Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
Поговорим о крейсере Gorizia?
arrow
05.01.2020 13:14:56
 
Тема: Поговорим о крейсере Gorizia?
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Для таких обсуждений есть специальные темы, вот например про данный корабль: Плодить еще несколько подобных нет никакого смысла.


Sedoj_LV
Компенсация судостроительных жетонов.
arrow
05.01.2020 12:55:52
 
Тема: Компенсация судостроительных жетонов.
Ссылка на сообщение: #Link

Kabani_nuhali_kota (05 янв 2020 - 12:53): Добрый день! А планируется вообще какая нибудь компенсация?

Sedoj_LV: Все что мы готовы сказать по таким вопросам, мы делаем это в новостях на портале и форуме.


Sedoj_LV
Играл стала вызывать перезагрузку.
arrow
05.01.2020 12:09:00
 
Тема: Играл стала вызывать перезагрузку.
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Попробуйте игру запустить без модов и прочих нежелательных программ. Если в этом случае будут технические проблемы, то обратитесь в ЦПП. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/category/13286/ Очень бы хотелось подчеркнуть, что мы придерживаемся принципов честной игры, и этим вопросом, в отношении выложенного вами скриншота,  мы займемся уже без вашего обращения.


Sedoj_LV
12 человек в клановый блиц перебор.
arrow
05.01.2020 11:43:18
 
Тема: 12 человек в клановый блиц перебор.
Ссылка на сообщение: #Link

ValeraSemenov (04 янв 2020 - 18:46): 37 личный состав не смогли собраться на блиц КБ

Sedoj_LV: Здравствуйте. Почему формат предполагает 12 на 12 игроков? Мы не только проводим разные игровые события, но и смотрим насколько это это будет востребовано игроками, начиная это дуэлей на 8 уровне в ранговых блицах, заканчивая КБ в составе 12 на 12. Да собрать сложнее команду, но возможно и вам стоит задуматься о донаборе в клан активных игроков, чтобы таких сложностей не возникало. Данный формат ставит на первое место командную игру, чем личный скилл, и в этом его сильная сторона.

ValeraSemenov (04 янв 2020 - 18:46): ПС: ПОЧЕМУ ЦИТАТУ ИЗ ПЕСНИ УБРАЛИ ИЗ НАЗВАНИЯ? 

Sedoj_LV: Отвечу цитатой из Правил форума:
 

Mebius_lW (02 апр 2018 - 15:44): 3.2. Оформление сообщений Приветствуется правильная пунктуация. Текст сообщения должен быть читаем, в связи с чем следует избегать использования псевдографики, разноцветной разметки текста, злоупотребления заглавными буквами, жирным выделением или изменением размера шрифта. Название темы должно быть информативным и кратко отражать содержание. При добавлении в сообщение нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер.

Sedoj_LV:  


Sedoj_LV
Компенсация судостроительных жетонов.
arrow
05.01.2020 11:24:50
 
Тема: Компенсация судостроительных жетонов.
Ссылка на сообщение: #Link

byben_ (05 янв 2020 - 05:41): Всем доброго времени суток! Я уже где-то видел обсуждения компенсации судостроительных жетонов, но решил создать отдельную тему. Если коротко, то предлагаю после завершения ивента, обменять жетоны на сталь по курсу 1 к 1. Это приведет к следующим положительным результатам: 1) Игроки которые пришли к выводу, что точно не смогут построить Пуэрто-Рико. Тем не менее если им необходима сталь, продолжат выполнять директивы, и ежедневные бз, получать жетоны, не тратя их на постройки в ожидании их обмена на сталь.  2) Игроки которые уже получили Пуэрто-Рико, и уже не замотивированы в прохождении директив. Им тратить жетоны на постройки нет необходимости и если бы была возможность обмена жетонов на сталь, как минимум бы часть игроков остались проходить директивы и ежедневные бз.   В итоге игроки меньше горят и получают допсталь, а Леста + онлайн.  

Sedoj_LV: Здравствуйте. Спасибо за предложение, но такой конвертации мы не планируем.


Sedoj_LV
Выход в бой в Случайном режиме вместо Коопа
arrow
05.01.2020 11:21:33
 
Тема: Выход в бой в Случайном режиме вместо Коопа
Ссылка на сообщение: #Link

GromTVD (05 янв 2020 - 08:11): Недавно появилась ещё одна странность. 1. Нажимая кнопку в бой,предполагая повторно играть на том же корабле, выходишь в бой на другом,другого уровня или класса.часто вообще не подготовленном. 2. Кнопка Выйти из очереди  открывается в уже заблокированном состоянии и поменять корабль уже не можешь. Установите хотя бы секунд пять- семь ее обязательной исправности.

Sedoj_LV: Звучит довольно странно, я сам довольно часто пользуюсь этой кнопкой, но с подобным не сталкивался. Опишите более подробно ситуацию и если сможете попробуйте ее воспроизвести.


Sedoj_LV
Небольшой баг с Основными кораблями
arrow
05.01.2020 11:18:19
 
Тема: Небольшой баг с Основными кораблями
Ссылка на сообщение: #Link

romanshakhov (05 янв 2020 - 09:43): Добрый день!   Выкупил себе Айову (до продажи была отмечена, как Основной корабль), после покупки она автоматически стала основным. Логично при продаже этото флажок сбрасывать. Я понимаю, что это не критично, но хорошо бы это в бэклог на будущее добавить. :cap_happy:

Sedoj_LV: Здравствуйте. Вам верно подсказали, что данная опция несет на себе функцию дополнительного фильтра, условно говоря "быстрый доступ" к кораблю в карусели выбора. Просто снимите галочку перед продажей.  


