Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ошибка при добавление реплея
Ссылка на сообщение: #14464255
Aspyrant (05 Ноя 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте,
Я вчера сыграл с Jagtiger 8.8cm, получил 162к. кредитов и 1500 опыта а была ничья.... Попытался залить реплей (20121104_1602_germany-JagdTiger_SdKfz_185_39_crimea.wotreplay, размером 6 840 Ko) на сайт wotreplays.ru но вылезает ошибка : "Неизвестный формат файла"..
Помогите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #14464255
Aspyrant (05 Ноя 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте,Я вчера сыграл с Jagtiger 8.8cm, получил 162к. кредитов и 1500 опыта а была ничья.... Попытался залить реплей (20121104_1602_germany-JagdTiger_SdKfz_185_39_crimea.wotreplay, размером 6 840 Ko) на сайт wotreplays.ru но вылезает ошибка : "Неизвестный формат файла"..
Помогите пожалуйста
unball: Вот тут нужно зарегистрироваться
и залить файл реплея.
Если у Вас проблема осталась, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если у Вас проблема осталась, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: перевод денег
Ссылка на сообщение: #14464213
papandupola (05 Ноя 2012 - 14:21) писал: будьте добры подскажите когда можно будет купить золото, а то
постоянно пишут "сервер временно не доступен"
Ссылка на сообщение: #14464213
papandupola (05 Ноя 2012 - 14:21) писал: будьте добры подскажите когда можно будет купить золото, а то
постоянно пишут "сервер временно не доступен"unball: Попробуйте обновить страницу Ф5 или контрл+Ф5. Так же почистите
куки и кэш браузера.
Если у Вас проблема осталась, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если у Вас проблема осталась, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: не могу зайти на 4 сервер
Ссылка на сообщение: #14464102
Ссылка на сообщение: #14464102
unball: На данный момент сервер Ру4 работает в штатном режиме.
Если проблема у Вас осталась - обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема у Вас осталась - обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Ru 4 профилактические работы
Ссылка на сообщение: #14464093
Ссылка на сообщение: #14464093
unball: На данный момент сервер Ру4 работает в штатном режиме.
Если проблема у Вас осталась - обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема у Вас осталась - обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Hummel и GW Panther
Ссылка на сообщение: #14464077
Ссылка на сообщение: #14464077
unball: Для данных тем есть специальный раздел на форуме. Посетите
его.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Клуб "Бывалые". [Skilled]
Ссылка на сообщение: #14464046
Minskij (06 Ноя 2012 - 02:23) писал: Меня зовут Дима 38 лет из Минска
Ссылка на сообщение: #14464046
Minskij (06 Ноя 2012 - 02:23) писал: Меня зовут Дима 38 лет из Минскаunball: *все хором*
-Привет, Дима.
-Привет, Дима.
Тема: Впечатление по 8.1.
Ссылка на сообщение: #14464015
Decepticon_1 (04 Ноя 2012 - 19:31) писал: Доброго времени суток уважаемые Танкисты!
Открывая эту ветку хотелось бы обратить внимание разработчиков на проблемы игры.
Скажу сразу мне игра очень нравится, но я уже склонен к тому, чтобы бросить ее.
Играть стало невозможно! именно после обновления 8.1. меня лично постоянно преследует следующее:
1) зависание курсора - наводки во время боя, при этом возможность управления танком сохраняется т.е. танк движется, стреляет, но только в одну точку, можно ездить на танке кругами но курсор направлен в одну точку.
2) после боя остается прицел и индикаторы заряда снаряда по средине экрана, который переходит в ангар и далее в следующий бой. Где то вычитал что помогает обновление драйверов видеокарты - мне не помогло.
3) в ангаре если окно игры развернуто на максимальную ширину то курсор мыши не реагирует на передвижение, эта проблема пропадает если свернуть в произвольное окно.
Еще раз хочется отметить что все эти проблемы возникли при обнове 8.1.
Если кто нибудь может подсказать как бороться с указанными выше лагами заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #14464015
Decepticon_1 (04 Ноя 2012 - 19:31) писал: Доброго времени суток уважаемые Танкисты!Открывая эту ветку хотелось бы обратить внимание разработчиков на проблемы игры.
