Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:33:01
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371

buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме  :Smile-izmena:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:33:01
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345371

buse1: Стоп спам. Или будет РО.
Только по теме  :Smile-izmena:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:25:07
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220

buse1: Танкисты, привет! :Smile_honoring:
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Минске, Москве и Одессе. Скоро состоится встреча в Киеве.
Если в вашем городе живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете: место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
 конкурс по моделированию;
 мастер класс по игровой тактике WoT;
 чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
 тактические настольные игры;
 литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
 лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
 комиксы по миру WoT;
 конкурс рисунка по миру WoT;
 конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем со мной (buse1) или с AlexLuchik в личных сообщениях.
:Smile_honoring:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:25:07
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220

buse1: Танкисты, привет!  :honoring:
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе  живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете:  место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации  игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
 конкурс по моделированию;
 мастер класс по игровой тактике WoT;
 чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
 тактические настольные игры;
 литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
 лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
 комиксы по миру WoT;
 конкурс рисунка по миру WoT;
 конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже                      offline(собака)wargaming.net
:honoring:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:25:07
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220

buse1: Танкисты, привет!  :honoring:
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе  живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете:  место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации  игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
 конкурс по моделированию;
 мастер класс по игровой тактике WoT;
 чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
 тактические настольные игры;
 литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
 лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
 комиксы по миру WoT;
 конкурс рисунка по миру WoT;
 конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже                      offline(собака)wargaming.net
:honoring:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:25:07
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220

buse1: Танкисты, привет!  :honoring:
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе  живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете:  место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации  игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
 конкурс по моделированию;
 мастер класс по игровой тактике WoT;
 чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
 тактические настольные игры;
 литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
 лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
 комиксы по миру WoT;
 конкурс рисунка по миру WoT;
 конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже                      offline(собака)wargaming.net
:honoring:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:25:07
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220

buse1: Танкисты, привет!  :honoring:
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе  живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете:  место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации  игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
 конкурс по моделированию;
 мастер класс по игровой тактике WoT;
 чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
 тактические настольные игры;
 литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
 лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
 комиксы по миру WoT;
 конкурс рисунка по миру WoT;
 конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже                      offline(собака)wargaming.net
:honoring:


buse1
Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
arrow
04.07.2011 15:25:07
 
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3345220

buse1: Танкисты, привет!  :honoring:
Этим летом мы решили поколесить по городам и весям, чтобы поболтать с игроками, ответить на вопросы и т.д.
Мы уже успели побывать в Киеве, Минске, Москве и Одессе.
Если в вашем городе  живет много Танкистов WoT, или у вас есть один или несколько городских кланов, если вы уже собирались на встречи игроков и у вас появилась своя тусовка, то вы можете пригласить на свою встречу разработчиков.
Да-да, мы можем приехать именно на вашу встречу – вы организовываете:  место, время, финансовые вопросы (при их возникновении) , чтобы получилось достаточно массовое событие.
1.Общее количество посетителей должно превышать 100.
2.Наличие инициативной группы людей (около 5 человек) с организаторскими способностями, которые смогут организовать игроков и площадку для проведения.
3.Активная ветка на официальном форуме игры, сообщество вконтакте и т.д
4.Географическая удаленность ( макс 2500 км), транспортная доступность.
5.Заранее должно быть определено время и место встречи. Вместимость помещения больше 150 человек, транспортная доступность.
6.Звук, возможность вывода видео = большой плюс.
6.Наличие программы встречи и расписания мероприятий на ней (организация экскурсий в музеи, выставки и прочее приветствуется).
Рекомендации  игрокам по мероприятиям, которые можно проводить на подобных встречах (условные примеры):
 конкурс по моделированию;
 мастер класс по игровой тактике WoT;
 чемпионаты по шашкам, шахматам и т.п.;
 тактические настольные игры;
 литературный конкурс (посвященный противостоянию на ГК или игре в целом);
 лучшая фото сессия с участием бронетехники (конкурс);
 комиксы по миру WoT;
 конкурс рисунка по миру WoT;
 конкурс шкурок.
Подробности обсуждаем по почте в спойлере ниже                      offline(собака)wargaming.net
:honoring:


