Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9385816
HoLeffaa (28 Апр 2012 - 19:10): В каком патче планируется выход второй ветки ПТ-САУ СССР?

Ссылка на сообщение: #9385816

SerB: В КТТСном, разумется.
Вообще, на все вопросы "когда" в любой из мыслимых форм мы не отвечаем, пора бы это запомнить
Вообще, на все вопросы "когда" в любой из мыслимых форм мы не отвечаем, пора бы это запомнить
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9385727
Barbityratych (28 Апр 2012 - 20:57): Уважаемые разработчики!
Тест обновлений, это здорово. Есть возможность посмотреть новые карты, опробовать новую технику и т.д. Но в вашем случае тестовый сервер очень смахивает на "пвп фришард сервер". Объясню почему, дело не в скорости пркачки и не в наличии 15 к золота (в конце концов потестить доп оборудование за голду тоже интересно). Все портит наличие голдовых снарядов.
Прокачав интересующую технику, игрок попадает в бой и понимает, что одна "дырявая"("картонная", "ватная", называйте это как хотите). Интерес к данной технике пропадает и на основе игрок ее выкачивать уже не будет. А впечатление такое у игрока создалось лишь по тому, что он играл с обычными снарядами (человек пришел технику тестить, а не ногибать), а противник исключительно с голдовыми снарядами.
Или пришли посмотреть как ведет себя новый танк в бою... Опять же, из соображения потестить, а не поногибать. Поэтому пошли в бой без голд снарядов (как на основных серверах). А им на встречу летит "олололо, я заряжен голдой по уши". О каком равноценном и адекватном тесте тут может идти речь?
Поэтому есть к Вам дельное предложение, отключите на тестовом сервере возможность покупки снарядов за золото. Я уверен, тест станет намного адекватнее.

Ссылка на сообщение: #9385727

Тест обновлений, это здорово. Есть возможность посмотреть новые карты, опробовать новую технику и т.д. Но в вашем случае тестовый сервер очень смахивает на "пвп фришард сервер". Объясню почему, дело не в скорости пркачки и не в наличии 15 к золота (в конце концов потестить доп оборудование за голду тоже интересно). Все портит наличие голдовых снарядов.
Прокачав интересующую технику, игрок попадает в бой и понимает, что одна "дырявая"("картонная", "ватная", называйте это как хотите). Интерес к данной технике пропадает и на основе игрок ее выкачивать уже не будет. А впечатление такое у игрока создалось лишь по тому, что он играл с обычными снарядами (человек пришел технику тестить, а не ногибать), а противник исключительно с голдовыми снарядами.
Или пришли посмотреть как ведет себя новый танк в бою... Опять же, из соображения потестить, а не поногибать. Поэтому пошли в бой без голд снарядов (как на основных серверах). А им на встречу летит "олололо, я заряжен голдой по уши". О каком равноценном и адекватном тесте тут может идти речь?
Поэтому есть к Вам дельное предложение, отключите на тестовом сервере возможность покупки снарядов за золото. Я уверен, тест станет намного адекватнее.
Marschig: На общем тесте проверяется общая функциональность патча
(правильность замены танков и т.п.). Баланс на общем тесте не
проверяется. Золото необходимо для привлечения на тест достаточного
количества игроков и тестированию не мешает.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановая перезагрузка сервера RU2
Ссылка на сообщение: #9384968

Ссылка на сообщение: #9384968
Zen_WoT: 28 апреля в 20:45 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой
кластер RU2 будет недоступен.
Тема: Внеплановая перезагрузка сервера RU2
Ссылка на сообщение: #9384968
Ссылка на сообщение: #9384968
Zen_WG: 28 апреля в 20:45 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой
кластер RU2 будет недоступен.
Тема: Финал SLTV StarSeries. День первый
Ссылка на сообщение: #9384400
Ссылка на сообщение: #9384400
Bumbklaatt: http://ru.twitch.tv/starladder1
Следующая трансляция будет по ссылке выше через 40 минут.
Следующая трансляция будет по ссылке выше через 40 минут.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\0.7.4
Ссылка на сообщение: #9382245
antidote8 (28 Апр 2012 - 19:20): Я слышал,что у топ сау не будет ни барабана,ни башни.Слухи
правдивы?Если да,то смысл будет от арты?Мелкая
,мобильная,скорострельная?Или же это опять непостижимая тайна,ждите
теста,кттс...

