Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Недоступность сервера 5 декабря. Обновление 0.7.11.1
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (04 дек 2018 - 15:03): С связи с выходом новости про обновление просьба закрыть тему.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (04 дек 2018 - 15:03): С связи с выходом новости про обновление просьба закрыть тему.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: 15 000 дублонов за статью [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #5189323
volgosnak (04 Дек 2018 - 14:41): Там что сотрудники в отпуске? не кому работать???!!! к тому же за такой материал платить "фантиками"? ЛОЛ
zxmerlin (04 Дек 2018 - 12:57): Этот конкурс для тех, для кого изучение материалов и написание небольших статей не является работой. Ну и для кого награда не так уж скромна :)
Ссылка на сообщение: #5189323
volgosnak (04 Дек 2018 - 14:41): Там что сотрудники в отпуске? не кому работать???!!! к тому же за такой материал платить "фантиками"? ЛОЛ
deadmansgamble: Мой коллега уже отвечал на этот вопрос, нечего добавить или отнять.
zxmerlin (04 Дек 2018 - 12:57): Этот конкурс для тех, для кого изучение материалов и написание небольших статей не является работой. Ну и для кого награда не так уж скромна :)
deadmansgamble:
Тема: Картинка
Ссылка на сообщение: #5189295
MehanikKS (04 Дек 2018 - 14:47): Скорее загаженная история, приходится часто чистить
Ссылка на сообщение: #5189295
MehanikKS (04 Дек 2018 - 14:47): Скорее загаженная история, приходится часто чистить
Mebius_lW: Попробуйте очистить кэш и cookies: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15174/
Тема: Флажные сигналы на свободку
Ссылка на сообщение: #Link
Crysis (04 дек 2018 - 13:40): Я вот тоже так подумал, может сперва навешать флажки на опыт, а после довесить на свободку?
Ссылка на сообщение: #Link
Crysis (04 дек 2018 - 13:40): Я вот тоже так подумал, может сперва навешать флажки на опыт, а после довесить на свободку?
Kirito______: Правильная мысль) Сначала считается общий опыт, потом из
него берется 5% - это база свободного опыта, потом применяются
модификаторы свободки. Скриншоты для примера: Скрытый текст
Тема: Моды и честная Игра!
Ссылка на сообщение: #Link
Poker_Ace (04 дек 2018 - 13:40): а вот это передергивание по дымам легко - когда корабль идет бортом а когда стоит носом, то очень трудно понять по дымам куда он там идет.
Ссылка на сообщение: #Link
Poker_Ace (04 дек 2018 - 13:40): а вот это передергивание по дымам легко - когда корабль идет бортом а когда стоит носом, то очень трудно понять по дымам куда он там идет.
Kirito______: Есть еще 1 вариант, который вы так же процитировали... Так что
никакого передергивания.
Тема: Картинка
Ссылка на сообщение: #5189121
MehanikKS (04 Дек 2018 - 13:56): Смайлы видны, просто я их не могу вставлять, так как их нет в меню написания поста
Хотел с другого аккаунта, но там боёв мало точнее их нет. А во всех разделах есть ограничение по боям.
Ссылка на сообщение: #5189121
MehanikKS (04 Дек 2018 - 13:56): Смайлы видны, просто я их не могу вставлять, так как их нет в меню написания поста
Хотел с другого аккаунта, но там боёв мало точнее их нет. А во всех разделах есть ограничение по боям.
Mebius_lW: Попробуйте в режиме инкогнито сможете их вставлять или нет.
Тема: О карме
Ссылка на сообщение: #5189112
Electric_Light_Orchestra (04 Дек 2018 - 13:52): Сразу видно - вы не игрок.
За советы и "координацию" вас в
игре будут не только минусить и откровенно далеко и надолго
посылать.
Ссылка на сообщение: #5189112
Electric_Light_Orchestra (04 Дек 2018 - 13:52): Сразу видно - вы не игрок.
_Juno: Я привела абстрактный пример :) Но думаю, что любой из вас может
представить ситуацию, в которой набранный опыт не будет отражать
всю картину. Как раз и хочется, если уж и делать какую-либо систему
оценок, то объективную. Сейчас получается, что особой объективности
быть не может
Тема: Технические работы 5 декабря. Обновление 0.7.11.1
Ссылка на сообщение: #5189097
Ссылка на сообщение: #5189097
LeopoldBloom: Уважаемые игроки! Обновлено. Время технических работ
продлено до 7:30 (МСК). 5 декабря с 6:00 до 7:30 (МСК)
сервер будет недоступен в связи с техническими работами по выпуску
небольшого обновления игрового клиента. Размер обновления: ~
180 МБ Список изменений В игру добавлено новогоднее оформление:
окно загрузки игры, витрина новогоднего магазина, новогодний порт
Зипангу (будет включен по умолчанию у всех игроков сразу после
релиза обновления). Исправлена ошибка, при которой были возможны
некорректные начисления достижений в клановых боях. Исправлена
ошибка, при которой корабль Dreadnought не мог разогнаться до
заявленной в характеристиках скорости в 21 узел. Исправлена ошибка,
при которой в клановых боях показывалось сообщение о надвигающемся
циклоне. Исправлена ошибка, при которой корабль мог проходить
сквозь остров на карте «Петля». Исправлена ошибка из-за которой
бронирование чёрных кораблей (Tirpitz B, Atago B, Asashio B,
Massachusetts B) могло отличаться от бронирования оригинальных
версий кораблей.
Тема: О карме
Ссылка на сообщение: #5189065
Kristof_Alber (04 Дек 2018 - 13:40): На вскидку все очень просто. 1. Запретить ставить минусы игрокам команды противника (оставить только жалобы на некорректное поведение и плюсы). 2. Привязать возможность выставления плюсов и минусов игрокам своей команды к количеству заработанного чистого опыта. Например, плюс можно поставить если игрок в победном бою заработал от 1000 чистого опыта и больше, в проигрышном бою - не менее 700. Соответственно минусы можно ставить при ситуации наоборот: при победе - менее 1000, при поражении - менее 700.
