Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.11.5] Обновление моделей эсминцев США
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Мы начинаем обновление моделей американских эсминцев. Оно
пройдёт в два этапа: в 0.11.5 будут обновлены модели
VII
Mahan,
VIII
Benson,
IX
Fletcher и
X
Gearing, а в 0.11.6 настанет черёд
II
Sampson,
III
Wickes,
IV
Clemson,
V
Nicholas,
VI
Farragut и
VII
Sims. После обновления моделей незначительно изменятся физические
параметры кораблей, углы наведения торпедных аппаратов и орудий
главного калибра, ПВО, распределение очков боеспособности в частях
корабля. Изменения физических параметров несколько улучшат
эффективность
VII
Mahan и
X
Gearing. Прочие изменения не окажут существенного влияния на баланс
кораблей. 

Детали изменений:
Скрытый текст Изменения физических параметров
Изменения ТТХ
VII
Mahan Общие изменения Сектор наведения третьей башни главного
калибра увеличился на 25 градусов в сторону каждого борта. Сектор
наведения торпедного аппарата, работающего на оба борта, уменьшился
на 6 градусов в сторону каждого борта. Сектор наведения торпедных
аппаратов, работающих только на один борт, увеличился на 5
градусов. Боевая рубка на схеме бронирования теперь включена в
обшивку надстроек и имеет аналогичную толщину бронирования —
10 мм. Корпус А Добавлено два одиночных орудия ПВО 12,7-мм
Browning. Соответственно изменились характеристики ПВО: Постоянный
урон увеличен с 45 до 52. Урон ПВО ближнего действия
увеличен с 53 до 81. Количество очков боеспособности в
корме уменьшено с 1200 до 1100. Количество очков
боеспособности в надстройках увеличено с 700 до 800.
Корпус B Добавлено два орудия ПВО 20-мм Oerlikon. Соответственно
изменились характеристики ПВО: Постоянный урон увеличен с 47
до 55. Урон ПВО ближнего действия увеличен с 46
до 70. Количество очков боеспособности в носу уменьшено
с 2000 до 1900. Количество очков боеспособности в корме
уменьшено с 1400 до 1300. Количество очков боеспособности
в надстройках увеличено с 900 до 1000.
VIII
Benson Общие изменения Сектор наведения второго торпедного аппарата
при установленном базовом модуле торпед уменьшился на 8 градусов в
сторону каждого борта. Сопротивляемость урону от области поражения
фугасных снарядов у второй башни главного калибра увеличена
примерно на 25%. Сектор наведения второй башни главного калибра
увеличился на 8 градусов в сторону каждого борта. Сектор наведения
третьей башни главного калибра уменьшился на 1 градус в сторону
каждого борта. Боевая рубка на схеме бронирования теперь включена в
обшивку надстроек. Корпус А Постоянный урон ПВО уменьшен с 92
до 83. Урон ПВО дальнего действия уменьшен с 77
до 67. Количество очков боеспособности в носу уменьшено
с 1900 до 1700. Количество очков боеспособности в
надстройках увеличено с 900 до 1100. Корпус B
Сопротивляемость урону от области поражения фугасных снарядов у
третьей и четвёртой башни главного калибра уменьшена примерно на
25%. Постоянный урон ПВО увеличен с 97 до 104. Урон ПВО
дальнего действия увеличен с 77 до 84. Урон от разрывов
снарядов ПВО увеличен с 1400 до 1470. Количество разрывов
в залпе ПВО увеличено с 3 до 4. Количество очков
боеспособности в носу уменьшено с 2200 до 2000.
Количество очков боеспособности в корме уменьшено с 1400
до 1300. Количество очков боеспособности в надстройках
увеличено с 1000 до 1300.
IX
Fletcher Общие изменения Сектор наведения второго торпедного
аппарата, расположенного ближе к корме, уменьшился на 4 градуса в
сторону каждого борта. Боевая рубка на схеме бронирования теперь
включена в обшивку надстроек и имеет аналогичную толщину
бронирования — 13 мм. Корпус А Количество очков
боеспособности в носу уменьшено с 1800 до 1600.
Количество очков боеспособности в надстройках увеличено с 1000
до 1200. В слот с «Форсажем» добавлено снаряжение
«Заградительный огонь ПВО». Корпус В Количество очков
боеспособности в носу уменьшено с 2200 до 2000.
Количество очков боеспособности в надстройках увеличено с 1300
до 1500.
X
Gearing Сектор наведения третьей башни главного калибра уменьшился
на 1 градус в сторону каждого борта. Сектор наведения торпедного
аппарата, расположенного в середине корабля, уменьшился на 7
градусов в сторону каждого борта. Сектор наведения кормового
торпедного аппарата увеличен на 9 градусов в сторону каждого борта.
Кормовой торпедный аппарат теперь может вращаться на 360 градусов.
Количество очков боеспособности в носу увеличено с 2100
до 2200. Количество очков боеспособности в корме уменьшено
с 2000 до 1900. Бронирование центральной части корабля
ниже ватерлинии увеличено с 19 до 21 мм. Боевая
рубка на схеме бронирования теперь включена в обшивку надстроек и
имеет аналогичную толщину бронирования — 13 мм.






