Sedoj_LV
личный кабинет
arrow
04.01.2020 15:37:06
 
Тема: личный кабинет
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Привет.  Ссылку удалил, к тому сайту мы не имеем никакого отношения и переходить по этой ссылке, я бы крайне не советовал как и приносить их на форум. Вот вам ссылка на CIS регион: https://ru.wargaming.net/id/signin/  


Kirito______
Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
04.01.2020 15:29:18
 
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

Rassel760 (04 янв 2020 - 12:08): Ну ладно, посмотрим. Я в деле:cap_hmm:  

Kirito______: Доброй охоты!)

Rassel760 (04 янв 2020 - 15:11): А можно несколько или если будет лучше можно править ?:cap_hmm:  

Kirito______: Скриншотов можно сколько угодно, главное чтобы: - они подходили под условия - каждый скриншот отдельным сообщением - не отправлять один и тот же скриншот несколько раз 


Sedoj_LV
Клановый блиц. Скока в отряде?
arrow
04.01.2020 14:18:03
 
Тема: Клановый блиц. Скока в отряде?
Ссылка на сообщение: #Link

_CeLeKT_ (04 янв 2020 - 13:21): Ребята, всех приветствую и с наступившим!)   Сегодня ожидается клановый блиц на десяточках. Кто знает, он будет 12 на 12 или всё-таки 8 на 8? Починили тот баг с отрядом?

Sedoj_LV: Приветствую.  12 на 12 https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/clan-brawls-567/  


Sedoj_LV
Командирская Ёлка
arrow
04.01.2020 14:12:05
 
Тема: Командирская Ёлка
Ссылка на сообщение: #Link

Katyaoveskina (04 янв 2020 - 14:10): Энтерпрайз на бочку!

Sedoj_LV: на елку)


Umbaretz
Шуточный конкурс: новогодняя раскраска
arrow
04.01.2020 14:05:50
 
Тема: Шуточный конкурс: новогодняя раскраска
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: Пожалуйста, если у вас есть какие-то вопросы по этому конкурсу - задавайте их в нашей группе в ВК.


Sedoj_LV
Выход в бой в Случайном режиме вместо Коопа
arrow
04.01.2020 13:44:59
 
Тема: Выход в бой в Случайном режиме вместо Коопа
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Обсудим с коллегами после праздников данный функционал. Спасибо за обращение.


Sedoj_LV
Улучшение визуала в игре.
arrow
04.01.2020 13:34:11
 
Тема: Улучшение визуала в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Приветствую. Если вы обратите внимание, то практически каждое обновление каждое обновление несет улучшение графики. Понимаю, что не все фишки и настройки добавляются из тех, что бы вам хотелось, но и работа ведется постоянно. В клиенте есть выбор цветового фильтра.   Безымянный.png


Sedoj_LV
Командирская Ёлка
arrow
04.01.2020 13:05:40
 
Тема: Командирская Ёлка
Ссылка на сообщение: #Link

BROKEN_2015 (04 янв 2020 - 12:12): Спроси лучше,где он сам :cap_haloween:

Sedoj_LV: туточки я

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (04 янв 2020 - 12:09): Просмотрел всю тему, где Ваша елка? :etc_red_button:

Sedoj_LV: так и конкурс же еще не кончился)


Sedoj_LV
Возможно?
arrow
04.01.2020 13:04:35
 
Тема: Возможно?
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (04 янв 2020 - 12:10): Бог велел делиться, кто не делиться, тот не размножается :Smile_trollface:

Sedoj_LV: Это продиктовано не вредностью, а тем, что планы могут меняться, и это дезориентирует игроков. 


Sedoj_LV
Возможно?
arrow
04.01.2020 11:57:39
 
Тема: Возможно?
Ссылка на сообщение: #Link

tyvaangel (04 янв 2020 - 10:39): День добрый. Заинтересовал вопрос, а можно ли расплатиться в премиум магазине кораблей бонусами Спасибо от Сбербанка? Если нет , то планируется ли такой способ оплаты в будующем? С уважением Вячеслав.

Sedoj_LV: Здравствуйте. Сейчас нельзя расплатится бонусами от Сбербанка. Вынужден разочаровать, мы не делимся планами по сотрудничеству, и остается только следить за новостями.


Kirito______
Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
04.01.2020 00:42:56
 
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

Rassel760 (04 янв 2020 - 00:31): Второй получит папка-нагибатор.

Kirito______: Абсолютно не факт) Эпичные бои бывают у всех, а не только у "баклажановых")


Kirito______
Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
03.01.2020 21:58:28
 
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

NeNemezNien (03 янв 2020 - 21:21): Т.е. потом на АВ будет? :Smile_playing:

Kirito______: Вполне возможно, еще не думал об этом)


Kirito______
Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
03.01.2020 18:51:33
 
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

gmurik2000 (03 янв 2020 - 18:49): А если Кии есть, компенсация как??? :Smile_medal:

Kirito______: Дублонами)


Kirito______
Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
03.01.2020 17:10:18
 
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

Rebel__1 (03 янв 2020 - 12:50): Не играю на ЛК :Smile_unsure::cap_old:   А цитадельки на Бриндиши вчера стабильно извлекал.