Ссылка на сообщение: #5189065
Kristof_Alber (04 Дек 2018 - 13:40): На вскидку все очень просто. 1. Запретить ставить минусы игрокам команды противника (оставить только жалобы на некорректное поведение и плюсы). 2. Привязать возможность выставления плюсов и минусов игрокам своей команды к количеству заработанного чистого опыта. Например, плюс можно поставить если игрок в победном бою заработал от 1000 чистого опыта и больше, в проигрышном бою - не менее 700. Соответственно минусы можно ставить при ситуации наоборот: при победе - менее 1000, при поражении - менее 700.
_Juno: По первому пункту все понятно, а почему вы считаете, что привязка к
опыту поможет избежать злоупотреблений? Может быть, игрок не набрал
достаточно опыта, но при этом отлично координировал всю команду и
помогал советом, и поэтому его хочется похвалить?
Тема: [0.7.11] Клановые бои. Сезон «Север»
Ссылка на сообщение: #5189042
Chevalert (03 Дек 2018 - 18:27): А это нормально, что по прошествии нескольких десятков боёв в лиге Бури и выше, прогресс клановой эмблемы не изменился? То же касается и эмблемы за лигу Шторма Показать содержимое

И к слову, уже идёт 4-й клановый сезон, но
как не было в личной статистике раздела клановых боёв, так и нет.
Хотя есть раздел командных боёв, коих было всего один сезон, и
которые благополучно отправлены на свалку истории.
Ссылка на сообщение: #5189042
Chevalert (03 Дек 2018 - 18:27): А это нормально, что по прошествии нескольких десятков боёв в лиге Бури и выше, прогресс клановой эмблемы не изменился? То же касается и эмблемы за лигу Шторма Показать содержимое

И к слову, уже идёт 4-й клановый сезон, но
как не было в личной статистике раздела клановых боёв, так и нет.
Хотя есть раздел командных боёв, коих было всего один сезон, и
которые благополучно отправлены на свалку истории.Mebius_lW: Приветствую! Это баг, но прогресс для получения эмблемы при
этом идёт, просто он не отображается в самой эмблеме.
Тема: грозовой фронт
Ссылка на сообщение: #5189035
thapay (03 Дек 2018 - 23:16): хотелось бы узнать кому нравится грозовой фронт? если кому нравится то просьба к разрабам если можно что бы была галочка в настройках что бы можно отключить бои с грозовым фронтом на зрение очень плохо влияет приходиться сильно напрягать зрение всё в дыму ничего не видно
Ссылка на сообщение: #5189035
thapay (03 Дек 2018 - 23:16): хотелось бы узнать кому нравится грозовой фронт? если кому нравится то просьба к разрабам если можно что бы была галочка в настройках что бы можно отключить бои с грозовым фронтом на зрение очень плохо влияет приходиться сильно напрягать зрение всё в дыму ничего не видно
deadmansgamble: Грозовой фронт может появляться только на трех картах и только
в боях 10 уровня. К тому же теперь на этих трех картах больше не
будет выпадать "Циклон". Мы сейчас собираем отзывы и
проводим опросы об этой механике, вполне возможно, что
механика будет дорабатываться в том числе и в направлении того,
чтобы зрение меньше напрягалось. Спасибо вам за отзыв.
Тема: О карме
Ссылка на сообщение: #5189015
Ссылка на сообщение: #5189015
_Juno: На текущий момент карма в бою действительно не несет особой
смысловой нагрузки и, по большому счету, отражает исключительно
отношение ваших сокомандников к вашей игре. Нам, конечно же,
хотелось бы добавить к ней какой-либо дополнительный функционал, но
тот, что был прежде, не зарекомендовал себя достаточно эффективным.
То есть наличествовала накрутка или, наоборот, необоснованное
минусование. Если у вас есть идеи, как реализовать что-то более
интересное без рисков злоупотреблений, делитесь, давайте обсудим :)
Тема: Биржа игроков (обмен имущества)
Ссылка на сообщение: #5189003
Ссылка на сообщение: #5189003
_Juno: Добрый день! Планов по введению какой-либо подобной
платформы у нас нет. Несмотря на то, что это дает дополнительный
потенциал для разных внутриигровых взаимодействий, для того есть
несколько причин. Во-первых, это немедленно делает закрытую
экономику сессионной игры открытой. На первый взгляд, в этом нет
ничего плохого. Но по факту — открытая экономика дает отличную
почву для различных злоупотреблений: перепродажа имущества со
взломанных или пошаренных аккаунтов, использование стороннего ПО и
абьюз различных акций для наживы. Во-вторых, это полностью меняет
игровую экономику в целом: начиная от цен в премиум-магазине и
заканчивая наградами за выполнение боевых задач, прохождение
марафонов и кампаний и т.п. Сейчас вся эта закрытая и связная
система существует по одним законам, без учета трейда между
игроками. Если добавить в это уравнение возможность обмена,
придется вносить значительные коррективы, чтобы экономика
оставалась в балансе и чтобы избежать инфляции и
запутанного ценообразования. Поэтому мы продолжаем придерживаться
закрытой модели, в которой внутриигровое имущество индивидуально
для каждого отдельно взятого аккаунта.
deadmansgamble
Обсуждение формата, Ваши мнения и предложения, разговоры по поводу конкурсов --- dreamsgirl ---
04.12.2018 13:21:20
Тема: Обсуждение формата, Ваши мнения и предложения, разговоры по поводу конкурсов --- dreamsgirl ---
Ссылка на сообщение: #5188984
will_war (04 Дек 2018 - 09:31):
(01 Янв 1970 - 03:00): Умудряетесь сами себе противоречить в рамках одного абзаца ... занятно
Ссылка на сообщение: #5188984
will_war (04 Дек 2018 - 09:31):
deadmansgamble: Спасибо за подробный ответ. Вы делаете уточнения по моему
сообщению, например насчет слова "Гарантированный". Этим словом я
хотел обозначить приз, получение которого не зависит от
случайности, т.е. для того, чтобы разгадать, что за корабли указаны
на картинке нужно неплохо разбираться в моделях кораблей или
потратить своё время. Причем количество призов неограниченно. Если
быть внимательным к деталям, то конечно это не стопроцентный
гарантированный приз, но если копать более глубоко то тогда таких
призов вообще не существует. Угадал - получил, именно об этом речь.
