Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Evilly
«Белый тигр». Из первых уст
arrow
26.04.2012 16:56:13
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр». Из первых уст
Ссылка на сообщение: #9325036

Просмотреть сообщениеdran (26 Апр 2012 - 16:50): мне кажется что народ озадачен несколько другим.

Evilly: С обновлением все хорошо, будет по расписанию. Так что народ может перестать озадачиваться :)


Evilly
«Белый тигр». Из первых уст
arrow
26.04.2012 16:55:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр». Из первых уст
Ссылка на сообщение: #9324989

Evilly: Фильм - хороший :)


Muertos
премиум-аккаунт
arrow
26.04.2012 16:40:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\премиум-аккаунт
Ссылка на сообщение: #9324515

Просмотреть сообщениеoBOBSo (24 Апр 2012 - 14:56): Доброе время суток!Уважаемые Разработчики.Начинается лето,а значит, что многие будут уезжать о отпуска и т.д.Хотя и говори по поводу заморозки према,но на этом всё остановилось.Планируете Вы что либо предпринять по этому вопросу? Спасибо за внимание!

Muertos: Нет, пока не планируем.


Muertos
Ник стал писаться "Золотым шрифтом"
arrow
26.04.2012 16:36:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ник стал писаться "Золотым шрифтом"
Ссылка на сообщение: #9324398

Просмотреть сообщениеgangrenaa (24 Апр 2012 - 21:55): В какой-то момент ник стал писаться "Золотым шрифтом". Что это значит? Нормально ли это? Это уже около 3-х мес.

Muertos: Так и должно быть, и появилось это значительно раньше. Это нормально, сделано для более удобного нахождения своего ника в списке.


Remarque
«Белый тигр». Из первых уст
arrow
26.04.2012 16:34:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр». Из первых уст
Ссылка на сообщение: #9324340

Remarque: Эксклюзивное интервью с мэтром отечественного кинематографа Кареном Шахназаровым.
Читать новость на сайте.


Muertos
хотелось бы знать
arrow
26.04.2012 16:33:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\хотелось бы знать
Ссылка на сообщение: #9324320

Просмотреть сообщениеfort7777 (25 Апр 2012 - 16:23): Доброго время суток танкисты.
Я играю в WoT не так давно и по этому много из "истории" игры не знаю.
А именно меня интересуют машины которые есть в wiki WoT, но о способе их приобретения ничего не сказано, я понимаю что не все машины в игре доступны для нас-простых игроков,но всё-же мне интересно: кому и когда их выдавали(продавали).
Я говорю о танках:бт-св,су85и,PzKpfw IV Hydraulic,PzKpfw V-IV и MTLS-1G14.
Мне охота знать смогу ли я когда-ни-будь купить PzKpfw IV Hydraulic или бт-св так-как очень хочется поездить на них.
Спасибо за внимание.
P.S.уважаемые администраторы, если эти танки невозможно ввести в магазин и в магазин подарков, то вы бы могли пояснить почему.(если это возможно)
Спасибо.

Muertos: Мы пока не решили в каком виде игрокам будут доступны эти машины.
Когда решим - оповестим.


Muertos
Автомат заряжания на французских танках
arrow
26.04.2012 16:29:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Автомат заряжания на французских танках
Ссылка на сообщение: #9324217

Просмотреть сообщениеSuperPes (25 Апр 2012 - 18:19): Планируется ли на французских танках с автоматом заряжания ввести время заряжания пропорциональное количеству перезаряжаемых снарядов?
Например, если из барабана я выстрелил 1 снаряд из 6, то будет время перезарядки составлять 1/6 от полного заряжания барабана?

Muertos: Нет, не планируется.


Muertos
информация
arrow
26.04.2012 16:28:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\информация
Ссылка на сообщение: #9324178

Просмотреть сообщениеandreios2011 (25 Апр 2012 - 20:21): как по игровому нику узнать когда и в каких кланах состоял игрок?

Muertos: На данный момент - никак. Возможно в будущем эта информация станет доступной.


Muertos
Новые расходники
arrow
26.04.2012 16:24:22
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новые расходники
Ссылка на сообщение: #9324061

Просмотреть сообщениеlibertaire (26 Апр 2012 - 13:04): Нет ли идей добавить в игру новые расходники?

Muertos: Внедрение новых расходников пока не планируется.


