Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Sedoj_LV
Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
04.02.2020 11:45:04
Тема: Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
Ссылка на сообщение: #Link
Krah_an_Krait (04 фев 2020 - 11:39): Ни слова про изменения фугасного урона.
Ссылка на сообщение: #Link
Krah_an_Krait (04 фев 2020 - 11:39): Ни слова про изменения фугасного урона.
Sedoj_LV: Вы понимаете, что когда кончится ХП в носовых оконечностях и
надстройках, то танкующие носом корабли будут крайне
трудноубиваемы, это не добавит ли токисчности?
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
vaniak30304 (04 фев 2020 - 10:47): Добрый день. Я начал выполнять персональную боевую задачу №1 на втором этапе тестирования 0.9.1. Сохранится ли прогресс и смогу ли я закончить её на третьем этапе тестирования?
Ссылка на сообщение: #Link
vaniak30304 (04 фев 2020 - 10:47): Добрый день. Я начал выполнять персональную боевую задачу №1 на втором этапе тестирования 0.9.1. Сохранится ли прогресс и смогу ли я закончить её на третьем этапе тестирования?
Umbaretz: Третьего этапа тестирования может и не быть, а между тестами разных
версий сохраняются только полностью выполненные боевые задачи. Но
возможность выполнить задачу №1 и на тесте версии 0.9.2.
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
warwar1971 (01 фев 2020 - 12:22): P.S.если так пойдёт.. то шиму в Опу
Ссылка на сообщение: #Link
warwar1971 (01 фев 2020 - 12:22): P.S.если так пойдёт.. то шиму в Опу
Umbaretz: Интересный вывод - ведь на Шимакадзе как раз торпеды и так светятся
на 1,7, 1,8 и 2,5 км - то есть влияние на неё этой модернизации
практически нулевое.
К тому же должен попросить ваш выражаться вежливее.
К тому же должен попросить ваш выражаться вежливее.
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
SilverEagle_1 (03 фев 2020 - 22:06): Но сегодня, игра не загрузилась.
SilverEagle_1 (03 фев 2020 - 22:06): Когда ждать, в таком случае, открытие теста третьего этапа
Ссылка на сообщение: #Link
SilverEagle_1 (03 фев 2020 - 22:06): Но сегодня, игра не загрузилась.
Umbaretz: Тест закончился вчера в 18:30.
@Nemsnik правильно ответил:
@Nemsnik правильно ответил:
SilverEagle_1 (03 фев 2020 - 22:06): Когда ждать, в таком случае, открытие теста третьего этапа
Umbaretz: Третий этап проводится не всегда, и вероятность того что он будет
для версии 0.9.1 - весьма низкая. Если вам хочется поучаствовать в
тесте - могу посоветовать подождать уже теста версии 0.9.2. С
уже установленным тестовым клиентом для версии 0.9.1 обновление
должно пройти проще.
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
NeW_IIpu3rak (04 фев 2020 - 09:22): В Адмиралтействе так и не появилась вкладка"Бюро"... Также были зависания во время включения карты (не только на общем тесте, но и на основном сервере) и выбора точек движения на автопилоте. При выборе нескольких точек и дальнейшей их корректировке-переносе, мышь переставала функционировать и все клавиши кроме движения. Ни камеру не повернуть, ни выстрелить, ни торпеду запустить, ни ремонт. Решалось только перезапуском игры, при чем сразу запускался бой без вхождения в Порт.
Ссылка на сообщение: #Link
NeW_IIpu3rak (04 фев 2020 - 09:22): В Адмиралтействе так и не появилась вкладка"Бюро"... Также были зависания во время включения карты (не только на общем тесте, но и на основном сервере) и выбора точек движения на автопилоте. При выборе нескольких точек и дальнейшей их корректировке-переносе, мышь переставала функционировать и все клавиши кроме движения. Ни камеру не повернуть, ни выстрелить, ни торпеду запустить, ни ремонт. Решалось только перезапуском игры, при чем сразу запускался бой без вхождения в Порт.
