Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371
Ссылка на сообщение: #3345371
buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме
Только по теме
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371
Ссылка на сообщение: #3345371
buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме
Только по теме
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городеСсылка на сообщение: #3345220
buse1: Танкисты, привет! 
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Минске, Москве и Одессе. Скоро состоится встреча в Киеве.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем со мной (buse1) или с AlexLuchik в личных сообщениях.

Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Минске, Москве и Одессе. Скоро состоится встреча в Киеве.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем со мной (buse1) или с AlexLuchik в личных сообщениях.
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220
Ссылка на сообщение: #3345220
buse1: Танкисты, привет! 
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net

Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220
Ссылка на сообщение: #3345220
buse1: Танкисты, привет! 
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net

Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220
Ссылка на сообщение: #3345220
buse1: Танкисты, привет! 
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net

Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220
Ссылка на сообщение: #3345220
buse1: Танкисты, привет! 
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net

Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220
Ссылка на сообщение: #3345220
buse1: Танкисты, привет! 
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net

Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
конкурс по моделированию;
мастер класс по игровой тактике WoT;
чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
тактические настольные игры;
литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
комиксы по миру WoT;
конкурс рисунка по миру WoT;
конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже offline(собака)wargaming.net
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #3344757
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.Ссылка на сообщение: #3344757
buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день
У нас же встреча в Москве была в этот день
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757
Ссылка на сообщение: #3344757
buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день
У нас же встреча в Москве была в этот день
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757
Ссылка на сообщение: #3344757
buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день
У нас же встреча в Москве была в этот день
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757
Ссылка на сообщение: #3344757
buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день
У нас же встреча в Москве была в этот день
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757
Ссылка на сообщение: #3344757
buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день
У нас же встреча в Москве была в этот день
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757
Ссылка на сообщение: #3344757
buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день
У нас же встреча в Москве была в этот день
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
Ссылка на сообщение: #3344547
Техника\Советская\Тяжелые танки\Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?Ссылка на сообщение: #3344547
Storm: Возможно будем вводить в игру. Но только на 9 уровне.
Сейчас обсуждаем эту идею.
Сейчас обсуждаем эту идею.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Амнистия рядовых "реконструкторов" №6
Ссылка на сообщение: #3344432
Важные темы\Преступления и наказания\Амнистия рядовых "реконструкторов" №6Ссылка на сообщение: #3344432
Triu: Администрация, демонстрируя добрую волю и милосердие, приняла
решение проявить снисхождение к пользователям, которые ранее
добровольно вступили в созданные игроками кланы, носившие названия
подразделений СС, чем нарушили положения Пользовательского
Соглашения и Правил Игры, запятнав себя соучастием в нацистской
пропаганде.
Администрация снимает перманентную блокировку с аккаунтов рядовых членов кланов, уличенных в нацистской пропаганде, заменяя ее блокировкой игровых аккаунтов сроком на неделю, но предупреждает нижеперечисленных лиц о том, что они остаются на особом учете Администрации, и в случае обнаружения следов повторной причастности данных пользователей к нацистской пропаганде, их учетные записи в игре будут заблокированы без права на амнистию.
panzer_shrek
Vrako
IIagJla
NotIce212
Staroid
serg1987220
skorodelov
Предупреждаю, что данные товарищи занесены в "чёрный список". В случае подобного нарушения ещё раз, им никто не поможет.
Администрация снимает перманентную блокировку с аккаунтов рядовых членов кланов, уличенных в нацистской пропаганде, заменяя ее блокировкой игровых аккаунтов сроком на неделю, но предупреждает нижеперечисленных лиц о том, что они остаются на особом учете Администрации, и в случае обнаружения следов повторной причастности данных пользователей к нацистской пропаганде, их учетные записи в игре будут заблокированы без права на амнистию.
panzer_shrek
Vrako
IIagJla
NotIce212
Staroid
serg1987220
skorodelov
Предупреждаю, что данные товарищи занесены в "чёрный список". В случае подобного нарушения ещё раз, им никто не поможет.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Расширение функциональности ангара
Ссылка на сообщение: #3343957
Разработчикам\Предложения\Расширение функциональности ангараСсылка на сообщение: #3343957
Evilly: Функции ангара безусловно будут расширяться, но не сразу.
