Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5610224
Ainen (24 Ноя 2011 - 12:13) писал: А ривенджи равны по ГК Елизаветам,и превосходят по бронированию.
Что не мешало считать их еденицами второго сорта,в отличие от.
Лайон(особенно с 41 года),это:
-скорость. При всём уважении,23 узловая(при испытаниях,а ко 2 мировой бы уже 20 лет прошло) тушка в ВМВ полноценной боевой единицей не считалась.
-принципиально иной уровень РЭО.
-несравнимо лучшая суо.
По бронированию,к слову,есть вопросы. Правильное распределение бронирования палуб очень хорошо помогает от бомб,что,на практике,оказалось куда ценнее способности держать ГК. N3 им не страдал.

Ссылка на сообщение: #5610224

Лайон(особенно с 41 года),это:
-скорость. При всём уважении,23 узловая(при испытаниях,а ко 2 мировой бы уже 20 лет прошло) тушка в ВМВ полноценной боевой единицей не считалась.
-принципиально иной уровень РЭО.
-несравнимо лучшая суо.
По бронированию,к слову,есть вопросы. Правильное распределение бронирования палуб очень хорошо помогает от бомб,что,на практике,оказалось куда ценнее способности держать ГК. N3 им не страдал.

KGB: Какая такая несравнимо лучшая СУО? Какой такой принципиально иной
уровень оснащения радиоэлектронными средствАми? Мозг включать
будем, или как?
Какие 23 узла? Смотрим в Конго и в модернизацию Конго, включаем логику?
Фейспалм же, Айнен, по всем пунктам
Какие 23 узла? Смотрим в Конго и в модернизацию Конго, включаем логику?
Фейспалм же, Айнен, по всем пунктам

Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5610003
Rontonak (24 Ноя 2011 - 12:09) писал: Во весело на респе будет!
У кораблей инерция ухх какая!
Ссылка на сообщение: #5610003

У кораблей инерция ухх какая!
KGB: Вы так об этом говорите, как будто это что-то плохое!
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5609778
Arngrim_RN (24 Ноя 2011 - 10:47) писал: эммм, я тебя умоляю..
N3 это развитие Ревенжев и предтеча Нельсона , а Лайон развитие КГ5 и предтеча Венгарда, как можно сравнивать вообще дредноут мировой мировой и проект который разрабатывался с учётом предыдущих наработок?
то что калибр на 2" меньше и броня тоже где то дюйма на 2 меньше делает его хуже? пробитие брони уже не требовало увеличения калибра в тот момент
Rontonak (24 Ноя 2011 - 11:38) писал: ...флуд проскипан...
Задам несколько вопросов. Может даже боянных.
1.Будет ли вид с мостика? В какие только игры про кораблики не играл, везде с мостика управлять комфортнее. Внешний вид странноват.
2.Будет ли дно у моря? Был бы простор для интересных тактических маневров - миноносец пройдет по мели, в отличие от линкора. Эхолот можно включить постоянно и постоянно подавать игроку инфу о глубинах под килем
Pomidorko (24 Ноя 2011 - 10:25) писал: Ну, взрыватели - ясно, чай не симулятор, но вот с попаданиями вы
меня огорчили. "Смотрит на WOT" - "не пробил, рикошет, снятие
гусеницы, крит модуля без урона" - это ж как можно развернуться с
кораблями-то, сколько всего придумать, чтоб сделать игру еще глубже
( ну хорошо, рандомнее). Морской бой получается какой-то - бумкнул,
попал, ранил, ранил, убил. Ну хоть непробития будут?)
Ссылка на сообщение: #5609778