Скажу сразу мне игра очень нравится, но я уже склонен к тому, чтобы бросить ее.
Играть стало невозможно! именно после обновления 8.1. меня лично постоянно преследует следующее:
1) зависание курсора - наводки во время боя, при этом возможность управления танком сохраняется т.е. танк движется, стреляет, но только в одну точку, можно ездить на танке кругами но курсор направлен в одну точку.
2) после боя остается прицел и индикаторы заряда снаряда по средине экрана, который переходит в ангар и далее в следующий бой. Где то вычитал что помогает обновление драйверов видеокарты - мне не помогло.
3) в ангаре если окно игры развернуто на максимальную ширину то курсор мыши не реагирует на передвижение, эта проблема пропадает если свернуть в произвольное окно.
Еще раз хочется отметить что все эти проблемы возникли при обнове 8.1.
Если кто нибудь может подсказать как бороться с указанными выше лагами заранее благодарен.
Muertos: Обратившись в службу поддержки.
Тема: профиль
Ссылка на сообщение: #14463996
1221331221 (06 Ноя 2012 - 08:36) писал: Доброе утро всем, не подскажите у меня у одного недоступна ссылка
"мой профиль" все остальные вроде работают, ссылка тока не работает
с сайта, а с других мест работает
Ссылка на сообщение: #14463996
1221331221 (06 Ноя 2012 - 08:36) писал: Доброе утро всем, не подскажите у меня у одного недоступна ссылка
"мой профиль" все остальные вроде работают, ссылка тока не работает
с сайта, а с других мест работаетunball: Зайдите непосредственно в Личный кабинет. Из него всё работает.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Тихий берег
Ссылка на сообщение: #14463913
Streetballer_87 (06 Ноя 2012 - 08:25) писал: Доброго времени суток, Товарищи Разработчики!
Может вы уже наконец пересмотрите или восвояси удалите карту - ТИХИЙ БЕРЕГ!!! Карта абсолютно не играбельная...
1) НУ для начала... стартовые положения команд - совершенно не равны: если с нижнего респа - можно спокойно доехать почти до середины карты, скрываясь за камнями и забраться на холм без засвета.... то на верхнем респе вообще танкам ехать толком то и некуда ибо стоит им высунуться из-за домов - тут же идет засвет и летит дамаг.
2) возможных тактических действий - вообще НОЛЬ! Тактика одна - сидеть и ждать, кто первым ломанется на слив.
В общем... Карта унылая... а для некоторых видов техники - вообще абсолютно не играбельна!!! Единственные, кому там хорошо играется - это АРта!
Ссылка на сообщение: #14463913
Streetballer_87 (06 Ноя 2012 - 08:25) писал: Доброго времени суток, Товарищи Разработчики!Может вы уже наконец пересмотрите или восвояси удалите карту - ТИХИЙ БЕРЕГ!!! Карта абсолютно не играбельная...
1) НУ для начала... стартовые положения команд - совершенно не равны: если с нижнего респа - можно спокойно доехать почти до середины карты, скрываясь за камнями и забраться на холм без засвета.... то на верхнем респе вообще танкам ехать толком то и некуда ибо стоит им высунуться из-за домов - тут же идет засвет и летит дамаг.
2) возможных тактических действий - вообще НОЛЬ! Тактика одна - сидеть и ждать, кто первым ломанется на слив.
В общем... Карта унылая... а для некоторых видов техники - вообще абсолютно не играбельна!!! Единственные, кому там хорошо играется - это АРта!
unball: Карта очень даже играбельна. Почитайте тактики на данной карте.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: в целом нравиться, но одно очень растраивает
Ссылка на сообщение: #14463852
bischof28 (05 Ноя 2012 - 22:48) писал: Поиск положительного результата не принес, поэтому надеюсь ответят
в этой теме.
