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[Opiniones] Críticas generales

Дата: 15.09.2019 01:26:33
Felipe6666Original: Bien, estar ausente por problemas personales no ayuda a seguir el paso a una conversación tan compleja, pero pude hoy tomarme un tiempo para analizar todo lo que se propuso respecto de la "escuela de WoT". Durante esta semana, además de tratar de averiguar cosas respecto a puntos que mencioné anteriormente, voy a consultar algunas cosas para saber qué podemos hacer con esto y cómo podemos llevarlo adelante. Sin promesas, pero es interesante. Otras definiciones: ¿Arreglar partidas? ¿Cómo lo haríamos exactamente? ¿Cuál sería el criterio a seguir para decidir "tú sí, pero tú no"? Además, siguiendo la lógica de varios que señalan (muchas veces con razón) nuestros fallos en programación del juego (errores en la colisión de modelos, bugs de diverso tipo, etc.), ¿no podemos arreglar bugs pero sí diseñar un megasistema automático que contemple un sinfín de variables para determinar que alguien falle un disparo en el momento más crucial de una batalla en específico para consecuentemente hacer que pierda la batalla? ¿No suena algo complicado siquiera pensarlo? Dicho esto, como he mencionado, quedan varias correcciones que hacer al emparejador para lo que queda del año (disminuir las chances de batallas +/-2 fue solo el comienzo) para generar condiciones de batallas más justas. Vehículos con ruedas (no recuerdo ya si lo dije en este hilo o en otro, pero mejor repetirlo antes que ignorarlo): claramente rompieron un paradigma en el juego al tiempo que le dieron una renovación total. En la búsqueda de una manera apropiada de balancearlos (no me refiero a sus especificaciones, sino a su rol en sí;) surgieron dificultades que nunca antes habíamos enfrentado. Es por esta misma razón que frenamos en seco su desarrollo para volver sobre nuestros pasos, analizar datos y ver cómo hacer ajustes sin arruinarlos por completo. Esto también responde a que no hay nuevo contenido relacionado: entiendo a los que piden a los alemanes, a los italianos, a los estadounidenses, etc., pero no habrá nada de eso hasta que sepamos cómo continuar (y no, eliminarlos a esta altura no es una opción factible). Está bien, quizás me haya extralimitado con decir que el foro es una herramienta obsoleta porque claramente no lo es para varios, pero esta es la verdadera pregunta: ¿por qué habría que revitalizarlo? ¿Qué lo hace mejor o equiparable a herramientas con muchísima más frecuencia de uso y con más funcionalidades? ¿Debemos invertir recursos en mejorar algo que de todas maneras puede perder contra lo demás? Es un fenómeno que padecen muchas herramientas, y no es necesariamente algo malo (el ejemplo más clásico son los sistemas de mensajería), es solo un cambio. Concuerdo parcialmente con que enlazar al foro a varias cosas no se traduce automáticamente en mayor frecuencia de uso o un incremento del interés, por eso sumarlo como algo más a un proyecto más general (me interesa lo de Discord) es otra cosa.  ¡Saludos!

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