N3 это развитие Ревенжев и предтеча Нельсона , а Лайон развитие КГ5 и предтеча Венгарда, как можно сравнивать вообще дредноут мировой мировой и проект который разрабатывался с учётом предыдущих наработок?
то что калибр на 2" меньше и броня тоже где то дюйма на 2 меньше делает его хуже? пробитие брони уже не требовало увеличения калибра в тот момент
KGB: Ты с дуба рухнул?
N3 это совершенно отличный от Ривенджа дизайн, вполне себе новое слово в кораблестроении.
Нельсон это не потомок N3, Нельсон это G3 для нищебродов - пояс тоньше и уже и короче, в два раза меньше МО и КО, проблемы с прочностью конструкций корпуса - экономили, падлы, на водоизмещении. Единственное, что досталось Нельсонам от G3 это главный калибр.
Лайон это развитие весьма убогоньких по-сравнению с невашингтонскими собратьями линкоров.
И N3 никакой не дредноут ПМВ, это проект 20х гг., когда "можно было всё". Это после Вашингтона стало можно только 406мм ГК и только 35кт водоизмещения.
N3 это совершенно отличный от Ривенджа дизайн, вполне себе новое слово в кораблестроении.
Нельсон это не потомок N3, Нельсон это G3 для нищебродов - пояс тоньше и уже и короче, в два раза меньше МО и КО, проблемы с прочностью конструкций корпуса - экономили, падлы, на водоизмещении. Единственное, что досталось Нельсонам от G3 это главный калибр.
Лайон это развитие весьма убогоньких по-сравнению с невашингтонскими собратьями линкоров.
И N3 никакой не дредноут ПМВ, это проект 20х гг., когда "можно было всё". Это после Вашингтона стало можно только 406мм ГК и только 35кт водоизмещения.

Задам несколько вопросов. Может даже боянных.
1.Будет ли вид с мостика? В какие только игры про кораблики не играл, везде с мостика управлять комфортнее. Внешний вид странноват.
2.Будет ли дно у моря? Был бы простор для интересных тактических маневров - миноносец пройдет по мели, в отличие от линкора. Эхолот можно включить постоянно и постоянно подавать игроку инфу о глубинах под килем
KGB: 1. Нет. За видом с мостика вам в "В какие только игры про
кораблики".
2. Будет дно.
2. Будет дно.

KGB: Ну так и будет глубже. Как минимум три башни ГК, дофигища ПМК,
приборы управления огнём, машинные и котельные и прочее - всё будет
повреждаться. Борьба за живучесть будет, пусть упрощённая. Сегодня
вот специально приехал в Питер для обсуждения интеграции в игру
затоплений и влияния крена/дифферента на стрельбу.
Вы дождитесь ЗБТ, там всё увидите. У нас всё будет тщательнее прорабатываться, чем в танках. Ну и геймплей посложнее чуток будет, без этого никак.
Вы дождитесь ЗБТ, там всё увидите. У нас всё будет тщательнее прорабатываться, чем в танках. Ну и геймплей посложнее чуток будет, без этого никак.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5609004

Ссылка на сообщение: #5609004
Evilly: Привет бойцы 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608072
Panzerritter (24 Ноя 2011 - 09:05): чем мотивирована идея изменения физики работы ОФ? что не устраивало
в старой?
учитывается ли урон по модулям и экипажу при рассчете кредитов за бой?

Ссылка на сообщение: #5608072

учитывается ли урон по модулям и экипажу при рассчете кредитов за бой?
SerB: 1. Мотивировано необходисмостью
2. Не устраивала неправодподнбность
3. Учитывается. но только 1 раз и с небольшим весом
2. Не устраивала неправодподнбность
3. Учитывается. но только 1 раз и с небольшим весом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608050
Animen (24 Ноя 2011 - 09:03): Вот такой вопрос наболел:
Есть у меня на танкисте 95% прокачанного "пожаротушения". Хотелось бы заменить на маскировку. И если я удалю перк "пожаротушение", смогу ли я после взять "маскировку", но уже выкачанную на 95%? Другими словами, останется ли опыт на танкисте или же удалится вместе со специальностью и её придётся выкачивать с нуля?

