Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Удалили тему про рэдов!
Ссылка на сообщение: #3198669
yashur (22 Июн 2011 - 22:25): Ну по хорошему наказать бы стоило. хотя бы показательную порку
устроить. Не дело это, тем более слухи о том, что реды персоны.
приближенные к императору, ходят давно.
Господин Рейтар, разве это не есть нарушение правил?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Удалили тему про рэдов!Ссылка на сообщение: #3198669
yashur (22 Июн 2011 - 22:25): Ну по хорошему наказать бы стоило. хотя бы показательную порку
устроить. Не дело это, тем более слухи о том, что реды персоны.
приближенные к императору, ходят давно.Господин Рейтар, разве это не есть нарушение правил?
Reytar1979: Уважаемый, какое правило запрещает группе игроков нажать "В бой!"
одновременно? До введения взводов таким образом многие кланы в бой
заходили группами, и что? 
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Удалили тему про рэдов!
Ссылка на сообщение: #3198011
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Удалили тему про рэдов!Ссылка на сообщение: #3198011
Reytar1979: Уважаемый пользователь, если не прекратите истерику без повода -
получите РО за спам темами.
Ну да, ну много разных Рэдов в случайном бою, и что?
Ну да, ну много разных Рэдов в случайном бою, и что?
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3196873
C0MRADE (22 Июн 2011 - 18:49) писал: Народ,лень искать в 100500 темах,поэтому попробую задать вопрос
здесь.Если кто знает,и не трудно ответить то помогите плз.
У меня в ангаре сейчас вк3001(p).Я хочу идти к пантерке.После следующего патча вк3001(P) переходит в ветку тт,значит если я не успею до след патча вкачать дб3002,то мне придеться заного качаться на вк3001(h)?.
Damon1978 (22 Июн 2011 - 19:07) писал: так вот мой дед говорил, что пантера лучший танк на 39-45гг. меня
ет повергло в шок. Вот решил поглядеть тут что это за пантера.
PopaVasiya (22 Июн 2011 - 19:23) писал: народ подскажите по доп. оборудованию танков.
Оборудование с Т34 будет перенесено на М103, перемещено на склад, или просто останется на Т34?
Цитата...с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, а также модули на складе будут продаваться по цене покупки Про модули ясно, а вот что с доп оборудованием?...
Цитата ...с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, а также модули на складе будут продаваться по цене покупки
4el_80 (22 Июн 2011 - 20:20) писал: помогите разобраться с заменой немецкой ветки прокачки, не совсем
понимаю,написано: "Нераспределенный опыт с элитного танка Tiger
перейдет на Tiger II",так у меня в ангаре должно быть 2 танка(оба
тигры) что бы опыт с первого перешёл на второй?
Ссылка на сообщение: #3196873
C0MRADE (22 Июн 2011 - 18:49) писал: Народ,лень искать в 100500 темах,поэтому попробую задать вопрос
здесь.Если кто знает,и не трудно ответить то помогите плз.У меня в ангаре сейчас вк3001(p).Я хочу идти к пантерке.После следующего патча вк3001(P) переходит в ветку тт,значит если я не успею до след патча вкачать дб3002,то мне придеться заного качаться на вк3001(h)?.
BYBY3EJIA: Придется заново качать. Увы.
Damon1978 (22 Июн 2011 - 19:07) писал: так вот мой дед говорил, что пантера лучший танк на 39-45гг. меня
ет повергло в шок. Вот решил поглядеть тут что это за пантера.BYBY3EJIA: До 45г вполне возможно. Гарантировать не могу: на настоящей
пантере(как и на любом другом танке) не ездил.
PopaVasiya (22 Июн 2011 - 19:23) писал: народ подскажите по доп. оборудованию танков.Оборудование с Т34 будет перенесено на М103, перемещено на склад, или просто останется на Т34?
Цитата...с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, а также модули на складе будут продаваться по цене покупки Про модули ясно, а вот что с доп оборудованием?...
BYBY3EJIA: Про модули ясно, а вот что с доп оборудованием?...
Прекрасно. Цитировать научились. Теперь дело за малым - научиться читать то, что цитируете.
3 дня на чтение дарить не буду, я сегодня добрый(или жадный
)
Прекрасно. Цитировать научились. Теперь дело за малым - научиться читать то, что цитируете.
3 дня на чтение дарить не буду, я сегодня добрый(или жадный
Цитата ...с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, а также модули на складе будут продаваться по цене покупки
BYBY3EJIA: Опыт может быть на танке, которого нет в ангаре. Поэтому 2 тигра
брать необязательно.
4el_80 (22 Июн 2011 - 20:20) писал: помогите разобраться с заменой немецкой ветки прокачки, не совсем
понимаю,написано: "Нераспределенный опыт с элитного танка Tiger
перейдет на Tiger II",так у меня в ангаре должно быть 2 танка(оба
тигры) что бы опыт с первого перешёл на второй?BYBY3EJIA:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Итоговый фотоотчет
Ссылка на сообщение: #3195704
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Итоговый фотоотчетСсылка на сообщение: #3195704
Content_WoT: Команда разработчиков World of Tanks представляет вам итоговый,
яркий фотоотчет суперфинала «Уральская сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...teel_final_foto
Полный текст новости: http://game.worldoft...teel_final_foto
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ПТ Мощное оружие победы или пустое место?
Ссылка на сообщение: #3195616
Игра\Вопросы по игре\ПТ Мощное оружие победы или пустое место?Ссылка на сообщение: #3195616
Evilly: Ответы получены.
