Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Мне одному так не везет с артой ?)
Ссылка на сообщение: #10594975
Kurt_Knispe1 (16 Июн 2012 - 02:27) писал: Вопрос такой ... после выхода патча попадание арты , даж сплешем
выносит практически весь экипаж ... на 110м попадание арты это 70%
- командир + бк + наводчик ... на мыше итого хуже ... там как раз
командир чаще всех выживает(правда чаще всего только он), на ягде
попадание арты - наводчик гарантировано )
Ссылка на сообщение: #10594975
Kurt_Knispe1 (16 Июн 2012 - 02:27) писал: Вопрос такой ... после выхода патча попадание арты , даж сплешем
выносит практически весь экипаж ... на 110м попадание арты это 70%
- командир + бк + наводчик ... на мыше итого хуже ... там как раз
командир чаще всех выживает(правда чаще всего только он), на ягде
попадание арты - наводчик гарантировано )belleville: Читайте внимательно патчноут:
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий переработана система повреждений бронебойными и фугасными снарядами.
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий переработана система повреждений бронебойными и фугасными снарядами.
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #10594950
Petcamail (16 Июн 2012 - 02:26) писал: Поскажите, что означает маленький круглый значек, типа печати, на
иконке танка при загрузке боя. Видел один раз. На клан не похоже,
тк у других клановых игроков таких не было. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10594950
Petcamail (16 Июн 2012 - 02:26) писал: Поскажите, что означает маленький круглый значек, типа печати, на
иконке танка при загрузке боя. Видел один раз. На клан не похоже,
тк у других клановых игроков таких не было. Спасибо.belleville: Скрина нет. Со слов непонятно.
Закрыто
Закрыто
Тема: подскажите по прицелу
Ссылка на сообщение: #10594936
DeathIsMyName (16 Июн 2012 - 02:37) писал: Зажимай правую кнопку мыши.
Ссылка на сообщение: #10594936
DeathIsMyName (16 Июн 2012 - 02:37) писал: Зажимай правую кнопку мыши.belleville: Верно.
Тема: 5 гигов клиент, проверка целостности клиента еще 5 гигов?
Ссылка на сообщение: #10594861
RobinNoHood (16 Июн 2012 - 02:19) писал: Ув. Администрация, я думаю не у меня одного интернет не совсем
безлемитный, мне удалось скачать обновление 660 мб, я был рад когда
докочало, но дальше пошла проверка клиента игры, и к моему
удивлению, при проверки 50 мб из 5 600 мб, трафига съела 40 мб, так
что мне теперь 10 дней делать проверку файлов ( у меня 500 мб на
сутки трафика) скажите можно ли как то обойти проверку клиента????
Ссылка на сообщение: #10594861
RobinNoHood (16 Июн 2012 - 02:19) писал: Ув. Администрация, я думаю не у меня одного интернет не совсем
безлемитный, мне удалось скачать обновление 660 мб, я был рад когда
докочало, но дальше пошла проверка клиента игры, и к моему
удивлению, при проверки 50 мб из 5 600 мб, трафига съела 40 мб, так
что мне теперь 10 дней делать проверку файлов ( у меня 500 мб на
сутки трафика) скажите можно ли как то обойти проверку клиента????belleville: У вас модифицированный клиент, так что полностью переустановите
его.
Тема: Украина - Франция
Ссылка на сообщение: #10594844
32_TD (15 Июн 2012 - 13:31) писал: Шевченко забьет?
Ссылка на сообщение: #10594844
32_TD (15 Июн 2012 - 13:31) писал: Шевченко забьет?unball: Не получилось...
Тема: не понятно помогите
Ссылка на сообщение: #10593902
Bumer11 (16 Июн 2012 - 00:35) писал: высвечивается каждый бой Недостаточно памяти. Качество текстур
снижено до среднего значения.
Ссылка на сообщение: #10593902
Bumer11 (16 Июн 2012 - 00:35) писал: высвечивается каждый бой Недостаточно памяти. Качество текстур
снижено до среднего значения.belleville: Снизьте настройки графики,Если Вы снова столкнетесь с данной
проблемой, то тогда просьба обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема: символика клана
Ссылка на сообщение: #10593888
misanthrope_MD (16 Июн 2012 - 00:45) писал: сменил символику клана и она перестала отображаться и на танке и
возле ник-нейма. в чём может быть проблема?
