Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:07:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188780

Просмотреть сообщениеRewanger (23 Дек 2011 - 18:06): 1)SerB на новогоднем ролике от WG в роли Деда Мороза, это вы?
2)Что такое КТТС уже всем известно, но что такое НЯЗ?

SerB: 1. Я? Да Вы что?!
2. Насколько Я Знаю. Это довольно старое сокращение.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:07:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188765

Просмотреть сообщениеvovan872 (22 Дек 2011 - 15:43): Сергей я извиняюсь если не по теме
Возможно ли в дальнейшем или ближайшем будущем добавить гайд или просто статью в танкопедию
про настройки клиет а именно-как для дураков разжевать что именно делает вертикальная синхронизация, сглаживание, постобработка, тени, прорисовка и так далее, чтоб не приходилось при помощи научного ТЫКА (получать удовольствие)Размещенное изображение
пытатся найти себе нужную конфигурацию и более качественно использовать ресурс своего компьютера.Размещенное изображение
Для чего она нужна, как она работает (именно в танках а не везде ) как та или иная настройка может повлиять на картинку или на ФПС ну вы поняли о чем я.Размещенное изображение

SerB: Попрошу, но тут довольно большой объем работы квалифицированных спецов.
Вряд ли будет скоро.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:06:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188744

Просмотреть сообщениеIbonekh (22 Дек 2011 - 16:05): Ув. Разработчики
не могли бы, Вы прокоментировать , появившуюся информацию о увеличении уровня боев для Тип-59 ? (информацию озвучил Шторм в теме про тест 0.7.1)
хотелось услышать про причины, побудившие Вас к такому рещению, и узнать как вы себе представляете данный танк в боях против танков 9-10 уровня (учитывая то что после апа Т-44, китаец, сейчас, слабейший из ст8, что в принципе соответствует , заявленной вами идеологии премиумных танков, но противоречит изначальному позиционированию Вами этого танка, для меня уровень боев был решающим аргументом для покупки данного агрегата и в данный момент, я чуствую, что мне разработчики наливают большой бокал грузинского вина н..пали)
так же хотелось узнать не планируете ли вы каких либо, дальнейших изменений ТТХ данного танка, в случае проседания его по статистике, после изменения уровня боев?
так же хотелось услашать Ваше мнение по поводу , появившегося предложения от владельцев данного танка, вернуть владельцам Тип-59, золото , уплаченное за этот танк, в том случае если владельцы сочтут, что после изменения уровня боев, необходимость в данном танке пропадет? (на мой взгляд данное решение избавит и Вас и остальных игроков, от вайна на данную тему)
Заранее Спасибо

SerB: Причины - мы решили, что данному танку нужно более адекватное распределение.
2. Поскольку параметры танкоа не меняются, возврата не будет.ю Ну и см. Пользовательское Соглашение.


Vens33
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
arrow
23.12.2011 18:06:01
 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #6188738

Vens33: Игры зоны Б завершились со следующими результатами:
1-ое место - The RED: Arm-Rad
2-ое место - RED-B{Ударная}
3-и места - CWOT Сraftsmen of War и BTR
Поздравляем победителей Зоны Б. :Smile_honoring:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:04:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188714

Просмотреть сообщениеJumangy85 (22 Дек 2011 - 17:35): 1)
Вопрос про перевод Т34 в премы. Дочитайте пожалуйста, не нужно сразу баном кидаться :Smile_blinky:
Если :Smile-bajan2: - старался найти инфу как мог. Ветку эту мониторю.
В пояснении к деревьям прокачки:
Замена танков Т34 на М103. Тот, кто имел Т34 в ангаре, получит М103 с сохранением прокачки Т34, со 100% экипажем, а также Т34 как премиумный танк со старым экипажем от Т34 и дополнительный слот.
Сохранение прокачки подразумевает сохранение нераспределенного опыта или только статус модулей.
То есть если я выкачаю там 150000 опыта, но открыть Т30 не успею опыт нераспределенный перейдет на м103?
Или на преме останется.
2) Готова ли концепция по которой будет нерф т34 после перевода в ТТ8 - то есть что порежут сильнее всего: ДПМ, бронепробитие, урон, скорострельность? Или пока тайна? Не прошу цифр, просто направление задуманных изменений, если можно.
3) Топ-пушка В1 "сумрачная" или может всеж перекочевать на Pz B2 после тестов?
4) При пробитии фольги экрана с непробитием основной брони слышно "Пробитие!". Нет мыслей заменить на что-то вроде "Экран!" или какой-то вариант "не пробил"? Или дифференцировать какую группу брони снаряд пробил нельзя по техническим причинам?
5) У Об 212 перед Холодом и Буром при одинаковых пушках раньше было только одно преимущество: при более интересном уровне боев (не для всех преимущество, кое-кто ноет :Smile_veryhappy: ) фарм примерно на прежнем уровне. В остальном те же яйца только в профиль чуть-чуть-чуть большая точность (на грани субъективного самовнушения) и больший боекомплект (не актуально при переходе с СУ14) и маневренность (не актуально при переходе с С51).
Не планируете ли дать ему что-то более выразительное, чтоб больше смысла было переходить с предыдущего ЛВЛ.?
Например ГВ пантра и ГВ тигра гораздо сильнее отличаются. Суть не в нытье по поводу "Парезали бабло жадные разрабы111!". Я согласен на меньшую или даже отрицательную доходность, но что б при этом боевые свойства машины улучшились, вырос фан. А сейчас разницы почти нет.

