Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427816
phantic (11 Июл 2011 - 13:25): Какая разница какой будет уровень у КВ-2, если у него будет
собственная таблица уровней боев? Уровень танка это условность и на
ТТХ не влияет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3427816
phantic (11 Июл 2011 - 13:25): Какая разница какой будет уровень у КВ-2, если у него будет
собственная таблица уровней боев? Уровень танка это условность и на
ТТХ не влияет.SerB: Уровень влияет на начисление опыта, на учет в ротных боях и
чемпионатах и будет учитываться на глобальной карте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427804
ufms (11 Июл 2011 - 14:30): Будут ли исключены из автоматической системы наказания за тимдамаг
- наказания за столкновения с союзником?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3427804
ufms (11 Июл 2011 - 14:30): Будут ли исключены из автоматической системы наказания за тимдамаг
- наказания за столкновения с союзником?SerB: Нет. Иначе станут популярны тимкиллы тараном.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427794
Sam77 (11 Июл 2011 - 14:00): ничего так , что это происходит на машинке ,на которой другие ММО
(ухтышка-рифт-ив) при настройках ультра(!!!) выдают 40+ фпс без
подвисаний?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3427794
Sam77 (11 Июл 2011 - 14:00): ничего так , что это происходит на машинке ,на которой другие ММО
(ухтышка-рифт-ив) при настройках ультра(!!!) выдают 40+ фпс без
подвисаний?SerB: Ничего. У разных игр разные требования к разным компонентам
системы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3427787
Aratos (11 Июл 2011 - 13:35): Скажите, с чем связаны "тормоза" форума
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3427787
Aratos (11 Июл 2011 - 13:35): Скажите, с чем связаны "тормоза" форумаSerB: С большим количеством соединений, которые, в свою очередь, связаны
с его популярностью
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3427771
Ссылка на сообщение: #3427771
Yurko: Нормальный танк, очень радует именно его универсальность. Прокачав
до топа и поставив досылатель + стабилизатор у меня не стало не
любимых карт. Не буду строить из себя мега-гуру, любимых танков у
меня два - КВ и ИС-3 (на тестовом сервере переиграл на всём, на чём
хотел поиграть и выбор сделал осознано). На КВ и прочих тяжах с
замиранием сердца видишь светляка или просто боязнь открытых
пространств, а ИС-3 позволяет довольно успешно за счёт
маневрирования и понимания "работы" артоводов уворачиваться от
чУмоданов. Про город я просто промолчу, это рай и среда обитания
ИС-3 с водителем который хоть сколько умеет пользоваться клавишами
WASD, за время перезарядки можно успеть объехать дом вокруг и
насовать противнику который за два выстрела успеет только башню
повернуть вашу сторону.
P.S.
По поводу рикошетов - смотрим в конце боя количество попаданий в вас и считаем. Рикошетит от трети до 2/5 попаданий, неплохой результат.
P.S.
По поводу рикошетов - смотрим в конце боя количество попаданий в вас и считаем. Рикошетит от трети до 2/5 попаданий, неплохой результат.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #3427585
Sharkwoin (11 Июл 2011 - 13:47): ну а есле без платно без према то как
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #3427585
Sharkwoin (11 Июл 2011 - 13:47): ну а есле без платно без према то какunball: Терпение и труд - всё перетрут! )))
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3426054
harvik (08 Июл 2011 - 15:14): А разработчики могут сами устроить встречу в Минске? Вроде в одном
городе живём
Повесили бы новость и много
бы набралось людей
Общение не только по поводу игры\Встречи\Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городеСсылка на сообщение: #3426054
harvik (08 Июл 2011 - 15:14): А разработчики могут сами устроить встречу в Минске? Вроде в одном
городе живём Zephid: Пожалуйста, внимательнее читайте новости, в Минске мы периодически
проводим встречи.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Будьте бдительны
Ссылка на сообщение: #3426032
Обсуждение публикаций\Новости\Будьте бдительныСсылка на сообщение: #3426032
Content_WoT: Команда разработчиков предупреждает игроков о мошенниках,
действующих под видом сотрудников Wargaming.net
Полный текст новости: http://game.worldoft...mon/be_vigilant
Полный текст новости: http://game.worldoft...mon/be_vigilant
Тема:
Разработчикам\Вопросы\При продаже танка опыт...переходит в свободный или как?
