: Идете в архив, оплачиваете сканирование, читаете. Все просто.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4950608
terminator_le (07 Сен 2018 - 10:40): вот просто любопытства ради поинтересовался уважаемым @mizzzzantrop человек, так горячо убеждающий нас в необходимости новой концепции, наверняка же знает ситуацию не только из третьих рук он же наверняка лично проверил имбалансный класс и убедился в том, что он сломан полностью или же он, как и большинство игроков, забросил авианосцы на 4-5 уровне? не справился со сложностью геймплея так вот, все оказалось забавнее =) макс уровень техники - 8. на этом уровне сыграно... 2 (sic!) боя количество боев на авианосце - 0. ну совсем нет. ни одного боя однако, мы горячо будем отстаивать чужое мнение мы будем с пылом рассуждать про игру на X уровнях и тонкостях уничтожения любого корабля на авианосце... нечистоплотно как-то это все неправильно...
Ссылка на сообщение: #4950608
terminator_le (07 Сен 2018 - 10:40): вот просто любопытства ради поинтересовался уважаемым @mizzzzantrop человек, так горячо убеждающий нас в необходимости новой концепции, наверняка же знает ситуацию не только из третьих рук он же наверняка лично проверил имбалансный класс и убедился в том, что он сломан полностью или же он, как и большинство игроков, забросил авианосцы на 4-5 уровне? не справился со сложностью геймплея так вот, все оказалось забавнее =) макс уровень техники - 8. на этом уровне сыграно... 2 (sic!) боя количество боев на авианосце - 0. ну совсем нет. ни одного боя однако, мы горячо будем отстаивать чужое мнение мы будем с пылом рассуждать про игру на X уровнях и тонкостях уничтожения любого корабля на авианосце... нечистоплотно как-то это все неправильно...
Mebius_lW: Если вы считаете, что мой коллега единолично принимал решение о
переделке целого класса кораблей, вы очень сильно заблуждаетесь.
Подобные решение принимаются после скрупулезного анализа и более
того - коллективно. Я до сих пор уверен в том, что пока игроки не
попробуют новый геймплей, не будет нужного фидбека. Сейчас все
впечатление исходят из одного ролика раннего прототипа, основная
цель которого была показать геймплей. На тесте, когда вы сможете
попробовать всё это своими руками, и когда уже будут настроены все
механики. Тогда стоит поговорить детально о том, что есть
интересного в классе или того чего в нём нет.
Тема: Z52: Беги, Форест, беги!
Ссылка на сообщение: #4950521
Temnokot (07 Сен 2018 - 08:42):
Ссылка на сообщение: #4950521
Temnokot (07 Сен 2018 - 08:42):
Mebius_lW: Отличный бой!
Всем бы таких эсминцев в команду.
Тема: я хочу вступить SMAIL !!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Нужно видимо создать сначала... Топ клан...
Нужно видимо создать сначала... Топ клан...
Тема: Гонка вооружений
Ссылка на сообщение: #4950442
AngryGenius (07 Сен 2018 - 06:50): Ну вроде ничего...интересно.Но смущает что нельзя выполнять БЗ,кампании и т.д. Мне кажется режим не пойдет в 70% из-за этого.
Ссылка на сообщение: #4950442
AngryGenius (07 Сен 2018 - 06:50): Ну вроде ничего...интересно.Но смущает что нельзя выполнять БЗ,кампании и т.д. Мне кажется режим не пойдет в 70% из-за этого.
Mebius_lW: Большинство старых БЗ нельзя будет выполнять в режиме, но задания
Royal Navy и часть новых задач можно будет выполнить в Гонке
вооружений. Полный анонс будет в патч-ноуте.
Тема: Китай наступает! Azur Lane камуфляжи на корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Там еще и Marblehead LIMA появился...
Тема: Анонс викторины от NG- Легкие крейсера ВМС США
Ссылка на сообщение: #4950345
Ссылка на сообщение: #4950345
Mebius_lW: Удачи в проведении! Успехов всем участникам
викторины! 
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #4950294
WILLY_BRAUN (04 Сен 2018 - 19:47): не, в клиенте вроде на месте: "Чистые небеса". Но что ж это за медаль, если на парад(на сайте) не надеть ?!
6OEBbIE_100rp (05 Сен 2018 - 11:43): На всех японских кораблях выбираются американские схемы камуфляжа. Так должно быть или баг? Скрытый текст
TeKiRiNQa (05 Сен 2018 - 19:25): такая проблемка, все работает кроме арсенала, при попытке открыть выдает ошибку Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4950294
WILLY_BRAUN (04 Сен 2018 - 19:47): не, в клиенте вроде на месте: "Чистые небеса". Но что ж это за медаль, если на парад(на сайте) не надеть ?!
Mebius_lW: Передам коллегам, чтобы разобрались, почему возникает такая
проблема.
6OEBbIE_100rp (05 Сен 2018 - 11:43): На всех японских кораблях выбираются американские схемы камуфляжа. Так должно быть или баг? Скрытый текст
Mebius_lW: Эта проблема известна, есть в списке на исправление.
TeKiRiNQa (05 Сен 2018 - 19:25): такая проблемка, все работает кроме арсенала, при попытке открыть выдает ошибку Скрытый текст
Mebius_lW: Надо создать заявку в ЦПП с приложением отчёта WGCheck.
Тема: Откуда и зачем?
Ссылка на сообщение: #Link
3HAJI_6bI_nPuKyn (07 сен 2018 - 09:19): 1. За какие заслуги начислили только что? 2. Почему Бразилия?
_Juno (04 сен 2018 - 12:12): Это действительно сюрприз — мы добавили еще небольшие "пасхалочки"-награды, которые будут выдаваться в некоторые дни в дополнение к основной награде некоторых боевых задач. Ошибки в этом нет.
