Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Incoming! Take a test to see what vehicle is suited to your needs.
Link on message: #12256427
Link on message: #12256427
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! Ever wonder what tank out of a possible
500 ish is best suited to your unique
personality? Wargaming has you covered with this test
located HERE After you find out you can get a free five
day rental to try it out. Let us know how accurate it is with the
comments below.
Subject: Horrible new Frontline Map
Link on message: #12256421
Link on message: #12256421
Jambijon: Create another thread if you want to discuss the map in a more
civilized manner.Thread closed.
Subject: Horrible new Frontline Map
Link on message: #12256419
SpamNCan, on Sep 16 2019 - 13:50, said: Wow, War Gaming, when you put out an ad for hiring map makers, did
you only hire those with no experience and sub 80 IQ? More trash
from terrible devs.. SMH you are guys are bad at your 'job'.
Perhaps you'd be better off doing stand-up comedy.
Link on message: #12256419
SpamNCan, on Sep 16 2019 - 13:50, said: Wow, War Gaming, when you put out an ad for hiring map makers, did
you only hire those with no experience and sub 80 IQ? More trash
from terrible devs.. SMH you are guys are bad at your 'job'.
Perhaps you'd be better off doing stand-up comedy.Jambijon: Stand up comedy is a very serious profession and
shouldn't be joked about.
Subject: KRZYBoop's Used Tank Emporium: Featured Frontline Tanks
Link on message: #12256410
Link on message: #12256410
KRZYBooP: Howdy again Boom Jockeys! Four Tanks ready to buy for your
Frontline adventures and so much more!
The leKpz M41 90mmStarts at
38.99
Centurion Mk. 5/1 RAACstarts at
45.99
Caernarvon Action Xstarts at
46.99
ISU-130starts at 46.99 This
sale runs from now (16Sep) until 23SepFor more information on the
sale click HEREAll of them ready to take on the new
Frontline map!
The leKpz M41 90mmStarts at
38.99
Centurion Mk. 5/1 RAACstarts at
45.99
Caernarvon Action Xstarts at
46.99
ISU-130starts at 46.99 This
sale runs from now (16Sep) until 23SepFor more information on the
sale click HEREAll of them ready to take on the new
Frontline map!
Subject: KRZYBoop's Need for Speed! The Great Race coming soon.
Link on message: #12256394
Link on message: #12256394
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! Welcome to Tankadega Nights featuring the
Great Race. The Event runs from 23Sep -
7Oct Hope to see you out there!
Subject: KRZYBoop's post of the Future! Coming soon to Tanks.
Link on message: #12256380
Link on message: #12256380
KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! Offering a small peak into the future of
World of Tanks. Tankfest 2020 is being planned already
with more fun for everyone. Offspring concert happening
live in your garage. Two mini-games The great race
is almost here! Double the fun barreled tanks are entering the
supertest. Halloween mode created with help
from special guest Ito Masahiro: art director for the first 3
Silent Hill games. Anonymizer- still soon™ Sweet graphics
upgrade with Raytrace integration. Second iteration of
Session stats. For more information about these previews
click HERE Sadly I don't know any additional
details then what is already available on the forum post or
website.
Subject: Dual Gun Tanks
Link on message: #12256303
Link on message: #12256303
Einzelganger7: If they release that soviet tank, then I want this as well. Pretty
please? *puppy eyes activated*

At least this fantasy tank has a more realistic background because the Pak 40 128mm Zwilling was built and while the E-100 never existed as an actual tank, it was on the process of being built so at least one chassis existed.


At least this fantasy tank has a more realistic background because the Pak 40 128mm Zwilling was built and while the E-100 never existed as an actual tank, it was on the process of being built so at least one chassis existed.

Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12256083
Link on message: #12256083
Felipe6666Original: Sí, mis disculpas, me salté algunas cosas (no fue intencionado),
pero apovecho también para contestar a otras cosas: Hace
varios años, mucho antes de que siguiera surgiera la posibilidad de
unirme a Wargaming, también pensaba que lo mejor que podía hacerse
era frenar en seco, arreglar lo que haya que arreglar y luego sí
seguir produciendo contenido nuevo, pero con el tiempo entendí que
esto trae aparejados dos problemas fundamentales. Primero que nada,
por más de que no haya contenido nuevo durante mucho tiempo y nos
dediquemos a arrelgar cuestiones de balances, bugs, etc., el
trabajo nunca va a estar terminado porque, al menos en balance, es
casi utópico dejar a todos felices. Segundo, quedarnos estáticos
conlleva grandes riesgos (y no hablo solo de nuestra competencia),
como perder atractivo porque no hay nada nuevo por lo que seguir
jugando. Como nota al márgen, sí, son muchos los jugadores que
piden que arreglemos lo que ya está, pero no son pocos para nada
los que constantemente demandan contenido nuevo (sobre todo los
jugadores más jóvenes). Sobre al apadrinamiento automático... No es
una mala idea, pero deberíamos aplicar algún filtro para que solo
cierto tipos de jugadores puedan apadrinar a nuevos y exigir una
mayor colaboración en batalla. ¡Saludos!