Ссылка на сообщение: #5608050

Есть у меня на танкисте 95% прокачанного "пожаротушения". Хотелось бы заменить на маскировку. И если я удалю перк "пожаротушение", смогу ли я после взять "маскировку", но уже выкачанную на 95%? Другими словами, останется ли опыт на танкисте или же удалится вместе со специальностью и её придётся выкачивать с нуля?
SerB: Пока - удалится.
Затем - будет сбрасываться примерно ааналогично переучиванию (за голд без потерь, за кредиты и бесплатно - с потерями)
Затем - будет сбрасываться примерно ааналогично переучиванию (за голд без потерь, за кредиты и бесплатно - с потерями)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608025
alluminat (24 Ноя 2011 - 09:32): Серб,вопрос у меня по той теме,которую вы создавали на нашем
форуме. В ней было 2 фото с башнями японскими. Так как не могу
найти саму тему, спрошу тут. Удалось ли их идентифицировать?

Ссылка на сообщение: #5608025

SerB: Нет, пока не полностью.
Тема в разделе немецких тяжелых танков
Тема в разделе немецких тяжелых танков
Тема:
Разработчикам\Вопросы\мировые войны
Ссылка на сообщение: #5607576
77lord (23 Ноя 2011 - 23:26): я неоднократно пробовал выставить фишки на десантирование .однако в
клане nebo в котором я нахожусь это невозможно.выдает отсутствие
фишек.прошу вас обьяснить причину невозможности нашего участия
мировых войнах.

Ссылка на сообщение: #5607576

Muertos: Для этого следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5607556
Andi1983 (24 Ноя 2011 - 09:12): У меня вопрос,скачал игру через Торрент-файл,но русского там не
нашёл,подскажите что делать?

Ссылка на сообщение: #5607556

Muertos: Может быть вы скачали европейский и американский клиент? Качать
рекомендую с официального сайта. Русского.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5607350
Ainen (23 Ноя 2011 - 21:19) писал: ...что не мешает ирл Лайону быть много лучше,по совокупности
параметров. 
Alex_ELL (24 Ноя 2011 - 09:59) писал: КГБ, нельзя ли по-конкретнее назвать года предполагаемых турбинных
крейсеров на втором уровне, а то мы уже дружным флудерским
коллективом сломали не одну голову, в поиске что же это за зверь
такой, уж сильно много вариантов выходит)))
Pomidorko (24 Ноя 2011 - 10:00) писал: Насколько разнообразно будет моделироваться попадание в корабль?
Пример - у меня что-нибудь с тонкой броней/вообще без брони. В меня
попадает снаряд, протыкает оба борта, не повредив ничего
существенного и уходит в воду. ХП снимется или нет? Таже ерунда, но
снаряд взрывается в воде после протыкания обоих бортов.
Полубронебойный пробивает броню, но не срабатывает взрыватель - как
будет расчитываться урон? Попадание в дымовую трубу - у меня
снимется ХП или упадет скорость хода? Или и то, и другое?
Ну а вообще хоть каких-то картинок уже хочется. Аж спасу нет.
Ссылка на сообщение: #5607350


KGB: Ирл Лайон хуже, хотя бы по бронированию и по калибру ГК.

KGB: Пока нельзя, увы.

Ну а вообще хоть каких-то картинок уже хочется. Аж спасу нет.
KGB: 1) При попадании ХП будет сниматься всегда.
2) Взрыватели тоже будут срабатывать всегда.
Картинок пока не будет, извините.
2) Взрыватели тоже будут срабатывать всегда.
Картинок пока не будет, извините.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5607306
CocoJumboKazantip (24 Ноя 2011 - 01:05): Вопрос такой:
БТ - 2 сменил на БТ - 7
Почему меня закидывает в бои с более сильными соперниками(имею ввиду танки у них нааамного лучше), что нужно сделать, чтобы такого небыло, или мне так и надо ехдить нубом, чтоб меня убивали с выстрела...

Ссылка на сообщение: #5607306

БТ - 2 сменил на БТ - 7
Почему меня закидывает в бои с более сильными соперниками(имею ввиду танки у них нааамного лучше), что нужно сделать, чтобы такого небыло, или мне так и надо ехдить нубом, чтоб меня убивали с выстрела...
Muertos: В разделе "Пособия по игре" рекомендую поискать и почитать зачем
нужен легкий танк и как с ним управляться. Так же есть тема,
посвященная конкретно этой машине, там тоже можно почерпнуть
информацию.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\скажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5607230
WoT3 (24 Ноя 2011 - 03:50): из-за маленькой скорости
я только что скачал тестер 0.7.0
но тестер уже закрыт
смогу ли я поучавствовать ещё в нём?

