Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725759
_SaninA_ (29 Ноя 2011 - 10:08): Здравствуйте уважаемые разработчики!
для меня стал доволи интересен 1 вопрос который задал один из игроков в теме про т54, и хотелось бы услышать на него ответ, если вопрос дикий боян прошу модераторов не замедлительно его удалить, но хотелось бы всё равно узнать ответ, так что прошу кого не будь кто знает отписать пожалуйста в личку ,буду очень признателен!
И так собственно вопрос ( напомню что я просто процитировал одного игрока)
"Я уже давно играю на 54 и особо не заметил чтобы ее порезали. Но знаю точно что игра примерно на 50% зависит от ВБРа. Вопросы про рикошеты и непробития скрыт за стенами варгейминга и опять же это рандом. Я же хочу поговорить о цифрах.
На самом деле меня гложет больше факт дороговизны танка ,а точнее снарядов. Вот к примеру сравнение с паттоном
54
Тип снаряда Урон Бронепробиваемость Калибр Цена
ББ 240-400 164-274 100 1230
ОФ 315-525 38-63 100 1170
Паттон
ББ 293-488 164-273 105 1000
ОФ 360-600 40-66 105 680
Вот с какой радости более мощные снаряды Паттона стоят на много дешевле??? Оф вообще практически в 2 раза(и у них еще разлет осколков больше)
Второй вопрос. Почему немецкая СТ Е50 весит БОЛЬШЕ отечественного тяжелого танка ИС-4?(е50 64 тонны, ИС-4 60 тонн). Я конечно понимаю что разработчики пеняют на немецкую классификацию, но тогда давайте по скорости припишем ИС-7 к СТ? 54 отправим на 8лвл, а ИСа 7 поставим на 9лвл мотивируя это его хорошей скоростью и динамикой. Тогда все точно будут довольны и счастливы (Причем у немцев их Е50 весит больше чем их же Тигр, о какой классификации тогда идет речь?)
Только не надо что опять нытье, это чистые цифры."
З.Ы. в особенности интересен первый вопрос про дороговизну т 54 , с уважением к разработчикам, жду ваших комментариев!

Ссылка на сообщение: #5725759

для меня стал доволи интересен 1 вопрос который задал один из игроков в теме про т54, и хотелось бы услышать на него ответ, если вопрос дикий боян прошу модераторов не замедлительно его удалить, но хотелось бы всё равно узнать ответ, так что прошу кого не будь кто знает отписать пожалуйста в личку ,буду очень признателен!
И так собственно вопрос ( напомню что я просто процитировал одного игрока)
"Я уже давно играю на 54 и особо не заметил чтобы ее порезали. Но знаю точно что игра примерно на 50% зависит от ВБРа. Вопросы про рикошеты и непробития скрыт за стенами варгейминга и опять же это рандом. Я же хочу поговорить о цифрах.
На самом деле меня гложет больше факт дороговизны танка ,а точнее снарядов. Вот к примеру сравнение с паттоном
54
Тип снаряда Урон Бронепробиваемость Калибр Цена
ББ 240-400 164-274 100 1230
ОФ 315-525 38-63 100 1170
Паттон
ББ 293-488 164-273 105 1000
ОФ 360-600 40-66 105 680
Вот с какой радости более мощные снаряды Паттона стоят на много дешевле??? Оф вообще практически в 2 раза(и у них еще разлет осколков больше)
Второй вопрос. Почему немецкая СТ Е50 весит БОЛЬШЕ отечественного тяжелого танка ИС-4?(е50 64 тонны, ИС-4 60 тонн). Я конечно понимаю что разработчики пеняют на немецкую классификацию, но тогда давайте по скорости припишем ИС-7 к СТ? 54 отправим на 8лвл, а ИСа 7 поставим на 9лвл мотивируя это его хорошей скоростью и динамикой. Тогда все точно будут довольны и счастливы (Причем у немцев их Е50 весит больше чем их же Тигр, о какой классификации тогда идет речь?)
Только не надо что опять нытье, это чистые цифры."
З.Ы. в особенности интересен первый вопрос про дороговизну т 54 , с уважением к разработчикам, жду ваших комментариев!
SerB: Ну вот так получилось - снаряды малосерийные, дорогие :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725740
kolesoudachi (29 Ноя 2011 - 10:45): здравствуйте:)
если взять некий случай попадания бб-снаряда скажем пушки С-70 в некую точку борта скажем мауса, то верно ли утверждение вики о том, что при начальном (т.е. до расчета нормализации) угле встречи снаряда с броней превыщающим 69 градусов всегда будет рикошет, а при угле меньше 69 градусов возможна только бинарная ситуация пробил/непробил? т.е. учитывается ли при расчете на рикошет крупнокалиберного бб-снаряда попадающего в толстую броню еще какой-нибудь параметр кроме угла встречи снаряда с броней?
случай когда калибр ББ во сколько-то там раз превышает толщину брони в точке попадания можно не рассматривать:)
а еще давно хотел спросить:) в связи с тем, что финансовая отдача проекта явно в некоторое количество раз превысила ожидания ВГ - помню за несколько дней до конца ОБТ Серб или Шторм говорили о том, что твердо расчитывают на онлайн в 50к и мечтают о пиках, доходящих до 100 - нет ли у ВГ планов по набору в штат некторого количества программистов для решения сугубо "неприоритетных" задач клиентской части, вроде той же кастомизации интерфейса ангара, правки 3-д моделей и т.д.?
многие "неприоритетные" вопросы , не затрагивающие серверную часть, не требуют ни особого уровня познаний в программировании ни больших затрат с точки зрения T&QA, а большому количество игроков было бы очень приятно:)На фоне онлайна в 200+к и лавин премов 8 лвл в нем, врядли это такие уж непосильные материальные затраты будут:)
P.S. я не покупаю и не продаю, просто многие из "неприоритетных задач" (например тоже отображение статистики по типам и нациям)любой среднерукий программист может за пару часов работы с исходниками осилить...

