Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5249382
Poker_Ace (28 Дек 2018 - 13:26): тут собака несколько в другом зарыта "Комьюнити менеджеры", прислушайтесь к тому, что я сейчас скажу, это вам поможет: - директор Лесты некоторое время назад сказал ключевую мысль от которой вам стоит отталкиваться. а именно он сказал что гонка вооружений хороша тем, что разрешает сразу многие (или некоторые) корневые противоречия и проблемы . цитата Малика Хатажаева: ... так вот публика на форуме собралась (частично) весьма разумная и понимающая. если вы объясните какие "корневые проблемы" и как решает ГВ, то не сомневайтесь, мы поймем. а это резко снизит градус противостояния идее совместить ГВ и ранги. ... например, если , допустим, ГВ решает , с моей точки зрения корневую проблему - турбосливов эсминцев, а за ними всей команды... то вы именно это и напишите. и почему. "народ тут же за вами потянется" и согласится пробовать причем с интересом.
Ссылка на сообщение: #5249382
Poker_Ace (28 Дек 2018 - 13:26): тут собака несколько в другом зарыта "Комьюнити менеджеры", прислушайтесь к тому, что я сейчас скажу, это вам поможет: - директор Лесты некоторое время назад сказал ключевую мысль от которой вам стоит отталкиваться. а именно он сказал что гонка вооружений хороша тем, что разрешает сразу многие (или некоторые) корневые противоречия и проблемы . цитата Малика Хатажаева: ... так вот публика на форуме собралась (частично) весьма разумная и понимающая. если вы объясните какие "корневые проблемы" и как решает ГВ, то не сомневайтесь, мы поймем. а это резко снизит градус противостояния идее совместить ГВ и ранги. ... например, если , допустим, ГВ решает , с моей точки зрения корневую проблему - турбосливов эсминцев, а за ними всей команды... то вы именно это и напишите. и почему. "народ тут же за вами потянется" и согласится пробовать причем с интересом.
Umbaretz: Гонка вооружений решает проблемы стандартного превосходства в
рангах несколькими путями:
1)Она приносит разнообразие. 11й раз играть по тем же правилам - всё-таки, наверно немного скучно.
2)Гонка подталкивает игроков играть активно, бороться за точки, ведь каждая взятая точка вознаграждает взявшую её команду, и активно играющая команда будет иметь преимущество.
3)В отличие от стандартного "Превосходства", даже рисунок боя на той же карте каждый бой становится разный - ведь бонусы не падают одинаково, и игроки каждый раз решают что им интереснее.
Согласитесь, это интереснее чем каждый раз ехать по стандартному разъезду. И именно это разнообразие хорошо зайдёт именно в полноценном сезоне, где есть время почувствовать монотонность, особенно тем кто играет 200 и более боёв за сезон.
Именно поэтому нам интересно оценить восприятие играющими именно в "полноразмерном" ранговом сезоне.
1)Она приносит разнообразие. 11й раз играть по тем же правилам - всё-таки, наверно немного скучно.
2)Гонка подталкивает игроков играть активно, бороться за точки, ведь каждая взятая точка вознаграждает взявшую её команду, и активно играющая команда будет иметь преимущество.
3)В отличие от стандартного "Превосходства", даже рисунок боя на той же карте каждый бой становится разный - ведь бонусы не падают одинаково, и игроки каждый раз решают что им интереснее.
Согласитесь, это интереснее чем каждый раз ехать по стандартному разъезду. И именно это разнообразие хорошо зайдёт именно в полноценном сезоне, где есть время почувствовать монотонность, особенно тем кто играет 200 и более боёв за сезон.
Именно поэтому нам интересно оценить восприятие играющими именно в "полноразмерном" ранговом сезоне.
Тема: 15 000 дублонов за статью [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #5249368
Ссылка на сообщение: #5249368
zxmerlin: Друзья! Напоминаю, что приём работ заканчивается 4
января в 23:59 (МСК).
Тема: [0.8.0] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5249342
Ссылка на сообщение: #5249342
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения
отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: Предновогодний стрим: особые гости и подарки
Ссылка на сообщение: #5249335
Ссылка на сообщение: #5249335
zxmerlin: Друзья! Прошу обратить внимание, что для участия в розыгрыше
призов во время стрима требуется зарегистрироваться здесь. Это можно
будет сделать прямо во время стрима, но лучше сделать заранее.
Тема: Предновогодний стрим: особые гости и подарки
Ссылка на сообщение: #5249320
ATLANTSON (28 Дек 2018 - 15:53): а почему гсоти особые? последние стримы они и вели трансляцию
Ссылка на сообщение: #5249320
ATLANTSON (28 Дек 2018 - 15:53): а почему гсоти особые? последние стримы они и вели трансляцию
zxmerlin: z1ooo и AxelRamm - выступают на стриме в качестве хозяев, а особые
гости - те, кто придут к ним на эфир.
Тема: Корабельный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5249306
D_s_B (28 Дек 2018 - 15:05): М да.. Официального ответа на свой вопрос о компенсации за пересечение ПА и КПА я так и не получил. Вчера купил за реальные деньги ещё месяц КПА - компенсации в 750 дублонов я снова не получил... Вывод - её просто нет. P.S. Не надо писать что я всё получил при переходе на раздельные ПА. До ввода КПА было 182 дня общего ПА и 14740 дублонов. После ввода КПА стало по 182 дня ПА и КПА и те же 14740 дублонов. После покупки года КПА стало 542 дня и 2740. После вчерашней покупки месяца КПА количество дублонов не изменилось.
Ссылка на сообщение: #5249306
D_s_B (28 Дек 2018 - 15:05): М да.. Официального ответа на свой вопрос о компенсации за пересечение ПА и КПА я так и не получил. Вчера купил за реальные деньги ещё месяц КПА - компенсации в 750 дублонов я снова не получил... Вывод - её просто нет. P.S. Не надо писать что я всё получил при переходе на раздельные ПА. До ввода КПА было 182 дня общего ПА и 14740 дублонов. После ввода КПА стало по 182 дня ПА и КПА и те же 14740 дублонов. После покупки года КПА стало 542 дня и 2740. После вчерашней покупки месяца КПА количество дублонов не изменилось.