Ссылка на сообщение: #5607230



Muertos: Задумайтесь - сможете ли вы сесть в поезд, который уже уехал?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\очки опыта за проведенный бой не начисляются
Ссылка на сообщение: #5607178
sanyaoka (24 Ноя 2011 - 07:35): я купил танк т-46, он у меня полностью прокачен, вот только до
следующего танка я добраться не могу, так как за проведенные мной
бои ничего не начисляется, как было 19 очков опыта так и осталось,
хот ты победил или проиграл, никаких начислений этот танк не
получает.

Ссылка на сообщение: #5607178

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там посмотрят логи и разберутся.
Там посмотрят логи и разберутся.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Проблема в создании темы
Ссылка на сообщение: #5607143
Lorgre (24 Ноя 2011 - 08:09): Мне для создания темы на форуме необходимо вставить в нее картинку.
Но мне пишут
"Использовано 463,31К из выделенных Вам 500К для размещения файлов (максимальный размер файла: 36,69К)" Хотя не один файл не перекреплен. Что делать?

Ссылка на сообщение: #5607143

"Использовано 463,31К из выделенных Вам 500К для размещения файлов (максимальный размер файла: 36,69К)" Хотя не один файл не перекреплен. Что делать?
Muertos: Описано вот здесь - http://forum.worldof...80%D1%83%D0%BC/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606932
K0schey (24 Ноя 2011 - 08:50): Не получилось найти ответа на вопрос.
Собственно вопрос: при вводе физики наверняка возникнут ситуации, когда танк будет (каким-то образом) падать на бок/ребро, будет ли он при этом:
1 уничтожаться
2 уничтожаться по истечении опред. отрезка времени
3 будет так стоять до конца боя
4 будет возвращаться в нормальное положение программно (вообще не будет замирать на боку ни при каких обстоятельствах)
5 можно ли будет помочь такому танку вернутся в норм положение
6 сможет ли он сам вернутся в норм положение
Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #5606932

Собственно вопрос: при вводе физики наверняка возникнут ситуации, когда танк будет (каким-то образом) падать на бок/ребро, будет ли он при этом:
1 уничтожаться
2 уничтожаться по истечении опред. отрезка времени
3 будет так стоять до конца боя
4 будет возвращаться в нормальное положение программно (вообще не будет замирать на боку ни при каких обстоятельствах)
5 можно ли будет помочь такому танку вернутся в норм положение
6 сможет ли он сам вернутся в норм положение
Спасибо за ответы.
SerB: будет уничтожаться.
Помочь видимо можно (удачно проатаранить), но в течение нескольких секунд - что маловероятно
Помочь видимо можно (удачно проатаранить), но в течение нескольких секунд - что маловероятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606590
SymbolFun (23 Ноя 2011 - 23:40): Уважаемые разработчики. Меня как и многих ветеранов интересует
вопрос связанный с таки танком как "кроха" Т2ЛТ. А именно: после
выхода патча с светом 5 уровня, новые светляки практически
полностью вытеснили данный танк из ротных боев. Да и по ттх т50-2
во всем лучше т2лт (не удивительно конечно танки то 2 и 5 уровней),
но все же я осмелюсь задать вопрос - для возвращения данных танков
им как воздух необходимо чуть(!) сильнее увеличить обзор и
дальность связи. Конечно не плохо было бы и маневренность
увеличить, (а то когда т50-2 разворачивается на месте, т2лт
поворачивается как т95) но это уже как говорится "губу раскатал".
Так вот не предпологалось собственно апа данного танка в ближайших
трех патчах (не считая 0.7.0.)?

Ссылка на сообщение: #5606590

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606582
reddark (24 Ноя 2011 - 01:53): Доброго времени суток. Будет ли поднят приоритет фичи смены
почтового ящика, если таковая предполагается?
я танки через mail.ru регал

Ссылка на сообщение: #5606582

я танки через mail.ru регал

SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606562
SwitchBlade (24 Ноя 2011 - 03:46): А почему длинная 8,8 на "Тигре" и КТ имеет ДТК, а на "Пантере-2" -
нет? А точность одинаковая. Нет, ТТХ меня устраивают, просто
интересно, какими соображениями руководствовались моделлеры, когда
не пририсовали тормоз пушке П2.

