Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Платежи\Финансовые вопросы\Возможное сотрудничество с компанией «ПОРТМОНЕ»
Ссылка на сообщение: #6808188
_GhostRaider_ (20 Янв 2012 - 13:41): Терминалы есть. Но как назло только с комиссией 
Я живу в конце пр. Правды, а ближайший на Калиновой в "Мириаде", пичалька

Ссылка на сообщение: #6808188


Я живу в конце пр. Правды, а ближайший на Калиновой в "Мириаде", пичалька

bPhoenix: В Украине ВСЕ терминалы, в которых есть наша кнопка, пополняют без
комиссии.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6807904
TaipanGS (22 Янв 2012 - 18:21): Я на минуту представил. Приходит к Сталину нарком вооружения и
говорит: Иосиф Виссарионович, мы тут для РККА танк конструируем.
Будем на базе Кристи делать. Он нам ни хрена не подходит, и ничего
из тех задач, которые мы планируем, осуществить не сможет. Но нам
его на халяву вместе со всей документацией отдают. И наклепаем мы
их аж 10 тысяч. Так я пошел, отдам приказ, пускай запускают
производство? Интересно, он бы до порога кабинета сам дошел, или
...?

Ссылка на сообщение: #6807904

BigAngryCat: *устало* Вы ещё и взаимоотношения в верхах власти в СССР начала
1930х годов себе представляете по книгам Солженицына...
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6807539
Zihaben (22 Янв 2012 - 17:52): Занимательный топик вышел.

Ссылка на сообщение: #6807539

BigAngryCat: Да он изначально не мог быть другим: провоцирующее название,
довольно спорный текст.
Я довольно давно писал тут, что такие топики выполняют важную функцию на форуме: канализуют нытьё. Чтобы нытики, выплакав здесь часть слёз, меньше заливали ими другие разделы форума :). И, как видите, это работает :).
Я довольно давно писал тут, что такие топики выполняют важную функцию на форуме: канализуют нытьё. Чтобы нытики, выплакав здесь часть слёз, меньше заливали ими другие разделы форума :). И, как видите, это работает :).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6807479
TaipanGS (22 Янв 2012 - 17:51): Не читайте исключительно открытые источники. Учитесь сопоставлять
факты.
Кто, по-Вашему, в здравом уме признает, что СССР готовился к войне (агрессивной, ессно), с Германией? Это ж открытым текстом признать, что ИХ агрессия была оправдана!
Или теория глубоких прорывов подразумевала исключительно бои ... с кем? с басмачами Средней Азии? или силами республиканцев на ограниченном ТВД в Испании?
Я вовсе не утверждаю, что БТ создавался ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для этого. Но то, что эта линейка танков разрабатывалась именно для глубоких рейдов по тылам - думаю, Вы с этим не станете спорить.

Ссылка на сообщение: #6807479

Кто, по-Вашему, в здравом уме признает, что СССР готовился к войне (агрессивной, ессно), с Германией? Это ж открытым текстом признать, что ИХ агрессия была оправдана!
Или теория глубоких прорывов подразумевала исключительно бои ... с кем? с басмачами Средней Азии? или силами республиканцев на ограниченном ТВД в Испании?
Я вовсе не утверждаю, что БТ создавался ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для этого. Но то, что эта линейка танков разрабатывалась именно для глубоких рейдов по тылам - думаю, Вы с этим не станете спорить.
BigAngryCat: Эх. Зарекался же в такие споры не вступать... Давайте решим так: до
тех пор, пока Вы не прочитаете техзадание на разработку А-20, и не
сможете правильно рассказать мне, откуда и для чего каждый пункт
этого техзадания, спор прекращаем. Да, и рассазывать мне это лучше
в соответствующем топике :).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6807327
Flastor (22 Янв 2012 - 17:05): Ув. серб, обращаюсь к вам в связи с ситуацией в этой (http://forum.worldof...37#entry6805937) теме.
Я имею ввиду опрос внутри темы. Как вы видите, большинству игроков карта, кхм, не нравится. Собираетесь ли вы как то поправлять ситуацию?

Ссылка на сообщение: #6807327

Я имею ввиду опрос внутри темы. Как вы видите, большинству игроков карта, кхм, не нравится. Собираетесь ли вы как то поправлять ситуацию?
Storm: В патче 7.2 скорее всего карта будет переработана.
Будут добавлены 2 брода через реку около каждой из баз.
Будут добавлены 2 брода через реку около каждой из баз.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6807220
Zihaben (22 Янв 2012 - 17:02): С недавнего времени увидел посты Кота, читать его сообщения начал
объяснений об эллипсе арты. Зачитался. Очень классно преподносит
информацию игрокам.

