Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
скажите-есть такое,что можно свой танк подарить?
arrow
28.06.2012 16:52:55
 
Тема: скажите-есть такое,что можно свой танк подарить?
Ссылка на сообщение: #10913319

Просмотр сообщенияZz0d (28 Июн 2012 - 16:32) писал: свой подарить нельзя, можно подарить из прем магазина

unball: Так точно. Закрыто


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
28.06.2012 16:46:12
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10913194

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (28 Июн 2012 - 16:27) писал: Или такого
но это для "под водой", а над водой - это проецирование солнечных зайчиков от воды примерно такого же плана на борт корабля
Пример - в районе носа под клюзом. Наиболее заметна в солнечный день в районе затененного носового и кормового свесов.


KGB: Понятно. Про тонкости наших спецэффектов пока говорить не буду, сами всё увидите в своё время :)


Tortik
wot assistent - android 4
arrow
28.06.2012 16:45:54
 
Тема: wot assistent - android 4
Ссылка на сообщение: #10913184

Tortik: Для решения Вашей проблемы обратитесь в Центр поддержки пользователей:
https://support.worldoftanks.ru
Тема закрыта.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
28.06.2012 16:45:12
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10913166

Просмотр сообщенияtank_bd (28 Июн 2012 - 16:40) писал: ты говорил о то что  количество  топов  в распределении по классам у разных наций   будет разное  ...

Будет  ли  возможно что у  когото  будет  большее количество топов чем  среднее по  нациям количество  более чем в одном классе кораблей


KGB: Мы стараемся подгонять деревья так, чтобы у наций с богатой корабельной историей общее количество топовых кораблей было схожим, хотя перекосы в том или ином классе от нации к нации конечно же имеют место быть.


Hell_Zerg
Заказывал две, пришла одна....
arrow
28.06.2012 16:44:49
 
Тема: Заказывал две, пришла одна....
Ссылка на сообщение: #10913153

Hell_Zerg: Привет,
Для таких вопросов создана специальная тема: http://forum.worldof...оставке-товара/
Тем не менее, обратимся в магазин для уточнения деталей по Вашему заказу.
Closed.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
28.06.2012 16:43:25
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10913114

Просмотр сообщенияInSECTos (28 Июн 2012 - 16:39) писал: Я тоже самое делаю в атаке, но практика показывает, что засветить и подловить можно только неопытных и неаккуратных игроков, у которых шило в пятой точке на дефе, или мозг занят другими вещами. На горке есть места с 2ыми кустами и туда можно бить только по трассерам. Есть позиции вообще сложно простреливаемые с насыпи. 10-15 метров от куста и шансы уже куда выше на выживание. Мы живем в нападении только за счет ошибок деферов.
СТ рулит :Smile_blinky:

Knopka: ... или за счет хорошего и качественного просчета времени + внимательности противника + опыта игры на конкретном танке :Smile_Default:
СТ безусловно хороши, но нужно качать всю технику, чтобы иметь объективное видение в целом :)


Alebelle
проблемы игровые.
arrow
28.06.2012 16:41:58
 
Тема: проблемы игровые.
Ссылка на сообщение: #10913088

Alebelle: Закрываю


ny3blpbku_co_gHa
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 7
arrow
28.06.2012 16:35:58
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 7
Ссылка на сообщение: #10912938

Просмотр сообщенияAleksiusI (28 Июн 2012 - 15:40) писал: Тебе будет трудно, ведь у нас в клане топ-полевой сервера, шампанское и мамзели.


ny3blpbku_co_gHa:
Для клана с топ-полевым сервера, у вас как-то нигусто с результатами....


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
28.06.2012 16:29:05
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10912791

Просмотр сообщенияInSECTos (28 Июн 2012 - 16:21) писал: Я так понял, вы тоже в данном случае пользуете ст. В дефе распределившись норм вначале, при сбалансированном сетапе, нет необходимости менять фланг тут. Проблема только в том, что арта вырезает поджелезников. Если ее нету, или она не бьет поджелезников - шансы атакующих против невылазящих на рожон деферов невелик на хайлв ще раз повторюсь. ИМХО по моему, небогатому опыту игры на данной карте.
Издалека вы по кому бьете? по тем кто перелазит на вашу сторону? Или по засвеченным странным образом на горе беспечно стоящим за одинарным кустом даже не в 10-15 метрах от него огромным ТТ?