SerB: 1. НЯЗ на М-103
2. Пока тестов не было, ничего сказать не можем
3. Посмотрим
4. При отсутствии критов и снятия хитов будет "не пробил!"
5. Нет


Evilly
Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
arrow
23.12.2011 18:04:43
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
Ссылка на сообщение: #6188711

Просмотреть сообщениеARTIK911 (23 Дек 2011 - 18:03): Дед Мороз на Серба похож или мне кажется

Evilly: Это он и есть :) :Smile-hiding:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:02:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188678

Просмотреть сообщениеGarF1eld (22 Дек 2011 - 20:13): Ув. Серб, почему с обновлением 0.7.1 тест 2 за стенами ангара стали слышны вопли зомби, которые взрывают боеуклады у танков и зачемто играют на пианино ?!
Вы ничего такого не подумайте но я серьёзно беспокоюсь за сохранность моих танков на основном сервере после обновления игры до 0.7.1 :Smile_confused:

SerB: Отсыпьте


unball
Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
arrow
23.12.2011 18:02:48
 
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:02:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188663

Просмотреть сообщениеalluminat (22 Дек 2011 - 20:21): Появился вот такой вопрос. Будут ли приводить гусеницы у B1 и ARL 44 в трехмерное состояние,или же мы так и будем созерцать это убогое состояние их модельки? Размещенное изображение

SerB: Полностью 3-мерные траки на текущей технологии невозможны


Evilly
Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
arrow
23.12.2011 18:02:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
Ссылка на сообщение: #6188651

Evilly: Поздравляем с наступающим бойцы! :Smile-izmena:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:01:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188639

Просмотреть сообщениеBanArd (22 Дек 2011 - 21:12): Господа разработчики, ещё во время выхода довольно давнего патча вы говорили, что фугас не может повредить внутренние модули. Потом выяснилось, что бк всё же повреждается от попадания арты. Потом, вроде бы, вы говорили, что этот баг будет исправлен. И вот сейчас арта кританула мне БК. Хотелось бы узнать когда внутренние модули перестанут критоваться вугасами как вы и говорили.

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:01:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188630

Просмотреть сообщениеskyr1m (22 Дек 2011 - 22:26): Резался ли по доходности М6?
Отыграно на этом танке 1100 боёв, после патча 070 заметил что танк стал меньше приносить кредитов..
К примеру бой. Настреляно здоровья врагов: 50% ягдтигра, 50% т44 и почти полностью т43. Захват базы - 30%.
Итог:
Победа!
Бой: Перевал 22 декабря 2011 г. 22:14:18
Танк: M6
Получено опыта: 1 348 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 17 718

SerB: Не резался


PromoD17
Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
arrow
23.12.2011 18:01:05
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом!
Ссылка на сообщение: #6188631

PromoD17: Не за горами новый 2012 год, а значит приходит пора делать праздничные подарки.
Читать новость полностью.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 18:00:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188621

Просмотреть сообщениеsteaaler (22 Дек 2011 - 22:54): Здравствуйте.
С вводом патча 0.7.0, стал мешать один нюанс, а именно:
При достижении таймером обратного отсчёта нуля, становится неактивным окошко боевого чата, что приводит к трате времени на нажатие кнопки 'энтер' и поиск конца недописанного текста. Так было задуманно, либо это не выловленая ошибка и надо обратиться в тех. поддержку? С уважением, тему прочитал от А до Я, не нашёл аналогичного вопроса.

SerB: Так и было задумано - воевать важнее чем чатиться


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:59:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188604

Просмотреть сообщениеorion9 (23 Дек 2011 - 00:50): Можно ли в настройках выставить починку гуслей двумя нажатиями клавиши пробел? Два раза 5 не очень удобно.