А при стрельбе в Морском бое (МБ) можно не попасть и ничего не
получить. Как я уже говорил, это был первая проба в таком
формате, Морской бой можно сделать без картинок и не соединять в
некотором роде два разных по формату конкурса, варианты благо
имеются. На данный момент МБ был продуман именно таким, какой он
сейчас, если на его доработку будет потрачено еще время, он
определенно станет еще лучше. Будем дорабатывать: в плане
автоматизации, в плане условий, в плане призового фонда и т.д.
Предложения от ребят очень интересные, например сделать так,
чтобы игрок (он же участник конкурса) мог просто нажать кнопочки по
клеточкам и сделать свой выбор. Окей, прекрасное предложение.
Теперь нам нужен программист, который сделает такую программу,
которая создаст такое интерактивное поле, которое будет учитывать
кто именно нажимал, куда нажимал и т.д. В общем нужна новая
программа (Насколько я понимаю WEB), которая будет работать в
синхронизации с нашими ресурсами, в конкретном случае с
залогинившимся игроком для этого конкурса. Затем после окончания
конкурса она будет отсылать результаты игрокам.. куда? В лс,
на почту? Так же стоит продумать. Это предложение
сделать целую программу для одной составляющей одного конкурса. В
результате для нескольких конкурсов потребуется целая вереница
программ "для удобства", которые должны обязательно работать без
ошибок, их нужно будет дорабатывать и следить за их интеграцией на
все остальные ресурсы, которые они могут затрагивать. Не будучи
программистом я уже вижу большое количество проблем, которые сулят
такое разработки, а пользы от них может быть не много.
Постараться автоматизировать процессы однозначно стоит, но это
нужно сделать без создания дополнительных отдельных программ и
плагинов, возможно поработать над условиями, формой ответа и т.д.,
для более удобного подведения итогов. Предложений много и поверьте,
большая часть из них была проработана при разработке конкурса.
Публикации планируем делать регулярно обо всех подобных
активностях, это не разовая акция, мы переходим на постоянную
основу. Последний конкурс показал, что игра идет нормально, стоит
продолжать работать над МБ.
(01 Янв 1970 - 03:00): Умудряетесь сами себе противоречить в рамках одного абзаца ... занятно
deadmansgamble: Противоречий нет, потому как возможно после проработки разных
вариантов мы увидим, что ничего менять не нужно, такое хоть и
редко, но тоже бывает.
Тема: 15 000 дублонов за статью [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #5188899
Roman_13_ua (04 Дек 2018 - 12:54): Как по мне, слишком низкая цена за проделанную работу. 10000+- дублонов без особого труда и так капает с кредитки.
Ссылка на сообщение: #5188899
Roman_13_ua (04 Дек 2018 - 12:54): Как по мне, слишком низкая цена за проделанную работу. 10000+- дублонов без особого труда и так капает с кредитки.
zxmerlin: Этот конкурс для тех, для кого изучение материалов и написание
небольших статей не является работой. Ну и для кого награда не так
уж скромна :)
Тема: 15 000 дублонов за статью [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #5188885
Ссылка на сообщение: #5188885
zxmerlin: Командиры! Опытные авторы и редакторы вики
готовы ответить на ваши вопросы по созданию статей в специальной
теме на форуме. Прислушивайтесь к советам
вики-гвардейцев и вики-редакторов, чтобы избежать ошибок и
гарантированно получить призы.
Тема: Снабжение новичков
Ссылка на сообщение: #5188798
PACTP (04 Дек 2018 - 12:13): Спасибо! Только не мне, а товарищу, так? Второй момент. Как человек прагматичный, не могу его обойти стороной. Это ведь баг? Полагается ли награда моему товарищу за обнаружение?
Ссылка на сообщение: #5188798
PACTP (04 Дек 2018 - 12:13): Спасибо! Только не мне, а товарищу, так? Второй момент. Как человек прагматичный, не могу его обойти стороной. Это ведь баг? Полагается ли награда моему товарищу за обнаружение?
Mebius_lW: Товарищу придут полностью все награды за пропущенное им снабжение.
Если зарепортите баг, дополнительно получите набор флажных сигналов
в конце месяца на свой аккаунт.
Тема: Снабжение новичков
Ссылка на сообщение: #5188764
PACTP (04 Дек 2018 - 10:40): Акк зарегистрирован именно вчера. Ник в личку отправлю, хорошо?
Juzeppe_111 (04 Дек 2018 - 10:53): А будет ли Чарльстон доступен каким-либо образом (деньги, дублоны, уголь, сталь, БЗ, подарок, ect...) тем, кто коллекционирует корабельный контент, но в категорию "новичок", увы, уже не попадает?
Ссылка на сообщение: #5188764
PACTP (04 Дек 2018 - 10:40): Акк зарегистрирован именно вчера. Ник в личку отправлю, хорошо?
Mebius_lW: Проверили, есть вероятность отсутствия срабатывания в случае
получения уровня аккаунта больше 2-го. Недополученные награды будут
начислены товарищу на аккаунт.
Juzeppe_111 (04 Дек 2018 - 10:53): А будет ли Чарльстон доступен каким-либо образом (деньги, дублоны, уголь, сталь, БЗ, подарок, ect...) тем, кто коллекционирует корабельный контент, но в категорию "новичок", увы, уже не попадает?
Mebius_lW: В ближайших версиях он появится в Арсенале. 
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
Jadd (04 дек 2018 - 11:42): Повезло. ДПМ японцам, конечно, подняли, но не до такой степени. Сейчас два боя было - огрызаться из ГК мог, но перестрелять артЭМ...
Ссылка на сообщение: #Link
Jadd (04 дек 2018 - 11:42): Повезло. ДПМ японцам, конечно, подняли, но не до такой степени. Сейчас два боя было - огрызаться из ГК мог, но перестрелять артЭМ...
Kirito______: Очень бодро заходил дамаг, в итоге я ему снес 11к за 21
попадание и он мне столько же за 22 попадания))) Только у него хп
кончилось, а у меня еще 2200 осталось))
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
Jadd (04 дек 2018 - 11:38): Ситуативный. Дамажки может тонну привезти...а дымы проспамить нечем. Два Асасио в команде - серьёзная заявка на слив боя.
Ссылка на сообщение: #Link
Jadd (04 дек 2018 - 11:38): Ситуативный. Дамажки может тонну привезти...а дымы проспамить нечем. Два Асасио в команде - серьёзная заявка на слив боя.