Ссылка на сообщение: #6807220

BigAngryCat: Спасибо :). Я стараюсь.
Арт-стрельбе, вопреки общему мнению об "однокнопочности" класса, надо серьёзно учиться. Именно поэтому у топовых кланов такие требования к артоводам. Даже задачи для экзамена можно придумывать. Например, показываем скрин с эллипсом прицеливания на реальной карте игры и задаём студенту вопрос: "как этот эллипс изменится, если переместить точку прицеливания на сантиметр в ту или иную сторону?" Лично для меня артовод, кторый на такой вопрос не может ответить сразу, - негодный артовод.
Арт-стрельбе, вопреки общему мнению об "однокнопочности" класса, надо серьёзно учиться. Именно поэтому у топовых кланов такие требования к артоводам. Даже задачи для экзамена можно придумывать. Например, показываем скрин с эллипсом прицеливания на реальной карте игры и задаём студенту вопрос: "как этот эллипс изменится, если переместить точку прицеливания на сантиметр в ту или иную сторону?" Лично для меня артовод, кторый на такой вопрос не может ответить сразу, - негодный артовод.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6807101
TaipanGS (22 Янв 2012 - 16:43): ПыСы Просьба модераторам - перенесите все сообщения по этом вопросу
в отдельную тему. А то мы эту основательно зафлудили.

Ссылка на сообщение: #6807101

BigAngryCat: Зачем? Топик находится именно там, где и должен находиться - во
"Впечатлениях" :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6806868
Fanko (22 Янв 2012 - 15:26): Идет колонна БТ на колесах по немецкому автобану впереди всех
войск, а тут засада/оборона немецкая, а они с автобана никуда не
могут съехать. У них же гусли сняты.

Ссылка на сообщение: #6806868

BigAngryCat: Это кстати парафраз знаменитого абзаца из "Ледокола", где "великий
историк"(тм), писал, как "автострадные танки" по хорошим дорогам
обходят очаги сопротивления и вырываются на оперативный простор.


Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6806629
TaipanGS (22 Янв 2012 - 14:56): Я абсолютно с Вами согласен. Комиссия Халепского в самом деле
скопировала наш БТ-2 с английского Кристи. Причем первоначально
модифицировали как раз его, а уж потом пришли к созданию своей
модели.
Цитата Но основным назначением в тот период была СКОРОСТЬ. И именно для этого была выбрана подобная схема движителя.
Цитата Любое вооружение, Вы наверняка это понимаете, создается с учетом особенностей ТВД, где оно планируется применяться. Именно поэтому, в частности, у России нет мощного флота (ударных группировок), но очень активно разрабатываются противокорабельные системы. Так и с танками. В то время господствовали идеи мировой революции, войны "малой кровью на чужой территории", глубоких прорывов. А единственным возможным противником (а для чего еще создавать ударные соединения?) - благополучная Европа. Так что на Вашем месте я не отметал бы трактовку тех событий Резуном-Суворовым, да и многих других, которые не столь явно описывали мотивы руководства страной в те времена.
TaipanGS (22 Янв 2012 - 15:02): А Т-26 создавался для ПРОРЫВА обороны противника.

