Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] Принцип работы балансировщика
Ссылка на сообщение: #941105
Reedata (05 Ноя 2010 - 04:05): Ответов ноль. Видно разработчикам не до того.

Ссылка на сообщение: #941105

Evilly: Так а какие вы ждете ответы? Балансировщик только поставлен,
статистика по нему только собирается. Текст был вывешен для того,
чтобы игроки хотя бы в общих чертах понимали механизм. Очередная
правка баланса - в следующем большом патче. По итогам статистики
нынешнего.
Тема: Новый доработанный прицел гаубиц
Ссылка на сообщение: #940231
Ссылка на сообщение: #940231
Midnight: Все бы хорошо, и задумка ясна - показать примерную траэкторию
полета снаряда с вариантом прохода через ландшафт/препятствие.
Было бы удобно, но!
Ярко-зеленая полоса просто отвлекает от общей картины и не дает нормально мне стрелять.
ИМХО, нужна доработка/удаление сего наворота. Лично для меня, данная информация, которую я получаю от полоски - лишняя.
Можно хотябы в настройках ввести опцию отключения. Спасибо.
Было бы удобно, но!
Ярко-зеленая полоса просто отвлекает от общей картины и не дает нормально мне стрелять.
ИМХО, нужна доработка/удаление сего наворота. Лично для меня, данная информация, которую я получаю от полоски - лишняя.
Можно хотябы в настройках ввести опцию отключения. Спасибо.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\20% к скорости полета снаряда или на кой теперь пофиксенный автоприцел?
Ссылка на сообщение: #939383

Ссылка на сообщение: #939383
Evilly: Да, закрыто.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #936962

Ссылка на сообщение: #936962
stonewall: глобальную карту еще не тестировали, но скоро начнем. супертестеры,
следите за новостями.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #936681
Papanya_69 (04 Ноя 2010 - 16:50): А на Игромире Сергеем Буркатовским (в интервью порталу goha.ru
Моя ссылка )
были озвучены несколько другие перспективы ввода КВ = "мы
рассчитываем уложиться в считанные месяцы"... что куда более
печально в плане сроков...
Кто из вас, пардон, говорит неправду ближе к истине?
Ибо "месяцы", когда до начала декабря менее четырех недель звучит "многообещающе"
(а в интервью еще про ввод Кланов сроки обозначены "рассчитываем ввести уже через несколько недель" = т.е. тоже уже чуть ли не декабрь).
Грустное интервью (для меня) в плане перспектив. Не жизнеутверждающее....

Ссылка на сообщение: #936681

Кто из вас, пардон, говорит неправду ближе к истине?

Ибо "месяцы", когда до начала декабря менее четырех недель звучит "многообещающе"
(а в интервью еще про ввод Кланов сроки обозначены "рассчитываем ввести уже через несколько недель" = т.е. тоже уже чуть ли не декабрь).
Грустное интервью (для меня) в плане перспектив. Не жизнеутверждающее....
stonewall: Буркатовский всегда очень осторожно подходит к вопросу о сроках и
считает что лучше ошибиться в плохую сторону. В чем то он конечно
прав, и сроки действительно могут съехать. Всегда нужно делать
скидку на форс мажор. Но вроде пока ничего не предвещает такого
сдвига.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #936668
sss (04 Ноя 2010 - 16:49): "вас можно цитировать?" (С)
в смысле - можно ссылаться на этот срок, планируя действия клана?

Ссылка на сообщение: #936668

в смысле - можно ссылаться на этот срок, планируя действия клана?
stonewall: почему же на меня?
http://game.worldoft.../in_development
http://game.worldoft.../in_development
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #936353
Chezarino (04 Ноя 2010 - 15:12): я начал играть кажется в сентябре и сразу загорелся "о клёво,
кланвары, резня" с каждой неделей всё призрачней становится эта
идея" но ничо )) играем, есть куда качаться, а потом посмотрим ))))

Ссылка на сообщение: #936353

stonewall: До конца ноября- начала декабря дотерпите? 