Kirito______: Ну весь декабрь был ивент для крейсеров, до этого для эсминцев, настало время и ЛК))


Kirito______
Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
02.01.2020 17:50:53
 
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Всем здравствовать!)   Не успели отгреметь праздничные салюты (у меня под окнами до сих пор "стреляют"), а перед вами уже новая активность!) На этот раз предлагаю побороться за один из двух линкоров Kii! ff701e84f0d446c29812422f18daf479.png.485baf2dd95ffd667cb10e56dc0ff557.png Период проведения с 02 января по 31 января, скриншоты принимаются с 02 января до 30 января 12:00 (мск), итоги на стриме 31 января!   Что же нужно сделать, чтобы получить один из этих линкоров себе в порт? Все достаточно просто: 1. На любом линкоре 7-10 уровней сделать 5 и более попаданий в цитадель за бой и плюсом к этому потопить минимум один корабль противника (учитываются бои только в режиме "Случайный бой" с 02 января по 30 января 12:00 (мск)). 2. Опубликовать скриншот первой вкладки послебоевой статистики ("Личный результат") в специальной теме (https://forum.worldofwarships.ru/topic/136082-прием-скриншотов-банзай-kiiяяя/ 3. Подписка на мой канал не обязательна, но если подпишетесь то точно не пропустите другие розыгрыши)     Среди всех кто выполнит эти условия, на стриме 31 января я разыграю первый Kii, а второй получит тот, кто сделает максимальное количество попаданий в цитадель и фрагов за один бой! При учете результатов приоритет имеют цитадели выбитые за бой. Пример ниже:   "Игрок 1" сделал 15 попаданий в цитадель и 2 фрага. "Игрок 2" сделал 10 попаданий в цитадель и 4 фрага. В этой паре игроков победит "Игрок 1". Если у нескольких участников будет одинаковое количество выбитых из противника цитаделей - победит тот, у кого больше фрагов. Если у нескольких игроков совпадет и максимальное количество цитаделей выбитых за бой и максимальное количество фрагов - победит тот, у кого будет больше урона.     Скрытый текст   Ваше сообщение должно содержать только полный необрезанный скриншот боя с вкладкой "Личный результат". В случае возникновения спорных ситуаций может потребоваться реплей боя, так что сохраняйте их где нибудь в отдельной папке! Вы можете разместить сколько угодно скриншотов подходящих под правила конкурса, главное чтобы был 1 скриншот = 1 сообщение, каждое такое сообщение ваш дополнительный шанс получить Kii в порт! (Чтобы форум не объединял ваши сообщения - выкладывайте скриншоты раз в три часа, если подряд, или после того как другой участник выложит свой) Размещать один и тот же скриншот несколько раз - ЗАПРЕЩЕНО, а те кто будет так делать - исключаются из конкурса. Использование графических редакторов с любой целью запрещено. Запрещено корректировать в графических редакторах результаты боя, также запрещено выделять любым способом числа на скриншоте, запрещено обрезать скриншот.   Начисление призов победителям в течении 10 рабочих дней после объявления результатов.   Помощь Как сделать скриншот вкладки «Личный результат»?        Ссылка на инструкцию. Как опубликовать скриншот на форуме?       Достаточно в папке с игрой найти папку screenshot и перетащить свой скриншот из неё в сообщение на форуме.   Контрибьюторы не допускаются к участию в активности. Если у Вас имеются вопросы, задавайте их в этой теме.   favicon_32-vflOogEID.png.eef89fbf34d65d9c7b642b8ea2ae6ab2.png  Kirito Land | default.png.33805faf674be9c4e156822e538032e5.pngвКонтакте | iconfinder_91_Discord_logo_logos_4373770-1.png.fef02ee2d718bd0b19412d82b7a504f1.pngDiscord


Kirito______
Прием скриншотов "Банзай! KiiЯЯЯ!"
arrow
02.01.2020 17:50:16
 
Тема: Прием скриншотов "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Эта тема предназначена только для ваших скриншотов, обсудить конкурс можно там - https://forum.worldofwarships.ru/topic/136083-розыгрыш-банзай-kiiяяя/       Скрытый текст   Период проведения с 02 января по 31 января, скриншоты принимаются с 02 января до 30 января 12:00 (мск), итоги на стриме 31 января!   Что же нужно сделать, чтобы получить один из линкоров Kii себе в порт? Все достаточно просто: 1. На любом линкоре 7-10 уровней сделать 5 и более попаданий в цитадель за бой и плюсом к этому потопить минимум один корабль противника (учитываются бои только в режиме "Случайный бой" с 02 января по 30 января 12:00 (мск)). 2. Опубликовать скриншот первой вкладки послебоевой статистики ("Личный результат") в этой теме. 3. Подписка на мой канал не обязательна, но если подпишетесь то точно не пропустите другие розыгрыши)   Среди всех кто выполнит эти условия, на стриме 31 января я разыграю первый Kii, а второй получит тот, кто сделает максимальное количество попаданий в цитадель и фрагов за один бой! При учете результатов приоритет имеют цитадели выбитые за бой. Пример ниже:   "Игрок 1" сделал 15 попаданий в цитадель и 2 фрага. "Игрок 2" сделал 10 попаданий в цитадель и 4 фрага. В этой паре игроков победит "Игрок 1". Если у нескольких участников будет одинаковое количество выбитых из противника цитаделей - победит тот, у кого больше фрагов. Если у нескольких игроков совпадет и максимальное количество цитаделей выбитых за бой и максимальное количество фрагов - победит тот, у кого будет больше урона.       Ваше сообщение должно содержать только полный необрезанный скриншот боя с вкладкой "Личный результат". В случае возникновения спорных ситуаций может потребоваться реплей боя, так что сохраняйте их где нибудь в отдельной папке! Вы можете разместить сколько угодно скриншотов подходящих под правила конкурса, главное чтобы был 1 скриншот = 1 сообщение, каждое такое сообщение ваш дополнительный шанс получить Kii в порт! (Чтобы форум не объединял ваши сообщения - выкладывайте скриншоты раз в три часа, если подряд, или после того как другой участник выложит свой) Размещать один и тот же скриншот несколько раз - ЗАПРЕЩЕНО, а те кто будет так делать - исключаются из конкурса. Использование графических редакторов с любой целью запрещено. Запрещено корректировать в графических редакторах результаты боя, также запрещено выделять любым способом числа на скриншоте, запрещено обрезать скриншот.   Начисление призов победителям в течении 10 рабочих дней после объявления результатов.   Помощь Как сделать скриншот вкладки «Личный результат»?        Ссылка на инструкцию. Как опубликовать скриншот на форуме?       Достаточно в папке с игрой найти папку screenshot и перетащить свой скриншот из неё в сообщение на форуме.   Контрибьюторы не допускаются к участию в активности.     favicon_32-vflOogEID.png.eef89fbf34d65d9c7b642b8ea2ae6ab2.png  Kirito Land | default.png.33805faf674be9c4e156822e538032e5.pngвКонтакте | iconfinder_91_Discord_logo_logos_4373770-1.png.fef02ee2d718bd0b19412d82b7a504f1.pngDiscord    