SerB: К сожалению, нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:55:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188552

Просмотреть сообщениеVerelern (23 Дек 2011 - 01:30): В связи с введением новых перков, возник вопрос: а не планируются ли прем танки с повышенным коэф. опыта экипажа? Чтоб быстрее качались :Smile_Default:

SerB: Без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:55:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188544

Просмотреть сообщениеAPC74 (23 Дек 2011 - 06:05): Не планируется ли изменить варианты подачи информации о проведения акций?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:54:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188531

Просмотреть сообщениеalluminat (23 Дек 2011 - 08:54): 1. Заметность танка СУ-85И = заметности немецкого штуга, или СУ-85? Или же нечто иное?
2. Лоррейн и ТТ 8, на тесте 2, в окончательном виде?
Очень важное имхо,которое все равно вырезается:
(Бинго! - СБ)

SerB: 1. Ближе к СУ-85 НЯЗ
2. На тестах ничего в окончательных видах не бывает


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:52:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188505

Просмотреть сообщениеBrennet (23 Дек 2011 - 10:10): День добрый!.
1. Будет ли клиент в нынешнем виде совместим с Windows 8 или потребуется выпуск принципиально новой версии?
2. Планируете ли вы переработать клиент с целью сокращения количества составляющих его файлов? Про приоритетность даже не заикаюсь, важно понять считаете ли вы это проблемой в принципе.  

SerB: 1. Надеемся что да. В самом худшем случае не думаю, что потребуются какие-то аццкие изменения
2. Да, файлы будут сведены в паки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:51:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188471

Просмотреть сообщениеleshii99 (23 Дек 2011 - 10:15): Добрый день вопрос такой- будет ли меняться балансировка боев ,то есть было равное средних и тяжелых танков!!несколько раз было у моей команды 5штук Т-54 а у противник 5штук ИС-4 естественно все бои мы проиграли ведь ис-4 намного сильнее чем т 54..

SerB: хм. Обычно при таком составе команда, против которой Т-54, дружно кричит "АААА! Мы слили!!11".
Раз обе стороны плачут - баланс ОК.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:49:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188450

Просмотреть сообщениеRewanger (23 Дек 2011 - 17:46): Уважаемые разработчики,
как вы собираетесь провести Новый год:
1)лицом в оливье проведете праздник в кругу семьи;
2)на четвереньках отпразнуете в гостях;
3)в сугробе культурно отдохнете на природе?

SerB: 4. В КВ-5 посередь поля в Малиновке


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:48:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188442

Просмотреть сообщениеalex_m (23 Дек 2011 - 10:48): Рискну-таки. :Smile-bajan2: ,конечно. На какой стадии находится разработка введения многобашеннности. Т.е. хотя бы вопрос сочетания с существующим движком игры решен? Или отложен как малозначительный? Хоть какие-то работы в этом направлении ведутся?
Всех неправославных - с наступающим Рождеством! :Smile_Default:

SerB: Многобашенность понятно как делать, но реализация опять не в первых рядах по приоритету.
ЗЫ Надеюсь, неправославные израильские, азербайджанские, узбекские, казахские и пр. танкисты зело порадуются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:45:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188406

Просмотреть сообщениеMrFoxBlack (23 Дек 2011 - 10:51): Уважаемые разработчики, хотелось бы разъяснить один вопрос.
Касательно танка ИС-4.
Я думаю все смирились с тем, что имея триплексы(об.701 №6), на люке мехвода
http://ironfur.ucoz....2/727883650.jpg
Размещенное изображение
Размещенное изображение ,
ИС-4 имеет ещё и непредусмотренное конструкцией "окошко"(об.701 №1-3).
Если мне не изменяет память уже почти год назад было решено, что расчёт окошка как уязвимой зоны, это - баг, который был исправлен в одном из патчей.
Теперь сам вопрос:
Сейчас этот баг возвращён в пользу баланса, или это какая-то ошибка?
Upd. Ещё маленький вопрос:
НЛД ИС4 имеет толщину 160 мм под углом 40 градусов. ВЛД 140 мм под углом 61 градус. Почему в игре теперь указывается не наиболее толстый участок брони лба, либо какова его реальная толщина в игре по зонам. И какова толщина "Окошка" если оно имеет утолщение до 160 мм? Собственно с тем, что борта порезаны на 20 мм, уже как-то смирились вместо 160 имеем 140.