Knopka: Убежденный СТ-шник со стажем ибо :Smile_glasses:
От арты спасение - это постоянные маневры. Давно уже не стою на одном месте, ожидая чудотворного "чемодан-ваншот-ангар", арта сейчас кусается очень больно и после ее выстрела играть.. тяжело :)
Отработка издалека ведется по нескольким направлениям. В фокусе у нас 2 переезда через жд - получаем возможность ставить на гусеницы и наносить урон вылезающим; + центр, если кто-то решается спрятаться за разрушаемыми домиками и светить оттуда; гора - на СТ очень удобно на низкой скорости, поддерживая сведение в снайперском режиме, выцелить противника на горе, подняться на насыпь, сделать выстрел, и быстро - назад. Плюс такая позиция дает возможность подсветки горы для артиллерии. АРТ-САУ снимает основную долю ХП, а после этого противника уже можно добить.


Knopka
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
arrow
28.06.2012 16:21:36
 
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10912642

Просмотр сообщенияMMM777 (28 Июн 2012 - 14:42) писал: Не силён в компах, фпс у меня падает иногда до 7-8 и редко ниже, когда днище ноутбука сильно нагревается, скорее всего это как-то связано, поскольку если даешь ему остыть, то фпс около 18-20 становится, пока опять температура не вырастет. Знаю, что надо купить подставку с вентелем

Knopka: Оффтопом: за неимением подставки подкладываю книги. Бюджетный вариант :)


unball
Вопросы от новичков
arrow
28.06.2012 16:20:22
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10912622

Просмотр сообщенияKristof_Kadavercian (28 Июн 2012 - 16:17) писал: Извините, а как можно на КоТэ уходить в минус? Если он при самом сливном раскладе минимум приносит 10-20к серебра? А при победах вообще фармит на ТТ9 вполне прилично. Что я делаю не так?

unball: Всё делаете так. Всё верно. Только флудить не нужно ок? )


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
28.06.2012 16:16:09
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10912531

Просмотр сообщенияtank_bd (28 Июн 2012 - 16:07) писал: КГБ я повторюсь а то  вопрос в прошлый раз остался без ответа


1)так сказать сильные стороны наций в плане неравномерности количества топов будут оглашены заранее либо походу ?
2) у каждой нации будет по одной сильной стороне по количеству топов  либо возможны комбинации ?


KGB: Выражение "сильная сторона нации по количеству топов" не имеет смысла. Сформулируй вопросы корректно.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
28.06.2012 16:15:59
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10912529

Просмотр сообщенияHuk_3aH9IT (28 Июн 2012 - 16:02) писал: :Smile_Default:
Иными словами - Хочешь чтобы все было сделано хорошо, сделай это сам. Возьми таки на себя бремя командира в рандоме.
:Smile_Default:
Пы.Сы А самое забавное, что это помогает. Вот только нефига не способствует отдыху...

Knopka: Полностью управлять всем боем и не получится. А вот время от времени координировать хотя бы ближнего своего - очень даже помогает.

Просмотр сообщенияInSECTos (28 Июн 2012 - 15:59) писал: Если арты нету или она не соизволила ехать под железку в атаке, + игроки дефа не пингвины, то УВН мало кому (см. никому) позволяет безнаказанно выезжать за переезд, чтобы выстрелить. А свет без арты в данном случае, как мертвому припарка. Выехать можно при дырке на фланге, численном преимуществе после работы арты и оленьих вылазок дефа, тотальном отсутствии дефа возле железа. Я например в дефе стою под железом и гуслю основных ТТ под арту и в ус не дую, НЛБ нападающих налицо под вкуснейшим углом, а гусленые даже не могут опустить на меня ствол. Дело за пт, артой и остальными незасвеченными.
ПС: я не говорю, что это невозможно - на лоулв еще как возможно даже. Но, если игроки дефа с головой и с норм сетапами, то это довольно-таки попаболь на хайлв. Поэтому-то вы видимо равнять команды по РЭ не будете. Все рождены с рэйтингом эфективности 0, равными.