Тема: [0.11.5] Изменения матчмейкера и подводных лодок
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Общий лимит на подводные лодки и эсминцы Установлен общий лимит на
количество эсминцев и подводных лодок в команде. Он будет зависеть
от времени ожидания первого игрока в очереди и составит: 0–39
секунд: 4 корабля в сумме, из которых не более 4 эсминцев и не
более 2 подводных лодок; 40–89 секунд: 5 кораблей в сумме, из
которых не более 4 эсминцев и не более 2 подводных лодок. При более
длительном ожидании первого игрока в очереди лимиты будут
смягчаться. Изменения подводных лодок Балансные изменения Добавлен
разброс при пуске торпед:
VI
U-69 — 3° для носовых ТА и 1° для кормовых ТА;
VIII
U-190 — 3° для носовых ТА и 2° для кормовых ТА;
X
U-2501 — 5° для носовых ТА;
VI
Cachalot — 3° для носовых ТА и 2° для кормовых ТА;
VIII
Salmon — 3° для носовых ТА и кормовых ТА;
X
Balao — 5° для носовых ТА и 3° для кормовых ТА. Благодаря этому
изменению станет намного сложнее попасть в одну точку залпом торпед
без наведения. U-190 и Salmon Сокращён таймер форсированного
всплытия, когда у подлодки закончилась автономность. Это уменьшает
возможности подлодки скрываться под водой, даже исчерпав весь
ресурс. Другие изменения Для разгрузки интерфейса при попадании
импульса в уже отмеченный корабль анимация попадания сокращена, а
звук не будет воспроизводиться. На подводных лодках теперь можно
попасть в бой на карты «Спящий гигант», «Гавань» и «Зона крушения
Альфа». Добавлено предупреждение об островах на траектории импульса
при использовании сонара. Добавлено отображение дна на шкале
глубин, если оно в данной точке выше максимальной глубины шкалы.
Также добавлено предупреждение о возможности столкновения с дном на
выбранной глубине. Если цель захвачена, таймер на прицеле сонара
теперь показывает время движения импульса до попадания по
захваченному кораблю, а не до попадания в точку прицеливания.
Уменьшено количество победных очков, отнимаемых за потерю союзной
подводной лодки и получаемых за уничтожение подводной лодки
противника для всех игровых режимов. Добавлена механика доворота
торпед, присутствующая на новых британских линкорах. О ней мы
подробнее рассказывали в блоге разработки. Механика будет заменять
вращение торпедных аппаратов, которые на самом деле фиксированы.
Поэтому секторы наведения торпед подводных лодок не изменятся. С
акустическими торпедами механика будет взаимодействовать так: при
пуске торпеда сперва будет доворачивать до заданного угла, а пройдя
дистанцию взведения, начнёт наводиться на цель. В геймплее это не
отразится на пуске торпед подводных лодок. Исправлена ошибка, из-за
которой в начале нового боя на подводной лодке выбирался не тот тип
торпед, который в прошлом бою был выбран последним. Исправлена
ошибка, из-за которой торпедный прицел подводных лодок не
поворачивался вслед за сонаром. 

Изменения
матчмейкера Для кораблей VI–IX уровней снижено максимальное
количество боёв с кораблями на два уровня выше — теперь оно
составит не более 37,5% за последние 16 боёв. Таким образом,
корабли VI–IX уровней будут чаще оказываться в боях своих уровней
или же с кораблями на один уровень выше.
















Тема: [0.11.5] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В начале июля произойдут изменения в разделе Адмиралтейства
«Морское единство». Постоянный камуфляж Szarza для
VII
Błyskawica будет заменен на постоянный камуфляж Stars and Stripes
для
V
Texas. Изменения вступят в силу: 01 июля 05:00 (МСК)
В связи с предстоящим отделением экономических бонусов от внешнего
вида, начиная с выхода обновления 0.11.6, в разделе «Морское
единство» станут недоступны все постоянные камуфляжи на исследуемые
корабли, все расходуемые камуфляжи и набор «Трофейные сигналы».
Вкладка пополнится наборами с экономическими бонусами, а также
специальным контейнером с расходуемыми камуфляжами. В версии
0.11.6 также обновится состав контейнера «Дальние странствия»: в
него будут добавлены 72 новых постоянных камуфляжа.
Подробный список камуфляжей будет опубликован позднее. В
честь празднования Дня независимости США в игру добавлены: командир
Statue of Liberty с особой озвучкой; постоянный камуфляж «1776» для
VIII
San Diego; достижение «День независимости США». Подробности
о способах получения этого контента будут анонсированы позднее.
В игру добавлены достижения «Сирен» и «Ураган. Сирен» для
будущего 18-го сезона Клановых боёв.
Бронирование
V
Agincourt и
VII
Haida обновлено под новую технологию, о которой мы подробнее
рассказывали в статье про обновление 0.10.9. Для тестирования силами
разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены
корабли
III
Indefatigable,
VI
Renown,
VIII
Hawke,
VIII
Hampshire,
VII
Huron,
V
Rio de Janeiro.
























Тема: [0.11.5] День Рождения Петра I
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
С выходом обновления 0.11.5 игрокам станет доступна
специальная цепочка боевых задач, приуроченная к празднованию
350-летия Петра Великого. За её выполнение вы сможете получить
командира Пётр Великий с 6 очками навыков и особой озвучкой, а
также нашивку «Вензель Петра Великого».
Чтобы получить цепочку боевых задач, вам необходимо
нажать на кнопку «Участвовать» в специальной статье, которая опубликована 9 июня. Нажав на кнопку, вы
также получите нашивку «Императорский штандарт Петра Великого».


Тема: [0.11.5] Фарерские острова
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Мы рады представить новую карту — «Фарерские острова»!
Визуальный стиль для карты нам помогли выбрать игроки. 

Вас ждут сражения
среди плавных, покрытых тонким слоем снега гор и островов с крутыми
обрывистыми берегами. Карта предназначена для боёв, где будут
сражаться корабли VII–X уровней, а также суперкорабли. «Фарерские
острова» будут представлены в режиме «Превосходство» c тремя или
четырьмя контрольными точками.




Тема: [0.11.5] Возвращение "Конвоя"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В обновлении 0.11.5 вернётся временный тип боя «Конвой».
Реальное противостояние флотов в немалой степени сводилось к
прерыванию коммуникаций, по которым перевозились грузы
стратегического значения. В этом типе боя у вас появится
возможность защищать или атаковать транспортные корабли. В новой
итерации «Конвоя» мы сделали ряд изменений: Обновлён формат —
сражения будут проходить в формате 12х12 на кораблях VIII–X
уровней. К участию допускаются авианосцы, эсминцы, крейсеры,
линкоры, а также подводные лодки. Карт и маршрутов на них стало
больше. Это сделает тактику обеих команд более вариативной и
разнообразит игровой процесс. Суммарно в бою будет шесть
транспортных кораблей-ботов. В зависимости от карты транспортные
корабли будут разбиты на три конвоя из двух кораблей или на два
конвоя из трёх кораблей. Каждый конвой будет двигаться по
собственному маршруту. У каждого маршрута своя точка назначения.
Точки могут как совпадать, так и отличаться. Мы обновили интерфейс
и тактические подсказки в бою. Изменилось описание правил «Конвоя»
в окне выбора типа боя. 

Общие
правила «Конвоя» остались прежними. В сражении участвуют две
команды — сопровождения и атаки. Игроки распределяются по
командам случайным образом. Задача команды сопровождения —
защищать конвои транспортных кораблей, которые будут двигаться по
заранее проложенному маршруту. Команда сопровождения одерживает
победу, если хотя бы один из транспортов конвоя добрался до конца
своего маршрута, или если вся команда атаки уничтожена. Задача
атакующей стороны — полностью уничтожить или конвой, или его
защитников. 