Добрый день (вечер), игра мне очень нравиться особенно после обновления физики, но почему вы не можете сделать нормальные дула? Ведь они как привидения проходят сквозь камни, строения, деревья и особенно другие танки. Это особенно в клинче раздражает,когда два танка "бодаются" снимая у друг друга хп, а их дула насквозь проходят один одного? где реалистичность такого боя? думаю было б гораздо интересней если б он был как танк из материи, точнее стали (не духовный), что б он мог уператся, ломать и быть сломаным (а потом в нем снаряд взрывался или просто криво стрелял) пришлось бы больше думать как танковать и т.д.
Заранее благодарен за ответ
Ссылка на сообщение: #14463852
bischof28 (05 Ноя 2012 - 22:48) писал: Поиск положительного результата не принес, поэтому надеюсь ответят
в этой теме.Добрый день (вечер), игра мне очень нравиться особенно после обновления физики, но почему вы не можете сделать нормальные дула? Ведь они как привидения проходят сквозь камни, строения, деревья и особенно другие танки. Это особенно в клинче раздражает,когда два танка "бодаются" снимая у друг друга хп, а их дула насквозь проходят один одного? где реалистичность такого боя? думаю было б гораздо интересней если б он был как танк из материи, точнее стали (не духовный), что б он мог уператся, ломать и быть сломаным (а потом в нем снаряд взрывался или просто криво стрелял) пришлось бы больше думать как танковать и т.д.
Заранее благодарен за ответ
Muertos: А был ли поиск? Ответов и разъяснений на эту тему предостаточно.
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14463778
Basiliskos (06 Ноя 2012 - 08:26) писал: Посмотрел, понравилось. Оказалась, что использую уже больше
половины приемов.
Но, как использовать естественные укрытия, когда в каждой команде от 4 арт и больше? Ждем следующего фильма о том, как рикошетить снаряды от арты и как правильно при этом ставить свой танк на открытой карте, вроде малиновки или прохоровки.))
Ссылка на сообщение: #14463778
Basiliskos (06 Ноя 2012 - 08:26) писал: Посмотрел, понравилось. Оказалась, что использую уже больше
половины приемов.Но, как использовать естественные укрытия, когда в каждой команде от 4 арт и больше? Ждем следующего фильма о том, как рикошетить снаряды от арты и как правильно при этом ставить свой танк на открытой карте, вроде малиновки или прохоровки.))
Che_Ka_: Про маскировку был первый выпуск "Занимательной механики".
Тема: Читы на золото , серебро и прокачка аккаунтов , наказание
Ссылка на сообщение: #14463694
strelokvladyn (04 Ноя 2012 - 11:43) писал: Ув. Администрация допустим , если игрок нашёл сайт где
можно скачивать читы , то он может дать ссылки на эти сайты , для
последующего их ( так сказать наказания), мне кажется это помогло
бы вам бороться с вредоносными сайтами( тоесть читами и тд).Прошу
меня извинить если потратил ваше драгоценное время время.
Ссылка на сообщение: #14463694
strelokvladyn (04 Ноя 2012 - 11:43) писал: Ув. Администрация допустим , если игрок нашёл сайт где
можно скачивать читы , то он может дать ссылки на эти сайты , для
последующего их ( так сказать наказания), мне кажется это помогло
бы вам бороться с вредоносными сайтами( тоесть читами и тд).Прошу
меня извинить если потратил ваше драгоценное время время.Muertos: Ссылочки эти - следует оправлять в службу поддержки, а не
распощивать на форуме. Вот это - помогло бы. А так как вы говорите
- один вред будет.
Тема: Голд снаряды за серебро
Ссылка на сообщение: #14463634
MIKIT12 (04 Ноя 2012 - 20:41) писал: Уважаемые игроки... давайте попросим разработчиков провести опрос.
Нужно ли отменить это нововведение!
Лично меня достало это нововведение, Это не правильно!!!!
Ссылка на сообщение: #14463634
MIKIT12 (04 Ноя 2012 - 20:41) писал: Уважаемые игроки... давайте попросим разработчиков провести опрос.
Нужно ли отменить это нововведение!Лично меня достало это нововведение, Это не правильно!!!!
Muertos: Мы опросами не руководствуемся, до добра они довести не могут.
И что правильно, а что нет - решаем самостоятельно.
И что правильно, а что нет - решаем самостоятельно.