Ссылка на сообщение: #5725740

если взять некий случай попадания бб-снаряда скажем пушки С-70 в некую точку борта скажем мауса, то верно ли утверждение вики о том, что при начальном (т.е. до расчета нормализации) угле встречи снаряда с броней превыщающим 69 градусов всегда будет рикошет, а при угле меньше 69 градусов возможна только бинарная ситуация пробил/непробил? т.е. учитывается ли при расчете на рикошет крупнокалиберного бб-снаряда попадающего в толстую броню еще какой-нибудь параметр кроме угла встречи снаряда с броней?
случай когда калибр ББ во сколько-то там раз превышает толщину брони в точке попадания можно не рассматривать:)
а еще давно хотел спросить:) в связи с тем, что финансовая отдача проекта явно в некоторое количество раз превысила ожидания ВГ - помню за несколько дней до конца ОБТ Серб или Шторм говорили о том, что твердо расчитывают на онлайн в 50к и мечтают о пиках, доходящих до 100 - нет ли у ВГ планов по набору в штат некторого количества программистов для решения сугубо "неприоритетных" задач клиентской части, вроде той же кастомизации интерфейса ангара, правки 3-д моделей и т.д.?
многие "неприоритетные" вопросы , не затрагивающие серверную часть, не требуют ни особого уровня познаний в программировании ни больших затрат с точки зрения T&QA, а большому количество игроков было бы очень приятно:)На фоне онлайна в 200+к и лавин премов 8 лвл в нем, врядли это такие уж непосильные материальные затраты будут:)
P.S. я не покупаю и не продаю, просто многие из "неприоритетных задач" (например тоже отображение статистики по типам и нациям)любой среднерукий программист может за пару часов работы с исходниками осилить...
SerB: 1. Никакого дополнительного параметра в данной ситуации нет
2. Мы и так набрали дополнительных людей, но проблема в том, что распараллеливание задач возможно только до определенного предела.
2. Мы и так набрали дополнительных людей, но проблема в том, что распараллеливание задач возможно только до определенного предела.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725722
___Az___ (29 Ноя 2011 - 10:55): Серб, скажите пожалуйста, куда делись старые темы с вопросами?
Пятую я вижу, а остальные куда-то испарились. Не подскажете, где их
искать? Ведь там тонны полезной информации.

Ссылка на сообщение: #5725722

SerB: Там какие-то темы поигбили нечаянно. В любом случае разработчики не
особо в курсе. Но 5-я тем - она более чем годичной давности, так
что архив достаточно большой сохранился
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725682
botbot (29 Ноя 2011 - 11:00): А можно озвучить % от полного ущерба, который возмещается? Я не
прошу раскрыть весь механизм компенсаций, только этот процент.
У меня был аналогичный случай: на чаффи исправно светил, а потом свой же объект 704 сваншотил. За ремонт я отдал 9к а компенсации получил только 2к.

Ссылка на сообщение: #5725682

У меня был аналогичный случай: на чаффи исправно светил, а потом свой же объект 704 сваншотил. За ремонт я отдал 9к а компенсации получил только 2к.
SerB: Как раз механизхм уже был раскрыт -выше.
А процент расурыть невозможно
А процент расурыть невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5725665
Brennet (29 Ноя 2011 - 11:24): Вопрос по форуму.
1. Скажите, вы ведёте статистику по количеству забаненных, заплюсованных и заминусованных? Если да, то с какой целью?
2. Есть ли данные по средней репутации среди всех участников? (у меня такое ощущение, что негатива на форуме гораздо больше, чем позитива)
3. Не кажется ли вам, что учитывая механизм формирования репутации, она совершенно бесполезна?