Muertos
Древа развития
arrow
26.04.2012 16:22:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Древа развития
Ссылка на сообщение: #9324015

Просмотреть сообщениеSCaras (26 Апр 2012 - 15:55): Здравствуйте! Меня интересует вот какой вопрос: на этой странице http://worldoftanks.ru/media/?tag=12 одни древа развития, а в игре другие. Скажите древа развития, те что на картинках, так было раньше или будет в будущем или это просто для красоты?

Muertos: Так будет в будущем. По ссылке - полные версии деревьев. Игра постепенно расширяется и приходит в соответствие с ними.


Muertos
Плагиат?
arrow
26.04.2012 16:19:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Плагиат?
Ссылка на сообщение: #9323912

Просмотреть сообщениеksenomorphxxx (26 Апр 2012 - 16:04): Ув. разработчики сегодня зашел на станицу в контакте и увидел рекламу приложения, это законно или нет использовать символику WOT?
tanki.jpg

Muertos: Меры будут приняты, да, подобное использование незаконно.


Muertos
Плагиат значка ВОТ
arrow
26.04.2012 16:19:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Плагиат значка ВОТ
Ссылка на сообщение: #9323895

Просмотреть сообщениеetlay_ (26 Апр 2012 - 13:51): Открыл вконтакт- знакомый значек.Перешл по ссылке, заскринил, вырезал не нужное, запостил.

Muertos: Меры будут обязательно приняты. Спасибо за бдительность.


Muertos
Реализм на выбор?
arrow
26.04.2012 16:13:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Реализм на выбор?
Ссылка на сообщение: #9323741

Просмотреть сообщениеHauptMann_UA (26 Апр 2012 - 12:54): Здравствуйте. Многие взрослые люди (мои данные) подтянулись бы в танки, если б был реализм, хотя бы право его выбора. Может быть есть тема о реализме, но я не очень умею искать, прошу не растреливать. Имеется желание добавить (подправить) некоторые моменты в бою:
1. Орудие не должно стрелять сквозь танк противника по нему же и вообще, при выстреле в упор стреляющий должен получать также повреждения.
2. Далеко не каждый танк или самоходка могли подняться по определенному ландшафту вообще - этого нет, все хоть и медленно но закатываются на любые возвышенности.
3. Броня толстокожей немецких зачастую ломалась по швам, но не пробивалась. Тот же тигр2, к примеру, в лоб не пробивался имеющимися средствами в реалии.
Также хотелось бы иметь возможность играть в условиях, приближенных к истории, а именно:
1. Выбирать режим (к примеру) "исторический бой", при котором баланс будет формироваться техникой, учавствовавшей в определ годах 2-й мировой войны и по нациям.
К примеру выбираем 1938 - 1942, где нет тигров, а тем более т34-85 или ис3. Информация о количестве и начале боевых действий определенной техники нынче доступна.
2. В этом случае КВ 1 - сила, к примеру, их мало в бою. А если год 1943 - тогда пару тигров, большинство легких немецких и немного средних танков. Противник, к примеру СССР упакован т34-76 в половину, пару кв и остальное - легкие.
3. Соответственно, тигр в лоб не пробивался тогда, а брали его стаей т34 с расстояния (реальные данные) от 400 м в борта и корму.
Где -то так. интересует мнение игроков и разработчиков. Если б можно было выбирать режим "аркадный" или "реальный" - многим было бы счастье).
Спасибо.

Muertos: Хардкорный режим, как и исторические бои - в свое время появятся. Все же полезно бывает поискать, прежде чем постить.


Muertos
Награды не только статистика?
arrow
26.04.2012 16:11:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Награды не только статистика?
Ссылка на сообщение: #9323661

Просмотреть сообщениеHauptMann_UA (26 Апр 2012 - 13:00): Почему нет системы выдачи каких-либо бонусов за награды? Танкистам, к примеру, они ведь (будто) молодцы. Так выходит?

Muertos: Потому мы твердо знаем, что вводить ее не будем.


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 16:08:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9323598

Просмотреть сообщениеSerega_seamen (26 Апр 2012 - 16:05): Разрыва не было, снаряд пролетел через него

CryKitten: Так чего Вы мне голову морочите? Снаряд прошёл мимо Т-50-2...


Muertos
WoT на MacOS
arrow
26.04.2012 16:05:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\WoT на MacOS
Ссылка на сообщение: #9323488

Просмотреть сообщениеpisiakot (26 Апр 2012 - 16:01): Подскажите, планируеся ли выход версии клиета игры для операционной системы Mac? облазил множество сайтов, но ничего толкового так и не нашел. или подскажите, где такую версию можно найти?

