Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 15:04:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5691573

Просмотреть сообщениеDim_Arch (27 Ноя 2011 - 15:55): Так может такой перк тоже взять и сделать. Причем чем реже человек играет, тем меньше боевой дух экипажа. Поверьте это будет стимулировать игроков, чаще будут играть. :Smile-playing:
По моему рассуждаю здраво. Это как раз поможет развитию проекта.

veider: будет похожий перк - боевое братство
если будет выкачан у всех членов экипажа, каждый получит +5-10% к основному скиллу. (точную цифру не помню, да и вообще ее могут поменять)


veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 14:50:25
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5691340

Просмотреть сообщениеDim_Arch (27 Ноя 2011 - 15:43): А разрабы ничего больше придумать не могут с применением опыта? Может уже добавить например экипажу еще навыков, например ввести параметр "боевой дух экипажа" (командир, мехвод, наводчик, радист, заряжающий), который необходимо пополнять очками опыта. Если боевой дух к примеру наводчика мал, то он будет чаще мазать, если не хватает мехводу боевого духа, то он соответственно будет выжимать из машины меньшую скорость и т.д. :Smile_harp:

veider: а вы уже все танки выкачали уже?)
вообще скоро будут добавлены новые перки для экипажей.


veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 14:33:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5691092

Просмотреть сообщениеDim_Arch (27 Ноя 2011 - 15:32): То есть если я прокачал все танки и экипажи, то опыт вообще не нужен только фармить или как?

veider: ну а куда его девать, опыт то этот. солить что ли?))


veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 14:29:30
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5691017

Просмотреть сообщениеDim_Arch (27 Ноя 2011 - 15:27): Ну как же сейчас тройной опыт дается за первый бой, выгуливать просто необходимо или я чего-то не понимаю. :Smile_unsure:

veider: чего то не понимаете.
если у тебя около 50 машин, скорее всего ты уже почти все открыл.
мне попросту этот опыт уже не нужен.
мне осталось докачать пару танчиков - чем я и занят.
тратить время на весь парк - глупо.
я даже двойной за первую победу никогда не собираю, иначе весь день можно на это потратить))


veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 14:06:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5690680

Просмотреть сообщениеDim_Arch (27 Ноя 2011 - 15:05): Интервью ни о чем. Хотя возник вопрос. Как этот товарищ "выгуливает" 107 танков из своего ангара? :Smile_unsure:

veider: а зачем их выгуливать?
у меня около 60 машин. стоят да стоят.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 13:54:43
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5690510

Просмотреть сообщениеHootorez (27 Ноя 2011 - 13:52): Для этого мода возможно сделаете исключение? А то слово "официально", думаю немного настораживает кучей согласований и одобрений о принятии решения.

Storm: Под "официально" понимается, что нам хоть как то должны написать. В личку, в почту (в почту лучше, т.к. личка часто забита). Контакты, думаю, найти будет несложно.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 13:51:58
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5690479

Просмотреть сообщениеJohn_BR (27 Ноя 2011 - 13:49): А я в проекте с ОБТ, интерфейс практически не изменялся.
А вот ОТМ устранил практически все его недостатки. Глупо изобретать велосипед.

Storm: Вот так вод мод на маркеры устранил практически все недостатки интерфейса? Ну я не знаю, что на это сказать...


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
27.11.2011 13:45:05
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #5690372

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (27 Ноя 2011 - 08:54): во 1) по заявлению Шторма, на "боевой" сервер пойдет семерка с "теста-1" (а там, говорят, она была суровее чем на тесте-2)

Storm: Они одинаковые. ИС-7 в 2 версии теста не менялся.
Это ещё раз указывает на ценность сообщений рода "а мне кажется,что танк стал хуже/лучше".


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 13:37:42
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5690237

Storm: Давайте, кстати, завязывать с флудом.
Здесь тема про OTM - правильно?


veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 13:37:07
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5690229

Просмотреть сообщениеRaceroid (27 Ноя 2011 - 14:34): А у мункиса или ещё кого из рэдов брали?

veider: вот вчерашнее интервью с Киев кибер арена, "осенний призыв"


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 13:36:23
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5690213

Просмотреть сообщениеJohn_BR (27 Ноя 2011 - 13:32): А вот про интерфейс, скажите пожалуйста почему интерфейс могут быстро доработать любители (причем в нерабочее время), а для WG это превращается в неразрешимую проблему (ну по крайней мере очень долго решаемую).

