Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22945603
Super_iceman (26 Июл 2013 - 20:29) писал: Насколько влияют такие перки как шестое чувство и маскировка на
статистику боёв, исходя из которой вы принимаете решения о нерфе
техники?
Ссылка на сообщение: #22945603
Super_iceman (26 Июл 2013 - 20:29) писал: Насколько влияют такие перки как шестое чувство и маскировка на
статистику боёв, исходя из которой вы принимаете решения о нерфе
техники?SerB: Влияют мало
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22945329
Super_iceman (26 Июл 2013 - 20:18) писал: Уважаемый, Сергей Борисович, что вы думаете по поводу этой
ветки.
Итальянские танки.png
Ссылка на сообщение: #22945329
Super_iceman (26 Июл 2013 - 20:18) писал: Уважаемый, Сергей Борисович, что вы думаете по поводу этой
ветки.SerB: 1. ЧТо за предложения в данной ветке дают РО
2. Что М47 в итальянской ветке ниочинь, а 40 - поздноват
2. Что М47 в итальянской ветке ниочинь, а 40 - поздноват
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22945280
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:06) писал: Тогда какие ветки танков будут в следующем патче? Либо какую
технику нам 0жидать?
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 20:08) писал: тоесть введёте ветку до 8 лвл?первый раз такое насколько я помню
Ссылка на сообщение: #22945280
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:06) писал: Тогда какие ветки танков будут в следующем патче? Либо какую
технику нам 0жидать?SerB: Давайте официального объявления подождем
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 20:08) писал: тоесть введёте ветку до 8 лвл?первый раз такое насколько я помнюSerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944955
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 20:05) писал: Стоп,в 0.8.8 второй ветки советских ст не будет?
Ссылка на сообщение: #22944955
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 20:05) писал: Стоп,в 0.8.8 второй ветки советских ст не будет?SerB: Топов - 99%
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944866
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:00) писал: Планируется ли сделать открывание триплексов, лючком, ушей Т29 и
т.п.?
Ссылка на сообщение: #22944866
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:00) писал: Планируется ли сделать открывание триплексов, лючком, ушей Т29 и
т.п.?SerB: А зачем их открывать? Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944855
fairystar2012 (26 Июл 2013 - 20:00) писал: Здраствуйте Сергей, скажите пожалуйста куда обратиться по поводу -
Итоги акции «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки» куда написать что бы
мне дали приз по кв1. я набрал больше чем надо и даже в 50 не
попал, приехал только с отпуска в танки не играл 3 недели и не в
курсе же теперь. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22944855
fairystar2012 (26 Июл 2013 - 20:00) писал: Здраствуйте Сергей, скажите пожалуйста куда обратиться по поводу -
Итоги акции «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки» куда написать что бы
мне дали приз по кв1. я набрал больше чем надо и даже в 50 не
попал, приехал только с отпуска в танки не играл 3 недели и не в
курсе же теперь. Спасибо.SerB: Для начала обратиться к первому посту темы - за вопросы по аццим
тут быстрое и безболезненное РО, поскольку разработчики игры
акциями не занимаются
А так пишите в саппорт
А так пишите в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944817
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 19:58) писал: Сейчас идёт много вопросов по новой ветке советских СТ... Мы увидим
их в 0.8.8?
Ссылка на сообщение: #22944817
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 19:58) писал: Сейчас идёт много вопросов по новой ветке советских СТ... Мы увидим
их в 0.8.8?SerB: Скорее, позже - проблемы с 9 левелом пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944672
Dark_Smasher (26 Июл 2013 - 19:51) писал: Здравствуйте,
Уважаемые разработчики!!
Бронирование командирских лючков, триплексов и еже с ними, зависит от уровня танка или от его общей бронированности?
Ссылка на сообщение: #22944672
Dark_Smasher (26 Июл 2013 - 19:51) писал: Здравствуйте,Уважаемые разработчики!!
Бронирование командирских лючков, триплексов и еже с ними, зависит от уровня танка или от его общей бронированности?