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3195561
Hex13Master (22 Июн 2011 - 17:56): если у немцев ВНЕЗАПНО башни тесные стали.
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50Ссылка на сообщение: #3195561
Hex13Master (22 Июн 2011 - 17:56): если у немцев ВНЕЗАПНО башни тесные стали.SerB: Вы, извиняюсь, в Пантере сидели?
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3195491
AxTblraT (22 Июн 2011 - 18:47): Извините, вы не могли бы пояснить сакральный смысл стабилизатора
отключаемого при каждом выстреле?
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50Ссылка на сообщение: #3195491
AxTblraT (22 Июн 2011 - 18:47): Извините, вы не могли бы пояснить сакральный смысл стабилизатора
отключаемого при каждом выстреле?SerB: Чтобы гироскопы каждый раз по новой раскручивать :-)
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.
Ссылка на сообщение: #3195046
Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.Ссылка на сообщение: #3195046
Evilly: За веселое видео, которое Вы можете посмотреть в разделе "Фан
Видео" на нашем сайте:
http://game.worldoft...erm/f_video/350
или на форуме:
http://forum.worldof...8%D0%B9-%D1%80/
Администрация проекта награждает коллектив авторов в составе:
Deus_Ex_Perceptron
ak77
Alex7177
Andre_www
Cheshir_Cat
PSKR616
i_Sky
Jlonyx
Команда разработчиков благодарит авторов за проделанную работу и желает дальнейших творческих успехов!
С Уважением.
http://game.worldoft...erm/f_video/350
или на форуме:
http://forum.worldof...8%D0%B9-%D1%80/
Администрация проекта награждает коллектив авторов в составе:
Deus_Ex_Perceptron
ak77
Alex7177
Andre_www
Cheshir_Cat
PSKR616
i_Sky
Jlonyx
Команда разработчиков благодарит авторов за проделанную работу и желает дальнейших творческих успехов!
С Уважением.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Под алыми знаменами, Красной Империи
Ссылка на сообщение: #3194497
jok3r (22 Июн 2011 - 17:24): И как? 
Клановый раздел\Мировая Война\Под алыми знаменами, Красной ИмперииСсылка на сообщение: #3194497
jok3r (22 Июн 2011 - 17:24): И как? Evilly: Пока не определился 
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Под алыми знаменами, Красной Империи
Ссылка на сообщение: #3194104
Клановый раздел\Мировая Война\Под алыми знаменами, Красной ИмперииСсылка на сообщение: #3194104
Evilly: Ознакомился 
Тема: Кривая башня КВ-2
Ссылка на сообщение: #3193859
Цитата Эти игровые персонажи (танки) не являются вымышленными, как какие-нибудь японские боевые роботы и потому врятли могут быть интеллектуальной собственностью и считаться плагиатом. Давность лет плюс сложные юридические перипетии с правоприемственностью фактически исключают возможность вести более-менее эффективные судебные тяжбы по теме.
Ссылка на сообщение: #3193859
Цитата Эти игровые персонажи (танки) не являются вымышленными, как какие-нибудь японские боевые роботы и потому врятли могут быть интеллектуальной собственностью и считаться плагиатом. Давность лет плюс сложные юридические перипетии с правоприемственностью фактически исключают возможность вести более-менее эффективные судебные тяжбы по теме.
Janckman: Имелось ввиду трехмерная модлька которую могут использовать в иной
игре незатратив при этом никопейки на ее разработку.
Тема: Кривая башня КВ-2
Ссылка на сообщение: #3193748
Цитата Учитывая сороковые годы, такое "творчество" по разведению родного предприятия на инструментальную сталь и бабки, потянет годков так на десять в местах не столь отдаленных. Причем это если повезет и вы сумеете доказать, что вы просто некомпетентный баран, а не злонамеренный вредитель...
Цитата Так что поддерживаю, с башней очевидный косяк и это дело надо править.
Ссылка на сообщение: #3193748
Цитата Учитывая сороковые годы, такое "творчество" по разведению родного предприятия на инструментальную сталь и бабки, потянет годков так на десять в местах не столь отдаленных. Причем это если повезет и вы сумеете доказать, что вы просто некомпетентный баран, а не злонамеренный вредитель...
Janckman: Технолог
... сразу видно "знатока" кое что
шаряшего в экономических/технологических способах производства
дешевых низкокачественных утюгов.
Военная промышленность отличается от потребляцкого способа производства некачественного но массового дерьма тем, что упор делает на эффективность и надежность.
Машина предвоенная это первое, тогда по поводу финансово/ресурсов затрачиваемых на оборонку особо непарились, это второе(посмотри на серийный Т-35, так там по твим словам сплошной развод и перевод стали). Танкостроение только набирало обороты и финансовые вливания были колоссальны, толковые идеи рассматривались и воплощялись в металле.
Упрощение башен было вызваное не ресурсно-финансовыми издерками и злым начальсвом, просто началась война и танки пришлось выпускать в разы больше чем прежде, тем самым конструкторы былии вынуждены переработать годные башни в ущерб эргономике/эффективности.
Военная промышленность отличается от потребляцкого способа производства некачественного но массового дерьма тем, что упор делает на эффективность и надежность.
