Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 13:01:25
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6714710

Просмотреть сообщениеmadenis (18 Янв 2012 - 12:53): По моим впечатлениям (и мнению, важному, конечно же, только для меня) - всех массовых. Раздел о впечатлениях же.

Storm: Ну если о впечатлениях.
Ну тогда мне кажется, что вы неправы.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 12:51:19
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6714502

Просмотреть сообщениеmadenis (18 Янв 2012 - 12:07): Речь о том, что характеристики ВСЕХ премиум танков опускают. Кто будет покупать следующие прем. танки, если старые нагибают?

Storm: Всех?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 12:51:08
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6714497

Просмотреть сообщениеk_vadim7 (18 Янв 2012 - 12:03): Ждем исторические бои. Хотя-бы принципы формирования составов команд в бою определили? Можете озвучить? Интересует буквально любые, даже незначительные сведения. Например, можно предположить, что будет "Прохоровка" с Т-34-76, КВ, Тиграми, Пантерами, Фердинандами, каким-либо вариантом СУ... в исторических комплектациях. При таком делении прослеживается качественное преимущество немецкой техники. Может-быть для баланса увеличить количество сов. танков в бою (исторически как-бы). т.е. 10 немецких против 15-и советских? или придумали другой способ балансировки команд?

Storm: Исторические бои пока ещё не в разработке.
Принцип балансировки будет уникальный для каждого исторического сражения, т.к. состав техники в каждом сражении будет уникальный.


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
18.01.2012 12:50:06
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6714473

Просмотреть сообщениеEPIC______FAIL (18 Янв 2012 - 11:38): Эвили-злой разработчик, твоиз рук дело???!!!!))) это ты меня по ip забанил??? :Smile-izmena:

Evilly: Если Вы продолжите страдать фигней и плодить твинков, то мы не поленимся и найдем Ваш основной аккаунт в игре. Со всеми вытекающими.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:42:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714312

Просмотреть сообщениеnefound (18 Янв 2012 - 04:44): Какова дистанция полёта снаряда для неавтоматических пушек?
Игровой опыт подсказывает, что больше 650 метров, но насколько больше?

SerB: ЕМНИП 700.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:41:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714304

Просмотреть сообщениеChaserSAN (18 Янв 2012 - 04:13): Балансер рандома:
Два игрока X и Y, X - игрок выкачавший условного ИС3 начиная с МС1, Y - новый игрок купивший премиум танк 8 го уровня практически без боев на танках малого уровня.
Соответственно у игрока X среднестатистически будет более высокий КПД и этот КПД будет расти по сравнению с игроком Y (особенно если будет переводить в свободный опыт за золото).
В свете больших продаж премумных танков 8 го уровня + высокой популярности проекта, получаем в итоге кучу игроков, фактически без элементарных знаний и умений т.к. балансируется танки, а не игроки, то получаем однозначный проигрыш команды с игроком Y (если он в топе).
Итого вопрос: Балансер будет когда-нибудь учитывать умения и достижения игроков?

SerB: Нет.
Умение хорошо играть - естественное преимущество, оно наказываться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:40:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714285

Просмотреть сообщениеQwQ (18 Янв 2012 - 01:34): На свой страх и риск, дополню еще один скрин, где у противника + 10 по весу ( без арты ! )/ Сделан вчера.
Мы выиграли только благодаря тупости врага, а так - да, нас бы "шапками забросали".
Размещенное изображение

SerB: ЧТо значит "+10"?
По левелам посчитали?
Тогда, может быть, Вам дать время, чтобы Вы наконец поняли, что балансный вес не по левелам считается?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:39:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714265

Просмотреть сообщениеDrLivesey (17 Янв 2012 - 23:57): А сейчас при красном значении рации что происходит? При жёлтом сейчас тот же эфект что и будет в будущих ваших изменениях значимости рации = дальность связи в 2 раза ниже?
Тоесть только в красном режиме (те 3-5-8 секунд пока она чинится) будет повышена значимость рации?

