Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: После введения новых перков будет их халявный сброс
Ссылка на сообщение: #7563810
Ссылка на сообщение: #7563810
Der_Adler: Система новых умений и их сброса находится в стадии разработки. Все
подробности будут объявлены позже. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7563806
Tan4ik (23 Фев 2012 - 11:37): Ситуация касательно новых умений и их сброса в версии 0.7.2:
К примеру у наводчика первый навык 100%, 2. умение 100% и 3. умение 50%, и тут я понял что навык был мною выбран неправильно и решил его сбросить за серебро в своб. опыт на 90%.
Вопрос:
Куда уйдёт этот свободный опыт:
1а. На "бывшее" 3. умение автоматически и там станет к примеру 70%? (1б. побочный вопрос: это "бывшее" 3. умение теперь будет качатся по таблице опыта как 2. умения?)
2а. Не распределится и станет доступным выбор 1. умения на 90% сразу? (2б. побочный вопрос: получим 1. ум. 90%, 2. ум. 100% и 3. ум. 50% - какое умение будет качаться в первую очередь? - вроде логично, что сначала 1. умение докачается до 100%, а потом продолжится качаться 3. ум. с 50%)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7563806
Tan4ik (23 Фев 2012 - 11:37): Ситуация касательно новых умений и их сброса в версии 0.7.2:К примеру у наводчика первый навык 100%, 2. умение 100% и 3. умение 50%, и тут я понял что навык был мною выбран неправильно и решил его сбросить за серебро в своб. опыт на 90%.
Вопрос:
Куда уйдёт этот свободный опыт:
1а. На "бывшее" 3. умение автоматически и там станет к примеру 70%? (1б. побочный вопрос: это "бывшее" 3. умение теперь будет качатся по таблице опыта как 2. умения?)
2а. Не распределится и станет доступным выбор 1. умения на 90% сразу? (2б. побочный вопрос: получим 1. ум. 90%, 2. ум. 100% и 3. ум. 50% - какое умение будет качаться в первую очередь? - вроде логично, что сначала 1. умение докачается до 100%, а потом продолжится качаться 3. ум. с 50%)
SerB: Сбрасываются все навыки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7563793
kolesoudachi (23 Фев 2012 - 11:46): здравствуйте
1) танк А (игрока с пингом 10 мс) стреляет в стоящий рядом танк Б (игрока с пингом 100 мс), на сервере через 10 мс выясняется, что танк Б уничтожен, а еще через 90 мс на сервер приходит информация, что одновременно танк Б тоже выстрелил в танк А. как движок обрабатывает такие ситуации?
2)опыт танкиста, образовавшийся после вайпа навыков можно будет тратить только на навыки или на бесплатное/серебряное переобучение танк1/танк2 тоже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7563793
kolesoudachi (23 Фев 2012 - 11:46): здравствуйте1) танк А (игрока с пингом 10 мс) стреляет в стоящий рядом танк Б (игрока с пингом 100 мс), на сервере через 10 мс выясняется, что танк Б уничтожен, а еще через 90 мс на сервер приходит информация, что одновременно танк Б тоже выстрелил в танк А. как движок обрабатывает такие ситуации?
2)опыт танкиста, образовавшийся после вайпа навыков можно будет тратить только на навыки или на бесплатное/серебряное переобучение танк1/танк2 тоже?
SerB: 1. Такой ситуации не бывает. Может прийти команда "Игрок захотел
выстрелить". В данном случае хотение будет проигнорировано. Мир
жесток.
2. На перебучение тоже.
2. На перебучение тоже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7563748
Estamel (23 Фев 2012 - 12:26): А что бы вы, как разработчик игры, порекомендовали игрокам самим
делать с тимкиллерами/тимдамагерами? Разумеется, не нарушающее еулу
и правила игры и не подводящее под блокировку аккаунта.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7563748
Estamel (23 Фев 2012 - 12:26): А что бы вы, как разработчик игры, порекомендовали игрокам самим
делать с тимкиллерами/тимдамагерами? Разумеется, не нарушающее еулу
и правила игры и не подводящее под блокировку аккаунта.SerB: Есть опция "пожаловаться" в чате.
Это официально.
Неофициально - сами решайте.
Это официально.
Неофициально - сами решайте.
Тема: 23 февраля.Подарок.
Ссылка на сообщение: #7563741
nobilis (23 Фев 2012 - 14:48) писал: Вопрос-И ВСЕ?
Ссылка на сообщение: #7563741
nobilis (23 Фев 2012 - 14:48) писал: Вопрос-И ВСЕ?Der_Adler: И все. О подробностях акции можно узнать из новости
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема: КВ-5 на разных версиях
Ссылка на сообщение: #7563424
Kaneghem (23 Фев 2012 - 14:37) писал: Все достижения на тестовом сервере не переносятся на основной. (с)
Ссылка на сообщение: #7563424
Kaneghem (23 Фев 2012 - 14:37) писал: Все достижения на тестовом сервере не переносятся на основной. (с)Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7563336
antischmukler (23 Фев 2012 - 10:36): Разве Мёд сейчас торт? Я ещё понимаю ультранагиб на Д2, Сомике или
даже Т-46. Но Мёд же не умеет ни в точность, ни в броню.
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7563336
antischmukler (23 Фев 2012 - 10:36): Разве Мёд сейчас торт? Я ещё понимаю ультранагиб на Д2, Сомике или
даже Т-46. Но Мёд же не умеет ни в точность, ни в броню.armor_kiev: Ногебает. Правда далеко не так, как раньше :( но всё равно.
В редких случаях регистрилка не работала. Проблема исправлена.
В редких случаях регистрилка не работала. Проблема исправлена.
Тема: Отображение при получении подарка
Ссылка на сообщение: #7563192
rebel1alt (23 Фев 2012 - 14:29) писал: Если ты про то как будет выглядеть при активации - будет рисунок
подарка на весь экран и снизу твое сообщение.
Ссылка на сообщение: #7563192
rebel1alt (23 Фев 2012 - 14:29) писал: Если ты про то как будет выглядеть при активации - будет рисунок
подарка на весь экран и снизу твое сообщение.Der_Adler: Ответ дан. Тема закрыта
Тема: Как сделать WoT лучше?
Ссылка на сообщение: #7562111
Ссылка на сообщение: #7562111
Giarane: И это тебе нужно было несколько месяцев думать, чтобы запостить
такой сборник баянов?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7562053
Hajate (23 Фев 2012 - 01:39): Английский "Илластриос" сумел пережить несколко налетов в 41-м году
только за счет дополнительной защиты. Будь на его месте тот же "Арк
Ройал", дело могло обернутся куда как хуже.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7562053
Hajate (23 Фев 2012 - 01:39): Английский "Илластриос" сумел пережить несколко налетов в 41-м году
только за счет дополнительной защиты. Будь на его месте тот же "Арк
Ройал", дело могло обернутся куда как хуже.Slava_Makarov: Будь на его месте тот же "Арк Ройал", он мог бы поддерживать
нормальный БВП и эти налеты просто не прошли бы.
Тема: Маркеры в ангаре!!!
Ссылка на сообщение: #7562019
Ссылка на сообщение: #7562019
Der_Adler: При чистом клиенте уведомления работают корректно. Переустановите
клиент.
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7561947
KaltenWinter (23 Фев 2012 - 11:32): При самом прямом - новые службы безопасности, могут вызывать у
игровой зашиты сбои, ложные срабатывания и т.д. Собственно об этом
и был вопрос - если проблем с безопасностью не будет (а не прошу
инструкцию по взлому, или что-то подобное), будет ли официальное
объявление ? - можно играть на новой ОС, и в противовес новая ОС до
релиза (и соответственно переписи защиты под новую ОС)
поддерживаться не будет. Просто не хочется узнать об отсутствии
поддержки игрой вин8 получением бана.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7561947
KaltenWinter (23 Фев 2012 - 11:32): При самом прямом - новые службы безопасности, могут вызывать у
игровой зашиты сбои, ложные срабатывания и т.д. Собственно об этом
и был вопрос - если проблем с безопасностью не будет (а не прошу
инструкцию по взлому, или что-то подобное), будет ли официальное
объявление ? - можно играть на новой ОС, и в противовес новая ОС до
релиза (и соответственно переписи защиты под новую ОС)
поддерживаться не будет. Просто не хочется узнать об отсутствии
поддержки игрой вин8 получением бана.SerB: внутренних средств защиты клиента пока нет, мы обеспечиваем
читоустойчивость тем, что все важные расчеты ведутся на
сервере.
когда будем вводить, завихи Win8, конечно, учтем.
когда будем вводить, завихи Win8, конечно, учтем.
Тема: Проблема с установкой оборудования!!! ПОМОГИТЕ!!!
Ссылка на сообщение: #7561707
sniperni (23 Фев 2012 - 13:11) писал: Спасибо!!!! через магазин все покупается!!!!
Ссылка на сообщение: #7561707
sniperni (23 Фев 2012 - 13:11) писал: Спасибо!!!! через магазин все покупается!!!!Der_Adler: Проблема решена. Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7561669
KaltenWinter (23 Фев 2012 - 11:22): Уважаемые разработчики, близиться 29 февраля, и выход бета-виндовс
8, в дев-превью игра отлично работала, и никаких проблем не было,
так вот вопрос, будет ли проведено тестирование, и если новая ОС
(пусть и в бета варианте), не имеет проблем с игрой, можно ли будет
на ней играть ?