Muertos: Нет, не планируется.
Но в разделе "Пособия по игре" можно найти тему, где обсуждаются способы запуска под Мак.


Muertos
Мосты
arrow
26.04.2012 16:03:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Мосты
Ссылка на сообщение: #9323420

Просмотреть сообщениеVardos (26 Апр 2012 - 16:01): Вопрос с маленькой предысторией.
При появлении карты Лайв Окс возникли двух-уровневые проезды - мосты. В одном из моих последних боёв имела место быть потасовка под мостом. Потом случился такой момент, что я стрелял по заезжающему под мост противнику. Выйдя из снайперского режима танк стал фокусироваться на здании моста, находящегося сзади, хотя прицел чётко показывал на вражеский танк. Вследствие этого мой танк был уничтожен выстрелом в бок башни. Вышло чуток обидно. Хотелось бы узнать, будет ли эта мелочь с мостами как-нибудь исправлена. Может более чётко будут обрисованы границы мостов?

Muertos: О проблеме известно, будет решаться, да.


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 16:02:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9323386

Просмотреть сообщениеSerega_seamen (26 Апр 2012 - 15:59): разсинхронизация это объяснить не может - снаряд чётко прошёл через центр башни. Т е я посути пробил его но механика игры думает совсем по другому.

CryKitten: Это бывает в игре - отрисовка неидеальна.


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 15:43:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9322791

Просмотреть сообщениеBlackfalcon (26 Апр 2012 - 13:22): С выделенным не согласен.
...
На самом деле все логично - как может модуль "увернуться"? Да никак. Единственно возможная вероятность - что снаряд разрушился при пробивании предыдущего препятствия (броня или модуль - неважно).

CryKitten: Выяснил этот момент. Вот, вкратце:
1. Снаряд после пробития группы брони со снятием с машины "общих хитпойнтов" пролетает не более 10 калибров.
2. После первого рикошета расчёт движения снаряда ведётся только в пределах одного танка. Подбить соседний танк рикошетом невозможно.
3. После первого попадания в танк бб снаряда, независимо от того, было это пробитие или рикошет, при следующем рикошете снаряд исчезает. Например, при попадании в гусеницу танка с последующим рикошетом от корпуса - снаряд исчезнет. При пробитии корпуса, если снаряд отрикошетировал от стенки корпуса внутри танка - снаряд исчезнет.
4. При попадании снаряда в "технический" модуль - определяется, был ли модуль поражён. Если нет, то снаряд исчезает (как Вы верно заметили, считается, что снаряд застрял в модуле, ничего не повредив). Если же модуль поражён, с него снимаются хитпойнты в зависимости от того, сколько их было на момент поражения у снаряда и модуля. Если после этого у снаряда остаются "критующие" хитпойнты, он летит дальше, и может поразить следующий модуль.
5. При попадании снаряда в модуль "танкист", независимо от поражения модуля, снаряд летит дальше, если у него остались хитпойнты. У "танкиста" - 25 хитпойнтов, что в подавляющем большинстве случаев приводит к его контузии, если "танкист" не смог "увернуться".


veider
Десятка самых необычных нашивок США
arrow
26.04.2012 15:02:30
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\Десятка самых необычных нашивок США
Ссылка на сообщение: #9320990

Просмотреть сообщениеdbycnjy (26 Апр 2012 - 14:58): Америкосы они же тупые (М.Задорнов) :Smile_veryhappy:

veider: ничего тупого в этих нашивках не увидел, нашивки как нашивки.


veider
Новый клип Sabaton на тему второй мировой
arrow
26.04.2012 14:35:05
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Музыка\Новый клип Sabaton на тему второй мировой
Ссылка на сообщение: #9319926

Просмотреть сообщениеElCaballero (26 Апр 2012 - 14:34): Слегка попсово, но порадовало.
http://www.youtube.c...&v=eFO0Xo9TZ54#!

veider: год прошел
очень новый))


veider
Есть ли смысл ставить танки на SSD?
arrow
26.04.2012 14:34:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Hard&Soft\Есть ли смысл ставить танки на SSD?
Ссылка на сообщение: #9319898