Ссылка на сообщение: #10593888
misanthrope_MD (16 Июн 2012 - 00:45) писал: сменил символику клана и она перестала отображаться и на танке и
возле ник-нейма. в чём может быть проблема?belleville: Установка клановых эмблем.
Тема: не входит в бой
Ссылка на сообщение: #10593875
Anton_ILTUBAEV (16 Июн 2012 - 00:59) писал: Доброго время суток. Помогите .Не входит игра в бой .После выбора
курсора в бой поевляется черный экран и идет звук
Ссылка на сообщение: #10593875
Anton_ILTUBAEV (16 Июн 2012 - 00:59) писал: Доброго время суток. Помогите .Не входит игра в бой .После выбора
курсора в бой поевляется черный экран и идет звукbelleville: Удалите модификации
Тема: Арта и падение pfs
Ссылка на сообщение: #10593866
vovanuch_3000 (16 Июн 2012 - 00:28) писал: После последнего обновления куча проблем. С голосовым чатом решили.
Падение pfs до 4 - 5, решил сбросом настроек графики на средние и
ниже, а также установил CPU-Control. Поднял к 40,танком играть
можно. Но артой... это полный ппц! Все скачет! pfs в режиме карты
падает до 2-3!!! Пока танка поймаешь в прицел, то мышкой пол стола
исколесишь. Играть не реально. Это просто издевательство! Раньше
все летало на настройках выше среднего, а сейчас на минимуме и
тупит ужасно!!!!
У кого подобные проблемы?Может подскажите решение... Или арту продавать?
Ссылка на сообщение: #10593866
vovanuch_3000 (16 Июн 2012 - 00:28) писал: После последнего обновления куча проблем. С голосовым чатом решили.
Падение pfs до 4 - 5, решил сбросом настроек графики на средние и
ниже, а также установил CPU-Control. Поднял к 40,танком играть
можно. Но артой... это полный ппц! Все скачет! pfs в режиме карты
падает до 2-3!!! Пока танка поймаешь в прицел, то мышкой пол стола
исколесишь. Играть не реально. Это просто издевательство! Раньше
все летало на настройках выше среднего, а сейчас на минимуме и
тупит ужасно!!!!У кого подобные проблемы?Может подскажите решение... Или арту продавать?
belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10593673
tank_bd (16 Июн 2012 - 00:13) писал: Вопрос можно ? статус альтернатив или не альтернатив (если онный
удастся установить по результатам перевода) будет оглашен ?
Ссылка на сообщение: #10593673
tank_bd (16 Июн 2012 - 00:13) писал: Вопрос можно ? статус альтернатив или не альтернатив (если онный
удастся установить по результатам перевода) будет оглашен ?Slava_Makarov: Так очень просто все. Альтернатива - не появится в игре. Реальный
проект - появится в игре 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10593504
uncleroot (16 Июн 2012 - 00:40) писал: Доброго времени суток
Может быть не совсем в тему, но хотел полюбопытствовать - с вводом патча 0.7.4 такое ощущение что точность орудий еще снизилась, даже по сравнению с 0.7.3 (а если вспомнить 0.7.2, так вообще, небо и земля). В деталях - с включенным серверным прицелом стабильно второй день одно попадание на 10-12 промахов, причем из орудий с разбросом менее 0.4. Более того, в клинче, с серверным снайперским прицелом снаряд иной раз летит в произвольную сторону - вбок, вверх или вообще неизвестно куда. Что где можно подкрутить, чтобы хотя бы один раз из двух попадать куда целишься? Из модов только выключенные твикером эффекты.
Thanks in advance.
P.S. Реплеи оказывается не пишутся, т.к. клиента ставил начисто
Ссылка на сообщение: #10593504
uncleroot (16 Июн 2012 - 00:40) писал: Доброго времени сутокМожет быть не совсем в тему, но хотел полюбопытствовать - с вводом патча 0.7.4 такое ощущение что точность орудий еще снизилась, даже по сравнению с 0.7.3 (а если вспомнить 0.7.2, так вообще, небо и земля). В деталях - с включенным серверным прицелом стабильно второй день одно попадание на 10-12 промахов, причем из орудий с разбросом менее 0.4. Более того, в клинче, с серверным снайперским прицелом снаряд иной раз летит в произвольную сторону - вбок, вверх или вообще неизвестно куда. Что где можно подкрутить, чтобы хотя бы один раз из двух попадать куда целишься? Из модов только выключенные твикером эффекты.
