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Subject: [Supertest] Mapa "Minsk" - Parte II
Link on message: #11915513
Link on message: #11915513
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Una nueva versión del mapa Minsk
ingresará en breve al Supertest. Esta segunda versión es más
pequeña (900x900 metros). Además, la zona principal de la acción
fue reubicada. Imágenes 













Estos
cambios harán que la acción en la parte abierta del mapa sea más
emocionante para los vehículos altamente maniobrables y que la
detección sea mucho más importante. También reduciremos
drásticamente la cantidad de objetos destructibles que afectan la
jugabilidad. Las distancias más cortas ayudarán a redirigir la
acción de la batalla, generando más opciones tácticas y más
variedad a las batallas. Los bloques urbanos de esta fase no
representan los finales todavía, así que los ajustaremos de acuerdo
a los resultados. Una vez que recolectemos toda la información
necesaria, decidiremos cuál será el futuro de este mapa.
¡Sigan las noticias y que la suerte esté de su lado en el
campo de batalla! ¡Felices fiestas!














Estos
cambios harán que la acción en la parte abierta del mapa sea más
emocionante para los vehículos altamente maniobrables y que la
detección sea mucho más importante. También reduciremos
drásticamente la cantidad de objetos destructibles que afectan la
jugabilidad. Las distancias más cortas ayudarán a redirigir la
acción de la batalla, generando más opciones tácticas y más
variedad a las batallas. Los bloques urbanos de esta fase no
representan los finales todavía, así que los ajustaremos de acuerdo
a los resultados. Una vez que recolectemos toda la información
necesaria, decidiremos cuál será el futuro de este mapa.
¡Sigan las noticias y que la suerte esté de su lado en el
campo de batalla! ¡Felices fiestas!
Subject: [Superteste] Mudanças em Minsk
Link on message: #11915246
Link on message: #11915246
MA77: Saudações, tanqueiros!
Primeiramente, gostaríamos de agradecer o seu importante feedback com relação ao mapa Minsk - que foi lançado recentemente, e é baseado na cidade onde o World of Tanks nasceu.
Iniciaremos o teste fechado
para uma nova versão do mapa. A sua nova versão tem um tamanho
menor (900x900 metros), com seu principal ponto de ação realocado.
Essas mudanças farão com que jogar na parte aberta do mapa seja
melhor para os veículos móveis e também aumentará a importância da
detecção. O número de objetos destrutíveis capazes de
impactar a trocação diminuirá significativamente. Distâncias
menores contribuirão para a sinergia de direção, criarão mais
opções táticas e adicionarão mais variedade às batalhas. Os
quarteirões da cidade nesta fase de testes estão longe de serem
finais e serão ajustados com base nos resultados. Mais Fotos





Depois que coletarmos as informações necessárias, decidiremos o
destino desse mapa. Acompanhe as novidades e boa sorte nas
suas batalhas!
Primeiramente, gostaríamos de agradecer o seu importante feedback com relação ao mapa Minsk - que foi lançado recentemente, e é baseado na cidade onde o World of Tanks nasceu.
Iniciaremos o teste fechado
para uma nova versão do mapa. A sua nova versão tem um tamanho
menor (900x900 metros), com seu principal ponto de ação realocado.
Essas mudanças farão com que jogar na parte aberta do mapa seja
melhor para os veículos móveis e também aumentará a importância da
detecção. O número de objetos destrutíveis capazes de
impactar a trocação diminuirá significativamente. Distâncias
menores contribuirão para a sinergia de direção, criarão mais
opções táticas e adicionarão mais variedade às batalhas. Os
quarteirões da cidade nesta fase de testes estão longe de serem
finais e serão ajustados com base nos resultados. Mais Fotos