_Juno: Обратитесь, пожалуйста, в ЦПП, чтобы прояснить вопрос: специалисты
посмотрят ваши операции и обязательно вам помогут.
Тема: Премиум магазин в декабре. Prinz Eitel Friedrich
Ссылка на сообщение: #5249257
vetrichenko (28 Дек 2018 - 14:36): Пришло на почту письмо, поздравили с годовщиной как я в вашей игре, и написано что после сыгранного боя получу подарок, спасибо получил огромную фигу
Ссылка на сообщение: #5249257
vetrichenko (28 Дек 2018 - 14:36): Пришло на почту письмо, поздравили с годовщиной как я в вашей игре, и написано что после сыгранного боя получу подарок, спасибо получил огромную фигу
_Juno: Это значит, что подарок вы уже получили: рассылка была по всем
игрокам, и тем, что уже успели их забрать, и тем, кто еще не
заходил в игру после старта акции
Тема: Предновогодний стрим: особые гости и подарки
Ссылка на сообщение: #5249253
TvitaliasW (28 Дек 2018 - 15:20): Халява будет ?
Ссылка на сообщение: #5249253
TvitaliasW (28 Дек 2018 - 15:20): Халява будет ?
_Juno: "Подарки" в заголовке появились отнюдь не случайно :)
Тема: [0.8.0] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5249210
SHELAN8 (28 Дек 2018 - 14:49): в трёх боях на авике был баг не мог выпустить эскадрилию самолётов 12из 12ти дважды нажимаю кнопку 1 или 2 или 3 эскадрилия не взлетаетсередина боя меня эсм гоняет а я не могу поднять не одной эскадрилии думал пожар не даёт но не подтвердилось
Ссылка на сообщение: #5249210
SHELAN8 (28 Дек 2018 - 14:49): в трёх боях на авике был баг не мог выпустить эскадрилию самолётов 12из 12ти дважды нажимаю кнопку 1 или 2 или 3 эскадрилия не взлетаетсередина боя меня эсм гоняет а я не могу поднять не одной эскадрилии думал пожар не даёт но не подтвердилось
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения
отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: Предновогодний стрим: особые гости и подарки
Ссылка на сообщение: #5249203
Ссылка на сообщение: #5249203
zxmerlin: Командиры! Наступило то самое время года, когда хочется
подводить итоги, произносить поздравления, дарить подарки и хлопать
по плечу школьников с «Корсар-4». Всё это, кроме школьников и
петард, будет на сегодняшнем стриме с Александром z1ooo Лапицким и
Ахтямом AxelRamm Ибрагимовым. Наши звёзды вечерних
трансляций ждут особых гостей, присоединяйтесь и вы! Старт
трансляции 28 декабря в 19:00 (МСК).
Тема: Предложение по эмблемам и нашивкам
Ссылка на сообщение: #5249156
Ссылка на сообщение: #5249156
_Juno: Увидели ваше предложение, прямо сейчас, к сожалению, не смогу вас
сориентировать по сложности реализации. Но попробую сделать это
после праздников: идея действительно интересная, но на мой немного
дилетантский взгляд выглядит довольно трудоемкой (
Тема: скидки, авики, камуфляжи и жажда халявы
Ссылка на сообщение: #5249152
Vadims8 (28 Дек 2018 - 14:09): _Juno, Скажите, так это не опечатка про 60% скидки на модернизации? Тогда можно будет наварить из воздуха десятки миллионов кредитов.
Ссылка на сообщение: #5249152
Vadims8 (28 Дек 2018 - 14:09): _Juno, Скажите, так это не опечатка про 60% скидки на модернизации? Тогда можно будет наварить из воздуха десятки миллионов кредитов.
_Juno: Нет, это не опечатка
Тема: Боевые задачи декабря
Ссылка на сообщение: #5249149
duk1941 (28 Дек 2018 - 14:12): Не только на сайте, но и в этой новости, собственно, на первой странице та же история - опыт !
Ссылка на сообщение: #5249149
duk1941 (28 Дек 2018 - 14:12): Не только на сайте, но и в этой новости, собственно, на первой странице та же история - опыт !
_Juno: Да, в форумную тему скопирован текст из новости на сайте.
@duk1941 исправили текст, заменим картинку,
спасибо вам за внимательность.
Тема: Боевые задачи декабря
Ссылка на сообщение: #5249133
duk1941 (28 Дек 2018 - 12:12): Что за....? На сайте и на форуме в описании цепочки ежедневных задач сегодня должен быть опыт, по факту получаю кредиты ! Может название вызова дня сказалось ???
Ссылка на сообщение: #5249133
duk1941 (28 Дек 2018 - 12:12): Что за....? На сайте и на форуме в описании цепочки ежедневных задач сегодня должен быть опыт, по факту получаю кредиты ! Может название вызова дня сказалось ???
_Juno: Выглядит так, что в описании на сайте допущена ошибка. Мы уточним
информацию, и если это так, исправим.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5249121
Valinor11 (28 Дек 2018 - 13:26): вопрос разрабам - как новые авики будут контрить эсмы? ракеты это не о чем! сам на эсме 4 лвл убил только что 4 авика в одном бою без каких либо препятствий
Ссылка на сообщение: #5249121
Valinor11 (28 Дек 2018 - 13:26): вопрос разрабам - как новые авики будут контрить эсмы? ракеты это не о чем! сам на эсме 4 лвл убил только что 4 авика в одном бою без каких либо препятствий
Umbaretz: Конкретные балансные параметры, в том числе и урон ракет ещё будут
балансироваться.
Если по итогам теста выяснится что какой-то вид вооружения недостаточно эффективен - этого просто так не оставят.
