Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сигнал фортуны
Ссылка на сообщение: #5402965
VelizarWWII (20 Фев 2019 - 19:34): Да, про гугл-таблицы говорил. На форуме просто можно делать приписку, что ники A-B, к примеру, на первом листе, ники C-D - на втором, и т.д.
mrbolshoy (20 Фев 2019 - 19:38): 10000 ников на листе примерно, ненамного легче. Это если 1 буква - 1 лист, итого 30 листов. Кому эксель не в новинку, тому и на 1 листе не проблема найти. Просто на 1 листе интервал ожидания результатов поиска слегка увеличен.
Ссылка на сообщение: #5402965
VelizarWWII (20 Фев 2019 - 19:34): Да, про гугл-таблицы говорил. На форуме просто можно делать приписку, что ники A-B, к примеру, на первом листе, ники C-D - на втором, и т.д.
zxmerlin: 
mrbolshoy (20 Фев 2019 - 19:38): 10000 ников на листе примерно, ненамного легче. Это если 1 буква - 1 лист, итого 30 листов. Кому эксель не в новинку, тому и на 1 листе не проблема найти. Просто на 1 листе интервал ожидания результатов поиска слегка увеличен.
zxmerlin:
Спасибо за идею! Попробуем так, если
снова столкнёмся с огромным списком!
Тема: [ALL] Одесская озвучка "На привозе"
Ссылка на сообщение: #5402933
CTO_KPAKEHOB (20 Фев 2019 - 20:12): Тимур, шоб ты был здоров! Когда этот цимес таки будет в кошерном официальном модпаке? Я ж его так хочу, шо аж спать не могу!
Ссылка на сообщение: #5402933
CTO_KPAKEHOB (20 Фев 2019 - 20:12): Тимур, шоб ты был здоров! Когда этот цимес таки будет в кошерном официальном модпаке? Я ж его так хочу, шо аж спать не могу!
MedvedevTD: Спите уже спокойно и не думайте за завтра. Оно уже там и прям ждёт
именно вас!
Тема: Сигнал фортуны
Ссылка на сообщение: #5402541
TG_Maks (20 Фев 2019 - 17:07): Да, тут пожалуй проблема. А если отдельными постами и под спойлерами ? Но вообще, пожалуй нужно включать все подобные конкурсы в функционал портала и даже клиента. Надеюсь работы в этом направлении будут вестись.
VelizarWWII (20 Фев 2019 - 19:09): А если разбивать такие огромные списки на отдельные листы/таблицы? По никам, например, или просто в %-м соотношении.
mrbolshoy (20 Фев 2019 - 19:10): Тогда люди не смогут найти листы на которых их фамилия
Ссылка на сообщение: #5402541
TG_Maks (20 Фев 2019 - 17:07): Да, тут пожалуй проблема. А если отдельными постами и под спойлерами ? Но вообще, пожалуй нужно включать все подобные конкурсы в функционал портала и даже клиента. Надеюсь работы в этом направлении будут вестись.
zxmerlin: Да, что-то такое есть в планах, но к сожалению, или к счастью, есть
более приоритетные задачи у веб-разработки :(
VelizarWWII (20 Фев 2019 - 19:09): А если разбивать такие огромные списки на отдельные листы/таблицы? По никам, например, или просто в %-м соотношении.
zxmerlin: Это то понятно, но части тоже великоваты для форума и портала, или
их будет слишком много. Страница с 3000 победителей выглядит
ужасно. Таких страниц надо почти 100. Это день работы положить
только на верстку. Хотя вот вы меня натолкнули на мысль, что
можно поделить в Google, тогда там тормозить будет меньше. Или вы
это и предлагаете? Простите, вечер, уже начинаю подтупливать.
mrbolshoy (20 Фев 2019 - 19:10): Тогда люди не смогут найти листы на которых их фамилия
zxmerlin: Есть такой вариант :)
Тема: [ALL] ModStation 1.4.1.0
Ссылка на сообщение: #5402425
Freeseed (20 Фев 2019 - 16:44): Завтра опять обновление игры, моды будут работать?
Ссылка на сообщение: #5402425
Freeseed (20 Фев 2019 - 16:44): Завтра опять обновление игры, моды будут работать?
MedvedevTD: Станция даст обновление примерно к 11 утра по МСК.
Тема: когда уже появится кнопка Кланы на портале?
Ссылка на сообщение: #5402207
ATLANTSON (20 Фев 2019 - 16:53): да как вам сказать Александра... сейчас это похоже на ситуацию как в деревне, когда надо выйти на улицу, чтобы сделать свои дела (если вы понимаете о чём я)... всё должно быть под рукой. я в клиенте провожу 5% времени игрового, а пока например нахожусь на работе, могу в свободное время уделить время клану и вот тут сложности, так как клиента под рукой нет, на портале еще нет нужных интрументов работы. прошипс это хорошо, но очень сырой, "сторонний отчасти" сайт.
Ссылка на сообщение: #5402207
ATLANTSON (20 Фев 2019 - 16:53): да как вам сказать Александра... сейчас это похоже на ситуацию как в деревне, когда надо выйти на улицу, чтобы сделать свои дела (если вы понимаете о чём я)... всё должно быть под рукой. я в клиенте провожу 5% времени игрового, а пока например нахожусь на работе, могу в свободное время уделить время клану и вот тут сложности, так как клиента под рукой нет, на портале еще нет нужных интрументов работы. прошипс это хорошо, но очень сырой, "сторонний отчасти" сайт.
_Juno: Обсудим с коллегами, какие у них планы на этот счет: возможно,
подобные доработки уже есть в ожидаемых :)
Тема: Старая тема осталась без ответа
Ссылка на сообщение: #5402124
kostyn80 (20 Фев 2019 - 17:18): Спасибо . А баг в чем ? В пробитии цитадели или в отображении пробития ?
Ссылка на сообщение: #5402124
kostyn80 (20 Фев 2019 - 17:18): Спасибо . А баг в чем ? В пробитии цитадели или в отображении пробития ?
Mebius_lW: Редкая ошибка, при которой снаряд мог проигнорировать столкновение
со слоем брони и оказаться внутри корабля, неверно рассчитывая свою
траекторию.