Depois que coletarmos as informações necessárias, decidiremos o
destino desse mapa. Acompanhe as novidades e boa sorte nas
suas batalhas!
Subject: Defender, E25, IS3 Autoloader, leFH18B2 nas caixas de Natal
Link on message: #11915222
Killerseeden, on Dec 13 2018 - 08:07, said: Vai ter alguma diferença entre as caixas? Tipo a do ano novo mágico
vai ter diferença para a caixa de natal ou mesmo a do ano novo
lunar alguém sabe?
Link on message: #11915222
Killerseeden, on Dec 13 2018 - 08:07, said: Vai ter alguma diferença entre as caixas? Tipo a do ano novo mágico
vai ter diferença para a caixa de natal ou mesmo a do ano novo
lunar alguém sabe?MA77: A diferença entre elas é somente a decoração que vem para a
sua Atmosfera Festiva.
Subject: Torneos de diciembre
Link on message: #11914451
Link on message: #11914451
Felipe6666Original: Voy a revisar bien ambos casos mañana (y los que seguramente tengo
en la casilla). Pero sobre tu duda, Apoca3110, nos basaremos en
donde hayan concluido para determinar la compensación.
¡Saludos!
Subject: Torneos de diciembre
Link on message: #11914336
_Willy__, on Dec 12 2018 - 22:40, said: ya se propuso pagar las posiciones alcanzadas (voy
a pushear por eso)----> pobre de los pibes
que estaban en la 1ra ronda de los perdedores, se les bugeo y no
pudieron jugar por lo tanto quedaron últimos por el "error" y no
les pagan nada
Link on message: #11914336
_Willy__, on Dec 12 2018 - 22:40, said: ya se propuso pagar las posiciones alcanzadas (voy
a pushear por eso)----> pobre de los pibes
que estaban en la 1ra ronda de los perdedores, se les bugeo y no
pudieron jugar por lo tanto quedaron últimos por el "error" y no
les pagan nada Felipe6666Original: No, por eso puse que queda debatir qué hacer con las
posiciones no premiadas, es decir, las que no tenían premio atado a
la posición en sí. No vamos a dejar sin compensación a nadie sin
importar hasta dónde llegaron. ¡Saludos!
Subject: Torneos de diciembre
Link on message: #11914275
Apoca3110, on Dec 11 2018 - 21:15, said: Repito las reglas eran claras, el torneo arrancaba 22hs arg, si
entraron a jugar fuera de horario es porque quisieron ya que no era
lo que correspondia ni lo que se indicaba en el reglamento, con
este tipo de medidas solo fomentan el incumplimiento de las reglas
y aumentan el numero de cazadores de compensaciones que no son
pocos. Tecnicamente es lo mismo que le pagaran oro a alguien que
jugo con un tier superior solo porque el sistema tuvo un error y lo
permitio pese a que no era lo estipulado.
Decis que no pueden determinar quienes estuvieron y quienes no, bueno te ayudo
https://worldoftanks...nts/1000000842/
! CBL GUNZ GOLD QC-ML 1 .................... noname HIWAY K - Z Alpha Group Magic meme squad goonz squad GG_GENIOZ ASVAB waivers OLA K ASE Delta Demons [1st] D_T_C Bacon Butter TORNEO DEL CLAN CHIL WorldOfSpanks TIT4N-IX-06-12 Bamf_Kybo Fluke VENUM orooX6 BigChoadz Tira piedras TG4LIFE WarriorOPBR Blitzing Cap RS Back Tiddies 30min or Less FAUDA BLIZZARD'S BRIGGADE oooooooooooooooooooF los 6 chiflados legion krita___0_0ll BTFF []LOL[] #RemoveStun _CV_ BTK - 6x6 - T9 La main de dieu The Deadly Six GordosGatos™ Cluster Ducks 2 tracks and A gun DTB GENARO GGGG de_worst (-TGH-) ETHOS LUNAGAY Destinity (DON) crimz are good cough m!Gs Y TU MAMA TAMBIEN DogFight Rompe-culos run1 Bing Bang Boom doom'sARMY .Bots Whatever NEO SPARTANS Está la ganamos maluma baby MeatBall BEAM yepwehack FUSON'S FRENCHIES Super Scrubs Ley de las 6 Botas Macaco Power gee gee gold you said? arachnids Mythical ghgfhgfhfg Em Apuros -56k- The Large Richards gofys Los Fumaos Clan GST RNGH_9 GRONKSTERS UP-NA RENB2 Odd Eye Circle Honor Glory GuP-LA HARM_M BEST TEAM HS888 RANGERS -SSS- dANNY GIVES GOLD HUMO SUDAKAS RJL7 15th S-A-B JORGINHOS... Harmz BATAN Tones On Tail Just not that good Super Tankers black33 Dark Side KKND LA BANDA GANGRENA Dyslectic Denefneder [GTT] Los Rascapaila Why Study for Finals Nocreoquelleguemos IMPERIAL_ARMS MAHOU Los Exiliados JP761 凸 (^_^) 凸 Mel_pequios TuMamaEsElKenway The Terminators × Skrz ¾ MERCENARIOS 88 --ACA-- #Make-ApcrGreatAgain Y TU MAMA TAMBIEN 2 MONITOR ANÊMICO Bloody9s Hand Angels IA-BR ALPHA NATURESFLIGHT _Cotocos_ IPV_ Vamolopibe Nazarick Rindo 3x3 9 tier amaraa OLDSTEEL Noob Team#1 Death Row Killers Escorpiones_CVLA Ravenous Renegades OhNoWeGottaMaywhooo Emutribe HUACHIMINGLOVEPRIAMA pzb1 oliver D-DAY NIVEL 9 RO-TD-28 Palomeros JOINPLZ REINO X TheCK®™ PANDA tier 9 los rng Mobsters (M0B) Bacon persia Funion Wokanese BROTHERS IN ARMS Pyrmd SIN NOMBRE convención de frikis Kozak 2 RAO E-SPORTS Mobb Deep Kalimm Caca de Traba -RBO- Osorio BLACKWATER hal x vetera Salpicon con Helado CAQC RAIDM LegustaDerechaLP sisa ziggggg tenebh Recupera3 slayers firectop JMSQC HAIL TACU TEXAS BocA DYAD'S RAGE ENDORSER LOS CHUPA CABRA The Short Bus Crew Llamas power 999ping In search of gold GG todos latinos acepto Valeska hiddenrulesRbest ReturnToSender Valla JOIN FOR FREE $$$WarLegacyTanks$$$ Boto's Company We Eat Tanks yeet Bite the pillow Centi's Raiders xiang ying ma? Team 6 v 6 WOOOT RJL5
Estos son todos los equipos de jugadores que confirmamos en tiempo y forma y nos adecuamos a las reglas que ustedes mismos ponen. Queres ser justo, pagale a todos o a ninguno, eso es ser justo. Eso es actuar seriamente y no avalar el aventajamiento. Como te daras cuenta estoy caliente porque esto significa que voy a tener que estar una hora antes de cada torneo para aprovecharme los multiples errores que tienen (sinceramente ya perdi la cuenta) para conseguir una recompensa que no me corresponde.
Gran_Castigador_del_Mal, on Dec 12 2018 - 21:40, said: Felipe... vos te das cuenta que cada cosa que implementan la
cagan... (?)
Por qué no probaron internamente si andaba este torneo en vez de que uno llegue a la final y no la puede jugar porque no hay nada que puedan hacer al respecto...
La idea estaba buena, como siempre. La implementación mala, como siempre.
Me imagino que me pagarán el premio del primer lugar estando en la final solo y sin perder ninguna, no? Y no una compensación de reservas jaja
Link on message: #11914275
Apoca3110, on Dec 11 2018 - 21:15, said: Repito las reglas eran claras, el torneo arrancaba 22hs arg, si
entraron a jugar fuera de horario es porque quisieron ya que no era
lo que correspondia ni lo que se indicaba en el reglamento, con
este tipo de medidas solo fomentan el incumplimiento de las reglas
y aumentan el numero de cazadores de compensaciones que no son
pocos. Tecnicamente es lo mismo que le pagaran oro a alguien que
jugo con un tier superior solo porque el sistema tuvo un error y lo
permitio pese a que no era lo estipulado. Decis que no pueden determinar quienes estuvieron y quienes no, bueno te ayudo
https://worldoftanks...nts/1000000842/
