Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #3187768
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к разработчикамСсылка на сообщение: #3187768
Reytar1979: Не стоит бежать впереди паровоза - не весь мир живет по московскому
времени.
Тема закрыта как бессмысленная.
В случае рецидива появления подобных тем - последуют соответствующие оргвыводы.
С уважением.
Тема закрыта как бессмысленная.
В случае рецидива появления подобных тем - последуют соответствующие оргвыводы.
С уважением.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\выявлен БАГ в автоматической системе наказаний
Ссылка на сообщение: #3186920
rPOB (21 Июн 2011 - 17:24): Я нарушил ПРАВИЛА раздел 1 , пункт 8. На меня был наложен БАН в
виде блокировки чата. Срок наказания не вышел , а я получаю ВТОРОЙ
бан , а потом ещё и ТРЕТИЙ !!! Получается , что за одно и тоже
нарушение я получил ТРИ бана . НО я чатом пользоваться не мог и
следовательно нарушить правила. У кого были подобные моменты с
АВТОБАНОМ ? администрация , прошу разобраться . С уважением rPOB .

Разработчикам\Вопросы\выявлен БАГ в автоматической системе наказанийСсылка на сообщение: #3186920
rPOB (21 Июн 2011 - 17:24): Я нарушил ПРАВИЛА раздел 1 , пункт 8. На меня был наложен БАН в
виде блокировки чата. Срок наказания не вышел , а я получаю ВТОРОЙ
бан , а потом ещё и ТРЕТИЙ !!! Получается , что за одно и тоже
нарушение я получил ТРИ бана . НО я чатом пользоваться не мог и
следовательно нарушить правила. У кого были подобные моменты с
АВТОБАНОМ ? администрация , прошу разобраться . С уважением rPOB .
Muertos: Обратитесь в службу поддержки, вопросами банов занимаются только
там. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Шкурки 2
Ссылка на сообщение: #3186899
Vilktak (21 Июн 2011 - 18:59): Скажите,не планируется ли введение в игру шкурок для танков,пусть
за тот же голд.Думаю,это нововведение порадовало бы как играков,так
и администрацию.Заранее спасибо за ответ. 
Разработчикам\Вопросы\Шкурки 2Ссылка на сообщение: #3186899
Vilktak (21 Июн 2011 - 18:59): Скажите,не планируется ли введение в игру шкурок для танков,пусть
за тот же голд.Думаю,это нововведение порадовало бы как играков,так
и администрацию.Заранее спасибо за ответ. Muertos: Планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Реактивная система залпового огня
Ссылка на сообщение: #3186848
Motorov (22 Июн 2011 - 09:01): Будет ли представлена в игре как таковая тяжёлая артилерия, в виде
реактивной система залпового огня или сверх тяжёлых гаубиц ?
(БМ-8-24, БМ-13-16, БМ-8–48, БМ-13Н, БМ-31-12)
Разработчикам\Вопросы\Реактивная система залпового огняСсылка на сообщение: #3186848
Motorov (22 Июн 2011 - 09:01): Будет ли представлена в игре как таковая тяжёлая артилерия, в виде
реактивной система залпового огня или сверх тяжёлых гаубиц ?(БМ-8-24, БМ-13-16, БМ-8–48, БМ-13Н, БМ-31-12)
Muertos: Нет, не будет, не раз говорили.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как записатся на бета тест?
Ссылка на сообщение: #3186813
nikitas2000 (21 Июн 2011 - 21:14): может повтор но как записатся на бета тест хочется потестить танки
ото не знаю какие взять может помагу недостатки найти
Разработчикам\Вопросы\как записатся на бета тест?Ссылка на сообщение: #3186813
nikitas2000 (21 Июн 2011 - 21:14): может повтор но как записатся на бета тест хочется потестить танки
ото не знаю какие взять может помагу недостатки найтиMuertos: Мы сами найдем. А вам лучше подучить русский, будет значительно
больше пользы.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Как узнать??
Ссылка на сообщение: #3186775
T1Heavy (21 Июн 2011 - 21:55): Могут ли разработчики по нику T1Hvy (назвать мне мыло) просто
название (зарегался пару раз отыграл и забыл!
Разработчикам\Вопросы\Как узнать??Ссылка на сообщение: #3186775
T1Heavy (21 Июн 2011 - 21:55): Могут ли разработчики по нику T1Hvy (назвать мне мыло) просто
название (зарегался пару раз отыграл и забыл!Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\выход из клана-как покинуть клан?
