Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.9.3] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими
впечатлениями о тесте версии 0.9.3. Расскажите что вам
понравилось, а что нет.
Период проведения тестирования Начало: 26 мар
19:13 (МСК) Окончание: 31 мар 08:30 (МСК) Командиры,
приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.9.3! Новая
кампания, обновление древа развития и раздела "Вшений вид",
ранговый спринт и улучшение матчмейкера — скучно не будет!
Подробности обновления читайте в новости портала и в бюллетене разработки! Европейские эсминцы У
исследуемых европейских эсминцев V-IX уровней базовые модули торпед
стали исследуемыми. Характеристики нового базового модуля
аналогичны характеристикам исследуемого модуля торпед эсминца
предыдущего уровня. При наличии европейского эсминца в Порту, на
корабль будет установлен исследуемый модуль торпед, а базовый —
помещен в имущество. Балансные изменения На втором этапе Общего
теста 0.9.3 мы откорректировали характеристики следующих кораблей
на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков:
III
Аврора: скорость поворота орудий увеличена с 5,1 до 5,3 градусов в
секунду.
III
Valkyrie: сремя перезарядки орудий ГК увеличено с 5,2 до 5,4 с,
время перезарядки ТА увеличено с 43 до 45 с.
IV
Orion: базовая дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с
14,7 до 14,4 км.
V
Hawkins: время перезарядки орудий ГК уменьшено с 14 до 13,5 с,
увеличены горизонтальные углы наведения орудий ГК.
VII
Atlanta: время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,9 до 4,8 с.
IX
Jutland: время перезарядки орудий ГК увеличено с 4.1 до 4.2
сек, время перезарядки ТА увеличено с 122 до 124 с.
X
Daring: время перезарядки орудий ГК увеличено с 2,6 до 2,7 с, время
перезарядки ТА увеличено с 122 до 124 с.
X
Hakuryū: максимальный урон ракетой уменьшен с 3250 до 3150,
шанс поджога ракетой уменьшен с 15 до 14%
X
Colbert: время перезарядки орудий ГК уменьшено с 3,5
до 3,4 сек, количество очков боеспособности,
восстанавливаемое снаряжением «Ремонтная команда» увеличено с 0,5%
до 0,66% от общего запаса очков боеспособности в секунду.
X
Кремль: постоянный урон установок ПВО уменьшен с 433 до 412,
количество разрывов ПВО уменьшено с 10 до 9, урон в разрывах ПВО
уменьшен с 1820 до 1750.
VI
Pensacola: бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм.
VII
New Orleans: бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм.
VII
Yorck: бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм. Авиация:
Дальность обзора всех самолетов уменьшена с 18 до 17 км.
Прочие изменения и улучшения: Обновлены подсказки с описаниями
групп кораблей в дереве развития. Уменьшена громкость звука
пролетающего самолёта в порту «Фьорды». Исправлена ошибка с
некорректной дальностью стрельбы ПМК у
VIII
Cheshire и
VIII
Albemarle. Дальность стрельбы ПМК увеличена с 3 до 5 км. Исправлена
ошибка, из-за которой не отображалась полоска боеспособности
эскадрильи противника. Исправлена ошибка, из-за которой зона с
улучшением в режиме «Гонка вооружений» не исчезала после её
захвата. Как принять участие? Скрытый текст
Скрытый текст Если вы участвовали в тесте
предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную
запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25
ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую
инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с
помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать
учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за
тестирование. Обратите внимание: Центр поддержки
пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на
сервере общего теста.
Общий тест в Wargaming.net Game Center Скрытый текст Скрытый текст Общий тест доступен в Wargaming.net Game Center. При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».
Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.
Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: В WGC перейдите на вкладку World of Warships. Откройте меню «Настройки игры» и выберите «Установить дополнительную копию игры». В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: Public Test». Нажмите кнопку «Установить». Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Копия игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Играть». Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Общий тест в Wargaming.net Game Center Скрытый текст Скрытый текст Общий тест доступен в Wargaming.net Game Center. При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».
Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.
Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: В WGC перейдите на вкладку World of Warships. Откройте меню «Настройки игры» и выберите «Установить дополнительную копию игры». В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: Public Test». Нажмите кнопку «Установить». Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Копия игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Играть». Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: что такое специализация командира?
Ссылка на сообщение: #Link
Tenner_Riph (26 мар 2020 - 13:20): Вопрос: что такое специализация и как она повлияет на командира, когда корабль перейдёт из раннего доступа в общий?
Ссылка на сообщение: #Link
Tenner_Riph (26 мар 2020 - 13:20): Вопрос: что такое специализация и как она повлияет на командира, когда корабль перейдёт из раннего доступа в общий?
Kirito______: Приветствую! Специализация командира - это своеобразная привязка к
определенному кораблю. Это значит, что например на Visby, у
командира будут работать все его прокачанные навыки без штрафов,
если же его пересадить на другой прокачиваемый корабль то
потребуется переобучение, во время которого навыки будут работать
со штрафом или не будут работать вовсе. В свою очередь корабли
раннего доступа, на время этого самого раннего доступа, получают
бонус - на них можно пересаживать любого командира
соответствующей нации и их навыки будут работать без штрафов.
Когда такие корабли выходят в релиз - бонус снимается, и их нужно
будет так же переобучать.
