Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бургундия
Ссылка на сообщение: #5213517
Smeltv (13 Дек 2018 - 17:35): Вчера по глупости взял Бургундию, как всегда не посмотрел ттх
. 74 700 хп, как у 9, чуть больше, чем у
Сталинграда (72 450) и Кронштадта (71 050) и это как бы линкор
который должен впитывать урон. Урон то кстати он впитывает только в
путь. От Монтаны в надстройки 20к да изи. Особой кучности в
стрельбе не заметил. ББшки линкоры вообще не пробивают, только в
борт крейсеров хорошо, а если встанет носом там уже
бесполезно. Думал за сталь то норм линкор, а нет показалось, мне
фугасоплюй с синей линии не нужен. Слышал можно откат сделать акка,
мне если что вернут сталь и купон? И откатятся ли результаты
задач и кб?
Ссылка на сообщение: #5213517
Smeltv (13 Дек 2018 - 17:35): Вчера по глупости взял Бургундию, как всегда не посмотрел ттх
deadmansgamble: Может вам стоит просто сменить стиль игры на Бургуни? Если вы все
же хотите откатить аккаунт, то обращайтесь по этому вопросу с
заявкой в Центр поддержки пользователей.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5213506
cpt_Russian_ (14 Дек 2018 - 10:57): понятно, смысл катать на Крысе теряется.
Ссылка на сообщение: #5213506
cpt_Russian_ (14 Дек 2018 - 10:57): понятно, смысл катать на Крысе теряется.
zxmerlin: Можно катать отрядом и помогать другу продвинуться к
топу :)
Тема: Печалька с линкорами.
Ссылка на сообщение: #5213494
Lijmozer (13 Дек 2018 - 17:18): Месяца два, если не все три наверное, линкоры в рандоме почти не выкатывал. Да и те что выкатывал, были мелких уровней. Сегодня решил выкатить взятую летом Монтану. Выкатил... Циклоны, снежные бури. Три боя подряд -две бури + циклон. Не то что бы так уж сильно мешало, но всё же мешало. Авики как обычно -градация от полного кретинизма, до виртуоза. Виртуозы на красной стороне были, что не добавило мне хорошего настроения. Кстати, кто тут говорит, что авики вымерли почти? практически каждый третий бой с ними, даже на хайлевеле. На средних уровнях, они вообще почти в каждом бою торчат. Эсминцы не пикируют конечно, и даже не сказать что бы борзели сильнее обычного. Но линкоры перестали по ним стрелять. Я сначала стрелял по эсмам в силу привычки, но потом бросил это дело. Тратить 30 секунд игрового времени на пару ничего не значащих сквозных пробитий? Так что да -эсмам жить стало легче. По крейсерам тоже как то уныло стрелять -Зао и французы на +15км маневрируют так, что фиг попадёшь при всём старании. Москва стоящая носом, обстрел Монтаны просто игнорирует. ДеМойны тоже кстати хорошо танкуют носами, хоть тут на форуме и считается, что это не так. Подходить ближе к точке ради прикрытия своих эсмов? Раньше всегда так делал. Но сейчас это довольно глупая идея. Ведь на дистанции менее 14-15км, Монтане не достать заостровных стояльцев у точек. И нет смысла шмалять по эсминцам когда те засветятся. А раз так, то зачем рисковать и тратить ХП на бессмысленное топтание у этих точек? Значит прямо со старта, бодро идём вдоль респа. Доходя до края карты, разворачиваемся, и идём обратною Когда сдохнут союзные эсмы, отходим к синей линии. Скучно? Зато практично. Играя всё последнее время на эсминцах и крейсерах, как то не придавал особого значения увеличению количества островов на карте. А вот теперь, сыграв на линкоре, я просто офигел от количества островов. Это что то дикое и ненормальное. Как реализовывать пушки, если все карты во всех направлениях перекрыты островами? В итоге по полбоя иногда уходит просто на топтания возле островов. Итак с циклонами/штормами ничего не видно, так ещё и не стрельнуть туда где кого то всё-таки видно. И что делать в таких вот боях на линкоре? Идти вперёд, на открытые пространства, на торпеды и фугасный дождик из дымов и из за островов, как то не вдохновляет, а стоять за островами нет смысла. В общем, линкоры мне сейчас показались прям обителью уныния и печали. Сидишь и тупо перекидываешься через всю карту чемоданами с такими же двухполосочными неудачниками. И иногда поглядываешь на миникарту -как там крейсера с эсминцами, бой ещё не выиграли? В общем, в пень эти ваши линкоры. Мне такое уныние на двухполосочных, не нужно и даром.
(01 Янв 1970 - 03:00): ДеМойны тоже кстати хорошо танкуют носами, хоть тут на форуме и считается, что это не так.
(01 Янв 1970 - 03:00): Но линкоры перестали по ним стрелять
(01 Янв 1970 - 03:00): Подходить ближе к точке ради прикрытия своих эсмов? Раньше всегда так делал. Но сейчас это довольно глупая идея.
(01 Янв 1970 - 03:00): Тратить 30 секунд игрового времени на пару ничего не значащих сквозных пробитий?
(01 Янв 1970 - 03:00): Сидишь и тупо перекидываешься через всю карту чемоданами с такими же двухполосочными неудачниками.
Ссылка на сообщение: #5213494
Lijmozer (13 Дек 2018 - 17:18): Месяца два, если не все три наверное, линкоры в рандоме почти не выкатывал. Да и те что выкатывал, были мелких уровней. Сегодня решил выкатить взятую летом Монтану. Выкатил... Циклоны, снежные бури. Три боя подряд -две бури + циклон. Не то что бы так уж сильно мешало, но всё же мешало. Авики как обычно -градация от полного кретинизма, до виртуоза. Виртуозы на красной стороне были, что не добавило мне хорошего настроения. Кстати, кто тут говорит, что авики вымерли почти? практически каждый третий бой с ними, даже на хайлевеле. На средних уровнях, они вообще почти в каждом бою торчат. Эсминцы не пикируют конечно, и даже не сказать что бы борзели сильнее обычного. Но линкоры перестали по ним стрелять. Я сначала стрелял по эсмам в силу привычки, но потом бросил это дело. Тратить 30 секунд игрового времени на пару ничего не значащих сквозных пробитий? Так что да -эсмам жить стало легче. По крейсерам тоже как то уныло стрелять -Зао и французы на +15км маневрируют так, что фиг попадёшь при всём старании. Москва стоящая носом, обстрел Монтаны просто игнорирует. ДеМойны тоже кстати хорошо танкуют носами, хоть тут на форуме и считается, что это не так. Подходить ближе к точке ради прикрытия своих эсмов? Раньше всегда так делал. Но сейчас это довольно глупая идея. Ведь на дистанции менее 14-15км, Монтане не достать заостровных стояльцев у точек. И нет смысла шмалять по эсминцам когда те засветятся. А раз так, то зачем рисковать и тратить ХП на бессмысленное топтание у этих точек? Значит прямо со старта, бодро идём вдоль респа. Доходя до края карты, разворачиваемся, и идём обратною Когда сдохнут союзные эсмы, отходим к синей линии. Скучно? Зато практично. Играя всё последнее время на эсминцах и крейсерах, как то не придавал особого значения увеличению количества островов на карте. А вот теперь, сыграв на линкоре, я просто офигел от количества островов. Это что то дикое и ненормальное. Как реализовывать пушки, если все карты во всех направлениях перекрыты островами? В итоге по полбоя иногда уходит просто на топтания возле островов. Итак с циклонами/штормами ничего не видно, так ещё и не стрельнуть туда где кого то всё-таки видно. И что делать в таких вот боях на линкоре? Идти вперёд, на открытые пространства, на торпеды и фугасный дождик из дымов и из за островов, как то не вдохновляет, а стоять за островами нет смысла. В общем, линкоры мне сейчас показались прям обителью уныния и печали. Сидишь и тупо перекидываешься через всю карту чемоданами с такими же двухполосочными неудачниками. И иногда поглядываешь на миникарту -как там крейсера с эсминцами, бой ещё не выиграли? В общем, в пень эти ваши линкоры. Мне такое уныние на двухполосочных, не нужно и даром.
deadmansgamble: Спасибо большое вам за ваш фидбек, давайте попробуем немного
разобраться.
(01 Янв 1970 - 03:00): ДеМойны тоже кстати хорошо танкуют носами, хоть тут на форуме и считается, что это не так.
deadmansgamble: Приведите пожалуйста пару фраз с форума о том, что Демойны не
танкуют носами? Очень похоже на попытку убеждения с вашей стороны
для тех, кто на форуме бывает редко. Во-многих ситуациях очень даже
танкуют, но конечно, не во всех.
(01 Янв 1970 - 03:00): Но линкоры перестали по ним стрелять
deadmansgamble: Можно реплей или какие-то другие доказательства? Как
игрок я не заметил разницы в боях.
(01 Янв 1970 - 03:00): Подходить ближе к точке ради прикрытия своих эсмов? Раньше всегда так делал. Но сейчас это довольно глупая идея.
deadmansgamble: Что поменялось?
(01 Янв 1970 - 03:00): Тратить 30 секунд игрового времени на пару ничего не значащих сквозных пробитий?
deadmansgamble: Сквозные пробития с ЛК как и раньше наносят большой урон эсминцам,
в этом плане ничего не поменялось. Обычно стрелять по эсминцам
выгоднее, чем например по другим ЛК, в процентном соотношении ЛК вы
наносите на порядок меньше урона, чем эсминцам. Даже несколько
сквозных пробитий для эсминца - это 4-6 тысяч урона, что уже есть
добрый кусок его ХП, а вот для ЛК 6-10 тысяч урона в этом случае -
мизер, да еще и отхилить можно. Поэтому я считаю, что вы здесь не
правы, сносить эсминцы более выгодно, даже "ничего не стоящими
сквозными пробитиями", т.к. они наносят очень большой урон для
эсминцев. Вы представили картину боя, которая выглядит
крайне непривлекательной. Вы отталкиваетесь от того, что по
эсминцам стрелять не нужно и все карты имеют множество очень
неудобных для игры островов, но ни то ни другое не является верным.
Есть конечно карты, где островов много, но и на них есть места, где
линкорам удобно маневрировать, в том числе и прикрывать на точках
союзников. А стрелять по эсминцам, если это возможно, на самом деле
выгоднее, чем по ЛК.
(01 Янв 1970 - 03:00): Сидишь и тупо перекидываешься через всю карту чемоданами с такими же двухполосочными неудачниками.
deadmansgamble: Мы можем выйти в бой на ЛК отрядом и я покажу вам, что играю совсем
не так и линкоры обычно это последние цели, в которые я стреляю,
если только они не идут бортом. Играю на прикрытии точек, мне
кажется это наиболее эффективная тактика. Понимаю вашу
позицию, но не согласен с ней, ибо играю и вижу картину боя совсем
не такой.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5213493
cpt_Russian_ (14 Дек 2018 - 10:52): это всё замечательно, но приравнивать отхил к потенциалке в корне неверно, почему, указал выше. с таким же успехом можно было бы сделать достижение за количество чистого опыта и на той же Крысе я точно это сделал, а так получается, что своим отхилом лишь помогаю союзнику войти в топ, в то время как себя в рейтинге не продвигаю, какой смысл в поддержке мой для меня в рамках этого ивента?
Ссылка на сообщение: #5213493
cpt_Russian_ (14 Дек 2018 - 10:52): это всё замечательно, но приравнивать отхил к потенциалке в корне неверно, почему, указал выше. с таким же успехом можно было бы сделать достижение за количество чистого опыта и на той же Крысе я точно это сделал, а так получается, что своим отхилом лишь помогаю союзнику войти в топ, в то время как себя в рейтинге не продвигаю, какой смысл в поддержке мой для меня в рамках этого ивента?
zxmerlin: Про проблемы с отслеживанием полученного/починенного урона в
формате БЗ я писал выше. Мы хотели это сделать, но не удалось.
Тема: Альтернативная ветка крейсеров СССР
Ссылка на сообщение: #5213466
ADM_MAKAPOB (14 Дек 2018 - 00:08): Ну так разговор как раз и шел о эсминце проекта 956
Ссылка на сообщение: #5213466
ADM_MAKAPOB (14 Дек 2018 - 00:08): Ну так разговор как раз и шел о эсминце проекта 956
bf_heavy: этот корабль перебьет половину команды противника еще с респа
своими ПКР, а тех кто до него таки доплывет, разрежет в утиль из
130-мм спарок
Тема: Ваш камуфляж для «Ленинграда»
Ссылка на сообщение: #5213445
BattleFrame (13 Дек 2018 - 20:47): Ну вы же понимаете что все камуфляжи, посвященные Питеру или же на которых изображен Питер скорее всего мимо кассы пойдут без сильной поддержки :( Ибо камо будет и на Минске тоже, на котором изображение Питера не в тему
_77100_ (13 Дек 2018 - 23:09): это совсем другая история. под неё и тот камуфляж.а тут он совершено не к месту.. если конечно на похоронах баяны не рвёте.