Кроме того,у вас, скорее всего, довольно много боёв на эсминце, и вы на нём хорошо играете, а у авианосцев, особенно если они ещё на 4м уровне - боёв мало, и класс ещё не освоили - поэтому, естественно, их эффективность будет ниже. К тому же, сейчас я ходил на тест - на 4м уровне собираются бои неполного состава, где эсминца просто не встречает заслон из кораблей противника. На 10м уровне бои наполнены гораздо лучше и более организованы - нельзя просто взять и пойти прямым курсом на авианосцы - у них есть команда для прикрытия. Кстати, корабли X уровня на тесте можно купить в арсенале за кредиты.
Если по итогам теста выяснится что какой-то вид вооружения недостаточно эффективен - этого просто так не оставят.
Кроме того,у вас, скорее всего, довольно много боёв на эсминце, и вы на нём хорошо играете, а у авианосцев, особенно если они ещё на 4м уровне - боёв мало, и класс ещё не освоили - поэтому, естественно, их эффективность будет ниже. К тому же, сейчас я ходил на тест - на 4м уровне собираются бои неполного состава, где эсминца просто не встречает заслон из кораблей противника. На 10м уровне бои наполнены гораздо лучше и более организованы - нельзя просто взять и пойти прямым курсом на авианосцы - у них есть команда для прикрытия. Кстати, корабли X уровня на тесте можно купить в арсенале за кредиты.
Тема: Корабельный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5249112
Taranis (28 Дек 2018 - 10:17): Как тогда объяснить то, что используя тариф "Игровой" от Ростелекома количество общего ПА начало различаться? В танках и самолетах дней ПА больше чем в кораблях т.е. дни общего ПА в кораблях списываются как без услуг тарифа "Игровой" от Ростелекома.
TuxoTyTyBac (27 Дек 2018 - 16:57): Будет ли в кораблях под НГ скидка на общий ПА?
_chupa_cabra_ (27 Дек 2018 - 19:46): Подскажите, к примеру у меня активирован корабельный прем на 7 дней и мне прилетело еще 2 дня, но общего, он наложится один на другой и все?
Ссылка на сообщение: #5249112
Taranis (28 Дек 2018 - 10:17): Как тогда объяснить то, что используя тариф "Игровой" от Ростелекома количество общего ПА начало различаться? В танках и самолетах дней ПА больше чем в кораблях т.е. дни общего ПА в кораблях списываются как без услуг тарифа "Игровой" от Ростелекома.
_Juno: Это объясняется очень просто: в нашем проекте отображается, сколько
дней корабельного премиума у вас осталось. Если он у вас
закончится, вы будете видеть уже отображение количества общего
премиума
TuxoTyTyBac (27 Дек 2018 - 16:57): Будет ли в кораблях под НГ скидка на общий ПА?
_Juno: Нет, в рамках новогодних активностей скидка только на корабельный
ПА
_chupa_cabra_ (27 Дек 2018 - 19:46): Подскажите, к примеру у меня активирован корабельный прем на 7 дней и мне прилетело еще 2 дня, но общего, он наложится один на другой и все?
_Juno: Если вы получили 2 дня корабельного, то приплюсуется и будет 9
дней, если общего, то наложится, все верно
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5249020
dimmonn1963 (28 Дек 2018 - 13:17): Не правильно поставил вопрос ...что будет с этими набитыми 30к, если я переведу все в "свободку"?
Ссылка на сообщение: #5249020
dimmonn1963 (28 Дек 2018 - 13:17): Не правильно поставил вопрос ...что будет с этими набитыми 30к, если я переведу все в "свободку"?
Umbaretz: Накопленный опыт всё-так же останется на кораблях.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5249013
Al_Kov (28 Дек 2018 - 13:13): Исходя из отзывов на темах форума, посвящённых новой концепции авианосцев, имею основание не верить вашей статистике от слова СОВСЕМ. Непонятно, как и среди кого проводились опросы и проводились ли вообще. Нарисовано красиво и очень удобно для разработчиков (ключевое слово - НАРИСОВАНО).
Ссылка на сообщение: #5249013
Al_Kov (28 Дек 2018 - 13:13): Исходя из отзывов на темах форума, посвящённых новой концепции авианосцев, имею основание не верить вашей статистике от слова СОВСЕМ. Непонятно, как и среди кого проводились опросы и проводились ли вообще. Нарисовано красиво и очень удобно для разработчиков (ключевое слово - НАРИСОВАНО).
_Juno: Верить или нет — ваше право, конечно. Рисовать что-то свое нам
смысла нет: сказали бы просто "парни, все отлично, никто не против"
и запилили бы as is. Участники опросов отписывались, в общем-то в
фидбечных темах, что их проходили.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248989
Al_Kov (28 Дек 2018 - 13:02): Если статистика тестирования и опросов не является секретной - покажите её, пожалуйста. Очень интересно посмотреть.
Ссылка на сообщение: #5248989
Al_Kov (28 Дек 2018 - 13:02): Если статистика тестирования и опросов не является секретной - покажите её, пожалуйста. Очень интересно посмотреть.
_Juno: Вот в этой теме под спойлером можно ознакомиться с предыдущими
графиками, а статистика по финальному этапу будет доступна завтра,
вместе с выпуском последнего в этом году комьюнити-дайджеста.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248967
Ferrimagnetic (28 Дек 2018 - 12:34): Да ещё и гв, где потеря бонуса приводит к турбосливу.
dimmonn1963 (28 Дек 2018 - 12:38): А что будет с опытом набитым на АВ, но недостаточным, чтобы открыть следующий АВ? Условно: .......у меня на 8ур. АВ есть 30к опыта, что будет с ним?
Ссылка на сообщение: #5248967
Ferrimagnetic (28 Дек 2018 - 12:34): Да ещё и гв, где потеря бонуса приводит к турбосливу.
Umbaretz: Потеря одного бонуса не приводит к турбосливу, но если игнорировать
все бонусы, и не вести активную игру - то действительно, такая
команда будет проигрывать, потому что противники играют лучше. Это
как раз и призвано сделать геймплей более активным и динамичным.