Subject: [Eliminatorias] Temporada 12
Link on message: #12255747
YuuOtosaka, on Sep 13 2019 - 14:54, said: Esto es en general o solo LATAM? mi clan es gringo F hahahaa
Selkmanam, on Sep 14 2019 - 22:49, said: Hay más info sobre el torneo?
Link on message: #12255747
YuuOtosaka, on Sep 13 2019 - 14:54, said: Esto es en general o solo LATAM? mi clan es gringo F hahahaa Felipe6666Original: Es la versión en español del comunicado original en inglés
para quienes no dominan del todo el idioma, así que aplica a toda
la región administrativa de NA (LATAM + BR + NA).
Selkmanam, on Sep 14 2019 - 22:49, said: Hay más info sobre el torneo?Felipe6666Original: No todavía, esperamos tener más detalles en la
semana. ¡Saludos!
Subject: [Opiniones] Torneos
Link on message: #12255672
Link on message: #12255672
Felipe6666Original: ¡Buenas, Comandantes! Quizás algunos de ustedes ya lo sepan,
pero es mi honor y el de todo el equipo de Wargaming NA
presentarles a nuestro nuevo administrador de torneos:
LargeForeignObject. Nuestro nuevo miembro proviene de nuestras
oficinas en Minsk, en donde ha estado trabajando en World of Tanks
desde hace 8 años. Comezó en Soporte como especialista en el
apartado técnico, pero en los últimos 6 años se desempeñó como el
administrador de torneos de RU. Este nombramiento es parte de
nuestro reordenamiento en lo que respecta a competencias, así que
durante los próximos meses y hasta el final de este año haremos
pruebas para implementar muchas cosas nuevas, entre las que se
incluyen: Muchos más torneos Nuevas misiones de torneo Nuevos
formatos competitivos, así como también estandarizar las reglas de
nuestros eventos competitivos Torneos de clan ¡Y mucho
más! Además, LargeForeignObject trabajará estrechamente con
1984BigBrother, nuestro administrador en lo que respecta a
competencias, en todo lo relacionado a otros eventos competitivos
en nuestros servidores (y sí, eso incluye SA). Como nota
personal, creo que no es necesario mencionar todo por lo que hemos
pasado juntos durante el último año y medio: torneos fallidos,
compensaciones recurrentes (muchas de las cuales no eran
particularmente las que los ponían felices), reprogramaciones,
errores inesperados, discusiones interminables, noches larguísimas,
y un largo etcétera. Tuvimos altas y bajas en todo este
proceso, pero soy cautelosamente optimista respecto de lo que
vendrá y les agradezco a todos y cada uno de ustedes por su apoyo,
críticas y opiniones. Por tanto, quiero dejar inagurado este hilo
para debatir sobre lo vinculado a todo lo nuevo que vayan
notando. ¡Saludos! P.D.: Ya estuve localizando una buena
cantidad de torneos nuevos, espero no haber arruinado nada
Subject: What's likely to show up in The Great Race ST...
Link on message: #12255601
Link on message: #12255601
Einzelganger7: Not really my kind of band so in my case I'd be listening the good
old classic (and not so classic) bands I like.
Subject: Red Sky in the Spotlight Accounts
Link on message: #12255044
Link on message: #12255044
1984BigBrother: I will play with them for at least 67 seconds! lol
Subject: Red Sky in the Spotlight Accounts
Link on message: #12255042
Link on message: #12255042
1984BigBrother: Tankers, As part of the dual Spotlight:https://worldoftanks.com/en/news/tournaments/clan-spotlight-redsky-0919/ This
weekend Red Sky is in the Spotlight Accounts. I will
also be joining them tonight for some World of Tanks! Check
below for Red Sky players to tell you what account they are in and
direct you to any streams they will be doing. GL
HF, Big
Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12254950
Link on message: #12254950
Felipe6666Original: Bien, estar ausente por problemas personales no ayuda a seguir el
paso a una conversación tan compleja, pero pude hoy tomarme un
tiempo para analizar todo lo que se propuso respecto de la "escuela
de WoT". Durante esta semana, además de tratar de averiguar cosas
respecto a puntos que mencioné anteriormente, voy a consultar
algunas cosas para saber qué podemos hacer con esto y cómo podemos
llevarlo adelante. Sin promesas, pero es interesante. Otras
definiciones: ¿Arreglar partidas? ¿Cómo lo haríamos
exactamente? ¿Cuál sería el criterio a seguir para decidir "tú sí,
pero tú no"? Además, siguiendo la lógica de varios que señalan
(muchas veces con razón) nuestros fallos en programación del juego
(errores en la colisión de modelos, bugs de diverso tipo, etc.),
¿no podemos arreglar bugs pero sí diseñar un megasistema automático
que contemple un sinfín de variables para determinar que alguien
falle un disparo en el momento más crucial de una batalla en
específico para consecuentemente hacer que pierda la batalla? ¿No
suena algo complicado siquiera pensarlo? Dicho esto, como he
mencionado, quedan varias correcciones que hacer al emparejador
para lo que queda del año (disminuir las chances de batallas +/-2
fue solo el comienzo) para generar condiciones de batallas más
justas. Vehículos con ruedas (no recuerdo ya si lo dije en este
hilo o en otro, pero mejor repetirlo antes que ignorarlo):
claramente rompieron un paradigma en el juego al tiempo que le
dieron una renovación total. En la búsqueda de una manera apropiada
de balancearlos (no me refiero a sus especificaciones, sino a su
rol en sí
surgieron dificultades que nunca
antes habíamos enfrentado. Es por esta misma razón que frenamos en
seco su desarrollo para volver sobre nuestros pasos, analizar datos
y ver cómo hacer ajustes sin arruinarlos por completo. Esto también
responde a que no hay nuevo contenido relacionado: entiendo a los
que piden a los alemanes, a los italianos, a los estadounidenses,
etc., pero no habrá nada de eso hasta que sepamos cómo continuar (y
no, eliminarlos a esta altura no es una opción factible). Está
bien, quizás me haya extralimitado con decir que el foro es una
herramienta obsoleta porque claramente no lo es para varios, pero
esta es la verdadera pregunta: ¿por qué habría que revitalizarlo?
