Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941089
zorn_v (26 Июл 2013 - 16:37) писал: Ну тут все же имелась хотя бы визуальная база. А как восстановить
танк из гусеницы (да я недоЦА :)) мне тоже интересно.
Что то заплохели вы Сергей Борисович. Круасаны "тонкому" юмору не способствуют.
Ссылка на сообщение: #22941089
zorn_v (26 Июл 2013 - 16:37) писал: Ну тут все же имелась хотя бы визуальная база. А как восстановить
танк из гусеницы (да я недоЦА :)) мне тоже интересно.Что то заплохели вы Сергей Борисович. Круасаны "тонкому" юмору не способствуют.
SerB: Ващет достаточно прогуглить "О-И", и визуальная база найдется сразу
же.
Так что заплохело явно не мне ;-)
Так что заплохело явно не мне ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941048
BETEPAH_MHC (26 Июл 2013 - 13:47) писал: тут вопрос о том что создавая взвод ранее я видел всех
своих друзей находящихся онлайн(независио от того на каком они
сервере), теперь создавая взвод я вижу только тех друзей кто на
данный момент со мной на одном сервере находится, это какая-то
ошибка и она будет решена или так и задумано было?
Ссылка на сообщение: #22941048
BETEPAH_MHC (26 Июл 2013 - 13:47) писал: тут вопрос о том что создавая взвод ранее я видел всех
своих друзей находящихся онлайн(независио от того на каком они
сервере), теперь создавая взвод я вижу только тех друзей кто на
данный момент со мной на одном сервере находится, это какая-то
ошибка и она будет решена или так и задумано было?SerB: А, ясно. Я честно говоря такого не замечал. В принципе, чат мы
переводим на другой формат и совершенно отдельный сервер, так что с
9.0 разницы, на каком что сервере, вообще не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22925796
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:08) писал: Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная
к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и
посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи...
Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто
зум?
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:13) писал: Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие
записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги
напишите 
Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
Transformation (26 Июл 2013 - 01:39) писал: А когда примерно будут вводиться эти бонусы для ПА ?
KupIIu4uk (26 Июл 2013 - 10:11) писал: Если все-таки будете делать космические корабли, будете опираться
на историчность? 
longcop_09 (26 Июл 2013 - 10:08) писал: Приветствуют Вас, уважаемые игроделы! Знаю, что вопросы
"когда" в этой теме не приветствуются, но удержаться не могу:
доживет ли последний топ-свет чаффи в нынешнем его виде до конца
этого года или стоит ждать изменений раньше? О точных датах речь
разумеется не идет, просто намекните!
СПС.
swzero (26 Июл 2013 - 09:57) писал: Уважаемые разработчики не могли бы вы сказать хотябы
приблизительные сроки ввода(в этом гому, в первой половине
следующего и т.д.) в игру немецкого ЛТ 8 лвл RU 251
Prototype.
И будет ли он вообще введен.
В игре довольно много фанатов немецких ЛТ - и все ждут с нетерпением новой машины,
Особенно с учетом того что АфуПантера получилась несколько неудачной и многих разочаровала.
А старые ЛТ - начиная с Пз1С и заканчивая ВК2801 уже заезжены до дыр - хочется чего-то нового.
LordOfHaos2 (26 Июл 2013 - 09:02) писал: Интересен принцип переходов с КВ-1С на МТ-25, а затем на КВ-13:
ТТ-ЛТ-СТ. Стоит ли ждать в дальнейшем продолжения этой ветки в виде
ПТ 8-го уровня с радистом?
Ссылка на сообщение: #22925796
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:08) писал: Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная
к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и
посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи...
Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто
зум?SerB: В серверных реплеях планируем
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:13) писал: Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие
записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги
напишите Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
SerB: Минимальный вариант - слухи о том, что у немцев был вариант с
задним расположением трансмиссии в Е-50
Transformation (26 Июл 2013 - 01:39) писал: А когда примерно будут вводиться эти бонусы для ПА ?SerB: КТТС
KupIIu4uk (26 Июл 2013 - 10:11) писал: Если все-таки будете делать космические корабли, будете опираться
на историчность? SerB: Да, примерно как во втором тизерном ролике
longcop_09 (26 Июл 2013 - 10:08) писал: Приветствуют Вас, уважаемые игроделы! Знаю, что вопросы
"когда" в этой теме не приветствуются, но удержаться не могу:
доживет ли последний топ-свет чаффи в нынешнем его виде до конца
этого года или стоит ждать изменений раньше? О точных датах речь
разумеется не идет, просто намекните!СПС.
SerB: Намек относительно всех танков есть в ПС
swzero (26 Июл 2013 - 09:57) писал: Уважаемые разработчики не могли бы вы сказать хотябы
приблизительные сроки ввода(в этом гому, в первой половине
следующего и т.д.) в игру немецкого ЛТ 8 лвл RU 251
Prototype. И будет ли он вообще введен.
В игре довольно много фанатов немецких ЛТ - и все ждут с нетерпением новой машины,
Особенно с учетом того что АфуПантера получилась несколько неудачной и многих разочаровала.
А старые ЛТ - начиная с Пз1С и заканчивая ВК2801 уже заезжены до дыр - хочется чего-то нового.
SerB: Будет КТТС
LordOfHaos2 (26 Июл 2013 - 09:02) писал: Интересен принцип переходов с КВ-1С на МТ-25, а затем на КВ-13:
ТТ-ЛТ-СТ. Стоит ли ждать в дальнейшем продолжения этой ветки в виде
ПТ 8-го уровня с радистом?SerB: На арту же.
А принцип простой - МТ-25 делали разрабочики КВ
А принцип простой - МТ-25 делали разрабочики КВ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919589
FrozenPoint (25 Июл 2013 - 23:52) писал: Почему стату М60 по API не отдаёте?
Рейтинго-сайты с ума сходят.
Ссылка на сообщение: #22919589
FrozenPoint (25 Июл 2013 - 23:52) писал: Почему стату М60 по API не отдаёте?Рейтинго-сайты с ума сходят.
SerB: нам очень жаль рейтингосайты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919505
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:30) писал: К выходу следующего патча хоть успеете? 
Ссылка на сообщение: #22919505
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:30) писал: К выходу следующего патча хоть успеете? SerB: Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919497
JohannesBoelter (25 Июл 2013 - 23:34) писал: Ранее говорили, что у в. траггера Е100 будет ослабленное
бронирование, один вопрос:
За счет снятия бортовых экранов?
Ссылка на сообщение: #22919497
JohannesBoelter (25 Июл 2013 - 23:34) писал: Ранее говорили, что у в. траггера Е100 будет ослабленное
бронирование, один вопрос:За счет снятия бортовых экранов?
SerB: Не только. Дорогая толстая броня для такой машины излишня
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919488
Aurelius36 (25 Июл 2013 - 23:48) писал: Вопрос о новых ПТ Германии..
Понятно что ветка развития (9 - 10) уровень будут исследоваться с Jagdpanther II. Это было бы по крайней мере логично (исторично) .
А будут ли добавлены танки до Jagdpanther II ?
Стоит ли ожидать новые ПТ Германии 6 - 7 уровня?
Ссылка на сообщение: #22919488
Aurelius36 (25 Июл 2013 - 23:48) писал: Вопрос о новых ПТ Германии..Понятно что ветка развития (9 - 10) уровень будут исследоваться с Jagdpanther II. Это было бы по крайней мере логично (исторично) .
А будут ли добавлены танки до Jagdpanther II ?
Стоит ли ожидать новые ПТ Германии 6 - 7 уровня?
SerB: Опять вопрос построен на неверных предпосылках :-) Ладно, про котят
не буду
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919471
FrozenPoint (25 Июл 2013 - 23:47) писал: А наше мнение важно для вас?
Этот вопрос ведь никто не задавал ни разу )
Ссылка на сообщение: #22919471
FrozenPoint (25 Июл 2013 - 23:47) писал: А наше мнение важно для вас?Этот вопрос ведь никто не задавал ни разу )
SerB: Очень же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22919461
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:27) писал: Вот за это спасибо, а сейчас такой возможности нет? Хотя бы
приблежние для слежения за снарядом. Просто бывает много спорных
непробилов и исчезновений снарядов, а так приблизил, посмотрел, да
действительно не туда...
Ссылка на сообщение: #22919461
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:27) писал: Вот за это спасибо, а сейчас такой возможности нет? Хотя бы
приблежние для слежения за снарядом. Просто бывает много спорных
непробилов и исчезновений снарядов, а так приблизил, посмотрел, да
действительно не туда...SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918806
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:20) писал: Решили ли Вы что выкачаете для себя из машин следующего патча? Что
лично Вам кажется наиболее интересным?
Ссылка на сообщение: #22918806
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:20) писал: Решили ли Вы что выкачаете для себя из машин следующего патча? Что
лично Вам кажется наиболее интересным?SerB: По второй ветке советских СТ точно пойду. Ну и брит-арту буду
покачивать, когда вылезу из мест, кде каждый 5-й пакет теряется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918648
Dgungarik (25 Июл 2013 - 23:15) писал: что да? (...)
Ссылка на сообщение: #22918648
Dgungarik (25 Июл 2013 - 23:15) писал: что да? (...)SerB: Да, ноете и клянчите
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918575
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:13) писал: Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие
записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги
напишите 
Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22918575
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 23:13) писал: Остается только восхищаться. Там только трак в музее, там - краткие
записи. А ведь оба танка и в игру введете, и книги
напишите Отсюда тогда следующий вопрос: какие минимальные данные были использованы для создание модели и ввода танка в игру (сущестующего или в планах - без разницы)? Трак от О-И - это минимум или было еще что-то более мрачное?
Спасибо.
SerB: Минимальный вариант - слухи о том, что у немцев был вариант с
задним расположением трансмиссии в Е-50
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918550
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:08) писал: Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная
к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и
посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи...
Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто
зум?
Ссылка на сообщение: #22918550
Dimuch1982 (25 Июл 2013 - 23:08) писал: Я правильно понимаю что свободная камера это камера не привязанная
к конкретному танку? Т.е. при желании можно убежать по карте и
посмотреть на себя со стороны противника? Такую бы в реплеи...