Кроме того, мы изменили механику бонусов - теперь одинаковый
(малый) бонус даётся всем игрокам команды в радиусе действия зоны,
что ещё сильнее должно улучшить командное взаимодейтсвие, и игроки
одной команды теперь не должны соревноваться между собой.
dimmonn1963 (28 Дек 2018 - 12:38): А что будет с опытом набитым на АВ, но недостаточным, чтобы открыть следующий АВ? Условно: .......у меня на 8ур. АВ есть 30к опыта, что будет с ним?
Umbaretz: Он сохранится на этом авианосце.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248963
Dark_GIPER (26 Дек 2018 - 20:01): А как-же ваши заверения, что если игрокам не понравится, вы их не введете? Вы уважаемый комментарии к этим "многочисленным тестам" видели? Постоянно одно и то-же -- резкий негатив и непонимание, зачем вы тащите в игру аркадные самолетики с геймплеем уровня "Денди".
Ссылка на сообщение: #5248963
Dark_GIPER (26 Дек 2018 - 20:01): А как-же ваши заверения, что если игрокам не понравится, вы их не введете? Вы уважаемый комментарии к этим "многочисленным тестам" видели? Постоянно одно и то-же -- резкий негатив и непонимание, зачем вы тащите в игру аркадные самолетики с геймплеем уровня "Денди".
_Juno: Мы внимательно следили за отзывами на всех территориях: и на этапе
знакомства с прототипом, и на этапах закрытого тестирования, и
сейчас, на общем тесте. Среди игроков, опробовавших геймплей,
проводились внутриигровые опросы, с результатами которых можно было
ознакомиться, в частности, в комьюнити-дайджесте. Доля скептически
настроенных игроков неуклонно падает: чем больше боев сыграно, тем
более позитивными становятся отзывы. Свежие данные по итогам
последнего этапа закрытого теста тоже достаточно оптимистичны. В то
же время нельзя сказать, что то, что вы сейчас видите на ОТ (а я
все-таки надеюсь, что вы зашли и попробовали), это совсем финальная
версия. Принципиальных изменений в самой концепции, скорее всего,
уже действительно не будет, но мы планируем дорабатывать как
геймплей самих авианосцев, так и их взаимодействие с другими
классами кораблей, как минимум, в ближайших версиях.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248813
_357MAGNUM_ (28 Дек 2018 - 11:37): Не надо портить ранги! Получается баланс в одно место, командная игра там же, так и личный скил теперь тоже не поможет. Победа будет зависеть от того как упадет монета. Лично я не пробовал играть в ГВ, так и в эти ранги я играть не буду. В топку их!
Admirallisimus (28 Дек 2018 - 11:26): Понятно - они более естественные и простые, управлять проще, но концентрация - огонь, запредельная, так что времени нажать на кнопку тушения пожара все равно нет... А вот раньше, когда все было ну на порядок сложнее -нажимали как-то и не парились... Опять как-то смешно выходит!
(01 Янв 1970 - 03:00): Вы думаете, игроки не могут следить за авианосцем и эскадрильей одновременно? Конечно могут. Наша игра проста в базовом освоении, но вот чтобы стать в ней мастером - потребуется много времени и усилий. Умение следить за множеством факторов на поле боя - это весьма важный пункт, которым должен обладать каждый, решивший стать хорошим командиром. И класс авианосцев в данном случае не является исключением, однако, мы хотим, чтобы игрок максимально сконцентрировался на эскадрилье - центре нового игрового процесса. Есть очень большие сомнения, что одновременное прямое управление двумя сущностями - кораблем и самолетами - принесет какую-либо пользу и будет востребовано. Может ли этот подход когда-нибудь измениться? Да. После обновления нам будет нужно некоторое время для настройки баланса, а игрокам - для освоения фактически нового игрового класса. Список пожеланий игроков, очевидным образом обновится, и вполне возможно, что этого пункта там уже не будет. А если он все же останется, мы вернемся к этому вопросу.
Ссылка на сообщение: #5248813
_357MAGNUM_ (28 Дек 2018 - 11:37): Не надо портить ранги! Получается баланс в одно место, командная игра там же, так и личный скил теперь тоже не поможет. Победа будет зависеть от того как упадет монета. Лично я не пробовал играть в ГВ, так и в эти ранги я играть не буду. В топку их!
Umbaretz: То есть вы, даже не оценив, имеете настолько категоричное мнение.
Admirallisimus (28 Дек 2018 - 11:26): Понятно - они более естественные и простые, управлять проще, но концентрация - огонь, запредельная, так что времени нажать на кнопку тушения пожара все равно нет... А вот раньше, когда все было ну на порядок сложнее -нажимали как-то и не парились... Опять как-то смешно выходит!
Umbaretz: Пока оно выходит в текущем виде, но если будет действительно
большой запрос на более полное управление самим авианосцем - этот
подходит может измениться. Процитирую нашу статью:
(01 Янв 1970 - 03:00): Вы думаете, игроки не могут следить за авианосцем и эскадрильей одновременно? Конечно могут. Наша игра проста в базовом освоении, но вот чтобы стать в ней мастером - потребуется много времени и усилий. Умение следить за множеством факторов на поле боя - это весьма важный пункт, которым должен обладать каждый, решивший стать хорошим командиром. И класс авианосцев в данном случае не является исключением, однако, мы хотим, чтобы игрок максимально сконцентрировался на эскадрилье - центре нового игрового процесса. Есть очень большие сомнения, что одновременное прямое управление двумя сущностями - кораблем и самолетами - принесет какую-либо пользу и будет востребовано. Может ли этот подход когда-нибудь измениться? Да. После обновления нам будет нужно некоторое время для настройки баланса, а игрокам - для освоения фактически нового игрового класса. Список пожеланий игроков, очевидным образом обновится, и вполне возможно, что этого пункта там уже не будет. А если он все же останется, мы вернемся к этому вопросу.
Umbaretz: Если вам интересно - советую прочитать её всю. Там на многие вопросы
игроков касательно авианосцев даются обстоятельные ответы.