SerB: Сейчас при карасном 50%, при желтом, 100% дальность.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:39:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714254

Просмотреть сообщениеmarazM95 (17 Янв 2012 - 23:55): Здравствуйте Сергей Борисович! Пишу сюда впервые,так что не ругайтесь - будет ли произведен ап Е100 по пробиваемости? Больно уж надоело слышать дрожащий голос "не пробил" :Smile_confused:

SerB: Там и так пушка и снаряды от Анненербе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:38:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714242

Просмотреть сообщениеMcveigh (17 Янв 2012 - 23:52): Какой размер трансмиссии у тапка? Во весь лоб?
http://forum.worldof...attach_id=85353

SerB: Нет. Подсказка - снаряд внутри может лететь по-разному, а уж осколки от фугаса вообще конусом.


Marschig
Обсуждение вопросов, связанных с супертестом.
arrow
18.01.2012 12:38:31
 
Тема: Супертест\Открытые темы супертеста\Обсуждение вопросов, связанных с супертестом.
Ссылка на сообщение: #6714238

Marschig: Без возможности читать почту участие в супертесте не имеет смысла.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:37:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714222

Просмотреть сообщениеpashu86 (17 Янв 2012 - 22:33): 1)а разве фугас не взрывается в момент встречи с препятствием?
что б он отрикошетил, нужно снаряд практически параллельно броне положить, что б взрыватель цел остался... вы считаете это возможно?
2)что принципиально нового будет в балансере 2.0?

SerB: 1. См в яндексе "стрельба на рикошетах". Да и раньше я уже приводил отрывки из наставления по артиллерийскому делу.
2. Цифирка "2" перед точкой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:37:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714200

Просмотреть сообщениеstailx1 (17 Янв 2012 - 20:43): эм у меня вопрос по французким барабанам. Я както на АМХ 13/75 часто перезаряжал его и тут получилось что ОДИН последний снаряд в барабан заряжается столько же времени сколько и все 6. Вопрос танкисты за время меняют барабан или его перезаряжают? Или это так задумано/недоработка ?

SerB: В реальной жизни для перезарядки барабана танкистам надо выйти из танка, открыть панели и "багажник" в корме корпуса с дополнительным боекомплектом. При этом собственно закладка снарядов занимает относительно небольшое время.
так что радуйтесь, что на время перезарядки мы не требуем от Вас стоять на мете и не убиваем экипаж чихом противника в Вашу сторону.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:35:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714167

Просмотреть сообщение_PiLoT_00 (17 Янв 2012 - 19:21): Здраствуйте.
1.А танки кристи в дереве отмечены как отдельный класс. В игре это будут просто аналоги ЛТ, или планируете для них другой геймплей?
2.Сеть начинает работать через 3 сек. А через сколько у танка без сети включается макс невидимость, как у неподвежного после останова?
3.На 2-3 уровень другие американские пт так и не нашли?

SerB: 1. Геймплей будет сообразно ТТХ. ТТХ Кристи, как правило, включают в себя высокую скорость. Из этого и исходите.
2. ЕМНИП сразу же. Другое дело, что до следующего обсчета это может не проявиться. Частота обсчетов ранее приводилась.
3. Пока нет. Да и не особо надо ИМХО.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:32:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714110

Просмотреть сообщениеgmtd (17 Янв 2012 - 19:19): Доброго времени суток ув. SerB. Несколько вопросов.
1. Зачем по вашему мнению раздел в разработке, если он обновляется за неделю до патча? Не планируется ли вписать туда планы на пару месяцев/патчей вперёд и корректировать раз в 2-3 недели.
2. В каком патче планируются ветки пт франции, сов, нем, сша. Будут ли ветки в одном патче с изменением веток(например сов в патче с переводом ис4, разделением кв и кв2).
3. Мне кажется или нерф оф, дохода арты и перевод т30 в пт-мягкие попытки на заселение пт на гк?
4. Хотелось бы уяснить о перках, из первых уст. Как будет сброс? Сброс всего опыта или переобучение за беспл/серебро/голд?
5. Приблизительное кол-во опыта на су100м. На су152 40к, на т25 50к, на ягу 60к. Сколько же?
Спасибо.