Kirito______: Удивило то, что я перестрелял Киева)) Причем фиолетового))
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Только что открыл 7 контейнеров, выпал Ассашио + камуфляжи, с
учетом моего "тотального везения" очень даже хорошо)) Сыграл
на нем бой, прикольный агрегат однако))
Тема: [0.7.12] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5188542
Ссылка на сообщение: #5188542
PaVlUhA008: Здравствуйте. Поправим!
Спасибо за вашу внимательность
Спасибо за вашу внимательность
Тема: Снабжение новичков
Ссылка на сообщение: #5188395
PACTP (04 Дек 2018 - 09:00): Здравствуйте, товарищи! Я быстро, один вопрос. Мой «друг» решил вчера поиграть в кораблики (отдельное спасибо ФА за инвайт, очень крутой кодик). И вот, снабжение. Работает со 2-го уровня акка. Заработало только сейчас, чернопятничное. Уровень акка уже около 10-го. А вот "особое" снабжение для новичков, где дают песочную имбу так и не запустилось. У него ограниченный срок действия? Как оно вообще работает? Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #5188395
PACTP (04 Дек 2018 - 09:00): Здравствуйте, товарищи! Я быстро, один вопрос. Мой «друг» решил вчера поиграть в кораблики (отдельное спасибо ФА за инвайт, очень крутой кодик). И вот, снабжение. Работает со 2-го уровня акка. Заработало только сейчас, чернопятничное. Уровень акка уже около 10-го. А вот "особое" снабжение для новичков, где дают песочную имбу так и не запустилось. У него ограниченный срок действия? Как оно вообще работает? Спасибо за ответы.
Mebius_lW: Можно никнейм вашего товарища. Новичкам доступно
четырёхэтапное снабжение с тремя подарками на каждом из них. Каждый
этап длится 1 неделю, за которую нужно зайти в игру три раза.
Следующий этап открывается сразу, как только игрок соберёт все
призы, либо по завершении недели. Игроков ждут: кредиты, дублоны,
премиум корабль, контейнеры, день премиум аккаунта и один
суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только те игроки,
которые достигнут второго уровня в послужном списке после релиза
нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй уровень и
выше, то этот вид снабжения для вас недоступен.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (04 дек 2018 - 10:19): Добрый день) Ну, вчера была куча боёв - ничего нет. Может с сегодня дело пошло. А про это ничего не написано) 24.11, ЕМНИП.
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (04 дек 2018 - 10:19): Добрый день) Ну, вчера была куча боёв - ничего нет. Может с сегодня дело пошло. А про это ничего не написано) 24.11, ЕМНИП.
Kirito______: Просто насколько я понял между купонами должна быть минимум неделя.
Получается если пришел 24.11 и на три дня, место освободилось 27 и
неделя будет как раз сегодня)
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (04 дек 2018 - 10:08): Ну как, не обманул) Номинально я тоже коллекционер (и справка есть...
). Похоже, что либо это касается
труколлекционеров (от 100 кораблей), либо ещё какое-то условие
есть. Мне из 6 лутбоксов 3 корабля выпало, кому-то и все 4, а
кому-то камуфлом выдали... Так что везучесть
нужна... 
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (04 дек 2018 - 10:08): Ну как, не обманул) Номинально я тоже коллекционер (и справка есть...
Kirito______: Приветствую! Говорят после первого боя приходит. И еще -
прошлый купон давно был?
Тема: Моды и честная Игра!
Ссылка на сообщение: #Link
Edward75 (04 дек 2018 - 10:06): Проблема не в этом. Практически нет адекватных внятных ответов кто против запрещения этих модов. В основном не по теме, либо просто брызги слюней.
Ссылка на сообщение: #Link
Edward75 (04 дек 2018 - 10:06): Проблема не в этом. Практически нет адекватных внятных ответов кто против запрещения этих модов. В основном не по теме, либо просто брызги слюней.
Kirito______: 1. Зум. Если вы ближе увидите корабль, какое преимущество вам это
даст? Снаряд кучнее полетит? Нет. Значит тут преимуществ нет. 2.
Светофор. Можно ориентироваться по дымам, это раз, а можно по
миникарте, это два. Каждый выберет себе удобный вариант.
Преимущества нет. 3. Угломер. Та же самая информация есть на
миникарте, а если я правильно понимаю, мод как раз от туда и берет
информацию. Преимущества так же нет. Еще раз говорю - если
запрещать эти моды, то вместе с ними можно запрещать миникарту на
которой есть вся эта информация и еще всякие крестики и даже
расположение кораблей)))
Тема: WGC. Юридическая документация
Ссылка на сообщение: #5188257
NeF0RMaT_ (03 Дек 2018 - 21:44): При выборе игры через Game Center каждый раз высвечивает Скрытый текст
можно это убрать Надоело уже
Vulgat (04 Дек 2018 - 10:02): Попробуйте нажать "Принять и играть", закрыть игру, через кнопку "Выйти из игры" и выйти из WGC, через кнопку "Выход". Будет ли воспроизводится проблема вновь?
Ссылка на сообщение: #5188257
NeF0RMaT_ (03 Дек 2018 - 21:44): При выборе игры через Game Center каждый раз высвечивает Скрытый текст
можно это убрать Надоело уже Mebius_lW: Приветствую! Попробуйте выполнить рекомендацию ниже. Если это не
поможет, мне будут нужны ваши логи WGC. Как сделать отчёт под
спойлером. Скрытый текст
Vulgat (04 Дек 2018 - 10:02): Попробуйте нажать "Принять и играть", закрыть игру, через кнопку "Выйти из игры" и выйти из WGC, через кнопку "Выход". Будет ли воспроизводится проблема вновь?