Тема: Старая тема осталась без ответа
Ссылка на сообщение: #5402077
kostyn80 (20 Фев 2019 - 16:33): Всем здравствуйте. Тов. разработчики данная тема почему то осталась без ответа . Очень интересно как все таки произошло пробитие ? Или кто то получил ответ в личку ? Можно ли все таки увидеть комментарии ? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #5402077
kostyn80 (20 Фев 2019 - 16:33): Всем здравствуйте. Тов. разработчики данная тема почему то осталась без ответа . Очень интересно как все таки произошло пробитие ? Или кто то получил ответ в личку ? Можно ли все таки увидеть комментарии ? Спасибо.
Mebius_lW: Приветствую! Да, это баг, он будет исправлен в обновлении 0.8.2.
Тема: Событие «День защитника Отечества»
Ссылка на сообщение: #5401981
belovv82 (20 Фев 2019 - 16:42): за 360 према за прем 360 учитываются поражения?
Ссылка на сообщение: #5401981
belovv82 (20 Фев 2019 - 16:42): за 360 према за прем 360 учитываются поражения?
zxmerlin: Да, имеет значение только количество попаданий в Топ-2. И в
победных, и в проигранных боях.
Тема: Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Ссылка на сообщение: #5401967
Tor_38_ (20 Фев 2019 - 16:49): Круто! А можно сделать что бы когда меня фокусят два и более кораблей, то они не наносили мне полный урон, а то разбирают на заклепки?
Ну кто же в здравом уме будет
кидаться на группу кораблей, и если это произошло, значит сам
допустил ошибку и чем больше огребёшь тем быстрее научишся
анализировать ситуацию. А ведь все началось со снижения урона
бб снарядов по эсминцам... Что дальше?...
Ссылка на сообщение: #5401967
Tor_38_ (20 Фев 2019 - 16:49): Круто! А можно сделать что бы когда меня фокусят два и более кораблей, то они не наносили мне полный урон, а то разбирают на заклепки?
Sedoj_LV: Что бы вас как можно реже фокусили 2 и более кораблей, и
минимизировать урон по себе, я бы посоветовал чаще обращать
внимание на миникарту.
Тема: Сигнал фортуны
Ссылка на сообщение: #5401900
TG_Maks (20 Фев 2019 - 14:51): А если серьёзно, Константин, думаю вы и сами заметили, что большая таблица в гуглдоках не очень удобна игрокам. Вероятно вам, когда осуществляете выгрузку её сразу так и дают, но облачный сервис такой облачный. Поэтому есть предложение - этот же список в будущем реализовывать в виде отдельной закрытой темы, чтобы несколько постов подряд - а там отсортированный по алфавиту список, к примеру. Или даже на отдельной странице в вики можно этот же список создать.
Ссылка на сообщение: #5401900
TG_Maks (20 Фев 2019 - 14:51): А если серьёзно, Константин, думаю вы и сами заметили, что большая таблица в гуглдоках не очень удобна игрокам. Вероятно вам, когда осуществляете выгрузку её сразу так и дают, но облачный сервис такой облачный. Поэтому есть предложение - этот же список в будущем реализовывать в виде отдельной закрытой темы, чтобы несколько постов подряд - а там отсортированный по алфавиту список, к примеру. Или даже на отдельной странице в вики можно этот же список создать.
zxmerlin: Здесь проблема - 282 тысячи строк не переживёт ни одна тема. Это
нечитабельно в любом случае :( Другое дело, что эта табличка
нужна только тем, кто не верит в честность розыгрыша. Так то итоги
в новости - 3050 призов на одной странице.
Тема: Программа «Пригласи друга». Новые награды
Ссылка на сообщение: #5401770
Bez_zavetniy (20 Фев 2019 - 07:26): А я не понял, где моя Диана Lima?
По ссылке создал новый акк (150_50), сыграл
первый бой - а корабля нет. Даже толком не написали, в каких типах
боёв нужно сыграть 1-ый бой (если что, в случайных и кооперативных
играл). Не удивлюсь, если сыграв на корабле 6 уровня 1-ый
бой я не получу Уорспайт, а на основной акк 1000 угля и 3 дня
корабельного према... 
Ссылка на сообщение: #5401770
Bez_zavetniy (20 Фев 2019 - 07:26): А я не понял, где моя Диана Lima?
_Juno: Подскажите, пожалуйста, вы точно нажали кнопку "Принять
приглашение" перед тем, как создать аккаунт? Большинство проблем,
как правило, связано с этим: игроки просто переходят по ссылке, не
нажимая на кнопку. Если вы уверены, что не пропустили этот шаг,
обратитесь, пожалуйста в ЦПП
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5401755
Don_serov83 (20 Фев 2019 - 15:57): Здраствуйте! у меня вопрос сняли из продажы за свободный опыт 2 корабли а взамен нечиво нету
DELFI1982 (20 Фев 2019 - 15:58): Ну я указал стрелкой вроде слова "Пар" через А, или там всё верно написано, если есть такие слова на первых порах тогда сори.Просто что-то не встречал такого))
Ссылка на сообщение: #5401755
Don_serov83 (20 Фев 2019 - 15:57): Здраствуйте! у меня вопрос сняли из продажы за свободный опыт 2 корабли а взамен нечиво нету
_Juno: Скорее всего, вы пытались продать АВ, полученные уже после 0.8.0
или уже сдававшиеся ранее. Опыт при этом переносится на корабль I
уровня
DELFI1982 (20 Фев 2019 - 15:58): Ну я указал стрелкой вроде слова "Пар" через А, или там всё верно написано, если есть такие слова на первых порах тогда сори.Просто что-то не встречал такого))
_Juno: Нет, там о, от слова "Пора"
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5401745
RusWarrior18 (20 Фев 2019 - 15:55): Обновление 21.02 с 6 до 10, а почему игра уже недоступна... что то надоедать это уже начинает...
Ссылка на сообщение: #5401745
RusWarrior18 (20 Фев 2019 - 15:55): Обновление 21.02 с 6 до 10, а почему игра уже недоступна... что то надоедать это уже начинает...