Thanks in advance.
P.S. Реплеи оказывается не пишутся, т.к. клиента ставил начисто
unball: Всё что было изменено в новом патче написано тут.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10593297
lSliD3Rl (16 Июн 2012 - 00:34) писал: Повезло, а мне теперь надо 300 золота тратить что бы доп слот
купить)
Ссылка на сообщение: #10593297
lSliD3Rl (16 Июн 2012 - 00:34) писал: Повезло, а мне теперь надо 300 золота тратить что бы доп слот
купить)unball: Об этих разделениях предупреждают заранее и все кто хочет вполне
успевают купить себе необходимый танк.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10593191
lSliD3Rl (16 Июн 2012 - 00:25) писал: Обновление 0.7.3:
Танк КВ разделен на два разных танка: КВ-1 и КВ-2. Танк КВ-2 при этом перенесен на 6 уровень тяжелых танков СССР.
вот и после этого стало доступно в ангаре 2 доп слота т.е 8-м, вместо 6 как было до этого.
Так должно было быть у тех у кого на тот момент был танк КВ?
Ссылка на сообщение: #10593191
lSliD3Rl (16 Июн 2012 - 00:25) писал: Обновление 0.7.3:Танк КВ разделен на два разных танка: КВ-1 и КВ-2. Танк КВ-2 при этом перенесен на 6 уровень тяжелых танков СССР.
вот и после этого стало доступно в ангаре 2 доп слота т.е 8-м, вместо 6 как было до этого.
Так должно было быть у тех у кого на тот момент был танк КВ?
unball: Так точно.
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #10592990
Pavelat (13 Июн 2012 - 12:58) писал: Ошибка в модели танка Т-127.
Гусли на нём стоят с 1-рядным гребнем, а на крыльях лежат траки с двойным.
Вот:
Или это танкисты по дороге где-то прихватили, по принципу "в хозяйстве пригодится"?
Ссылка на сообщение: #10592990
Pavelat (13 Июн 2012 - 12:58) писал: Ошибка в модели танка Т-127.Гусли на нём стоят с 1-рядным гребнем, а на крыльях лежат траки с двойным.
Вот:
Или это танкисты по дороге где-то прихватили, по принципу "в хозяйстве пригодится"?
armor_kiev: Это несущественная мелочь в сравнении с броневой заплаткой на лбу
вместо пулемета, которой по проекту быть не должно 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10592981
lSliD3Rl (16 Июн 2012 - 00:12) писал: Подскажите а сколько максимально танков можно держать в ангаре?
Ссылка на сообщение: #10592981
lSliD3Rl (16 Июн 2012 - 00:12) писал: Подскажите а сколько максимально танков можно держать в ангаре?unball: Сколько приобретёте столько и можно.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10592857
Darth_Vederkin (15 Июн 2012 - 23:13) писал: А почему о нём никто не помнит?
Ссылка на сообщение: #10592857
Darth_Vederkin (15 Июн 2012 - 23:13) писал: А почему о нём никто не помнит?Slava_Makarov: Ну вот про варианты Чи-Ха с торсионной подвеской тоже никто особо
не слышал, а документы на них есть. 
Тема: Новая система повреждения танков
Ссылка на сообщение: #10592698
ZEIRUS (15 Июн 2012 - 23:31) писал: Никому не кажеться, что с новой системой повреждения танков
(введённой в последнем патче) попаданий без дамага стало на МНОГО
больше?
Ссылка на сообщение: #10592698
ZEIRUS (15 Июн 2012 - 23:31) писал: Никому не кажеться, что с новой системой повреждения танков
(введённой в последнем патче) попаданий без дамага стало на МНОГО
больше?belleville: Нет, не кажется.
Тема: Что можете сказать?
Ссылка на сообщение: #10592675
balentun1 (15 Июн 2012 - 23:23) писал: Люди у кого есть Ягтигр 8.8, что можете сказать по этой машинке?