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
pastor1950 (31 янв 2020 - 17:06): При игре на авианосце Легсингтон при установке модернизации оказалось что окошки модернизации не отурываются хотя модернизация ставится и подключается. После этого при попытке игры на крейсере Форестер у него остался набор модернизаций Авианосца. После выхода из игры и последующего захода все восстановилось. Скрытый текст
WoWS_report.wgc WGCheckError.log И в дополнение, как то резко
закончились Директивы, у меня еще 4 ая была не выполнена ,сегодня
захожу а там все уже ваполнено!! Ну спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
pastor1950 (31 янв 2020 - 17:06): При игре на авианосце Легсингтон при установке модернизации оказалось что окошки модернизации не отурываются хотя модернизация ставится и подключается. После этого при попытке игры на крейсере Форестер у него остался набор модернизаций Авианосца. После выхода из игры и последующего захода все восстановилось. Скрытый текст
Umbaretz: Что за крейсер "Форестер"?
Тема: Стрим! Розыгрыш крейсера Wukong!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) Сегодня как всегда покатаем рандом,
лампово пообщаемся и разыграем премиум крейсер Wukong! С учетом
того, что ютуб последнее время любит подгадить обрывами, трансляция
будет идти еще на твиче и на гудгейме! Старт в 18:00(мск),
ссылка - https://youtu.be/mMMZ3mjOrzM
Условия розыгрыша можно найти в описании к видео или в теме
- https://forum.worldofwarships.ru/topic/137003-розыгрыш-крейсера-wukong/
Спасибо за внимание!
Kirito
Land |
KiritoLand |
вКонтакте |
Discord |
KiritoLand
KiritoLand |
вКонтакте | Sedoj_LV
Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
04.02.2020 00:10:26
Тема: Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
Ссылка на сообщение: #Link
_deadkamik_ (04 фев 2020 - 00:08): Апните пробой через перк ИВ до +200% к пробитию, с нерфом пожаров до -100%. Кто захочет, будет жечь, остальные будут вливать прямым уроном. Броневанночки будут довольны, но это не точно
Ссылка на сообщение: #Link
_deadkamik_ (04 фев 2020 - 00:08): Апните пробой через перк ИВ до +200% к пробитию, с нерфом пожаров до -100%. Кто захочет, будет жечь, остальные будут вливать прямым уроном. Броневанночки будут довольны, но это не точно
Sedoj_LV: аж Итальянские крейсера вспомнились)
Sedoj_LV
Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
03.02.2020 23:50:51
Тема: Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
Ссылка на сообщение: #Link
Cpt_Pollution (03 фев 2020 - 23:49): И вообще, гореть для линкора - это нормально, это его основное состояние. Как линкоровод (ну почти) говорю. А с предлагаемыми дебафами это станет ненормально. Очень.
Ссылка на сообщение: #Link
Cpt_Pollution (03 фев 2020 - 23:49): И вообще, гореть для линкора - это нормально, это его основное состояние. Как линкоровод (ну почти) говорю. А с предлагаемыми дебафами это станет ненормально. Очень.
Sedoj_LV: Принимает урон ЛК, не принимают его союзники, Линкор хилится и
танкует, по крайней мере я так отыгрывал на ЛК в рандоме
Sedoj_LV
Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
03.02.2020 23:45:31
Тема: Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста.
Ссылка на сообщение: #Link
Veselyi_kot (03 фев 2020 - 21:20): Леста на такое не пойдет! Это же сотрясение основ!
Ссылка на сообщение: #Link
Veselyi_kot (03 фев 2020 - 21:20): Леста на такое не пойдет! Это же сотрясение основ!
Sedoj_LV: Доброй ночи. Я уже было собрался спать, но мимо пройти не смог) В
первую очередь я бы хотел поблагодарить коллегу за его предложения.
Во вторую, меня очень заинтересовало название темы:
"Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это
не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более
реалистично. С позиции специалиста." Пардон, но дальнейшие
предложения сразу начали опровергать название темы, тк затронут
большую часть игроков, кстати автор и сам пишет:
Тема: Инерционный взрыватель
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Если навести на навык - откроется его описание:
Соответственно, с вопросами "для каких снарядов фугасных или
бронебойных?" и "как он работает?" мы разобрались) А
брать его на Смоленск или нет вопрос спорный. Без него будет больше
шансов поджечь противника, но меньше прямого урона. С ним наоборот,
хотя за счет быстрой перезарядки уменьшение шанса пожара, по моему,
нивелируется. Я играю с этим перком на Смоленске.