Ссылка на сообщение: #6806629

BigAngryCat: БТ-2 был моделью Кристи на 95% - там только башню оригинальную
добавили и усилили кронштейны передних "рулевых" колёс (которые всё
время ломались в оригинальной конструкции).
Цитата Но основным назначением в тот период была СКОРОСТЬ. И именно для этого была выбрана подобная схема движителя.
BigAngryCat: Вы вообще в курсе, какую скорость показал на мерной миле немецкий
Pz.III? и что БТ-шки (любые!) на скорости более 50 км/ч на колёсах
становились практически неуправляемыми: ими могли рулить только
высококлассные испытатели, но никак не рядовые танкисты? И что
движение танковой колонны - это не "Формула-1", и танки в то время
в принципе не могли в колонне своим ходом идти быстрее 25-30 км/ч
(чисто организационное ограничение для безопасности движения, будь
они хоть на воздушной подушке). А у А-20 на колёсном ходу привод
был на 6(!) колёс - специально для нормального движения на колёсах
по бездорожью.
Цитата Любое вооружение, Вы наверняка это понимаете, создается с учетом особенностей ТВД, где оно планируется применяться. Именно поэтому, в частности, у России нет мощного флота (ударных группировок), но очень активно разрабатываются противокорабельные системы. Так и с танками. В то время господствовали идеи мировой революции, войны "малой кровью на чужой территории", глубоких прорывов. А единственным возможным противником (а для чего еще создавать ударные соединения?) - благополучная Европа. Так что на Вашем месте я не отметал бы трактовку тех событий Резуном-Суворовым, да и многих других, которые не столь явно описывали мотивы руководства страной в те времена.
BigAngryCat: В то время господствовала "теория глубоких операций", причём в
различных вариациях сразу в нескольких странах. У нас - труды
Триандафиллова, рекомендую ознакомиться. Однако танки у Кристи
(создаваемые совсем по другой концепции) закупили не "под теорию",
а во многом случайно. Танк, предложенный Каннингемом и планируемый
к закупке, вообще не подходил РККА, а Кристи, несмотря на то, что
предлагал по сути экспериментальный танк, готов был задёшево
продать его весь, с чертежами и правом промышленного производства.
Был согласен даже уехать в СССР работать (в США была Великая
Депрессия).
Не читайте фолк-хисториков. И тем более - не читайте пропагандистов вроде Резуна или Бешанова. По танкам БТ есть и Павловы, и Коломиец, вот их читайте:

Не читайте фолк-хисториков. И тем более - не читайте пропагандистов вроде Резуна или Бешанова. По танкам БТ есть и Павловы, и Коломиец, вот их читайте:



BigAngryCat: 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6805912
XAHHA (22 Янв 2012 - 16:56): ты переводила??Там написано ваше письмо успешно доставлено по
адресам написаным ниже.Если оно не будет доставлено вы будете
получать еще уведомления.
Какой-то бред)

Ссылка на сообщение: #6805912

Какой-то бред)
BigAngryCat: У неё просто свой почтовый ящик настроен на получение уведомлений о
доставке. Текст говорит только о том, что письмо доставлено в
указанный почтовый ящик.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6805513
budkamnem (22 Янв 2012 - 10:31): День добрый ,
Скажете пожалуйста, плавающие изменения в количестве жизней у танков , всегда будут происходить внезапно для игроков?
Введен новый кластер (и чуть чуть хп поменяли тут и там )

Ссылка на сообщение: #6805513

Скажете пожалуйста, плавающие изменения в количестве жизней у танков , всегда будут происходить внезапно для игроков?
Введен новый кластер (и чуть чуть хп поменяли тут и там )
SerB: Уважаемые модераторы. Прошу проверить, менялись ли ХП при вводе
нового кластера.
Если нет - выпишите товарищу перманент за заведомо ложные сведения
Если нет - выпишите товарищу перманент за заведомо ложные сведения
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Можно ли?..
Ссылка на сообщение: #6803281

Ссылка на сообщение: #6803281
veider: нет, нельзя.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6802688
accident13 (22 Янв 2012 - 14:16): Кстати, меня из той темы, в которую Вы посоветовали реплей скинуть,
тактично послали. Storm зашёл, посмотрел и... самоуничтожился.

Ссылка на сообщение: #6802688

Storm: В той теме ответов на вопросы я не даю.
Тема для сбора информации.
Никто вас не посылал.
Тема для сбора информации.
Никто вас не посылал.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6802043
Kulenkampf (22 Янв 2012 - 12:57): Объясните мне пожалуйста, в чём различие, кроме названия, фугасов
за серебро и за золото? Это снаряды для GW Panther.


Ссылка на сообщение: #6802043


BigAngryCat: Стандартный вопрос :). Ответ - радиус сплэша разный.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6801962
TaipanGS (22 Янв 2012 - 13:42): Интересно, если бы я назвал какое-либо Ваше утверждение идиотским,
долго ли просуществовал бы мой аккаунт?
По сути спора, если так можно выразиться: БТ создавались именно для РАЗВИТИЯ наступления и действий в оперативном тылу противника. Где именно, по Вашему мнению, могли выполнять подобные задачи эти машины? С учетом того, что наклепали их в тридцатых-сороковых годах - мама не горюй..
Я, конечно, не агент контрразведки, и ко всем документам под двумя нулями доступа не имею.. Но кое-чему в своё время учили.. да и сопоставлять различные факты я умею. Впрочем, я всего лишь высказал своё мнение...