Поскольку не хочется установить новую ОС, и улететь в бан, как бы за модификацию/декомпилирование игры, или что-то подобное.
И второй вопрос (помнится его кто-то задавал, но это было очень давно, и хочется спросить более точно) - есть ли возможность в игре переименования М46 в М46Е1, и вводе оригинального, исторического М46 с 90мм пушкой М3А1 в качестве премиумного СТ8 США ? Ведь он не будет в чем либо превосходить М26, у него пушка М3 (с игровой бронебойностью 160мм), против Т15Е2М2 (с бронебойностью 180мм), и нет преимущества в броне защите над Першингом.
И третий вопрос - о снижении доходности ПТ, это будет достигаться уменьшением доходности за бой, или увеличением цены ремонта/снарядов, или это пока не решенный вопрос - и по результатам тестов возможны оба варианта.
И четвертый вопрос - довольно давно был ответ, что возможно в будущем по результатам тестов стойкость брони к фугасам будет уменьшена, собственно когда это будет, и будет ли ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7561669
KaltenWinter (23 Фев 2012 - 11:22): Уважаемые разработчики, близиться 29 февраля, и выход бета-виндовс
8, в дев-превью игра отлично работала, и никаких проблем не было,
так вот вопрос, будет ли проведено тестирование, и если новая ОС
(пусть и в бета варианте), не имеет проблем с игрой, можно ли будет
на ней играть ?Поскольку не хочется установить новую ОС, и улететь в бан, как бы за модификацию/декомпилирование игры, или что-то подобное.
И второй вопрос (помнится его кто-то задавал, но это было очень давно, и хочется спросить более точно) - есть ли возможность в игре переименования М46 в М46Е1, и вводе оригинального, исторического М46 с 90мм пушкой М3А1 в качестве премиумного СТ8 США ? Ведь он не будет в чем либо превосходить М26, у него пушка М3 (с игровой бронебойностью 160мм), против Т15Е2М2 (с бронебойностью 180мм), и нет преимущества в броне защите над Першингом.
И третий вопрос - о снижении доходности ПТ, это будет достигаться уменьшением доходности за бой, или увеличением цены ремонта/снарядов, или это пока не решенный вопрос - и по результатам тестов возможны оба варианта.
И четвертый вопрос - довольно давно был ответ, что возможно в будущем по результатам тестов стойкость брони к фугасам будет уменьшена, собственно когда это будет, и будет ли ?
SerB: 1. А при чем тут взлом клиента?
2. Нет такой возможности
3. Михаил ЕНИМП уже отвечал - снижением доходности
4. В 7.2. Будет.
2. Нет такой возможности
3. Михаил ЕНИМП уже отвечал - снижением доходности
4. В 7.2. Будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7561645
Rus1ch (23 Фев 2012 - 10:43): Добрый день. С праздником Всех. Ув. Шторм и Серб. скажите
пожалуйста. Если боянистые вопросы - прошу прощения.
1) В данный момент в игре нет возможности двигать "живой танк" и случаются ситуации когда тот же СТ с весом ок 30-40т подпирает в лоб ТТ к примеру маус. Разница в весе у них огромная. Возможно ли в будущем ожидать механизм толкания впередистоящую "живую" технику которая стоит в упор с нанесением ей дамага?
2) В данный момент на ГК реализован "туман". Скажите данную фишку можно ли ожидать и в рандомных боях?
3) На советской 37мм автоматической пушке стоит лента в 5 снарядов. Скажите есть ли возможность у Вас пересмотреть данную ситуацию и добавить еще 1 снаряд в ленту с изменением отсечки при стрельбе на 2 выстрела(2+2+2)? Ну или хотя бы изменить стрельбу с 3+2 на 2+2+1?
4) Скажите "подарочные" танки - жду их появления с самого ЗБТ... может все же Вам "плюнуть" на возможность их появления на прилавках магазинов(когда нибудь возможно это случится) и выпустить их в магазине подарков? Я уверен, что данные танки будут пользоватся огромным спросом. На сайте компании которая должна их вупустить вобще нету никакой информации.
5) Ожидаете ли вы фиксирование по WoT какого нибудь нового достижения в "книге рекордов гиннеса"? Если да(и не секрет) то какого?)
6) Есть ли на сервере игроки у которых в ангаре стоят ВСЕ танки(за исключением только "Альфа" Т-5/4 и "Бета" Т-220. На данный момент это 158 единиц?
7) И последний Тип 62 - прочитал на форуме, что он будет только для китайского сервера. Скажите возможно ли его в будущем ввести на наш сервер хотя бы по акции? В к примеру через магазин подарков?
8) И самый самый последний ракетные танки РБТ-5 и другие возможно ли их появление в игре в этом году? Или ранее 2013 их можно не ожидать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7561645
Rus1ch (23 Фев 2012 - 10:43): Добрый день. С праздником Всех. Ув. Шторм и Серб. скажите
пожалуйста. Если боянистые вопросы - прошу прощения.1) В данный момент в игре нет возможности двигать "живой танк" и случаются ситуации когда тот же СТ с весом ок 30-40т подпирает в лоб ТТ к примеру маус. Разница в весе у них огромная. Возможно ли в будущем ожидать механизм толкания впередистоящую "живую" технику которая стоит в упор с нанесением ей дамага?
2) В данный момент на ГК реализован "туман". Скажите данную фишку можно ли ожидать и в рандомных боях?
3) На советской 37мм автоматической пушке стоит лента в 5 снарядов. Скажите есть ли возможность у Вас пересмотреть данную ситуацию и добавить еще 1 снаряд в ленту с изменением отсечки при стрельбе на 2 выстрела(2+2+2)? Ну или хотя бы изменить стрельбу с 3+2 на 2+2+1?
4) Скажите "подарочные" танки - жду их появления с самого ЗБТ... может все же Вам "плюнуть" на возможность их появления на прилавках магазинов(когда нибудь возможно это случится) и выпустить их в магазине подарков? Я уверен, что данные танки будут пользоватся огромным спросом. На сайте компании которая должна их вупустить вобще нету никакой информации.
5) Ожидаете ли вы фиксирование по WoT какого нибудь нового достижения в "книге рекордов гиннеса"? Если да(и не секрет) то какого?)
6) Есть ли на сервере игроки у которых в ангаре стоят ВСЕ танки(за исключением только "Альфа" Т-5/4 и "Бета" Т-220. На данный момент это 158 единиц?
7) И последний Тип 62 - прочитал на форуме, что он будет только для китайского сервера. Скажите возможно ли его в будущем ввести на наш сервер хотя бы по акции? В к примеру через магазин подарков?
8) И самый самый последний ракетные танки РБТ-5 и другие возможно ли их появление в игре в этом году? Или ранее 2013 их можно не ожидать?
SerB: 1. Толкать будет можно, но дамаг - только при соударениях
2. Это будет ужосс
3. Нет
4. Нет
5. Не мой вопрос, это к пиару
6. Один точно есть, сам ангар наблюдал
7. Возможно
8 Не уверен, есть более приоитетные танки на ввод
2. Это будет ужосс
3. Нет
4. Нет
5. Не мой вопрос, это к пиару
6. Один точно есть, сам ангар наблюдал
7. Возможно
8 Не уверен, есть более приоитетные танки на ввод
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7561594
gm_voland (23 Фев 2012 - 10:25): Здравствуйте, Сергей Борисович! Поясните, пожалуйста, принцип
работы нового скила командира "Наставник - Все члены экипажа, кроме
командира, получают дополнительный опыт в бою. Количество
дополнительного опыта возрастает по мере совершенствования умения."
Насколько я помню из анонсного скриншота, каждые 10% этого навыка
командира дают дополнительно 1% к опыту остальных членов экипажа.
При вводе новых перков будет принудительный сброс всех скиллов у
всех танкистов. Теперь основной вопрос: после сброса перков каждый
член экипажа (условно) получает по 1.2кк опыта для распределения,
если первым навыком командира взять наставника (100%, чтобы
получить +10% к опыту остальных танкистов), то у остальных членов
экипажа опыт останется прежний или же вырастет до 1.32кк? Иными
словами будет ли работать данный скилл с ужеимеющимся опытом на
остальных танкистах или же будет действовать только на новые бои и
новоприобретенный опыт соответственно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7561594
gm_voland (23 Фев 2012 - 10:25): Здравствуйте, Сергей Борисович! Поясните, пожалуйста, принцип
работы нового скила командира "Наставник - Все члены экипажа, кроме
командира, получают дополнительный опыт в бою. Количество
дополнительного опыта возрастает по мере совершенствования умения."
Насколько я помню из анонсного скриншота, каждые 10% этого навыка
командира дают дополнительно 1% к опыту остальных членов экипажа.
При вводе новых перков будет принудительный сброс всех скиллов у
всех танкистов. Теперь основной вопрос: после сброса перков каждый
член экипажа (условно) получает по 1.2кк опыта для распределения,
если первым навыком командира взять наставника (100%, чтобы
получить +10% к опыту остальных танкистов), то у остальных членов
экипажа опыт останется прежний или же вырастет до 1.32кк? Иными
словами будет ли работать данный скилл с ужеимеющимся опытом на
остальных танкистах или же будет действовать только на новые бои и
новоприобретенный опыт соответственно?SerB: Останется прежним, разумеется.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 5
Ссылка на сообщение: #7561014
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 5Ссылка на сообщение: #7561014
Evilly: Всем привет.