Тема: скидки, авики, камуфляжи и жажда халявы
Ссылка на сообщение: #5248786
Ferrimagnetic (28 Дек 2018 - 11:22): А какая разница?) Вы лучше скажите сработает или нет)
Ссылка на сообщение: #5248786
Ferrimagnetic (28 Дек 2018 - 11:22): А какая разница?) Вы лучше скажите сработает или нет)
_Juno: Сработает :)
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248769
k222002 (28 Дек 2018 - 11:01): ЖЕСТЬ!!! Я катал на Лексусе пол года, чтобы выкачать Ессекса, купил его катаю, чтобы выкачать Мидвея, а теперь меня опять вернут на Лекса, котрый и так уже надоел? Где справедливость? Пусть тем, у кого есть НЕЧЕТНЫЕ АВИКИ дают следующий уровень, в не предыдущий, ибо разработчики заявили официально ("Правила изменения авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете.") И где же я ничего не теряю, если меня снова возвращают на предыдущий уровень АВ??? Где я приобретаю, если меня смещают на уровень ниже? У меня в порту Лекс и Ессекс - теперь будет 2 Лекса??? Где логика и выгода, о которой так громко заявлено?
Ссылка на сообщение: #5248769
k222002 (28 Дек 2018 - 11:01): ЖЕСТЬ!!! Я катал на Лексусе пол года, чтобы выкачать Ессекса, купил его катаю, чтобы выкачать Мидвея, а теперь меня опять вернут на Лекса, котрый и так уже надоел? Где справедливость? Пусть тем, у кого есть НЕЧЕТНЫЕ АВИКИ дают следующий уровень, в не предыдущий, ибо разработчики заявили официально ("Правила изменения авианосцев максимально выгодны для игроков, а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете.") И где же я ничего не теряю, если меня снова возвращают на предыдущий уровень АВ??? Где я приобретаю, если меня смещают на уровень ниже? У меня в порту Лекс и Ессекс - теперь будет 2 Лекса??? Где логика и выгода, о которой так громко заявлено?
Umbaretz: Тот Лексингтон который вы катает очень сильно геймплейно отличается
от того что будет.
Опыт с Эссекса будет перенсён на Лексингтон, так что опыт не будет потерян.
Опыт с Эссекса будет перенсён на Лексингтон, так что опыт не будет потерян.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248748
Admirallisimus (28 Дек 2018 - 10:36): Друзья, вы уж определитесь, в конце концов с показаниями! С самого начала был разговор, что на авиках сложно играть, это пианино, игра на клавиатуре, нужно сделать все проще и так далее... В результате все перепелили, вызвали кучу негатива и вот опять! Оказывается снова одна из самых высоких концентраций и множество действий непосильных для среднего игрока! Да такая, что кнопку тушения пожара нажать нет возможности! Ну, право, смешно! Пусть тогда и торпеды с бомбами на автомате нон стоп кидают!
Ссылка на сообщение: #5248748
Admirallisimus (28 Дек 2018 - 10:36): Друзья, вы уж определитесь, в конце концов с показаниями! С самого начала был разговор, что на авиках сложно играть, это пианино, игра на клавиатуре, нужно сделать все проще и так далее... В результате все перепелили, вызвали кучу негатива и вот опять! Оказывается снова одна из самых высоких концентраций и множество действий непосильных для среднего игрока! Да такая, что кнопку тушения пожара нажать нет возможности! Ну, право, смешно! Пусть тогда и торпеды с бомбами на автомате нон стоп кидают!
Umbaretz: Разные вещи. То что там требуется большое число действий в минуту
не отменяет того что в новом геймплее самолётами управлять проще, и
для макисмально эффективной игры требуется меньше действий.
На предыдыдущих авиков вы управляли сразу большим количеством юнитов. На текущих - только одним. И действий в минуту требуется действительно много, но они более естественные и их, кмк, меньше чем можно было достичь, играя, например, на Хакурю.
На предыдыдущих авиков вы управляли сразу большим количеством юнитов. На текущих - только одним. И действий в минуту требуется действительно много, но они более естественные и их, кмк, меньше чем можно было достичь, играя, например, на Хакурю.
Тема: скидки, авики, камуфляжи и жажда халявы
Ссылка на сообщение: #5248745
Ссылка на сообщение: #5248745
_Juno: Интересная идея :) Сами догадались или подсмотрели
где-то? 
Тема: Кампания «Стальные гиганты» и другие «стальные» активности
Ссылка на сообщение: #5248710
CERBERxFALLEN (27 Дек 2018 - 09:21): Ну чо, админы/модеры, вы не читаете уже что ли? Я спрашивал сколько по времени доступна для покупки кампания. 1 февраля можно купить?
Ссылка на сообщение: #5248710
CERBERxFALLEN (27 Дек 2018 - 09:21): Ну чо, админы/модеры, вы не читаете уже что ли? Я спрашивал сколько по времени доступна для покупки кампания. 1 февраля можно купить?
_Juno: Кампания доступна для покупки до 25 января
Тема: Контейнеры Деда Мороза: время подарков!
Ссылка на сообщение: #5248660
igorek38rus (27 Дек 2018 - 19:28): в списке деда мороза есть,а подарок не начислили... как забрать его?
Ссылка на сообщение: #5248660
igorek38rus (27 Дек 2018 - 19:28): в списке деда мороза есть,а подарок не начислили... как забрать его?
_Juno: Расскажите, пожалуйста, немного подробнее: вы выиграли подарок на
одном из стримов? Или я вас неправильно поняла?
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248625
Smeltv (28 Дек 2018 - 10:30):
Я конечно не играл на авиках, так как заявку на альфа, бета тесты
не одобрили, но по слухам там именно так.
Ссылка на сообщение: #5248625
Smeltv (28 Дек 2018 - 10:30):
Я конечно не играл на авиках, так как заявку на альфа, бета тесты
не одобрили, но по слухам там именно так.Umbaretz: Вы можете посмотреть видео вместо слухов. Или, например, сходить на
общий тест и удостовериться самому.