SerB: ,
ИС-4 имеет ещё и непредусмотренное конструкцией "окошко"(об.701 №1-3).
Если мне не изменяет память уже почти год назад было решено, что расчёт окошка как уязвимой зоны, это - баг, который был исправлен в одном из патчей.
Теперь сам вопрос:
Сейчас этот баг возвращён в пользу баланса, или это какая-то ошибка?
Upd. Ещё маленький вопрос:
НЛД ИС4 имеет толщину 160 мм под углом 40 градусов. ВЛД 140 мм под углом 61 градус. Почему в игре теперь указывается не наиболее толстый участок брони лба, либо какова его реальная толщина в игре по зонам. И какова толщина "Окошка" если оно имеет утолщение до 160 мм? Собственно с тем, что борта порезаны на 20 мм, уже как-то смирились вместо 160 имеем 140.
1. Багов не возвращали
2. Указывается наиболее характерная толщина брони.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:44:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188380

Просмотреть сообщениеTakedaVRN (23 Дек 2011 - 11:14): Здравствуйте, уважаемые разработчики! Грядущий ввод французов заставил озадачится одной проблемой: на Объ.704 есть два орудия и оба с "эстонской" перезарядкой. Французы зело быстрые и дамажные, хоть и "бумажные" :Smile_blinky:. Понятно, что только после сбора статистики и глубокого анализа оной, но, возможно ли появление на Объекте "скорострела" типа БЛ-9 с несколько апнутыми (по сравнению с ИСУ) характеристиками?
П.С. У Т95 и Ягодного с выбором орудий и скорострельностью - более-менее.
П.П.С. С наступающим Новым Годом! Здоровья и удачи!
С уважением, Трухлявый самурай Такеда.

SerB: Пока смысла не видим, но 130мм как для ИСУ-152, так и для об. 704 рассматривалась


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:41:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188349

Просмотреть сообщениеGepa (23 Дек 2011 - 16:46): Будет ли оказано влияние на руководство группы игры вКонтакте.Немецкие марши в списке аудиозаписей а также бодрые видео где великие арийцы на великих тиграх мочат унтершменов немного не вяжеться с вашей политикой о неприятий всего фашисткого.

SerB: Я советую Вам проявить гражданскую активность и обратиться в саппорт "вконтакте".
В случае если имеется прямое нарушение правил - т.е. прямая пропаганда нацизма - ссылку на ролик можете отправить и в наш саппорт, но тут есть проблема с определением игрового ника выложившкго


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:41:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188336

Просмотреть сообщениеWaryag72 (23 Дек 2011 - 11:15): В 0,7,0 ввели систему жалоб. В общем хорошо, но плохо, что не видно результата. Если при подаче заявлений в саппорт нам сообщали хотя бы возможные варианты наказаний от и до, то тут вообще неясно, работает ли система или просто прикрутили несвязанную ни с чем кнопочку, чисто поржать. Да и воспитательный эффект вырос бы - если видишь, что одного, второго, третьего забанили, к примеру, за мат, то потом сам поневоле задумаешься.
Вот в этой теме, к слову, есть предупреждение на первой странице об угрозе РО, модераторы пишут в постах о наказаниях (пока не удалится), и то многовато флуда. А что было бы, если б о наказаниях узнавали только наказанные, представить страшно.

SerB: Пока организовать обратную связь нереально


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:40:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188319

Просмотреть сообщениеBrennet (23 Дек 2011 - 13:21): Для формирования рот придумали специальный интерфейс с "отстойником". Почему такого не сделано для взводов? "Только по приглашению" – это не всегда то что нужно.
Технически могли бы реализовать в том же ротном интерфейсе (чтобы не усложнять задачу программистам), только как ещё один класс боёв наряду с "юниорским", "чемпионским" и т.д. А то заходишь в ротные бои, а там частенько встречаешь "набираю во взвод". Нелепая ситуация, правда? 

SerB: Собраться втроем всегда проще, чем впятнадцатером.
Советую завязывать знакомства в игре, общаться.
Но некоторые дополнительные возможности для создания взводов мы планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:39:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188295

Просмотреть сообщениеredbaron13 (23 Дек 2011 - 13:30): Доброго времени суток!
Согласно последнему гайду, балансовый вес всех французских ЛТ будет достаточно высок.
Отсюда вопрос: означает ли это что стоимость ремонта французских ЛТ будет также высока, как и ремонт т50-2, Чаффи и ВК?
PS Просто уходить в минус начиная с 5го уровня больно круто и не доставит большого удовольствия все же Мы качаем топ СТ.