Специально зашел в ОМВ чтобы отдельно поздравить с праздником!
Ибо, самые суровые и бескомпромиссные вояки у нас живут тут.
Специально зашел в ОМВ чтобы отдельно поздравить с праздником!
Ибо, самые суровые и бескомпромиссные вояки у нас живут тут.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\С Днем защитника Отечества!
Ссылка на сообщение: #7560892
Обсуждение публикаций\Новости\С Днем защитника Отечества!Ссылка на сообщение: #7560892
Evilly: С праздником мужики!

Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7560614
Hajate (23 Фев 2012 - 00:26) писал: Еперный театр! Все думки насмарку!
Как и обещал, подумать, представляю свою ветвь размышлений:
Без табличного варианта, за последние три недели, клиент форума отказывается выкладывать графические изображения.
Звездочками отмеченны позиции требующие доппояснений.(Да! в силу заявленных начинаний с 1906-го года("Дредноут"), взял на скебя смелость, ограничить АВ естественной средой обитания, т. е. от 3-го уровня. И предпочел разделить на три ветки, судить Вам.
Япония.
Итак:
1).(3)далее все по уровням.
"Ноторо"(надклассаовый, по причине новизны.
)
От него исходят ветки А;В и С
4-й уровень: ТАВ "Кага"; АВЛ "Хосе"; ГАВ "Камикава-Мару"
5-й уровень: ТАВ "Акаги"; АВЛ "Рюдзе"; ГАВ "Читосе"**
6-й уровень: ТАВ "Кага"(МОД); АВЛ "Хирю/Сорю"; перестроенный "Чиода"***
7-й уровень: ТАВ "Акаги"(МОД); АВЛ "Журавли"; КАВ "Сехо", дополнительная ветка от КР -"Ибуки".****
8-й уровень; ТАВ "Тайхо" ; АВЛ "Унрю" ; КАВ "Дзуйхо"
9-й уровень; ТАВ "Синано"; АВЛ "Асо"; КАВ "Хийо"*****
10-й уровень; АВ " G-15"******
*-Применение гидроавианосцев(в крупных масштабах) считаю ограниченным 40-41-и годами. Дальше, альтернативная(более дешевая) ветка конвойных авианосцев до 9-го уровня. Кто хочет "нагибать и быть нагнутым", но быстро, тот изберет ее. Но, кто хочет нагибать по настоящему, будет качать прямую ветку.
**- АВЛ- легкие авианосцы. Вариант нагиба по принципу: "Дешево(относительно) и сердито". Минусы в защите и пр. Плюсы тоже имеются.
***- Дальнейшее применение ГАВ считаю нецелесообразным, в силу заточенности единиц под уничтожение кораблей. Отсюда возникает ветка перестроенных АВ и КАВ.
****- ветка приходящая от ТКР.
*****- "Синано"- переход с ЛК на линию АВ.
******- На 10-й уровень перейти можно и с КАВ, "но пережить придется о-о-очень многое!"(с) (по опыту конечно.)
В кратце, вот такая ветка. Кому не угодил, звиняйте!
Основывался на реальных силах ВМФ Японии. Несколько оригинальных единиц остались за кадром, но и так в 20 шт. не уложился.
Ссылка на сообщение: #7560614
Hajate (23 Фев 2012 - 00:26) писал: Еперный театр! Все думки насмарку!Как и обещал, подумать, представляю свою ветвь размышлений:
Без табличного варианта, за последние три недели, клиент форума отказывается выкладывать графические изображения.
Звездочками отмеченны позиции требующие доппояснений.(Да! в силу заявленных начинаний с 1906-го года("Дредноут"), взял на скебя смелость, ограничить АВ естественной средой обитания, т. е. от 3-го уровня. И предпочел разделить на три ветки, судить Вам.
Япония.
Итак:
1).(3)далее все по уровням.
"Ноторо"(надклассаовый, по причине новизны.
От него исходят ветки А;В и С
4-й уровень: ТАВ "Кага"; АВЛ "Хосе"; ГАВ "Камикава-Мару"
5-й уровень: ТАВ "Акаги"; АВЛ "Рюдзе"; ГАВ "Читосе"**
6-й уровень: ТАВ "Кага"(МОД); АВЛ "Хирю/Сорю"; перестроенный "Чиода"***
7-й уровень: ТАВ "Акаги"(МОД); АВЛ "Журавли"; КАВ "Сехо", дополнительная ветка от КР -"Ибуки".****
8-й уровень; ТАВ "Тайхо" ; АВЛ "Унрю" ; КАВ "Дзуйхо"
9-й уровень; ТАВ "Синано"; АВЛ "Асо"; КАВ "Хийо"*****
10-й уровень; АВ " G-15"******
*-Применение гидроавианосцев(в крупных масштабах) считаю ограниченным 40-41-и годами. Дальше, альтернативная(более дешевая) ветка конвойных авианосцев до 9-го уровня. Кто хочет "нагибать и быть нагнутым", но быстро, тот изберет ее. Но, кто хочет нагибать по настоящему, будет качать прямую ветку.
**- АВЛ- легкие авианосцы. Вариант нагиба по принципу: "Дешево(относительно) и сердито". Минусы в защите и пр. Плюсы тоже имеются.
***- Дальнейшее применение ГАВ считаю нецелесообразным, в силу заточенности единиц под уничтожение кораблей. Отсюда возникает ветка перестроенных АВ и КАВ.
****- ветка приходящая от ТКР.
*****- "Синано"- переход с ЛК на линию АВ.
******- На 10-й уровень перейти можно и с КАВ, "но пережить придется о-о-очень многое!"(с) (по опыту конечно.)
В кратце, вот такая ветка. Кому не угодил, звиняйте!
Основывался на реальных силах ВМФ Японии. Несколько оригинальных единиц остались за кадром, но и так в 20 шт. не уложился.
KGB: Кага на 4ом лвле?

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\С Днем защитника Отечества!
Ссылка на сообщение: #7560125
Обсуждение публикаций\Новости\С Днем защитника Отечества!Ссылка на сообщение: #7560125
Zen_WoT: Команда разработчиков World of Tanks поздравляет игроков с 23
февраля.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: С Днем защитника Отечества!
Ссылка на сообщение: #7560125
Ссылка на сообщение: #7560125
Zen_WG: Команда разработчиков World of Tanks поздравляет игроков с 23
февраля.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7559915
mad_ACIDer (23 Фев 2012 - 09:30): Серб, не могли бы вы тогда описать механизм работы навыка
Интуиция?
Ну и следующий вопрос:
Будет работать навык Отчаянный, если хотя бы 1 урона была нанесена со стороны союзников?
Будет ли защита от специального "опускания" ХП арты до 10%?
Dailes (23 Фев 2012 - 09:36): Доброе утро Серб!
Сколько часов в сутки вы спите?
Исхожу из того что в 1 час ночи я вас еще наблюдал и сейчас вы уже рано отписываете.
P.S.Очень рад что есть такая администрация которая беспокоиться и отвечает днем и ночью.
Играл не в один онлайн проект и такую самоотдачу от администрации вижу впервые.
Удачного рабочего дня!
IIEPECBET (23 Фев 2012 - 09:37): Доброго времени суток.
1. Будет ли влять на заметность глубина погруженности танка в воду или болото? Ну на воде это, как я понимаю, спорный вопрос, т.к. одиноко торчащая из воды башня как бельмо на глазу, а вот в болоте немного притопленный танк выделяется меньше, стоящего в "полный рост".
2. Будет ли влиять то же самое на возможность самого танка обнаруживать врага? т.к. точка обзора находится ниже .
3. При перучивании экипажа бесплатно или за кредиты мы теряем фиксированную величину опыта танкиста. Не в % как некоторые писали на форуме. А при последующих сбросах перков и умений мы будеми также терять фиксированную величину опыта или какой-то % от общего опыта?
4, И вы говорили, что величина оплаты для сброса будет соизмерима с нынешней по переучиванию. И я так понимаю многие захотят проделываать такой финт: изменяем основную специализацию танкиста на другую технику, потом производим (оплаченый или не оплаченый) сброс и мы имеем танкиста со 100% основной специализации на техн5ику и остальным опытом выбираем доп умения и перки. Я прав?
5. Как говорил Михаил, танки опрокидываться не будут. Но при попытке переворота (экое слово интересное, не забанит ли Ваш Батька) будет сниматься прочность с модулей и сасого танка. Я понимаю, что мое скромное мнение очень важно, Но будет ли такое снятие достаточно большим, что бы, так сказать, "неповадно было"?. Или тогда начнется "вайн" и вам такое не надо?
Спасибо.
Real_Gangsta (23 Фев 2012 - 09:42): Будут ли ещё нации после британской и японской?
mad_ACIDer (23 Фев 2012 - 10:04): По поводу навыка Отчаянный, и его "прокачку" в ротных боях я читал
в Ваших ответах.
А вот будет ли арта (да как и любой другой тип танка) защищена от рандомних игроков, или все сведется к то й же реализации, что и штрафи на экспу\деньги, когда раз на пару часов "ответственный" игрок будет "подгаживать" артоводам в бою, и ему ничего за это не будет.
