Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Странный таран
Ссылка на сообщение: #5681364
Stratios (15 Июл 2019 - 20:41): Скрытый текст По всем правилам я должен был умереть, ведь даже флажка на таран не ставил. Может этот баг кому-то знаком, но я такое вижу впервые. P.S. Клиент без модов.
Ссылка на сообщение: #5681364
Stratios (15 Июл 2019 - 20:41): Скрытый текст По всем правилам я должен был умереть, ведь даже флажка на таран не ставил. Может этот баг кому-то знаком, но я такое вижу впервые. P.S. Клиент без модов.
Mebius_lW: Приветствую! Данный баг действительно есть, нам удалось его выявить
в обновлении 0.8.4. Коллеги уже занимаются исправлением данной
неприятной ситуации. Пока предварительно могу сказать,
что с выходом обновления 0.8.6 он должен быть исправлен.
Тема: как же сделать игру ещё пассивнее?....
Ссылка на сообщение: #5681170
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): отличный ответ от человека с лычкой разработчика! Эталонный! "Вам плохо? а могло быть ещё хуже!"
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): И в старом и в новом виде авики настроить можно. Только вот раньше на них просто забили, пока не поступило команды. А в новые просто не смогли. Сделали изначально однобокую концепцию и потом под неё костыли подставляли.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Жан Бар, Амаги, Гасконь, Монтана в инвиз.... возможно Джорджия
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Любой аут на Коне, могущий только в отсвет и у кого ума хватает не сближаться, нажигает 150к+ без проблем
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Только желания нет развивать игру видимо.....
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): божественно! То есть открыто говорите, что франЭМ предназначены только для пулякания по малоподвижным целям и опять только пожарами
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Отзыв сообщества, изменения в поведении игроков, низкий приток новичков должны были бы уже навести на мысль но......
Ссылка на сообщение: #5681170
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): отличный ответ от человека с лычкой разработчика! Эталонный! "Вам плохо? а могло быть ещё хуже!"
Sedoj_LV: не могло, а было
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): И в старом и в новом виде авики настроить можно. Только вот раньше на них просто забили, пока не поступило команды. А в новые просто не смогли. Сделали изначально однобокую концепцию и потом под неё костыли подставляли.
Sedoj_LV: Удивительно, и популярность класса возросла, и влияние на исход,
когда фиолетовый, профильный АВвод выносил одну команду
безнаказанно ушло,но это вы не хотите видеть
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Жан Бар, Амаги, Гасконь, Монтана в инвиз.... возможно Джорджия
Sedoj_LV: любой эсминец заканчивал эти мечты, путевкой в порт, что бы сделал
АВ прошлой итерации подумать страшно - просто бы вынес в порт не
могу сказать, что бы лк 8-го уровня были для меня открытием Амаги
148 боев в рандоме, 64,19 процент побед с 95866 средним
уроном. ВЫ правда хотите сказать, что он был способен на сольный
прорыв? Монтана, любимый ЛК, 572 боя в рандоме, 67.31 процент
побед ,131703 ср урон.... никогда она не жила в сольных прорывах,
горела под фугасами как свеча, а если фулл ПВО, то еще быстрее
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Любой аут на Коне, могущий только в отсвет и у кого ума хватает не сближаться, нажигает 150к+ без проблем
Sedoj_LV: Серьезно? Все так просто? Почему у вас только 103к среднего урона
нем?
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Только желания нет развивать игру видимо.....
Sedoj_LV: наброс
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): божественно! То есть открыто говорите, что франЭМ предназначены только для пулякания по малоподвижным целям и опять только пожарами
Sedoj_LV: для борьбы со скоростными целями, есть определенный контр класс,
кораблей могущих во ВСЁ у нас нет
Kongress88 (15 Июл 2019 - 19:08): Отзыв сообщества, изменения в поведении игроков, низкий приток новичков должны были бы уже навести на мысль но......
Sedoj_LV: не стоит выдавать собственные опусы, за мнение сообщества
Тема: Способы распространения - Смоленск, Somers, Friesland
Ссылка на сообщение: #5680946
_PUSH_ (15 Июл 2019 - 16:27): Ну а бедолага Зигфрид за что будет, не написали...
999_Gennady_999 (15 Июл 2019 - 16:41): "Смоленск" и Friesland возьму, "Смоленск" если ему дать по "максу" дальность стрельбы должен зайти и скорость 35 узлов и засвет 12 км нормально против эсминце можно играть! А европеец с такой скорострельностью и без торпед проживёт! Только один вопрос как высоко цитадель у него будет и бронирование по бортам?
arlecin (15 Июл 2019 - 16:48): Вы предлагаете со Смоленска кидать в борт бб?
Ссылка на сообщение: #5680946
_PUSH_ (15 Июл 2019 - 16:27): Ну а бедолага Зигфрид за что будет, не написали...
Umbaretz: Зигфрид ещё на первом этапе тестирования на основном сервере, рано
ещё писать за что он будет.
999_Gennady_999 (15 Июл 2019 - 16:41): "Смоленск" и Friesland возьму, "Смоленск" если ему дать по "максу" дальность стрельбы должен зайти и скорость 35 узлов и засвет 12 км нормально против эсминце можно играть! А европеец с такой скорострельностью и без торпед проживёт! Только один вопрос как высоко цитадель у него будет и бронирование по бортам?
Umbaretz: Лучше всего будет поставить мод "все корабли в дереве развития" (он
есть в нашем модпаке) и посмотреть самому. Ну а на текущий
момент броня у него такая:


arlecin (15 Июл 2019 - 16:48): Вы предлагаете со Смоленска кидать в борт бб?
Umbaretz: Хабаровск или Грозовой вполне неплохо могут наносить урон в
борт ббшками. Только надо в верхнюю часть корпуса кидать, где
казематы. И не слишком острый угол.
Ну а совсем вблизи - можно и из крейсера цитадель выковырять.
Ну а совсем вблизи - можно и из крейсера цитадель выковырять.
Тема: Урон торпед эсминца BLACK
Ссылка на сообщение: #5680934
_Jago_ (15 Июл 2019 - 18:00): Где сказано от чего зависит куб сплеша? Как мне понять что куб сплеша одной торпеды отличается от куба другой? Не раскрыто же!
Ссылка на сообщение: #5680934
_Jago_ (15 Июл 2019 - 18:00): Где сказано от чего зависит куб сплеша? Как мне понять что куб сплеша одной торпеды отличается от куба другой? Не раскрыто же!