Соответственно, с вопросами "для каких снарядов фугасных или
бронебойных?" и "как он работает?" мы разобрались) А
брать его на Смоленск или нет вопрос спорный. Без него будет больше
шансов поджечь противника, но меньше прямого урона. С ним наоборот,
хотя за счет быстрой перезарядки уменьшение шанса пожара, по моему,
нивелируется. Я играю с этим перком на Смоленске.
Тема: Откуда сигналы?
Ссылка на сообщение: #Link
Ded_Andrew_ (03 фев 2020 - 17:14): С чего то прошло начисление флажных сигналов. По 2 боевых, по 2 экономических, и по 4 особых. Что за праздник?
Ссылка на сообщение: #Link
Ded_Andrew_ (03 фев 2020 - 17:14): С чего то прошло начисление флажных сигналов. По 2 боевых, по 2 экономических, и по 4 особых. Что за праздник?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Форумчане навряд ли вам помогут в таких вопросах,
поэтому тему с вопросом имуществу вашего аккаунта создавать
практически бесполезно, но совершенно другое дело обращение в
Центр Поддержки Пользователей. Коллеги
всегда вам помогут в таких вопросах. Очень похоже, что это награда
за участие в тесте подводных лодок.
Тема: Уважаемые разработчики WOWS! Будьте так добры... часть 2 :)
Ссылка на сообщение: #Link
_TEIOOCTEPOH_ (03 фев 2020 - 17:11): Уважаемые разработчики WOWS! Здесь https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Monarch всё замечательно, единственно чего не хватает, мне лично, сравнения кораблей wows с кораблями wows... Захотел купить 8 лвл линкор, запарился со страницы на страницу перескакивать... У вас есть, Уважаемые разработчики WOWS, готовый пример в танках... Осталось только воплотить... для удобства... типа так :) Скрытый текст
Esq_SV (03 фев 2020 - 17:24): Вопрос для викигвардии- Попробуйте достучаться напрямую к куратору проекта Wiki https://forum.worldofwarships.ru/profile/6315-zxmerlin/
Ссылка на сообщение: #Link
_TEIOOCTEPOH_ (03 фев 2020 - 17:11): Уважаемые разработчики WOWS! Здесь https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Monarch всё замечательно, единственно чего не хватает, мне лично, сравнения кораблей wows с кораблями wows... Захотел купить 8 лвл линкор, запарился со страницы на страницу перескакивать... У вас есть, Уважаемые разработчики WOWS, готовый пример в танках... Осталось только воплотить... для удобства... типа так :) Скрытый текст
Sedoj_LV: Всем привет.
Esq_SV (03 фев 2020 - 17:24): Вопрос для викигвардии- Попробуйте достучаться напрямую к куратору проекта Wiki https://forum.worldofwarships.ru/profile/6315-zxmerlin/
Sedoj_LV: Безусловно такой функционал не был бы лишним, вопрос в реализации.
Не все всегда получается сделать сразу, спасибо за предложение,
будем иметь ввиду.
Тема: Вспоминаем худшие корабли в игре по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
T_1000_DM (03 фев 2020 - 15:19): А когда мнение ру-сервера принимали во внимание?
Ссылка на сообщение: #Link
T_1000_DM (03 фев 2020 - 15:19): А когда мнение ру-сервера принимали во внимание?
Sedoj_LV: Здравствуйте. сколько игроков, столько и мнений, и каждому пойти
навстречу просто невозможно. Эта наша обычная практика, когда мы
смотрим за реакцией игроков, собираем данные и учитывая результаты,
корректируем свои действия. ошибочно опираться только на
реакцию форума, тк действительно отличный пример Советские Линкоры.
Было огромное количество постов, о их бесполезности,
занерфленности, неконкурентоспособности. И что мы увидели?
Избыточную эффективность особенно на хай левеле.
Тема: Сухой док: Jean Bart
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: World of Warships — самая большая виртуальная судоверфь в мире.
Качество работы наших художников растёт год от года, как и
требования к точности создаваемых ими моделей кораблей. К
сожалению, игровая камера не позволяет увидеть всю красоту и
детали. В рубрике «Сухой док» вы сможете увидеть всю красоту
игровых моделей и по достоинству оценить детальную проработку
объектов на палубе. Сегодня под прицел попадает французский премиум
линкор IX уровня — Jean Bart! Этот линкор типа Richelieu строился в
рамках кораблестроительной программы 1935 года и был закончен после
Второй мировой войны. В 1942 г. при высадке союзников у Касабланки
линкор оказал сопротивление союзникам и был тяжело повреждён
авиацией и артогнем. После войны был достроен и получил на
вооружение самые современные на тот момент зенитные артиллерийские
системы, что существенно усилило ПВО корабля. Смотреть на портале Нравится рубрика?
Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Подписаться на канал
Читать на портале
Тема: Сухой док: Jean Bart
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: World of Warships — самая большая виртуальная судоверфь в мире.
Качество работы наших художников растёт год от года, как и
требования к точности создаваемых ими моделей кораблей. К
сожалению, игровая камера не позволяет увидеть всю красоту и
детали. В рубрике «Сухой док» вы сможете увидеть всю красоту
игровых моделей и по достоинству оценить детальную проработку
объектов на палубе. Сегодня под прицел попадает французский премиум
линкор IX уровня — Jean Bart! Этот линкор типа Richelieu строился в
рамках кораблестроительной программы 1935 года и был закончен после
Второй мировой войны. В 1942 г. при высадке союзников у Касабланки
линкор оказал сопротивление союзникам и был тяжело повреждён
авиацией и артогнем. После войны был достроен и получил на
вооружение самые современные на тот момент зенитные артиллерийские
системы, что существенно усилило ПВО корабля. Смотреть на портале Нравится рубрика?
Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Подписаться на канал
Читать на портале
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Olaneg (02 фев 2020 - 16:34): Прилагаю все необходимые прибамбасы в данном случае:
Ссылка на сообщение: #Link
Olaneg (02 фев 2020 - 16:34): Прилагаю все необходимые прибамбасы в данном случае:
Umbaretz: Спасибо.
Тема: "Снежная буря", косяки концепции.
Ссылка на сообщение: #Link
Alertino (03 фев 2020 - 12:59): Условия. Карта: "ледяные острова". Режим: "эпицентр" (возможно "новый эпицентр). Дополнительное событие: "снежная буря". Описание ошибки. Режим "планшет" ("M"), поверх него накладываются "облака" от бури, следствие чего является скрытие маршрута автопилота. Подробнее: на "тактической карте" перестаёт быть виден путь дальше первой контрольной точки. Цвета так подобраны, что блеклый серый теряется на фоне более светлого "облака" (или под ним). Ругань. Кто либо может пояснить, зачем вообще этот эффект "снежная буря"? Какие от него игровые особенности, кроме неправомерного влезания в интерфейс "Тактической карты"(!), где он вообще никоим место не должен фигурировать, поскольку к тактике этот погодный эффект отношения не имеет. Итог. Имеем бесполезный, с точки геймплея (не влияет на игровую ситуацию), визуальный эффект, который ещё и пагубно действует на игровые инструменты. Ну и зачем? Это и есть "косяк концепции": реализовывать "красивкость", которую нельзя отключить, при этом которая не имеет игровой ценности, да ещё и , как оказывается, вредит прямо (+ косвенный вред от потери времени на разработку). PS. Тема создана, большей частью, как заметка для себя, чтобы не забыть при описании предложения по карте и мини-карте.
Ссылка на сообщение: #Link
Alertino (03 фев 2020 - 12:59): Условия. Карта: "ледяные острова". Режим: "эпицентр" (возможно "новый эпицентр). Дополнительное событие: "снежная буря". Описание ошибки. Режим "планшет" ("M"), поверх него накладываются "облака" от бури, следствие чего является скрытие маршрута автопилота. Подробнее: на "тактической карте" перестаёт быть виден путь дальше первой контрольной точки. Цвета так подобраны, что блеклый серый теряется на фоне более светлого "облака" (или под ним). Ругань. Кто либо может пояснить, зачем вообще этот эффект "снежная буря"? Какие от него игровые особенности, кроме неправомерного влезания в интерфейс "Тактической карты"(!), где он вообще никоим место не должен фигурировать, поскольку к тактике этот погодный эффект отношения не имеет. Итог. Имеем бесполезный, с точки геймплея (не влияет на игровую ситуацию), визуальный эффект, который ещё и пагубно действует на игровые инструменты. Ну и зачем? Это и есть "косяк концепции": реализовывать "красивкость", которую нельзя отключить, при этом которая не имеет игровой ценности, да ещё и , как оказывается, вредит прямо (+ косвенный вред от потери времени на разработку). PS. Тема создана, большей частью, как заметка для себя, чтобы не забыть при описании предложения по карте и мини-карте.