Вот думаю покупать и в раздумиях, может лучше КВ5?Если есть у кого
отпишитесь.Заранее говорю Лёва есть для фарма.Хочется новенького.И
вообще с могу ли я после "настоящего" ягтигра играть на этом чуде?
Ссылка на сообщение: #10592675
balentun1 (15 Июн 2012 - 23:23) писал: Люди у кого есть Ягтигр 8.8, что можете сказать по этой машинке?
Вот думаю покупать и в раздумиях, может лучше КВ5?Если есть у кого
отпишитесь.Заранее говорю Лёва есть для фарма.Хочется новенького.И
вообще с могу ли я после "настоящего" ягтигра играть на этом чуде?belleville: Вот здесь все подробно описано:
http://forum.worldof...?/topic/180480-
http://forum.worldof...?/topic/180480-
Тема: ГК
Ссылка на сообщение: #10592645
NagiBOK57 (15 Июн 2012 - 23:59) писал: доброго времени суток товарищи!заинтересовал меня один вопрос,
может и жуткий баян
но все же спрошу, с
вводом новых режимов в случайных боях будут ли введены эти режимы
на ГК или это останется в рандоме и в ротах??? 
Ссылка на сообщение: #10592645
NagiBOK57 (15 Июн 2012 - 23:59) писал: доброго времени суток товарищи!заинтересовал меня один вопрос,
может и жуткий баян belleville: Может быть...
Тема: эмблема клана
Ссылка на сообщение: #10592616
XXX_AN (15 Июн 2012 - 23:22) писал: Привет.
после обновления пропали эмблемы клана на танках и в ангаре.
модов нет как востановить?
спасибо.
Ссылка на сообщение: #10592616
XXX_AN (15 Июн 2012 - 23:22) писал: Привет.после обновления пропали эмблемы клана на танках и в ангаре.
модов нет как востановить?
спасибо.
belleville: http://forum.worldof...bb%d0%b5%d0%bc/
Тема: Текстуры.Малиновка
Ссылка на сообщение: #10592426
Alexey_Kuzin (15 Июн 2012 - 22:26) писал: Начав игру на Малиновке, вспылили текстуры и начали мигать.
Ссылка на сообщение: #10592426
Alexey_Kuzin (15 Июн 2012 - 22:26) писал: Начав игру на Малиновке, вспылили текстуры и начали мигать.belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций.
Обновите драйвера видеокарты и DirectX. Если Вы снова столкнетесь с
данной проблемой, то тогда просьба обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Я не кого не слышу в РОТАХ
Ссылка на сообщение: #10592409
zzPANDEMOSzz (15 Июн 2012 - 23:07) писал: Захожу в роту зеленим мыгает игрок а я его не слышу что делать !!??
Ссылка на сообщение: #10592409
zzPANDEMOSzz (15 Июн 2012 - 23:07) писал: Захожу в роту зеленим мыгает игрок а я его не слышу что делать !!??
Тема: Верните серверный прицел!!!
Ссылка на сообщение: #10592305
S_H_A_D_O_W (15 Июн 2012 - 23:45) писал: В настройках поставь галочку "серверный прицел".И будет тебе
счастье
Ссылка на сообщение: #10592305
S_H_A_D_O_W (15 Июн 2012 - 23:45) писал: В настройках поставь галочку "серверный прицел".И будет тебе
счастьеbelleville: Верно. Тема закрыта
Тема: Компрессия текстур
Ссылка на сообщение: #10592286
dollar59 (15 Июн 2012 - 23:39) писал: Что это за параметр? Как его не верти нечего не меняется. Как лучше
включить или выключить для лучшей графики? 
Ссылка на сообщение: #10592286
dollar59 (15 Июн 2012 - 23:39) писал: Что это за параметр? Как его не верти нечего не меняется. Как лучше
включить или выключить для лучшей графики? belleville: Компрессия, т.е. сжатие текстур — это технология позволяющая
ухудшать качество текстур, тем самым повышая общую
производительность.
.
.
Тема: Маркеры танков с отлетающим уроном!