Ссылка на сообщение: #3425500
Zeak2001 (10 Июл 2011 - 12:49): При продаже танка куда уходит опыт с него? В свободный опыт или
остается на этом танке и при новой его покупке можно использовать
дальше?
Разработчикам\Вопросы\При продаже танка опыт...переходит в свободный или как?Ссылка на сообщение: #3425500
Zeak2001 (10 Июл 2011 - 12:49): При продаже танка куда уходит опыт с него? В свободный опыт или
остается на этом танке и при новой его покупке можно использовать
дальше?Muertos: Второй вариант.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Объясните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #3425472
MrDimi (10 Июл 2011 - 14:58): Почему, при выборе "стандартный бой", меня постоянно кидает в бои с
противниками которые на много сильнее меня. Фактически при каждом
попадании я не наношу вообще ни какого урона. И что надо сделать,
что бы играть с равными противниками.
заранее спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Объясните пожалуйста.Ссылка на сообщение: #3425472
MrDimi (10 Июл 2011 - 14:58): Почему, при выборе "стандартный бой", меня постоянно кидает в бои с
противниками которые на много сильнее меня. Фактически при каждом
попадании я не наношу вообще ни какого урона. И что надо сделать,
что бы играть с равными противниками.заранее спасибо.
Muertos: Рекомендую к освоению вот эту тему - http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Европейский сервер
Ссылка на сообщение: #3425339
Zyngo (10 Июл 2011 - 15:31): Здравствуйте. Я обратил внимание, что контингент в игре только
русскоязычный. Как мне объяснили, это потому, что я играю на
сервере, предназначенном для СНГ. А возможно ли подключиться к
европейскому или американскому серверу?
Разработчикам\Вопросы\Европейский серверСсылка на сообщение: #3425339
Zyngo (10 Июл 2011 - 15:31): Здравствуйте. Я обратил внимание, что контингент в игре только
русскоязычный. Как мне объяснили, это потому, что я играю на
сервере, предназначенном для СНГ. А возможно ли подключиться к
европейскому или американскому серверу?Muertos: Возможно. Только для этого придется скачать и установить
европейский или американский клиент.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Репутация
Ссылка на сообщение: #3425306
nikolaevsk34 (10 Июл 2011 - 16:25): Репутация из-за чего зависит вчера была нейтральная +3.Сегодня
нейтральная -1 а поиграв стала нейтральной -6
Разработчикам\Вопросы\РепутацияСсылка на сообщение: #3425306
nikolaevsk34 (10 Июл 2011 - 16:25): Репутация из-за чего зависит вчера была нейтральная +3.Сегодня
нейтральная -1 а поиграв стала нейтральной -6Muertos: От игры не зависит. Зависит от отношения других пользователей к
тому, что вы пишете на форуме. Каждому чужому посту можно присвоить
плюс, или минус. В зависимости от отношения к написанному.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\FPS and LAG
Ссылка на сообщение: #3425252
ragnaryan (10 Июл 2011 - 20:56): Суть такова. Играл я себе, играл, все было нормально, но вот 2 дня
назад начались чудеса на виражах: фпс упал до 7-9, лаг поднялся до
130. В общем играть невозможно... Как такое могло случиться если
настройки не менялись? ... Ну сбросил графику и эффекты, все
нормально, деревяненько конечно но играть можно, НО дальняя
прорисовка - голубой туман. Опять таки играть невозможно...
Скорость провайдера не менялась, интернет "летает", а вот с игрой
что то начало твориться... Повторюсь: все было норм, а потом БАХ
и... и картинка меняется на лаги. в чем дело? как поправить? что
сделать? помогите, хочу поиграть(((
Разработчикам\Вопросы\FPS and LAGСсылка на сообщение: #3425252
ragnaryan (10 Июл 2011 - 20:56): Суть такова. Играл я себе, играл, все было нормально, но вот 2 дня
назад начались чудеса на виражах: фпс упал до 7-9, лаг поднялся до
130. В общем играть невозможно... Как такое могло случиться если
настройки не менялись? ... Ну сбросил графику и эффекты, все
нормально, деревяненько конечно но играть можно, НО дальняя
прорисовка - голубой туман. Опять таки играть невозможно...