¿Qué lo hace mejor o equiparable a herramientas con muchísima más
frecuencia de uso y con más funcionalidades? ¿Debemos invertir
recursos en mejorar algo que de todas maneras puede perder contra
lo demás? Es un fenómeno que padecen muchas herramientas, y no es
necesariamente algo malo (el ejemplo más clásico son los sistemas
de mensajería), es solo un cambio. Concuerdo parcialmente con que
enlazar al foro a varias cosas no se traduce automáticamente en
mayor frecuencia de uso o un incremento del interés, por eso
sumarlo como algo más a un proyecto más general (me interesa lo de
Discord) es otra cosa. ¡Saludos!
Subject: New tournament schedule
Link on message: #12253965
Naproxeno_, on Sep 13 2019 - 20:26, said: What I really hope is for good rewards. Not the kind we have in the
past... but certainly not the kind we have today.
Link on message: #12253965
Naproxeno_, on Sep 13 2019 - 20:26, said: What I really hope is for good rewards. Not the kind we have in the
past... but certainly not the kind we have today.LargeForeignObject: You might see some familiar reward types, but that is a subject to
change in the future.
Subject: New tournament schedule
Link on message: #12253939
Link on message: #12253939
LargeForeignObject: Tankers, We are pleased to inform you, that, as of this time,
tournaments will occur much more frequently (by this we mean
daily). We hope this offers you a better format and tier
choice. “What?”, you say? Well, the new tournament schedule
will be divided into three types: Weekday Scuffle, Challenger
Bracket, and Mastery Bracket.
- Weekday Scuffle might contain any vehicle tiers, but we will try to focus more on mid-level tanks, so these tournaments might seem more attractive to starting competitive players.
- Challenger Bracket will be played mostly on weekends and contain tiers VIII to X. It is positioned as our middle-ground for new and experienced players.
- Mastery Bracket will heavily concentrate on top tier tanks and strong teamplay, much like the 5v5 Attack/Defense. “When?”, we can hear you asking next. First, only a small number of tournaments will pop up today, and they will continue to do so daily. Registration time for most tournaments will be around three days. For the Mastery Bracket it's five days. Also, we are adding the first regular tournament for the South American server. This will be held weekly. You are welcome to leave any feedback in regards to the new schedule or any issues you may face along the way.
- Weekday Scuffle might contain any vehicle tiers, but we will try to focus more on mid-level tanks, so these tournaments might seem more attractive to starting competitive players.
- Challenger Bracket will be played mostly on weekends and contain tiers VIII to X. It is positioned as our middle-ground for new and experienced players.
- Mastery Bracket will heavily concentrate on top tier tanks and strong teamplay, much like the 5v5 Attack/Defense. “When?”, we can hear you asking next. First, only a small number of tournaments will pop up today, and they will continue to do so daily. Registration time for most tournaments will be around three days. For the Mastery Bracket it's five days. Also, we are adding the first regular tournament for the South American server. This will be held weekly. You are welcome to leave any feedback in regards to the new schedule or any issues you may face along the way.
Subject: World of Tanks Heads to TwitchCon!
Link on message: #12253800
YANKEE137, on Sep 13 2019 - 17:50, said: Will you be there Jambijon or will you be across the street
drinking Root Beer with Domo and Cabbage?
Link on message: #12253800
YANKEE137, on Sep 13 2019 - 17:50, said: Will you be there Jambijon or will you be across the street
drinking Root Beer with Domo and Cabbage?Jambijon: I will but minus the Root
Subject: September Scavenger Hunt
Link on message: #12253717
Link on message: #12253717
DomoSapien: Tonight's contributor will be Trobsmonkeyat 21:00 CT!
I looked into the 9/11 code and it wasn't messed up like the 9/10 code. The 9/11 code deactivated this morning at 06:20 CT.
Formatting on the schedule should be fixed now, too.