Естественно, это будет делаться для комфорта игроков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про ускоренное обучение экипажа
Ссылка на сообщение: #3343719
TulaKirill (03 Июл 2011 - 23:48): Ответьте пожалуйста на такой вопрос.
Танк элитный. Основной опыт у всех танкистов 100%. Развиваю доп. специальности. Стоит галка "Ускоренное обучение экипажа". Можно ответить насколько полученный при этом опыт увеличивает доп. перки? В цифрах пожалуйста. То есть сколько опыта надо для увеличения специальности на 1%. Знаю что при развитии есть определенная прогрессия, но все же? Вопрос задан, чтобы понять стоит дальше опыт вкладывать в развитие или переводить его в свободный. Потому как навскидку опыт уходит в никуда. Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про ускоренное обучение экипажаСсылка на сообщение: #3343719
TulaKirill (03 Июл 2011 - 23:48): Ответьте пожалуйста на такой вопрос.Танк элитный. Основной опыт у всех танкистов 100%. Развиваю доп. специальности. Стоит галка "Ускоренное обучение экипажа". Можно ответить насколько полученный при этом опыт увеличивает доп. перки? В цифрах пожалуйста. То есть сколько опыта надо для увеличения специальности на 1%. Знаю что при развитии есть определенная прогрессия, но все же? Вопрос задан, чтобы понять стоит дальше опыт вкладывать в развитие или переводить его в свободный. Потому как навскидку опыт уходит в никуда. Спасибо.
Muertos: Про экипажи читаем здесь - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/
Там есть ответы на все ваши вопросы. Единственное - точные цифры не раскрываются, и не ждите.
Там есть ответы на все ваши вопросы. Единственное - точные цифры не раскрываются, и не ждите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3343671
SerB (04 Июл 2011 - 10:50): Во вторник попрошу Шторма выложить
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3343671
SerB (04 Июл 2011 - 10:50): Во вторник попрошу Шторма выложитьStorm: Обновил.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пропадает карта во время игры,что делать???
Ссылка на сообщение: #3343686
darkpotapych (03 Июл 2011 - 23:49): пропадает карта во время игры,что делать???
Разработчикам\Вопросы\пропадает карта во время игры,что делать???Ссылка на сообщение: #3343686
darkpotapych (03 Июл 2011 - 23:49): пропадает карта во время игры,что делать???Muertos: Для начала переустановить клиент. Если не поможет - обратиться в
службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите плиз
Ссылка на сообщение: #3343449
kirilyuk (04 Июл 2011 - 13:08): Почему я не могу сделать оплату через смс
я получаю смс на которую я должен ответить и написать код все я проверяю и все равно смс не доходит и золото не приходит и деньги не отнимаются
Разработчикам\Вопросы\Помогите плизСсылка на сообщение: #3343449
kirilyuk (04 Июл 2011 - 13:08): Почему я не могу сделать оплату через смся получаю смс на которую я должен ответить и написать код все я проверяю и все равно смс не доходит и золото не приходит и деньги не отнимаются
Muertos: Обратитесь в службу поддержки, в финансовый отдел http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Цветовое обозначение танка на мини-карте
Ссылка на сообщение: #3343414
spino_griz (04 Июл 2011 - 00:56): Добрый день.
Как известно, танк игрока на мини-карте обозначается бледным индикатором белого цвета. Раньше с этим проблем не возникало, но с появлением карты "Заполярье" и переработкой карты "Эрленберг" стало сложновато следить за ситуацией - белое на белом, мягко говоря, не очень хорошо смотрится. Понимаю, что это мелочь, но можно ли ожидать изменения индикатора на более контрастный?
P. S. Очки давно купил.
Разработчикам\Вопросы\Цветовое обозначение танка на мини-картеСсылка на сообщение: #3343414
spino_griz (04 Июл 2011 - 00:56): Добрый день.Как известно, танк игрока на мини-карте обозначается бледным индикатором белого цвета. Раньше с этим проблем не возникало, но с появлением карты "Заполярье" и переработкой карты "Эрленберг" стало сложновато следить за ситуацией - белое на белом, мягко говоря, не очень хорошо смотрится. Понимаю, что это мелочь, но можно ли ожидать изменения индикатора на более контрастный?