Ссылка на сообщение: #3186745
Max_BMW_ (21 Июн 2011 - 21:50): Подскажите как покинуть клан!
Разработчикам\Вопросы\выход из клана-как покинуть клан?Ссылка на сообщение: #3186745
Max_BMW_ (21 Июн 2011 - 21:50): Подскажите как покинуть клан!Muertos: Читаем тут - http://forum.worldof..._1#entry3156326
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Недоступность службы Live Support
Ссылка на сообщение: #3184603
Важные темы\Обновления и объявления\Недоступность службы Live SupportСсылка на сообщение: #3184603
PromoD17: Уважаемые игроки, по техническим причинам служба Live Support будет
недоступна до 21:00 (МСК) 22 июня. В случае продления технических
работ - об этом будет сообщено отдельно.
Все сервисы игры, кроме Life Support, будут доступны в стандартном режиме.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Все сервисы игры, кроме Life Support, будут доступны в стандартном режиме.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Предложение
Ссылка на сообщение: #3182674
Разработчикам\Предложения\ПредложениеСсылка на сообщение: #3182674
Muertos: Спасибо. Рассмотрим.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\22.06 - Будет ли скидка на немецкие премиумные танки?
Ссылка на сообщение: #3180784
Игра\Вопросы по игре\22.06 - Будет ли скидка на немецкие премиумные танки?Ссылка на сообщение: #3180784
Evilly: Нет не будет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обзор «Уральской стали» от Goha.ru
Ссылка на сообщение: #3179772
Обсуждение публикаций\Новости\Обзор «Уральской стали» от Goha.ruСсылка на сообщение: #3179772
Content_WoT: На игровом портале Goha.ru появился фото- и видеоотчет с
международного чемпионата по игре World of Tanks «Уральская
сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...el_from_goha_ru
Полный текст новости: http://game.worldoft...el_from_goha_ru
Тема:
Клановый раздел\Круглый стол\Что ждет красных?
Ссылка на сообщение: #3179195
Клановый раздел\Круглый стол\Что ждет красных?Ссылка на сообщение: #3179195
Evilly: Злачная тема закрыта. Причины: флуд, оффтоп, обоюдные оскорбления.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Предложение
Ссылка на сообщение: #3179112
Kustar (07 Июн 2011 - 19:29): предложение на форуме - это как рулетка. попадешь на адекватного
админа - все в порядке. попадешь на ... кхм обычного админа - не
пропустят. и будь в твоем предложении хоть стопиццот тыщ здравых
идей. ТСу повезло - Muertos один из адекватных админов сего форума.
Разработчикам\Предложения\ПредложениеСсылка на сообщение: #3179112
Kustar (07 Июн 2011 - 19:29): предложение на форуме - это как рулетка. попадешь на адекватного
админа - все в порядке. попадешь на ... кхм обычного админа - не
пропустят. и будь в твоем предложении хоть стопиццот тыщ здравых
идей. ТСу повезло - Muertos один из адекватных админов сего форума.Muertos: Спасибо на добром слове, я стараюсь.
По предложению - полагаю народ высказался достаточно и в целом тему поддерживает. Рассмотрим, что можно сделать в эту сторону. Быстрой реализации, конечно, ждать не стоит.
По предложению - полагаю народ высказался достаточно и в целом тему поддерживает. Рассмотрим, что можно сделать в эту сторону. Быстрой реализации, конечно, ждать не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3178989
Ghe (21 Июн 2011 - 15:01): Уважаемый Серб, пока набивал сотню сообщений появилась пара
вопросов, а именно касательно карт:
1. все ли старые карты вы собираетесь переделывать в дальнейшим, помимо Карелии и Эрленберга?
2. будут ли в ближайшее времи(или вообще) карты на советскую тематику? просто в последнее время вижу, что вы выпускаете в основном карты с европейской тематикой(архитектура зданий и т.д.).
зарание спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3178989
Ghe (21 Июн 2011 - 15:01): Уважаемый Серб, пока набивал сотню сообщений появилась пара
вопросов, а именно касательно карт:1. все ли старые карты вы собираетесь переделывать в дальнейшим, помимо Карелии и Эрленберга?
2. будут ли в ближайшее времи(или вообще) карты на советскую тематику? просто в последнее время вижу, что вы выпускаете в основном карты с европейской тематикой(архитектура зданий и т.д.).