SerB: 1.Для наших коварных планов по Заговору Против Честный Игроков, ясен пень
2. Ясно, нечитатель.
3. Кажется - креститесь
4. В свое время объявим. А то, что было уже объявлено, Вы ж все равно не читаете?
5. Опять же многократно объявлялось - сообдим в свое время. Свое время еще не настало.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:31:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714072

Просмотреть сообщениеDed_v_valenkah (17 Янв 2012 - 19:16): Когда будет возможность выбора пула (либо возможность вычеркивания) карт для рандома?

SerB: Пула - не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:30:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714061

Просмотреть сообщениеmyspring73 (17 Янв 2012 - 19:06): Доброго вечера!
Имею три вопроса:
1. При использовании "снайперского прицела" стоя на месте достаточно часто мушку внезапно бросает вправо на 3-5 градусов. При выцеливании это не всегда критично, а вот при выстреле - увы, да. Спрашивал у других игроков - это не только у меня. Поясните, пожалуйста, что это.
2. Советский КВ имеет топовую 107 мм , скорострельность 7.06, дпм 2118 хп. Француз BDR G1B имеет топовую 90 мм, скорострельность 7.06, дпм 1695 хп. пробитие 167 мм против 135 мм в пользу КВ, разброс сопоставим. Броня у КВ выше процентов на 20-25, скорость у КВ выше на 4 км/ч, дпм на 25% выше (обзорность на 20 м больше? серьезный аргумент). В чем состоит баланс этих танков? Или приземленно - как бороться БДРу с КВ?
3. Прошу пояснить принцип работы балансера, все-таки +10 по уровням это перебор (поясняю для комментаторов - я не спрашиваю, что я тут делаю на тяже 5го лев, у меня вопрос почему вражеские СТ8 балансят соответственно ТТ7, ПТ7, СТ6, ТТ5 и ТТ5?)
Размещенное изображение
Спасибо за аргументированные ответы

SerB: Спасибо за аргументированные ответы
1. Воможно, рассинхронизайция серверного прицела с клиентским. Подробнее - опишите в саппорт, может, там точнее ответят
2. Именно поэтому КВ-2 будет разделен с КВ-1 и скорее всего поднят на уровень вверх. О чем говорилось уже полгода назад примерно Но вы нытики, не читаете ничего ж.
3. Опять же нечитатель - балансится не танк с танком.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:28:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714005

Просмотреть сообщениеmozin91 (17 Янв 2012 - 19:02): Объединенная европейская ветка танков включит в себя как танки союзников/сателитов Оси, так и стран антигитлеровской коалиции?
Танки разных стран в этой ветке получат разные ОЗ на борту и разные флаги в статистике или будет введен унифицированный знак и флаг?

SerB: Посмотрим. Пока ничего по этой ветке не утверждено, спрашивать бессмысленно.


Marschig
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.01.2012 12:21:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6713830

Просмотреть сообщениеslavrentei (18 Янв 2012 - 10:05): один небольшой вопрос но очень влияющий на геймплей - когда прекратятся застревания на картах !!!???
п.с. я не являюсь альфа,бета,гамма и еще каким либо тестером у меня в профиле написано игрок будьте добры объясните мне с какого перепугу я должен баг-репорты составлять или куда либо обращаться в случае застреваний , мне что за составление баг-репортов или выявление багов зарплату дают или это не игра а продолжающийся бета-тест???
п.п.с. просьба ответить нормально по человечески без тролльства.