Mebius_lW:
Тема: Изменение структуры форума
Ссылка на сообщение: #5188020
Ссылка на сообщение: #5188020
Umbaretz: Приветствую Форумчан! Я бы хотел анонсировать изменения структуры
форума. Сейчас на главной странице очень много разделов
форума, в которых довольно легко запутаться. Некоторые разделы
получили очень много подразделов, а категоризация не всегда
очевидна. Поэтому мы хотели бы улучшить текущий форум,
руководствуясь следующими принципами:
1) Схожие по смыслу разделы должны находиться вместе, что должно упростить поиск нужной информации. 2) Слишком разросшиеся разделы хочется "причесать", уменьшив число подразделов 1-го уровня и упростив поиск информации по категориям. 3) Неактуальные архивы, например, по конкурсам, переносится в отдельный раздел "Архив" внизу форума. Раздельно, по субразделам. Он будет доступен всем для просмотра. А теперь - подробнее по грядущим изменениям:
Создаётся два больших раздела "Игровой раздел" и "Сообщество", с интуитивно понятным содержанием - игровой относится к механикам игры, технике и картам, а также разделу для новичков. Сообщество - это то что создают сами наши игроки, и включает в себя Творчество, Обсуждение World of Warships, Общение на свободные темы, Конкурсы, Волонтёров и Встречи и Мероприятия. Творчество теперь переехало выше и стало подразделом. А два журнала - NAVYgaming и Главный Калибр вынесены из литературы выше, чтоб сохранялся доступ одним кликом. Гайды по картам, всего с семью темами про операции, тоже перестали быть отдельным разделом, теперь Операции - просто субраздел в руководствах. Разговоры о проектах и Кораблях (Отражение военно-морской истории в проекте WoWS) теперь — подраздел обсуждения World of Warships. То же произошло с клубом "Коллекционеры.
Выглядеть это будет примерно так:
Конкретный порядок субразделов ещё может
меняться. Также, слегка перерабатывается раздел История - оттуда
уехала Корабельная Wiki. В целом навигация по истории тоже
должна стать проще:
Состязания и Клановый раздел теперь сливаются, причём,
для упрощения доступа игрокам, "Вербовочный Пункт Кланового
раздела" остаётся отдельным подразделом:
Кроме того, Правила "уезжают" из важных тем
вниз, в раздел "Информация Wargaming.net", а ссылка на них теперь
будет показываться в "шапке форума". Также, туда переезжает раздел
"Давайте Знакомиться", предназначенный для сотрудников WG:
Эти изменения будут готовы встретить вас утром пятницы,
7 декабря. Плюс, в Разделе для новичков уже снято ограничение на
минимальное количество боёв. Аналогичные изменения произошли с
подразделом "Главный Калибр".
Это ещё не все изменения форума, которые вас ждут - кроме изменения структуры будет улучшен функционал, а также разделы для новичков и руководства ждёт переработка. Если у вас есть пожелания и идеи по поводу улучшения структуры форума - пишите!
1) Схожие по смыслу разделы должны находиться вместе, что должно упростить поиск нужной информации. 2) Слишком разросшиеся разделы хочется "причесать", уменьшив число подразделов 1-го уровня и упростив поиск информации по категориям. 3) Неактуальные архивы, например, по конкурсам, переносится в отдельный раздел "Архив" внизу форума. Раздельно, по субразделам. Он будет доступен всем для просмотра. А теперь - подробнее по грядущим изменениям:
Создаётся два больших раздела "Игровой раздел" и "Сообщество", с интуитивно понятным содержанием - игровой относится к механикам игры, технике и картам, а также разделу для новичков. Сообщество - это то что создают сами наши игроки, и включает в себя Творчество, Обсуждение World of Warships, Общение на свободные темы, Конкурсы, Волонтёров и Встречи и Мероприятия. Творчество теперь переехало выше и стало подразделом. А два журнала - NAVYgaming и Главный Калибр вынесены из литературы выше, чтоб сохранялся доступ одним кликом. Гайды по картам, всего с семью темами про операции, тоже перестали быть отдельным разделом, теперь Операции - просто субраздел в руководствах. Разговоры о проектах и Кораблях (Отражение военно-морской истории в проекте WoWS) теперь — подраздел обсуждения World of Warships. То же произошло с клубом "Коллекционеры.
Выглядеть это будет примерно так:
Это ещё не все изменения форума, которые вас ждут - кроме изменения структуры будет улучшен функционал, а также разделы для новичков и руководства ждёт переработка. Если у вас есть пожелания и идеи по поводу улучшения структуры форума - пишите!
Тема: Моды и честная Игра!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Давайте миникарту отменим, она заменяет 2 и 3 моды и там еще много
полезного... А про зум вообще смешно - если бы с помощью него
уменьшался разлет снарядов, тогда да, а так он не влияет вообще ни
на что.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5187144
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:13): А разве "Донской" не предполагал 4х3 8"/55-60 или 3х3 12"/60? Убейте не помню
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну то что с Совестью вы лично не знакомы я уже поняла по вашим...хмм... вбросам. Но стыд то быть должен
Ссылка на сообщение: #5187144
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:13): А разве "Донской" не предполагал 4х3 8"/55-60 или 3х3 12"/60? Убейте не помню
bf_heavy: Нет, не предполагал. У вас ситуация, когда не знал и вдруг
забыл.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну то что с Совестью вы лично не знакомы я уже поняла по вашим...хмм... вбросам. Но стыд то быть должен
bf_heavy: Я искренне советую не общаться со мной в таком ключе
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5187134
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:05): Вас возмущает, вот вы и доказывайте... а там рассудим.
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:05): То есть вы нам впихиваете Коня за "типо К-1"?
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:05): 3х3 BL 18"/45 Mark 1. Tак что... незащитываю
Ссылка на сообщение: #5187134
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:05): Вас возмущает, вот вы и доказывайте... а там рассудим.
bf_heavy: Бремя доказательства лежит на выдвинувшем тезис. То что Вы его и не
собирались доказывать - оно было более чем очевидно - знаний то
нет.
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:05): То есть вы нам впихиваете Коня за "типо К-1"?
bf_heavy: я ничего не говорил про номер проекта :) Я писал что там есть 18
дюймовки, не более того. ибо разговор был, только за чертежи
орудий.
Ghosthax (03 Дек 2018 - 18:05): 3х3 BL 18"/45 Mark 1. Tак что... незащитываю
bf_heavy: То есть чертежей спарки с 18-дюймовкой вы не видели в глаза и даже
не знали об их существовании.
Тема: Shimakaze. Уникальная модернизация - недоразумение?