GromTVD (14 Дек 2018 - 08:15): Не в коей мере не хочу умалить Ваши усилия по созданию постоянных камуфляжей для кораблей , тем более к такой дате . Но хочу обратить внимание на возникшую с камуфляжами проблему, Которая в дальнейшем будет только усиливаться. Сложившаяся система ОБЕСЦЕНИВАЕТ ВСЕ камуфляжи и активности по их приобретению. Покупка или получение ПОСТОЯННОГО камуфляжа носит одноразовый характер.Один мудрый изобретатель жестяных изделий утверждал ,что наибольшую ценность для производства представляет продукция,которую после использования нужно выбрасывать. Таким образом постоянный камуфляж приносит разовую выгоду при продаже или проведении какой-либо активности и больше не интересен .При этом бонусы постоянных камуфляжей не высоки и перекрываются бонусами большинства одноразовых камуфляжей. При этом у игроков накопилось множество одноразовых камуфляжей разного достоинства, расходование которых ограничено уже сейчас и будет все более ограничиваться в дальнейшем появлением все новых постоянных камуфляжей. При этом ценность одноразовых и постоянных будет постоянно падать. А покупка постоянных, при наличии более богатых на бонусы одноразовых, просто теряет всякий смысл,что не очень для бизнеса. При этом ограничение на получение камуфляжей в каких -то активностях то же не здорово для участников- пропадает интерес. Для решения формирующейся проблемы предлагаю создать механизм для повышенного использования камуфляжей и их изъятия за счет расширения рынка потребления.Предлагаю ввести механизм ОДНОВРЕМЕННОГО использования постоянного и одноразового камуфляжа с СУММИРОВАНИЕМ бонусов.Это даст смысл приобретению постоянного камуфляжа и,используя одновременно одноразовый, решать, за счет бонусов последнего ,конкретные задачи. При этом ценность обоих видов резко возрастает.
GromTVD (14 Дек 2018 - 08:15): При этом подходе можно решить и еще одну проблему. Общеизвестно,что многие камуфляжи имеют излишне футуристический или фривольный вид, что для боевых кораблей как-то не очень. Поэтому у игрока должна быть возможность выбирать внешний вид из используемой пары на собственное усмотрение. Тем более ,что механика выбора внешнего вида камуфляжей уже существует.
Ссылка на сообщение: #5213445
BattleFrame (13 Дек 2018 - 20:47): Ну вы же понимаете что все камуфляжи, посвященные Питеру или же на которых изображен Питер скорее всего мимо кассы пойдут без сильной поддержки :( Ибо камо будет и на Минске тоже, на котором изображение Питера не в тему
zxmerlin: Не обязательно. В данном конкурсе "Минск" получает камуфляж,
скорее, по остаточному принципу.
_77100_ (13 Дек 2018 - 23:09): это совсем другая история. под неё и тот камуфляж.а тут он совершено не к месту.. если конечно на похоронах баяны не рвёте.
zxmerlin: Во время блокады работники искусства тоже работали. Так что
никакого кощунства здесь не вижу*.
*Для справки: я потомственный петербуржец-ленинградец, прадед в блокаду работал на судоремонтном заводе, несколько родственников умерли в блокаду. И я достаточно старый - слушал рассказы о блокаде в детстве из первых рук.
*Для справки: я потомственный петербуржец-ленинградец, прадед в блокаду работал на судоремонтном заводе, несколько родственников умерли в блокаду. И я достаточно старый - слушал рассказы о блокаде в детстве из первых рук.
GromTVD (14 Дек 2018 - 08:15): Не в коей мере не хочу умалить Ваши усилия по созданию постоянных камуфляжей для кораблей , тем более к такой дате . Но хочу обратить внимание на возникшую с камуфляжами проблему, Которая в дальнейшем будет только усиливаться. Сложившаяся система ОБЕСЦЕНИВАЕТ ВСЕ камуфляжи и активности по их приобретению. Покупка или получение ПОСТОЯННОГО камуфляжа носит одноразовый характер.Один мудрый изобретатель жестяных изделий утверждал ,что наибольшую ценность для производства представляет продукция,которую после использования нужно выбрасывать. Таким образом постоянный камуфляж приносит разовую выгоду при продаже или проведении какой-либо активности и больше не интересен .При этом бонусы постоянных камуфляжей не высоки и перекрываются бонусами большинства одноразовых камуфляжей. При этом у игроков накопилось множество одноразовых камуфляжей разного достоинства, расходование которых ограничено уже сейчас и будет все более ограничиваться в дальнейшем появлением все новых постоянных камуфляжей. При этом ценность одноразовых и постоянных будет постоянно падать. А покупка постоянных, при наличии более богатых на бонусы одноразовых, просто теряет всякий смысл,что не очень для бизнеса. При этом ограничение на получение камуфляжей в каких -то активностях то же не здорово для участников- пропадает интерес. Для решения формирующейся проблемы предлагаю создать механизм для повышенного использования камуфляжей и их изъятия за счет расширения рынка потребления.Предлагаю ввести механизм ОДНОВРЕМЕННОГО использования постоянного и одноразового камуфляжа с СУММИРОВАНИЕМ бонусов.Это даст смысл приобретению постоянного камуфляжа и,используя одновременно одноразовый, решать, за счет бонусов последнего ,конкретные задачи. При этом ценность обоих видов резко возрастает.
zxmerlin: Я уверен, что-то подобное определённо изучалось/изучается нашими
дизайнерами, но большое спасибо вам за подробный отзыв - передам
его ответственным за экономику на всякий случай.
GromTVD (14 Дек 2018 - 08:15): При этом подходе можно решить и еще одну проблему. Общеизвестно,что многие камуфляжи имеют излишне футуристический или фривольный вид, что для боевых кораблей как-то не очень. Поэтому у игрока должна быть возможность выбирать внешний вид из используемой пары на собственное усмотрение. Тем более ,что механика выбора внешнего вида камуфляжей уже существует.
zxmerlin: А вот этот момент я лично несколько раз старался выпросить, но есть
проблемы с интерфейсом и технической реализацией - больше, чем
можно предположить :( Но поверьте, мы думаем в схожем
направлении.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5213289
cpt_Russian_ (13 Дек 2018 - 22:16): а как разделяется мой отхил и потенциалка лк, я за бой могу выхилить максимум 560к, если не ошибаюсь + то, что по мне прилетит, при этом Варг, которого я выгуливал, за тот же бой фармил потенциалки 3-4 ляма, если просто считать потенциалку у всех типов кораблей "одинаковой", то мне надо 7-8 боёв на Крысе на один бой такого Варга, чтобы быть на одном с ним уровне, при этом понятно, что без меня он и половины не наберёт, что-то не домудрили с расчётами.
nov_novichok (13 Дек 2018 - 23:40): вы сначала после это новости зайдите в бой и посмотрите что стало где приз за то что просто зашёл? это кошмар полный!
Ded_Andrew_ (14 Дек 2018 - 08:11): У Вас с задачами всё в порядке? Сколько надо играть чтобы получить 10000 лент "Попал в цитадель". И получить за это 1 кредит.
victor158 (14 Дек 2018 - 08:15): Посмотрел на первое же условие соревнования в Сумеречном бою и офигел. Вменяемые есть? Сколько я там урона тараном должен сделать что-бы получить один кредит? PS: А ещё и цитадели как тонко подметил предыдущий спикер.
__Hiram__ (14 Дек 2018 - 08:15): Всё норм , №2 и №3 это заглушки для подсчета очей соревнования.
Nemsnik (14 Дек 2018 - 08:20): От вас никто не требует наносить такое количество урона. Это условные значения для того, чтобы можно было самому отслеживать выполнение БЗ, а награды будут такими, какие озвучивались на портале.
Ссылка на сообщение: #5213289
cpt_Russian_ (13 Дек 2018 - 22:16): а как разделяется мой отхил и потенциалка лк, я за бой могу выхилить максимум 560к, если не ошибаюсь + то, что по мне прилетит, при этом Варг, которого я выгуливал, за тот же бой фармил потенциалки 3-4 ляма, если просто считать потенциалку у всех типов кораблей "одинаковой", то мне надо 7-8 боёв на Крысе на один бой такого Варга, чтобы быть на одном с ним уровне, при этом понятно, что без меня он и половины не наберёт, что-то не домудрили с расчётами.
zxmerlin: Потенциальный урон это всё, что прилетело в радиус 700м от вас,
включая то, что попало в ваш корабль.
Соотвественно, если вы лечитесь, то дольше живёте и большее
количество потенциального урона получаете. Все снаряды и торпеды,
от которых вы увернулись идут в этот параметр.
Соотвественно, если вы лечитесь, то дольше живёте и большее
количество потенциального урона получаете. Все снаряды и торпеды,
от которых вы увернулись идут в этот параметр. nov_novichok (13 Дек 2018 - 23:40): вы сначала после это новости зайдите в бой и посмотрите что стало где приз за то что просто зашёл? это кошмар полный!
zxmerlin: Когда вы это писали соревнование ещё не началось.
Ded_Andrew_ (14 Дек 2018 - 08:11): У Вас с задачами всё в порядке? Сколько надо играть чтобы получить 10000 лент "Попал в цитадель". И получить за это 1 кредит.
zxmerlin: Это "счётчик" для вашего удобства, а не БЗ за приз. Очевидно, что
задача должна быть невыполнима, чтобы вы могли отслеживать
любые реальные достижения.
victor158 (14 Дек 2018 - 08:15): Посмотрел на первое же условие соревнования в Сумеречном бою и офигел. Вменяемые есть? Сколько я там урона тараном должен сделать что-бы получить один кредит? PS: А ещё и цитадели как тонко подметил предыдущий спикер.
zxmerlin: Это "счётчик" для вашего удобства, а не БЗ за приз. Очевидно, что
задача должна быть невыполнима, чтобы вы могли отслеживать
любые реальные достижения.
__Hiram__ (14 Дек 2018 - 08:15): Всё норм , №2 и №3 это заглушки для подсчета очей соревнования.
zxmerlin: Спасибо! А то уже начал думать, что концепция слишком сложная.
Nemsnik (14 Дек 2018 - 08:20): От вас никто не требует наносить такое количество урона. Это условные значения для того, чтобы можно было самому отслеживать выполнение БЗ, а награды будут такими, какие озвучивались на портале.
zxmerlin:
Тема: Обновлено. Недоступность Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #5212336
Ссылка на сообщение: #5212336
zxmerlin: Уважаемые игроки! Со стартом новогодних акций в World
of Tanks критически возросла нагрузка на Премиум магазин, что
привело к обширному техническому сбою, затронувшему и
корабельный раздел. Технические специалисты оперативно включились в
работу и на данный момент им удалось восстановить работоспособность
магазина. В настоящий момент проблемы с платежами не
наблюдаются, но из-за большого наплыва игроков периодически
возникают проблемы со входом в сам магазин. Наша команда
следит за ситуацией и продолжает работу над полным устранением
неполадок. Благодарим за понимание!
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5212301
TG_Maks (13 Дек 2018 - 18:18): А если победил в двух Жан Бар + дублоны ?
WarXed (13 Дек 2018 - 18:20): Это эпик .... ну всё .... туда можно не ходить ... всё заберут всякие смайлы ... шмайлы ... злюки ....
_deadkamik_ (13 Дек 2018 - 19:41): Затея нравится, призы нравятся...... не нравится, что берется не качеством, а количеством. Для особо упоротых уже вижу минимум одну номинацию для победы количеством.
ermanec (13 Дек 2018 - 17:39): КАК не реализованы?? А в "гоу Нави" что было (Зал славы или как его там) ?!!!
Ссылка на сообщение: #5212301
TG_Maks (13 Дек 2018 - 18:18): А если победил в двух Жан Бар + дублоны ?
zxmerlin: Да, но...
WarXed (13 Дек 2018 - 18:20): Это эпик .... ну всё .... туда можно не ходить ... всё заберут всякие смайлы ... шмайлы ... злюки ....
zxmerlin: ...вы же понимаете, что это невероятный сценарий?
_deadkamik_ (13 Дек 2018 - 19:41): Затея нравится, призы нравятся...... не нравится, что берется не качеством, а количеством. Для особо упоротых уже вижу минимум одну номинацию для победы количеством.
zxmerlin: Посмотрим. Я уверен, что вероятность победы во много раз выше у
умеренно усидчивых и умелых игроков, чем у сильно упорных, но не
очень умелых :)
ermanec (13 Дек 2018 - 17:39): КАК не реализованы?? А в "гоу Нави" что было (Зал славы или как его там) ?!!!
zxmerlin: Это разного масштаба эвенты. Этот - пример простых в разработке
соревнований/состязаний, которыми мы хотим дополнять главные
активности. Это ни в коем случае не основное блюдо и даже не
десерт. Что-то вроде аперитива. Поэтому прикрутить сюда Зал
славы было бы можно, но это бы заняло гораздо больше ресурсов и
времени.