Marschig: Не должны, а имеете право обращаться.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 12:20:55
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6713799

Просмотреть сообщениеSilver_Lion (18 Янв 2012 - 11:43): Думаю (ИМХО), если поднять на 25-30% фарм серебра и золота, на всех танках, большая часть игроков успокоиться...

Storm: И варгейминг тоже. Потиху успокоится. Совсем... :)


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 12:20:32
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6713786

Просмотреть сообщениеOldnick_07 (18 Янв 2012 - 11:32): О!!! Хорошо тут! Заглядывайте чаще!
Хотел такое предложение сделать, но не пропустили тему. Суть предложения: при условии пробития брони, наносить танку урон, заявленный в ТТХ (для конкретного орудия и боеприпаса) как средний урон, без влияния ВБРа на количество урона. В случае, если на пути снаряда встречается внутренний модуль, то дополнительно повреждать данный модуль/члена экипажа.
Такое изменение, на мой взгляд, позволит более стабильно применять определенные орудия/боеприпасы. А действия ВБРа и так хватает (порой даже с избытком) при определении "попал/не попал" и "пробил/не пробил".
Как Вы к данному предложению относитесь?

Storm: Разбросы по пробитию и по нанесению урона трогать не будем.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 11:28:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6712463

Storm: Ну как тут у вас?
Какие модные тренды в теме?


Zephid
Синие будки
arrow
18.01.2012 11:01:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Синие будки
Ссылка на сообщение: #6711798

Zephid: Хоть скриншот то дай =)


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
18.01.2012 10:16:50
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6710841

Просмотр сообщенияZENITmachine (18 Янв 2012 - 09:22) писал: здравствуйте, извинит, что вмешиваюсь не в тему, но всё ж, скажите, как повысить звания экипажа?

BYBY3EJIA: Качая основное умение, а потом дополнительные скилы.


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
18.01.2012 10:13:35
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6710776

Просмотреть сообщениеpasha2222 (18 Янв 2012 - 10:07): Зелёный, ты конечно авторитет известный и братва тебя внатуре уважает, но не мог бы ты ещё раз по понятиям раскидать позицию Партии на предмет твинков? Чтоб, вот как мой тёска. Хтыщ! И всё сразу стало понятно!

Evilly: Ну, твинки они разные бывают. Вообще не одобряем, боремся. Особенно с теми, кто вести себя не умеет и слишком толст. Тонких меньше, их распознать и найти сложнее :Smile_blinky:


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
18.01.2012 09:59:34
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6710487

Просмотреть сообщениеBegemot1 (18 Янв 2012 - 09:58): Ура!
Огромное спасибо :Smile_honoring:

Evilly: Спасибо скажете когда введем :Smile_veryhappy:
//Удаляюсь. Джокеру уже пора готовиться создавать новую тему ;)


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
18.01.2012 09:55:31
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6710386

Просмотреть сообщениеBegemot1 (18 Янв 2012 - 09:40): Ивилли, а разве сейчас форумных твинков с 0 боёв не банят сразу?
Я если вижу таких, обычно всегда тыкаю "сообщить модератору" с формулировкой, - "форумный твинк", но их как-то совсем уж через раз банят... :Smile_unsure:
Помню когда-то делал вот такое предложение разработчикам, тырк, у вас пока не доходят руки просто?

Evilly: Хорошая фишка, стоит в разработке. По срокам ессно кттс. Общий механизм действия ты описал верно.