Просмотреть сообщениеKashoIka (26 Апр 2012 - 14:29): Отвечая на вопрос ставить ли игру на ссд: смысла особого нету. Начинать бой быстрее других ты не будешь, а будешь только наблюдать более долгий таймер :Smile_veryhappy:

veider: самая польза от ССД - быстрая прогрузка модели вражеского танка в бою.
наверняка замечали на арте например. смотрите на карте красную точку, переводите туда свой взгляд, а танк не прогрузился еще)


veider
Есть ли смысл ставить танки на SSD?
arrow
26.04.2012 14:32:34
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Hard&Soft\Есть ли смысл ставить танки на SSD?
Ссылка на сообщение: #9319819

Просмотреть сообщениеzzZKAMAZzz (26 Апр 2012 - 14:27): Какие люди заглянули на огонек. Ну послушаюсь совета, отпишусь после тестов :) Фигня в том что клиент качать сейчас надо по новой, а это часа полтора минимум, потом стаить, все настройки по новой, аррр... может стоит дождаться 7.3, если он к примеру завтра? :)

veider: ну если он у вас есть где то установленный, то его можно просто скопировать
да и 7,3 чего ждать) качайте 7,2, потом просто патч сверху небольшой накатите и все


veider
Есть ли смысл ставить танки на SSD?
arrow
26.04.2012 14:24:06
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Hard&Soft\Есть ли смысл ставить танки на SSD?
Ссылка на сообщение: #9319554

veider: SSD сила, танковый клиент на нем работает лучше, проверено лично)
да и что вам мешает самому проверить?


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 14:16:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9319322

Просмотреть сообщениеBlackfalcon (26 Апр 2012 - 13:22): На самом деле все логично - как может модуль "увернуться"? Да никак. Единственно возможная вероятность - что снаряд разрушился при пробивании предыдущего препятствия (броня или модуль - неважно).

CryKitten: Я специально отметил, что сам пока точно это не знаю: CM менялась в нескольих последних патчах.

Просмотреть сообщениеzachto (26 Апр 2012 - 13:34): А т.е я тут денежку вкладываю и многие другие тоже, а нас даже слушать не хотят. Судя по вашим ответам, если на человека упадет автобус с высоты 100 метров ему может ничего и не стать вдруг? :) Не кажется ли это глупым? Можно понять рикошет, можно понять непробитие (бракованный снаряд там или еще что-то). Но когда снаряд внутри танка не должен ли он нанести урон?

CryKitten: Лично мне кажется чрезвычайно глупым вайнить на темы игровой механики (не багов, а базовых принципов!) игры, популярность которой невозможно переоценить. :Smile_glasses:


Hell_Zerg
Вопросы по доставке товара
arrow
26.04.2012 13:14:50
 
Тема: Вопросы по доставке товара
Ссылка на сообщение: #9317541

Hell_Zerg: Господа,

Тема создана для сбора информации по проблемным товарам. Пожалуйста, оставьте сообщение с информацией о вашем заказе. Также прошу воздержатся от излишних обсуждений по всем вопросам в данной теме. Те, кто писал мне в личку, можете просто указать ту информацию, которую вы возможно упустили в переписке со мной. Если информация, отправленная мне в ЛС была полной, нет необходимости ее дублировать.

Приношу свои извинения за причиненные неудобства.


ripbl4
Дни Победной весны
arrow
26.04.2012 13:14:46
 
Тема: Дни Победной весны
Ссылка на сообщение: #9317540

ripbl4: 3 мая
До нашей Победы оставалось 6 дней.


От Советского Информбюро
Сводка от 03 Мая 1945 года.
                    
В течение 3 мая юго-западнее города и порта ПИЛЛАУ войска 3-го БЕЛОРУССКОГО фронта продолжали вести бои по очищению от противника косы ФРИШ НЕ-РУНГ и заняли населённые пункты КАЛЬБЕРГ ЛИП, КАЙЗЕРХОФ.
Войска 2-го БЕЛОРУССКОГО фронта, развивая наступление, овладели городами БАРТ, БАД ДОБЕРАН, НОЙБУКОВ, ВАРИН, ВИТТЕНБЕРГЕ и 3 мая на линии ВИС-МАР—ВИТТЕНБЕРГЕ соединились с союзными нам английскими войсками. Войска фронта заняли также крупные населённые пункты КРЕПЕЛИН, НОЙ КЛОСТЕ, БЮТ-ЦОВ, ПОСТРОВ, ГОЛЬДБЕРГ, КАРОВ, МЕЙЕНБУРГ, ПУТЛИТЦ, ПРИТЦВАЛЬК и ПЕР-ЛЕБЕРГ. В боях за 2 мая войска фронта взяли в плен 10.600 немецких солдат и офицеров и захватили 328 самолётов. В числе пленных командующий 5 Штеттинским округом по делам трудовой повинности генерал-майор Мато.
Северо-западнее Берлина войска 1-го БЕЛОРУССКОГО фронта, продолжая наступление, с боями заняли крупные населённые пункты ВИЛЬСНАК, ГЛЕВЕН, ШТЮДЕ-НИТЦ, НИТЦОВ, ВЕЛЬГАСТ, ШТРОДЕНЕ, РИНОВ, ШПАТЦ, ХОЭН-НАУЕН и, выйдя на реку ЭЛЬБА юго-восточнее города ВИТТЕНБЕРГЕ, соединились с союзными нам американскими войсками.