Тема: Игромир 2010. Прямое включение
Ссылка на сообщение: #935989
Ссылка на сообщение: #935989
Janckman: А о чем тут в общем говорить-то, о раскидывании маек и рисовании
самолетиков...
Да, модераатры, пожалусто, если нетрудно, раздобудте плейлист с выстовки и выкинте его здесь.
Да, модераатры, пожалусто, если нетрудно, раздобудте плейлист с выстовки и выкинте его здесь.
Тема: Игромир 2010. Прямое включение
Ссылка на сообщение: #935951
Ссылка на сообщение: #935951
Janckman: Какието немного деревяно-неестесвенные движения у
блондинки
Тема: Игромир 2010. Прямое включение
Ссылка на сообщение: #935927
Ссылка на сообщение: #935927
Janckman: Можно вобще весьплейлист выложить тут?
Тема: Игромир 2010. Прямое включение
Ссылка на сообщение: #935922
Ссылка на сообщение: #935922
Janckman: Что за тема щас играет на стенде?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #934205
Danila_ (04 Ноя 2010 - 08:16): А как насчет внедрения своих наемников для проникновения в ряды
защитников нейтральных территорий и последующий тимкилл или просто
слив инфы ?

Ссылка на сообщение: #934205

stonewall: в боя за нейтральные/ мятежные провинции наемников отбирает рандом.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #931350
Pomidorko (03 Ноя 2010 - 20:49): Несколько отвлеченно о наемниках:
1. Коммуникация - есть клан, у него есть ТС, Вентрило и т.д. Нанял он солдат удачи, зашли они на бой в ТС, наемники отработали, ушли. Следующий клан, опять ТС, доступ и т.д. и т.п. Получается у наемника на компе должен быть набор всех популярных программ для голосового общения, и будет получаться: "Угу, сейчас "Клан 1", у них ТС, потом "Клан2", у тех Вентрило", а эти маленькие, у этих в Скайпе...".
2. Количество - можно нанять до 5 наемников. Будет ли их число ограничиваться картой? Тесно не будет? На новых картах, в принципе, можно и 20 на 20 (особенно Италия). А вот если Лассвиль? И наняли три су-14 и два светляка, в дополнение к своим 3 су-14...

Ссылка на сообщение: #931350

1. Коммуникация - есть клан, у него есть ТС, Вентрило и т.д. Нанял он солдат удачи, зашли они на бой в ТС, наемники отработали, ушли. Следующий клан, опять ТС, доступ и т.д. и т.п. Получается у наемника на компе должен быть набор всех популярных программ для голосового общения, и будет получаться: "Угу, сейчас "Клан 1", у них ТС, потом "Клан2", у тех Вентрило", а эти маленькие, у этих в Скайпе...".
2. Количество - можно нанять до 5 наемников. Будет ли их число ограничиваться картой? Тесно не будет? На новых картах, в принципе, можно и 20 на 20 (особенно Италия). А вот если Лассвиль? И наняли три су-14 и два светляка, в дополнение к своим 3 су-14...
stonewall: 1. вы даже не представляете себе насколько скоро в игре появится
встроенный голосовой чат
2. мысль об ограничениях по количеству наемников в зависимости от карты в принципе здравая.
2. мысль об ограничениях по количеству наемников в зависимости от карты в принципе здравая.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #930718
PrimA (03 Ноя 2010 - 18:56): Интерестно, лицензия наёмника будет на аккаунт или танк. Если на
танк, то будет ли разница в стоимости для ЛТ, СТ и т.д.

Ссылка на сообщение: #930718

stonewall: на аккаунт
Тема: Временный фикс резких одиночных падений FPS в версии 0.6.1.5
Ссылка на сообщение: #930078
Ссылка на сообщение: #930078
Midnight: + Помогло
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #927953
NWind (03 Ноя 2010 - 14:17): Только пожалуйста, дней за 5 хотя бы оповестите о старте глобалки,
а также вывесите список кланов, которым дано право атаковать
провинции (т.е., которые прошли регистрацию, утверждены и т.д.).
Чтоб у тех кто в этот список еще не опал было время что-то
изменить.