Думаю проблема с ней решится с серверными реплеями?... Или просто
зум?SerB: В серверных реплеях планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918540
Dgungarik (25 Июл 2013 - 23:12) писал: вопрос что я клянчу и ною? (...)
Ссылка на сообщение: #22918540
Dgungarik (25 Июл 2013 - 23:12) писал: вопрос что я клянчу и ною? (...)SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918526
Kaesar (25 Июл 2013 - 23:11) писал: Сергей Буркотовкский,, я Вам никогда не прощу нерфа арты, что то не
то вы намудрили честное слово, верните хот бы сведение , ну пиздез
какойто, сведение дикое, мало сведение, так мажет нехило, так что
давайте впрвлявтесь пока время есть.
Ссылка на сообщение: #22918526
Kaesar (25 Июл 2013 - 23:11) писал: Сергей Буркотовкский,, я Вам никогда не прощу нерфа арты, что то не
то вы намудрили честное слово, верните хот бы сведение , ну пиздез
какойто, сведение дикое, мало сведение, так мажет нехило, так что
давайте впрвлявтесь пока время есть.SerB: (заплакал от огорчения непрощением)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22918228
PartiZan73RUS (25 Июл 2013 - 11:47) писал: Был ли с патчем изменен баланс на сервере РУ1 в отношении танков
8-9 уровней?
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 10:56) писал: Сергей Борисович, то есть я правильно понял, 9й лвл все еще
вакантен и специально обученные люди гостят сейчас у нас в Харькове
и подбирают подходящий вариант? Или же все уже найдено, просто не
афишируете? Почему, собствено, спрашиваю? В 1м варианте - танк еще
не замоделен и не начат процесс балансировки. Во 2м - все уже
практически готово к тесту 
Ладненько, не будем лезть поперед батька в пекло. Просто любопытство одолевает
Хочется чего-то такого...
необычного от советов 
Zmii_Gorynych (25 Июл 2013 - 10:50) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
Скажите, как обстоят дела с балансом побед по респам на карте Хайвэй?
Возможно, я делаю что-то не так, но в большинстве случаев расклад боя с верхнего респа я вижу следующий.

Светляк или ПТ встаёт в куст 3 и светит всех, кто ползёт в горку в город.
Танки 1 и 2 быстро проезжают по ЖД, сносят снарядом кирпичную стенку у элеватора, после чего 1 как мишени в тире в борт расстреливает ползущих в город, а 2 простреливает железку, добивая тех, кого не дострелил 1.
Танки 4 и 5 стоят в кустах, чудесно простреливая всё поле. В борт им не зайдешь - ибо светляк (ПТ) 3 в кустах просвечивает половину карты.
Вуаля, счёт 3:15, победа.
Так как там с балансом побед?
Transformation (25 Июл 2013 - 02:25) писал: Когда вводилась опция создания рот для базового аккаунта, один из
разработчиков (уже не помню кто) обмолвился, что позже владельцам
премиум аккаунтов выдадут дополнительные бонусы. Что это
будет, до сих пор секрет ?
iDrow (25 Июл 2013 - 00:51) писал: Появился вопрос касательно танка вк 28.01
Если верить пачноуту 0.8.5, последнему где танк упоминался, то его орудия должны склоняться на 10 градусов. А ведь это один из лучший показатель в игре! Я вк 28.01 купил ещё в 0.8.6, но отъездил совсем немного, со 10,5 см орудием. И субъективно, орудие склоняется не более чем на 4-5 градусов=\
Возможно ли что что-то напутали? Действительно ли орудия толстопарда склоняются аж на 10 градусов? Не могли бы вы обратить на это внимание, проверить и сообщить, где ошибка: в пачноуте, в игре или мне креститься нужно?
grig54 (25 Июл 2013 - 22:40) писал: А второй вопрос насчет влияния прокачки экипажа и перков на
маскировку? Там я не писал что понимаю ужас.
Koscja (25 Июл 2013 - 22:54) писал: После каждого обновления пользователь заново ставит галочку и
принимает соглашение. Что если пользователь не принял соглашение
после обновления, в дальнейшем не играл, а в этом или последующем
патче вы измените премиумную технику, находящуюся у него в
ангаре. В праве ли пользователь требовать возврат
средств, ведь новое соглашение он не подписывал?
slava198199 (25 Июл 2013 - 22:47) писал: Сергей Борисович, здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, почему 105mm Gun M68 не получила Hesh-снарядов?
1) L7 появилась позже, потому не положено.
2) Снаряд "HEAT-T T384E4" (High-Explosive Anti-Tank) данного орудия является аналогом "HESH-T L-37".
3) Пока не понятно или проще так.
И еще (не казните строго, всё не читал), есть ли у HESH(и HEAT-Т)-снарядов FV4202 (и М68) повышенная возможность контузии экипажа (повреждения модулей) танка противника при пробитии брони?
Спасибо.
coolassassin (25 Июл 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, зачем вы прячите нормальную
свободную камеру уже зашитую в клиенте от игроков ?
Её даже можно включит без каких либо модов, но ведь стандартно она не доступна, почему ?
Там и весь необходимый функционал есть.
LemmonRus (25 Июл 2013 - 23:04) писал: Рассматривалась ли возможность отказа от автоматического
определения дистанции прицеливания ,на ручную (игроком) или же
постоянную пристрелку прицела на 400метров.
Ссылка на сообщение: #22918228
PartiZan73RUS (25 Июл 2013 - 11:47) писал: Был ли с патчем изменен баланс на сервере РУ1 в отношении танков
8-9 уровней?SerB: Да, уравнены балансные веса МС-1 и Мауса
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 10:56) писал: Сергей Борисович, то есть я правильно понял, 9й лвл все еще
вакантен и специально обученные люди гостят сейчас у нас в Харькове
и подбирают подходящий вариант? Или же все уже найдено, просто не
афишируете? Почему, собствено, спрашиваю? В 1м варианте - танк еще
не замоделен и не начат процесс балансировки. Во 2м - все уже
практически готово к тесту Ладненько, не будем лезть поперед батька в пекло. Просто любопытство одолевает
SerB: Ищут. Вариант есть, зафикисрованный в документах, но инфы мало
Zmii_Gorynych (25 Июл 2013 - 10:50) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.Скажите, как обстоят дела с балансом побед по респам на карте Хайвэй?
Возможно, я делаю что-то не так, но в большинстве случаев расклад боя с верхнего респа я вижу следующий.

Светляк или ПТ встаёт в куст 3 и светит всех, кто ползёт в горку в город.
Танки 1 и 2 быстро проезжают по ЖД, сносят снарядом кирпичную стенку у элеватора, после чего 1 как мишени в тире в борт расстреливает ползущих в город, а 2 простреливает железку, добивая тех, кого не дострелил 1.
Танки 4 и 5 стоят в кустах, чудесно простреливая всё поле. В борт им не зайдешь - ибо светляк (ПТ) 3 в кустах просвечивает половину карты.
Вуаля, счёт 3:15, победа.
Так как там с балансом побед?
SerB: Хорошо. Прямите руки вместо рисования картинок и все у Вас
получится.
Transformation (25 Июл 2013 - 02:25) писал: Когда вводилась опция создания рот для базового аккаунта, один из
разработчиков (уже не помню кто) обмолвился, что позже владельцам
премиум аккаунтов выдадут дополнительные бонусы. Что это
будет, до сих пор секрет ?SerB: Секрет
iDrow (25 Июл 2013 - 00:51) писал: Появился вопрос касательно танка вк 28.01Если верить пачноуту 0.8.5, последнему где танк упоминался, то его орудия должны склоняться на 10 градусов. А ведь это один из лучший показатель в игре! Я вк 28.01 купил ещё в 0.8.6, но отъездил совсем немного, со 10,5 см орудием. И субъективно, орудие склоняется не более чем на 4-5 градусов=\
Возможно ли что что-то напутали? Действительно ли орудия толстопарда склоняются аж на 10 градусов? Не могли бы вы обратить на это внимание, проверить и сообщить, где ошибка: в пачноуте, в игре или мне креститься нужно?
SerB: Субективные наблюдения очень важны для нас!
grig54 (25 Июл 2013 - 22:40) писал: А второй вопрос насчет влияния прокачки экипажа и перков на
маскировку? Там я не писал что понимаю ужас.SerB: А на него отвечали много раз - только перк "Маскировка", по
среднему значению для экипажа
Koscja (25 Июл 2013 - 22:54) писал: После каждого обновления пользователь заново ставит галочку и
принимает соглашение. Что если пользователь не принял соглашение
после обновления, в дальнейшем не играл, а в этом или последующем
патче вы измените премиумную технику, находящуюся у него в
ангаре. В праве ли пользователь требовать возврат
средств, ведь новое соглашение он не подписывал?SerB: Аообще-то про изменение характеристик во всех ПС есть, и в старых,
и в новых.
Так чт можете, конечно, попытаться, но Ваш успех в данном случае сомнителен
Так чт можете, конечно, попытаться, но Ваш успех в данном случае сомнителен
slava198199 (25 Июл 2013 - 22:47) писал: Сергей Борисович, здравствуйте.Подскажите пожалуйста, почему 105mm Gun M68 не получила Hesh-снарядов?
1) L7 появилась позже, потому не положено.
2) Снаряд "HEAT-T T384E4" (High-Explosive Anti-Tank) данного орудия является аналогом "HESH-T L-37".
3) Пока не понятно или проще так.
И еще (не казните строго, всё не читал), есть ли у HESH(и HEAT-Т)-снарядов FV4202 (и М68) повышенная возможность контузии экипажа (повреждения модулей) танка противника при пробитии брони?
Спасибо.
SerB: HEAT - это кума.
HESH не положен.
Дополнительного влияния на модули и экипаж в настоящее время нет.
HESH не положен.