SerB: Компндирских лючков - от бронированности в реале, триплексов - там
слезы типа 10мм, но за ними обчно броня (большинство из них
перископические)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944470
komandor_Terminus (26 Июл 2013 - 19:47) писал: Топ орудие А-43 какое будет: 76 или 85 мм?
Ссылка на сообщение: #22944470
komandor_Terminus (26 Июл 2013 - 19:47) писал: Топ орудие А-43 какое будет: 76 или 85 мм?SerB: тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944152
Filinin (26 Июл 2013 - 18:32) писал: Может не КБТМ (конвейер 2-й очереди КБ-3 по сути) а УКБТМ?
Ссылка на сообщение: #22944152
Filinin (26 Июл 2013 - 18:32) писал: Может не КБТМ (конвейер 2-й очереди КБ-3 по сути) а УКБТМ?SerB: Ну, или так
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944141
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:34) писал: Немного наводящий вопрос: наверное там (на 430м) и со стабилизацией
орудия были некоторые проблемы? И в свете меньшей высоты
заряжающему тяжелее работать было? 
Ссылка на сообщение: #22944141
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:34) писал: Немного наводящий вопрос: наверное там (на 430м) и со стабилизацией
орудия были некоторые проблемы? И в свете меньшей высоты
заряжающему тяжелее работать было? SerB: Опять же тесты покажут. Танки сделаем плюс-минус равноценными
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944130
lilili (26 Июл 2013 - 19:34) писал: Почётный Бан "от Серба".
Сергей Борисович - вы явно не похожи на психа:)
Значит , в ваших действиях по раздаче ПО в ВР - есть ,видимо,какая то логика.
Учитывая популярность КВГ,да ещё и то,что вы один из немногих руководителей общаетесь напрямую с игроками - ваша личность,естественно,в Рунете часто обсуждается на многих ресурсах.И раздача вами банов - в том числе.
В других темах форума,допустим - Игровая тактика,любой читатель любой темы посмотрит - а кто же ТС,предлагающий что то.И если пишет игрок с прямыми руками - даже явную ерунду все будут обсуждать ,а вдруг - в этом что то есть:)
Есть ли подобное в ваших действиях в ВР?
Уже многократно подмечал,часто на похожие вопросы одного игрока вы вскипаете яростью ("ужас какой" -мягкий вариант,чаще -14) ,а в подобном же вопросе другого -мягко журите -"воспользуйтесь поиском".
Интересно -чем вы руководствуетесь? Количеством боёв задающего вопрос? Репутацией на форуме?Датой регистрации? Или просто - своим настроением в эту минуту:)?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22944130
lilili (26 Июл 2013 - 19:34) писал: Почётный Бан "от Серба".Сергей Борисович - вы явно не похожи на психа:)
Значит , в ваших действиях по раздаче ПО в ВР - есть ,видимо,какая то логика.
Учитывая популярность КВГ,да ещё и то,что вы один из немногих руководителей общаетесь напрямую с игроками - ваша личность,естественно,в Рунете часто обсуждается на многих ресурсах.И раздача вами банов - в том числе.
В других темах форума,допустим - Игровая тактика,любой читатель любой темы посмотрит - а кто же ТС,предлагающий что то.И если пишет игрок с прямыми руками - даже явную ерунду все будут обсуждать ,а вдруг - в этом что то есть:)
Есть ли подобное в ваших действиях в ВР?
Уже многократно подмечал,часто на похожие вопросы одного игрока вы вскипаете яростью ("ужас какой" -мягкий вариант,чаще -14) ,а в подобном же вопросе другого -мягко журите -"воспользуйтесь поиском".
Интересно -чем вы руководствуетесь? Количеством боёв задающего вопрос? Репутацией на форуме?Датой регистрации? Или просто - своим настроением в эту минуту:)?
Спасибо.
SerB: Количеством не подходящим для темы вопросов.