Тема: Шарнхорст
Ссылка на сообщение: #Link
Drop49 (26 мар 2020 - 11:55): Просто напоминаю уважаемым разработчикам, что орудия главного калибра этой а вот тут было лишнее Sedoj_LV требуют перебалансировки. Ничего более. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #Link
Drop49 (26 мар 2020 - 11:55): Просто напоминаю уважаемым разработчикам, что орудия главного калибра этой а вот тут было лишнее Sedoj_LV требуют перебалансировки. Ничего более. Спасибо за внимание.
Sedoj_LV: Просто хочу напомнить, уважаемый пользователь, что какой вопрос,
такой и ответ. Спрашивая одно и тоже, в одном случае вы получите
удаленную тему и запросто бан, в другом, ответ и нашу
благодарность, за актуальные вопросы и обсуждения. Что касается
Шарнхорста, то данный корабль не исключение и мы следим за его
эффективностью, все анонсы или изменения, которые мы будем вносить
при необходимости, вы сможете увидеть в Блоге Разработки, в
Новостях на портале, патчноутах и на форуме.
Тема: Из Опыта Боев - Игра прекрасна!
Ссылка на сообщение: #Link
General_Grivus (26 мар 2020 - 13:18): Я дошел до 8-го, но там начались World of Tanks in The Ocean, поэтому остался на 6-м и играю по фану)
Ссылка на сообщение: #Link
General_Grivus (26 мар 2020 - 13:18): Я дошел до 8-го, но там начались World of Tanks in The Ocean, поэтому остался на 6-м и играю по фану)
Sedoj_LV: и отлично же)
Тема: Из Опыта Боев - Игра прекрасна!
Ссылка на сообщение: #Link
Erbatyr (26 мар 2020 - 13:12): думаю, если докачался до 10 уровня, то тогда можно, да. вы же понимаете что разница между 8 лвлом и 10 просто огромнейшая. в плане экономики, геймплея, и.т.д. тс заявляет так, как будто игру прошел и познал дзен
Ссылка на сообщение: #Link
Erbatyr (26 мар 2020 - 13:12): думаю, если докачался до 10 уровня, то тогда можно, да. вы же понимаете что разница между 8 лвлом и 10 просто огромнейшая. в плане экономики, геймплея, и.т.д. тс заявляет так, как будто игру прошел и познал дзен
Sedoj_LV: Думаю 10 уровень не панацея, и там можно найти игроков, которые
просто выходят в бой и не задумываются глубоко, так что мерить
уровнями затея так себе
Тема: Из Опыта Боев - Игра прекрасна!
Ссылка на сообщение: #Link
Erbatyr (26 мар 2020 - 13:04): игрок, который докачался до 8 уровня "глаголит истину", толкает речи по понятиям и утверждает что в игре всё прекрасно. держу в курсе
Ссылка на сообщение: #Link
Erbatyr (26 мар 2020 - 13:04): игрок, который докачался до 8 уровня "глаголит истину", толкает речи по понятиям и утверждает что в игре всё прекрасно. держу в курсе
Sedoj_LV: а после какого уровня у нас на форуме можно выражать свою точку
зрения? или можно только без оглядки на уровень ругать?
Скрытый текст Спасибо, за теплые слова.
Partizan_Kin
Общий тест. Изменение торпед европейских эсминцев и балансные изменения кораблей
26.03.2020 13:02:27
Тема: Общий тест. Изменение торпед европейских эсминцев и балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном сайте игры. У исследуемых европейских эсминцев
V-IX уровней базовые модули торпед станут исследуемыми.
Характеристики нового базового модуля будут аналогичны
характеристикам исследуемого модуля торпед эсминца предыдущего
уровня. При наличии европейского эсминца в порту, на корабль
будет установлен исследуемый модуль торпед, а базовый — помещен в
имущество. Изменение сделает развитие торпедного вооружения
европейских эсминцев последовательным, как и у торпедных эсминцев
других наций. На втором этапе Общего теста 0.9.3 мы изменили
характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой
эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы
аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы
продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при
необходимости. Советский крейсер Аврора, III уровень:
Скорость поворота орудий увеличена с 5,1 до 5,3 градусов в секунду.
Британский эсминец Valkyrie, III уровень: Время перезарядки орудий
ГК увеличено с 5,2 до 5,4 с; Время перезарядки ТА увеличено с 43 до
45 с. Британский линкор Orion, IV уровень: Базовая дальность
стрельбы орудий ГК уменьшена с 14,7 до 14,4 км. Британский
крейсер Hawkins, V уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с
14 до 13,5 с; Увеличены горизонтальные углы наведения орудий ГК:
Первой башни на 32 градуса (на ближних дистанциях); Второй башни на
2 градуса; Третьей и четвертой башни на 5 градусов; Шестой башни на
36 градусов (на больших дистанциях). Американский крейсер Atlanta,
VII уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,9 до 4,8 с.