Ссылка на сообщение: #9382245

unball: Следите за новостями.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросик
Ссылка на сообщение: #9382231
Lanky213 (28 Апр 2012 - 19:12): Поалуйста помогите, не помню, можно ли заходить в танки с другого
IP, играл всегда в Москве, щас уехал на дачу и подключил
модем..ПРошу не тролить, я просто не помню, можно или нет!?


Ссылка на сообщение: #9382231


unball: Можно!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\с-51 и акции
Ссылка на сообщение: #9382221
Fiery_Storm (28 Апр 2012 - 19:19): Добрый день ,уважаемые игроки, возможна ли скидка во время акций на
арт сау с-51?Имеется возможность купить, но в связи с приближением
различных акций не хотелось бы пролететь на крупную сумму кредитов.
Всем спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #9382221

unball: Следите за новостями
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Турнир Go4WoT Allstar в Кельне
Ссылка на сообщение: #9382211

Ссылка на сообщение: #9382211
Zen_WoT: С 28 апреля 21:50 (МСК) по 29 апреля 01:59 (МСК) в Кельне проходит
турнир Go4WoT Allstar.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Zen_WG
Турнир Go4WoT Allstar в Кельне: 1SBP Panzer Fist (Польша) против The RED team...
28.04.2012 19:19:50
Тема: Турнир Go4WoT Allstar в Кельне: 1SBP Panzer Fist (Польша) против The RED team...
Ссылка на сообщение: #9382211
Ссылка на сообщение: #9382211
Zen_WG: С 28 апреля 21:50 (МСК) по 29 апреля 01:59 (МСК) в Кельне проходит
турнир Go4WoT Allstar.
Читать новость на сайте.
Положение в группе после второго тура, 20:52 (МСК), 29.04:
1. The RED team1 (СНГ) — 4 очка
2. 1SBP Panzer Fist (Польша) — 4 очка
3. Evil Panda Squad (Польша) — 0 очков
Сражение между The RED team1 и 1SBP Panzer Fist по обоюдному согласию сторон решили не разыгрывать в связи с очевидным преимуществом в группе и перенести самую главную битву на Финал турнира.
Рейтинг команд на 16.30 (мск) 29.04:
1. The RED team1 (СНГ) 6 очков
2. 1SBP Panzer Fist (Польша) 6 очков
3. Evil Panda Squad (Польша) 3 очка
4. Odem Mortis (Германия) 3 очка
Таким образом в следующий раунд проходят 3 первые команды
The RED team1, 1SBP Panzer Fist, Evil Panda Squad
UPD: Поздравляем команду The RED team1 с победой!
Читать новость на сайте.
Положение в группе после второго тура, 20:52 (МСК), 29.04:
1. The RED team1 (СНГ) — 4 очка
2. 1SBP Panzer Fist (Польша) — 4 очка
3. Evil Panda Squad (Польша) — 0 очков
Сражение между The RED team1 и 1SBP Panzer Fist по обоюдному согласию сторон решили не разыгрывать в связи с очевидным преимуществом в группе и перенести самую главную битву на Финал турнира.
Рейтинг команд на 16.30 (мск) 29.04:
1. The RED team1 (СНГ) 6 очков
2. 1SBP Panzer Fist (Польша) 6 очков
3. Evil Panda Squad (Польша) 3 очка
4. Odem Mortis (Германия) 3 очка
Таким образом в следующий раунд проходят 3 первые команды
The RED team1, 1SBP Panzer Fist, Evil Panda Squad
UPD: Поздравляем команду The RED team1 с победой!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Опыт для дополнительных скилов
Ссылка на сообщение: #9381950
Rubacava (28 Апр 2012 - 19:04): Видел на форуме таблицу, где расписано количество опыта,
необходимое для повышения навыков и дополнительных умений. Никак не
могу найти, киньте ссылку, пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #9381950

unball: Или эта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9381773
Snakebyte (27 Апр 2012 - 22:23): Уважаемый Шторм, в интервью вы сообщили, что танкисты получат уения
профессий, которые совмещают. У американских танков (исторически)
радист именовался "помошник водителя" (при вводе американских
танков обещали бонусы в связи с этим фактом). Получит ли радист
американских танков возможность изучить специальные умения мехвода?
Или в будущем, с вводом "национальных" перков?