Ссылка на сообщение: #6801962

По сути спора, если так можно выразиться: БТ создавались именно для РАЗВИТИЯ наступления и действий в оперативном тылу противника. Где именно, по Вашему мнению, могли выполнять подобные задачи эти машины? С учетом того, что наклепали их в тридцатых-сороковых годах - мама не горюй..
Я, конечно, не агент контрразведки, и ко всем документам под двумя нулями доступа не имею.. Но кое-чему в своё время учили.. да и сопоставлять различные факты я умею. Впрочем, я всего лишь высказал своё мнение...
Storm: Которое не совпадает с действительностью.
Вот и все мелочи пожалуй.
Вот и все мелочи пожалуй.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6801866
TaipanGS (22 Янв 2012 - 10:59): Я так понимаю, Вы принимали непосредственное участие в
конструировании БТ? Или были в числе тех, кто ставил техзадание
перед конструкторами? Тогда я поднимаю руки... 

Ссылка на сообщение: #6801866


BigAngryCat: Ну вот я, например, очень хорошо знаю историю создания танка БТ,
причём начиная с самого начала - с начала творческого пути
американского изобретателя Джона Уолтера Кристи(John Walter
Christie). Знаю, откуда у него возникла идея
колёсно-гусеничного танка, как он пришёл к модели .1928, которую
комиссия Халепского, будучи в США, закупила на корню. Причём знаю
это всё на пару порядков лучше Виктора Суворова, над книгой
которого "Ледокол" мы стебались ещё в конце 1990-х :). И?
Для справки - вот из этого "вырос" БТ-2, а вовсе не из идеи "прорваться по автобанам к Берлину, сбросив гусеницы на границе СССР":

М.1919
Для справки - вот из этого "вырос" БТ-2, а вовсе не из идеи "прорваться по автобанам к Берлину, сбросив гусеницы на границе СССР":

М.1919
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #6801792
WhySoMod (22 Янв 2012 - 13:35): Как тогда можно обьяснить что 7-ка стала гораздо чаще чем сразу
после выхода 0.7 шиться в лоб?

Ссылка на сообщение: #6801792

Storm: Личными ощущениями.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6801596
AceBuka (22 Янв 2012 - 09:56): Логичней и правильней было бы, если бы было некое подобие тумана
войны - если у танка обзор, к примеру, 200 метров то и "видит" он
не далее этих 200 метров, за этой дистанцией все должно быть в
тумане. А уже если какой-то танк выполз в зону видимости, то мы его
должны видеть, без отметки над ними. Вообще, все метки над танками
убрать, оставить только метки на миникарте. Тогда и камуфляж будет
не просто украшением, а действительно полезной вещью - противник
будет пытаться рассмотреть есть цель или это просто тень на скале.
Ну и в плане нагрузки на сервер ситуация будет получше - не нужно
будет серверу считать прячем или не прячем танчик в чисто поле.

Ссылка на сообщение: #6801596

BigAngryCat: Вы пытаетесь применить к ВоТ реалии фэнтэзийных игр и RTS. А тут
"симуляторная система". Такое у нас не редкость: печально
наблюдать, как новички, зная, что "кусты маскируют", думают, что
"маскировка" устроена так же, как в фэнтэзийных MMORPG (стал в куст
- +20% маскировки). Заезжают в куст задом наполовину - и думают,
что стали менее заметны. А потом - возмущение на форуме "почему
меня заметили?!"
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6801508
spyderDFX (22 Янв 2012 - 09:40): BigAngryCat, сказали бы проще - сервер пытается построить своего
рода полносвязный граф для всех танков. Если есть путь от нашего
танка до другого танка - он его видит

Ссылка на сообщение: #6801508

BigAngryCat: Там ещё и геометрия карты учитывается, поэтому лучи - не просто
отрезки, они трассируются и проверяются на пересечение со
статическими объектами и поверхностью карты.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6801472
Dzhimax (22 Янв 2012 - 09:05): То есть длина этих лучей ограничена и зависит от обзора конкретного
танка? А если луч достает до чужого танка,то включается формула, в
которой учитывается коэфф.незаметности конкретного танка,и в
положительном случае,танк считается не обнаруженным,хоть луч до
него и добивает?
Цитата Влияет ли обзор танка на дальность видимости цели по чужому засвету ? Например,периодически бывает,что на миникарте светится значок цели и в неё сокомандники стреляют,а в прицеле я цель не вижу,а вижу только как всасываются трассы сокомандников.