Kirito______
Розыгрыш "Фугасы? Отставить!"
arrow
02.01.2020 17:13:40
 
Тема: Розыгрыш "Фугасы? Отставить!"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Поздравляю победителей!   Первый Баярд отправится в порт к @AustraOld который сделал 22 попадания в цитадель за бой на Гинденбурге! Скрытый текст shot-19_12.22_12_33.07-0368.thumb.jpg.d3b818d4f6338ac295d3163398ef168d.jpg А второй крейсер я разыграл среди всех участников конкурса, и победил @BelaruSea! Скрытый текст Запись розыгрыша с таймингом:   Корабли будут начислены в течении 7 рабочих дней! Еще раз поздравляю! УРРАА!!   ps Скоро будет новая активность, для линкоров!)


Umbaretz
Вопрос про жалобы на ботов
arrow
02.01.2020 14:57:09
 
Тема: Вопрос про жалобы на ботов
Ссылка на сообщение: #Link

FarlineSomus (02 янв 2020 - 11:18): Мы проведём проверку и примем меры в случае необходимости" будет неправдой, то никакие проверки после обращений в ЦПП не проводятся?! 

Umbaretz: В каком-то смысле да, потому что проверка уже проведена. И проводится постоянно.

PabloEller (02 янв 2020 - 12:54): Я думаю, вопрос товарища состоит в том, зачем вообще тогда отдельный раздел в ЦПП, если там стоит автоответчик, который даже не притворяется, что заявка на конкретного юзера взята в работу, а сразу говорит "Иди своей дорогой, товарищ". Закройте уж тогда его (раздел) совсем, это будет логичнее и честнее. Или не принимайте туда заявки, а напишите этот стандартный текст сразу на входе (он же выход).

Umbaretz: А это хороший вопрос, и надо будет обсудить это.


Umbaretz
Исправлена ошибки с клановой базой
arrow
02.01.2020 13:59:24
 
Тема: Исправлена ошибки с клановой базой
Ссылка на сообщение: #Link

POSEIDON_Lord_of_the_Sea (01 янв 2020 - 23:49): Бонусы клановой базы как минимум за полученный уголь не начисляются. Ни за ежедневные контейнеpы ни, к пpимеpу, за взятый сегодня 1-й pанг... А главное, не понимаю, как давно это началось? Лично я пеpвые недочисления обнаpужил ещё 22 декабpя... Думал уже испpавили. Сегодня зашел... Вижу что нет... В ЦП написал. 10 часов пpошло... В pаботе по пpежнему

Umbaretz: Привет.
Похоже, проблема оказалась глубже чем казалось. Извиняемся. Мы обязательно разбёрмся, посмотрим на ситуацию, определим тех на кого это повлияло и как. Дополнительную информацию можно ждать в будущем.

Тем временем, есть одно очень банальное решение - обычный перезаход в игру может помочь с этой проблемой. Это не 100% гарантированное решение, но попробовать стоит.


MedvedevTD
ДСП
arrow
02.01.2020 13:07:11
 
Тема: ДСП
Ссылка на сообщение: #Link

Poker_Ace (02 янв 2020 - 01:23): ну кому, что:) человеку работающему руками дсп - это древесно стружечная и т.д , а тем кто работал головой по закрытым ящикам известно, что ДСП это  - для служебного пользования. ... и закрытый ящик, это тоже не сундук :Smile_Default:

MedvedevTD: ХРЦМТОиС


Umbaretz
6я директива - ошибка?
arrow
02.01.2020 12:47:24
 
Тема: 6я директива - ошибка?
Ссылка на сообщение: #Link

Bond750 (02 янв 2020 - 04:50): Прочел условие - "Крейсера СССР........" наберите 350000 опыта. Вроде звучит нормально, одеваю сигналы, играю..... В зачет пошел только чистый опыт!    Если это ошибка будьте добры ее исправить! 

