Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Фидбек ОГК 2.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Тема предназначена для сбора фидбека по прошедшему ивенту.
Флуд будет удаляться.
Тема: critical error
Ссылка на сообщение: #5521698
VelizarWWII (11 Апр 2019 - 13:48): Открыл последний отчёт. Скопировать оттуда текст нельзя, поэтому заскринил: Скрыть содержимое
Установлены только некоторые официальные моды (прицел,
угломер, мини-карта и т.п.)
Rysto (11 Апр 2019 - 17:50): вроде бы после 3го переустонавления помогло. пока с модами даже не крашнулся. походу че то при переходе с 8.1 на 8.2 или 8.3 что то пошло не так
Ссылка на сообщение: #5521698
VelizarWWII (11 Апр 2019 - 13:48): Открыл последний отчёт. Скопировать оттуда текст нельзя, поэтому заскринил: Скрыть содержимое
Mebius_lW: Нажимаете "к отчёту" и его копируете сюда.
Rysto (11 Апр 2019 - 17:50): вроде бы после 3го переустонавления помогло. пока с модами даже не крашнулся. походу че то при переходе с 8.1 на 8.2 или 8.3 что то пошло не так
Mebius_lW: Хорошо, пишите если проблема будет воспроизводится.
Тема: Итоги первой недели «Межгалактического декатлона»
Ссылка на сообщение: #5521627
Ссылка на сообщение: #5521627
zxmerlin: Командиры! Завершилась первая неделя «Межгалактического декатлона»,
и есть первые победители в 4 категориях. Если вы что-то
упустили, первое, что надо сделать, — нажать на кнопку
«Участвовать» в новости на портале, вы ещё успеваете выиграть призы.
Результаты всех участников мероприятия вы можете посмотреть
здесь, а лучшие игроки недели спрятаны под
спойлером ниже. Обратите внимание, что при равенстве основного
показателя в «Топ-10» попадает несколько больше игроков. Скрытый
текст «Кольца Сатурна». Поджоги Никнейм Корабль Поджоги
Базовый опыт lllaceslll Aurora 21 1653 Dodge_1983 Galaxy 20 1005
Dimkin090580 Paris 17 903 Dvornitsin Alldestroyer 15 1350 Davidio
Zaya 15 1032 alex74mmm Alldestroyer 15 702 MuLLIkaHaCeBePe Zaya 15
693 Nikita12571 Zaya 14 2161 TO4KA_OBSTRELA Galaxy 14 1863
backstein Galaxy 14 1662 laboratoria Galaxy 14 1504 kulikov_e2
Paris 14 1195 GLOFOR Paris 14 1056 buchanan Galaxy 14 860
DarkMonteKristo Paris 14 759 «Кольца Сатурна». Очки захвата Никнейм
Корабль Очки захвата Базовый опыт Batonald Blue Aster 281 1578
SYSLIKHIPPO2 Blue Aster 186 1333 angy4ip Blue Aster 172 1599
henadzi1981 Blue Aster 170 1146 SanaXL Blue Aster 160 1265
Verh_64rus Zaya 155 2182 Sharkutt Blue Aster 154 1025
YAK100_razrushitel Blue Aster 150 1629 _strizh_23rus Blue Aster 150
1335 guf85 Blue Aster 150 1310 «Двойная звезда». Сумма полученного
урона в бою, где вы выжили Никнейм Корабль Полученный урон Базовый
опыт Seekadett Alldestroyer 161101 1128 _ALMAX_ Alldestroyer 160448
970 vasymelnik2002 Alldestroyer 157633 1051 Redice36 Alldestroyer
153646 1037 POMAH_Polanski Paris 152681 759 Andrey910292
Alldestroyer 152669 939 V_A_V_A_N___01 Alldestroyer 152628 764
Svyatoy1969 Alldestroyer 151684 636 Spektr Paris 151204 762
timafejmaj Alldestroyer 151074 1382 «Двойная звезда». Урон по
вашему засвету Никнейм Корабль Урон Базовый опыт kpm213 Blue Aster
144059 674 Zewspasha Blue Aster 136153 621 Mgolandec Blue Aster
130784 869 Neifmann FlyFire 117505 658 _Vovan4ik_II Blue Aster
116344 760 mig_andrey Blue Aster 113221 1035 OnaCHbIu_Arpeccop Blue
Aster 108042 580 v64006v Alldestroyer 107913 525 Vessimir Blue
Aster 107545 949 Balalaicka FlyFire 106679 848
Состязание продолжится на этой неделе с 15:00 (МСК) 12
апреля по 15:00 (МСК) 15 апреля. Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Режимы игры и задачи на попадание в «Топ-10» второй недели В
режиме «Космоштурм» (подробности) игроки будут соревноваться
в количестве: Урона, нанесённого генераторам и центральной
станции (команда атакующих). Уничтоженных кораблей (защитники).
Полученного в бою базового опыта (обе команды). Напоминаем,
что для участия в розыгрыше случайного приза требуется всего 3
победы за выходные в течение двух недель проведения
состязания. Подробная информация о состязании — ниже
под спойлером! Скрытый текст В течение трёх недель мы
проводим Соревнование «Межгалактический декатлон», где
разыграем 200 наборов с редким камуфляжем общей стоимостью
свыше 260 000 дублонов! Нажмите кнопку
«Участвовать» в новости на портале и одержите по 3 победы в выходные в
течение двух недель для участия в розыгрыше или сражайтесь за место
в топ-10 в любой из 10 категорий!
Вы можете нажать
на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до
окончания события — мы так или иначе будем учитывать все ваши
успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Правила Для участия в состязании требуется нажать на кнопку
«Участвовать» в этой новости на портале или в клиенте игры. Призы
можно получить двумя способами: Войти в топ-10 игроков в одной
или более категориях из перечисленных в таблице ниже. Выиграть в
розыгрыше, для участия в котором необходимо одержать по 3 победы за
выходные в течение двух из трёх недель проведения Соревнования.
Участники могут выиграть несколько призов за попадание в топ-10.
Учитываются победные бои, сыгранные как в одиночку, так и в составе
отряда. Количество попыток улучшить свой результат
неограниченно. Соревнование будет проходить в выходные дни на
протяжении трёх недель. С полным расписанием космических
боёв можно ознакомиться в специальной статье. Если к
завершению выходных дней отдельно взятой недели вы попали в топ-10
в конкретной категории, вы получите гарантированный приз по итогам
Соревнования. Вы не сможете принять участие в розыгрыше случайного
приза, если выиграете хотя бы 1 приз за попадание в топ-10. Призы
за попадание в первую десятку будут начисляться на аккаунты игроков
каждый четверг в период проведения состязания. Победители розыгрыша
случайного приза получат его в первый четверг после завершения
состязания (25 апреля). Космические бои доступны в течение
всей недели, однако учитываться будут только сражения, сыгранные в
выходные дни. Расписание Режим Категории
В бою покажите наилучший результат Первые выходные 5 апреля 15:00 (МСК) 8 апреля 15:00 (МСК) «Кольца Сатурна» Поджоги Очки захвата «Двойная звезда» Сумма полученного урона в бою, где вы выжили Урон по вашему засвету Вторые выходные 12 апреля 15:00 (МСК) 15 апреля 15:00 (МСК) «Космоштурм» Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда атакующих) Уничтожено кораблей (команда защитников) Базовый опыт (обе команды) Третьи выходные 19 апреля 15:00 (МСК) 22 апреля 15:00 (МСК) «Торпедный суп» Количество попаданий торпедами Потенциальный урон Попаданий ГК Розыгрыш случайного приза По итогам 3 недель Все 4 режима Одержать по 3 победы на выходных хотя бы в двух из трёх недель проведения состязания. Затерялись в космосе? Вот несколько поясняющих примеров: Скрытый текст За выходные дни всех трёх недель состязания Игрок 1 два раза попадает в топ-10 в первые выходные. За это в ближайший четверг ему будет начислено два набора с камуфляжами. Игрок 1 выполнил условия для участия в розыгрыше случайного приза, однако поскольку он уже попал в топ-10 в одной из категорий, он не сможет участвовать в розыгрыше.
Игрок 2 не попал в топ-10 в какой-либо из категорий, но одержал 3 победы в выходные дни первой недели и 2 победы в выходные последней недели. Чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше случайного приза, ему не хватает 1 победы. Добыть недостающую победу необходимо до завершения выходных последней недели состязания. Призы Каждый игрок, вошедший в топ-10 в любой из 10 категорий, получит в качестве приза один набор камуфляжа. Победители розыгрыша случайного приза также получат один из 100 наборов камуфляжа. Суммарный призовой фонд — 200 наборов. Каждый набор содержит следующий редкий камуфляж: 5x
Sci Fi Space
5x
«Ариран» 5x
Tokyo Game Show
5x
«Марс» 5x
«Полнолуние»
Скрытый текст




К сожалению, подобный формат Соревнования пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты топ-10
каждой недели будут добавляться в эту статью каждый четверг.