Скорость провайдера не менялась, интернет "летает", а вот с игрой
что то начало твориться... Повторюсь: все было норм, а потом БАХ
и... и картинка меняется на лаги. в чем дело? как поправить? что
сделать? помогите, хочу поиграть(((Muertos: Попробуйте пообщаться со службой поддержки, там разберутся и
помогут
http://support.worldoftanks.ru/
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\cамострел
Ссылка на сообщение: #3425231
toshabull (10 Июл 2011 - 21:22): техника самостоятельно производит выстрелы что делать
Разработчикам\Вопросы\cамострелСсылка на сообщение: #3425231
toshabull (10 Июл 2011 - 21:22): техника самостоятельно производит выстрелы что делатьMuertos: Обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Тренировочные бои
Ссылка на сообщение: #3425186
CampeR974 (10 Июл 2011 - 22:47): Обьясните пожалуйста почему когда я создал тренировочный бой,я не
могу с нево выйти....я нажимаю кнопку удалить комнату но оно нечего
не даёт...выхожу в ангар пишет что т-34 заблокирован а на остальных
нельзя ездить...почему так,и как устранить ето? 
Разработчикам\Вопросы\Тренировочные боиСсылка на сообщение: #3425186
CampeR974 (10 Июл 2011 - 22:47): Обьясните пожалуйста почему когда я создал тренировочный бой,я не
могу с нево выйти....я нажимаю кнопку удалить комнату но оно нечего
не даёт...выхожу в ангар пишет что т-34 заблокирован а на остальных
нельзя ездить...почему так,и как устранить ето? Muertos: Ваш танк вернется из ротного боя в ангар:
1. Если кто-либо Вас пригласит во взвод.
2. После плановой перезагрузки завтра в 9:30 МСК.
3. После возможной внеплановой перезагрузки.
1. Если кто-либо Вас пригласит во взвод.
2. После плановой перезагрузки завтра в 9:30 МСК.
3. После возможной внеплановой перезагрузки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Аддоны
Ссылка на сообщение: #3425135
rokerN70 (10 Июл 2011 - 22:50): Уже глаза болят читать форум))) нашел всё что искал кроме рдного
ответа. Будут ли в игре аддоны по типу как в варкрафте, как бы
дополняющие игру по усмотрению самих игроков ?!
Разработчикам\Вопросы\АддоныСсылка на сообщение: #3425135
rokerN70 (10 Июл 2011 - 22:50): Уже глаза болят читать форум))) нашел всё что искал кроме рдного
ответа. Будут ли в игре аддоны по типу как в варкрафте, как бы
дополняющие игру по усмотрению самих игроков ?!Muertos: Те, что существуют - здесь http://forum.worldof...be%d1%84%d1%82/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Оборудование
Ссылка на сообщение: #3425121
Dracoshkin (10 Июл 2011 - 22:53): Есть некоторые оборудования, которые влияют на характеристики
орудия, например скорость сведения, перезарядки, обзор, вентиляция
и т.д.
Вопрос: будет ли при установке (например досылателя) меняться общая характеристика танка (ствола), которая расположена с правой стороны, в гараже и на экипаже? Если да, когда это будет возможность лицезреть?
Разработчикам\Вопросы\ОборудованиеСсылка на сообщение: #3425121
Dracoshkin (10 Июл 2011 - 22:53): Есть некоторые оборудования, которые влияют на характеристики
орудия, например скорость сведения, перезарядки, обзор, вентиляция
и т.д.Вопрос: будет ли при установке (например досылателя) меняться общая характеристика танка (ствола), которая расположена с правой стороны, в гараже и на экипаже? Если да, когда это будет возможность лицезреть?
Muertos: Нет, не будет. Там указаны максимальные характеристики, с учетом
экипажа и модулей. Для унификации.