2 мая после 21 часа в БЕРЛИНЕ войска фронта дополнительно взяли в плен более 20.000 немецких солдат и офицеров; кроме того, взято в госпиталях 10.700 раненых немецких солдат. Всего в БЕРЛИНЕ 2 мая войсками фронта взято в плен 100.700 немецких солдат и офицеров. В числе пленных командир воздушной правительственной эскадры генерал-лейтенант Баур, начальник медицинской службы полиции Берлина генерал-майор медицинской службы Врубель, генерал-лейтенант полиции Раттенгубер, начальник канцелярии Геббельса — Сайлер.
За 2 мая войска 1-го УКРАИНСКОГО фронта в районе БЕРЛИНА взяли в плен более 34.000 немецких солдат и офицеров и захватили 37 танков и свыше 140 полевых орудий. В числе пленных командир 236 немецкой пехотной дивизии генерал-майор Робен.
Всего, таким образом, в районе БЕРЛИНА 2 мая взято в плен более 134.000 немецких солдат и офицеров, из коих 100.000 взято войсками 1-го БЕЛОРУССКОГО фронта и 34.000 войсками 1-го УКРАИНСКОГО фронта.

Войска 4-го УКРАИНСКОГО фронта, продолжая наступление, 3 мая овладели городом ЦЕШИН, важным узлом дорог и сильным опорным пунктом обороны немцев, а также заняли крупные населённые пункты ВАЛЬТЕРСДОРФ, БУТОВИЦЕ, ФРИДЭК, КАРВИННА, ПОГВИЗДУВ, ГОЛЕШУВ, ЛЕШНА, МАКОВ. В боях за 2 мая войска фронта взяли в плен более 1.400 немецких солдат и офицеров.

Войска 2-го УКРАИНСКОГО фронта, продолжая наступление восточнее города БРНО, с боями заняли крупные населённые пункты ЛАЧНОВ, ЗЛИН, ОСТРОКОВИЦЕ, ШЕЛЕШОВИЦЕ, РАТАЕ, КРЖЕНОВИЦЕ. За 2 мая войска фронта взяли в плен более 1.000 немецких солдат и офицеров. Партизанами Чехословакии взят в плен и передан нашим войскам командир 16 немецкой танковой дивизии генерал-майор Мюллер.
На других участках фронта — существенных изменений не было.
За 2 мая на всех фронтах подбито и уничтожено 53 немецких танка и самоходных орудия.


С величайшим энтузиазмом встречен в частях Красной Армии и Военно-Морского Флота Первомайский Приказ Верховного Главнокомандующего Маршала Советского Союза товарища Сталина.
С исключительным подъёмом прошли митинги в войсках, овладевших столицей Германии Берлином. Бойцы, сержанты и офицеры соединений генерал-майора Шатилова и гвардии полковника Негада, занявшие 30 апреля здание германского рейхстага, с гордостью  заявили:   «Сталинское  приветствие и поздравление мы восприняли с огромной радостью. В Первомайском Приказе товарища Сталина говорится и о нас. Мы вместе с другими советскими частями водрузили знамя победы над Берлином». Красноармеец Буга сказал: «Я сражался против немцев в 1918 году на Украине. В дни Отечественной войны я снова бился с немцами на Украине и под Сталинградом. Четыре года я мечтал о том, чтобы побывать в Берлине. И вот моя заветная мечта сбылась. Я горжусь тем, что на мою долю выпало счастье добивать врага в его столице».