Тема: [0.11.5] Французские крейсеры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Продолжается ранний
доступ к французским большим крейсерам
IX
Brest и
X
Marseille. Brest доступен в случайных наборах за дублоны. Marseille
доступен за дублоны после приобретения всех последовательных
наборов за французские жетоны. С выходом обновления 0.11.6
французские крейсеры станут доступны для исследования всем игрокам.









Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.11.5.0 Обновлены модификации
"Zeiss и FOV" Обновлены "Модификации маркеров цели" Обновлена
модификация "Калибр орудий в «mm» и «inch» [EN]" Обновлена
модификация "Калибр орудий в «mm» и «inch» [ALL]" Отключены
модификации: "Настраиваемые панели от AutoSpy", "Расширенный экран
загрузки боя", "Скрудж", "Фильтр камуфляжей", "Модификации
окружающей среды", "Удаление рамки пожара", "Названия кораблей на
русском [RU]" Обновление модификаций происходит при запуске
ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно
запустить программу и при необходимости применить обновление
установленных ранее модификаций игры.
Тема: Официальные стримы каждый день!
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (12 июн 2022 - 14:32): Мне нравится стримы.., побольше всем Разрабам такого позетива, как у @GeneralPunk_WG! А ваще всем молоток! Давно надо было уже начинать стримы от разработчиков!
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (12 июн 2022 - 14:32): Мне нравится стримы.., побольше всем Разрабам такого позетива, как у @GeneralPunk_WG! А ваще всем молоток! Давно надо было уже начинать стримы от разработчиков!
GeneralPunk_WG: Спасибо за высокую оценку =) Будем стараться делать их
интереснее

Тема: Обновление 0.11.5: «Конвой»
Ссылка на сообщение: #Link
MaxVonRosencrantz (13 июн 2022 - 16:21): @Kirito______ @GeneralPunk_WG В патчноуте для СНГ ивент с трансформерами даже не упоминается, хотя в патчноуте на Европе ему посвящен отдельный большой абзац. На нашем сервере этого ивента не будет?
Ссылка на сообщение: #Link
MaxVonRosencrantz (13 июн 2022 - 16:21): @Kirito______ @GeneralPunk_WG В патчноуте для СНГ ивент с трансформерами даже не упоминается, хотя в патчноуте на Европе ему посвящен отдельный большой абзац. На нашем сервере этого ивента не будет?
GeneralPunk_WG: Все верно, на СНГ не будет этой колабы.
Тема: Возможный недостаток в игре.
Ссылка на сообщение: #Link
alekstram (14 июн 2022 - 11:29): Но, откуда у него в море возьмутся бронелисты для восстановления? И как он их будет устанавливать во время боя?
Ссылка на сообщение: #Link
alekstram (14 июн 2022 - 11:29): Но, откуда у него в море возьмутся бронелисты для восстановления? И как он их будет устанавливать во время боя?
Kirito______: Приветствую! Рекомендую вам ознакомиться с данной статьей
- https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships
Тема: Функционал смены (отстранения) текущего лидера клана.
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (14 июн 2022 - 11:38): Здесь суть вопроса как раз таки чтобы таких переходов было меньше. Ибо из двух кланов получаем один
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (14 июн 2022 - 11:38): Здесь суть вопроса как раз таки чтобы таких переходов было меньше. Ибо из двух кланов получаем один
Sedoj_LV: Переходы существенно не снизятся, а вот риск получить вагон
негативных последствий крайне велик, да и отчуждать кланы путем
голосования идея очень так себе. Мы какую проблему то решаем?
Насколько она актуальна? Для какого количества игроков? Ну и
количество интриг, заговоров в кланах, которые обязательно
возрастут никак не способствует улучшению общей атмосферы.
А уж сколько придется разбирать внутриклановых конфликтов
сотрудникам и представить сложно. Скажем так, что ни планов ни
предпосылок по внедрению подобного функционала у нас нет.
Тема: Тестируемый корабль
Ссылка на сообщение: #Link
probismark (13 июн 2022 - 18:49): Не пора ли скорректировать его ожидаемую дату выхода?
Ссылка на сообщение: #Link
probismark (13 июн 2022 - 18:49): Не пора ли скорректировать его ожидаемую дату выхода?
Kirito______: Приветствую! Мы уже не однократно говорили об этом на
стримах и писали на форуме - выход корабля отложен, как только
будут подробности, то мы обязательно сообщим.
Тема: Функционал смены (отстранения) текущего лидера клана.
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (14 июн 2022 - 02:06): Вот! Как раз тот случай когда даже замкома нет
balev69 (14 июн 2022 - 09:34): полгода ВРИО через год передать под управление. Уважаемые противники данной опции, надо учесть еще то что активных людей готовых взять на себя сие бремя не так велико как вам кажется ... даже во вполне себе активных кланах а про мертвые и полу.живые ваще молчу
solinOl (14 июн 2022 - 09:17): Думаю просто надо ввести в функционал, если командующий пол года не появлялся в игре, то можно будет в клане проголосовать и обязанности командующего возложить на зама
_v_T_v_ (14 июн 2022 - 08:58): Хотя, не изобретая велосипед можно просто вшить механику – год командир отсутствует в игре и должность автоматом переходит к тому заму, чей стаж в клане больше. Или офицеру, если зама нет.
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (14 июн 2022 - 02:06): Вот! Как раз тот случай когда даже замкома нет
Sedoj_LV: Здравствуйте. Регистрация кланов является платной операцией, не
стоит это забывать и представьте себе ситуацию, когда клан лидер
возвращается через N-ое количество времени, а у него путем
голосования отжали клан, причем при регистрации нигде не было
сказано, что можно потерять клан таким образом. Справедливо это? Не
думаю. А ресурсы клана? КЛ сидит, копит их, чтобы распределить их
именно так, как считает нужным сам, а потом появляется инициативная
группа, которая в результате его неактивности(которая может быть по
разным причинам - моряк ушел в рейс, вахта итд) которая
перехватывает командование и распределят их по своему усмотрению,
КЛ приходит к нам и начинает предъявлять вполне обоснованные
претензии, Что делать в этом случае? Зачем устраивать проблемы на
ровном месте самим себе, еще тратя ресурсы разработки?
Случаи с форс-мажорными ситуациями довольно редки, другое дело, что
в неактивных кланах часто пропадают КЛ, но простите, выбирая клан,
надо учитывать и этот момент - как игроки общаются между собой,
активный клан или нет итд, и тогда вероятность попасть в подобную
ситуацию будет минимальна. Подобные случаи мы всегда рассматриваем
в индивидуальном порядке, поэтому голосование слишком примитивный
вариант, который не учитывает всех обстоятельств.
balev69 (14 июн 2022 - 09:34): полгода ВРИО через год передать под управление. Уважаемые противники данной опции, надо учесть еще то что активных людей готовых взять на себя сие бремя не так велико как вам кажется ... даже во вполне себе активных кланах а про мертвые и полу.живые ваще молчу

