Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.11.2011 11:19:20
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5610224

Просмотр сообщенияAinen (24 Ноя 2011 - 12:13) писал: А ривенджи равны по ГК Елизаветам,и превосходят по бронированию. Что не мешало считать их еденицами второго сорта,в отличие от.
Лайон(особенно с 41 года),это:
-скорость. При всём уважении,23 узловая(при испытаниях,а ко 2 мировой бы уже 20 лет прошло) тушка в ВМВ полноценной боевой единицей не считалась.
-принципиально иной уровень РЭО.
-несравнимо лучшая суо.
По бронированию,к слову,есть вопросы. Правильное распределение бронирования палуб очень хорошо помогает от бомб,что,на практике,оказалось куда ценнее способности держать ГК. N3 им не страдал.
:Smile-tongue:

KGB: Какая такая несравнимо лучшая СУО? Какой такой принципиально иной уровень оснащения радиоэлектронными средствАми? Мозг включать будем, или как?
Какие 23 узла? Смотрим в Конго и в модернизацию Конго, включаем логику?
Фейспалм же, Айнен, по всем пунктам  :facepalmic:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.11.2011 11:10:29
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5610003

Просмотр сообщенияRontonak (24 Ноя 2011 - 12:09) писал: Во весело на респе будет!
У кораблей инерция ухх какая!


KGB: Вы так об этом говорите, как будто это что-то плохое!


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.11.2011 11:01:20
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5609778

Просмотр сообщенияArngrim_RN (24 Ноя 2011 - 10:47) писал: эммм, я тебя умоляю..


N3 это развитие Ревенжев и предтеча Нельсона , а Лайон развитие КГ5 и предтеча Венгарда, как можно сравнивать вообще дредноут мировой мировой и  проект который разрабатывался с учётом предыдущих наработок?

то что калибр на 2" меньше и броня тоже где то дюйма на 2 меньше делает его хуже? пробитие брони уже не требовало увеличения калибра в тот момент


KGB: Ты с дуба рухнул?
N3 это совершенно отличный от Ривенджа дизайн, вполне себе новое слово в кораблестроении.
Нельсон это не потомок N3, Нельсон это G3 для нищебродов - пояс тоньше и уже и короче, в два раза меньше МО и КО, проблемы с прочностью конструкций корпуса - экономили, падлы, на водоизмещении. Единственное, что досталось Нельсонам от G3 это главный калибр.

Лайон это развитие весьма убогоньких по-сравнению с невашингтонскими собратьями линкоров.
И N3 никакой не дредноут ПМВ, это проект 20х гг., когда "можно было всё". Это после Вашингтона стало можно только 406мм ГК и только 35кт водоизмещения.


Просмотр сообщенияRontonak (24 Ноя 2011 - 11:38) писал: ...флуд проскипан...
Задам несколько вопросов. Может даже боянных.
1.Будет ли вид с мостика? В какие только игры про кораблики не играл, везде с мостика управлять комфортнее. Внешний вид странноват.
2.Будет ли дно у моря? Был бы простор для интересных тактических маневров - миноносец пройдет по мели, в отличие от линкора. Эхолот можно включить постоянно и постоянно подавать игроку инфу о глубинах под килем


KGB: 1. Нет. За видом с мостика вам в "В какие только игры про кораблики".
2. Будет дно.


Просмотр сообщенияPomidorko (24 Ноя 2011 - 10:25) писал: Ну, взрыватели - ясно, чай не симулятор, но вот с попаданиями вы меня огорчили. "Смотрит на WOT" - "не пробил, рикошет, снятие гусеницы, крит модуля без урона" - это ж как можно развернуться с кораблями-то, сколько всего придумать, чтоб сделать игру еще глубже ( ну хорошо, рандомнее). Морской бой получается какой-то - бумкнул, попал, ранил, ранил, убил. Ну хоть непробития будут?)