Машина предвоенная это первое, тогда по поводу финансово/ресурсов затрачиваемых на оборонку особо непарились, это второе(посмотри на серийный Т-35, так там по твим словам сплошной развод и перевод стали). Танкостроение только набирало обороты и финансовые вливания были колоссальны, толковые идеи рассматривались и воплощялись в металле.
Упрощение башен было вызваное не ресурсно-финансовыми издерками и злым начальсвом, просто началась война и танки пришлось выпускать в разы больше чем прежде, тем самым конструкторы былии вынуждены переработать годные башни в ущерб эргономике/эффективности.
Цитата Так что поддерживаю, с башней очевидный косяк и это дело надо править.
Janckman: Наивности тебе незанимать...
ты видать и
правда вериш в криворукость моделлерера, некомпетентость начальства
и, до кучи, в банальный антиИсторичнй заговор варгеймов против
игроков.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\День памяти
Ссылка на сообщение: #3190631
Обсуждение публикаций\Новости\День памятиСсылка на сообщение: #3190631
Evilly: Вечная память героям.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт Huandy заблокирован за нацистскую пропаганду.
Ссылка на сообщение: #3190585
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт Huandy заблокирован за нацистскую пропаганду.Ссылка на сообщение: #3190585
Reytar1979: Аккаунт пользователя с никнеймом Huandy был перманентно забанен за
нарушение пунктов 1.5, 1.17 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и
5.16 Пользовательского Соглашения.
Цитата из логов сервера в формате никнейм, дата-время текста сообщения:
Huandy 2011-06-22 09:57:15 Всем тотальный Sieg HEil!
Huandy 2011-06-22 09:57:46 Я лютый спортсмен-фашист)))
Huandy 2011-06-22 10:02:42 Всем тотальный Sieg Heil!
Huandy 2011-06-22 10:04:27 Slawe
Huandy 2011-06-22 10:04:53 славяне
Huandy 2011-06-22 10:07:19 овощи
Huandy 2011-06-22 10:12:44 утырки
Администрация мягко напоминает о том, что в такие дни как сегодня любители нацистской идеологии пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Цитата из логов сервера в формате никнейм, дата-время текста сообщения:
Huandy 2011-06-22 09:57:15 Всем тотальный Sieg HEil!
Huandy 2011-06-22 09:57:46 Я лютый спортсмен-фашист)))
Huandy 2011-06-22 10:02:42 Всем тотальный Sieg Heil!
Huandy 2011-06-22 10:04:27 Slawe
Huandy 2011-06-22 10:04:53 славяне
Huandy 2011-06-22 10:07:19 овощи
Huandy 2011-06-22 10:12:44 утырки
Администрация мягко напоминает о том, что в такие дни как сегодня любители нацистской идеологии пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3190038
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"Ссылка на сообщение: #3190038
buse1: Спасибо всем, приём работ закончен.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Тема: Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3190038
Ссылка на сообщение: #3190038
buse1: Спасибо всем, приём работ закончен.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Тема: Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3190038
Ссылка на сообщение: #3190038
buse1: Спасибо всем, приём работ закончен.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Тема: Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3190038
Ссылка на сообщение: #3190038
buse1: Спасибо всем, приём работ закончен.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Тема: Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3190038
Ссылка на сообщение: #3190038
buse1: Спасибо всем, приём работ закончен.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Тема: Работы на конкурс комиксов "В поисках баланса"
Ссылка на сообщение: #3190038
Ссылка на сообщение: #3190038
buse1: Спасибо всем, приём работ закончен.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Будем смотреть и читать 2 дня
Результаты будут не позднее 24 июня 15:00.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3190052
Jeylu (22 Июн 2011 - 12:45): Возможно стоить понизить уровень орудия (и, соответственно,
количество опыта, необходимое для изучения), либо пересмотреть
хар-ки (главным образом - пробитие).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3190052
Jeylu (22 Июн 2011 - 12:45): Возможно стоить понизить уровень орудия (и, соответственно,
количество опыта, необходимое для изучения), либо пересмотреть
хар-ки (главным образом - пробитие).SerB: опыт-то понизить не проблема, а вот количество опыта для его
изучения вряд ли стоит понижать
Тема:
Творчество\Конкурсы\Обсуждение конкурса «ТанкоМикс»
Ссылка на сообщение: #3189872
adamix (15 Июн 2011 - 20:41): Где 1,2,3 место? Выделили кучу "композиторов" некоторых даже
дважды, и такое ощущение, что никакого жюри не было, так на шару
накидали список, поскольку сроки поджимали. Судейством
котегорически не доволен, считаю что есть более достойные треки.
Творчество\Конкурсы\Обсуждение конкурса «ТанкоМикс»Ссылка на сообщение: #3189872
adamix (15 Июн 2011 - 20:41): Где 1,2,3 место? Выделили кучу "композиторов" некоторых даже
дважды, и такое ощущение, что никакого жюри не было, так на шару
накидали список, поскольку сроки поджимали. Судейством
котегорически не доволен, считаю что есть более достойные треки.buse1: Напишите мне в ЛС, можем договориться о вашей помощи в дальнейшем
судействе музыкальных конкурсов, если вы аргументируете "более
достойные треки".
Спасибо.