Ссылка на сообщение: #5606562

SerB: Историческими
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606556
KOXAH (24 Ноя 2011 - 06:35): А где тут баланс?

Ссылка на сообщение: #5606556

SerB: Баланс во всех характеристиках танков, а не только в тех, которые
Вы выбрали для сравнения.
На сем дискуссию заканчиваю.
На сем дискуссию заканчиваю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606509
1mihaluch1 (24 Ноя 2011 - 07:30): уважаемые разработчики у меня вопрос про Реплей
Возможно ли сделать так что бы Реплей можно было просматривать с уже включенной игры т.е. где-то в игре сделать функцию просмотра?

Ссылка на сообщение: #5606509

Возможно ли сделать так что бы Реплей можно было просматривать с уже включенной игры т.е. где-то в игре сделать функцию просмотра?
SerB: Со временем можно будет. Обратите внимание, что реплеи мы не
анонсили - сами ж раскопали
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606497
Prizrak912 (24 Ноя 2011 - 07:40): Ув.Разработчики а если теперь такая трабла с фугасами будет , то
как поступать водителям е100 ??? У этого же танка основная пушка
фугасница . Прошу ответить , интересно что теперь делать на е100 .

Ссылка на сообщение: #5606497

SerB: Играть, наверное?
Ну и на всякий случай еще раз Пользовательское солгашение перечитать, там, где про изменение параметров.
Кстати, Рабинович остальные господа фугасники вас это тоже касается
Ну и на всякий случай еще раз Пользовательское солгашение перечитать, там, где про изменение параметров.
Кстати, Рабинович остальные господа фугасники вас это тоже касается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606446
Bersrk (24 Ноя 2011 - 08:01): СУ-76 и СУ-85 (с орудием М-30, т.е. в роли СУ-122) будут?

Ссылка на сообщение: #5606446

SerB: Давайте сейчас в такую конеретику не вдаваться - слишком большой
список.
Все что надо - будет.
Все что надо - будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606433
Loooooser (24 Ноя 2011 - 08:07): Уважаемые разработчики !
1. Успеют ли французы добраться до Нового Года на основной сервер ?
2. Почему при замене Т34 и Т30 на М100 и Т110 экипажи остаются на старых танках, я считаю их надо перевести на новые (как это было сделано при замене Перша и Пантеры 2 на Паттон и Е-50, соответсвенно), я ведь качаю экипажи под ТТ9 и ТТ10 а не под прем танк и ПТ.
3. Что будут делать с лишним членом экипажа, ведь в М103 и Т110 экипажи по 5 человек а на Т34 и Т30 - по 6 ?

Ссылка на сообщение: #5606433

1. Успеют ли французы добраться до Нового Года на основной сервер ?
2. Почему при замене Т34 и Т30 на М100 и Т110 экипажи остаются на старых танках, я считаю их надо перевести на новые (как это было сделано при замене Перша и Пантеры 2 на Паттон и Е-50, соответсвенно), я ведь качаю экипажи под ТТ9 и ТТ10 а не под прем танк и ПТ.
3. Что будут делать с лишним членом экипажа, ведь в М103 и Т110 экипажи по 5 человек а на Т34 и Т30 - по 6 ?
SerB: 1. Скорее всего успеют.
2. Потому что на старых и новых танках разный состав экипажей. Даже если Вы считаете иначе
3. Поскольку Ваше мнение останется лишь Вашим мнением, линего члена экипажа не образуется.
2. Потому что на старых и новых танках разный состав экипажей. Даже если Вы считаете иначе
3. Поскольку Ваше мнение останется лишь Вашим мнением, линего члена экипажа не образуется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5602561
Rontonak (23 Ноя 2011 - 21:53): Ув. SerB!
А нельзя ли сделать бои альтернативной истории?
Нет, не в смысле - войны прототипов, а как в "Ил-2 Штурмовик" "1946".
Например 1950 год, война между США и СССР, Паттоны, Т-54, ИС-7, 4, 3, в США запустили в серию свои Тэшки.
Или Германия держится до 47 года, у амеров Тэшки и Паттоны, у наших ИСы поздних серий и 54, у фрицев Е-шки и Маусы.
Или ВМВ начинается в 1935 году (соответственно бодрое песочное рубилово).
Бои по альтернативной истории будут интересны, да и владельцы невоевавшей техники будут довольны.