Storm: Быстро - это сколько времени?
Сколько месяцев мод OTM доводился до кондиции?


veider
Вопрос о статье «Завтрак с чемпионом»
arrow
27.11.2011 13:33:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Вопрос о статье «Завтрак с чемпионом»
Ссылка на сообщение: #5690170

veider: в тотал инфлуенс донат сильно слишком решает, без бабла никого не загасить)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
27.11.2011 13:33:30
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5690165

Просмотр сообщенияMifodi (27 Ноя 2011 - 00:50) писал: Будет просто как в танках :)

KGB: Совсем как в танках, конечно, не будет. Будет немного по-другому.  :Smile_Default:


bPhoenix
Минск. Встречи
arrow
27.11.2011 13:29:07
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #5690111

bPhoenix: Эм, пост выше мой, не посмотрел что жена залогинена была. :)
Спалил ее ник :)


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 13:22:29
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5690018

Просмотреть сообщениеJohn_BR (27 Ноя 2011 - 13:14): Там забанили 7serafim изготовителя прицелов (и еще когото), и что то было с попыткой продажи шкурок Drongo. С Drongo вроде хотели судиться.
С Drongo все понятно, он пытался ухватить чужой кусок. Хотя делал он это качественнее WG.

Storm: Ну я думаю - там были причины. И они не связаны собственно с изготовлением модов.
Погуглил немного - там вроде проблемы были со шкурками с эмблемами дивизий СС. Но с этим у нас строго - вы сами знаете.


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
27.11.2011 13:04:58
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #5689798

Yurko: :Smile-playing:


veider
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 12:56:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5689669

veider: интересно, Мартин чемпион чего?)


belleville
Минск. Встречи
arrow
27.11.2011 12:53:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #5689632

Просмотреть сообщениеAnzeLika (26 Ноя 2011 - 23:16): Не надо такие удивленные глазки, никогда не поверю что собриаеться определённая кучка "задров одной игры" людей играющих в одну игру и умудряются обходиться без алкогольных напитков=)

belleville: Все в рамках культурного и вежливого общения! Приходите и не беспокойтесь!


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:53:28
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689628

Просмотреть сообщениеJohn_BR (27 Ноя 2011 - 12:49): а Marsoff и компания?

Storm: А что там была за ситуация? Я, извините, не в курсе.


Remarque
«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
arrow
27.11.2011 12:53:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5689624

Remarque: В очередном выпуске рубрики «Завтрак с чемпионом» ребята с популярного игрового портала Канобу взяли интервью у лидера альянса ХАКИ — Martin70
«За весьма короткий срок у нас удалось громко заявить о себе и стать известной командой среди игроков «Мира танков». Вполне логично, что есть и те, кто нас поддерживает, и те, кто критикует. Радует то, что сторонников в разы больше, ведь мы уважительно относимся к другим игрокам и коллективам, независимо от того, сильны они в игре или нет. Ну а общественность отвечает нам тем же»
Читать новость на сайте
Читать интервью на Канобу


Storm
Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
arrow
27.11.2011 12:38:56
 
Тема: Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5689406

Просмотреть сообщениеartsoff (27 Ноя 2011 - 00:18): Пока вижу все так:
1. Бронебойные снаряды - стали хуже, т.к. нормализация.
2. Фугасные (последний шанс более слабого танка) - стали хуже, т.к. перерасчет механики фугаса.
3. Голдовые - все так же.