Спасибо.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\День памяти
Ссылка на сообщение: #3189794
Обсуждение публикаций\Новости\День памятиСсылка на сообщение: #3189794
Evilly: Пользователь sadist4000 заблокирован перманентно без права на
обжалование.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\День памяти
Ссылка на сообщение: #3189687
Обсуждение публикаций\Новости\День памятиСсылка на сообщение: #3189687
Content_WoT: В день 70-летия начала Великой Отечественной войны команда
разработчиков World of Tanks вспоминает о трагической странице в
нашей истории
Полный текст новости: http://game.worldoft...on/memorial_day
Полный текст новости: http://game.worldoft...on/memorial_day
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3189025
Ursaff (22 Июн 2011 - 11:52): Ах как я люблю прописные истины.
Да просил, но получил ли? неа, зато когда война была выиграна по факту, тут то они и подсуетились.
Вас никто не просит праздновать поражение. Вас просят упомянуть на главной странице об этом дне. Дне начала Великой Отечественной Войны.
А бежать или не бежать впереди паровоза это не Вам решать. "Война" идет уже 9 часов.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3189025
Ursaff (22 Июн 2011 - 11:52): Ах как я люблю прописные истины.Да просил, но получил ли? неа, зато когда война была выиграна по факту, тут то они и подсуетились.
Вас никто не просит праздновать поражение. Вас просят упомянуть на главной странице об этом дне. Дне начала Великой Отечественной Войны.
А бежать или не бежать впереди паровоза это не Вам решать. "Война" идет уже 9 часов.
Reytar1979: Увы, разочарую вас - до "выигрыша по факту" во Второй Мировой
оставалось еще более полугода, и чаши весов еще вполне себе
колебались. Если действительно хотите что-то понять - прочтите хотя
бы список дивизий Вермахта и СС с кратким описанием - много нового
узнаете, например о том, какие из них и сколько были разгромлены на
западном фронте.
Иосиф Виссарионович иллюзий не питал в отличие от вас, увы...
Иосиф Виссарионович иллюзий не питал в отличие от вас, увы...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188989
Anarchon (22 Июн 2011 - 11:49): Хз, откуда такие берутся, но по ним походу о евреях и судят... Это
ж надо таким бредом разродиться...
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188989
Anarchon (22 Июн 2011 - 11:49): Хз, откуда такие берутся, но по ним походу о евреях и судят... Это
ж надо таким бредом разродиться...Reytar1979: Это обычный тролль-антисемит. Не обращайте внимания, уважаемые, за
рецедив он оперманенчен.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188907
Guderian61 (22 Июн 2011 - 11:42): Уважаемый Рейтар! Ваш пример: "Дайте мне конфетку в день смерти
дедушки! Ведь в день рождения Джонни давали же!" не совсем
корректен. Дело в том, что в день поминовения у нас(в России, в
Белоруссии, на Украине) как раз и раздают сладости детям. Но 22
июня не день поминовения, а скорби! Этот день предостерегает нас от
последней, фатальной ошибки(мое личное мнение). По сути же все
верно. Требование плюшек в этот день мне лично напоминает
требование танцев на похоронах.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188907
Guderian61 (22 Июн 2011 - 11:42): Уважаемый Рейтар! Ваш пример: "Дайте мне конфетку в день смерти
дедушки! Ведь в день рождения Джонни давали же!" не совсем
корректен. Дело в том, что в день поминовения у нас(в России, в
Белоруссии, на Украине) как раз и раздают сладости детям. Но 22
июня не день поминовения, а скорби! Этот день предостерегает нас от
последней, фатальной ошибки(мое личное мнение). По сути же все
верно. Требование плюшек в этот день мне лично напоминает
требование танцев на похоронах.Reytar1979: Про день поминовения ("дзяды", "родительское воскресенье") я
вкурсе, в данном случае, как вы верно заметили это день скорби, а
не годовщина похорон.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188847
Aiden (22 Июн 2011 - 11:38): [b]22 июня – это конечно день Памяти и Скорби. Но это – не День
Поражения и Тоски. Это день, когда страна сдержала страшный удар. И
встала, чтобы ответить на него. Это – День Подвига.
ктому же прочитав первый пост я не нашел в нем ни просьбы плюшек и вымаливания чего либо еще (по мнению " правильных") а просьба ТС о информативном сообщении от разработчиков.
уважаемый Рейтер - как можно так цинично отмечать, что День Д был чем то удачным? Ведь тогда Американские силы и их союзники обгадились по полной! ПОЗОР!
И сегодня 60 % граждан считают, что СССР смог бы победить в войне против Германии, даже сражаясь в одиночку, без помощи союзников – против 32 %, полагающих, что без союзников мы бы не справились.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188847
Aiden (22 Июн 2011 - 11:38): [b]22 июня – это конечно день Памяти и Скорби. Но это – не День
Поражения и Тоски. Это день, когда страна сдержала страшный удар. И
встала, чтобы ответить на него. Это – День Подвига.ктому же прочитав первый пост я не нашел в нем ни просьбы плюшек и вымаливания чего либо еще (по мнению " правильных") а просьба ТС о информативном сообщении от разработчиков.
уважаемый Рейтер - как можно так цинично отмечать, что День Д был чем то удачным? Ведь тогда Американские силы и их союзники обгадились по полной! ПОЗОР!
И сегодня 60 % граждан считают, что СССР смог бы победить в войне против Германии, даже сражаясь в одиночку, без помощи союзников – против 32 %, полагающих, что без союзников мы бы не справились.
Reytar1979: Почитайте пожалуйста книги, а не "мурзилки" - открытия Второго
Фронта И.С.Сталин требовал от союзников в 1942 и 1943 годах. Вы
правда считаете что он страдал "преклонением перед западом" и
настолько не верил в свою страну и народ, что делал это без
должного на то основания?