Ссылка на сообщение: #10592171
Ссылка на сообщение: #10592171
belleville: Раздел форума "Игровой интерфейс и изображения" тут http://forum.worldof...php?/forum/174-
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10592164
Agent_005 (15 Июн 2012 - 23:05) писал: Если я не возьму ни одного боеприпаса, взрыв боеукладки возможен ?
)
Ссылка на сообщение: #10592164
Agent_005 (15 Июн 2012 - 23:05) писал: Если я не возьму ни одного боеприпаса, взрыв боеукладки возможен ?
)unball: No
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10592155
JVorobey (15 Июн 2012 - 22:51) писал: В принципе мне все равно куда писать, надеюсь отцы-разроботчики
услышат меня и здесь. Вопрос собственно такой: почему режим боя
штурм именно такой? Когда одна команда обороняется, а 2 атакует-
это конечно круто, и драйва добавлять должно... Но вот только
приводит это чаще всего к сливу атакующей команды, так если на
Прохоровке шанс еще есть, то вот на Малиновке слив 90%, если
обороняющаяся команда хоть чуть чуть умеет думать , то сковырнуть
ее с холма почти нереально. Могло бы помочь кол-во увеличения
членов атакующей команды, или смена респаунов(атакующие на холме,
обороняющиеся внизу), да мало ли, улучшить режим можно каким-угодно
способом, но таким оставлять его нельзя...
Ссылка на сообщение: #10592155
JVorobey (15 Июн 2012 - 22:51) писал: В принципе мне все равно куда писать, надеюсь отцы-разроботчики
услышат меня и здесь. Вопрос собственно такой: почему режим боя
штурм именно такой? Когда одна команда обороняется, а 2 атакует-
это конечно круто, и драйва добавлять должно... Но вот только
приводит это чаще всего к сливу атакующей команды, так если на
Прохоровке шанс еще есть, то вот на Малиновке слив 90%, если
обороняющаяся команда хоть чуть чуть умеет думать , то сковырнуть
ее с холма почти нереально. Могло бы помочь кол-во увеличения
членов атакующей команды, или смена респаунов(атакующие на холме,
обороняющиеся внизу), да мало ли, улучшить режим можно каким-угодно
способом, но таким оставлять его нельзя...unball: Потому что так было решено. Есть идеи как улучшить игру - пишите
сюда.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10592128
Devlirus (15 Июн 2012 - 22:48) писал: не могу продать танк. вообще никакой! пишет что ошибка. что делать?
Ссылка на сообщение: #10592128
Devlirus (15 Июн 2012 - 22:48) писал: не могу продать танк. вообще никакой! пишет что ошибка. что делать?unball: В сутки можно продать 5 танков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10592022
RedElvises001 (15 Июн 2012 - 00:44) писал: На карте Химмельсдорф в режиме "встречный бой" респ игроков
происходит с обеих сторон замковой горы. САУ и барабанщики
вынуждены встречать противника незаряженными. ТТ противника в
течении 15-20 секунд добираются до респа протиника. СТ и ЛТ ещё
быстрее.
Будут ли исправлять?
И риторический вопрос. Как это вообще пропустили на тесте ?
Heinrich_von_Stein (15 Июн 2012 - 10:55) писал: На карте "Прохоровка" при наличии арты в количестве 5+ на команду у
защищающейся стороны возникает проблема: прятать СУ-14, Объект-212,
Т92 и т.п. просто негде. Все они стоят на маленьком поле на горке и
по трассерам убиваются после первого же выстрела. Вычислить же
вражескую арту по трассерам крайне сложно т.к. в их расположении
пространство длиной во всю карту которое контролировать полностью
просто невозможно. В итоге после первого же выстрела обороняющейся
артиллерии в живых остается максимум одна.
При количестве артиллерии 1-2 на команду - это не является особой проблемой, но в далеко не редких ситуациях с наличием 5-6-7 машин на команду - это дает решающие преимущество атакующей команде.
Будут ли какие-то шаги в сторону исправления данной проблемы?
cobra_77 (15 Июн 2012 - 12:06) писал: Перед вводом режима Штурм хоть кто-то из разработчиков открывал
хоть один из документов по ведению танкового боя (советского,
немецкого и пр.)? К чему это пишу - НИГДЕ нет указаний атаковать
при равном составе, ТОЛЬКО при преимуществе атакующего!