Umbaretz: Привет. Если у вас есть такая возможность - можно прислать скриншот с результатами где боя, где видно что пошёл только чистый опыт?


Umbaretz
интересный фарм на IX преме.
arrow
02.01.2020 11:22:06
 
Тема: интересный фарм на IX преме.
Ссылка на сообщение: #Link

peaceofheller (02 янв 2020 - 00:17): подскажите, а жан бар и должен всего 550к вывозить с 3.11 ПУК'а? как-то маловато для премиума максимального уровня. или я губу раскатал и так и должно быть? из модификаторов, кроме родного пермофляжа, только прем.аккаунт и флажок на 20% кредитов но все же. Screenshot_27.png Screenshot_28.png

Umbaretz: Как сказал @CbIH_MAMIHOY_PODRyGi - уровни учитываются

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (02 янв 2020 - 00:40): Ёмнить, основной урон по 8 и 7 уровню. Поэтому так  мало

Umbaretz:
Подробнее про всё это можно прочитать в статье "экономика":
 

(01 янв 1970 - 03:00): Учитывается разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации;

Umbaretz:
Ну и, естественно важны различные коэффициенты - премиум-аккаунт, камуфляжи, сигналы.


Umbaretz
Вопрос про жалобы на ботов
arrow
02.01.2020 11:15:33
 
Тема: Вопрос про жалобы на ботов
Ссылка на сообщение: #Link

FarlineSomus (01 янв 2020 - 23:32): Не нашёл, куда написать, если раздел неподходящий - просьба к модераторам перенести туда, где это будет уместно.Вопрос следующего характера. При обращении на ЦПП есть такой раздел - "Нарушения и наказания/Подать жалобу/В бою/Ботоводство". Уже не в первый раз обращаюсь с жалобой на откровенных ботов и получаю стандартный автоответ такого вида: Скрытый текст   Если в бою Вы встретили игрока, чьё поведение вызывает подозрение в использовании бот-программ, жалобу в Центр поддержки подавать не следует. Администрация постоянно проводит проверки игроков на использование бот-программ и ко всем выявленным нарушителям принимаются необходимые меры. Это же касается и бездействующих игроков (так называемое АФК). Такие нарушители успешно выявляются. Также Вы всегда можете использовать функционал "Благодарности и жалобы" в бою или после него в окне с результатами боя. Благодарим Вас за обращение. Все попытки добиться рассмотрения жалобы приводят лишь к дополнительным ответам с теми же выводами:   Хотим Вам сообщить, что подача жалоб на такое нарушение не требуется. Наказание за бездействие в бою накладывается автоматической системой без вмешательства сотрудников Центра Поддержки пользователей. Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы можете в этой статье: https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/anti-abuse-system/. Благодарим за обращение. Если игрок использует бот-программы, то это будет выявлено системой. К нарушителю будут применены соответствующие меры. Благодарим за обращение. В нашем арсенале есть полуавтоматическая система, которая помогает анализировать все аккаунты игроков с подобным поведением в бою. Анализ таких данных производится регулярно. Логический итог подобных проверок — массовый бан всех пользователей с подобными нарушениями. Система наказания полностью настроена, многократно протестирована и работает стабильно. Благодарим за обращение.     Вот один из последних примеров:   Показать содержимое 2.thumb.jpg.630d150a35ee3137480e747a653bae2c.jpg Вот реплей: 20200101_175420_PRSB106-Izmail_46_Estuary.wowsreplay
Уважаемая администрация, поймите, подобные ответы только раздражают и всё! Лучше уж пишите что-то в стиле "Мы проведём проверку и в случае чего - накажем, бла-бла-бла...", чем это!  Скрытый текст   В самом начале боя он пострелял куда попало несколько раз, после чего начал тупо циркулировать на одном месте, не реагируя на стрельбу по себе - собственно, эти нехитрые действия помогли человеку набрать хоть какие-то очки в бою и возможно, не попасть под подозрение автоматической системы. Однако ЦПП отвечает, что жаловаться не нужно... Для чего тогда отдельный раздел при подаче жалобы в ЦПП? А что делать, если все 7 попыток уже израсходовал, молча терпеть?   Короче, хотелось бы от администрации менее формального подхода к рассмотрению подобных жалоб - или менее формального подхода к ответу на эти жалобы. Поймите, подобные "товарищи" очень портят игровой процесс и такие ответы ЦПП лишь усугубляют ситуацию и отбивают всякое желание соблюдать правила - теория разбитых окон в действии.    

Umbaretz: Привет.
То что вам пишут - это чистая правда. Если в бою Вы встретили игрока, чьё поведение вызывает подозрение в использовании бот-программ, жалобу в Центр поддержки подавать не следует. Администрация постоянно проводит проверки игроков на использование бот-программ и ко всем выявленным нарушителям принимаются необходимые меры. Это же касается и бездействующих игроков (так называемое АФК). Такие нарушители успешно выявляются. Также Вы всегда можете использовать функционал "Благодарности и жалобы" в бою или после него в окне с результатами боя. Благодарим Вас за обращение. Поэтому предложение

(01 янв 1970 - 03:00):
Уважаемая администрация, поймите, подобные ответы только раздражают и всё! Лучше уж пишите что-то в стиле "Мы проведём проверку и в случае чего - накажем, бла-бла-бла...", чем это! 

Umbaretz: конечно, интересно. Но мы не считаем что стоит говорить неправду просто потому что вам такой ответ больше нравится.  