Дополнительного влияния на модули и экипаж в настоящее время нет.
coolassassin (25 Июл 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, зачем вы прячите нормальную
свободную камеру уже зашитую в клиенте от игроков ?Её даже можно включит без каких либо модов, но ведь стандартно она не доступна, почему ?
Там и весь необходимый функционал есть.
SerB: Подавляющему большинству она только мешать будет по нашему мнению
LemmonRus (25 Июл 2013 - 23:04) писал: Рассматривалась ли возможность отказа от автоматического
определения дистанции прицеливания ,на ручную (игроком) или жепостоянную пристрелку прицела на 400метров.
SerB: Говорилось ранее - ручное прицеливание по вертикале будет КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22917323
Ostap_Prokobatyko (25 Июл 2013 - 22:17) писал: Разработчики, вопрос лишь один - когда погоня за баблом перестанет
убивать в вас человеческое? (...)
vb64 (25 Июл 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте.
В сообщении "Первая кампания на Глобальной карте. Итоги" на оф.портале написано:
Откуда взялись танки М60 у участников кланов WG, WG-A, WG-V ? Этих кланов нет в списке кланов, награжденных этим танком по итогам кампании.
MaximFrost (25 Июл 2013 - 14:34) писал: заметил тенденцию, что при заходе на сервер игры и поиске "друзей",
активные "друзья" становятся активными, если находятся на том же
сервере, что и запрашиваемый.
это особенность обновления, и решение найдётся?
BOG_IMPATOR (25 Июл 2013 - 14:56) писал: давно хотел спросить но небыло достаточно постов):
ВСе мы понимаем что чтоб покупать голдовые боеприпасы нужно иметь прейм-танк в ангаре и/или прейм акаунт. тоесть те же фабирже только сбоку.
В своих ответах вы четко высказались что продавать опыт танкистам за голд вы не будете в 99,9% (0,01% - в жизни всегда есть место чуду).
В связи с этим вопрос - планируете ли Вы расширить асортимент возможностей, что счас существуют за голд, продавать за серебро.
например переобучение танкистов на новые танки или сброс навыков по 100-200 тис серебра за обезЯнку, снятие модулей в половину их стоимости или еще что либо?
Веть увеличивая возможности серебра в игре вы тем самым стимулируете игроков как вкладывать голд на преймы-танки и акаунты так и увеличиваете онлайн за счет тех, кто чтобы получить доступ к таким дорогим возможностям будет увеличивать количество своих боев в сутки.
grig54 (25 Июл 2013 - 14:59) писал: Уважаемый Серб. вы как-то отвечали, что на заметность танка в
основном влияет его размер. В результате эксперимента (мною и не
только мной) установленно, что при прочих равных условиях (прокачка
экипажа, перки) заметность танка МС-1 равна заметности танка
Т-34-85. Хотя он в два раза короче, в полтора раза уже и в полтора
раза ниже. Я понимаю , что "Ужас какой!", но не моггли бы вы
разъяснить еще раз как такое возможно? Или это нормально? Всё таки
геометрические размеры должны влиять? До патча 0.8.6 МС-1 был одним
из самых незаметным танком, а сейчас он здорово проигрывает ПТ
(примерно на 25%) в этом вопросе.
И еще вопрос влияет ли прокачка экипажа, а так же перк Боевое братство и модуль Вентилятор на маскировку?
nemoW (25 Июл 2013 - 01:00) писал: Сергей Борисович! Ну разумеется имелись в виду нерфы до 8.6.
И ещё пару вопросов:
1. Расходник ОПВТ имеет примерно такие же шансы попасть в игру, как плавающие танки, или нет?
2. Почему одни прем-имбы снимаются с продажи (Гоча, В2, Тип 59, Левша В2), а другие нет (Pz S35, FCM36)?
WANTES (25 Июл 2013 - 13:04) писал: Уважаемые разработчики с чем связано что прем танки 5 уровня все
без исключения проводят 80% с 6 уровнем, причем скопление 6 уровня
составляет до 7 танков?
Менялось и время игры и сервера, это подтверждают все игроки, которые играют на премах 5 уровня. Спасибо.
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 12:03) писал: К стати, по японцам, проблем с доступом к информации как в Китае
нет? То есть проблема в сборе только из-за количества, а не в ее
(информации) закрытости? Книжек можно будет ожидать в отдаленном
КТТС?
niSmo_GTR (25 Июл 2013 - 11:58) писал: с вводом технологии Havok, возможно ли появление грязи, зыбучих
песков и подобных грунтов?
позволит ли данный физический движок, реализовать сугробы(льды), имеющие физические свойства, на зимних картах?
будут ли поваленые деревья перемещаемыми, при воздействии на них неких сил?
JohannesBoelter (25 Июл 2013 - 11:52) писал: У Японского СТ10 ждать бронирование на уровне Лео1 и БЧ или будет
получше?
Ссылка на сообщение: #22917323
Ostap_Prokobatyko (25 Июл 2013 - 22:17) писал: Разработчики, вопрос лишь один - когда погоня за баблом перестанет
убивать в вас человеческое? (...)SerB: Давно пора понять - все человеческое у нас отбирают в обмен на
пропуск
vb64 (25 Июл 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте.В сообщении "Первая кампания на Глобальной карте. Итоги" на оф.портале написано:
Откуда взялись танки М60 у участников кланов WG, WG-A, WG-V ? Этих кланов нет в списке кланов, награжденных этим танком по итогам кампании.
SerB: Как несправедлив мир!
MaximFrost (25 Июл 2013 - 14:34) писал: заметил тенденцию, что при заходе на сервер игры и поиске "друзей",
активные "друзья" становятся активными, если находятся на том же
сервере, что и запрашиваемый.это особенность обновления, и решение найдётся?
SerB: Решение чего?
Не понял вопроса
Не понял вопроса
BOG_IMPATOR (25 Июл 2013 - 14:56) писал: давно хотел спросить но небыло достаточно постов):ВСе мы понимаем что чтоб покупать голдовые боеприпасы нужно иметь прейм-танк в ангаре и/или прейм акаунт. тоесть те же фабирже только сбоку.
В своих ответах вы четко высказались что продавать опыт танкистам за голд вы не будете в 99,9% (0,01% - в жизни всегда есть место чуду).
В связи с этим вопрос - планируете ли Вы расширить асортимент возможностей, что счас существуют за голд, продавать за серебро.
например переобучение танкистов на новые танки или сброс навыков по 100-200 тис серебра за обезЯнку, снятие модулей в половину их стоимости или еще что либо?
Веть увеличивая возможности серебра в игре вы тем самым стимулируете игроков как вкладывать голд на преймы-танки и акаунты так и увеличиваете онлайн за счет тех, кто чтобы получить доступ к таким дорогим возможностям будет увеличивать количество своих боев в сутки.
SerB: Фармьте на 5-6 левел, если с фармом онлайн никак.
Т.е. зарабатывайте либо в игре, либо вне ее.
А за красивые глаза пусть Вас девушки любят
Т.е. зарабатывайте либо в игре, либо вне ее.
А за красивые глаза пусть Вас девушки любят
grig54 (25 Июл 2013 - 14:59) писал: Уважаемый Серб. вы как-то отвечали, что на заметность танка в
основном влияет его размер. В результате эксперимента (мною и не
только мной) установленно, что при прочих равных условиях (прокачка
экипажа, перки) заметность танка МС-1 равна заметности танка
Т-34-85. Хотя он в два раза короче, в полтора раза уже и в полтора
раза ниже. Я понимаю , что "Ужас какой!", но не моггли бы вы
разъяснить еще раз как такое возможно? Или это нормально? Всё таки
геометрические размеры должны влиять? До патча 0.8.6 МС-1 был одним
из самых незаметным танком, а сейчас он здорово проигрывает ПТ
(примерно на 25%) в этом вопросе.И еще вопрос влияет ли прокачка экипажа, а так же перк Боевое братство и модуль Вентилятор на маскировку?
SerB: Вот и хорошо что понимаете
nemoW (25 Июл 2013 - 01:00) писал: Сергей Борисович! Ну разумеется имелись в виду нерфы до 8.6.И ещё пару вопросов:
1. Расходник ОПВТ имеет примерно такие же шансы попасть в игру, как плавающие танки, или нет?
2. Почему одни прем-имбы снимаются с продажи (Гоча, В2, Тип 59, Левша В2), а другие нет (Pz S35, FCM36)?
SerB: 1. Не расходник, а модуль, скорее всего. Меньшие - сложнее
реализовать корректно
2. Потому что мы их имбами не считаем
2. Потому что мы их имбами не считаем
WANTES (25 Июл 2013 - 13:04) писал: Уважаемые разработчики с чем связано что прем танки 5 уровня все
без исключения проводят 80% с 6 уровнем, причем скопление 6 уровня
составляет до 7 танков?Менялось и время игры и сервера, это подтверждают все игроки, которые играют на премах 5 уровня. Спасибо.
SerB: Уважаемый игрок, с чем связано то, что Вы ежедневно топите в
помойном ведре 80 маленьких милых котяток?
Red_Comrad (25 Июл 2013 - 12:03) писал: К стати, по японцам, проблем с доступом к информации как в Китае
нет? То есть проблема в сборе только из-за количества, а не в ее
(информации) закрытости? Книжек можно будет ожидать в отдаленном
КТТС?SerB: Там проблема другая - моного архивов было уничтожено при бомбежках,
от О-И только один трак в музее остался
niSmo_GTR (25 Июл 2013 - 11:58) писал: с вводом технологии Havok, возможно ли появление грязи, зыбучих
песков и подобных грунтов?позволит ли данный физический движок, реализовать сугробы(льды), имеющие физические свойства, на зимних картах?
будут ли поваленые деревья перемещаемыми, при воздействии на них неких сил?
SerB: Хавок - клиентский движок
Движение танков считается на сервере
Т.е Хавок тут не при чем, как уже неоднократно говорилось
Движение танков считается на сервере
Т.е Хавок тут не при чем, как уже неоднократно говорилось
JohannesBoelter (25 Июл 2013 - 11:52) писал: У Японского СТ10 ждать бронирование на уровне Лео1 и БЧ или будет
получше?SerB: Примерно такое же - концепция с Лео одна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22916930
Mr_Hurma_xD (25 Июл 2013 - 19:18) писал: Ув. Разработвики.