Что же касается цитат... Почитайте подробнее - в "Приграничном Сражении" РККА понесла огромные потери и увы, не взирая на храбрость, покатилась на восток. Это - не победа, как не было победой отступление русских армий до Смоленска и Москвы в 1812 году. От хорошей жизни не отступают, а праздновать поражение - по меньшей мере странно.
Что же касается цитат... Почитайте подробнее - в "Приграничном Сражении" РККА понесла огромные потери и увы, не взирая на храбрость, покатилась на восток. Это - не победа, как не было победой отступление русских армий до Смоленска и Москвы в 1812 году. От хорошей жизни не отступают, а праздновать поражение - по меньшей мере странно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188745
M0zg (22 Июн 2011 - 11:33): Ну могли бы просто сделать новость на сайте...было бы меньше
срача,а может и вовсе не было.
Та и вообще,что за дибильная установка закрывать все темы...свободы слова не больше чем при Сталине. Началось то все отсюда ....не закрывали бы тему,все бы вопили там,но нет,проще закрыть тему,потом закрыть еще одну,потом еще...и потом еще несколько.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188745
M0zg (22 Июн 2011 - 11:33): Ну могли бы просто сделать новость на сайте...было бы меньше
срача,а может и вовсе не было.Та и вообще,что за дибильная установка закрывать все темы...свободы слова не больше чем при Сталине. Началось то все отсюда ....не закрывали бы тему,все бы вопили там,но нет,проще закрыть тему,потом закрыть еще одну,потом еще...и потом еще несколько.
Reytar1979: Сделаем в свое время. Но вот "готовиться за несколько дней" к этой
дате или проводить акции, как требовали в других темах,лично я
считаю натуральным кощунством.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188666
Spektrusha (22 Июн 2011 - 11:29): да реально всякие дни д и встречи на эльбе важнее!!!
и нах нам не нужны ваши плюшки,просто если вы сами за россию за белорусь и за тех кто сражался плечо о плечо с вашими же дедами и помните об этом,
напишите-любим помним скорбим!!!!!и все,а плюшки сами жуйте....
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188666
Spektrusha (22 Июн 2011 - 11:29): да реально всякие дни д и встречи на эльбе важнее!!!и нах нам не нужны ваши плюшки,просто если вы сами за россию за белорусь и за тех кто сражался плечо о плечо с вашими же дедами и помните об этом,
напишите-любим помним скорбим!!!!!и все,а плюшки сами жуйте....
Reytar1979: Ну так о том и речь - не стоит бежать впереди паровоза.
Новость, хотя какая это "новость" -
такую дату и без напоминания помнить обязаны, будет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188551
Etric (22 Июн 2011 - 11:20): предлагаю на сегодня отключить сервер в память о погибших!!!!! так
сказать день молчания и памяти!!!!
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188551
Etric (22 Июн 2011 - 11:20): предлагаю на сегодня отключить сервер в память о погибших!!!!! так
сказать день молчания и памяти!!!!Reytar1979: Хорошая идея - мы ее обдумываем. Прекращение хотя бы виртуальной
войны в день, когда началась настоящая, как дань уважения и памяти
погибшим в ней людям, имхо, будет правильным шагом.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.
Ссылка на сообщение: #3188420
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение к патриотам.Ссылка на сообщение: #3188420
Reytar1979: Увы, все куда хуже - отмечать Куликовскую Битву возможно бы стоило,
ибо это все же Победа которая изменила судьбу страны. 22 июня 1941
года такой победой не было и быть не могло - это день скорби, как
для тех же американцев днем скорби является 7 декабря 1941 года, а
для поляков 1 сентября 1939, потому требовать в годовщину этой даты
каких-то акций, "кивая" на недавно проведенные акции посвященные
"Дню "Д"" мягко говоря некрасиво.
Требовать "плюшек" в день скорби ссылаясь на акции к победным датам это все равно что претензии к акциям посвященным Дню Победы высказывать, - "Дайте мне конфетку в день смерти дедушки! Ведь в день рождения Джонни давали же!"
В общем грустно все это читать.
Требовать "плюшек" в день скорби ссылаясь на акции к победным датам это все равно что претензии к акциям посвященным Дню Победы высказывать, - "Дайте мне конфетку в день смерти дедушки! Ведь в день рождения Джонни давали же!"
В общем грустно все это читать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3188286
MishGun_Tver (22 Июн 2011 - 08:34): К разработчикам: Вы писали, что не дадите игрокам возможность
назначать на клавиши F2 - F6 собственные фразы и это понятно. Но
нельзя ли дать возможность выбирать эти фразы из списка, прошедшего
модерацию или хотя бы менять их местами?
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3188286
MishGun_Tver (22 Июн 2011 - 08:34): К разработчикам: Вы писали, что не дадите игрокам возможность
назначать на клавиши F2 - F6 собственные фразы и это понятно. Но
нельзя ли дать возможность выбирать эти фразы из списка, прошедшего
модерацию или хотя бы менять их местами?Заранее спасибо.
SerB: Подобный функционал (с расширением клавиш до 10, с F2 до F11) в
работе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187941
Aleksiz (22 Июн 2011 - 07:41): Как же так? Ведь не однократно писалось разработчиками, да и по
ощущениям скорость подкалиберных снарядов несколько выше ББ, а
скорость ОФ ниже ББ?