buse1
Минск. Встреча.
arrow
04.07.2011 14:54:56
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #3344757

buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день :Smile_honoring:


buse1
Минск. Встречи
arrow
04.07.2011 14:54:56
 
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757

buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день  :Smile_honoring:


buse1
Минск. Встречи
arrow
04.07.2011 14:54:56
 
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757

buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день  :Smile_honoring:


buse1
Минск. Встречи
arrow
04.07.2011 14:54:56
 
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757

buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день  :Smile_honoring:


buse1
Минск. Встречи
arrow
04.07.2011 14:54:56
 
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757

buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день  :Smile_honoring:


buse1
Минск. Встречи
arrow
04.07.2011 14:54:56
 
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #3344757

buse1: След. раз надо заранее предупреждать =)
У нас же встреча в Москве была в этот день  :Smile_honoring:


Storm
Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
arrow
04.07.2011 14:38:26
 
Тема: Техника\Советская\Тяжелые танки\Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
Ссылка на сообщение: #3344547

Storm: Возможно будем вводить в игру. Но только на 9 уровне.
Сейчас обсуждаем эту идею.


Triu
Амнистия рядовых "реконструкторов" №6
arrow
04.07.2011 14:28:03
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Амнистия рядовых "реконструкторов" №6
Ссылка на сообщение: #3344432

Triu: Администрация, демонстрируя добрую волю и милосердие, приняла решение проявить снисхождение к пользователям, которые ранее добровольно вступили в созданные игроками кланы, носившие названия подразделений СС, чем нарушили положения Пользовательского Соглашения и Правил Игры, запятнав себя соучастием в нацистской пропаганде.
Администрация снимает перманентную блокировку с аккаунтов рядовых членов кланов, уличенных в нацистской пропаганде, заменяя ее блокировкой игровых аккаунтов сроком на неделю, но предупреждает нижеперечисленных лиц о том, что они остаются на особом учете Администрации, и в случае обнаружения следов повторной причастности данных пользователей к нацистской пропаганде, их учетные записи в игре будут заблокированы без права на амнистию.
panzer_shrek
Vrako
IIagJla
NotIce212
Staroid
serg1987220
skorodelov
Предупреждаю, что данные товарищи занесены в "чёрный список". В случае подобного нарушения ещё раз, им никто не поможет.


Evilly
Расширение функциональности ангара
arrow
04.07.2011 13:50:51
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Расширение функциональности ангара
Ссылка на сообщение: #3343957

Evilly: Функции ангара безусловно будут расширяться, но не сразу. Естественно, это будет делаться для комфорта игроков.


Muertos
Вопрос про ускоренное обучение экипажа
arrow
04.07.2011 13:37:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос про ускоренное обучение экипажа
Ссылка на сообщение: #3343719

Просмотреть сообщениеTulaKirill (03 Июл 2011 - 23:48): Ответьте пожалуйста на такой вопрос.
Танк элитный. Основной опыт у всех танкистов 100%. Развиваю доп. специальности. Стоит галка "Ускоренное обучение экипажа". Можно ответить насколько полученный при этом опыт увеличивает доп. перки? В цифрах пожалуйста. То есть сколько опыта надо для увеличения специальности на 1%. Знаю что при развитии есть определенная прогрессия, но все же? Вопрос задан, чтобы понять стоит дальше опыт вкладывать в развитие или переводить его в свободный. Потому как навскидку опыт уходит в никуда. Спасибо.

Muertos: Про экипажи читаем здесь - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/
Там есть ответы на все ваши вопросы. Единственное - точные цифры не раскрываются, и не ждите.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 13:33:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3343671

Просмотреть сообщениеSerB (04 Июл 2011 - 10:50): Во вторник попрошу Шторма выложить



Muertos
пропадает карта во время игры,что делать???
arrow
04.07.2011 13:32:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\пропадает карта во время игры,что делать???
Ссылка на сообщение: #3343686

Просмотреть сообщениеdarkpotapych (03 Июл 2011 - 23:49): пропадает карта во время игры,что делать???