Победители розыгрыша случайных призов будут названы 25 апреля.
Ключ на старт! Внимание! Поехали!
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Режимы игры и задачи на попадание в «Топ-10» второй недели В
режиме «Космоштурм» (подробности) игроки будут соревноваться
в количестве: Урона, нанесённого генераторам и центральной
станции (команда атакующих). Уничтоженных кораблей (защитники).
Полученного в бою базового опыта (обе команды). Напоминаем,
что для участия в розыгрыше случайного приза требуется всего 3
победы за выходные в течение двух недель проведения
состязания. Подробная информация о состязании — ниже
под спойлером! Скрытый текст В течение трёх недель мы
проводим Соревнование «Межгалактический декатлон», где
разыграем 200 наборов с редким камуфляжем общей стоимостью
свыше 260 000 дублонов! Нажмите кнопку
«Участвовать» в новости на портале и одержите по 3 победы в выходные в
течение двух недель для участия в розыгрыше или сражайтесь за место
в топ-10 в любой из 10 категорий!
Вы можете нажать
на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до
окончания события — мы так или иначе будем учитывать все ваши
успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Правила Для участия в состязании требуется нажать на кнопку
«Участвовать» в этой новости на портале или в клиенте игры. Призы
можно получить двумя способами: Войти в топ-10 игроков в одной
или более категориях из перечисленных в таблице ниже. Выиграть в
розыгрыше, для участия в котором необходимо одержать по 3 победы за
выходные в течение двух из трёх недель проведения Соревнования.
Участники могут выиграть несколько призов за попадание в топ-10.
Учитываются победные бои, сыгранные как в одиночку, так и в составе
отряда. Количество попыток улучшить свой результат
неограниченно. Соревнование будет проходить в выходные дни на
протяжении трёх недель. С полным расписанием космических
боёв можно ознакомиться в специальной статье. Если к
завершению выходных дней отдельно взятой недели вы попали в топ-10
в конкретной категории, вы получите гарантированный приз по итогам
Соревнования. Вы не сможете принять участие в розыгрыше случайного
приза, если выиграете хотя бы 1 приз за попадание в топ-10. Призы
за попадание в первую десятку будут начисляться на аккаунты игроков
каждый четверг в период проведения состязания. Победители розыгрыша
случайного приза получат его в первый четверг после завершения
состязания (25 апреля). Космические бои доступны в течение
всей недели, однако учитываться будут только сражения, сыгранные в
выходные дни. Расписание Режим КатегорииВ бою покажите наилучший результат Первые выходные 5 апреля 15:00 (МСК) 8 апреля 15:00 (МСК) «Кольца Сатурна» Поджоги Очки захвата «Двойная звезда» Сумма полученного урона в бою, где вы выжили Урон по вашему засвету Вторые выходные 12 апреля 15:00 (МСК) 15 апреля 15:00 (МСК) «Космоштурм» Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда атакующих) Уничтожено кораблей (команда защитников) Базовый опыт (обе команды) Третьи выходные 19 апреля 15:00 (МСК) 22 апреля 15:00 (МСК) «Торпедный суп» Количество попаданий торпедами Потенциальный урон Попаданий ГК Розыгрыш случайного приза По итогам 3 недель Все 4 режима Одержать по 3 победы на выходных хотя бы в двух из трёх недель проведения состязания. Затерялись в космосе? Вот несколько поясняющих примеров: Скрытый текст За выходные дни всех трёх недель состязания Игрок 1 два раза попадает в топ-10 в первые выходные. За это в ближайший четверг ему будет начислено два набора с камуфляжами. Игрок 1 выполнил условия для участия в розыгрыше случайного приза, однако поскольку он уже попал в топ-10 в одной из категорий, он не сможет участвовать в розыгрыше.
Игрок 2 не попал в топ-10 в какой-либо из категорий, но одержал 3 победы в выходные дни первой недели и 2 победы в выходные последней недели. Чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше случайного приза, ему не хватает 1 победы. Добыть недостающую победу необходимо до завершения выходных последней недели состязания. Призы Каждый игрок, вошедший в топ-10 в любой из 10 категорий, получит в качестве приза один набор камуфляжа. Победители розыгрыша случайного приза также получат один из 100 наборов камуфляжа. Суммарный призовой фонд — 200 наборов. Каждый набор содержит следующий редкий камуфляж: 5x
Sci Fi Space
5x
«Ариран» 5x
Tokyo Game Show
5x
«Марс» 5x
«Полнолуние»
Скрытый текст 



К сожалению, подобный формат Соревнования пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты топ-10
каждой недели будут добавляться в эту статью каждый четверг.
Победители розыгрыша случайных призов будут названы 25 апреля.
Ключ на старт! Внимание! Поехали!
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5521607
Dronn_85 (11 Апр 2019 - 15:21): Зашли в отряд, сделали 10 попед, ГДЕ КОНТЕЙНЕР???????????
Ссылка на сообщение: #5521607
Dronn_85 (11 Апр 2019 - 15:21): Зашли в отряд, сделали 10 попед, ГДЕ КОНТЕЙНЕР???????????
zxmerlin:
Выдача всех призов состоится 17 апреля, когда будут
подведены итоги соревнования.
Выдача всех призов состоится 17 апреля, когда будут
подведены итоги соревнования.
Тема: Пятничный стрим. В небо на премиумах
Ссылка на сообщение: #5520088
Ссылка на сообщение: #5520088
LeopoldBloom: Командиры! Уже завтра разработчики по традиции выйдут в
прямой эфир и, разумеется, в открытое море! Aлександр z1ooo
Лапицкий, Дмитрий dreameater_ Соснин и Михаил Mebius_lW
Припутень покажут в действии премиум авианосцы VIII уровня.
Если вы ещё не определились, стоит ли лично опробовать игру на
одном из таких кораблей, то у вас есть возможность поближе
познакомиться с ними. Егор, например, до сих пор не в курсе всех
особенностей этих авианосцев, поэтому и сам будет следить за
трансляцией в качестве зрителя.
Ребята также ответят на вопросы с форума и из чата трансляции. Приглашаются все! Не пропустите: 12 апреля в 19:00 (МСК) — AxelRamm и dreameater_ раскроют всю боевую мощь премиум авианосцев VIII уровня в прямом эфире.
Читать на портале
Ребята также ответят на вопросы с форума и из чата трансляции. Приглашаются все! Не пропустите: 12 апреля в 19:00 (МСК) — AxelRamm и dreameater_ раскроют всю боевую мощь премиум авианосцев VIII уровня в прямом эфире.
Читать на портале
Тема: Морские легенды. North Carolina
Ссылка на сообщение: #5521533
Ссылка на сообщение: #5521533
LeopoldBloom: В новом эпизоде «Морских легенд» мы расскажем о линкоре North
Carolina. Сегодня корабль находится на вечной стоянке в
качестве музейного корабля в Уилмингтоне. «Северная Каролина» и
«Вашингтон» стали первыми линейными кораблями США, вступившими в
строй после 1923 года. Вашингтонский, а затем Лондонский договоры
об ограничении морских вооружений, почти на 15 лет приостановили в
Штатах строительство новых линейных кораблей. Какими подвигами
может похвастаться North Carolina? Узнайте в нашем видео!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Чистая работа - конкурс для АВ-водов с шансом получения прем-авика
Ссылка на сообщение: #Link
Phoenix1234 (11 апр 2019 - 15:03): А вдруг выиграю
Ссылка на сообщение: #Link
Phoenix1234 (11 апр 2019 - 15:03): А вдруг выиграю
Kirito______: Приветствую! Прочитайте внимательно условия конкурса. 1. Бой должен
быть проведен с 4 до 20 апреля. 2. Должны быть предоставлены 2
скриншота (вкладки Личный результат и Командный результат).
Тема: Сервак упал?
Ссылка на сообщение: #Link
TIE_Pilot (11 апр 2019 - 14:39): Не заходит в игру. Выкинуло и не заходит.
Ссылка на сообщение: #Link
TIE_Pilot (11 апр 2019 - 14:39): Не заходит в игру. Выкинуло и не заходит.
Kirito______: Приветствую! С сервером все в порядке, онлайн более 10к.
Тема закрыта.
Тема: до каких пор!?????!!!111?
