Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 18:16:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18990426

Просмотр сообщенияroppka_banuk (26 Мар 2013 - 19:16) писал: Человечество обречено с самого начала и я тут не причем.
Просто довольно странно выглядит подобный вброс впредверие 1-го апреля. Разве не так?
Чего стоил один прошлогодний маус на скорости 70км/ч.

Storm: Вброс от слива не отличаете?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 18:01:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18989881

Просмотр сообщенияDan31100 (26 Мар 2013 - 17:02) писал: Михаил, скажите пожалуйста. Лео-1 будет иметь максимальную скорость 62 км\ч(информация с википедии)?

Storm: Сейчас прописано 65 км/ч.

Просмотр сообщенияCucumber2 (26 Мар 2013 - 17:40) писал: VK7201 связан с 1 апреля?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияQwerttino (26 Мар 2013 - 17:40) писал: Добрый день.
На сколько в месяцах у вас расписано техническое задание? Ясно что это условно, но всё же.

Storm: С какой целью интересуетесь?

Просмотр сообщенияDan31100 (26 Мар 2013 - 17:10) писал: Раз уж вы тут, спрошу еще один вопрос.
Насколько известно на лео-1 будет стоять пушка 105мм L7A1. Пушка будет точным аналогом британского СТ10 или же ТТХ будут перебалансированы?

Storm: Может быть все что угодно.

Просмотр сообщенияferaid (26 Мар 2013 - 17:50) писал: VK7201 - будет прем или прокачиваемый танк? собирать денюжку али как?

Storm: Позже объявим.

Просмотр сообщенияR_M (26 Мар 2013 - 18:20) писал: Перекопка карт дала некоторый бонус танкам с хорошо бронированной башней, стало проще прятать хрупкий корпус. Сказалось ли это на статистике таких  машин как Т29 и Т32, или изменения статистики по ним остались в рамках погрешности?

Storm: Подскажите - на каких картах в данный момент наблюдается такая "перекопанность"?

Просмотр сообщенияR_M (26 Мар 2013 - 18:39) писал: Относительно старых-старых плоских карт - на многих. Тот же Руинберг хоть и был несколько разглажен, но сохранил некоторые точки, позволяющие играть через башню в городской части. Зеленая часть Линии Зигфрида позволяет также (при отсутствии артиллерии) оставаться неприступной крепостью. Или такие бонусы заметила небольшая часть игроков, и большинство не пользуется этими возможностями?

Storm: Излишняя перекопанность была, не отрицаю, но мы её исправляем потихоньку.

Просмотр сообщенияR_M (26 Мар 2013 - 18:46) писал: Да, это заметно, спасибо. Вопрос изначально был о статистике американских ТТ7 и ТТ8. Выходит, что сейчас они имеют несколько выбивающуюся статистику, но с постепенным выправлением карт они вернутся на уровень своих одноклассников?

Storm: Нет. Разницы по статистике не заметили.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (26 Мар 2013 - 18:59) писал: Тем что первое апреля еще не наступило. Или у вас там в датах перепутались?

Storm: Вы подрываете мою веру в человечество.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 17:47:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18989330

Просмотр сообщенияDan31100 (26 Мар 2013 - 17:02) писал: Михаил, скажите пожалуйста. Лео-1 будет иметь максимальную скорость 62 км\ч(информация с википедии)?

Storm: Сейчас прописано 65 км/ч.

Просмотр сообщенияCucumber2 (26 Мар 2013 - 17:40) писал: VK7201 связан с 1 апреля?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияQwerttino (26 Мар 2013 - 17:40) писал: Добрый день.
На сколько в месяцах у вас расписано техническое задание? Ясно что это условно, но всё же.

Storm: С какой целью интересуетесь?

Просмотр сообщенияDan31100 (26 Мар 2013 - 17:10) писал: Раз уж вы тут, спрошу еще один вопрос.
Насколько известно на лео-1 будет стоять пушка 105мм L7A1. Пушка будет точным аналогом британского СТ10 или же ТТХ будут перебалансированы?

Storm: Может быть все что угодно.

Просмотр сообщенияferaid (26 Мар 2013 - 17:50) писал: VK7201 - будет прем или прокачиваемый танк? собирать денюжку али как?

Storm: Позже объявим.