P. S. Очки давно купил.
Muertos: Думаю да, можно ожидать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум-акаунт
Ссылка на сообщение: #3343403
BOBA09 (04 Июл 2011 - 00:56): После 5-ти кратного опыта пропал 50% добавка премиум-акаунта?
Разработчикам\Вопросы\Премиум-акаунтСсылка на сообщение: #3343403
BOBA09 (04 Июл 2011 - 00:56): После 5-ти кратного опыта пропал 50% добавка премиум-акаунта?Muertos: Нет, такого не было.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ранение-контузия экипажа
Ссылка на сообщение: #3343382
bodya1980 (04 Июл 2011 - 00:55): Ранены член экипажа получяет меньше опыта за бой. Вопрос!А если он
был выличен во время боя тогда как???????
Разработчикам\Вопросы\Ранение-контузия экипажаСсылка на сообщение: #3343382
bodya1980 (04 Июл 2011 - 00:55): Ранены член экипажа получяет меньше опыта за бой. Вопрос!А если он
был выличен во время боя тогда как???????Muertos: Для игровой логики он остается раненным.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #3343169
Tiamat_EA (04 Июл 2011 - 08:46): доброго времени суток! извиняюсь за создание темы, но похожей я не
нашел.. проблема такая: раньше танки запускались и все было норм..
теперь столкнулся с такой бедой - при запуски игры вылезает
http://s004.radikal....bc3bc2095f8.png ..как
исправить? Винду сносить не хочется снова... моя ОС Windows XP Zver
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощьСсылка на сообщение: #3343169
Tiamat_EA (04 Июл 2011 - 08:46): доброго времени суток! извиняюсь за создание темы, но похожей я не
нашел.. проблема такая: раньше танки запускались и все было норм..
теперь столкнулся с такой бедой - при запуски игры вылезает
http://s004.radikal....bc3bc2095f8.png ..как
исправить? Винду сносить не хочется снова... моя ОС Windows XP ZverMuertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Досылатель
Ссылка на сообщение: #3343145
Lexx111984 (04 Июл 2011 - 08:47): Всем доброго дня. У меня возник вопрос с установкой досылателя
крупного калибра на ИС-4. Купил. поставил и никакого прибавления в
скорости перезарядки необнаружил(((( Подскажите как быть???
Разработчикам\Вопросы\ДосылательСсылка на сообщение: #3343145
Lexx111984 (04 Июл 2011 - 08:47): Всем доброго дня. У меня возник вопрос с установкой досылателя
крупного калибра на ИС-4. Купил. поставил и никакого прибавления в
скорости перезарядки необнаружил(((( Подскажите как быть???Muertos: Досылатель - работает.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3343072
ACAB86 (04 Июл 2011 - 12:21) писал: Доброго времени суток! Мужики, в новости про замену советской
техники написано что необходимо иметь исследованную башню кв-2 для
получения кв и кв-2 в гараже...У меня возникает два вопроса.
Необходимо ли иметь в гараже сам кв для получения "пряников" или же
можно обойтись исследованием и если необходимо его иметь надо ли
кроме башни кв-2 исследовать шасси на кв-2?
Ссылка на сообщение: #3343072
ACAB86 (04 Июл 2011 - 12:21) писал: Доброго времени суток! Мужики, в новости про замену советской
техники написано что необходимо иметь исследованную башню кв-2 для
получения кв и кв-2 в гараже...У меня возникает два вопроса.
Необходимо ли иметь в гараже сам кв для получения "пряников" или же
можно обойтись исследованием и если необходимо его иметь надо ли
кроме башни кв-2 исследовать шасси на кв-2?BYBY3EJIA: Люди дорогие, разве так сложно прочитать? Написано же, даже капсом,
чтоб все увидели... 
http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%b2/
http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%b2/
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3342635
Kventin (04 Июл 2011 - 07:31) писал: такой вопрос... на данный момент покупаю пантеру 2... и тут
появилась мысль, а что если я купив пантеру 2 не продам пантеру 1 а
просто пересажу экипаж?! при этом пантера 1 останется в ангаре.
Если я правильно понял, моя пантера 2 станет Е 50, оставшаяся в
ангаре пантера 1 станет пантерой 2 + я получаю пантеру 1 и экипаж?!
Alatriste0011Leon (04 Июл 2011 - 08:36) писал: А разве Maus и E-100 не одна и та же машина? Или есть в них
существенные различия? 