Knopka: Вы говорите про довольно обыденный менеджмент боя. Я наблюдаю за перемещением противника по карте и либо успеваю быстро метнуться туда, где мои силы нужнее, либо отработаю с дальней дистанции, либо продавливаю какое-либо направление, примерно представляя, за какое время успею вырезать противника по ту сторону ЖД в этом направлении и переметнуться на фланг, где в моей помощи также нуждаются. Чаще всего игроки отзываются на просьбы о помощи или предложения продавить какое-либо направление, а в дальнейшем все уже зависит от умения быстро и точно отработать, сил подкрепления противника и, пожалуй, эфемерного понятия - "удача" :Smile_Default:


Muertos
Огромное спасибо
arrow
28.06.2012 15:58:24
 
Тема: Огромное спасибо
Ссылка на сообщение: #10912145

Muertos: Выводы - сделаем.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
28.06.2012 15:54:37
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10912064

Просмотр сообщенияInSECTos (28 Июн 2012 - 15:43) писал: Гратс, вы бы еще выехали на т110 и е-50 на пз-3, су-26 и штуг3. Сколько же вам раз удался этот великолепный маневр? Работникам ВГ чаще видимо везет на грамотный рандом, я хз, что сказать. Да и опыта-та у вас более.

Knopka: Суть проста: выбрать направление, в котором работаешь -> на дальней дистанции отработать в тех, кто тебя светит/стреляет -> выехать разбирать оставшееся.
Но разговор был о другом. Если у игроков не хватает решительности выехать куда-либо, то для начала следует действовать по схеме, описанной выше, а затем - поддержать в атаке или повести за собой. Возьмем любой бой - суть не меняется.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
28.06.2012 15:48:53
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10911936

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (28 Июн 2012 - 15:12) писал: ЖНВ (ждем надеемся и верим) :Smile_Default:

КГБ - каустика будет в спецэффектах (есть ли такое в планах)? Думаю, картинку это оживило бы минимум на треть...


KGB: Поясни, пожалуйста, что ты подразумеваешь под каустикой в спецэффектах.


Knopka
Звуковое сопровождение клиента на белорусском, казахском и украинском языках.
arrow
28.06.2012 15:46:15
 
Тема: Звуковое сопровождение клиента на белорусском, казахском и украинском языках.
Ссылка на сообщение: #10911872

Knopka: В создании звуковых модификаций ничего сложного нет. Благодарим игроков за уже написанные подробные гайды, по которым можно вести разработку своих собственных голосовых/звуковых модов. Почитать инструкции можно по ссылкам:
http://forum.worldof...B2%D1%8B%D1%85/
и
http://forum.worldof...B4%D0%BE%D0%B2/
Ожидаем Ваших озвучек на предложенных языках. Творите, придумывайте нестандартные варианты фраз, используйте юмор и смекалку! :Smile-bajan2:
p.s. С нетерпением ждем первых примеров :Smile_smile:


Tortik
нет подключения с сервером, что делать???!!
arrow
28.06.2012 15:43:26
 
Тема: нет подключения с сервером, что делать???!!
Ссылка на сообщение: #10911791

Tortik: Почитай тут:
https://support.worl...evoe-soedinenie
Если Ваша проблема не решится, обратитесь в Центр поддержки пользователей
https://support.worldoftanks.ru
Тема закрыта.


unball
Мэш-ап (Mash-up)
arrow
28.06.2012 15:38:29
 
Тема: Мэш-ап (Mash-up)
Ссылка на сообщение: #10911640

unball: Забавно ) Послушаем.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
28.06.2012 15:36:31
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10911591

Просмотр сообщенияRoadCrash (28 Июн 2012 - 14:46) писал: И да - у игроков всегда должен быть выбор. Это может вызвать сложности, но это тот случай, когда это должны быть Ваши сложности, но никак не игроков. Человек испытывает негативные эмоции от отсутствия выбора? Всё - считайте вы потенциально потеряли игрока.
P.S. - Почему "парни из WG" никому не грубят? SerB в отпуске?
А вообще WG трепетно люблю, наша комьюнити менеджер самая лучшая! Очень жду Японскую ветку танков и физику - хочу, как лемминг, падать с обрыва.

Knopka: Насчет выбора - полностью солидарна, но есть еще и другой аспект. Помимо выбора, игроку должно быть интуитивно понятно из чего выбирать. В этом плане один из важных недочетов в Штурме виден явственно - значки на карте порой вызывают диссонанс в сознании, особенно для тех, кто только открыл для себя режим.
Хм, а зачем грубить, если можно решить все вопросы спокойно? Грубя игрокам, конструктива от них не добьешься, а цель ведь не в том, чтобы у кого-то вызывать неприятные эмоции, а чтобы их исправить в игре :Smile_Default:

Просмотр сообщенияRuslanBrika (28 Июн 2012 - 15:27) писал: Кстати. Заметил тот факт, что при введении новых режимов, больше времени стал проводить на форуме, а не в игре. Игра стала утомлять. И плевать, что у меня проплачен премиум.