Ссылка на сообщение: #5521488
Raacsus (11 Апр 2019 - 13:11):
Ссылка на сообщение: #5521488
Raacsus (11 Апр 2019 - 13:11):
Mebius_lW: Приветствую! Действительно проблема с подобными боями есть,
мы уже работаем над улучшением матчмейкера, в том числе чтобы
игра на кораблях VIII уровня стала более комфортной. К сожалению в
данный момент времени я не могу рассказать в подробностях, как это
будет реализовано, как и давать дополнительные комментарии на
этот счёт. Как только данные изменения будут проверены и
протестированы, мы будем рады сообщить во всех подробностях о
нововведениях на официальных ресурсах. Тема закрыта.
Тема: Почему Kremlin?
Ссылка на сообщение: #5521471
BattleFrame (11 Апр 2019 - 14:35): Ну теперь ясно) Думаю можно призывать закрывателя тем.
Ссылка на сообщение: #5521471
BattleFrame (11 Апр 2019 - 14:35): Ну теперь ясно) Думаю можно призывать закрывателя тем.
Umbaretz: Да я и сам могу)
Тема: О наболевшем вопросе по балансу техники.
Ссылка на сообщение: #5521470
victor158 (11 Апр 2019 - 14:02): Нерф Янга хоть как-то сказался на его статистике?
Ссылка на сообщение: #5521470
victor158 (11 Апр 2019 - 14:02): Нерф Янга хоть как-то сказался на его статистике?
Umbaretz: Да, он пришёл в норму с другими эсминцами.
И нет, мы не смотрим на общую статистику. Именно у тех самых рукастых он имеет показатели схожие с другими эсминцами в их же руках (за один период).
И нет, мы не смотрим на общую статистику. Именно у тех самых рукастых он имеет показатели схожие с другими эсминцами в их же руках (за один период).
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5521467
TomoGavkus (11 Апр 2019 - 14:15): логи где можно посмотреть
Ссылка на сообщение: #5521467
TomoGavkus (11 Апр 2019 - 14:15): логи где можно посмотреть
lRemusl: Для игроков такой возможности не предусмотрено.
Тема: О наболевшем вопросе по балансу техники.
Ссылка на сообщение: #5521339
victor158 (11 Апр 2019 - 13:30): Я конечно дико извиняюсь но в Вашей компании явно что-то не так со временем реакции. "Всего" три месяца понадобилось что-бы понять что на 8-9-10 уровнях по два авика на команду это много. Полгода не хватило что-бы понять что Чунг Му стал гораздо сильней чем топ ветки Янг. Не сильно ли долго реагируете?
Sub_Octavian (28 Мар 2019 - 11:21): Мы сами хотим усилить ограничение на АВ в командах, и, учитывая популярность и распределение АВ по уровням, мы очень постараемся снизить его с 3 до 2 на 6-8 уровнях, и с 3 до 1 на 10 уровнях. Единственное почему мы не слишком торопимся с этим - это качество матчмейкинга для всех (о чем подробно написано в начале темы). Однако, поскольку мы полностью согласны с фидбеком игроков, что снижение количества АВ на команду - это в целом хорошо, мы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будем искать возможность сделать это, регулярно проводить замеры и моделирование возможных изменений, и не планируем данную тему забрасывать.
Ссылка на сообщение: #5521339
victor158 (11 Апр 2019 - 13:30): Я конечно дико извиняюсь но в Вашей компании явно что-то не так со временем реакции. "Всего" три месяца понадобилось что-бы понять что на 8-9-10 уровнях по два авика на команду это много. Полгода не хватило что-бы понять что Чунг Му стал гораздо сильней чем топ ветки Янг. Не сильно ли долго реагируете?
Umbaretz: Реакция происходит сразу, но дело в том что не стоит при настройке
игры руководствоваться собственным мнением, и очевидные, простые
решения часто бывают не самыми лучшими. Например,
@Sub_Octavian подробно объяснял ситуацию с
балансировщиком: И процитирую важное из последнего ответа:
Sub_Octavian (28 Мар 2019 - 11:21): Мы сами хотим усилить ограничение на АВ в командах, и, учитывая популярность и распределение АВ по уровням, мы очень постараемся снизить его с 3 до 2 на 6-8 уровнях, и с 3 до 1 на 10 уровнях. Единственное почему мы не слишком торопимся с этим - это качество матчмейкинга для всех (о чем подробно написано в начале темы). Однако, поскольку мы полностью согласны с фидбеком игроков, что снижение количества АВ на команду - это в целом хорошо, мы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будем искать возможность сделать это, регулярно проводить замеры и моделирование возможных изменений, и не планируем данную тему забрасывать.
Umbaretz:
Тема: Почему Kremlin?
Ссылка на сообщение: #5521320
BattleFrame (10 Апр 2019 - 20:56): Извентиляюсь за то что не перекопал весь поиск, но за горой недовольств сложно найти то что реально интересует. Вопросец, а почему Кремль в англ. варианте называется как Kremlin а не как Kreml? Ведь на сколько я знаю названия судов/городов и т.п не переводятся, а Kremlin это именно переведенное название типа крепости. (это как Советский союз назвать в англ. версии Soviet Union)
nevr77 (11 Апр 2019 - 08:10): Тут вообще то вопрос в другой плоскости ставить нужно.
Почему у них в принципе название Русских кораблей написаны латиницей ???
В нашем клиенте название иностранных кораблей не пишутся кириллицей.
Ссылка на сообщение: #5521320
BattleFrame (10 Апр 2019 - 20:56): Извентиляюсь за то что не перекопал весь поиск, но за горой недовольств сложно найти то что реально интересует. Вопросец, а почему Кремль в англ. варианте называется как Kremlin а не как Kreml? Ведь на сколько я знаю названия судов/городов и т.п не переводятся, а Kremlin это именно переведенное название типа крепости. (это как Советский союз назвать в англ. версии Soviet Union)
Umbaretz: Он называется Kreml, ибо, действительно, как вы могли заметить,
названия кораблей не переводятся, и мы не пишем "Островной Ветер",
вместо например, Shimakaze. (kremlin в реплеях - это техническое
название)
nevr77 (11 Апр 2019 - 08:10): Тут вообще то вопрос в другой плоскости ставить нужно.
Почему у них в принципе название Русских кораблей написаны латиницей ???
В нашем клиенте название иностранных кораблей не пишутся кириллицей.
Umbaretz: Тут, в-общем, во многом вопрос единообразия. Можно вернуться к той
же Шиме, которая может быть Шимакадзе, Шимаказе, Симакадзе или
Симакадзе в зависимости от способа записи звуков.
Или, например, Algérie, который можно записывать как Алжир или как Алжери. Латинский алфавит считается алфавитом по умолчанию (он поддерживается на большинстве компьютеров и большинство как минимум знает сам алфавит) - поэтому на нём допустимо записывать, в отличии от записи, например, кандзями. ( Пример такой записи — "雪風 проходит тестирование").
Или, например, Algérie, который можно записывать как Алжир или как Алжери. Латинский алфавит считается алфавитом по умолчанию (он поддерживается на большинстве компьютеров и большинство как минимум знает сам алфавит) - поэтому на нём допустимо записывать, в отличии от записи, например, кандзями. ( Пример такой записи — "雪風 проходит тестирование").
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5521277
TomoGavkus (09 Апр 2019 - 21:10): не увидел пришедшего угля, а как можно узнать начислялся бонус или нет
Ссылка на сообщение: #5521277
TomoGavkus (09 Апр 2019 - 21:10): не увидел пришедшего угля, а как можно узнать начислялся бонус или нет
lRemusl: Начисление было 28 марта. Судя по логам, всё пришло. 
Тема: Что там по весне?
Ссылка на сообщение: #5521247
BatKa_YKT (11 Апр 2019 - 03:16): P.S: Не знаю почему ютуб так шакалит видео, может из за того что я заливаю его с телефона? Ну, в общем с телефона смотреть можно
Ссылка на сообщение: #5521247
BatKa_YKT (11 Апр 2019 - 03:16): P.S: Не знаю почему ютуб так шакалит видео, может из за того что я заливаю его с телефона? Ну, в общем с телефона смотреть можно
Umbaretz: У нас тут снег с утра)
Тема: О наболевшем вопросе по балансу техники.
Ссылка на сообщение: #5521245
rake1337 (11 Апр 2019 - 04:13): По одному максимально авторитетному командору от каждой банды. Что-то типа "совета игроков", которые на основании своего опыта игры и регулярных боёв во всех режимах на высоких уровнях, могли бы помогать в балансировке техники, оставляя допустим четкий аргументированный фидбек, который гарантированно не будет проигнорирован? Я не думаю что если при изменениях , апах или нерфах того или иного класса будут участвовать ребята из SMILE/SK/LAIR, помимо разработчиков - станет хуже. Напротив думается мне, что они могли бы показать на допущенные ошибки, что-то подкорректировать. У них огромный опыт игры, доскональное понимание всех механик. Вариантов , как им свои заключения и где вам оставить - куча. Да и они как и вы заинтересованы в том чтобы игра жила и становилась лучше.