Sedoj_LV: В подобных случаях мы обычно помогаем назначить замкома, если их
нет.
solinOl (14 июн 2022 - 09:17): Думаю просто надо ввести в функционал, если командующий пол года не появлялся в игре, то можно будет в клане проголосовать и обязанности командующего возложить на зама
Sedoj_LV: найдите нормальный активный клан и все
_v_T_v_ (14 июн 2022 - 08:58): Хотя, не изобретая велосипед можно просто вшить механику – год командир отсутствует в игре и должность автоматом переходит к тому заму, чей стаж в клане больше. Или офицеру, если зама нет.
Sedoj_LV: нет, нет и нет
Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
VVG_ST (13 июн 2022 - 22:44): Здравствуйте. Письмо не пришло (в и папке "спам" нет), надеюсь, "по умолчанию" мне начислят внутриигровой приз?
Ссылка на сообщение: #Link
VVG_ST (13 июн 2022 - 22:44): Здравствуйте. Письмо не пришло (в и папке "спам" нет), надеюсь, "по умолчанию" мне начислят внутриигровой приз?
Kirito______: Приветствую! Да, для тех, от кого мы не получили адрес
доставки предусмотрена автоматическая замена приза на
дублоны.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Detle_BORN (10 июн 2022 - 20:39): Здравствуйте, подскажите что делать если ModStation выдаёт
Ссылка на сообщение: #Link
Detle_BORN (10 июн 2022 - 20:39): Здравствуйте, подскажите что делать если ModStation выдаёт
MatroseFuchs: Добрый день, возможно ваш антивирус блокирует ModStation,
попробуйте добавить в исключения и повторите попытку.
Тема: Обновление 0.11.5: «Конвой»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Возвращение «Конвоя», новая карта, обновление моделей эсминцев США
и многое другое!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.11.5: «Конвой»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Возвращение «Конвоя», новая карта, обновление моделей эсминцев США
и многое другое!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
sedoi79 (12 июн 2022 - 16:33): Где моя книга которую я выиграл в конкурсе в ВК ??
F_HiiL (12 июн 2022 - 22:54): А моя КОМПЕНСАЦИИ, я за выйграную книгу в ВК?
Ссылка на сообщение: #Link
sedoi79 (12 июн 2022 - 16:33): Где моя книга которую я выиграл в конкурсе в ВК ??
Kirito______: Приветствую!
F_HiiL (12 июн 2022 - 22:54): А моя КОМПЕНСАЦИИ, я за выйграную книгу в ВК?
Kirito______: Если вы заполнили опрос, который вам присылали, то завтра мы начнем
обрабатывать списки, а 15-16 числа передавать призы на отправку. В
зависимости от региона, стоит ждать приз ориентировочно в двадцатых
числах - в конце июня.
Тема: Возвращение Black и портальная кампания
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ситуация с получением командира в данный момент исправлена. Игроки
которых затронул инцидент - получат командира отдельным
начислением. По срокам пока сориентировать не могу, сообщу
позже. Спасибо за понимание и терпение!
UPD Игрокам, которые ранее не получили командира, нужно перезайти в клиент или сыграть 1 бой. После этого - Hank Bailey таки найдет дорогу к вам в порт!)
UPD Игрокам, которые ранее не получили командира, нужно перезайти в клиент или сыграть 1 бой. После этого - Hank Bailey таки найдет дорогу к вам в порт!)
Тема: Равновесие 1944
Ссылка на сообщение: #Link
DuMa_CyPaHoB (11 июн 2022 - 19:25): Прошёл компании Равновесие 1944. Командир получен, но его нигде нет. У всех такая проблема или только у меня?
Kirito______ (11 июн 2022 - 16:37): Приветствую! По поводу командира - обязательно разберемся что пошло не так и всем, кто потерял Хэнка - вернем его в ваш порт! Как только будут подробности - всенепременно вам сообщим.
Ссылка на сообщение: #Link
DuMa_CyPaHoB (11 июн 2022 - 19:25): Прошёл компании Равновесие 1944. Командир получен, но его нигде нет. У всех такая проблема или только у меня?
Kirito______: Приветствую! Судя по всему, не только у вас. Я уже отвечал в
профильной теме, приведу цитату:
Kirito______ (11 июн 2022 - 16:37): Приветствую! По поводу командира - обязательно разберемся что пошло не так и всем, кто потерял Хэнка - вернем его в ваш порт! Как только будут подробности - всенепременно вам сообщим.
Kirito______: И добавлю немного новостей - ситуация в данный момент исправлена.
Игроки которых затронул инцидент - получат командира отдельным
начислением. По срокам пока сориентировать не могу, сообщу позже.
Спасибо за понимание и терпение!
UPD Игрокам, которые ранее не получили командира, нужно перезайти в клиент или сыграть 1 бой. После этого - Hank Bailey таки найдет дорогу к вам в порт!)
UPD Игрокам, которые ранее не получили командира, нужно перезайти в клиент или сыграть 1 бой. После этого - Hank Bailey таки найдет дорогу к вам в порт!)
Тема: Возвращение Black и портальная кампания
Ссылка на сообщение: #Link
Volandez (11 июн 2022 - 16:26): хм... с командиром сбой. не начисляется.
runSIG (11 июн 2022 - 03:50): А вот также присоединюсь к так сказать обладателям тематического командира Hank Bailey с 12 очками навыков. Где его искать после получения уведомления что он начислен? П.С.: инструкцию по получению после начисления выполнил. Скрыть содержимое
Скрыть
содержимое Сыграл один любой бой (не тренировочный) - кэпа
нет. Перезашёл в игру - кэпа нет. П.С.: искал среди американских
командиров.
Visbovskiy (11 июн 2022 - 09:14): Здравствуйте! У меня возникла проблема в игре. После прохождения всех миссий в ивенте "равновесие 1944" мне должны были дать капитана Hank Bailey и Тихоокеанские жетоны, но этого всего не дали. В резерве капитана я не обнаружил. Помогите пожалуйста решить эту проблему.
Lortgen (11 июн 2022 - 09:48): Плюсую
После последнего задания перезашёл в игру (как просило сообщение), после чего сыграл боёк в коопе (мало ли отлипнет)
В итоге: нашивка в стиле пин-ап есть, командира нет
Jandarma_comando (11 июн 2022 - 11:09): Такая же проблема.
Ссылка на сообщение: #Link
Volandez (11 июн 2022 - 16:26): хм... с командиром сбой. не начисляется.
Kirito______: Скрытый текст
runSIG (11 июн 2022 - 03:50): А вот также присоединюсь к так сказать обладателям тематического командира Hank Bailey с 12 очками навыков. Где его искать после получения уведомления что он начислен? П.С.: инструкцию по получению после начисления выполнил. Скрыть содержимое
11.png.9cdd19e301b434ca588761054d89f76a.png)
22.png.224eeffbe202de774ee4e473e6009399.png)
Kirito______:
Visbovskiy (11 июн 2022 - 09:14): Здравствуйте! У меня возникла проблема в игре. После прохождения всех миссий в ивенте "равновесие 1944" мне должны были дать капитана Hank Bailey и Тихоокеанские жетоны, но этого всего не дали. В резерве капитана я не обнаружил. Помогите пожалуйста решить эту проблему.