Ссылка на сообщение: #Link
3HAJI_6bI_nPuKyn (07 сен 2018 - 09:19): 1. За какие заслуги начислили только что? 2. Почему Бразилия?
_Juno (04 сен 2018 - 12:12): Это действительно сюрприз — мы добавили еще небольшие "пасхалочки"-награды, которые будут выдаваться в некоторые дни в дополнение к основной награде некоторых боевых задач. Ошибки в этом нет.
Kirito______: Ответ дан. Закрыто.
Тема: вопрос по аренде?
Ссылка на сообщение: #Link
totoschezka (06 сен 2018 - 08:52): спасибо за ответы,все понял.тему можно закрыть.
Ссылка на сообщение: #Link
totoschezka (06 сен 2018 - 08:52): спасибо за ответы,все понял.тему можно закрыть.
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Это что вообще такое????
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Точек же много)) А так по 2 эсма на точку)) Скрытый текст зы
а так конечно да, жесть...
Тема: Два вопроса любителям историзма:)
Ссылка на сообщение: #4949854
(01 Янв 1970 - 03:00): разрабатывать свои взамен немецких перестали, что вполне логично
Ссылка на сообщение: #4949854
(01 Янв 1970 - 03:00): разрабатывать свои взамен немецких перестали, что вполне логично
bf_heavy: Это не так (с) Справку о состоянии постройки заказов по проекту 69И
от 21 июня 1941 года вы в глаза не видели
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4949653
Meek_SPb (06 Сен 2018 - 21:25): Первый вход в игру. В порту. Нажал "настройки". Нажал "Обучающие видео" Интерфейс и видео на английскоm... Это так и должно быть? Почеmу?
Ссылка на сообщение: #4949653
Meek_SPb (06 Сен 2018 - 21:25): Первый вход в игру. В порту. Нажал "настройки". Нажал "Обучающие видео" Интерфейс и видео на английскоm... Это так и должно быть? Почеmу?
Dattebay0: Паблик тест- международный сервер. Потому английский язык.
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4949627
IIFANTOMASII (06 Сен 2018 - 21:09): Пару раз сыграл,потом завис,Выход при помощи ctrl...alt...del. Скриншот.Всё зайти пока не могу.
Ссылка на сообщение: #4949627
IIFANTOMASII (06 Сен 2018 - 21:09): Пару раз сыграл,потом завис,Выход при помощи ctrl...alt...del. Скриншот.Всё зайти пока не могу.
Dattebay0: Просьба собрать логи с помощью WGCheck и прислать архив report в
личные сообщения.
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4949598
demon_andrey63 (06 Сен 2018 - 20:43): Клан другой нужно создавать и строить 5 зданий или если есть не нужно клан пересоздать? Ответьте пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #4949598
demon_andrey63 (06 Сен 2018 - 20:43): Клан другой нужно создавать и строить 5 зданий или если есть не нужно клан пересоздать? Ответьте пожалуйста!
Dattebay0: все согласно заданию создать клан и построить 5 зданий.
Тема: За что бан??
Ссылка на сообщение: #4949512
Ссылка на сообщение: #4949512
MedvedevTD: Погоди, я же не успел :) 1. Забанить за то что закрыл клёвую
тему
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4949441
Lord__Garikson (06 Сен 2018 - 19:48): сори а что с пожарами и дымами ? в моде как вроде есть а по факту что-то не работает
Ссылка на сообщение: #4949441
Lord__Garikson (06 Сен 2018 - 19:48): сори а что с пожарами и дымами ? в моде как вроде есть а по факту что-то не работает
MedvedevTD: Мод представленный в паке, убирает отображение рамки пожара, а не
само отображение пожара на корабле. О чём собственно говоря
написано в описании модификации: Скрытый текст
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4949438
Bammbus (06 Сен 2018 - 18:58): + прошу уточнить, что имею ввиду модификацию, где кукла ака аватар корабля совмещена с угломером спасибо Вам еще раз Аслан ее добавил в свой модпак как раз по нашей просьбе, и бои перестали грузится (в прошиповском паке грузились ок. Впрочем, перестало грузится после выхода последнего патча) и снова спасибо Вам еще раз, очень прямо топ-востребованный мод в моем кругу
Ссылка на сообщение: #4949438
Bammbus (06 Сен 2018 - 18:58): + прошу уточнить, что имею ввиду модификацию, где кукла ака аватар корабля совмещена с угломером спасибо Вам еще раз Аслан ее добавил в свой модпак как раз по нашей просьбе, и бои перестали грузится (в прошиповском паке грузились ок. Впрочем, перестало грузится после выхода последнего патча) и снова спасибо Вам еще раз, очень прямо топ-востребованный мод в моем кругу
MedvedevTD: Я прекрасно понял о чём идёт речь. именно эту модификацию я и
отказался добавлять в модпак. И я написал причины отказа, обосновал
их, привёл примеры. Ваше сообщение, лишний раз подтвердило
обоснованность отказа добавить этот мод и небольшие его клоны в
модпак. В сообщении, вы написали ровно то о чём я писал выше,
странные сравнения с различными модпаками в том числе. Мне
совершенно не сложно продублировать предыдущий ответ.
Он немного объёмный получился поэтому затолкаю в спойлер. Скрытый текст Проблема в том, что люди не читают предупреждения, описания, комментарии. Практика показала, что люди игнорируют любые формы предупреждений - логика у них следующая "раз мод добавлен в модпак, значит разработчики модпака проверили мод и он обязан работать корректно" такие комментарии вы при желании можете найти легко.
И совершенно неважно, что везде где только это возможно пишуться предупреждения... Люди устанавливают, получают проблему, затем идут в лучшем случае в тему модпака (обычно пишут в ЦПП с жалобой на плохое качество клиента игры) и торжественно предают автора модпака анафеме, повествуя о криворукости разрабов и полной неработоспобности и глючности модпака...