Британский эсминец Jutland, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК
увеличено с 4.1 до 4.2 сек; Время перезарядки ТА увеличено с
122 до 124 с. Британский эсминец Daring, X уровень: Время
перезарядки орудий ГК увеличено с 2,6 до 2,7 с; Время перезарядки
ТА увеличено с 122 до 124 с. Японский авианосец Hakuryu, X уровень:
Максимальный урон ракетой уменьшен с 3250 до 3150; Шанс
поджога ракетой уменьшен с 15 до 14% Французский крейсер Colbert, X
уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 3,5
до 3,4 сек; Количество очков боеспособности,
восстанавливаемое снаряжением "Ремонтная команда" увеличено с 0,5%
до 0,66% от общего запаса очков боеспособности в секунду. Советский
линкор Кремль, Х уровень: Постоянный урон установок ПВО уменьшен с
433 до 412; Количество разрывов ПВО уменьшено с 10 до 9; Урон в
разрывах ПВО уменьшен с 1820 до 1750. Американский крейсер
Pensacola, VI уровень: Бронирование оконечностей увеличено с 16 до
25 мм. Американский крейсер New Orleans, VII уровень: Бронирование
оконечностей увеличено с 16 до 25 мм. Немецкий крейсер Yorck, VII
уровень: Бронирование оконечностей увеличено с 16 до 25 мм.
Авиация: Дальность обзора всех самолетов уменьшена с 18 до 17
км (данная характеристика определяет на какой дистанции самолёт
способен обнаружить противника).
Тема: Почему нет в открытом доступе расчёта обслуживания корабля после боя?
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 мар 2020 - 12:52): Это если они платные. А вообще я не нахожу даже простой таблички - плата за вход в бой на корабле, в зависимости от уровня.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 мар 2020 - 12:52): Это если они платные. А вообще я не нахожу даже простой таблички - плата за вход в бой на корабле, в зависимости от уровня.
Sedoj_LV: Пожалуйста, вот статья на нашей вики, как раз по данной тематике
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика#.D0.9E.D0.B1.D1.81.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5
Тема: Президентская "выходная" неделя (28.03. - 05.04.20)"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Добрый день. Информацию о том, что будет происходить в игре,
опубликована. Для всех объявление следующей недели выходной было
неожиданностью, в том числе, и для нас. Предсказать такие действия
невозможно. Так что следите за новостями и читайте их, чтобы быть в
курсе всего запланированного! Тему закрываю.
Тема: Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (26 мар 2020 - 12:25): визуальная достоверность моделей не менее важна, чем игровые характеристики.
Ссылка на сообщение: #Link
Daemian (26 мар 2020 - 12:25): визуальная достоверность моделей не менее важна, чем игровые характеристики.
Partizan_Kin: А разве есть претензии к визуальной достоверности моделей кораблей7
Тема: Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoi_Svitar (26 мар 2020 - 12:22): А что с названием?
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoi_Svitar (26 мар 2020 - 12:22): А что с названием?
Partizan_Kin: А что не так с ним? Или я вас не понял?
Тема: Почему нет в открытом доступе расчёта обслуживания корабля после боя?
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 мар 2020 - 10:21): Может быть я лишний раз не нажимал бы хилку, или не пулял в расчёте таки попасть в корабль, уходящий за остров (особенно в игре на десятках), если бы знал стоимость каждой операции.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 мар 2020 - 10:21): Может быть я лишний раз не нажимал бы хилку, или не пулял в расчёте таки попасть в корабль, уходящий за остров (особенно в игре на десятках), если бы знал стоимость каждой операции.
Sedoj_LV: Вы платите независимо использовали вы расходники или нет в бою.
Тема: Почему пропадают из видимости корабли?
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 мар 2020 - 09:59): С выходом последнего обновления неоднократно наблюдаю такую картину - идёт полным ходом крейсер, или даже линкор (не эсминец), расстояние такое, что инвиз невозможен в принципе. Ты ловишь его в прицел, включаешь бинокль и... корабль пропал. Выключаешь бинокль и наблюдаешь как прицел продолжает сопровождать невидимку, которая снова становится видна через доли секунды. Можно даже выстрелить и попасть в неё, если взял верное упреждение. Явный баг, по моему.
exe081 (26 мар 2020 - 12:16): Последнее время появились корабли - присутствует корма и нос. А центра нет.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 мар 2020 - 09:59): С выходом последнего обновления неоднократно наблюдаю такую картину - идёт полным ходом крейсер, или даже линкор (не эсминец), расстояние такое, что инвиз невозможен в принципе. Ты ловишь его в прицел, включаешь бинокль и... корабль пропал. Выключаешь бинокль и наблюдаешь как прицел продолжает сопровождать невидимку, которая снова становится видна через доли секунды. Можно даже выстрелить и попасть в неё, если взял верное упреждение. Явный баг, по моему.
Kirito______: Приветствую! Было бы здорово, если бы выложили реплей, и
написали в какой минуте боя это происходит. Тогда разобраться было
бы проще.
exe081 (26 мар 2020 - 12:16): Последнее время появились корабли - присутствует корма и нос. А центра нет.
Kirito______: Скриншот в студию!)
Тема: Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoi_Svitar (26 мар 2020 - 12:12): Изменения дальности и корректировщик не планируются?
DMNtactic (26 мар 2020 - 12:11): явного кризиса идей
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoi_Svitar (26 мар 2020 - 12:12): Изменения дальности и корректировщик не планируются?