Umbaretz: Как правило, просто зависит от мощности торпеды. Блэк -такой
единичный случай.
Если у Блэка этот куб - 10000, то у Sampson - 600, у Gearing - 1200, у Umikaze - 600, у Shimakaze - 1400-1500 (цифры абстрактны и напрямую в урон не переводятся).
Если у Блэка этот куб - 10000, то у Sampson - 600, у Gearing - 1200, у Umikaze - 600, у Shimakaze - 1400-1500 (цифры абстрактны и напрямую в урон не переводятся).
Тема: Технические проблемы 11 июля
Ссылка на сообщение: #5680906
Crippled (15 Июл 2019 - 16:34): Добрый день! Компенсация это конечно очень хорошо но есть один очень интересный вопрос. В данный момент идет задание на выполнение 48 из 50 заданий, учитывая проблемы со входом 11 Июля получается что уже задание 48 из 48! Вопрос - не планируете ли продлить выполнение задания на 1 день?
Ссылка на сообщение: #5680906
Crippled (15 Июл 2019 - 16:34): Добрый день! Компенсация это конечно очень хорошо но есть один очень интересный вопрос. В данный момент идет задание на выполнение 48 из 50 заданий, учитывая проблемы со входом 11 Июля получается что уже задание 48 из 48! Вопрос - не планируете ли продлить выполнение задания на 1 день?
Mebius_lW: Продление обновления достаточно сложная вещь и мы готовы
пойти на встречу игрокам если того требует ситуация, но в
конкретном случае технические проблемы были в период с 16:20 до
17:33, это не настолько много, чтобы продлить обновление на целые
сутки. Тем не менее, даже с учётом непродолжительных проблем по
времени мы дали достаточно хорошую компенсацию для игроков.
Тема: Нумерация камуфляжей
Ссылка на сообщение: #5680902
Fuchai_213 (28 Июн 2019 - 12:28): Всех приветствую!Почему на всех имеющихся у меня премах/акционниках нумерация штатных камуфляжей идёт в привычном арабском стиле (Тип 10,Тип 20),а вот на Сталинграде римскими (Тип X).Эта фишка такая,или очередной баг?Фото во вложении: Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5680902
Fuchai_213 (28 Июн 2019 - 12:28): Всех приветствую!Почему на всех имеющихся у меня премах/акционниках нумерация штатных камуфляжей идёт в привычном арабском стиле (Тип 10,Тип 20),а вот на Сталинграде римскими (Тип X).Эта фишка такая,или очередной баг?Фото во вложении: Показать содержимое
Sedoj_LV: Привет, нет это не баг. Какой то глубокой подоплеки в такой
нумерации нет.
Тема: купон за код. где?
Ссылка на сообщение: #5680900
Alexahiks (15 Июл 2019 - 17:18): по идее активировал код на 3 дня према и купон на скидку но не вижу купона (кстати, незнаю как посмотреть начислили 3 дня) Хотел купить дублоны с купоном.
Ссылка на сообщение: #5680900
Alexahiks (15 Июл 2019 - 17:18): по идее активировал код на 3 дня према и купон на скидку но не вижу купона (кстати, незнаю как посмотреть начислили 3 дня) Хотел купить дублоны с купоном.
ex_it: Посмотрите ЛС, пожалуйста.
Тема: купон за код. где?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (15 июл 2019 - 17:57): там ничего не отображается, скинуть скрин?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (15 июл 2019 - 17:57): там ничего не отображается, скинуть скрин?
Kirito______: А вы авторизованы? В правом верхнем углу нажмите на ник, там
отобразится и прем аккаунт. Если его нет - скиньте скриншот.
Тема: как же сделать игру ещё пассивнее?....
Ссылка на сообщение: #5680859
Ron_977 (15 Июл 2019 - 17:46): Какое 0.8.4 и сейчас может.Я не сказки тут выдумываю, а то что было сомной в боях на гиндере,зао когда японские ав пол лица бб А ????
Ссылка на сообщение: #5680859
Ron_977 (15 Июл 2019 - 17:46): Какое 0.8.4 и сейчас может.Я не сказки тут выдумываю, а то что было сомной в боях на гиндере,зао когда японские ав пол лица бб А ????
Sedoj_LV: есть абсолютно точные цифры, которые говорят, что вы мягко говоря
не правы на тему засвета
Тема: купон за код. где?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (15 июл 2019 - 17:18): по идее активировал код на 3 дня према и купон на скидку но не вижу купона (кстати, незнаю как посмотреть начислили 3 дня) Хотел купить дублоны с купоном.
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (15 июл 2019 - 17:18): по идее активировал код на 3 дня према и купон на скидку но не вижу купона (кстати, незнаю как посмотреть начислили 3 дня) Хотел купить дублоны с купоном.
Kirito______: Приветствую! Купон должен отображаться в премиум магазине, наверху
в меню "Мои купоны" и при попытке купить товар, если купон к нему
подходит.
Тема: Тренировочный бой
Ссылка на сообщение: #5680857
Alex76ne (15 Июл 2019 - 17:10): Вобще нет Тренировки ! Немогу создать тренировочный бой подскажите как решить проблему ???
Ссылка на сообщение: #5680857
Alex76ne (15 Июл 2019 - 17:10): Вобще нет Тренировки ! Немогу создать тренировочный бой подскажите как решить проблему ???
Sedoj_LV: Тренировка доступна только с 15-го уровня аккаунта. У вас сейчас
14--ый.
Тема: просадки ФПС
Ссылка на сообщение: #5680856
ImperiaLHonor (15 Июл 2019 - 15:16): DxDiag.txt Кстати я заменял оперативную память, было 6, на 2 сгорела, поставил еще 4. Не знаю, нужна эта информация или нет.
Ссылка на сообщение: #5680856
ImperiaLHonor (15 Июл 2019 - 15:16): DxDiag.txt Кстати я заменял оперативную память, было 6, на 2 сгорела, поставил еще 4. Не знаю, нужна эта информация или нет.
Mebius_lW:
Тема: Цена независимости
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (15 июл 2019 - 17:01): Где скриншоты хранятся? Нашел.
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (15 июл 2019 - 17:01): Где скриншоты хранятся? Нашел.
Тема: как же сделать игру ещё пассивнее?....