Knopka: Вас можно понять. Появились проблемы, ситуации, которые у Вас вызывают неудобства - Вы ищете их решение на форуме, для этого он и создан. Добавляя свои предложения по решению этих вопросов и поясняя, в чем заключаются трудности, Вы ускоряете их решение.
Наше скромное спасибо всем игрокам за участие в обсуждении, предложений интересных вижу очень много :Smile_Default:

Просмотр сообщенияHuk_3aH9IT (28 Июн 2012 - 14:09) писал: А знаете 80% рандомных игроков что вам скажут - "Я туда не поеду, меня там убьют"
( у нас такой один даже на ГК попался)

Knopka: Игра сделана на военную тематику. Что поделаешь, в ней танки уничтожают :) Все это появляется на базисе многих-многих предубеждений и неуверенности в правильности своих шагов. Неоднократно сама замечала игроков, которые "теряются" на карте. Вот вчера вечером: Штурм, Прохоровка, я на Type-59. За ЖД сдерживаем наступление врага, противников на горе размеренно постреливаем. Помечаю сектор, даю подсветку - наша артиллерия снимает вражин на горе. Пишу Першингу в чат: "Ну что, Першинг.. Наш выход". Першинг, который до этого момента стоял и не решался выехать за линию ЖД, выдвигается вместе со мной. Ударным кулаком преодолеваем насыпь ЖД, неспешно вырезаем Т 34-85, GwPanther и АРЛа. Победа :)
Немного координации. Вы видите, что кто-то не решается принять решение? Помогите ему. Будьте командой даже в рандоме. Особенно в рандоме :Smile_glasses:


Tortik
Как поднять статистику?
arrow
28.06.2012 15:35:04
 
Тема: Как поднять статистику?
Ссылка на сообщение: #10911559

Tortik: По статистике три игрока, слаженно играющие во взводе, могут затащить бой в рандоме.
Анализируйте ситуацию в каждом конкретном бою: где Вы нужнее, кому нужна помощь, где фланг атаки и защиты... Используйте возможности техники  по максимуму.
Это позволит Вам поднять статистику.
Тема закрыта.


unball
UEFA EURO 2012™ (Рассуждаем матчи) | Испания в финале | Сегодня 1/2 Германия-...
arrow
28.06.2012 15:32:44
 
Тема: UEFA EURO 2012™ (Рассуждаем матчи) | Испания в финале | Сегодня 1/2 Германия-...
Ссылка на сообщение: #10911497

Просмотр сообщенияMatorazzi (28 Июн 2012 - 12:00) писал: Как бы за 3 место не играют на ЧЕ!!!
Сразу 2 команды которые проигрывают в двух полуфиналах, становятся обладателями бронзы!!!

unball: Так точно! Так что поздравим Португалию с бронзовыми медальками. Они молодцы. Ну а пенальти это лотерея... Кстати очень был удивлён что 11-метровые в основном били защитники )


unball
Португалия - Испания
arrow
28.06.2012 15:28:52
 
Тема: Португалия - Испания
Ссылка на сообщение: #10911393

Просмотр сообщенияProPeplo (28 Июн 2012 - 00:34) писал: поверь они есть у каждого, просто для многих есть вещи поважнее чем ваш убогий футбол :Smile_trollface-3:

unball: Угу, например зайти в тему про футбол и начать там флудить да? Предупреждение!


Tortik
Украли почту и аккаунт
arrow
28.06.2012 15:28:37
 
Тема: Украли почту и аккаунт
Ссылка на сообщение: #10911388

Tortik: Рекомендую оформить заявку в Центре поддержки пользователей
https://support.worldoftanks.ru/
Там Вам помогут
Тема закрыта.


Tortik
Невозможно зайти на свой акк!
arrow
28.06.2012 15:25:04
 
Тема: Невозможно зайти на свой акк!
Ссылка на сообщение: #10911324

Просмотр сообщенияDrabgarius (28 Июн 2012 - 16:12) писал: https://support.worldoftanks.ru/ вам в помощь

Tortik: Ответ исчерпывающий.
Тема закрыта.