В претензиях также применяется любимая логика "а там работало, а тут не работает"... Ну а как же, ведь моды специально пишутся авторами для разных модпаков особенно... (на самом деле нет)
Всё это пишется под торжественное молчание других пользователей. у которых всё хорошо и нет причин идти писать об этом на форуме... А теперь давайте угадаем на ком в итоге лежит ответственность за проблемы у игроков? Какой нехороший человек добавил в официальный модпак модификации, которые явным образом вызывают проблемы? И это только одна из причин отсутствия в модпаке спорных по качеству, но любимых некоторыми пользователями модификаций.
Он немного объёмный получился поэтому затолкаю в спойлер. Скрытый текст Проблема в том, что люди не читают предупреждения, описания, комментарии. Практика показала, что люди игнорируют любые формы предупреждений - логика у них следующая "раз мод добавлен в модпак, значит разработчики модпака проверили мод и он обязан работать корректно" такие комментарии вы при желании можете найти легко.
И совершенно неважно, что везде где только это возможно пишуться предупреждения... Люди устанавливают, получают проблему, затем идут в лучшем случае в тему модпака (обычно пишут в ЦПП с жалобой на плохое качество клиента игры) и торжественно предают автора модпака анафеме, повествуя о криворукости разрабов и полной неработоспобности и глючности модпака...
В претензиях также применяется любимая логика "а там работало, а тут не работает"... Ну а как же, ведь моды специально пишутся авторами для разных модпаков особенно... (на самом деле нет)
Всё это пишется под торжественное молчание других пользователей. у которых всё хорошо и нет причин идти писать об этом на форуме... А теперь давайте угадаем на ком в итоге лежит ответственность за проблемы у игроков? Какой нехороший человек добавил в официальный модпак модификации, которые явным образом вызывают проблемы? И это только одна из причин отсутствия в модпаке спорных по качеству, но любимых некоторыми пользователями модификаций.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4949424
chich_v (06 Сен 2018 - 18:59): Ну а всё же, в Прошипс она была и нареканий, вроде, не вызывала(не в угломере, а отдельно). Мож добавить?
(01 Янв 1970 - 03:00): "Кукла" в центре не всем удобна. Что касается остального, я там выше уже написал.
В следующем патче поколдую с модами о которых вы просите и соответственно добавлю в том или ином виде.
Там новая схема модифицирования будет, поэтому сейчас её применять несколько бесполезно.
Компас к лешему, куклу корабля и чат на место компаса, телеграф правее и ниже, догтэг после смерти не отображать, Аватар корабля с сектором стрельбы вынести в сторону (корректно работать и отображаться в итоге будет только в комплексе).
Часть данных уже сейчас перенесена на Unbound 2.0, поэтому надо ждать следующего патча чтобы я мог приступить к реализации.
Ссылка на сообщение: #4949424
chich_v (06 Сен 2018 - 18:59): Ну а всё же, в Прошипс она была и нареканий, вроде, не вызывала(не в угломере, а отдельно). Мож добавить?
MedvedevTD: Если не выдергивать из ответа только одну цитату, то вы найдёте
ответ там же. вот так выглядит в полном виде
Чёрным жирным то что вы увидели Кирпичным жирным, то что видеть по каким то причинам не захотели Важное подчеркнул
Чёрным жирным то что вы увидели Кирпичным жирным, то что видеть по каким то причинам не захотели Важное подчеркнул

(01 Янв 1970 - 03:00): "Кукла" в центре не всем удобна. Что касается остального, я там выше уже написал.
В следующем патче поколдую с модами о которых вы просите и соответственно добавлю в том или ином виде.
Там новая схема модифицирования будет, поэтому сейчас её применять несколько бесполезно.
Компас к лешему, куклу корабля и чат на место компаса, телеграф правее и ниже, догтэг после смерти не отображать, Аватар корабля с сектором стрельбы вынести в сторону (корректно работать и отображаться в итоге будет только в комплексе).
Часть данных уже сейчас перенесена на Unbound 2.0, поэтому надо ждать следующего патча чтобы я мог приступить к реализации.
MedvedevTD:
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4949375
Ссылка на сообщение: #4949375
deadmansgamble: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.9 второй этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.9 второй этап. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Соревнование Royal Navy
Ссылка на сообщение: #4949361
Ссылка на сообщение: #4949361
deadmansgamble: Командиры! Соревнование Royal Navy начнётся в
обновлении 0.7.9 и продлится три месяца, в каждом из которых вас
ждёт по четыре тура продолжительностью около недели. Все туры будут
состоять из четырёх этапов по 5-7 задач. Задачи можно выполнять
одновременно, при этом не обязательно в одном бою, если не сказано
иного. Выполнив все этапы в туре, вы сможете сразиться за
почёт и лавры в Зале славы! Все игроки, попавшие в Зал славы и
заработавшие затем минимальное количество очков, получат награды,
которые могут быть особенно весомыми, если вы войдёте в 50%, 25%,
10% или 5% лучших игроков. Кроме этого, топ-100 участников получат
особое достижение «В строю героев». В награду за выполнение
задач вы получите сигналы, камуфляжи и особые британские
контейнеры. С некоторым шансом из британских контейнеров на
основном сервере будет выпадать боевая задача на ранний доступ к
новым эсминцам: V уровень Acasta, VI уровень Icarus, VII уровень
Jervis, VIII уровень Lightning. Обратите внимание, что на
Общем тесте эсминцы ещё не будут доступны — они проходят финальный
этап настройки. Кроме эсминцев, в контейнерах содержатся
сигналы, камуфляжи и соверены — новый временный ресурс, который
можно использовать в Арсенале. Ещё один временный ресурс — гинеи —
вы сможете получить за активное участие в Royal Navy. На основном
сервере гинеи пригодятся, чтобы получить скидку на премиум эсминец
VIII уровня Cossack. Поделитесь своими впечатлениями от
участия в событии на общем тесте в этой теме!