Вот объясните мне пожалуйста...
Вы почти все время утверждаете, что не нерфите премиум технику. Так скажите же мне, почему вы "по умному" успели понерфить такой так, как А-32. Сделали такой изощренный нерф кумулятивного снаряда, сделав его по сумме характеристик более бесполезным чем бронебойный (который к слову тоже нифига не пробивает тех врагов, которые встречаются на тех уровнях боев, куда кидает А-32.... Да Да я говорю именно о борьбе с КВ-1 ! Бронебойными снарядами он НИКУДА не пробивается, с нерфом фугасов в далеком 0.6.6 и при разделении КВ на 2 танка фугасты тоже от КВ-1 отскакивают не пробив либо же нанося РЕДКО до 5-7 урона раз в 5 выстрелов (остальные не пробивает)
теперь спасибо за то, что понерфили и кумулятивы, которые и раньше с кв-1 не очень то помогали, теперь мы имеем:
-бронебойный снаряд имеет нищенские 66мм бронепробития и нормализируется;
-кумулятив имеет 75 мм бронепробития, НО :
1)НЕ нормализируется
2) сильно теряет бронепробитие от экранов и гусенец (последние к слову на весь борт того самого КВ-1)
итого мы имеем самый бесполезный снаряд еще и за голду...
Если я в чем то тут не прав, то покажите и научите пожалуйста, как надо играть с орудием у которого :
1) круг сведения на пол экрана
2) точность так же посредственна как и круг сведения
3) никакое бронепробитие
фугасная пушка говорите ? ну так дайте ей фугасы которые хотя бы наносят урон !!( и урон не по 5-10 едениц) раз в 5 секунд...
Почему я заостряю внимание именно на КВ-1? Вы в рандоме давно были на тех уровнях боев, куда с вашей горячей руки кидает а-32 ?? Там именно одни КВ-1 катаются....
И тут товарищ Серб скажет что то вроде : " не играйте так, чтобы встречать кв-1..."
Вот может быть вы мне объясните, как на А-32 нужно играть в данных реалиях, чтобы не попадаться на глаза КВ-1, который нас за 2 выстрела убивает (с фугаски вообще с 1)?????
динамику танку вы уже очень давно понерфили( крутится он почти так же "динамично" как и сам КВ-1), брони у него никогда и небыло, пушки теперь тоже нет...
Почему же вы другим танкам после нерфа кумулятивов подняли им пробиваемость по ттх, а А-32 и понерфили сами кумы, еще и пробиваемость зарезали....
Ах ну и да накипело все это, когда вы сделали акцию «Летняя охота: средние танки», в которой ВУАЛЯ !!! нужно убивать А-32...
Это так вы не нерфите премиум технику ?
Я уже молчу про то, что вы обещались в далеком 2010, что данные танки будут эксклюзивом и получить их будет невозможно в дальнейшем....
Так ответьте же, тов. разработчики ! Почему вы не держите своих слов, и почему вы так поступаете с теми кто играет в вашу игру уже больше 2х лет ?
Сейчас данный агрегат чуть меньше чем бесполезен на тех уровнях боев в которые он попадает..
Прошу модераторов не стирать данный пост до внятного ответа разработчиков по данному вопросу.
С уважением.
_JADO_ (25 Июл 2013 - 18:55) писал: Уважаемый Сергей Борисовичь
Мой вопрос звучит так:
1. Не считаете ли вы, что нерф любых танков в связи со статистикой серверов несколько необоснован?
Обьясню.Папикинабилидофигадамагаиточности в предидущих патчах.
2.Зачем вы ровняете среднего игрока к этим индивидуумам и их достижениям?
3.Я считаю ,что эта разбежность(в понимании разработчиков) и портит всю игру.....
anticamper12 (25 Июл 2013 - 21:05) писал: В этих-самых салолётиках сейчас максимальный опыт в достижения
записывается без учёта премакка (насчёт среднего и общего не
уверен). Танкистам такого не ждать?
Autemer (25 Июл 2013 - 20:06) писал: Вы говорили, что выпуск новых веток танков искусственно
ограничиваете одной на патч, дабы игроки могли выкачать всё что
хотят до следующего патча. А количество прем-танков в один патч
подчиняется какому-то правилу?
Jabeda (25 Июл 2013 - 19:04) писал: Привет.
С какого танка предположительно начнётся новая ветка советских СТ?
Dgungarik (25 Июл 2013 - 17:49) писал: Здравствуйте, у меня несколько вопросов:
1. возможно ли введение на т-44 снарядов 412Б-Д и пробития на 181, потянут исторически подходят, что сравняет шансы в рандоме для 44.
2. будут ли введены экраны ведь на исторической модели т-44-100 они есть. А вы же за историчность не так ли?
3. Когда добавите проходимости и скорости танку, двиг и гусли вполне тянут,на 55км.ч
4. возможно ли приведение 122 мм по презарядке и сведению, ведь в нынешней ситуации т-44 проживет ровно выстрел при встрече с тем же лайт т71
5. Опять же вопрос по историчности игры. Когда нарисуете ходовую 54.
6. Почему тяговоруженность 44ки 19 на тонну,а у т69 15.5 на тонну. Но при этом 44ка практически не имеет над ним преимущества в подвижности,даже на твердых грунтах..
Заранее спасибо за развернутый ответ на данные вопросы.
Akela_has_missed (25 Июл 2013 - 14:29) писал: Доброго времени суток. У меня воопрос по советскому танку Т-111 (он
же Т-46-5). Данная машина не представлена в WoT, но думаю она вам
попадалась на глаза.
Вопрос:
почему ее нет в игре?
Варианты:
1) Машина не интересная
2) Ее ниша уже занята кем то более достойным
3) Ее время еще не пришло.
Спасибо за ответ.
Johan_tankist (25 Июл 2013 - 14:40) писал: Товарищи разработчики, открыл давеча британский топ ст FV 4202,
купил, и когда первый раз увидел это нечто ужаснулся, он очень
сильно криво замоделен,
башня мало того что короче оригинала так ещё и выше, угол листа крыши более тупой, а командирская башенка это вообще какая-то "рубка подводной лодки", отверстия орудийных цапф вообще не соосны орудию и значительно меньшего диаметра
Ухудшеные(кривые) углы наклона в значительной степени ухудшают параметры башни из за чего сильно неисторично получилось,
после центуриона 7/1, имхо не играбельный танк, скорости как и у цента7 нет, и при этом ещё и башней не поторговать из-за кривизны модели (бронирования башни), неудачная десятка (количество этих танков как-бе об этом тоже недвусмысленно говорит).
Исправляться будет ?
есть фото оригинала, по необходимости предоставлю вместе со скринами игровой модели для сравнения.
Hennek (25 Июл 2013 - 16:51) писал: С форума удалили мод "WoT Tweaker". Его сделали
специально для калькуляторщиков и он позволял отключить всякие
лишние и тяжелые красивости вроде дымов, пламени, искр, облаков и
т.д.
На моей машине его использование добавляло 10 фпс (с ним 25, без него 15).
Собственно вопрос -- из-за чего его удалили?
1) Этот мод теперь запрещен
2) Этот мод не приветствуется на форуме, но пока за него банить не будут
3) Удалили по просьбе автора
4) Удалили по ошибке
5) Вопрос не к разработчикам, а в саппорт.
NooNoo (25 Июл 2013 - 16:29) писал: Добрый день.
У меня вопрос:
Возможно ли убрать из статистики разницу опыта с премиумом и без?
(...)
Ссылка на сообщение: #22916930
Mr_Hurma_xD (25 Июл 2013 - 19:18) писал: Ув. Разработвики.Вот объясните мне пожалуйста...
Вы почти все время утверждаете, что не нерфите премиум технику. Так скажите же мне, почему вы "по умному" успели понерфить такой так, как А-32. Сделали такой изощренный нерф кумулятивного снаряда, сделав его по сумме характеристик более бесполезным чем бронебойный (который к слову тоже нифига не пробивает тех врагов, которые встречаются на тех уровнях боев, куда кидает А-32.... Да Да я говорю именно о борьбе с КВ-1 ! Бронебойными снарядами он НИКУДА не пробивается, с нерфом фугасов в далеком 0.6.6 и при разделении КВ на 2 танка фугасты тоже от КВ-1 отскакивают не пробив либо же нанося РЕДКО до 5-7 урона раз в 5 выстрелов (остальные не пробивает)
теперь спасибо за то, что понерфили и кумулятивы, которые и раньше с кв-1 не очень то помогали, теперь мы имеем:
-бронебойный снаряд имеет нищенские 66мм бронепробития и нормализируется;
-кумулятив имеет 75 мм бронепробития, НО :
1)НЕ нормализируется
2) сильно теряет бронепробитие от экранов и гусенец (последние к слову на весь борт того самого КВ-1)
итого мы имеем самый бесполезный снаряд еще и за голду...
Если я в чем то тут не прав, то покажите и научите пожалуйста, как надо играть с орудием у которого :
1) круг сведения на пол экрана
2) точность так же посредственна как и круг сведения
3) никакое бронепробитие
фугасная пушка говорите ? ну так дайте ей фугасы которые хотя бы наносят урон !!( и урон не по 5-10 едениц) раз в 5 секунд...
Почему я заостряю внимание именно на КВ-1? Вы в рандоме давно были на тех уровнях боев, куда с вашей горячей руки кидает а-32 ?? Там именно одни КВ-1 катаются....
И тут товарищ Серб скажет что то вроде : " не играйте так, чтобы встречать кв-1..."
Вот может быть вы мне объясните, как на А-32 нужно играть в данных реалиях, чтобы не попадаться на глаза КВ-1, который нас за 2 выстрела убивает (с фугаски вообще с 1)?????
динамику танку вы уже очень давно понерфили( крутится он почти так же "динамично" как и сам КВ-1), брони у него никогда и небыло, пушки теперь тоже нет...