Тема: Бракованный Тирпиц (((((((((((((((((((((
Ссылка на сообщение: #5212292
CEPBEP (13 Дек 2018 - 12:45): Товарищи, ну как же так, а? Все мы знаем ту историю, что десятки дороги в обслуживании. Нужны кредиты - покупай постоянный камок, или премакк. Или же катай на премкораблях, чтоб заработать на бои на десятках. Получил я тут Легенду Форума, которую нерфят от патча к патчу. Тирпица. по итогу это уже не линкор, а весельная гребная лодка. Ну и закончились у меня кредиты. Думаю, дай пофармлю. Выкатил: +20% (зулу по-моему) +50% виверна +50% белый камок Отпадно смотрится, кстати и в белом камке: Показать содержимое
Бой так себе, подсирал из-за спин десяток (много скринов):
Показать
содержимое
Впечатляет, не правда ли? Для сравнения посмотрел свой бой на
даринге:
Показать содержимое
Такой, ненапряжный, расслабленный бой. Что? Не тащил катку?
Так боцман свою тельняшку приспособил под парус, чтобы хоть полузла
скорости добавить и хоть куда-нибудь успеть. Медленный ваш
Даринг получился, тормозной. +20% дух океана Так вот, вопрос. В чем
смысл премтехники? Ну не фармит она у вас, не фармит! Я вообще не
понимаю, какие чувства испытывают люди, которые купили Тирпица
чтобы зарабатывать кредиты. И этот бой - не единственный, давно
посматриваю, как там Тирп. Что, скажете "ты рачина патаму нет
фарма"? Вот: ЛК 8 Tirpitz B 20 65 1695 65249 0.85 0.95 109 27.04 55
1.89 2219 Другое дело, что а) коэффициент фарма
порезали б) мета изменилась, фарм упал, а его не привели в
актуальное состояние Что скажете?
Ссылка на сообщение: #5212292
CEPBEP (13 Дек 2018 - 12:45): Товарищи, ну как же так, а? Все мы знаем ту историю, что десятки дороги в обслуживании. Нужны кредиты - покупай постоянный камок, или премакк. Или же катай на премкораблях, чтоб заработать на бои на десятках. Получил я тут Легенду Форума, которую нерфят от патча к патчу. Тирпица. по итогу это уже не линкор, а весельная гребная лодка. Ну и закончились у меня кредиты. Думаю, дай пофармлю. Выкатил: +20% (зулу по-моему) +50% виверна +50% белый камок Отпадно смотрится, кстати и в белом камке: Показать содержимое
deadmansgamble: Странное дело, вы говорите что Тирпиц не фармит, премиум техника не
фармит. Но есть ли хотя бы скриншоты в доказательство вашей
правоты? Реплей хотябы. На вашем скрине не понятно по кому вы
стреляли и что вообще в бою делали, конечно там может не быть
фарма, если вы ничего не сделали. Подскажите в каком именно
патче "коэффициент фарма порезали" ?
Тема: Недоступность Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #5212067
G1perioN (13 Дек 2018 - 16:53): Здравствуйте, мне пришло предложение купить гинеи со скидкой, но магазин не работает. Будет ли действовать данное предложение или уже поздно? Просто в внутриигровом магазине гинеи без скидки Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #5212067
G1perioN (13 Дек 2018 - 16:53): Здравствуйте, мне пришло предложение купить гинеи со скидкой, но магазин не работает. Будет ли действовать данное предложение или уже поздно? Просто в внутриигровом магазине гинеи без скидки Заранее спасибо!
deadmansgamble: Пока нет точной информации о том, когда закончатся работы в премиум
магазине, но если вдруг после окончания работ у вас уже не будет
скидки, то вы можете обратиться ко мне в лс и мы поправим ситуацию.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5212016
KaneJIJIaH_BaccepMaH (13 Дек 2018 - 16:39): Таки удивлён, шо ещё никто не спросил: что насчёт ситуации, когда у игрока уже есть Жан Бар и он берёт первое место в категории?
Ссылка на сообщение: #5212016
KaneJIJIaH_BaccepMaH (13 Дек 2018 - 16:39): Таки удивлён, шо ещё никто не спросил: что насчёт ситуации, когда у игрока уже есть Жан Бар и он берёт первое место в категории?
zxmerlin: Дадим 19500 дублонов или любой другой корабль, доступный в премиум
магазине. Если игрок, у которого уже есть Жан Бар займёт первое
место во всех 6 номинациях - он получит 117 000 дублонов.
Тема: Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!
Ссылка на сообщение: #5212001
KOPCAP_N1 (12 Дек 2018 - 18:47): Почему-то убрали выпадение из ежедневных контейнеров ключей к этой коллекции. Хотя пообещали их выпадение даже после окончания Royal Navy, посвященной эсминцам Королевского флота. Главное, чтобы была нажата кнопка "Я собираю". Получается, что если везде норовят обмануть, то WoWS это в порядке вещей. Грустно и гнусно...
Ссылка на сообщение: #5212001
KOPCAP_N1 (12 Дек 2018 - 18:47): Почему-то убрали выпадение из ежедневных контейнеров ключей к этой коллекции. Хотя пообещали их выпадение даже после окончания Royal Navy, посвященной эсминцам Королевского флота. Главное, чтобы была нажата кнопка "Я собираю". Получается, что если везде норовят обмануть, то WoWS это в порядке вещей. Грустно и гнусно...
deadmansgamble: Разве мы анонсировали, что мы где-то убирали возможность сбора
коллекции? Я что-то пропустил?
Все есть,
все работает, возможно выпадает не часто, но собрать коллекцию
можно.
Все есть,
все работает, возможно выпадает не часто, но собрать коллекцию
можно.
Тема: Ну... могло быть и хуже...
Ссылка на сообщение: #5211974
_____Zonder_____ (13 Дек 2018 - 10:45): Клановые бои Сам режим то нормальный +-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть" корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами, фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора", не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в клановые...
Ссылка на сообщение: #5211974
_____Zonder_____ (13 Дек 2018 - 10:45): Клановые бои Сам режим то нормальный +-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть" корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами, фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора", не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в клановые...
dreameater_: Приветствую. Но карты Что карты? Про
матчинч и прайм уже написали. Двигать корабли под
тактику Корабли появляются достаточно компактно, чтобы они могли
двинуться на любой фланг. Расстояние между кораблями позволяет им
расходиться по позициям без столкновений. Так что не понятно, зачем
вам передвигать корабли перед началом боя? Выглядит как: "чтобы
было". Наёмники в кланах и функционал добора Проблема
недобора одного игрока для некоторых сообществ
будет существовать всегда. Может нехватать седьмого в третий
состав играющих, или в первый. Возможно, дело в пунктуальности
игроков - договорились, но вот не пришёл. Эту проблему
вы можете решить, согласовав расписание между
собой. Дать возможность клану набирать игроков со
стороны? Возникает вопрос, насколько массовый данный запрос.
Не каждого игрока, который хочет в КБ, желают видеть командиры в
своих составах. Так, может получиться куча наёмников, которые
никому не нужны. А если вы хотите добрать
кого-то конкретного, то почему его не взять в свой клан?
Сейчас приоритет кланового отдела направлен на создание
крос-серверных КБ. Но за идеей наёмничества мы тоже следим.
Смотрим, как оно реализовано в других проектах, насколько
востребовано и какие результаты приносит.
Тема: Дневники разработчиков: Обновление 0.7.12
Ссылка на сообщение: #5211960
VelizarWWII (12 Дек 2018 - 18:15): И к чему в конце ролика 2 питерца общались на инглише? В чём сакральная суть сего действа?
Wasiliy_Danilowich (12 Дек 2018 - 18:35):
(01 Янв 1970 - 03:00): то он приносит втрое меньше дохода на аккаунт в целом.
25080206 (13 Дек 2018 - 03:01): Авианосцы перетряхивают очень серьезно - остается лишь надеяться, что изменения будут в лучшую сторону, но только время покажет, как оно будет. Сейчас игра на авианосце доставляет, но это, действительно, совершенно отдельная игра, сложная и не очень логичная в рамках всей игры - этакий бокс с шахматами вперемежку. Отрицательно: Отдельный премиум - ключевые слова "в обмен на отказ... наши игроки получали дополнительный бонус". Работаем через отрицание, провоцируем отказ от других проектов в рамках одной компании? Что деется!!! Ну сделайте вы его отдельным, но зачем давать бонус относительно общего? Игроки с общим премом уже игроки второго сорта? В том числе и получающие прем в рамках убойно дорогого тарифа от Ростелеком "игровой", который без игровых бонусов не имеет никакого смысла. Вы же сами и рекламировали... https://worldofwarships.ru/ru/news/action/wows_rostelecom/ Бр-р-р! Если по 100 стали, то печально - подсчитал, ни на один корабль не хватит...
(01 Янв 1970 - 03:00): Авианосцы перетряхивают очень серьезно - остается лишь надеяться, что изменения будут в лучшую сторону, но только время покажет, как оно будет. Сейчас игра на авианосце доставляет, но это, действительно, совершенно отдельная игра, сложная и не очень логичная в рамках всей игры - этакий бокс с шахматами вперемежку.
(01 Янв 1970 - 03:00): "в обмен на отказ... наши игроки получали дополнительный бонус". Работаем через отрицание, провоцируем отказ от других проектов в рамках одной компании?
Ссылка на сообщение: #5211960
VelizarWWII (12 Дек 2018 - 18:15): И к чему в конце ролика 2 питерца общались на инглише? В чём сакральная суть сего действа?
deadmansgamble: Артур не разговаривает на Русском языке, разве что немного
.
Wasiliy_Danilowich (12 Дек 2018 - 18:35):
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): то он приносит втрое меньше дохода на аккаунт в целом.
deadmansgamble: Как же меньше, если он приносит больше опыта на аккаунт в World of
Warships? Как вы это посчитали? Если вы играете только в корабли,
то такой премиум аккаунт для вас будет более выгодным, а если
играете и в другие игры вселенной Wargaming, то вам больше подойдет
общий премиум. Общий премиум никуда не делся.
25080206 (13 Дек 2018 - 03:01): Авианосцы перетряхивают очень серьезно - остается лишь надеяться, что изменения будут в лучшую сторону, но только время покажет, как оно будет. Сейчас игра на авианосце доставляет, но это, действительно, совершенно отдельная игра, сложная и не очень логичная в рамках всей игры - этакий бокс с шахматами вперемежку. Отрицательно: Отдельный премиум - ключевые слова "в обмен на отказ... наши игроки получали дополнительный бонус". Работаем через отрицание, провоцируем отказ от других проектов в рамках одной компании? Что деется!!! Ну сделайте вы его отдельным, но зачем давать бонус относительно общего? Игроки с общим премом уже игроки второго сорта? В том числе и получающие прем в рамках убойно дорогого тарифа от Ростелеком "игровой", который без игровых бонусов не имеет никакого смысла. Вы же сами и рекламировали... https://worldofwarships.ru/ru/news/action/wows_rostelecom/ Бр-р-р! Если по 100 стали, то печально - подсчитал, ни на один корабль не хватит...
deadmansgamble: Для того, чтобы сделать игру на авианосцах максимально
интересно и запускается тестовый сервер. Сейчас игра на
авианосцах действительно сильно отличается о игры на других классах
кораблей.
(01 Янв 1970 - 03:00): Авианосцы перетряхивают очень серьезно - остается лишь надеяться, что изменения будут в лучшую сторону, но только время покажет, как оно будет. Сейчас игра на авианосце доставляет, но это, действительно, совершенно отдельная игра, сложная и не очень логичная в рамках всей игры - этакий бокс с шахматами вперемежку.
deadmansgamble: Ответ на ваш вопрос : конечно нет. Для некоторых игроков общий
аккаунт не интересен и если игрок хочет отказаться от общего
премиум аккаунта, то в обмен на отказ он получит дополнительный
бонус ввиде опыта, не +50%, а 65%. В остальном ничего не меняется,
если вы хотите использовать общий премиум аккаунт, то вы можете
пользоваться именно им.
(01 Янв 1970 - 03:00): "в обмен на отказ... наши игроки получали дополнительный бонус". Работаем через отрицание, провоцируем отказ от других проектов в рамках одной компании?
deadmansgamble:
Тема: Контейнеры Деда Мороза: время подарков!