Или теперь ответственность за тимдамаг будет ощутимей?
PochemuTak (23 Фев 2012 - 10:11): Ок, но я имел ввиду снаряды Феди. В общем если у вас будет
возможность пострелять из топ-пушки Феди обратите внимание, может
ваш коллега Шторм протестирует, просто выглядит это дело немного не
реалистично.
Так-же обратите внимание на описание танка Локуст - грубо говоря написано что в боях не участвовал. Да нет-же, участвовал в переправе через Рейн и в Арабо-израильских войнах.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7559915
mad_ACIDer (23 Фев 2012 - 09:30): Серб, не могли бы вы тогда описать механизм работы навыка
Интуиция?Ну и следующий вопрос:
Будет работать навык Отчаянный, если хотя бы 1 урона была нанесена со стороны союзников?
Будет ли защита от специального "опускания" ХП арты до 10%?
SerB: 1. Согласно документации (детали реализации еще сам не видел), если
у Вас заряжен (или в процессе заряди) уже есть снаряд одного типа
(скажем, бб), то при смене снаряда на, скажем, ОФ зарядка идет со
сбросом, по-новой.
Если сработал навык "Интуиция", то заряжающий чешет репу, говорит" !, я как знал, как раз ОФ заряжаю. Соответственно, сброса не происходит, если зарядка была закончена - можно сразу стрелять ОФ, если смена произошла в процесе зарядки - ждать надо не с нуля, а только оставшееся до зарядки время.
2. Недавно жеж блин отвечал. Нечитатель?
Если сработал навык "Интуиция", то заряжающий чешет репу, говорит" !, я как знал, как раз ОФ заряжаю. Соответственно, сброса не происходит, если зарядка была закончена - можно сразу стрелять ОФ, если смена произошла в процесе зарядки - ждать надо не с нуля, а только оставшееся до зарядки время.
2. Недавно жеж блин отвечал. Нечитатель?
Dailes (23 Фев 2012 - 09:36): Доброе утро Серб!Сколько часов в сутки вы спите?
Исхожу из того что в 1 час ночи я вас еще наблюдал и сейчас вы уже рано отписываете.
P.S.Очень рад что есть такая администрация которая беспокоиться и отвечает днем и ночью.
Играл не в один онлайн проект и такую самоотдачу от администрации вижу впервые.
Удачного рабочего дня!
SerB: Только что проснулся. Злой. лучше ща не попадаться.
IIEPECBET (23 Фев 2012 - 09:37): Доброго времени суток.1. Будет ли влять на заметность глубина погруженности танка в воду или болото? Ну на воде это, как я понимаю, спорный вопрос, т.к. одиноко торчащая из воды башня как бельмо на глазу, а вот в болоте немного притопленный танк выделяется меньше, стоящего в "полный рост".
2. Будет ли влиять то же самое на возможность самого танка обнаруживать врага? т.к. точка обзора находится ниже .
3. При перучивании экипажа бесплатно или за кредиты мы теряем фиксированную величину опыта танкиста. Не в % как некоторые писали на форуме. А при последующих сбросах перков и умений мы будеми также терять фиксированную величину опыта или какой-то % от общего опыта?
4, И вы говорили, что величина оплаты для сброса будет соизмерима с нынешней по переучиванию. И я так понимаю многие захотят проделываать такой финт: изменяем основную специализацию танкиста на другую технику, потом производим (оплаченый или не оплаченый) сброс и мы имеем танкиста со 100% основной специализации на техн5ику и остальным опытом выбираем доп умения и перки. Я прав?
5. Как говорил Михаил, танки опрокидываться не будут. Но при попытке переворота (экое слово интересное, не забанит ли Ваш Батька) будет сниматься прочность с модулей и сасого танка. Я понимаю, что мое скромное мнение очень важно, Но будет ли такое снятие достаточно большим, что бы, так сказать, "неповадно было"?. Или тогда начнется "вайн" и вам такое не надо?
Спасибо.
SerB: 1. По геометрии сцены (чисто за счет понижения самого танка, т.е.
если верхняя точка скроется за камушек)
2. По геометрии
3. теряем проценты. И будем терять проценты.
4. Правы. Но где профит для особо хитроумных, я не понял. Общий опыт-то снижается.
5. А при чем тут "неповадно"?
2. По геометрии
3. теряем проценты. И будем терять проценты.
4. Правы. Но где профит для особо хитроумных, я не понял. Общий опыт-то снижается.
5. А при чем тут "неповадно"?
Real_Gangsta (23 Фев 2012 - 09:42): Будут ли ещё нации после британской и японской?SerB: Не исключено
mad_ACIDer (23 Фев 2012 - 10:04): По поводу навыка Отчаянный, и его "прокачку" в ротных боях я читал
в Ваших ответах.А вот будет ли арта (да как и любой другой тип танка) защищена от рандомних игроков, или все сведется к то й же реализации, что и штрафи на экспу\деньги, когда раз на пару часов "ответственный" игрок будет "подгаживать" артоводам в бою, и ему ничего за это не будет.
Или теперь ответственность за тимдамаг будет ощутимей?
SerB: Ребята, вы что, даже в виртуале не можете сами ничего сделать и
требуете зашиты от людей, с которыми у вас общая цель есть?
В общем, понятно, почему весь бывший СССР в афедроне - полная импотенция даже в игре...
В общем, понятно, почему весь бывший СССР в афедроне - полная импотенция даже в игре...
PochemuTak (23 Фев 2012 - 10:11): Ок, но я имел ввиду снаряды Феди. В общем если у вас будет
возможность пострелять из топ-пушки Феди обратите внимание, может
ваш коллега Шторм протестирует, просто выглядит это дело немного не
реалистично.Так-же обратите внимание на описание танка Локуст - грубо говоря написано что в боях не участвовал. Да нет-же, участвовал в переправе через Рейн и в Арабо-израильских войнах.
SerB: 1. Флудить не надо.
2. Поправим если надо
2. Поправим если надо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7558641
mad_ACIDer (23 Фев 2012 - 09:08): Уточнение по поводу навыка "Интуиция".
Правильно ли я понял механизм: имеем арту с двумя\тремя типами снаряда, стреляем фугасом - БАБАХ. Заряжающий начинает снова пихать фугас в ствол, и тут мы тыкаем на золотой\бронебойный, и: О, чудо!, а он уже в стволе!
Я прав?
AlexanderPrizrAk (23 Фев 2012 - 07:57): Уважаемые модераторы.Просьба простить и понять,за небольшой
оффтоп.
Пролог:
Сегодня и завтра,у меня сразу три праздника.
1Сегодня, день защитника отечества( в России)и день СА в бывшем СССР,с чем всех и поздравляю.
2Сегодня, ДВА ГОДА как я в WoT,с чем себя и всех поздравляю.
3Завтра ,у меня день Рождения,с чем себя и поздравляю.
Уважаемые разработчики.Прошу понять и простить,за вопросы в развёрнутом виде.Хотелось аргументировать свои вопросы.
Уважаемые игроки.Праздник сегодня у меня,по этому позволю поговорить только ,о себе и бэтатестерах. Так как кв220 и кв 220Т,танки разные,речь пойдёт только о кв220Т.
Вопросы:
1 Успеете к 7.2 поставить на кв220т 850 сильный движок?
Как известно,ЗБТэшников было около 2500человек.Из них около 50%(по неофициальной статистике),танки продали или не играют вовсе.То есть по сути,мы имеем около 1200 кв220т.Что при онлайне,перевалившим за 400 тысяч составляет 0.34% от общего числа игроков. Повлиять (сильно) на баланс кв220Т ,думаю не смогут. Отсюда баянистый вопрос.
2 Уважаемые разработчики.Может всё таки рассмотрите вопрос с установкой более мощного орудия на кв220т?Хотя бы С54?
3 При введении надписей на танках,нельзя ли ввести надпись "Бета Тестер",доступную только Збт тестерам?
4Если нельзя(принципиально)изменять кв220т,может стоит дать возможность приобрести(за скромную плату) ЗБТэшникам более мощный эксклюзивный танк? А то коробит(иногда)фраза :ЗБТ а танк такой "скромный".
Ещё раз всех с праздником!
SundanceKid (23 Фев 2012 - 07:17): Сергей, а разве доходность ПТ не было способом популяризации этого
вида техники?
aigen (23 Фев 2012 - 07:02): Помню как-то давно Шторм говорил, про умение "запасливый" у
заряжающего, дающий дополнительный снаряд, почему от него
отказались? Просто у большинства игроков выкачено уже 3 скила, и я
так понимаю большинство оставит ремонт, а остальные 2 будут новыми.
На большинстве топ техники присутсвуют 2 заряжающих, придеться
одному заряжающему при 3й прокачке ставить что-то безполезное -
пожаротушение, маскировка. Планируете ли вы вернуть "запаслевого" в
последующих патчах после 0.7.2?
PochemuTak (23 Фев 2012 - 06:55): Я понимаю что снаряды летят по баллистической траектории, но
снаряды танков Ягдпантера и Ягдтигр ведут себя по-другому. Это
как-бы вопрос не от школьника, тем более у меня 1к боёв на этой
машине. Я бы вам порекомендовал провести "стрельбы" и самому
убедиться в наличии некоторой странности в поведении снаряда в
полёте, особенно это заметно в "снайперском" режиме.