зарание спасибо за ответ.
SerB: 1. По необходимости
2. В ближайшее время нет - надо закрыть США и Азию
2. В ближайшее время нет - надо закрыть США и Азию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3178982
BoBa (21 Июн 2011 - 16:05): Товарищи разработчики,давайте представим такую ситуёвину: я на С-51
дал залп бронебойным снарядом по ИС-3,и попал в гусеницу,которая
благополучно слетела,оставив ему 100% хп.
Вопрос:сколько на это потратилось урона от моего бб снаряда:полный урон (1450хп),или только часть,необходимая для снятия гусеницы(к примеру,350хп)?
Считаю вопрос важным,так как денежку за бой дают именно за нанесенный урон.
С уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3178982
BoBa (21 Июн 2011 - 16:05): Товарищи разработчики,давайте представим такую ситуёвину: я на С-51
дал залп бронебойным снарядом по ИС-3,и попал в гусеницу,которая
благополучно слетела,оставив ему 100% хп.Вопрос:сколько на это потратилось урона от моего бб снаряда:полный урон (1450хп),или только часть,необходимая для снятия гусеницы(к примеру,350хп)?
Считаю вопрос важным,так как денежку за бой дают именно за нанесенный урон.
С уважением.
SerB: Если это первое сбитие гусеницы - за 150 ХП. Если нет - вплоть до
нуля
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3178976
shadowkas (21 Июн 2011 - 15:04): уважаемые разработчики имеется такой вопрос:
на разных орудиях начальная скорость снаряда разная?
на одинаковом орудия начальная скорость фугаса,подкалиберного или бронебойного разная или одинаковая?
и если эти скорости разные в каких пределах они находятся? или где их можно посмотреть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3178976
shadowkas (21 Июн 2011 - 15:04): уважаемые разработчики имеется такой вопрос:на разных орудиях начальная скорость снаряда разная?
на одинаковом орудия начальная скорость фугаса,подкалиберного или бронебойного разная или одинаковая?
и если эти скорости разные в каких пределах они находятся? или где их можно посмотреть?
SerB: 1. Разная
2. Сделаны одинаковыми ждля упрощения прицеливания с упреждением
3. 0.75 от реальной для всех пушек - можно посмотреть в справочниках скорость реального прототипа для ББ снаряда
2. Сделаны одинаковыми ждля упрощения прицеливания с упреждением
3. 0.75 от реальной для всех пушек - можно посмотреть в справочниках скорость реального прототипа для ББ снаряда
Тема:
Разработчикам\Предложения\Сигнал о входе друга в игру
Ссылка на сообщение: #3178954
Разработчикам\Предложения\Сигнал о входе друга в игруСсылка на сообщение: #3178954
Muertos: Разработчики в курсе. Когда-нибудь сделаем. Задача не из самых
приоритетных. Все вроде высказались достаточно однозначно.
Закрываю. ТСу спасибо.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Маскировка как искусство
Ссылка на сообщение: #3178875
Dr_Konovaloff (21 Июн 2011 - 10:57): Предлагаю при наличии модулей "Масксеть" и "Стереотруба" при их
активации чтоб где-то скраю экрана загоралась иконка с их
изображением. Чтоб было понятно, что модуль уже активирован.
При масксети, встал в кусты - постоял 5 сек (или сколько там надо) иконка появилась - понятно, что все, спрятался, тебя не видят. Пальнул/поехал - иконка гаснет - типа демаскировался. Ну и если не стрелял, и не двигался, а тебя заметили когда танк вражеский подъехал близко, чтоб тоже гасла, давая понять, что тебя засекли, прятаться бесмысленно - надо или валить, или стрелять.
Еще можно в углу иконки чтоб была цифра (как у иконок снарядов) которя бы показывала процент заметности, или количество метров с которго маскировка перестает действовать. Типа встал в чисто поле - тебя видно с 200-300 метров, а в кустах тебя видно с 20-30м.
При стереотрубе - аналогично. Чтоб было понятно что теперь ты видишь далеко - загорается иконка. Поехал - иконка погасла.