KGB: Ну так и будет глубже. Как минимум три башни ГК, дофигища ПМК, приборы управления огнём, машинные и котельные и прочее - всё будет повреждаться. Борьба за живучесть будет, пусть упрощённая. Сегодня вот специально приехал в Питер для обсуждения интеграции в игру затоплений и влияния крена/дифферента на стрельбу.
Вы дождитесь ЗБТ, там всё увидите. У нас всё будет тщательнее прорабатываться, чем в танках. Ну и геймплей посложнее чуток будет, без этого никак.


Evilly
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
24.11.2011 10:33:31
 
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 09:51:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608072

Просмотреть сообщениеPanzerritter (24 Ноя 2011 - 09:05): чем мотивирована идея изменения физики работы ОФ? что не устраивало в старой?
учитывается ли урон по модулям и экипажу при рассчете кредитов за бой?

SerB: 1. Мотивировано необходисмостью
2. Не устраивала неправодподнбность
3. Учитывается. но только 1 раз и с небольшим весом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 09:50:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608050

Просмотреть сообщениеAnimen (24 Ноя 2011 - 09:03): Вот такой вопрос наболел:
Есть у меня на танкисте 95% прокачанного "пожаротушения". Хотелось бы заменить на маскировку. И если я удалю перк "пожаротушение", смогу ли я после взять "маскировку", но уже выкачанную на 95%? Другими словами, останется ли опыт на танкисте или же удалится вместе со специальностью и её придётся выкачивать с нуля?

SerB: Пока - удалится.
Затем - будет сбрасываться примерно ааналогично переучиванию (за голд без потерь, за кредиты и бесплатно - с потерями)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 09:49:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608025

Просмотреть сообщениеalluminat (24 Ноя 2011 - 09:32): Серб,вопрос у меня по той теме,которую вы создавали на нашем форуме. В ней было 2 фото с башнями японскими. Так как не могу найти саму тему, спрошу тут. Удалось ли их идентифицировать?

SerB: Нет, пока не полностью.
Тема в разделе немецких тяжелых танков


Muertos
мировые войны
arrow
24.11.2011 09:25:11
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\мировые войны
Ссылка на сообщение: #5607576

Просмотреть сообщение77lord (23 Ноя 2011 - 23:26): я неоднократно пробовал выставить фишки на десантирование .однако в клане nebo в котором я нахожусь это невозможно.выдает отсутствие фишек.прошу вас обьяснить причину невозможности нашего участия мировых войнах.

Muertos: Для этого следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Вопрос
arrow
24.11.2011 09:24:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5607556

Просмотреть сообщениеAndi1983 (24 Ноя 2011 - 09:12): У меня вопрос,скачал игру через Торрент-файл,но русского там не нашёл,подскажите что делать?

Muertos: Может быть вы скачали европейский и американский клиент? Качать рекомендую с официального сайта. Русского.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
24.11.2011 09:12:45
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5607350

Просмотр сообщенияAinen (23 Ноя 2011 - 21:19) писал: ...что не мешает ирл Лайону быть много лучше,по совокупности параметров.  :Smile-tongue:


KGB: Ирл Лайон хуже, хотя бы по бронированию и по калибру ГК.


Просмотр сообщенияAlex_ELL (24 Ноя 2011 - 09:59) писал: КГБ, нельзя ли по-конкретнее назвать года предполагаемых турбинных крейсеров на втором уровне, а то мы уже дружным флудерским коллективом сломали не одну голову, в поиске что же это за зверь такой, уж сильно много вариантов выходит)))


KGB: Пока нельзя, увы.


Просмотр сообщенияPomidorko (24 Ноя 2011 - 10:00) писал: Насколько разнообразно будет моделироваться попадание в корабль? Пример - у меня что-нибудь с тонкой броней/вообще без брони. В меня попадает снаряд, протыкает оба борта, не повредив ничего существенного и уходит в воду. ХП снимется или нет? Таже ерунда, но снаряд взрывается в воде после протыкания обоих бортов. Полубронебойный пробивает броню, но не срабатывает взрыватель - как будет расчитываться урон? Попадание в дымовую трубу - у меня снимется ХП или упадет скорость хода? Или и то, и другое?

Ну а вообще хоть каких-то картинок уже хочется. Аж спасу нет.