Ссылка на сообщение: #9381773

Storm: Нет. Такого совмещения не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9381761
SCKROOT (27 Апр 2012 - 21:26): Шторм, в теме ис4, вы писали про нормализацию
так вот, нормалицая выпадает рандомно от 8 до 10, или зависит от снаряда и является константой?

Ссылка на сообщение: #9381761

так вот, нормалицая выпадает рандомно от 8 до 10, или зависит от снаряда и является константой?
Storm: Зависит от снаряда и является константой.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Е75
Ссылка на сообщение: #9381276
1987BUBLIK (28 Апр 2012 - 18:42): Почему бы Е75 не втулить пушку от яги,чтоб бронепробиваемость была
на уровне Американских топовых тт ну советских после обновы!

Ссылка на сообщение: #9381276

unball: Вам сюда - Предложения
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Французы
Ссылка на сообщение: #9381232
NRGetik2210 (28 Апр 2012 - 18:34): потому что у них всех, заряжающий как бы вторая специальность.

Ссылка на сообщение: #9381232

unball: Ответ дан
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9381068
Tarkin (28 Апр 2012 - 18:23): Хм, возможно вопрос не важный, но...
Ув. разработчики скажите флаг на флагштоке издает какие-либо звуки (хлопает ли он на ветру)?

Ссылка на сообщение: #9381068

Ув. разработчики скажите флаг на флагштоке издает какие-либо звуки (хлопает ли он на ветру)?
veider: да, шумит
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал SLTV StarSeries. День первый
Ссылка на сообщение: #9380845

Ссылка на сообщение: #9380845
Evilly: http://ru.twitch.tv/starladder3
Очередная трансляция.
Очередная трансляция.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Замена Ис-4
Ссылка на сообщение: #9380724
JvP (28 Апр 2012 - 18:04): читай, тут все написано

Ссылка на сообщение: #9380724

unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Навыки умения как что работает в реале?
Ссылка на сообщение: #9380016
OperatorBlokaVOT (28 Апр 2012 - 17:48): Подскажите пожалуйста для командира мастер на все руки как
работает?на сколько процентов примерно это умение помогает при
выбитом заряжающим или мехводе?и где можно по подробнее почитать о
новых навыках и умениях?

Ссылка на сообщение: #9380016

unball: Читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Медаль "Захватчик"
Ссылка на сообщение: #9379990
vsemxana28 (28 Апр 2012 - 17:48): Танк т49.
Стою на захвате... 100%. И вдруг вылетает союзный кв-3 и убивает меня.
1.Почему не дали захватчика?
2. Кв-3 если ты читаешь эту тему? Чтоб ты всегда попадал на кошмарин, а на арте в химмельсдорф.
Реплей выложить не могу, так как сижу с планшета.

Ссылка на сообщение: #9379990

Стою на захвате... 100%. И вдруг вылетает союзный кв-3 и убивает меня.
1.Почему не дали захватчика?
2. Кв-3 если ты читаешь эту тему? Чтоб ты всегда попадал на кошмарин, а на арте в химмельсдорф.
Реплей выложить не могу, так как сижу с планшета.
unball: Внимательно читаем условия для получения награды:
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата. В зачёт идут только очки, обеспечившие захват. При ничьей награду получает первый захвативший.
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата. В зачёт идут только очки, обеспечившие захват. При ничьей награду получает первый захвативший.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9379955
valentinos (28 Апр 2012 - 17:48): все, в говно скатили ис-4. сразу же продам, не выходя ни в 1 бой...
наклон поменяли, и сразу же около 10 брони лба убрали. теперь любой
говнюк 7 лвл будет пробивать.

Ссылка на сообщение: #9379955

Marschig: Если не полениться посчитать, то внезапно окажется, что не 10
убрали, а 25 добавили. Но 3кк кредитов тоже хорошая вещь 

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите
Ссылка на сообщение: #9379950
tolan1995 (28 Апр 2012 - 17:46): мой акум взломали! и успели только опобрать клан что мне делать?