Partizan_Kin: Пока все, о чем можем сообщить, сообщили 
DMNtactic (26 мар 2020 - 12:11): явного кризиса идей
Partizan_Kin: Нет никакого "кризиса идей". Делается точечная балансировка
корабля. Знаете, как в той шутке, "Вам что надо, шашечки или
ехать"? И не лишним будет напомнить про обновления по
политике публикаций обновлений.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
3JIA9I_HAC9IJIbHUKA (26 мар 2020 - 11:56): Мне лично не составляет ни какого труда самому в лончере поставить нужную скорость, а не так чтобы какая-то программулина за меня решала что мне надо, как мне надо и что мне лучше.
Ссылка на сообщение: #Link
3JIA9I_HAC9IJIbHUKA (26 мар 2020 - 11:56): Мне лично не составляет ни какого труда самому в лончере поставить нужную скорость, а не так чтобы какая-то программулина за меня решала что мне надо, как мне надо и что мне лучше.
Partizan_Kin: Вы и можете в WGC ставить оптимальную для вас скорость. Хорошо, что
ваша система позволяет не беспокоиться о потреблении ресурсов. Но
не у всех игроков есть такая возможность.
Тема: Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обо всех запланированных изменениях мы сообщаем в соответствующих
темах и разделах 
Тема: Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном сайте игры. Для тестирования в игру добавлен
советский линкор IX уровня "Заря Свободы". Этот корабль создан на
основе советского линкора "Советский Союз". На данный
момент концепция "Зари Свободы" предполагает следующие
изменения: Заря Свободы будет обладать стандартной для
линкоров IX уровня точностью, характеристиками ПВО и моделью
корпуса С. Союз (А), а также параметрами боеспособности и
маневренности корпуса С. Союз (В). Настройки точности приведены к
стандартным для большинства линкоров IX уровня; Параметр Sigma
для орудий ГК увеличен с 1,7 до 1,9.
Японский линкор Asama, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 с; Параметр Sigma для орудий ГК увеличен с 1.8 до 1.9.
Увеличение времени перезарядки и улучшение точности подчеркнут различия между Asama и его прототипом — японским линкором VIII уровня Amagi.
Японский линкор Asama, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 с; Параметр Sigma для орудий ГК увеличен с 1.8 до 1.9.
Увеличение времени перезарядки и улучшение точности подчеркнут различия между Asama и его прототипом — японским линкором VIII уровня Amagi.
Тема: Огромное спасибо разрабам!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Frol_Prime (26 мар 2020 - 11:10): Позвольте поинтересоваться
Ссылка на сообщение: #Link
Frol_Prime (26 мар 2020 - 11:10): Позвольте поинтересоваться
Partizan_Kin: Видимо, не попадаете в тренды 
Тема: Кнопка [:|||:]
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Добрый день. Понимаю и разделяю вашую позицию по засилью
тем-дублей. Постараемся исправить это в самое ближайшее время путем
некоторой ресктруктуризации форума и подхода к модерации данных
тем.
Тема: Баг с авто-балансером
Ссылка на сообщение: #Link
Akana_Show (26 мар 2020 - 09:55): Я про то что против нас была более сильная команда в целом. Я стрелочками указал на ранги.
Mebius_lW (01 мар 2017 - 16:33): В данной теме описаны локальные правила раздела, которые, являются неотъемлемой частью Правил Форума. Правила технического раздела. Раздел "Технические вопросы" предназначен для вопросов и ответов, касающихся технической стороны проекта, а именно - недоработок, неполадок, ошибок, FAQ по настройкам и т.д. Системные требования World of Warships (ссылка) Требования к темам, создаваемым в разделе: Название темы должно передавать суть проблемы. Крайне не рекомендуется писать название темы заглавными буквами, создавать темы с названиями "Помогите!!!", "Что делать?" и т.п. В шапке темы должна быть четко и понятно описана проблема, с которой столкнулся пользователь. К сообщению должны быть прикреплены файлы: WGCheck - может помочь в большинстве случаев технических проблем; DxDiag и python.log - если проблема связана с клиентом игры (невозможность запуска, вылеты и т.п.); код ошибки - если проблема связана с "синим экраном смерти" (BSOD); PingPlotter - если проблема сетевая (лаги, высокий пинг, "телепорты" и т.п.) (инструкция); WOWsLauncher.log - если проблема связана с лончером клиента игры; WGC log - при проблемах с клиентом Wargaming Game Center (WGC). Если проблема заключается в появлении какой-либо ошибки или же проблему сложно описать словами, к теме должен быть приложен скриншот или наглядное отражение проблемы. В разделе запрещено: Создание тем и сообщений с вопросами, касающимися не прошедших платежей, не зачисленного золота/подарков/техники (Раздел "Финансовые вопросы"). Создание тем и сообщений с вопросами, касающимися работы тестового клиента или сервера (Раздел "Общий тест"). Создание тем и сообщений с вопросами, касающимися технических проблем, не связанных с проектом, и выбора компьютерных комплектующих (Раздел "Общение на свободные темы", подраздел "Железо и софт"). Создание тем и сообщений с целью обжаловать наказание, полученное в игре или на форуме (Портал ЦПП). Вольное общение или обсуждение проблемы в темах, предназначенных для сбора данных от пользователей. Давать советы, которые могут навредить здоровью и/или технике пользователей. Отвечать сленговыми словами без пояснений, так как не все могут знать значение сленговых выражений.
Подобные темы могут быть расценены как флуд и удалены, а их авторы наказаны в соответствии с Правилами форума.