Почему же вы другим танкам после нерфа кумулятивов подняли им пробиваемость по ттх, а А-32 и понерфили сами кумы, еще и пробиваемость зарезали....
Ах ну и да накипело все это, когда вы сделали акцию «Летняя охота: средние танки», в которой ВУАЛЯ !!! нужно убивать А-32...
Это так вы не нерфите премиум технику ?
Я уже молчу про то, что вы обещались в далеком 2010, что данные танки будут эксклюзивом и получить их будет невозможно в дальнейшем....
Так ответьте же, тов. разработчики ! Почему вы не держите своих слов, и почему вы так поступаете с теми кто играет в вашу игру уже больше 2х лет ?
Сейчас данный агрегат чуть меньше чем бесполезен на тех уровнях боев в которые он попадает..
Прошу модераторов не стирать данный пост до внятного ответа разработчиков по данному вопросу.
С уважением.
SerB: Ужас какой
_JADO_ (25 Июл 2013 - 18:55) писал: Уважаемый Сергей БорисовичьМой вопрос звучит так:
1. Не считаете ли вы, что нерф любых танков в связи со статистикой серверов несколько необоснован?
Обьясню.Папикинабилидофигадамагаиточности в предидущих патчах.
2.Зачем вы ровняете среднего игрока к этим индивидуумам и их достижениям?
3.Я считаю ,что эта разбежность(в понимании разработчиков) и портит всю игру.....
SerB: 1. Не считаем. Ваши объяснения очень важны для нас
2. Игроковмы не равняем
3. То, чт Вы считаете, так же очень важно для нас
2. Игроковмы не равняем
3. То, чт Вы считаете, так же очень важно для нас
anticamper12 (25 Июл 2013 - 21:05) писал: В этих-самых салолётиках сейчас максимальный опыт в достижения
записывается без учёта премакка (насчёт среднего и общего не
уверен). Танкистам такого не ждать?SerB: Можете не ждать можете ждать - Ваше дело
Autemer (25 Июл 2013 - 20:06) писал: Вы говорили, что выпуск новых веток танков искусственно
ограничиваете одной на патч, дабы игроки могли выкачать всё что
хотят до следующего патча. А количество прем-танков в один патч
подчиняется какому-то правилу?SerB: Да. Больше ста тысяч в одном патче не выкатывать
Jabeda (25 Июл 2013 - 19:04) писал: Привет.С какого танка предположительно начнётся новая ветка советских СТ?
SerB: С советского
Dgungarik (25 Июл 2013 - 17:49) писал: Здравствуйте, у меня несколько вопросов:1. возможно ли введение на т-44 снарядов 412Б-Д и пробития на 181, потянут исторически подходят, что сравняет шансы в рандоме для 44.
2. будут ли введены экраны ведь на исторической модели т-44-100 они есть. А вы же за историчность не так ли?
3. Когда добавите проходимости и скорости танку, двиг и гусли вполне тянут,на 55км.ч
4. возможно ли приведение 122 мм по презарядке и сведению, ведь в нынешней ситуации т-44 проживет ровно выстрел при встрече с тем же лайт т71
5. Опять же вопрос по историчности игры. Когда нарисуете ходовую 54.
6. Почему тяговоруженность 44ки 19 на тонну,а у т69 15.5 на тонну. Но при этом 44ка практически не имеет над ним преимущества в подвижности,даже на твердых грунтах..
Заранее спасибо за развернутый ответ на данные вопросы.
SerB: Развернутый ответ на все данные вопросы: хватит ныть и клячнить
Akela_has_missed (25 Июл 2013 - 14:29) писал: Доброго времени суток. У меня воопрос по советскому танку Т-111 (он
же Т-46-5). Данная машина не представлена в WoT, но думаю она вам
попадалась на глаза.Вопрос:
почему ее нет в игре?
Варианты:
1) Машина не интересная
2) Ее ниша уже занята кем то более достойным
3) Ее время еще не пришло.
Спасибо за ответ.
SerB: 3
Johan_tankist (25 Июл 2013 - 14:40) писал: Товарищи разработчики, открыл давеча британский топ ст FV 4202,
купил, и когда первый раз увидел это нечто ужаснулся, он очень
сильно криво замоделен,башня мало того что короче оригинала так ещё и выше, угол листа крыши более тупой, а командирская башенка это вообще какая-то "рубка подводной лодки", отверстия орудийных цапф вообще не соосны орудию и значительно меньшего диаметра
Ухудшеные(кривые) углы наклона в значительной степени ухудшают параметры башни из за чего сильно неисторично получилось,
после центуриона 7/1, имхо не играбельный танк, скорости как и у цента7 нет, и при этом ещё и башней не поторговать из-за кривизны модели (бронирования башни), неудачная десятка (количество этих танков как-бе об этом тоже недвусмысленно говорит).
Исправляться будет ?
есть фото оригинала, по необходимости предоставлю вместе со скринами игровой модели для сравнения.
SerB: Ужас какой
Hennek (25 Июл 2013 - 16:51) писал: С форума удалили мод "WoT Tweaker". Его сделали
специально для калькуляторщиков и он позволял отключить всякие
лишние и тяжелые красивости вроде дымов, пламени, искр, облаков и
т.д.На моей машине его использование добавляло 10 фпс (с ним 25, без него 15).
Собственно вопрос -- из-за чего его удалили?
1) Этот мод теперь запрещен
2) Этот мод не приветствуется на форуме, но пока за него банить не будут
3) Удалили по просьбе автора
4) Удалили по ошибке
5) Вопрос не к разработчикам, а в саппорт.
SerB: А какое мы вообще имеем отношение к модам и где написано что мы
обязлись что-то поддерживать?
NooNoo (25 Июл 2013 - 16:29) писал: Добрый день.У меня вопрос:
Возможно ли убрать из статистики разницу опыта с премиумом и без?
(...)
SerB: Возможно, но не приоритетно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22916827
mad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:04) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Это снова я 
Давеча один добрый человек заделился интересной ссылкой на статью "107-мм танковая пушка ЗИС-6", авторы которой использовали материалы из следующих книг: А.Широкорад "Энциклопедия отечественной артиллерии", 2000
Энциклопедия вооружений КиМ
"Артиллерийское вооружение советских танков 1940-1945" Армада-Вертикаль, №4, 1999
Цитата:
В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
comrad_34 (24 Июл 2013 - 23:09) писал: Вы мне уже писали про эту проблему и у меня тогда появилась мысль,
что в релизной японской ветке вы не будете заморачиваться с
латанием дырки и просто начнете ветку тяжелых танков с 6-7
уровня.
Выходит, что в релизном самурайском дереве тяжелых танков не будет?
Или это тоже еще не решили?
P.S.
Большое спасибо за ответы!
Red_Comrad (24 Июл 2013 - 23:18) писал: Раз объект 140 на ст9 нет - тогда кто? Хоть намекните? :) Хоть
какие варианты обсуждали 
Petrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:39) писал: Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.
Hetzer1944 (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование
дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную
тему?
AntiJI (24 Июл 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, еще вопросы:
1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?
AtoL_ (24 Июл 2013 - 23:56) писал: Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...
Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.
Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!
panzer49 (25 Июл 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.
1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?
mad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с
публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то
другие непечатные причины этого?
З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.
kornete (25 Июл 2013 - 20:34) писал: Здравствуйте, только что посмотрел ролик "в командирской рубке"
Conqueror часть 2, и у меня возник вопрос: Как, зачем, почему,
откуда в британском танке радиостанция на которой ВСЕ надписи
дублируются на русском языке??? Знаю вы не отвечаете за выпуск
роликов, но вдруг знаете.
Ссылка на сообщение: #22916827
mad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:04) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Это снова я Давеча один добрый человек заделился интересной ссылкой на статью "107-мм танковая пушка ЗИС-6", авторы которой использовали материалы из следующих книг: А.Широкорад "Энциклопедия отечественной артиллерии", 2000
Энциклопедия вооружений КиМ
"Артиллерийское вооружение советских танков 1940-1945" Армада-Вертикаль, №4, 1999
Цитата:
В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
SerB: Цитата:
В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
1, 2 Не планируется
3. Немного влияют
В игре "сорокапятка" у нас вот эта, я так понимаю: 45 мм 20К
1) Собственно вопрос: могут ли обладатели танка КВ-5 рассчитывать на подобный "геймплейный ап" своего любимого танка? Это бы могло отлично подчеркнуть СТ(антиСТ)-шный уклон сего танка (стрельба из сорокапятки по гуслям противников). Спрашиваю сейчас ибо организация у вас большая, и подобные идеи до реализации доходят достаточно долго, а мы до сих пор многобашенности и многопушечности не дождались.
З.Ы. Не сочтите за предложение, просто "разведка боем" перед написание оного.
З.З.Ы. Представьте как будут негодовать среднестатистические игроки из-за еще одной пушки, которая ничего не пробивает
2) Есть хотя бы минимальные шансы обратить внимание разработчиков на пресловутый "комфортный" уровень боев КВ-5, когда его бросает к пачкам исключительно 8 и 9 левелов, дабы Вы как то решили сей вопрос? Фарм фигня, пару таких боев можно и в ноль поиграть, но вот получать удовольствие и адреналин от игрового процесса при таких раскладах - удел исключительно мазохистов. Помню для убирания СТ9 из вилки боев костыль вы в свое время написали. Можно ли теперь что то подобное придумать? Заранее спасибо за понимание.
3) Как Вы думаете, влияют ли обучающие материалы (на форуме/ютубе) по какому либо танку на его общесерверную статистику? Или их влияние ничтожно мало? Пользуясь случаем приглашаю Вас, как обладателя КВ-5, и всех желающих оценить и воспользоваться обновленным и дополненным гайдом по этому танку. Не забудьте добавить тему в закладки, а то за один "присест" навряд ли осилите весь материал.
Заранее спасибо за потраченное на ответы время.