Ссылка на сообщение: #927953

stonewall: Этими вопросами у нас занимаются специально обученные люди. Не
переживайте все узнаете вовремя.
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #927305
Ссылка на сообщение: #927305
3BEP4uK: боюсь в могилев надо будет ехать в выходные. чйорт. в прошлый раз
не смог и в этот походу тоже никак. вопстчем решайте - постараюсь
подстроиться(если получится)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #926899

Ссылка на сообщение: #926899
bPhoenix: Решайте до пятницы, сообщите чего решите, постараюсь подьехать.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #925206

Ссылка на сообщение: #925206
stonewall: сколько мы будем брать за лицензии пока неизвестно даже нам, а вам
это не может быть ясно и подавно. сколько голды вы будете получать
за разные провинции вы то же не знаете. так что можете продолжать
фантазировать на эту тему дальше, но потом не удивляйтесь когда эти
ваши фантазии окажутся далеки от реальности.
и повторю еще раз - хотите заводить своих наемников - воля ваша. правилами это не запрещено.
и повторю еще раз - хотите заводить своих наемников - воля ваша. правилами это не запрещено.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #925190
vap (03 Ноя 2010 - 03:31): Ух ты, 6 рублей за бой будет брать, или, проще говоря, стоимость
одной бочки бензина, или ящика шоколада, или трёх премиум
снарядов?
Систему наёмников ждёт светлое будущее.

Ссылка на сообщение: #925190

Систему наёмников ждёт светлое будущее.
stonewall: А ВОТ ТАКИМИ БУКВАМИ О ТОМ ЧТО ЦИФРЫ С ПОТОЛКА Я ДЛЯ КОГО НАПИСАЛ?
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\Ram II
Ссылка на сообщение: #924961

Ссылка на сообщение: #924961
Evilly: Хороший танк. Купил, апнул экипаж, катаюсь иногда в свое
удовольствие 

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924874
PrimA (03 Ноя 2010 - 01:20): клан сможет одновременно высаживаться в 1 зоне или во всех
сразу?
Супер тест глобальной карты когда начнётся?

Ссылка на сообщение: #924874

Супер тест глобальной карты когда начнётся?
stonewall: супер тест уже совсем скоро. последние штрихи дорабатываем.
высаживаться сразу в нескольких нельзя. можно только потом после высадки производить еще одно десантирование фишками резерва. правда смысла особого нет, ибо столица то все равно одна.
высаживаться сразу в нескольких нельзя. можно только потом после высадки производить еще одно десантирование фишками резерва. правда смысла особого нет, ибо столица то все равно одна.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924829
PrimA (03 Ноя 2010 - 01:17): Что-то наталкивает на мысль, что в первый день за право высадиться
придётся проводить чемп с 100+ участниками или бросить кости

Ссылка на сообщение: #924829

stonewall: стартовых провинций штук 15. если понадобится - сделаем больше.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924828
Elliot (03 Ноя 2010 - 01:13): А если клан таким образом дойдёт до суперстолицы?Проще говоря,как
проводится первый бой за нейтральную суперстолицу?

Ссылка на сообщение: #924828

stonewall: механика та же. только бойцов побольше. Фишка в том что если
территория вообще никогда никому не принадлежала, и захватывается
впервые призовой фонд составляется из средств известного защитника
угнетенных капитана Варгейминга, а уж он постарается не обидеть,
так что желающие найдутся.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924803
Elliot (03 Ноя 2010 - 01:10): А если на защиту нейтральной территории не вызвалось
наёмников-территория отдаётся без боя?

Ссылка на сообщение: #924803

stonewall: разумеется.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924797
PrimA (03 Ноя 2010 - 01:10): Вот это мудро, а сколько на это есть времени?

Ссылка на сообщение: #924797

stonewall: минимум 20 часов.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924784
PrimA (03 Ноя 2010 - 01:05): Так меня ведь вопрос о 5 наемниках в боях между кланами
интересует-то.

