Не правильная механика тарана в игре
Дата: 28.04.2012 14:10:04
Tyui44 (23 Апр 2012 - 16:55): Сам же выше написал, что в реале они отскакивают. В игре мы этого
не видим, но в расчет заложено. Легкий танк отскочет и повреждения
будут небольшими, тяжелый отскочет меньше и почти вся энергия
пойдет в повреждение. Т.е. врезаться в тяжелый танк - почти как в
стену.Разве не так?
armor_kiev: Так. Но читайте еще раз внимательно: "Для лёгкого танка по большому
счету что врезаться в танк массой 40 т, что 160 т практически без
разницы". Врезаться в танк 10 т или 40 т - разница есть.
Зависимость нелинейная - в начале, при малой массе препятствия,
рост массы препятствия ведет к росту повреждений; при достаточно
большой массе препятствия ее дальнейший рост не имеет особого
значения.
Представьте себе, что разбегаетесь и с разгону бьетесь в свободно открывающуюся дверь весом 10 кг; и то же самое, но ворота весом 1 т. Разница есть? Существенная. А при тех же условиях ворота 1 т и 10 т. Разница есть? Никакой - результат для организма будет одинаково хреновый.
Представьте себе, что разбегаетесь и с разгону бьетесь в свободно открывающуюся дверь весом 10 кг; и то же самое, но ворота весом 1 т. Разница есть? Существенная. А при тех же условиях ворота 1 т и 10 т. Разница есть? Никакой - результат для организма будет одинаково хреновый.
Технический раздел\Игровая механика\Не правильная механика тарана в игре