Тема: Взломали акк
Ссылка на сообщение: #14463561
storm_classic (06 Ноя 2012 - 08:07) писал: Всем привет!!! Не мог зайти в игру, восстановил пароль.. Захожу в
ангар, а танков нет.. Все продано, на счету 13 миллионов.. Что
делать??? Как восстановить?? куда обратиться?? скрины есть, реплеи
тоже... Помогите...
Ссылка на сообщение: #14463561
storm_classic (06 Ноя 2012 - 08:07) писал: Всем привет!!! Не мог зайти в игру, восстановил пароль.. Захожу в
ангар, а танков нет.. Все продано, на счету 13 миллионов.. Что
делать??? Как восстановить?? куда обратиться?? скрины есть, реплеи
тоже... Помогите...unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Новая идея)
Ссылка на сообщение: #14463447
_Pr_Moriarti_ (05 Ноя 2012 - 20:04) писал: Доброго дня(вечера или дня а может и ночи, в зависимости кто, когда
читает эту тему)
У меня появилась идея по поводу: я заметил что акции заканчиваются ну вот например сегодня в 9:30... и меня натыкнуло на мысль, что бывают же малоумные дети которым наплевать на школу и они могут пропустить первые занятия а вовсе не пойти на них...
Вот и собственно моё предложение что бы акции закрывались в 00:00 МСК дабы избежать подобных ситуаций.
P.S был навидён лишь пример со школьниками, и они могут быть другой формации...
P.S.S да я знаю что обсуждать акции и дейстивия администрации запрещено, но это всего лишь предложения.
Ссылка на сообщение: #14463447
_Pr_Moriarti_ (05 Ноя 2012 - 20:04) писал: Доброго дня(вечера или дня а может и ночи, в зависимости кто, когда
читает эту тему)У меня появилась идея по поводу: я заметил что акции заканчиваются ну вот например сегодня в 9:30... и меня натыкнуло на мысль, что бывают же малоумные дети которым наплевать на школу и они могут пропустить первые занятия а вовсе не пойти на них...
Вот и собственно моё предложение что бы акции закрывались в 00:00 МСК дабы избежать подобных ситуаций.
P.S был навидён лишь пример со школьниками, и они могут быть другой формации...
P.S.S да я знаю что обсуждать акции и дейстивия администрации запрещено, но это всего лишь предложения.
Muertos: Вы, наверное думаете что часовых поясов, кроме вашего - не
существует...
Тема: Почему бы и нет?
Ссылка на сообщение: #14463410
Auridas (06 Ноя 2012 - 00:11) писал: очень многие и я в том числе хотим натягивания Т95 на глобус (ага я
и коля и петя) в чем проблема, разве это так сложно?
Ссылка на сообщение: #14463410
Auridas (06 Ноя 2012 - 00:11) писал: очень многие и я в том числе хотим натягивания Т95 на глобус (ага я
и коля и петя) в чем проблема, разве это так сложно?Muertos: Раз это так легко - сядьте-ка с Колей и Петей, да натяните. Втроём
оно сподручней, ведь, да?
Тема: Акции и чего бы мы хотели от них .
Ссылка на сообщение: #14463385
4uHru3XaH (06 Ноя 2012 - 00:37) писал: В последнее время разработчики часто стали баловать нас проведением
различных акций (раньше они случались гораздо реже ) , но вот
разнообразием эти акции уже как то не радуют , да и половина
(большая часть ) и не интересны вовсе . ( Сейчас со словами
мол зажрался мне минусов накидают . )
Попробую :
-Выставить на голосование несколько пунктов так сказать «плюшек» , что бы разработчики узнали , чем могут нас порадовать больше всего .
-Предложить Вам написать свои «плюшки» которые бы вы хотели увидеть и которые бы были реально осуществимы .
Ссылка на сообщение: #14463385
4uHru3XaH (06 Ноя 2012 - 00:37) писал: В последнее время разработчики часто стали баловать нас проведением
различных акций (раньше они случались гораздо реже ) , но вот
разнообразием эти акции уже как то не радуют , да и половина
(большая часть ) и не интересны вовсе . ( Сейчас со словами
мол зажрался мне минусов накидают . )Попробую :
-Выставить на голосование несколько пунктов так сказать «плюшек» , что бы разработчики узнали , чем могут нас порадовать больше всего .