Ссылка на сообщение: #5725665

1. Скажите, вы ведёте статистику по количеству забаненных, заплюсованных и заминусованных? Если да, то с какой целью?
2. Есть ли данные по средней репутации среди всех участников? (у меня такое ощущение, что негатива на форуме гораздо больше, чем позитива)
3. Не кажется ли вам, что учитывая механизм формирования репутации, она совершенно бесполезна?
SerB: 1. Я нет.
2. У разработчиков нет.
3. Для разработки - да, для других отделов (например, коммьюнити) - вероятно, нет.
2. У разработчиков нет.
3. Для разработки - да, для других отделов (например, коммьюнити) - вероятно, нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите , дайте совет .
Ссылка на сообщение: #5725656
Sparkkilll (28 Ноя 2011 - 20:24): У меня в последнее время Ping подскакивает от 100 до 600 , что
можно сделать ??? Почему это происходит ???
Заранее благодарю за помощь , с уважением Sparkkilll.

Ссылка на сообщение: #5725656

Заранее благодарю за помощь , с уважением Sparkkilll.
Muertos: Вот возможно полезная ссылка - http://forum.worldof...p?/topic/63106-
Если не помогает - обращайтесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Если не помогает - обращайтесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\танки вязнут застревают на косогорах и косогорах нельзя ли исправить?
Ссылка на сообщение: #5725613
Nikolai_19 (29 Ноя 2011 - 11:15): танки вязнут застревают на косогорах и косогорах нельзя ли
исправить? 

Ссылка на сообщение: #5725613


Muertos: Работы ведутся.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Возможно ли поменять мыло
Ссылка на сообщение: #5725594
olegator15 (29 Ноя 2011 - 11:16): Ребята подскажите Как можно поменять мыло на акк если это возможно.

Ссылка на сообщение: #5725594

Muertos: Нет, пока такая возможность отсутствует.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\инициализация аккаунта
Ссылка на сообщение: #5725528
lexan97 (28 Ноя 2011 - 21:29): Люди,помогите пожалуйста.Когда я захожу на сайт Мне пишет
"Происходит инициализация вашего аккаунта, часть функциональности
временно недоступна" и так уже 2 дня.В игру зайти тоже не
могу,сколько ещё ждать примерно?Скажите пожалуйста...

Ссылка на сообщение: #5725528

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\максимальный опыт за бой
Ссылка на сообщение: #5725265
sax069 (28 Ноя 2011 - 21:34): В статистике указывает максимальный опыт за бой 1191 хотя в реале
при окончании битвы бывало и больше. Вопрос - как так? Ведь это
max. Куда девается нормальная статистика или какие то неполадки с
серваком?

Ссылка на сообщение: #5725265

Muertos: Засчитывается только "чистая" цифра, премиум и удвоения-утроения не
в счет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\28 ноября - у меня пропало серебро((
Ссылка на сообщение: #5725061
ZavodMalusheva (28 Ноя 2011 - 22:05): 28 ноября у меня прпало серебро (( - которое я заработал вечером.
Как это случилось???? Вернётся ли оно обратно на мою учётную
запись??

Ссылка на сообщение: #5725061

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите вернуть танк Т-43
Ссылка на сообщение: #5725043
point79 (29 Ноя 2011 - 10:43): Здравствуйте! меня завут Виталий, я давно играю в вашу игру и с
таким столкнулся впервые. Вчера 28.11.2011 играл, все было
нормально,вечером сервер глюкнул и отключился, после очередной
попытки войти в игру мне писали что сервер перегружен, но мой танк
Т-43 остался в бою! сегодня 29.11.2011 я зашол в игру а мой танк до
сих пор в бою!!! что мне делать??? как вернуть прокачанный
танк?Подскажите, что мне делать?

Ссылка на сообщение: #5725043

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Проблема решаема.
Проблема решаема.
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #5724930
regman (29 Ноя 2011 - 11:22) писал: здоров хлопці! Ніяк не можу дочекатись патчу 0.7. Зараз другий тест
йде, а обіцяють ще третій....
Ссылка на сообщение: #5724930

Yurko: Без нормальных маркеров это будет пичалька 

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос.Просто Вопрос.
Ссылка на сообщение: #5724838
HameleONline (29 Ноя 2011 - 05:34): Здравствуйте! 
Я хотел бы задать вопрос на счет возможности "перекликания" трех проектов, а именно WOT,WOB,WOWarplanes.
Возможно этот вопрос уже задавался, я не отрицаю.
Задавался - дайте ссылку любопытному геймеру.
Итак лазая по офсайтам проектов, смотря трейлеры, я подумал о сути своего вопроса. И представил в некоторой картине, что при сражении кораблей в небе летают самолеты(в принципе можно создать и анимацию, скажут некоторые?), но и возможно сражаются вместе с ними. Также корабли можно заменить танками.