Если таких вопросов много - надо резко уменьшить количество таких вопрошающих, чтобы нормальные вопросы не терялись
Если таких вопросов много - надо резко уменьшить количество таких вопрошающих, чтобы нормальные вопросы не терялись
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944091
Crueldwarf (26 Июл 2013 - 18:32) писал: Т.е. 430й по подвижности вероятно будет на уровне топовых СТ
американцев или может англичан?
Ссылка на сообщение: #22944091
Crueldwarf (26 Июл 2013 - 18:32) писал: Т.е. 430й по подвижности вероятно будет на уровне топовых СТ
американцев или может англичан?SerB: Тесты покажут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944071
Vladimir_Blitz (26 Июл 2013 - 18:42) писал: Есть какие-либо подвижки по увеличению дальности отрисовки
противников (ситуация когда противник засвечен союзниками, но до
него 500-600 метров и его не видно). Вроде бы это было из-за
ограничений движка BW. На картах вроде Эль-Халлуфа это очень сильно
играет роль.
Т.е. чего ждать?
Вообще нет возможности исправить это?
Далекий/Средний/Ближний КТТС?
Хотя бы кратко расскажите пжста!

Ссылка на сообщение: #22944071
Vladimir_Blitz (26 Июл 2013 - 18:42) писал: Есть какие-либо подвижки по увеличению дальности отрисовки
противников (ситуация когда противник засвечен союзниками, но до
него 500-600 метров и его не видно). Вроде бы это было из-за
ограничений движка BW. На картах вроде Эль-Халлуфа это очень сильно
играет роль.Т.е. чего ждать?
Вообще нет возможности исправить это?
Далекий/Средний/Ближний КТТС?
Хотя бы кратко расскажите пжста!
SerB: Это довольно сложно, так как резко грузит сервере и каналы связи.
Так что в ближнем КТТС точно не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22942156
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:17) писал: Ну... ТТХ точно известны только у топов. И там по всем параметрам
430й лучше 62а практически во всем: геометрические размеры,
бронирование, двигатель, идентичное орудие. Но Вы же не зарубите на
корню целую ветку СТ из-за ввода новой. Это же не Ваш
метод
Значит топовую машину будете
балансить по комплексу характеристик. Ну а по остальным машинам -
известно очень-очень мало всего. Тому же Т-34м надо будет искать
орудие для 6го уровня, А-44 вообще в 3х вариантах, о 416м данных
больше есть в интернетах, но их мало и они больше о ПТ-варианте,
чем о СТ. А 9й - совсем темная лошадка 
Ссылка на сообщение: #22942156
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:17) писал: Ну... ТТХ точно известны только у топов. И там по всем параметрам
430й лучше 62а практически во всем: геометрические размеры,
бронирование, двигатель, идентичное орудие. Но Вы же не зарубите на
корню целую ветку СТ из-за ввода новой. Это же не Ваш
метод SerB: Ну тогда надо вспомнить, что у ранних Т-64 (и соответственно у 430)
с подвижностью дело было не очень из-за неудачной ходовой. Эх, был
бы в ГАБТУ порядок, заставили бы Омск и Харьков сделать гибрид...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22942126
Rtiko (26 Июл 2013 - 18:18) писал: Ув Серб
1. Ваффентрагер Тигр будет на основе Тигр 1 или Тигр 2?
2. Будут ли новые фичи ,какие порадуют немцефилов (хоть немножко)в ближайших патчах?
Ссылка на сообщение: #22942126
Rtiko (26 Июл 2013 - 18:18) писал: Ув Серб1. Ваффентрагер Тигр будет на основе Тигр 1 или Тигр 2?
2. Будут ли новые фичи ,какие порадуют немцефилов (хоть немножко)в ближайших патчах?
SerB: 1. ЕМНИП 2
2. Будут
2. Будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941956
tashin (26 Июл 2013 - 10:25) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по мортирным орудиям АРТ-САУ.
Влияет ли калибр мортиры на скорость полета снаряда? У более крупного калибра скорость полета снаряда будет выше?
Извиняюсь если повтор, юзал поиск, такого вопроса не нашел.