! CBL GUNZ GOLD QC-ML 1 .................... noname HIWAY K - Z Alpha Group Magic meme squad goonz squad GG_GENIOZ ASVAB waivers OLA K ASE Delta Demons [1st] D_T_C Bacon Butter TORNEO DEL CLAN CHIL WorldOfSpanks TIT4N-IX-06-12 Bamf_Kybo Fluke VENUM orooX6 BigChoadz Tira piedras TG4LIFE WarriorOPBR Blitzing Cap RS Back Tiddies 30min or Less FAUDA BLIZZARD'S BRIGGADE oooooooooooooooooooF los 6 chiflados legion krita___0_0ll BTFF []LOL[] #RemoveStun _CV_ BTK - 6x6 - T9 La main de dieu The Deadly Six GordosGatos™ Cluster Ducks 2 tracks and A gun DTB GENARO GGGG de_worst (-TGH-) ETHOS LUNAGAY Destinity (DON) crimz are good cough m!Gs Y TU MAMA TAMBIEN DogFight Rompe-culos run1 Bing Bang Boom doom'sARMY .Bots Whatever NEO SPARTANS Está la ganamos maluma baby MeatBall BEAM yepwehack FUSON'S FRENCHIES Super Scrubs Ley de las 6 Botas Macaco Power gee gee gold you said? arachnids Mythical ghgfhgfhfg Em Apuros -56k- The Large Richards gofys Los Fumaos Clan GST RNGH_9 GRONKSTERS UP-NA RENB2 Odd Eye Circle Honor Glory GuP-LA HARM_M BEST TEAM HS888 RANGERS -SSS- dANNY GIVES GOLD HUMO SUDAKAS RJL7 15th S-A-B JORGINHOS... Harmz BATAN Tones On Tail Just not that good Super Tankers black33 Dark Side KKND LA BANDA GANGRENA Dyslectic Denefneder [GTT] Los Rascapaila Why Study for Finals Nocreoquelleguemos IMPERIAL_ARMS MAHOU Los Exiliados JP761 凸 (^_^) 凸 Mel_pequios TuMamaEsElKenway The Terminators × Skrz ¾ MERCENARIOS 88 --ACA-- #Make-ApcrGreatAgain Y TU MAMA TAMBIEN 2 MONITOR ANÊMICO Bloody9s Hand Angels IA-BR ALPHA NATURESFLIGHT _Cotocos_ IPV_ Vamolopibe Nazarick Rindo 3x3 9 tier amaraa OLDSTEEL Noob Team#1 Death Row Killers Escorpiones_CVLA Ravenous Renegades OhNoWeGottaMaywhooo Emutribe HUACHIMINGLOVEPRIAMA pzb1 oliver D-DAY NIVEL 9 RO-TD-28 Palomeros JOINPLZ REINO X TheCK®™ PANDA tier 9 los rng Mobsters (M0B) Bacon persia Funion Wokanese BROTHERS IN ARMS Pyrmd SIN NOMBRE convención de frikis Kozak 2 RAO E-SPORTS Mobb Deep Kalimm Caca de Traba -RBO- Osorio BLACKWATER hal x vetera Salpicon con Helado CAQC RAIDM LegustaDerechaLP sisa ziggggg tenebh Recupera3 slayers firectop JMSQC HAIL TACU TEXAS BocA DYAD'S RAGE ENDORSER LOS CHUPA CABRA The Short Bus Crew Llamas power 999ping In search of gold GG todos latinos acepto Valeska hiddenrulesRbest ReturnToSender Valla JOIN FOR FREE $$$WarLegacyTanks$$$ Boto's Company We Eat Tanks yeet Bite the pillow Centi's Raiders xiang ying ma? Team 6 v 6 WOOOT RJL5
Estos son todos los equipos de jugadores que confirmamos en tiempo y forma y nos adecuamos a las reglas que ustedes mismos ponen. Queres ser justo, pagale a todos o a ninguno, eso es ser justo. Eso es actuar seriamente y no avalar el aventajamiento. Como te daras cuenta estoy caliente porque esto significa que voy a tener que estar una hora antes de cada torneo para aprovecharme los multiples errores que tienen (sinceramente ya perdi la cuenta) para conseguir una recompensa que no me corresponde.
Felipe6666Original: Creo que es un poco extremista hablar de "cazadores de
compensaciones" o "aventajamiento", simplemente porque eso
implicaría que tenemos que asumir de antemano que todos los que
jugaron o juegan cuando ocurre un error lo hacen a sabiendas de que
seguro se dará una compensación por hacerlo. Ojo, con esto no
quiero decir que no haya jugadores de ese tipo porque, aunque
quiero imaginar que no los hay, probablemente haya algunos.
Pero fuera de ese punto, voy a dejar expuestos estos mismos
fundamentos (los que expusiste vos, aclaro) al resto de los
Administradores para que se lo tenga en cuenta para futuras
compensaciones por este tipo de errores puntuales. Por la
compensación ya hecha, lamento decirlo, pero ya no podemos
reabrirla.
Gran_Castigador_del_Mal, on Dec 12 2018 - 21:40, said: Felipe... vos te das cuenta que cada cosa que implementan la
cagan... (?)Por qué no probaron internamente si andaba este torneo en vez de que uno llegue a la final y no la puede jugar porque no hay nada que puedan hacer al respecto...
La idea estaba buena, como siempre. La implementación mala, como siempre.
Me imagino que me pagarán el premio del primer lugar estando en la final solo y sin perder ninguna, no? Y no una compensación de reservas jaja
Felipe6666Original: Tomo esta respuesta en particular como referencia, pero
respondo a todos los que plantearon una duda similar. Pero antes
quiero aclarar que sí probamos este formato internamente (de hecho,
estuvimos jugando esta tarde un torneo igual pero más corto) y
salió bien. Si bien resta la confirmación de los desarrolladores,
creemos que el error derivó de la cantidad de ausentes en el
torneo. Sobre la compensación que daremos, no puedo
adelantar nada porque no lo decidimos todavía (lo haremos mañana),
pero ya se propuso pagar las posiciones alcanzadas (voy a pushear
por eso). Restaría debatir las posiciones no premiadas. En
un punto completamente aparte, pero no menor, como tuvimos esta
falla y no podemos arriesgarnos a tener exactamente el mismo
problema otra vez con la "Eliminación Doble", cambiaremos el
formato del 2 vs. 2 de mañana a "Todos contra todos". El texto
reflejará los cambios mañana por la mañana (no estoy con la
computadora ahora como para poder acceder a los sistemas).
¡Saludos!
Subject: 2v2: Evening Duos! changing to a Round Robin
Link on message: #11914252
Link on message: #11914252
1984BigBrother: Tankers, We have changed tomorrows 2v2: Evening Duos! to
a Round Robin format vs the planned Double
Elimination.
Subject: 1x1: Duelos de Quarta- travo..?
Link on message: #11914158
Link on message: #11914158
MA77: Fala Lobinho!
O torneio teve problemas e daremos mais informações sobre recompensas nos próximos dias. Acompanhe este tópico.
Abraços!
O torneio teve problemas e daremos mais informações sobre recompensas nos próximos dias. Acompanhe este tópico.
Abraços!
Subject: [Problemas] 1x1: Duelos de Quarta
Link on message: #11914144
Link on message: #11914144
MA77: Saudações. Estamos vendo que algumas das batalhas finais
estão falhando em certos grupos. Infelizmente, não há como
corrigir isso neste ponto entre parênteses e isso atrasará o
pagamento de todo o torneio. 
Enviamos o problema para a equipe de desenvolvimento e eles estão analisando a causa desta falha. Pedimos aos jogadores que não aguardem a próxima batalha abrir, pois ela não irá acontecer.
Forneceremos informações adicionais sobre recompensas assim que possível.
Grande abraço!
Enviamos o problema para a equipe de desenvolvimento e eles estão analisando a causa desta falha. Pedimos aos jogadores que não aguardem a próxima batalha abrir, pois ela não irá acontecer.
Forneceremos informações adicionais sobre recompensas assim que possível.
Grande abraço!
Subject: Torneos de diciembre
Link on message: #11914088
Link on message: #11914088
Felipe6666Original: Mañana contesto al resto de las cosas, vengo a notificar que
algunas de las batallas finales no están saliendo en algunos
grupos. Por desgracia, no hay nada que podamos hacer para
corregirlo en este punto, lo que demorará el pago del torneo
entero. Ya notificamos del error a los desarrolladores y están
investigando lo sucedido. Informaré el resultado de todo esto en
cuento sepamos algo, como así también sobre los premios.
¡Saludos!
Subject: Issue with some of the final battles for 1v1: Mid-Week Duels!
Link on message: #11914064
Link on message: #11914064
1984BigBrother: Tankers, We are seeing that some of the final battles are
failing in certain groups. Unfortunately, there is no way to
correct this at this point in the brackets and this will delay the
payout for the entire tournament. We have submitted the issue
to the development team and they are looking into the
cause. We will provide additional information about rewards as
soon as possible.
Subject: Update 1.3 Patch Notes & Feedback
Link on message: #11913830
Diacom, on Dec 12 2018 - 16:34, said: No the Poll isn't fixed. Still can't not select on of
the only two options you have there.
Link on message: #11913830
Diacom, on Dec 12 2018 - 16:34, said: No the Poll isn't fixed. Still can't not select on of
the only two options you have there.DomoSapien: Ahhhhh woops >.< sorry, it's fixed now. I consolidated
question 1 and 2 into one question and carried over the votes.
Subject: Update 1.3 Patch Notes & Feedback
Link on message: #11913817
Devil__Anse, on Dec 12 2018 - 16:12, said: so i completed bloc 14 for the excalibur both primary and secondary
and it won't let me retrieve the order. It says if i try to