I looked into the 9/11 code and it wasn't messed up like the 9/10 code. The 9/11 code deactivated this morning at 06:20 CT.
Formatting on the schedule should be fixed now, too.
Subject: Update 1.6.1: Common Test 2 is Here!
Link on message: #12253639
Link on message: #12253639
Jambijon: Greetings Tankers! Common Test 2 is now live! There’s
plenty to look out for: Multinational Vehicles, New Styles,
Ranked Battles tweaks, and more. For the list of Update 1.6.1
changes, check out the following link and video. Update 1.6.1 To join in on the test,
use the link below: Common Test 2 is Here! GLHF!
Subject: x2 Crew XP Weekend + Tier Challenge Missions
Link on message: #12253628
Link on message: #12253628
Jambijon: Crew XP & Supply Raid MissionsMISSIONS BEGIN:
Friday, September 13, 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET
MISSIONS END: Monday, Sepember 16, 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET Code: X2CREWSEPWEEKENDClick to activate:
For more details on the
missions and rewards available, check out the link
below. Crew XP & Supply
Raid Missions GLHF!
MISSIONS END: Monday, Sepember 16, 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET Code: X2CREWSEPWEEKENDClick to activate:
For more details on the
missions and rewards available, check out the link
below. Crew XP & Supply
Raid Missions GLHF!
Subject: World of Tanks Heads to TwitchCon!
Link on message: #12253622
Link on message: #12253622
Jambijon: Greetings Tankers! We're headed to TwitchCon on Sept. 27th to
the 29th and we're bringing some familiar faces with
us! SOFILEIN Mountain_Man TRUvoodoo
QuickyBaby Mailand Eekeeboo (WoT EU) For the TwitchCon
official site, use the following link: https://www.twitchcon.com/ Get In-game loot with
Twitch Prime: It doesn’t matter whether you’re at the event or
streaming it online you can find more info on this promotion coming
soon. Twitch Prime Live Show stage: Tune in on Friday,
Sept. 27 at 12:00 p.m.–1:00 p.m. PST | 2:00 p.m.–3:00 p.m. CST
| 3:00 p.m.–4:00 p.m. EST to see World of Tanks featured on
the Twitch Prime Live Show stage! Bringing in the Big
Guns: An authentic M18 Hellcat tank destroyer will welcome all
visitors to the event, so you can get up close and personal. Come
visit and take a picture with it! Gaming: We'll have
Intel PCs at the Twitch Prime booth you can use to earn prizes
from Intel and Razer. Earn a high score in the M18
Hellcat in World of Tanks and win!
Subject: Season 12 Playoff Registration
Link on message: #12253591
Link on message: #12253591
1984BigBrother: Thanks for everyone that already registered! Quick update, I am
going to push the discord until Monday so LFO and I can focus this
weekend on pm ing commanders to have them register. I
have talked to a lot of you on discord already, but if you haven't
you can go to the WG discord: https://worldoftanks.com/en/news/community/wotna-discord-042919/ I
and LFO are in there you can pm me and introduce yourself. I am
assuming I have going to get a lot of PM's this weekend so if I
don't answer questions you have I may be waiting until we make
the discord and put that in a FAQ section.
Subject: Cazatanques Italia
Link on message: #12253072
Link on message: #12253072
Felipe6666Original: Sí, hay mucho material todavía a implementar (no solo para Italia),
y todo estará en el juego tarde o temprano. Sin embargo, los
cazatanques italianos puntualmente no figuran por ahora en la lista
de prioridades. ¡Saludos!
Subject: Sobre Alienware Battle
Link on message: #12253071
Link on message: #12253071
Felipe6666Original: El envío hacia Sudamérica está cubierto (creo que el artículo lo
detalla; todas cosas que corregimos luego de la mala experiencia
del concurso de Intel). ¡Saludos!
Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12253065
Link on message: #12253065
Felipe6666Original: Sí, se entiende perfectamente, pero necesitas desarrollar un poco
más tu idea. Entiendo el concepto clave, que es generar un espacio
específico para guías o sugerencias de juego, ¿pero no sería ese el
propósito de esta sección (y sus subsecciones)? ¿O qué es lo
que tienes en mente en concreto? Y sobre atraer jugadores de otro
grupo, si te refieres a sumar nuevos jugadores al juego, eso corre
por cuenta de marketing. Y por lo que se planteó de la frase
recurrente "Estamos trabajando en ello" y no ocurre nada, empatizo
con ustedes, sé que suena repetitivo, cansa, molesta, pero cambios
tan grandes no son tan sencillos de hacer. Y por más de que
quitaramos recursos de otra parte (supongamos que eliminamos
comunidad, redes sociales, todas cosas "laterales" ) y nos
centramos solo en desarrollo, aún así los tiempos no se acotarían
significativamente porque esos desarrolladores, encargados de
balance o lo que fuere tienen que estar empapados con el juego, no
pueden ser gente completamente ajena a lo que se hace (y en el
medio encima desatendemos muchas otras áreas). ¡Saludos!