Если сейчас это не так, то в каком патче были внесены изменения?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187941
Aleksiz (22 Июн 2011 - 07:41): Как же так? Ведь не однократно писалось разработчиками, да и по
ощущениям скорость подкалиберных снарядов несколько выше ББ, а
скорость ОФ ниже ББ?Если сейчас это не так, то в каком патче были внесены изменения?
SerB: Если я не ошибаюсь, пока только на тестовом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187915
Razors (22 Июн 2011 - 08:37): Прошу прощения за настойчивость, но, либо Вы не поняли вопроса,
либо я Вашего ответа.
Дело в том, что я мечтаю собрать коллекцию из всех редких, премиумных, и обычных топовых танков. Соответственно, я плачу деньги за ПА, за слоты, за прем танки. НО, такие танки, как КВ-220, получить сейчас невозможно, а очень хотелось бы, и я не думаю, что я один такой. С введением аукциона, лично я считаю, для всех (в т.ч. для разработчиков, ибо я эти танки могу и за золото у игроков купить, за нехилую сумму) было бы выгодно разрешить передачу таких танков, тем более, что многие их продают за копейки в магазин (варвары
), и их скоро вообще не
останется.
Отсюда вопрос: все-таки, есть ли возможность, что вы подумаете о введении передачи этих танков, или это уже вопрос решенный, и простым смертным эти танки уже никогда не получить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187915
Razors (22 Июн 2011 - 08:37): Прошу прощения за настойчивость, но, либо Вы не поняли вопроса,
либо я Вашего ответа.Дело в том, что я мечтаю собрать коллекцию из всех редких, премиумных, и обычных топовых танков. Соответственно, я плачу деньги за ПА, за слоты, за прем танки. НО, такие танки, как КВ-220, получить сейчас невозможно, а очень хотелось бы, и я не думаю, что я один такой. С введением аукциона, лично я считаю, для всех (в т.ч. для разработчиков, ибо я эти танки могу и за золото у игроков купить, за нехилую сумму) было бы выгодно разрешить передачу таких танков, тем более, что многие их продают за копейки в магазин (варвары
Отсюда вопрос: все-таки, есть ли возможность, что вы подумаете о введении передачи этих танков, или это уже вопрос решенный, и простым смертным эти танки уже никогда не получить?
SerB: Как раз с танками, не требующими прокачи, все проще в плане
передачи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187899
Bonus_05 (22 Июн 2011 - 08:37): 1. Почему обнаруженные союзниками танки, подсвечиваются иногда до
500м, а иногда до 700? от чего это зависит?
2. Почему модератором были удалены все свежие вопросы(кроме одного - омг?), которые были оставлены вчера вечером после ваших ответов?
3. Возможно ли добавление в preferences.xml более детальных настроек окна игры? Дело в том что как не крути, а игра каждый каждый запускается хоть и с нужным разрешением, но не подкреплена к экрану(не максимизирована) и нужно каждый раз ее подкреплять.. Создавал тему по этому поводу.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187899
Bonus_05 (22 Июн 2011 - 08:37): 1. Почему обнаруженные союзниками танки, подсвечиваются иногда до
500м, а иногда до 700? от чего это зависит?2. Почему модератором были удалены все свежие вопросы(кроме одного - омг?), которые были оставлены вчера вечером после ваших ответов?
3. Возможно ли добавление в preferences.xml более детальных настроек окна игры? Дело в том что как не крути, а игра каждый каждый запускается хоть и с нужным разрешением, но не подкреплена к экрану(не максимизирована) и нужно каждый раз ее подкреплять.. Создавал тему по этому поводу.
SerB: 1. От направления - вдоль стороны или вдоль диагонали квадрата
карты
2. Потому что мы не успеваем отвечать и некоторые вопросы становятся несвежими
3. Со временем может быть
2. Потому что мы не успеваем отвечать и некоторые вопросы становятся несвежими
3. Со временем может быть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187864
Breter (22 Июн 2011 - 10:24): Скажите пожалуйста, почему сегодняшняя дата никак не отражена на
главной странице? Она для вас ничего не значит?
P.s. Это не просьба скидок и плюшек.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187864
Breter (22 Июн 2011 - 10:24): Скажите пожалуйста, почему сегодняшняя дата никак не отражена на
главной странице? Она для вас ничего не значит?P.s. Это не просьба скидок и плюшек.
SerB: Отмечать трагическую дату в игре - ИМХО неправильно. Либо уж вообще
игру закрывать в знак траура на этот день.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187855
Allebed (22 Июн 2011 - 08:38): Уважаемые модераторы, можно все же получить ответы на некоторые
вопросы, погребенные под тоннами флуда?
1) Насколько я знаю, сейчас снаряд представляет из себя точку. Это приводит к возможности стрелять через дырочки, куда стрелять по идее не должно получатся, а также к стрельбе в верхние люки танков, когда по факту должны быть рикошеты. Ведутся ли работы над приданием ему формы (цилиндрической, конусообразной)? Если это даст слишком большую нагрузку, не думали ли вы о том, чтобы преврать снаряд в группу точек? Это дало бы небольшим большую нагрузку, но увеличило бы реалистичность.
Для понятности сделал небольшой рисунок (простите, у меня даже в школе по ИЗО 3 было)

Я не говорю про люки мехводов и тп, а именно только про выступающие крышки люков. По факту максимум что должно было произойти - сорвать крышку, а снаряд войти внутрь танка только при стрельбе сверху под углом.