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Режим «Гонка вооружений»
Ссылка на сообщение: #4949277
Ссылка на сообщение: #4949277
deadmansgamble: Командиры! В обновлении 0.7.9 все игроки смогут принять
участие в тестировании нового режима «Гонка вооружений» с
уникальными механиками для World of Warships. Приглашаем вас
опробовать новый режим одним из первых. Правила «Гонки
вооружений» напоминают Случайный бой: 12 на 12, основная задача —
набрать 1000 очков или уничтожить всех соперников. В чем же
отличия? Участвовать в сражениях можно только на кораблях IX и X
уровня. Также потребуется уделить особое внимание специальным зонам
поддержки, которые будут появляться в центральной части карты. Если
вы успеете зайти в зону и активировать её раньше, чем противник, то
получите один их трёх бонусов к характеристикам корабля: уменьшение
заметности; восстановление боеспособности корабля; ускорение
перезарядки ГК и ТА. Улучшение характеристик действует до конца
боя. Если же вы активируете ещё одну точку с аналогичным бонусом,
то его эффективность возрастёт! Кстати, бонусы достанутся и
союзникам, которые окажутся не далее 12 км от активированной точки.
Но лучше всё-таки не ждать, пока кто-то активирует бонус, — ведь
корабль, активирующий зону, получает бонус в два раза больше!
Спустя 10 минут после начала боя или когда одна из команд потеряет
шесть кораблей, в центре карты появится контрольная точка. Захватив
её, вы быстро получите превосходство по очкам и одержите победу,
если оставшиеся противники ретируются для восстановления сил и
упустят возможность вступить в бой. Сражайтесь, побеждайте и
делитесь своими впечатлениями с нами!
Тема: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #4949161
Ссылка на сообщение: #4949161
deadmansgamble:
Период проведения тестирования Старт: 6 сентября 19:30
(МСК)
Окончание: 10 сентября 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.8 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Соревнование Royal Navy [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Режим «Гонка вооружений» Задачи и награды Скрытый текст В ходе второго этапа тестирования три боевые задачи, представленные ниже, можно будет выполнить ещё один раз, даже если вы выполнили их во время первого этапа.
Сыграйте случайный или кооперативный бой.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого
типа (кроме особых).
Создайте клан и постройте 5 зданий на Клановой базе.
Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Одержите три победы в новом режиме «Гонка вооружений».
Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Две
следующие задачи можно выполнить только один раз за оба этапа
тестирования. Прогресс с первого этапа переносится на второй.
Заработайте 5 звёзд в операции «Динамо» Награда на
основной сервер: по 5 особых сигналов «Сцилла», «Левиафан» и
«Василиск».
Пройдите один тур события и попадите в Зал славы.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра». Чтобы
награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового
аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это
не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом
основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти
рабочих дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому
участнику общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI
уровня с командирами, имеющими по 15 очков навыков. Стоимость
исследования модулей будет значительно снижена, так что вы сможете
получить возможность установить их всего за несколько боёв. При
первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень в
послужном списке. На все аккаунты на сервере общего теста будет
начислено 14 дней премиум аккаунта. На счёте вы обнаружите 500 000
000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных
сигналов всех типов (за исключением особых сигналов). Стоимость
перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко
навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками
в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии
0.7.9. Как принять участие? Скрытый текст Если вы
участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1,6 ГБ) и
используйте старую учётную запись. Если для вас это первое
тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на
портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы
найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с
помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать
учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за
тестирование. Скачать клиент
Зарегистрироваться Обратите
внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на
нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь
доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно
устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World
of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете
загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать
его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит
время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.
Установить Game Center Инструкция для
Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен
открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game
Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ».
Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем
экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game
Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке
«Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку
«Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test,
выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ».
Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите
следующий код:
V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv
На появившемся экране введите необходимые параметры (папка
установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры.
Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке
«Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку
«Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше
не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных
вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Окончание: 10 сентября 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.8 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Соревнование Royal Navy [0.7.9] Общий тест. Второй этап. Режим «Гонка вооружений» Задачи и награды Скрытый текст В ходе второго этапа тестирования три боевые задачи, представленные ниже, можно будет выполнить ещё один раз, даже если вы выполнили их во время первого этапа.
Сыграйте случайный или кооперативный бой.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого
типа (кроме особых).
Создайте клан и постройте 5 зданий на Клановой базе.
Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Одержите три победы в новом режиме «Гонка вооружений».
Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. Две
следующие задачи можно выполнить только один раз за оба этапа
тестирования. Прогресс с первого этапа переносится на второй.
Заработайте 5 звёзд в операции «Динамо» Награда на
основной сервер: по 5 особых сигналов «Сцилла», «Левиафан» и
«Василиск».
Пройдите один тур события и попадите в Зал славы.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра». Чтобы
награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового
аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это
не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом
основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти
рабочих дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому
участнику общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI
уровня с командирами, имеющими по 15 очков навыков. Стоимость
исследования модулей будет значительно снижена, так что вы сможете
получить возможность установить их всего за несколько боёв. При
первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень в
послужном списке. На все аккаунты на сервере общего теста будет
начислено 14 дней премиум аккаунта. На счёте вы обнаружите 500 000
000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных
сигналов всех типов (за исключением особых сигналов). Стоимость
перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко
навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками
в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии
0.7.9. Как принять участие? Скрытый текст Если вы
участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1,6 ГБ) и
используйте старую учётную запись. Если для вас это первое
тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на
портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы
найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с
помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать
учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за
тестирование. Скачать клиент
Зарегистрироваться Обратите
внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на
нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь
доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно
устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World
of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете
загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать
его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит
время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.