Разработчикам\Предложения\Маскировка как искусствоСсылка на сообщение: #3178875
Dr_Konovaloff (21 Июн 2011 - 10:57): Предлагаю при наличии модулей "Масксеть" и "Стереотруба" при их
активации чтоб где-то скраю экрана загоралась иконка с их
изображением. Чтоб было понятно, что модуль уже активирован.При масксети, встал в кусты - постоял 5 сек (или сколько там надо) иконка появилась - понятно, что все, спрятался, тебя не видят. Пальнул/поехал - иконка гаснет - типа демаскировался. Ну и если не стрелял, и не двигался, а тебя заметили когда танк вражеский подъехал близко, чтоб тоже гасла, давая понять, что тебя засекли, прятаться бесмысленно - надо или валить, или стрелять.
Еще можно в углу иконки чтоб была цифра (как у иконок снарядов) которя бы показывала процент заметности, или количество метров с которго маскировка перестает действовать. Типа встал в чисто поле - тебя видно с 200-300 метров, а в кустах тебя видно с 20-30м.
При стереотрубе - аналогично. Чтоб было понятно что теперь ты видишь далеко - загорается иконка. Поехал - иконка погасла.
Muertos: Есть такое в планах, в конце концов реализуется.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Медали
Ссылка на сообщение: #3178828
Разработчикам\Предложения\МедалиСсылка на сообщение: #3178828
Muertos: Нет, никаких дополнительных бонусов за медали не будет. И так за
них многие готовы... на многое.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3178756
wowa_grw (21 Июн 2011 - 15:49): Уважаемый Сергей !
Будет ли на М10 Wolverine увеличен боекомплект ? хотя бы на 10 снарядов ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3178756
wowa_grw (21 Июн 2011 - 15:49): Уважаемый Сергей !Будет ли на М10 Wolverine увеличен боекомплект ? хотя бы на 10 снарядов ?
SerB: С чего?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3178751
Data (21 Июн 2011 - 15:22): Не планируется ли пересмотр характиристик этой арты в целях
повышения играбельности?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3178751
Data (21 Июн 2011 - 15:22): Не планируется ли пересмотр характиристик этой арты в целях
повышения играбельности?SerB: Насколько я знаю, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3178743
Aviadok (21 Июн 2011 - 14:34): Сергей здравствуйте.
Вы писали, что на сегодня при нажатии кнопки перевод опыта (там имеется выбор из трех стрелок) можно переводить опыт на танк, экипаж, и еще одна кнопка, точно не помню, пишу с работы и тут нет клиента.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3178743
Aviadok (21 Июн 2011 - 14:34): Сергей здравствуйте.Вы писали, что на сегодня при нажатии кнопки перевод опыта (там имеется выбор из трех стрелок) можно переводить опыт на танк, экипаж, и еще одна кнопка, точно не помню, пишу с работы и тут нет клиента.
SerB: Я писал совсем не это.
Triu
Клан "ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ СС ДАС РЕЙХ (ИМПЕРИЯ) БЕЛОРУСЬ" забанен в полном составе.
21.06.2011 12:37:43
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ СС ДАС РЕЙХ (ИМПЕРИЯ) БЕЛОРУСЬ" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #3175788
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ СС ДАС РЕЙХ (ИМПЕРИЯ) БЕЛОРУСЬ" забанен в полном составе.Ссылка на сообщение: #3175788
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 18.06.2011 года клан
"ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ СС ДАС РЕЙХ (ИМПЕРИЯ) БЕЛОРУСЬ"
с описанием:
победа зависит от вас . плечем к плечу мы одолеем всех
с девизом:
ТВОЯ ЧЕСТЬ -В ВЕРНОСТИ"
, а так же клановым тэгом:
7BLR
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ СС ДАС РЕЙХ (ИМПЕРИЯ) БЕЛОРУСЬ boris970 Командир 2011-06-18 04:23:01 2011-06-18 04:23:01
с описанием:
победа зависит от вас . плечем к плечу мы одолеем всех
с девизом:
ТВОЯ ЧЕСТЬ -В ВЕРНОСТИ"
, а так же клановым тэгом:
7BLR
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
ТАНКОВАЯ ДИВИЗИЯ СС ДАС РЕЙХ (ИМПЕРИЯ) БЕЛОРУСЬ boris970 Командир 2011-06-18 04:23:01 2011-06-18 04:23:01
Тема:
Техника\Советская\Легкие танки\Лёгкий танк КРЫСА,МОИ ПОДВИГИ,ТОП-10 ТАНКАФ Ф ВОТ