Ссылка на сообщение: #5187122
Maximizer (02 Дек 2018 - 22:18): Уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос. Играл на Шиме, отказывал себе лишний раз поспать, целый месяц. И что я получаю в результате? В качестве штрафа у уникальной модернизации (ускоренная перезарядка ТА) значится -80% ко времени поворота ТА. Проведя несложные расчеты (у меня поворот ТА на Шиме 6 сек на 180 градусов), я получил значение поворота ТА (6 сек - 80% = 10,8 сек, ну ладно, пусть 11, вроде терпимо). Я выкачиваю модернизацию, ставлю и получаю поворот ТА 30 секунд!!!!!!! Уважаемые разработчики, может быть, конечно, я совсем олень и не понимаю вашей арифметики, но 30 : 6 = 5, следовательно, получается то не -80% к повороту ТА, а все -500%!!!!! Отсюда - просьба, во-первых, либо напишите, как есть, что модернизация замедляет поворот ТА на 500%, вместо указанных 80%, чтобы люди понимали, на что они потратят время и силы, либо сделайте, как должно, если -80%, то это не 30 секунд а 10,8!!!! Если бы я знал, что получу такой "фантик", я бы даже её не прокачивал, а потратил это время на другие корабли и мне не пришлось бы тратить 50 дублонов для того, чтобы ее поставить, офигеть и вернуть все, как было!!! ЗЫ: А то как-то несправедливо получается, выходит, что всех "шимоводов" просто нагнули на лишних 420%... За чтооооооо?!
MirniyTraktor (03 Дек 2018 - 14:22): Модернизация исключительно для спама торпедок из инвиза, когда скорость поворота ТА не важна. Для тех, кто играет в более активный геймплей, она противопоказана.
Maximizer (03 Дек 2018 - 10:36): Я сыграл несколько боев в рэндоме. Да, согласен, там, наверное, еще можно потерепеть, но для КБ и РБ - это однозначно дичь какая-то.... Шима - это мой основной корабль в КБ, отсюда и его "заточка", в которую данная модернизация к сожалению совершенно не вписывается, что вызывает большое сожаление.
Ссылка на сообщение: #5187122
Maximizer (02 Дек 2018 - 22:18): Уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос. Играл на Шиме, отказывал себе лишний раз поспать, целый месяц. И что я получаю в результате? В качестве штрафа у уникальной модернизации (ускоренная перезарядка ТА) значится -80% ко времени поворота ТА. Проведя несложные расчеты (у меня поворот ТА на Шиме 6 сек на 180 градусов), я получил значение поворота ТА (6 сек - 80% = 10,8 сек, ну ладно, пусть 11, вроде терпимо). Я выкачиваю модернизацию, ставлю и получаю поворот ТА 30 секунд!!!!!!! Уважаемые разработчики, может быть, конечно, я совсем олень и не понимаю вашей арифметики, но 30 : 6 = 5, следовательно, получается то не -80% к повороту ТА, а все -500%!!!!! Отсюда - просьба, во-первых, либо напишите, как есть, что модернизация замедляет поворот ТА на 500%, вместо указанных 80%, чтобы люди понимали, на что они потратят время и силы, либо сделайте, как должно, если -80%, то это не 30 секунд а 10,8!!!! Если бы я знал, что получу такой "фантик", я бы даже её не прокачивал, а потратил это время на другие корабли и мне не пришлось бы тратить 50 дублонов для того, чтобы ее поставить, офигеть и вернуть все, как было!!! ЗЫ: А то как-то несправедливо получается, выходит, что всех "шимоводов" просто нагнули на лишних 420%... За чтооооооо?!
Umbaretz: Правильное вычисление будет таким
"-80% к скорости поворота" - значит поворот будет происходит в 5 раз дольше, вот и получаются вместо 6 секунд 30. Да, признаю что, поставив эту модернизацию серьёзно теряешь в скорости поворота, зато если уметь обходить этот недостатока - зарядка становится очень быстрой, особенно для 5-трубных ТА.
"-80% к скорости поворота" - значит поворот будет происходит в 5 раз дольше, вот и получаются вместо 6 секунд 30. Да, признаю что, поставив эту модернизацию серьёзно теряешь в скорости поворота, зато если уметь обходить этот недостатока - зарядка становится очень быстрой, особенно для 5-трубных ТА.
MirniyTraktor (03 Дек 2018 - 14:22): Модернизация исключительно для спама торпедок из инвиза, когда скорость поворота ТА не важна. Для тех, кто играет в более активный геймплей, она противопоказана.
Umbaretz:
Maximizer (03 Дек 2018 - 10:36): Я сыграл несколько боев в рэндоме. Да, согласен, там, наверное, еще можно потерепеть, но для КБ и РБ - это однозначно дичь какая-то.... Шима - это мой основной корабль в КБ, отсюда и его "заточка", в которую данная модернизация к сожалению совершенно не вписывается, что вызывает большое сожаление.
Umbaretz:
Да, в КБ и РБ, где противников, как правило, бои довольно отличаются от "случайных" использовать эту модернизацию тяжелее. Впрочем, возможно есть командиры которые могут воспользоваться предлагаемыми ей преимуществами.
Да, в КБ и РБ, где противников, как правило, бои довольно отличаются от "случайных" использовать эту модернизацию тяжелее. Впрочем, возможно есть командиры которые могут воспользоваться предлагаемыми ей преимуществами.