Storm: Возможно для вас будет открытием, но нормализацию для подкалиберных мы тоже уменьшили.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:29:12
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689268

Storm: Если по делу, то могу сказать следующее (можно считать это официальной позицией):
Изменения, которые привели к несовместимости новой версии с модом OTM были сделаны не для того, что бы "зарезать" этот мод. Изменения делались с целью оптимизации и для внедрения новых фич.Мы не поддерживаем специально существующие моды - это будет серьёзным ограничением в разработке. Если при выходе новых версий моды будут переставать работать - их авторам придётся их дорабатывать под новые версии.Мы не будем никаким образом препятствовать автору мода OTM в его доработке под новые версии.Мы вполне можем оказывать помощь авторам модов, если они будут официально обращаться к нам с вопросами по разработке. Это касается и автора мода OTM. Правда никаких обращений от него к администрации пока не было.Сейчас мы разрабатываем свой вариант отображения маркеров танков, который по функциональности во многом будет похож на OTM. Когда этот вариант появится в игре - пока сказать сложно. Возможно в начале 2012 года.Надеюсь эти постом я закрыл все основные вопросы.
UPD. Ещё одно уточнение. Мод OTM в текущем виде в игру мы вводить не будем. "Просто взять и добавить" этот мод нельзя по многим причинам.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:21:38
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689131

Просмотреть сообщениеJohn_BR (27 Ноя 2011 - 11:26): А про ТАКОЕ и ТАКИМ, это когда сами не делаем и другим не даем.

Storm: Кто кому не даёт делать то? Мы баним разработчиков модов или судимся с ними в суде? Мы официально запрещали моды в игре?


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:20:28
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689105

Просмотреть сообщениеvannone (27 Ноя 2011 - 10:43): Уважаемые тов. разработчики вам ни разу не сложно всунуть этот мод в клиент, так почему не сделать?

Storm: Вы немного неверно представляете себе процесс разработки.
Всунуть в игру мод достаточно сложно - на это по крайней мере нужно время.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:19:50
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689099

Просмотреть сообщениеDavlad (27 Ноя 2011 - 09:01): А разрабам стыдно признать, что кто-то со стороны сделал круче, чем они сами. Вот и режут возможности переделки игры, чтоб больше никто их не превзошел!

Storm: Хватит уже нести чушь.
Никто никаких возможностей переделки не режет.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:19:10
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689086

Просмотреть сообщениеAlexsis72 (27 Ноя 2011 - 08:30): Как обычно пришел ,ляпнул кабы что,и исчез, ни сказав ничего по существу!
Это и есть ТАКОЕ и ТАКИМ !

Storm: Да, да. И на выходных в нерабочее время я должен отвечать на каждый вопрос максимум с задержкой в 1 час.
Вот такое адское отношение.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
27.11.2011 12:18:23
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5689070

Просмотреть сообщениеMaxan123 (27 Ноя 2011 - 02:25): 1. В принципе глубоко фиолетово, что именно вы введете в новом патче, хоть бластерные пушки, поиграю, будет прикольно.
2. Но плять зачем уродовать интерфейс? Для чего надо было трогать? Оптимизация? Окей, но дайте возможность перестроить интерфейс так, как нравится мне. А мне нравится циферки дамага, мне нравятся раскрашенные иконки над танком противника, иначе тупо не видно издалека кто перед тобой, мне нравится видеть на сколько в ЦИФРАХ по мне попали (это вроде не тронули, на тесте работает). И без этого я уже не представляю игру, на тесте как слоупок езжу, ничего не вижу и секундное замешательство после выстрела ПОПАЛ? ПРОМАЗАЛ? КРИТАНУЛ? Если да, то на сколько, ничего из этого определить невозможно.
3. Шторм, ты действительно считаешь интерфейс танков и комбатлог (которого тупо нет) информативным?
4. Вы сейчас идете по немного неправильному пути, был такой проект в 02-07 годах, combats.ru назывался, в свое время играл, учился еще когда, был паладином, был одним из приближенных к Верховному, снял крест в 07, в крестопад, когда стало понятно, что кроме бабла администрации ничего не надо и прислушаться к мнению игроков она не хочет. Напомнить где сейчас комбатс? А он три года брал премию.
5. Я приближаюсь к году игры, в ангаре почти вся топтехника, несколько премтанков, достаточное количество потраченной голды (вспомнить хотя бы встречу на Эльбе), и все больше склоняюсь к мысли закончить игру. Сейчас выйдет D3 и будет не до танков, тогда и брошу.
6. Вы хотите бабла? Окей, но не надо высасывать их так, чтобы игрок отдал, разочаровался и ушел, в итоге вы потеряете больше, да че я рассказываю, вы и так это знаете, но продолжаете высасывать последнее, зачем - непонятно.
Учитесь как надо делать бабки хотя бы у Метелицы, 1 не боевой питомец, в бою не дает ничего, просто бегает рядом, стоимость 10 евро, за ОДИН ДЕНЬ было продано более МИЛЛИОНА петов, перемножите сами? Это только за 1 день и все довольны, игроки новому экземпляру в коллекции, разработчики приличной сумме на счете. И никакого вмешательства в геймплей, красота. (Аналогично вы вводите шкурки, спорно, но возможно, хотя и тут я хочу иметь выбор, что именно у меня будет нарисовано на моем маусе)