Kirito______:
Lortgen (11 июн 2022 - 09:48): Плюсую
После последнего задания перезашёл в игру (как просило сообщение), после чего сыграл боёк в коопе (мало ли отлипнет)
В итоге: нашивка в стиле пин-ап есть, командира нет

Kirito______:
Jandarma_comando (11 июн 2022 - 11:09): Такая же проблема.

Kirito______: Приветствую! По поводу командира - обязательно
разберемся что пошло не так и всем, кто потерял Хэнка - вернем его
в ваш порт! Как только будут подробности - всенепременно вам
сообщим.
Тема: Azur Lane: четвёртая волна
Ссылка на сообщение: #Link
UltraShirou (09 июн 2022 - 19:58): Показать содержимое
Мне интересно - у вас штат художников на 26 аватарок?
Если так, то один из них своё дело знает, а второй - не очень. Я не
профи, но имхо в этом деле стоит ориентироваться на овал лица,
сопоставляя видимые размеры.
Ссылка на сообщение: #Link
UltraShirou (09 июн 2022 - 19:58): Показать содержимое

Rushcore: А что конкретно не так? Я вот смотрю-смотрю, и ничего не вижу
плохого.
Тема: [0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (10 июн 2022 - 17:10): Этот режим можно оставить а случайных боях с маленьким процентом выпадания..,25%-30%
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (10 июн 2022 - 17:10): Этот режим можно оставить а случайных боях с маленьким процентом выпадания..,25%-30%
Rushcore: Я вам страшное скажу) шанс выпадения - 10%. А вот 20-30% - это уже
вовсе не маленький шанс
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.11.4.0 Обновлена модификация
"Улучшенные маркеры глубинных бомб" Обновлены иконки кланов
Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры.
Тема: Azur Lane: четвёртая волна
Ссылка на сообщение: #Link
DoctorSW (10 июн 2022 - 15:31): Вообще ВСЁ печально, даже с коллекцией... Я играю КАЖДЫЙ день, на азуру подключился сразу, а что имеем: 1. Курс обмена дубликатов 1/5 (***) из 36 фигурок набрал с часы беспрерывных боев 23, да еще ***... 12 дубликатов!!!!! Это вообще почему...Что придет 20 июня и ВСЕ!! не хватит 1 фигурки получим кукиш с маслом....их ни купить ни обменять на ресурс.. ПОЧЕМУ?? И согласен полностью вместо зарабатывания денег на желаниях игроков просто потери...
Ссылка на сообщение: #Link
DoctorSW (10 июн 2022 - 15:31): Вообще ВСЁ печально, даже с коллекцией... Я играю КАЖДЫЙ день, на азуру подключился сразу, а что имеем: 1. Курс обмена дубликатов 1/5 (***) из 36 фигурок набрал с часы беспрерывных боев 23, да еще ***... 12 дубликатов!!!!! Это вообще почему...Что придет 20 июня и ВСЕ!! не хватит 1 фигурки получим кукиш с маслом....их ни купить ни обменять на ресурс.. ПОЧЕМУ?? И согласен полностью вместо зарабатывания денег на желаниях игроков просто потери...
Rushcore: Коллекция будет собираться даже после 20 июня. И собираться она
будет ровно до тех пор, пока вы не нажмете кнопку "Не собирать"
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (10 июн 2022 - 13:35): Доброго дня! Подскажите, а на форуме есть список официальных кланов разработчиков? Начал в боях встречать клан у которого вот такая иконка. Раньше про такой клан не слышал, пока название публиковать не буду
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (10 июн 2022 - 13:35): Доброго дня! Подскажите, а на форуме есть список официальных кланов разработчиков? Начал в боях встречать клан у которого вот такая иконка. Раньше про такой клан не слышал, пока название публиковать не буду
MatroseFuchs: Добрый день! Такого списка нет. Сделаем проверку в модах и удалим,
если кто-то выдает себя за разработчика.
Тема: Официальные стримы каждый день!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет! К сожалению, сегодня не будет, ставшего уже
традиционным, дневного стрима на TWICH.
Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
Rvsokol (09 июн 2022 - 19:17): Здравствуйте! Заполнил анкету на сайте, подскажите пожалуйста когда ориентировочно ждать выпавший комплект по почте?
Ссылка на сообщение: #Link
Rvsokol (09 июн 2022 - 19:17): Здравствуйте! Заполнил анкету на сайте, подскажите пожалуйста когда ориентировочно ждать выпавший комплект по почте?
Kirito______: Приветствую! Ориентировочно в 20х числах - конце месяца.
Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.5 - изменения тестовых кораблей и подводных лодок
10.06.2022 12:00:00
Тема: Закрытое тестирование 0.11.5 - изменения тестовых кораблей и подводных лодок
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам
тестирования. Изменения затронут британские линкоры, Iwami,
Aquila, Hampshire. Также будут сделаны изменения подводных
лодок. Британские линкоры Renown и Hawke, VI и VIII
уровень: Добавлено снаряжение "Форсаж". Британский линкор
Hawke, VIII уровень: Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1.5 до
1.6; Максимальная дальность стрельбы ГК с базовым модулем СУО
увеличена с 16,5 до 17,1. Британский линкор Duncan, IX
уровень: Максимальный урон торпедой увеличен с 21064 до 29367
Дистанция взведения торпед уменьшена с 1500 до 540 м. Также
незначительно уменьшены сектора пуска торпед в направлении носа
корабля. Британский линкор St.Vincent, X уровень: Количество
полученного частями корпуса урона, восстанавливаемого снаряжением
"Ремонтный дивизион" увеличено с 50% до 60%. Максимальный урон
торпедой увеличен с 21064 до 29367. Дистанция взведения торпед
уменьшена с 1500 до 540 м. Также незначительно уменьшены сектора
пуска торпед в направлении носа корабля. Британский
крейсер Hampshire, VIII уровень: Ширина торпедного веера в
стандартном режиме пуска торпед уменьшена и приведена к стандартным
значениям для крейсеров Британии. Британский линкор
Collingwood, VII уровень: Добавлено снаряжение "Гидроакустический
поиск" со следующими настройками: Количество зарядов - 3; Дальность
обнаружения торпед - 3 км; Дальность обнаружения кораблей - 4 км;
Время работы - 100 с; Время перезарядки - 120 с. Добавлено
снаряжение "Ускорение перезарядки ГК" со следующими настройками:
Количество зарядов - 4; Время перезарядки - 120 с; Время работы -
20 с; Снижение времени перезарядки ГК - 50%. Японский линкор
Iwami, IX уровень: Увеличена точность всех орудий ПМК - теперь по
этому показателю они схожи с орудиями ПМК Georgia.
Итальянский авианосец Aquila, VIII уровень: Количество
торпедоносцев на палубе уменьшено с 21 до 18; Количество зарядов
снаряжения "Охлаждение двигателя" у штурмовиков увеличено с 2 до 4.