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
18.01.2012 09:31:41
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6709851

Просмотреть сообщениеEPIC___FAIL (18 Янв 2012 - 01:40): не, не слышал :Smile-tongue:
иди спи , я тебе сладких снов пожелал уже, не огорчай папку

Evilly: Если и троллите с твинка, то делайте это более тонко пожалуйста, ну невозможно пройти мимо и не забанить :)


Muertos
спроведливо банят или нет
arrow
18.01.2012 06:43:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\спроведливо банят или нет
Ссылка на сообщение: #6707615

Просмотреть сообщениеEVGENIYPOLT1974 (17 Янв 2012 - 11:00): внести в игру World of Tanks не менее 5 000 голда.
EVGENIYPOLT1974 (13:49:35) и что произойдет
mixxxa1991 (13:50:19) Вы сможете продолжать играть в игру World of Tanks....а, в противном случае мы будем вынуждены удалить ваш аккаунт
выложил в общий чат переписку с игроком представившимся админом и меня забанили

Muertos: Общий чат не предназначен для выкладывания туда переписок любого рода с кем бы то ни было.
Бан вы заработали совершенно справедливым образом.


Muertos
новые темы форума
arrow
18.01.2012 06:41:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\новые темы форума
Ссылка на сообщение: #6707604

Просмотреть сообщениеHanter_22 (18 Янв 2012 - 06:39): Господа модераторы и разработчики ответьте плиз, почему нет возможности создавть новые темы на форуме (например в разделе предложения)? и что нужно для того чтобы появилась такая возможность?

Muertos: Написано в правилах публикации раздела.


Muertos
Жестокий глюк.
arrow
18.01.2012 06:38:51
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Жестокий глюк.
Ссылка на сообщение: #6707589

Просмотреть сообщениеTheYura245 (17 Янв 2012 - 13:38): Помогите, почему когда я хочу выбрать T1Cunningham я нажимаю и почему-то он ОЧЕНЬ долго грузится! Размещенное изображение
Почему?!?Размещенное изображение

Muertos: Попробуйте переставить клиент. Если не поможет - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Перевод опыта в свободный
arrow
18.01.2012 06:37:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перевод опыта в свободный
Ссылка на сообщение: #6707578

Просмотреть сообщениеMalicious_Bars (17 Янв 2012 - 13:38): Доброго времени суток! Уважаемые разрабодчики я очень доволен созданным вами мирового бесцелера WoT! Но у меня возникла проблема с переводом заработаного мной опыта в свободный. Помогите в решении данной проблемы!

Muertos: Поможет служба поддержки, вам туда - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Взвод из 5 человек
arrow
18.01.2012 06:34:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Взвод из 5 человек
Ссылка на сообщение: #6707549

Просмотреть сообщениеownage_cristo (17 Янв 2012 - 14:20): Разрабы обещали взвод из 5 человек...
прошло 3 патча - и где он?

Muertos: Дожидается своего часа.
Не надо расценивать наши планы как обещания. Это заблуждение.


Muertos
Чем вы займетесь после окончательного уничтожения игры WOT?
arrow
18.01.2012 06:30:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Чем вы займетесь после окончательного уничтожения игры WOT?
Ссылка на сообщение: #6707521

Просмотреть сообщениеBEHuKaMuH (17 Янв 2012 - 17:35): Не секрет, что после последнего обновления люди бросают эту игру.
Без премиум аккаунта играть вообще смысла нет - купить даже уже изученный топовый танк не на что а фармить не на чем.Как вы кинули людей которые заплатили деньги за танки тип 59 или льва то это отдельная тема....
Количество артилерии теперь будет сокращатся в бешенных количествах так как раньше люди на ней фармили.
В связит с этим возникает вопрос -вы специально хотите уничтожить таким образом игру?Вам не нужны новые игроки НЕ донаторы благодаря которым вы так поднялись ,которые голосовали за вас на премии рунета и в ответ получили :Smile-tongue: :Smile_trollface-3: ?
В таком случае потом не удивляйтесь если поток платежей будет все и ниже.
Вы же сами в этом и виноваты.

Muertos: Нас этим пугают вот уже больше года после каждого обновления. А поток все растет и растет, несмотря на все злопыхательские заявления.
И пик онлайна все выше и выше, как же ж так.