BRYNKA (15 Июн 2012 - 17:27) писал: Ув. Разработчики, будет ли введена расскладка для левшей. Да,
такого почти не найдешь в современных играх, но эта мелочь
существенно облегчит жизнь Левшам-танководам.
IIEPECBET (15 Июн 2012 - 18:11) писал: Сергей, а можно ли както догадаться при поджоге, из-за чего танк
загорелся?
Просто просматривать реплеи, сравнивать с расположением модулей это очень долго и не вариант. Траекория не всегда понятно. Просто это помогло бы в использовании некоторого допоборудования. Напрмер я не знаю что ставить, циклон или баки с СО.
Nikoliys (15 Июн 2012 - 23:34) писал: Здравствуйте! Сразу к вопросам...
1. Вернут ли на башню КВ-2 "надпись" ( точно не помню, но вроде бы : "За родину!" )
Как просто; в виде дополнения к камуфляжу, за золото или кредиты? Если нет, то почему?
2. "Поглядывают" ли разработчики в свободное время различные фан-видео про World of Tanks? В частности, мой цикл "Жизнь коротка-танки вечны"?
Ссылка на сообщение: #10592022
RedElvises001 (15 Июн 2012 - 00:44) писал: На карте Химмельсдорф в режиме "встречный бой" респ игроков
происходит с обеих сторон замковой горы. САУ и барабанщики
вынуждены встречать противника незаряженными. ТТ противника в
течении 15-20 секунд добираются до респа протиника. СТ и ЛТ ещё
быстрее.Будут ли исправлять?
И риторический вопрос. Как это вообще пропустили на тесте ?
veider: а в обычном режиме сколько от респа до респа?))
вера не позволяет арте ездить?
вера не позволяет арте ездить?
Heinrich_von_Stein (15 Июн 2012 - 10:55) писал: На карте "Прохоровка" при наличии арты в количестве 5+ на команду у
защищающейся стороны возникает проблема: прятать СУ-14, Объект-212,
Т92 и т.п. просто негде. Все они стоят на маленьком поле на горке и
по трассерам убиваются после первого же выстрела. Вычислить же
вражескую арту по трассерам крайне сложно т.к. в их расположении
пространство длиной во всю карту которое контролировать полностью
просто невозможно. В итоге после первого же выстрела обороняющейся
артиллерии в живых остается максимум одна.При количестве артиллерии 1-2 на команду - это не является особой проблемой, но в далеко не редких ситуациях с наличием 5-6-7 машин на команду - это дает решающие преимущество атакующей команде.
Будут ли какие-то шаги в сторону исправления данной проблемы?
veider: это проблема ленивых артоводов, которые играют одной рукой) я вот,
например, наловчился лететь под ЖД переезд и стрелять потом вдоль
ЖД путей =)
cobra_77 (15 Июн 2012 - 12:06) писал: Перед вводом режима Штурм хоть кто-то из разработчиков открывал
хоть один из документов по ведению танкового боя (советского,
немецкого и пр.)? К чему это пишу - НИГДЕ нет указаний атаковать
при равном составе, ТОЛЬКО при преимуществе атакующего!veider: при атаке на укреп районы нужно превосходство, а у нас танки еще не
окапываются.
BRYNKA (15 Июн 2012 - 17:27) писал: Ув. Разработчики, будет ли введена расскладка для левшей. Да,
такого почти не найдешь в современных играх, но эта мелочь
существенно облегчит жизнь Левшам-танководам.veider: мой коллега левша, в настройках все сделал, как ему удобно, и
играет.
IIEPECBET (15 Июн 2012 - 18:11) писал: Сергей, а можно ли както догадаться при поджоге, из-за чего танк
загорелся?Просто просматривать реплеи, сравнивать с расположением модулей это очень долго и не вариант. Траекория не всегда понятно. Просто это помогло бы в использовании некоторого допоборудования. Напрмер я не знаю что ставить, циклон или баки с СО.
veider: при возникновении пожара в логе по центру экрана пишется, что
именно загорелось.
Nikoliys (15 Июн 2012 - 23:34) писал: Здравствуйте! Сразу к вопросам...1. Вернут ли на башню КВ-2 "надпись" ( точно не помню, но вроде бы : "За родину!" )
Как просто; в виде дополнения к камуфляжу, за золото или кредиты? Если нет, то почему?