SerB: Французская ветка - проходная, так что прибыльность будет считаться по обычным правилам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:38:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188283

Просмотреть сообщениеwebmotors (23 Дек 2011 - 14:11): Планируется ли обратить внимание на такую проблему:
когда заходишь в ротные бои то порой чуть ли ни половина рот в списке это рекламные слоганы набора в кланы. Тоесть роты которые и не собираются идти в бои а просто висят с целью вербовки игроков в кланы, что и сопровождается соответствующим текстом о наборе в клан и тд. Это создает неудобства при просмотре списка, так как одна треть или половина это пустышки с рекламой а не бои, и возможно нагружает сервер на ровном месте.

SerB: Особой нагрузки на сервер нет, но мы подумаем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:37:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188270

Просмотреть сообщениеYurko2F (23 Дек 2011 - 15:31): Подскажите пожалуйста, если с вводом французов у стартового аккаунта будет на один слот больше, то не планируется-ли увеличение доступных мест в казарме, хотя б до 20 коек.

SerB: Нет - команда сидит в танке и слотов не занимает


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:36:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188258

Просмотреть сообщениеWrath (23 Дек 2011 - 16:44): Будет ли указание в ТТХ французских орудий (с барабаном) кол-во снарядов в барабане, и время перезарядки этих же снарядов в барабане ?
Сейчас игроку, у которого нету французского танка, очень трудно узнать, сколько выстрелов может сделать тот или иной противник, и сколько секунд пройдет между этими выстрелами. То ли 6 снарядов подрят, то ли 4.

SerB: Со временем будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:36:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188253

Просмотреть сообщениеWild_VR (23 Дек 2011 - 17:00): Но доколе это будет продолжатся? Долго думал, но все таки отжалел со своей нищебродской (я живу в Беларуси) зарплаты 30 уе на премтанк 8 уровня Тип 59. Не нагибать, топовая техника у меня и так есть. Просто фармить и экономить свое драгоценное время. (для чего я еще и прем аккаунт периодически оплачиваю).
Я уже вижу кучу ссылок на пользовательское соглашение, но почему я покупаю один товар, а в итоге получаю другой? Чем вам не угодил "китаец"? Я не заметил,чтобы он в боях "ногебал". Скорее большинство обладателей типа 59 бездарно сливаются. Так к чему ему менять уровень боев?
p.s. отношение вашей кампании к игрокам русскоязычного сегмента вызывает отторжение.
p.p.s. знаю, что такие вопросы могут вызвать бан, но что то уже все равно

SerB: Скажите, а если бы всем остальным танкам опустили уровень боев, а Ваш не трогали - Вы бы, разумеется, не возражали?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.12.2011 17:34:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6188232

Просмотреть сообщениеAlce (23 Дек 2011 - 17:17): Подозреваю, что было, но:
На данный момент разработчики упорно ищут реально существовавшие (хотя бы на бумаге) единицы техники. Возможен ли вариант развития событий, при котором, рано или поздно, мы увидим реалистичные, но при этом выдуманные образцы техники (среди любителей рисовать танки под "альтернативную историю" есть люди, предпочитающие не работать в состоянии изменённого сознания - сам удивлялся)?
В конце концов игра и так ходит на грани - некоторые образцы, уже введённые в игру отличает только то, что их действительно собирались делать (например Lowe). Иногда, при рисовании очередного альтернативного танка берутся реально существовавшие шасси и т.п.

SerB: Как говорит наш ведущий исторический консультант Юрий Пашолок, "Не бывает недостатка танков, бывают недокопанные архивы".
Пока архивной травы хватает


Storm
Т95
arrow
23.12.2011 17:24:06
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6188088

Просмотреть сообщениеshrike3 (23 Дек 2011 - 16:39): Ну как сказать... Учитывая общее количество Т95 в игре, плюс количество человек, которые читай эту тему, но мало постят (типа меня), то будет где-то 50% от всех владельцев этого агрегата.

Storm: Ну может 1% наберётся.


Triu
Клан "Загрызу Зубами Суки" принудительно распущен.
arrow
23.12.2011 17:22:20
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Загрызу Зубами Суки" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #6188064

Triu: Организованный и зарегистрированный 06.12.2011 года клан "Загрызу Зубами Суки",
с описанием:
Идя вперёд,не оглядываясь назад!
с девизом:
ОДИН ЗУБ НАШ,ЗА ДЕСЯТЬ ВАШИХ!!!!!
, а так же клановым тэгом:
ZZS
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице ARTEM528 получает перманентную блокировку аккаунта за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.