Ссылка на сообщение: #22941956
tashin (26 Июл 2013 - 10:25) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по мортирным орудиям АРТ-САУ.Влияет ли калибр мортиры на скорость полета снаряда? У более крупного калибра скорость полета снаряда будет выше?
Извиняюсь если повтор, юзал поиск, такого вопроса не нашел.
SerB: Нет, прямой зависимости нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941941
Leoni (26 Июл 2013 - 10:33) писал: Британская арта 5 уровня "бишоп" и 6 уровня "фв304" с топовыми
орудиями имеет всего один тип снарядов.
Обычные фугасные.
Нет ни голдовых фугасов, ни голдовых\серебрянных кумулятивов или ББ.
Почему?
Это будет измененно?
Ссылка на сообщение: #22941941
Leoni (26 Июл 2013 - 10:33) писал: Британская арта 5 уровня "бишоп" и 6 уровня "фв304" с топовыми
орудиями имеет всего один тип снарядов.Обычные фугасные.
Нет ни голдовых фугасов, ни голдовых\серебрянных кумулятивов или ББ.
Почему?
Это будет измененно?
SerB: 1, 2 Злобне спросите. ВОможно, не было в истории либо не надо по
балансу, либо обе причины одновременно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941915
ShadowsJackJC (26 Июл 2013 - 10:49) писал: Так как Wargaming уделяет достаточно много времени сохранению
истории Великой отечественной и 2й мировой войны, хотелось бы
задать вопрос тут.
Я думаю вы в курсе ситуации с публичным обсуждением, которое сложилось вокруг игры Company of heroes 2 (если нет, то неплохо написано здесь - http://www.polygon.c...-2-anti-russian).
Считаете ли вы правильной реакцию некоторой части игровой общественности, которая просит запретить игру к продаже на территории стран СНГ?
Должны ли мы спокойно реагировать на подобные вещи?
Не хотелось ли бы вам пообщаться лично с разработчиками из Релик (речь не о каком то физическом насилии, упаси разум, просто понять откуда они это взяли)?
Можно ли ожидать от Воргейминга некоего контрответа на ту же тему в виде игрового проекта?
Ссылка на сообщение: #22941915
ShadowsJackJC (26 Июл 2013 - 10:49) писал: Так как Wargaming уделяет достаточно много времени сохранению
истории Великой отечественной и 2й мировой войны, хотелось бы
задать вопрос тут.Я думаю вы в курсе ситуации с публичным обсуждением, которое сложилось вокруг игры Company of heroes 2 (если нет, то неплохо написано здесь - http://www.polygon.c...-2-anti-russian).
Считаете ли вы правильной реакцию некоторой части игровой общественности, которая просит запретить игру к продаже на территории стран СНГ?
Должны ли мы спокойно реагировать на подобные вещи?
Не хотелось ли бы вам пообщаться лично с разработчиками из Релик (речь не о каком то физическом насилии, упаси разум, просто понять откуда они это взяли)?
Можно ли ожидать от Воргейминга некоего контрответа на ту же тему в виде игрового проекта?
SerB: Это личное дело каждого, как реагировать. Могу сказать свою точку
зрения - не стоит ждать от иностранцев правдивого освещения нашей
истории. Даже если они непредвзяты, они судят по наиболее
распиаренной ТЗ (которая, понятно, не в нашу пользу: пропаганда
есть пропаганда). Свою точку зрения надо продвагать, своя точка
зрения сама себя не продвинет.
Поэтому мы, например просто делаем игры в соответствии с нашими собственными воззрениями.
Поэтому мы, например просто делаем игры в соответствии с нашими собственными воззрениями.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941836
BlaueNebel (26 Июл 2013 - 11:57) писал: Позвольте полюбопытствовать, а у немцев были проекты ПТ, подходящие
для 10 уровня, но не использующие корпуса Мауса и Е-100 ?
Касательно релиза в Японии, судя по тому, что он будет в связке с гёрлс ун панзерс, вы изучили особенности местного маркетинга и сделали верный ход (у них там даже у строительных компаний свои маскоты). Сразу вспоминается китайский сервер и золотой тип. Будут ли ещё какие-то свои особенности у японцев ?