Ссылка на сообщение: #5680806
Ron_977 (15 Июл 2019 - 17:08): А новые ,чем лучше? Постоянно за свет,чем раньше!!! Топит эсм также за налет звена и кр отрывают пол лица.Мне кажется,что это шыло на мыло???? Да с последним апом пво лучше,но рукастые как топили так и топят
Ссылка на сообщение: #5680806
Ron_977 (15 Июл 2019 - 17:08): А новые ,чем лучше? Постоянно за свет,чем раньше!!! Топит эсм также за налет звена и кр отрывают пол лица.Мне кажется,что это шыло на мыло???? Да с последним апом пво лучше,но рукастые как топили так и топят
Sedoj_LV: Свет +/- столько же. Сейчас одна эскадрилья, а раньше можно было
поднять несколько.
Тема: Цена независимости
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (15 июл 2019 - 16:28): В итогах боя появились иконки выполнения задач события "цена независимости", а описания, наград за выполнение нет ни на портале, ни в клиенте. Обьясните если не тяжело.
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (15 июл 2019 - 16:28): В итогах боя появились иконки выполнения задач события "цена независимости", а описания, наград за выполнение нет ни на портале, ни в клиенте. Обьясните если не тяжело.
Kirito______: Приветствую! А можно скриншот, а то именно такого задания найти не
могу...
Тема: Урон торпед эсминца BLACK
Ссылка на сообщение: #5680779
_Jago_ (15 Июл 2019 - 13:38): В ролике "Как это работает" про торпеды, такая работа механики торпед не раскрывается! Почему?
Fine_Vortex (15 Июл 2019 - 16:35): Самых свежих данных нет. Вся эта фишка со сплеш-уроном была реализована недавно?
Ссылка на сообщение: #5680779
_Jago_ (15 Июл 2019 - 13:38): В ролике "Как это работает" про торпеды, такая работа механики торпед не раскрывается! Почему?
Umbaretz: Раскрывается.
Fine_Vortex (15 Июл 2019 - 16:35): Самых свежих данных нет. Вся эта фишка со сплеш-уроном была реализована недавно?
Umbaretz: Торпеды всегда его имели.
А вот гарантированные 10% урона ввели недавно.
А вот гарантированные 10% урона ввели недавно.
Тема: Обновление 0.8.5: «Дикая волна»
Ссылка на сообщение: #Link
VVS2000 (15 июл 2019 - 16:02): Кто подскажет, если сегодня набил БЗ, сколько еще до конца марафона осталось. т.е. успеваю ли я?
Ссылка на сообщение: #Link
VVS2000 (15 июл 2019 - 16:02): Кто подскажет, если сегодня набил БЗ, сколько еще до конца марафона осталось. т.е. успеваю ли я?
Kirito______: Приветствую! Если не считать сегодняшние, то осталось еще 12
ежедневных БЗ.
Тема: Урон торпед эсминца BLACK
Ссылка на сообщение: #5680728
Fine_Vortex (15 Июл 2019 - 12:28): А как же эсминцы выживающие отхватив носом торпеды шимки? У них, что "весь корпус" закончился? Куда же тогда гарантированный 10% урон наносится?
Ссылка на сообщение: #5680728
Fine_Vortex (15 Июл 2019 - 12:28): А как же эсминцы выживающие отхватив носом торпеды шимки? У них, что "весь корпус" закончился? Куда же тогда гарантированный 10% урон наносится?
Umbaretz: А сейчас такое проихсодит?
Тема: Способы распространения - Смоленск, Somers, Friesland
Ссылка на сообщение: #5680222
Ссылка на сообщение: #5680222
Umbaretz: Уважаемые игроки! Мы знаем, что вам интересен способ
распространения новых кораблей, анонсируемых в блоге разработки.
Сегодня мы готовы сообщить вам способы распространения
следующих кораблей: Cоветский крейсер X уровня Смоленск будет
доступен за уголь; Американский эсминец X уровня Somers будет
доступен за сталь; Европейский эсминец IX уровня Friesland будет
доступен за свободный опыт. О сроках появления этих кораблей
в игре вы сможете узнать из будущих публикаций на официальном сайте
World of Warships. Информация о способах распространения
других кораблей, анонсированных в блоге разработки, будет объявлена
позже. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки
носит предварительный характер.
Тема: Уточнение по Летней распродаже
Ссылка на сообщение: #5680622
Ссылка на сообщение: #5680622
Umbaretz: Привет!
Небольшая часть пользователей при открытии контейнеров «Премиум корабль V–VIII» столкнулась с двумя редкими ситуациями, связанными с особенностями механики начисления кораблей из контейнеров. Разъясняем, что произошло: Содержимое контейнера с кораблями определяется в момент его начисления на аккаунт. При этом система проверяет, какие корабли, из присутствующих в контейнере, уже имеются на аккаунте игрока. Система всегда отдаёт приоритет тем кораблям, которых на аккаунте нет, и лишь при наличии в коллекции игрока всех кораблей из списка, он получает дубликат, а точнее компенсацию в дублонах, соразмерную стоимости корабля.
Ситуация 1 У игрока были не все корабли из списка доступных, но недостающие были в аренде. В таком случае система не учла арендный статус некоторых кораблей, посчитав их постоянными, и начислила компенсацию за случайный корабль из списка. Ситуация 2 Приходит компенсация за основной корабль из пакета. В таком случае начисление контейнера на аккаунт произошло раньше начисления корабля, входящего в состав приобретённого пакета. Именно этот корабль игроку «посчастливилось» достать из контейнера, таким образом он получил его дважды. Несомненно, в обоих случаях это ошибки, и мы уже работаем над их устранением и хотим выразить признательность всем, кто писал нам о них.
Если вы столкнулись с подобными ситуациями, вы можете обратиться в Центр Поддержки Пользователей, и контейнер со случайным кораблём будет повторно начислен на ваш аккаунт, а выданная по ошибке компенсация будет списана. Приносим извинения за причиненные неудобства.
Небольшая часть пользователей при открытии контейнеров «Премиум корабль V–VIII» столкнулась с двумя редкими ситуациями, связанными с особенностями механики начисления кораблей из контейнеров. Разъясняем, что произошло: Содержимое контейнера с кораблями определяется в момент его начисления на аккаунт. При этом система проверяет, какие корабли, из присутствующих в контейнере, уже имеются на аккаунте игрока. Система всегда отдаёт приоритет тем кораблям, которых на аккаунте нет, и лишь при наличии в коллекции игрока всех кораблей из списка, он получает дубликат, а точнее компенсацию в дублонах, соразмерную стоимости корабля.