Muertos: Для начала переустановить клиент. Если не поможет - обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Помогите плиз
arrow
04.07.2011 13:18:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Помогите плиз
Ссылка на сообщение: #3343449

Просмотреть сообщениеkirilyuk (04 Июл 2011 - 13:08): Почему я не могу сделать оплату через смс
я получаю смс на которую я должен ответить и написать код все я проверяю и все равно смс не доходит и золото не приходит и деньги не отнимаются

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, в финансовый отдел http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Цветовое обозначение танка на мини-карте
arrow
04.07.2011 13:18:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Цветовое обозначение танка на мини-карте
Ссылка на сообщение: #3343414

Просмотреть сообщениеspino_griz (04 Июл 2011 - 00:56): Добрый день.
Как известно, танк игрока на мини-карте обозначается бледным индикатором белого цвета. Раньше с этим проблем не возникало, но с появлением карты "Заполярье" и переработкой карты "Эрленберг" стало сложновато следить за ситуацией - белое на белом, мягко говоря, не очень хорошо смотрится. Понимаю, что это мелочь, но можно ли ожидать изменения индикатора на более контрастный?
P. S. Очки давно купил.

Muertos: Думаю да, можно ожидать.


Muertos
Премиум-акаунт
arrow
04.07.2011 13:17:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Премиум-акаунт
Ссылка на сообщение: #3343403

Просмотреть сообщениеBOBA09 (04 Июл 2011 - 00:56): После 5-ти кратного опыта пропал 50% добавка премиум-акаунта?

Muertos: Нет, такого не было.


Muertos
Ранение-контузия экипажа
arrow
04.07.2011 13:16:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ранение-контузия экипажа
Ссылка на сообщение: #3343382

Просмотреть сообщениеbodya1980 (04 Июл 2011 - 00:55): Ранены член экипажа получяет меньше опыта за бой. Вопрос!А если он был выличен во время боя тогда как???????

Muertos: Для игровой логики он остается раненным.


Muertos
Нужна помощь
arrow
04.07.2011 12:57:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #3343169

Просмотреть сообщениеTiamat_EA (04 Июл 2011 - 08:46): доброго времени суток! извиняюсь за создание темы, но похожей я не нашел.. проблема такая: раньше танки запускались и все было норм.. теперь столкнулся с такой бедой - при запуски игры вылезает http://s004.radikal....bc3bc2095f8.png ..как исправить? Винду сносить не хочется снова... моя ОС Windows XP Zver

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Досылатель
arrow
04.07.2011 12:56:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Досылатель
Ссылка на сообщение: #3343145

Просмотреть сообщениеLexx111984 (04 Июл 2011 - 08:47): Всем доброго дня. У меня возник вопрос с установкой досылателя крупного калибра на ИС-4. Купил. поставил и никакого прибавления в скорости перезарядки необнаружил(((( Подскажите как быть???

Muertos: Досылатель - работает.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
04.07.2011 12:51:22
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3343072

Просмотр сообщенияACAB86 (04 Июл 2011 - 12:21) писал: Доброго времени суток! Мужики, в новости про замену советской техники написано что необходимо иметь исследованную башню кв-2 для получения кв и кв-2 в гараже...У меня возникает два вопроса. Необходимо ли иметь в гараже сам кв для получения "пряников" или же можно обойтись исследованием и если необходимо его иметь надо ли кроме башни кв-2 исследовать шасси на кв-2?