Ну и про их ветку в игре, будет так же, как в случае с британцами ? То есть, перед вводом в игру прокачиваемых машин, мелкий прем для подготовки экипажа.
Ссылка на сообщение: #22941836
BlaueNebel (26 Июл 2013 - 11:57) писал: Позвольте полюбопытствовать, а у немцев были проекты ПТ, подходящие
для 10 уровня, но не использующие корпуса Мауса и Е-100 ?Касательно релиза в Японии, судя по тому, что он будет в связке с гёрлс ун панзерс, вы изучили особенности местного маркетинга и сделали верный ход (у них там даже у строительных компаний свои маскоты). Сразу вспоминается китайский сервер и золотой тип. Будут ли ещё какие-то свои особенности у японцев ?
Ну и про их ветку в игре, будет так же, как в случае с британцами ? То есть, перед вводом в игру прокачиваемых машин, мелкий прем для подготовки экипажа.
SerB: 1. Не знаем таких пока
2. Да вроде ничего особенного - школьниц в экипажи штатно сажать не будем
3. не уверен
2. Да вроде ничего особенного - школьниц в экипажи штатно сажать не будем
3. не уверен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941801
swzero (26 Июл 2013 - 10:22) писал: И еще один вопрос - не планируется ли пересмотра характистик танка
ВК2801- например возвращение разбороса орудия от поворота и
движения ходовой до уровня предшествующему патчу 8.4 , в
связи с тем, что его основное вооружение- орудие 10,5 cm KwK 42
L/28 в патче 8.6 было серъезно понерфлено. У этого танка много
поклонников, которым не безразлична его судьба.
Ссылка на сообщение: #22941801
swzero (26 Июл 2013 - 10:22) писал: И еще один вопрос - не планируется ли пересмотра характистик танка
ВК2801- например возвращение разбороса орудия от поворота и
движения ходовой до уровня предшествующему патчу 8.4 , в
связи с тем, что его основное вооружение- орудие 10,5 cm KwK 42
L/28 в патче 8.6 было серъезно понерфлено. У этого танка много
поклонников, которым не безразлична его судьба.SerB: ОК, раз просите - пересмотрим. В сторону ухудшения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941762
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:05) писал: Будут ли какие-то отличительные особенности 2й ветки СТ кроме ее "тапкоподобности"? Многие переживают что 430 и Т-62а будут слишком схожи. Можно этим "многим" передать пусть не переживают?
Самобытность присутствует?
Ссылка на сообщение: #22941762
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:05) писал: Будут ли какие-то отличительные особенности 2й ветки СТ кроме ее "тапкоподобности"? Многие переживают что 430 и Т-62а будут слишком схожи. Можно этим "многим" передать пусть не переживают?
SerB: Достаточно посмотреть на ТТХ машин
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941742
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 10:21) писал: Будут ли в будущем такие специфические и, конечно же, тематические ивенты, как было с Белым Тигром?
Ссылка на сообщение: #22941742
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 10:21) писал: Будут ли в будущем такие специфические и, конечно же, тематические ивенты, как было с Белым Тигром?
SerB: Проиветны не к нам. И в любом случае мы их заранее комментировать
не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941670
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 18:03) писал: Посмотрел в вики танк О-И... И там указано, что круговая броня корпуса и башни 200мм... Именно этот танк будет во всем нами любимой игре WoT?
Ссылка на сообщение: #22941670
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 18:03) писал: Посмотрел в вики танк О-И... И там указано, что круговая броня корпуса и башни 200мм... Именно этот танк будет во всем нами любимой игре WoT?
SerB: Там в общем гон про круговую именно у этого танка, который на
картинке - по массе не бьется. Но машина с 200мм по кругу таки
была, ждем, как я уже сказал, вердикта Федосеева
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941630
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 18:02) писал: Я дико извиняюсь, но можно узнать почему Вы не ответили на мой вопрос? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #22941630
Ishak_Njuton (26 Июл 2013 - 18:02) писал: Я дико извиняюсь, но можно узнать почему Вы не ответили на мой вопрос? Спасибо!