Ситуация 1 У игрока были не все корабли из списка доступных, но недостающие были в аренде. В таком случае система не учла арендный статус некоторых кораблей, посчитав их постоянными, и начислила компенсацию за случайный корабль из списка. Ситуация 2 Приходит компенсация за основной корабль из пакета. В таком случае начисление контейнера на аккаунт произошло раньше начисления корабля, входящего в состав приобретённого пакета. Именно этот корабль игроку «посчастливилось» достать из контейнера, таким образом он получил его дважды. Несомненно, в обоих случаях это ошибки, и мы уже работаем над их устранением и хотим выразить признательность всем, кто писал нам о них.
Если вы столкнулись с подобными ситуациями, вы можете обратиться в Центр Поддержки Пользователей, и контейнер со случайным кораблём будет повторно начислен на ваш аккаунт, а выданная по ошибке компенсация будет списана. Приносим извинения за причиненные неудобства.
Тема: Уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #5680615
FlyingStepsCrew (15 Июл 2019 - 12:26): Уважаемые разработчики! С момента внедрения в игру Уникальных модернизаций (https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Уникальные_модернизации) прошел год, в игре появились корабли X-уровня у которых еще нет уникальных модернизаций, а именно: 1. Salem 2. Сталинград 3. Yoshino 4. Bourgogne 5. Кремль 6. Harugumo 7. Daring 8. Audacious Когда мы можем рассчитывать на новые уникальные модернизации? Назовите примерную дату пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #5680615
FlyingStepsCrew (15 Июл 2019 - 12:26): Уважаемые разработчики! С момента внедрения в игру Уникальных модернизаций (https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Уникальные_модернизации) прошел год, в игре появились корабли X-уровня у которых еще нет уникальных модернизаций, а именно: 1. Salem 2. Сталинград 3. Yoshino 4. Bourgogne 5. Кремль 6. Harugumo 7. Daring 8. Audacious Когда мы можем рассчитывать на новые уникальные модернизации? Назовите примерную дату пожалуйста.
Sub_Octavian: Сейчас вопрос немного подвис в воздухе, особенно в свете событий с
Центром Боевой Подготовки. Его концепция ведь поменялась, так что в
целом, можем рассмотреть вариант с получением новых уник.
модернизаций через него. Учитывая, что они не дают абсолютное
преимущество, а скорее меняют геймплей на корабле "в сторону", это
даже напрашивается как один из способов разнообразить пул наград.
Однако, ближайшие пару версий, думаю, не стоит ждать этих
модернизаций. Как только у нас будут новости, мы обязательно
расскажем о ходе работ в блоге. Спасибо!
Тема: просадки ФПС
Ссылка на сообщение: #5680613
ImperiaLHonor (15 Июл 2019 - 14:48): А что делать, если у меня после выбора пункта высокой производительность все равно стоит графические процессор интел 3000 ? Мне помогает только полное отключение стандартного графического чипа через диспетчер устройств. Но такое решение меня не устраивает.
BETEPAH_OKCBA (15 Июл 2019 - 14:33): Привет. Михаил! Напиши (ткни в ссыль) что ещё можно сделать для улучшения работы игры. (10 винда на ноуте)
Ссылка на сообщение: #5680613
ImperiaLHonor (15 Июл 2019 - 14:48): А что делать, если у меня после выбора пункта высокой производительность все равно стоит графические процессор интел 3000 ? Мне помогает только полное отключение стандартного графического чипа через диспетчер устройств. Но такое решение меня не устраивает.
Mebius_lW: DxDiag можете свой сбросить. Подобная проблема возникала в 0.8.3
из-за очень старых драйверов на встроенных видеокартах.
BETEPAH_OKCBA (15 Июл 2019 - 14:33): Привет. Михаил! Напиши (ткни в ссыль) что ещё можно сделать для улучшения работы игры. (10 винда на ноуте)
Mebius_lW: Часть рекомендаций есть тут: + статья: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15164/
Тема: как же сделать игру ещё пассивнее?....
Ссылка на сообщение: #5680609
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Новые авики сбили игроков в кучу и соло прорывы стали уделом редких кораблей с ПВО или тех, кто играет.... не очень
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Да и тех забирает торпедный суп вечно страдающих и постоянно апающихся эсминцев.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Мало совкоЛК, которые предсказуемо (ещё после опубликования первых ттх написал) катают на фугасах. Причём именно фиолетовые игроки на Кремлях на фул фугах нажигают урон! Ну по статистике же всё нормально, чё.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): теперь нас ждут французские ЭМ, по которым попасть с Мойки, Норки и подобных кораблей будет нереально даже хорошему игроку. Что же говорить про ЦА? А знаете как ещё будут играться франЭМ?
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Неуязвимость, которая не контрится.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Введут Смоленск, который нагибать будет только в очень хороших руках. Но будет. И обычный игрок, который играет раз в пару дней после работы, получит опять то, что не контрится. Он будет умирать, не понимать что не так делает, бомбить и..... онлайн будет расти! Заходил недавно на стрим к одному человеку. Катал он второй лвл. Знаете какой бой был? 3 на 3!!! Не, мы то знаем почему - новых игроков так много, что они просто столпились в дверях в бой и застряли, всего шесть тел пролезли. А так то норм, ага....
А ещё в блоге разработки гениальную идеи прочёл о усреднении обшивки всех кораблей в зависимости от уровня. И правда - если играть только издалека и только фугасами, то зачем нужны разные корабли?!! Разные схемы бронирования, разные тактики, разное применение.... всех заровнять! Чтоб по статистике всё нормально было. Ну только фугасы с пожарами апать надо постоянно и ЭМ вечно страдают. А так норм.
Ссылка на сообщение: #5680609
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Новые авики сбили игроков в кучу и соло прорывы стали уделом редких кораблей с ПВО или тех, кто играет.... не очень
Sedoj_LV: Привет.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Да и тех забирает торпедный суп вечно страдающих и постоянно апающихся эсминцев.
Sedoj_LV: Старые авики, забирающие любой корабль, при наличии рук, вам
нравились больше? Отлично помню, как за 2 залета меня на фулл ПВО
Айове Хакка вынесла в порт, и рядом шел соотрядный, на такой же
Айове, было весело, на самом деле не очень. Соло прорывы ? На чем
они были возможны? на Хабаровске? Любой одинокий ЛК как раньше так
и сейчас имеет мало шансов на успех, если ему уделят внимание, да
как и остальные классы.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Мало совкоЛК, которые предсказуемо (ещё после опубликования первых ттх написал) катают на фугасах. Причём именно фиолетовые игроки на Кремлях на фул фугах нажигают урон! Ну по статистике же всё нормально, чё.