На 1-м Украинском фронте на митинге бойцов и офицеров батальона, которым командует майор Коровин, выступил старшина Ригин. Он заявил: «В нынешнем году мы празднуем Первое мая в обстановке величайших побед Красной Армии. Эти исторические победы мы одержали потому, что вооружёнными силами советского государства руководит товарищ Сталин. Советские люди знали: где Сталин — там победа».
Герой Советского Союза тов. Никаноров сказал: «Мы в Берлине! Отсюда, из столицы Германии, воины Красной Армии шлют горячие приветствия нашему Верховному Главнокомандующему товарищу Сталину. Бойцы и офицеры приветствуют тружеников советского тыла, которые бесперебойно снабжали фронт всем необходимым и сделали возможными победы, одержанные нашими доблестными войсками».
На 2-м Белорусском фронте на митинге бойцов и офицеров части соединения, где начальником политотдела полковник Поволоцкий, выступил механик-водитель старший сержант Бережной. «Мой танк,— сказал он, — прошёл по немецкой земле уже сотни километров, уничтожил немало гитлеровцев и техники врага. Сейчас идёт последний штурм гитлеровской Германии. Мы не успокоимся до тех пор, пока окончательно не добьём ненавистного врага. Заверяем нашего Верховного Главнокомандующего, что везде и всюду мы с честью и с достоинством будем носить высокое звание советского воина, никогда не ослабим бдительности и ни на одну минуту не забудем о своём долге перед Родиной».
На 3-м Украинском фронте на митинге бойцов и офицеров части подполковника Селиванова с яркой речью выступил автоматчик Глухов. Он сказал: «Мы пережили тяжёлые времена. Мы отбивали бешеные атаки немцев на Дону, обороняли волжскую твердыню — Сталинград. Были дни, когда немецкие полчища угрожали нашей родной Москве и главному городу Ленина. Однако воины Красной Армии и весь советский народ никогда не унывали, не падали духом. Мы знали, что будет и на нашей улице праздник, что великий Сталин приведёт нас к победе. Красная Армия водрузила знамя победы над Берлином. Великие и радостные дни переживает советский народ. Мы клянёмся, что с честью и в кратчайший срок выполним  Сталинский приказ. Мы добьём и доконаем фашистского зверя».


http://oknatass.ru/c...10/A00007DD.jpg

http://oknatass.ru/c...10/A0000636.jpg

http://oknatass.ru/c...10/A0000786.jpg

http://oknatass.ru/c...10/A00007A8.jpg

http://oknatass.ru/c...10/A000082A.jpg

http://operkor.files...jpg?w=600&h=408

http://oknatass.ru/c...10/A0011510.jpg





Marschig
Улучшенная вентиляция на САУ.
arrow
26.04.2012 13:07:53
 
Тема: Общий тест\Баги\Механика игры\Улучшенная вентиляция на САУ.
Ссылка на сообщение: #9317342

Marschig: На какие САУ?


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 12:43:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9316713

Просмотреть сообщение_StahlHelm_ (26 Апр 2012 - 12:41): Можно ли считать пробитие без дамага - "спасброском" вражеского модуля/танкиста? Ведь ни танку, ни модулю урон не наносится? Ведь модуль может быть и не закритован :

CryKitten: Можно. Кроме того, у снаряда может не хватить "критующих" хитпойнотов для того, чтобы вывести модуль из строя, и плодами Вашей точности воспользуется кто-то другой... Кританув уже ослабленный Вашим выстрелом до 75% модуль.


Der_Adler
Поможете новичку ?
arrow
26.04.2012 12:28:14
 
Тема: Поможете новичку ?
Ссылка на сообщение: #9316244

Der_Adler: Советуем ознакомиться с этим разделом, а также Руководством Пользователя (PDF файл "Мир Танков" в папке с игрой).
Ответы почти на все вопросы можно найти, используя Поиск на форуме.
Закрываю


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 12:17:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9315905

Просмотреть сообщениеOIiveR (26 Апр 2012 - 08:14): Все равно не сходится... Может нам CryKitten прокомментирует?

CryKitten: А что тут комментировать? Даже согласно вашим расчётам - числа получаются близкими к тем, что были в бою. Не вижу предмета для дискуссии - если, даже беря умозрительные значения ключевых параметров попадания, мы получаем значение, близкое к выпавшему. Например, если брать различные точки подрыва фугаса на стволе пушки француза, из ваших формул можно получить сильно разнящиеся значения дамага. Так же невозможно выяснить, каким именно путём пошёл дамаг фугаса (где и по какому вектору преодолел броню танка).