Права модераторов раздела: Если в теме нет требуемых для анализа проблемы файлов, модератор вправе запросить у пользователя данные файлы. Если в теме отсутствует активность на протяжении 7 дней, модератор вправе закрыть ее. Если модератор запросил у пользователя дополнительную информацию и она не была предоставлена в течении 3 суток, модератор вправе закрыть тему. Модератор вправе закрыть тему по факту решения проблемы автором или же по просьбе автора. Если проблему невозможно решить/диагностировать в условиях форума, модератор вправе закрыть тему и предложить пользователю обратиться в Центр Поддержки Пользователей
Ссылка на сообщение: #Link
Akana_Show (26 мар 2020 - 09:55): Я про то что против нас была более сильная команда в целом. Я стрелочками указал на ранги.
Sedoj_LV: Давайте разбираться. Баг, говоря простым языком, ошибка в работе, в
данном случае матчмейкера. Но прежде чем заявлять о наличии ошибки,
необходимо узнать правила его работы. Сделать это можно на нашей
Википедии (Ссылка внутри). Если бы вы
ознакомились с принципами работы Балансировщика (Матчмейкера), то
вы бы знали, что он не учитывает скилл, статистику и ранги игроков,
и никакой ошибки/бага нет. Так же хочется обратить внимание, на
локальные правила раздела "Технические вопросы". И
обязательное их соблюдение.
Mebius_lW (01 мар 2017 - 16:33): В данной теме описаны локальные правила раздела, которые, являются неотъемлемой частью Правил Форума. Правила технического раздела. Раздел "Технические вопросы" предназначен для вопросов и ответов, касающихся технической стороны проекта, а именно - недоработок, неполадок, ошибок, FAQ по настройкам и т.д. Системные требования World of Warships (ссылка) Требования к темам, создаваемым в разделе: Название темы должно передавать суть проблемы. Крайне не рекомендуется писать название темы заглавными буквами, создавать темы с названиями "Помогите!!!", "Что делать?" и т.п. В шапке темы должна быть четко и понятно описана проблема, с которой столкнулся пользователь. К сообщению должны быть прикреплены файлы: WGCheck - может помочь в большинстве случаев технических проблем; DxDiag и python.log - если проблема связана с клиентом игры (невозможность запуска, вылеты и т.п.); код ошибки - если проблема связана с "синим экраном смерти" (BSOD); PingPlotter - если проблема сетевая (лаги, высокий пинг, "телепорты" и т.п.) (инструкция); WOWsLauncher.log - если проблема связана с лончером клиента игры; WGC log - при проблемах с клиентом Wargaming Game Center (WGC). Если проблема заключается в появлении какой-либо ошибки или же проблему сложно описать словами, к теме должен быть приложен скриншот или наглядное отражение проблемы. В разделе запрещено: Создание тем и сообщений с вопросами, касающимися не прошедших платежей, не зачисленного золота/подарков/техники (Раздел "Финансовые вопросы"). Создание тем и сообщений с вопросами, касающимися работы тестового клиента или сервера (Раздел "Общий тест"). Создание тем и сообщений с вопросами, касающимися технических проблем, не связанных с проектом, и выбора компьютерных комплектующих (Раздел "Общение на свободные темы", подраздел "Железо и софт"). Создание тем и сообщений с целью обжаловать наказание, полученное в игре или на форуме (Портал ЦПП). Вольное общение или обсуждение проблемы в темах, предназначенных для сбора данных от пользователей. Давать советы, которые могут навредить здоровью и/или технике пользователей. Отвечать сленговыми словами без пояснений, так как не все могут знать значение сленговых выражений.
Подобные темы могут быть расценены как флуд и удалены, а их авторы наказаны в соответствии с Правилами форума.
Права модераторов раздела: Если в теме нет требуемых для анализа проблемы файлов, модератор вправе запросить у пользователя данные файлы. Если в теме отсутствует активность на протяжении 7 дней, модератор вправе закрыть ее. Если модератор запросил у пользователя дополнительную информацию и она не была предоставлена в течении 3 суток, модератор вправе закрыть тему. Модератор вправе закрыть тему по факту решения проблемы автором или же по просьбе автора. Если проблему невозможно решить/диагностировать в условиях форума, модератор вправе закрыть тему и предложить пользователю обратиться в Центр Поддержки Пользователей
Sedoj_LV: Данные правила служат тому, что бы мы могли как можно более быстро
помочь игрокам, которые столкнулись с трудностями, нарушая их, вы
усложняете нам задачу. Публикация таких тем неуместна в данном
разделе, тем более так оформленных. Тема перенесена во флудилку.
Будьте внимательней.
Тема: Баг с авто-балансером
Ссылка на сообщение: #Link
Akana_Show (26 мар 2020 - 09:39): Когда будут равные команды? Этот баг уже давно вроде как всем известен)))
Ссылка на сообщение: #Link
Akana_Show (26 мар 2020 - 09:39): Когда будут равные команды? Этот баг уже давно вроде как всем известен)))
Sedoj_LV: Здравствуйте, в чем вы тут видите баг?
Тема: В песке кайфово!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Приветствую. Мы в курсе ситуации на описанных вами уровнях. На эту
тему создавалось множество тем, в которым многократно отвечалось:
Закрытое тестирование, изменения матчмейкера.