Ссылка на сообщение: #5602561

А нельзя ли сделать бои альтернативной истории?
Нет, не в смысле - войны прототипов, а как в "Ил-2 Штурмовик" "1946".
Например 1950 год, война между США и СССР, Паттоны, Т-54, ИС-7, 4, 3, в США запустили в серию свои Тэшки.
Или Германия держится до 47 года, у амеров Тэшки и Паттоны, у наших ИСы поздних серий и 54, у фрицев Е-шки и Маусы.
Или ВМВ начинается в 1935 году (соответственно бодрое песочное рубилово).
Бои по альтернативной истории будут интересны, да и владельцы невоевавшей техники будут довольны.
Slava_Makarov: Это на ГК каждый день!
Тема:
Игра\Пособия по игре\Что нас ждет при победе в голосовании?
Ссылка на сообщение: #5600547
Bcexvass (23 Ноя 2011 - 19:51): А Армор_Киев-консультант разрабов по историчности техники? не был?

Ссылка на сообщение: #5600547

armor_kiev: Нет, я отвечаю за WoT-вики http://wiki.worldoftanks.ru/
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5599838
legendaogame (23 Ноя 2011 - 19:55): Дак я вроде и конструктивен, слова подтверждаю фотографиями, он
просит сделать другие, не вопрос, попрошу товарища из США сделать,
если я ему не надоем, завтра выложу фотографии.

Ссылка на сообщение: #5599838

Storm: Да не надо фото.
Просто хочется понять - что именно он там меряет. Из фотографии решительно непонятно что.
Ну и меряет криво: срез там наклонный и рулетка не прилегает. Примерно +/- 10мм измерение получается. Хотя это не важно. Главное хотя бы общий порядок толщины понять.
Просто хочется понять - что именно он там меряет. Из фотографии решительно непонятно что.
Ну и меряет криво: срез там наклонный и рулетка не прилегает. Примерно +/- 10мм измерение получается. Хотя это не важно. Главное хотя бы общий порядок толщины понять.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Что нас ждет при победе в голосовании?
Ссылка на сообщение: #5597390

Ссылка на сообщение: #5597390
armor_kiev: Давайте же приоткроем завесу тайны, что же нас ждет в случае
победы:
- Неделя вещей без слома!!!
- Неделя без травм!!!
- Горшок золота на 7 дней!
- Набор премиальной расходки и эликсиров!
- 5 эликсиров доблести!
- 5 эликсиров опыта!
- Эфемерный пояс на 3 слота с прочностью 6/1!
- Уникальный питомец Ирбис (тем, кто не получил - серого, а остальным +1 грейд, но не более, чем синий)!
- 200 корма питомцев, а также эссенцию опыта питомцев!
- Повышающий боевые характеристики амулет!
- Комплект синих вещей вашего уровня на 7 дней!
- Памятный подарок!
- Новый смайлик!
Надеемся, что теперь у вас появится дополнительный стимул для голосования за любимую игру!
==========================================
Взято отсюда: http://w1.dwar.ru/in...hp?t=360930&f=7
mail.ru тупо и неспортивно покупает голоса своих игроков.
P.S. Хочу за победу много новых смайликов на опорные катки моих танков. Пусть они смешно вращаются и ухахатывают противника.
- Неделя вещей без слома!!!
- Неделя без травм!!!
- Горшок золота на 7 дней!
- Набор премиальной расходки и эликсиров!
- 5 эликсиров доблести!
- 5 эликсиров опыта!
- Эфемерный пояс на 3 слота с прочностью 6/1!
- Уникальный питомец Ирбис (тем, кто не получил - серого, а остальным +1 грейд, но не более, чем синий)!
- 200 корма питомцев, а также эссенцию опыта питомцев!
- Повышающий боевые характеристики амулет!
- Комплект синих вещей вашего уровня на 7 дней!
- Памятный подарок!
- Новый смайлик!
Надеемся, что теперь у вас появится дополнительный стимул для голосования за любимую игру!
==========================================
Взято отсюда: http://w1.dwar.ru/in...hp?t=360930&f=7
mail.ru тупо и неспортивно покупает голоса своих игроков.
P.S. Хочу за победу много новых смайликов на опорные катки моих танков. Пусть они смешно вращаются и ухахатывают противника.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5596337
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:58): Шторм, попросите, кто у вас силён в английском, сформулировать
вопрос как Вам надо. а я отошлю.