Muertos
здаврствуйте добры молоды!
arrow
18.01.2012 06:26:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\здаврствуйте добры молоды!
Ссылка на сообщение: #6707498

Просмотреть сообщениеOzeransky (17 Янв 2012 - 17:47): Почему нельзя отметить участников команды как например неадекватов? Не один раз довелось участвовать в бою с отдельными личностями и хотелось бы видеть кто из текущей команды такой человек или у команды врага. Ибо от этого во многом зависит тактика текущего боя!

Muertos: Потому что нет такой функции. Очевидно.


Muertos
Помогите пожалуста
arrow
18.01.2012 06:24:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Помогите пожалуста
Ссылка на сообщение: #6707490

Просмотреть сообщениеA_KaMiNSkI_V (17 Янв 2012 - 18:20): Всем здрасте!! у меня такая проблема.. как то кароче играл и нажал на какую то кнопку, играл в темноте по етому не увидел на что нажал случайно) и мне кажется что у меня поменялся вид, он стал как будто подальше от танка кто знает чо я нажал или как ето исправить просьба подсказать )??
вот скрин
shot_001.jpg

Muertos: Колесико мыши регулирует отдаленность камеры от танка.


Muertos
разработчикам
arrow
18.01.2012 06:23:56
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\разработчикам
Ссылка на сообщение: #6707481

Просмотреть сообщениеbboylipetsk (17 Янв 2012 - 18:27): обращаюсь разработчикам и модераторам меня вчера взломали а именно 16,01,2012,в 21 00-21 10 продали 4 танка шерман амх 12 т м7 пряйст и м 2 лт потратили 300000 и 3 оборудование маскировка - 2 штуки и просветлёнка а также потратили 540 золота и около 1000 опыта прошу встаноаит это всё игроку bboylipetsk для проверки подлинности можете связаться со мной по имейлу указанному в регестрации илиже http://vkontakte.ru/id97705703 - это мой контакт зарание спасибо за понимание а на скриншоте видно то что я играл на этом аккаунте и он мой

Muertos: В пятисотый раз говорим. Для разбора подобных ситуаций существует служба поддержки. http://support.worldoftanks.ru/
Здесь с вашей проблемой не помогут. А помогут там.


Muertos
Правда ли?
arrow
18.01.2012 06:20:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Правда ли?
Ссылка на сообщение: #6707464

Просмотреть сообщениеmaksonexe (17 Янв 2012 - 19:46): Правда ли,что те кто ездят со шкуркой зон пробития,тем администрация даст бан на год?

Muertos: Нет, неправда.


Muertos
премиумный танк второго уровня Mk VII Tetrarch
arrow
18.01.2012 06:20:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\премиумный танк второго уровня Mk VII Tetrarch
Ссылка на сообщение: #6707457

Просмотреть сообщениеsnookerxx2 (17 Янв 2012 - 19:48): Уважаемые игроки, уникальный легкий премиумный танк второго уровня Mk VII Tetrarch готов прибыть в ваши ангары в качестве подарка к Новому году. О том, как его получить читайте на нашем сайте.
разработчики ответьте на вопрос как получить этот танк?(премиумный танк второго уровня Mk VII Tetrarch) в игре у меня высветилась строка вы можите получить этот танк все подробно на сайте,но на сайте про него ни чего не сказано,как быть,что это -развод очередной?!!! или как ? :Smile_confused:

Muertos: Нет, виной лишь ваша невнимательность и лень.Все на сайте есть.
http://worldoftanks....happy_new_year/


Muertos
Странная дата
arrow
18.01.2012 06:17:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Странная дата
Ссылка на сообщение: #6707439

Просмотреть сообщениеX_O_K (17 Янв 2012 - 21:09): Такое может быть? Фотошопом убрал только ник и т.д.

Muertos: Как видите - может.
Если это мешает жить - обратитесь в службу поддержки - там разберутся, что к чему. http://support.worldoftanks.ru/


Реклама | Adv