В будущем, возможно, это изменится и отображаться будут актуальные характеристики.
В будущем, возможно, это изменится и отображаться будут актуальные характеристики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3425120
Crazy_Pickle (11 Июл 2011 - 10:20): Развейте завесу тайны над будущим кв-1\кв-2: Если кв-1, как я
понимаю, будет вести к двум веткам тяжей (ИС-4 и ИС-7), то КВ-2
останется практически тупиковой веткой развития с выходом лишь на
С-51, но при этом останется на пятом уровне, однако имея куда как
более солидное вооружение нежели кв-1, из этого хочу сформулировать
вопрос: будут ли разниться уровни боев КВ-1 и КВ-2?
И второй, немного глупый вопрос: будут ли временные переходы для владельцев КТ на тапок, или он сразу и безвозвратно уйдет в поршевскую ветку, и для тех кто не успел придется все качать с Tiger (P)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3425120
Crazy_Pickle (11 Июл 2011 - 10:20): Развейте завесу тайны над будущим кв-1\кв-2: Если кв-1, как я
понимаю, будет вести к двум веткам тяжей (ИС-4 и ИС-7), то КВ-2
останется практически тупиковой веткой развития с выходом лишь на
С-51, но при этом останется на пятом уровне, однако имея куда как
более солидное вооружение нежели кв-1, из этого хочу сформулировать
вопрос: будут ли разниться уровни боев КВ-1 и КВ-2?И второй, немного глупый вопрос: будут ли временные переходы для владельцев КТ на тапок, или он сразу и безвозвратно уйдет в поршевскую ветку, и для тех кто не успел придется все качать с Tiger (P)?
SerB: 1. Во-первых, кое-какие характеристики мы пересмотрим. Во-вторых -
да, отдельная таблица уровней боя для КВ-2 возможна.
2. Пока непонятно. Возможно, одновременного перехода не будет.
2. Пока непонятно. Возможно, одновременного перехода не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Танки для платформы iPAd
Ссылка на сообщение: #3425087
MACKAtgn (10 Июл 2011 - 23:25): Уважаемые разработчики... На сегодняшний день уже множество
устройств поддерживают современные игры, в современном
видео-исполнении. Сам являюсь владельцем Айпада 2 и хотел бы
поинтересоваться - будет ли WorldOfTanks доступна на данном
гаджете? Времени на игру на ПК - совсем мало, а вот на Айпаде,
который всегда в сети и всегда при мне - придостаточно! владельцев
Айпадов уже число с 6 нулями, поэтому спрос очевиден. Заранее
спасибо!
Разработчикам\Вопросы\Танки для платформы iPAdСсылка на сообщение: #3425087
MACKAtgn (10 Июл 2011 - 23:25): Уважаемые разработчики... На сегодняшний день уже множество
устройств поддерживают современные игры, в современном
видео-исполнении. Сам являюсь владельцем Айпада 2 и хотел бы
поинтересоваться - будет ли WorldOfTanks доступна на данном
гаджете? Времени на игру на ПК - совсем мало, а вот на Айпаде,
который всегда в сети и всегда при мне - придостаточно! владельцев
Айпадов уже число с 6 нулями, поэтому спрос очевиден. Заранее
спасибо!Muertos: Пока не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Регистрационные данные
Ссылка на сообщение: #3425061
Warline (11 Июл 2011 - 00:04): Ув. администрация пытаюсь в 3 раз создать тему, с вопросом как я
могу сменить рег мыло, если мло на которое регистрировал акк -
исчезло (сгорел сервер почтовый) Опция по смене не работает, что
делать?
Разработчикам\Вопросы\Регистрационные данныеСсылка на сообщение: #3425061
Warline (11 Июл 2011 - 00:04): Ув. администрация пытаюсь в 3 раз создать тему, с вопросом как я
могу сменить рег мыло, если мло на которое регистрировал акк -
исчезло (сгорел сервер почтовый) Опция по смене не работает, что
делать?Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Вообще подобных услуг не отказывается, вполне вероятно что откажут.