Ссылка на сообщение: #5596337

Storm: Только завтра.
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Арта и трасеры
Ссылка на сообщение: #5596286

Ссылка на сообщение: #5596286
Marschig: Несколько месяцев бои на ГК были с включенными трассерами. Ничего
страшного ни с ГК, ни с САУ не произошло.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5596211
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:34): Упс, как быстро Вы появились. Не совсем понял, попросить фото более
крупным планом?

Ссылка на сообщение: #5596211

Storm: Если простым языком - по фото непонятно в каком конкретно месте
производился замер.
Можно уточнить - что именно меряли?
На фотографии какой нибудь пометить место замера можно?
Можно уточнить - что именно меряли?
На фотографии какой нибудь пометить место замера можно?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5595481
legendaogame (23 Ноя 2011 - 18:11): Итак, специально, по моей просьбе, для Вас, дорогие почитатели Т95,
из Кентукки, был сделан замер пресловутого треугольника, как я и
предполагал, толщина оказалась больше, чем говорил Шторм, а говорил
он о 38 мм толщины треугольников:

Ссылка на сообщение: #5595481

Storm: Можно уточнить, желательно на модели машины - толщину какого именно
элемента и с какой стороны замеряли?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5595458
bik14new (23 Ноя 2011 - 18:16): Нода Шторма тыкнуть в эту инфу и пусть исправят свои ошибки!

Ссылка на сообщение: #5595458

Storm: Тыкайте в себя сами, хорошо?
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5595190
_Y_A_S_ (23 Ноя 2011 - 14:32) писал: не знаю как с остальными нациями, но у немцев максимум - Капитан,
никаких майоров нет
Ссылка на сообщение: #5595190

BYBY3EJIA: А откуда тогда у меня майор появился? 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5593813

Ссылка на сообщение: #5593813
Evilly: Танкисты - самое лучшее и сплоченное комьюинити которое я видел :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5593050

Ссылка на сообщение: #5593050
SerB: Короче, дамы и господа, танкисты и танкистки, товарищи и
товарищи!
Большое вам человеческое КТТС спасибо!
Реально тронут вашей поддержкой, обязуюсь не нерфить ваши танки без крайней необходимости!
Большое вам человеческое КТТС спасибо!
Реально тронут вашей поддержкой, обязуюсь не нерфить ваши танки без крайней необходимости!
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5592951
bizzzway (23 Ноя 2011 - 17:30) писал: я так и не понял, 140 очков или 90 на команду?
Ссылка на сообщение: #5592951
bizzzway (23 Ноя 2011 - 17:30) писал: я так и не понял, 140 очков или 90 на команду?
Vens33: Ограничений на количество очков нет, фактический максимум - 140.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5592915
Vadwar (23 Ноя 2011 - 18:09) писал: Хотелось бы задать 3 вопроса:
1 Почему данный турнир называется 3 Этап Лиги World of Tanks если по сравнению с 1 и 2 этапами поменялся формат турнира и логичнее было бы назвать его 1 Этапом Абсолютной лиги или что-то в этом роде.
2 Будет ли 4 Этап и в каком формате он будет проходить 8/90 или 10/140
3 Почему закрыты темы "Поиск команды" и "Поиск игроков"
Ссылка на сообщение: #5592915
Vadwar (23 Ноя 2011 - 18:09) писал: Хотелось бы задать 3 вопроса:
1 Почему данный турнир называется 3 Этап Лиги World of Tanks если по сравнению с 1 и 2 этапами поменялся формат турнира и логичнее было бы назвать его 1 Этапом Абсолютной лиги или что-то в этом роде.
2 Будет ли 4 Этап и в каком формате он будет проходить 8/90 или 10/140
3 Почему закрыты темы "Поиск команды" и "Поиск игроков"
Vens33: 1. Потому что это третий этап Лиги танков, Абсолютный дивизион.
2. Будет, следите за новостями.
3. Открыты.
2. Будет, следите за новостями.
3. Открыты.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5592307
Adrameleh (23 Ноя 2011 - 15:14): Уважаемый Михаил, ждать ли от Вас в этой теме какие-либо
комментарии?