Ссылка на сообщение: #5211848
Vovann_Magnus (06 Дек 2018 - 20:59): Присоединяюсь к предыдущему оратору- контейнеров нет. По нажатию на баннер перекидывает в магазин с предложением купить оные контейнеры.
SheZgara (06 Дек 2018 - 21:01): То же самое! Ничего нету(
CerberusGosha (06 Дек 2018 - 16:03): У кого нет картинки Скорее всего это из-за какого то из модов. Так как на нормальном клиенте все есть и работает. 1. Проведите процедуру восстановления клиента. 2. Запустите игру (без модов) в безопасном режиме.
K_O_C_A_T_K_A_ (13 Дек 2018 - 11:08): Если честно, то эти коробки даже рядом не стоят с коробками в танках. Там и дешевле, и в каждой коробке золото гарантировано и премы 8 уровня. Очень бы хотелось в кораблях также.
Ссылка на сообщение: #5211848
Vovann_Magnus (06 Дек 2018 - 20:59): Присоединяюсь к предыдущему оратору- контейнеров нет. По нажатию на баннер перекидывает в магазин с предложением купить оные контейнеры.
deadmansgamble:
SheZgara (06 Дек 2018 - 21:01): То же самое! Ничего нету(
deadmansgamble: Попробуйте последовать советам от @CerberusGosha
CerberusGosha (06 Дек 2018 - 16:03): У кого нет картинки Скорее всего это из-за какого то из модов. Так как на нормальном клиенте все есть и работает. 1. Проведите процедуру восстановления клиента. 2. Запустите игру (без модов) в безопасном режиме.
deadmansgamble:
K_O_C_A_T_K_A_ (13 Дек 2018 - 11:08): Если честно, то эти коробки даже рядом не стоят с коробками в танках. Там и дешевле, и в каждой коробке золото гарантировано и премы 8 уровня. Очень бы хотелось в кораблях также.
deadmansgamble: Если вам по душе золото, то это не значит, что для других оно так
же привлекательно. К тому же из ваших слов можно сделать вывод, что
в каждой танковой коробке премиум танки 8 уровня, но это не
так. У нас нет елки, которую можно наряжать, поэтому в наших
коробках нет игрушек для неё. А корабли у нас есть не только 8, но
и 9 уровня и так же могут выпасть из коробки с определенным шансом,
что, как мне кажется, не менее привлекательно.
Тема: Дневники разработчиков: Обновление 0.7.12
Ссылка на сообщение: #5211756
MeTbI4 (13 Дек 2018 - 08:55): Уважаемые разработчики, Заранее прошу извинения, если уже где то мелькала информация Если я куплю корабль после выхода обновления, снежинка появится? К примеру у меня Сейнт-Луиз 9лвл. Я сбиваю снежинку, получаю сталь, продаю его, покупаю Анри 10лвл. На Анри появится снежинка?
Ссылка на сообщение: #5211756
MeTbI4 (13 Дек 2018 - 08:55): Уважаемые разработчики, Заранее прошу извинения, если уже где то мелькала информация Если я куплю корабль после выхода обновления, снежинка появится? К примеру у меня Сейнт-Луиз 9лвл. Я сбиваю снежинку, получаю сталь, продаю его, покупаю Анри 10лвл. На Анри появится снежинка?
deadmansgamble: Более подробные условия будут оглашены позже, дождитесь их,
пожалуйста, .
Тема: Конкурс «15.12.18». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #5211748
Ded_capitall (13 Дек 2018 - 15:44): Это не обидно , это просто репетиция перед конкурсом Мечтатель
Ссылка на сообщение: #5211748
Ded_capitall (13 Дек 2018 - 15:44): Это не обидно , это просто репетиция перед конкурсом Мечтатель
deadmansgamble: Класс, надеемся, что такие скриншоты будут в течении конкурса.)
Тема: Дневники разработчиков: Обновление 0.7.12
Ссылка на сообщение: #5211682
Ferrimagnetic (12 Дек 2018 - 18:38): Скажем так - не никто не мешает разработке в специально впаять в клиент такие данные, а перед патчнм их поменять. Просто у меня 38 кораблей для получения стали, и это 5, 700 стали. И это ни фига не предел - у многих дольше. В купе с компаниями это практически Сталинград с нуля. Но это ладно, меня больше интересует вопрос со снежинками - будет ли они начисляется на свежекупленные (после патча) корабли.
(01 Янв 1970 - 03:00): будет ли они начисляется на свежекупленные (после патча) корабли.
pavluha26 (12 Дек 2018 - 21:28): Спасибо конечно за такие подарки-но я продаю корабли,которые прокачал.Ради этого менять золото на серебро и заново закупать всю эту флотилию-спасибо конечно,оставьте себе подарки.С наступающим Вас Новым годом!
Ссылка на сообщение: #5211682
Ferrimagnetic (12 Дек 2018 - 18:38): Скажем так - не никто не мешает разработке в специально впаять в клиент такие данные, а перед патчнм их поменять. Просто у меня 38 кораблей для получения стали, и это 5, 700 стали. И это ни фига не предел - у многих дольше. В купе с компаниями это практически Сталинград с нуля. Но это ладно, меня больше интересует вопрос со снежинками - будет ли они начисляется на свежекупленные (после патча) корабли.
deadmansgamble: Для того, чтобы давать такую оценку, стоит подождать отдельной
новости, в которой будет рассказано о механике работы снежинок и о
количестве ресурсов, которые можно получить за сбитие снежинок.
(01 Янв 1970 - 03:00): будет ли они начисляется на свежекупленные (после патча) корабли.
deadmansgamble: Об этом так же будет сказано позже, после выхода новости.
pavluha26 (12 Дек 2018 - 21:28): Спасибо конечно за такие подарки-но я продаю корабли,которые прокачал.Ради этого менять золото на серебро и заново закупать всю эту флотилию-спасибо конечно,оставьте себе подарки.С наступающим Вас Новым годом!
deadmansgamble: Вы вправе выбирать нужно ли вам покупать корабли или нет. Может
быть вас вполне устроят бонусы за сбитие снежинок на тех
кораблях, которые у вас есть сейчас.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211645
Freza43 (13 Дек 2018 - 14:48): Скорее всего имелся ввиду не полученный урон, а ХП, восстанавливаемое другим игрокам, при игре на SteelRat. У вас не указано ни одной призовой категории, которую можно выполнять на Стальной крысе, без ущерба для его прямого назначения, другие корабли в ивент вписываются лучше.
Ссылка на сообщение: #5211645
Freza43 (13 Дек 2018 - 14:48): Скорее всего имелся ввиду не полученный урон, а ХП, восстанавливаемое другим игрокам, при игре на SteelRat. У вас не указано ни одной призовой категории, которую можно выполнять на Стальной крысе, без ущерба для его прямого назначения, другие корабли в ивент вписываются лучше.
zxmerlin: Да, к сожалению, этот параметр пока не получается отслеживать с
нужной точностью в рамках БЗ :( Пришлось отказаться, хотя
планировали.
Тема: Ну... могло быть и хуже...
Ссылка на сообщение: #5211606
_____Zonder_____ (13 Дек 2018 - 10:45): Собственно прошло уже 3 недели с момента моего возвращения в корабли, и собственно решил поделиться впечатлением от игры... Плюсы: Показать содержимое Вышли британские эсминцы. не долбанутая арка, а сама ветка. ветка получилась хорошей, за что разработчикам искренняя благодарность. на этом плюсы кончились. Минусы: Показать содержимое Грозовой фронт и снежная буря Я не знаю кто придумал это, но я в ЭТО играть не хочу, и не могу. И скорее всего не я один такой. лично мне, после первого же боя, хочется не играть в корабли, а пойти поспать, дать глазам отдохнуть. Влияет ли ваша обнова на онлайн? лично на мой влияет. И я не против самих режимов, я против реализации "вырвиглаз" Показать содержимое Клановые бои Сам режим то нормальный +-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть" корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами, фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора", не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в клановые... Показать содержимое Оптимизация Ушел из кораблей я из-за проблем с железом. комп тупо не тянул игру. вернулся - всё тоже самое, лагающий порт, долгие прогрузы в бой, по 2-3 афк на команду. Но при всем при этом разработка постоянно пытается сделать корабли "покрасивше", и у меня в связи с этим вопрос, а зачем? у 80% игроков сохранились старые компы на 32 разрядной винде, с 2 гигами памяти. я понимаю, что вы хотите сделать игру лучше. но лучше играть в не красивые корабли, чем не играть в лагающие и вылетающие... нет я не против красивой графики и хорошего звука, но разрешите его ставить только тем, у кого железо позволяет играть без лагов на высом уровне графики. (комп соответствует рекомендуемым системкам). Показать содержимое Отсутствие новых интересных режимов. С приходом @boris_sinitskiy лично у меня появилась надежда на режим дуэлей (1 на 1), генеральное сражение (24 на 24 10тки на большой карте) линейный бой (12 на 12 лк) и дуэли авианосцев (3 на 3 авика) ВСЁ ЭТО игроки просили уже давно. Но после молибдена можно уже просто забыть... Даже ранги испоганили модернезировали, был 10 сезон, на 8-10-7 уровне. который зашел, о котором было много отзывов, и который стал последним НОРМАЛЬНЫМ сезоном кб. теперь нас ждёт обесцененный ранговый спринт. теперь 1 ранг не показатель какого-то мастерства. как это было раньше. лично я при рекрутинге в клан столкнулся с проблемой (я на тот момент не знал о ранговом спринте) что я вижу первый ранг, думаю что человек хоть как-то более или менее хорошо играет, а там белый спецназовец с кривыми руками. Показать содержимое 8ки с 10ми Разрабы там подкрутили балансировщик, и вроде бы теперь восьмёркам стало комфортнее играть, однако нифига... стало еще хуже, я за 6 боев на 8ке подряд не разу не оказался в топе, или середине. только низ списка, а еще хуже, что теперь я если не единственная восьмёрка на команду, то максимум 2-3я. все остальные 9тки и 10тки... Не понимаю, что мешало переработать балансир так, что бы восьмёрок в бою было не менее 6 на команду, не более 3х 9ток и 3 десятки. а что бы уменьшить кол-во десяток, ввести для них генеральное сражение (см спойлер выше). для меня это действительно странно. Показать содержимое 10% с пробития по эсмам для калибра 280+ собственно это не лишено логики, но, сейчас сложилась такая ситуация, что если у тебя на ЛК не заряжены фугасы, то по эсму (если он не пикирует) можно не стрелять, урона всё равно не будет. а смены на фугасы занимает слишком много времени, даже с перком, к тому же, у половины ЛК фугасы откровенно плохие. у дойчелк разницы между фугасом и сквозняком практически нет. да, там конечно есть пмк, но оно не позволяет распиливать эсма достаточно быстро. даже при фулл точности. в общем разрабы, вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии. кстати, особенно сильно эта правка коснулась песка, где лк медленные и уберкосые и пмк нет, и эсмы с довольно быстрым кд торпед могут с пикирования забирать по 2. Показать содержимое Бодрое корабельное рубилово точнее его отсутствие на топах. Сейчас интереснее игра в песке, где с первых минут идёт бодрая перестрелка, где постоянно надо двигаться куда то идти в кого-то стрелять кидать торпеды. брать точки. а на хае что? раз в 2 минуты скинул торпы на эсме, раз в 10 сек стреляешь на крейсере с 15 км по лк и стоя носом на броневанне жмешься к линии что бы не дай бог не нажраться торпед... разрабы, как по мне, когда у тебя игра интереснее на начальных уровнях, значит ты сделал что-то не так... какой смысл качать десятку, если интереснее на 4рках? Итог: Показать содержимое Скука... в игре более делать нечего. и после сезона кб я скорее всего снова покину игру... (сейчас это не позволяет сделать уважение к сокланам) если какой-нибудь разраб всё таки мне напишет, что мол совсем скоро будет очень круто, просто подожди анонса... ребят, пол года прошло. а игра стала хуже, заметно хуже. Всё выше изложенное моё субъективное мнение не претендующее на истину в последней инстанции...