BENZIN (23 Фев 2012 - 05:36): Доброе утро.
Вопрос такой: В 0.7.2 вы добавите имеющим в ангаре Т34 и Т30 по 2 новые машины с экипажами в 10 новых танкистов, что будет с казармой если она заполнена под завязку до патча ?
Franken (23 Фев 2012 - 02:57): Я не знаю что там накрутили с движками, но почему!? Почему у меня
ни один немецкий танк не горит, но вот 54 зажигается как Zippo от
каждого чиха в заднюю часть борта, или корму. в каждом 2-ом бое, а
иногда по несколько раз! и это при том что пожаротушение выкачано
на 100% танк умудряется сгореть на 400-600хп, а иногда и на 1к.
неужели каким то образом у 54 появился бензиный движок по схеме
немцких 30-х?
Pato121 (23 Фев 2012 - 00:18): 3дравствуйте
Вопрос по умению "Наставник"
Будет ли начислен бонусный опыт на экипаж если на момент окончания боя командир был контужен?
Rushman (22 Фев 2012 - 23:49): С праздником.
Вопрос такой: будет ли(рассматривается ли) ребаланс маскировки после ввода перков?
Глобальный/по чуть-чуть?
2)есть ли какие-нибудь дополнительные факторы, от которых эти перки зависят? Например "злопамятный" в движении будет действовать так же, как если бы танк стоял?
tagov (23 Фев 2012 - 05:41): Из каких соображений командира арты обделили знанием критов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7558641
mad_ACIDer (23 Фев 2012 - 09:08): Уточнение по поводу навыка "Интуиция".Правильно ли я понял механизм: имеем арту с двумя\тремя типами снаряда, стреляем фугасом - БАБАХ. Заряжающий начинает снова пихать фугас в ствол, и тут мы тыкаем на золотой\бронебойный, и: О, чудо!, а он уже в стволе!
Я прав?
SerB: Неправы.
AlexanderPrizrAk (23 Фев 2012 - 07:57): Уважаемые модераторы.Просьба простить и понять,за небольшой
оффтоп.Пролог:
Сегодня и завтра,у меня сразу три праздника.
1Сегодня, день защитника отечества( в России)и день СА в бывшем СССР,с чем всех и поздравляю.
2Сегодня, ДВА ГОДА как я в WoT,с чем себя и всех поздравляю.
3Завтра ,у меня день Рождения,с чем себя и поздравляю.
Уважаемые разработчики.Прошу понять и простить,за вопросы в развёрнутом виде.Хотелось аргументировать свои вопросы.
Уважаемые игроки.Праздник сегодня у меня,по этому позволю поговорить только ,о себе и бэтатестерах. Так как кв220 и кв 220Т,танки разные,речь пойдёт только о кв220Т.
Вопросы:
1 Успеете к 7.2 поставить на кв220т 850 сильный движок?
Как известно,ЗБТэшников было около 2500человек.Из них около 50%(по неофициальной статистике),танки продали или не играют вовсе.То есть по сути,мы имеем около 1200 кв220т.Что при онлайне,перевалившим за 400 тысяч составляет 0.34% от общего числа игроков. Повлиять (сильно) на баланс кв220Т ,думаю не смогут. Отсюда баянистый вопрос.
2 Уважаемые разработчики.Может всё таки рассмотрите вопрос с установкой более мощного орудия на кв220т?Хотя бы С54?
3 При введении надписей на танках,нельзя ли ввести надпись "Бета Тестер",доступную только Збт тестерам?
4Если нельзя(принципиально)изменять кв220т,может стоит дать возможность приобрести(за скромную плату) ЗБТэшникам более мощный эксклюзивный танк? А то коробит(иногда)фраза :ЗБТ а танк такой "скромный".
Ещё раз всех с праздником!
SerB: 1. Возможно, нет. Поставить движок несложно, а вот по новой
отбалансить - нет.
2. С какого перепугу?
3. Такой вариант рассматривался, но в отношении эмблем ("Альфа" и "бета"
4. не предполагается
2. С какого перепугу?
3. Такой вариант рассматривался, но в отношении эмблем ("Альфа" и "бета"
4. не предполагается
SundanceKid (23 Фев 2012 - 07:17): Сергей, а разве доходность ПТ не было способом популяризации этого
вида техники?SerB: Не была
aigen (23 Фев 2012 - 07:02): Помню как-то давно Шторм говорил, про умение "запасливый" у
заряжающего, дающий дополнительный снаряд, почему от него
отказались? Просто у большинства игроков выкачено уже 3 скила, и я
так понимаю большинство оставит ремонт, а остальные 2 будут новыми.
На большинстве топ техники присутсвуют 2 заряжающих, придеться
одному заряжающему при 3й прокачке ставить что-то безполезное -
пожаротушение, маскировка. Планируете ли вы вернуть "запаслевого" в
последующих патчах после 0.7.2?SerB: Потому что он труднореализуем
PochemuTak (23 Фев 2012 - 06:55): Я понимаю что снаряды летят по баллистической траектории, но
снаряды танков Ягдпантера и Ягдтигр ведут себя по-другому. Это
как-бы вопрос не от школьника, тем более у меня 1к боёв на этой
машине. Я бы вам порекомендовал провести "стрельбы" и самому
убедиться в наличии некоторой странности в поведении снаряда в
полёте, особенно это заметно в "снайперском" режиме.SerB: Все снаряды ведут себя одинаково. Просто параметры разные.
Параметры ЯТ и ЯП - ОК.
Параметры ЯТ и ЯП - ОК.
BENZIN (23 Фев 2012 - 05:36): Доброе утро.Вопрос такой: В 0.7.2 вы добавите имеющим в ангаре Т34 и Т30 по 2 новые машины с экипажами в 10 новых танкистов, что будет с казармой если она заполнена под завязку до патча ?
SerB: Казарма нужна только для не распределенных по танкам танкистов
Franken (23 Фев 2012 - 02:57): Я не знаю что там накрутили с движками, но почему!? Почему у меня
ни один немецкий танк не горит, но вот 54 зажигается как Zippo от
каждого чиха в заднюю часть борта, или корму. в каждом 2-ом бое, а
иногда по несколько раз! и это при том что пожаротушение выкачано
на 100% танк умудряется сгореть на 400-600хп, а иногда и на 1к.
неужели каким то образом у 54 появился бензиный движок по схеме
немцких 30-х?SerB: А я знаю, что накрутили.
Ничего.
Так что ныть не стоит.
Ничего.
Так что ныть не стоит.
Pato121 (23 Фев 2012 - 00:18): 3дравствуйтеВопрос по умению "Наставник"
Будет ли начислен бонусный опыт на экипаж если на момент окончания боя командир был контужен?
SerB: ЕНИМП нет
Rushman (22 Фев 2012 - 23:49): С праздником.Вопрос такой: будет ли(рассматривается ли) ребаланс маскировки после ввода перков?
Глобальный/по чуть-чуть?
2)есть ли какие-нибудь дополнительные факторы, от которых эти перки зависят? Например "злопамятный" в движении будет действовать так же, как если бы танк стоял?
SerB: 1. По необходимости
2. См описания, там все особые условия (if any) приводятся.
2. См описания, там все особые условия (if any) приводятся.
tagov (23 Фев 2012 - 05:41): Из каких соображений командира арты обделили знанием критов?SerB: LOLWUT?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по дню рождения
Ссылка на сообщение: #7556282
HomeGansta (22 Фев 2012 - 12:25): Планируется ли награждать, поощрать ТАНКистов в день их рождения
или данная "акция" ныне существует? =)
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по дню рожденияСсылка на сообщение: #7556282
HomeGansta (22 Фев 2012 - 12:25): Планируется ли награждать, поощрать ТАНКистов в день их рождения
или данная "акция" ныне существует? =)Muertos: Отсутствует. И не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Словарь WoT
Ссылка на сообщение: #7556151
Larianti (22 Фев 2012 - 22:33): Есть ли на форуме "Словарь WoT" с разными абривиатурами?
Играть стал недавно и многих сокращений не знаю.Искал подобную тему..не нашел.
Может быть есть такая тут?
Если можно,то сразу ссылку дайте
ps: умных\глупых тролей шлю на самое популярное место
Разработчикам\Вопросы\Словарь WoTСсылка на сообщение: #7556151
Larianti (22 Фев 2012 - 22:33): Есть ли на форуме "Словарь WoT" с разными абривиатурами?Играть стал недавно и многих сокращений не знаю.Искал подобную тему..не нашел.
Может быть есть такая тут?
Если можно,то сразу ссылку дайте
ps: умных\глупых тролей шлю на самое популярное место
Muertos: Есть, есть, и не один.
http://forum.worldof...85%D0%B0%D1%85/
http://forum.worldof...85%D0%B0%D1%85/
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7554371
Nazdreg (23 Фев 2012 - 01:27): Не имеет ли смысл внести правило, что три призера должны
предоставить реплэи своих "Воинов"? Чтобы искоючить разномастные
неспортивные приемы вроде рот на "раз-два-три" и договорняков на
глобалке?