Ссылка на сообщение: #6801472

BigAngryCat: Не совсем так, но близко. Для каждого луча берётся одна и та же
формула, грубо говоря, и "обзор", "заметность" - параметры.
Цитата Влияет ли обзор танка на дальность видимости цели по чужому засвету ? Например,периодически бывает,что на миникарте светится значок цели и в неё сокомандники стреляют,а в прицеле я цель не вижу,а вижу только как всасываются трассы сокомандников.
BigAngryCat: Если между танками есть связь по рации, то чужие "засветы" на
мини-карте видны все. А описываемый Вами случай - боевой машине
просто не хватает "обзора", чтобы увидеть в прицеле того, кто
подсвечен сокомандником. Значок на мини-карте есть, но цель слишком
далеко от Вас и не видна.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6801368
TaipanGS (22 Янв 2012 - 08:42): А вот это к чему, товарищ-господин Шторм? К тому, что указанный на
фото образец принадлежит к классу колесно-гусеничных машин? К тому,
что БТ мог снимать гусянки (не сам, понятно, с помощью экипажа
) и ехать на катках со
скоростью около 100 км/ч ??? Или к тому, что данная техника
конструировалась к "пробегам" по шоссейным дорогам (которых в СССР
к тому времени, в общем-то, не было)?? Так может, эта машина
изобреталась для форсирования болот Полесья? На узких катках оно
там - самое то. 

Ссылка на сообщение: #6801368



BigAngryCat: Это к тому, что "автострадные танки" -
давно предмет ржача и стёба. 
И довольно забавно, что этот мем в виде исторического факта всплыл именно в этом замечательном топике.

И довольно забавно, что этот мем в виде исторического факта всплыл именно в этом замечательном топике.

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6801125
Scarabeika (22 Янв 2012 - 10:03): По поводу фотографов работающих по принципу TPF, после окончания
съемок фото одинаково принадлежат и модели и фотографу, какие могут
быть права у фотографа,если права на фото будут у
Варгейминга.Принцип TPF здесь не сработает значит.

Ссылка на сообщение: #6801125

BigAngryCat: Фотомодель, посылая фото на конкурс, передаёт свою часть прав ВГ.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6800913
Benson34 (22 Янв 2012 - 09:18) писал: Т.е. радар будет показывать обстановку для отдельного игрока,а
визуальный контакт,т.н "свет",для всей команды обеспечиваются
средствами визуального обнаружения,как то самолёты-разведчики,посты
визуального наблюдения,КДП?
Benson34 (22 Янв 2012 - 11:28) писал: Да,и вдогонку ещё ворос,будут ли радары делиться на классы: для
корректировки арт огня ГК и корректировки зенитного огня?
DrMort (22 Янв 2012 - 13:17) писал: Уважаемый KGB будут ли в английской ветке "Белые Слоны" и в каком
виде.
В виде ТЛК или Авиков. или в обеих ветках?
Ссылка на сообщение: #6800913

KGB: Система "света" будет похожа на танковую, естественно, без учёта
танковых ограничений в 500м.

KGB: Воспользуйтесь поиском, я уже очень давно про радары говорил.

В виде ТЛК или Авиков. или в обеих ветках?
KGB: Думаю, что будут в обеих.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6799714
ef_90 (22 Янв 2012 - 09:33) писал: Еще раз АПД, Cuba Libre не случайно тут выигрывает походу, вон, они
ДЕФС выиграли, а Дэфсы не Дэфят как ЗА... Дэфсы можно назвать
боевым кланом.
Ссылка на сообщение: #6799714

ny3blpbku_co_gHa:
У ДЕФС Куба ещё ниразу ничего не выиграла кроме пустых провинций.
У ДЕФС Куба ещё ниразу ничего не выиграла кроме пустых провинций.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6799568
anarhoid (22 Янв 2012 - 10:16): Многочисленные проблемы с читами не рассматриваются? Итак, раз нет
видимости - значит информация обо всех танках идет на клиент...
Привет воллхакам, туман уберут на второй день после патча.
Плюс над танком нет метки, сам танк не обводится контуром. Неудобно? Нужно пиксель-хантингом страдать? А мы текстурки максимально контрастные натянем! И будем на ядовито-оранжевых танках по сине-зеленому миру рассекать (конфиги "киберспортсменов" по третьей кваке на глаза не попадались?)
Так что нынешний вариант во-первых секурнее (в игре нет даже банальной валидации файлов при запуске, но и читов тоже нет), а во-вторых дружелюбнее к игрокам (можно нормально играть при вполне приличной картинке)