Ссылка на сообщение: #3174919
Техника\Советская\Легкие танки\Лёгкий танк КРЫСА,МОИ ПОДВИГИ,ТОП-10 ТАНКАФ Ф ВОТСсылка на сообщение: #3174919
Evilly: 30 дней блокировки доступа к форуму за призыв к нарушению правил
игры, флуд, оффтоп. При рецидиве - полная блокировка по IP.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3174270
garryson (21 Июн 2011 - 09:46): в продолжение вопроса о дульном тормозе - скажите а имеет ли ствол
с дульником какие либо преимущества перед тем же стволом без дт? в
реале на сколько известно он уменьшал отдачу, на примере слаггера
ттх с дт\без дт абсолютно идентичны, спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3174270
garryson (21 Июн 2011 - 09:46): в продолжение вопроса о дульном тормозе - скажите а имеет ли ствол
с дульником какие либо преимущества перед тем же стволом без дт? в
реале на сколько известно он уменьшал отдачу, на примере слаггера
ттх с дт\без дт абсолютно идентичны, спасибо.SerB: Да, роль ДТ - уменьшение отдачи. Так что пушку в ДТ можно ставить
на более легкие машины/в более тесные башни (при прочих равных;
бывают исключения, связанные, как правило, с усовершенствованием
противооткатных устройств)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к администрации
Ссылка на сообщение: #3173693
Leo_Korleone_ (17 Июн 2011 - 09:11): Добрый день, я командир клана [IIC] у меня возник вопрос по одному
из моих новобранцев. Его ник FurerKitler (парень из Львова) Как он
меня уверял что он не каким образом не ведет пропаганду нацизма и с
моей стороны замечен в этом не был! Остальные бойцы клана
занервничали с его появлением и задались вопросом "А не получим ли
мы бан!?" Дабы избежать такой ситуации вопрос переадресую Вам,
то-есть администрации игры. На мой взгляд это НЕ пропаганда, да и
скрытой пропагандой назвать сложно. Если Вы все таки увидите в этом
"зло" то прошу наказывать лично меня как командира, я лично
вербовал этого бойца. Также прошу не накладывать санкции на бойцов
клана и клан в целом.

Разработчикам\Вопросы\Вопрос к администрацииСсылка на сообщение: #3173693
Leo_Korleone_ (17 Июн 2011 - 09:11): Добрый день, я командир клана [IIC] у меня возник вопрос по одному
из моих новобранцев. Его ник FurerKitler (парень из Львова) Как он
меня уверял что он не каким образом не ведет пропаганду нацизма и с
моей стороны замечен в этом не был! Остальные бойцы клана
занервничали с его появлением и задались вопросом "А не получим ли
мы бан!?" Дабы избежать такой ситуации вопрос переадресую Вам,
то-есть администрации игры. На мой взгляд это НЕ пропаганда, да и
скрытой пропагандой назвать сложно. Если Вы все таки увидите в этом
"зло" то прошу наказывать лично меня как командира, я лично
вербовал этого бойца. Также прошу не накладывать санкции на бойцов
клана и клан в целом.Muertos: Ему следует обратиться в службу поддержки для переименования.
http://support.worldoftanks.ru/
Тогда все обойдется гладко.
Тогда все обойдется гладко.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Исторические бои
Ссылка на сообщение: #3173365
MichailP (20 Июн 2011 - 16:01): Будет ли когда либо в игре реальзована возможность исторических
боев в СЛУЧАЙНОЙ игре, например союзные войска+совет войска против
немецких войск. Я думаю многие были бы не против сыграть в таких
боях. Лично мне очень неприятно уничтожать танки советских войск,
ведь мой дед когда то был танкистом и управлял Т-34
Разработчикам\Вопросы\Исторические боиСсылка на сообщение: #3173365
MichailP (20 Июн 2011 - 16:01): Будет ли когда либо в игре реальзована возможность исторических
боев в СЛУЧАЙНОЙ игре, например союзные войска+совет войска против
немецких войск. Я думаю многие были бы не против сыграть в таких
боях. Лично мне очень неприятно уничтожать танки советских войск,
ведь мой дед когда то был танкистом и управлял Т-34Muertos: Когда-нибудь, вероятно, будет.
Не следует забывать, что это игра, и относиться проще. Даже если вы завалили тысячу Маусов - вас не пропустят в магазине без очереди, как Ветерана Виртуальной Войны.