AlexanderKruger (02 янв 2020 - 02:58): А что, вообще, происходит с жалобами, отправляемыми из игры? Куда они поступают, кто их как-то учитывает и обрабатывает?

Umbaretz: Насколько я помню, они учитываются, пожалуйста, отправляйте их но подробно всю механику раскрывать не могу, так это облегчит её обход.  

LAVR14 (02 янв 2020 - 10:25): азработчики не хотят тратить силы и время своих сотрудников на борьбу с ботоводами, афкашниками, читерами и т.д. К тому же таким специалистам надо платить зарплату. Вот и работает какая то программа в автоматическом режиме. В онлайне десятки тысяч игроков, а зарегистрированных в игре аккаунтов сотни тысяч (особенно если считать по всем серверам!). Вероятность того, что вы повторно встретите в бою одного и того же игрока крайне мала. А раз так, то какое вам до него дело?

Umbaretz: Вы правильно заметили что в игре много игроков, правда их больше чем десятки тысяч. Например, на том же proships.ru, который знает не о всех игроках, показывается число 1 081 017 человек, зашедших в игру в этот  месяц, что на пару порядков больше.

То что проверка происходит при помощи программы не означает того что за ней не следят живые люди. И боты периодически банятся.

"Расстрельные списки" же мы не можем вывешивать просто потому что с юридической точки зрения это будет неправильно, и мы просто не можем этого сделать.


Kirito______
6я директива - ошибка?
arrow
02.01.2020 05:05:00
 
Тема: 6я директива - ошибка?
Ссылка на сообщение: #Link

Bond750 (02 янв 2020 - 04:50): Прочел условие - "Крейсера СССР........" наберите 350000 опыта. Вроде звучит нормально, одеваю сигналы, играю..... В зачет пошел только чистый опыт!    Если это ошибка будьте добры ее исправить! 

Kirito______: Приветствую! К сожалению проверить прямо сейчас я это не смогу (еще пятую не доделал), но разработчикам передам. Спасибо!   Тему пока закрою, во избежание флуда.


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 23:02:50
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

Kirov_276 (01 янв 2020 - 23:00): Ну , по результатам той дискуссии , осталось двоякое впечатление. Так у вас есть желание выслушать точку зрения игрока, который еще год назад вообще не знал ничего про вашу игру.? Только уж давайте без "чинов и званий"и прочих админских "фокусов".

Umbaretz: Про НУРы лучше в отдельной теме, и если мы про историю - в соответсвующем разделе.
Может, @Darth_Vederkin призовётся. Да и @Mebius_lW про снаряды может подсказать лучше меня.


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 22:49:53
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 янв 2020 - 21:01): Не понял этой фразы. Не стоит делать чего? Если я что-то могу предложить, то уверен, что это делать стоит. Пример. Недавно у Арвидена была тема про авики, с хорошей аргументацией и видеопримерами, вот там вам выступить было бы самое оно. Я с ним не вполне согласен, но не стал ему отвечать, потому что не могу записать такое же видео с примерами, а объяснять на пальцах скиловому игроку нет смысла. Но вы можете такое сделать и это правильно вот почему. Он заранее подготовил вопросы и ответы, поэтому парировать его аргументы трудно на уровне форумного постинга. Но вы можете таким же образом подготовить свои ответы на его аргументы, если, конечно, они у вас есть. Тогда смотреть и читать такой диалог будет интересно, совсем не то, как читать эту тему, где 99% флуда.   А потом вы результаты этого диалога сможете использовать в других темах, если эти ответы будут весомыми. А если не будут, то сделать работу над ошибками. Потому что тренировка лучше всего с теми, кто может вам противостоять, а не с младенцами, которые с трудом пишут два-три предложения.

Umbaretz: Ну хоть не на рэп баттл вызвать)

А если серьёзно:
Непонятно зачем в вашем примере видео. Вы предлагаете чтобы стороны заранее заготавливали вопросы и ответы. А значит весь процесс происходит не на видео в любом случае.
Ну и кроме того, мы каждую неделю делаем стримы, в которых в том числе и разбираются актуальные вопросы, товарищ @Arwiden, как контрибьютор может даже в нём поучаствовать. Кроме того, у нас есть контрибьюторский дискорд, в котором тоже ведутся дискуссии, в том числе и с Арвиденом.
Но тут нужно понимать что каждому - своё и это нужно понимать.
Лично я не очень люблю общаться и говорить на камеру, да и занимаюсь этим довольно редко, а стримеры делают это часто.

С другой стороны, умение писать и читать - нужно гораздо чаще, и соответственно, в таких дискуссиях может поучаствовать больше людей.

Вот вы говорите, на форуме обитают "хетйеры", которые делают нападки и "с трудом пишут" два-три предложения.

Я вот считаю что это не так. Я вижу человека, который провёл в игре 5, 8, 12, 20 тысяч боёв - и пришёл на форум высказать что он думает. Да, это может не совпадать с видением разработчиков, мнением других игроков, или даже нарушать правила форума . Но это мнение человека, который посвятил игре долгое время. Поэтому я не считаю что надо именно противостоять игрокам. Нужно выслушивать мнение, и - нет, не действовать только на основе его, но принимать во внимание.