SerB: Ответ - в пермвом посте темы, 14 РО хватит для прочтения и
осознания?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941607
AlkisTer (26 Июл 2013 - 11:59) писал: Сергей Борисович, а не рассматривался ли вопрос прокачки снарядов в древе развития танка заместо орудий?
И ещё один, не собираетесь ли вы расширять номеклатуру снарядов в танках(где возможно), например 2 премиумных снаряда(допустим ПКС и КС) по разной цене и эффективности?
Ссылка на сообщение: #22941607
AlkisTer (26 Июл 2013 - 11:59) писал: Сергей Борисович, а не рассматривался ли вопрос прокачки снарядов в древе развития танка заместо орудий?
И ещё один, не собираетесь ли вы расширять номеклатуру снарядов в танках(где возможно), например 2 премиумных снаряда(допустим ПКС и КС) по разной цене и эффективности?
SerB: 1. Много всякой фигни не рассматривалось
2. Шансы есть, но не 100%
2. Шансы есть, но не 100%
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941563
X_zero_X (26 Июл 2013 - 17:59) писал: Про конкретный танк не спрашиваю а просто.Если у танка винрейт 47-48% по серверу вы обратите на него внимание?
Ссылка на сообщение: #22941563
X_zero_X (26 Июл 2013 - 17:59) писал: Про конкретный танк не спрашиваю а просто.Если у танка винрейт 47-48% по серверу вы обратите на него внимание?
SerB: Давно обращаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941533
Elf_Adun (26 Июл 2013 - 12:13) писал: 1) Если не секрет в какую страну?
2) Как же так? Без этих монструозных танкэ? Это же колоритные танкэ с душой.
3) Или вы хотите душевными и особенными СТшки сделать?
Ссылка на сообщение: #22941533
Elf_Adun (26 Июл 2013 - 12:13) писал: 1) Если не секрет в какую страну?
2) Как же так? Без этих монструозных танкэ? Это же колоритные танкэ с душой.
3) Или вы хотите душевными и особенными СТшки сделать?
SerB: 1. На Украину
2. Будут. Но позжее. Сейчас ждем вердикта Федосеева, главного знатока япотанков, для анализа кое-каких материалов
3. Все СТ душевны по определению.
2. Будут. Но позжее. Сейчас ждем вердикта Федосеева, главного знатока япотанков, для анализа кое-каких материалов
3. Все СТ душевны по определению.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941461
_Slashfire_ (26 Июл 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Если вопрос боянистый - сорри, хотелось бы уточнить будет ли возможность покатать прем танк на время по аналогии с премиум аккаунтом? например купить Е-25 ил Т-34-3 (вчера кстати видел его в рандоме) на 2 дня за 10% от стоимости (хотя бы разово) чтоб оценить возможности танка и посмотреть его для покупки на постоянную основу. Просто на тесте поганять вроде как не столь актуально, по причине того, что это тест, танк не будет вписываться на 100% в реалии рандома. Опять же характеристики прем техники изменяются (может и не так часто) но иногда настраиваются для вписания в тот же самый рандом и не выбивания из общей массы.
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #22941461
_Slashfire_ (26 Июл 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Если вопрос боянистый - сорри, хотелось бы уточнить будет ли возможность покатать прем танк на время по аналогии с премиум аккаунтом? например купить Е-25 ил Т-34-3 (вчера кстати видел его в рандоме) на 2 дня за 10% от стоимости (хотя бы разово) чтоб оценить возможности танка и посмотреть его для покупки на постоянную основу. Просто на тесте поганять вроде как не столь актуально, по причине того, что это тест, танк не будет вписываться на 100% в реалии рандома. Опять же характеристики прем техники изменяются (может и не так часто) но иногда настраиваются для вписания в тот же самый рандом и не выбивания из общей массы.
Спасибо!
SerB: Нельзя
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941369
Edo_Garr (26 Июл 2013 - 12:52) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста.