KGB: 1) При попадании ХП будет сниматься всегда.
2) Взрыватели тоже будут срабатывать всегда.

Картинок пока не будет, извините.


Muertos
Подскажите пожалуйста
arrow
24.11.2011 09:10:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5607306

Просмотреть сообщениеCocoJumboKazantip (24 Ноя 2011 - 01:05): Вопрос такой:
БТ - 2 сменил на БТ - 7
Почему меня закидывает в бои с более сильными соперниками(имею ввиду танки у них нааамного лучше), что нужно сделать, чтобы такого небыло, или мне так и надо ехдить нубом, чтоб меня убивали с выстрела...

Muertos: В разделе "Пособия по игре" рекомендую поискать и почитать зачем нужен легкий танк и как с ним управляться. Так же есть тема, посвященная конкретно этой машине, там тоже можно почерпнуть информацию.


Muertos
скажите пожалуйста
arrow
24.11.2011 09:06:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\скажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5607230

Просмотреть сообщениеWoT3 (24 Ноя 2011 - 03:50): из-за маленькой скорости :arta: я только что скачал тестер 0.7.0 :Smile_confused: но тестер уже закрыт смогу ли я поучавствовать ещё в нём?

Muertos: Задумайтесь - сможете ли вы сесть в поезд, который уже уехал?


Muertos
очки опыта за проведенный бой не начисляются
arrow
24.11.2011 09:03:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\очки опыта за проведенный бой не начисляются
Ссылка на сообщение: #5607178

Просмотреть сообщениеsanyaoka (24 Ноя 2011 - 07:35): я купил танк т-46, он у меня полностью прокачен, вот только до следующего танка я добраться не могу, так как за проведенные мной бои ничего не начисляется, как было 19 очков опыта так и осталось, хот ты победил или проиграл, никаких начислений этот танк не получает.

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там посмотрят логи и разберутся.


Muertos
Проблема в создании темы
arrow
24.11.2011 09:02:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Проблема в создании темы
Ссылка на сообщение: #5607143

Просмотреть сообщениеLorgre (24 Ноя 2011 - 08:09): Мне для создания темы на форуме необходимо вставить в нее картинку. Но мне пишут
"Использовано 463,31К из выделенных Вам 500К для размещения файлов (максимальный размер файла: 36,69К)" Хотя не один файл не перекреплен. Что делать?

Muertos: Описано вот здесь - http://forum.worldof...80%D1%83%D0%BC/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:51:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606932

Просмотреть сообщениеK0schey (24 Ноя 2011 - 08:50): Не получилось найти ответа на вопрос.
Собственно вопрос: при вводе физики наверняка возникнут ситуации, когда танк будет (каким-то образом) падать на бок/ребро, будет ли он при этом:
1 уничтожаться
2 уничтожаться по истечении опред. отрезка времени
3 будет так стоять до конца боя
4 будет возвращаться в нормальное положение программно (вообще не будет замирать на боку ни при каких обстоятельствах)
5 можно ли будет помочь такому танку вернутся в норм положение
6 сможет ли он сам вернутся в норм положение
Спасибо за ответы.

SerB: будет уничтожаться.
Помочь видимо можно (удачно проатаранить), но в течение нескольких секунд - что маловероятно


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
24.11.2011 08:47:14
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #5606849

Yurko: Утро оно такое утро...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:33:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606590

Просмотреть сообщениеSymbolFun (23 Ноя 2011 - 23:40): Уважаемые разработчики. Меня как и многих ветеранов интересует вопрос связанный с таки танком как "кроха" Т2ЛТ. А именно: после выхода патча с светом 5 уровня, новые светляки практически полностью вытеснили данный танк из ротных боев. Да и по ттх т50-2 во всем лучше т2лт (не удивительно конечно танки то 2 и 5 уровней), но все же я осмелюсь задать вопрос - для возвращения данных танков им как воздух необходимо чуть(!) сильнее увеличить обзор и дальность связи. Конечно не плохо было бы и маневренность увеличить, (а то когда т50-2 разворачивается на месте, т2лт поворачивается как т95) но это уже как говорится "губу раскатал". Так вот не предпологалось собственно апа данного танка в ближайших трех патчах (не считая 0.7.0.)?