1, 2 Не планируется
3. Немного влияют
comrad_34 (24 Июл 2013 - 23:09) писал: Вы мне уже писали про эту проблему и у меня тогда появилась мысль,
что в релизной японской ветке вы не будете заморачиваться с
латанием дырки и просто начнете ветку тяжелых танков с 6-7
уровня.Выходит, что в релизном самурайском дереве тяжелых танков не будет?
Или это тоже еще не решили?
P.S.
Большое спасибо за ответы!
SerB: В стартовом не будет.
Red_Comrad (24 Июл 2013 - 23:18) писал: Раз объект 140 на ст9 нет - тогда кто? Хоть намекните? :) Хоть
какие варианты обсуждали SerB: Ну пихать омскую машину в харьковскую ветку - так танки ж сами, без
участия игроков будут друг друга на респе расстреливать. Сейчас
ищем доп материалы по харьковскому тапку (предлагали они
отвергнутый вариант перед 430-м)
Petrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:39) писал: Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.SerB: Ну значит ничего и не потеряли
Hetzer1944 (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование
дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную
тему?SerB: Аналогично погоде (см выше) Сроки как обычно КТТС
AntiJI (24 Июл 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, еще вопросы:1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?
SerB: 2. Потому что нэ лублу
1. См п2
1. См п2
AtoL_ (24 Июл 2013 - 23:56) писал: Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.
Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!
SerB: не курите ЭТО больше
panzer49 (25 Июл 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?
SerB: 1. КТТС имманентен, очень рудно отделить далекий КТТС от близкого,
только просветленные могут сделать это.
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно
mad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с
публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то
другие непечатные причины этого?З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.
SerB: Без понятия
kornete (25 Июл 2013 - 20:34) писал: Здравствуйте, только что посмотрел ролик "в командирской рубке"
Conqueror часть 2, и у меня возник вопрос: Как, зачем, почему,
откуда в британском танке радиостанция на которой ВСЕ надписи
дублируются на русском языке??? Знаю вы не отвечаете за выпуск
роликов, но вдруг знаете.SerB: не смотрел, но возможно - произведенные для лендлиза в США, чтобы
не гадать, куда данный конкретный экземпляр пойдет - в Британию или
СССР
Тема: Геометрическая прогрессия "нерфа".
Ссылка на сообщение: #22915891
DEDULY (24 Июл 2013 - 17:13) писал: Здравствуйте уважаемые читатели и гости данной темы!В этой теме я
постараюсь выложить свое мнение об нерфе танков и нытиков, которые
ускоряют этот процесс.Так вот, кому все равно на нерф танков, и на
любые обсуждения данной темы, покиньте эту тема и не портите
настроение мне своими "недопанятками". Так вот, как можно заметить,
Варгейминг нерфит, так сказать, танки в зависимости от статистики,
которую ведут ихние так званые "сервера" и от жалоб игроков на тот
или иной "имбовый" танк (хотя для тех кто не знает куда пробивать
все имбовое). Как можно заметить процесс геометрического нерфа
начался - в 0.8.6 первой под удар попала арта (хотя не особо то и
нерфили), которой дали новой арты, и отобрали разброс со скоростью
полета снарядов. После так званого "нерфа арты" артоводы пересели
на ПТ - и что мы видим сейчас? Кучу, даже тьму тем и жалоб на то,
что ПТ гнут, что они имбалансные, что их много в рандоме и что
вовсе "бери напильник и проводи нерф". И как можно догадаться в
скорых патчах, будет проведен нерф и ПТ, потому, как я и говорил,
нытики будут ныть все с большой силой, ПТ много в рандоме (с арты
пересели). Идем дальше, если сложить логическую цепочку, то после
того как с АРТ-САУ пересели на ПТ-САУ, то владельцам данных видов
техники останется только пересесть на ТТ/СТ, что скажется на
балансе уровней техники (в одном команде один 9 лвл во второй три,
или у одной есть 9 лвл во второй его нету) - а в результате, снова
тоже нытье и жалобы на то, что видетели "я не пробиваю технику, а
не голде катать денег нету". И какой же результат? Правильно, снова
за напильник и поехали. И так далее с ЛТ, и по кругу. Что бы не
рассусоливать тему дальше, можно только сказать, что этот процесс
будет бесконечный, то ли потом что то с нерфленой техники будут
"Апать", а потом по новой нерфить, прикрывая это все новыми
патчами, вместо того что бы доделать ГК, интерфейс, карты и многих
другим мелочёвок что сделают игру больш приятной для глаза и
восприятия.
И вот сам вопрос, модераторы, или разработчики, дайте ясный ответ, на данную ситуацию что сложилась и что вы думаете с этим делать???Спасибо за внимания, оставляю ваше мнение и комментарии на вас.P.S. Это мое мнение об той ситуации, которая сложилась в данный момент, может в дальнейшем поворот будет другой, но пока что я вижу такой путь игры.
Ссылка на сообщение: #22915891
DEDULY (24 Июл 2013 - 17:13) писал: Здравствуйте уважаемые читатели и гости данной темы!В этой теме я
постараюсь выложить свое мнение об нерфе танков и нытиков, которые
ускоряют этот процесс.Так вот, кому все равно на нерф танков, и на
любые обсуждения данной темы, покиньте эту тема и не портите
настроение мне своими "недопанятками". Так вот, как можно заметить,
Варгейминг нерфит, так сказать, танки в зависимости от статистики,
которую ведут ихние так званые "сервера" и от жалоб игроков на тот
или иной "имбовый" танк (хотя для тех кто не знает куда пробивать
все имбовое). Как можно заметить процесс геометрического нерфа
начался - в 0.8.6 первой под удар попала арта (хотя не особо то и
нерфили), которой дали новой арты, и отобрали разброс со скоростью
полета снарядов. После так званого "нерфа арты" артоводы пересели
на ПТ - и что мы видим сейчас? Кучу, даже тьму тем и жалоб на то,
что ПТ гнут, что они имбалансные, что их много в рандоме и что
вовсе "бери напильник и проводи нерф". И как можно догадаться в
скорых патчах, будет проведен нерф и ПТ, потому, как я и говорил,
нытики будут ныть все с большой силой, ПТ много в рандоме (с арты
пересели). Идем дальше, если сложить логическую цепочку, то после
того как с АРТ-САУ пересели на ПТ-САУ, то владельцам данных видов
техники останется только пересесть на ТТ/СТ, что скажется на
балансе уровней техники (в одном команде один 9 лвл во второй три,
или у одной есть 9 лвл во второй его нету) - а в результате, снова
тоже нытье и жалобы на то, что видетели "я не пробиваю технику, а
не голде катать денег нету". И какой же результат? Правильно, снова
за напильник и поехали. И так далее с ЛТ, и по кругу. Что бы не
рассусоливать тему дальше, можно только сказать, что этот процесс
будет бесконечный, то ли потом что то с нерфленой техники будут
"Апать", а потом по новой нерфить, прикрывая это все новыми
патчами, вместо того что бы доделать ГК, интерфейс, карты и многих
другим мелочёвок что сделают игру больш приятной для глаза и
восприятия.И вот сам вопрос, модераторы, или разработчики, дайте ясный ответ, на данную ситуацию что сложилась и что вы думаете с этим делать???Спасибо за внимания, оставляю ваше мнение и комментарии на вас.P.S. Это мое мнение об той ситуации, которая сложилась в данный момент, может в дальнейшем поворот будет другой, но пока что я вижу такой путь игры.
lvlaker: Танки балансируются исходя из серверной статистики, жалобы игроков
- это лишь повод её посмотреть.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос по смене ника
Ссылка на сообщение: #22909397
Max_89rus (25 Июл 2013 - 16:27) писал: Правда ли то что после смены ника то вся информация про бывшие
кланы обнуляется?
И что ещё измениться в информации об игроке?
Ссылка на сообщение: #22909397
Max_89rus (25 Июл 2013 - 16:27) писал: Правда ли то что после смены ника то вся информация про бывшие
кланы обнуляется?И что ещё измениться в информации об игроке?
lvlaker: Меняется только никнейм, никакая информация не теряется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: танк ис-7
Ссылка на сообщение: #22909313
snarajd1 (25 Июл 2013 - 16:44) писал: здравствуйте разработчики возник очень большой вопрос и любители
танка ис-7 со мной согласятся!!!
я долго и наверное не я один качал этот танк как говорится "Первенец" но вот беда такова что в обновлении 0.8.5 он еще как то что то мог тащить дамажить и т.д. хороший аппарат "был" после обновления 0.8.6 это стала жесть да точнее но это что по сравнению со сведение жуть,пробитие базовым снарядом отвратительное всего 250 мм. это что пробитие по сравнению с е50м у него 270 вы шутите у ст пробитие больше чем у тяжа это нормально скажите вы? нет это ненормально далее у е50м самое точное орудие в игре 0.3 разброс уже да ничего так бог с ним!! возьмем т62-а я на тесте на нем наклепал больше чем пт хотя их было по 10-9 с каждой стороны пушка на ходу скорость примерно 30-35 км/ч на расстояние 350м. попал и пробил" бб 258 пробитие" вот класс да отличная пушка берем ис-7 на ходу 20-25 км/ч расстояние 150-200 м. за круг сведения улетел ваще непонятно куда,частые непробития по ведрам на головах американцев да и немцы тоже читерные стали.
да и самое удевительное что у е75 пробитие 246 а долбит как из монтиры я на нем все шил ягпзе100,268,торта британского как масло вообще а это танк 9лвл,что вы там извените блины едите я вижу и встречаю разработчики играют но на ис-7 их ниразу невидел.