Ссылка на сообщение: #9379950

unball: Пишите сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\вопрос по ангару
Ссылка на сообщение: #9379929
free_fall (28 Апр 2012 - 17:47): Фильтр появляется когда все танки на экран не влазят 

Ссылка на сообщение: #9379929


unball: Ответ дан
Тема:
Игра\Вопросы по игре\О стрельбе
Ссылка на сообщение: #9379899
Streetballer_87 (28 Апр 2012 - 17:41): Доброго времени суток, Товарищи танководы! 
Вопрос вот в чем:
Почему в игре отсутствует такой параметр как прицельная дальность стрельбы орудий?!
Есть только какой то
разброс - что на самом деле является банальным диаметром прицела, а
вся стрельба построена на простейшем рандоме!
Из-за чего возникают
нелепые ситуцации, вроде: стоишь в 20 метрах от врага... прицелился
например в Люк мехвода, или еще какую щелочку... стреляешь... и о
ЧУДО! снаряд вылетел прямо в землю... смерть... И расстроеным идешь
молиться ВэБэЭру! 
МОжет пора уже сделать... хоть какую то зависимость точности стрельбы от расстояния до цели?!
З.Ы.: Отговорка, мол это Аркада, а не семулятор - не принимаются!
Спасибо за внимание

Ссылка на сообщение: #9379899


Вопрос вот в чем:
Почему в игре отсутствует такой параметр как прицельная дальность стрельбы орудий?!



МОжет пора уже сделать... хоть какую то зависимость точности стрельбы от расстояния до цели?!

З.Ы.: Отговорка, мол это Аркада, а не семулятор - не принимаются!

Спасибо за внимание

unball: Предложения
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как попасть в клан!!!
Ссылка на сообщение: #9379858
FaceFox (28 Апр 2012 - 17:43): ехжу в игре и все пишут у теюя нету клана ты лох как в него попасть

Ссылка на сообщение: #9379858

unball: Читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Есть кто у нас качает максировку для тт10?
Ссылка на сообщение: #9379814
NOGEBAYU (28 Апр 2012 - 17:34): Задался вопросом, собственно стоит ли экипажу качать маскировку в
тт10, маус и е100 понятно, тут качай не качай, всеравно видно. А
вот что на счет ис-7, вроде же плоский танчик. Или есть более
полезные умения?
Ребят у кого есть опыт на текущую версию игры, что посоветуете. Читал что в 0.6.4 тт всем порезали маскировку на 25%.

Ссылка на сообщение: #9379814

Ребят у кого есть опыт на текущую версию игры, что посоветуете. Читал что в 0.6.4 тт всем порезали маскировку на 25%.
unball: Тут быстрее ответ найдёте на свой
вопрос.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Навыки экипажа
Ссылка на сообщение: #9379788
AlexP84 (28 Апр 2012 - 17:39): Ребят,подскажите! что будет с экипажем у которого 100% основного
умения,и 100% навыков,при переводе на другой танк ??? останутся ли
у него полученные навыки ???

Ссылка на сообщение: #9379788

Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #9379678
Ссылка на сообщение: #9379678
Che_Ka_: Не могу удержаться и не поздравить ребят из The Chess: Blitz с
первой взятой высадкой.
ЧСВ на карте!
Так держать!
ЧСВ на карте!
Так держать!

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Физика
Ссылка на сообщение: #9379146
Spurius98 (28 Апр 2012 - 17:12): С введением физики танк сможет утонуть? Если да, то какое
максимальное время танк сможет назодится под водой?

Ссылка на сообщение: #9379146

unball: Со временем всё будет рассказано.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Где смотреть???
Ссылка на сообщение: #9379107
mirALEX7 (28 Апр 2012 - 16:14): Народ скажите а где можно посмотреть "Финал SLTV StarSeries" ?????

Ссылка на сообщение: #9379107

unball: Тут
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не могу разобраться...
Ссылка на сообщение: #9378274
black_trader (28 Апр 2012 - 16:27): шестое чувство только у командира

Ссылка на сообщение: #9378274

unball: Так точно! Что бы оно работало оно должно быть прокачено на 100%
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Второй этап теста 0.7.3.
Ссылка на сообщение: #9376703

Ссылка на сообщение: #9376703
Marschig: http://forum.worldof...0%b8%d1%8f-073/
Тема:
Общий тест\Информация по общему тестированию\Стало доступно для скачивания тестовое обновление 0.7.3 _test2
Ссылка на сообщение: #9376527