Тема: Как это работает: Торпеды - ошибка или дезинформация?
Ссылка на сообщение: #5248599
volkov1987 (27 Дек 2018 - 15:19): В той теме я тоже прав, 1/6 и 0.165 это не одно и то же Вы хотите сказать что до патча 7.11 торпеды наносили урон так как показано в видео, то есть 1/6+1/6? Тогда бы торпеды Шимки наносили по 7-8 тысяч урона. В патче 7.11 изменилась только механика урона торпед в уничтоженные оконечности в случае если к этому моменту в корпусе не осталось ХП.
Ссылка на сообщение: #5248599
volkov1987 (27 Дек 2018 - 15:19): В той теме я тоже прав, 1/6 и 0.165 это не одно и то же Вы хотите сказать что до патча 7.11 торпеды наносили урон так как показано в видео, то есть 1/6+1/6? Тогда бы торпеды Шимки наносили по 7-8 тысяч урона. В патче 7.11 изменилась только механика урона торпед в уничтоженные оконечности в случае если к этому моменту в корпусе не осталось ХП.
Umbaretz: Видео поправим. Тему закрываю.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248591
Kratbowl (28 Дек 2018 - 09:42): Пожары новым, гхм, авианосцам 5 секунд (аж процент урона в секунду, какой ужас, как они теперь жить-то будут?), а затопления - аж 30?! Непорядок! Нельзя им отвлекаться от нажатия 1.5 кнопочек в минуту! Давайте уж и затопления по 5 секунд. Казуалить - так по полной!
Ссылка на сообщение: #5248591
Kratbowl (28 Дек 2018 - 09:42): Пожары новым, гхм, авианосцам 5 секунд (аж процент урона в секунду, какой ужас, как они теперь жить-то будут?), а затопления - аж 30?! Непорядок! Нельзя им отвлекаться от нажатия 1.5 кнопочек в минуту! Давайте уж и затопления по 5 секунд. Казуалить - так по полной!
Umbaretz: В новом геймплее авианосцев действий в минуту надо совершать сильно
больше чем 1,5. Я бы даже сказал что сейчас там требуется одна из
самых высоких концентраций в игре.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5248586
__3BEPb_ (27 Дек 2018 - 16:58): Так что обнова 0.8.0 выйдет 1 января или я ошибаюсь ?
Ссылка на сообщение: #5248586
__3BEPb_ (27 Дек 2018 - 16:58): Так что обнова 0.8.0 выйдет 1 января или я ошибаюсь ?
Umbaretz: Нет, следует ожидать во второй половине января.
Тема: Ваш камуфляж для «Ленинграда»
Ссылка на сообщение: #5248583
GarSar_007 (28 Дек 2018 - 10:07): Есть пункты
Вы являетесь создателем работы, предоставляемой Вами в рамках данного конкурса, или иным образом владеете правами на все её части; Ни один из элементов загружаемой Вами работы не нарушает права интеллектуальной собственности, права на неприкосновенность частной жизни или иные права любого другого лица;
Указанные работы (элементы с интернета, клипрты) являются интеллектуальной собственностью создатель (ГНУ2) - хотя они могут быть в свободном доступе - но это протеворечит регламенту
Ссылка на сообщение: #5248583
GarSar_007 (28 Дек 2018 - 10:07): Есть пункты
Вы являетесь создателем работы, предоставляемой Вами в рамках данного конкурса, или иным образом владеете правами на все её части; Ни один из элементов загружаемой Вами работы не нарушает права интеллектуальной собственности, права на неприкосновенность частной жизни или иные права любого другого лица;
Указанные работы (элементы с интернета, клипрты) являются интеллектуальной собственностью создатель (ГНУ2) - хотя они могут быть в свободном доступе - но это протеворечит регламенту
zxmerlin: Использование клипарта, находящегося в свободном доступен, не
нарушает права интеллектуальной собственности. Использование работ
и их фрагментов, находящихся в свободном доступе, не накладывает
никаких ограничений на дальнейшее использование получившейся
работы. То есть, права на неё принадлежат автору получившейся
работы. https://ru.wikipedia.org/wiki/Свободный_контент
Тема: Частый Critical Error
Ссылка на сообщение: #5248570
OnlYFunOFF (28 Дек 2018 - 00:15): Доброго времени суток товарищи.Заранее извеняюсь за качество фото.
Начну по порядку.Переустановил совсем недавно винду,установил все драйвера, в общем замарочился и настроил.
К слову железо нормальное i7-7700, GTX 1070,8 DDR 4 ,при выкрученных на максимум настройках FPS играет от 110-160
По началу эта ошибка вылетала ну,скажем так раз в 2 часа,я ее игнорировал,откладывая на потом.
Но сегодня она вылетает интенсивностью минут так 15-20,неиграбельно совсем.
Порой есть возможность просто закрыть ошибку и дальше пользоваться компом,даже успеть в бой из которого выкинуло.
А порой приходится перезагружать систему,т.к никакого отклика от нее нет,не реагирует совсем.
Просьба помочь в этой нелегкой для меня ситуации,может кто сталкивался или быть может решение совсем простое ,а я ломаю себе голову.
Заранее благодарю. Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5248570
OnlYFunOFF (28 Дек 2018 - 00:15): Доброго времени суток товарищи.Заранее извеняюсь за качество фото.
Начну по порядку.Переустановил совсем недавно винду,установил все драйвера, в общем замарочился и настроил.
К слову железо нормальное i7-7700, GTX 1070,8 DDR 4 ,при выкрученных на максимум настройках FPS играет от 110-160
По началу эта ошибка вылетала ну,скажем так раз в 2 часа,я ее игнорировал,откладывая на потом.
Но сегодня она вылетает интенсивностью минут так 15-20,неиграбельно совсем.
Порой есть возможность просто закрыть ошибку и дальше пользоваться компом,даже успеть в бой из которого выкинуло.
А порой приходится перезагружать систему,т.к никакого отклика от нее нет,не реагирует совсем.