дайте пояснение по поводу этой машины и планируется ли дальше её нерф)))))
P.S.пробитие и сведение поставте как на арте круто будет)))))))
Ссылка на сообщение: #22909313
snarajd1 (25 Июл 2013 - 16:44) писал: здравствуйте разработчики возник очень большой вопрос и любители
танка ис-7 со мной согласятся!!!я долго и наверное не я один качал этот танк как говорится "Первенец" но вот беда такова что в обновлении 0.8.5 он еще как то что то мог тащить дамажить и т.д. хороший аппарат "был" после обновления 0.8.6 это стала жесть да точнее но это что по сравнению со сведение жуть,пробитие базовым снарядом отвратительное всего 250 мм. это что пробитие по сравнению с е50м у него 270 вы шутите у ст пробитие больше чем у тяжа это нормально скажите вы? нет это ненормально далее у е50м самое точное орудие в игре 0.3 разброс уже да ничего так бог с ним!! возьмем т62-а я на тесте на нем наклепал больше чем пт хотя их было по 10-9 с каждой стороны пушка на ходу скорость примерно 30-35 км/ч на расстояние 350м. попал и пробил" бб 258 пробитие" вот класс да отличная пушка берем ис-7 на ходу 20-25 км/ч расстояние 150-200 м. за круг сведения улетел ваще непонятно куда,частые непробития по ведрам на головах американцев да и немцы тоже читерные стали.
да и самое удевительное что у е75 пробитие 246 а долбит как из монтиры я на нем все шил ягпзе100,268,торта британского как масло вообще а это танк 9лвл,что вы там извените блины едите я вижу и встречаю разработчики играют но на ис-7 их ниразу невидел.
дайте пояснение по поводу этой машины и планируется ли дальше её нерф)))))
P.S.пробитие и сведение поставте как на арте круто будет)))))))
lvlaker: Все изменения ТТХ танков делаются из балансных соображений исходя
из серверной статистики по танку.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Я ТРЕБУЮ К ОТВЕТУ РАЗРАБОТЧИКОВ!
Ссылка на сообщение: #22909197
UG0L (25 Июл 2013 - 16:06) писал: Я игнорирую часто эту проблему так как вхожу в двадцатку игроков со
всего ру сервера по частоте получения медали снайпер и ну лень
просто писать НО сейчас мне вот просто интересно почему 13 90
получил мою медаль а не Я?
Я ХОЧУ ЧТОБ НА ВОПРОС ОТВЕТИЛИ ТАК-КАК Я ПО ВСЕМ КРИТЕРИЯМ ЛИБО ЛУЧШЕ ЛИБО НА РОВНЕ В СМЫСЛЕ ТОЧНОСТИ
Ссылка на сообщение: #22909197
UG0L (25 Июл 2013 - 16:06) писал: Я игнорирую часто эту проблему так как вхожу в двадцатку игроков со
всего ру сервера по частоте получения медали снайпер и ну лень
просто писать НО сейчас мне вот просто интересно почему 13 90
получил мою медаль а не Я?Я ХОЧУ ЧТОБ НА ВОПРОС ОТВЕТИЛИ ТАК-КАК Я ПО ВСЕМ КРИТЕРИЯМ ЛИБО ЛУЧШЕ ЛИБО НА РОВНЕ В СМЫСЛЕ ТОЧНОСТИ
lvlaker: Значит вы не выполнили одно из условий получения медали. Если
считаете иначе, то оформляйте баг тут.
Медаль присуждается игроку, который, не задевая союзников прямыми выстрелами, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробития засчитываются. При равном проценте попаданий присуждается игроку произвевшему наибольшее количество выстрелов. При равном количестве выстрелов получившему за бой большее количество опыта с учетом премиум аккаунта
Закрыто.
Медаль присуждается игроку, который, не задевая союзников прямыми выстрелами, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробития засчитываются. При равном проценте попаданий присуждается игроку произвевшему наибольшее количество выстрелов. При равном количестве выстрелов получившему за бой большее количество опыта с учетом премиум аккаунта
Закрыто.
Тема: Ложное срабатывание "шестое чувство"
Ссылка на сообщение: #22908911
Bolshcoy (25 Июл 2013 - 14:56) писал: вообще собираются исправлять или нет? Или вам легче патчи пачками
выпускать и вайн после нерфа слушать....
http://wotreplays.ru...bolshcoy-t110e3
(с 11:10 и с 10:40)
Bolshcoy (25 Июл 2013 - 14:58) писал: реплей **** посмотри
Ссылка на сообщение: #22908911
Bolshcoy (25 Июл 2013 - 14:56) писал: вообще собираются исправлять или нет? Или вам легче патчи пачками
выпускать и вайн после нерфа слушать....http://wotreplays.ru...bolshcoy-t110e3
(с 11:10 и с 10:40)
lvlaker: Лучше бы сами внимательно посмотрели, вас с горы Т110Е5 светит.
Закрыто.
Закрыто.
Bolshcoy (25 Июл 2013 - 14:58) писал: реплей **** посмотриlvlaker:
Тема: обновление 0.8.7.
Ссылка на сообщение: #22908577
IvanVlasov (25 Июл 2013 - 15:40) писал: Доброго времени суток!
Хотелось бы услышать мнение разработчиков по поводу "списанной техники т50-2".
В добавленном танке МТ-25 есть специальность радист. Чем руководствовались разработчики при замене танкиста?
Получается что весь экипаж у меня имеет 50% 1-го навыка "ремонт", а радист - только 0% (в экипаже их 5).
БУдет ли это как-то исправленно ( в дальнейшем, текущем, будущем) или оставлено как есть?
Спасибо.
P.S. (извиняюсь, если не в той ветке добавил, но похожей информации не нашел)
Ссылка на сообщение: #22908577
IvanVlasov (25 Июл 2013 - 15:40) писал: Доброго времени суток!Хотелось бы услышать мнение разработчиков по поводу "списанной техники т50-2".
В добавленном танке МТ-25 есть специальность радист. Чем руководствовались разработчики при замене танкиста?
Получается что весь экипаж у меня имеет 50% 1-го навыка "ремонт", а радист - только 0% (в экипаже их 5).
БУдет ли это как-то исправленно ( в дальнейшем, текущем, будущем) или оставлено как есть?
Спасибо.
P.S. (извиняюсь, если не в той ветке добавил, но похожей информации не нашел)
lvlaker: Это не ошибка, поэтому исправлять нечего, включайте ускоренное
обучение и изучайте дополнительные умения.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: 8 лвл & Норм баланс
Ссылка на сообщение: #22908186
iHash (25 Июл 2013 - 14:48) писал: Собственно сабж [2]
Что сделали с балансом 8 лвл? Берешь 3 годных према, кидает к 9,10 лвл - это норма? Берешь прем + 2 8лвл не прем, кидает аналогично. Где было сказано о изменение баланса? На сколько мне помниться, в 0.8.6 - 3 годных према, или 8 лвл смешанные, кидало почти в 85% случаев в топ, что сейчас? Эпик Win.
В соло выезжаю, кидает в 9-10 лвл на годном прем.танке. Тысячу раз повторю не было такого в 0.8.6.
Какого черта вы не публикуете что вы что то изменили? И на форуме отвечаете копипастом, что на портале не было подобных изменений, и о балансе можете почитать тут.
Мы не дураки, видно наглядное изменение. Каков был баланс до патча, и как на прем танках во взводе и не во взводе ( были почти в топе ) и как это стало сейчас.
P:S - это не плак плак, т.к я бы не создавал тему, если бы в 0.8.6 была бы аналогичная ситуация с балансом.
Ссылку в студию, о поправках баланса в 0.8.7
Ссылка на сообщение: #22908186
iHash (25 Июл 2013 - 14:48) писал: Собственно сабж [2]Что сделали с балансом 8 лвл? Берешь 3 годных према, кидает к 9,10 лвл - это норма? Берешь прем + 2 8лвл не прем, кидает аналогично. Где было сказано о изменение баланса? На сколько мне помниться, в 0.8.6 - 3 годных према, или 8 лвл смешанные, кидало почти в 85% случаев в топ, что сейчас? Эпик Win.
В соло выезжаю, кидает в 9-10 лвл на годном прем.танке. Тысячу раз повторю не было такого в 0.8.6.
Какого черта вы не публикуете что вы что то изменили? И на форуме отвечаете копипастом, что на портале не было подобных изменений, и о балансе можете почитать тут.
Мы не дураки, видно наглядное изменение. Каков был баланс до патча, и как на прем танках во взводе и не во взводе ( были почти в топе ) и как это стало сейчас.
P:S - это не плак плак, т.к я бы не создавал тему, если бы в 0.8.6 была бы аналогичная ситуация с балансом.
Ссылку в студию, о поправках баланса в 0.8.7
lvlaker: Проверим.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Баланс починили?
Ссылка на сообщение: #22908043
igor00070 (25 Июл 2013 - 15:10) писал: Только что бой был, естественно слив...
Ссылка на сообщение: #22908043
igor00070 (25 Июл 2013 - 15:10) писал: Только что бой был, естественно слив...lvlaker: Баланс идеален, изучайте.
При балансировке команд каждый тип техники имеет свой определенный балансный вес и именно по нему, а не жестко по уровню осуществляется балансировка, в следствии чего в командах может наблюдаться некоторое различие в уровнях техники. Алгоритм балансировки учитывает приведение команд в соответствие по балансному весу, с небольшим отклонением.
Закрыто.
При балансировке команд каждый тип техники имеет свой определенный балансный вес и именно по нему, а не жестко по уровню осуществляется балансировка, в следствии чего в командах может наблюдаться некоторое различие в уровнях техники. Алгоритм балансировки учитывает приведение команд в соответствие по балансному весу, с небольшим отклонением.
Закрыто.
Тема: Пропала озвучка
Ссылка на сообщение: #22907906
Sladki_Tampon (25 Июл 2013 - 15:20) писал: куда пропала озвучка с теста? на тесте была офигенная озвучка вышел
патч и я уже думал сейчас будет офигенно с новой озвучкой и что я
слышу опять таже озувчка старая смысл было делать патч с новой
озвкучной если патч вышел без неё??????
Ссылка на сообщение: #22907906
Sladki_Tampon (25 Июл 2013 - 15:20) писал: куда пропала озвучка с теста? на тесте была офигенная озвучка вышел
патч и я уже думал сейчас будет офигенно с новой озвучкой и что я
слышу опять таже озувчка старая смысл было делать патч с новой
озвкучной если патч вышел без неё??????lvlaker: Сейчас запущен тестовый сервер, где
она проходит финальное тестирование.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Убили сквозь здание
Ссылка на сообщение: #22907701
_pixto (25 Июл 2013 - 15:30) писал: На редшире ис3 убил сквозь здание, вернее добил. Возможно место
имел лаг, но остов танка так и остался за зданием, вне досягаемости
попадания с той позиции где находился ис. Вопрос: был ли баг или
это рассинхрон с сервером?