Remarque
Конкурс «Танк на елку»
arrow
23.12.2011 16:56:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Танк на елку»
Ссылка на сообщение: #6187675

Remarque: 24 декабря в World of Tanks стартует конкурс «Танк на елку».
Читать новость на сайте.
Внимание: этот топик только для обсуждения. Конкурсные работы выкладываем здесь.


buse1
Конкурс «Танк на елку»
arrow
23.12.2011 16:14:41
 
Тема: Творчество\Конкурсы\Конкурс «Танк на елку»
Ссылка на сообщение: #6187027

buse1: Конкурс «Танк на елку»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Елочная игрушка своими руками»;
• Один игрок = 1 игрушка = 1 пост в конкурсной теме;
• Игрушка и фотографии не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
• Игрушка должна быть связана с «World of Tanks»;
• Игрушка должна быть сделана своими руками;
• При её создании допускается использование любых материалов и технологий;
• После публикации фотографий на форуме игры, исключительные права на них передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Требования к посту:
• Пост должен содержать:
1. Игровой никнейм автора;
2. Фотографию готовой игрушки;
3. Несколько фотографий процесса изготовления и его краткое описание под спойлером [spoiler][/spoiler];
• На одной из фото должен присутствовать ваш никнейм в любом виде (имеется в виду не нанесение текста в графических редакторах, а, например, листок А4 с напечатанным ником);
• Фотографии должны быть выложены с использованием тега [IMG][/IMG];
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб (при необходимости у победителей может быть затребованы оригинальные фотографии в лучшем качестве);
• Размещение изображений в альбомах социальных сетей разрешено, если альбом открыт для свободного просмотра либо воспользуйтесь любым фотохостингом (например: http://fastpic.ru/);
Награждение победителей:
Автор самой оригинальной и красивой игрушки будет награжден 5 000 игрового золота.
• Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота.
• За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
• Большое количество спецпризов гарантированно.
*Судейская коллегия оставляет за собой право перераспределить призовой фонд на свое усмотрение в зависимости от качества и количества работ.
Сроки:
Приём работ до 23:59 (по Москве) 3 января.
Традиционно, старт приема конкурсных работ назначен на завтра, 24 декабря, 12:00 по МСК.


belleville
читеры
arrow
23.12.2011 14:07:17
 
Тема: Игра\Игровая тактика\читеры
Ссылка на сообщение: #6184874

belleville: Мы много раз повторяли, но для Вас повторю еще раз: читов в World of Tanks НЕТ!


Remarque
Легенды танкистов. Новые сказки
arrow
23.12.2011 13:21:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Легенды танкистов. Новые сказки
Ссылка на сообщение: #6184005

Remarque: Раздел «Легенды танкистов» пополнился двумя произведениями на историческую тему.
Читать новость на сайте.


Remarque
Секретные материалы
arrow
23.12.2011 13:08:09
 
Тема: Фанзона\Сказки\Игровые сказки\Секретные материалы
Ссылка на сообщение: #6183698