go to bloc-15 I'll lose all my progress so yeah I'm not doing
that. how do I retrieve my order? is it a bug or am I
missing something? all i need is bloc-15 to complete
everything with honors...help
Link on message: #11913817
Devil__Anse, on Dec 12 2018 - 16:12, said: so i completed bloc 14 for the excalibur both primary and secondary
and it won't let me retrieve the order. It says if i try to
go to bloc-15 I'll lose all my progress so yeah I'm not doing
that. how do I retrieve my order? is it a bug or am I
missing something? all i need is bloc-15 to complete
everything with honors...helpDomoSapien:
Hmm, not entirely sure. I haven't received any orders for my secondary campaigns yet. Customer Support should be able to help you out, though!
Hmm, not entirely sure. I haven't received any orders for my secondary campaigns yet. Customer Support should be able to help you out, though!
Subject: La única forma de salvar el servidor LATAM
Link on message: #11913814
Link on message: #11913814
Felipe6666Original: Entiendo la intención, pero no, nunca restringiríamos la libertad
de los jugadores a jugar donde les plazca. ¡Saludos!
Subject: Update 1.3 Patch Notes & Feedback
Link on message: #11913700
Link on message: #11913700
DomoSapien: Tankers, as many of you know, Update 1.3 is here. For all the
details, check out the video below. For a full list of changes,
check out the Patch Notes.
Once you're done watching, please fill out the Poll and leave your feedback below!
Once you're done watching, please fill out the Poll and leave your feedback below!
Subject: [Opiniones] Actualización 1.3
Link on message: #11913675
Link on message: #11913675
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! En el día de hoy, lanzamos la
Actualización 1.3. Para los detalles completos sobre este parche,
pueden leer este artículo o, si prefieren el camino rápido,
pueden mirar este video: ¿Qué les parecen las nuevas
formas de personalización? ¿Y los ajustes a las Misiones
Personales? ¿Y qué hay de las mejoras al T 55A y Object 260?
¡Compartan sus opiniones con nosotros! ¡Mucha suerte en el
campo de batalla!
Subject: Patch 1.3 Bugs and Issues
Link on message: #11913624
Link on message: #11913624
TheTrustedLlama: Greetings Tankers! A brand new patch is upon us with several
fixes, adjustments, and map changes. The patch notes can all be
found here. Known Issues: Players
can re-train Crew members to special vehicles that are currently
not available in the game. There is no protection from
spam-clicking on the minimap. Vehicle type icons in the extended
vehicle panels do not change their color dynamically, when
selecting the Color-blind mode in battle. Disabled free crew
retraining to vehicles of the same type. When a player destroys a
vehicle by overturning it, this vehicle is not counted towards the
total number of vehicles the player destroyed. The recruiter's
Recruiting Office does not display the recruits and reservists that
they invited, if the recruiter's account is restored to a state,
preceding the moment when recruits accepted the invitation.
Mismatch in the descriptions of the Personal Missions (for
Platoons) in battle (upon pressing TAB), Battle Results, and
congratulation window. The badge about base capture can be
displayed prematurely, even before the indicated number of points
has been accumulated. The order of events for received damage is
sometimes mixed up in the damage log. The text of Mission
conditions is not displayed in the congratulation window, provided
that the required vehicle type is specified in the Mission
conditions. When a spotted enemy vehicle gets stunned, becomes no
longer visible, and the stunned player uses a First Aid Kit, while
still unspotted, then the stun indicator is still displayed above
this vehicle to its opponents when spotted again. When a vehicle is
destroyed, the log disappears, provided that the player has not
enabled the "Show in Postmortem mode vehicle that destroyed your
vehicle" option. The amount of received damage of the shot that
destroyed the player's vehicle is not displayed in the log. The
elite status is not received by vehicles of Tier V if the following
vehicle (Tier VI) is purchased using a token earned in Bootcamp.
The currently selected shell type is not displayed during the count
down. The player's position in the League is not displayed on the
home screen of the Ranked Battles. Tank destroyers featuring the
Siege mode can drive onto steeper slopes as compared to other
vehicles. The client cannot be maximized to the full-screen mode,
provided that the player is having a Skype call. The vehicle tiers
in the screen displayed upon pressing TAB are not centered relative
to the vehicle icons. When a vehicle hits the ground without
damaging modules, the sound of taking damage is played. Emblems are
duplicated on some surfaces of vehicles. If upon the release of
Update 1.3 a Personal Mission has been partially completed, and the
current progress after mission rebalance is sufficient, the player
will not receive the reward for the completed mission until they
play a battle (with any result) in an appropriate vehicle. If a
player has four such missions accepted (one within each branch),
the player will have to play a battle in an appropriate vehicle of
each nation. If you are experiencing anything unusual that is
not listed in our known issues, please let us know here!
Subject: wthWG!?!?!
Link on message: #11913357
Link on message: #11913357
DomoSapien: I would recommend running the game client in safe mode (click the
little drop-down arrow next to the play button in your wot launcher
or click game settings in WGC to access this option) to see if the
issue persists. I would also recommend testing it in a
training room.
Subject: Which laptop is the most budget and worth the dime for WOT? XPS 13?
Link on message: #11913352
Link on message: #11913352
DomoSapien: Personally, I always recommend building your own desktop rather
than buying a lappy unless you have a distinct need for
portability. Even still I would recommend getting a powerful
desktop and a budget laptop, using the desktop for gaming and
laptop for school/work/etc. The reason being you can replace
or upgrade components on a Desktop, and you're saving labor costs
that are factored into the price of the laptop by assembling the PC
yourself. It's really pretty easy if you follow a guide on
YouTube and quite frankly very therapeutic and rewarding once
everything is functioning properly. That said if your heart
is set on a laptop check out MSI! I'm currently running an MSI
laptop from work and it's great.
Subject: [Atualização 1.3] Feedback
Link on message: #11913331
Link on message: #11913331
MA77: Saudações!
A Atualização 1.3 já está disponível em nossos servidores e nela você encontrará novas opções de customização, um novo mapa para as Grandes Batalhas, ajustes nas Missões Pessoais, melhorias em veículos e mais! Confira todas as mudanças desta atualização e deixe aqui nos comentários a sua opinião!
Tenham uma ótima semana, comandantes!
A Atualização 1.3 já está disponível em nossos servidores e nela você encontrará novas opções de customização, um novo mapa para as Grandes Batalhas, ajustes nas Missões Pessoais, melhorias em veículos e mais! Confira todas as mudanças desta atualização e deixe aqui nos comentários a sua opinião!
Tenham uma ótima semana, comandantes!
Subject: [Supertest] Hotchkiss EBR
Link on message: #11913037
Link on message: #11913037
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! En el día de hoy, ingresa al Supertest
el vehículo con ruedas francés de nivel VII, el Hotchkiss EBR.
Imágenes 