Ссылка на сообщение: #3342635
Kventin (04 Июл 2011 - 07:31) писал: такой вопрос... на данный момент покупаю пантеру 2... и тут
появилась мысль, а что если я купив пантеру 2 не продам пантеру 1 а
просто пересажу экипаж?! при этом пантера 1 останется в ангаре.
Если я правильно понял, моя пантера 2 станет Е 50, оставшаяся в
ангаре пантера 1 станет пантерой 2 + я получаю пантеру 1 и экипаж?!BYBY3EJIA: Вы проницательны
Именно так.
Alatriste0011Leon (04 Июл 2011 - 08:36) писал: А разве Maus и E-100 не одна и та же машина? Или есть в них
существенные различия? BYBY3EJIA: Читайте спец. литературу, ищите отличия.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Офигевание по поводу World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #3342426
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Офигевание по поводу World of WarplanesСсылка на сообщение: #3342426
CryKitten: Да всё нормально будет
. Ну а нытьё "немцефилов" - оно
стандартное в любой игре. Родовая особенность у них такая есть -
ныть, что к Германии разработчики без уважения и пиетета относятся,
давая немецким машинам реалистичные характеристики вместо
нОгебаторских.
Если кому интересно, тут оригинал статьи, откуда AG.ru взял новость (и криво её перевёл). Насчёт 2-3 тыщ машин - это, так сказать, ориентир, к которому стремимся. Первоначально, на ЗБТ, будет так же, как и в ВоТ, несколько десятков самолётов. Добавлю ещё, что для деревьев рассматривается много летающих машин, которые до ВоВП вообще в играх не встречались (прототипы, экспериментальные образцы).
Если кому интересно, тут оригинал статьи, откуда AG.ru взял новость (и криво её перевёл). Насчёт 2-3 тыщ машин - это, так сказать, ориентир, к которому стремимся. Первоначально, на ЗБТ, будет так же, как и в ВоТ, несколько десятков самолётов. Добавлю ещё, что для деревьев рассматривается много летающих машин, которые до ВоВП вообще в играх не встречались (прототипы, экспериментальные образцы).
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Танкист из Минска с "красными деревьями" - отзовись!
Ссылка на сообщение: #3342113
Технический раздел\Технические проблемы\Танкист из Минска с "красными деревьями" - отзовись!Ссылка на сообщение: #3342113
SleepLord: Попробуйте проделать следующее:
1.Полностью удалить клиент игры.
2. Полностью удалить библиотеки Visual C++ (через установку и удаление программ)
3. Скачать полную версию клиента игры (желательно торрентом, после скачки проверить хэш, чтобы точно все скачалось) и установить ее. В процессе установки не должно возникнуть ошибок.
4. Установить все необходимые библиотеки Visual C++, необходимые для Вашей системы (точнее не скажу, т.к. не знаю Вашей ОС).
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package для Windows XP
(x86)http://www.microsoft...&displaylang=en
(x64)http://www.microsoft...09-9a8d7548c1b6
Набор библиотек: Visual C++ 2010 для Windows Vista/7/XP
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
1.Полностью удалить клиент игры.
2. Полностью удалить библиотеки Visual C++ (через установку и удаление программ)
3. Скачать полную версию клиента игры (желательно торрентом, после скачки проверить хэш, чтобы точно все скачалось) и установить ее. В процессе установки не должно возникнуть ошибок.
4. Установить все необходимые библиотеки Visual C++, необходимые для Вашей системы (точнее не скажу, т.к. не знаю Вашей ОС).
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package для Windows XP
(x86)http://www.microsoft...&displaylang=en
(x64)http://www.microsoft...09-9a8d7548c1b6
Набор библиотек: Visual C++ 2010 для Windows Vista/7/XP
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341854
DrLivisi (04 Июл 2011 - 11:08): Слышал что планируется изменить орудие на ИС-4 при переводе на 10
уровень.
Я так понимаю будут убирать имеющийся С-70, и менять на более меньшей калибр, верно?
Так какой орудие будет на будущем ИС-4 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341854
DrLivisi (04 Июл 2011 - 11:08): Слышал что планируется изменить орудие на ИС-4 при переводе на 10
уровень.Я так понимаю будут убирать имеющийся С-70, и менять на более меньшей калибр, верно?
Так какой орудие будет на будущем ИС-4 ?