_Juno: На текущий момент игра доступна.
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5401737
DELFI1982 (20 Фев 2019 - 15:48): Ошибки тут нет??? Или мне кажется???
Ссылка на сообщение: #5401737
DELFI1982 (20 Фев 2019 - 15:48): Ошибки тут нет??? Или мне кажется???
_Juno: В предложении имеется в виду, что эсминцы не шли светить точку, а
двигались с остальной командой, избегая атак АВ. Подскажите, что
именно показалось вам ошибкой?
Тема: когда уже появится кнопка Кланы на портале?
Ссылка на сообщение: #5401698
Ссылка на сообщение: #5401698
_Juno: Честно говоря, действительно не было в приоритете такой статистики.
Информации в клиенте игры недостаточно? Что именно хотелось бы
увидеть? То же самое, что на proships?
Тема: Эсминцы в актуальной системе
Ссылка на сообщение: #5401690
Pravdat (20 Фев 2019 - 15:45): Свет 99%, постоянный. Эсминцы умирают в первые 5 минут или толкутся сзади, в общей толпе кораблей, не имея возможности сброса торпед или взятия ключевых точек. Про обходы в инвизе по флангу я вообще молчу.
Ссылка на сообщение: #5401690
Pravdat (20 Фев 2019 - 15:45): Свет 99%, постоянный. Эсминцы умирают в первые 5 минут или толкутся сзади, в общей толпе кораблей, не имея возможности сброса торпед или взятия ключевых точек. Про обходы в инвизе по флангу я вообще молчу.
_Juno: Добрый день! Подскажите, вы уже ознакомились с описанием завтрашнего обновления? Давайте вернемся к
обсуждению после того, как вы опробуете изменения, потому что часть
вашего поста станет уже не актуальной после 0.8.0.3
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5401644
Ferrimagnetic (20 Фев 2019 - 15:18): Ответьте пожалуйста, это все изменения касаемо света от самолётов, или все таки не конец?
Ссылка на сообщение: #5401644
Ferrimagnetic (20 Фев 2019 - 15:18): Ответьте пожалуйста, это все изменения касаемо света от самолётов, или все таки не конец?
_Juno: Это зависит от результатов ближайшего обновления.
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5401639
Naval_Bearded_Man (20 Фев 2019 - 15:13): А нельзя ли подумать и всё-таки сделать максимум 1 (один) авик на команду? Это как бы будет соответствовать проценту авианосцев к общему числу кораблей во всех ветках игры (для 4-10 уровней)... А также задержку с вылетом первой эскадрильи ну хотя бы секунд 15-20...
Ссылка на сообщение: #5401639
Naval_Bearded_Man (20 Фев 2019 - 15:13): А нельзя ли подумать и всё-таки сделать максимум 1 (один) авик на команду? Это как бы будет соответствовать проценту авианосцев к общему числу кораблей во всех ветках игры (для 4-10 уровней)... А также задержку с вылетом первой эскадрильи ну хотя бы секунд 15-20...
_Juno: Мы стремимся к сокращению, да. Текущее ограничение установлено
исходя из интереса к авианосцам после патча.
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5401113
Ссылка на сообщение: #5401113
LeopoldBloom: Уважаемые игроки! 21 февраля с 6:00 до 10:00
(МСК) сервер будет недоступен в связи с работами по выпуску
обновления 0.8.0.3. Размер обновления составляет около 200 Мб.
Список изменений К 23 февраля был украшен порт
Санкт-Петербург. Его вид останется праздничным до выхода обновления
0.8.1. Промежуточное обновление 0.8.0.3 затронет взаимодействие
авианосцев с эсминцами, снаряжение «Истребители» и индивидуальный
баланс некоторых кораблей. Из-за хорошей маневренности и
отсутствия разброса при смене направления атаки штурмовики
чрезмерно эффективны против эсминцев. У последних практически не
остается возможностей для противодействия, даже при активном
маневрировании. С учетом высокой скорости штурмовики отпугивали
эсминцы от контрольных точек. На первых порах они были вынуждены
держаться союзников, чтобы не пострадать от налёта авиации.
Принимая в расчет вышеперечисленные факторы, мы снизили
эффективность штурмовиков против маневрирующих эсминцев, но при
этом сохранили главные особенности самолётов. Перечисленные
изменения произойдут со штурмовиками всех авианосцев:
- увеличено время подготовки к
атаке, что не позволит моментально атаковать эсминцы;
- изменены параметры сведения
прицела, теперь самолёты получают большой штраф к разбросу за смену
направления во время атаки и не смогут точно сбросить снаряды при
маневрировании; -
снижено время атаки, увеличен прицел при заходе на атаку, размеры
прицела при максимальном сведении остался без изменений. Таким
образом данный тип самолётов будет вознаграждать за выбор
правильного вектора атаки и оставит меньше возможностей для
успешной атаки в последний момент;
- маневренность во время подготовки к атаке и
самой атаки снижена, что не позволит штурмовикам довести прицел в
маневрирующий эсминец, если заход на атаку изначально был с
неправильным вектором, и атаковать его при любых условиях. Таким
образом эсминец, который активно маневрирует и заранее учитывает
вектор атаки эскадрильи, сможет увернуться от налета, при этом
взаимодействие штурмовиков с кораблями, которые не меняют свой курс
или, в силу специфики ТТХ, не могут это сделать достаточно быстро,
останется на прежнем уровне. Заметность всех кораблей с воздуха
снижена на 20%. Это позволит снизить разведывательный потенциал
авианосцев в начале боя, и поможет эсминцам дольше оставаться
необнаруженными — при условии, что ПВО орудия выключены с помощью
клавиши P. Для повышения эффективности снаряжения «Истребитель» мы
изменили его настройки. Теперь они быстрее начинают преследование
вражеских эскадрилий. Также выросла крейсерская скорость, увеличено
количество вызываемых самолётов с помощью снаряжения на эскадрилье
с 2-3-4 до 3-5-7 соответственно. Мы заметно снизили боеспособность
истребителей, что подчеркнет их слабость против кораблей и низкую
эффективность как инструмента разведки. Кроме того, к
прогрессии приведен радиус патрулирования истребителей для
эскадрилий: на VI уровне он уменьшен до 2,5 км, на VIII уровне
остался без изменений, на X уровне составляет 3,5 км. За счет
большого количества торпед в звене торпедоносцы Midway были
чрезмерно эффективны. Их атакующий потенциал снижен: торпеды
заменены на более слабые, и теперь максимальный урон
составляет 4233 вместо 5367, шанс затопления снижен, остальные
параметры остались без изменений. Изменения, направленные на
повышение эффективности, затронули премиум авианосец Enterprise:
- бомбардировщики по всем
параметрам стали аналогичны бомбардировщикам SB2C Helldiver
авианосца Lexington, но на вооружении все так же несут бронебойные
бомбы. Изменение повысит время жизни самолётов;
- снижено время взведения торпед.