Вообще подобных услуг не отказывается, вполне вероятно что откажут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Перевод опыта
Ссылка на сообщение: #3425013
Peps113 (11 Июл 2011 - 00:24): Ребят, не получается перевести свободный опыт, чтобы заработать на
исследования - просто не вводятся цифры. Подскажите пожалуйста, как
поступить?
Разработчикам\Вопросы\Перевод опытаСсылка на сообщение: #3425013
Peps113 (11 Июл 2011 - 00:24): Ребят, не получается перевести свободный опыт, чтобы заработать на
исследования - просто не вводятся цифры. Подскажите пожалуйста, как
поступить?Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Карта в правом нижнем углу
Ссылка на сообщение: #3425008
Raider005 (11 Июл 2011 - 00:48): УВ ,Разработчики,Извиняюсь за столь ГЛУПЫЙ ВОПРОС! но так уж
получилось)) Ответьте пожалуйста,можно ли с помощью каких либо
модов или ещё чего либо, увеличить размерность карты в правом
нижнем углу в Onlin сражении(Радар попросту говоря)? Просто я юзаю
на Ноуде,а карта вроде как маловата(разрешение экрана
соответствующие нормальному).Может слепой совсем стал? С уважением
прошу дать любой ответ,либо пере направить в соответствующую
тему,если имеется такая?
Разработчикам\Вопросы\Карта в правом нижнем углуСсылка на сообщение: #3425008
Raider005 (11 Июл 2011 - 00:48): УВ ,Разработчики,Извиняюсь за столь ГЛУПЫЙ ВОПРОС! но так уж
получилось)) Ответьте пожалуйста,можно ли с помощью каких либо
модов или ещё чего либо, увеличить размерность карты в правом
нижнем углу в Onlin сражении(Радар попросту говоря)? Просто я юзаю
на Ноуде,а карта вроде как маловата(разрешение экрана
соответствующие нормальному).Может слепой совсем стал? С уважением
прошу дать любой ответ,либо пере направить в соответствующую
тему,если имеется такая?Muertos: Попробуйте поискать вот в этом разделе - http://forum.worldof...BD%D0%B8%D1%8F/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3425001
ksarkes (11 Июл 2011 - 11:16): Здравствуйте. Совсем небольшой вопрос относящийся к wowp: будут ли
WoT и WoWP запускаться с одного лаунчера для удобства?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3425001
ksarkes (11 Июл 2011 - 11:16): Здравствуйте. Совсем небольшой вопрос относящийся к wowp: будут ли
WoT и WoWP запускаться с одного лаунчера для удобства?SerB: Возможно. А возможно и нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424998
Thrasillus (11 Июл 2011 - 10:21): Но что такое поддержка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3424998
Thrasillus (11 Июл 2011 - 10:21): Но что такое поддержка?SerB: Командир танкового клана в бою имеет право вызвать авиаудар ботами
по заданному квадрату, например.
Командир авиаклана имеет право поставить бот-зенитки у базы - опять же например.
Точный механизм будет расписан подробнее.
Но одновременных полетов в небе и боев на земле не будет
Командир авиаклана имеет право поставить бот-зенитки у базы - опять же например.
Точный механизм будет расписан подробнее.
Но одновременных полетов в небе и боев на земле не будет
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисунка
Ссылка на сообщение: #3424997
Blunt_Fawkes (11 Июл 2011 - 09:32): На будущее.
Всё более чем элементарно.
10 минут "работы" или 2 часа бесполезных просьб в надежде на такого типа меня.
Решай сам.
1982alex Там в архиве векторный файл. В нём и передняя тебе и задняя и кака хошь части.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисункаСсылка на сообщение: #3424997
Blunt_Fawkes (11 Июл 2011 - 09:32): На будущее.Всё более чем элементарно.
10 минут "работы" или 2 часа бесполезных просьб в надежде на такого типа меня.
Решай сам.
1982alex Там в архиве векторный файл. В нём и передняя тебе и задняя и кака хошь части.
belleville: спс! А насчет 10 минут работы, так у меня все что касается графики
руки из ж.... растут 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\кв-220
Ссылка на сообщение: #3424987
xZic (11 Июл 2011 - 01:16): Доброго времени суток . Не подскажите будет ли возможность выкупить
танк кв-220 . (в бета тесте я участвовал ) . После окончания
бета-теста я его по глупости продал . Спасибо за внимание .