Remarque: Секретные материалы
Над штабным зданием развевались четыре привычных флага — советский, германский, красное знамя с пятью звездочками КНР и полотнище со звездами и полосами: американцы. Тот факт, что рядом появился пятый и пока еще пустой флагшток, поначалу ускользнул от всеобщего внимания.
— Значит, вскорости ждем прибытия французов, — сказал Ганс Шмульке, первым оценивший нововведение. — Да и казарму для галлов почти достроили...
С герром ефрейтором нельзя было не согласиться: аккуратный двухэтажный домик за синим забором выглядел завершенным: на стройплощадке суетились tadjiki в неумеренном количестве, таская канистры с дорогущей краской, упаковки паркетных досок для офицерского клуба и декоративные вазончики — судя по всему, французы будут жить на широкую ногу и с удобствами небывалыми даже для отлично снабжаемых янки.
— Разговаривал с интендантом, — продолжил Шмульке. — На склад завезли ящики с красным вином — будет на что менять доппайки. Русская «Переваловка», вещь, конечно, отличная, но иногда душа просит чего-нибудь более утонченного...
— Гламур и эстетство, — фыркнул унтер-офицер Фюрст. — Сегодня тебе захотелось розового анжуйского, завтра потребуешь фуа-гра с белым трюфелем, а через неделю наша база превратится в сущее кабаре. Попомните мои слова — лягушатники отроду были разложенцами и декадентами, а у нас тут война, где не место неженкам! Все готовы? Поехали!
Фюрст уселся за руль новенького Kübelwagen’а, использовавшегося для поездок за пределы базы и вырулил к КПП. Предстояла очередная экспедиция на секретный полигон «Варгейминга», где наиболее опытные экипажи тестировали новики, о массовом производстве которых речи пока не шло — большинство образцов были наглухо засекречены и оставалось неизвестным, появятся ли они вообще на полях сражений.
Господин Storm, ведущий инженер закрытого КБ, намекал, что пока на конвейер не будут поставлены французские танки, говорить о применении разрабатываемых машин наподобие супертяжелых ПТ-САУ на базе Е-100 или Tiger-III (он же Е-90) слишком рано — «Крокодилы», «Саламандры» и прочие злые мутанты с орудиями калибра свыше 150 миллиметров до поры до времени останутся опытными экземплярами. Их эпоха пока не пришла...
Kübelwagen промчался мимо аэродрома, на котором рядками выстроились разноцветные бипланы, а на развилке свернул влево — по правую руку остался обширный морской залив с медленно, но верно возводимой базой ВМФ. Через несколько километров появилась цепь вышек с пулеметами и высоченная ограда со спиралями Бруно поверх. Любая попытка проникнуть на территорию КБ должна была закончится плачевно: на случай вторжения между ангаров и по углам периметра стояли Е-100 приспособленные в качестве передвижных ДОТов.
— Паранойя в чистом виде, — вздыхал Ганс Шмульке, пока сотрудники внутренней безопасности «Варгейминга» проверяли пропуска. — Нет, я понимаю, военная тайна и все такое прочее, но как прикажете вот к этому относиться?..
Плац у въезда на базу украшало нарочито грубо сколоченное сооружение в виде русской буквы «П». В петле болтался скверного облика зеленокожий тип (клыки-когти и острые уши). На груди висельника красовалась табличка с крупно выведенными буквами: «ШПИОН "BLIZZARD Ent". ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ!». Где и как охрана сцапала несчастного орчину осталось неизвестным, однако факт оставался фактом: к незваным гостям тут относились, мягкого говоря, неласково.
— Это еще что, — ухмыльнулся старший по караулу, перехватив взгляд Ганса Шмульке. — Вчера ситха-инквизитора из «Star Wars: The Old Republic» поймали. Сейчас в особом отделе, допрашивают. Конкуренция на рынке ММО такая, что ухо приходится держать востро... Документы в порядке, проезжайте.
Теоретически, сегодня должен был состояться выезд на «Крокодиле» — эдакий «Хетцер»-переросток, габаритами сопоставимый с американским гигантом Т95. Однако, у ворот ангара экипаж встретил помощник господина Storm’а и сразу поставил перед фактом:
— Сожалею, но процесс вылупления кластеров из сервера преподносит неприятные сюрпризы. У нас сегодня ничего не работает. От слова «совсем». Извините, что не предупредили.
— Ничего страшного, — отмахнулся Ганс Шмульке. — Первый раз, что ли? Значит, мы можем быть свободны?
Мирная беседа была нарушена самым грубейшим образом: из-за угла чуть не строевым шагом вырулил усатый господин (Шмульке показалось, будто он раньше где-то его видел) во френче цвета хаки с нашивкой Royal Armoured Corps на рукаве — сжатый кулак, и замывающиеся в круг стрелочки. Не говоря ни слова джентльмен подошел к сотруднику «Варгейминга» и с размаха съездил ему по голове коротким офицерским эстоком. Получилось звонко.
— Будь сейчас времена королевы Виктории, — четко произнося каждый звук отчеканил англичанин, — я бы вас незамедлительно повесил. По законам военного времени.
— Сэр Генри, за что?! — ошарашенно сказал инженер. — Это возмутительно!
— Сэр Генри? — вспомнил Ганс Шмульке. — Ну конечно же! Мы спасли вас на Топях от призрака «Мауса»? Помните?