Сведение торпедоносцев стало аналогично торпедоносцам TBF Avenger
авианосца Lexington. Раньше торпедный прицел сводился медленно, но
и разброс при маневрировании был меньше, теперь же сведение будет
происходить быстрее, но и штраф за маневрирование станет выше.
Таким образом, при правильном заходе на атаку, торпедоносцы смогут
быстрее и точнее сбрасывать снаряды в цель;
- восстановление штурмовиков на палубе
ускорено, позволив быстрее компенсировать потери самолётов в
сражении. Исправлено некорректное время перезарядки улучшенного
снаряжения «Заградительный огонь» на эсминцах. Теперь оно меньше,
чем у базового варианта. Изменены размеры групп бомбардировщиков у
британских авианосцев в меньшую сторону, увеличено время падения
бомб. В силу специфики сброса бомб британские самолёты были слишком
эффективны по сравнению с другими бомбардировщиками. Изменения
сохранят их особенности, но при этом сделают их более
сбалансированными. Изменен состав атакующего звена базовых
штурмовиков на авианосце Furious и штурмовиков на авианосце
Indomitable. Теперь в звене два самолёта вместо трёх, что позволит
совершить три атаки за один вылет вместо двух. Исправлена ошибка,
приводившая к тому, что орудия корабля Huanghe со специальным
камуфляжем Lunar New Year отображались как парящие в воздухе.
Тема: "Кольца Сатурна" или кто-то засветил лишнее
Ссылка на сообщение: #5401460
TG_Maks (20 Фев 2019 - 14:55): А будет видео как он стоит в углу ?
Ссылка на сообщение: #5401460
TG_Maks (20 Фев 2019 - 14:55): А будет видео как он стоит в углу ?
Sedoj_LV: неплохая идея для стрима)
Тема: "Кольца Сатурна" или кто-то засветил лишнее
Ссылка на сообщение: #5401445
MoFTarkin (20 Фев 2019 - 13:56): Товарищч КМ @Sedoj_LV вот прям совсем недавно создал тему с описанием новых режимов боя на базе космо-боев, которая прожила на форуме минут пятнадцать... Видимо раньше времени анонсировал, "заспойлерил" так сказать. Даже в голову не приходило делать скрин, тобиш подтвердить нечем. Но вот и галлюциногены я не употребляю, и память на месте, уверен что тот десяток человек что видели и тоже успели отписаться в той теме подтвердят. Нас ждут новые режимы в космо-корабельном сэттинге: "Кольца Сатурна" - режим схожий с эпицентром с той лиш разницей что теперь захват каждой зоны независит от захвата другой, но центральные приносят больше опыта. "Две звезды" - режим где базу команд находятся недалеко от респов команд противника. Радиусы баз постепенно уменьшаются что дополнительно стимулирует игроков к наступлению. Было еще два режима, но я не запомнил описание... Собственно каковы будут комментарии разработчиков? - Признавайтесь, вы уже спалились
И на всякий случай напомню что я
НДА не подписывал, не надо скрывать информацию или(и) применять
какие либо санкции.
Ссылка на сообщение: #5401445
MoFTarkin (20 Фев 2019 - 13:56): Товарищч КМ @Sedoj_LV вот прям совсем недавно создал тему с описанием новых режимов боя на базе космо-боев, которая прожила на форуме минут пятнадцать... Видимо раньше времени анонсировал, "заспойлерил" так сказать. Даже в голову не приходило делать скрин, тобиш подтвердить нечем. Но вот и галлюциногены я не употребляю, и память на месте, уверен что тот десяток человек что видели и тоже успели отписаться в той теме подтвердят. Нас ждут новые режимы в космо-корабельном сэттинге: "Кольца Сатурна" - режим схожий с эпицентром с той лиш разницей что теперь захват каждой зоны независит от захвата другой, но центральные приносят больше опыта. "Две звезды" - режим где базу команд находятся недалеко от респов команд противника. Радиусы баз постепенно уменьшаются что дополнительно стимулирует игроков к наступлению. Было еще два режима, но я не запомнил описание... Собственно каковы будут комментарии разработчиков? - Признавайтесь, вы уже спалились
Mebius_lW: Мы уже поставили его в угол, он раскаивается в содеянном. Эта
новость обязательно выйдет, но немного позже. 
Тема: Сигнал фортуны
Ссылка на сообщение: #5401395
VelizarWWII (20 Фев 2019 - 14:00): У вас железные нервы. Может разрешите товарищу @Sedoj_LV быть нетолератным к явным провокаторам и набрасывателям?
Отвечать крепким словцом, так
сказать
Люди, с вами
всё в порядке? Любой хоть минимально умеющий играть человек всегда
катает корабли с флажными сигналами, вы просто играли и вам дали
возможность что-то выиграть, просто за игру, как и каждый день. Но
вы приходите, ноете, сыплете оскорблениями и желчью, брызжете
гневом и считаете, что лично вам (сколько в игре всех "лично
нас"?) должны были что-то дать. Вы для чего играете вообще?
Ссылка на сообщение: #5401395
VelizarWWII (20 Фев 2019 - 14:00): У вас железные нервы. Может разрешите товарищу @Sedoj_LV быть нетолератным к явным провокаторам и набрасывателям?