-Предложить Вам написать свои «плюшки» которые бы вы хотели увидеть и которые бы были реально осуществимы .
Muertos: Голосования мизерной части аудитории - бессмысленны и бесполезны.
Руководствоваться их результатами - недопустимо и просто преступно.
Тема: ''Программа лояльности''Бонусы
Ссылка на сообщение: #14463359
Smoke_Town (06 Ноя 2012 - 03:44) писал: Всем добрый вечер
я надеюсь что предложение хоть краем
глаза ,но рассмотрят.
Предлагаю ввести ''программу лояльности'' в которой за покупку премиум aкк/премиум техники/голдовых расходников и всего что покупается за золото, начислять бонусные очки.
Ну к примеру за 1/3/7etc дней премиум акк начислять 1/5/20 бонусные очков (цифры относительные) ну или за покупку премиумной техники 3/5/8 лвл - 20/50/150 бонусные очков и начислять подобные бонусные за все ,что было куплено за золото.
а в свою очередь набрав определенное количество бонусов ,менять их на всякие вкусности.К примеру набрав 50 очков - поменять их например на 10000 СО/250 золота (опять же цифры относительные).
Все таки мелочь,а приятно!
P.S:Ну или за 10000 очков сделать чаффи броню как у мауса =)
Ссылка на сообщение: #14463359
Smoke_Town (06 Ноя 2012 - 03:44) писал: Всем добрый вечер Предлагаю ввести ''программу лояльности'' в которой за покупку премиум aкк/премиум техники/голдовых расходников и всего что покупается за золото, начислять бонусные очки.
Ну к примеру за 1/3/7etc дней премиум акк начислять 1/5/20 бонусные очков (цифры относительные) ну или за покупку премиумной техники 3/5/8 лвл - 20/50/150 бонусные очков и начислять подобные бонусные за все ,что было куплено за золото.
а в свою очередь набрав определенное количество бонусов ,менять их на всякие вкусности.К примеру набрав 50 очков - поменять их например на 10000 СО/250 золота (опять же цифры относительные).
Все таки мелочь,а приятно!
P.S:Ну или за 10000 очков сделать чаффи броню как у мауса =)
Muertos: Сожалею, но у разработчиков от слова "бонус" возникает уже
непроизвольный рвотный рефлекс. Будем надеяться со временем это
пройдет. Но на данный момент это очень мешает воспринять
ваше предложение.
Тема: Новый кооперативный режим боя
Ссылка на сообщение: #14463323
Monstrelbl4 (06 Ноя 2012 - 05:48) писал: Здравствуйте, дорогие разработчики! У меня есть очень интересное
предложения для нашей всеми любимой игры. Все давно хотели видеть
свои танки изнутри, но делать просто возможность взглянуть на свои
танки изнутри нецелесообразно, так как для этого уйдут слишком
большие финансовые и трудовые затраты. Я предлагаю
сделать не просто возможность взглянуть на свои танки изнутри, но и
повоевать на одном и том же танке со своими друзьями или
случайными людьми. Это можно реализовать в виде режима игры в
котором ты создаёшь комнату как в ротных боях, только для одного
танка, и собираешь на него людей, т.е один игрок механик-водитель,
другой заряжающий, третий радист, четвёртый командир и т д. С
первого взгляда может показаться что самая интересный геймплей
будет у водителя и наводчика, но если придумать определённый фичи у
каждого класса бойца, то вполне можно будет заинтересовать игроков
и другими специальностями. К примеру радисту сделать возможность
связываться с союзными танками и координировать их действия,
заряжающему сделать возможно вручную перетаскивать
снаряд т.е хватаешь снаряд мышкой вставляешь, потом
захлопываешь затвор и т.д. В случаи контузии сделать возможность
пересаживаться на место более нужного члена экипажа. Можно сделать,
прокачку своего экипажа, не только навыков, но к примеру силы у
заряжающего – быстрее заряжает, у наводчика зрение – приближение на
более дальние расстояния и т.д., добавить возможность
переговариваться только внутри танка и только радисту с другими
танками, возможность перемещаться внутри танка, выглядывать в