Sedoj_LV: Мы может в разные игры играем, после нерфа старой Шимки мне как то
торпедных супов не встречалось
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): теперь нас ждут французские ЭМ, по которым попасть с Мойки, Норки и подобных кораблей будет нереально даже хорошему игроку. Что же говорить про ЦА? А знаете как ещё будут играться франЭМ?
Sedoj_LV: Потому, что есть выбор, который каждый игрок делает сам. Циферки
дамажки или победа, пока такие линкоры нажигают дамаг на ЛК, другие
с ББ выносят крейсеров противника. Вы хотите что бы мы заставляли
игрока выбирать манеру игры? Раньше тоже было полно Монтан
играющих на фулл ОФ, этот вопрос не ново, и дело не в советских
линкорах.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Неуязвимость, которая не контрится.
Sedoj_LV: Это корабли с не самой лучшей баллистикой, попробуйте провернуть
тот же фокус под Зао, Москвой, да даже выскочить на Минотавра,
заточенного в инвиз, про Харугумо я вообще скромно молчу.
Kongress88 (15 Июл 2019 - 12:50): Введут Смоленск, который нагибать будет только в очень хороших руках. Но будет. И обычный игрок, который играет раз в пару дней после работы, получит опять то, что не контрится. Он будет умирать, не понимать что не так делает, бомбить и..... онлайн будет расти! Заходил недавно на стрим к одному человеку. Катал он второй лвл. Знаете какой бой был? 3 на 3!!! Не, мы то знаем почему - новых игроков так много, что они просто столпились в дверях в бой и застряли, всего шесть тел пролезли. А так то норм, ага....
А ещё в блоге разработки гениальную идеи прочёл о усреднении обшивки всех кораблей в зависимости от уровня. И правда - если играть только издалека и только фугасами, то зачем нужны разные корабли?!! Разные схемы бронирования, разные тактики, разное применение.... всех заровнять! Чтоб по статистике всё нормально было. Ну только фугасы с пожарами апать надо постоянно и ЭМ вечно страдают. А так норм.
Sedoj_LV: неправда
Тема: просадки ФПС
Ссылка на сообщение: #5680548
Furious_cook (15 Июл 2019 - 13:35): Всем привет,такая проблема:на разных настройках графики падает фпс в бою,у кого еще такая проблема и как решили?(Проблема появилась после последней обновы)В начале боя 60-70 на ультрах,как только начинается перестрелка,падает до 20-30.До обновы все было ОК,стабильно 60-70,очень редко до 40 падало,но сразу же поднимался обратно. WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #5680548
Furious_cook (15 Июл 2019 - 13:35): Всем привет,такая проблема:на разных настройках графики падает фпс в бою,у кого еще такая проблема и как решили?(Проблема появилась после последней обновы)В начале боя 60-70 на ультрах,как только начинается перестрелка,падает до 20-30.До обновы все было ОК,стабильно 60-70,очень редко до 40 падало,но сразу же поднимался обратно. WoWS_report.wgc
Mebius_lW: Приветствую! Судя по вашим логам падения у вас были из-за того, что
игра работает на встроенной видеокарте, а не на дискретной.
Попробуйте для начала обновить драйвера. И дополнительно выполнить
следующие рекомендации: Настройки производительности графики
в Windows 10 Как установить производительность графики
отдельно для World of Warships. Откройте меню "Пуск" и
выберите в левом боковом меню кнопку с изображением шестеренки
"Параметры". Далее выберите "Дисплей" и кликните по кнопке
"Настройка графики". Скрытый текст
В появившемся окне, найдите и добавьте в список
приложений World of Warships (кнопка "Обзор"). Скрытый текст
Затем в ее настройках выставите высокую производительность.
Скрытый текст
Затем в ее настройках выставите высокую производительность.
Скрытый текст
Тема: Ай нид хэлп...
Ссылка на сообщение: #5680528
McLaren (12 Июл 2019 - 17:11): Результаты в морское сражение не учитываются - 2 боя не засчитали - и до сих пор висит что я в бою (в окне морского сражения) - хотя бой завершен больше 5 мин назад. 1 бой таки засчитали, но я почему-то ещё в бою, хотя я уже успел перезагрузить клиент Показать содержимое
Лаги в учете морского сражения странные И спустя
ещё мин 5, сервер морского сражения узнал что я таки уже бой
закончил - как-то много около 10 мин для прихода инфы на
сервер морского сражения? а господа разработчики?
Ссылка на сообщение: #5680528
McLaren (12 Июл 2019 - 17:11): Результаты в морское сражение не учитываются - 2 боя не засчитали - и до сих пор висит что я в бою (в окне морского сражения) - хотя бой завершен больше 5 мин назад. 1 бой таки засчитали, но я почему-то ещё в бою, хотя я уже успел перезагрузить клиент Показать содержимое
Лаги в учете морского сражения странные И спустя
ещё мин 5, сервер морского сражения узнал что я таки уже бой
закончил - как-то много около 10 мин для прихода инфы на
сервер морского сражения? а господа разработчики?Mebius_lW: Приветствую! 12 числа нагрузка на сервисы связанные с
"Морским сражением" оказалась достаточно высокой, поэтому мы в
этот же день выпустили внутренний хотфикс, который проблему решил.
Поэтому результаты боёв в период до правок засчитывались с
задержкой, но в конечном итоге всё было учтено.
Тема: Уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #5680445
FlyingStepsCrew (15 Июл 2019 - 12:26): Назовите примерную дату пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #5680445
FlyingStepsCrew (15 Июл 2019 - 12:26): Назовите примерную дату пожалуйста.
Sedoj_LV: Всем привет.
Тема: Урон торпед эсминца BLACK
Ссылка на сообщение: #5680327
Umbaretz (12 Июл 2019 - 15:41): Но у торпед Black есть особенность - очень большая и по размеру и по мощности область поражения взрывной волной - "Сплеш", значительно больше чем у торпед Дэринга, Минотавра и вообще всех торпед в игре. Причём Блэк такой единственный в игре. Показать содержимое
пример куба поражения из видео "Как это работает: Торпеды"
Это позволяет торпедам Блэка горадо эффективнее
выводить из строя различные модули при попадании, вплоть до
установок ПМК/ПВО но из-за этой особенности и получается так
что при попадании по эсминцу наносится меньший урон чем у торпед
Дэринга - корпуса эсминцев небольшие по размеру и область
поражения захватывает их значительно меньше чем более крупные
корабли, а большая часть урона от неё уходит в никуда.