Ссылка на сообщение: #5521245
rake1337 (11 Апр 2019 - 04:13): По одному максимально авторитетному командору от каждой банды. Что-то типа "совета игроков", которые на основании своего опыта игры и регулярных боёв во всех режимах на высоких уровнях, могли бы помогать в балансировке техники, оставляя допустим четкий аргументированный фидбек, который гарантированно не будет проигнорирован? Я не думаю что если при изменениях , апах или нерфах того или иного класса будут участвовать ребята из SMILE/SK/LAIR, помимо разработчиков - станет хуже. Напротив думается мне, что они могли бы показать на допущенные ошибки, что-то подкорректировать. У них огромный опыт игры, доскональное понимание всех механик. Вариантов , как им свои заключения и где вам оставить - куча. Да и они как и вы заинтересованы в том чтобы игра жила и становилась лучше.
Umbaretz: Если кто-то хочет принять участие в тестах техники - у нас есть
много волонтёрских групп, которые получают доступ к тестированию
техники. А супертестеры вообще обязаны оставлять чёткий
агрументированный фидбек.
Наборы периодически производятся. Кроме того должен обратить ваше внимание что "доскональное знание механик игры" - не означает того что кто-то сможет взять и так сходу забалансить технику, хотя бы из-за искажений собственной высоты скилла. Для этого нужен доступ к статистическим данным и действительное знание того как работают игровые механики (например, для понимания сходу на что и как на самом деле влияет та же сигма - будут плюсом несколько лет тервера).
И собственно, игроки из названных вами кланов как раз уже пользуются этим механизмом - например в контрибуторах есть пара человек из смайлов, а Tenken - из Lair.
Наборы периодически производятся. Кроме того должен обратить ваше внимание что "доскональное знание механик игры" - не означает того что кто-то сможет взять и так сходу забалансить технику, хотя бы из-за искажений собственной высоты скилла. Для этого нужен доступ к статистическим данным и действительное знание того как работают игровые механики (например, для понимания сходу на что и как на самом деле влияет та же сигма - будут плюсом несколько лет тервера).
И собственно, игроки из названных вами кланов как раз уже пользуются этим механизмом - например в контрибуторах есть пара человек из смайлов, а Tenken - из Lair.
Тема: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5521216
Umbaretz (09 Апр 2019 - 12:54): то есть они должны появится на ОТ в 8.4. Вы можете поиграть на них на основном сервере.
Ссылка на сообщение: #5521216
Umbaretz (09 Апр 2019 - 12:54): то есть они должны появится на ОТ в 8.4. Вы можете поиграть на них на основном сервере.
Umbaretz: Обновление - они будут уже на второй итерации теста 0.8.3.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5521197
Corsair (11 Апр 2019 - 11:31): Что то вчера либо были глюки с информацией по начислению во время оффлайна или ещё что. После присоединения к акции зашёл в клиент но информации о начислении флажка не обнаружил, как в принципе и информации о начислении твич контейнера, а там обычно и банер выскакивает и информация о начислении контейнера с нефтью. Но в браузере при этом всё же отображение того что к акции присоединился присутствует.
Herobrine663 (11 Апр 2019 - 12:07): Ну хоть в этот раз розыгрыш среди рандомов (хотя нельзя забывать и про возможный заговор)
Ссылка на сообщение: #5521197
Corsair (11 Апр 2019 - 11:31): Что то вчера либо были глюки с информацией по начислению во время оффлайна или ещё что. После присоединения к акции зашёл в клиент но информации о начислении флажка не обнаружил, как в принципе и информации о начислении твич контейнера, а там обычно и банер выскакивает и информация о начислении контейнера с нефтью. Но в браузере при этом всё же отображение того что к акции присоединился присутствует.
zxmerlin: Если не уверены - зайдите в новость прямо внутри игры, в Порту.
Если там будет написано, что вы присоединились, то 100% всё сделали
правильно.
Herobrine663 (11 Апр 2019 - 12:07): Ну хоть в этот раз розыгрыш среди рандомов (хотя нельзя забывать и про возможный заговор)
zxmerlin: Про мировую закулису и заговор вообще никогда нельзя забывать.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5520994
Dont_cry_2 (10 Апр 2019 - 23:40): Умилило,убедитесь что зачислен сигнал...
Redwolf_13 (11 Апр 2019 - 04:35): Надежды юноши питают ..... забавно. Но скажу опять и сразу эта активность как и прошлая для "Баклажановой икры" Это все равно как в кб все бегут и спотыкаются на котах и смайлах которые просто закрыли выход . Тут будет так же баклажаны зайдут отрядами и будут в шоколаде. Ну а вы .... опять крик, опять слезы, где я, а почему он. Но надежды юноши питают
TOPTYGIN_53_RUS (11 Апр 2019 - 06:49): Самглавное - в отряд в Порту вступать не забывать... )))
Dantist63 (11 Апр 2019 - 07:24): Шансы одинаковые на Масачусец, хоть 10 побед, хоть 100 побед?
Ссылка на сообщение: #5520994
Dont_cry_2 (10 Апр 2019 - 23:40): Умилило,убедитесь что зачислен сигнал...
zxmerlin: Возможно, вы удивитесь, но у многих не получается присоединиться к
мероприятиям, а потом они приходят с вопросами.
Redwolf_13 (11 Апр 2019 - 04:35): Надежды юноши питают ..... забавно. Но скажу опять и сразу эта активность как и прошлая для "Баклажановой икры" Это все равно как в кб все бегут и спотыкаются на котах и смайлах которые просто закрыли выход . Тут будет так же баклажаны зайдут отрядами и будут в шоколаде. Ну а вы .... опять крик, опять слезы, где я, а почему он. Но надежды юноши питают
zxmerlin: По-моему, уровень мастерства в данном формате оказывает минимальное
влияние. 60% или 50% побед - это 10 побед за 17 боев или
10 побед за 20 боёв.
TOPTYGIN_53_RUS (11 Апр 2019 - 06:49): Самглавное - в отряд в Порту вступать не забывать... )))
zxmerlin: Вы уловили суть :)
Dantist63 (11 Апр 2019 - 07:24): Шансы одинаковые на Масачусец, хоть 10 побед, хоть 100 побед?
zxmerlin: Да, одинаковые.
Тема: Новая акция с Яндекс.Деньгами. Зарабатывай рубли!
Ссылка на сообщение: #Link
FredBike (10 апр 2019 - 20:15): Вся ирония в том, что мне, как жителю ЛНР чтобы создать и верифицировать кошелёк нужно заплатить комерческой организации типа "банк" 2000 тыс. росийских рублей, только после этого появится возможность обналичить дениги, и за обналичку кстати наш банк берёт 10% от суммы. Вот и считайте сколько с "каждого кошелька капнет чистыми, http://pkc24.ru сами смотрите.
Ссылка на сообщение: #Link
FredBike (10 апр 2019 - 20:15): Вся ирония в том, что мне, как жителю ЛНР чтобы создать и верифицировать кошелёк нужно заплатить комерческой организации типа "банк" 2000 тыс. росийских рублей, только после этого появится возможность обналичить дениги, и за обналичку кстати наш банк берёт 10% от суммы. Вот и считайте сколько с "каждого кошелька капнет чистыми, http://pkc24.ru сами смотрите.
Kirito______: 1. Если у вас уже есть идентифицированный кошелек, то можно просто
скопировать идентификацию: Скрытый текст
2. Для того, чтобы активировать несколько кодов и перевести
средства на другой кошелек - идентификация не требуется. 3. С
комиссией на перевод (вроде как 3%, могу ошибаться) можно перевести
средства на любую карту VISA или MASTERCARD. 4. Можно тратить
ЯДеньги оплачивая через интернет различные товары и услуги без
снятия наличных.
Тема: Механика тарана
Ссылка на сообщение: #5520500
templar_kz (10 Апр 2019 - 20:07): Почему-то мне казалось, что таран наносит урон равный твоей максимальной боеспособности. Поэтому немного удивился, когда Кинг Джорж выжил, даже если у него был флажок на таран. Кто может подсказать что я не учёл?
Ссылка на сообщение: #5520500
templar_kz (10 Апр 2019 - 20:07): Почему-то мне казалось, что таран наносит урон равный твоей максимальной боеспособности. Поэтому немного удивился, когда Кинг Джорж выжил, даже если у него был флажок на таран. Кто может подсказать что я не учёл?
Mebius_lW: Приветствую! Помимо флажного сигнала при таране учитывается масса
кораблей и скорость.