Subject: [Eliminatorias] Temporada 12
Link on message: #12252838
Link on message: #12252838
Felipe6666Original: ¡Buenas, Comandantes! Al finalizar la Temporada 12
implementaremos un nuevo tipo de eliminatorias (playoffs). En la
temporada anterior, solo contemplamos a los mejores 16 clanes para
un torneo con 4 días de duración. En esta temporada, permitiremos
que participen muchos más clanes (40 para ser exactos, que
tomaremos de esta tabla de clasificaciones) que participarán de
un torneo de 7 días de duración: Periodo de registro: del 13
al 19 de septiembre. Duración del torneo: del 23 al 30 de
septiembre. Habrá dos fases, grupos y eliminatorias. Para
poder participar, además de estar dentro de los mejores 40 de la
temporada, su clan debe tener un mínimo de 60 miembros que hayan
jugado al menos una batallas en los últimos 30 días. Durante
el periodo de registro, también tomaremos equipos alternativos que
reemplacen a los clanes que no puedan jugar. ¿Y cómo hay que
registrarse? Hay dos maneras: Si están dentro de los mejores
40 y su clan cumple con los requisitos, deben contestar en este hilo con esta información: nombre del
clan, rango de la temporada y el nick de dos jugadores que serán
invitados a un Discord especial para recibir notificaciones y
novedades de nuestra parte. Si no están dentro de los mejores 40 y
su clan cumple con los requisitos, pueden registrarse como
reemplazo de un clan que no pueda participar. Para ello, y si
participaron de la Temporada 12, deben contestar a este hilo con esta información: nombre del
clan, rango de la temporada y el nick de dos jugadores que serán
invitados a un Discord especial para recibir notificaciones y
novedades de nuestra parte. En cualquiera de los dos casos,
recuerden que deben cumplir con esto ante del jueves 19 de
septiembre. Esta misma noche comenzaremos a invitar a los clanes de
la primera alternativa de registro a nuestro Discord, y a los
suplentes luego de que concluya el periodo de registro en función
de los lugares disponibles. ¡Saludos y buenas suerte!
Subject: Season 12 Playoff Registration
Link on message: #12252793
Link on message: #12252793
1984BigBrother: As of right now, there are 2 clans that did not meet the required
number of players V--S and GIVUP. After a long discussion, I have
decided to allow them to combine into 1 team any prizes they
receive will be split 50/50 between the clans. I decided to do this
because I did not allow a lot of preparation time and they could
just have the members from one clan temporarily join the other
clan. This is a one time only offer, and I may decide not to offer
this next playoff.
Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12252780
Link on message: #12252780
Felipe6666Original: Cuando creé este hilo sabía a lo que me atenía, pero honestamente
no creí que iba a ser un vertedero de falsedades e indirectas (para
mí como para otros jugadores). Si tienen algún problema personal o
de otra índole conmigo o con quien sea, tienen un botoncito a su
disposición con el que pueden mandar un mensaje privado (tienen
Discord también si lo prefieren). Primero que nada, no
entiendo la comparativa con otros foros a nivel mundial. Creo que
es algo lógico que si aquí hay quejas, las hay en otras partes del
mundo (luego, con nuestros reportes, es cuestión de ver cuáles son
iguales y cuáles no; aplica lo mismo para las sugerencias). Yo no
estoy para aplacarlas, sino para atenderlas. ¿De verdad parece que
si no quisiera oyerlas hubiera creado este hilo? Más aún, ¿vendría
a responder? El foro de la región de NA es el que más visitas
recibe mes a mes en términos de proporción de jugadores registrados
(hace poco nos enteramos de eso). Sin embargo, a eso hay que
sumarle la cuestión "generacional" del uso del foro. Hoy por hoy,
la mayoría de las discusiones se están dando por Facebook o
Discord, y no es porque el foro esté desatendido (aunque no me
desligo de responsabilidades al respecto), sino porque es una
plataforma, en muchos sentidos, obsoleta. Haciando un poco de mea
culpa, ¿alguien recuerda cambios significativos a este foro
(apariencia, botonera, funciones, etc.) desde que comenzaron a
jugar World of Tanks? Yo tampoco. Tema concursos (o incentivos)
para crear guías: hubo cuatro de esos el año pasado, con una
participación bastante mediocre (me refiero a la cantidad, no a la
calidad) a pesar de que hubo promociones por todos lados y premios
muy jugosos. Claro, yo prometí que regresarían (y era mi
intención), ¿pero cómo medimos su utilidad real? No me refiero a
que no sean útiles, todo lo contrario, pero la tendencia cada vez
más grande de lo audiovisual (videos sobre todo) por sobre lo
plasmado en papel (o pantalla) juegan mucho en contra. Me duele
decirlo porque me considero un ávido lector, pero es parte de lo
que nos toca vivir para bien o para mal. Dicho esto, voy a
preguntar si existe una manera de vincular el "progreso" en el foro
con el juego (una medalla, una insignia, algo que presumir a los
demás, misiones especiales, un premio, no sé, consultaré ). Sobre