С другой стороны, если попадания идут по кораблю большего размера, вроде линкора, то торпеды Блэка наносят больший урон и показывают свою особенность, выбивая больше модулей:
Ссылка на сообщение: #5680327
Umbaretz (12 Июл 2019 - 15:41): Но у торпед Black есть особенность - очень большая и по размеру и по мощности область поражения взрывной волной - "Сплеш", значительно больше чем у торпед Дэринга, Минотавра и вообще всех торпед в игре. Причём Блэк такой единственный в игре. Показать содержимое
С другой стороны, если попадания идут по кораблю большего размера, вроде линкора, то торпеды Блэка наносят больший урон и показывают свою особенность, выбивая больше модулей:
Umbaretz:
Тема: Купон
Ссылка на сообщение: #5680283
Pbl60HbKA (15 Июл 2019 - 10:02): Начислили купон со скидкой 30%. Хотела голды купить, платеж не прошел, купон списался. Объясните как это работает?
Ссылка на сообщение: #5680283
Pbl60HbKA (15 Июл 2019 - 10:02): Начислили купон со скидкой 30%. Хотела голды купить, платеж не прошел, купон списался. Объясните как это работает?
Mebius_lW: Приветствую! Если купон не срабатывает по какой-либо причине он
замораживается на 30 минут, после чего он возвращается и им можно
воспользоваться. Тема закрыта.
Тема: Пожелания по интерфейсу игры
Ссылка на сообщение: #5680274
MirniyTraktor (15 Июл 2019 - 02:40): Скрытый текст Играя в игру длительное время в голову приходят идеи, как можно было бы улучшить те или иные элементы интерфейса для повышения удобства и информативности. Тема в первую очередь для разработчиков, но мнение игроков тоже было бы интересно услышать. 1. Хотелось бы чтоб работающий ГАП и РЛС отображались на миникарте во время работы. Причем, я сейчас говорю в первую очередь не о своей РЛС, а о РЛС союзных кораблей. Сообщение об активации этих расходников есть сейчас в чате, но этого мало. Во-первых, нельзя определить когда они закончатся, а во-вторых нельзя точно определить зону, которую они покрывают. То есть ты вроде как в теории знаешь, что РЛС союзного Де Мойна имеет дальность 10 км, но точно сказать, просвечивает ли твой союзник вон тот остров ты не можешь. А так просто посмотрев на миникарту сразу будет видно, какую зону в данный момент покрывает РЛС/ГАП. Естественно, нужно внимательно поработать над яркостью и интенсивностью анимации, чтоб она не была навязчивой и не отвлекала от боя. Примерно так я это вижу в игре: ГАП: Показать содержимое
РЛС:
Показать содержимое
Чтоб не захламлять миникарту, можно сделать, чтоб РЛС/ГАП
отображался только для тех союзников, которые находятся на
дистанции, к примеру, 15 и менее километров для РЛС и 10 и
менее для ГАП. Таким образом не особо нужная информация об РЛС на
другом фланге не будет отображаться на миникарте. 2.
Было бы хорошо, если бы на миникарте отображалось, засвечен ли
врагом союзный корабль. При наличии голосового чата в
отряде обычно не проблема это узнать, но от рандомных
союзников эту инфу можно получить только через текстовый
чат, что долго. А это важно, иногда ближе к концу боя, когда
кораблей становится мало, есть необходимость определить, где могут
быть инвизные вражеские корабли. Просто посмотрев, засвечен ли вот
тот союзный линкор, я смогу определить, есть ли около него сейчас
вражеские корабли. Варианты того, как это могло бы выглядеть
на миникарте: Показать содержимое
Кстати, в танках есть такой мод, что очень помогает. 3. Есть
идея сделать отображение торпедного прицела не бесконечным, а
равным по длине дальности хода торпед. Как на воде, так и на
миникарте. Во-первых, это возможно намекнет водителям
всяких Минсков, и Омах что их торпеды не дойдут до вон того линкора
в 15 км от них. Во-вторых, это опять же удобство. Легче будет
понимать, дойдут ли твои торпеды до дымов или до нужного тебе
пролива. Я бы сделал в настройках на выбор 3 прицела. Первый -
стандартный, который уже есть в клиенте. Второй -
обрезанный, как я предложил выше: Показать содержимое
Третий - нечто среднее между нынешним и предлагаемым.
Прицел бесконечный, но по нему будет четко видно, где заканчивается
ход торпед:
Показать содержимое
4. Было бы хорошо, если бы над ХП баром союзников
отображалось, засвечены ли они, а так же какие у них
расходники в данный момент активны. Частично это повторение первых
двух пунктов, но уже не для миникарты, а в самой игре. Зачем
это нужно? Представим себе ситуацию. Идут рядом Грозовой и
Минотавр. Внезапно Грозовой видит, что над ХП баром
Минотавра появилась иконка засвета. Это сразу будет сигналом,
что рядом кто-то есть и нужно готовиться к бою. Короче, это тоже
просто удобство для кооперации в рандоме, в условиях отсутствия
голосового чата. Вот как это могло бы выглядеть:
Показать
содержимое
Все предлагаемые улучшения - чисто визуальные и не
влияют на баланс. Естественно, все они должны быть
отключаемыми и настраиваемыми, чтоб не раздражать
людей, которые привыкли к текущему интерфейсу и ничего не
хотят менять.