Установить Game Center Инструкция для
Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен
открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game
Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ».
Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем
экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game
Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке
«Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку
«Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test,
выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ».
Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите
следующий код:
V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv
На появившемся экране введите необходимые параметры (папка
установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры.
Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке
«Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку
«Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше
не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных
вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: Тройная выгода от Wargaming
Ссылка на сообщение: #4948916
Ссылка на сообщение: #4948916
LeopoldBloom:
Командиры! На этой неделе у
нас есть специальное предложение для игроков, которые ещё ни разу
не совершали покупок в проектах Wargaming. Совершите свою первую
покупку в пятницу или на выходных и получите +200% дублонов от
её стоимости на свой аккаунт! Период проведения акции Старт: 7
сентября 00:00 (МСК). Окончание: 9 сентября 23:59 (МСК).
Условия акции Сделайте любую покупку в Премиум магазине в период
проведения акции. Получите на аккаунт +200% от стоимости первой
покупки в дублонах. Дублоны будут начислены до 10
сентября 23:59 (МСК). Покупку можно делать на любую сумму.
Акция распространяется на все товары Премиум магазина и
суммируется с другими скидками. Важно: Акция распространяется
только на первую покупку в проектах Wargaming с момента
регистрации аккаунта. Вы можете купить любой товар или корзину
товаров. Например, если вы приобретёте эсминец «Охотник» в период проведения акции, 10 сентября
вы получите еще и 6000 дублонов. Бонус не будет полагаться за
вторую покупку, третью и так далее, даже если они были совершены в
период проведения акции. Бонус не будет полагаться за товары,
купленные в подарок другому игроку. Купленный вами товар будет
начислен сразу, а бонусные дублоны в количестве двойной
стоимости товара вы получите в понедельник, 10 сентября, до
23:59 (МСК). Получить бонус Если у вас возникнут вопросы по
оплате, вы можете найти все необходимые инструкции здесь. Если вы не не подпадаете под условия
акции ― не расстраивайтесь. В Премиум магазине вы можете найти
множество других специальных предложений со скидками и бонусами.
Удачных покупок и боёв! var timerInit = function(){ $.getJSON(
"/inline_files/pinup-cp-settings.json", function(data) { var
endTime = 1536267600; var countdownElem = $('.js-countdown'); var
addZero = function(num) { return (num < 10) ? '0' + num : num; }
var counterTimer = function() { var timeLeft = endTime -
Math.floor(new Date().getTime() / 1000); if (timeLeft < 0) { if
(countdownTimer) clearInterval(countdownTimer);
countdownElem.html('Акция началась!'); return; } var s = timeLeft %
60, m = Math.floor(timeLeft / 60) % 60, h = Math.floor(timeLeft /
3600) % 24, d = Math.floor(timeLeft / 86400);
countdownElem.html(((d > 0) ? d + ' | ' : '') + ((h > 0 || d
> 0) ? addZero(h) + ' : ' : '') + addZero(m) + ' : ' +
addZero(s)); } var countdownTimer = setInterval(counterTimer, 200);
if (data.counter_enabled !== "true")
$('.js-counter-block').remove(); }); } if (document.readyState ===
'complete') { timerInit(); } else $(document).ready(function(){
timerInit(); });
Командиры! На этой неделе у
нас есть специальное предложение для игроков, которые ещё ни разу
не совершали покупок в проектах Wargaming. Совершите свою первую
покупку в пятницу или на выходных и получите +200% дублонов от
её стоимости на свой аккаунт! Период проведения акции Старт: 7
сентября 00:00 (МСК). Окончание: 9 сентября 23:59 (МСК).
Условия акции Сделайте любую покупку в Премиум магазине в период
проведения акции. Получите на аккаунт +200% от стоимости первой
покупки в дублонах. Дублоны будут начислены до 10
сентября 23:59 (МСК). Покупку можно делать на любую сумму.
Акция распространяется на все товары Премиум магазина и
суммируется с другими скидками. Важно: Акция распространяется
только на первую покупку в проектах Wargaming с момента
регистрации аккаунта. Вы можете купить любой товар или корзину
товаров. Например, если вы приобретёте эсминец «Охотник» в период проведения акции, 10 сентября
вы получите еще и 6000 дублонов. Бонус не будет полагаться за
вторую покупку, третью и так далее, даже если они были совершены в
период проведения акции. Бонус не будет полагаться за товары,
купленные в подарок другому игроку. Купленный вами товар будет
начислен сразу, а бонусные дублоны в количестве двойной
стоимости товара вы получите в понедельник, 10 сентября, до
23:59 (МСК). Получить бонус Если у вас возникнут вопросы по
оплате, вы можете найти все необходимые инструкции здесь. Если вы не не подпадаете под условия
акции ― не расстраивайтесь. В Премиум магазине вы можете найти
множество других специальных предложений со скидками и бонусами.