— Здравствуйте, молодой человек, — чуть поклонился усач. — Рад видеть, джентльмены. Прошу простить за несдержанность, но меня вынудили обстоятельства. Я, знаете ли, ознакомился с германской и русской бронетехникой, общался с представителями Североамериканских Штатов, но то, что было предложено нам этим... Этими... — британский офицер смерил инженера взглядом, каким обычно смотрят полковники генштаба на пьяного ефрейтора штрафной роты. — ...Этими так называемыми «разработчиками» переполнило чашу терпения. Благоволите проследовать за мной и взглянуть лично, какие шедевры технической мысли намереваются поставить на вооружение Королевскому бронетанковому корпусу!
— Драться-то зачем? — плаксиво сказал инженер, держась за ушибленный лоб. — Историческая модель, возражения не принимаются!
Точно, у соседнего ангара на бетоне громоздилось нечто удивительное. Ганс Шмульке прикрыл рот ладонью, лишь бы не заржать — сэр Генри обидится окончательно.
По сравнению с ЭТИМ даже французские кошмарные уроды выглядели более-менее благопристойно. Определить модель шасси было сравнительно просто: в качестве основы взяли отлично всем знакомого заслуженного старичка «Черчилля», при этом обезобразив танк до полной неузнаваемости.
— Ни-че-го себе, — по слогам сказал унтер-офицер Фюрст. — Я слыхал о чем-то подобном, но и представить не мог, как оно выглядит в действительности. Сочувствую, сэр Генри.
— Противотанковое самоходное орудие, — брезгливо сказал англичанин, при этом противно сюсюкая и явно передразнивая кого-то из высшего технического руководства «Варгейминга». — Churchill 3 inch Gun Carrier A22D, извольте представить. Да нас все культурные нации на смех поднимут! Какой позор, джентльмены! Да-да, позор!
Сэр Генри развернулся на каблуке и, в полном соответствии с английской традицией, ушел не попрощавшись. Понять его чувства было можно.
— Беда с этими островитянами, — тяжко вздохнул инженер. — Мы-то в чем виноваты? Пусть выкатывают претензии своему Адмиралтейству, артиллерийскому управлению и департаменту вооружений! Это же сумасшедший дом — пехотные танки, кавалерийские танки, крейсерские танки! Как именно выглядят нормальные ПТ и как их делать, в Англии времен Второй мировой не знал никто, а те кто догадывался к разработке явно допущены не были!
— Ну это ведь на самом деле кошмар, — поддержал командира Ганс Шмульке. — Где орудийная маска хотя бы?
При виде страшенной «самоходки» и впрямь кровь стыла в жилах: на шасси «Черчилля» водрузили прямоугольную неподвижную рубку, в лобовом листе которой была вырезана большая круглая амбразура — Шмульке предположил, что отверстие вокруг орудия, очевидно служило также для дополнительной вентиляции и запасным эвакуационным люком, в случае пробития вражеским снарядом. Представитель КБ посмотрел ненавидяще, но все-таки дал пояснения:
— В 1941 году заказ промышленности на этих красавчиков составлял сто экземпляров, но Британское военное министерство внезапно выяснило, что 3 inch Gun Carrier нафиг не нужен — ибо на нормальные «Черчилли» инженеры коварно установили шестифунтовые орудия. Заказ сначала сократили до двадцати четырех машин, потом решили все-таки выпустить исходные сто — их уже начали собирать, не выбрасывать же готовые образцы на помойку? Потом опять сократили заявку до полусотни экземпляров... К концу 1942 со скрипом наклепали пятьдесят монстров и столь же внезапно оказалось, что военные от него шарахаются: у всех воюющих держав уже были нормальные ПТ-САУ, а ездить на этом — себя не уважать. В итоге все имеющиеся 3 inch Gun Carrier никуда дальше Британских островов не уехали, в боях нигде и никогда не участвовали, часть из них переделали в минные тральщики, оставшиеся использовались на полигонах, как тренировочные. С тем печальная история «Черчилля» как ПТ бесславно закончилась.
— А орудие? — унтер-офицер осторожно потрогал пальцем ствол, будто боялся, что страхолюдный «Черчилль» его укусит.
— Одолжили, как водится, у моряков — это, так сказать, рациональное использование устаревшего дерьма со складов. Двенадцати с половиной фунтовая противотанковая пушка, то есть чуть-чуть доработанная напильником морская зенитка 3"20 cwt AA образца 1914 года.
— Кстати, зачем там форточка в лобовой броне? — невинным тоном поинтересовался Ганс Шмульке. — Корчить страшные рожи и тем самым пугать противника до мокрых штанов? Воображаю два взвода ПТ-«Черчиллей» идущих по полю на Прохоровке в психическую атаку!
— Отстаньте, а? — взвыл инженер. — Мало нам буйных англичан, а еще и вы туда же?!
— Не завидую, — покачал головой герр унтер-офицер, заводя двигатель Kübelwagen’а. — Причем не завидую всем заинтересованным сторонам. Сначала мы думали, что страшнее американцев ничего придумать невозможно. Позже выяснилось, что янки рядом с французами — венец творения. Теперь на очереди английские каракатицы, при виде которых дети начинают рыдать в голос, дамы повально падают в обморок, а всякий нормальный танкист тянется к связке гранат... Что потом?
— Помните нашу поездку на военно-морскую базу? — мрачно сказал Шмульке. — Япония. Страна, черт побери, восходящего солнца... Еще Италия. Чует мое сердце, что через годик-полтора, вполне респектабельные битвы классической бронетехники превратятся в сплошной аттракцион ужасов...


Реклама | Adv