Tortik
Грабеж!!!!
arrow
28.06.2012 15:22:09
 
Тема: Грабеж!!!!
Ссылка на сообщение: #10911254

Tortik: Чем выше танк по уровню, тем дороже его ремонт.
Стоимость ремонта состоит из стоимости ремонта танка, а также поврежденных модулей. Если танк был уничтожен, это не значит, что все внутренние модули повреждены. Таким образом, чем больше модулей в бою закритовали и повредили, тем дороже ремонт танка.
Тема закрыта.


Marschig
Грабеж!!!!
arrow
28.06.2012 15:18:40
 
Тема: Грабеж!!!!
Ссылка на сообщение: #10911178

Marschig: Ответ дан. Закрыто.


Tortik
КПД
arrow
28.06.2012 15:16:19
 
Тема: КПД
Ссылка на сообщение: #10911142

Tortik: По вопросам расчета данного показателя, его значения и смысла обращайтесь к его создателям.
Тема закрыта.


Reytar1979
Что сделать чтоб аккаунт было невозможно украсть?
arrow
28.06.2012 15:10:35
 
Тема: Что сделать чтоб аккаунт было невозможно украсть?
Ссылка на сообщение: #10911018

Просмотр сообщенияNyarlathotep (28 Июн 2012 - 15:01) писал: А у меня давно принцип на нескольких акках играть - вдруг какой украдут! Правда, есть решение проблемы воровства. Ниже перечисляю пункты по нарастанию сложности и заморачивания.
1) никогда не ставьте галочку "сохранять пароль".
2) регистрируйте аккаунт на почтовый ящик gmail - фиг кто эту почту взломает! Хотя если Вы это читаете - значит 90% шансов за то что Ваш ящик на беззащитном мэйл.ру; данный совет совсем уж для начинающих.
3) не передавайте никому и нигде не записывайте пароль; выучить его не проблема, а если кто-то узнает - 50/50 что и злоумышленник уже подбирается к Вашим танчикам.
4) не пользуйтесь модами, никакими модами, вообще.
5) меняйте пароль раз в месяц (это уже совсем паранойя, но действует).
6) никогда и нигде не используйте почтовый ящик, на который зарегистрирован аккаунт; голду оплачивайте только с сайта WoT.
7) следите за чистотой Вашего компьютера от троянов и вирусов.
Крайне простые и действенные семь пунктов с гарантией оберегут Вас от печали и расстройства. Удачи на полях сражений!
С уважением, командир клана "Подводные лодки".

Reytar1979: Позволю себе еще один пункт предложить:
8) Пароли для почтового ящика и аккаунта, зарегистрированного с него, должны отличаться как минимум на несколько символов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:08:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910954

Просмотр сообщенияSunSay_BLR (28 Июн 2012 - 12:24) писал: Я знаю,что вопрос боян,но всё же внятного ответа я не нашёл:'Что мешает указывать в статистике средний опыт с переводом на премиум аккаунт?Ведь по этой цифре можно будет судить об игроке,а в данной версии при виде среднего опыта почти не о чём чудить нельзя'.

SerB: 1. Мешает наша позиция - мы решили так.
2. Судите по проценту побед.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910908

Просмотр сообщенияdzus88 (28 Июн 2012 - 14:34) писал: Добрый день!
Сергей Борисович, раньше проскакивали слова о том, что Т-54 дадут еще одно орудие.
Концепцией не поделитесь?

SerB: Более историчное, более точное, но менее пробивное, чем Д-54


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:06:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910907

Просмотр сообщенияKashakru (28 Июн 2012 - 15:03) писал: Извеняюсь. спрошу ещё раз.
Доброго времени суток
уважаемые
разработчики! Сори если
боян. Легкие танки Т-60,
Т-70, Т–80 будут когда
нибудь в игре?
симпатичные они! :-)
п.с. для тех кто не знает
и ставит минусы. это
танки не современные. а
серийные( т-70 было
выпущенно 8000штук)
периода второй
мировой войны! ;)

veider: к
о
г
д
а
н
и
б
у
д
ь
б
у
д
у
т
.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.06.2012 15:05:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10910896

Просмотр сообщенияs700 (28 Июн 2012 - 14:40) писал: Добрый день.
1) Как вы относитесь к увеличению числа новомодных стримов с бонусом в виде голды?
2) Есть ли, по вашему, какие-либо другие цели/интерес у данных стримов, для игрового сообщества, кроме как посмотреть игру хороших и сыгранных игроков (сам стрим), попытаться встретить их роту и заработать голды.