Потому подумав еще, и решив что моя идея далеко "сырая" и кривобокая, я захотел спросить самих разработчиков.(Логично не правда ли?
)
Итак если ли у вас проекты на эту тему, в каком примерно это свете(т.е как вы себе это представляете) и поделитесь ли вы со мной немного информацией?(Понимаю, что всех козырей в рукаве вы не откроете .
)
С уважением,
Игрок, Просто Игрок.

Ссылка на сообщение: #5724838


Я хотел бы задать вопрос на счет возможности "перекликания" трех проектов, а именно WOT,WOB,WOWarplanes.
Возможно этот вопрос уже задавался, я не отрицаю.
Задавался - дайте ссылку любопытному геймеру.

Итак лазая по офсайтам проектов, смотря трейлеры, я подумал о сути своего вопроса. И представил в некоторой картине, что при сражении кораблей в небе летают самолеты(в принципе можно создать и анимацию, скажут некоторые?), но и возможно сражаются вместе с ними. Также корабли можно заменить танками.


Потому подумав еще, и решив что моя идея далеко "сырая" и кривобокая, я захотел спросить самих разработчиков.(Логично не правда ли?

Итак если ли у вас проекты на эту тему, в каком примерно это свете(т.е как вы себе это представляете) и поделитесь ли вы со мной немного информацией?(Понимаю, что всех козырей в рукаве вы не откроете .

С уважением,
Игрок, Просто Игрок.
Muertos: К сожалению на серьезном уровне об этом говорить очень рано.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос про неподвижный танк
Ссылка на сообщение: #5724790
berbix_n (29 Ноя 2011 - 05:40): В условиях оборудования часто фигурирует понятие "неподвижный
танк". Просто на всякий случай уточнить хотел - что есть в данной
игре "неподвижный" танк: это танк, который не едет / не
поворачивается /не крутит башней / не водит дулом ?

Ссылка на сообщение: #5724790

Muertos: Крутить башней - водить дулом можно. Остальное - нельзя.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиумный танк и место в гараже
Ссылка на сообщение: #5724770
T_R_A_K_T_O_R_I_S_T (29 Ноя 2011 - 05:44): Скажите пожалуйста: при покупке прем.танка место в гараже
добавляется?(в данный момент у меня нет свободного места)

Ссылка на сообщение: #5724770

Muertos: Нет, его можно купить вместе с танком сразу, за дополнительную
цену, установив соответствующую галочку.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5724579
Kronk (29 Ноя 2011 - 10:51) писал: А зачем давать возможность укруплять калибр орудий уменьшая
количество стволов? В чём смысл такого для игры? Все будут
стремиться напихать как можно больше и толще.
И ещё вопрос будут ли мины - если да то можно ли их сбрасывать с самолётов, и будщут ли они устанавливаться с эсминцев.
Ссылка на сообщение: #5724579

И ещё вопрос будут ли мины - если да то можно ли их сбрасывать с самолётов, и будщут ли они устанавливаться с эсминцев.
KGB: Вы какие-то глупости спрашиваете. На часть из них ответы уже
давались.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5724022
scalpendroid (29 Ноя 2011 - 03:57) писал: А что там у японцев при этом будет? Что-нибудь сумрачное, вроде
уменьшенного B-64?
Ну и еще несколько вопросов:
1. Выше говорилось о возможности многим линкорам и линейным крейсерам менять башни (скажем вместо 3х305 - 2х356). А у норт каролин при этом будут вариантами 4х356 и 3х406, или еще и двухорудийная башня с орудиями больше 16 дюймов появится?
2. Планируются ли большие миноносцы и СКР в ветке эсминцев (скажем немецкие миноносцы типа 1939 или советские СКР пр. 50)?
Ссылка на сообщение: #5724022

Ну и еще несколько вопросов:
1. Выше говорилось о возможности многим линкорам и линейным крейсерам менять башни (скажем вместо 3х305 - 2х356). А у норт каролин при этом будут вариантами 4х356 и 3х406, или еще и двухорудийная башня с орудиями больше 16 дюймов появится?
2. Планируются ли большие миноносцы и СКР в ветке эсминцев (скажем немецкие миноносцы типа 1939 или советские СКР пр. 50)?
KGB: У японцев есть прекрасный, не законченный постройкой, тяжёлый
крейсер.
1. Исторически таких башен для Норт Каролайн не проектировалось, поэтому у нас их тоже не будет.
2. У нас их мелюзги будут разве что некоторые эскортные эсминцы, и то на первых уровнях. Сторожевики слишком малы.
1. Исторически таких башен для Норт Каролайн не проектировалось, поэтому у нас их тоже не будет.
2. У нас их мелюзги будут разве что некоторые эскортные эсминцы, и то на первых уровнях. Сторожевики слишком малы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5723662
TakedaVRN (29 Ноя 2011 - 07:35): Здравствуйте, уважаемые разработчики. Ответьте, пожалуйста, на
такой вопрос:
Нет ли в планах по изменению отображения статистики игрока введения разделения танков по нациям или по типам? (сразу прошу прощения, т.к. такой вопрос я уже задавал, но сейчас у меня уже 91 в списке - крутить этот список довольно долго. На подходе у меня ещё 7-8 машин, у вас - французы... Список из 100-120(в начале, потом 150...200..) танков выглядит, мягко говоря, продолжительным.) Понятно, что есть более острые вопросы и фичи, но, хоть в следующем году, Вы ЭТОТ вопрос будите как-то прорабатывать?
С уважением, TakedaVRN.