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7554371
Nazdreg (23 Фев 2012 - 01:27): Не имеет ли смысл внести правило, что три призера должны
предоставить реплэи своих "Воинов"? Чтобы искоючить разномастные
неспортивные приемы вроде рот на "раз-два-три" и договорняков на
глобалке?armor_kiev: Если ставить в план, то чем такой херней заниматься (договорные
бои), я на М2 мед быстрее Военов в рандоме настругаю. Не вижу
смысла вводить такие ограничения. Видеть разные пути достижения
цели - тоже элемент соревновательности.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7554166
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрокаСсылка на сообщение: #7554166
armor_kiev: Используя возможности статистики, запустил акцию "Бои на Кубок Броне-сайта"
Обсуждение на форуме.
Обсуждение на форуме.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7554097
Ruby_Scorpion2012 (22 Фев 2012 - 23:31): Я зарегистрировался для боёв.Два вопроса:
Бои будут обычные и в рандоме или специальные?
Есть ли ограничения по технике?
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7554097
Ruby_Scorpion2012 (22 Фев 2012 - 23:31): Я зарегистрировался для боёв.Два вопроса:Бои будут обычные и в рандоме или специальные?
Есть ли ограничения по технике?
armor_kiev: Любые бои. Хоть ротные, хоть рандомные. Техника любая.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция ко Дню защитника Отечества
Ссылка на сообщение: #7553937
Archmagur (23 Фев 2012 - 00:13): матерюсь на свою команду только когда заслуживают, но сегодня
других слов просто не находилось.
Обсуждение публикаций\Новости\Акция ко Дню защитника ОтечестваСсылка на сообщение: #7553937
Archmagur (23 Фев 2012 - 00:13): матерюсь на свою команду только когда заслуживают, но сегодня
других слов просто не находилось.BigAngryCat: Может быть. дело именно в том, что материтесь? Я в данный момент
"доигрываю" свои х5 - 1-3 боя надо на каждой машине. чтобы взять
:).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7553056
Ogurcha (22 Фев 2012 - 22:37): Вопрос немножко не про игру, а про танки в реальности:
-почему боекомплект танков так огромен - 50+ снарядов. Чтобы уничтожить врага хватит и одного пробития, зачем же так много?
Тем временем, на сайте WoWp прочитал, что боекомплект всех самолётиков придётся увеличивать в разы (!), чтобы игра не заканчивалась таранами.
И это вызвало у меня конфуз: на танках много, на самолётах мало. Почему?
detrit (22 Фев 2012 - 22:48): В патче 0.7.3 вы будете добавлять новые умения? Или с теми умениями
которые вы добавите в патче 0.7.2 игрокам еще год придется ездить,
ну как с со старой неправильной системой урона фугасами, пока вы
будете заняты физикой и прочими важными вещами?
vincher (22 Фев 2012 - 22:53): Тоесть характеристика буде динамически менятся в большую сторону от
базовой?
А в дереве прокачки по умолчанию можно будет увидеть именно базовую характеристику модуля,ну чтобы знать к чему идет кач?
И тут все же немного непонятно дополнительнве скилы экипажа буду еще больше поднимать динамическую характеристику на равне с доп модулями?
vincher (22 Фев 2012 - 23:04): Ну и просто немного от души.Почему решили ввести именно такой
вариант кв-4 как показан в журнале СТВОЛ?
Ведь летом на демонстрации обновленных линеек танков нам показывали савсем другую картинку.
Тот вариант был весьма...самобытен что ли и в силу этого интересен,тот что будет все же сильно смахивает на кв-5 по параметрам и внешнему вижу.
bodd (22 Фев 2012 - 23:16): Еще раз доброго времени суток.
Трупы танков-игроков прозрачны для лучей обнаружения. А маскируют ли остовы танков, заранее разбросанные по карте?
Спасибо за Вашу работу.
BATbKA (22 Фев 2012 - 23:25): здравствуйте.
Вопрос про новые умения и навыки.
1. Что будет, если взять боевое братство, орлиный взгляд и радиоперехват? Можно из любого танка сделать паттона (по части обзора), или будут какие -нибудь ограничения?
2. Как будут действовать прибавки к обзору? Будет умножение (например, обзор*1.05*1.05*1.05) или сложение (например, обзор*(1+0.05+0.05+0.05)), или будет другой механизм?
megaskf (22 Фев 2012 - 23:31): Будет ли изменено ограничение на 500м обнаружения? Ведь с
просветленкой и новыми перками эта цифра явно уже не актуальна.
Спасибо.
McNamara (22 Фев 2012 - 23:42): Вопрос про обзор и новые умения.
Если взять самый "зрячий" от природы танк и нашпиговать его всеми доступными методами(доп.модули, снаряжения и теперь новые навыки), прямо или косвенно увеличивающие обзор, то будут ли они все действовать? То есть не будет ли их действие в итоге ограничено каким-то системным ограничением(если таковое есть) на максимальное расстояние, на котором один танк может обнаружить другой без препятствий?
PochemuTak (22 Фев 2012 - 23:44): Здравствуйте, на Феде снаряды летят навесом, как-будто стреляешь из
фугаски. Почему так и будет ли это исправлено?
Dailes (22 Фев 2012 - 23:45): Доброго времени суток ув. SerB !
Очень интересует вопрос о ИС-4 и его новом обличии после обновления 7.3.
Если есть какие то варианты его нового вида,поделитесь с любопытным)
С Уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7553056
Ogurcha (22 Фев 2012 - 22:37): Вопрос немножко не про игру, а про танки в реальности:-почему боекомплект танков так огромен - 50+ снарядов. Чтобы уничтожить врага хватит и одного пробития, зачем же так много?
Тем временем, на сайте WoWp прочитал, что боекомплект всех самолётиков придётся увеличивать в разы (!), чтобы игра не заканчивалась таранами.
И это вызвало у меня конфуз: на танках много, на самолётах мало. Почему?
SerB: Да конструкторы идиоты были, не понимали ничего
Намякиваю: другой танк - не единственная цель танка на поле боя. В реале ББ снаряды составляли порядка трети боекомплекта.
Намякиваю: другой танк - не единственная цель танка на поле боя. В реале ББ снаряды составляли порядка трети боекомплекта.
detrit (22 Фев 2012 - 22:48): В патче 0.7.3 вы будете добавлять новые умения? Или с теми умениями
которые вы добавите в патче 0.7.2 игрокам еще год придется ездить,
ну как с со старой неправильной системой урона фугасами, пока вы
будете заняты физикой и прочими важными вещами?SerB: Вы еще их выкачайте все сначала.
Хе-хе-хе.
Хе-хе-хе.
vincher (22 Фев 2012 - 22:53): Тоесть характеристика буде динамически менятся в большую сторону от
базовой?А в дереве прокачки по умолчанию можно будет увидеть именно базовую характеристику модуля,ну чтобы знать к чему идет кач?
И тут все же немного непонятно дополнительнве скилы экипажа буду еще больше поднимать динамическую характеристику на равне с доп модулями?
SerB: Если за базовую принять характеристику при 100% экипаже без
дополнительных умений, то может и в меньшую (как и сейчас)
vincher (22 Фев 2012 - 23:04): Ну и просто немного от души.Почему решили ввести именно такой
вариант кв-4 как показан в журнале СТВОЛ?Ведь летом на демонстрации обновленных линеек танков нам показывали савсем другую картинку.
Тот вариант был весьма...самобытен что ли и в силу этого интересен,тот что будет все же сильно смахивает на кв-5 по параметрам и внешнему вижу.
SerB: Данные проекты наиболее отвечают требованиям ТТ-8 "медленной"
советской линейки
bodd (22 Фев 2012 - 23:16): Еще раз доброго времени суток.Трупы танков-игроков прозрачны для лучей обнаружения. А маскируют ли остовы танков, заранее разбросанные по карте?
Спасибо за Вашу работу.
SerB: Разбросанные - маскируют, т.е. находятся на одних и тех же местах и
не относятся к динамическим объектам.
BATbKA (22 Фев 2012 - 23:25): здравствуйте.Вопрос про новые умения и навыки.
1. Что будет, если взять боевое братство, орлиный взгляд и радиоперехват? Можно из любого танка сделать паттона (по части обзора), или будут какие -нибудь ограничения?
2. Как будут действовать прибавки к обзору? Будет умножение (например, обзор*1.05*1.05*1.05) или сложение (например, обзор*(1+0.05+0.05+0.05)), или будет другой механизм?
SerB: 1. Можно сделать паттона, но паттон с таким же набором будет еще
паттонистее.
2. Уже говорил недавно - все работает на умножении
2. Уже говорил недавно - все работает на умножении
megaskf (22 Фев 2012 - 23:31): Будет ли изменено ограничение на 500м обнаружения? Ведь с
просветленкой и новыми перками эта цифра явно уже не актуальна.Спасибо.
SerB: Как уже многократно писалось (я сегодня добрый, мы 400К онлайна
перевалили), это жесткое ограничение движка.
Если сможем модифицировать движок - снимем
Если сможем модифицировать движок - снимем
McNamara (22 Фев 2012 - 23:42): Вопрос про обзор и новые умения.Если взять самый "зрячий" от природы танк и нашпиговать его всеми доступными методами(доп.модули, снаряжения и теперь новые навыки), прямо или косвенно увеличивающие обзор, то будут ли они все действовать? То есть не будет ли их действие в итоге ограничено каким-то системным ограничением(если таковое есть) на максимальное расстояние, на котором один танк может обнаружить другой без препятствий?