Ссылка на сообщение: #5680274
MirniyTraktor (15 Июл 2019 - 02:40): Скрытый текст Играя в игру длительное время в голову приходят идеи, как можно было бы улучшить те или иные элементы интерфейса для повышения удобства и информативности. Тема в первую очередь для разработчиков, но мнение игроков тоже было бы интересно услышать. 1. Хотелось бы чтоб работающий ГАП и РЛС отображались на миникарте во время работы. Причем, я сейчас говорю в первую очередь не о своей РЛС, а о РЛС союзных кораблей. Сообщение об активации этих расходников есть сейчас в чате, но этого мало. Во-первых, нельзя определить когда они закончатся, а во-вторых нельзя точно определить зону, которую они покрывают. То есть ты вроде как в теории знаешь, что РЛС союзного Де Мойна имеет дальность 10 км, но точно сказать, просвечивает ли твой союзник вон тот остров ты не можешь. А так просто посмотрев на миникарту сразу будет видно, какую зону в данный момент покрывает РЛС/ГАП. Естественно, нужно внимательно поработать над яркостью и интенсивностью анимации, чтоб она не была навязчивой и не отвлекала от боя. Примерно так я это вижу в игре: ГАП: Показать содержимое
РЛС:
Показать содержимое
Чтоб не захламлять миникарту, можно сделать, чтоб РЛС/ГАП
отображался только для тех союзников, которые находятся на
дистанции, к примеру, 15 и менее километров для РЛС и 10 и
менее для ГАП. Таким образом не особо нужная информация об РЛС на
другом фланге не будет отображаться на миникарте. 2.
Было бы хорошо, если бы на миникарте отображалось, засвечен ли
врагом союзный корабль. При наличии голосового чата в
отряде обычно не проблема это узнать, но от рандомных
союзников эту инфу можно получить только через текстовый
чат, что долго. А это важно, иногда ближе к концу боя, когда
кораблей становится мало, есть необходимость определить, где могут
быть инвизные вражеские корабли. Просто посмотрев, засвечен ли вот
тот союзный линкор, я смогу определить, есть ли около него сейчас
вражеские корабли. Варианты того, как это могло бы выглядеть
на миникарте: Показать содержимое
Кстати, в танках есть такой мод, что очень помогает. 3. Есть
идея сделать отображение торпедного прицела не бесконечным, а
равным по длине дальности хода торпед. Как на воде, так и на
миникарте. Во-первых, это возможно намекнет водителям
всяких Минсков, и Омах что их торпеды не дойдут до вон того линкора
в 15 км от них. Во-вторых, это опять же удобство. Легче будет
понимать, дойдут ли твои торпеды до дымов или до нужного тебе
пролива. Я бы сделал в настройках на выбор 3 прицела. Первый -
стандартный, который уже есть в клиенте. Второй -
обрезанный, как я предложил выше: Показать содержимое
Все предлагаемые улучшения - чисто визуальные и не
влияют на баланс. Естественно, все они должны быть
отключаемыми и настраиваемыми, чтоб не раздражать
людей, которые привыкли к текущему интерфейсу и ничего не
хотят менять. Mebius_lW: Приветствую! Спасибо за подробное предложение, часть из этого уже
есть в планах. Но добавление нескольких галочек в
настройке к сожалению не решит другие проблемы, это достаточно
серьёзная задача по кастомизации боевого интерфейса, связанная с
полной переделкой настроек игры. Те на разработку и внедрение
подобный вещей в игру потребуется значительное количество времени и
ресурсов, это к тому что ожидать этого быстро не стоит. В любом
случае коллегам уже передали, им в любом случае интересно
рассмотреть различные варианты реализации этих фичей.
Тема: Даёшь min 5 ежедневных Контейнеров!
Ссылка на сообщение: #5680268
qips (12 Июл 2019 - 22:09): Привет Честной Компании! Более половины месяца истекло, а воз с контейнерами и ныне там. Как до наших Уважаемых Разработчиков не дойдёт, что ежедневных контейнеров много не бывает, Вах! Честь имею откланяться. qips: "Remember your next astern!"
Ссылка на сообщение: #5680268
qips (12 Июл 2019 - 22:09): Привет Честной Компании! Более половины месяца истекло, а воз с контейнерами и ныне там. Как до наших Уважаемых Разработчиков не дойдёт, что ежедневных контейнеров много не бывает, Вах! Честь имею откланяться. qips: "Remember your next astern!"
Sedoj_LV: Вам верно написали, что ответ уже дан по вашему вопросу. От
того, что вы будете озвучивать этот вопрос раз в 2 недели ситуация
не измениться. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Пожелания по интерфейсу игры
Ссылка на сообщение: #5680264
Ссылка на сообщение: #5680264
Sedoj_LV: Привет. Отличные предложения и отличное оформление, спасибо,
передадим коллегам.
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #Link
nov_novichok (14 июл 2019 - 19:30): просто интересно, откуда цифры, что в рангах аж по 40-50 тыш играют? даже со всех серверов если собрать столько игроков не наберётся
Ссылка на сообщение: #Link
nov_novichok (14 июл 2019 - 19:30): просто интересно, откуда цифры, что в рангах аж по 40-50 тыш играют? даже со всех серверов если собрать столько игроков не наберётся
Kirito______: Приветствую! А с чего вы взяли, что 40-50 тысяч это много, особенно
для всех серверов?) Как например, можно взять и открыть зал славы,
который сейчас показывает результаты ивента "Победа", и посмотреть
что только на нашем сервере каждый день туда попадали 50-60 тысяч
игроков, скрины ниже: Скрытый текст Смотрим самую нижнюю строку,
даты специально не выбирал, просто скроллил мышью.
Тема: Новоиспеченный клан ищет добровольцев!
Ссылка на сообщение: #Link
Mendibl (14 июл 2019 - 16:04): Скрытый текст В ВоВ молодая гильдия CollectorS! Набирает добровольцев для КБ! Пишите в дискорд, если у кого есть желание с нуля подняться до высот! https://discord.gg/PcREJ6
или в ЛС дискорда Mendibl#9646
Ссылка на сообщение: #Link
Mendibl (14 июл 2019 - 16:04): Скрытый текст В ВоВ молодая гильдия CollectorS! Набирает добровольцев для КБ! Пишите в дискорд, если у кого есть желание с нуля подняться до высот! https://discord.gg/PcREJ6
или в ЛС дискорда Mendibl#9646
Kirito______: Приветствую! Приведите тему в соответствие правилам раздела
- https://forum.worldofwarships.ru/topic/87134-правила-раздела-“вакансии-кланов”/
Тема: Центр боевой подготовки: смена концепции
Ссылка на сообщение: #Link
D_E_I_C_I_D_E_38RUS (14 июл 2019 - 17:04): А зачем вообще качать все 10ки?
Ссылка на сообщение: #Link
D_E_I_C_I_D_E_38RUS (14 июл 2019 - 17:04): А зачем вообще качать все 10ки?