Количество зарядов снаряжения "Патрульные истребители" у
штурмовиков и торпедоносцев увеличено с 3 до 4. Изменения
подводных лодок: Изменен разброс при пуске торпед: Cachalot:
Для носовых ТА - уменьшен с 11° до 3°; Для кормовых ТА - уменьшен с
5° до 2°; Salmon: Для носовых и кормовых ТА - уменьшен с 11 до
3°; Balao: Для носовых ТА - уменьшен с 16° до 5°; Для
кормовых ТА - уменьшен с 11° до 3° U-69: Для носовых ТА - уменьшен
с 11° до 3°; Для кормовых ТА - уменьшен с 3° до 1° U-190: Для
носовых ТА - уменьшен с 11° до 3°; Для кормовых ТА - уменьшен с
5° до 2°; U-2501: Для носовых ТА - уменьшен с
16° до 5°; U-4501: Для носовых ТА - уменьшен с 11° до 3°;
Для кормовых ТА - уменьшен с 16° до 5°;
Немецкая подводная лодка U-4501, X уровень Дальность действия
сонара уменьшена с 14 км до 6.3 км. Теперь она соответствует
дальности хода акустических торпед. Обращаем ваше внимание,
что вся информация в блоге разработки является предварительной.
Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в
ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном
портале.
Тема: [0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (10 июн 2022 - 11:29): Народ, в этом режиме не стоит оставться на респе Линкорам и взбиваться встайки на окраинах карты))) мозги врубаем и по чеще смотрим на мини карту.. ))
Ссылка на сообщение: #Link
FJedi (10 июн 2022 - 11:29): Народ, в этом режиме не стоит оставться на респе Линкорам и взбиваться встайки на окраинах карты))) мозги врубаем и по чеще смотрим на мини карту.. ))
Rushcore: Мне казалось что в принципе не стоит на респе оставаться и в стайки
сбиваться =)
Тема: 350-летие Петра I: марафон стартовал!
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (09 июн 2022 - 19:13):
А типы боев какие? Или как всегда - Случайный и только
Случайный?
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (09 июн 2022 - 19:13):
Kirito______: Приветствую! Задачи можно будет выполнять в Случайных,
Кооперативных, Ранговых боях, а так же в Блицах и Операциях.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Captain_Limas (09 июн 2022 - 18:28): а исторический флаг Японии специально убрали из модификаций? и с концами ли?
Ссылка на сообщение: #Link
Captain_Limas (09 июн 2022 - 18:28): а исторический флаг Японии специально убрали из модификаций? и с концами ли?
MatroseFuchs: Да, флаг убрали специально и безвозвратно, поскольку является
провокационным.
Тема: Возвращение Black и портальная кампания
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новая портальная кампания, тематические награды и эсминец Black в
Адмиралтействе!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Возвращение Black и портальная кампания
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новая портальная кампания, тематические награды и эсминец Black в
Адмиралтействе!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Закрытое тестирование 0.11.6, Новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Для тестирования в игру добавлены немецкий линкор Anhalt,
испанский эсминец Álvaro de Bazán, японская подводная лодка
I-56, а также европейский суперэсминец Dalarna. Немецкий
линкор Anhalt, VIII уровень
Линкор с оригинальной компоновкой, вооружённый пятнадцатью
орудиями главного калибра 350мм в 5 трехорудийных башнях. Не самый
крупный калибр орудий компенсируется их количеством, большим весом
залпа и высоким бронепробитием фугасных снарядов. Корабль хорошо
защищен от ОФ и ПББ снарядов. Однако, его цитадель достаточно
уязвима для вражеских снарядов по сравнению с типичной схемой
бронирования немецких линкоров. В ближнем бою Anhalt способен
удивить противника мощными 700мм торпедами расположенными в четырех
однотрубных подводных торпедных аппаратах. При этом, в отличие
от большинства немецких линкоров, у него нет Гидроакустического
Поиска. Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень
Быстроходный лидер эсминцев с мощным артиллерийским
вооружением, схожий с итальянскими кораблями типа Capitani Romani.
Главной особенностью Álvaro de Bazán являются восемь 135мм орудий
ГК с ОФ и мощными ББ снарядами, а также возможностью
использовать альтернативный режим огня "Серия залпов" ранее
доступный только некоторым суперкораблям. За счет высокой скорости
хода в 40 узлов, эсминец способен совершать внезапные,
стремительные атаки на корабли противника и за короткое время
наносить большое количество урона. Торпедное вооружение
представлено двумя четырехтрубными торпедными аппаратами. Торпеды
обладают неплохой дальностью, но не самой высокой скоростью хода и
уроном. Снаряжение представлено классическим для эсминца набором из
Форсажа и Дымогенератора. Европейский суперэсминец Dalarna
Универсальный эсминец, сочетающий мощное артиллерийское и
торпедное вооружение с самыми современными для 1950-х гг.
средствами ПВО. Dalarna - классический представитель ветки
европейских эсминцев: мощное торпедное вооружение, сильная ПВО,
отсутствие дымов и неплохое вооружение ГК, с помощью которого
корабль способен дать отпор противнику в артиллерийской дуэли.
Главным отличием суперэсминца от своего предшественника Halland
является дополнительная башня ГК, за счет чего у корабля один из
лучших показателей урона в минуту в своём классе. Помимо этого,
Dalarna прямо в бою может использовать два типа торпед: Привычные
"европейские" торпеды с высокой скоростью хода и небольшим уроном.
Медленные и не самые дальнобойные торпеды с повышенным уроном.
Снаряжение суперэсминца представлено Форсажем, Ремонтной командой и
Заградительным огнем ПВО. Японская подводная лодка I-56,
VIII уровень
I-56 принадлежала к третьей, последней серии подводных лодок
2-й модификации типа «Оцу» - Type B Mod.2 (тип I-54),
включавшей 3 корабля и действовала в составе Императорского флота в
1944-1945 гг. «Оцу» был одним из самых многочисленных типов ПЛ в
японском флоте периода войны на Тихом океане. Подводные лодки этого
типа полностью соответствовали условиям Тихоокеанского театра
военных действий – хорошо вооружённые, быстроходные, высоко
автономные, с малым временем погружения, пригодные для выполнения
самых разнообразных боевых задач. Однако, платой за высокие ТТХ
стали большое водоизмещение и стоимость подводной лодки.
Основное вооружение представлено шестью торпедными аппаратами
с дальнобойными торпедами в носовой части корпуса, а также
140мм орудием главного калибра с ПББ снарядами, под прямым