обзорные щели и т.д. Мне кажется эту идею можно очень классно
развить и реализовать. Всем спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #14463323
Monstrelbl4 (06 Ноя 2012 - 05:48) писал: Здравствуйте, дорогие разработчики! У меня есть очень интересное
предложения для нашей всеми любимой игры. Все давно хотели видеть
свои танки изнутри, но делать просто возможность взглянуть на свои
танки изнутри нецелесообразно, так как для этого уйдут слишком
большие финансовые и трудовые затраты. Я предлагаю
сделать не просто возможность взглянуть на свои танки изнутри, но и
повоевать на одном и том же танке со своими друзьями или
случайными людьми. Это можно реализовать в виде режима игры в
котором ты создаёшь комнату как в ротных боях, только для одного
танка, и собираешь на него людей, т.е один игрок механик-водитель,
другой заряжающий, третий радист, четвёртый командир и т д. С
первого взгляда может показаться что самая интересный геймплей
будет у водителя и наводчика, но если придумать определённый фичи у
каждого класса бойца, то вполне можно будет заинтересовать игроков
и другими специальностями. К примеру радисту сделать возможность
связываться с союзными танками и координировать их действия,
заряжающему сделать возможно вручную перетаскивать
снаряд т.е хватаешь снаряд мышкой вставляешь, потом
захлопываешь затвор и т.д. В случаи контузии сделать возможность
пересаживаться на место более нужного члена экипажа. Можно сделать,
прокачку своего экипажа, не только навыков, но к примеру силы у
заряжающего – быстрее заряжает, у наводчика зрение – приближение на
более дальние расстояния и т.д., добавить возможность
переговариваться только внутри танка и только радисту с другими
танками, возможность перемещаться внутри танка, выглядывать в
обзорные щели и т.д. Мне кажется эту идею можно очень классно
развить и реализовать. Всем спасибо за внимание.Muertos: Развивайте и реализовывайте. Но без нас.
Тема: Хотел поинтересоваться у разработчиков
Ссылка на сообщение: #14463246
Krot2A (06 Ноя 2012 - 02:31) писал: Хотел поинтересоваться у разработчиков о существовании читов в
игре.
Сегодня, во время боя, у врагов остался один игрок под ником tarsan2003 (M2LT) с 7% жизни. Мы расстреливали его всей командой (в упор) в течении 3 минут, но так и не убили, как это можно объяснить?
Жаль не осталось записи боя!
Ссылка на сообщение: #14463246
Krot2A (06 Ноя 2012 - 02:31) писал: Хотел поинтересоваться у разработчиков о существовании читов в
игре.Сегодня, во время боя, у врагов остался один игрок под ником tarsan2003 (M2LT) с 7% жизни. Мы расстреливали его всей командой (в упор) в течении 3 минут, но так и не убили, как это можно объяснить?
Жаль не осталось записи боя!
Muertos: Раз не осталось - есть все основания считать вашу историю обычным
преувеличением, свойственным игрокам. А то бы выяснилось что и не
всей командой, и не три минуты, да и убили, и объяснять ничего не
надо.
А читов в игре нет - это факт.
А читов в игре нет - это факт.
Тема: Почему не растет опыт навыков экипажа?
Ссылка на сообщение: #14462885
Alexander_Korzh (06 Ноя 2012 - 05:33) писал: Каждый последующий перк качается все дольше и дольше.
Ссылка на сообщение: #14462885
Alexander_Korzh (06 Ноя 2012 - 05:33) писал: Каждый последующий перк качается все дольше и дольше.Tortik: Верно, обучение как основной специальности, так и дополнительным
умениям, нелинейно. Каждый последующий процент требует большего
количества опыта, чем предыдущий. Подробнее об этом можно прочесть
в этой статье.
В личном деле каждого члена экипажа Вы можете узнать, сколько опыта нужно для прокачки следующего процента умения.
Тема закрыта.
В личном деле каждого члена экипажа Вы можете узнать, сколько опыта нужно для прокачки следующего процента умения.
Тема закрыта.