Удачных покупок и боёв! var timerInit = function(){ $.getJSON(
"/inline_files/pinup-cp-settings.json", function(data) { var
endTime = 1536267600; var countdownElem = $('.js-countdown'); var
addZero = function(num) { return (num < 10) ? '0' + num : num; }
var counterTimer = function() { var timeLeft = endTime -
Math.floor(new Date().getTime() / 1000); if (timeLeft < 0) { if
(countdownTimer) clearInterval(countdownTimer);
countdownElem.html('Акция началась!'); return; } var s = timeLeft %
60, m = Math.floor(timeLeft / 60) % 60, h = Math.floor(timeLeft /
3600) % 24, d = Math.floor(timeLeft / 86400);
countdownElem.html(((d > 0) ? d + ' | ' : '') + ((h > 0 || d
> 0) ? addZero(h) + ' : ' : '') + addZero(m) + ' : ' +
addZero(s)); } var countdownTimer = setInterval(counterTimer, 200);
if (data.counter_enabled !== "true")
$('.js-counter-block').remove(); }); } if (document.readyState ===
'complete') { timerInit(); } else $(document).ready(function(){
timerInit(); });
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4948784
chich_v (06 Сен 2018 - 16:11): Вот тут, Тимур, не могу с тобой полностью согласиться, т.к. только напишешь такому о его криворукости - тут же получишь по шапке от модера о "преследовании и унижении ЛИЧНОСТИ". А писать ТАКОМУ в личку бестолку.
Ссылка на сообщение: #4948784
chich_v (06 Сен 2018 - 16:11): Вот тут, Тимур, не могу с тобой полностью согласиться, т.к. только напишешь такому о его криворукости - тут же получишь по шапке от модера о "преследовании и унижении ЛИЧНОСТИ". А писать ТАКОМУ в личку бестолку.
MedvedevTD: А в чём криворукость пользователя? В том что он не обратил внимание
на какое то там предупреждение или торжественно его
проигнорировал?
Криворукости в данном случае нет. Есть невнимательность, есть отсутствие культуры и принятие ответственности (собственной ошибки) на себя. И на модераторов грешить странно в таком случае, потому что они скрывают оскорбления или явную ложь, выполняя свои прямые обязанности. Они не скрывают аргументированные и корректные возражения тех, у кого всё в порядке (если таковые имеются).
Криворукости в данном случае нет. Есть невнимательность, есть отсутствие культуры и принятие ответственности (собственной ошибки) на себя. И на модераторов грешить странно в таком случае, потому что они скрывают оскорбления или явную ложь, выполняя свои прямые обязанности. Они не скрывают аргументированные и корректные возражения тех, у кого всё в порядке (если таковые имеются).
Тема: Гонка вооружений
Ссылка на сообщение: #4948670
Ссылка на сообщение: #4948670
LeopoldBloom:
В обновлении
0.7.9 вы сможете принять участие в тестировании режима с новыми
механиками для World Of Warships. Приглашаем вас ознакомиться с
нашей статьёй, которая расскажет о всех подробностях Гонки
вооружений!
Правила боя Готовы
к тому, чтобы испытать себя в боях с новыми механиками? Основные
правила на первый взгляд мало чем отличаются от Случайного боя. В
бою участвует 24 игрока, по 12 с каждой стороны. Основная задача —
уничтожить всех соперников, набрать тысячу очков или сделать так,
чтобы количество очков у команды соперников достигло нуля. К
сражениям допускаются только корабли IX и X уровня. Отряды
допускаются к участию. Отдельно стоит отметить, что для участия в
режиме необходимо нажать рядом с кнопкой «В бой» на текущий тип боя
и сменить его на новый. Сражения будут проходить на трёх картах:
Путь воина Горная цепь Ледяные острова
Однако в Гонке
вооружений на карте будут появляться особые зоны поддержки. После
того, как эти зоны активируются, а ваш корабль войдёт в радиус
действия, вы и ваши близлежащие союзники получат бонус к
характеристикам. Зоны с бонусами Первые точки появляются со старта
боя. Одна обязательно будет на левом фланге, другая — на правом, а
ещё две — в центре карты. Каждую минуту боя на флангах появляются
дополнительные точки, а каждые три минуты — одна в центре.
Максимальное количество зон за бой на флангах — четыре, а в центре
— десять.
Механика
появления зон полностью зеркальная. Это означает, что если одна из
зон появилась на правом фланге, то вторая зона появится на другом
фланге, ближе ко второй команде.
Учтите, что
после появления точки ей необходимо время для активации. Получить
бонус с неё вы сможете только спустя две минуты после её появления.
Если корабль попробует зайти и активировать точку до истечения двух
минут, ничего не произойдёт. Теперь о самом интересном: какие
бонусы могут давать зоны. Всего бывает три типа: Уменьшение
заметности; Ускорение перезарядки ГК и ТА; Восстановление очков
боеспособности. Каждый из бонусов имеет шесть уровней:
Союзные корабли,
которые находятся на расстоянии в 12 км от точки, тоже получают
один уровень бонуса. Но тот игрок, что активировал зону, получает
сразу два уровня! Например, если игрок на эсминце
«Хабаровск» активирует точку с бонусом на уменьшение заметности и
получает два уровня, то его заметность уменьшится c 10 до 9 км. При
получении следующего уровня модификатор увеличивается до 15%, и
заметность уменьшается до 8,5 км, а на четвёртом — до 8 км.
На корабль могут действовать все три бонуса одновременно. Чем
больше точек вы активируете, тем больше ваше преимущество!
Бонусы
действуют до конца боя. При активации аналогичного бонуса на другой
зоне уровень возрастает соответственно. За каждую активированную
зону команда получает 20 очков себе в копилку, а противник теряет
20 очков. В случае если на точке находится несколько
кораблей, бонус от зоны получает та команда, что имеет численное
превосходство на ней. Если же количество кораблей одинаково, точка
не активируется, пока баланс внутри зоны не изменится. Окончание
боя После 10 минут боя в центре карты появляется контрольная точка.
Время захвата — 150 секунд. Начисление очков за удержание точки —
10 очков за каждую секунду. Захватив её, вы сможете быстро получить
превосходство по очкам и одержать победу, если оставшиеся
противники не спешат вступать в бой. В новом режиме нельзя
получить боевые достижения, выполнять кампании, а также большинство
боевых заданий и испытаний. Сражайтесь, побеждайте и
делитесь своими впечатлениями! Если этот режим вам понравится, он
может перестать быть экспериментальным, а станет постоянной частью
игры!