Просмотр сообщенияR_M (26 Мар 2013 - 18:20) писал: Перекопка карт дала некоторый бонус танкам с хорошо бронированной башней, стало проще прятать хрупкий корпус. Сказалось ли это на статистике таких  машин как Т29 и Т32, или изменения статистики по ним остались в рамках погрешности?

Storm: Подскажите - на каких картах в данный момент наблюдается такая "перекопанность"?

Просмотр сообщенияR_M (26 Мар 2013 - 18:39) писал: Относительно старых-старых плоских карт - на многих. Тот же Руинберг хоть и был несколько разглажен, но сохранил некоторые точки, позволяющие играть через башню в городской части. Зеленая часть Линии Зигфрида позволяет также (при отсутствии артиллерии) оставаться неприступной крепостью. Или такие бонусы заметила небольшая часть игроков, и большинство не пользуется этими возможностями?

Storm: Излишняя перекопанность была, не отрицаю, но мы её исправляем потихоньку.

Просмотр сообщенияR_M (26 Мар 2013 - 18:46) писал: Да, это заметно, спасибо. Вопрос изначально был о статистике американских ТТ7 и ТТ8. Выходит, что сейчас они имеют несколько выбивающуюся статистику, но с постепенным выправлением карт они вернутся на уровень своих одноклассников?

Storm: Нет. Разницы по статистике не заметили.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 17:02:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18987568

Просмотр сообщенияAnti_Pod (26 Мар 2013 - 04:14) писал: Скажите, а в чем смысл убирания карт на переработку? (...)

SerB: В убирании карт на переработку.
Ваш кэп.
УПД Хотя в принципе тут не так уж и "кэп".
Если карта нуждается в переработке - значит, она не подходит ждя игры.
Если не подходит для игры - ее убираем.
Увы, всем угодить невозможно.

Просмотр сообщенияAnatolyNazarov (26 Мар 2013 - 04:47) писал: Сергей Борисович, Вы сказали что приехали  в Штаты ?  В каком городе и когда уедете обратно, может будет встреча с игроками NA сервера ?
У нас тут выходные, понедельник-вторник-среда, в Нью-Йорке, потусили бы...
P.S. : да плевать на праздники, я бы и в четверг на работу бы не пошел по такому случаю . :)

SerB: Увы, в Нью-Йорке не буду. А в СФ встреча вроде завтра.

Просмотр сообщенияakaleon (26 Мар 2013 - 17:00) писал: Позиция по прем-танкам 10 уровня не поменялась, я надеюсь?

SerB: Превед понятне ;-)!

Просмотр сообщенияttvovantt (26 Мар 2013 - 17:56) писал: добрий день
севодня утром увидел
и стало интересно
правда ли ето

Изображение
Изображение
если боян прошу не баньте

SerB: если боян прошу не баньте
Больше вопросов об одном и том же!
Больше РО!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 16:51:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18987080

Просмотр сообщенияDan31100 (26 Мар 2013 - 17:02) писал: Михаил, скажите пожалуйста. Лео-1 будет иметь максимальную скорость 62 км\ч(информация с википедии)?

Storm: Сейчас прописано 65 км/ч.

Просмотр сообщенияCucumber2 (26 Мар 2013 - 17:40) писал: VK7201 связан с 1 апреля?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияQwerttino (26 Мар 2013 - 17:40) писал: Добрый день.
На сколько в месяцах у вас расписано техническое задание? Ясно что это условно, но всё же.

Storm: С какой целью интересуетесь?

Просмотр сообщенияDan31100 (26 Мар 2013 - 17:10) писал: Раз уж вы тут, спрошу еще один вопрос.
Насколько известно на лео-1 будет стоять пушка 105мм L7A1. Пушка будет точным аналогом британского СТ10 или же ТТХ будут перебалансированы?

Storm: Может быть все что угодно.

Просмотр сообщенияferaid (26 Мар 2013 - 17:50) писал: VK7201 - будет прем или прокачиваемый танк? собирать денюжку али как?

Storm: Позже объявим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 16:27:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18986113

Просмотр сообщенияAnti_Pod (26 Мар 2013 - 04:14) писал: Скажите, а в чем смысл убирания карт на переработку? (...)

SerB: В убирании карт на переработку.
Ваш кэп.
УПД Хотя в принципе тут не так уж и "кэп".
Если карта нуждается в переработке - значит, она не подходит ждя игры.
Если не подходит для игры - ее убираем.
Увы, всем угодить невозможно.