Тема: Конкурс "Прекрасные дамы"
Ссылка на сообщение: #5520424
Soflka (10 Апр 2019 - 10:47): Вопрос в целях подавления фобии. Индексируется ли эта тема поисковиками и есть ли возможность удалить отсюда фото по окончанию конкурса? А то появятся потом эти фотки во всяких рекламах "Одинокие девушки готовы к отношениям"
Ссылка на сообщение: #5520424
Soflka (10 Апр 2019 - 10:47): Вопрос в целях подавления фобии. Индексируется ли эта тема поисковиками и есть ли возможность удалить отсюда фото по окончанию конкурса? А то появятся потом эти фотки во всяких рекламах "Одинокие девушки готовы к отношениям"
Sedoj_LV: индексируется, удалить можно, после подведения итогов
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5520221
Exis10ce (10 Апр 2019 - 18:36): 1 что такое динамический отряд? (имеется ввиду случайных людей с которыми тебя случайно режим кинул?)
Exis10ce (10 Апр 2019 - 18:36): 2. нужно чтобы отряд был максимальным (т.е. 3 человека для выбранного режима) или достаточно 2х людей?
BROKEN_2015 (10 Апр 2019 - 18:49): От количества каждых 10 побед,шансы увеличиваются? Или только контейнер дополнительный?
MAPCuAHNH (10 Апр 2019 - 18:55): А шанс выпадения ск присутствует или открутили ?
Ссылка на сообщение: #5520221
Exis10ce (10 Апр 2019 - 18:36): 1 что такое динамический отряд? (имеется ввиду случайных людей с которыми тебя случайно режим кинул?)
zxmerlin: Отряд, который прямо во время боя можно собрать. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Отряд
Exis10ce (10 Апр 2019 - 18:36): 2. нужно чтобы отряд был максимальным (т.е. 3 человека для выбранного режима) или достаточно 2х людей?
zxmerlin: Достаточно 2х
BROKEN_2015 (10 Апр 2019 - 18:49): От количества каждых 10 побед,шансы увеличиваются? Или только контейнер дополнительный?
zxmerlin: Кол-во шансов в розыгрыше Massachusetts не увеличивается.
MAPCuAHNH (10 Апр 2019 - 18:55): А шанс выпадения ск присутствует или открутили ?
zxmerlin: Присутствует.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5520139
Katyaoveskina (10 Апр 2019 - 18:30): Всего 10? Кнопку ткну, но тут без шансов._.
Ссылка на сообщение: #5520139
Katyaoveskina (10 Апр 2019 - 18:30): Всего 10? Кнопку ткну, но тут без шансов._.
zxmerlin: Ещё каждые 10 побед - контейнер.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5520115
KEHTABPECCA (10 Апр 2019 - 18:13): У-у-у-у... Всего 10 "Массачусетсов". Это даже не смешно, я стакими шансами в лотерею не играю.
Ссылка на сообщение: #5520115
KEHTABPECCA (10 Апр 2019 - 18:13): У-у-у-у... Всего 10 "Массачусетсов". Это даже не смешно, я стакими шансами в лотерею не играю.
zxmerlin: И по конейтенру за каждые 10 побед. Без ограничений :)
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5520043
Tepka (10 Апр 2019 - 17:36): 1) Играем с Колей в отряде. Для получения контейнера за 10 побед и мне, и Коле надо нажать кнопку? А если Коля не нажмет, он ничего не получит, правильно?
Tepka (10 Апр 2019 - 17:36): 2) Розыгрыш будет среди игроков, как ясно из новости. То есть, гипотетически, играя с Колей в отряде, может быть ситуация, что кто-то из нас получит прем, а другой - нет?
Look_0ut (10 Апр 2019 - 17:30): А соло игроки идите на... Далеко пойдете.
Ссылка на сообщение: #5520043
Tepka (10 Апр 2019 - 17:36): 1) Играем с Колей в отряде. Для получения контейнера за 10 побед и мне, и Коле надо нажать кнопку? А если Коля не нажмет, он ничего не получит, правильно?
zxmerlin: Задачи и призы - индивидуальные. То есть, от Коли ваши призы не
зависят. Если вы в отряде 10 раз победили, то не важно, с кем в
отряде были или даже в нескольких отрядах могли быть. Важно тут
только - 10 побед в заранее собранном отряде.
Tepka (10 Апр 2019 - 17:36): 2) Розыгрыш будет среди игроков, как ясно из новости. То есть, гипотетически, играя с Колей в отряде, может быть ситуация, что кто-то из нас получит прем, а другой - нет?
zxmerlin: Да. См. выше.
Look_0ut (10 Апр 2019 - 17:30): А соло игроки идите на... Далеко пойдете.
zxmerlin: Там есть инструкция, как найти отряд. Вы не обязаны общаться с
соотрядниками, если это противоречит вашим убеждениям.
Тема: проблема с пингом
Ссылка на сообщение: #5520021
Bro_Set (07 Апр 2019 - 20:21): а такая потеря пакетов как на скрине нормальная вобще ? или это вобще пустяк , я просто не разибраюсь сильно... а так, норм ? или это очень плохо ? Показать содержимое
Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5520021
Bro_Set (07 Апр 2019 - 20:21): а такая потеря пакетов как на скрине нормальная вобще ? или это вобще пустяк , я просто не разибраюсь сильно... а так, норм ? или это очень плохо ? Показать содержимое
Mebius_lW: Приветствую! Судя по картинке потери пакетов у вас начинаются со
второго узла, который принадлежит вашему провайдеру. Сбросьте
пожалуйста отчёт WGCheck с расширенной сетевой диагностикой, чтобы
удостовериться на всякий случай в причине проблемы.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5519975
grozny37 (10 Апр 2019 - 16:45): всё понятно... один вопрос:- обязательно нажимать кнопку "создать отряд" или я могу навести курсор на никнейм ( в порту) и пригласить в отряд?
BoMax82 (10 Апр 2019 - 16:48): 1 контейнер за каждые 10 побед или за первые 10 побед?
Ссылка на сообщение: #5519975
grozny37 (10 Апр 2019 - 16:45): всё понятно... один вопрос:- обязательно нажимать кнопку "создать отряд" или я могу навести курсор на никнейм ( в порту) и пригласить в отряд?
zxmerlin: Конечно можете. Я просто один из вариантов создания отряда привёл.
Если вы знаете, как объединяться с друзьями в отряд - отлично :)
BoMax82 (10 Апр 2019 - 16:48): 1 контейнер за каждые 10 побед или за первые 10 побед?
zxmerlin: Уточнил формулировку. Каждый участник получит 1
случайный ежедневный контейнер за каждые 10 побед в период события
в составе одного или разных заранее собранных отрядов.
Тема: critical error
Ссылка на сообщение: #5519874
Rysto (10 Апр 2019 - 15:49): приветствую. тут быстрее ответ летит.
выбирай любой краш все как братья близнецы. из цпп скинул файлы, лениво в 10й раз сносить моды, запускать и видеть одну и ту же картину, на которую моды никак не влияют моды не моды, чистая винда не чистая, цпп молчит 2 недели почти. могу прям тайминги накинуть вылетов, ради прикола насобирал из скринов цпп их. забавно вышло бы, если бы не то что происходит.
завтра могу с 0 по новой перекачать корабли, и будет все то же самое, так же звук порой лагать, и вылет ну совсем для чистоты эксперимента. просто в танках марафон а корабли почему то кушают весь комп при установке обновлений. прощай комп на часик другой, при нормальном железе WorldOfWarships-2019-02-27_21-39-22.crash WorldOfWarships-2019-02-27_23-02-57.crash WorldOfWarships-2019-02-27_23-07-30.crash WorldOfWarships-2019-03-02_21-57-31.crash WorldOfWarships-2019-03-10_15-44-20.crash WorldOfWarships-2019-03-22_20-05-38.crash WorldOfWarships-2019-03-29_21-01-17.crash WorldOfWarships-2019-03-30_12-21-20.crash WorldOfWarships-2019-03-31_12-41-59.crash WorldOfWarships-2019-04-01_18-18-52.crash WorldOfWarships-2019-04-02_17-54-13.crash WorldOfWarships-2019-04-02_22-01-47.crash WorldOfWarships-2019-04-06_00-52-00.crash WorldOfWarships-2019-04-06_00-54-09.crash WorldOfWarships-2019-04-06_23-13-34.crash WorldOfWarships-2019-04-06_23-14-54.crash WorldOfWarships-2019-04-06_23-27-15.crash WoWS_report.wgc Report.zip
Ссылка на сообщение: #5519874
Rysto (10 Апр 2019 - 15:49): приветствую. тут быстрее ответ летит.
выбирай любой краш все как братья близнецы. из цпп скинул файлы, лениво в 10й раз сносить моды, запускать и видеть одну и ту же картину, на которую моды никак не влияют моды не моды, чистая винда не чистая, цпп молчит 2 недели почти. могу прям тайминги накинуть вылетов, ради прикола насобирал из скринов цпп их. забавно вышло бы, если бы не то что происходит.