В обновлении
0.7.9 вы сможете принять участие в тестировании режима с новыми
механиками для World Of Warships. Приглашаем вас ознакомиться с
нашей статьёй, которая расскажет о всех подробностях Гонки
вооружений!
Правила боя Готовы
к тому, чтобы испытать себя в боях с новыми механиками? Основные
правила на первый взгляд мало чем отличаются от Случайного боя. В
бою участвует 24 игрока, по 12 с каждой стороны. Основная задача —
уничтожить всех соперников, набрать тысячу очков или сделать так,
чтобы количество очков у команды соперников достигло нуля. К
сражениям допускаются только корабли IX и X уровня. Отряды
допускаются к участию. Отдельно стоит отметить, что для участия в
режиме необходимо нажать рядом с кнопкой «В бой» на текущий тип боя
и сменить его на новый. Сражения будут проходить на трёх картах:
Путь воина Горная цепь Ледяные острова
Однако в Гонке
вооружений на карте будут появляться особые зоны поддержки. После
того, как эти зоны активируются, а ваш корабль войдёт в радиус
действия, вы и ваши близлежащие союзники получат бонус к
характеристикам. Зоны с бонусами Первые точки появляются со старта
боя. Одна обязательно будет на левом фланге, другая — на правом, а
ещё две — в центре карты. Каждую минуту боя на флангах появляются
дополнительные точки, а каждые три минуты — одна в центре.
Максимальное количество зон за бой на флангах — четыре, а в центре
— десять.
Механика
появления зон полностью зеркальная. Это означает, что если одна из
зон появилась на правом фланге, то вторая зона появится на другом
фланге, ближе ко второй команде.
Учтите, что
после появления точки ей необходимо время для активации. Получить
бонус с неё вы сможете только спустя две минуты после её появления.
Если корабль попробует зайти и активировать точку до истечения двух
минут, ничего не произойдёт. Теперь о самом интересном: какие
бонусы могут давать зоны. Всего бывает три типа: Уменьшение
заметности; Ускорение перезарядки ГК и ТА; Восстановление очков
боеспособности. Каждый из бонусов имеет шесть уровней:
Союзные корабли,
которые находятся на расстоянии в 12 км от точки, тоже получают
один уровень бонуса. Но тот игрок, что активировал зону, получает
сразу два уровня! Например, если игрок на эсминце
«Хабаровск» активирует точку с бонусом на уменьшение заметности и
получает два уровня, то его заметность уменьшится c 10 до 9 км. При
получении следующего уровня модификатор увеличивается до 15%, и
заметность уменьшается до 8,5 км, а на четвёртом — до 8 км.
На корабль могут действовать все три бонуса одновременно. Чем
больше точек вы активируете, тем больше ваше преимущество!
Бонусы
действуют до конца боя. При активации аналогичного бонуса на другой
зоне уровень возрастает соответственно. За каждую активированную
зону команда получает 20 очков себе в копилку, а противник теряет
20 очков. В случае если на точке находится несколько
кораблей, бонус от зоны получает та команда, что имеет численное
превосходство на ней. Если же количество кораблей одинаково, точка
не активируется, пока баланс внутри зоны не изменится. Окончание
боя После 10 минут боя в центре карты появляется контрольная точка.
Время захвата — 150 секунд. Начисление очков за удержание точки —
10 очков за каждую секунду. Захватив её, вы сможете быстро получить
превосходство по очкам и одержать победу, если оставшиеся
противники не спешат вступать в бой. В новом режиме нельзя
получить боевые достижения, выполнять кампании, а также большинство
боевых заданий и испытаний. Сражайтесь, побеждайте и
делитесь своими впечатлениями! Если этот режим вам понравится, он
может перестать быть экспериментальным, а станет постоянной частью
игры!
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4948575
Corsair (06 Сен 2018 - 14:49): Добрый день, а озвучку Оркмодс можете добавить в модпак?
Ссылка на сообщение: #4948575
Corsair (06 Сен 2018 - 14:49): Добрый день, а озвучку Оркмодс можете добавить в модпак?
MedvedevTD: Нет, нельзя добавлять озвучки на которые нет
разрешения правообладателя.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4948540
Andy_Feel (06 Сен 2018 - 14:23): Тимур извини конечно,но ведь есть возможность дать коммент в самом модпаке,мол так и так,ставите на свой страх и риск,есть проблемы.Пусть человек сам решает.У меня,как и у многих нет этой проблемы,почему я должен смирится с тем,что у людей на "калькуляторах" после его установки идут непрогрузы?Завтра изза таких игру начнут резать,что бы подогнать под среднестатистического пользователя?
Та же история с "Расширенным экраном загрузки".Мод не запрещен,но его нет в модпаке потому что у кого то есть с ним проблемы,странно как то..
Ссылка на сообщение: #4948540
Andy_Feel (06 Сен 2018 - 14:23): Тимур извини конечно,но ведь есть возможность дать коммент в самом модпаке,мол так и так,ставите на свой страх и риск,есть проблемы.Пусть человек сам решает.У меня,как и у многих нет этой проблемы,почему я должен смирится с тем,что у людей на "калькуляторах" после его установки идут непрогрузы?Завтра изза таких игру начнут резать,что бы подогнать под среднестатистического пользователя?
Та же история с "Расширенным экраном загрузки".Мод не запрещен,но его нет в модпаке потому что у кого то есть с ним проблемы,странно как то..
MedvedevTD: Проблема в том, что люди не читают предупреждения, описания,
комментарии. Практика показала, что люди игнорируют любые формы
предупреждений - логика у них следующая "раз мод добавлен в модпак,
значит разработчики модпака проверили мод и он обязан работать
корректно" такие комментарии вы при желании можете найти легко.