las artillerías, como dije por el inicio de este hilo, hay varios
cambios planeados para ellas todavía. Sobre su limitación, un
asunto recurrente, no es que no sea posible, pero la distribución
actual permite que existan (por una cuestión de probabilidades)
partidas sin ni una sola. Limitarlas a dos, por ejemplo, eliminaría
este tipo de partidas y haría que haya al menos una artillería
(sino más) por partida de forma obligatoria. Entiendo que no es lo
idea para un parte importante del público, pero no es nada sencillo
conciliar aquellos que odian este tipo de vehículos con aquellos
que lo aman. De momento, es la solución más balanceada. Sí, una vez
más, concuerdo con que el sistema de reportes debería ser más
transparente, pero, de nuevo, nuestras mismas reglas le impiden
serlo. Sin embargo, ya que se lo menciona de nuevo, las sanciones
siempre (excepto casos extraordinarios) van en escala. Es muy raro
que apliquemos un suspensión o un ban a la primera, es un cúmulo de
acciones lo que lleva a esas cosas (advertencias reiteradas,
sanciones menores, etc.). Venta de vehículos irrestricta... Uno de
los grandes temas desde el 2010... Creo que algo como lo que
implementó Blitz podría dar una respuesta (cola especial para
jugadores con malas rachas) porque limitar la compra no garantiza
nada necesariamente. Hay jugadores que no han invertido un centavo
(o unos pocos) en el juego, llevan años jugando y no han mostrado
una mejora significativa, y eso atraería aparejado otro problema:
si le vendemos solo a los jugadores buenos o con determinado nivel,
¿en qué posición pone eso a los no tan habilidosos o a los que
recién comienzan? Es una paradoja adentro de muchas otras
paradojas. Con el tema torneos estoy de acuerdo, algo derivado de
un proceso de reestructuración largo y doloroso que nos ha
lastimado mucho a todos. Por suerte, ahora hay un nuevo responsable
para ello en NA, que con nuestra ayuda y soporte logrará cambiar
bastante el panorama. Voy a consultar por el tema de recompensas
por alcanzar determinado rango (bah, posición) en el salón de la
fama, me parece una muy buena idea (al menos un emblema
conmemorativo o algo que haga destacar por sobre el resto).
¡Saludos! P.D.: Biig_Daddy, nadie va a sancionarte por
decir lo que pensás, honestamente y a título personal, no entiendo
la mitad de las cosas que estás planteando. Y no, no sos una
molestia como planteaste en un comentario anterior tampoco. Tus
concursos (o ideas para ellos) son geniales, por eso los selecciono
y los seguiré seleccionando independientemente de qué te parezca lo
que yo, la empresa o quien sea que tenga que ver con World of Tanks
o Wargaming hagamos.
Subject: Season 12 Playoff Alternate Registration
Link on message: #12252737
Link on message: #12252737
LargeForeignObject: Tankers, If your clan did not manage to get into the Top40,
you still might have a chance to enter the playoff. To register as
an alternate, make sure your clan has participated in season 12,
has at least 60 active members and reply to this post with the
following information:Clan name Season rank Two responsible players
from each clan to act as POC - they will join a special Discord
channel to receive updates from usOn September 19th, should we have
available spots, we will give them to clans from this post, based
on their seed. GL HFLFO
Subject: Season 12 Playoff Registration
Link on message: #12252730
Link on message: #12252730
LargeForeignObject: Tankers, Season 12 has ended, and the playoffs are on the
horizon.This time we will invite the Top40 teams from this
leaderboard to participate in the playoff. To
register for this tournament, make sure your clan is at the Top40,
has at least 60 active members and reply to this post with the
following information:Clan name Season rank Two responsible players
from each clan to act as POC - they will join a special Discord
channel to receive updates from us This must be done by September
19th, or your spot might be given to another clan.Tomorrow we will
start adding registered teams to a special Discord channel. If
your clan is outside of Top40, you can still register as an
alternate by visiting this post. GL HFLFO
Subject: Panterra P.44 vs Progetto M35
Link on message: #12252549
Link on message: #12252549
KRZYBooP: I went through and compared the two tanks and while the guns are
similar, however, they aren't 100%
Identical. Pantera has the same pen and damage,
but worse dispersion by .2, but also has better armor and
mobility compared to the Progetto. In addition the Pantera has two
rounds in it's auto re-loader and not three. The Pantera
seems to be balanced by trading some DPM for the ability to
survive, This gives a player a decision to make
considering their play style. I do appreciate your
feedback on the Pantera, and hope the above information is seen as
a "this is my opinion on how it was balanced," and nothing
more.
Subject: Offer: WG Fest Styles, Inscriptions & other stuff!
Link on message: #12252461
Link on message: #12252461
Jambijon: We've updated the article with images of all the
customization. Will update this thread as well.