Ссылка на сообщение: #5211606
_____Zonder_____ (13 Дек 2018 - 10:45): Собственно прошло уже 3 недели с момента моего возвращения в корабли, и собственно решил поделиться впечатлением от игры... Плюсы: Показать содержимое Вышли британские эсминцы. не долбанутая арка, а сама ветка. ветка получилась хорошей, за что разработчикам искренняя благодарность. на этом плюсы кончились. Минусы: Показать содержимое Грозовой фронт и снежная буря Я не знаю кто придумал это, но я в ЭТО играть не хочу, и не могу. И скорее всего не я один такой. лично мне, после первого же боя, хочется не играть в корабли, а пойти поспать, дать глазам отдохнуть. Влияет ли ваша обнова на онлайн? лично на мой влияет. И я не против самих режимов, я против реализации "вырвиглаз" Показать содержимое Клановые бои Сам режим то нормальный +-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть" корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами, фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора", не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в клановые... Показать содержимое Оптимизация Ушел из кораблей я из-за проблем с железом. комп тупо не тянул игру. вернулся - всё тоже самое, лагающий порт, долгие прогрузы в бой, по 2-3 афк на команду. Но при всем при этом разработка постоянно пытается сделать корабли "покрасивше", и у меня в связи с этим вопрос, а зачем? у 80% игроков сохранились старые компы на 32 разрядной винде, с 2 гигами памяти. я понимаю, что вы хотите сделать игру лучше. но лучше играть в не красивые корабли, чем не играть в лагающие и вылетающие... нет я не против красивой графики и хорошего звука, но разрешите его ставить только тем, у кого железо позволяет играть без лагов на высом уровне графики. (комп соответствует рекомендуемым системкам). Показать содержимое Отсутствие новых интересных режимов. С приходом @boris_sinitskiy лично у меня появилась надежда на режим дуэлей (1 на 1), генеральное сражение (24 на 24 10тки на большой карте) линейный бой (12 на 12 лк) и дуэли авианосцев (3 на 3 авика) ВСЁ ЭТО игроки просили уже давно. Но после молибдена можно уже просто забыть... Даже ранги испоганили модернезировали, был 10 сезон, на 8-10-7 уровне. который зашел, о котором было много отзывов, и который стал последним НОРМАЛЬНЫМ сезоном кб. теперь нас ждёт обесцененный ранговый спринт. теперь 1 ранг не показатель какого-то мастерства. как это было раньше. лично я при рекрутинге в клан столкнулся с проблемой (я на тот момент не знал о ранговом спринте) что я вижу первый ранг, думаю что человек хоть как-то более или менее хорошо играет, а там белый спецназовец с кривыми руками. Показать содержимое 8ки с 10ми Разрабы там подкрутили балансировщик, и вроде бы теперь восьмёркам стало комфортнее играть, однако нифига... стало еще хуже, я за 6 боев на 8ке подряд не разу не оказался в топе, или середине. только низ списка, а еще хуже, что теперь я если не единственная восьмёрка на команду, то максимум 2-3я. все остальные 9тки и 10тки... Не понимаю, что мешало переработать балансир так, что бы восьмёрок в бою было не менее 6 на команду, не более 3х 9ток и 3 десятки. а что бы уменьшить кол-во десяток, ввести для них генеральное сражение (см спойлер выше). для меня это действительно странно. Показать содержимое 10% с пробития по эсмам для калибра 280+ собственно это не лишено логики, но, сейчас сложилась такая ситуация, что если у тебя на ЛК не заряжены фугасы, то по эсму (если он не пикирует) можно не стрелять, урона всё равно не будет. а смены на фугасы занимает слишком много времени, даже с перком, к тому же, у половины ЛК фугасы откровенно плохие. у дойчелк разницы между фугасом и сквозняком практически нет. да, там конечно есть пмк, но оно не позволяет распиливать эсма достаточно быстро. даже при фулл точности. в общем разрабы, вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии. кстати, особенно сильно эта правка коснулась песка, где лк медленные и уберкосые и пмк нет, и эсмы с довольно быстрым кд торпед могут с пикирования забирать по 2. Показать содержимое Бодрое корабельное рубилово точнее его отсутствие на топах. Сейчас интереснее игра в песке, где с первых минут идёт бодрая перестрелка, где постоянно надо двигаться куда то идти в кого-то стрелять кидать торпеды. брать точки. а на хае что? раз в 2 минуты скинул торпы на эсме, раз в 10 сек стреляешь на крейсере с 15 км по лк и стоя носом на броневанне жмешься к линии что бы не дай бог не нажраться торпед... разрабы, как по мне, когда у тебя игра интереснее на начальных уровнях, значит ты сделал что-то не так... какой смысл качать десятку, если интереснее на 4рках? Итог: Показать содержимое Скука... в игре более делать нечего. и после сезона кб я скорее всего снова покину игру... (сейчас это не позволяет сделать уважение к сокланам) если какой-нибудь разраб всё таки мне напишет, что мол совсем скоро будет очень круто, просто подожди анонса... ребят, пол года прошло. а игра стала хуже, заметно хуже. Всё выше изложенное моё субъективное мнение не претендующее на истину в последней инстанции...
Sub_Octavian: Спасибо за фидбек. Отдельное спасибо за разбивку со спойлерами,
невероятно удобно читать, а главное, отвечать!
А если серьезно, позволю себе
прокомментировать Ваш пост. Где-то с объективными данными по
вопросу, а где-то - просто со своим личным, субъективным мнением,
не претендующим на истину. Вышли британские эсминцы. не
долбанутая арка, а сама ветка. ветка получилась хорошей, за что
разработчикам искренняя благодарность. на этом плюсы кончились.
Рад, что Вам понравилась ветка, наслаждайтесь. Чем же арка
"долбанутая" я слегка не понял, судя по тому как игроки
учавствовали в "арочных" активностях, и судя по обсуждениям,
получилось недурственно. Безусловно, есть и то, что можно улучшить.
К счастью, у нас впереди еще много-много "арок" и мы не собираемся
останавливать развитие. Грозовой фронт и снежная буря Я не
знаю кто придумал это, но я в ЭТО играть не хочу, и не могу. И
скорее всего не я один такой. лично мне, после первого же боя,
хочется не играть в корабли, а пойти поспать, дать глазам
отдохнуть. Влияет ли ваша обнова на онлайн? лично на мой влияет. И
я не против самих режимов, я против реализации "вырвиглаз"
Понимаю, что Вам могло не понравится что-то, и Вы
действительно "не один такой". По опросу участников Общего теста
только 6% не понравился визуал "Грозового фронта", причем чем
больше боев на Общем тесте у участников, тем меньше они дают такие
ответы. Например, если взять участников с 25 и более боями на Общем
тесте, то менее 2% не понравилась визуальная реализация. Надеюсь Вы
понимаете, что при всем желании угодить как можно большему
количеству игроков, результаты с 2-6% негативных отзывов в
общем-то можно считать приемлемыми. Это не отменяет
того, что мы стараемся реагировать на такие "вкусовые" запросы.
Например, скоро в клиенте должна появиться настройка, отвечающаяя
за интенсивность дымки. Хотя большинство игроков не обращает
внимание на это, мы действительно хотим, чтобы те, кому это важно,
могли настроить данный параметр под себя. Если есть возможность и
ресурсы, мы только за. Клановые бои Сам режим то нормальный
+-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к
донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть"
корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая
проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у
нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами,
фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся
команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это
правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора",
не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в
командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в
клановые. Не готов высказывать свое личное мнение, т.к.
клановый игрок из меня как из Ямато светляк. Но судя по тому как
игроки участвуют в КБ, видно, что они (КБ) в общем-то живут и не
собираются умирать. Разумеется, не обойтись без каких-то проблем,
например, Вы упомянули прайм. Но тот же прайм объективно
настраивается под максимальную активность большей части клановых
игроков кажого сервера. Это нужно, чтобы в КБ быстро и адекватно
подбирались противники. Что касается "наменичества" - прямо сейчас
не могу ничего сказать. Предлагаю дождаться @dreameater_ с WG Fest, он про разработку кланов
знает значительно больше меня. Отсутствие новых интересных
режимов. С приходом @boris_sinitskiy лично у меня появилась надежда
на режим дуэлей (1 на 1), генеральное сражение (24 на 24 10тки на
большой карте) линейный бой (12 на 12 лк) и дуэли авианосцев (3 на
3 авика) ВСЁ ЭТО игроки просили уже давно. Но после молибдена можно
уже просто забыть... Даже ранги испоганили модернезировали, был 10
сезон, на 8-10-7 уровне. который зашел, о котором было много
отзывов, и который стал последним НОРМАЛЬНЫМ сезоном кб. теперь нас
ждёт обесцененный ранговый спринт. теперь 1 ранг не показатель
какого-то мастерства. как это было раньше. лично я при
рекрутинге в клан столкнулся с проблемой (я на тот момент не знал о
ранговом спринте) что я вижу первый ранг, думаю что человек хоть
как-то более или менее хорошо играет, а там белый спецназовец с
кривыми руками. Давайте по пунктам. Борис, при всем
уважении, не пришел в Корабли, чтобы пилить режимы. Борис и его
команда занимаются взаимодействием с игроками СНГ-региона - с вами.
Судя по тому что я вижу и слышу на разных площадках от самых разных
игроков, ребята действительно изменили многие вещи к лучшему, но не
в самой игре, а имено в общении с игроками. Что, собственно, от них
и требуется. Три новых интересных режима - Гонка Вооружений,
Сумеречный Бой и Ужас Глубин.... Первый режим собрал
подавляющее большинство положительных отзывов и теперь
допиливается, чтобы вернуться в игру в 2019 году с учетом
популярных пожеланий игроков. Сумеречный бой стал необычным
и забавным экспериментом - да, разумеется, далеким от основной
игры, но с кучей фана. Операция Ужас Глубин...ну, прямо
скажем, показала, что в игре могут быть ПЛ, хоть пока и в тестовом
PvE-окружении, но тем не менее, это было огромное событие в жизни
игры. Я встречал упоминания "генерального сражения", но по
поводу 12 на 12 ЛК и дуэлей АВ - простите пожалуйста, это Ваши
локальные пожелания, которые кто-то наверняка разделяет. Но про них
ЯВНО нельзя говорить "ВСЕ ЭТО ИГРОКИ ПРОСИЛИ". По
поводу концепции боя ТОЛЬКО 10 уровней я недавно говорил в
"Ватерлинии" и писал вот здесь. Кстати, по ссылке есть информация и о балансе
восьмерок с десятками, если интересно, посмотрите. Потенциально это
действительно может стать хорошим дополнением к игре и поможет
матчмейкеру, однако, у нас есть достаточно серьезные основания не
торопиться с этим и проработать как именно завлекать людей в такой
режим. Дело в том, что далеко не все (мягко говоря) владельцы
высокоуровневой техники непременно хотят сражаться только с себе
подобными и далеко не все будут в восторге, если просто запихнуть в
матчмейкер 11 и 12 уровни боев. Проблема сложнее, чем кажется на
первый взгляд. Но мы в этом направлении всерьез думаем.
можно не стрелять, урона всё равно не будет Не могу
согласиться, что для ЭМ сквозняк от ББ ЛК (10% от альфы) - это
"урона не будет". Как показывает практика, это все равно очень и
очень больно. Кроме того, держите в голове следующее: от всего
входящего урона в ЭМ только определенная часть идет от ЛК. Из этой
части только определенная часть наносится ББшками. Оттуда только
определенная часть идет полными пробитиями. И она нерфится не в
ноль, а до состояния свкозняков. Это на деле не такая сильная
правка, что подтверждается и статистикой - перекосы в межклассовом
балансе из-за данной правки не наблюдаются. в общем разрабы,
вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии. Судя по
тепловым картам, которые я смотрел пару дней назад, в распределении
ЛК по карте не поменялось примерно нихрена. Так что простите,
объективно это мимо, во всяком случае на состояние "пары дней
назад". Будем следить за ситуацией. у 80% игроков
сохранились старые компы на 32 разрядной винде, с 2 гигами па м яти
Увы, тут Вы просто ткнули пальцем в небо и промахнулись на
порядок. Да, среди игроков есть "калькуляторщики", но они
составляют единицы процентов, а на каких-то регионах - чуть ли не
доли процента. Мы и так поддерживаем устаревшие технологии дольше,
чем требуется, но рано или поздно нужно двигаться дальше. По поводу
оптимизации - тех.раздел в помощь, или ЦПП, вот честно, у игры есть
тех.проблемы, но по тому, что я наблюдал, на стороне пользователя
проблемы тоже нередко встречаются и советы в стиле "приведите свою
систему в порядок и обновите дрова" нередко помогают.
Бодрое корабельное рубилово точнее его отсутствие на топах.
Сейчас интереснее игра в песке, где с первых минут идёт бодрая
перестрелка, где постоянно надо двигаться куда то идти в кого-то
стрелять кидать торпеды. брать точки. а на хае что? раз в 2 минуты
скинул торпы на эсме, раз в 10 сек стреляешь на крейсере с 15
км по лк и стоя носом на броневанне жмешься к линии что бы не дай
бог не нажраться торпед... разрабы, как по мне, когда у тебя игра
интереснее на начальных уровнях, значит ты сделал что-то не так...
какой смысл качать десятку, если интереснее на 4рках?