И я признаю - у кого-то может сложиться что изменения в игре происходят слишком медленно, но тут уже возникает вопрос получения данных, и действий со стороны игроков. Я могу напомнить то что происходило в 8.0 - многие писали о том что авианосцы скучные, влияния на бой никакого, и играть слишком сложно. А потом авианосцы пришлось нерфить несколько раз, потому что как раз были слишком сильны, слишком сильно влияли на результат боя и перегиабали. Мы же стараемся в игре очень точно балансировать всю технику, и к этому привыкли - даже корабль с 55% процентами побед может считаться уже имбой и OP, хотя в игре отсутствуют имбы в классическом смысле (когда в одиночку можно выйти, скажем, против 10 и выиграть) .
А это значит что для балансировки нужны точные данные - а значит выборка должна быть большой, и сами результаты должны быть устоявшимися.

Как обычно происходит цикл новой техники после релиза -
1) Сначала технику получают самые активные и опытные игроки. "уникумы", и сначала нет понимания как правильно её использовать, но оно быстро вырабатывается. Обычно, во время этой стадии у противников этой техники может возникать впечатление что техника имбалансна, но тут дело обычно в том что просто сами игроки на технике очень хорошие.
Понимания как противодействовать технике
2) Второй этап, который может идти почти одновременно с первым - технику начинает получать основная масса игроков. Хотя всё равно ещё - более активная её часть. Не хочу никого обидеть, но игроки из первой группы обычно учатся применять технику - за счёт опыта в игре ли, увлечённости, или просто большего количества боёв. Некоторым владельцам корабли могут казаться даже слабыми.
3) Постепенно вырабатываются способы противодейтсвия. Кто хотел - получает корабли, прокачивает ветку. Причём, как правило, владельцы кораблей первыми же и понимают как правильно их "контрить". Но владеют ими ещё не всё.
4) Большая часть игроков понимает что в целом ждать от какого-то корабля, и знает как ему противостоять. Как минимум в общих чертах.
5) Появляются новые корабли, которые взаимодействуют с предыдущими, отчего ситуация в игре может меняться.
И вот какую-либо достоверную статистику по балансировке можно собирать только на 3м, а лучше - 4м этапе. Ведь важно умение не только владельцев техники, но и умение тех кто им противостоит. Поэтому мы и стараемся лишний раз не "махать топором" там где не нужно. А значит балансные изменения не могут происходить мгновенно, и иногда действительно требуют заметного времени, хотя может и показаться "ну всё же было очевидно, зачем нужно было столько времени ждать?". И роль игроков в этом процессе тоже несомненно важна.

Кроме того, стоит помнить что сама ситуация в игре может меняться, из-за различных факторов - как ввод новой техники, балансировка старой, смена привычек игроков и рисунка боя и т.д., из-за чего возникают ситуации когда какой-то корабль при приведении к балансу когда-то давно "нерфился", а сейчас его "апают". Это не значит что тот нерф был ошибочный. Это значит что ситуация в игре изменилась, и в той ситуации нужен был "нерф" корабля, а сейчас же, нужно, наоборот усиление корабля. То что было актуально год/два назад не обязательно будет актуально сейчас.
При этом при балансировке кораблей мы стараемся ещё и сохранить отличительные черты какой-то техники, и оставить её интересной, а не просто следовать абстрактной "таблице".

С авианосцами же ситуация была ещё и особая тем что новые авианосцы сразу получили те, у кого были исследованы старые, а значит первая и вторая группа перемешались. Да ещё и геймплей самих авианосцев заметно отличается от предыдущего варианта, и очень сильно - от других кораблей в игре.
А значит - всё смешалось, кому-то АВ сразу зашли и позволяли набивать по 300-500к урона за бой, кому-то наоборот было сложно, да и механика противостояния новым авианосцам была не очевидна.
Часть правок, совсем очевидных, была сделана быстро, но вот для тонкой настройки требовалось время, поэтому  изменения шли не так быстро как нам всем бы хотелось, и к более-менее окончательному виду ПВО было приведено к версии 0.8.7.
Сейчас, наверно, можно сказать что многие уже привыкли к новому ПВО. Стоит ли ожидать каких-то изменений во взаимодействии АВ-эсминец? Мы пока не готовы что-либо анонсировать, мы следим за авианосцами, как и за остальными аспектами игры, а значит изменения возможны.    

Kirov_276 (01 янв 2020 - 21:07): С наступившим и все такое. Не напомните, не с вами была у меня дискуссия по поводу  НАР на "Свордфишах"? Вам ,как разработчикам,не указывают  в приказном порядке , а показывают направление в котором надо заострить внимание.

Umbaretz: И вас.
По-моему, небольшая дискуссия была про НУРы на самолётах 30-х годов.
И, естественно, если прокакой-то аспект игры постоянно пишут - внимание на нём заостряется.  


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 20:47:23
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 янв 2020 - 20:39): Так вы этим и занимаетесь. А где у вас полноценный список ответов на типичные вопросы хейтеров? Ведь все вопросы по авикам уже давно обсосаны, что вы в сотый раз хотите доказать в этой теме?   Как раз именно такой формат подразумевает, потому что приходят только подготовленные люди, а не толпа хейтеров с форума, которые могут только короткими репликами делать выпады. Если у вас нет подобного опыта, то печально. Я думал, что разработчики имеют более серьёзный подход в этом отношении.

Umbaretz: У меня как раз есть опыт участия в дебатах, в том числе на телевидение. Поэтому я ответственно заявляю что письменный формат общения гораздо более убедителен.

artemon749 (01 янв 2020 - 20:39): А где у вас полноценный список ответов на типичные вопросы хейтеров? Ведь все вопросы по авикам уже давно обсосаны, что вы в сотый раз хотите доказать в этой теме?