Subject: Kraftwerk: New Frontline Map
Link on message: #12252430
Link on message: #12252430
Jambijon: Attention Tankers! Finally! Finally, we have a new map
on the horizon for Frontline! Kraftwerk is a winter map with ruins of
ancient castles, military bunkers, and a giant power station right
in the middle which is a nice contrast to the very open Normandy
aka "Road to Glory." With Episode 8 which starts Monday,
September 16th (04:00 PT | 06:00 CT | 07:00 ET) to Monday,
September 23rd (01:00 PT | 03:00 CT | 04:00 ET), Kraftwerk
will enter the rotation. To get more details about the map,
check out a previous article we released linked
below: Battle on Kraftwerk in Frontline: Episode
8 GLHF!
Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12251936
Link on message: #12251936
Felipe6666Original: Esperen... Esperen... ¿No se pueden comunicar con alguien en el
foro que responda adecuadamente? ¿Contesto que tengo razón en todo
y que ustedes están equivocados? De todo lo que he contestado hasta
ahora debo haber recibido contraargumentaciones que pueden contarse
con los dedos de una sola mano. Si su concepto de debate es que les
de la razón y ya, entonces nunca van a poder debatir, mucho menos
poder imponer su punto o modificar el del otro (va a título
personal eso). Quizás los que comentaron que este hilo era un
error tenían toda la razón del mundo, quizás era mejor dejar que
publiquen lo que les plaza sin que nadie les de una respuesta de
ningún tipo a que les den una respuesta que no les guste o contra
la que no quieren argumentar por el motivo que fuere. Pero como
intento ocuparme de que sí la obtengan, mantendré el hilo abierto
(por ahora). ¡Saludos!
Subject: Back to School Time with Tank Rewards!
Link on message: #12251728
Link on message: #12251728
Jambijon: Apologies for the lack of an immediate response from us regarding
the unrealistic grind with this month's TR. There was
definitely a mistake when the calculations were made and we have
received tons of feedback which is greatly appreciated since it
helps us expedite the work for a solution. Once we've
confirmed everything is in working order we'll update everyone on
exactly what will happen as soon as we can. Also, codes
aren't the answer.
Subject: Offer: WG Fest Styles, Inscriptions & other stuff!
Link on message: #12251705
Link on message: #12251705
Jambijon: Hey Tankers! If you were eyeing those WG Fest tank styles then
you might want to check the following link out. Get a New Look with WG Fest Styles, Inscriptions &
More! Customization BundlesOFFERS BEGIN: Monday, September
9, 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET
OFFERS END: Tuesday, September 24, 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET WG Fest Party Pack: $24.99Bundle Contents: 1× Special Style: "WG Fest" 6× Inscriptions: "Bring the heat!" (in white) 6× Inscriptions: "Дадим жару!" ("Give them hell!"
(in white) 1× Special Style: "WG
Fest 2018" 6× Inscriptions "Bring the heat!" (in orange) 6×
Inscriptions: "Дадим жару!" ("Give them hell!"
(in orange) 1× Special Style:
"День танкиста" (Tankmen Day) 6× Inscriptions: "День танкиста"
(Tankmen Day) 6× Emblems: "День танкиста" (Tankmen Day) 1× Special
Style: "WG Fest 2019" 12× Inscriptions: "WG Fest 2019"* 25× XP for
victory * Will be credited to accounts after a micropatch
update. WG Fest Style: $11.95Bundle Contents:1× Special Style:
"WG Fest 2019" 12× Inscriptions: "WG Fest 2019"* * Will be
credited to accounts after a micropatch update. GLHF!
OFFERS END: Tuesday, September 24, 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET WG Fest Party Pack: $24.99Bundle Contents: 1× Special Style: "WG Fest" 6× Inscriptions: "Bring the heat!" (in white) 6× Inscriptions: "Дадим жару!" ("Give them hell!"
Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12251638
YuuOtosaka, on Sep 11 2019 - 16:16, said: Se ve la luz al final del túnel ? Por cierto Felipe se te ha
escapado algo mi amigo - el Large Foreign Object no ha sido
publicado acá T_T u hurt me - 
Biig_Daddy, on Sep 11 2019 - 17:08, said: Esta perfecto, y parece que has comprendido lo que te
planteo. El blindaje es constante : a ver si entiendo esto osea
puede ser aplicado a esta logica ??? 300/300/300 ------> 300
milímetros de frente, de costado y de atrás. Que yo sepa estos
valores no son así básicamente. Por ejemplo el E3 tiene 305 de
frente de costado menos y de muy atrás menos aún. Lo
de la angulación si esto ya es sabido !!!! , distancia daño y
puntería son factores correctos. Bueno y aquí me ultima
aclaración, ya que veo que entendiste lo que te plantee, y sabes
que es una definición correcta. Ya esta en WG seguir haciendo las
cosas para bien o para mal. Veo que la mejor decisión de ustedes es
basarse en el RNG actual (totalmente aleatorio). Y seguir teniendo
quejas, etc. Perfecto sigan con sus FANs en mira que ellos
los alimentan, la sugerencia sigue estando bien planteada, el
asunto parece que el eje central no funciona bien. Mientras tanto
sino tenes problemas de atender al publico bien por vos Felipe, me
da realmente lastima por que es un juego que vale la pena pero que
no esta actualmente bien manejado . Y no lo digo por todos los
diseñadores y el equipo de programación. Parece que el foro
Sudamerica, no tiene buena fama. Saludos !
distantes !!!!!:
Link on message: #12251638
YuuOtosaka, on Sep 11 2019 - 16:16, said: Se ve la luz al final del túnel ? Por cierto Felipe se te ha
escapado algo mi amigo - el Large Foreign Object no ha sido
publicado acá T_T u hurt me - 
Felipe6666Original: ¿De qué me perdí?