SerB: Не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:33:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606582

Просмотреть сообщениеreddark (24 Ноя 2011 - 01:53): Доброго времени суток. Будет ли поднят приоритет фичи смены почтового ящика, если таковая предполагается?
я танки через mail.ru регал :facepalmic:

SerB: Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:32:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606562

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (24 Ноя 2011 - 03:46): А почему длинная 8,8 на "Тигре" и КТ имеет ДТК, а на "Пантере-2" - нет? А точность одинаковая. Нет, ТТХ меня устраивают, просто интересно, какими соображениями руководствовались моделлеры, когда не пририсовали тормоз пушке П2.

SerB: Историческими


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:32:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606556

Просмотреть сообщениеKOXAH (24 Ноя 2011 - 06:35): А где тут баланс?

SerB: Баланс во всех характеристиках танков, а не только в тех, которые Вы выбрали для сравнения.
На сем дискуссию заканчиваю.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:29:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606509

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (24 Ноя 2011 - 07:30): уважаемые разработчики у меня вопрос про Реплей
Возможно ли сделать так что бы Реплей можно было просматривать с уже включенной игры т.е. где-то в игре сделать функцию просмотра?

SerB: Со временем можно будет. Обратите внимание, что реплеи мы не анонсили - сами ж раскопали


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:28:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606497

Просмотреть сообщениеPrizrak912 (24 Ноя 2011 - 07:40): Ув.Разработчики а если теперь такая трабла с фугасами будет , то как поступать водителям е100 ??? У этого же танка основная пушка фугасница . Прошу ответить , интересно что теперь делать на е100 .

SerB: Играть, наверное?
Ну и на всякий случай еще раз Пользовательское солгашение перечитать, там, где про изменение параметров.
Кстати, Рабинович остальные господа фугасники вас это тоже касается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:26:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606446

Просмотреть сообщениеBersrk (24 Ноя 2011 - 08:01): СУ-76 и СУ-85 (с орудием М-30, т.е. в роли СУ-122) будут?

SerB: Давайте сейчас в такую конеретику не вдаваться - слишком большой список.
Все что надо - будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:26:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606433

Просмотреть сообщениеLoooooser (24 Ноя 2011 - 08:07): Уважаемые разработчики !
1. Успеют ли французы добраться до Нового Года на основной сервер ?
2. Почему при замене Т34 и Т30 на М100 и Т110 экипажи остаются на старых танках, я считаю их надо перевести на новые (как это было сделано при замене Перша и Пантеры 2 на Паттон и Е-50, соответсвенно), я ведь качаю экипажи под ТТ9 и ТТ10 а не под прем танк и ПТ.
3. Что будут делать с лишним членом экипажа, ведь в М103 и Т110 экипажи по 5 человек а на Т34 и Т30 - по 6 ?

SerB: 1. Скорее всего успеют.
2. Потому что на старых и новых танках разный состав экипажей. Даже если Вы считаете иначе
3. Поскольку Ваше мнение останется лишь Вашим мнением, линего члена экипажа не образуется.


Slava_Makarov
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 00:05:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5602561

Просмотреть сообщениеRontonak (23 Ноя 2011 - 21:53): Ув. SerB!
А нельзя ли сделать бои альтернативной истории?
Нет, не в смысле - войны прототипов, а как в "Ил-2 Штурмовик" "1946".
Например 1950 год, война между США и СССР, Паттоны, Т-54, ИС-7, 4, 3, в США запустили в серию свои Тэшки.
Или Германия держится до 47 года, у амеров Тэшки и Паттоны, у наших ИСы поздних серий и 54, у фрицев Е-шки и Маусы.
Или ВМВ начинается в 1935 году (соответственно бодрое песочное рубилово).
Бои по альтернативной истории будут интересны, да и владельцы невоевавшей техники будут довольны.