SerB: 1. Мы (разработчики) к стримам вообще не относимся, никаким боком.
2. Без понятия


Hell_Zerg
Заказ сувениров на Украину
arrow
28.06.2012 15:01:12
 
Тема: Заказ сувениров на Украину
Ссылка на сообщение: #10910786

Hell_Zerg: Здравствуйте,
http://shop.worldoft...u/deliverycalc/ - все есть. Выбираем Украину, пальцами рук вписываем пункт назначения и вес товара, который Вы хотите заказать, жмем кнопку Рассчитать.


Alebelle
Звуковое сопровождение клиента на белорусском, казахском и украинском языках.
arrow
28.06.2012 15:00:27
 
Тема: Звуковое сопровождение клиента на белорусском, казахском и украинском языках.
Ссылка на сообщение: #10910769

Alebelle: Уважаемые игроки,
В целях расширения языковых границ РУ клиента хотелось бы узнать ваше мнение, на сколько вам было бы интересно получить не только традиционно русскую озвучку игры, но также услышать всем знакомое «В бой!» на близких вашему уху языках.
Возможно, вы уже встречали хорошие озвучки и хотели бы чтобы мы уделили им особое внимание. В таком случае в комментариях к теме вы можете оставлять примеры с ссылками на звуковые файлы, а так же ссылки на темы, где выложена та или иная озвучка. А может вы сами хотели бы помочь любимому проекту стать ещё лучше и готовы написать своё собственное звуковое сопровождение.
Языки, на которые в первую очередь хотелось бы получить примеры звукового сопровождения:Белорусский
Казахский
Украинский Лёгкий юмор в звуковых файлах приветствуется. :Smile_great:
Сделаем игру интересной вместе!
P.S. Не стоит указывать все возможные найденные вами файлы,  достаточно если вы укажите полюбившиеся вам или вашим друзьям.


Reytar1979
re "Почему разработчики поддерживают тимкилеров?"
arrow
28.06.2012 14:56:49
 
Тема: re "Почему разработчики поддерживают тимкилеров?"
Ссылка на сообщение: #10910699

Reytar1979: Уважаемый топикстартер, вынужден разочаровать вас: "накакзание" (с) для тимкиллеров есть.
Вот так выглядит запись о наказании в личном профиле тимкиллера, который занимается уничтожением союзников умышленно:
Изображение
Как видно по скриншоту, за совершение нарушений выдаются наказания, которые увеличиваются с каждым новым нарушением - так игрок, с профиля которого снят скриншот, получил бан на игру сроком на 30 дней. Наказанием для него при следующем нарушении будет вечный бан аккаунта - что отражено чуть ниже в скриншоте.
Ответ дан, тему закрываю.
С уважением.


Tortik
оборудование на Т-44
arrow
28.06.2012 14:52:17
 
Тема: оборудование на Т-44
Ссылка на сообщение: #10910603

Tortik: Рекомендую внимательно изучить и сделать выбор:
http://forum.worldof...age__mode__show
Тема закрыта.


Tortik
афро-американские танкисты
arrow
28.06.2012 14:49:18
 
Тема: афро-американские танкисты
Ссылка на сообщение: #10910507

Tortik: Вы сами можете выбрать экипаж для Вашей бронетехники, их этническая принадлежность зависит только от Вашего желания.
P.S. Не рекомендую создавать тему "просто так".
Тема закрыта.


Tortik
re "Почему разработчики поддерживают тимкилеров?"
arrow
28.06.2012 14:45:52
 
Тема: re "Почему разработчики поддерживают тимкилеров?"
Ссылка на сообщение: #10910435

Tortik: В игре работает автоматическая система наказания за тимкилл (тимдемаг).
Все нарушители наказываются без исключения, после того, как набирают предельное количество штрафных очков.
Подробнее все тут:
http://forum.worldof...82%D0%B2%D0%B5/
http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Читайте внимательно, все работает как написано.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
28.06.2012 14:44:38
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10910400

Просмотр сообщенияArdRaeiss (28 Июн 2012 - 14:43) писал: Наивысший ЛОД будет доступен для обозрения игроку на свой корабль(вероятно), в ангаре(что логично) или же можно будет и другие в такой детализации наблюдать? Просто корабли, толкущиеся вблизи как танки - это представимо и даже исторично, но для бюджета вредно. А на расстоянии такой ЛОД избыточен, всё равно заклёпки на текстуре не поразглядывать будет.


KGB: В ангаре точно, и в одной из ингейм камер весьма вероятно.


Реклама | Adv