завтра могу с 0 по новой перекачать корабли, и будет все то же самое, так же звук порой лагать, и вылет ну совсем для чистоты эксперимента. просто в танках марафон а корабли почему то кушают весь комп при установке обновлений. прощай комп на часик другой, при нормальном железе WorldOfWarships-2019-02-27_21-39-22.crash WorldOfWarships-2019-02-27_23-02-57.crash WorldOfWarships-2019-02-27_23-07-30.crash WorldOfWarships-2019-03-02_21-57-31.crash WorldOfWarships-2019-03-10_15-44-20.crash WorldOfWarships-2019-03-22_20-05-38.crash WorldOfWarships-2019-03-29_21-01-17.crash WorldOfWarships-2019-03-30_12-21-20.crash WorldOfWarships-2019-03-31_12-41-59.crash WorldOfWarships-2019-04-01_18-18-52.crash WorldOfWarships-2019-04-02_17-54-13.crash WorldOfWarships-2019-04-02_22-01-47.crash WorldOfWarships-2019-04-06_00-52-00.crash WorldOfWarships-2019-04-06_00-54-09.crash WorldOfWarships-2019-04-06_23-13-34.crash WorldOfWarships-2019-04-06_23-14-54.crash WorldOfWarships-2019-04-06_23-27-15.crash WoWS_report.wgc Report.zip
Mebius_lW: Мне не нужны файлы крашей, достаточно WGCheck, который вы добавили.
Все ваши вылеты с установленными модами, это видно по логам. Если
проблема будет воспроизводиться без них, тогда нужен свежий WGCheck
после того, как у вас будут вылеты без модов.
Тема: Изменения тестовых кораблей и Le Terrible
Ссылка на сообщение: #5519843
Terramorpher (10 Апр 2019 - 15:51): ну там про дальность вас же опровергает ссылка... Ну дальнего боя эти баржи у вас выйдут в ближнем бою монстры с которыми вы замаетесь балансить...
(01 Янв 1970 - 03:00): сторически многие корабли могли стрелять дальше, чем в игре. В игре дальность стрельбы очень условно ограничена примерно той дистанцией, на которую корабли могли прицеливаться, и в целом для каждого корабля настраивается по балансным соображениям.
Terramorpher (10 Апр 2019 - 16:00): тут были два тестера. Одна целый очерк написала как стоит пол-боя за островом и выкатывается для выстрела в упор. Другой рассказывал что "нет ничего страшнее чем Кремль вышедший на тебя из-за острова". Ну вообще-то ЛЮБОЙ линкор вышедший из-за острова - это довольно страшно и часто последнее что ты выидишь в бою. Единственный балансный параметр который тут влияет на бой - это как раз перезарядка и поворот башен. Которые в основном и нерфят. Потому что свозь остров не стреляют через остров не получают - броня и движение не важно. ПМК только выдать тебя может Только поворот башен и перезарядка. Загоните тестеров на карту "океан" против равных и по скилле игроков с линкорами других наций.
Ссылка на сообщение: #5519843
Terramorpher (10 Апр 2019 - 15:51): ну там про дальность вас же опровергает ссылка... Ну дальнего боя эти баржи у вас выйдут в ближнем бою монстры с которыми вы замаетесь балансить...
Umbaretz: Давайте будем читать что написано, а не то что мы хотим видеть:
(01 Янв 1970 - 03:00): сторически многие корабли могли стрелять дальше, чем в игре. В игре дальность стрельбы очень условно ограничена примерно той дистанцией, на которую корабли могли прицеливаться, и в целом для каждого корабля настраивается по балансным соображениям.
Umbaretz:
Terramorpher (10 Апр 2019 - 16:00): тут были два тестера. Одна целый очерк написала как стоит пол-боя за островом и выкатывается для выстрела в упор. Другой рассказывал что "нет ничего страшнее чем Кремль вышедший на тебя из-за острова". Ну вообще-то ЛЮБОЙ линкор вышедший из-за острова - это довольно страшно и часто последнее что ты выидишь в бою. Единственный балансный параметр который тут влияет на бой - это как раз перезарядка и поворот башен. Которые в основном и нерфят. Потому что свозь остров не стреляют через остров не получают - броня и движение не важно. ПМК только выдать тебя может Только поворот башен и перезарядка. Загоните тестеров на карту "океан" против равных и по скилле игроков с линкорами других наций.
Umbaretz: Кремля вообще уже давно не трогают. Тут именно что низкие уровни
получились слишком крутые, в том числе из-за стремления
конструкторов забронировать максимальную площадь.
Тема: Изменения тестовых кораблей и Le Terrible
Ссылка на сообщение: #5519790
Terramorpher (10 Апр 2019 - 15:34): Объясните пожалуйста ,на каком тактико-техническом обосновании принято это решение? Можно исторический документ рассказывающий о ТТЗ к проекту? Тактику РИФ и ВМФ СССР в линейном бою? у вас тестеры и репортёры рассказывают как они ходят в ближний бой - стоят за островами и выкатываются в упор. тут можно и минуту сделать Ведь при такой тактике перезарядка вообще не важна. Главное островок. И броню можно не делать.
Ссылка на сообщение: #5519790
Terramorpher (10 Апр 2019 - 15:34): Объясните пожалуйста ,на каком тактико-техническом обосновании принято это решение? Можно исторический документ рассказывающий о ТТЗ к проекту? Тактику РИФ и ВМФ СССР в линейном бою? у вас тестеры и репортёры рассказывают как они ходят в ближний бой - стоят за островами и выкатываются в упор. тут можно и минуту сделать Ведь при такой тактике перезарядка вообще не важна. Главное островок. И броню можно не делать.
Umbaretz: Ваши вопросы уже освещены в нашей вики, там как раз написано подряд
про достверность тактики линейного боя этих кораблей, а затем про
точность и дальность артиллерии:
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships#.D0.9A.D0.BE.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8.2C_.D0.BA.D0.BE.D1.82.D0.BE.D1.80.D1.8B.D1.85_.D0.BD.D0.B5_.D0.B1.D1.8B.D0.BB.D0.BE
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships#.D0.9A.D0.BE.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8.2C_.D0.BA.D0.BE.D1.82.D0.BE.D1.80.D1.8B.D1.85_.D0.BD.D0.B5_.D0.B1.D1.8B.D0.BB.D0.BE
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5519778
Ссылка на сообщение: #5519778
zxmerlin: Командиры! Играйте в составе отрядов и завоёвывайте гарантированные
призы, а также шанс выиграть премиум-линкор Massachusetts!
Нажмите кнопку «Участвовать» в новости
на портале и 10 раз победите в составе отрядов, чтобы
получить случайный контейнер и принять участие в
розыгрыше десяти 
VIII
Massachusetts.
Вы можете нажать
на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до
окончания события — мы так или иначе будем учитывать все ваши
успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Начало: 11 апреля 00:01 (МСК) Окончание: 15 апреля 23:59 (МСК)
Результаты: 17 апреля 15:00 (МСК) Выдача призов: 17 апреля 23:59
(МСК) Правила Доступные режимы:
Случайный бой и
Космические бои. Доступные уровни кораблей: V-X Обратите
внимание! Бои в составе динамических отрядов не учитываются. Как
попасть в отряд Отряды создаются в Порту — слева от кнопки «В бой»
имеется специальная кнопка «Отряд», после нажатия на которую
откроется небольшое меню. ПОКАЗАТЬ ПОДРОБНОСТИ
Нажмите «Хочу в отряд», введите пару слов от
себя и ждите приглашение.
Также вы можете пригласить в свой отряд друзей
из списка контактов или игроков, ищущих отряд.
Действуют следующие автоматические
ограничения: при входе в бой отряд из 1 человека распускается; в
отряде не может быть больше 1 авианосца; допустимая разница уровней
кораблей в отряде равна 1. Гарантированные призы Каждый
участник, одержавший 10 побед в составе одного или разных
заранее собранных отрядов в период события, получит
1 случайный ежедневный контейнер. Случайные призы
17 апреля мы случайным образом выберем 10 участников,
одержавших не менее 10 побед в составе одного или разных
заранее собранных отрядов в период события. Каждый из них
получит
VIII
Massachusetts. Если у призёра уже будет в Порту данный корабль,
вместо него будет начислено 12 750 дублонов. Розыгрыш мы
покажем в нашей официальной группе в
«ВКонтакте». К сожалению, подобный формат мероприятия
пока невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты будут
подсчитаны и опубликованы после его окончания — 17 апреля
в 15:00 (МСК). Удачи, командиры!