BYBY3EJIA: Люди дорогие, разве так сложно прочитать? Написано же, даже капсом, чтоб все увидели... :facepalmic:
http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%b2/


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
04.07.2011 12:11:48
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3342635

Просмотр сообщенияKventin (04 Июл 2011 - 07:31) писал: такой вопрос... на данный момент покупаю пантеру 2... и тут появилась мысль, а что если я купив пантеру 2 не продам пантеру 1 а просто пересажу экипаж?! при этом пантера 1 останется в ангаре. Если я правильно понял, моя пантера 2 станет Е 50, оставшаяся в ангаре пантера 1 станет пантерой 2 + я получаю пантеру 1 и экипаж?!

BYBY3EJIA: Вы проницательны :) Именно так.

Просмотр сообщенияAlatriste0011Leon (04 Июл 2011 - 08:36) писал: А разве Maus и E-100 не одна и та же машина? Или есть в них существенные различия? :blink:

BYBY3EJIA: Читайте спец. литературу, ищите отличия.


CryKitten
Офигевание по поводу World of Warplanes
arrow
04.07.2011 11:53:50
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Офигевание по поводу World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #3342426

CryKitten: Да всё нормально будет :). Ну а нытьё "немцефилов" - оно стандартное в любой игре. Родовая особенность у них такая есть - ныть, что к Германии разработчики без уважения и пиетета относятся, давая немецким машинам реалистичные характеристики вместо нОгебаторских.
Если кому интересно, тут оригинал статьи, откуда AG.ru взял новость (и криво её перевёл). Насчёт 2-3 тыщ машин - это, так сказать, ориентир, к которому стремимся. Первоначально, на ЗБТ, будет так же, как и в ВоТ, несколько десятков самолётов. Добавлю ещё, что для деревьев рассматривается много летающих машин, которые до ВоВП вообще в играх не встречались (прототипы, экспериментальные образцы).


SleepLord
Танкист из Минска с "красными деревьями" - отзовись!
arrow
04.07.2011 11:29:37
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Танкист из Минска с "красными деревьями" - отзовись!
Ссылка на сообщение: #3342113

SleepLord: Попробуйте проделать следующее:
1.Полностью удалить клиент игры.
2. Полностью удалить библиотеки Visual C++ (через установку и удаление программ)
3. Скачать полную версию клиента игры (желательно торрентом, после скачки проверить хэш, чтобы точно все скачалось) и установить ее. В процессе установки не должно возникнуть ошибок.
4. Установить все необходимые библиотеки Visual C++, необходимые для Вашей системы (точнее не скажу, т.к. не знаю Вашей ОС).
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package для Windows XP
(x86)http://www.microsoft...&displaylang=en
(x64)http://www.microsoft...09-9a8d7548c1b6
Набор библиотек: Visual C++ 2010 для Windows Vista/7/XP
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 11:10:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341854

Просмотреть сообщениеDrLivisi (04 Июл 2011 - 11:08): Слышал что планируется изменить орудие на ИС-4 при переводе на 10 уровень.
Я так понимаю будут убирать имеющийся С-70, и менять на более меньшей калибр, верно?
Так какой орудие будет на будущем ИС-4 ?

SerB: Пока неизвестно. Тесты покажут. Может, и С-70 оставим. Как сами определимся - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 11:06:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341800

Просмотреть сообщениеSoez (04 Июл 2011 - 11:05): В каком патче предполагается перевод Т34 (американский ТТ9) в статус премиумного (ранее предполагался в патче 0,6,6)?

SerB: Вероятнее всего 6.7 (август), но возможны дальнейшие переносы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 11:01:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341756

Просмотреть сообщениеfainttt (04 Июл 2011 - 01:13): Помоему это обсалютно не честно

SerB: А по-нашему, абсолютно честно. Например, на Т-44 без обязательной к установке мокрой боеукладки ездят только лобители взрываться от первого же попадания в БК. И ничего.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:59:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341720

Просмотреть сообщениеLazzyCat (04 Июл 2011 - 01:08):   Уважаемые разработчики, возможно ли в игре уменьшить (или вообще выключить, создав "галочку" в меню настроек) звук "пикания" при указании на миникарте  "внимание на квадрат"?  Просто при очень нетерпеливых игроках иногда просто достаёт......... Спасибо   
2. Есть ли в планах  по доработке геймплея   этот вопрос?