Тема: Клан "Cruise Security" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #14462844
Ссылка на сообщение: #14462844
Inimigo: Организованный и зарегистрированный 02.11.2012 клан "Cruise
Security"
С девизом:
"Ein Volk, Ein Reich, Ein Führer!"
Клановым тегом:
"NAZI"
И описанием:
"Мы оставим запах ваших паленых задниц и молча уедем."
Принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Командир клана "CruiseSecurityFriz" получает блокировку аккаунта, сроком на 14 дней.
С девизом:
"Ein Volk, Ein Reich, Ein Führer!"
Клановым тегом:
"NAZI"
И описанием:
"Мы оставим запах ваших паленых задниц и молча уедем."
Принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Командир клана "CruiseSecurityFriz" получает блокировку аккаунта, сроком на 14 дней.
Тема: Т32
Ссылка на сообщение: #14462830
Ссылка на сообщение: #14462830
Tortik: Т32 не в коем случае не является худшим танком 8го уровня. В целом
из всех представленных в игре танков 8го уровня очень сложно
выделить лучший: все они по-своему замечательны.
Рекомендую для прочтения тему Т32для изучения сильных сторон данного танка.
На сегодняшний день изменения ТТХ орудий танка т32 не планируется.
Тема закрыта.
Рекомендую для прочтения тему Т32для изучения сильных сторон данного танка.
На сегодняшний день изменения ТТХ орудий танка т32 не планируется.
Тема закрыта.
Тема: пробил vs попадание
Ссылка на сообщение: #14461981
Ссылка на сообщение: #14461981
Inimigo: На реплее, после того как ИС-3 выезжает, видно место попадания
(бортовой экран).
Рассмотрим бронирование танка ИС-3:


Красным выделен бортовой экран, который Вы и расстреливали.
В этот момент происходило следующее: при пробитии экрана снаряд терял часть бронепробиваемости и попадал в бортовой лист, при чем угол соприкосновения получался крайне небольшим (90 мм под углом в 60 градусов, также учитываем угол при котором Вы стреляли), в результате чего снаряд рекошетил от бортовой брони брони корпуса, не имея ни малейшего шанса повредить сам танк.
Подробнее о пробитиях, непробитиях и углах наклона брони Вы можете почитать тут, или посмотреть тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Рассмотрим бронирование танка ИС-3:


Красным выделен бортовой экран, который Вы и расстреливали.
В этот момент происходило следующее: при пробитии экрана снаряд терял часть бронепробиваемости и попадал в бортовой лист, при чем угол соприкосновения получался крайне небольшим (90 мм под углом в 60 градусов, также учитываем угол при котором Вы стреляли), в результате чего снаряд рекошетил от бортовой брони брони корпуса, не имея ни малейшего шанса повредить сам танк.
Подробнее о пробитиях, непробитиях и углах наклона брони Вы можете почитать тут, или посмотреть тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Доп слоты будут?
Ссылка на сообщение: #14461640
Ссылка на сообщение: #14461640
Agatafan: Введение дополнительных слотов для оборудования не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: про оскорбления!!!и ...
Ссылка на сообщение: #14461307
Ссылка на сообщение: #14461307
Agatafan: Не реагируйте нарушением с Вашей стороны.
Факты нанесения повреждений/уничтожения союзников отслеживаются автоматической системой с которой Вы можете ознакомиться здесь: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Рекомендую ознакомиться также с системой оповещения о нарушениях, которой Вы можете воспользоваться во время боя: http://worldoftanks....erts_violations
Закрыто.
Факты нанесения повреждений/уничтожения союзников отслеживаются автоматической системой с которой Вы можете ознакомиться здесь: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Рекомендую ознакомиться также с системой оповещения о нарушениях, которой Вы можете воспользоваться во время боя: http://worldoftanks....erts_violations
Закрыто.