Slava_Makarov: Это на ГК каждый день!


armor_kiev
Что нас ждет при победе в голосовании?
arrow
23.11.2011 21:59:47
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Что нас ждет при победе в голосовании?
Ссылка на сообщение: #5600547

Просмотреть сообщениеBcexvass (23 Ноя 2011 - 19:51): А Армор_Киев-консультант разрабов по историчности техники? не был?

armor_kiev: Нет, я отвечаю за WoT-вики http://wiki.worldoftanks.ru/


Storm
Т95
arrow
23.11.2011 21:25:44
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5599838

Просмотреть сообщениеlegendaogame (23 Ноя 2011 - 19:55): Дак я вроде и конструктивен, слова подтверждаю фотографиями, он просит сделать другие, не вопрос, попрошу товарища из США сделать, если я ему не надоем, завтра выложу фотографии.

Storm: Да не надо фото.
Просто хочется понять - что именно он там меряет. Из фотографии решительно непонятно что.
Ну и меряет криво: срез там наклонный и рулетка не прилегает. Примерно +/- 10мм измерение получается. Хотя это не важно. Главное хотя бы общий порядок толщины понять.


armor_kiev
Что нас ждет при победе в голосовании?
arrow
23.11.2011 19:38:51
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Что нас ждет при победе в голосовании?
Ссылка на сообщение: #5597390

armor_kiev: Давайте же приоткроем завесу тайны, что же нас ждет в случае победы:
- Неделя вещей без слома!!!
- Неделя без травм!!!
- Горшок золота на 7 дней!
- Набор премиальной расходки и эликсиров!
- 5 эликсиров доблести!
- 5 эликсиров опыта!
- Эфемерный пояс на 3 слота с прочностью 6/1!
- Уникальный питомец Ирбис (тем, кто не получил - серого, а остальным +1 грейд, но не более, чем синий)!
- 200 корма питомцев, а также эссенцию опыта питомцев!
- Повышающий боевые характеристики амулет!
- Комплект синих вещей вашего уровня на 7 дней!
- Памятный подарок!
- Новый смайлик!
Надеемся, что теперь у вас появится дополнительный стимул для голосования за любимую игру!
==========================================
Взято отсюда: http://w1.dwar.ru/in...hp?t=360930&f=7
mail.ru тупо и неспортивно покупает голоса своих игроков.
P.S. Хочу за победу много новых смайликов на опорные катки моих танков. Пусть они смешно вращаются и ухахатывают противника.


Storm
Т95
arrow
23.11.2011 18:59:35
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5596337

Просмотреть сообщениеlegendaogame (23 Ноя 2011 - 18:58): Шторм, попросите, кто у вас силён в английском, сформулировать вопрос как Вам надо. а я отошлю.

Storm: Только завтра.


Marschig
Арта и трасеры
arrow
23.11.2011 18:57:58
 
Тема: Общий тест\Архив\Свалка\Арта и трасеры
Ссылка на сообщение: #5596286

Marschig: Несколько месяцев бои на ГК были с включенными трассерами. Ничего страшного ни с ГК, ни с САУ не произошло.


Storm
Т95
arrow
23.11.2011 18:55:29
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5596211

Просмотреть сообщениеlegendaogame (23 Ноя 2011 - 18:34): Упс, как быстро Вы появились. Не совсем понял, попросить фото более крупным планом?

Storm: Если простым языком - по фото непонятно в каком конкретно месте производился замер.
Можно уточнить - что именно меряли?
На фотографии какой нибудь пометить место замера можно?


Storm
Т95
arrow
23.11.2011 18:27:53
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5595481

Просмотреть сообщениеlegendaogame (23 Ноя 2011 - 18:11): Итак, специально, по моей просьбе, для Вас, дорогие почитатели Т95, из Кентукки, был сделан замер пресловутого треугольника, как я и предполагал, толщина оказалась больше, чем говорил Шторм, а говорил он о 38 мм толщины треугольников:

Storm: Можно уточнить, желательно на модели машины - толщину какого именно элемента и с какой стороны замеряли?