Просьба помочь в этой нелегкой для меня ситуации,может кто сталкивался или быть может решение совсем простое ,а я ломаю себе голову.
Заранее благодарю. Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! Можем посоветовать вам несколько вещей:
1) Увеличить размер файла подкачки хотя бы до 8 Гб (этого должно хватить для решения проблемы)
2) Внимательней следить за размером свободной памяти в принципе. Например, выгружать тяжелые приложения до того как начнете играть. 3) Уменьшить количество установленных модов, они также могут влиять на производительность вашего ПК.
1) Увеличить размер файла подкачки хотя бы до 8 Гб (этого должно хватить для решения проблемы)
2) Внимательней следить за размером свободной памяти в принципе. Например, выгружать тяжелые приложения до того как начнете играть. 3) Уменьшить количество установленных модов, они также могут влиять на производительность вашего ПК.
Тема: Обсуждение правил предстоящего Соревнования
Ссылка на сообщение: #5248564
Dantist63 (28 Дек 2018 - 06:58): А можно пример привести? Последнее, что я вспоминаю, конкурс на максимальный чистый опыт эсминцев в конце 2016го (и то, потому что остался ролик победного боя в том соревновании). С тех пор было несколько соревнований на максимальную абстрактную дамажку за 1 бой, были соревнования на ленточки по итогам боя, были задрот-марафоны где побеждали народ с 70 боями в сутки... Я не могу дать 100%й гарантии, что не было ни одного соревнования на чистый опыт (все же иногда на месяц-два я из игры выключаюсь по разным обстоятельствам), но все же чтобы их было много... как-то много не вижу
Dantist63 (28 Дек 2018 - 06:58): а вот после этой фразы ваши идеи про другие показатели выглядят еще более странно... нужно ли нам это мнимое разнообразие, которое людям изменит их поведение в бою не в лучшую сторону, заставляя набивать менее полезный и показательный критерий...
Oleg83tt (28 Дек 2018 - 07:08): Будем подождать, но костерок хайпа, чую погорит.
Ссылка на сообщение: #5248564
Dantist63 (28 Дек 2018 - 06:58): А можно пример привести? Последнее, что я вспоминаю, конкурс на максимальный чистый опыт эсминцев в конце 2016го (и то, потому что остался ролик победного боя в том соревновании). С тех пор было несколько соревнований на максимальную абстрактную дамажку за 1 бой, были соревнования на ленточки по итогам боя, были задрот-марафоны где побеждали народ с 70 боями в сутки... Я не могу дать 100%й гарантии, что не было ни одного соревнования на чистый опыт (все же иногда на месяц-два я из игры выключаюсь по разным обстоятельствам), но все же чтобы их было много... как-то много не вижу
zxmerlin: На сердний чистый урон не было, но как я писал выше были акции
на контейнеры (2 раза), попадание в Топ команды (2 раза),
акция на свободку (2 раза), соревнование на суммарный чистый
опыт... плюс уже упомянутое «Морское сражение» в 0.8.0. Это всё
про опыт.
Dantist63 (28 Дек 2018 - 06:58): а вот после этой фразы ваши идеи про другие показатели выглядят еще более странно... нужно ли нам это мнимое разнообразие, которое людям изменит их поведение в бою не в лучшую сторону, заставляя набивать менее полезный и показательный критерий...
zxmerlin: Не вижу ничего странного в желании внести разнообразие. Напоминаю,
в ходе подобных активностей мы проверяем новые форматы, что в
последствии может стать основой для более основательных механик и
режимов. Про поведение в бою - ваше предположение. В ходе
прошлых соревнований подобные опасения звучали не раз, но по
факту заметного эффекта на поведение игроков не оказывали.
Встретить в бою чудака можно и без всяких соревнований.
Oleg83tt (28 Дек 2018 - 07:08): Будем подождать, но костерок хайпа, чую погорит.
zxmerlin: Абсолютно точно. В любом случае. Даже если ничего не делать, тогда
тоже будет гореть по какому-то поводу. Этот огонь вечен.
Тема: Ваш камуфляж для «Ленинграда»
Ссылка на сообщение: #5248516
KAPITAN_SHUBIN (28 Дек 2018 - 00:36): Уважаемый разработчик. Что имеется в виду под фразой "существующее произведение искусства"? а именно в контексте пункта правил: При создании конкурсной работы запрещается использовать существующие произведения искусства.
KAPITAN_SHUBIN (27 Дек 2018 - 18:26): Очень жаль, что разработчики сами не соблюдают регламент, который сами же и написали для этого конкурса!!!! Написано же! запрещено использование существующих произведений искусства!!!! А на многих работах которые прошли на голосование как раз и есть те самые готовые произведения искусства. Зачем мне было заморачиватся и самому придумывать абстракции, битый час прорисовывать их в фотошопе, если можно было просто взять и скачать уже готовые и присобачить на корабль!!!!! Зачем такое делать! Конечно готовые будут смотреться выгоднее и ярче. Уберите вообще правила из темы!!!! Раз уж они не на что не влияют!!!
KAPITAN_SHUBIN (27 Дек 2018 - 18:26): И еще есть много работ которые не правильно оформлены и представлены в конкурсной теме. Без ника, тега и названием сервера. Но они тоже почему то в списке голосования. Нужно быть одинаково строгим со всеми участниками... Не соответствует, значит на вылет... не внимательный тоже... Обидно, что старался зря...
GarSar_007 (27 Дек 2018 - 22:24): Строго но справедливо - dura lex sed lex
В регламенте было про оформление
Надо значит надо!
Ссылка на сообщение: #5248516
KAPITAN_SHUBIN (28 Дек 2018 - 00:36): Уважаемый разработчик. Что имеется в виду под фразой "существующее произведение искусства"? а именно в контексте пункта правил: При создании конкурсной работы запрещается использовать существующие произведения искусства.
zxmerlin: Произведение искусства, худо́жественное произведение — объект,
обладающий эстетической ценностью; материальный продукт
художественного творчества (искусства), сознательной деятельности
человека. Если вы считате, что в каких-то работах это
правило нарушено - приведите примеры.