Просмотр сообщенияAnatolyNazarov (26 Мар 2013 - 04:47) писал: Сергей Борисович, Вы сказали что приехали  в Штаты ?  В каком городе и когда уедете обратно, может будет встреча с игроками NA сервера ?
У нас тут выходные, понедельник-вторник-среда, в Нью-Йорке, потусили бы...
P.S. : да плевать на праздники, я бы и в четверг на работу бы не пошел по такому случаю . :)

SerB: Увы, в Нью-Йорке не буду. А в СФ встреча вроде завтра.

Просмотр сообщенияakaleon (26 Мар 2013 - 17:00) писал: Позиция по прем-танкам 10 уровня не поменялась, я надеюсь?

SerB: Превед понятне ;-)!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 16:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18985307

Просмотр сообщенияnezhi (26 Мар 2013 - 10:15) писал: добрый день.
правило 10 калибров распространяется на все пушки?
интересует конкретно 20мм пулемет - неоднократно им поджигал танки противников.
возможно ли это при 20 см полета за броней?

Storm: Да. На все пушки.
Вполне возможно - модули впритык к броне часто стоят.

Просмотр сообщенияenslim (26 Мар 2013 - 10:18) писал: Доброго времени суток. Возникла идейка одна, но нужно уточнить нюансы.
Собственно вопрос: технически возможно, чтобы, например, ИС или Тигр в кттсных исторических боях выходил в исторической комплектации не только по модулям, но и по характеристикам? Например, с исторической скоростью стрельбы, точностью и другими параметрами? Поясню еще - тот же Ис в обычных рандомных боях играет по обычным правилам (ну то есть у него характеристики как и сейчас в игре), а когда его выбирают для "исторического боя" он автоматически подстраивается под те исторические показатели, которые были в реальности? Это технически возможно или меня уже не туда понесло?

Storm: Вообще то так и планируем на данный момент.

Просмотр сообщенияPaulBS (26 Мар 2013 - 10:25) писал: Здравствуйте.
Причина отказа ввода колёсных танков, в первую очередь, танки на ходовой базе Кристи. Дорого делать отдельный
механизм починки колёс. Как и горизонтальное наведение. Да?

Storm: Сложно делать механику езды и управления на колесах.
Что такое "горизонтальное наведение" и почему у нас с ним проблемы - не в курсе.

Просмотр сообщенияBerlin44 (26 Мар 2013 - 10:26) писал: добрый день, т.к. обожаю СТ, возник вопрос по поводу премиумных ст (не про тип 59 :))
1. следует ли ожидать премиумный ст СССР (о котором говорил Шторм в КТТС) в обновлениях 0.8.5 или 0.8.6? (ответьте, ну пожалуйста :))
2. будет ли вообще премиумный ст британии 7-го или 8-го уровня?

Storm: 1 - пока не стоит.
2 - вполне возможно, но без гарантий.

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (26 Мар 2013 - 15:54) писал: Шторм, сколько примерно % информации о 0.8.5 вы обнародовали официально? Просто интересно.

Storm: Не в курсе.

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (26 Мар 2013 - 16:09) писал: В некоторых источниках появляется всё больше инф-ции о VK7201, т.к. раньше в планах его не было спрашиваю, его вообще в близжайшие 3 патча ждать, или ему ещё долго до релиза?
Будет ли он раньше ветки Waffentrager?

Storm: Объявим позже.

Просмотр сообщенияlegendaogame (26 Мар 2013 - 16:43) писал: Михаил, как по статистике ФВ 215 (183)?

Storm: Норм.

Просмотр сообщенияlegendaogame (26 Мар 2013 - 16:50) писал: Если не секрет, норм это - 48, 49, 50, 51% по серверу. Какое число?

Storm: Статистику подобного рода мы не публикуем.

Просмотр сообщенияmishutka88 (26 Мар 2013 - 16:58) писал: А не является ли, случайно, данный VK7201 венцом ветки ваффентрагеров и, своего рода, этаким немецким аналогом ФВ 215 (183)?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияakaleon (26 Мар 2013 - 17:00) писал: Позиция по прем-танкам 10 уровня не поменялась, я надеюсь?

Storm: Сколько раз ещё это нужно здесь повторить, чтобы больше не было подобных вопросов?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 15:59:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18985148

Просмотр сообщенияmishutka88 (26 Мар 2013 - 16:58) писал: А не является ли, случайно, данный VK7201 венцом ветки ваффентрагеров и, своего рода, этаким немецким аналогом ФВ 215 (183)?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 15:58:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18985129

Просмотр сообщенияlegendaogame (26 Мар 2013 - 16:50) писал: Если не секрет, норм это - 48, 49, 50, 51% по серверу. Какое число?