SerB: Настройками боевого часта займемся отдельно, там будем давать возможность мьютить особо надоедливых. Возможно, это решит Вашу проблему.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:58:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341685

Просмотреть сообщениеMaldiv (04 Июл 2011 - 10:45): Да никто у Вас в долг то и не просит.

SerB: А про штраф ы кредит мне, видимо, померещилось. ОК.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:55:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341672

Просмотреть сообщениеEcks_TA (04 Июл 2011 - 01:08): Имеется ввиду топовое орудие пантерки - 88mm L/71. Замоделенно длинным и без дульного тормоза, соответственно и было наречено клизматроном.
Потенциальным топовым орудием пантерки, как ст7 является 88mm L/56, которое замоделенно с ДТ. В этом собственно и заключался вопрос - рассматриваются ли варианты, предусматривающие модель этого орудия (L/56) без ДТ?

SerB: Тут точно не скажу, не уверен, что 88L56 существовало без ДТ - т.е. разрабатывались ли для него соответствующие откатные устройства.
88L71 существовало, оно и бывает у нас без ДТ.
Будет ли 88L71 на Пантере в варианте СТ-7 - пока не знаем, тесты покажут. В любом случае добавим 75L100.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:50:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341614

Просмотреть сообщениеTeruys (04 Июл 2011 - 08:29): Хотелось бы увидеть новую таблицу под эту версию Балансировщика и уровни боёв

SerB: Во вторник попрошу Шторма выложить


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:42:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341503

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (04 Июл 2011 - 06:56): Серб почему бы не отключить штраф за тим дамаг нанесенный стокновением? почему я должен платить за идиотов ездиющих на круиз-контроле?
Может пересмотрите поглощение дамага внешними модулями? на некоторых танках просто невозможно убить своих равноуровневых аналогов. На T1hevy стреляя в борт КВ гусли поглащают весь урон когда у кв с его пушками можно пробить т1хеви в любую точку танка (и это только пример того как поглощение урона мешают настроеному балансу) :angry:
Вы уверяете что незаметность у Арты намного меньше чем у Пт тогда почему же арта палится только пока не будеш от неё на 30м или не упрешся? А обьект 704 замечают в кустах на 350 метрах, даже не стреляя?

SerB: 1. Потому что иначе начнут массово тимкиллить таранами. А мир жесток.
2. Пересматривать механизм смысла не видим. То, что Вы не можете убить своих одноклассников, говорить лишщь о радиусе кривизны Ваших рук.
3. Потому что Ваше утверждение ложно а наше истинно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:38:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341484

Просмотреть сообщениеPashka7ka (04 Июл 2011 - 10:37): В следующем патче запланирован выход среднего премиумного танка Skoda T-25. Известны ли какие-либо подробности о нём, уровень, характеристики, экипаж и т.п.? Спасибо.

SerB: Следите за патчноутами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.07.2011 10:37:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3341475

Просмотреть сообщениеChaserSAN (04 Июл 2011 - 04:33): 1. Какова стратегия по выводу серебра из игры? Какие "плюшки"? Когда и по какой цене планируются?
2. Какие новые перки экипажа планируются? Когда? Механизм работы этих перков?
3. Когда будет даваться достаточное количество опыта для ТТ10? (иначе смысла в рандомах для этих танков нет)
4. Премиум СТ9, ПТ9, ТТ9-10 планируются? Когда?
5. До каких пор мозг и руки владельцев П2 и Паттонов будут платить за общий низкий скил владельцев Т-54? (Если SerB собственноручно отыграет на П2 и Паттоне по 200 боев в рандоме и повысит свои победы на этих танках более 60%, то распечатаю и съем кусок бумаги:))
P.S. немцефилом не называть, т.к. не отношу себя к ним!

SerB: Вот блин хотел же ответил нормально.
Даже уже ответил - на первые четыре вопроса.
Гляжу - а в пятом опять вайн и флуд.
Потер уже написанные ответы нафиг - ибо нефиг.


Реклама | Adv