Ссылка на сообщение: #5723662

Нет ли в планах по изменению отображения статистики игрока введения разделения танков по нациям или по типам? (сразу прошу прощения, т.к. такой вопрос я уже задавал, но сейчас у меня уже 91 в списке - крутить этот список довольно долго. На подходе у меня ещё 7-8 машин, у вас - французы... Список из 100-120(в начале, потом 150...200..) танков выглядит, мягко говоря, продолжительным.) Понятно, что есть более острые вопросы и фичи, но, хоть в следующем году, Вы ЭТОТ вопрос будите как-то прорабатывать?
С уважением, TakedaVRN.
SerB: Возможно, когда -нибудь, но неприоритетно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5723657
negative1978 (29 Ноя 2011 - 07:40): 1. Вчера на т-50-2 спокойно и вдумчиво разбирая типа, выхватил от
"помогающей" мне ИСУ с фугасницей в борт и благополучно отправился
в ангар. Ваншот со 100%. Бой выиграли, я получил 8000 (восемь
тысяч) кредитов, в качестве компенсации. В результате, даже
несмотря на то, что типа я таки успел потрепать, ушел в минус.
Вопрос - почему с ИСУ не была взыскана полная стоимость
ремонта?
2. Не существует ли планов разделения статистики на рендомные бои и роты? ИМХО - было бы наглядней.

Ссылка на сообщение: #5723657

2. Не существует ли планов разделения статистики на рендомные бои и роты? ИМХО - было бы наглядней.
SerB: 1. Потому что полную стоимость ремонта провоцирует на подставы -
было ранее
2. ВОзможно, но не скоро. Было ранее.
2. ВОзможно, но не скоро. Было ранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5723636
Baron_fon_Vitmann (29 Ноя 2011 - 08:21): Здравствуйте! У меня вопрос, почему ИСУ-152 поворачивает на месте,
а ИС (на шасси которого создана ИСУ-152) поворачивает через
гусеницу? Так же СУ-152 и КВ. И еще СУ-152 маневрирует лучше чем
КВ? С чем это связано, помню такой вопрос поднимали по ЯгдПантере и
Пантере.

Ссылка на сообщение: #5723636

SerB: Потому что всем ПТ дана возможность поворота на месте - иначе
неиграбельно
Тема: «Завтрак с чемпионом» World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5720106
Silbervogel (29 Ноя 2011 - 00:17) писал: Даже если бы и были
Silbervogel (29 Ноя 2011 - 00:17) писал: Но, скажу так, удивительных интересностей за это время было ой как
много 
Ссылка на сообщение: #5720106

ripbl4: Ключевые слова, все что после этого, собственно, уже неважно.


ripbl4: Да, Вы знаете, интересностей было действительно много, затмение
солнца, например. Ну или там еще что-то.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5719895
Kronk (28 Ноя 2011 - 23:48) писал: А чем обусловленны временые рамки 1905г (почему хотябы не с 1870)
чтобы зацепить по больше броненосцев?
Ссылка на сообщение: #5719895

KGB: Тем, что игра про броненосцы была бы совсем другой.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5719579
Invulnerable (28 Ноя 2011 - 22:39) писал: И все таки хотелось бы услышать ответ, ато вопрос утонул во флуде
:)
"Назрело пару вопросов по американским тяжелым крейсерам: куда приткнуть Аляску и Гуам, дура в 27.5к тон с 3х3х12" и скоростью в 33 узла тянет на линейный крейсер скорее чем на тяжелый. Да и последняя серия американских тяжелых крейсеров "Орегон Сити", (17к тон,33узла, 3х3х8", 12 5" и 24 3" универсалки) как бы имбоваты для ТК, чем их балансить? У немцев вроде в ТК ничего круче Хиппера не было, а он ниразу не тащит против такой махины. Да и у англичан все было весьма печально, Кент и его более легкие собратья были тяжелокрейсерским шлаком, имхо. У французов был шикарный крейсер "Алжир" но и он не потянет бороться с "Орегоном". "
Ссылка на сообщение: #5719579