Storm: Объяснение отличное. В стандартном параноидальном стиле.
1 - ...
2 - каким образом мы уродуем интерфейс в патче 0.7.0? Тем, что он теперь несовместим с ОТМ? Ну уж извините, мы нигде не заявляли, что будем вести разработку с поддержкой всех модов, которые выходят для игры. Если автору будет нужно - он доработает мод под 0.7.0 самостоятельно. Никаких препятствий мы чинить ему не будем. Если обратится за помощью- поможем в меру сил. Он, однако, не обращался.
3 - интернфейс ещё требует доработки и мы его дорабатываем.
4 - то, что мы не бежим вприпрыжку выполнять все хотелки игроков - ещё не означает что мы не прислушиваемся к их мнению.
6 - где и как мы так "высасываем бабло"? пример про метелицу смешной - вы случайно не забыли, что там нужно каждый месяц абонентку платить?


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
27.11.2011 12:13:42
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5688996

veider: смотря на графику и вес клиента, боюсь представить, что же там так много весит? ролики? или бесконечно огромный мир?


veider
Вопрос к участникам ЗБТ
arrow
27.11.2011 08:47:00
 
veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
27.11.2011 08:04:16
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5685854

veider: паранойя чистой воды)
меч на лавровом венке - это ж боян.
даже не зная, что есть такой нацисткий наградной знак, я бы все равно нарисовал почти такое же, это как бе стандартное
нацисты много чего использовали под свои нужды, че ж теперь, не пользоваться всем этим теперь, потому что этим пользовались нацисты?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.11.2011 07:13:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5685535

Просмотреть сообщениеyorik120 (27 Ноя 2011 - 05:43): Решение по поводу сирен окончательное и бесповоротное?

SerB: Вы так про любое наше решение намарены спрашивать? Или только про 50%?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.11.2011 07:12:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5685530

Просмотреть сообщениеilim500 (27 Ноя 2011 - 01:18): Серб...
... если я куплю за золото камуфляж на Т34, то после его замены на м103 и перевода Т34 на 8 уровень "Львом" - на чём останется камо? /И ... как стать ..."угрозой свободному общению на форуме" обычному игроку? С уважением и ... интересом..,.., и благодарностью к минусам:Smile-tongue:.
Очень хочется стать похожим на одно "Чудовище", хотя бы репутацией)))):Smile_great:./

SerB: 1. Камуфляж вешается не на "название", а на конкретный экземпляр танка. Так что если не будет принято специальных рашений (а я не вижу причин их принимать), то останется на Т34 премиумном
2. Не знаю, честно. Модертаоров отбираю вовсе даже не я.


Storm
Т95
arrow
26.11.2011 22:15:22
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5682376

Просмотреть сообщениеKailan (26 Ноя 2011 - 21:58): ну-ну, конечно же добавление экранов на ПТшку, которая превосходит всех по статистике ничего не изменит, ага... А вот если взять и увеличить бортовую броню самому проседающему по стате пт - дисбаланс....В который раз утверждаюсь, что у вас какое-то искажененное понимание баланса

Storm: Никого она не превосходит.


Storm
OverTargetMarkers
arrow
26.11.2011 22:10:37
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OverTargetMarkers
Ссылка на сообщение: #5682312

Просмотреть сообщениеAZZl (26 Ноя 2011 - 07:01): Просто надоело такое отношение разработчиков к игрокам.
Проектов много, и исход неизбежен с таким отношением.