Sedoj_LV: 
Тема: Событие «День защитника Отечества»
Ссылка на сообщение: #5401357
ramzesxkil (20 Фев 2019 - 13:49): не партесь победители давно уже выбраны
Ссылка на сообщение: #5401357
ramzesxkil (20 Фев 2019 - 13:49): не партесь победители давно уже выбраны
zxmerlin: 

Тема: Событие «День защитника Отечества»
Ссылка на сообщение: #5401335
Batka_Makhno (20 Фев 2019 - 14:19): Странно, в этой теме резко сломался "-". Пишет - "Произошла ошибка при сохранении реакции".
Ссылка на сообщение: #5401335
Batka_Makhno (20 Фев 2019 - 14:19): Странно, в этой теме резко сломался "-". Пишет - "Произошла ошибка при сохранении реакции".
zxmerlin: Они сохраняются. Обновите страницу и увидите проставленные минусы.
Ошибка с временными файлами браузера, в редких случаях возникает,
но специалисты уже работают над её устраненим.
Тема: Был не прав
Ссылка на сообщение: #5401154
kv22 (20 Фев 2019 - 12:39): Ув. разработчик... Если вы считаете что мнение игрока ВПЕРВЫЕ взявшего 1 ранг за счёт этого эльфизма и в более коротком сезоне РК выражает общее мнение игрового сообщества - вы глубоко ошибаетесь. Сезон был самым худшим.
Ссылка на сообщение: #5401154
kv22 (20 Фев 2019 - 12:39): Ув. разработчик... Если вы считаете что мнение игрока ВПЕРВЫЕ взявшего 1 ранг за счёт этого эльфизма и в более коротком сезоне РК выражает общее мнение игрового сообщества - вы глубоко ошибаетесь. Сезон был самым худшим.
Sedoj_LV: Пожалуйста воздержитесь, что бы говорить от имени игрового
сообщества. Игрок выразил свое мнение и отношение. Нам важно мнение
каждого игрока.
Тема: Сигнал фортуны
Ссылка на сообщение: #5401147
DEIMOS_18041984 (20 Фев 2019 - 05:34): Что то я не понял "юмора", принимал участие, флажками себя обвешивал каждый раз как "новогодняя ёлка", сыграл, да *** знает сколько боёв сыграл, но точно больше 20, думал щас хоть что то да вымучу, пришел сейчас с ночной смены, захожу в результаты, а моего ника нет, как будто и не участвовал. Если честно я расстроен. Ну вообщем флаг Вам в кулак и барабан на шею, я в любом случае всегда устанавливаю все флажки и камуфляж, если есть в наличии по скольку это дополнительные преимущества после боя и во время боя, а Вам Бог судья!
DEIMOS_18041984 (20 Фев 2019 - 05:53): Мне сегодня кстати тоже пришло сообщение о какой большой скидке в премиум магазине, точнее купон. Но я принципиально не трачу финансы на такие вещи. Предпочитаю что то более материальное, существеннее и чтобы был прок в жизни, а покупать игровые корабли и всякие приблуды к ним за реальные деньги...нет это не для меня, поскольку дочь миллионера я не порю в кровати))))
BattleDog (20 Фев 2019 - 07:39): Странно в списке себя не нашол
_DimTer_ (20 Фев 2019 - 08:05):
Наивный! И я себя тоже....
serg010903 (20 Фев 2019 - 08:01): Как то странно, кому то по 3 массачусетса, а кому то ничего.
Redwolf_13 (20 Фев 2019 - 12:46): Я как тот *** что верит в жар птицу. Хотя знаете вы правы пора пора. Просто было интересно до какой степени это зайдет. Я за все это время с начала старта видел многое как после отправки в "баню" вдруг начинается полоса проигрыша 51 бой без единой победы. Когда по ластомеру ты видишь команду у тебя все красное а там зелень и фиолет и так 3 или 5 дней подряд. Видел "конвейер" на американскую арку я порядок получения медальки выучил. Причем все повторялось раз за разом да многое чего. И все это началось с невинного вопроса "в чем виноват Дальний Восток за что его выкинули из КБ" Так вот за "географическую сегрегацию" получил ...ан что в ВК что тут. И пошло и поехало бой с "ветряными мельницами" А то что я там сказал выше не открытие а всего лишь учебник по маркетологи. Был как то у друга взял почитать интереса ради и наткнулся на это. Ну и сделал вывод для себя
Ссылка на сообщение: #5401147
DEIMOS_18041984 (20 Фев 2019 - 05:34): Что то я не понял "юмора", принимал участие, флажками себя обвешивал каждый раз как "новогодняя ёлка", сыграл, да *** знает сколько боёв сыграл, но точно больше 20, думал щас хоть что то да вымучу, пришел сейчас с ночной смены, захожу в результаты, а моего ника нет, как будто и не участвовал. Если честно я расстроен. Ну вообщем флаг Вам в кулак и барабан на шею, я в любом случае всегда устанавливаю все флажки и камуфляж, если есть в наличии по скольку это дополнительные преимущества после боя и во время боя, а Вам Бог судья!
zxmerlin: 

DEIMOS_18041984 (20 Фев 2019 - 05:53): Мне сегодня кстати тоже пришло сообщение о какой большой скидке в премиум магазине, точнее купон. Но я принципиально не трачу финансы на такие вещи. Предпочитаю что то более материальное, существеннее и чтобы был прок в жизни, а покупать игровые корабли и всякие приблуды к ним за реальные деньги...нет это не для меня, поскольку дочь миллионера я не порю в кровати))))
zxmerlin: Такой себе повод для гордости.
BattleDog (20 Фев 2019 - 07:39): Странно в списке себя не нашол
zxmerlin: 

_DimTer_ (20 Фев 2019 - 08:05):
zxmerlin: 

serg010903 (20 Фев 2019 - 08:01): Как то странно, кому то по 3 массачусетса, а кому то ничего.
zxmerlin: Не врите, пожалуйста.