Storm
Т95
arrow
23.11.2011 18:26:57
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5595458

Просмотреть сообщениеbik14new (23 Ноя 2011 - 18:16): Нода Шторма тыкнуть в эту инфу и пусть исправят свои ошибки!

Storm: Тыкайте в себя сами, хорошо?


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
23.11.2011 18:17:36
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5595190

Просмотр сообщения_Y_A_S_ (23 Ноя 2011 - 14:32) писал: не знаю как с остальными нациями, но у немцев максимум - Капитан, никаких майоров нет

BYBY3EJIA: А откуда тогда у меня майор появился? :Smile-tongue:


Evilly
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
23.11.2011 17:46:07
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5593813

Evilly: Танкисты - самое лучшее и сплоченное комьюинити которое я видел :)


SerB
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
23.11.2011 17:19:04
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5593050

SerB: Короче, дамы и господа, танкисты и танкистки, товарищи и товарищи!
Большое вам человеческое КТТС спасибо!
Реально тронут вашей поддержкой, обязуюсь не нерфить ваши танки без крайней необходимости!


Vens33
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
arrow
23.11.2011 17:15:37
 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5592951

 bizzzway (23 Ноя 2011 - 17:30) писал: я так и не понял, 140 очков или 90 на команду?

Vens33: Ограничений на количество очков нет, фактический максимум - 140.


Vens33
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
arrow
23.11.2011 17:14:44
 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5592915

 Vadwar (23 Ноя 2011 - 18:09) писал: Хотелось бы задать 3 вопроса:
1 Почему данный турнир называется 3 Этап Лиги World of Tanks если по сравнению с 1 и 2 этапами поменялся формат турнира и логичнее было бы назвать его 1 Этапом Абсолютной лиги или что-то в этом роде.
2 Будет ли 4 Этап и в каком формате он будет проходить 8/90 или 10/140
3 Почему закрыты темы "Поиск команды" и "Поиск игроков"

Vens33: 1. Потому что это третий этап Лиги танков, Абсолютный дивизион.
2. Будет, следите за новостями.
3. Открыты.


Storm
Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
arrow
23.11.2011 16:50:48
 
Тема: Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5592307

Просмотреть сообщениеAdrameleh (23 Ноя 2011 - 15:14): Уважаемый Михаил, ждать ли от Вас в этой теме какие-либо комментарии?

Storm: В режиме ответов на вопросы - можно.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
23.11.2011 16:49:25
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5592274

Просмотреть сообщениеdinar1 (23 Ноя 2011 - 16:46): Вопрос по расчёёту дамага фугаса:
1. Фугас попал в бронелист под углом. Не пробил. Найдена наиболее слабая точка не прикрытая другими элементами. Расчитывается ослабление дамага за счет толщины брони. Собственно, вопрос - толщина листа брони берется "по нормали" или происходит расчет "приведенной" толщины (учитывается угол между плоскостью брони и вектором, проведенным из точки разрыва в точку на броне)?
2. Фугас не смог пробить броню, разорвался на ней и "нащупал" самую слабую точку. "Конус разлета осколков брони" при обсчете на поражение членов экипажа, имеет ось перпендикулярную плоскости бронелиста, через который проносит дамаг фугас, или ось конуса разлета осколков совпадает с вектором, проведенным из точки разрыва в точку пробития?
3. Фугас разорвался на бронеплите перед прибором наблюдения. Бронелист не пробит. Дамаг ополовинен, начинается поиск "слабой точки". При поиске триплекс учитывается только как внешний модуль, отнимающий дамаг на свою закритовку, или же он так же рассматривается как элемент бронирования со слабой "броней" и может быть выбран в качестве точки "пробития" ударной волной?
Условно говоря, если кругом плиты по 200 мм, но под раздачу попал триплекс с "условно броней" в 30 мм, дамаг от фугаса собственно танку (крит самого триплекса - отдельная статья расходов дамага) будет ослаблен как за 200 мм или как за 30 мм?

Storm: 1 - по нормали.
2 - перпендикулярно плоскости бронелиста.
3 - только как внешний модуль.


Реклама | Adv