Vamos a
asegurarnos de que sus especificaciones estén balanceadas, además
de continuar evaluando las nuevas mecánicas de juego. Cuando
hayamos terminado, decidiremos cuándo lanzaremos estas nuevas
mecánicas y la minilínea completa de los vehículos con ruedas
franceses. El Hotchkiss EBR es un vehículo de
“transición” que enseña a los jugadores cómo funciona el peculiar
sistema de juego de los vehículos blindados con ruedas de nivel
alto. No cuenta con dos modos de conducción como los otros
vehículos, pero tiene la mecánica especial de carga y la función de
bloqueo. Además, posee un cañón autocargador de 75 mm. Las
dinámicas y maniobrabilidad del Hotchkiss EBR son inferiores en
comparación a los vehículos de niveles VIII-X, y la ausencia del
modo Conductor (rápido) hace que tenga velocidad máxima
menor. De acuerdo a los resultados de las pruebas,
modifiquemos las especificaciones del Hotchkiss EBR. ¡Sigan
las noticias y que la suerte esté de su lado en el campo de
batalla!







Vamos a
asegurarnos de que sus especificaciones estén balanceadas, además
de continuar evaluando las nuevas mecánicas de juego. Cuando
hayamos terminado, decidiremos cuándo lanzaremos estas nuevas
mecánicas y la minilínea completa de los vehículos con ruedas
franceses. El Hotchkiss EBR es un vehículo de
“transición” que enseña a los jugadores cómo funciona el peculiar
sistema de juego de los vehículos blindados con ruedas de nivel
alto. No cuenta con dos modos de conducción como los otros
vehículos, pero tiene la mecánica especial de carga y la función de
bloqueo. Además, posee un cañón autocargador de 75 mm. Las
dinámicas y maniobrabilidad del Hotchkiss EBR son inferiores en
comparación a los vehículos de niveles VIII-X, y la ausencia del
modo Conductor (rápido) hace que tenga velocidad máxima
menor. De acuerdo a los resultados de las pruebas,
modifiquemos las especificaciones del Hotchkiss EBR. ¡Sigan
las noticias y que la suerte esté de su lado en el campo de
batalla!
Subject: [Opiniones] El Desafío Festivo
Link on message: #11912335
Kamameru, on Dec 11 2018 - 20:28, said: Felipe no me digas que tal lista no existio porque yo apareci
en dicha lista hace mas de un año injustamente debo agregar y por
ese motivo deje de jugar mas de un año.. recien al inicio del
evento del SU130 fue que retome el juego.. de todas maneras seguire
buscando la lista y si llego a conseguirla te pongo el link en este
hilo.
Link on message: #11912335
Kamameru, on Dec 11 2018 - 20:28, said: Felipe no me digas que tal lista no existio porque yo apareci
en dicha lista hace mas de un año injustamente debo agregar y por
ese motivo deje de jugar mas de un año.. recien al inicio del
evento del SU130 fue que retome el juego.. de todas maneras seguire
buscando la lista y si llego a conseguirla te pongo el link en este
hilo.Felipe6666Original: Contesto a esto en particular porque ahora estoy muy
interesado en que publiques el thread (si podés encontrarlo; podés
darme el nombre, si lo recordás, por privado para que lo busque en
los archivos si todavía está ahí ). Tengo mis reservas de que un
oficial de Wargaming haya hecho algo así porque lo tenemos
prohibido (igual aclaro que mi "gestión" comenzó a principios de
este año), y si fue un jugador el que lo hizo, quiero saber si
obtuvo sanciones por hacerlo. ¡Saludos!
Subject: Free XP Advice
Link on message: #11912153
Link on message: #11912153
DomoSapien: I'd save some for the IS-3 if you haven't gone up the IS-7 line
yet. And maybe just skip the TVP VTU entirely if you're working on
the cz line and can spare the free xp?
Subject: throwing a switch
Link on message: #11912152
Link on message: #11912152
DomoSapien: Well, take my opinion with a grain of salt since I work for WG but
I never quite understood the concept of why a gaming company would
intentionally want to prevent you from having too much fun playing
their game.
I think the "switch" in question would be a metaphorical one that flips in our minds once we start getting tilted. And by that I mean, when you start performing poorly you get frustrated, which in turn leads you to make more mistakes and get even more frustrated, in turn making more mistakes and... well, you get the idea.
if you're having a bad run, honestly my best advice is to take a break and hit it again tomorrow.
I think the "switch" in question would be a metaphorical one that flips in our minds once we start getting tilted. And by that I mean, when you start performing poorly you get frustrated, which in turn leads you to make more mistakes and get even more frustrated, in turn making more mistakes and... well, you get the idea.
if you're having a bad run, honestly my best advice is to take a break and hit it again tomorrow.
Subject: Torneos de diciembre
Link on message: #11912099
Fox_EL_Terrible_OP, on Dec 11 2018 - 02:14, said: Ojo con el horario del torneo 2v2: Evening Duos!
link: https://worldoftanks...nts/1000000850/ Tengo la
página en inglés y figura que: Tournament Start 12/13 at 16:00 PT |
18:00 CT | 19:00 ET. Haciendo la conversión a la hora de mi
país eso serían las 18:00 hrs. La misma hora concuerda con el
horario con la página en español. Pero cuando yo me voy a la página
del torneo y pongo el cursor encima del letrero del torneo dice que
inicia US 3- 19:00, 13 dic. Advierto por si hay confusión, si
alguien notó lo mismo y tiene la duda; también para que le echen un
ojito y no se les mande una cagada y cancelen el torneo después.
Gracias.
Link on message: #11912099
Fox_EL_Terrible_OP, on Dec 11 2018 - 02:14, said: Ojo con el horario del torneo 2v2: Evening Duos!
link: https://worldoftanks...nts/1000000850/ Tengo la
página en inglés y figura que: Tournament Start 12/13 at 16:00 PT |
18:00 CT | 19:00 ET. Haciendo la conversión a la hora de mi
país eso serían las 18:00 hrs. La misma hora concuerda con el
horario con la página en español. Pero cuando yo me voy a la página
del torneo y pongo el cursor encima del letrero del torneo dice que
inicia US 3- 19:00, 13 dic. Advierto por si hay confusión, si
alguien notó lo mismo y tiene la duda; también para que le echen un
ojito y no se les mande una cagada y cancelen el torneo después.
Gracias.Felipe6666Original: ¡Gracias por el reporte! Ahí actualizamos la página (ese
horario en particular debería reflejar el horario de tu país), pero
la configuración interna estaba bien. De todas formas, nunca viene
mal revisar las cosas más de una vez
¡Saludos!
Subject: [Opiniones] El Desafío Festivo
Link on message: #11912081
Link on message: #11912081
Felipe6666Original: Pero entonces, si nunca pudieron abrir la pestaña con el progreso,
¿cómo lo fueron siguiendo? ¿Por qué no hay comentarios al respecto
en este thread y se lo informa recién ahora? ¿Cómo sabían que el
evento terminaba el 10 de diciembre como para suponer que había una
"prórroga" luego? No van con mala onda las preguntas, sobre todo
porque ya reconocí que debería haberse reflejado el término del
evento en el estandarte también, pero no puede alegarse que esa fue
su única fuente de información durante todo el evento habiendo
tantas y no se hizo nada para reportarlo antes. Y sobre la
lista de jugadores sancionados, nunca se hizo algo así oficialmente
porque esos detalles no se comparten bajo ninguna circunstancia.
Cualquier thread de ese estilo será automáticamente eliminado.
¡Saludos!
Subject: Having trouble making money in my E8
Link on message: #11912031
Bastion_OP, on Dec 11 2018 - 16:19, said: Skill is not the issue per se though. I would do the same
stuff in another tier 6 tank like my kv-85 and still make money
whereas in the M4A3E8 i cannot. Also, those 2.5k battles are
spaced out over a year and recently i've been doing 500+ damage in
about half of my matches these days.
Link on message: #11912031
Bastion_OP, on Dec 11 2018 - 16:19, said: Skill is not the issue per se though. I would do the same
stuff in another tier 6 tank like my kv-85 and still make money
whereas in the M4A3E8 i cannot. Also, those 2.5k battles are
spaced out over a year and recently i've been doing 500+ damage in
about half of my matches these days.TeriyakiTanker: And that may not be enough depending on what is going on in
the game. POST A REPLAY if you really want an answer.
Subject: Having trouble making money in my E8
Link on message: #11912028
Bastion_OP, on Dec 11 2018 - 16:16, said: Almost all of my shots these days (as in last 2 months) hit
though, and most of the shots that do hit do penetrate because i
usually attack tanks i can penetrate.
Link on message: #11912028
Bastion_OP, on Dec 11 2018 - 16:16, said: Almost all of my shots these days (as in last 2 months) hit
though, and most of the shots that do hit do penetrate because i
usually attack tanks i can penetrate.TeriyakiTanker: I understand you think that is the case but the numbers
don't lie. Like I said you need to enable replays and post
some if you want real help.
Subject: [Superteste] Hotchkiss EBR
Link on message: #11911823
Link on message: #11911823
MA77: Saudações!
Hoje também no Superteste um dos novos veículos com roda entram para ajustes, o carro blindado francês de nível VII Hotchkiss EBR. Vamos verificar o quanto suas estatísticas são equilibradas e também continuar testando as novas mecânicas do jogo. Quando terminarmos, decidiremos sobre o conjunto de lançamentos da mecânica de jogos e a finalização da pequena ramificação de veículos com rodas.
O Hotchkiss EBR é um veículo
"transitório" que introduz os jogadores às peculiaridades de jogo
dos carros blindados de rodas de nível alto, mas ele não tem os
dois modos de condução como eles. Seu canhão de 75mm está um
carregador automático. A dinâmica e a capacidade de manobra da EBR
Hotchkiss são piores que as dos veículos de Nível VIII-X, e a
ausência do Modo Rápido resulta em uma velocidade máxima
menor. Mais Fotos 