Вы упомянули, что концепция Лео 1 и Японского СТ10 будет примерно одна, плюс в КТТСах (если я не ошибаюсь) имеется танк АМХ 30.
Вероятно ли на ваш взгляд присутствие в игре трех сильно похожих танков, или же в процессе ввода оставшихся двух СТ вы будете пытаться придать им какие-то особенности, делающие их по своему уникальными (насколько это вообще возмжно в рамках концепции подобных машин, с поправкой на историчность) ?
Ссылка на сообщение: #22941369
Edo_Garr (26 Июл 2013 - 12:52) писал: Сергей Борисович, подскажите пожалуйста.
Вы упомянули, что концепция Лео 1 и Японского СТ10 будет примерно одна, плюс в КТТСах (если я не ошибаюсь) имеется танк АМХ 30.
Вероятно ли на ваш взгляд присутствие в игре трех сильно похожих танков, или же в процессе ввода оставшихся двух СТ вы будете пытаться придать им какие-то особенности, делающие их по своему уникальными (насколько это вообще возмжно в рамках концепции подобных машин, с поправкой на историчность) ?
SerB: особенности неизбежно будут, но исключитеьно в рамказх концепции
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941342
Super_iceman (26 Июл 2013 - 12:55) писал: Уважаемый, Сергей Борисович можем ли мы ждать полноценную итальянскую ветку танков, а не сборную солянку из танков Европы? (вбивал это вопрос в поисковик форума, результат - нет ответа).
Ссылка на сообщение: #22941342
Super_iceman (26 Июл 2013 - 12:55) писал: Уважаемый, Сергей Борисович можем ли мы ждать полноценную итальянскую ветку танков, а не сборную солянку из танков Европы? (вбивал это вопрос в поисковик форума, результат - нет ответа).
SerB: Пока не выходит. Будет выходить - сообщим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941323
BOG_IMPATOR (26 Июл 2013 - 13:10) писал: понял что перемудрил. попробую проще)
вопросы:
1. Будет ли расширятся возможности покупать услуги в игре за серебро из тех что счас можно получить только за золото? Если да то какие в ближайшем будущем?
2. Какие услуги ни при каких ситуациях не будут продаватся за серебро?
Ссылка на сообщение: #22941323
BOG_IMPATOR (26 Июл 2013 - 13:10) писал: понял что перемудрил. попробую проще)
вопросы:
1. Будет ли расширятся возможности покупать услуги в игре за серебро из тех что счас можно получить только за золото? Если да то какие в ближайшем будущем?
2. Какие услуги ни при каких ситуациях не будут продаватся за серебро?
SerB: 2. Все, не влияющие непостредственно на результативность в бою (то
есть то, что Вы не можете выкачать или получить, затратив время
вместо денег). А влиявшие уже все переведены на двойную цену.
1. Не будет, см п.2
1. Не будет, см п.2
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941276
Zasofig (26 Июл 2013 - 13:42) писал: День добрый, давно что-то в бан не ходил, скучаю.
Времени прошло уже достаточно, статистика должно быть собрана, вопрос, устраивает ли сейчас Варгейминг роль артиллерии в бою?
P.s. Всех сисадминов с праздником.
Ссылка на сообщение: #22941276
Zasofig (26 Июл 2013 - 13:42) писал: День добрый, давно что-то в бан не ходил, скучаю.
Времени прошло уже достаточно, статистика должно быть собрана, вопрос, устраивает ли сейчас Варгейминг роль артиллерии в бою?
P.s. Всех сисадминов с праздником.
SerB: С большего устраивает.
В бан не получилось
В бан не получилось
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941263
WANTES (26 Июл 2013 - 17:50) писал: А можно узнать эти причины? Можно в лс. Заинтересовал этот вопрос очень.
Ссылка на сообщение: #22941263
WANTES (26 Июл 2013 - 17:50) писал: А можно узнать эти причины? Можно в лс. Заинтересовал этот вопрос очень.