Время в реплее 10:30 мин.
http://wotreplays.ru/site/1104496#team
Ссылка на сообщение: #22907701
_pixto (25 Июл 2013 - 15:30) писал: На редшире ис3 убил сквозь здание, вернее добил. Возможно место
имел лаг, но остов танка так и остался за зданием, вне досягаемости
попадания с той позиции где находился ис. Вопрос: был ли баг или
это рассинхрон с сервером?Время в реплее 10:30 мин.
http://wotreplays.ru/site/1104496#team
lvlaker: Посмотрите внимательнее, небольшая часть корпуса танка всё ещё не
была скрыта за зданием в момент попадания, потом танк сдвинулся
дальше по инерции.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ШТА ЗА ТАНК
Ссылка на сообщение: #22907064
caH4Oyc_opuruHaJI (25 Июл 2013 - 15:45) писал:
Кстати игрока этого не нашел в
поиске. На сайте написано "подарочный" за шта его дают?
и есчо, я слызал катается по просторам какой-то т-34-3, то же шта за танк?
Ссылка на сообщение: #22907064
caH4Oyc_opuruHaJI (25 Июл 2013 - 15:45) писал:
Кстати игрока этого не нашел в
поиске. На сайте написано "подарочный" за шта его дают?и есчо, я слызал катается по просторам какой-то т-34-3, то же шта за танк?
lvlaker: Кстати игрока этого не нашел в поиске. На сайте написано
"подарочный" за шта его дают?
и есчо, я слызал катается по просторам какой-то т-34-3, то же шта за танк?
Это танк, который можно было выиграть только один раз за время Первой кампании — либо войдя в ТОП-5 одного из этапов, либо попав в ТОП-50 по итогам всей кампании.
Т-34-3 - это новый премиумный китайский танк 8 уровня, добавлен для тестирования.
Закрыто.
и есчо, я слызал катается по просторам какой-то т-34-3, то же шта за танк?
Это танк, который можно было выиграть только один раз за время Первой кампании — либо войдя в ТОП-5 одного из этапов, либо попав в ТОП-50 по итогам всей кампании.
Т-34-3 - это новый премиумный китайский танк 8 уровня, добавлен для тестирования.
Закрыто.
Тема: опыт с т-50
Ссылка на сообщение: #22906691
UsSib (25 Июл 2013 - 15:07) писал: Верните мне опыт! я так понимаю его перекинули на КВ-1С...но у меня
этот танк даже не исследован...
Или вы предлагаете мне купить КВ-1, открыть "Квас", и воспользоваться свободным опытом????))))
у меня планы на этот опыт были....верните мне его!!)))
Ссылка на сообщение: #22906691
UsSib (25 Июл 2013 - 15:07) писал: Верните мне опыт! я так понимаю его перекинули на КВ-1С...но у меня
этот танк даже не исследован...Или вы предлагаете мне купить КВ-1, открыть "Квас", и воспользоваться свободным опытом????))))
у меня планы на этот опыт были....верните мне его!!)))
lvlaker: Изменения правил конвертации не будет.
Правила конвертации Т-50-2 в МТ-25:Если был исследован T-50-2, то будет исследован MT-25.
Если T-50-2 присутствовал в Ангаре, то он заменяется на MT-25. При этом в экипаж танка добавляется радист, обученный на MT-25, с уровнем владения основной специальностью 100%.
Члены экипажа со специализацией, полученной на T-50-2, переобучаются на танк MT-25.
Камуфляжи и статистика боёв T-50-2 переходят на MT-25.
Опыт, накопленный на T-50-2, переходит на MT-25.
Опыт, накопленный на T-50, переходит на КВ-1С.
Новые боекомплекты не начисляются.
Эмблемы и надписи с танка T-50-2 выкупаются у игрока по закупочной цене.Закрыто.
Правила конвертации Т-50-2 в МТ-25:Если был исследован T-50-2, то будет исследован MT-25.
Если T-50-2 присутствовал в Ангаре, то он заменяется на MT-25. При этом в экипаж танка добавляется радист, обученный на MT-25, с уровнем владения основной специальностью 100%.
Члены экипажа со специализацией, полученной на T-50-2, переобучаются на танк MT-25.
Камуфляжи и статистика боёв T-50-2 переходят на MT-25.
Опыт, накопленный на T-50-2, переходит на MT-25.
Опыт, накопленный на T-50, переходит на КВ-1С.
Новые боекомплекты не начисляются.
Эмблемы и надписи с танка T-50-2 выкупаются у игрока по закупочной цене.Закрыто.
Тема: вопрос/предложение
Ссылка на сообщение: #22906532
ptichko84 (25 Июл 2013 - 13:17) писал: у танков на xbox360 при прицеливании видно ствол танка (в
прицеле)
на пк такого нету,возможно ли такое ввести и есть ли такое в планах?
я конечно понимаю что вот - не симулятор,но раз там ввели...
жду ответ разробов
Ссылка на сообщение: #22906532
ptichko84 (25 Июл 2013 - 13:17) писал: у танков на xbox360 при прицеливании видно ствол танка (в
прицеле)на пк такого нету,возможно ли такое ввести и есть ли такое в планах?
я конечно понимаю что вот - не симулятор,но раз там ввели...
жду ответ разробов
lvlaker: Раздел предложений находится тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: World of tanks & Linux
Ссылка на сообщение: #22906480
Ronald_UA (25 Июл 2013 - 15:08) писал: Уважаемые разработчики!
Скажите, планируется ли в ближайшем будущем создание клиента под Linux? Ведь не секрет, что свободное ПО всё больше развивается. В частности я пользуюсь на своих ноутбуках исключительно Linux (OpenSUSE, Ubuntu). Плюсов у этих ОС по сравнению с Microsoft довольно много, да и скорость работы ОС на "старом железе" в разы выше!
Я пробовал ставить клиент под Wine как написано тут: http://worldoftanks...._programs/1392/
В принципе всё получилось и на ноутбуке (с установленной Ubuntu x64) танки выдавали по 45-50 fps!
ЗЫ: Благодарю за ответ...
Специально для форумных троллей линк ====>https://www.google.c...chrome&ie=UTF-8
Ссылка на сообщение: #22906480
Ronald_UA (25 Июл 2013 - 15:08) писал: Уважаемые разработчики!Скажите, планируется ли в ближайшем будущем создание клиента под Linux? Ведь не секрет, что свободное ПО всё больше развивается. В частности я пользуюсь на своих ноутбуках исключительно Linux (OpenSUSE, Ubuntu). Плюсов у этих ОС по сравнению с Microsoft довольно много, да и скорость работы ОС на "старом железе" в разы выше!
Я пробовал ставить клиент под Wine как написано тут: http://worldoftanks...._programs/1392/
В принципе всё получилось и на ноутбуке (с установленной Ubuntu x64) танки выдавали по 45-50 fps!
ЗЫ: Благодарю за ответ...
Специально для форумных троллей линк ====>https://www.google.c...chrome&ie=UTF-8
lvlaker: Нет, в ближайшем будущем не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884581
mad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с
публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то
другие непечатные причины этого?
З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #22884581
mad_ACIDer (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Рост % побед на КВ-5, начиная с Марта 2012 года можно связать с
публикацией старого гайда по этому танку, или были какие-то
другие непечатные причины этого?З.Ы. Вопрос из цикла "потешь свое чсв сам". Заранее спасибо за ответ.
SerB: Без понятия
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884568
panzer49 (25 Июл 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.
1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?
Ссылка на сообщение: #22884568
panzer49 (25 Июл 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.1) 2-ая ветка ПТ-САУ Великобритании будет хоть в сколько-нибудь далеком КТТСе?
2) FV4005 и ему подобные машины увидят свет в игре, или слишком жирно?
3) На базе танка Lowe планировались какие-либо ПТ-САУ/САУ? Вы распологаете подробной информацией?
4) Если не секрет, у Китая среднеуровневые( 2-7 лвл) прем танки будут?
SerB: 1. КТТС имманентен, очень рудно отделить далекий КТТС от близкого,
только просветленные могут сделать это.
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно
2. Шарс имеют
3. Не помню... Может быть, Baer...
4. ЛТ возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884535
AtoL_ (24 Июл 2013 - 23:56) писал: Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...
Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.
Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!
Ссылка на сообщение: #22884535
AtoL_ (24 Июл 2013 - 23:56) писал: Уважаемый Serb! Счастья,здоровья,благополучия...Первое сообщение в ваших виртуальных размышлениях) Человеческое спасибо Вам.
Прогиб засчитан.Vivat Anarhy!
SerB: не курите ЭТО больше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884515
AntiJI (24 Июл 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, еще вопросы:
1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?
Ссылка на сообщение: #22884515
AntiJI (24 Июл 2013 - 23:57) писал: Сергей Борисович, еще вопросы:1) Почему такая плохая стата на Громе и СУ-85? Это же имбы.
2) Почему вы в целом на ПТ очень мало играете?
SerB: 2. Потому что нэ лублу
1. См п2
1. См п2
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884498
Hetzer1944 (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование
дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную
тему?
Ссылка на сообщение: #22884498
Hetzer1944 (24 Июл 2013 - 23:51) писал: Будет реализованно в игре, хотяб в начале 2014г., использование
дымовых гранатат? И ведется ли сейчас "исследование"=)) на данную
тему?SerB: Аналогично погоде (см выше) Сроки как обычно КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22884195
Petrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:39) писал: Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.
Ссылка на сообщение: #22884195
Petrovich_NWE (24 Июл 2013 - 23:39) писал: Так я их в патче 8.6 покупал. С новыми ТТХ.SerB: Ну значит ничего и не потеряли
Реклама | Adv