Le_razrabotchique: Добрый день. При нажатии кнопки H (латинской) во время боя
внутри локальной погоды отображаются геймплейные характеристики,
которые применяются к кораблю. Почему же тогда локальный погодный
эффект не влияет на игровую ситуацию?
Тема: "Снежная буря", косяки концепции.
Ссылка на сообщение: #Link
Alertino (03 фев 2020 - 12:59): Условия. Карта: "ледяные острова". Режим: "эпицентр" (возможно "новый эпицентр). Дополнительное событие: "снежная буря". Описание ошибки. Режим "планшет" ("M"), поверх него накладываются "облака" от бури, следствие чего является скрытие маршрута автопилота. Подробнее: на "тактической карте" перестаёт быть виден путь дальше первой контрольной точки. Цвета так подобраны, что блеклый серый теряется на фоне более светлого "облака" (или под ним). Ругань. Кто либо может пояснить, зачем вообще этот эффект "снежная буря"? Какие от него игровые особенности, кроме неправомерного влезания в интерфейс "Тактической карты"(!), где он вообще никоим место не должен фигурировать, поскольку к тактике этот погодный эффект отношения не имеет. Итог. Имеем бесполезный, с точки геймплея (не влияет на игровую ситуацию), визуальный эффект, который ещё и пагубно действует на игровые инструменты. Ну и зачем? Это и есть "косяк концепции": реализовывать "красивкость", которую нельзя отключить, при этом которая не имеет игровой ценности, да ещё и , как оказывается, вредит прямо (+ косвенный вред от потери времени на разработку). PS. Тема создана, большей частью, как заметка для себя, чтобы не забыть при описании предложения по карте и мини-карте.
Ссылка на сообщение: #Link
Alertino (03 фев 2020 - 12:59): Условия. Карта: "ледяные острова". Режим: "эпицентр" (возможно "новый эпицентр). Дополнительное событие: "снежная буря". Описание ошибки. Режим "планшет" ("M"), поверх него накладываются "облака" от бури, следствие чего является скрытие маршрута автопилота. Подробнее: на "тактической карте" перестаёт быть виден путь дальше первой контрольной точки. Цвета так подобраны, что блеклый серый теряется на фоне более светлого "облака" (или под ним). Ругань. Кто либо может пояснить, зачем вообще этот эффект "снежная буря"? Какие от него игровые особенности, кроме неправомерного влезания в интерфейс "Тактической карты"(!), где он вообще никоим место не должен фигурировать, поскольку к тактике этот погодный эффект отношения не имеет. Итог. Имеем бесполезный, с точки геймплея (не влияет на игровую ситуацию), визуальный эффект, который ещё и пагубно действует на игровые инструменты. Ну и зачем? Это и есть "косяк концепции": реализовывать "красивкость", которую нельзя отключить, при этом которая не имеет игровой ценности, да ещё и , как оказывается, вредит прямо (+ косвенный вред от потери времени на разработку). PS. Тема создана, большей частью, как заметка для себя, чтобы не забыть при описании предложения по карте и мини-карте.
captainonthebridge: Добрый день. При нажатии кнопки H (латинской) во время боя
внутри локальной погоды отображаются геймплейные характеристики,
которые применяются к кораблю. Почему же тогда локальный погодный
эффект не влияет на игровую ситуацию?
Тема: Puerto rico
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Доброе утро. О проблеме известно, спасибо за помощь. Будет
исправлено в 0.9.2
Тема: Turbo Win или Turbo «Слив»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Доброе утро. Это просто не очень повезло, если попали в такие
подряд. Какого то всплеска или увеличения количества турбобоев не
отмечено.
Тема: Turbo Win или Turbo «Слив»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Играли сейчас в отряде с сокланами - за два часа восемь
боев. Получается в среднем по 15 минут. Бывают, конечно, бои в одни
ворота, но не так чтобы подряд десятками.
Тема: Розыгрыш крейсера Wukong!
Ссылка на сообщение: #Link
CjWeasel (02 фев 2020 - 16:43): Привет Кирито! Такой вопрос - на стриме присутствовать обязательно?
Ссылка на сообщение: #Link
CjWeasel (02 фев 2020 - 16:43): Привет Кирито! Такой вопрос - на стриме присутствовать обязательно?