"Назрело пару вопросов по американским тяжелым крейсерам: куда приткнуть Аляску и Гуам, дура в 27.5к тон с 3х3х12" и скоростью в 33 узла тянет на линейный крейсер скорее чем на тяжелый. Да и последняя серия американских тяжелых крейсеров "Орегон Сити", (17к тон,33узла, 3х3х8", 12 5" и 24 3" универсалки) как бы имбоваты для ТК, чем их балансить? У немцев вроде в ТК ничего круче Хиппера не было, а он ниразу не тащит против такой махины. Да и у англичан все было весьма печально, Кент и его более легкие собратья были тяжелокрейсерским шлаком, имхо. У французов был шикарный крейсер "Алжир" но и он не потянет бороться с "Орегоном". "
KGB: Аляска и будет находиться в ветке линейных крейсеров. Что касается
тяжёлых крейсеров, то пейпершипы в данном случае нам помогут.
Тема:
Общий тест\Архив\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5719183
Nautilus_007 (28 Ноя 2011 - 17:15): Подскажите почему не могу зайти на тестовые сервера, пишет не
верный логин или пароль - зарегистрирован 18.06.2011. Всё остальное
тоже сделал по инструкции. Может такое что в этот период менял
пароль на вход в игру и нужен пароль что был до 15.11???

Ссылка на сообщение: #5719183

Marschig: Возможно. В любом случае проблема решаться не будет ввиду
кратковременности теста.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Пополнение счета для абонентов «Билайн»
Ссылка на сообщение: #5718322
Romantigon (18 Ноя 2011 - 08:10): Не могу на телефоне виртуальную карту создать.В СМС говорит для
вашего телефона услуга не доступна.
Z0Ko (18 Ноя 2011 - 11:34): Да, новость отличная, но вот слишком сильно усложнили сам процесс
подготовки оплаты мобильного счета, придумав Мобильную карту VISA
??, а нельзя было обойтись прежним способом оплаты - Мобильный
платеж Билайн, ввел свой номер телефона и по смс получил
подтверждение об оплате, все просто. Нет, надо заморачиваться с
Визой (VISA), ужос, придумают же...
presli1980 (18 Ноя 2011 - 12:00): В билайн-украина работает?
Раньше платил в Киви, но эти гниды убрали оплату игр.
Можно через киви-кабинет,
но пополнение счета уже 2%,
по факту при конвертации с 10 гривен получаешь уже не 313 а 300 золотых.
Нужно искать другую систему :-(
TDFLY (18 Ноя 2011 - 19:57): не работает!! Хочешь дать им денег, так они даже взять не могут
по-людски! Печалька! делал все по инструкции, почему-то при нажатии
кнопки оплатить отправляет на рбк мани, где пишет что пользователя
с таким мэйлом не существует и предлагает зайти через Фэйсбук. в
инструкции про это ничего нет. В итоге потерял почти час времени,
ничего не добился, да и играть уже не охота. А так отличная
новость, спасибо(: Надо же, после часа мучений всетаки удалось
оплатить) Наверно надо было раньше написать, чтобы все заработало.
Но если каждый раз по часу этим заниматься...
BANKIRR (28 Ноя 2011 - 14:30): а почему только для абонентов билайн?
Nemir (28 Ноя 2011 - 14:30): Только вот чтобы завести такую карту, необходимо истратить
"стартовый баланс", что-то около 300руб и как я слышал, эти 300руб
невозможно израсходовать на тарифах с постоплатной системой
расчета, хоть ты и платишь абонентскую. Но это наверное уже баг
билайна.
А вот то что с мтс сделали минимальную плату 300руб вообще бред. Видимо с мегафоном скоро тоже попращаемся. Всех операторов под один стандарт гоните.
Так что удобней явно не стало.
VerbuS (28 Ноя 2011 - 15:07): билайн росийский или украинский?
хотя пох. киви вседа под рукой
Cludeeeee (28 Ноя 2011 - 17:50): у меня у друга на мобилке 4к лежит попрошу поиграть )) а сам
вечером на льве гонять буду )))
Sladkiy45 (28 Ноя 2011 - 17:54): Неплохо было бы запилить инструкцию как сделать виртуальную
карту!
А то я чуть с ума не сошёл,пока разобрался

Ссылка на сообщение: #5718322

bPhoenix: У Вас предоплатное подключение или в кредит?

bPhoenix: Может сложно инструкция написана. Попробуем переделать.
Насчет простоты как было раньше то же думаем. Но в любом случае при таком методе, что было раньше комиссия будет 16%
Насчет простоты как было раньше то же думаем. Но в любом случае при таком методе, что было раньше комиссия будет 16%

Раньше платил в Киви, но эти гниды убрали оплату игр.
Можно через киви-кабинет,
но пополнение счета уже 2%,
по факту при конвертации с 10 гривен получаешь уже не 313 а 300 золотых.
Нужно искать другую систему :-(
bPhoenix: Все это только российский Билайн. Уточню, можно ли ожидать такой
услуги на Украине.

bPhoenix: Сорри, господа, это не проблема Билайна или РБК, если пишет, что
такой пользователь не существует, это значит то ли вы неправильно
ввели, то ли наши сервера пытаются упасть. И это по всем платежным
системам. Исправится это в патче 0.7.0.

bPhoenix: Так как услуга востребована, думаю не за горами подключение по
такому принципу МТС и Мегафон.