Ссылка на сообщение: #924784

stonewall: ну тогда никакого рандома. идете на биржу, смотрите профили и
выбираете тех кто вам нравится, или пишите объявление и сами
выбираете желаемых из числа кандидатов подавших заявки.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924756
PrimA (03 Ноя 2010 - 00:55): чем ближе к полуночи тем сложнее ответы получаются у стоунвола
которые наталкивают на еще большее колличество вопросов
А вкомнату для ждать великого рандома попадут абсолютно все наемники кто пожелает?
А если они слишком дороги по енежкам для клана, а своим наемникам можно меньше платить
В факе писалось, что клан сам будет отбирать наемников

Ссылка на сообщение: #924756

А вкомнату для ждать великого рандома попадут абсолютно все наемники кто пожелает?
А если они слишком дороги по енежкам для клана, а своим наемникам можно меньше платить
В факе писалось, что клан сам будет отбирать наемников

stonewall: Господи да что тут сложного то? вы просто внимательно читайте и все
ваши вопросы рассеются как дым. Самое главное чего вы не поняли, но
к счастью поняли все остальные. Речь в двух предыдущих постах шла о
мятежах и нейтральных провинциях, а не боях клана против клана.
Теперь понятно?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924715
PrimA (03 Ноя 2010 - 00:51): Что значит отберет Рандом. А если подсунет 5 мс1 ( крайний случай)

Ссылка на сообщение: #924715

stonewall: Дедушка Рандом очень мудр, не стоит его недооценивать. Ну а если он
вдруг ошибется, мы ему подскажем, какую технику лучше выбрать.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924705

Ссылка на сообщение: #924705
stonewall: все то же самое. вся разница лишь в том что наемники в таком случае
выступают на стороне бретонцев изнывающих под тяжким тираническим
игом разнузданной военщины именующей себя кланом ТД42 э-м-м то есть
отдельных заблудших овец не внявших пастырскому гласу великого
магистра Тукдима именуемого в народе Справедливым и Милосердным, и
играют роль атакующих.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924431
AlexanderPrizrAk (02 Ноя 2010 - 23:58): А я хочу попугая-зелёненького 

Ссылка на сообщение: #924431


stonewall: Призрак ты малехо проектом ошибся. попугаев на Карибах раздают
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #924356
Tukdim (02 Ноя 2010 - 23:01): Это как? Ниче не понял.Мой клан высадился.Мы решили атаковать
нейтральную провинцию.Мы для этого должны нанять наемников?Тоесть
второй и каждый последуюший шаг (до полного раздела мира) на
гобалке клан должен будет отдать на откуп случайным людям? Я
наверно безбожно туплю. Поясните плиз. Потому как такая позиция
крайне (персонально для меня) неприемлема. Тогда вопрос встает в
другом свете, востребованность клана?

Ссылка на сообщение: #924356

stonewall: вот именно, вы "ниче не поняли", хотя mea culpa, это я плохо
объяснил.
Итак вы напали на нейтральную провинцию, которую пока никто не захватывал и за нее назначилась битва. После этого на доске объявлений Биржи наемников появилось объявление типа "Нейтральная территория Бретань атакована силами клана ТД42. Население провинции призывает всех людей доброй воли стать на защиту обиженных и угнетенных и готова вознаградить их за это суммой в размере столько то голда. Кнопка подать заявку". В назначенное время, примерно за полчаса до старта боя все наемники подавшие заявку на участие в сражении получают приглашение в пред боевую комнату, а еще через 15-20 минут суровый и беспристрастный дядюшка Рандом отберет из них тех, кто будет защищать провинцию Бретань от кровожадных дикарей пресловутой банды зловещего капитана Тукдима эмм... простите пытаться помешать благочестивым рыцарям богоугодного ордена ТД42 (то есть вам и вашим танкистам) принести свет разума и просвещения несчастным и погрязшим в грехе и пороке жителям Бретани.
Итак вы напали на нейтральную провинцию, которую пока никто не захватывал и за нее назначилась битва. После этого на доске объявлений Биржи наемников появилось объявление типа "Нейтральная территория Бретань атакована силами клана ТД42. Население провинции призывает всех людей доброй воли стать на защиту обиженных и угнетенных и готова вознаградить их за это суммой в размере столько то голда. Кнопка подать заявку". В назначенное время, примерно за полчаса до старта боя все наемники подавшие заявку на участие в сражении получают приглашение в пред боевую комнату, а еще через 15-20 минут суровый и беспристрастный дядюшка Рандом отберет из них тех, кто будет защищать провинцию Бретань от кровожадных дикарей пресловутой банды зловещего капитана Тукдима эмм... простите пытаться помешать благочестивым рыцарям богоугодного ордена ТД42 (то есть вам и вашим танкистам) принести свет разума и просвещения несчастным и погрязшим в грехе и пороке жителям Бретани.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Объясните ситуацию с начислением опыта/денег на прем-аккаунтах
Ссылка на сообщение: #924320

Ссылка на сообщение: #924320
Evilly: Да, с проблемой столкнулся. Такое ощущение, что премиум аккаунт
функционирует не корректно.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #923238
Svazz (02 Ноя 2010 - 21:25): Это бомба. 
Можно подробности?