Ссылка на сообщение: #6799568

Плюс над танком нет метки, сам танк не обводится контуром. Неудобно? Нужно пиксель-хантингом страдать? А мы текстурки максимально контрастные натянем! И будем на ядовито-оранжевых танках по сине-зеленому миру рассекать (конфиги "киберспортсменов" по третьей кваке на глаза не попадались?)
Так что нынешний вариант во-первых секурнее (в игре нет даже банальной валидации файлов при запуске, но и читов тоже нет), а во-вторых дружелюбнее к игрокам (можно нормально играть при вполне приличной картинке)
Storm: Всё абсолютно верно.
Спасибо за правильное понимание.
Спасибо за правильное понимание.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6799531
TaipanGS (22 Янв 2012 - 08:42): А вот это к чему, товарищ-господин Шторм? К тому, что указанный на
фото образец принадлежит к классу колесно-гусеничных машин? К тому,
что БТ мог снимать гусянки (не сам, понятно, с помощью экипажа ) и
ехать на катках со скоростью около 100 км/ч ??? Или к тому, что
данная техника конструировалась к "пробегам" по шоссейным дорогам
(которых в СССР к тому времени, в общем-то, не было)??
Так может, эта машина изобреталась для форсирования болот Полесья? На узких катках оно там - самое то.

Ссылка на сообщение: #6799531

Так может, эта машина изобреталась для форсирования болот Полесья? На узких катках оно там - самое то.
Storm: Смайлики были как раз про идиотию предназначения этих танков.
Шоссейные дороги Германии и так далее.
Это не соответствует действительности.
Это не соответствует действительности.
Reytar1979
О завершении ивента "Мальтийский крест" или об окончании северо-африканской кампании
22.01.2012 11:46:00
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\О завершении ивента "Мальтийский крест" или об окончании северо-африканской кампании
Ссылка на сообщение: #6799416

Ссылка на сообщение: #6799416
Reytar1979: Красиво и стильно сформулировано - читал с интересом, потому
плюсую.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #6798510
Aerro (22 Янв 2012 - 10:04): Вместе с правкой шва ,сползла броня с ВЛД

Ссылка на сообщение: #6798510

Storm: Толщина и угол наклона ВЛД не менялись.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #6798498
Aerro (21 Янв 2012 - 23:44): Смешно то что теперь та "точка G" которая была на шве и которую
хотел Серб ,переползла на фару .

Ссылка на сообщение: #6798498

Storm: На фаре никакой слабой точки нет.
Там сплошной лист.
Там сплошной лист.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Приёмы поведения на среднем танке
Ссылка на сообщение: #6795174
paleh (21 Янв 2012 - 10:39): Да, новые фугасы ослабили не только артиллерию, но и нанесли
тяжёлый удар по средним танкам. Предпологаю, что скоро бои будут
как N патчей тому назад - по десять-двенадцать тяжей в каждой
команде.

Ссылка на сообщение: #6795174

armor_kiev: Да, при том, что я всегда считал и считаю, что фугас артиллерии,
упавший в 3 м от тт9 и снимающий ему до 50%, это бред (кстати, тут
по моим субъективным наблюдениям ничего не изменилось). Но снижение
действия фугаса при попадании по броне привело, например, к тому,
что у меня практически во всех машинах их теперь ноль (даже не 1-2,
а ноль).
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Карты под прицелом». Прохоровка
Ссылка на сообщение: #6795068
Sterva_I (21 Янв 2012 - 21:26): а чего расматривают с высокого лвл ? почему не разберут с низког до
5 лвл? я играю марадером и мне нпавится как мне быть ?