Вы можете нажать
на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до
окончания события — мы так или иначе будем учитывать все ваши
успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Начало: 11 апреля 00:01 (МСК) Окончание: 15 апреля 23:59 (МСК)
Результаты: 17 апреля 15:00 (МСК) Выдача призов: 17 апреля 23:59
(МСК) Правила Доступные режимы:
Нажмите «Хочу в отряд», введите пару слов от
себя и ждите приглашение.
Также вы можете пригласить в свой отряд друзей
из списка контактов или игроков, ищущих отряд.
Действуют следующие автоматические
ограничения: при входе в бой отряд из 1 человека распускается; в
отряде не может быть больше 1 авианосца; допустимая разница уровней
кораблей в отряде равна 1. Гарантированные призы Каждый
участник, одержавший 10 побед в составе одного или разных
заранее собранных отрядов в период события, получит
1 случайный ежедневный контейнер. Случайные призы
17 апреля мы случайным образом выберем 10 участников,
одержавших не менее 10 побед в составе одного или разных
заранее собранных отрядов в период события. Каждый из них
получит
Тема: 3000 дублонов за карту World of Warships
Ссылка на сообщение: #5519046
Ссылка на сообщение: #5519046
LeopoldBloom:
Командиры! Если у вас всё ещё нет карты World of Warships, то вам
стоит обратить внимание на новую акцию! Условия участия
1. Закажите карту World of Warships в период с
10 апреля 12:00 (МСК) до: 20 апреля 23:59 (по Киеву) (Украина); 23
апреля 23:59 (МСК) (Россия, Беларусь). 2. Успейте до 15 мая 23:59
(МСК) сделать первый платёж картой*. 3. Получите приветственные
бонусы: 3000 дублонов; 30 дней Общего премиум аккаунта.
Чтобы получить бонусы, станьте одним из первых 6000 игроков,
заказавших карту. * Платёж должен соответствовать
условиям квалифицируемых транзакций согласно Правилам программы
«Карта Wargaming» (п. 4.5).
Регионы, в которых действует акция Максимальное число
участников Российская Федерация 5000 Республика Беларусь 500
Украина 500 Бонус по акции каждый игрок может
получить только один раз. Для игроков из России размер первого
платежа должен быть не менее 100 рублей. Не принимают участия в
акции игроки, у которых уже есть действующие карты Wargaming
(Украина), заказанные до начала текущей акции. Каждый пользователь
из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных
карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of
Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по
одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в этой
акции не участвуют. Чтобы получать все бонусы карты Wargaming (в
том числе и по этой акции), нужно привязать её к игровому аккаунту.
Если вы ещё не сделали этого, привяжите её здесь. Жители Украины и
Беларуси, а также крупнейших городов России могут бесплатно
заказать доставку карты сотрудником банка прямо домой или на
работу. Подробности о том, как заказать карту World of
Warships и какие бонусы она даёт, можно посмотреть здесь. Также вы можете получить больше информации о
бонусах карты World of Warships для: России, Украины и Беларуси.
Успейте воспользоваться выгодным предложением и стать обладателем уникальной карты с кэшбэком в виде дублонов!
Читать на портале
Регионы, в которых действует акция Максимальное число
участников Российская Федерация 5000 Республика Беларусь 500
Украина 500 Бонус по акции каждый игрок может
получить только один раз. Для игроков из России размер первого
платежа должен быть не менее 100 рублей. Не принимают участия в
акции игроки, у которых уже есть действующие карты Wargaming
(Украина), заказанные до начала текущей акции. Каждый пользователь
из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных
карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of
Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по
одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в этой
акции не участвуют. Чтобы получать все бонусы карты Wargaming (в
том числе и по этой акции), нужно привязать её к игровому аккаунту.
Если вы ещё не сделали этого, привяжите её здесь. Жители Украины и
Беларуси, а также крупнейших городов России могут бесплатно
заказать доставку карты сотрудником банка прямо домой или на
работу. Подробности о том, как заказать карту World of
Warships и какие бонусы она даёт, можно посмотреть здесь. Также вы можете получить больше информации о
бонусах карты World of Warships для: России, Украины и Беларуси.Успейте воспользоваться выгодным предложением и стать обладателем уникальной карты с кэшбэком в виде дублонов!
Читать на портале
Тема: Изменения тестовых кораблей и Le Terrible
Ссылка на сообщение: #5519758
byben_ (10 Апр 2019 - 15:26): Я так понимаю это из-за того, что Коню поднимут цитадель.
Ссылка на сообщение: #5519758
byben_ (10 Апр 2019 - 15:26): Я так понимаю это из-за того, что Коню поднимут цитадель.
Umbaretz: Конечно. С поднятой цитаделью он очень хорошо впитывал урон. Но это
пока - только тесты. Конечный вариант может отличаться.
Тема: critical error
Ссылка на сообщение: #5519721
Rysto (07 Апр 2019 - 21:54): что с февраля если авик есть в бою то я вылетаю нон стопом с этой ошибкой, и даже без авика при большом количестве залпов гк и пмк тоже вылетаю. пасиб вам за 8.0. теперь я могу и без модов вылетать просто так и ловить розовый ник. как же прекрасно! Скрытый текст
WoWS_report.wgc WorldOfWarships-2019-04-06_23-27-15.crash
Ссылка на сообщение: #5519721
Rysto (07 Апр 2019 - 21:54): что с февраля если авик есть в бою то я вылетаю нон стопом с этой ошибкой, и даже без авика при большом количестве залпов гк и пмк тоже вылетаю. пасиб вам за 8.0. теперь я могу и без модов вылетать просто так и ловить розовый ник. как же прекрасно! Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! Посмотрел все ваши падения, во всех есть моды.
Попробуйте будет ли воспроизводиться ошибка без модов (или же
попробуйте понять, какой мод может её вызывать). Отпишитесь,
посмотрим, как будет дальше.
Тема: Изменения тестовых кораблей и Le Terrible
Ссылка на сообщение: #5519717
Breter (10 Апр 2019 - 15:16): Может просто отберете у них ГК? )))
Umbaretz (10 Апр 2019 - 15:00): Предвидя грядущую дискуссию хочу сразу заметить что сигма - не единственный показатель, влияющий на точность ГК, на него также влияют и параметры эллипса разброса, и баллистика (траектория снаряда).
Например, если сравнивать советские ЛК с Курфюрстом - получается что на ближних дистанциях (километров примерно до 15) советские линкоры получаются точнее Курфюрста - а до 12 км - заметно точнее. И даже в сравнении с Монтаной или Ямато советские ЛК выигрывают по точности примерно до дистанции в те же 12 км. Что как раз и приводит к тому что советские ЛК по своей Роли - "линкор ближнего боя" — напоминают немецкие, но достигают этого не за счёт ПМК, а за счёт большего потенциала ГК/
Agent_Jackson (10 Апр 2019 - 15:16): То то с этим вяжется предыдущий нерф поворота башен.
Ссылка на сообщение: #5519717
Breter (10 Апр 2019 - 15:16): Может просто отберете у них ГК? )))
Umbaretz:
Umbaretz (10 Апр 2019 - 15:00): Предвидя грядущую дискуссию хочу сразу заметить что сигма - не единственный показатель, влияющий на точность ГК, на него также влияют и параметры эллипса разброса, и баллистика (траектория снаряда).
Например, если сравнивать советские ЛК с Курфюрстом - получается что на ближних дистанциях (километров примерно до 15) советские линкоры получаются точнее Курфюрста - а до 12 км - заметно точнее. И даже в сравнении с Монтаной или Ямато советские ЛК выигрывают по точности примерно до дистанции в те же 12 км. Что как раз и приводит к тому что советские ЛК по своей Роли - "линкор ближнего боя" — напоминают немецкие, но достигают этого не за счёт ПМК, а за счёт большего потенциала ГК/
Umbaretz:
В тех случаях, когда максимальная данность стрельбы у ЛК уровня не выше 15 км - эти линкоры получаются просто более точными чем ЛК других наций.
При этом у Измаила, например, даже если забыть о том что у него заметно меньший разброс чем у других ЛК 6 уровня, с той самой сигмой 1.6 - остаётся сигма выше чем у Фусо и Нью-Мексики.
В тех случаях, когда максимальная данность стрельбы у ЛК уровня не выше 15 км - эти линкоры получаются просто более точными чем ЛК других наций.
При этом у Измаила, например, даже если забыть о том что у него заметно меньший разброс чем у других ЛК 6 уровня, с той самой сигмой 1.6 - остаётся сигма выше чем у Фусо и Нью-Мексики.
Agent_Jackson (10 Апр 2019 - 15:16): То то с этим вяжется предыдущий нерф поворота башен.