2) Приоткройте завесу тайны, пожалуйста. На ИС-4 10 лвла будет то же орудие, или нет? И заделают ли люк мехвода (насколько я знаю, есть другая модификация корпуса без этой дырки)?
3) Фанаты игры на настоящий момент сделали очень много интересных дополнений и модификаций. Некоторые из них даже получили одобрение разработчиков. Почему вы не можете/не хотите ввести их в клиент? Боитесь вопросов связанных с авторским правом?
4) Насколько я понимаю, финансово проект ВоТ очень даже удался? И если так, почему бы не увеличить количество людей, участвующих в разработке?
5) В связи с популярностью проекта, рассчитываете ли вы на глобальное обновление (как было с другими ММОРПГ), то есть на ВоТ2? Либо вы планируете доведение этого клиента до "безграничных" высот? Просто есть онлайн-игры подобного масштаба (типа All Points Bulletin), там танков нет, но есть много всяких движущихся объектов, машины, стрельба и прочее и проблем с нагрузкой на сервер не возникает. А в ВоТ очень многие идеи упираются в нагрузку на сервер. Нет ли идеи перейти на другую спарку сервер-клиент?
6) Форумное сообщество рускоязычного проекта для вас самое ужасное, или европейцы/американцы хуже?
7) Muertos - это один человек, или несколько? Если один - то как он выработал столь железное терпение (хотелось бы методику)? То, что там пишется, действительно учитывается, или только для галочки? Почему модераторы постоянно пропускают в "предложения разработчикам" темы про "пихоту" и т.п., но трут предложения по изменению физики и прочее?
8) Выезд на Дальний Восток не планируете? У нас тут в Хабаровске есть неплохой военный музей, где стоит много интересного. Рекомендую в июле-августе, когда рыба красная пойдет, мы вас нормальной икрой накормим
, а вами мошку нашу местную

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187855
Allebed (22 Июн 2011 - 08:38): Уважаемые модераторы, можно все же получить ответы на некоторые
вопросы, погребенные под тоннами флуда?1) Насколько я знаю, сейчас снаряд представляет из себя точку. Это приводит к возможности стрелять через дырочки, куда стрелять по идее не должно получатся, а также к стрельбе в верхние люки танков, когда по факту должны быть рикошеты. Ведутся ли работы над приданием ему формы (цилиндрической, конусообразной)? Если это даст слишком большую нагрузку, не думали ли вы о том, чтобы преврать снаряд в группу точек? Это дало бы небольшим большую нагрузку, но увеличило бы реалистичность.
Для понятности сделал небольшой рисунок (простите, у меня даже в школе по ИЗО 3 было)

Я не говорю про люки мехводов и тп, а именно только про выступающие крышки люков. По факту максимум что должно было произойти - сорвать крышку, а снаряд войти внутрь танка только при стрельбе сверху под углом.
2) Приоткройте завесу тайны, пожалуйста. На ИС-4 10 лвла будет то же орудие, или нет? И заделают ли люк мехвода (насколько я знаю, есть другая модификация корпуса без этой дырки)?
3) Фанаты игры на настоящий момент сделали очень много интересных дополнений и модификаций. Некоторые из них даже получили одобрение разработчиков. Почему вы не можете/не хотите ввести их в клиент? Боитесь вопросов связанных с авторским правом?
4) Насколько я понимаю, финансово проект ВоТ очень даже удался? И если так, почему бы не увеличить количество людей, участвующих в разработке?
5) В связи с популярностью проекта, рассчитываете ли вы на глобальное обновление (как было с другими ММОРПГ), то есть на ВоТ2? Либо вы планируете доведение этого клиента до "безграничных" высот? Просто есть онлайн-игры подобного масштаба (типа All Points Bulletin), там танков нет, но есть много всяких движущихся объектов, машины, стрельба и прочее и проблем с нагрузкой на сервер не возникает. А в ВоТ очень многие идеи упираются в нагрузку на сервер. Нет ли идеи перейти на другую спарку сервер-клиент?
6) Форумное сообщество рускоязычного проекта для вас самое ужасное, или европейцы/американцы хуже?
7) Muertos - это один человек, или несколько? Если один - то как он выработал столь железное терпение (хотелось бы методику)? То, что там пишется, действительно учитывается, или только для галочки? Почему модераторы постоянно пропускают в "предложения разработчикам" темы про "пихоту" и т.п., но трут предложения по изменению физики и прочее?
8) Выезд на Дальний Восток не планируете? У нас тут в Хабаровске есть неплохой военный музей, где стоит много интересного. Рекомендую в июле-августе, когда рыба красная пойдет, мы вас нормальной икрой накормим
SerB: Я не говорю про люки мехводов и тп, а именно только про выступающие
крышки люков. По факту максимум что должно было произойти - сорвать
крышку, а снаряд войти внутрь танка только при стрельбе сверху под
углом.
2) Приоткройте завесу тайны, пожалуйста. На ИС-4 10 лвла будет то же орудие, или нет? И заделают ли люк мехвода (насколько я знаю, есть другая модификация корпуса без этой дырки)?
3) Фанаты игры на настоящий момент сделали очень много интересных дополнений и модификаций. Некоторые из них даже получили одобрение разработчиков. Почему вы не можете/не хотите ввести их в клиент? Боитесь вопросов связанных с авторским правом?
4) Насколько я понимаю, финансово проект ВоТ очень даже удался? И если так, почему бы не увеличить количество людей, участвующих в разработке?