SerB: Пока неизвестно. Тесты покажут. Может, и С-70 оставим. Как сами
определимся - сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341800
Soez (04 Июл 2011 - 11:05): В каком патче предполагается перевод Т34 (американский ТТ9) в
статус премиумного (ранее предполагался в патче 0,6,6)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341800
Soez (04 Июл 2011 - 11:05): В каком патче предполагается перевод Т34 (американский ТТ9) в
статус премиумного (ранее предполагался в патче 0,6,6)?SerB: Вероятнее всего 6.7 (август), но возможны дальнейшие переносы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341756
fainttt (04 Июл 2011 - 01:13): Помоему это обсалютно не честно
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341756
fainttt (04 Июл 2011 - 01:13): Помоему это обсалютно не честноSerB: А по-нашему, абсолютно честно. Например, на Т-44 без обязательной к
установке мокрой боеукладки ездят только лобители взрываться от
первого же попадания в БК. И ничего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341720
LazzyCat (04 Июл 2011 - 01:08): Уважаемые разработчики, возможно ли в игре уменьшить (или
вообще выключить, создав "галочку" в меню настроек) звук "пикания"
при указании на миникарте "внимание на квадрат"? Просто
при очень нетерпеливых игроках иногда просто достаёт.........
Спасибо
2. Есть ли в планах по доработке геймплея этот вопрос?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341720
LazzyCat (04 Июл 2011 - 01:08): Уважаемые разработчики, возможно ли в игре уменьшить (или
вообще выключить, создав "галочку" в меню настроек) звук "пикания"
при указании на миникарте "внимание на квадрат"? Просто
при очень нетерпеливых игроках иногда просто достаёт.........
Спасибо 2. Есть ли в планах по доработке геймплея этот вопрос?
SerB: Настройками боевого часта займемся отдельно, там будем давать
возможность мьютить особо надоедливых. Возможно, это решит Вашу
проблему.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341685
Maldiv (04 Июл 2011 - 10:45): Да никто у Вас в долг то и не просит.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341685
Maldiv (04 Июл 2011 - 10:45): Да никто у Вас в долг то и не просит.SerB: А про штраф ы кредит мне, видимо, померещилось. ОК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341672
Ecks_TA (04 Июл 2011 - 01:08): Имеется ввиду топовое орудие пантерки - 88mm L/71. Замоделенно
длинным и без дульного тормоза, соответственно и было наречено
клизматроном.
Потенциальным топовым орудием пантерки, как ст7 является 88mm L/56, которое замоделенно с ДТ. В этом собственно и заключался вопрос - рассматриваются ли варианты, предусматривающие модель этого орудия (L/56) без ДТ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341672
Ecks_TA (04 Июл 2011 - 01:08): Имеется ввиду топовое орудие пантерки - 88mm L/71. Замоделенно
длинным и без дульного тормоза, соответственно и было наречено
клизматроном.Потенциальным топовым орудием пантерки, как ст7 является 88mm L/56, которое замоделенно с ДТ. В этом собственно и заключался вопрос - рассматриваются ли варианты, предусматривающие модель этого орудия (L/56) без ДТ?
SerB: Тут точно не скажу, не уверен, что 88L56 существовало без ДТ - т.е.
разрабатывались ли для него соответствующие откатные
устройства.
88L71 существовало, оно и бывает у нас без ДТ.
Будет ли 88L71 на Пантере в варианте СТ-7 - пока не знаем, тесты покажут. В любом случае добавим 75L100.
88L71 существовало, оно и бывает у нас без ДТ.
Будет ли 88L71 на Пантере в варианте СТ-7 - пока не знаем, тесты покажут. В любом случае добавим 75L100.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341614
Teruys (04 Июл 2011 - 08:29): Хотелось бы увидеть новую таблицу под эту версию Балансировщика и
уровни боёв
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341614
Teruys (04 Июл 2011 - 08:29): Хотелось бы увидеть новую таблицу под эту версию Балансировщика и
уровни боёвSerB: Во вторник попрошу Шторма выложить
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341503
USSROverlord (04 Июл 2011 - 06:56): Серб почему бы не отключить штраф за тим дамаг нанесенный
стокновением? почему я должен платить за идиотов ездиющих на
круиз-контроле?