Ссылка на сообщение: #6795068

BigAngryCat: Мардер это ПТ, и на нём на Прохоровке надо играть примерно так, как
и рассказывает автор.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6795007

Ссылка на сообщение: #6795007
BigAngryCat: Тут надо ещё объяснить "камень преткновения" в понимании работы
видимости в игре для многих игроков. Обмен между вашим клиентом и
сервером ВГ идёт пакетами (наборами данных, имеющими определённый
размер и передающимися единым блоком) через определённые временные
интервалы. Если какой-либо танк находится на пределе видимости для
вас и движется - то вполне вероятна ситуация, когда в один пакет
вошли данные, что он не виден, а в следующий - что стал виден. И
именно этот пакет потерялся на пути от сервера к вам. В игре это
приведёт к тому, что танк возникнет "из ниоткуда" - по данным из
пакета, пришедшего следом за пропавшим, ваш клиент этот танк
"нарисует". Это, при сегодняшнем уровне развития сетей, исправить
невозможно в принципе, и такие ситуации встречаются в любой
онлайновой игре.
Знаете, одновременно забавно и печально читать в постах "...ИС-3 сначала пропал а потом возник в чистом поле...", когда пост завершается словами "...а ещё у меня постоянные лаги, сделайте с ними что-нибудь!"
Знаете, одновременно забавно и печально читать в постах "...ИС-3 сначала пропал а потом возник в чистом поле...", когда пост завершается словами "...а ещё у меня постоянные лаги, сделайте с ними что-нибудь!"
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6794857
glex458 (22 Янв 2012 - 01:45): Если конусов нет, а лишь отдельные лучи, то что будет если
вражеский танк находится между этими лучами? Хотелось бы прояснить
этот момент.

Ссылка на сообщение: #6794857

BigAngryCat: Есть два танка и есть карта.
У каждого танка есть точки, откуда исходят лучи просчёта видимости и точки, куда эти лучи приходят.
Сервер постоянно с определённым интервалом для всех боевых машин на карте - как бы пытается соединить все первые точки и все вторые, строя полный набор лучей.
Если на пути какого-либо луча обнаруживается препятствие, то луч может прерваться. Для полностью непрозрачных препятствий (например дом) - прерывается всегда, для "полупрозрачных" - в зависимости от выполнения определённых условий (кусты). Карта - её горки и впадины - так же участвует в расчёте и может прервать луч. Если все лучи от одного танка до второго прервались, первый танк не видит второй.
Сами танки, независимо от своего состояния (живой или подбит), динамические объекты и в расчёте видимости не учитываются вообще. То есть прятаться на МС-1 за Маусом нельзя.
У танка есть параметры "заметность" и "обзор" - первый параметр связан с "приходящими" лучами (дошёл ли луч до него от другого?), второй - с "исходящими" (дошёл ли луч до другого от него?)
У каждого танка есть точки, откуда исходят лучи просчёта видимости и точки, куда эти лучи приходят.
Сервер постоянно с определённым интервалом для всех боевых машин на карте - как бы пытается соединить все первые точки и все вторые, строя полный набор лучей.
Если на пути какого-либо луча обнаруживается препятствие, то луч может прерваться. Для полностью непрозрачных препятствий (например дом) - прерывается всегда, для "полупрозрачных" - в зависимости от выполнения определённых условий (кусты). Карта - её горки и впадины - так же участвует в расчёте и может прервать луч. Если все лучи от одного танка до второго прервались, первый танк не видит второй.
Сами танки, независимо от своего состояния (живой или подбит), динамические объекты и в расчёте видимости не учитываются вообще. То есть прятаться на МС-1 за Маусом нельзя.
У танка есть параметры "заметность" и "обзор" - первый параметр связан с "приходящими" лучами (дошёл ли луч до него от другого?), второй - с "исходящими" (дошёл ли луч до другого от него?)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6794605
WodkaStile (22 Янв 2012 - 01:06): Почему лучи, если там конусы?

Ссылка на сообщение: #6794605

BigAngryCat: Вы путаете - лучи для просчёта видимости и для трассировки дамага
фугасов. ББ снаряды работают по-своему, хотя и похоже на лучи. А
конусы - это для расчёта поражения фугасом модулей. Причём и в
конусах - всё равно трассировка лучей есть :).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6794426
Rgvard (22 Янв 2012 - 00:39): Нормализация брони как я прочёл на форуме это толщина брони
(наклонной или пробиваемой под углом) во время её пробития
снарядом. Пример Тип 59 его наклонная броня примерно равна броне в
200мм. Это если я стою в 5 метрах от него и стреляю строго ему в
лобешник. Разнесём танки на 200 метров поставим меня чуть выше и
началось. Насколько я выше? под каким углом я попаду в него? Снаряд
летит по дуге, если он в этот момент вертит корпусом то толщина
брони динамически изменяется для меня итд. Я не шибко физик,
найдите тему на форуме там головастые дядьки графики рисовали и
живо обсуждали этот вопрос.