As características do veículo não
são finais e dependerá do resultado dos testes. 
Hoje também no Superteste um dos novos veículos com roda entram para ajustes, o carro blindado francês de nível VII Hotchkiss EBR. Vamos verificar o quanto suas estatísticas são equilibradas e também continuar testando as novas mecânicas do jogo. Quando terminarmos, decidiremos sobre o conjunto de lançamentos da mecânica de jogos e a finalização da pequena ramificação de veículos com rodas.
O Hotchkiss EBR é um veículo
"transitório" que introduz os jogadores às peculiaridades de jogo
dos carros blindados de rodas de nível alto, mas ele não tem os
dois modos de condução como eles. Seu canhão de 75mm está um
carregador automático. A dinâmica e a capacidade de manobra da EBR
Hotchkiss são piores que as dos veículos de Nível VIII-X, e a
ausência do Modo Rápido resulta em uma velocidade máxima
menor. Mais Fotos 



As características do veículo não
são finais e dependerá do resultado dos testes.
Subject: [ST] New map "Peace-d" Together
Link on message: #11911797
Link on message: #11911797
KRZYBooP: Howdy Boom Jockies! A new map Peace enters the Super
Test!
1). The air defense sites on the
western edge of the map are round-shaped caponiers lending shelter
from enemy shoot-throughs while attacking through the open space.
Heavy vehicles may enter these only by road, maneuverable ones may
get there over the slopes (provided they have experienced drivers).
There’s a large artificial mound in the center of this zone,
holding the command bunker. The mound is covered in trees and is
the key point when you advance onto the shrubbery. From it, you can
‘light up’ the TD positions in Zone 2 and/or build on your attack,
moving further to the most distant caponiers.2). The knolls by both
bases are for TDs and other snipers. Sitting here, you can defend
your base against attacks coming from the shrubbery. The knolls are
also the last lines of defense when the enemy is advancing on your
base from the city.3). The railway station and the military base at
the center contain some scattered covered positions that won’t
fully protect you from enemy artillery and direct fire. You can
still use these to advance through the zone, move to another flank,
and duel it out with a random foe. You cannot drive inside the
station building, but it can give some protection.4). The city
blocks over the river in the east are the designated heavies’
arena. The bridges are covered from shoot-throughs from the center
of the map, and a timely ‘light-up’ of the square by the railway
station will allow you to avoid receiving punches you can’t return.
The embankment is curved, creating some cover, but still is a
dangerous place. The key points for heavies are the quads and the
passages leading into them. There are two of the latter, and one
has to concrete blocks that can cover your tank’s hull and let you
engage in some turret-based play. Yet this position can be
threatened by TDs hiding in the bushes inside the quads. The
passage without the concrete blocks will suit side-scrapping
tanks.Depending on test results, we’ll decide what happens to this
ingot of a map. Follow the news and best of luck in all your
battles! 








1). The air defense sites on the
western edge of the map are round-shaped caponiers lending shelter
from enemy shoot-throughs while attacking through the open space.
Heavy vehicles may enter these only by road, maneuverable ones may
get there over the slopes (provided they have experienced drivers).
There’s a large artificial mound in the center of this zone,
holding the command bunker. The mound is covered in trees and is
the key point when you advance onto the shrubbery. From it, you can
‘light up’ the TD positions in Zone 2 and/or build on your attack,
moving further to the most distant caponiers.2). The knolls by both
bases are for TDs and other snipers. Sitting here, you can defend
your base against attacks coming from the shrubbery. The knolls are
also the last lines of defense when the enemy is advancing on your
base from the city.3). The railway station and the military base at
the center contain some scattered covered positions that won’t
fully protect you from enemy artillery and direct fire. You can
still use these to advance through the zone, move to another flank,
and duel it out with a random foe. You cannot drive inside the
station building, but it can give some protection.4). The city
blocks over the river in the east are the designated heavies’
arena. The bridges are covered from shoot-throughs from the center
of the map, and a timely ‘light-up’ of the square by the railway
station will allow you to avoid receiving punches you can’t return.
The embankment is curved, creating some cover, but still is a
dangerous place. The key points for heavies are the quads and the
passages leading into them. There are two of the latter, and one
has to concrete blocks that can cover your tank’s hull and let you
engage in some turret-based play. Yet this position can be
threatened by TDs hiding in the bushes inside the quads. The
passage without the concrete blocks will suit side-scrapping
tanks.Depending on test results, we’ll decide what happens to this
ingot of a map. Follow the news and best of luck in all your
battles! 








Subject: How to tell if a crew is a BIA crew
Link on message: #11911768
Fluffy_Kittens, on Dec 11 2018 - 12:33, said: when in the crew window, you can see the skills icons. you hover
over the BIA icon. it will read "this skill cannot re reset" if its
a BIA crew also a good inication that its a BIA crew is that
if the BIA skills are their first skills before any other skills.
Link on message: #11911768
Fluffy_Kittens, on Dec 11 2018 - 12:33, said: when in the crew window, you can see the skills icons. you hover
over the BIA icon. it will read "this skill cannot re reset" if its
a BIA crew also a good inication that its a BIA crew is that
if the BIA skills are their first skills before any other skills.
TeriyakiTanker: This is exactly the correct answer.
Subject: KRZYBoop's Smackdown!
Link on message: #11911548
riyad1974, on Dec 10 2018 - 19:54, said: The WG code is not valid. Please try again. Ami too late?
KatsumiNikto, on Dec 11 2018 - 07:39, said: yes the code did not work for me either. please fix
Link on message: #11911548
riyad1974, on Dec 10 2018 - 19:54, said: The WG code is not valid. Please try again. Ami too late?KRZYBooP:
KatsumiNikto, on Dec 11 2018 - 07:39, said: yes the code did not work for me either. please fix KRZYBooP: The codes are case sensitive. If you have already submitted
a code from that account you won't be able to redeem another.
Subject: post being deleted too often
Link on message: #11911509
trkrobinson1987, on Dec 11 2018 - 13:06, said: Content Moderated by HeadlockMvnky
Link on message: #11911509
trkrobinson1987, on Dec 11 2018 - 13:06, said: Content Moderated by HeadlockMvnkyTeriyakiTanker: Are you actually wondering why this post was deleted?
You just called for a boycott of the company and then followed that
by calling them racist..... all while excluding US players that
aren't African American.... seems legit. And by legit I mean
completely moronic. Off the top of my head I am guessing your
post falls under "making non-constructive posts" as well as
"posting for the sole purpose of causing unrest on the
forums". Maybe its just me though. It isn't like you
couldn't have asked that question in a much less inflammatory
manner or anything. Ya know something like "Hey if they close
down this server what is going to happen to our accounts?". I
mean I guess that is too much to ask or anything.
Subject: [Supertest] Un nuevo escenario de prueba
Link on message: #11911458
Link on message: #11911458
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! En el día de hoy, comenzamos a evaluar
el prototipo de un escenario. No sabemos todavía si se convertirá
en un nuevo mapa: nuestra intención principal es asegurar el
correcto funcionamiento de nuevas configuraciones para los objetos
en el juego y recopilar datos para el desarrollo futuro de
mapas. Imágenes 











Esta
escenario posee varios objetos y opciones de ataque poco comunes.
Es un primer prototipo que mejoraremos en base a los resultados de
las pruebas. De momento, no está basado en un escenario histórico o
geográfico en concreto.El terreno es mixto, dado que combina
bloques urbanos con espacios relativamente abiertos en el flanco
izquierdo, en donde las irregularidades del terreno pueden usarse
como cobertura. 1) Las defensas aéreas del lado oeste del mapa
son caponeras con forma redondeada que protegen del fuego enemigo.
Los tanques pesados pueden utilizar los caminos para llegar a
ellos, mientras que los tanques más maniobrables pueden alcanzar
estas posiciones a través de las laderas (si es que son conductores
experimentados). Hay un gran montículo artificial en el centro de
esta zona que contiene el búnker de la comandancia. El montículo
está cubierto por árboles y es el punto clave para avanzar hacia
los arbustos. Desde allí se puede atacar a las posiciones para
cazatanques de la Zona 2 o preparar un ataque, más allá de las
caponeras más distantes. 2) Las lomas a los lados de ambas
bases son para cazatanques y otros vehículos que con buena
puntería. Desde aquí se puede defender la base de los ataques
provenientes de la zona de los arbustos. Además, las lomas son la
última línea de defensa de la base contra el avance enemigo
proveniente de la ciudad. 3) En el centro, la estación de tren
y la base militar proporcionan posiciones de cobertura, pero no
protegen por completo del fuego directo o de la artillería. Desde
aquí todavía de puede avanzar a través de la zona, moverse a otro
flanco o luchar contra algunos enemigos. La estación proporciona
algo de protección, pero no puedes entrar en ella. 4) Los
bloques urbanos en la parte este del río es la zona ideal para los
vehículos pesados. Los puentes están cubiertos del fuego cruzado
proveniente del centro del mapa, y avanzar rápidamente hacia la
esquina de la estación de tren podrá evitar el recibir fuego
enemigo que no podrás devolver. El terraplén es curvo, lo que da
algo de cobertura, pero no deja de ser un lugar peligroso. Las
posiciones clave para los pesados son las zonas interiores y los
caminos que llevan hasta ellos. Hay dos de estos últimos, y uno
tiene dos bloques de concreto que permitirán ocultar el chasis y
exponer solo la torreta al disparar. Aún así, esta posición puede
ser atacada por cazatanques que se ocultan en los arbustos dentro
de las zonas interiores. El pasaje sin bloques de cemento servirá
para los tanques que puedan angular su blindaje de costado. De
acuerdo a los resultados de las pruebas, decidiremos qué hacer con
este mapa. ¡Sigan las noticias y que la suerte esté de su lado
en el campo de batalla!