Umbaretz: Если придерживатсья подобного подхода - можно вообще не общаться ни с кем, и закрывать все темы с посылом "ответ дан, тема закрыта".
Мне кажется что если вы так уверенно рассуждаете о том как должны делать разработчики — у вас должно быть понимание почему так делать не стоит.

Но я готов выслушать ваши предложения.


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 20:25:02
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 янв 2020 - 20:22): Это верно, но какой смысл разработчику принимать участие в таких темах, где почти никто не может ни в логику, ни в софистику? Например, я знаю правила логики и могу вести дискуссию за любую сторону, но зачем? Я не интересен ни одной из сторон, пока диалог идёт на уровне софистики или просто на уровне флуда и троллинга.

Umbaretz: Прочитайте пожалуйста, внимательно дискуссию выше. Я указываю что при помощи софистики можно "доказать" что угодно, и привожу примеры.
Не надо заниматься софистикой в дискуссиях.

Кстати, к студийным дебатам как методу поиска истины у меня негативное отношение. Сам формат не подразумевает должного уровня дискуссии, а больше про эмоции.


Umbaretz
х86 или х64
arrow
01.01.2020 20:20:18
 
Тема: х86 или х64
Ссылка на сообщение: #Link

Chachavar (01 янв 2020 - 14:04): Точно не в тему, но новую создавать влом, это свежак)))
Ребята, поправьте клан базу, никакие бонусы не работают, скидка на корабли, уголь, послебоевые кредиты и опыт и т.д., короче клан база вообще нефурычит.

Umbaretz: Перелогин в игру может помочь.
 


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 20:05:31
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

Alarika (01 янв 2020 - 19:49): Ой, а ведь как хорошо и логично все шло вот до этого. Вам напомнить как называется игра которую мы тут вот обсуждаем? Ну, мало ли - человек занятой, может в нескольких проектах сразу работаете.

Umbaretz: Возможно, я слишком завуалированно сделал посыл - без разницы как что называется, суть в том что написанное вами не является доказательством чего либо, и такие "доказательства аксиом" можно штамповать пачками.
Даже личное мнение вроде "я считаю что авианосцы - имба" - это нормально для дискуссии, каждый имеет право на личное, но заниматься псевдологическими построениями, и при этом считать что от этого оно приобретёт больший вес - не стоит.


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 19:00:33
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

truzones (01 янв 2020 - 18:57):   в чём именно интересно узнать?

Umbaretz: Во всём.


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 18:55:18
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

truzones (01 янв 2020 - 18:53): демагогией запахло

Umbaretz: Это софистика.
   

truzones (01 янв 2020 - 18:53): а так авики сейчас ни сколько не имба. очень простой, слабо влияющий на бой, скучный и гриндильный класс.

Umbaretz: Очень не согласен.


Umbaretz
Авики совсем не имба!
arrow
01.01.2020 18:47:46
 
Тема: Авики совсем не имба!
Ссылка на сообщение: #Link

Alarika (01 янв 2020 - 18:41): Я ничего не доказываю. Авики - играют в самолеты в игре про корабли - это факт. Самолеты и корабли - это разные типы техники - это факт. Самолеты и корабли невозможно привести к балансу в силу факта 2. Следовательно авики - это имба. Сие есть аксиома которая в доказательствах не нуждается.

Umbaretz: У меня есть несколько таких же рассуждений
1) Эсминцы играют в игру про стрельбу из больших калибров - это факт. Эсминцы и линкоры - это разные типы техники - это факт. Эсминцы и линкоры невозможно привести к балансу в силу факта 2. Следовательно эсминцы - это имба. Сие есть аксиома которая в доказательствах не нуждается.
2) Эсминцы играют в игру про стрельбу из больших калибров - это факт. Эсминцы и линкоры - это разные типы техники - это факт. Эсминцы и линкоры невозможно привести к балансу в силу факта 2. Следовательно линкоры- это имба. Сие есть аксиома которая в доказательствах не нуждается.
3)  Авики - играют в самолеты в игре про корабли - это факт. Самолеты и корабли - это разные типы техники - это факт. Самолеты и корабли невозможно привести к балансу в силу факта 2. Следовательно корабли - это имба. Сие есть аксиома которая в доказательствах не нуждается.
Можно продолжить)

Давайте не будем такими горячими и давайте соблюдать формальность решений. К тому же не стоит называть аксиомами только что доказанное, и заявлять при этом что это не доказательство.)

К балансу привести можно, и мало того, после обновления 0.8.6 к нему в целом приведено.

Alarika (01 янв 2020 - 18:41): Авик...большой, толстый заметный, стоит в весь бой безопасности за островом, пускает самолетики, затопляет, поджигает, светит - делает то же что и все остальные классы вместе взятые. Вот только без малейшего риска для себя. Ну а что не так пойдет - побегает может, время протянет - да с высокой вероятностью и выживет. Но вообще понятно - так то авики не при чем, их такими сделали

Umbaretz:
Кстати, тут ещё одна интересная вещь. Авианосцы - единственный клас в игре, что быстро теряют в эффективности при получении урона. Если принять что боеспособность АВ - это самолёты, то мы видим ситуацию, когда АВ, потерявший самолёты, сильно теряет в боевой эффективности. Надводному же кораблю для этого требуется экстраординарное "выбили ГК"/"выбили ТА", что происходит гораздо реже, и в большинстве боёв вы продолжаете наносить урон с той же скоростью что и в начале, а с перком "Отчаянный" - даже быстрее.
 


Реклама | Adv