А вот то что с мтс сделали минимальную плату 300руб вообще бред. Видимо с мегафоном скоро тоже попращаемся. Всех операторов под один стандарт гоните.
Так что удобней явно не стало.
bPhoenix: Вы здесь явно не правы. Никаких "истратить и тогда можно" нет. Это
действительно для любых предоплаченных тарифных планов.

хотя пох. киви вседа под рукой

bPhoenix: Пока российский. Уточним у Билайна, будет ли такое на Украине.

bPhoenix: Встретимся на поле боя. :)

А то я чуть с ума не сошёл,пока разобрался

bPhoenix: Если можно в личку с какими проблемами столкнулись, попробуем более
четкую инструкцию сделать, если есть узкие места - акцентировать на
них внимание.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5717977
Invulnerable (28 Ноя 2011 - 21:49) писал: В реальной жизни эти 508 с длинной ствола в 40/45 калибров нужно
было еще создать, да и в реальной жизни весьма актуально стала бы
проблема того, что износ ствола такой махины был бы весьма и весьма
быстрым, а замена ствола в башне корабля и замена ствола в
береговой установке несколько разнятся по количеству необходимых
трудо и технозатрат.
Сама идея океанских мониторов в свое время умерла, значит были какие-то резоны почему же она не получила дальнейшего развития, не находишь? Надеюсь про судьбу "Монарха" напоминать не нужно?
А если противоминоносная артиллерия почти отсутствует то этому кораблю противопоказано ходить одному, ведь в реальном бою современный в то время эсминец просто бы утопил сей агрегат технической мысли, история с потоплением "Глориеса" весьма примечательна, когда прикрывавший авианосец эсминец вышел в лобовую атаку на 2 (!!) готовых к этому линкора со скорострельной артиллерией среднего калибра и тем не менее смог выйти на рубеж пуста торпед и попасть по "Шарнхоросту", чем изрядно подосрал планы Германских адмиралов.
Ссылка на сообщение: #5717977

Сама идея океанских мониторов в свое время умерла, значит были какие-то резоны почему же она не получила дальнейшего развития, не находишь? Надеюсь про судьбу "Монарха" напоминать не нужно?
А если противоминоносная артиллерия почти отсутствует то этому кораблю противопоказано ходить одному, ведь в реальном бою современный в то время эсминец просто бы утопил сей агрегат технической мысли, история с потоплением "Глориеса" весьма примечательна, когда прикрывавший авианосец эсминец вышел в лобовую атаку на 2 (!!) готовых к этому линкора со скорострельной артиллерией среднего калибра и тем не менее смог выйти на рубеж пуста торпед и попасть по "Шарнхоросту", чем изрядно подосрал планы Германских адмиралов.
KGB: Вы всё правильно подметили.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5717586
Kam1sama (28 Ноя 2011 - 20:48) писал: Лёха какая живучесть ствола? Ты чё? Выплюнь. 
Это не хардкорсим аля СХ, это ММО Аркада про караблики.
Тебя утопили - ты ремнулся в доке пополнил БК.
Ты утопил - ты ремнулся в доке пополнил БК.
Усё.
Ну залп в минуту или 2 механика башни и автопогребов организовать сможет, точность конечно будет не ахти но если попадёт то....даже Монтану или Ямато уже сможет наблюдать только Джон Баллард или Жак Ив Кусто.
На 60000 тонн водоизмещения можно и не такое повесить надо только правильно сконструировать кораблик.
Ссылка на сообщение: #5717586


Это не хардкорсим аля СХ, это ММО Аркада про караблики.
Тебя утопили - ты ремнулся в доке пополнил БК.
Ты утопил - ты ремнулся в доке пополнил БК.
Усё.
Ну залп в минуту или 2 механика башни и автопогребов организовать сможет, точность конечно будет не ахти но если попадёт то....даже Монтану или Ямато уже сможет наблюдать только Джон Баллард или Жак Ив Кусто.
На 60000 тонн водоизмещения можно и не такое повесить надо только правильно сконструировать кораблик.