Ссылка на сообщение: #9376527
PromoD17: 28.04.2012 - Доступно для скачивания и установки тестовое
обновление версии 0.7.3_test2:
Доступно для скачивания и установки тестовое обновление версии 0.7.3_test2:
Внимание: данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.2 (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку). Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 17 апреля 2012 года. Достижения игроков с первого общего теста обновления 0.7.3 на второй общий тест перенесены не будут.
Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
1) Скачать специальное тестовое обновление и установить его на игровой клиент World of Tanks версии 0.7.2 (предварительно скопированный в отдельную папку), после чего запустить лоунчер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.7.3_test2.
Скачать специальное тестовое обновление можно здесь (656 КБ).
В данном случае через лоунчер будет скачано 220.6 МБ.
2) Если у вас установлен тестовый клиент версии 0.7.3_test1, необходимо запустить лоунчер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.7.3_test2.
В данном случае через лоунчер будет скачано 16.3 МБ.
Внимание! Заработанный опыт, кредиты, танки, золото не перейдут на основной сервер и будут работать только на тестовом!
Ошибки размещаем тут: раздел "Баги"
Обсуждение по тематике патча ведем тут.
Список изменений версии 0.7.3_test2 по сравнению с версией 0.7.3_test1*:
Добавлены две новые карты: «Хребет дракона» (первая азиатская карта) и «Южный берег» (курорт Крыма).
Исправлены некоторые ошибки расстановки объектов на карте «Южный берег».
На карте «Южный берег» исправлено размещение иконок баз на миникарте.
Значительно уменьшено потребление памяти на карте «Хребет Дракона». Исправлена ошибка, связанная с появлением «красного экрана» при включении снайперского режима на этой карте.
Исправлены некоторые непроходимости на карте «Хребет Дракона».
Бронепробиваемость орудия М-62-Т2 (топовое орудие ИС-4, ИС-8 и СТ-I) уменьшена с 270 до 268 мм.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка Т-150.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка Т-54 (башня в модели повреждений «висела» над корпусом).
Исправлен масштаб орудия БЛ-10 в ПТ-САУ Объект 704.
Модель повреждений танка Т-43 переделана под 16 групп брони. Подробнее об этой системе бронирования вы можете узнать в данном сообщении на нашем форуме.
Исправлена ошибка с переносом танка ИС-4. Ошибка заключалась в том, что если у танка была исследована и установлена только пушка Д-10Т, он не мог зайти в бой.
Исправлена ошибка с переносом танка ИС-4: ИС-8 не становился элитным, если не была исследована Д-10Т на ИС-4.
Исправлена ошибка с переносом танка КВ-3: сохранялось «ускоренное обучение экипажа» при конвертации танка.
Исправлена ошибка с переносом танка КВ-3: если при выходе в бой не пополнялись снаряды, то иконки снарядов дублировались.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка ИС-4: толщина маски орудия увеличена с 200мм до 250мм, наклон лобовой плиты увеличен с 58 град. до 61 град.
Исправлена ошибка со скоростью поворота ходовых на танке СТ-I, когда стоковая ходовая имела лучший показатель скорости поворота, чем топовая.
Исправлен слишком крупный рисунок камуфляжа на танке ИС-8.
Добавлена пропущенная иконка танка ИС-8 для дерева прокачки и списка достижений.
Максимальная скорость танка КВ-4 уменьшена до 30 км/ч.
Исправлена стоимость камуфляжей для танка ИС-4.
Перебалансированы параметры 85 мм орудия С-51 на танке КВ-3.
*Подробнее о переносе и замене советских тяжелых танков в обновлении 0.7.3 вы можете узнать здесь.
Доступно для скачивания и установки тестовое обновление версии 0.7.3_test2:
Внимание: данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.2 (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку). Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 17 апреля 2012 года. Достижения игроков с первого общего теста обновления 0.7.3 на второй общий тест перенесены не будут.
Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
1) Скачать специальное тестовое обновление и установить его на игровой клиент World of Tanks версии 0.7.2 (предварительно скопированный в отдельную папку), после чего запустить лоунчер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.7.3_test2.
Скачать специальное тестовое обновление можно здесь (656 КБ).
В данном случае через лоунчер будет скачано 220.6 МБ.
2) Если у вас установлен тестовый клиент версии 0.7.3_test1, необходимо запустить лоунчер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.7.3_test2.
В данном случае через лоунчер будет скачано 16.3 МБ.
Внимание! Заработанный опыт, кредиты, танки, золото не перейдут на основной сервер и будут работать только на тестовом!
Ошибки размещаем тут: раздел "Баги"
Обсуждение по тематике патча ведем тут.
Список изменений версии 0.7.3_test2 по сравнению с версией 0.7.3_test1*:
Добавлены две новые карты: «Хребет дракона» (первая азиатская карта) и «Южный берег» (курорт Крыма).
Исправлены некоторые ошибки расстановки объектов на карте «Южный берег».
На карте «Южный берег» исправлено размещение иконок баз на миникарте.
Значительно уменьшено потребление памяти на карте «Хребет Дракона». Исправлена ошибка, связанная с появлением «красного экрана» при включении снайперского режима на этой карте.
Исправлены некоторые непроходимости на карте «Хребет Дракона».
Бронепробиваемость орудия М-62-Т2 (топовое орудие ИС-4, ИС-8 и СТ-I) уменьшена с 270 до 268 мм.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка Т-150.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка Т-54 (башня в модели повреждений «висела» над корпусом).
Исправлен масштаб орудия БЛ-10 в ПТ-САУ Объект 704.
Модель повреждений танка Т-43 переделана под 16 групп брони. Подробнее об этой системе бронирования вы можете узнать в данном сообщении на нашем форуме.
Исправлена ошибка с переносом танка ИС-4. Ошибка заключалась в том, что если у танка была исследована и установлена только пушка Д-10Т, он не мог зайти в бой.
Исправлена ошибка с переносом танка ИС-4: ИС-8 не становился элитным, если не была исследована Д-10Т на ИС-4.
Исправлена ошибка с переносом танка КВ-3: сохранялось «ускоренное обучение экипажа» при конвертации танка.
Исправлена ошибка с переносом танка КВ-3: если при выходе в бой не пополнялись снаряды, то иконки снарядов дублировались.
Исправлены некоторые ошибки в модели повреждений танка ИС-4: толщина маски орудия увеличена с 200мм до 250мм, наклон лобовой плиты увеличен с 58 град. до 61 град.
Исправлена ошибка со скоростью поворота ходовых на танке СТ-I, когда стоковая ходовая имела лучший показатель скорости поворота, чем топовая.
Исправлен слишком крупный рисунок камуфляжа на танке ИС-8.
Добавлена пропущенная иконка танка ИС-8 для дерева прокачки и списка достижений.
Максимальная скорость танка КВ-4 уменьшена до 30 км/ч.
Исправлена стоимость камуфляжей для танка ИС-4.
Перебалансированы параметры 85 мм орудия С-51 на танке КВ-3.
*Подробнее о переносе и замене советских тяжелых танков в обновлении 0.7.3 вы можете узнать здесь.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9374701
Black_Hunter (28 Апр 2012 - 13:20) писал: 
Ну это распространенная обывательская точка зрения.
Ямамото обещал пол-года непрерывных побед - Ямамото сделал. А в затяжной войне у Японии небыло никаких шансов.
Естественно, вам никто не запрещает думать, что "Англичане - ФОРЄВА". Однако по сути своей на острие развития тактики флотов стояли в первую очередь Япония, потом немножечко США. Да, у Англии были прогрессивные "проблески" в этом плане (Торонто, к примеру), однако костность и консерватизм их мышления не дал им возможности оказаться на "острие прогресса". Слепая вера в мощь линкоров дорого им обошлась.
Тот "Гермас", который в Индии - это совсем не тот "Гермас". "Того Гермеса" утопили японцы. Авиацией.
Хм... Таки есть решение тянуть ветки в "ракетную эпоху"?
Печально, печально...
Ссылка на сообщение: #9374701