Storm: Статистику подобного рода мы не публикуем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 15:46:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18984646

Просмотр сообщенияlegendaogame (26 Мар 2013 - 16:43) писал: Михаил, как по статистике ФВ 215 (183)?

Storm: Норм.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 15:10:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18983256

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (26 Мар 2013 - 16:09) писал: В некоторых источниках появляется всё больше инф-ции о VK7201, т.к. раньше в планах его не было спрашиваю, его вообще в близжайшие 3 патча ждать, или ему ещё долго до релиза?
Будет ли он раньше ветки Waffentrager?

Storm: Объявим позже.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:56:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982677

Просмотр сообщенияDuke_Wehrmacht (26 Мар 2013 - 15:54) писал: Шторм, сколько примерно % информации о 0.8.5 вы обнародовали официально? Просто интересно.

Storm: Не в курсе.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:52:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982539

Просмотр сообщенияKolyasss (26 Мар 2013 - 15:52) писал: тогда в исторических боях?

Storm: Скорее в клановых.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:46:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982290

Просмотр сообщенияbAd_bOy102 (26 Мар 2013 - 15:45) писал: Здравствуйте.
Вот частенько наблюдаю ситуацию, когда стреляешь противнику в НЛД, а попадаешь в стык НЛД с днищем, то звучит "критическое повреждение"(новая озвучка), хотя попадание прошло без урона. С чем это связано? Там же нету экранов и пробития тоже нету, так почему "кртитическое повреждение", а не  "не пробил" или "рикошет"?

Storm: Давайте реплей и видео.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:44:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982226

Просмотр сообщения1212541g (26 Мар 2013 - 15:44) писал: Ув. разработчики не томите все ждут теста 0.8.5, хотя бы скажите он будет в этот месяце?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:43:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982138

Просмотр сообщенияRollo (26 Мар 2013 - 15:41) писал: Правда - ли, что тяжёлый танк "Мышь" собираются убирать из игры? Или с ним будет проведён манёвр, как в своё время с американским танком Т34?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:43:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982135

Просмотр сообщения5958062 (26 Мар 2013 - 15:41) писал: Будут ли введены в игру минные поля?

Storm: В рандоме - нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:30:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981555

Просмотр сообщенияAzazellz (26 Мар 2013 - 15:27) писал: "Как работает" - та же самая обрезка как считается, например, по какому правилу. Вдруг, зная тонкости механизма, я смогу эти тонкости применить в игре в какой-либо ситуации?
Вот например, удивился сейчас, узнав что, оказывается, не по трем сигмам обрезается. Такое же удивление было, когда про обрезку по 2-м узнал в дамаге\пробитии, если честно. Месяц открытий, прям.
Хорошо бы в ЖЖ, например, это осветить. Там больше по механике игры народу интересуется.

Storm: Не планируем.
Надо оставлять игрокам просторы для исследований и открытий.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:26:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981386

Просмотр сообщенияTapok6 (26 Мар 2013 - 15:25) писал: Если говорите что "пока" Значит введёте что нибудь что бы можно было посмотреть в какие проэкции танка попадания схватил? Ну или что-то другое может быть.

Storm: Думаем над подобным.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:23:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981244

Просмотр сообщенияvdtr (26 Мар 2013 - 15:20) писал: по разбросу внутри круга сведения.
Для разных классов он одинаков? или допустим  для арты оно чем то отличается например берется не 2 сигмы а 1.
где то давно видел утверждение что на арте нормальное распределение было заменено равномерное распределение. (во время одного  из вечных плачей про арту)
+ так же интересно влияет ли наличие врага в прицеле в момент выстрела на вероятности распределения попадания внутри круга сведения.

Storm: Для разных классов одинаков.
Наличие врага в прицеле в момент выстрела никак не влияет на распределение.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:18:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981012

Просмотр сообщенияAMETKO (26 Мар 2013 - 15:17) писал: А что, совсем-совсем нельзя дать выбор? Разве это сложно? Хотя бы несколько самых известных, а-ля "Нуар", "Сепия", "Винтаж", "Мягкий", "Холодный", for example.