SerB: Системные ограничения, о которых многократно писалось ранее, никуда
не денутся. на то они и системные.
Но обнаруживать танки на пределе видимости, в том числе и малозаметные, будет сильно проще
Но обнаруживать танки на пределе видимости, в том числе и малозаметные, будет сильно проще
PochemuTak (22 Фев 2012 - 23:44): Здравствуйте, на Феде снаряды летят навесом, как-будто стреляешь из
фугаски. Почему так и будет ли это исправлено?SerB: В школу, физику учить
Dailes (22 Фев 2012 - 23:45): Доброго времени суток ув. SerB !Очень интересует вопрос о ИС-4 и его новом обличии после обновления 7.3.
Если есть какие то варианты его нового вида,поделитесь с любопытным)
С Уважением.
SerB: Да внешне и не изменится особо. Может, пушку поменяем, и то сильно
вряд ли и в любом случае не сразу
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7552296
nuribo (22 Фев 2012 - 23:03): чо за хрень,тролли плодятся?!
Был бы он реальный,на оф.сайте появился бы!
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7552296
nuribo (22 Фев 2012 - 23:03): чо за хрень,тролли плодятся?!Был бы он реальный,на оф.сайте появился бы!
armor_kiev: Вот он и появился на официальном форуме. Вы плохо читали? На Кубок
Броне-сайта. В новостях Броне-сайта новость официально появилась.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7552028
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайтаСсылка на сообщение: #7552028
armor_kiev: Открыта регистрация для участия в боях на Кубок Броне-сайта
http://armor.kiev.ua/wot/cup/

Условия простые: за 24 февраля надо собрать максимальное число Воинов.
Трое лучших награждаются голдом.
По техническим причинам число участников ограничено.

Условия простые: за 24 февраля надо собрать максимальное число Воинов.
Трое лучших награждаются голдом.
По техническим причинам число участников ограничено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7551958
detrit (22 Фев 2012 - 22:48): В патче 0.7.3 вы будете добавлять новые умения? Или с теми умениями
которые вы добавите в патче 0.7.2 игрокам еще год придется ездить,
ну как с со старой неправильной системой урона фугасами, пока вы
будете заняты физикой и прочими важными вещами?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7551958
detrit (22 Фев 2012 - 22:48): В патче 0.7.3 вы будете добавлять новые умения? Или с теми умениями
которые вы добавите в патче 0.7.2 игрокам еще год придется ездить,
ну как с со старой неправильной системой урона фугасами, пока вы
будете заняты физикой и прочими важными вещами?SerB: Вы еще их выкачайте все сначала.
Хе-хе-хе.
Хе-хе-хе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7551783
Ogurcha (22 Фев 2012 - 22:37): Вопрос немножко не про игру, а про танки в реальности:
-почему боекомплект танков так огромен - 50+ снарядов. Чтобы уничтожить врага хватит и одного пробития, зачем же так много?
Тем временем, на сайте WoWp прочитал, что боекомплект всех самолётиков придётся увеличивать в разы (!), чтобы игра не заканчивалась таранами.
И это вызвало у меня конфуз: на танках много, на самолётах мало. Почему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7551783
Ogurcha (22 Фев 2012 - 22:37): Вопрос немножко не про игру, а про танки в реальности:-почему боекомплект танков так огромен - 50+ снарядов. Чтобы уничтожить врага хватит и одного пробития, зачем же так много?
Тем временем, на сайте WoWp прочитал, что боекомплект всех самолётиков придётся увеличивать в разы (!), чтобы игра не заканчивалась таранами.
И это вызвало у меня конфуз: на танках много, на самолётах мало. Почему?
SerB: Да конструкторы идиоты были, не понимали ничего
Намякиваю: другой танк - не единственная цель танка на поле боя. В реале ББ снаряды составляли порядка трети боекомплекта.
Намякиваю: другой танк - не единственная цель танка на поле боя. В реале ББ снаряды составляли порядка трети боекомплекта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7551763
unicorn (22 Фев 2012 - 22:35): Сергей Борисович, простите, но я так и не понял из Вашего
ответа:
- индикатор обнаружения загорается при засвете и гаснет после прекращения засвета;
или
- индикатор единоразово сигнализирует о засвете (мигнул и погас).
Или с окончательным вариантом работы будете определяться после общего теста?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7551763
unicorn (22 Фев 2012 - 22:35): Сергей Борисович, простите, но я так и не понял из Вашего
ответа:- индикатор обнаружения загорается при засвете и гаснет после прекращения засвета;
или
- индикатор единоразово сигнализирует о засвете (мигнул и погас).
Или с окончательным вариантом работы будете определяться после общего теста?
Спасибо.
SerB: Естественно, после теста.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7551754
vincher (22 Фев 2012 - 22:35): Заранее простите если боян но нахрел такой вопрос ввиду появления
перков экипажа.
Будут ли характеристики танка теперь снова понерфлены если не вкачаны определенные скилы.
Поясню на примере скорострельности орудий.
Сначала были просто танки - скорострельность орудия сразу была такой как указано в ттх в ангаре.
Потом ввели экипажи - для 100% скорострельности извольте выкачать основное умение на 100%,согласимся криворуки новобранец медленнее чем опытный танкист заряжает снаряды.
Потом появились допмодуля - для 100% скорострельности извольти ставить вентилятор и досылатель , уже обидно хотелось все таки чтобы цифра росла а не мы за ней гонялись ну да ладно привыкли.
Теперь вводят новые скилы - для 100% скорострельности надо будет вкачать скил ,буде тако появится, или же наконец начнет расти цифра ТТХ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7551754
vincher (22 Фев 2012 - 22:35): Заранее простите если боян но нахрел такой вопрос ввиду появления
перков экипажа.Будут ли характеристики танка теперь снова понерфлены если не вкачаны определенные скилы.
Поясню на примере скорострельности орудий.
Сначала были просто танки - скорострельность орудия сразу была такой как указано в ттх в ангаре.
Потом ввели экипажи - для 100% скорострельности извольте выкачать основное умение на 100%,согласимся криворуки новобранец медленнее чем опытный танкист заряжает снаряды.
Потом появились допмодуля - для 100% скорострельности извольти ставить вентилятор и досылатель , уже обидно хотелось все таки чтобы цифра росла а не мы за ней гонялись ну да ладно привыкли.
Теперь вводят новые скилы - для 100% скорострельности надо будет вкачать скил ,буде тако появится, или же наконец начнет расти цифра ТТХ?
SerB: Сто касается ТТХ, то они не изменятся. но указываться будут в двух
вариантах: для 100% экипажа без учета модулей (сейчас для 133%) и
для экипажа с текущей прокачкой с учетом модулей.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7551632
Gqzzz (22 Фев 2012 - 22:29): Стало быть, все несколько страниц назад - "мартышкин труд" ?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #7551632
Gqzzz (22 Фев 2012 - 22:29): Стало быть, все несколько страниц назад - "мартышкин труд" ?Slava_Makarov: Никакой труд не бывает бесполезным. Сизиф, например, мышцы накачал
огого какие. :)
Опять же, читаю я внимательно, здравые идеи учтены будут.
Опять же, читаю я внимательно, здравые идеи учтены будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7551525
virus21111 (22 Фев 2012 - 20:09): Ув SERB такой вопрос: среди анонсированных новых умений есть
"Плавный ход (умение)
Разброс при стрельбе с хода уменьшается по мере совершенствования умения. Умение не влияет на разброс при повороте и при стрельбе на месте." Он выполняет функции стабилизатора вертикальной наводки? Т.е. уменьшает круг прицеливания на ходу? И соответственно после остановки время, затрачиваемое на сведение, уменьшится?
Deskup (22 Фев 2012 - 20:27): Серб, вопросы из чистого любопытства, но недавно
заинтересовавшие.
1. Есть ли танки с предельной дистанцией стрельбы? То есть не пробивающие всю карту по уровню при условии неисчезновения снарядов на какой-то дистанции и не арта. То есть возможна ли ситуация что игрок не сможет стрелять по проивнику на запредельной дистанции(за радиусом видимости) точно зная где он стоит? На первый взгляд кандидатом выглядит амх12т, но все же.
2. У снарядов передается параметр высоты? Несколько раз видел пролетающие сквозь здания или летящие по земле снаряды арты, вохможно ли что это следствие рассинхронизации? Скринов увы нет, реплеев не пишу, а заскринит трассер надо его ждать...
Waryag72 (22 Фев 2012 - 20:32): Вопрос по перку Мастер на все руки
Командир овладел всеми специальностями и заменяет выведенных из строя членов экипажа. При этом заменяются только основные специальности. Эффективность замены обратно пропорциональна числу выведенных из строя членов экипажа.
1) При этом скилл командира будет падать и будут ли отключаться дополнительные умения командира и/или контуженых членов экипажа, а также общее боевое братство?
2) Замена будет по желанию? Менять командира на радиста как-то стремно.
3) При замене 2 или 3 членов экипажа получим умение контуженых 75 и 66% или там будут другие цифры?
unicorn (22 Фев 2012 - 20:47): Вопрос по навыку "Шестое чувство"
Командир получает способность определять, обнаружен ли его танк противником. В интерфейсе появляется дополнительный индикатор видимости, который фиксирует только факт засветки, но не ее продолжительность. Навык начинает действовать только при изучении до 100%.