Разработчикам\Вопросы\кв-220Ссылка на сообщение: #3424987
xZic (11 Июл 2011 - 01:16): Доброго времени суток . Не подскажите будет ли возможность выкупить
танк кв-220 . (в бета тесте я участвовал ) . После окончания
бета-теста я его по глупости продал . Спасибо за внимание .Muertos: Нет, не ожидается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424980
Neiromanser (11 Июл 2011 - 11:12): Вопрос следующий, Объект 212 после последнего патча стал безобразно
стрелять
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3424980
Neiromanser (11 Июл 2011 - 11:12): Вопрос следующий, Объект 212 после последнего патча стал безобразно
стрелятьSerB: Поскольку в патчноуте об обезображивании стрельбы объекта ничего не
было - это однозначно заговор.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424974
Alex1965 (11 Июл 2011 - 10:52): В патче 0.6.5 как в тестовом, так и в основном наблюдается задержка
с отображением танков в арт-режиме.
На миникарте танки противника видны, а на основной они медленно "проявляются" с задержкой 3-5 секунд.
1. Ведутся ли работы по устранению этой "фичи"?
2. Если ведутся, то когда следует ждать изменений?
3. Верно ли предположение, что ночью примерно после 01.00 МСК при количестве игроков менне 70к. часть серверной площадки отключается?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3424974
Alex1965 (11 Июл 2011 - 10:52): В патче 0.6.5 как в тестовом, так и в основном наблюдается задержка
с отображением танков в арт-режиме.На миникарте танки противника видны, а на основной они медленно "проявляются" с задержкой 3-5 секунд.
1. Ведутся ли работы по устранению этой "фичи"?
2. Если ведутся, то когда следует ждать изменений?
3. Верно ли предположение, что ночью примерно после 01.00 МСК при количестве игроков менне 70к. часть серверной площадки отключается?
SerB: 1. Тут ничего не поделаешь - ставьте более мощный комп. У меня
такое только на ноуте со встроенной картой проявляется
2. См. п.1. От Вас зависит. Мы, конечно, потихоньку оптимизируем клиент, но против мощности видеокарты не попрешь
3. неверно
2. См. п.1. От Вас зависит. Мы, конечно, потихоньку оптимизируем клиент, но против мощности видеокарты не попрешь
3. неверно
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #3424969
Paink07 (11 Июл 2011 - 08:51): Хотелось бы задать вопрос по поводу работы премиум акк. Я приобрел
премиум акк на 24 часа, в world of tanks я играю максимум 2 ч, в
связи с этим хотел бы уточнить время до исчезновения моего премиум
акк исчисляется моими прибываниями в игре или реальным временем.
Пример - премиум ак 24 ч -> - 2 часа игры -> 22 ч,через 5
часов отсутвия в игре у меня также останется 22 ч или будет уже
17ч. Спс за ответ
Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунтСсылка на сообщение: #3424969
Paink07 (11 Июл 2011 - 08:51): Хотелось бы задать вопрос по поводу работы премиум акк. Я приобрел
премиум акк на 24 часа, в world of tanks я играю максимум 2 ч, в
связи с этим хотел бы уточнить время до исчезновения моего премиум
акк исчисляется моими прибываниями в игре или реальным временем.
Пример - премиум ак 24 ч -> - 2 часа игры -> 22 ч,через 5
часов отсутвия в игре у меня также останется 22 ч или будет уже
17ч. Спс за ответMuertos: Да, время считается реальное.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\разбит но целый
Ссылка на сообщение: #3424946
Szav (11 Июл 2011 - 09:04): Доброе время суток , я столкнулся с такой вещью ,мой танк в бою был
разбит но стоял как новый
, как такое возможно? И еще
одна вещь меня поразила играя САУ СУ-8 попадая и разбивая танки
противника в итогах боя заметил что попаданий по танкам 0 а
уничтожено мной 2 всего выстрелов 4 , это баги или что-то иное ?