Storm: Не планируем. Иначе придется подстраивать карты, освещение, текстуры и много ещё чего под разные настройки фильтров.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:17:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980943

 Azazellz (26 Мар 2013 - 15:15) писал: Но и не три сигмы уже? Переправили когда-то?
Хотелось бы услышать, как прицел работает. А то вдруг, зная его механизм, им можно будет лучше пользоваться?

Storm: Ничего не исправляли.
Примерно с 2010 года параметры распределений по разбросу не менялись.
Что значит "как прицел работает"?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:15:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980901

 meowar (26 Мар 2013 - 15:14) писал: Прем танк 10 уровня будет?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:12:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980782

 AMETKO (26 Мар 2013 - 14:42) писал: Здравствуйте, товарищи разработчики.
Сразу к делу. Планируется ли ввод в игру (в качестве опции в настройках) такой вещи, как фильтры изображения? Это цветовая коррекция изображения. Не сочтите за рекламу, но подобное есть в новой SimCity, там на выбор пару десятков фильтров в настройках, которые работают только на саму игровую графику (интерфейс не затрагивается). Очень симпатично смотрится и вносит приятное разнообразие глазам. Сейчас такое можно сделать только с помощью сторонних инжекторов, ручная настройка далеко не всегда проста, да и эффект накладывается на всю игру, т.е. все надписи и элементы интерфейса тоже подвергаются воздействию фильтра.
P.S. Не подумайте, что это завуалированное предложение, это серьезно просто вопрос. Т.к. не думаю, что такое достойно отдельной темы в "Предложениях".
P.P.S Под катом демонстрация работы фильтров в вышеназванной SimCity.

Изображение
Изображение
Изображение

Storm: Планируется.
Но без возможности выбора.
Как в battlefield.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:12:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980762

 Tapok6 (26 Мар 2013 - 15:02) писал: Бывает что стреляют в лоб и пробивают с уроном. Потом смотрю свой лоб а дырок нигде не вижу вообще. Осматриваю танк целиком и всё равно видимых повреждений найти не могу. Как понять куда попали в таких случаях?

Storm: Пока никак.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 14:11:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980753

 Dgamsaran (26 Мар 2013 - 14:56) писал: Товарищи разработчики, у меня паника. Пожалуйста, успокойте меня и скажите что этому не бывать на основных серверах игры, иначе я уйду из игры и друзей своих заберу и вообще вы пожалеете.
http://world-of-ru.l...om/1761640.html

Storm: Что же так не нравится в этом танке?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 13:16:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18978635

Просмотр сообщенияINFEL8 (26 Мар 2013 - 14:01) писал: Прошло уже больше 2-х лет, а американской прем пт нету.
Будет?

Storm: Будет.

Просмотр сообщенияint57 (26 Мар 2013 - 14:09) писал: В связи с информацией о разбросе (Срез не по 3 сигма, а 2 сигма) - урон и бронебойность тоже по 2 сигма???
На счет урона навеяно больно частым созерцанием урона 313 хп из Типа 59....

Storm: Урон и бронебойность 2 сигма.
Разброс - не 2.
Как именно - раскрывать не будем.

Просмотр сообщенияmifmedia (26 Мар 2013 - 12:32) писал: Тут такой вопросец возник. Создал тему по следам, так сказать ваших ответов и... в общем к делу.
Это из вашей ветки.
В: Как так получается, много раз замечал, что стреляя по противнику подкалиберными, пробивал, но урон был жалкие единицы хп? Объясните пожалуйста эту особенность!
О: Скорее всего – “остаточный” дамаг после выноса гусениц или пушки и непопадания или непробития основной брони. Введено около полугода назад, действует для всех снарядов. (14.03.2013)
А это из моей - комментарий Kodoku(Глобальные модераторы).
- Утверждение неверное. Ввести такой механизм хотели, но так и не ввели. Говорю от имени саппорта.
Проясните.

Storm: В данном случае Kodoku прав.

Просмотр сообщенияAsh_TraY_2011 (26 Мар 2013 - 12:00) писал: От гудков на танках отказались? В некоторых случаях они так нужны...
Как вы думаете, к лету выйдет в свет новый интерфейс/метод набора рот?

Storm: Отказались.
Не выйдет.