2. "Поглядывают" ли разработчики в свободное время различные фан-видео про World of Tanks? В частности, мой цикл "Жизнь коротка-танки вечны"?
veider: 1. Всем танкам дадут возможность наносить бортовые надписи.
2. Интересуюсь народным творчеством, но лично ваш цикл не видел.
2. Интересуюсь народным творчеством, но лично ваш цикл не видел.
Тема: Иконки Экипажа
Ссылка на сообщение: #10591959
IronJuse (15 Июн 2012 - 22:45) писал: После выхода обновления стал перекидывать "старые" привычные моды и
фичи в нов версию и в принципе поставил все что хотел, но! не смог
поставить старые иконки экипажа( Женский Экипаж у амеров и Мемы у
советов). Подскажите пожалуйста как решить данную проблему.
Ссылка на сообщение: #10591959
IronJuse (15 Июн 2012 - 22:45) писал: После выхода обновления стал перекидывать "старые" привычные моды и
фичи в нов версию и в принципе поставил все что хотел, но! не смог
поставить старые иконки экипажа( Женский Экипаж у амеров и Мемы у
советов). Подскажите пожалуйста как решить данную проблему.belleville: Раздел про модификации тут http://forum.worldof...php?/forum/174-
Тема: Помогите с прицелом
Ссылка на сообщение: #10591805
sashok_rti (15 Июн 2012 - 22:08) писал: На прошлом прицеле при арт-режиме было визуальное ограничение на
горизонтальную наводку, без разлёта прицела передвижение по
карте.
выглядело так >> <<
гораздо легче игралось с ним
скиньте ссылку на файлик иль скажите его название

Ссылка на сообщение: #10591805
sashok_rti (15 Июн 2012 - 22:08) писал: На прошлом прицеле при арт-режиме было визуальное ограничение на
горизонтальную наводку, без разлёта прицела передвижение по
карте.выглядело так >> <<
гораздо легче игралось с ним
скиньте ссылку на файлик иль скажите его название
belleville: Раздел форума с модификациями http://forum.worldof...php?/forum/174-
Тема: Падение ФПС после обновления и WOT TWEAKER
Ссылка на сообщение: #10591768
Ссылка на сообщение: #10591768
belleville: Обратитесь в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Незапускается игра
Ссылка на сообщение: #10588962
bumer12 (15 Июн 2012 - 21:22) писал: Скачать обновление 7.4,запускаю игру мне выдаёт ошибку,написано
Game resource path does not exist:res/packages/01_karelia.pkg
Подскажите что делать?
Ссылка на сообщение: #10588962
bumer12 (15 Июн 2012 - 21:22) писал: Скачать обновление 7.4,запускаю игру мне выдаёт ошибку,написано
Game resource path does not exist:res/packages/01_karelia.pkgПодскажите что делать?
belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если Вы
снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба обратиться в
саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Завтра WG в моём родном городе!!!
Ссылка на сообщение: #10588654
nikulyan (15 Июн 2012 - 21:16) писал: Ребят, что мне им задать за вопросы?
Ссылка на сообщение: #10588654
nikulyan (15 Июн 2012 - 21:16) писал: Ребят, что мне им задать за вопросы?belleville: А при чем здесь раздел форума "Вопросы по игре" ?
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10588371
Ainen (15 Июн 2012 - 21:04) писал: Тот корабль, который выше(12- 203) - увы, почти точно
альтернативный.
Почти - т.к., реально японская корабельная трава освещена у нас(и в англоязычной лит-ре тоже) скверно. Тут, увы, без самих японцев я не знаю,как обойтись.
Ссылка на сообщение: #10588371
Ainen (15 Июн 2012 - 21:04) писал: Тот корабль, который выше(12- 203) - увы, почти точно
альтернативный.Почти - т.к., реально японская корабельная трава освещена у нас(и в англоязычной лит-ре тоже) скверно. Тут, увы, без самих японцев я не знаю,как обойтись.
Slava_Makarov: Ну я заказал перевод текста сопроводительного, посмотрим что там
написано.
Реклама | Adv