Просмотреть сообщениеRize (26 Апр 2012 - 12:16): CryKitten подскажите плз, нельзя ли сделать так что бы если танк 100% держал определенный снаряд, то этот снаряд никогда не мог его пробить, а для снарядов крупных калибров если он мог пробить с той или иной дистанции и/или под определенным углом то этот танк выходил из строя с одного или 2х снарядов в зависимости куда попал

CryKitten: Нельзя так сделать - система едина для всех машин, и никакие искусственные правила для тех или иных танков ввести невозможно.

Просмотреть сообщениеLord_Fallout (26 Апр 2012 - 08:28): Прокомментируйте этот скриншот. Поясняю: по ИС-4 был сделан всего ОДИН выстрел (стрелял Т-54), но прекрасно видны ВХОДНОЕ и ВЫХОДНОЕ отверстия. Русские СТ ттакие суровые что бьют навылет?

CryKitten: Ящики на крыльях танка не входят в дамаг-модель. Но стикеры пробития на них рисуются. Снаряд попал в наклонный борт танка, где броня 160 мм, и пробил его.

Просмотреть сообщениеZmiy_Kaa (26 Апр 2012 - 11:31): Эпический экибастуз! Я, стерший пальцы до крови, объясняя что все объяснимо, забил на тему, а тут разрабы, объясняют и поясняют! АААА! Лень читать, все эти тонны. Ответьте на 1 вопрос, фоннатов "кровавого ВБР" стало меньше, или вы все так же воюете с ветряными?

CryKitten: Работаю над гайдом, в рамках работы - почему не поотвечать на вопросы? :). Это, кроме разбора интересных ситуаций, ещё позволяет и стиль изложения оттачивать.
А идиотские посты вроде "почему я не могу с танка X пробить танк Y?!" - я уже давно игнорирую "на автомате" :).


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 12:07:22
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9315627

Просмотреть сообщениеGonzo007 (25 Апр 2012 - 23:20): то есть малейший угол брони добавляет броню, а пушка почему то наоборот начинает всегда с минимальным пробивом лупить? Железная логика, ничего не скажешь.. Вы бы тогда не писали минимальных-максимальных пробитий, а оставили только минимальное, чтобы народ не смущать.

CryKitten: Что поделать, в "Мире танков" опыт из 3D-шутеров, дадже претендующих на "реалистичность", малоприменим. Как только Вы перестанете пытаться использовать опыт из других игр в "Мире танков", и начнёте мыслить категориями реальности, Вам многое станет гораздо понятнее. Collision Model в "Мире танков" - одно из слагаемых успеха проекта, но вместе с этим - постоянная причина вайна начиная с майского-2010 патча, когда она была введена.

Просмотреть сообщениеOIiveR (26 Апр 2012 - 04:42): Читал где-то инфу от разрабов(к сожалению найти не могу), фугас не учитывает наклон брони. Но по формуле работы фугаса даже 3-х метров хватает для абсорбции 1000 урона о 150мм брони.

CryKitten: Расчёт поражения цели фугасом - довольно сложен, тут лучше конкретную ситуацию рассматривать. Так как если говорить "в общем", это небольшая статья получится, причём малопонятная без картинок.


Der_Adler
Зарядка
arrow
26.04.2012 11:44:26
 
Тема: Зарядка
Ссылка на сообщение: #9315109

Просмотр сообщенияpivnoj_fej (26 Апр 2012 - 12:35) писал: Чтобы не было дружного залпа всей команды на респ противника.

Der_Adler: Ответ дан. Закрыто


CryKitten
Пробитие без дамага
arrow
26.04.2012 11:36:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9314890

Просмотреть сообщениеKORADJI (25 Апр 2012 - 21:32): Это понятно. Я имел ввиду, что было бы неплохо иметь возможность проследить за снарядом ведя камеру прямо за ним, а после рассмотреть момент попадания под всеми возможными углами. Реально ли сделать в реплеях полностью свободную камеру без привязки к танку?

CryKitten: Увы, нереально в выбранной для игры клиент-серверной реализации. У нас тут по сути "тонкий клиент", и попадания в цель рассчитываются на сервере.
Грубо говоря, клиент отправляет параметры выстрела серверу, сервер возвращает его результаты. Поэтому детали и параметры выстрела из реплея узнать невозможно.