5) В связи с популярностью проекта, рассчитываете ли вы на глобальное обновление (как было с другими ММОРПГ), то есть на ВоТ2? Либо вы планируете доведение этого клиента до "безграничных" высот? Просто есть онлайн-игры подобного масштаба (типа All Points Bulletin), там танков нет, но есть много всяких движущихся объектов, машины, стрельба и прочее и проблем с нагрузкой на сервер не возникает. А в ВоТ очень многие идеи упираются в нагрузку на сервер. Нет ли идеи перейти на другую спарку сервер-клиент?
6) Форумное сообщество рускоязычного проекта для вас самое ужасное, или европейцы/американцы хуже?
7) Muertos - это один человек, или несколько? Если один - то как он выработал столь железное терпение (хотелось бы методику)? То, что там пишется, действительно учитывается, или только для галочки? Почему модераторы постоянно пропускают в "предложения разработчикам" темы про "пихоту" и т.п., но трут предложения по изменению физики и прочее?
8) Выезд на Дальний Восток не планируете? У нас тут в Хабаровске есть неплохой военный музей, где стоит много интересного. Рекомендую в июле-августе, когда рыба красная пойдет, мы вас нормальной икрой накормим
, а вами мошку нашу местную

1. Не ведутся
2. Пока балансим
3. Потому что то, что удобно для одних, не обязательно удобно для других. А насчет прав - см. Пользовательское Соглашение
4. Потому что простой рост коллектива ведет к снижению эффективности
5. Когда-нибудь WoT2 будет
6. Да нам по барабану, чукча игрок или кениец. Или вообще пингвин с Антарктиды.
7. Муэртос - необходимое и достаточное количество людей, заведомо большее нуля
8. По возможности.
2) Приоткройте завесу тайны, пожалуйста. На ИС-4 10 лвла будет то же орудие, или нет? И заделают ли люк мехвода (насколько я знаю, есть другая модификация корпуса без этой дырки)?
3) Фанаты игры на настоящий момент сделали очень много интересных дополнений и модификаций. Некоторые из них даже получили одобрение разработчиков. Почему вы не можете/не хотите ввести их в клиент? Боитесь вопросов связанных с авторским правом?
4) Насколько я понимаю, финансово проект ВоТ очень даже удался? И если так, почему бы не увеличить количество людей, участвующих в разработке?
5) В связи с популярностью проекта, рассчитываете ли вы на глобальное обновление (как было с другими ММОРПГ), то есть на ВоТ2? Либо вы планируете доведение этого клиента до "безграничных" высот? Просто есть онлайн-игры подобного масштаба (типа All Points Bulletin), там танков нет, но есть много всяких движущихся объектов, машины, стрельба и прочее и проблем с нагрузкой на сервер не возникает. А в ВоТ очень многие идеи упираются в нагрузку на сервер. Нет ли идеи перейти на другую спарку сервер-клиент?
6) Форумное сообщество рускоязычного проекта для вас самое ужасное, или европейцы/американцы хуже?
7) Muertos - это один человек, или несколько? Если один - то как он выработал столь железное терпение (хотелось бы методику)? То, что там пишется, действительно учитывается, или только для галочки? Почему модераторы постоянно пропускают в "предложения разработчикам" темы про "пихоту" и т.п., но трут предложения по изменению физики и прочее?
8) Выезд на Дальний Восток не планируете? У нас тут в Хабаровске есть неплохой военный музей, где стоит много интересного. Рекомендую в июле-августе, когда рыба красная пойдет, мы вас нормальной икрой накормим
1. Не ведутся
2. Пока балансим
3. Потому что то, что удобно для одних, не обязательно удобно для других. А насчет прав - см. Пользовательское Соглашение
4. Потому что простой рост коллектива ведет к снижению эффективности
5. Когда-нибудь WoT2 будет
6. Да нам по барабану, чукча игрок или кениец. Или вообще пингвин с Антарктиды.
7. Муэртос - необходимое и достаточное количество людей, заведомо большее нуля
8. По возможности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187811
_Shum_ (22 Июн 2011 - 09:02): Как удобно так и трактуем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187811
_Shum_ (22 Июн 2011 - 09:02): Как удобно так и трактуем?SerB: "Ты знал, ты знал!" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3187791
Ironmechanic (22 Июн 2011 - 09:25): _Shum_
Это историчная аркада
Несколько месяцев назад был задан вопрос о том,окупила ли себя игра.Разработчики тогда ответили что пока не окупила.Теперь спустя достаточно солидно прошедшее время хочу спросить разработчиков-игра окупила(окупает) затраты на свое производство в настоящий момент?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3187791
Ironmechanic (22 Июн 2011 - 09:25): _Shum_Это историчная аркада
Несколько месяцев назад был задан вопрос о том,окупила ли себя игра.Разработчики тогда ответили что пока не окупила.Теперь спустя достаточно солидно прошедшее время хочу спросить разработчиков-игра окупила(окупает) затраты на свое производство в настоящий момент?
SerB: Несколько месяцев назад был задан вопрос о том,окупила ли себя
игра.Разработчики тогда ответили что пока не окупила.Теперь спустя
достаточно солидно прошедшее время хочу спросить разработчиков-игра
окупила(окупает) затраты на свое производство в настоящий
момент?
"С какой целью интересуетесь?" (с)
"С какой целью интересуетесь?" (с)
Реклама | Adv