Kirito______: Приветствую! Для участия в розыгрыше корабля - нет, главное
выполнить все условия описанные в стартовом посте. А вот если есть
желание выиграть еще бонус кодик какой - тогда присутствие
обязательно)
Тема: Розыгрыш крейсера Wukong!
Ссылка на сообщение: #Link
PAFNUSHA (02 фев 2020 - 16:06): А примерное время стрима?)))
Ссылка на сообщение: #Link
PAFNUSHA (02 фев 2020 - 16:06): А примерное время стрима?)))
Kirito______: Стартанем примерно в 17:00 (мск), но это пока не точно.
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (02 фев 2020 - 15:51): Ты бы лучше закреплял результаты конкурса в заглавном посте. Так удобней.
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (02 фев 2020 - 15:51): Ты бы лучше закреплял результаты конкурса в заглавном посте. Так удобней.
Kirito______: Сделал немного по другому) Пойдет?)
Тема: Розыгрыш крейсера Wukong!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Всем здравствовать!)
На стриме, который пройдет 4 февраля, я разыграю новый
премиум крейсер 8 уровня Wukong! Чтобы принять участие в розыгрыше,
вам нужно: 1. Быть подписчиком канала
Kirito Land (не забудьте открыть
видимость подписок, чтобы в случае вашей победы я смог проверить).
2. Поставить лайк (или дизлайк, в зависимости от того, понравилось
вам видео или нет) и оставить любой комментарий под видео
обзором корабля (ссылка - https://youtu.be/Aor1JXCUd8Y) естественно
без мата и оскорблений. 3. Заполнить форму - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXOwFNa4tEAJeFjSs_H5jXra0n9VR13Hx9KbyEtkcTtpRILw/viewform
В общем условия очень простые) Итоги розыгрыша будут
в прямом эфире 4 февраля, начисление корабля победителю 14 февраля.
Удачи вам! ps а в группе VK по репостам вот
этой записи пройдет розыгрыш контейнера контрибьютора!
Kirito
Land |
вКонтакте |
Discord
вКонтакте |
Тема: Как перенести игру на другой жесткий диск.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.
Тема: Вопрос про сброс перков!
Ссылка на сообщение: #Link
leshiy1977 (02 фев 2020 - 14:42): Спс. Тему можно закрывать! Нашёл...
Ссылка на сообщение: #Link
leshiy1977 (02 фев 2020 - 14:42): Спс. Тему можно закрывать! Нашёл...
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
vankor (01 фев 2020 - 21:47): ранги за победы не плюсуются алле модеры


Ссылка на сообщение: #Link
vankor (01 фев 2020 - 21:47): ранги за победы не плюсуются алле модеры
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста отчет WGCheck и реплей боя, после
которого не были зачислены звезды. 
Тема: народ WOWS, к вам вопрос...
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (31 янв 2020 - 20:41): да просто... как бы Донской-Москва=разные калибры, С.Луис-Анри4=разный калибр у других наций там если калибр и одинаков, то покрайней мере КД различается существенно...а тут? в 0,5 сек было остальное не важно, а теперь и не понятно чем он лучше. Британский крейсер Drake, IX уровень: Угол гарантированного рикошета бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60 градусов; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 18,5 до 18 с. Британский крейсер Goliath, Х уровень: Угол гарантированного рикошета бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60 градусов; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 19 до 18,5 с.
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (31 янв 2020 - 20:41): да просто... как бы Донской-Москва=разные калибры, С.Луис-Анри4=разный калибр у других наций там если калибр и одинаков, то покрайней мере КД различается существенно...а тут? в 0,5 сек было остальное не важно, а теперь и не понятно чем он лучше. Британский крейсер Drake, IX уровень: Угол гарантированного рикошета бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60 градусов; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 18,5 до 18 с. Британский крейсер Goliath, Х уровень: Угол гарантированного рикошета бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60 градусов; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 19 до 18,5 с.
Umbaretz: Ну, хотя бы наличием дополнительной башни ГК. Да и почти по всем
остальным показателям Голиаф лучше Дрейка, разве что кроме
заметности и наличия самолёта-корректировщика.
Тема: оплата с Beeline
Ссылка на сообщение: #Link
wows2007 (31 янв 2020 - 22:20): я не могу купить прем и оплатить с телефона Beeline,у меня есть варианты сделать перевод с карточек. как раньше нельзя с телефона?