Тема: 15 000 дублонов за статью [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #5187106
Ссылка на сообщение: #5187106
zxmerlin: Командиры! Флот не стоит на месте, как и наша Wiki. Пришло время
новых авторов и современных кораблей. Принимайте участие в нашем
конкурсе статей, покажите свою осведомлённость и получите от
1 500 до 15 000 дублонов! Регламент конкурса Сроки
проведения конкурса Приём работ осуществляется с 4 декабря
до 4 января 2019 года 23:59 (МСК). Результаты конкурса будут
опубликованы 11 января 2019 года. Награды будут начислены до 15
января 2019 года 23:59 (МСК). Конкурсная задача От участника
конкурса требуется создать статью о типе кораблей или единственном
корабле своего типа, только заложенных или уже находящихся в
составе современных ВМС. Номинации и конкурсные темы
ВНИМАНИЕ! Каждый участник может выбрать только одну тему для
написания конкурсной статьи. Всего в конкурсе предусмотрено
пять номинаций: корветы, фрегаты, эскадренные миноносцы, сторожевые
и патрульные корабли, ракетные корабли. Нажав на
спойлер одного из пунктов ниже, вы сможете
увидеть предлагаемые в номинации темы. Если вы хотите
выбрать тип корабля, отсутствующий в списке, но подходящий к
тематике конкурса, проконсультируйтесь с организатором на форуме, чтобы ваша статья была допущена к
участию. Также список предлагаемых конкурсных тем можно
увидеть на специальной странице на Wiki, где ещё
свободные темы отображаются красным шрифтом. Корветы:
Скрытый текст Авизо типа D'Estienne
d'Orves Корвет ORP Kaszub
(1986) Корветы проекта 20380
Корветы типа 056
Корветы типа Abhay
Корветы типа Ada
Корветы типа Admiral Petre
Bărbuneanu Корветы типа Barroso
Корветы типа
Braunschweig Корветы типа Bung Tomo
Корветы типа Burak
Корветы типа
Descubierta Корветы типа Diponegoro
Корветы типа Drummond
Корветы типа Espora
Корветы типа Fatahillah
Корветы типа Göteborg
Корветы типа Imperial
Marinheiro Корветы типа Inhaúma
Корветы типа Kamorta
Корветы типа Kapitan
Patimura Корветы типа Khamronsin
Корветы типа Khukri
Корветы типа Kora
Корветы типа Minerva
Корветы типа Pohang
Корветы типа
Ratanakosin Корветы типа Sa'ar 5
Корветы типа Stockholm
Корветы типа Tapi
Корветы типа Tuo Chiang
Корветы типа Visby
Литоральные боевые корабли
типа Freedom Фрегаты: Скрытый текст Фрегаты типа 053
Фрегаты типа 053H3
Фрегаты типа 054
Фрегаты типа 054A
Фрегаты типа 22
Фрегаты типа 23
Фрегаты типа 26
Фрегаты типа Adelaide
Фрегаты типа Ahmad
Фрегаты типа Al Riyadh
Фрегаты типа Álvaro de
Bazán Фрегаты типа Anzac
Фрегаты типа Aquitaine
Фрегаты типа
Baden-Württemberg Фрегаты типа Barbaros
Фрегаты типа Bergamini
Фрегаты типа
Brahmaputra Фрегаты типа Bremen
Фрегаты типа Cassard
Фрегаты типа Cheng Kung
Фрегаты типа Chi Yang
Фрегаты типа Daegu
Фрегаты типа De Zeven
Provinciën Фрегаты типа Elli
Фрегаты типа Floréal
Фрегаты типа Formidable
Фрегаты типа Fridtjof
Nansen Фрегаты типа G Фрегаты типа Georges
Leygues Фрегаты типа Godavari
Фрегаты типа Halifax
Фрегаты типа Hidra
Фрегаты типа Horizon
Фрегаты типа Jacob van
Heemskerck Фрегаты типа Incheon
Фрегаты типа La Fayette
Фрегаты типа Kang Ding
Фрегаты типа Karel
Doorman Фрегаты типа
Martadinata Фрегаты типа Naresuan
Фрегаты типа Niteroi
Фрегаты типа Sachsen
Фрегаты типа Santa
María Фрегаты типа Shivalik
Фрегаты типа Talwar
Фрегаты типа Ulsan
Фрегаты типа Yavuz
Фрегаты типа Zulfiquar
Эскадренные миноносцы: Скрытый текст Эскадренные миноносцы типа
051B Эскадренные миноносцы типа
051C Эскадренные миноносцы типа
052 Эскадренные миноносцы типа
052B Эскадренные миноносцы типа
052C Эскадренные миноносцы типа
052D Эскадренные миноносцы типа
055 Эскадренные миноносцы типа
45 Эскадренные миноносцы типа
Akizuki (2010) Эскадренные миноносцы типа
Almirante Brown Эскадренные миноносцы типа
Asagiri Эскадренные миноносцы типа
Asahi Эскадренные миноносцы типа
Atago Эскадренные миноносцы типа
Chungmugong Yi Sun-shi Эскадренные миноносцы типа
Delhi Эскадренные миноносцы типа
Durand de la Penne Эскадренные миноносцы типа
Hatakaze Эскадренные миноносцы типа
Hobart Эскадренные миноносцы типа
Gwanggaeto the Great Эскадренные миноносцы типа
Kee Lung Эскадренные миноносцы типа
Kolkata Эскадренные миноносцы типа
Maya Эскадренные миноносцы типа
Murasame (1994) Эскадренные миноносцы типа
Rajput Эскадренные миноносцы типа
Takanami Эскадренные миноносцы типа
Tariq Эскадренные миноносцы типа
Sejong the Great Сторожевые и патрульные корабли: Скрытый текст
Малые противолодочные корабли проекта 1124
Малые противолодочные корабли проекта 1124П Патрульные
катера проекта 03160 Патрульные
катера проекта 12150 Патрульные
катера типа Archer Патрульные
катера типа Dabur Патрульные
катера типа Dvora Патрульные
катера типа ISV Патрульные
катера типа Scimitar Патрульные
катера типа Shaldag
Патрульные катера типа Super Dvora Mk II
Патрульные катера типа Super Dvora Mk III Патрульные
катера типа Tapper
Противодиверсионные катера проекта 21980 Противолодочные
корабли типа 037 Противолодочные
корабли типа 037I
Сторожевой корабль HSwMS Carlskrona (1980)
Сторожевой корабль ORP Ślązak (2015) Сторожевые
корабли типа Amazonas Сторожевые
корабли типа Armidale Сторожевые
корабли типа Bangaram Сторожевые
корабли типа Bracui
Сторожевые корабли типа Buque de Acción Marítima
Сторожевые корабли типа Car Nicobar Сторожевые
корабли типа Chamsuri
Сторожевые корабли типа Chamsuri II Сторожевые
корабли типа Cyclone
Сторожевые корабли типа Esploratore Сторожевые
корабли типа Forth
Сторожевые корабли типа La Confiance
Сторожевые корабли типа D'Entrecasteaux Сторожевые
корабли типа Grajaú Сторожевые
корабли типа Gumdoksuri Сторожевые
корабли типа FPB 57
Сторожевые корабли типа Harry DeWolf Сторожевые
корабли типа Holland Сторожевые