Umbaretz:
Тема: Изменения тестовых кораблей и Le Terrible
Ссылка на сообщение: #5519677
Ссылка на сообщение: #5519677
Umbaretz: Предвидя грядущую дискуссию хочу сразу заметить что сигма - не
единственный показатель, влияющий на точность ГК, на него также
влияют и параметры эллипса разброса, и баллистика (траектория
снаряда).
Например, если сравнивать советские ЛК с Курфюрстом - получается что на ближних дистанциях (километров примерно до 15) советские линкоры получаются точнее Курфюрста - а до 12 км - заметно точнее. И даже в сравнении с Монтаной или Ямато советские ЛК выигрывают по точности примерно до дистанции в те же 12 км. Что как раз и приводит к тому что советские ЛК по своей Роли - "линкор ближнего боя" — напоминают немецкие, но достигают этого не за счёт ПМК, а за счёт большего потенциала ГК/
Например, если сравнивать советские ЛК с Курфюрстом - получается что на ближних дистанциях (километров примерно до 15) советские линкоры получаются точнее Курфюрста - а до 12 км - заметно точнее. И даже в сравнении с Монтаной или Ямато советские ЛК выигрывают по точности примерно до дистанции в те же 12 км. Что как раз и приводит к тому что советские ЛК по своей Роли - "линкор ближнего боя" — напоминают немецкие, но достигают этого не за счёт ПМК, а за счёт большего потенциала ГК/
Тема: Изменения тестовых кораблей и Le Terrible
Ссылка на сообщение: #5519649
Ссылка на сообщение: #5519649
Umbaretz: Тестирование изменений французского эсминца VIII уровня Le Terrible
прошло успешно, и в версии 0.8.3 мы планируем реализовать эти
правки и для основной версии корабля. Напоминаем, что именно было
изменено: Начальная скорость бронебойного снаряда увеличена
с 800 до 840 м/с; Значение параметра Круппа для бронебойного
снаряда увеличено с 2100 до 2400, что повысит бронепробитие;
Значение коэффициента сопротивления воздуху уменьшено с 0.3498 до
0.234 для осколочно-фугасных и бронебойных снарядов; Изменено
распределение очков боеспособности внутри корабля.
Изменение сопротивления воздуху позволит эсминцу комфортнее чувствовать себя в бою на средних и дальних дистанциях, а улучшенное бронепробитие привнесёт новую возможность: атаковать бронебойными снарядами крейсера. Необходимо будет учитывать особенности бронирования целей и расстояние до них, но это позволит наносить легкобронированным крейсерам ощутимый урон даже на 10 км, особенно с учётом снаряжения "Ускорение перезарядки ГК". Одна из основных проблем Le Terrible была низкая живучесть, которую повысит новая система распределения очков боеспособности. Она позволит эсминцу дольше жить под интенсивным огнем противника. Американский линкор Georgia, IX уровень:
Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 секунд до 26. Из-за низкого количества орудий корабль уступал другим линкорам своего уровня по боевой эффективности, несмотря на уменьшенный по сравнению с одноклассниками эллипс разброса и высокий урон 457-мм орудий. Уменьшение времени перезарядки позволит Georgia чаще пользоваться своими особенностями и сделает линкор более опасным. Советский линкор Князь Суворов, III уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 32 секунд до 36. Советский линкор Гангут, IV уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 32 секунд до 36. Советский линкор Пётр Великий, V уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 секунд до 33. Советский линкор Измаил, VI уровень: Параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.6 Советский линкор Синоп, VII уровень: Параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.6.
Главные особенности советских линкоров - отличная точность на близких дистанциях и хорошее бронирование - оказывают очень заметное влияние на их эффективность. Мы продолжаем настраивать эти линкоры, стараясь сохранить эти особенности, и они все ещё нуждаются в небольшом ослаблении, чтобы привести их к балансу с другими кораблями.
Британский линкор Conqueror_T, X уровень: Восстановление казематного (белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" увеличено с 75% до 85% Для 419-мм орудия параметр sigma увеличен с 1.8 до 1.9; Бронирование верхней палубы цитадели увеличено с 12 мм до 32 мм. Британский линкор Monarch_T, VIII уровень: Восстановление казематного (белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" увеличено с 75% до 85% Бронирование верхней палубы цитадели увеличено с 12 мм до 32 мм.
Изменения Monarch_T и Conqueror_T были направлены не на ослабление, а на перебалансировку кораблей. Однако в итоге корабли потеряли в общей эффективности. Чтобы это скомпенсировать, оба линкора получают улучшение некоторых параметров. Пожалуйста, обратите внимание, что это тестовые изменения, и они не распространяются на оригинальные корабли. Если тестирование покажет эффективность такой балансировки, она может быть в последствии применена к основной версии кораблей.
Британский авианосец Indomitable, VIII уровень: Ракеты штурмовиков заменены на ракеты штурмовиков Audacious. Штурмовики Indomitable обычно не использовались из-за заметного превосходства бомбардировщиков по эффективности. Это изменение повысит урон штурмовиков позволит им выступать в качестве альтернативы для бомбардировщиков авианосца.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Изменение сопротивления воздуху позволит эсминцу комфортнее чувствовать себя в бою на средних и дальних дистанциях, а улучшенное бронепробитие привнесёт новую возможность: атаковать бронебойными снарядами крейсера. Необходимо будет учитывать особенности бронирования целей и расстояние до них, но это позволит наносить легкобронированным крейсерам ощутимый урон даже на 10 км, особенно с учётом снаряжения "Ускорение перезарядки ГК". Одна из основных проблем Le Terrible была низкая живучесть, которую повысит новая система распределения очков боеспособности. Она позволит эсминцу дольше жить под интенсивным огнем противника. Американский линкор Georgia, IX уровень:
Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 секунд до 26. Из-за низкого количества орудий корабль уступал другим линкорам своего уровня по боевой эффективности, несмотря на уменьшенный по сравнению с одноклассниками эллипс разброса и высокий урон 457-мм орудий. Уменьшение времени перезарядки позволит Georgia чаще пользоваться своими особенностями и сделает линкор более опасным. Советский линкор Князь Суворов, III уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 32 секунд до 36. Советский линкор Гангут, IV уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 32 секунд до 36. Советский линкор Пётр Великий, V уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 секунд до 33. Советский линкор Измаил, VI уровень: Параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.6 Советский линкор Синоп, VII уровень: Параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.6.
Главные особенности советских линкоров - отличная точность на близких дистанциях и хорошее бронирование - оказывают очень заметное влияние на их эффективность. Мы продолжаем настраивать эти линкоры, стараясь сохранить эти особенности, и они все ещё нуждаются в небольшом ослаблении, чтобы привести их к балансу с другими кораблями.
Британский линкор Conqueror_T, X уровень: Восстановление казематного (белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" увеличено с 75% до 85% Для 419-мм орудия параметр sigma увеличен с 1.8 до 1.9; Бронирование верхней палубы цитадели увеличено с 12 мм до 32 мм. Британский линкор Monarch_T, VIII уровень: Восстановление казематного (белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" увеличено с 75% до 85% Бронирование верхней палубы цитадели увеличено с 12 мм до 32 мм.
Изменения Monarch_T и Conqueror_T были направлены не на ослабление, а на перебалансировку кораблей. Однако в итоге корабли потеряли в общей эффективности. Чтобы это скомпенсировать, оба линкора получают улучшение некоторых параметров. Пожалуйста, обратите внимание, что это тестовые изменения, и они не распространяются на оригинальные корабли. Если тестирование покажет эффективность такой балансировки, она может быть в последствии применена к основной версии кораблей.
Британский авианосец Indomitable, VIII уровень: Ракеты штурмовиков заменены на ракеты штурмовиков Audacious. Штурмовики Indomitable обычно не использовались из-за заметного превосходства бомбардировщиков по эффективности. Это изменение повысит урон штурмовиков позволит им выступать в качестве альтернативы для бомбардировщиков авианосца.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: [0.8.2] Общий Фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Alex_1700 (10 апр 2019 - 13:02): У меня вопрос. Анонсировали прем авианосцы. ТАК ГДЕ ЖЕ ОНИ??? Внятного ответа в поддержке игры мне не дали. Может ответить, кто за это отвечает?
Ссылка на сообщение: #Link
Alex_1700 (10 апр 2019 - 13:02): У меня вопрос. Анонсировали прем авианосцы. ТАК ГДЕ ЖЕ ОНИ??? Внятного ответа в поддержке игры мне не дали. Может ответить, кто за это отвечает?
Kirito______: Приветствую! На данный момент премиум авианосцы могут выпасть из
контейнеров, которые можно получить за выполнение директив
"Fly!Strike!Win!". В скором будущем они появятся в продаже, следите
за анонсами на портале.
Реклама | Adv