Ссылка на сообщение: #923238


Можно подробности?

stonewall: пока нельзя. могу еще прозрачно намекнуть что дело одними
уникальными танками не ограничится. дайте только развернуться.


Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #923211
PrimA (02 Ноя 2010 - 21:19): прем танки будут учавствовать?
и про уникальные машины поподробней пжлст

Ссылка на сообщение: #923211

и про уникальные машины поподробней пжлст
stonewall: будут участвовать любые танки, какие только захотите. насчет
уникальных машин подробности сообщить пока не могу.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #923113
PrimA (02 Ноя 2010 - 21:07): три в ряд провинции - среднюю выбивают ( к лёгкому примеру)
еще вопросик насчет прем танков - будут?

Ссылка на сообщение: #923113

еще вопросик насчет прем танков - будут?
stonewall: то есть непрерывность ваших территориальных владений нарушена?
тогда в ваших интересах любой ценой ее как можно быстрее
восстановить ибо оторванные от столицы провинции дохода не
приносят.
какие прем танки? если вы имеете ввиду уникальные машины которые вы сможете приобретать владея той или иной территорией, то да, планируются.
какие прем танки? если вы имеете ввиду уникальные машины которые вы сможете приобретать владея той или иной территорией, то да, планируются.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #923043
PrimA (02 Ноя 2010 - 20:57): тоесть если нет выхода к стартовой зоне или столице, то сиди тихо
как мышь?

Ссылка на сообщение: #923043

stonewall: не совсем понял как вы представляете себе ситуацию когда у вас нет
выхода к собственной столице?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #923028
Maelnor (02 Ноя 2010 - 20:53): Все верно, боев 14, в каждом по 5 наемников, но идет по 2 боя
одновременно, клану для этого нужно 2 копии лицензии на позицию в
бою. Но разница действительно выходит не существенной, и крупным
калнам будет выгоднее держать "придворных" наемников, для большей
сыгранности комманды. Хотелось бы видеть какое-нибудь доп
ограничение, либо больший разрыв в стоимости (понимаю что суммы
взяты с потолка), либо какие-то доп. ограничения, например: наемник
не может два раза подряд воевать за один и тот же клан (первое что
пришло в голову, не пинайте).

Ссылка на сообщение: #923028

stonewall: Единственная цифра которую мы "навязываем" игрокам это стоимость
лицензии. Сумму контракта каждый наемник определяет сам,
руководствуясь лишь собственной скромностью, так что больший разрыв
в стоимости это уже вне нашей компетенции. Единственное, что можно
к этому добавить, хотя пока это не точно: 2 битвы в день согласно
нашим предварительным тестам, это далеко не предел, и может
оказаться так, что и двух комплектов будет мало.
Однако,как я понимаю игровое сообщество волнует не столько факт содержания крупными кланами своих наемников, сколько то обстоятельство, что подобная практика приведет к невостребованности профессии наемника как таковой. Постараюсь вас успокоить, господа. Именно поэтому наемники, и только наемники будут выступать в качестве боевой силы в сражениях за мятежные и нейтральные провинции, и за эти бои в случае победы, они будут получать оплату золотом.
Однако,как я понимаю игровое сообщество волнует не столько факт содержания крупными кланами своих наемников, сколько то обстоятельство, что подобная практика приведет к невостребованности профессии наемника как таковой. Постараюсь вас успокоить, господа. Именно поэтому наемники, и только наемники будут выступать в качестве боевой силы в сражениях за мятежные и нейтральные провинции, и за эти бои в случае победы, они будут получать оплату золотом.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Проблема в дата-центре «Мира танков» устранена
Ссылка на сообщение: #922984

Ссылка на сообщение: #922984
PromoD17: Исправлена одна из основных причин нестабильного функционирования
игры (в частности лаги).
Текст новости
Текст новости
Реклама | Adv