Redwolf_13 (20 Фев 2019 - 12:46): Я как тот *** что верит в жар птицу. Хотя знаете вы правы пора пора. Просто было интересно до какой степени это зайдет. Я за все это время с начала старта видел многое как после отправки в "баню" вдруг начинается полоса проигрыша 51 бой без единой победы. Когда по ластомеру ты видишь команду у тебя все красное а там зелень и фиолет и так 3 или 5 дней подряд. Видел "конвейер" на американскую арку я порядок получения медальки выучил. Причем все повторялось раз за разом да многое чего. И все это началось с невинного вопроса "в чем виноват Дальний Восток за что его выкинули из КБ" Так вот за "географическую сегрегацию" получил ...ан что в ВК что тут. И пошло и поехало бой с "ветряными мельницами" А то что я там сказал выше не открытие а всего лишь учебник по маркетологи. Был как то у друга взял почитать интереса ради и наткнулся на это. Ну и сделал вывод для себя
zxmerlin: Вы явно не те выводы сделали из курса маркетологии. И непробития и
непопадания случаются только у нелояльных игроков. Да что уж там -
проигрывают только хейтеры. Ну и если вас на улице проходящая
машина из лужи обрызгает - знайте, это тоже наш агент.
Тема: Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Ссылка на сообщение: #5401138
Alexandr_Kitaev (20 Фев 2019 - 13:06): А ещё по теме был бы ответ как разрабы собираются поднимать FPS при этой вашей феерии разрывов и самолётов на 260+ узлах меняющих траекторию сбрасывающих по 6 НУРсов каждый самолёт..... О-оптимизация? Nope, как ответили одному западному контрибьютеру
Ссылка на сообщение: #5401138
Alexandr_Kitaev (20 Фев 2019 - 13:06): А ещё по теме был бы ответ как разрабы собираются поднимать FPS при этой вашей феерии разрывов и самолётов на 260+ узлах меняющих траекторию сбрасывающих по 6 НУРсов каждый самолёт..... О-оптимизация? Nope, как ответили одному западному контрибьютеру
Sedoj_LV: Обо всех значимых улучшениях и оптимизации работы клиента, мы
сообщаем в новостях на официальном сайте.
Тема: Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Ссылка на сообщение: #5401130
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): Если я правильно помню, то настройка ПВО баланса планировалось вплоть до обновления 0.8.2, с чем связано увеличение сроков балансировки в два раза?.
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): А что планируется с обычными торпедами Хакурю, которые то же были порезаны, будут ли они восстановлены в прежнем виде?
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): Подам вам идею, как это можно будет решить. Первое убрать подсвет от истребителей, это не позволит светить ЭМ для нормального захода в атаку. и Второе уменьшить засвет с самолетов у ЭМ. Единственный минус ЭМ с отключенным ПВО становится не убиваем для АВ.
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): Вот за это спасибо, а то все мои смерти в бою от кривого автопилота, и добавтье пожалуйста возможность менять скорость в планшете.
Ссылка на сообщение: #5401130
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): Если я правильно помню, то настройка ПВО баланса планировалось вплоть до обновления 0.8.2, с чем связано увеличение сроков балансировки в два раза?.
Sedoj_LV: Привет.
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): А что планируется с обычными торпедами Хакурю, которые то же были порезаны, будут ли они восстановлены в прежнем виде?
Sedoj_LV: Изменение ПВО и АВ затронули почти всю игру.
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): Подам вам идею, как это можно будет решить. Первое убрать подсвет от истребителей, это не позволит светить ЭМ для нормального захода в атаку. и Второе уменьшить засвет с самолетов у ЭМ. Единственный минус ЭМ с отключенным ПВО становится не убиваем для АВ.
Sedoj_LV: Пока не могу сказать
Bee_1T (20 Фев 2019 - 13:14): Вот за это спасибо, а то все мои смерти в бою от кривого автопилота, и добавтье пожалуйста возможность менять скорость в планшете.
Sedoj_LV: Спасибо. забрал в фидбэк.
Тема: Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Ссылка на сообщение: #5401117
ExcaGamer (20 Фев 2019 - 12:57): @Sedoj_LV, уменьшите время реагирования истребителей на самолеты противника в зоне действия, сейчас они слишком долго думают.
Ссылка на сообщение: #5401117
ExcaGamer (20 Фев 2019 - 12:57): @Sedoj_LV, уменьшите время реагирования истребителей на самолеты противника в зоне действия, сейчас они слишком долго думают.
Sedoj_LV: спасибо, в копилочку фидбэка отправлено)
Тема: Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Ссылка на сообщение: #5401101
kv22 (20 Фев 2019 - 12:33): Обожаю.... Выпустить самый сырой ИМХО патч с самыми ИМХО глобальными изменениями...
А теперь всё игровое сообщество
вплоть до патча 0.8.4 будет плюясь выполнять обязанности
бета-тестеров. МОЛОДЦЫ !!!!
ЗЫ... Может стоит просто откатить в
версию 0.7.9 и продолжать силами тестеров и на
открытом тестовов сервере делать вот это всё? Не насилуя
игроков и не вырывая у них нервы?
Ссылка на сообщение: #5401101
kv22 (20 Фев 2019 - 12:33): Обожаю.... Выпустить самый сырой ИМХО патч с самыми ИМХО глобальными изменениями...
Sedoj_LV: такое обновление как 0.8.0 невозможно полноценно обкатать на
тестовом сервере не обращать внимание на избыточную роль АВ
предыдущей итерации, тоже было сложно и не нужно так же вы можете
вспомнить, то кол-во негатива, которое ежедневно выливалось на
форум, в отношении АВ до 0.8.0
Тема: Событие «День защитника Отечества»
Ссылка на сообщение: #5400951
mazila_pitachok (20 Фев 2019 - 12:12): все красиво но ращитано на тех кто сутками из боев не вылазит
vvvictorvvv (20 Фев 2019 - 11:55): а как купить в клиенте игры за 750 бублонов? в арсенале не вижу.... зы. добрый день
Ссылка на сообщение: #5400951
mazila_pitachok (20 Фев 2019 - 12:12): все красиво но ращитано на тех кто сутками из боев не вылазит
zxmerlin: Нет, есть сложные, а есть простые задания.
vvvictorvvv (20 Фев 2019 - 11:55): а как купить в клиенте игры за 750 бублонов? в арсенале не вижу.... зы. добрый день
zxmerlin: Стоимость есть у всех объектов в игре, просто некоторые продаются,
а некоторые нет. В данном случае стоимость расчитана исходя из
содержимого. 1 день ПА стоит 250 дублонов, 3 раза по 250
= 750.