Не следует забывать, что это игра, и относиться проще. Даже если вы завалили тысячу Маусов - вас не пропустят в магазине без очереди, как Ветерана Виртуальной Войны.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по VIP
Ссылка на сообщение: #3173182
MrScotty (20 Июн 2011 - 18:43): Я купил премиум аккаунт. На сколько я знаю мне должны идти двойной
опыт и кредиты, но после покупки премиума ничего не изменилось.
Всётки премиум не так-уж мало стоит и если единственный его плюс
это командная игра, то снизьте цену хотяб до 1500 монет(на
месяц).
Где я могу прочитать о премиум аккаунте и его плюсах по сравнению с обычным?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по VIPСсылка на сообщение: #3173182
MrScotty (20 Июн 2011 - 18:43): Я купил премиум аккаунт. На сколько я знаю мне должны идти двойной
опыт и кредиты, но после покупки премиума ничего не изменилось.
Всётки премиум не так-уж мало стоит и если единственный его плюс
это командная игра, то снизьте цену хотяб до 1500 монет(на
месяц).Где я могу прочитать о премиум аккаунте и его плюсах по сравнению с обычным?
Muertos: Премиум дает не удвоенный опыт и кредиты, а плюс 50%. Прочитать о
премиум аккаунте можно на табличке, которая появляется при его
покупке...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3173167
TTpik (21 Июн 2011 - 09:29): Уважаемый Серб!
Несколько вопросов накопилось.
1.Сколько членов экипажа будет у Е-100? (нужно готовить дополнительного заряжающего как на мышку при прокачке ветки ТТ или нет, хотелось бы подготовиться т.к. сажать 5 прокачанных танкистов с 2-3 специальностями и еще одного "лоха" не хочется, а экипаж прокачивать долго).
2.Все же, что с предложением по увеличению получаемого опыта за бой для ТТ10? (прокачивать там нечего, хотелось бы побольше набивать для перевода в свободный т.к. по серебру они 0 или минус небольшой, пусть хоть опыт фармят на уровне 1800-2000 за удачный бой и нам приятно и вам денюжка лишняя я думаю не помешает).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3173167
TTpik (21 Июн 2011 - 09:29): Уважаемый Серб!Несколько вопросов накопилось.
1.Сколько членов экипажа будет у Е-100? (нужно готовить дополнительного заряжающего как на мышку при прокачке ветки ТТ или нет, хотелось бы подготовиться т.к. сажать 5 прокачанных танкистов с 2-3 специальностями и еще одного "лоха" не хочется, а экипаж прокачивать долго).
2.Все же, что с предложением по увеличению получаемого опыта за бой для ТТ10? (прокачивать там нечего, хотелось бы побольше набивать для перевода в свободный т.к. по серебру они 0 или минус небольшой, пусть хоть опыт фармят на уровне 1800-2000 за удачный бой и нам приятно и вам денюжка лишняя я думаю не помешает).
SerB: 1. 6. Роли будем уточнять.
2. Пока не вводим по некоторым (не комментируемым) причинам
2. Пока не вводим по некоторым (не комментируемым) причинам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3173128
Shepard238 (20 Июн 2011 - 21:11): Что ожидает пантеру после перевода на 7 уровень? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3173128
Shepard238 (20 Июн 2011 - 21:11): Что ожидает пантеру после перевода на 7 уровень? SerB: Бои, характерные для 7 уровня
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3173096
Aleksiz (21 Июн 2011 - 08:53): А почему тогда нельзя ввести ПТ 10 ур у СССР и Германии?
Мы почти все их очень хотим и
надеемся
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3173096
Aleksiz (21 Июн 2011 - 08:53): А почему тогда нельзя ввести ПТ 10 ур у СССР и Германии?SerB: Потому что ПТ, подходящих под 10 уровень, у СССР нет. И у Франции
нет. И у США.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3173083
OXJIOMOH (21 Июн 2011 - 08:56): Вот за реплеи огромное спасибо! Особенно, если их можно будет
сохранить.
Введение реплеев в приоритетных задачах или "когда-нибудь, когда нечем будет заняться..."?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3173083
OXJIOMOH (21 Июн 2011 - 08:56): Вот за реплеи огромное спасибо! Особенно, если их можно будет
сохранить.Введение реплеев в приоритетных задачах или "когда-нибудь, когда нечем будет заняться..."?