Цитата А можно подробнее объяснить про этот "спасбросок"? "Что это такое и с чем его едят?"

CryKitten: Это просто красивое слово, приближающее нас к реальности, где танкист, меняя позу, мог увернуться от снаряда (и такие случаи документально зафиксированы!).
В игре у каждого модуля прописана вероятность его критования, то есть при прохождении снаряда через модуль либо при попадании модуля в область поражения фугасом - снятие хитпойнтов с модуля имеет вероятность меньше 100%.

Цитата И сразу вопрос. Если снаряд попадая в танкиста тратит на него только 1 хитпойнт. значит ли это, что снаряд будет поражать все модули на своём пути, пока не истратит все хитпойнты.? Соответственно, если попадётся модуль имеющий ХП, равное максимальному количеству критующих хитпойнотв снаряда, то и снаряд остановится на этом модуле, повредив или уничтожив его.

CryKitten: Это верно для хитбоксов танкистов. А вот при попадании снаряда в модуль-"механизм" - снаряд летит дальше только в случае не-выпадения "крита" модуля (тут не уверен на 100%). Если же "крит" выпал, то снаряд тратит все свои "критующие" хитпойнты независимо от того, больше их или меньше хитпойнтов, оставшихся у поражаемого модуля, и исчезает - "разрушается".


Muertos
Прыжок на танке.
arrow
26.04.2012 10:59:50
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Прыжок на танке.
Ссылка на сообщение: #9313832

Просмотреть сообщениеvlady4a (26 Апр 2012 - 10:14): Уважаемые разработчики,у меня такой вопрос: будет ли в новой физике введён прыжок,когда танк подлетает в воздух из-за высокой скорости, пролетает какое-то расстояние и приземляется.Спасибо.

Muertos: Рановато говорить об этом. Время покажет.


Muertos
Осторожно! Вирусные ссылки!
arrow
26.04.2012 10:56:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Осторожно! Вирусные ссылки!
Ссылка на сообщение: #9313758

Просмотреть сообщениеAlex_Shar (26 Апр 2012 - 10:33): Здравствуйте.
В последнее время стал замечать очень частое появление на форуме авторов, которые выкладывают ссылки на зараженные сайты( например под видом ссылки на изображение, скриншот и т.п.), что может явиться причиной потери аккаунта.
Хотелось бы узнать, ведеться ли какая работа по недопущению данных случаев?
И хотелось бы предупредить всех игроков, быть как можно осторожнее.

Muertos: Ведется, без сомнений. Результаты, думаю, не за горами.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
26.04.2012 10:40:43
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #9313366

Просмотреть сообщениеAerro (26 Апр 2012 - 00:25): Поиграем в угадайку ? Убрали экраны ?
Да и вопрос про урон в передний каток под острым углом все еще открыт .

Storm: Ничего не убирали.
А если изучать геометрию в школе, то этот вопрос можно было и не открывать.


Telogreika
Ошибка присоединения ко взводу (обработано) +
arrow
26.04.2012 10:39:16
 
Тема: Ошибка присоединения ко взводу (обработано) +
Ссылка на сообщение: #9313326

Telogreika: У кого повторяется данная проблема - выложите пожалуйста свой файл scripts_config.xml, расположенный в папке res


Storm
Виктор Суворов "Ледокол"
arrow
26.04.2012 10:38:11
 
Тема: История\Библиотека\Литература ВОВ\Документальная\Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #9313300

Просмотреть сообщениеmaster_ching (26 Апр 2012 - 03:07): Предполагаю, что всё с точностью до наоборот.
Сталина активно "ушли", дабы пресечь начавшийся процесс перехода реальной власти от партноменклатуры к научно-технической, производственной и военной элите. Финальным аккордом послужили разгоны и зачистки сталинского наследия под предлогом борьбы с "культом личности".
А то, что столь радикальные изменения в кадровой политике Советского государства постепенно разнесли вдребезги созданную Сталиным систему подбора, подготовки и расстановки кадров, из которых и взращивалась новая советская элита, было только следствием запущенного вспять процесса.

Storm: Да. Интересный вариант.
Нужно тему изучать...


Muertos
как удалить перса?
arrow
26.04.2012 10:37:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\как удалить перса?
Ссылка на сообщение: #9313289

Просмотреть сообщениеMyrmazetoch (25 Апр 2012 - 22:06): подскажите плз, хочу по новой начать

Muertos: На данный момент такой возможности нет.


Реклама | Adv