Тема: Событие «День защитника Отечества»
Ссылка на сообщение: #5400949
Batka_Makhno (20 Фев 2019 - 12:09): Проявите себя в сражениях и выиграйте контейнеры «Wargaming», cодержащие 1 день корабельного ПА и несколько флажных сигналов. И это 750 дублонов?!
Ссылка на сообщение: #5400949
Batka_Makhno (20 Фев 2019 - 12:09): Проявите себя в сражениях и выиграйте контейнеры «Wargaming», cодержащие 1 день корабельного ПА и несколько флажных сигналов. И это 750 дублонов?!
zxmerlin: 1 день ПА стоит 250 дублонов, 3 раза по 250 = 750.
Тема: Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Ссылка на сообщение: #5400921
Ссылка на сообщение: #5400921
Sedoj_LV: Сегодня мы расскажем о доработке нового игрового процесса
авианосцев. Как уже отмечали, такое большое изменение игры
обязательно сопровождается и корректируется в течение нескольких
обновлений, и сейчас мы поделимся планами на обозримое будущее –
вплоть до 0.8.4. Пожалуйста, помните, что планы иногда меняются:
информация ниже предварительная, сроки могут сдвинуться, а часть
пунктов вполне может добавиться чуть позже, с учетом
ваших отзывов и предложений. Балансные настройки от общего к
частному. Сейчас мы находимся на этапе настройки баланса между
классами и выправления отдельных, особо значительных перекосов
(например, альтернативные торпедоносцы Hakuryu до 0.8.0.1). Об
индивидуальной тонкой настройке кораблей пока речи не идет. К
примеру, сначала нужно найти оптимальный баланс ПВО и потерь
самолетов на каждом уровне боев, а затем, если отдельные авианосцы
будут терять слишком много самолетов, можно индивидуально повысить
живучесть (либо, если ПВО отдельных кораблей будет откровенно
слабой, её можно будет усилить). Кроме того, следует понимать, что
геймплей поменялся сильно, и игроки осваивают игровой процесс прямо
сейчас. Статистика боевой эффективности у авианосцев и у остальных
кораблей по части ПВО меняется буквально каждый день и еще какое-то
время будет стабилизироваться. Поэтому после каждого балансного
обновления должно пройти хотя бы несколько дней, чтобы можно было
сделать предварительные выводы. Изменения затронут и механику
постоянного урона ПВО. Как мы рассказывали ранее, количество
разрывов, которые появляются на пути эскадрильи - ограничено, что с
одной стороны все еще оставляет ордера кораблей достаточно сильными
но при этом дает шанс самолётам выжить и не видеть перед собой
"черное" небо (подробнее прочитать можно здесь: https://vk.com/@wowsdevblog-aa-mechanics)
Постоянный урон с нескольких кораблей просто суммируется, что
приводит к чрезмерной эффективности любой группы кораблей
(учитывая, что и разрывов ПВО ордер выдает больше). Для решения
этой проблемы мы реализуем нелинейное сложение постоянного
урона. Перекрытие зон ПВО по-прежнему будет эффективным, но у
эскадрильи появится больше шансов сохранить самолёты. Если
эскадрилья попадает в зону действия двух одинаковых групп зениток с
постоянным уроном 600, то суммарный урон будет равен 960 а не 1200.
При попадании в три зоны - 1260, а не 1800. Для решения проблемы
"F-спама" (когда игрок после атаки безнаказанно отзывал эскадрилью
даже под сильным огнем ПВО) мы существенно увеличили период
уязвимости самолетов (набора высоты) при возвращении. Сейчас
отправлять эскадрилью на авианосец следует только после выхода из
зоны действия ПВО, иначе потери неизбежны. Та же механика влияет и
на звенья, которые провели атаку - им также необходимо набрать
высоту прежде чем они станут неуязвимы. В совокупности проблема
F-спама решилась, но, как многие справедливо заметили, потери
самолетов после атаки возросли. Мы разделим параметры набора высоты
для звеньев, которые провели атаку, и для эскадрильи, которую
возвращает игрок. Это позволит "смягчить" выход из боя для
звеньев, но при этом избежать возвращения тактики "F-спама". С
учетом новой механики подсчета урона пересекающихся зон,
значительных изменений в этом пункте может и не произойти, если
другие правки достаточно повлияют на выживаемость самолётов. Мы
получили предложения учитывать урон по самолетам в боевой
экономике, чтобы любой вклад в ПВО команды оценивался. В
планах добавить урон по самолетам как на экран результатов боя, так
и в расчет экономических наград, но это сделаем несколько позже,
когда стабилизируется статистика. Интерфейс приоритетного сектора
ПВО, как и интерфейс запаса самолетов переделывается для
большего удобства и понятности. Мы согласны с популярным мнением,
что авианосцы имеют избыточные возможности для обнаружения
кораблей противника, особенно в самом начале боя. Работа над
решением ситуации уже ведется, и мы поделимся информацией в
следующих публикациях. Кроме того, действие навыка
«Радиопеленгация» будет отключено для самолетов по вашим
многочисленным просьбам. То же можно сказать о противостоянии
авианосцев и эсминцев – поиски возможностей смягчить
неприятный сценарий, при котором авианосец может эффективно
изматывать эсминец атаками, уже ведутся. Мы тестируем изменения
настроек атаки штурмовиков и другие потенциальные улучшения. Есть
шансы, что радикальных решений не потребуется, так как проблемы с
засветом, описанные выше, играют в противостоянии "эсминец –
авианосец" серьезную роль. Собрав ваши замечания, мы
постараемся доработать автопилот, чтобы его работа стала
предсказуемой, а пользоваться стало удобнее. Еще раз напоминаем,
что это предварительный и, возможно, неполный список, и эти
изменения планируется внедрять вплоть до обновления 0.8.4. Мы
продолжим информировать о планах и грядущих изменениях. Благодарим
вас за бои, отзывы, предложения, и прежде всего – за неравнодушие.