Esta
escenario posee varios objetos y opciones de ataque poco comunes.
Es un primer prototipo que mejoraremos en base a los resultados de
las pruebas. De momento, no está basado en un escenario histórico o
geográfico en concreto.El terreno es mixto, dado que combina
bloques urbanos con espacios relativamente abiertos en el flanco
izquierdo, en donde las irregularidades del terreno pueden usarse
como cobertura. 1) Las defensas aéreas del lado oeste del mapa
son caponeras con forma redondeada que protegen del fuego enemigo.
Los tanques pesados pueden utilizar los caminos para llegar a
ellos, mientras que los tanques más maniobrables pueden alcanzar
estas posiciones a través de las laderas (si es que son conductores
experimentados). Hay un gran montículo artificial en el centro de
esta zona que contiene el búnker de la comandancia. El montículo
está cubierto por árboles y es el punto clave para avanzar hacia
los arbustos. Desde allí se puede atacar a las posiciones para
cazatanques de la Zona 2 o preparar un ataque, más allá de las
caponeras más distantes. 2) Las lomas a los lados de ambas
bases son para cazatanques y otros vehículos que con buena
puntería. Desde aquí se puede defender la base de los ataques
provenientes de la zona de los arbustos. Además, las lomas son la
última línea de defensa de la base contra el avance enemigo
proveniente de la ciudad. 3) En el centro, la estación de tren
y la base militar proporcionan posiciones de cobertura, pero no
protegen por completo del fuego directo o de la artillería. Desde
aquí todavía de puede avanzar a través de la zona, moverse a otro
flanco o luchar contra algunos enemigos. La estación proporciona
algo de protección, pero no puedes entrar en ella. 4) Los
bloques urbanos en la parte este del río es la zona ideal para los
vehículos pesados. Los puentes están cubiertos del fuego cruzado
proveniente del centro del mapa, y avanzar rápidamente hacia la
esquina de la estación de tren podrá evitar el recibir fuego
enemigo que no podrás devolver. El terraplén es curvo, lo que da
algo de cobertura, pero no deja de ser un lugar peligroso. Las
posiciones clave para los pesados son las zonas interiores y los
caminos que llevan hasta ellos. Hay dos de estos últimos, y uno
tiene dos bloques de concreto que permitirán ocultar el chasis y
exponer solo la torreta al disparar. Aún así, esta posición puede
ser atacada por cazatanques que se ocultan en los arbustos dentro
de las zonas interiores. El pasaje sin bloques de cemento servirá
para los tanques que puedan angular su blindaje de costado. De
acuerdo a los resultados de las pruebas, decidiremos qué hacer con
este mapa. ¡Sigan las noticias y que la suerte esté de su lado
en el campo de batalla!
Subject: [Opiniones] El Desafío Festivo
Link on message: #11911426
Kamameru, on Dec 11 2018 - 13:08, said: Con todo el respeto que se merece... porque ponen que finaliza en
dos días?.. no hay que ser adivino.. si dice eso no a finalizado o
eso que significa.. esto es una mamadera de gallo de parte de
ustedes... cuanta gente sin dormir por conseguir el tanque... esto
esta mal... ahora es que entiendo que son 2 días para comprarlo con
el descuento pero esto no se hace así... deberían poner que
finalizo y para el que lo quiera comprar que lo haga desde la
pagina y con el descuento conseguido en el juego pero el evento
debería decir finalizado "FINALIZO" o como quieran pero no 2d..
dígame usted señor moderador tengo o no razon? me parece que por
este tipo de errores les podria traer problemas.. minimo una
indemnizacion a todos aquellos que formulen una queja por dicho
tema por no dejar las cosas claras desde un principio o donde dice
que se le agregaran dos dias mas a la mision pero no para seguir
sino para comprarlo?
Link on message: #11911426
Kamameru, on Dec 11 2018 - 13:08, said: Con todo el respeto que se merece... porque ponen que finaliza en
dos días?.. no hay que ser adivino.. si dice eso no a finalizado o
eso que significa.. esto es una mamadera de gallo de parte de
ustedes... cuanta gente sin dormir por conseguir el tanque... esto
esta mal... ahora es que entiendo que son 2 días para comprarlo con
el descuento pero esto no se hace así... deberían poner que
finalizo y para el que lo quiera comprar que lo haga desde la
pagina y con el descuento conseguido en el juego pero el evento
debería decir finalizado "FINALIZO" o como quieran pero no 2d..
dígame usted señor moderador tengo o no razon? me parece que por
este tipo de errores les podria traer problemas.. minimo una
indemnizacion a todos aquellos que formulen una queja por dicho
tema por no dejar las cosas claras desde un principio o donde dice
que se le agregaran dos dias mas a la mision pero no para seguir
sino para comprarlo? Felipe6666Original: Si se ingresa a la sección del Desafío Festivo, las tareas
no completadas figuran con un candado y, si se posiciona el cursor
sobre ellas, hay un mensaje claro que dice "Etapa no disponible. El
evento ya terminó". Inmediatamente debajo, hay un botón que ofrece
comprar el vehículo con el descuento que se haya adquirido:
Es decir, el sistema está informando que el
desafío finalizó, no está mostrando ninguna prórroga. Ahora,
¿podría cambiarse el ícono o modificar el mensaje del estandarte
que aparece en el Garage? Seguro, pero la pantalla principal
(adjuntada), el anuncio en el portal y el video (informa que dura solo 10 días) confirman desde
hace días que el evento finalizaba el día 10 de diciembre. Si
hubiera habido una prórroga, se la hubiera anunciado
apropiadamente. ¡Saludos! P.D.: Ahora veo también que
dice "El evento finalizó" arriba del nombre.
Es decir, el sistema está informando que el
desafío finalizó, no está mostrando ninguna prórroga. Ahora,
¿podría cambiarse el ícono o modificar el mensaje del estandarte
que aparece en el Garage? Seguro, pero la pantalla principal
(adjuntada), el anuncio en el portal y el video (informa que dura solo 10 días) confirman desde
hace días que el evento finalizaba el día 10 de diciembre. Si
hubiera habido una prórroga, se la hubiera anunciado
apropiadamente. ¡Saludos! P.D.: Ahora veo también que
dice "El evento finalizó" arriba del nombre.
Subject: Guias Comunitários de Veículos e Tripulações
Link on message: #11911264
Link on message: #11911264
MA77: Saudações.
Neste tópico, os guias vencedores dos Concursos Comunitários de Guias ficarão organizados para ajudar você encontrar o guia do seu veículo favorito! Veículos Alemães Tiger I: Escrito, Vídeo Panther: Escrito, Escrito Jagdpanther: Escrito, Vídeo Veículos Soviéticos KV-1: Escrito KV-1S: Escrito, Vídeo T-34: Escrito Veículos Suecos Emil I: Escrito Emil II: Escrito Kranvagn: Escrito, Escrito Tripulação Tripulação (Médio Franco-Atirador): Escrito, Vídeo Tripulação (Super Pesados): Escrito, Vídeo Tripulação (Leves): Escrito, Vídeo Fique ligado e participe dos Concursos!
Neste tópico, os guias vencedores dos Concursos Comunitários de Guias ficarão organizados para ajudar você encontrar o guia do seu veículo favorito! Veículos Alemães Tiger I: Escrito, Vídeo Panther: Escrito, Escrito Jagdpanther: Escrito, Vídeo Veículos Soviéticos KV-1: Escrito KV-1S: Escrito, Vídeo T-34: Escrito Veículos Suecos Emil I: Escrito Emil II: Escrito Kranvagn: Escrito, Escrito Tripulação Tripulação (Médio Franco-Atirador): Escrito, Vídeo Tripulação (Super Pesados): Escrito, Vídeo Tripulação (Leves): Escrito, Vídeo Fique ligado e participe dos Concursos!
Subject: Which Team did Y'all Choose?
Link on message: #11911205
TVV, on Dec 10 2018 - 20:14, said: There are more German tanks than Swedish tanks, so I chose Santa
just based on that.
Link on message: #11911205
TVV, on Dec 10 2018 - 20:14, said: There are more German tanks than Swedish tanks, so I chose Santa
just based on that. TeriyakiTanker: That’s what I figured. More people playing German tanks so I
chose Santa.
Subject: [Opiniones] El Desafío Festivo
Link on message: #11911064
Kamameru, on Dec 11 2018 - 04:54, said: Sres de Wargaming el evento esta teniendo un problema serio.. Tengo
un amigo que no pudo terminar la etapa 10 del evento a tiempo.. Hoy
cuando entre a jugar me dio por mirar si había terminado y resulta
que dice que le quedan 2 días.. Al ver eso le llamo a mi amigo que
no pierda las esperanzas de sacar el tanque porque dieron prorroga
por 2 días mas y mi amigo se pone a jugar todo el día para asegurar
el tanque.. El problema es que hoy por casualidades de la vida el
evento a el no le abre, queda cargando, después de jugar todo el
dia me pide el favor de revisar el evento porque a mi si me abre,
pues resulta que cuando reviso el evento no le a sumado nada de lo
que jugo todo el día.. De hecho paso toda la noche jugando hasta
que finalizo el evento.. Espero que se solucione porque la alegría
que dio a mas de uno esa prorroga se va a convertir en decepción y
frustración.. Pido algún administrador de este foro aclare el
problema y si este no es el medio que me guié y paso la queja donde
se debe.
Link on message: #11911064
Kamameru, on Dec 11 2018 - 04:54, said: Sres de Wargaming el evento esta teniendo un problema serio.. Tengo
un amigo que no pudo terminar la etapa 10 del evento a tiempo.. Hoy
cuando entre a jugar me dio por mirar si había terminado y resulta
que dice que le quedan 2 días.. Al ver eso le llamo a mi amigo que
no pierda las esperanzas de sacar el tanque porque dieron prorroga
por 2 días mas y mi amigo se pone a jugar todo el día para asegurar
el tanque.. El problema es que hoy por casualidades de la vida el
evento a el no le abre, queda cargando, después de jugar todo el
dia me pide el favor de revisar el evento porque a mi si me abre,
pues resulta que cuando reviso el evento no le a sumado nada de lo
que jugo todo el día.. De hecho paso toda la noche jugando hasta
que finalizo el evento.. Espero que se solucione porque la alegría
que dio a mas de uno esa prorroga se va a convertir en decepción y
frustración.. Pido algún administrador de este foro aclare el
problema y si este no es el medio que me guié y paso la queja donde
se debe.Felipe6666Original: No hubo ninguna prórroga, el evento finalizó en el día de
ayer, lunes 10 de diciembre. Sigue figurando porque hay tres días
más (hasta el 13 de diciembre) para aprovechar el descuento
conseguido y adquirir el cazatanques en la Tienda Premium.
¡Saludos!
Subject: What to spend Gold on.
Link on message: #11911036
Sparkster3, on Dec 09 2018 - 17:15, said: only 1 small problem, you cant buy gold with a coupon
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Sparkster3, on Dec 09 2018 - 17:15, said: only 1 small problem, you cant buy gold with a couponTeriyakiTanker: Yes you can. Bought 25k gold with a 30% off coupon
just a couple days ago.
Subject: [Superteste] Um Novo Local
Link on message: #11910963
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MA77: Saudações, comandantes.
Hoje no Superteste uma nova localidade para mapas será testada. Não temos certeza se será um novo mapa: nossa principal intenção é verificar novas configurações de objetos no jogo e obter dados para o desenvolvimento de mapas. Esse local de teste contém um conjunto de objetos não padrão e opções táticas de ataque. É um protótipo bruto a ser melhorado com base nos resultados dos testes e atualmente não possui um cenário histórico ou geográfico. A paisagem é mista, combinando os blocos da cidade com um espaço relativamente aberto no flanco esquerdo, onde o terreno irregular pode ser usado como cobertura.
1. Os locais de defesa aérea no lado oeste do mapa são caponnières que te abrigam de disparos inimigos enquanto atacam pelo espaço aberto. Veículos pesados podem entrar neles apenas por estrada, os manobráveis podem chegar nas encostas. Há um grande monte artificial no centro desta zona, segurando o bunker de comando. O monte é coberto de árvores e é o ponto chave quando você avança para o matagal. A partir daí, você pode detectar as posições de caça-tanques na Zona 2 e/ou aumentar seu ataque, avançando ainda mais para os caponnières mais distantes. 2. Os montes perto de ambas as bases são para caça-tanques e outros franco-atiradores. Daqui você pode defender sua base contra ataques vindos dos arbustos. Os montes são também as últimas linhas de defesa quando o inimigo está avançando sobre sua base da cidade. 3. A estação ferroviária e a base militar no centro contêm algumas posições cobertas espalhadas que não protegem você totalmente da artilharia inimiga e fogo direto. Você ainda pode usá-las para avançar pela zona, mover-se para outro flanco e duelar com um inimigo aleatório. Você não pode dirigir dentro do prédio da estação, mas pode ter alguma proteção. 4. Os quarteirões da cidade sobre o rio no leste são a arena designada dos pesados. As pontes são protegidas de disparos do centro do mapa, e uma detecção oportuna da praça pela estação de trem permitirá que você evite receber disparos que você não pode devolver. O aterro é curvo, criando alguma cobertura, mas ainda é um lugar perigoso. Mais Fotos











