Вопросы разработчикам -7
Дата: 22.02.2012 23:46:21
Ogurcha (22 Фев 2012 - 22:37): Вопрос немножко не про игру, а про танки в реальности:-почему боекомплект танков так огромен - 50+ снарядов. Чтобы уничтожить врага хватит и одного пробития, зачем же так много?
Тем временем, на сайте WoWp прочитал, что боекомплект всех самолётиков придётся увеличивать в разы (!), чтобы игра не заканчивалась таранами.
И это вызвало у меня конфуз: на танках много, на самолётах мало. Почему?
SerB: Да конструкторы идиоты были, не понимали ничего
Намякиваю: другой танк - не единственная цель танка на поле боя. В реале ББ снаряды составляли порядка трети боекомплекта.
Намякиваю: другой танк - не единственная цель танка на поле боя. В реале ББ снаряды составляли порядка трети боекомплекта.
detrit (22 Фев 2012 - 22:48): В патче 0.7.3 вы будете добавлять новые умения? Или с теми умениями
которые вы добавите в патче 0.7.2 игрокам еще год придется ездить,
ну как с со старой неправильной системой урона фугасами, пока вы
будете заняты физикой и прочими важными вещами?SerB: Вы еще их выкачайте все сначала.
Хе-хе-хе.
Хе-хе-хе.
vincher (22 Фев 2012 - 22:53): Тоесть характеристика буде динамически менятся в большую сторону от
базовой?А в дереве прокачки по умолчанию можно будет увидеть именно базовую характеристику модуля,ну чтобы знать к чему идет кач?
И тут все же немного непонятно дополнительнве скилы экипажа буду еще больше поднимать динамическую характеристику на равне с доп модулями?
SerB: Если за базовую принять характеристику при 100% экипаже без
дополнительных умений, то может и в меньшую (как и сейчас)
vincher (22 Фев 2012 - 23:04): Ну и просто немного от души.Почему решили ввести именно такой
вариант кв-4 как показан в журнале СТВОЛ?Ведь летом на демонстрации обновленных линеек танков нам показывали савсем другую картинку.
Тот вариант был весьма...самобытен что ли и в силу этого интересен,тот что будет все же сильно смахивает на кв-5 по параметрам и внешнему вижу.
SerB: Данные проекты наиболее отвечают требованиям ТТ-8 "медленной"
советской линейки
bodd (22 Фев 2012 - 23:16): Еще раз доброго времени суток.Трупы танков-игроков прозрачны для лучей обнаружения. А маскируют ли остовы танков, заранее разбросанные по карте?
Спасибо за Вашу работу.
SerB: Разбросанные - маскируют, т.е. находятся на одних и тех же местах и
не относятся к динамическим объектам.
BATbKA (22 Фев 2012 - 23:25): здравствуйте.Вопрос про новые умения и навыки.
1. Что будет, если взять боевое братство, орлиный взгляд и радиоперехват? Можно из любого танка сделать паттона (по части обзора), или будут какие -нибудь ограничения?
2. Как будут действовать прибавки к обзору? Будет умножение (например, обзор*1.05*1.05*1.05) или сложение (например, обзор*(1+0.05+0.05+0.05)), или будет другой механизм?
SerB: 1. Можно сделать паттона, но паттон с таким же набором будет еще
паттонистее.
2. Уже говорил недавно - все работает на умножении
2. Уже говорил недавно - все работает на умножении
megaskf (22 Фев 2012 - 23:31): Будет ли изменено ограничение на 500м обнаружения? Ведь с
просветленкой и новыми перками эта цифра явно уже не актуальна.Спасибо.
SerB: Как уже многократно писалось (я сегодня добрый, мы 400К онлайна
перевалили), это жесткое ограничение движка.
Если сможем модифицировать движок - снимем
Если сможем модифицировать движок - снимем
McNamara (22 Фев 2012 - 23:42): Вопрос про обзор и новые умения.Если взять самый "зрячий" от природы танк и нашпиговать его всеми доступными методами(доп.модули, снаряжения и теперь новые навыки), прямо или косвенно увеличивающие обзор, то будут ли они все действовать? То есть не будет ли их действие в итоге ограничено каким-то системным ограничением(если таковое есть) на максимальное расстояние, на котором один танк может обнаружить другой без препятствий?
SerB: Системные ограничения, о которых многократно писалось ранее, никуда
не денутся. на то они и системные.
Но обнаруживать танки на пределе видимости, в том числе и малозаметные, будет сильно проще
Но обнаруживать танки на пределе видимости, в том числе и малозаметные, будет сильно проще
PochemuTak (22 Фев 2012 - 23:44): Здравствуйте, на Феде снаряды летят навесом, как-будто стреляешь из
фугаски. Почему так и будет ли это исправлено?SerB: В школу, физику учить
Dailes (22 Фев 2012 - 23:45): Доброго времени суток ув. SerB !Очень интересует вопрос о ИС-4 и его новом обличии после обновления 7.3.
Если есть какие то варианты его нового вида,поделитесь с любопытным)
С Уважением.
SerB: Да внешне и не изменится особо. Может, пушку поменяем, и то сильно
вряд ли и в любом случае не сразу
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7