Ранее мы рассказали про грядущие изменения матчмейкера, которые были призваны уменьшить количество авианосцев на IV-V уровне боёв. Сегодня мы расскажем детали обновлённой системы матчмейкера, которая на данный момент проходит тестирование.
С обновлением матчмейкера для всех уровней боёв будут введены специальные настройки, которые ограничат максимальное количество кораблей определённого уровня и класса:
- Установлено фиксированное ограничение на количество кораблей определённого класса:
— Вместе с изменением присутствие авианосцев в боях станет более стабильным, но при этом количество боев с двумя авианосцами на команду значительно снизится. Мы также планируем полностью исключить бои с тремя авианосцами, но это изменение требует дополнительного тестирования и о его результатах мы сообщим позже.
— Количество эсминцев в бою не будет превышать 4 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество эсминцев будет равно четырем при нормальном насыщении очереди матчмейкера.
— Количество линкоров в бою не будет превышать 5 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество линкоров будет равно пяти при нормальном насыщении очереди матчмейкера.
— Количество крейсеров в бою не ограничено.
- Установлено ограничение на количество кораблей на 2 уровня ниже уровня боя. Это позволит избежать случаев, когда игрок, например, оказывался единственной "пятеркой" в бою кораблей VII уровня.
— Изменение, вкупе с предыдущим изменением матчмейкера в обновлении 0.8.7 (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/updat..), сделает бои более комфортными и даст больше пространства для эффективной игры на корабле низкого уровня против высоких.
Но при этом для каждого уровня боёв будут использоваться несколько наборов настроек, которые будут сменять друг друга в зависимости от времени ожидания в очереди: чем дольше длится ожидание боя, тем мягче становятся ограничения. Это позволит не увеличивать значительно время ожидания в очереди в случае малого количества желающих выйти в бой, но при этом сохранить максимально возможную комфортность компоновки боя.
В качестве примера представляем вам настройки для боёв V уровня (бои с участием кораблей IV-Vуровня) и боёв X уровня (бои с участием кораблей VIII-X уровня) (см. таблицу ниже).
Обратите внимание: детальные настройки матчмейкера для каждого уровня боев будут озвучены позже и могут измениться в ходе тестирования.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Ссылка на оригинал
новости. https://vk.com/wowsdevblog?w=wall-151023695_1183
В дальнейшем можно просто подписаться на наш Блог разработки или
просто воспользоваться поиском по форуму.
Ранее мы рассказали про грядущие изменения матчмейкера, которые были призваны уменьшить количество авианосцев на IV-V уровне боёв. Сегодня мы расскажем детали обновлённой системы матчмейкера, которая на данный момент проходит тестирование.
С обновлением матчмейкера для всех уровней боёв будут введены специальные настройки, которые ограничат максимальное количество кораблей определённого уровня и класса:
- Установлено фиксированное ограничение на количество кораблей определённого класса:
— Вместе с изменением присутствие авианосцев в боях станет более стабильным, но при этом количество боев с двумя авианосцами на команду значительно снизится. Мы также планируем полностью исключить бои с тремя авианосцами, но это изменение требует дополнительного тестирования и о его результатах мы сообщим позже.
— Количество эсминцев в бою не будет превышать 4 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество эсминцев будет равно четырем при нормальном насыщении очереди матчмейкера.
— Количество линкоров в бою не будет превышать 5 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество линкоров будет равно пяти при нормальном насыщении очереди матчмейкера.
— Количество крейсеров в бою не ограничено.
- Установлено ограничение на количество кораблей на 2 уровня ниже уровня боя. Это позволит избежать случаев, когда игрок, например, оказывался единственной "пятеркой" в бою кораблей VII уровня.
— Изменение, вкупе с предыдущим изменением матчмейкера в обновлении 0.8.7 (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/updat..), сделает бои более комфортными и даст больше пространства для эффективной игры на корабле низкого уровня против высоких.
Но при этом для каждого уровня боёв будут использоваться несколько наборов настроек, которые будут сменять друг друга в зависимости от времени ожидания в очереди: чем дольше длится ожидание боя, тем мягче становятся ограничения. Это позволит не увеличивать значительно время ожидания в очереди в случае малого количества желающих выйти в бой, но при этом сохранить максимально возможную комфортность компоновки боя.
В качестве примера представляем вам настройки для боёв V уровня (бои с участием кораблей IV-Vуровня) и боёв X уровня (бои с участием кораблей VIII-X уровня) (см. таблицу ниже).
Обратите внимание: детальные настройки матчмейкера для каждого уровня боев будут озвучены позже и могут измениться в ходе тестирования.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Проблемы с драйвером NVIDIA GeForce 445.75
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Компанией NVIDIA было выпущено исправление, которое должно решить
возникшие трудности с клиентом игры при использовании драйвера
версии 445.75. Скачать исправление можно по ссылке. Если проблема сохранится,
откатитесь к предыдущей версии драйвера. Удачных боёв!
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
HBRFI (26 мар 2020 - 09:05): че за игровое имущество
Ссылка на сообщение: #Link
HBRFI (26 мар 2020 - 09:05): че за игровое имущество
Partizan_Kin: В скором времени обязательно сообщим. Следите за новостями!