Esta
não é a versão final desta nova localidade e está sujeita à
mudanças de acordo com o resultado dos testes e seu feedback.
Boa sorte no campo de batalha!
Hoje no Superteste uma nova localidade para mapas será testada. Não temos certeza se será um novo mapa: nossa principal intenção é verificar novas configurações de objetos no jogo e obter dados para o desenvolvimento de mapas. Esse local de teste contém um conjunto de objetos não padrão e opções táticas de ataque. É um protótipo bruto a ser melhorado com base nos resultados dos testes e atualmente não possui um cenário histórico ou geográfico. A paisagem é mista, combinando os blocos da cidade com um espaço relativamente aberto no flanco esquerdo, onde o terreno irregular pode ser usado como cobertura.

1. Os locais de defesa aérea no lado oeste do mapa são caponnières que te abrigam de disparos inimigos enquanto atacam pelo espaço aberto. Veículos pesados podem entrar neles apenas por estrada, os manobráveis podem chegar nas encostas. Há um grande monte artificial no centro desta zona, segurando o bunker de comando. O monte é coberto de árvores e é o ponto chave quando você avança para o matagal. A partir daí, você pode detectar as posições de caça-tanques na Zona 2 e/ou aumentar seu ataque, avançando ainda mais para os caponnières mais distantes. 2. Os montes perto de ambas as bases são para caça-tanques e outros franco-atiradores. Daqui você pode defender sua base contra ataques vindos dos arbustos. Os montes são também as últimas linhas de defesa quando o inimigo está avançando sobre sua base da cidade. 3. A estação ferroviária e a base militar no centro contêm algumas posições cobertas espalhadas que não protegem você totalmente da artilharia inimiga e fogo direto. Você ainda pode usá-las para avançar pela zona, mover-se para outro flanco e duelar com um inimigo aleatório. Você não pode dirigir dentro do prédio da estação, mas pode ter alguma proteção. 4. Os quarteirões da cidade sobre o rio no leste são a arena designada dos pesados. As pontes são protegidas de disparos do centro do mapa, e uma detecção oportuna da praça pela estação de trem permitirá que você evite receber disparos que você não pode devolver. O aterro é curvo, criando alguma cobertura, mas ainda é um lugar perigoso. Mais Fotos











Esta
não é a versão final desta nova localidade e está sujeita à
mudanças de acordo com o resultado dos testes e seu feedback.Boa sorte no campo de batalha!
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