Kirito______: Тут масса вариантов)) От простого "Чтобы были." и "Попробовать
поиграть на всех кораблях." и до "Я хочу собрать все корабли,
которые есть в игре!". У каждого свои цели в игре)
Тема: Центр боевой подготовки: смена концепции
Ссылка на сообщение: #Link
EJSmaxi (14 июл 2019 - 16:47): Где надо делать пару кликов?
EJSmaxi (14 июл 2019 - 16:47): Перед тем как писать надо понять тему.
Ссылка на сообщение: #Link
EJSmaxi (14 июл 2019 - 16:47): Где надо делать пару кликов?
Kirito______: Приветствую! Эта настройка распространяется на эсминцы Hill, Benham
и все десятые, на которые эти камуфляжи можно установить. У
ивентовых кораблей никогда не скрывался их внешний вид.
EJSmaxi (14 июл 2019 - 16:47): Перед тем как писать надо понять тему.
Kirito______: хммм....
Тема: [0.8.5] Общий Фидбэк
Ссылка на сообщение: #Link
Pyrojoke (14 июл 2019 - 07:16): Разработчики, у Вас в игре что-то не работает в статистике Морского сражения, не дают звёзды. Вот конкретно по 13 июля 2019г. - у меня должно быть 10 звезд, а дали всего 6. И многие в клане жалуются на невыдачу звезд. Модов нет, клиент чистый. Комп чистый. #Верните_звёзды
Pyrojoke (14 июл 2019 - 10:41): ты не в курсе, что за 100 дают 2 звезды, а за 150 обещают 3 звезды?
Ссылка на сообщение: #Link
Pyrojoke (14 июл 2019 - 07:16): Разработчики, у Вас в игре что-то не работает в статистике Морского сражения, не дают звёзды. Вот конкретно по 13 июля 2019г. - у меня должно быть 10 звезд, а дали всего 6. И многие в клане жалуются на невыдачу звезд. Модов нет, клиент чистый. Комп чистый. #Верните_звёзды
Kirito______: Приветствую! На ваших скриншотах видно, что вы выполнили только 6
попыток из 10. Так что все правильно.
Pyrojoke (14 июл 2019 - 10:41): ты не в курсе, что за 100 дают 2 звезды, а за 150 обещают 3 звезды?
Kirito______: За одну взятую планку выдается одна звезда, и не важно 25 там лент
или 250.
Тема: а что с экономикой то приключилось?
Ссылка на сообщение: #Link
haze_stfu (14 июл 2019 - 14:14): просто два боя. курфюрст, 195к урона, -3 корабля, победа, --- по итогу , с премом -69000 грозовой, 95к урона, победа ---- по итогу с премом и голдовым камуфляжем +50000 это вообще что? политика выжимки игроков из 10к?
Ссылка на сообщение: #Link
haze_stfu (14 июл 2019 - 14:14): просто два боя. курфюрст, 195к урона, -3 корабля, победа, --- по итогу , с премом -69000 грозовой, 95к урона, победа ---- по итогу с премом и голдовым камуфляжем +50000 это вообще что? политика выжимки игроков из 10к?
Kirito______: Приветствую! Покажите скрины первой, третьей и четвертой вкладок
послебоевой статистики, тогда можно будет предметно разговаривать.
Тема: [0.8.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5679233
delta2304 (14 Июл 2019 - 09:37): Ошибка интерфейса исправлена, но не до конца. Воспроизведение такое же. Игровой результат теперь другой: Просто мешают иконки. На деле самолёты магическим образом телепортируются на авианосец пока авиагруппа старая не вернулась. На скриншоте прошу заметить, на карте отображено 2 группы торпедоносцев, хотя отзывал после сброса торпед сразу же.
Ещё одна ошибка, но о ней видимо никто не говорил, и не
замечали. Очень сильно трясёт самолёты группы бомбардировщиков на
авианосце 10ке японцев (Хакуруй (простите за японский))
Воспроизведение: Просто резко менять направление влево-вправо -
самолёты начинает трясти. Возможна ошибка в настройке их анимации.
Ссылка на сообщение: #5679233
delta2304 (14 Июл 2019 - 09:37): Ошибка интерфейса исправлена, но не до конца. Воспроизведение такое же. Игровой результат теперь другой: Просто мешают иконки. На деле самолёты магическим образом телепортируются на авианосец пока авиагруппа старая не вернулась. На скриншоте прошу заметить, на карте отображено 2 группы торпедоносцев, хотя отзывал после сброса торпед сразу же.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста реплей боя и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста реплей боя и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: [0.8.6] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5679231
RUSSAMSUN (14 Июл 2019 - 11:00): Во время боя на карте "Путь война" корабль "Вустер" просто встал, не смотря на то, что он шел на полном ходу, скорость сбросилась. На пути корабля ничего не было. После остановки корабль шел со скоростью 0,1 узел, потом скорость увеличилась почти до 7 узлов, после чего снова скорость сбросилась. Корабль так и стоял, но потом снова начал набирать скорость. Во время этого, скорость корабль не сбрасывал, кнопкой "S" и указывал на полный ход. Есть реплей, у самого его запустить не получилось. Если надо, могу скинуть.
Ссылка на сообщение: #5679231
RUSSAMSUN (14 Июл 2019 - 11:00): Во время боя на карте "Путь война" корабль "Вустер" просто встал, не смотря на то, что он шел на полном ходу, скорость сбросилась. На пути корабля ничего не было. После остановки корабль шел со скоростью 0,1 узел, потом скорость увеличилась почти до 7 узлов, после чего снова скорость сбросилась. Корабль так и стоял, но потом снова начал набирать скорость. Во время этого, скорость корабль не сбрасывал, кнопкой "S" и указывал на полный ход. Есть реплей, у самого его запустить не получилось. Если надо, могу скинуть.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста реплей боя и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию
Пришлите пожалуйста реплей боя и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию
Kirito______
Закрытое тестирование, Событие "Французские эсминцы. Часть 2", новый уникальный командир и коллекция
14.07.2019 00:04:30
Тема: Закрытое тестирование, Событие "Французские эсминцы. Часть 2", новый уникальный командир и коллекция
Ссылка на сообщение: #Link
alex74mmm (14 июл 2019 - 00:01): ну анонса на 1 не было а уже 2я
Ссылка на сообщение: #Link
alex74mmm (14 июл 2019 - 00:01): ну анонса на 1 не было а уже 2я
Kirito______: Был, 20 июня -
Реклама | Adv