Ну это распространенная обывательская точка зрения.
Ямамото обещал пол-года непрерывных побед - Ямамото сделал. А в затяжной войне у Японии небыло никаких шансов.
Естественно, вам никто не запрещает думать, что "Англичане - ФОРЄВА". Однако по сути своей на острие развития тактики флотов стояли в первую очередь Япония, потом немножечко США. Да, у Англии были прогрессивные "проблески" в этом плане (Торонто, к примеру), однако костность и консерватизм их мышления не дал им возможности оказаться на "острие прогресса". Слепая вера в мощь линкоров дорого им обошлась.
Тот "Гермас", который в Индии - это совсем не тот "Гермас". "Того Гермеса" утопили японцы. Авиацией.
Хм... Таки есть решение тянуть ветки в "ракетную эпоху"?

Печально, печально...
KGB: Тянуть ветки в ракетную эпоху никто не собирается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Коса Смерти
Ссылка на сообщение: #9374394
philip_j (28 Апр 2012 - 07:45): При возгорании танка противника с 1 выстрела и успешном догорании
повреждённого танка (союзники не ведут огонь по данному танку) -
идёт ли это в счёт на достижение "Коса смерти"?

Ссылка на сообщение: #9374394

Muertos: Нет, не идет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\зажали захватчика
Ссылка на сообщение: #9374352
o4en (28 Апр 2012 - 14:19): это почему так??? сёдня в химмельсдорфе я убил 14 врагов защитил
базу на 100% и захватил базу процентов на 98 и убил пследним
снарядом последнего гада
а мне дали тока защитника и воина а фадина и захватчика зажали на(
прошу поделиться своими умными мыслями на по этому поводу.
я можно сказать жизни не жалел а меня кинули как собаку(

Ссылка на сообщение: #9374352

а мне дали тока защитника и воина а фадина и захватчика зажали на(
прошу поделиться своими умными мыслями на по этому поводу.
я можно сказать жизни не жалел а меня кинули как собаку(
unball: Внимательно читайте условия
получения награды:
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата. В зачёт идут только очки, обеспечившие захват. При ничьей награду получает первый захвативший.
Захватчик
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата. В зачёт идут только очки, обеспечившие захват. При ничьей награду получает первый захвативший.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\"Мастера скрытности"
Ссылка на сообщение: #9374279
YaremkA (28 Апр 2012 - 14:00): ПТ

Ссылка на сообщение: #9374279

unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\А зачем нужно умение ПОЖАРОТУШЕНИЕ????
Ссылка на сообщение: #9374268
MOHCTP_777 (28 Апр 2012 - 14:04): Собственно вопрос отражен в названии темы.
С введением в игру огнетушителей и за золото и за серебро надобность в умении тушить пожар у экипажа стремится к нулю. Два раза за бой не горел на разу.Может есть смысл ввести еще какое-нибудь умение для танкистов?Например знание уязвимых мест.. дает 0.5 проц вероятности крита.(цифры с потолка.. расчитывают параметр пусть знающие люди)Или наоборот какой-нить мастер маневра минус теже 0.5 проц к получению крита от врага.Да дохрена можно придумать.Тут на форуме хватает неглупых ребят, которые могут придумать много полезного.

Ссылка на сообщение: #9374268

С введением в игру огнетушителей и за золото и за серебро надобность в умении тушить пожар у экипажа стремится к нулю. Два раза за бой не горел на разу.Может есть смысл ввести еще какое-нибудь умение для танкистов?Например знание уязвимых мест.. дает 0.5 проц вероятности крита.(цифры с потолка.. расчитывают параметр пусть знающие люди)Или наоборот какой-нить мастер маневра минус теже 0.5 проц к получению крита от врага.Да дохрена можно придумать.Тут на форуме хватает неглупых ребят, которые могут придумать много полезного.
unball: По предложениям сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Неспортивное поведение
Ссылка на сообщение: #9374251

Ссылка на сообщение: #9374251
unball: Ответы даны.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Не правильная механика тарана в игре
Ссылка на сообщение: #9374028
Tyui44 (23 Апр 2012 - 16:55): Сам же выше написал, что в реале они отскакивают. В игре мы этого
не видим, но в расчет заложено. Легкий танк отскочет и повреждения
будут небольшими, тяжелый отскочет меньше и почти вся энергия
пойдет в повреждение. Т.е. врезаться в тяжелый танк - почти как в
стену.
Разве не так?

Ссылка на сообщение: #9374028

Разве не так?
armor_kiev: Так. Но читайте еще раз внимательно: "Для лёгкого танка по большому
счету что врезаться в танк массой 40 т, что 160 т практически без
разницы". Врезаться в танк 10 т или 40 т - разница есть.
Зависимость нелинейная - в начале, при малой массе препятствия,
рост массы препятствия ведет к росту повреждений; при достаточно
большой массе препятствия ее дальнейший рост не имеет особого
значения.
Представьте себе, что разбегаетесь и с разгону бьетесь в свободно открывающуюся дверь весом 10 кг; и то же самое, но ворота весом 1 т. Разница есть? Существенная. А при тех же условиях ворота 1 т и 10 т. Разница есть? Никакой - результат для организма будет одинаково хреновый.
Представьте себе, что разбегаетесь и с разгону бьетесь в свободно открывающуюся дверь весом 10 кг; и то же самое, но ворота весом 1 т. Разница есть? Существенная. А при тех же условиях ворота 1 т и 10 т. Разница есть? Никакой - результат для организма будет одинаково хреновый.
Реклама | Adv