Biig_Daddy, on Sep 11 2019 - 17:08, said: Esta perfecto, y parece que has comprendido lo que te
planteo. El blindaje es constante : a ver si entiendo esto osea
puede ser aplicado a esta logica ??? 300/300/300 ------> 300
milímetros de frente, de costado y de atrás. Que yo sepa estos
valores no son así básicamente. Por ejemplo el E3 tiene 305 de
frente de costado menos y de muy atrás menos aún. Lo
de la angulación si esto ya es sabido !!!! , distancia daño y
puntería son factores correctos. Bueno y aquí me ultima
aclaración, ya que veo que entendiste lo que te plantee, y sabes
que es una definición correcta. Ya esta en WG seguir haciendo las
cosas para bien o para mal. Veo que la mejor decisión de ustedes es
basarse en el RNG actual (totalmente aleatorio). Y seguir teniendo
quejas, etc. Perfecto sigan con sus FANs en mira que ellos
los alimentan, la sugerencia sigue estando bien planteada, el
asunto parece que el eje central no funciona bien. Mientras tanto
sino tenes problemas de atender al publico bien por vos Felipe, me
da realmente lastima por que es un juego que vale la pena pero que
no esta actualmente bien manejado . Y no lo digo por todos los
diseñadores y el equipo de programación. Parece que el foro
Sudamerica, no tiene buena fama. Saludos !
distantes !!!!!: Felipe6666Original: No entiendo por qué aclaras que la sugerencia está bien
planteada, no creo haberte dicho nada sobre eso, solo dije que no
hay planes de cambiarlo. ¿Me gustaría? Seguro, pero no depende de
mí hacer una alteración que cambia radicalmente el concepto base
que sostiene al juego desde el 2010. Tampoco entendí lo de la
"fama" del foro, pero es mi trabajo (y creería creer que mi
vocación, al menos por ahora) dar respuestas a la comunidad, es mi
función primaria. Si me molestara, no lo haría y me debería estar
dedicando a otra cosa por el mismo motivo. ¡Saludos!
Subject: [Opiniones] Críticas generales
Link on message: #12251355
Link on message: #12251355
Felipe6666Original: Bien, entiendo mejor lo del sonido, pero aún así necesitaría
repeticiones o algo para que pueda reportarlo bien y que sea
asquerosamente obvio para quien lo vea. Creo entender un poco
más lo del RNG, pero no, no hay planes de hacer alteraciones a su
cálculo basándose en lo que planteas. Y no es que el blindaje y la
penetración no están para nada siendo así, hay valores mínimos y
máximos para todo lo que involucra disparar y hacerle daño a un
enemigo (distancia, penetración, normalización, daño, blindaje,
puntería), y el único valor que actualmente no fluctúa en ningún
momento es el blindaje de los vehículos (es constante, no depende
de un +/-25%, solo puedes afectarlo con la angulación). Por lo
de las estadísticas de los vehículos, creo haber respondido ya que
sí, que tenemos dichos datos (de nuevo, por si no quedó claro,
imposible hacer cambios sin datos). La frecuencia de uso de cada
uno depende de muchas cosas, desde la dificultad que plantea jugar
con ellos hasta su popularidad por las razones que sean, pasando
por hábitos de uso, madurez de la audiencia, etc. Sobre lo de
la tabla de maestrías, es cierto, supongo que se lo relegó porque
exista ya una clasificación por vehículo (ambas cosas apuntan más o
menos a lo mismo). ¡Saludos!
Subject: September Scavenger Hunt
Link on message: #12251190
Link on message: #12251190
DomoSapien: Hey folks,
So I've been looking into an issue with today's code, and long story short: someone made a boo-boo and made the code active until today, not tomorrow.
I spoke with CS, they are aware of the issue and they will manually credit anyone who contacts them about the malfunctioning code before 06:20 CT on 9/12.
Silver lining? Looking like our chances are pretty good to get 5 tokens compensated this month instead of the usual 3. Thanks for your patience.
So I've been looking into an issue with today's code, and long story short: someone made a boo-boo and made the code active until today, not tomorrow.
I spoke with CS, they are aware of the issue and they will manually credit anyone who contacts them about the malfunctioning code before 06:20 CT on 9/12.
Silver lining? Looking like our chances are pretty good to get 5 tokens compensated this month instead of the usual 3. Thanks for your patience.
Subject: Búsqueda del Tesoro: Septiembre
Link on message: #12251097
P2_, on Sep 11 2019 - 10:20, said: No está el código del día 11 !!!!!
Link on message: #12251097
P2_, on Sep 11 2019 - 10:20, said: No está el código del día 11 !!!!!Felipe6666Original: Ahí agregué esa información y otros detalles más, pero, por
desgracia, todavía no tenemos horarios. ¡Saludos!
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