Не уверен что правильно понял подчеркнутую фразу. Если мой танк засвечен, я отъехал за неразрушаемое укрытие (скала, здание), прошло несколько секунд - засвет пропал. Индикатор погаснет? И при следующем засвете включился снова, так?
Если на открытом участке у меня сработала масксеть и/или встал за куст и прошло 5 сек после остановки, и мой засвет у противника пропал, индикатор у меня выключится после прекращения засвета? То же, если засветивший меня противник уничтожен?
Или индикатор срабатывает единоразово при обнаружении, т.е. мигнул, просигналил и всё?
Прошу прощения что спрашиваю здесь, но в профильной теме уже 30 страниц флуда ни о чем.
inddigo1996 (22 Фев 2012 - 21:19): Задравствуйте! После ввода физики, можно ли будет двигать трупы
танков на карте? (напимер пантера на малиновке) Т.е. встроенные в
карте.
MasTerJady_Tvink (22 Фев 2012 - 21:20): Доброго времени суток, замучили некоторые вопросы, надеюсь вас не
затруднит на них ответить.
1)Возможны ли какие-то негативные эффекты для умений, например у плавного хода - снижение максимальной скорости?
2)Будут ли контрнавыки, например навык, дающий возможность показывать ложные криты своего танка?
За сим откланиваюсь.
С наступающим.
Nosfeu (22 Фев 2012 - 21:34): Извиняюсь, если было.
Будет ли переработаны "проценты" опыта экипажа? Процент подразумевает равномерное распределение целого на 100 равных частей. В игре же первые проценты скачут быстро, а за последние нужно играть несколько десятков боев? Почему так и будет ли это исправлено?
Rusak994 (22 Фев 2012 - 21:37): Здравствуйте!
Хотелось бы задать вопрос по поводу навыка "Интуиция"
1. Возможно ли, что при смене снарядов в барабане заряжания, к примеру, с бронебойных на осколочно-фугасные, будет присутствовать вероятность того, что барабан будет полностью заряжен?
Если да, то будет ли эта вероятность ниже, чем у танков без барабана?
2. В ситуации с 2-мя заряжающими для нужного эффекта достаточно прокачать данный навык лишь одному из них?
NagibatoRpapaAlex (22 Фев 2012 - 21:42): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Я думаю многим бы хотелось услышать ваши комментарии по поводу существенного снижения численности артиллерии в боях.
В чём вы видите причину?
И устраивает ли вас это?Если же нет, то какие меры будут предприняты для увеличения количества арт-сау?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7551525
virus21111 (22 Фев 2012 - 20:09): Ув SERB такой вопрос: среди анонсированных новых умений есть
"Плавный ход (умение)Разброс при стрельбе с хода уменьшается по мере совершенствования умения. Умение не влияет на разброс при повороте и при стрельбе на месте." Он выполняет функции стабилизатора вертикальной наводки? Т.е. уменьшает круг прицеливания на ходу? И соответственно после остановки время, затрачиваемое на сведение, уменьшится?
SerB: Да, принцип действия тот же
Deskup (22 Фев 2012 - 20:27): Серб, вопросы из чистого любопытства, но недавно
заинтересовавшие.1. Есть ли танки с предельной дистанцией стрельбы? То есть не пробивающие всю карту по уровню при условии неисчезновения снарядов на какой-то дистанции и не арта. То есть возможна ли ситуация что игрок не сможет стрелять по проивнику на запредельной дистанции(за радиусом видимости) точно зная где он стоит? На первый взгляд кандидатом выглядит амх12т, но все же.
2. У снарядов передается параметр высоты? Несколько раз видел пролетающие сквозь здания или летящие по земле снаряды арты, вохможно ли что это следствие рассинхронизации? Скринов увы нет, реплеев не пишу, а заскринит трассер надо его ждать...
SerB: 1. Есть. Все танки с автоматами, по техническим причинам (чтобы
сервер от очередей не лег)
2. Снаряд летит по параболе (только влияние сопротивнения воздуха на траекторию не уичитывается, только на пробиваемость), так что высота, естественно, есть. что до пролета сквозжь дома - скорее всего через окно попали
2. Снаряд летит по параболе (только влияние сопротивнения воздуха на траекторию не уичитывается, только на пробиваемость), так что высота, естественно, есть. что до пролета сквозжь дома - скорее всего через окно попали
Waryag72 (22 Фев 2012 - 20:32): Вопрос по перку Мастер на все рукиКомандир овладел всеми специальностями и заменяет выведенных из строя членов экипажа. При этом заменяются только основные специальности. Эффективность замены обратно пропорциональна числу выведенных из строя членов экипажа.
1) При этом скилл командира будет падать и будут ли отключаться дополнительные умения командира и/или контуженых членов экипажа, а также общее боевое братство?
2) Замена будет по желанию? Менять командира на радиста как-то стремно.
3) При замене 2 или 3 членов экипажа получим умение контуженых 75 и 66% или там будут другие цифры?
SerB: 1) При этом скилл командира будет падать и будут ли отключаться
дополнительные умения командира и/или контуженых членов экипажа, а
также общее боевое братство?
2) Замена будет по желанию? Менять командира на радиста как-то стремно.
3) При замене 2 или 3 членов экипажа получим умение контуженых 75 и 66% или там будут другие цифры?
1. Нет, насколько я помню, скилл собственно командира падать не будет
2. Нет, не по желанию
3. 50 и 33%
2) Замена будет по желанию? Менять командира на радиста как-то стремно.
3) При замене 2 или 3 членов экипажа получим умение контуженых 75 и 66% или там будут другие цифры?
1. Нет, насколько я помню, скилл собственно командира падать не будет
2. Нет, не по желанию
3. 50 и 33%
unicorn (22 Фев 2012 - 20:47): Вопрос по навыку "Шестое чувство"Командир получает способность определять, обнаружен ли его танк противником. В интерфейсе появляется дополнительный индикатор видимости, который фиксирует только факт засветки, но не ее продолжительность. Навык начинает действовать только при изучении до 100%.
Не уверен что правильно понял подчеркнутую фразу. Если мой танк засвечен, я отъехал за неразрушаемое укрытие (скала, здание), прошло несколько секунд - засвет пропал. Индикатор погаснет? И при следующем засвете включился снова, так?
Если на открытом участке у меня сработала масксеть и/или встал за куст и прошло 5 сек после остановки, и мой засвет у противника пропал, индикатор у меня выключится после прекращения засвета? То же, если засветивший меня противник уничтожен?
Или индикатор срабатывает единоразово при обнаружении, т.е. мигнул, просигналил и всё?
Прошу прощения что спрашиваю здесь, но в профильной теме уже 30 страниц флуда ни о чем.
SerB: В документации так. Детали релизации могут несколько отличаться.
inddigo1996 (22 Фев 2012 - 21:19): Задравствуйте! После ввода физики, можно ли будет двигать трупы
танков на карте? (напимер пантера на малиновке) Т.е. встроенные в
карте.SerB: Это другой механизм.
Может, и разрещим, но не в связи с физикой. А может, и не разрешим.
Может, и разрещим, но не в связи с физикой. А может, и не разрешим.
MasTerJady_Tvink (22 Фев 2012 - 21:20): Доброго времени суток, замучили некоторые вопросы, надеюсь вас не
затруднит на них ответить.1)Возможны ли какие-то негативные эффекты для умений, например у плавного хода - снижение максимальной скорости?
2)Будут ли контрнавыки, например навык, дающий возможность показывать ложные криты своего танка?
За сим откланиваюсь.
С наступающим.
SerB: 1, 2 Нет
Nosfeu (22 Фев 2012 - 21:34): Извиняюсь, если было.Будет ли переработаны "проценты" опыта экипажа? Процент подразумевает равномерное распределение целого на 100 равных частей. В игре же первые проценты скачут быстро, а за последние нужно играть несколько десятков боев? Почему так и будет ли это исправлено?
SerB: Не будут, так сделано специально - чтобы первый эффект проявлялся
быстро, а польная жффективность достигалась не сразу
Rusak994 (22 Фев 2012 - 21:37): Здравствуйте!Хотелось бы задать вопрос по поводу навыка "Интуиция"
1. Возможно ли, что при смене снарядов в барабане заряжания, к примеру, с бронебойных на осколочно-фугасные, будет присутствовать вероятность того, что барабан будет полностью заряжен?
Если да, то будет ли эта вероятность ниже, чем у танков без барабана?
2. В ситуации с 2-мя заряжающими для нужного эффекта достаточно прокачать данный навык лишь одному из них?
SerB: 1. Если снарядов хватает, барабан при смене заряжен всегда
2. См описание в соответствующей теме.
2. См описание в соответствующей теме.
NagibatoRpapaAlex (22 Фев 2012 - 21:42): Здравствуйте уважаемые разработчики!Я думаю многим бы хотелось услышать ваши комментарии по поводу существенного снижения численности артиллерии в боях.
В чём вы видите причину?
И устраивает ли вас это?Если же нет, то какие меры будут предприняты для увеличения количества арт-сау?
SerB: Причину видим в прекращении фарма на артиллерии
Нас это устраивает
Нас это устраивает
Реклама | Adv
