управлением игрока. Подлодка обладает отличной маневренностью в
надводном положении, но малым запасом автономности и низкой
маневренностью под водой. Это делает длительные погружения
невозможными для I-56. Боевая тактика схожа с игрой на японских
торпедных эсминцах: игра в надводном положении и регулярные атаки
кораблей противника торпедами без наведения с большой дистанции.
Характеристики кораблей: Скрытый текст Немецкий
линкор Anhalt, VIII уровень Боеспособность – 69500. Обшивка - 32
мм.
Главный калибр - 5x3 350 мм. Дальность стрельбы - 21.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4000. Бронепробитие ОФ снаряда - 88 мм. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 815 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10500. Начальная скорость снаряда ББ - 815 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 271 м. Sigma – 1.70.
Торпедное вооружение - 4x1 700 мм. Максимальный урон - 20633. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 54.0 узла. Время перезарядки - 45 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.7 км.
Вспомогательный калибр:
6x2 105.0 мм, дальность стрельбы - 7.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
8x1 150.0 мм, дальность стрельбы - 7.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 10%. Начальная скорость снаряда ОФ - 835 м/с. ПВО: 14x1 20.0 мм, 10x2 37.0 мм, 16x4 20.0 мм, 6x2 105.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 294, вероятность попадания - 70 %, дальность действия - 2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 182, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 5.2 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.2 км, количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1400.
Максимальная скорость хода - 25.0 узлов. Радиус циркуляции - 900 м. Время перекладки руля – 16.0 с. Заметность с корабля – 15.5 км. Заметность с самолётов – 11.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.3 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда;
2 слот - Ремонтная команда;
3 слот - Истребитель;
3 слот - Корректировщик огня.
Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень Боеспособность – 26600. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 4x2 135 мм. Дальность стрельбы - 11.6 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1950. Бронепробитие ОФ снаряда - 23 мм. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 825 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 2500. Начальная скорость снаряда ББ - 825 м/с. Время перезарядки - 10.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 102 м. Sigma – 2.00. Серия залпов:
Время перезарядки ГК - 40.0 с. Интервал между залпами - 2.0 с. Количество залпов в серии 3 Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13900. Дальность хода - 13.5 км. Скорость хода - 56.0 узлов. Время перезарядки - 95 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. ПВО: 10x4 30.0 мм, 2x2 37.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 329, вероятность попадания - 95 %, дальность действия - 3.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 39, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 3.5 км; Максимальная скорость хода - 40.0 узлов. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 5.6 с. Заметность с корабля – 7.9 км. Заметность с самолётов – 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Дымогенератор.
3 слот - Форсаж. Европейский суперэсминец Dalarna
Боеспособность – 20300. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 3x2 120 мм. Дальность стрельбы - 12.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1750. Бронепробитие ОФ снаряда - 20 мм. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 825 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2100. Начальная скорость снаряда ББ - 825 м/с.
Время перезарядки - 2.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 108 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x5 533 мм. Торпеды: максимальный урон - 10700. Дальность хода - 15.0 км. Скорость хода - 86.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.8 км. Альтернативная торпеда: Максимальный урон - 14400. Дальность хода - 10.0 км. Скорость хода - 70.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 5x1 40.0 мм, 2x2 57.0 мм, 3x2 120.0 мм ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 379, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 4.0 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 210, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 6.0 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 9, урон в разрыве снарядов - 1890. Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 4.4 с. Заметность с корабля – 7.7 км. Заметность с самолётов – 3.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.8 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда;
2 слот - Форсаж;
3 слот - Ремонтная команда;
4 слот - Заградительный огонь ПВО. Японская подлодка I56, VIII уровень Боеспособность – 24200. Обшивка - 19 мм. Запас автономности 120 ед. Расход запаса автономности 1 ед/с. Восстановление запаса автономности 2 ед/с.
Главный калибр - 1x1 140 мм. Дальность стрельбы - 8.5 км.
Максимальный урон ПББ снарядом - 2750. Бронепробитие ПББ снаряда - 39 мм. Начальная скорость снаряда ПББ - 700 м/с.
Время перезарядки - 2.3 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 45 м. Sigma – 2.00. Сонар:
Время перезарядки 6.5 c; Время действия отмеченного сектора - 25.0 c, дважды отмеченного сектора - 55.0 c; Скорость импульса 600; Максимальная дальность 6.0 км Торпедное вооружение - 6x1 533 мм. Торпеды с акустическим наведением: максимальный урон - 10800. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 78.0 узлов. Время перезарядки - 35 с. Количество заряжающих - 6. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 2.1 км. Торпеды: максимальный урон - 14300. Дальность хода - 12.5 км. Скорость хода - 73.0 узла. Время перезарядки - 35 с. Количество заряжающих - 6. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.9 км. Максимальная скорость хода - 27.0 узлов. Радиус циркуляции - 750 м. Время перекладки руля – 9.0 с. Заметность с корабля – 7.3 км. Заметность с самолётов – 2.6 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда;
2 слот - Шумопеленгатор. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.