Ссылка на сообщение: #6794426

BigAngryCat: Всё гораздо, гораздо проще. Так как снаряды в игре движутся по
баллистическим траекториям, всегда известен угол встречи снаряда и
брони.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Вопрос по корпусу ИС-4
Ссылка на сообщение: #6794239
baron_P (21 Янв 2012 - 21:34): Ссылка на скан руководства есть в первом посте. Я его смотрел,
конечно, только вот обложки там не насканено, какого оно года
непонятно было. Так что схемки с него поюзал и на том оставил.

Ссылка на сообщение: #6794239

armor_kiev: Человек, который сканировал, к сожалению не имел ни малейших
понятий о работе с источниками. Иначе он бы отсканировал бы все
страницы, начиная с обложки.
Эта книга на самом деле только "Техническое описание", но без обложки и служебных страниц на нее невозможно ссылаться. У меня же отдельным томом руководство по эксплуатации, на которое я и сослался.
Эта книга на самом деле только "Техническое описание", но без обложки и служебных страниц на нее невозможно ссылаться. У меня же отдельным томом руководство по эксплуатации, на которое я и сослался.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6794184
WodkaStile (22 Янв 2012 - 00:39): BigAngryCat, а кто занимается форумом? Есть несколько вопросов,
стоит ли тревожить техподдержку?

Ссылка на сообщение: #6794184

BigAngryCat: Вот Вам везёт - решил на ночь глядя почитать этот занимательный
топик. Можете мне сюда или в личку написать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6793777
gewer (21 Янв 2012 - 23:38): Все Фотки все будут после 29-го, как я понял. Будет составлен
список финалистов и, отдельно (наверное) список достойных работ.
Остальной мусор так и останется мусором. Очень сомневаюсь что сами
админы выложат фотографии раньше 29-го.
Mongoose_93 (21 Янв 2012 - 22:38): ждем первых фотографий. А всем участницам хотим напомнить, что
помимо призов от организаторов конкурса, есть призы от группы
"Гвардия" и от радио "Прямой наводкой". Наша группа выберет трех
девушек из всех участниц, фотографии которых будут доступны на
форуме 

Ссылка на сообщение: #6793777

BigAngryCat: Да. Причём, как было видно из постов ранее, наша Гвардия и Радио
"Прямой Наводкой" - хотят премировать тех, кого выберут сами. В
дополнение к основному конкурсу:


BigAngryCat:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6793694
TEHAPA (21 Янв 2012 - 21:50): Можно вас попросить объяснить, зачем выкладывать часть работ до
окончания подачи? Моя женская логика не в состоянии это осилить :)
Northe (21 Янв 2012 - 22:43): Наверняка девушек много, и такой объем фото выложить нереально. Вот
и будет выборка, как это не прискорбно.

Ссылка на сообщение: #6793694

BigAngryCat: Потому что "народ жаждет зрелищ".
Мы и так пошли на поблажки прекрасной части "Мира танков", принимая фотоработы по почте. А не как обычно - в специальном топике, где можно не только выкладывать фото, но и комментировать их.
Не думаю, что надо волноваться о преимуществе тех, кто "засветится" раньше.
Во-первых, ничто не мешает вам в данном топике выкладывать свои фото вне конкурса.
Во-вторых, топик с голосованием по 20 финалисткам будет отдельным, что при нашем форумном онлайне означает, что многие увидят только его.
Мы и так пошли на поблажки прекрасной части "Мира танков", принимая фотоработы по почте. А не как обычно - в специальном топике, где можно не только выкладывать фото, но и комментировать их.
Не думаю, что надо волноваться о преимуществе тех, кто "засветится" раньше.
Во-первых, ничто не мешает вам в данном топике выкладывать свои фото вне конкурса.
Во-вторых, топик с голосованием по 20 финалисткам будет отдельным, что при нашем форумном онлайне означает, что многие увидят только его.

BigAngryCat: Я же уже говорил - конкурс чрезвычайно популярен. Честно говоря,
лично я даже не ожидал, что у нас столько девушек :).
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #6793205
Pinky_Panter (21 Янв 2012 - 22:40): Чисто поржать, не сочтите за офтоп. Мнение серба об изменении брони
7ки.
Чей-то вопрос:
Серб:

Ссылка на сообщение: #6793205

Чей-то вопрос:
Серб:
Storm: И что тут смешного?
Реклама | Adv