KAPITAN_SHUBIN (27 Дек 2018 - 18:26): Очень жаль, что разработчики сами не соблюдают регламент, который сами же и написали для этого конкурса!!!! Написано же! запрещено использование существующих произведений искусства!!!! А на многих работах которые прошли на голосование как раз и есть те самые готовые произведения искусства. Зачем мне было заморачиватся и самому придумывать абстракции, битый час прорисовывать их в фотошопе, если можно было просто взять и скачать уже готовые и присобачить на корабль!!!!! Зачем такое делать! Конечно готовые будут смотреться выгоднее и ярче. Уберите вообще правила из темы!!!! Раз уж они не на что не влияют!!!
zxmerlin: Примеры, пожалуйста.
KAPITAN_SHUBIN (27 Дек 2018 - 18:26): И еще есть много работ которые не правильно оформлены и представлены в конкурсной теме. Без ника, тега и названием сервера. Но они тоже почему то в списке голосования. Нужно быть одинаково строгим со всеми участниками... Не соответствует, значит на вылет... не внимательный тоже... Обидно, что старался зря...
zxmerlin: Нигде в правилах не сказно, что ник должен быть на изображении.
GarSar_007 (27 Дек 2018 - 22:24): Строго но справедливо - dura lex sed lex
В регламенте было про оформление
Надо значит надо!
zxmerlin: Укажите пункт правил и примеры нарушений.
Тема: Боевые задачи января
Ссылка на сообщение: #5248492
Elay_Dietrich (28 Дек 2018 - 09:00): будет ли еще возможность получить HSF-корабли и собрать их коллекцию, или уже всё?
Ссылка на сообщение: #5248492
Elay_Dietrich (28 Дек 2018 - 09:00): будет ли еще возможность получить HSF-корабли и собрать их коллекцию, или уже всё?
_Juno: На текущий момент, к сожалению, такой возможности не будет, как и в
обозримом будущем: срок нашего партнерства истек 
Тема: Боевые задачи января
Ссылка на сообщение: #5248469
LEXA1983 (27 Дек 2018 - 16:02): гинеи ещё будут - роял нэви ? или только в магазине
inzeneer (27 Дек 2018 - 18:08): снежинки до какой даты еще будет можно сбивать ?
Scorpion_Falcon (27 Дек 2018 - 21:47): А Аляска когда будет?
XsandeR61 (28 Дек 2018 - 06:34): «Лазурный путь. Часть 2»
В
боях нанесите 300 000 ед. урона. Награда: 2
камуфляжа «Azur Lane – Сирена». По факту 3
камуфляжа. Опечатка в тексте.
REZNOV_122 (28 Дек 2018 - 08:26): Стоп-стоп, а разве скидки на постоянные камуфляжи X уровня не будет совсем??
Ссылка на сообщение: #5248469
LEXA1983 (27 Дек 2018 - 16:02): гинеи ещё будут - роял нэви ? или только в магазине
_Juno: Дополнительных способов получить гинеи уже не будет.
inzeneer (27 Дек 2018 - 18:08): снежинки до какой даты еще будет можно сбивать ?
_Juno: До окончания патча 0.7.12, но обратите внимание, что сбить снежинку
с каждого корабля можно только один раз за версию.
Scorpion_Falcon (27 Дек 2018 - 21:47): А Аляска когда будет?
_Juno: Не сегодня :)
XsandeR61 (28 Дек 2018 - 06:34): «Лазурный путь. Часть 2»
В
боях нанесите 300 000 ед. урона. Награда: 2
камуфляжа «Azur Lane – Сирена». По факту 3
камуфляжа. Опечатка в тексте. _Juno: Спасибо, передадим коллегам и поправим
REZNOV_122 (28 Дек 2018 - 08:26): Стоп-стоп, а разве скидки на постоянные камуфляжи X уровня не будет совсем??
_Juno: В рамках новогодних предложений — нет. Но мы не исключаем появления
таких скидок в дальнейшем
Тема: Журнал Navygaming, 3/2018 - Белфаст
Ссылка на сообщение: #5248460
Ссылка на сообщение: #5248460
Mebius_lW: Спасибо! С удовольствием почитаем новый номер! 
Тема: [0.8.0] Общий тест. Морское сражение
Ссылка на сообщение: #5248434
Ссылка на сообщение: #5248434
_Juno:
Период проведения тестирования Старт: 27 декабря 19:30
(МСК)
Окончание: 03 января 18:30 (МСК) Уважаемые игроки! В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о соревновании «Морское сражение». Соревнование «Война за нефть» вернётся в грядущем обновлении под названием «Морское сражение»! Теперь это будет еженедельное событие, которое позволит кланам получать ещё больше нефти для улучшения клановой базы.Если вы командующий клана или его заместитель, то можете заявить свой клан и поучаствовать в «Морском сражение», где вашему клану нужно будет выполнить одну общую задачу. После этого клан перейдет к следующему этапу — «Битва». Здесь вы будете соревноваться с другим кланом, ваша задача — обойти противника по количеству заработанных звёзд. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.0] Общий тест. Производительность. Баги.
Период проведения тестирования Старт: 27 декабря 19:30
(МСК) Окончание: 03 января 18:30 (МСК) Уважаемые игроки! В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о соревновании «Морское сражение». Соревнование «Война за нефть» вернётся в грядущем обновлении под названием «Морское сражение»! Теперь это будет еженедельное событие, которое позволит кланам получать ещё больше нефти для улучшения клановой базы.Если вы командующий клана или его заместитель, то можете заявить свой клан и поучаствовать в «Морском сражение», где вашему клану нужно будет выполнить одну общую задачу. После этого клан перейдет к следующему этапу — «Битва». Здесь вы будете соревноваться с другим кланом, ваша задача — обойти противника по количеству заработанных звёзд. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.0] Общий тест. Производительность. Баги.
Реклама | Adv