спасибо за ответ
Разработчикам\Вопросы\разбит но целыйСсылка на сообщение: #3424946
Szav (11 Июл 2011 - 09:04): Доброе время суток , я столкнулся с такой вещью ,мой танк в бою был
разбит но стоял как новый Muertos: 1. Поправим.
2. Повреждения от сплэша (радиус поражения от снаряда САУ) - попаданием не считаются.
2. Повреждения от сплэша (радиус поражения от снаряда САУ) - попаданием не считаются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Еще одтин вопрос по поводу оплаты.
Ссылка на сообщение: #3424914
bujan (11 Июл 2011 - 09:54): Уважаемые разработчики. Оплата премиума при всех системах все-таки
не совсем удобна. Особенно в тех местах, где нет терминалов и т.д.
Есть предложение: почему бы вам не
выпустить карточки пополнения по образцу мобильных операторов? Это был бы самый удобный способ пополнения счета и тем более без применения "виртуальных" денег. И пользователям гораздо удобнее было бы работать с такими карточками. Подумайте!
Разработчикам\Вопросы\Еще одтин вопрос по поводу оплаты.Ссылка на сообщение: #3424914
bujan (11 Июл 2011 - 09:54): Уважаемые разработчики. Оплата премиума при всех системах все-таки
не совсем удобна. Особенно в тех местах, где нет терминалов и т.д.
Есть предложение: почему бы вам невыпустить карточки пополнения по образцу мобильных операторов? Это был бы самый удобный способ пополнения счета и тем более без применения "виртуальных" денег. И пользователям гораздо удобнее было бы работать с такими карточками. Подумайте!
Muertos: Подумаем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисунка
Ссылка на сообщение: #3424508
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисункаСсылка на сообщение: #3424508
belleville: Blunt_Fawkes а переднюю надпись в векторе можешь выложить?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисунка
Ссылка на сообщение: #3424447
Blunt_Fawkes (11 Июл 2011 - 09:25): Надеюсь баннхаммером за это не получу по башке
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисункаСсылка на сообщение: #3424447
Blunt_Fawkes (11 Июл 2011 - 09:25): Надеюсь баннхаммером за это не получу по башкеbelleville: спс что выложил! А бан за что? все нормально!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисунка
Ссылка на сообщение: #3424393
Blunt_Fawkes (11 Июл 2011 - 09:21): Кинул в личку
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисункаСсылка на сообщение: #3424393
Blunt_Fawkes (11 Июл 2011 - 09:21): Кинул в личкуbelleville: выложи всем плз! и вектор и psd
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисунка
Ссылка на сообщение: #3424358
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисункаСсылка на сообщение: #3424358
belleville: а тема про майки ТУТ
Тема: Порежте мой любимый танк- КВ
Ссылка на сообщение: #3424376
Ссылка на сообщение: #3424376
Yurko: Надо понимать, что многие игроки используют КВ как фарм-танк, эти
люди уже прошли период песочницы и имеют большой опыт танко-тяже
-вождения, поэтому грамотно пользуются танком и нивелируют
недостатки. Краб с КВ разбирается даже светляком, а грамотный
тяжевод доставит много проблем. Всё дело в скилле игрока и разницу
в бою видно сразу не смотря на одинаковое вооружение и
бронирование. Поэтому ничего резать смысла нет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисунка
Ссылка на сообщение: #3424347
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужна помощь в поиске рисункаСсылка на сообщение: #3424347
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3424086
TPOJIb94 (11 Июл 2011 - 09:52): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Выдовая орудие кв-220 вы руководствовались тем ,что он пошёл на фронт в такой комплектации .
Тогда почему у него какойто выдуманный двигатель на 650л/с,а не В-2СН на 850 л/с ?Насколько мне известно ,это последний двигатель который на нём испытывался и с которым он ушёл на фронт.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3424086
TPOJIb94 (11 Июл 2011 - 09:52): Здравствуйте, уважаемый SerB.Выдовая орудие кв-220 вы руководствовались тем ,что он пошёл на фронт в такой комплектации .
Тогда почему у него какойто выдуманный двигатель на 650л/с,а не В-2СН на 850 л/с ?Насколько мне известно ,это последний двигатель который на нём испытывался и с которым он ушёл на фронт.