Ссылка на сообщение: #Link
wows2007 (31 янв 2020 - 22:20): я не могу купить прем и оплатить с телефона Beeline,у меня есть варианты сделать перевод с карточек. как раньше нельзя с телефона?
Kirito______: Приветствую! Вам стоит обратиться в ЦПП по ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30579/30580/30581/30583/
там вам помогут разобраться с этой проблемой. Ответ дан.
Тема закрыта.
Тема: Розыгрыш "Банзай! KiiЯЯЯ!"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Поздравляю победителей! @trend1000 сделал 15 попаданий в цитадель и 5
фрагов! Ближайшие преследователи:
А в розыгрыше повезло @makarShot! Ждите ваши линкоры в порт на
следующей неделе! УРРААА!!!
А в розыгрыше повезло @makarShot! Ждите ваши линкоры в порт на
следующей неделе! УРРААА!!!Kirito______
Стрим! Розыгрыш линкоров Roma и Kii + куча контейнеров контрибьютора!)
31.01.2020 22:24:41
Тема: Стрим! Розыгрыш линкоров Roma и Kii + куча контейнеров контрибьютора!)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Бонус коды победителям разослал! Корабли ждите в порт
на следующей неделе! Пошел отдыхать) Спасибо всем!!
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (31 янв 2020 - 20:02): а у Дрэйка и Голиафа будут хоть какие нибудь различия?
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (31 янв 2020 - 20:02): а у Дрэйка и Голиафа будут хоть какие нибудь различия?
Umbaretz: Состав и дальность ГК, геометрия корпусов и схема бронирования,
водоизмещение (а значит и ХП), состав ПВО, доступное снаряжение,
заметность.
Собственно, два разных корабля, почему появился такой вопрос?
Собственно, два разных корабля, почему появился такой вопрос?
Тема: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
swede666: Если вы скачивали клиент с нуля (не играли на первой сессии ОТ
версии 0.9.1) и у вас доступен только один тип боя - кооперативный.
То вам нужно скачать клиент заново, это исправит проблему. Приносим
извинения за доставленные неудобства.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
shonai: Европейский эсминец Västerås, VI уровень: Увеличена заметность: с
кораблей с 6,86 до 7,06 км; после выстрела ГК из дымов с 2,44 до
2,51 км; с воздуха с 2,9 до 2,99 км. Из-за
сочетания эффективных орудий главного калибра и сравнительно
низкой заметности, корабль был слишком силён на своём
уровне. Увеличение заметности позволит противникам раньше
обнаруживать Västerås и уходить от атаки. Европейский
эсминец Småland, Х уровень: Время действия снаряжения "Поисковая
РЛС" увеличено с 15 до 20 с; Дальность стрельбы орудий ГК увеличена
с 10,4 до 11,4 км. Длительность действия "Поисковой РЛС" не
позволяла Småland в полной мере реализовать потенциал этого
снаряжения. Британский крейсер Cheshire, VIII уровень: Угол
гарантированного рикошета бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60
градусов; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 11,5 с;
Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 15,7 до 16,1 км;
Заметность с кораблей уменьшена с 12,42 до 11,9 км. Из-за малого
количества орудий главного калибра корабль обладал довольно
низким уроном в минуту, а значение заметности не
позволяло оперативно выходить из боя с противником.
Британский крейсер Drake, IX уровень: Угол гарантированного
рикошета бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60 градусов; Время
перезарядки орудий ГК уменьшено с 18,5 до 18 с. Британский
крейсер Goliath, Х уровень: Угол гарантированного рикошета
бронебойных снарядов уменьшен с 65 до 60 градусов; Время
перезарядки орудий ГК уменьшено с 19 до 18,5 с. Мы проводим
донастройку параметров британских тяжелых крейсеров по результатам
тестирования. Пожалуйста, учтите, что информация в
Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Красная Такао (камуфляж)
Ссылка на сообщение: #Link
IJN_Haruna (31 янв 2020 - 15:41): Иных способов получения красного камо не будет? Если не будет, можно закрывать тему.
Ссылка на сообщение: #Link
IJN_Haruna (31 янв 2020 - 15:41): Иных способов получения красного камо не будет? Если не будет, можно закрывать тему.
Sedoj_LV: Обо всех актуальных способах получения вы можете узнать из
новостей. Анонсы по запросу на форуме мы не делаем.
Реклама | Adv