Ссылка на сообщение: #5592307

Storm: В режиме ответов на вопросы - можно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592274
dinar1 (23 Ноя 2011 - 16:46): Вопрос по расчёёту дамага фугаса:
1. Фугас попал в бронелист под углом. Не пробил. Найдена наиболее слабая точка не прикрытая другими элементами. Расчитывается ослабление дамага за счет толщины брони. Собственно, вопрос - толщина листа брони берется "по нормали" или происходит расчет "приведенной" толщины (учитывается угол между плоскостью брони и вектором, проведенным из точки разрыва в точку на броне)?
2. Фугас не смог пробить броню, разорвался на ней и "нащупал" самую слабую точку. "Конус разлета осколков брони" при обсчете на поражение членов экипажа, имеет ось перпендикулярную плоскости бронелиста, через который проносит дамаг фугас, или ось конуса разлета осколков совпадает с вектором, проведенным из точки разрыва в точку пробития?
3. Фугас разорвался на бронеплите перед прибором наблюдения. Бронелист не пробит. Дамаг ополовинен, начинается поиск "слабой точки". При поиске триплекс учитывается только как внешний модуль, отнимающий дамаг на свою закритовку, или же он так же рассматривается как элемент бронирования со слабой "броней" и может быть выбран в качестве точки "пробития" ударной волной?
Условно говоря, если кругом плиты по 200 мм, но под раздачу попал триплекс с "условно броней" в 30 мм, дамаг от фугаса собственно танку (крит самого триплекса - отдельная статья расходов дамага) будет ослаблен как за 200 мм или как за 30 мм?

Ссылка на сообщение: #5592274

1. Фугас попал в бронелист под углом. Не пробил. Найдена наиболее слабая точка не прикрытая другими элементами. Расчитывается ослабление дамага за счет толщины брони. Собственно, вопрос - толщина листа брони берется "по нормали" или происходит расчет "приведенной" толщины (учитывается угол между плоскостью брони и вектором, проведенным из точки разрыва в точку на броне)?
2. Фугас не смог пробить броню, разорвался на ней и "нащупал" самую слабую точку. "Конус разлета осколков брони" при обсчете на поражение членов экипажа, имеет ось перпендикулярную плоскости бронелиста, через который проносит дамаг фугас, или ось конуса разлета осколков совпадает с вектором, проведенным из точки разрыва в точку пробития?
3. Фугас разорвался на бронеплите перед прибором наблюдения. Бронелист не пробит. Дамаг ополовинен, начинается поиск "слабой точки". При поиске триплекс учитывается только как внешний модуль, отнимающий дамаг на свою закритовку, или же он так же рассматривается как элемент бронирования со слабой "броней" и может быть выбран в качестве точки "пробития" ударной волной?
Условно говоря, если кругом плиты по 200 мм, но под раздачу попал триплекс с "условно броней" в 30 мм, дамаг от фугаса собственно танку (крит самого триплекса - отдельная статья расходов дамага) будет ослаблен как за 200 мм или как за 30 мм?
Storm: 1 - по нормали.
2 - перпендикулярно плоскости бронелиста.
3 - только как внешний модуль.
2 - перпендикулярно плоскости бронелиста.
3 - только как внешний модуль.
Реклама | Adv