SerB: Реплеи программисты уже проектируют, но скоро не ждите - там
работают серверные программитсы, а у них много задач по
кластеризации и другой инфраструктуре
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите
Ссылка на сообщение: #3173056
RogerR (21 Июн 2011 - 07:10): Запускаю купленны в магазине клиент и он требует обновления.Но
вылетает табличка: http://i23.fastpic.r...2027cb22ee5.png
Помогите пожалуйста!Я даже играть не могу.
Разработчикам\Вопросы\ПомогитеСсылка на сообщение: #3173056
RogerR (21 Июн 2011 - 07:10): Запускаю купленны в магазине клиент и он требует обновления.Но
вылетает табличка: http://i23.fastpic.r...2027cb22ee5.pngПомогите пожалуйста!Я даже играть не могу.
Muertos: Либо скачать клиент с официального сайта, либо обратиться в службу
поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Вполне вероятно, там порекомендуют то же самое.
Вполне вероятно, там порекомендуют то же самое.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Трансфер на евро
Ссылка на сообщение: #3172742
wizzywizz (17 Июн 2011 - 10:54): Организуйте возможность трансфера аккаунта на евро. Каналы у людей
давно позволяют бегать туда-сюда, а вот прокачивать одновременно
сразу несколько аккаунтов времени таки не хватает. Может
организуете возможность трансфера на евросервера и обратно для
жителей русского сервера? Думаю, не один бы я с радостью
трансфернулся на каникулы покатушек на евросервер 
Разработчикам\Предложения\Трансфер на евроСсылка на сообщение: #3172742
wizzywizz (17 Июн 2011 - 10:54): Организуйте возможность трансфера аккаунта на евро. Каналы у людей
давно позволяют бегать туда-сюда, а вот прокачивать одновременно
сразу несколько аккаунтов времени таки не хватает. Может
организуете возможность трансфера на евросервера и обратно для
жителей русского сервера? Думаю, не один бы я с радостью
трансфернулся на каникулы покатушек на евросервер Muertos: Такое есть в планах, не самых, правда, близких.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Касаемо нашивок-наград "стрелок", "бронебойщик" и пр. аналогичных.
Ссылка на сообщение: #3172618
Разработчикам\Предложения\Касаемо нашивок-наград "стрелок", "бронебойщик" и пр. аналогичных.Ссылка на сообщение: #3172618
Muertos: Звучит дельно, спасибо.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Обратная связь с игровым сообществом
Ссылка на сообщение: #3172368
Happy_Tank (19 Июн 2011 - 21:03): Предложение простое: делать опросы сообщества перед тем как что-то
менять в игре.
Пример: хотите ли вы чтобы гусли сбивались только попаданием в определенные зоны ходовой или оставить как было? и т.п.
Разработчикам\Предложения\Обратная связь с игровым сообществомСсылка на сообщение: #3172368
Happy_Tank (19 Июн 2011 - 21:03): Предложение простое: делать опросы сообщества перед тем как что-то
менять в игре.Пример: хотите ли вы чтобы гусли сбивались только попаданием в определенные зоны ходовой или оставить как было? и т.п.
Muertos: Если нужно свести проект в могилу - то это как раз самый короткий
путь. Не будет такого.
Когда сообщество на народные деньги сделает для себя игру - вот там - на здоровье, пусть с собой советуется.
А здесь направление все же будут определять специалисты. Прошедшие суровый отбор.
Когда сообщество на народные деньги сделает для себя игру - вот там - на здоровье, пусть с собой советуется.
А здесь направление все же будут определять специалисты. Прошедшие суровый отбор.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Ремкомплект: перезагрузка
Ссылка на сообщение: #3172137
Разработчикам\Предложения\Ремкомплект: перезагрузкаСсылка на сообщение: #3172137
Muertos: Лично я очень, очень сомневаюсь, что это реализуется.
Пагубное влияние на динамику боя. Затягивание.
Пагубное влияние на динамику боя. Затягивание.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Почему у меня бой загружается только к концу?
Ссылка на сообщение: #3171237
Технический раздел\Технические проблемы\Почему у меня бой загружается только к концу?Ссылка на сообщение: #3171237
SleepLord: Максимальный размер должен быть где-то в 2,5 раза выше, чем объем
оперативной памяти. Не могли бы Вы выложить DxDiag файл (Как сделать
DxDiag)?
Реклама | Adv