SerB: По двигателям есть разночтения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423811
ZitZ (11 Июл 2011 - 09:24): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Скопилось несколько вопросов:
1.
В рандом их пускать не будете, друг против друга они играть не будут. Тогда для чего же они планируются? Неужели для игры на глобальной карте за мирное население во время мятежей?
2.
При вводе новой физике танки смогут получать повреждения при падении с большой высоты. А при столкновении на большой скорости с препятствием(например, скалой) повреждения будут получаться?
3.
У большинства голдовых расходников есть бесплатные аналоги. Для доппайка и аналогичных ему не планируется ли кредитный аналог, соответсвенно дающий только 5% к скилам экипажа.
4.
Вопрос по части WOWP(знаю, что он в этой теме нежелателен, но пока больше негде задать). Была информация о том, что на альфа-тестирование приглашены альфа-тестеры Мира Танков. А на бета-тест бета-тестеры Мира Танков будут приглашаться?
Заранее, спасибо за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3423811
ZitZ (11 Июл 2011 - 09:24): Здравствуйте, уважаемый SerB.Скопилось несколько вопросов:
1.
В рандом их пускать не будете, друг против друга они играть не будут. Тогда для чего же они планируются? Неужели для игры на глобальной карте за мирное население во время мятежей?
2.
При вводе новой физике танки смогут получать повреждения при падении с большой высоты. А при столкновении на большой скорости с препятствием(например, скалой) повреждения будут получаться?
3.
У большинства голдовых расходников есть бесплатные аналоги. Для доппайка и аналогичных ему не планируется ли кредитный аналог, соответсвенно дающий только 5% к скилам экипажа.
4.
Вопрос по части WOWP(знаю, что он в этой теме нежелателен, но пока больше негде задать). Была информация о том, что на альфа-тестирование приглашены альфа-тестеры Мира Танков. А на бета-тест бета-тестеры Мира Танков будут приглашаться?
Заранее, спасибо за ответы.
SerB: 1. Не путайте обычные взводы (до 3 человек) и супервзводы. Вот
супервзводы друг с другом играть будут
2. При столкновении - скорее всего, нет
3. Не планируется
4. На бета-тест будут приглашены наиболее адекватные игроки, в том числе и бета-тестеры
2. При столкновении - скорее всего, нет
3. Не планируется
4. На бета-тест будут приглашены наиболее адекватные игроки, в том числе и бета-тестеры
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3423182
kvarker (11 Июл 2011 - 08:28): SerB, зачем Вы обращаетесь игрокам на "Вы", если в своем ответе всё
равно показываете вопиющее неуважение к человеку, задавшему вопрос?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3423182
kvarker (11 Июл 2011 - 08:28): SerB, зачем Вы обращаетесь игрокам на "Вы", если в своем ответе всё
равно показываете вопиющее неуважение к человеку, задавшему вопрос?SerB: Вежливость и уважение - разные вещи.
Вот, например, можно не уважать человека, допускающего в одном слове три ошибки - но быть к нему вежливым желательно.
Или, например, можно не уважать человека, который не читает данные ранее ответы и постит стопиццотый боян. Но все равно желательно ответить такому человеку вежливо.
Или, например, можно не уважать "реконструктора на немецкой технике", который изо всей реконструкции знает что "Немцы были уберменшами на крутых танках, а совок говно". Но и такому деятелю тоже лучше отвечать вежливо.
К сожалению, не всегда получается.
Но я стараюсь.
Вот, например, можно не уважать человека, допускающего в одном слове три ошибки - но быть к нему вежливым желательно.
Или, например, можно не уважать человека, который не читает данные ранее ответы и постит стопиццотый боян. Но все равно желательно ответить такому человеку вежливо.
Или, например, можно не уважать "реконструктора на немецкой технике", который изо всей реконструкции знает что "Немцы были уберменшами на крутых танках, а совок говно". Но и такому деятелю тоже лучше отвечать вежливо.
К сожалению, не всегда получается.
Но я стараюсь.
Реклама | Adv