Storm: Какое "такое"?
С каким "таким"?


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
26.11.2011 22:05:06
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5682248

Просмотр сообщенияvovans1979 (23 Ноя 2011 - 21:31) писал: Обьязательно ли переобучать прокаченный (100%) экипаж с одного танка, когда персаживаешь его на другой танк?

BYBY3EJIA: Можно не переучивать, но тогда экипаж будет хуже вести себя в бою. Т.е. будет небольшой штраф.


SerB
Японские башни
arrow
26.11.2011 22:03:36
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5682216

Просмотреть сообщениеAlexandroBareiro (25 Ноя 2011 - 17:59): Орудия скорее всего изготовлены еще до 1й мировой , 1 фото очень напоминает 203мм Обуховского завода(казеная часть) , 2я фото - с броненосных крейсеров англ. производства( форма башни) , 3 не разобрать. Вывод основан чисто на внешнем виде , и не какими фактами не подкреплен.

SerB: 1 и 2 фото - орудие скорее всего 140мм тип 3 обр.14 года, 3 фото - достоверно 75мм тип 90


SerB
Японские башни
arrow
26.11.2011 22:02:33
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Японские башни
Ссылка на сообщение: #5682204

Просмотреть сообщениеGudderian (26 Ноя 2011 - 08:45): Что касается первого фото. Как увидел тему, вспомнил о книге лежайщей давно на пыльной полке. Название- "Орудийные системы мира 1880-1952" ,выпуска 1957г. Автор генерал-майор артиллерии Матвеев В.Н.
Пролистал до Японии, есть фотографии орудий. Нашел интересующий вас материал.Привожу цитату из книги-
"Орудие "Модель 3" образца 1914г. было в малой серии модифицировано для установки в башни бронепоездов и получило маркировку тип 80 с клеймом Саппоро. 7 орудий тип 80 было захвачено частями Красной Армии близь города Чунчань."
Если логически прикинуть, башню на 1м фото нецелесообразно использовать на танке (слишком огромный должен быть танк при таком орудии), бронирование 30-40мм (если танк огромный то глупо делать столь ничтожное бронирование), держится на бронеболтах. А вот использовать такую башню на бронепоезде как раз в самый раз, бронирование соответствующее (и не утяжеляет состав критически), да и хорошо обьясняется отсутствие маски и прорезей спереди башни (приборы наведения и обзора артиллеристов).

SerB: Оппа, А вот это интересно.
Будем копать в японские бронепоезда.
Может. к слову, туда башни от О-И и ушли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:57:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5682114

Просмотреть сообщениеRast30rus (26 Ноя 2011 - 21:52): Прошу прощения. Не так выразился. Будет ли введена проверка орфографии по правилам Великого и Могучего русского языка?

SerB: У нас на это сил нет.
А серверные решения для такой проверки... мнэ...
Короче, не будет, увы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.11.2011 21:50:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5682001

Просмотреть сообщениеRast30rus (26 Ноя 2011 - 21:47): Здравстуйте ув. разработчики и доброго вам времени суток.
Я хотел бы спросить вот о чем: С каждым разом я замечаю все большее кол-во игроков на премиумных танках. При этом они расположены ближе к топ-списка. Будет ли введен когда нибудь ограничение на количество прем-техники в одном бою(рандомном)? Ситуация обострилась с появлением Type59, который фактически непробиваем в лобовую проекцию пушками танков 6-7 лвл, к которым этот Тайп чаще всего попадает.
P.S. Хотел бы сделать предложение по форуму: когда печатаешь текст, режим проверки орфографии проверяет только иностраные слова. Не могли бы вы поставить орфографию на русский язык? Меня просто раздражает уже нубо-школоло которое даже общеизвестные слова каверкает так, что становится не понятно, что написано.

SerB: 1. Не будет.
2. Я, видимо, тоже школоло и не понимаю, что значит "поставить орфографию на русский язык"?


veider
рабочий стол
arrow
26.11.2011 21:40:14
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\рабочий стол
Ссылка на сообщение: #5681808

veider: фотошоп + прямые руки


Реклама | Adv