KGB: Обыкновенная такая живучесть ствола. Которая на кучность влияет. По
которой ещё таблицы составляют.
Ну и про массу качающихся частей, видимо, я зря напоминал?
Ну и про массу качающихся частей, видимо, я зря напоминал?
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5717576
P0WERSL1DE (27 Ноя 2011 - 02:09): А можно сделать рейтинг не для топ100, а для топ1000, или хотя бы
топ500? Это очень расширило бы список и сделало бы его
интереснее.
Интересная статистика. Но если игрок не в топ100, то циферка рейтинга от Броне-сайта, ни о чём ему не говорит. А место в рейтинге(хотя бы в топ1000) - это уже другое дело.
Rama_CCCP (27 Ноя 2011 - 15:03): На Броне-сайте статистика запаздывает на два-три дня
Намёк создателю и
редактору сайта! А так сайт гуд)))
wizmon (28 Ноя 2011 - 18:27): Классная стата и рейтинг адекватно считается, а планируется такая
стата не по игрокам а по кланам?

Ссылка на сообщение: #5717576

Интересная статистика. Но если игрок не в топ100, то циферка рейтинга от Броне-сайта, ни о чём ему не говорит. А место в рейтинге(хотя бы в топ1000) - это уже другое дело.
armor_kiev: Сделаю. Еще добавлю место и общее число.


armor_kiev: Запрашиваются текущие. Вы или не то посмотрели или был какой-то
глюк.

armor_kiev: Пока не планировал, но подумаю над этим.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5715486
Kam1sama (28 Ноя 2011 - 20:32) писал: А можно мне ЗЛО в 60кбрт с 18" бортовой и 18" палубной брони и 3-мя
башнями с 1х800мм/Л52 аля Дора в каждой?
Это как бы намёк на высказывания про сумрачность, целесообразность и мнения на счёт "мы считаем".
Лёш вот эти ребята которые считали на бумаге и по другому. И у них получилось.
Kam1sama (28 Ноя 2011 - 20:35) писал: Кстати каки криты кроме пробоин и затопления будут?
Будет ли при затоплении диферент на борт/нос-корма?
Пожары и детонация БК?
И где можно на АТ записатся?
Ссылка на сообщение: #5715486

Это как бы намёк на высказывания про сумрачность, целесообразность и мнения на счёт "мы считаем".
Лёш вот эти ребята которые считали на бумаге и по другому. И у них получилось.
KGB: Поинтересуйся массой, скорострельностью и живучестью ствола этих
орудий, расчётом этих орудий и прикинь размеры и массу башенных
барбетов и механизмов для башенной установки хотя бы одного орудия.
Я уж не говорю про массу брони, которую надо пустить на защиту
всего этого тефтелькиного безарбузия.

Будет ли при затоплении диферент на борт/нос-корма?
Пожары и детонация БК?
И где можно на АТ записатся?

KGB: Криты будут разные. Пожары будут. Про затопления парой постов выше
отвечено.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5715346
NotsWin (28 Ноя 2011 - 19:48) писал: В монстрах гемплейно всё прекрасно плавалось и стрелялось, проблема
в технической части? 
Ссылка на сообщение: #5715346


KGB: Отчасти в технической стороне вопроса, да, и отчасти в
целесообразности. Вероятно, первая альфа для внешних тестеров будет
без затоплений. А дальше посмотрим что к чему. 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #5715226
Gerasim_St (28 Ноя 2011 - 11:33): За всех не скажу, но некоторая часть определенно да)
з.з.ы. ГМ-ы то как там сегодня?))))

Ссылка на сообщение: #5715226

з.з.ы. ГМ-ы то как там сегодня?))))
belleville: да живой я живой)Но с хантером я больше водку не пью =)
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "ГЕСТАПО" 12" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #5715047

Ссылка на сообщение: #5715047
Triu: Организованный и зарегистрированный 25.11.2011 года клан "ГЕСТАПО"
12"
без описания, с девизом:
<�Броня крепка и танки Наши быстры>
, а так же клановым тэгом:
GPO
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
"ГЕСТАПО" 12 mulentii Командир 2011-11-25 10:10:33 2011-11-25 10:10:33
без описания, с девизом:
<�Броня крепка и танки Наши быстры>
, а так же клановым тэгом:
GPO
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
"ГЕСТАПО" 12 mulentii Командир 2011-11-25 10:10:33 2011-11-25 10:10:33
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714940

Ссылка на сообщение: #5714940
buse1: Рад, что статус ТС как разраба доставил столько лулзов. 
Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714940
Ссылка на сообщение: #5714940
buse1: Рад, что статус ТС как разраба доставил столько
лулзов. 
Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714940
Ссылка на сообщение: #5714940
buse1: Рад, что статус ТС как разраба доставил столько
лулзов. 
Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714940
Ссылка на сообщение: #5714940
buse1: Рад, что статус ТС как разраба доставил столько
лулзов. 
Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714940
Ссылка на сообщение: #5714940
buse1: Рад, что статус ТС как разраба доставил столько
лулзов. 
Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Тема: Бугагашечка про Капитана Америку
Ссылка на сообщение: #5714940
Ссылка на сообщение: #5714940
buse1: Рад, что статус ТС как разраба доставил столько
лулзов. 
Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Да и меньше 10 человек с темы - разве ж это бан?
*и это по твоему удар?*

Реклама | Adv