Просмотр сообщенияWildBegemot (26 Мар 2013 - 11:17) писал: Благодарю за ответ, вот еще порция.
1) Про арту.
Дерево арты растянут до 10го левела вставив туда по 2 модели, к каждой ветке подход будет индивидуален - тут все понятно. Интересно что будет с промежуточными артами - у меня есть T92 - из того что я прочел я понял что арту растянут осенью на 10 левелов, что у меня вся ветка скорее всего будет исследована, но вот останется ли у меня Т92 или дадут аналог 8го левела - еще вопрос. В связи с этим вопрос - если я куплю за голду камуфляж - то он достанется арте которую мне дадут взамен - я верно понимаю?
3) Про разработку
Про планы на введение многобашеных танков - будет ли учтен опыт разработчиков World of Warships ( не уверен что это текущее рабочее название проекта, но думаю что вы меня поймете). Практикуется ли преемственность идей и общение разных команд? Читал что интерфейс меню будет приведен к единому стилю + единный аккаунт для 3х проектов - это вся кооперация? или есть более глубокое взаимодействие? Просьба не воспринимать это как попытка узнать секретные коммерческие тайны WG и отреагировать максимально спокойно - злого умысла у меня нет...

Storm: 1 - ничего не понял.
2 - комментировать такое не будем.

Просмотр сообщенияggg11 (26 Мар 2013 - 10:45) писал: Здравствуйте товарищи.!
В "КТТС 8" упоминалось о Sexton I,скажите а получат ли СССР свою премиум АРТ-САУ?

Storm: Получат.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 09:28:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18969764

 Berlin44 (26 Мар 2013 - 10:26) писал: добрый день, т.к. обожаю СТ, возник вопрос по поводу премиумных ст (не про тип 59 :))
1. следует ли ожидать премиумный ст СССР (о котором говорил Шторм в КТТС) в обновлениях 0.8.5 или 0.8.6? (ответьте, ну пожалуйста :))
2. будет ли вообще премиумный ст британии 7-го или 8-го уровня?

Storm: 1 - пока не стоит.
2 - вполне возможно, но без гарантий.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 09:28:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18969754

 PaulBS (26 Мар 2013 - 10:25) писал: Здравствуйте.
Причина отказа ввода колёсных танков, в первую очередь, танки на ходовой базе Кристи. Дорого делать отдельный
механизм починки колёс. Как и горизонтальное наведение. Да?

Storm: Сложно делать механику езды и управления на колесах.
Что такое "горизонтальное наведение" и почему у нас с ним проблемы - не в курсе.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 09:27:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18969705

 enslim (26 Мар 2013 - 10:18) писал: Доброго времени суток. Возникла идейка одна, но нужно уточнить нюансы.
Собственно вопрос: технически возможно, чтобы, например, ИС или Тигр в кттсных исторических боях выходил в исторической комплектации не только по модулям, но и по характеристикам? Например, с исторической скоростью стрельбы, точностью и другими параметрами? Поясню еще - тот же Ис в обычных рандомных боях играет по обычным правилам (ну то есть у него характеристики как и сейчас в игре), а когда его выбирают для "исторического боя" он автоматически подстраивается под те исторические показатели, которые были в реальности? Это технически возможно или меня уже не туда понесло?

Storm: Вообще то так и планируем на данный момент.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 09:26:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18969685

 nezhi (26 Мар 2013 - 10:15) писал: добрый день.
правило 10 калибров распространяется на все пушки?
интересует конкретно 20мм пулемет - неоднократно им поджигал танки противников.
возможно ли это при 20 см полета за броней?

Storm: Да. На все пушки.
Вполне возможно - модули впритык к броне часто стоят.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 09:26:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18969671

 Wehuty (26 Мар 2013 - 10:15) писал: на тест выкатывается обычно финальная(для именно тестируемого патча) ипостась ветки или все же возможны изменения(не балансные машин, а именно рисунка ветки) в процессе тестирования? в смысле стоит ли быть уверенным, что после старта теста рисунок ветки не изменится?(а то уже 3 форумных теории по германской ветке нашел: начнется с даймлера, с толстопарда, а то и вообще введут только лео и открыватся он с е50 будет XD) хочется хоть немного уверенности, что после начала тестирования можно будет фармить опыт на нужной машине...
(приступ паранойи навеянный простудой, сильно не пинать)

Storm: В 99% случаев после выхода на общий тест ветки не трогаем.
НО.
Могут быть исключения, вызванные ошибками или ещё чем нибудь нехорошим.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 07:58:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18967055

Просмотр сообщенияexx978 (25 Мар 2013 - 21:26) писал: Уважаемые разработчики, хотел осведомиться будете ли Вы предпринимать какие-либо дополнительные меры по уменьшению к-ва арты в высокоуровневых боях до предполагаемого "растяжения" веток развития арты до 10 уровня?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 07:57:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18967043

Просмотр сообщения_crou_ (25 Мар 2013 - 21:38) писал: Сейчас в игре с достижением "счастливчик" наблюдается такая особенность. Если арта самоубивается фугасом об противника стреляя по нему в упор, и противник выживает то он получает указанную медальку. Ето баг, или фича?