Удачи в боях!
Тема: привязка игровой карты Альфа банка к аккаунту на евросервере
Ссылка на сообщение: #Link
Varangr (19 фев 2019 - 22:34): Здравствуйте! Собственно, вопрос в теме. Возможно ли сие?
Ссылка на сообщение: #Link
Varangr (19 фев 2019 - 22:34): Здравствуйте! Собственно, вопрос в теме. Возможно ли сие?
Kirito______: Приветствую! Привязка карты Альфа Банка возможна только к аккаунту
CIS региона.
Тема: Был не прав
Ссылка на сообщение: #5400883
J0hn_79 (20 Фев 2019 - 11:07): Здравствуйте! В одном из своих комментариев, по поводу последнего обновления, до начала рангового сезона я высказался приблизительно "что в игре много эльфизма и это меня не устраивает, ведь у нас игра про военные корабли и пиу-пиу я не хочу". Ну из серии "Не читал, но осуждаю!" Так вот, взял я первый ранг, не особо напрягаясь. Новый режим ГВ в РБ мне честно зашел, играл на Мусаси и Ютланде, в основном на Ютланде. Из положительного: практически нет "стоялова", кружочки заставляют игроков (не всех разумется, но меня точно), кататься по карте не важно на каком типе корабля я вышел в бой. Бусты реально помогают долго жить и влиять на бой в первую очередь эсминцам (если эсминцевод не ......, ну вы поняли). Для ЛК, мне кажется хилка слишком эльфийская, без хорошего фокуса отправить его в порт, проблематично, но возможно. Были очень интересные бои, результат которых мне запомнился и такие бои приносят реальное удовольствие от игры. Так вот, хотел извиниться перед разработчиками за свои слова о текущем ранговом сезоне и поблагодарить их новый режим! Спасибо, было интересно!
Ссылка на сообщение: #5400883
J0hn_79 (20 Фев 2019 - 11:07): Здравствуйте! В одном из своих комментариев, по поводу последнего обновления, до начала рангового сезона я высказался приблизительно "что в игре много эльфизма и это меня не устраивает, ведь у нас игра про военные корабли и пиу-пиу я не хочу". Ну из серии "Не читал, но осуждаю!" Так вот, взял я первый ранг, не особо напрягаясь. Новый режим ГВ в РБ мне честно зашел, играл на Мусаси и Ютланде, в основном на Ютланде. Из положительного: практически нет "стоялова", кружочки заставляют игроков (не всех разумется, но меня точно), кататься по карте не важно на каком типе корабля я вышел в бой. Бусты реально помогают долго жить и влиять на бой в первую очередь эсминцам (если эсминцевод не ......, ну вы поняли). Для ЛК, мне кажется хилка слишком эльфийская, без хорошего фокуса отправить его в порт, проблематично, но возможно. Были очень интересные бои, результат которых мне запомнился и такие бои приносят реальное удовольствие от игры. Так вот, хотел извиниться перед разработчиками за свои слова о текущем ранговом сезоне и поблагодарить их новый режим! Спасибо, было интересно!
Sedoj_LV: Спасибо вам за эту тему. Удачи в боях.
Тема: Уведомление о нарушениях правил игры
Ссылка на сообщение: #5400877
Tiger_Panzer_EU (20 Фев 2019 - 11:15): Здравия желаю!Сегодня получил уведомление,в котором было сказано -Мы обнаружили что вы используете одну или несколько запрещенных модификаций или программ,вам вынесено предупреждение,получите письмо на почтовый ящик с рекомендациями.В письме мне было предложено переустановить клиент игры и УДАЛИТЬ запрещенные моды.Несколько дней назад, была переустановлена Windows и кроме net.framework ,microsoft visual и собственно самой игры-ничего нет.Запрещенными модами и программами я не пользуюсь и никогда не пользовался.
Ссылка на сообщение: #5400877
Tiger_Panzer_EU (20 Фев 2019 - 11:15): Здравия желаю!Сегодня получил уведомление,в котором было сказано -Мы обнаружили что вы используете одну или несколько запрещенных модификаций или программ,вам вынесено предупреждение,получите письмо на почтовый ящик с рекомендациями.В письме мне было предложено переустановить клиент игры и УДАЛИТЬ запрещенные моды.Несколько дней назад, была переустановлена Windows и кроме net.framework ,microsoft visual и собственно самой игры-ничего нет.Запрещенными модами и программами я не пользуюсь и никогда не пользовался.
Sedoj_LV: Пожалуйста ознакомьтесь с содержанием письма, которое было выслано
вам на почту, в нём даны все необходимые рекомендации по
очистке вашего компьютера от запрещенных модификаций или программ.
Также советую вам прочитать нашу статью: Закрыто.
Тема: Правила события Fly! Strike! Win!
Ссылка на сообщение: #5400872
Poker_Ace (20 Фев 2019 - 10:53): сейчас посмотрю на прем. на обычную 8-ку конечно интересно и во это поправьте. режет слух. это все равно ,что вы собрались тормозить автомобиль нажатием на педаль акселератора (в просторечии "педаль газа")
Ссылка на сообщение: #5400872
Poker_Ace (20 Фев 2019 - 10:53): сейчас посмотрю на прем. на обычную 8-ку конечно интересно и во это поправьте. режет слух. это все равно ,что вы собрались тормозить автомобиль нажатием на педаль акселератора (в просторечии "педаль газа")
Sedoj_LV: Трата очков форсажа при сбросе скорости это фича, и сделана она
была с одной целью, чтобы игрок понимал ценность полоски "форсажа"
при маневрировании во время выхода в атаку. Если бы форсаж не
тратился подобным образом, это бы сделало самолеты ещё сильнее в
плане быстрого выхода в повторную атаку. Поэтому было принято
решение ограничить использование данного элемента геймплея подобным
образом. Это игровая условность.
Реклама | Adv