корабли типа Kingston Сторожевые
корабли типа Macaé Сторожевые
корабли типа Orca Сторожевые
корабли типа P400
Сторожевые корабли типа Patrullero Clase Taitao
Сторожевые корабли Patrulleros de Zona Marítima
Сторожевые корабли типа Protector (2009)
Сторожевые корабли типа Protector (2010)
Сторожевые корабли типа Puerto Argentino Сторожевые
корабли типа River Сторожевые
корабли типа Reine Сторожевые
корабли типа Saryu Сторожевые
корабли типа Sattahip Сторожевые
корабли типа Serviola Сторожевые
корабли типа Sukanya Сторожевые
корабли типа T.991 Сторожевые
корабли типа Trinkat Сторожевые
корабли типа Tuzla
Универсальные патрульные корабли арктической зоны ледового класса
проекта 23550 Ракетные корабли и катера: Скрытый текст
Малые ракетные корабли проекта 1234
Малые ракетные корабли проекта 1234Э
Малые ракетные корабли проекта 1234.1
Малые ракетные корабли проекта 1234.7
Малые ракетные корабли проекта 1239
Малые ракетные корабли проекта 21631
Малые ракетные корабли проекта 22800 Ракетные
катера проекта 1241
Тема: 15 000 дублонов за статью [Помощь]
Ссылка на сообщение: #5187080
Ссылка на сообщение: #5187080
zxmerlin: Друзья! В этой теме вы можете задавать вопросы по созданию и
оформлению статей для конкурса. Перед тем, как задать вопрос убедитесь, что
на него нет ответа здесь:
Тема: папка WOW обьем
Ссылка на сообщение: #5186950
Ссылка на сообщение: #5186950
No1sa_ru: World_of_Warships_RU\\replays - почистить реплеи
World_of_Warships_RU\\updates - удалить старые загруженные
обновления World_of_Warships_RU\\profile - почистить файлы с
названием python
Тема: "Чёрная пятница" и не только
Ссылка на сообщение: #5186771
Kalashnikov92 (02 Дек 2018 - 23:30): Уважаемые разработчики, администраторы и прочая элита. Уже третий год как зарегистрирован в игре и веду активное участие в боях, но вот беда... Ни разу за эти три года мне не выпадал ни один корабль ни в одном контейнере, даже приобретенный в премиум магазине. Это какая-то особая фишка или просто на мне клеймо? Почти все в нашем клане получили эти чёрные корабли, как и многие в принципе. Собственно, вопрос: как снять чёрную метку и когда мне уже начнёт везти как и всем остальным?
Ссылка на сообщение: #5186771
Kalashnikov92 (02 Дек 2018 - 23:30): Уважаемые разработчики, администраторы и прочая элита. Уже третий год как зарегистрирован в игре и веду активное участие в боях, но вот беда... Ни разу за эти три года мне не выпадал ни один корабль ни в одном контейнере, даже приобретенный в премиум магазине. Это какая-то особая фишка или просто на мне клеймо? Почти все в нашем клане получили эти чёрные корабли, как и многие в принципе. Собственно, вопрос: как снять чёрную метку и когда мне уже начнёт везти как и всем остальным?
deadmansgamble: Если вам не везет в открытии контейнеров, то остается только
посочувствовать. Мне к примеру из всех СК выпал только 1 корабль -
Блыскавица, я был очень рад. Из 10 контейнеров черной пятницы
выпало 2 корабля, чему я тоже очень рад. Фишек никаких
конечно нет, сами ежедневные контейнеры и тем более СК - это
скорее бонус к игре, чем что-то другое. Жаль, конечно, что
корабли не выпадают, но возможно все еще впереди и вам
посыпятся корабли в будущем
. Берите больше контейнеров "На
удачу" и да улыбнется вам удача!
Тема: Когда планируется раздача Сталинграда?
Ссылка на сообщение: #5186745
0celot (29 Ноя 2018 - 19:41): Доброго всем времени суток. Все мы знаем что новая команда комунити менеджеров привнесла своё видение в гейминг. Добиваться не надо, и так всё дадут. Равенство - казуаленство, все дела. Тут вам и раздача редких флагов при нажатии на кнопку. И зачисление в группу коллекционеров игроков, у которых нет соответствия условиям. Ну и открытие группы, собственно, всем. Как сказал в соседней теме zxmerlin -"Это вам авансом". Так вот, когда авансом начнут раздавать Сталинград? Хотя бы примерно. А то как то самому поднапрячься не с руки, совсем, а покатать охота. Заранее благодарю Бориса за ответ.
(01 Янв 1970 - 03:00): И зачисление в группу коллекционеров игроков, у которых нет соответствия условиям.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну и открытие группы, собственно, всем.
(01 Янв 1970 - 03:00): Так вот, когда авансом начнут раздавать Сталинград?
Ссылка на сообщение: #5186745
0celot (29 Ноя 2018 - 19:41): Доброго всем времени суток. Все мы знаем что новая команда комунити менеджеров привнесла своё видение в гейминг. Добиваться не надо, и так всё дадут. Равенство - казуаленство, все дела. Тут вам и раздача редких флагов при нажатии на кнопку. И зачисление в группу коллекционеров игроков, у которых нет соответствия условиям. Ну и открытие группы, собственно, всем. Как сказал в соседней теме zxmerlin -"Это вам авансом". Так вот, когда авансом начнут раздавать Сталинград? Хотя бы примерно. А то как то самому поднапрячься не с руки, совсем, а покатать охота. Заранее благодарю Бориса за ответ.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): И зачисление в группу коллекционеров игроков, у которых нет соответствия условиям.
deadmansgamble: Дело в технической ошибке, которая будет исправлена, разница в
количестве кораблей минимальна, отбирать эмблемы не планируем.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ну и открытие группы, собственно, всем.
deadmansgamble: Открытие возможности состоять в клубе всем - это плохо?
(01 Янв 1970 - 03:00): Так вот, когда авансом начнут раздавать Сталинград?
deadmansgamble: Раздавать Сталинград авансом мы не планируем, это корабль, который
покупается за сталь и её нужно много. Сталь проще всего добыть в
Клановых боях, а так же в Ранговых боях, авансов не планируем.
Реклама | Adv