И совершенно неважно, что везде где только это возможно пишуться предупреждения... Люди устанавливают, получают проблему, затем идут в лучшем случае в тему модпака (обычно пишут в ЦПП с жалобой на плохое качество клиента игры) и торжественно предают автора модпака анафеме, повествуя о криворукости разрабов и полной неработоспобности и глючности модпака...
В претензиях также применяется любимая логика "а там работало, а тут не работает"... Ну а как же, ведь моды специально пишутся авторами для разных модпаков особенно... (на самом деле нет)
Всё это пишется под торжественное молчание других пользователей. у которых всё хорошо и нет причин идти писать об этом на форуме... И это только одна из причин отсутствия спорных по качеству, но любимых некоторыми пользователями модификаций.
И совершенно неважно, что везде где только это возможно пишуться предупреждения... Люди устанавливают, получают проблему, затем идут в лучшем случае в тему модпака (обычно пишут в ЦПП с жалобой на плохое качество клиента игры) и торжественно предают автора модпака анафеме, повествуя о криворукости разрабов и полной неработоспобности и глючности модпака...
В претензиях также применяется любимая логика "а там работало, а тут не работает"... Ну а как же, ведь моды специально пишутся авторами для разных модпаков особенно... (на самом деле нет)
Всё это пишется под торжественное молчание других пользователей. у которых всё хорошо и нет причин идти писать об этом на форуме... И это только одна из причин отсутствия спорных по качеству, но любимых некоторыми пользователями модификаций.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): 4.4. Обжалование решений В случае несогласия с решением Модераторов и Администраторов необходимо обратится на электронную почту: wows_complaints@wargaming.net. Заявка должна содержать полное описание возникшего конфликта и приложенные скриншоты, если они необходимы. Другие способы обжалования решений Модераторов или Администраторов не рассматриваются.
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): 4.4. Обжалование решений В случае несогласия с решением Модераторов и Администраторов необходимо обратится на электронную почту: wows_complaints@wargaming.net. Заявка должна содержать полное описание возникшего конфликта и приложенные скриншоты, если они необходимы. Другие способы обжалования решений Модераторов или Администраторов не рассматриваются.
Kirito______: Господа! Я не сторонник размахивания банхаммером во все
стороны, но если вы не прекратите обсуждение работы модераторов -
придется его применить. Выдержка из правил:
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4948306
MarkusC (06 Сен 2018 - 13:32): Хочу поблагодарить автора за модпак - у меня работает всё отлично, я доволен. Единственный вопрос/предложение. Я использую прицел "Кракен" от Deutschland, в пак он не входит. После каждого обновления соответственно слетает и я его руками распаковываю заново. Возможно ли добавить его в модпак? )
Ссылка на сообщение: #4948306
MarkusC (06 Сен 2018 - 13:32): Хочу поблагодарить автора за модпак - у меня работает всё отлично, я доволен. Единственный вопрос/предложение. Я использую прицел "Кракен" от Deutschland, в пак он не входит. После каждого обновления соответственно слетает и я его руками распаковываю заново. Возможно ли добавить его в модпак? )
MedvedevTD: Спасибо за оценку работы!
Добавить прицел "Кракен" безусловно возможно.
Сразу как только автор его обновит для текущей версии игры.
В архиве я нашёл старое исполнение мода, которое использует несуществующие уже элементы, в следствии чего использование может негативно сказаться на слабых компьютерах (вплоть до непрогруза в бой).
Добавить прицел "Кракен" безусловно возможно.
Сразу как только автор его обновит для текущей версии игры.
В архиве я нашёл старое исполнение мода, которое использует несуществующие уже элементы, в следствии чего использование может негативно сказаться на слабых компьютерах (вплоть до непрогруза в бой).
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4948287
Bammbus (06 Сен 2018 - 13:59): снова прошу добавить мод Хутореза на куклу-угломер в центре слева
chich_v (06 Сен 2018 - 14:04): Трюм-рэй на любителя. Разговор о другом - как угол освободить? Кукла в центре оч.удобно - не нужно глазами "косить".
Ссылка на сообщение: #4948287
Bammbus (06 Сен 2018 - 13:59): снова прошу добавить мод Хутореза на куклу-угломер в центре слева
MedvedevTD: Я давал уже ответ и он был отрицательный, из за большого количества
жалоб на его работу (проблема непрогрузов в бой).
chich_v (06 Сен 2018 - 14:04): Трюм-рэй на любителя. Разговор о другом - как угол освободить? Кукла в центре оч.удобно - не нужно глазами "косить".
MedvedevTD: "Кукла" в центре не всем удобна. Что касается остального,
я там выше уже написал.
В следующем патче поколдую с модами о которых вы просите и соответственно добавлю в том или ином виде.
Там новая схема модифицирования будет, поэтому сейчас её применять несколько бесполезно.
Компас к лешему, куклу корабля и чат на место компаса, телеграф правее и ниже, догтэг после смерти не отображать, Аватар корабля с сектором стрельбы вынести в сторону (корректно работать и отображаться в итоге будет только в комплексе).
Часть данных уже сейчас перенесена на Unbound 2.0, поэтому надо ждать следующего патча чтобы я мог приступить к реализации.
В следующем патче поколдую с модами о которых вы просите и соответственно добавлю в том или ином виде.
Там новая схема модифицирования будет, поэтому сейчас её применять несколько бесполезно.
Компас к лешему, куклу корабля и чат на место компаса, телеграф правее и ниже, догтэг после смерти не отображать, Аватар корабля с сектором стрельбы вынести в сторону (корректно работать и отображаться в итоге будет только в комплексе).
Часть данных уже сейчас перенесена на Unbound 2.0, поэтому надо ждать следующего патча чтобы я мог приступить к реализации.
Реклама | Adv