Если Вам интереснее играть в песке, играйте в песке. Это же
прекрасно, что в игре можно проводить время и так, и сяк, каждый
может найти что-то по душе. Судя по тому как и где игроки проводят
время, все уровни пользуются спросом, а старшие уровни населены
очень плотно. Раз они не подходят Вам (и кстати я соглашусь, что
там игра ведется аккуратнее, и меня самого это порой бесит),
играйте на других уровнях. И немного из личного опыта - если
у меня есть настроение клац клац и раш Б, я делаю это на любых
уровнях, даже на десятках. Это же игра, почему нет, если так больше
нравится?
А теперь расскажите мне как на ЛК нельзя играть активно на 10 уровне:
Да, в среднем у меня на том же курфе 100к и 51%
побед, но я вообще никогда себе не отказываю в желании ворваться и
в одном месте видел все эти билды с маскировкой и живучестью.
Часть Вашего игрового опыта определяет игра (и
разработчики). Часть - союзники и противники. А часть - Вы сами.
Играйте так, как Вам хочется, это важнее всего и куда эффективнее,
чем рассуждения о том как все стоят на 10 уровнях. Спасибо,
что прочитали эту стену текста и удачных боев!
P.S. Скука... в игре более
делать нечего. и после сезона кб я скорее всего снова покину
игру... (сейчас это не позволяет сделать уважение к сокланам) если
какой-нибудь разраб всё таки мне напишет, что мол совсем скоро
будет очень круто, просто подожди анонса... ребят, пол года прошло.
а игра стала хуже, заметно хуже. Анонсы были, есть и
будут. Следить за ними несложно. Я не буду Вас уговаривать ни на
что, Вы взрослый человек и я уважаю Ваш выбор, каким бы он ни был.
Если найдете для себя достаточно поводов играть - буду рад
увидеться в бою.
А теперь расскажите мне как на ЛК нельзя играть активно на 10 уровне:
Да, в среднем у меня на том же курфе 100к и 51%
побед, но я вообще никогда себе не отказываю в желании ворваться и
в одном месте видел все эти билды с маскировкой и живучестью.
Часть Вашего игрового опыта определяет игра (и
разработчики). Часть - союзники и противники. А часть - Вы сами.
Играйте так, как Вам хочется, это важнее всего и куда эффективнее,
чем рассуждения о том как все стоят на 10 уровнях. Спасибо,
что прочитали эту стену текста и удачных боев!
Тема: Ну... могло быть и хуже...
Ссылка на сообщение: #5211560
Ferrimagnetic (13 Дек 2018 - 14:05): Дрим, с большинством написанного согласен, кроме пожалуй двух вещей: в грозе, дымке, циклоне и снежной буре приходится очень сильно напрягать глаза чтобы понять куда движется корабль и с какой скоростью. Но там хватает и геймплейного разнообразия. Можно ли просто сделать более четким силуэт и дым? И вот с этим категорически - пикировать в песке на лк было весело и раньше, сейчас же стало совсем просто. Линкоры косые, пмк очень слабый, крейсера без хилки и многие без дпма. Сейчас я в песке не играю, но раньше пике использовал постоянно. В том же спринте. Но это ладно. Меня это раздражает именной на хай лвл, сегодня например в наглую забрал Кронштадт с Флетчера, который маневрируя от лк прошел около острова. Ещё цинично забрал, одним веероом с 1,5 км. Получил от него на четыре тысячи ббшками с носовых орудий - до патча он бы меня в порт отправил.
Ссылка на сообщение: #5211560
Ferrimagnetic (13 Дек 2018 - 14:05): Дрим, с большинством написанного согласен, кроме пожалуй двух вещей: в грозе, дымке, циклоне и снежной буре приходится очень сильно напрягать глаза чтобы понять куда движется корабль и с какой скоростью. Но там хватает и геймплейного разнообразия. Можно ли просто сделать более четким силуэт и дым? И вот с этим категорически - пикировать в песке на лк было весело и раньше, сейчас же стало совсем просто. Линкоры косые, пмк очень слабый, крейсера без хилки и многие без дпма. Сейчас я в песке не играю, но раньше пике использовал постоянно. В том же спринте. Но это ладно. Меня это раздражает именной на хай лвл, сегодня например в наглую забрал Кронштадт с Флетчера, который маневрируя от лк прошел около острова. Ещё цинично забрал, одним веероом с 1,5 км. Получил от него на четыре тысячи ббшками с носовых орудий - до патча он бы меня в порт отправил.
deadmansgamble: Понимаю вас, только, я считаю, что Кронштадт сам виноват в своей
неудаче.
1) Был возле остарова
2) Не рассчитал, что может быть рядом эсминец 3) Не просканировав РЛС местность пошел по опасному пути
4) Стрелял ББ по ЭСМу причем сразу со всех орудий Очень давно не помню, чтобы появление эсминца из-за острова стало для меня неожиданностью.
1) Был возле остарова
2) Не рассчитал, что может быть рядом эсминец 3) Не просканировав РЛС местность пошел по опасному пути
4) Стрелял ББ по ЭСМу причем сразу со всех орудий Очень давно не помню, чтобы появление эсминца из-за острова стало для меня неожиданностью.
Тема: А что с преммагазином?
Ссылка на сообщение: #5211497
IMMORTAL_105 (13 Дек 2018 - 11:57): Всем привет. Хотел купить сегодня флажки на свободку но не получается сделать покупку. Пишет ,,Оплата недоступна по техническим причинам.Попробуйте позже,,. Это у меня только так или еще кто-то сталкивался с подобным.
Ссылка на сообщение: #5211497
IMMORTAL_105 (13 Дек 2018 - 11:57): Всем привет. Хотел купить сегодня флажки на свободку но не получается сделать покупку. Пишет ,,Оплата недоступна по техническим причинам.Попробуйте позже,,. Это у меня только так или еще кто-то сталкивался с подобным.
deadmansgamble: Сейчас премиум магазин временно недоступен, работаем над его
восстановлением.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211460
TG_Maks (13 Дек 2018 - 14:09): Что-то я запутался. Если допустим я буду на 10-ом месте по урону и на 20-м по потенциальному, мне дадут два приза или только один за лучший результат - за 10-е место ?
Ссылка на сообщение: #5211460
TG_Maks (13 Дек 2018 - 14:09): Что-то я запутался. Если допустим я буду на 10-ом месте по урону и на 20-м по потенциальному, мне дадут два приза или только один за лучший результат - за 10-е место ?
zxmerlin: Номинации не связаны, так что теоретически можно получить призы в
каждой.
Тема: Недоступность Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #5211400
Ссылка на сообщение: #5211400
zxmerlin: Уважаемые игроки! В настоящий момент Премиум магазин
недоступен. Просим воздержаться от платежей. Мы работаем над
решением проблемы. Благодарим за понимание.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211381
DrhA (13 Дек 2018 - 13:29): в зачет идет один лучший бой в номинации или сумма всех боев в номинации?
Shedir_F1 (13 Дек 2018 - 12:40): Количество нанесенного урона включает в себя весь нанесенный урон или таран не будет учитываться?
Agnitus (13 Дек 2018 - 12:42): Простите, а отхил в какую категорию попадает? Просто, когда постоянно первое место в бою занимаешь на стилрате не нанеся ни единички урона.....
Ссылка на сообщение: #5211381
DrhA (13 Дек 2018 - 13:29): в зачет идет один лучший бой в номинации или сумма всех боев в номинации?
zxmerlin: В зачёт идёт указанный параметр по итогам всех "Сумеречных боёв" в
за 3 дня соревнования.
Shedir_F1 (13 Дек 2018 - 12:40): Количество нанесенного урона включает в себя весь нанесенный урон или таран не будет учитываться?
zxmerlin: В общее количество нанесённого урона входит и урон, нанесённый
тараном.
Agnitus (13 Дек 2018 - 12:42): Простите, а отхил в какую категорию попадает? Просто, когда постоянно первое место в бою занимаешь на стилрате не нанеся ни единички урона.....
zxmerlin: Полученный урон (который вы отхиливаете) входит в общее количество
потенциального урона.
Тема: Ну... могло быть и хуже...
Ссылка на сообщение: #5211363
_____Zonder_____ (13 Дек 2018 - 10:45): Собственно прошло уже 3 недели с момента моего возвращения в корабли, и собственно решил поделиться впечатлением от игры... Плюсы: Показать содержимое Вышли британские эсминцы. не долбанутая арка, а сама ветка. ветка получилась хорошей, за что разработчикам искренняя благодарность. на этом плюсы кончились. Минусы: Показать содержимое Грозовой фронт и снежная буря Я не знаю кто придумал это, но я в ЭТО играть не хочу, и не могу. И скорее всего не я один такой. лично мне, после первого же боя, хочется не играть в корабли, а пойти поспать, дать глазам отдохнуть. Влияет ли ваша обнова на онлайн? лично на мой влияет. И я не против самих режимов, я против реализации "вырвиглаз" Показать содержимое Клановые бои Сам режим то нормальный +-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть" корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами, фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора", не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в клановые... Показать содержимое Оптимизация Ушел из кораблей я из-за проблем с железом. комп тупо не тянул игру. вернулся - всё тоже самое, лагающий порт, долгие прогрузы в бой, по 2-3 афк на команду. Но при всем при этом разработка постоянно пытается сделать корабли "покрасивше", и у меня в связи с этим вопрос, а зачем? у 80% игроков сохранились старые компы на 32 разрядной винде, с 2 гигами памяти. я понимаю, что вы хотите сделать игру лучше. но лучше играть в не красивые корабли, чем не играть в лагающие и вылетающие... нет я не против красивой графики и хорошего звука, но разрешите его ставить только тем, у кого железо позволяет играть без лагов на высом уровне графики. (комп соответствует рекомендуемым системкам). Показать содержимое Отсутствие новых интересных режимов. С приходом @boris_sinitskiy лично у меня появилась надежда на режим дуэлей (1 на 1), генеральное сражение (24 на 24 10тки на большой карте) линейный бой (12 на 12 лк) и дуэли авианосцев (3 на 3 авика) ВСЁ ЭТО игроки просили уже давно. Но после молибдена можно уже просто забыть... Даже ранги испоганили модернезировали, был 10 сезон, на 8-10-7 уровне. который зашел, о котором было много отзывов, и который стал последним НОРМАЛЬНЫМ сезоном кб. теперь нас ждёт обесцененный ранговый спринт. теперь 1 ранг не показатель какого-то мастерства. как это было раньше. лично я при рекрутинге в клан столкнулся с проблемой (я на тот момент не знал о ранговом спринте) что я вижу первый ранг, думаю что человек хоть как-то более или менее хорошо играет, а там белый спецназовец с кривыми руками. Показать содержимое 8ки с 10ми Разрабы там подкрутили балансировщик, и вроде бы теперь восьмёркам стало комфортнее играть, однако нифига... стало еще хуже, я за 6 боев на 8ке подряд не разу не оказался в топе, или середине. только низ списка, а еще хуже, что теперь я если не единственная восьмёрка на команду, то максимум 2-3я. все остальные 9тки и 10тки... Не понимаю, что мешало переработать балансир так, что бы восьмёрок в бою было не менее 6 на команду, не более 3х 9ток и 3 десятки. а что бы уменьшить кол-во десяток, ввести для них генеральное сражение (см спойлер выше). для меня это действительно странно. Показать содержимое 10% с пробития по эсмам для калибра 280+ собственно это не лишено логики, но, сейчас сложилась такая ситуация, что если у тебя на ЛК не заряжены фугасы, то по эсму (если он не пикирует) можно не стрелять, урона всё равно не будет. а смены на фугасы занимает слишком много времени, даже с перком, к тому же, у половины ЛК фугасы откровенно плохие. у дойчелк разницы между фугасом и сквозняком практически нет. да, там конечно есть пмк, но оно не позволяет распиливать эсма достаточно быстро. даже при фулл точности. в общем разрабы, вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии. кстати, особенно сильно эта правка коснулась песка, где лк медленные и уберкосые и пмк нет, и эсмы с довольно быстрым кд торпед могут с пикирования забирать по 2. Показать содержимое Бодрое корабельное рубилово точнее его отсутствие на топах. Сейчас интереснее игра в песке, где с первых минут идёт бодрая перестрелка, где постоянно надо двигаться куда то идти в кого-то стрелять кидать торпеды. брать точки. а на хае что? раз в 2 минуты скинул торпы на эсме, раз в 10 сек стреляешь на крейсере с 15 км по лк и стоя носом на броневанне жмешься к линии что бы не дай бог не нажраться торпед... разрабы, как по мне, когда у тебя игра интереснее на начальных уровнях, значит ты сделал что-то не так... какой смысл качать десятку, если интереснее на 4рках? Итог: Скрыть содержимое Скука... в игре более делать нечего. и после сезона кб я скорее всего снова покину игру... (сейчас это не позволяет сделать уважение к сокланам) если какой-нибудь разраб всё таки мне напишет, что мол совсем скоро будет очень круто, просто подожди анонса... ребят, пол года прошло. а игра стала хуже, заметно хуже. Всё выше изложенное моё субъективное мнение не претендующее на истину в последней инстанции...