Тема: Ваш Аккаунт заблокирован Подозрение на взлом
Ссылка на сообщение: #14461236
Ссылка на сообщение: #14461236
Agatafan: В обязательном порядке обращайтесь в центр поддержки пользователей и ожидайте ответа.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Оскорбление родственников
Ссылка на сообщение: #14461208
Ссылка на сообщение: #14461208
Agatafan: Вам необходимо обратиться в центр поддержки пользователей приложив скриншот и
указав никнейм нарушителя.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Штрафы
Ссылка на сообщение: #14460330
Ссылка на сообщение: #14460330
Agatafan: Воспользуйтесь данным функционалом, если заметили факты
неспортивного поведения http://worldoftanks....erts_violations
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Начисления опыта
Ссылка на сообщение: #14460145
Ссылка на сообщение: #14460145
Agatafan: За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y
кредитов, вне зависимости от уровня. За каждый левел превышения
цели над стрелявшим уже не добавляется 0.1 * Y кредитов.[2][3]
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В
случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также
записываются на взорвавшего.
Подробнее тут: http://wiki.worldoft...гровая_механика
Закрыто.
Подробнее тут: http://wiki.worldoft...гровая_механика
Закрыто.
Тема: Как это понимать? (Штраф за нанесение урона союзникам)
Ссылка на сообщение: #14460023
Ссылка на сообщение: #14460023
Agatafan: Вами были нанесены значительные повреждения союзной технике. При
этом, нанеся мало урона противникам, всё Ваш вознаграждение за бой
ушло на компенсацию союзнику.
Подробнее ознакомиться Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Закрыто.
Подробнее ознакомиться Вы можете тут: http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Закрыто.
Тема: Пробитие под немыслимым углом
Ссылка на сообщение: #14459799
Ссылка на сообщение: #14459799
Agatafan: Если Вы посмотрите свою запись боя, Вы увидите, что T110E5 два раза
стрелял Вам в передний каток, а не в нижний лист.
Для прикрепления записи боя используйте функционал "Прикрепить файлы".
Закрыто.
Для прикрепления записи боя используйте функционал "Прикрепить файлы".
Закрыто.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14459673
ElenkaSK (05 Ноя 2012 - 20:38) писал: Вчера мне кто-то написал, что удовольствие от игры можно получать
если знать правила и играть по этим правилам. Только потом
выяснилось что правил этих как таковых и нет, вернее они есть, но
как бы "органолептические". Даже на 20 последних страницах есть
трактовки одного и того же игрового события, причем все стороны
считают свою трактовку единственно верной.
Не кажется ли Вам, уважаемый Storm, что пришло время и уже необходимо написать развернутое руководство по игре. Такое руководство, которое исключит разночтения, выдумки и домыслы и сделает игровой процесс ясным и понятным. Создайте игровую "Библию" и я думаю большинство игроков скажет Вам спасибо.
Я. во всяком случае, скажу.
Ссылка на сообщение: #14459673
ElenkaSK (05 Ноя 2012 - 20:38) писал: Вчера мне кто-то написал, что удовольствие от игры можно получать
если знать правила и играть по этим правилам. Только потом
выяснилось что правил этих как таковых и нет, вернее они есть, но
как бы "органолептические". Даже на 20 последних страницах есть
трактовки одного и того же игрового события, причем все стороны
считают свою трактовку единственно верной.Не кажется ли Вам, уважаемый Storm, что пришло время и уже необходимо написать развернутое руководство по игре. Такое руководство, которое исключит разночтения, выдумки и домыслы и сделает игровой процесс ясным и понятным. Создайте игровую "Библию" и я думаю большинство игроков скажет Вам спасибо.
Я. во всяком случае, скажу.
Storm: См. ролики занимательной механики.
Постепенно все осветим.
Постепенно все осветим.
Тема: Исторические бои
Ссылка на сообщение: #14458965
Jeki_Chan_ (05 Ноя 2012 - 19:30) писал: Было сказано, что в патче 0.8.2 вас ожидает сюрприз! Ну вот скорей
всего исторические бои или гаражные!
Ссылка на сообщение: #14458965
Jeki_Chan_ (05 Ноя 2012 - 19:30) писал: Было сказано, что в патче 0.8.2 вас ожидает сюрприз! Ну вот скорей
всего исторические бои или гаражные!Muertos: Сюрприз ожидается все же несколько другого рода.
Реклама | Adv
