Может пересмотрите поглощение дамага внешними модулями? на некоторых танках просто невозможно убить своих равноуровневых аналогов. На T1hevy стреляя в борт КВ гусли поглащают весь урон когда у кв с его пушками можно пробить т1хеви в любую точку танка (и это только пример того как поглощение урона мешают настроеному балансу)
Вы уверяете что незаметность у Арты намного меньше чем у Пт тогда почему же арта палится только пока не будеш от неё на 30м или не упрешся? А обьект 704 замечают в кустах на 350 метрах, даже не стреляя?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341503
USSROverlord (04 Июл 2011 - 06:56): Серб почему бы не отключить штраф за тим дамаг нанесенный
стокновением? почему я должен платить за идиотов ездиющих на
круиз-контроле?Может пересмотрите поглощение дамага внешними модулями? на некоторых танках просто невозможно убить своих равноуровневых аналогов. На T1hevy стреляя в борт КВ гусли поглащают весь урон когда у кв с его пушками можно пробить т1хеви в любую точку танка (и это только пример того как поглощение урона мешают настроеному балансу)
Вы уверяете что незаметность у Арты намного меньше чем у Пт тогда почему же арта палится только пока не будеш от неё на 30м или не упрешся? А обьект 704 замечают в кустах на 350 метрах, даже не стреляя?
SerB: 1. Потому что иначе начнут массово тимкиллить таранами. А мир
жесток.
2. Пересматривать механизм смысла не видим. То, что Вы не можете убить своих одноклассников, говорить лишщь о радиусе кривизны Ваших рук.
3. Потому что Ваше утверждение ложно а наше истинно.
2. Пересматривать механизм смысла не видим. То, что Вы не можете убить своих одноклассников, говорить лишщь о радиусе кривизны Ваших рук.
3. Потому что Ваше утверждение ложно а наше истинно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341484
Pashka7ka (04 Июл 2011 - 10:37): В следующем патче запланирован выход среднего премиумного танка
Skoda T-25. Известны ли какие-либо подробности о нём, уровень,
характеристики, экипаж и т.п.? Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341484
Pashka7ka (04 Июл 2011 - 10:37): В следующем патче запланирован выход среднего премиумного танка
Skoda T-25. Известны ли какие-либо подробности о нём, уровень,
характеристики, экипаж и т.п.? Спасибо.SerB: Следите за патчноутами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341475
ChaserSAN (04 Июл 2011 - 04:33): 1. Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"?
Когда и по какой цене планируются?
2. Какие новые перки экипажа планируются? Когда? Механизм работы этих перков?
3. Когда будет даваться достаточное количество опыта для ТТ10? (иначе смысла в рандомах для этих танков нет)
4. Премиум СТ9, ПТ9, ТТ9-10 планируются? Когда?
5. До каких пор мозг и руки владельцев П2 и Паттонов будут платить за общий низкий скил владельцев Т-54? (Если SerB собственноручно отыграет на П2 и Паттоне по 200 боев в рандоме и повысит свои победы на этих танках более 60%, то распечатаю и съем кусок бумаги
)
P.S. немцефилом не называть, т.к. не отношу себя к ним!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3341475
ChaserSAN (04 Июл 2011 - 04:33): 1. Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"?
Когда и по какой цене планируются?2. Какие новые перки экипажа планируются? Когда? Механизм работы этих перков?
3. Когда будет даваться достаточное количество опыта для ТТ10? (иначе смысла в рандомах для этих танков нет)
4. Премиум СТ9, ПТ9, ТТ9-10 планируются? Когда?
5. До каких пор мозг и руки владельцев П2 и Паттонов будут платить за общий низкий скил владельцев Т-54? (Если SerB собственноручно отыграет на П2 и Паттоне по 200 боев в рандоме и повысит свои победы на этих танках более 60%, то распечатаю и съем кусок бумаги
P.S. немцефилом не называть, т.к. не отношу себя к ним!
SerB: Вот блин хотел же ответил нормально.
Даже уже ответил - на первые четыре вопроса.
Гляжу - а в пятом опять вайн и флуд.
Потер уже написанные ответы нафиг - ибо нефиг.
Даже уже ответил - на первые четыре вопроса.
Гляжу - а в пятом опять вайн и флуд.
Потер уже написанные ответы нафиг - ибо нефиг.
Реклама | Adv