Тема: Украли почту. Возникли вопросы.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Приветствую. Давайте продолжим в ЛС. Обсуждать публично детали
аккаунта итд не стоит.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
GhostBow (26 мар 2020 - 05:58): Майнер-не майнер, но шпиен сборщик информации о компьютере и его использовании - наверняка
Ссылка на сообщение: #Link
GhostBow (26 мар 2020 - 05:58): Майнер-не майнер, но шпиен сборщик информации о компьютере и его использовании - наверняка
Sedoj_LV: Нет, всё делается в соответствии с законами о личных
данных. ЕДИНСТВЕННОЕ, что "интересует" как старый лончер, так
и Game Center - ваши системные данные, причем анонимно. Статистика
по конфигурациям вашего "железа" позволит нам более эффективно
осуществлять оптимизацию игры.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (25 мар 2020 - 22:58): P.S.: даже интересно, с какой формулировкой будет отклонено данное сообщение.
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (25 мар 2020 - 22:58): P.S.: даже интересно, с какой формулировкой будет отклонено данное сообщение.
Sedoj_LV: Я понимаю, что вы этого и ждете, но если серьезно, то это не самый
лучший способ общения на форуме. Все причины многократно описаны в
теме, вы можете с ними ознакомится.
Тема: Почените игру
Ссылка на сообщение: #Link
sergeyd (25 мар 2020 - 22:48): Во первых проблемы со входом на ваш сайт очень долго... Во вторых 1200-600 пинг.. И так каждый вечер ... Списывался с другими игроками тоже самое... в других играх всё норма..
Ссылка на сообщение: #Link
sergeyd (25 мар 2020 - 22:48): Во первых проблемы со входом на ваш сайт очень долго... Во вторых 1200-600 пинг.. И так каждый вечер ... Списывался с другими игроками тоже самое... в других играх всё норма..
Kirito______: Приветствую! Чтобы выяснить в чем дело, и решить проблему
рекомендую вам обратиться в ЦПП - https://ru.wargaming.net/support/
От себя добавлю, играю каждый день, и что у меня, что у
сокланов (с очень широкой географией) - таких проблем не
наблюдается. Возможно дело в провайдере и возросшей нагрузке на
сеть, но точно смогут выяснить только специалисты ЦПП. Тема
закрыта.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
Mr_shchegolev (25 мар 2020 - 18:03): Добрый день! Мне так и никто не пояснил. Я играю в world of warships клиенте в СТИМ. Там в новостях тоже прозвучал переход на WGC с 20 мая. Клиент в СТИМе тоже будет аннулирован и переведен в WGC или останется? Мне в принципе без разницы с какого клиента или лончера играть. Главный вопрос не пропадет ли весь комплект кораблей и капитанов тяжким многолетним трудом заработанный в СТИМе и не придется ли начинать с нуля?
Dimakur63 (25 мар 2020 - 18:13): Зачем мне ВГЦ если у меня установлена всего одна игра, WoWS?
Ссылка на сообщение: #Link
Mr_shchegolev (25 мар 2020 - 18:03): Добрый день! Мне так и никто не пояснил. Я играю в world of warships клиенте в СТИМ. Там в новостях тоже прозвучал переход на WGC с 20 мая. Клиент в СТИМе тоже будет аннулирован и переведен в WGC или останется? Мне в принципе без разницы с какого клиента или лончера играть. Главный вопрос не пропадет ли весь комплект кораблей и капитанов тяжким многолетним трудом заработанный в СТИМе и не придется ли начинать с нуля?
Partizan_Kin: Добрый вечер. Для вас вообще ничего не изменится. Данный процесс
игроков через "Стим" не затрагивают. Приятной игры 
Dimakur63 (25 мар 2020 - 18:13): Зачем мне ВГЦ если у меня установлена всего одна игра, WoWS?
Partizan_Kin: Для получения обновлений. Можете включать WGC, когда они выходят, а
в остальное время запускать игру через экзешник.
Тема: Что происходит и куда мы идём?
Ссылка на сообщение: #Link
Begushaya_po_Grablyam (25 мар 2020 - 17:36): что я возвёл свое мнение в абсолют?
Ссылка на сообщение: #Link
Begushaya_po_Grablyam (25 мар 2020 - 17:36): что я возвёл свое мнение в абсолют?
Partizan_Kin: Такое сложилось впечатление по вашему первому сообщению. В
любом случае, благодарим вас за мнение,как и всех участников Тема
закрыта.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
Bratanhik (25 мар 2020 - 16:30): приветствую . процент уменьшается потому что перешли на десятую винду . у меня постоянные проблемы были и много лишней информации и пришлось искать старый лаунчер . мне проще и на комп легче а лишняя инфа мне не нужна а в танки я уже играл .
Ссылка на сообщение: #Link
Bratanhik (25 мар 2020 - 16:30): приветствую . процент уменьшается потому что перешли на десятую винду . у меня постоянные проблемы были и много лишней информации и пришлось искать старый лаунчер . мне проще и на комп легче а лишняя инфа мне не нужна а в танки я уже играл .
Sedoj_LV: На самом деле, это не так. Старый лончер не выделяется какой-то
особой производительностью. Более
того, Wargaming.net Game Center имеет большое
преимущество – вы можете выбрать опцию экономии ресурсов при
скачивании и установке игровых обновлений. Таким способом загрузка
будет идти медленнее, но с меньшей нагрузкой на ваш интернет трафик
и ресурсы вашего компьютера. Мы интенсивно
тестировали Wargaming.net Game Center и результаты
говорят о том, что это современная платформа адекватного качества.