(01 Янв 1970 - 03:00): в общем разрабы, вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии.
(01 Янв 1970 - 03:00): кстати, особенно сильно эта правка коснулась песка, где лк медленные и уберкосые и пмк нет, и эсмы с довольно быстрым кд торпед могут с пикирования забирать по 2.
SashaMy (13 Дек 2018 - 11:27): Всё правильно, всё по делу. После последней обновы ушло 2 знакомых ВасиПети, оптимизация рулит. пы.сы. меня всегда интересовал вопрос - почему тунки смогли в оптимизацию, а корабли нет, почему просто нельзя пойти и позаимствовать опыт в тунках, ну ведь идут они на калькуляторах.
Ссылка на сообщение: #5211363
_____Zonder_____ (13 Дек 2018 - 10:45): Собственно прошло уже 3 недели с момента моего возвращения в корабли, и собственно решил поделиться впечатлением от игры... Плюсы: Показать содержимое Вышли британские эсминцы. не долбанутая арка, а сама ветка. ветка получилась хорошей, за что разработчикам искренняя благодарность. на этом плюсы кончились. Минусы: Показать содержимое Грозовой фронт и снежная буря Я не знаю кто придумал это, но я в ЭТО играть не хочу, и не могу. И скорее всего не я один такой. лично мне, после первого же боя, хочется не играть в корабли, а пойти поспать, дать глазам отдохнуть. Влияет ли ваша обнова на онлайн? лично на мой влияет. И я не против самих режимов, я против реализации "вырвиглаз" Показать содержимое Клановые бои Сам режим то нормальный +-. но карты... попадания пацанов из более высокой лиги в бои к донышкам, отсутствие возможности перед началом боя "передвинуть" корабли под свою тактику, очень "удобный" праймтайм, и самая острая проблема "недобор одного", которая кстати стоит не только у нубокланов, но и у развитых кланов. периодически катал со сквадами, фогами, виватом, и мне говорилось, что вот бывают случаи когда вся команда сидит и ждёт одного человека(не знаю на сколько это правда). я прекрасно понимаю, что с введением функционала "добора", не важно как это будет реализовано, клановые бои превратятся в командные, но лучше играть в командные бои, чем не играть в клановые... Показать содержимое Оптимизация Ушел из кораблей я из-за проблем с железом. комп тупо не тянул игру. вернулся - всё тоже самое, лагающий порт, долгие прогрузы в бой, по 2-3 афк на команду. Но при всем при этом разработка постоянно пытается сделать корабли "покрасивше", и у меня в связи с этим вопрос, а зачем? у 80% игроков сохранились старые компы на 32 разрядной винде, с 2 гигами памяти. я понимаю, что вы хотите сделать игру лучше. но лучше играть в не красивые корабли, чем не играть в лагающие и вылетающие... нет я не против красивой графики и хорошего звука, но разрешите его ставить только тем, у кого железо позволяет играть без лагов на высом уровне графики. (комп соответствует рекомендуемым системкам). Показать содержимое Отсутствие новых интересных режимов. С приходом @boris_sinitskiy лично у меня появилась надежда на режим дуэлей (1 на 1), генеральное сражение (24 на 24 10тки на большой карте) линейный бой (12 на 12 лк) и дуэли авианосцев (3 на 3 авика) ВСЁ ЭТО игроки просили уже давно. Но после молибдена можно уже просто забыть... Даже ранги испоганили модернезировали, был 10 сезон, на 8-10-7 уровне. который зашел, о котором было много отзывов, и который стал последним НОРМАЛЬНЫМ сезоном кб. теперь нас ждёт обесцененный ранговый спринт. теперь 1 ранг не показатель какого-то мастерства. как это было раньше. лично я при рекрутинге в клан столкнулся с проблемой (я на тот момент не знал о ранговом спринте) что я вижу первый ранг, думаю что человек хоть как-то более или менее хорошо играет, а там белый спецназовец с кривыми руками. Показать содержимое 8ки с 10ми Разрабы там подкрутили балансировщик, и вроде бы теперь восьмёркам стало комфортнее играть, однако нифига... стало еще хуже, я за 6 боев на 8ке подряд не разу не оказался в топе, или середине. только низ списка, а еще хуже, что теперь я если не единственная восьмёрка на команду, то максимум 2-3я. все остальные 9тки и 10тки... Не понимаю, что мешало переработать балансир так, что бы восьмёрок в бою было не менее 6 на команду, не более 3х 9ток и 3 десятки. а что бы уменьшить кол-во десяток, ввести для них генеральное сражение (см спойлер выше). для меня это действительно странно. Показать содержимое 10% с пробития по эсмам для калибра 280+ собственно это не лишено логики, но, сейчас сложилась такая ситуация, что если у тебя на ЛК не заряжены фугасы, то по эсму (если он не пикирует) можно не стрелять, урона всё равно не будет. а смены на фугасы занимает слишком много времени, даже с перком, к тому же, у половины ЛК фугасы откровенно плохие. у дойчелк разницы между фугасом и сквозняком практически нет. да, там конечно есть пмк, но оно не позволяет распиливать эсма достаточно быстро. даже при фулл точности. в общем разрабы, вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии. кстати, особенно сильно эта правка коснулась песка, где лк медленные и уберкосые и пмк нет, и эсмы с довольно быстрым кд торпед могут с пикирования забирать по 2. Показать содержимое Бодрое корабельное рубилово точнее его отсутствие на топах. Сейчас интереснее игра в песке, где с первых минут идёт бодрая перестрелка, где постоянно надо двигаться куда то идти в кого-то стрелять кидать торпеды. брать точки. а на хае что? раз в 2 минуты скинул торпы на эсме, раз в 10 сек стреляешь на крейсере с 15 км по лк и стоя носом на броневанне жмешься к линии что бы не дай бог не нажраться торпед... разрабы, как по мне, когда у тебя игра интереснее на начальных уровнях, значит ты сделал что-то не так... какой смысл качать десятку, если интереснее на 4рках? Итог: Скрыть содержимое Скука... в игре более делать нечего. и после сезона кб я скорее всего снова покину игру... (сейчас это не позволяет сделать уважение к сокланам) если какой-нибудь разраб всё таки мне напишет, что мол совсем скоро будет очень круто, просто подожди анонса... ребят, пол года прошло. а игра стала хуже, заметно хуже. Всё выше изложенное моё субъективное мнение не претендующее на истину в последней инстанции...
deadmansgamble: 1) Грозовой фронт появляется только на трех картах и только на 10
уровне боёв. Поэтому часто вы его не увидите. Естественно, что
корабли противника будет хуже видно в буре, однако понимаю,
что вам это может не нравится. Мы все еще смотрим за отзывами
игроков и проводим опросы по этой механике. Возможно в будущем
мы что-то будем корректировать, если это понадобиться. 2)
Проблема выхода в бой клана - проблема в первую очередь самого
клана. В клане не один десяток игроков, собрать менее 10 вполне
возможно. Прайм-тайм сейчас наиболее удобен для максимально
большого количества игроков, выбрать прайм лучше сейчас не
получится, ровно как растянуть или укоротить его, это проверено уже
несколькими сезонами. Так же мы работаем над межсерверным
матчмейкером, который еще улучшит ситуацию с выбором прайм-тайма
для кланов. Команды из высокой лиги могут попасть в бой
против команд из низших лиг. Такая ситуация может происходить,
если команда взобравшись на одну из первых строчек уже играла с
примерно равной по силе команде и на второй матч не может подобрать
себе похожую по уровню команду. Поэтому со временем матчмейкер
смягчает условия и подбирает команду из лиги послабее.
3) Мы работаем над оптимизацией порта, но в игре просадок ФПС или
долгие непрогрузы - это не норма. Вас стоит узнать почему такие
проблемы могут быть на вашем компьютере, прежде чем пенять на игру.
Вы можете создать тему в специальном разделе либо обратиться в ЦПП для того, чтобы понять причины проблем
и возможно устранить их. 4) Разве мы где-то обещали, что
будет режим дуэлей или что-то вроде генерального сражения? Ранговый
спринт - это другой вид Ранговых боёв и в будущем мы планируем все
же разделить статистику "больших" рангов и Рангового спринта.
Сейчас спринт заменил значки
ранга "большого" Рангового сезона, это так, но в
будущем мы планируем сделать так, чтобы этого не было. 5)
Хуже не стало, восьмерки немного реже стали попадать с 10 в бои.
6) Вы пробовали стрелять линкором по эсминцам ББ снарядами?
Урона очень много, даже 2 снаряда наносят серьезный урон. Конечно
теперь забрать из ЛК фуловый эсминец не получится даже в упор, если
нет детонации, но урон ЛК ЭСМ остался практически таким же,
как и был. Однако стрельба фугасами по эсинцам теперь стала более
актуальной.
(01 Янв 1970 - 03:00): в общем разрабы, вы сделали всё, что бы лк тусили у синей линии.
deadmansgamble: Урон от ББ ЛК остался практически таким же, как и был, однако
теперь ЛК-водам придется чаще выбирать тип снаряда, особенно если
они уверены, что рядом есть ЭСМ, в который требуется
стрелять. Кстати, мне очень интересны ваши соображения
на этот счет, зачем стоять на ЛК у линии? Можно же идти вместе
со своими союзниками на точку, играть, исходя из текущей
ситуации.
Как вы видите бой? Каждый из кораблей подходит на максимально дальнюю дистанцию от противника, но только эсминцы всегда пикируют на все остальные корабли, чтобы сбросить торпеды?..
Как вы видите бой? Каждый из кораблей подходит на максимально дальнюю дистанцию от противника, но только эсминцы всегда пикируют на все остальные корабли, чтобы сбросить торпеды?..
(01 Янв 1970 - 03:00): кстати, особенно сильно эта правка коснулась песка, где лк медленные и уберкосые и пмк нет, и эсмы с довольно быстрым кд торпед могут с пикирования забирать по 2.
deadmansgamble: А можно реплей? Очень хочу посмотреть на это
. Мне казалось на маленьких уровнях
ЛК забрать на эсминце все-таки сложнее, чем на высоких
уровнях. 7) Вы вправе выбирать где именно вам играть,
если вам нравится играть в "песке" - пожалуйста. Это именно
ваше мнение. Описанная вами ситуация боя на 10 уровне опять же
частный случай. У вас например, есть мой любимый Минотавр, на нем
вы тоже стреляете раз в 10 секунд и стоите носом к ЛК ?
SashaMy (13 Дек 2018 - 11:27): Всё правильно, всё по делу. После последней обновы ушло 2 знакомых ВасиПети, оптимизация рулит. пы.сы. меня всегда интересовал вопрос - почему тунки смогли в оптимизацию, а корабли нет, почему просто нельзя пойти и позаимствовать опыт в тунках, ну ведь идут они на калькуляторах.
deadmansgamble: Первое, что хотелось бы отметить, так это то, что если у вас есть
какие-то проблемы при игре с ФПС или тормозами, то вам стоит
попробовать устранить проблемы. Например обратиться за помощью в
технический раздел на форуме. Мы работаем над оптимизацией всей
игры и сейчас мы уделяем большое внимание оптимизации Порта, где
действительно есть некоторые проблемы. Однако боевому процессу это
не мешает. Второе, это то, что не стоит сравнивать две
разных игры с разным геймплеем, разным временем жизни игр (Танки на
порядок старше), разными затратами ресурсов на создание игры и т.д.
Кто знает какими будут корабли через несколько лет 

?
Тема: Читерство или мега мастерство
Ссылка на сообщение: #5211221
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:54): Конечно попадают, когда их ловят за руку... Вот только я чегой-то уверен, что это РАЗОВЫЕ акции , а не автоматизированный процесс, на фоне повального применения сего действа. Пак то стабильно обновляется. и покупается. И судя по тому вполне себе активно юзается, не смотря на все принимаемые меры.
Ссылка на сообщение: #5211221
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:54): Конечно попадают, когда их ловят за руку... Вот только я чегой-то уверен, что это РАЗОВЫЕ акции , а не автоматизированный процесс, на фоне повального применения сего действа. Пак то стабильно обновляется. и покупается. И судя по тому вполне себе активно юзается, не смотря на все принимаемые меры.
Sub_Octavian: Не автоматизированный - это как? К игроку в комнату залезаем и
смотрим ему в монитор?