Главный калибр - 5x3 350 мм. Дальность стрельбы - 21.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4000. Бронепробитие ОФ снаряда - 88 мм. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 815 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10500. Начальная скорость снаряда ББ - 815 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 271 м. Sigma – 1.70.
Торпедное вооружение - 4x1 700 мм. Максимальный урон - 20633. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 54.0 узла. Время перезарядки - 45 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.7 км.
Вспомогательный калибр:
6x2 105.0 мм, дальность стрельбы - 7.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1200. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
8x1 150.0 мм, дальность стрельбы - 7.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 10%. Начальная скорость снаряда ОФ - 835 м/с. ПВО: 14x1 20.0 мм, 10x2 37.0 мм, 16x4 20.0 мм, 6x2 105.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 294, вероятность попадания - 70 %, дальность действия - 2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 182, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 5.2 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.2 км, количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1400.
Максимальная скорость хода - 25.0 узлов. Радиус циркуляции - 900 м. Время перекладки руля – 16.0 с. Заметность с корабля – 15.5 км. Заметность с самолётов – 11.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.3 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда;
2 слот - Ремонтная команда;
3 слот - Истребитель;
3 слот - Корректировщик огня.
Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень Боеспособность – 26600. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 4x2 135 мм. Дальность стрельбы - 11.6 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1950. Бронепробитие ОФ снаряда - 23 мм. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 825 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 2500. Начальная скорость снаряда ББ - 825 м/с. Время перезарядки - 10.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 102 м. Sigma – 2.00. Серия залпов:
Время перезарядки ГК - 40.0 с. Интервал между залпами - 2.0 с. Количество залпов в серии 3 Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13900. Дальность хода - 13.5 км. Скорость хода - 56.0 узлов. Время перезарядки - 95 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. ПВО: 10x4 30.0 мм, 2x2 37.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 329, вероятность попадания - 95 %, дальность действия - 3.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 39, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 3.5 км; Максимальная скорость хода - 40.0 узлов. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 5.6 с. Заметность с корабля – 7.9 км. Заметность с самолётов – 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Дымогенератор.
3 слот - Форсаж. Европейский суперэсминец Dalarna
Боеспособность – 20300. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 3x2 120 мм. Дальность стрельбы - 12.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1750. Бронепробитие ОФ снаряда - 20 мм. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 825 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2100. Начальная скорость снаряда ББ - 825 м/с.
Время перезарядки - 2.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 108 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x5 533 мм. Торпеды: максимальный урон - 10700. Дальность хода - 15.0 км. Скорость хода - 86.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.8 км. Альтернативная торпеда: Максимальный урон - 14400. Дальность хода - 10.0 км. Скорость хода - 70.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 5x1 40.0 мм, 2x2 57.0 мм, 3x2 120.0 мм ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 379, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 4.0 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 210, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 6.0 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 9, урон в разрыве снарядов - 1890. Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 4.4 с. Заметность с корабля – 7.7 км. Заметность с самолётов – 3.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.8 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда;
2 слот - Форсаж;
3 слот - Ремонтная команда;
4 слот - Заградительный огонь ПВО. Японская подлодка I56, VIII уровень Боеспособность – 24200. Обшивка - 19 мм. Запас автономности 120 ед. Расход запаса автономности 1 ед/с. Восстановление запаса автономности 2 ед/с.
Главный калибр - 1x1 140 мм. Дальность стрельбы - 8.5 км.
Максимальный урон ПББ снарядом - 2750. Бронепробитие ПББ снаряда - 39 мм. Начальная скорость снаряда ПББ - 700 м/с.
Время перезарядки - 2.3 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 45 м. Sigma – 2.00. Сонар:
Время перезарядки 6.5 c; Время действия отмеченного сектора - 25.0 c, дважды отмеченного сектора - 55.0 c; Скорость импульса 600; Максимальная дальность 6.0 км Торпедное вооружение - 6x1 533 мм. Торпеды с акустическим наведением: максимальный урон - 10800. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 78.0 узлов. Время перезарядки - 35 с. Количество заряжающих - 6. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 2.1 км. Торпеды: максимальный урон - 14300. Дальность хода - 12.5 км. Скорость хода - 73.0 узла. Время перезарядки - 35 с. Количество заряжающих - 6. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.9 км. Максимальная скорость хода - 27.0 узлов. Радиус циркуляции - 750 м. Время перекладки руля – 9.0 с. Заметность с корабля – 7.3 км. Заметность с самолётов – 2.6 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда;
2 слот - Шумопеленгатор. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: 350-летие Петра I: марафон стартовал!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Марафон, конкурсы и викторины, а главное, тематические награды ждут
победителей.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: 350-летие Петра I: марафон стартовал!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Марафон, конкурсы и викторины, а главное, тематические награды ждут
победителей.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Конкурс на лучший дизайн для официальных футболок «World of Warships»
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (09 июн 2022 - 17:05): А на, "взято с гугла", как-то будет проверяться?
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (09 июн 2022 - 17:05): А на, "взято с гугла", как-то будет проверяться?
Rushcore: Разумеется. Это же все таки конкурс работ, а не копипаст)
Тема: Пятничный стрим: квалификация на Summer Wave
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (09 июн 2022 - 16:26): турнир это хорошо но господа разработчики может позвоните кому нибудь насчет Легенд на плойке а то корабли выложили типа забирайте но Россиянам этого сделать нельзя и да в дискорде игнорят эти вопросы.
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (09 июн 2022 - 16:26): турнир это хорошо но господа разработчики может позвоните кому нибудь насчет Легенд на плойке а то корабли выложили типа забирайте но Россиянам этого сделать нельзя и да в дискорде игнорят эти вопросы.
Rushcore: Я попробую уточнить этот вопрос у коллег. От себя могу сказать, что
с огромной вероятностью - эта проблема на стороне
PlayStation, связанная с политикой относительно СНГ региона.
Сам сталкивался с этими проблемами. Если коротко - их поддержка
отвечает, что заблокирована возможность любого взаимодействия с
магазином, кроме как подписочные игры. Так же нельзя забрать любой
бесплатный контент, по той же причине. Говорят, что сделать ничего
не могут, нужно просто ждать, пока политика Сони разберутся, как
правильно настроить взаимодействие
Реклама | Adv