Тема: Зачем такое нужно?
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (25 мар 2020 - 16:30): На этом форуме тебя скорее затроллят, и скажут, что это ты виноват\\стрелять не умеешь\\позиционировать себя, чем что-то дельное скажут. Первые три коммента, как раз из этой категории.
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (25 мар 2020 - 16:30): На этом форуме тебя скорее затроллят, и скажут, что это ты виноват\\стрелять не умеешь\\позиционировать себя, чем что-то дельное скажут. Первые три коммента, как раз из этой категории.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Приятно видеть, что вы исключение, прямо по сути
вопроса поддерживаете диалог, по вопросу, который интересует автора
темы.
Тема: Расходники перед боем с авиком.Или авика не будет?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Не могу сказать, что предложение новое и не было
озвучено на форуме в различных интерпретациях. На сегодняшний
день, мы не видим необходимости в таких механиках и введении таких
расходников. Это будет давать излишнее преимущество. Если речь и
идет о расходнике за реальные деньги, то ответ тот же.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
pirop (25 мар 2020 - 13:12): Жалко, но я наверное уйду. Из танков ушел из-за WGC- не доверяю я этой штуке. А ведь было голосование на форуме, где подавляющее большинство проголосовало против обязательного перевода на центр
Ссылка на сообщение: #Link
pirop (25 мар 2020 - 13:12): Жалко, но я наверное уйду. Из танков ушел из-за WGC- не доверяю я этой штуке. А ведь было голосование на форуме, где подавляющее большинство проголосовало против обязательного перевода на центр
Sedoj_LV: Давайте внесем сразу ясность, про массовые уходы, большинство итд,
что бы расставить точки на I. На текущий момент менее 10% активных
игроков в сумме по всем регионам использует лончер, и эта доля
постоянно уменьшается.
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
pirop (25 мар 2020 - 15:18): так можно будет удалить WGC с комп. и запустить игру с exe ?
Ссылка на сообщение: #Link
pirop (25 мар 2020 - 15:18): так можно будет удалить WGC с комп. и запустить игру с exe ?
Partizan_Kin: Вы можете запускать игру с экзешника, но не сможете обновлять ее
без WGC,
Тема: Навык "отчаянный". Баг для эскадрилий.
Ссылка на сообщение: #Link
HandsomeJessie (25 мар 2020 - 16:15): Он был актуален, когда урон ПВО снарядов проходил по всем самолётам, а не по одному как сейчас.
Ссылка на сообщение: #Link
HandsomeJessie (25 мар 2020 - 16:15): Он был актуален, когда урон ПВО снарядов проходил по всем самолётам, а не по одному как сейчас.
Kirito______: А еще можно залететь в разрыв...
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
pirop (25 мар 2020 - 16:04): вопрос не про старый лаунчер, а про то, чтобы запустить игру напрямую с exe файла при отсутствии на компьютере WGC. то есть установил обновление удалил WGC- зашел в папку запустил игру с EXE
Ссылка на сообщение: #Link
pirop (25 мар 2020 - 16:04): вопрос не про старый лаунчер, а про то, чтобы запустить игру напрямую с exe файла при отсутствии на компьютере WGC. то есть установил обновление удалил WGC- зашел в папку запустил игру с EXE
Sedoj_LV: Можно и так, но эти манипуляции ради 100мб, мне кажутся
несерьезными. Скорее вы еще по ошибке удалите нечто нужно, чем
получить реальную пользу от этих действий.
Тема: Навык "отчаянный". Баг для эскадрилий.
Ссылка на сообщение: #Link
Alertino (25 мар 2020 - 15:58): На авианосце увеличивает скорость эскадрилий при уменьшении боеспособности самолётов. ... Увеличение скорости эскадрилий за каждый 1% потерянной боеспособности +0.2%
Ссылка на сообщение: #Link
Alertino (25 мар 2020 - 15:58): На авианосце увеличивает скорость эскадрилий при уменьшении боеспособности самолётов. ... Увеличение скорости эскадрилий за каждый 1% потерянной боеспособности +0.2%
Kirito______: Приветствую! Ну вы же сами процитировали:
Тема: WGC. Узнай все его возможности!
Ссылка на сообщение: #Link
setttme (25 мар 2020 - 15:51): А написать без опмана "Мы присоединяем вас..." нельзя? Вы же не оставляете выбора, а делаете так, как задумали?
pirop (25 мар 2020 - 15:55): спасибо . по- аналогии с танками и бетой WGC - там тоже такое было, а вот когда перевели обязаловкой убрали.. как сейчас не знаю.. ушел оттуда. весь вопрос с кораблями будет так же или нет?
Ссылка на сообщение: #Link
setttme (25 мар 2020 - 15:51): А написать без опмана "Мы присоединяем вас..." нельзя? Вы же не оставляете выбора, а делаете так, как задумали?
Sedoj_LV:
pirop (25 мар 2020 - 15:55): спасибо . по- аналогии с танками и бетой WGC - там тоже такое было, а вот когда перевели обязаловкой убрали.. как сейчас не знаю.. ушел оттуда. весь вопрос с кораблями будет так же или нет?
Sedoj_LV: Поддержка старого лаунчера будет прекращена, это написано в теме.
Реклама | Adv