Обнаружение модов естественно происходит на программном уровне. Естественно авторы свое поделие тоже обновляют, так как хотят заработать денежек. Естественно, мы это отслеживаем и реагируем, так как хотим честной игры. Естественно крайними становятся в итоге пользователи этих модов, которые в результате теряют свой аккаунт (да, до некоторых не доходит даже после предупреждения!). И естественно авторам таких модов на это наплевать - они же своих "клиентов" уже развели и могут искать новых лохов. Самое классное во всем этом, что даже при использовании данного мода руки не выпрямляются и никакой магии не происходит. Ну нет в нашей игре реального "воллхака", невозможно поломать ее так, чтобы реально "читерить". Все, что могут делать такие моды - выводить информацию, которая и так любому нормальному игроку доступна опосредованно. Вся критически важная инфа обсчитывается только на сервере и выдается на клиент только когда это требуется. Я понимаю Ваши намеки, Вы пытаетесь сказать, что кругом читеры и если тебя нагнули, то это явно читак, но на деле процент использования таких модификаций стремительно упал, когда основные их части (если помните ту самую общедоступную ТУ) закрыли полностью года три назад, и затем скатился еще ниже, когда обновлились правила использования (опять же, если помните всю эту историю вокруг ReShade) и пошла систематическая работа. На этом предлагаю обсуждение закрыть, так как думаю никто не заинтересован в создании таким модам рекламы, а нечитающие правила игроки, которым прилетит в итоге бан аккаунта, счастливее нас не сделают. Закрыто.
Обнаружение модов естественно происходит на программном уровне. Естественно авторы свое поделие тоже обновляют, так как хотят заработать денежек. Естественно, мы это отслеживаем и реагируем, так как хотим честной игры. Естественно крайними становятся в итоге пользователи этих модов, которые в результате теряют свой аккаунт (да, до некоторых не доходит даже после предупреждения!). И естественно авторам таких модов на это наплевать - они же своих "клиентов" уже развели и могут искать новых лохов. Самое классное во всем этом, что даже при использовании данного мода руки не выпрямляются и никакой магии не происходит. Ну нет в нашей игре реального "воллхака", невозможно поломать ее так, чтобы реально "читерить". Все, что могут делать такие моды - выводить информацию, которая и так любому нормальному игроку доступна опосредованно. Вся критически важная инфа обсчитывается только на сервере и выдается на клиент только когда это требуется. Я понимаю Ваши намеки, Вы пытаетесь сказать, что кругом читеры и если тебя нагнули, то это явно читак, но на деле процент использования таких модификаций стремительно упал, когда основные их части (если помните ту самую общедоступную ТУ) закрыли полностью года три назад, и затем скатился еще ниже, когда обновлились правила использования (опять же, если помните всю эту историю вокруг ReShade) и пошла систематическая работа. На этом предлагаю обсуждение закрыть, так как думаю никто не заинтересован в создании таким модам рекламы, а нечитающие правила игроки, которым прилетит в итоге бан аккаунта, счастливее нас не сделают. Закрыто.
Тема: Читерство или мега мастерство
Ссылка на сообщение: #5211186
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:49): Снаряды тоже показывает, "когда они засветятся в паре км под бортом" ? :)
Ссылка на сообщение: #5211186
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:49): Снаряды тоже показывает, "когда они засветятся в паре км под бортом" ? :)
Sub_Octavian: Вам не приходило в голову чисто случайно, что в плане внутренней
игровой механики торпеды и снаряды - это слегка разные вещи? Не
замечали, что снаряды отрисовываются с момента залпа (например при
стрельбе из дымов)?
Тема: Читерство или мега мастерство
Ссылка на сообщение: #5211179
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:52): О! оперативно удалили ответ :)) Действительно, "скилованные игроки" просто, и никакого читерства :)
Ссылка на сообщение: #5211179
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:52): О! оперативно удалили ответ :)) Действительно, "скилованные игроки" просто, и никакого читерства :)
Sub_Octavian: Наверное потому что надо думать перед тем, как выкладывать видео с
запрещенной модификацией на форум? Я ведь на Ваш пост ответил, как
видите.
Тема: Читерство или мега мастерство
Ссылка на сообщение: #5211172
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:44): Вообще есть такой чит, что зовется "радуга" ... и его вполне себе часто юзают линкороводы. Но раз СабОктавиан сказал, что это "скилованный линкоровод" , то кто ж с ним спорит ? :) :)))) Более того сей чит , входящий в "широкоизвестный" пак читов сполне себе продается, и находится элементарно. Но раз начальаник сказал "это скилованные игроки", то это ТОЧНО ТАК :)
Ссылка на сообщение: #5211172
Lucky_Den_ (13 Дек 2018 - 12:44): Вообще есть такой чит, что зовется "радуга" ... и его вполне себе часто юзают линкороводы. Но раз СабОктавиан сказал, что это "скилованный линкоровод" , то кто ж с ним спорит ? :) :)))) Более того сей чит , входящий в "широкоизвестный" пак читов сполне себе продается, и находится элементарно. Но раз начальаник сказал "это скилованные игроки", то это ТОЧНО ТАК :)
Sub_Octavian: И те, кто его юзают попадают в схему пред-временный бан-перманент,
а потом пишут в ЛС про то как они не знали, не специально и так
далее. Что еще интереснее, на соответствующем форуме авторы даже
просят своих "клиентов" пойти поныть о невиновности и ложном
срабатывании, чтобы усложнить нам задачу
Мы следим за такими модами и их
использованием, благо обнаружение их работает и периодически
обновляем защиту, рассылая письма счастья.
Тем не менее, знать о торпеде до момента ее засвета клиент не может.
Тем не менее, знать о торпеде до момента ее засвета клиент не может.
Тема: Читерство или мега мастерство
Ссылка на сообщение: #5211140
ermanec (13 Дек 2018 - 12:36): ... или же у человека стоит мод на отрисовку траектории и дальности хода торпед ... всего-навсего.
Ссылка на сообщение: #5211140
ermanec (13 Дек 2018 - 12:36): ... или же у человека стоит мод на отрисовку траектории и дальности хода торпед ... всего-навсего.
Sub_Octavian: Который покажет траекторию торпеды, когда она засветится в паре км
под бортом? Очень полезно! Клиент ничего не знает о вражеской
торпеде, пока ее кто-нибудь не засветит.
Тема: Читерство или мега мастерство
Ссылка на сообщение: #5211089
Gorlovka_Gorod_Geroy_ (13 Дек 2018 - 07:25): Доброго утра Господа и Дамы, хотелось бы вынести на рассмотрение следующий вопрос, начну как бы с предистории........ Собрались мы командой 3 человека , в команде 2а Шимаказа, нормально игра идет, с товарищем на Шиме попадаем торпами, все ровно, но тут происходить начали чудеса, когда Игрок на Республике начал сверхестественно уворачиваться от торпед сразу 2ух эсмов, я не придумываю, на это есть свидетели, мы в двоем выпустили минимум по 5 заходов по 3 партии торпед, тоесть 2а игрока кидали торпы с разных расстояний и с разных положений торпеды, я попал 1ой топедой на 5ом заходе, коллега попал парой торпед уже на 6ом, я просто ушол брать точку, так вот суть вопроса "КАК ТАК ТО ПОЛУЧАЕТСЯ????" предупрежу сразу что торпы кидались не с 14-15 км, а в пределах от 7-до 10 км. Вот ник игрока и время боя,
Ссылка на сообщение: #5211089
Gorlovka_Gorod_Geroy_ (13 Дек 2018 - 07:25): Доброго утра Господа и Дамы, хотелось бы вынести на рассмотрение следующий вопрос, начну как бы с предистории........ Собрались мы командой 3 человека , в команде 2а Шимаказа, нормально игра идет, с товарищем на Шиме попадаем торпами, все ровно, но тут происходить начали чудеса, когда Игрок на Республике начал сверхестественно уворачиваться от торпед сразу 2ух эсмов, я не придумываю, на это есть свидетели, мы в двоем выпустили минимум по 5 заходов по 3 партии торпед, тоесть 2а игрока кидали торпы с разных расстояний и с разных положений торпеды, я попал 1ой топедой на 5ом заходе, коллега попал парой торпед уже на 6ом, я просто ушол брать точку, так вот суть вопроса "КАК ТАК ТО ПОЛУЧАЕТСЯ????" предупрежу сразу что торпы кидались не с 14-15 км, а в пределах от 7-до 10 км. Вот ник игрока и время боя,
Sub_Octavian: Мои поздравления, Вы встретили водителя ЛК, который знает о
существовании клавиш [A] и [D] и технично на них нажимает. P.S. У
товарищей в теме есть также подозрения на использование такого чита
как индикатор засвета - соглашусь. Есть еще читы вроде "следить за
миникартой" и "думать наперед" - оно тоже могло повлиять.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211081
BYBLOS (13 Дек 2018 - 12:26): Бывает, если его приходиться добывать неимоверными усилиями.
Я вам это как ЛФ с трёхлетним стажем
говорю.
Ссылка на сообщение: #5211081
BYBLOS (13 Дек 2018 - 12:26): Бывает, если его приходиться добывать неимоверными усилиями.
zxmerlin: Контейнер можно получить всего за 10 боёв.
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211074
Carrera911 (13 Дек 2018 - 12:22): Не подумайте ничего плохого. Я не против "усидчивых". Но я, к сожалению, со своими 5-6 боями в день, даже пытаться не буду...
Ссылка на сообщение: #5211074
Carrera911 (13 Дек 2018 - 12:22): Не подумайте ничего плохого. Я не против "усидчивых". Но я, к сожалению, со своими 5-6 боями в день, даже пытаться не буду...
zxmerlin: Взять призы за 10-20-30 боёв можно :) Кстати, эти в этих же боях
можно ловить счастливые последовательности для конкурса "15.12.18". И
выполнять прочие БЗ :)
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211058
Carrera911 (13 Дек 2018 - 12:15): Очередной конкурс задротов для усидчивых... Грустно все это. Но ожидаемо, и привычно...
Dantist63 (13 Дек 2018 - 12:17): Я правильно понял, что границу 100-го места никак посмотреть нельзя будет, только после окончания соревнования, когда итоги подведут?
MrGhosXt (13 Дек 2018 - 12:15): А можно ли где отследить текущий прогресс среди всех участников по номинациям? А то в ущерб себе вступишь в гонку, но школьники за день больше набьют, чем я за три
Ссылка на сообщение: #5211058
Carrera911 (13 Дек 2018 - 12:15): Очередной конкурс задротов для усидчивых... Грустно все это. Но ожидаемо, и привычно...
zxmerlin: Я уверен, что в Топ-100 в каждой номинации, и уж тем более Топ-1,
будут очень умелые игроки.
Dantist63 (13 Дек 2018 - 12:17): Я правильно понял, что границу 100-го места никак посмотреть нельзя будет, только после окончания соревнования, когда итоги подведут?
zxmerlin: К сожалению, списки лидеров ещё не реализованы. Но кривыми руками
ни в одной номинации не победить за любое количество боёв - так что
хороший игрок имеет хорошие шансы на Топ-100 (правильный корабль и
тд).
MrGhosXt (13 Дек 2018 - 12:15): А можно ли где отследить текущий прогресс среди всех участников по номинациям? А то в ущерб себе вступишь в гонку, но школьники за день больше набьют, чем я за три
zxmerlin:
Тема: Соревнование «Сумеречный бой»
Ссылка на сообщение: #5211020
Ссылка на сообщение: #5211020
deadmansgamble: Отличный конкурс, контейнер лишним не бывает, а тем более
JB.
Тема: Обиженки и форумная КАРМА
Ссылка на сообщение: #5210989
MolodoyBogTV (12 Дек 2018 - 16:23): Показать содержимое

разработчики ну придумайте вы что то с мультами тут на форуме =)
бегают реально минусуют карму на ровном месте многим людям =) а
себе накручивают с тьмы акков =) или отрубите ее тогда просто)
потому что я знаю тут людей которые чисто из за того что знают меня
потеряли ТЫСЯЧИ кармы от таких обиженок ) и потом получается что
"авторитеты" по карме на форуме это на самом деле товарищи с
накрученной зачастую ) и наоборот сидит много людей с 0 кармы
которым ее просто скрутили ОБИЖЕНКИ
Ссылка на сообщение: #5210989
MolodoyBogTV (12 Дек 2018 - 16:23): Показать содержимое
deadmansgamble: Если "мульт" сыграл 250 боёв, то это уже не совсем "мульт" и его
мнение уже может иметь вес. Бесспорно, некоторые игроки могут
целенаправленно ставить минусы другим игрокам без видимой на то
причины, от таких действий мы не можем застраховать заранее.
Конечно, если вам кажется, что вас преследуют, то пишите мне в лс,
посмотрим, проверим.
Реклама | Adv
