Storm: Это нормально.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 07:56:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18967017

Просмотр сообщенияZheka_19RUS_ (26 Мар 2013 - 07:41) писал: простите если боян. Но про новые режимы много разговоров, а про старые нету. Добавление новых карт в режимы 'штурм' и 'встречный бой' рассматривается или у карто делов и без того дел много?

Storm: Рассматривается.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 07:55:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18967012

 WildBegemot (26 Мар 2013 - 01:01) писал: 8) Тимкил/тимдамаг
Читал много, но могу привести множество примеров когда все идет не так как должно, самый простой и наглядный приведу - я на КВ-2 с шайтанкой, меня просто так начинает стрелять союзный Т-34 с дыроколом - я довольно далеко от базы, стать в круг не могу, убежать - тоже, он стреляет по мне много раз - больше 7ми, сносит 1/2 или 2/3 хп - после чего радостно укатывается, я же ничего не мог сделать, даже со злости в ответ не пульнешь - потому что лопнет он просто и я еще и окажусь виноватым... Предлагать писать на него жалобу не надо - я не настолько злопаметен, мне безразлично накажут ли его, просто этот момент испортил х5 с премом, плюс испортил настроение... Модеры обучены говорить что система работает автоматически и все протестили и все хорошо, разве названная мной ситуация это хорошо? Могу создать общий алгоритм с коэфициентами для донастройки, который будет все же более граммотный чем то что происходит сейчас, сервера имеют еще потенциал 20% - сомневаюсь что мой алгоритм затребует много ресурсов - но все равно - всегда можно использовать клиентскую машину для расчета, создав систему запрос/ответ таким образом чтоб модификация клиента приводила к алерту и переходу к ныне действующей системе тимкила, а по игроку шла информация - так как изменение клиента запрещено... Собственно вопрос - если я создам блок схему, кто либо возьмется ее просмотреть или это никому не надо и я просто потрачу свободное время?

Storm: Без знания механики "как оно все устроено внутри" это будет бесполезная трата времени.
Так что не нужно этого делать.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 07:53:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18966944

 kosmos_sab (26 Мар 2013 - 08:45) писал: Здравствуйте  , на радио «Прямой наводкой» а так же в передаче КТТС было сказана хорошая новость что тест голд снарядов за кредиты получился успешным а так же что скорее всего  планирую и пайки  и будет официально сообщено . Прошло много времени и в новостях нет объявления. Можете прокомментировать ?

Storm: Времени прошло совсем немного.
Будут объявления, не беспокойтесь.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 03:55:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18964683

Просмотр сообщенияAnatolyNazarov (26 Мар 2013 - 04:47) писал: Сергей Борисович, Вы сказали что приехали  в Штаты ?  В каком городе и когда уедете обратно, может будет встреча с игроками NA сервера ?
У нас тут выходные, понедельник-вторник-среда, в Нью-Йорке, потусили бы...
P.S. : да плевать на праздники, я бы и в четверг на работу бы не пошел по такому случаю . :)

SerB: Увы, в Нью-Йорке не буду. А в СФ встреча вроде завтра.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 03:33:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18964538

Просмотр сообщенияAnti_Pod (26 Мар 2013 - 04:14) писал: Скажите, а в чем смысл убирания карт на переработку? (...)

SerB: В убирании карт на переработку.
Ваш кэп.
УПД Хотя в принципе тут не так уж и "кэп".
Если карта нуждается в переработке - значит, она не подходит ждя игры.
Если не подходит для игры - ее убираем.
Увы, всем угодить невозможно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
26.03.2013 02:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18964110

Просмотр сообщения_crou_ (25 Мар 2013 - 21:38) писал: Сейчас в игре с достижением "счастливчик" наблюдается такая особенность. Если арта самоубивается фугасом об противника стреляя по нему в упор, и противник выживает то он получает указанную медальку. Ето баг, или фича?

SerB: Полное соответствие статуту медали.


Реклама | Adv