SerB: Нельзя. Даже в ЛС.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941255
AlkisTer (26 Июл 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, ещё вопрос по WoWP:
Летая на первом уровне регулярно замечаю ситуацию, когда в бой с 29 участниками, то есть одно команда состоит из 14 человек. Однако на более высоком уровне(5-7) такого не видел. Почему так?
Это недостаток баланс или норма?
Ссылка на сообщение: #22941255
AlkisTer (26 Июл 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, ещё вопрос по WoWP:
Летая на первом уровне регулярно замечаю ситуацию, когда в бой с 29 участниками, то есть одно команда состоит из 14 человек. Однако на более высоком уровне(5-7) такого не видел. Почему так?
Это недостаток баланс или норма?
SerB: Это просто упрощенный балансер. ИСпользуем танковый - будет по 30
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941236
Terramorpher (26 Июл 2013 - 14:21) писал: А игровая вселенная Мастер оф Орион - теперь она ваша?! названия рас, планет и т.д...
С Лукьяненко будете сотрудничать?
Ссылка на сообщение: #22941236
Terramorpher (26 Июл 2013 - 14:21) писал: А игровая вселенная Мастер оф Орион - теперь она ваша?! названия рас, планет и т.д...
С Лукьяненко будете сотрудничать?
SerB: 1. Наша
2. Посмотрим ;-)
2. Посмотрим ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941215
WANTES (26 Июл 2013 - 17:48) писал: Не планируется поддержка steam и достижений в нем?как например
бесплатная дота 2? И если нет то почему?
Ссылка на сообщение: #22941215
WANTES (26 Июл 2013 - 17:48) писал: Не планируется поддержка steam и достижений в нем?как например
бесплатная дота 2? И если нет то почему?SerB: Нет, по ряду причин
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941191
PashaL (26 Июл 2013 - 14:49) писал: Уважаемый СерБ, скажите пожалуйста:
1."Какие такие большие проблемы возникли с картами Топь и Комарин, выведенными на переделку, что их так давно нет в игре?"
2. Нынешний, не раз улучшенный, движок способен ли справиться с другим кол-вом танков в бою, большим чем 15-15?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #22941191
PashaL (26 Июл 2013 - 14:49) писал: Уважаемый СерБ, скажите пожалуйста:1."Какие такие большие проблемы возникли с картами Топь и Комарин, выведенными на переделку, что их так давно нет в игре?"
2. Нынешний, не раз улучшенный, движок способен ли справиться с другим кол-вом танков в бою, большим чем 15-15?
С уважением.
SerB: 1. Другие работы актуальнее
2. Способен, проверяли. Но для сервера 15х15 - оптимальная закгрузка, при других числах удельные ресурсы на танк будут выше
2. Способен, проверяли. Но для сервера 15х15 - оптимальная закгрузка, при других числах удельные ресурсы на танк будут выше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941157
SirRuger (26 Июл 2013 - 15:44) писал: Прошу прощения, если вопрос уже был. Внешний облик Waffen-100 уже
окончательно определен или нет? Есть ли возможность игрокам
участвовать в создании эскизов или чертежей бумажных проектов
"ананербе" и куда отсылать "художества"?
Ссылка на сообщение: #22941157
SirRuger (26 Июл 2013 - 15:44) писал: Прошу прощения, если вопрос уже был. Внешний облик Waffen-100 уже
окончательно определен или нет? Есть ли возможность игрокам
участвовать в создании эскизов или чертежей бумажных проектов
"ананербе" и куда отсылать "художества"?SerB: Орпеделен, нет такой возможности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941109
seevve (26 Июл 2013 - 15:10) писал: 105мм копия L7 так же прилагается или найдётся какая-то своя
уникальная пушечка для ради разнообразия?
Ссылка на сообщение: #22941109
seevve (26 Июл 2013 - 15:10) писал: 105мм копия L7 так же прилагается или найдётся какая-то своя
уникальная пушечка для ради разнообразия?SerB: Все послевоенные японские танки были сделаны уже по западным
стандартам. Так что another L7.
Реклама | Adv















